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【CG】 - 3ds Max 総合スレッド Part12

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 18:15:07 ID:4YRTsch3
discreet(開発、販売及びサポート)
 ttp://www.discreet.com/
 ttp://www.discreet.jp/
DCP関連
 ttp://www.borndigital.jp/web/software/discreet/plug_in/plug_index.html
 ttp://www.discreet.jp/dcp/

前スレ↓
3ds max総合スレッド Part11
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1103663837/

過去ログ↓
3DS MAX総合スレッド
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/998274862/
_/_/ 3DS MAX総合スレッド Part2 _/_/
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1027370518/
3DS MAX総合スレッド Part3
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1035443306/
3DS MAX総合スレッド Part4
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1040396689/
3ds max総合スレッド Part5
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1049513618/
3ds max総合スレッド Part6
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1059816299/
3ds max総合スレッド Part7
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1070700895/
3ds max総合スレッド Part8
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1079881434/
3ds max総合スレッド Part9
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1091715919/
3ds max総合スレッド Part10
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1098208592/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 18:20:56 ID:AIcn/94y
乙です

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 19:47:25 ID:n5gG906B
3ですmax

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 20:39:53 ID:Zi81HIuE
で7.5はまだか?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 23:56:46 ID:I8iHoMdb
>1
乙カレイヤー

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 05:08:28 ID:zqcCFsw3
64bit版のXPが4/23に発売するらしいけど、maxはちゃんと動くかな……
メモリの上限が増えるのはかなり魅力的なんだけど、微妙に心配だ……

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 09:26:48 ID:qhfW4SDn
そーゆー心配なら●猫に聞くと良いよ。
詳細かつ支離滅裂な文章で答えてくれるからw


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 12:00:13 ID:k0d3uhjV
64bit版max出るからもうちょっと待て。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 14:27:35 ID:qw7zqbFp
ぬぅ、メモリ1Gじゃきつくなってきたな。。。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 15:13:23 ID:qw7zqbFp
そういえば3ds maxオフィシャルトレーニングブック って使ってる人いる?
いたら感想お願いしますです。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 19:31:38 ID:/D4CPPA5
max買おうと思うんだけど認定リセラー以外で買っても平気?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 20:52:47 ID:Lc72WpRA
992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/04/17(日) 03:00:46 ID:vxQnqkmP
7のデモとチュートリアルファイルをインストールしたけどチュートリアルファイルがないんです

デモでリンゴとか動かしたりとか色々チュートリアルありますよね?
そのファイルが見つからないんですけど
チュートリアルフォルダはあるんですけどなんか見当違いなファイルたちがインストールされてるんですよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 21:03:48 ID:8bqt4I+9
>>12
6の時はdisc3に入ってなかったっけ?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 21:08:48 ID:8bqt4I+9
>>12
CDの中にあるtutorialフォルダをCドライブの3dsmaxフォルダにコピーでいけた

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 23:00:08 ID:H32Be8rF
誰かそろそろ
「レンダリング画像をイラストレータのパスとして出力する方法」
を教えてあげる勇者はいませんか。

別の人が「ラスタ画像!ベクタ画像!ナリヨ!」と説明して
たのはスルーされてるけど。

もれ自身はもうこのまま見守りたい気持ちもあり。

つか、働きすぎで疲れた。
もれ。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 23:21:48 ID:ZhWVYiw7
discreetの冠が取れたんだね。ちょっと寂しいざんす。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 23:46:29 ID:Zdj8D3Kn
>>15
コンタシェーダー使えばいいンだっけ?

イラレ形式に直では吐き出せないけど、ポストスクリプトで出るから
お望みの結果が得られると思うよ。

・・・て、ここで書いても仕方ないか♪

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 00:28:41 ID:Q2lOPG/c
というかその一つ上の答えじゃいかんのかね?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 00:49:12 ID:aPe9I4RI
>>17
こっちで答えてこそ漢♪かも。

それと、どんな結果を求めているのかによるけど、イラレには
トレースという機能があったはず。
ボタン一発でポン。
絵柄とか、求める結果によってはそっちの方が適しているかも。

よし、おぢさん明日は休日だ!
休業しちゃうぞ!

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 01:36:01 ID:ecOJOyxg
>>14
製品版ですか?
もしそうだとするとデモCDだとそのフォルダがないので
製品版を買わないとチュートリアルは出来ないってことでしょうか?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 13:51:48 ID:WrBjsqOp
>>20
会社に電話した方が早いかもだけど多分CD参照して入ってなかったら無理だと思う。。。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 14:22:25 ID:aPe9I4RI
つかCDをファイル名で検索してみれば有る無しは
分かるんぢゃないかと。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 20:40:55 ID:6Ym44lyc
パラメータワイヤリングを修正する時、どんなステップが一番アクセス早いのかな?

クアッドメニュー→パラメータワイヤリング→修正したいコントローラーをそれぞれ指定
とやって急場をしのいだけど、もっといい方法あるよね?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 22:20:33 ID:8xLr7inP
>>21
>>22
CDには入ってなかったです
所々のチュートファイルはインストールされてあるみたいなんですけどね。
デモやる人ってチュートリアルをとりあえず触ると思うんだけど
みんなどうしてるんだろうか・・・・・・・試用しようにもチュートが出来ないんじゃなぁ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 00:10:07 ID:EjZuJ8pz
>>24
チュートリアルはインスコされるけどサンプルデータのオブジェクトがないって事?
だとしたらデモの意味ねーなw

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 05:04:43 ID:MS1Mqlzf
max7のPLE版で作ったファイルが6で読み込めない…
PLEの期限も切れちゃったし、再インスコしてもダメだぁ。

ファイル晒すんで、どなたかUV保持のOBJ形式でいいんで吐き出してもらえませんかね?
ちなみにファイルは2コ。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 10:39:11 ID:5pab/BxN
まぁ、たいしたことではないがmayaのPLEが
何の訳か調べておいたほうがいいと思う。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 11:50:34 ID:t5SfLDML
PLEって期限切れるもんだったんか

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 12:15:11 ID:uua+IK4o
笑う所なのかな?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 12:32:54 ID:Ik+KfmEl
>>26
7で作ったシーンが6で読めないって...
大抵のアプリで下位互換が保証されないほうが普通だとおもうけど

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 14:37:11 ID:uua+IK4o
また来た。どっかいけよ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 18:02:28 ID:MS1Mqlzf
>>27
なるほど。勉強になったわ。てっきり体験版って意味かと。

>>30
Mayaではメモ帳で開いてちょっとイジれば簡単な下位互換できたんだが・・・
Maxではそうもいかないみたいだね('A`)<ぬかったわ

仕方ない・・・身内でなんとかするわ・・・
スレ汚しスマソ。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 08:43:50 ID:BZRPAfAA
妄想max粘着君。
君がいなくなったらスレが寂しくなったよ。
でも大丈夫、すぐ慣れると思う。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 17:12:27 ID:uY4BF/nR
maxでDirectX(.x)に書き出す時スキンアニメーションなんかも一緒に書き出せるかな?
”Panda DirectX Exporter” でいける?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 18:15:37 ID:cDSwgPe5
ぺけポーターのほうが高機能だけどな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 21:29:39 ID:RuhUdTfS
初心者の質問お許しください。
QuickSliceで垂直、または水平に切るにはどうすればよいのでしょうか。

最初は他のソフトと同じようにShiftキーを押しながらやればいけるかと思ったのですが…。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 21:48:08 ID:hJmKhYhI
>>24
ttp://www.discreet.jp/support/max_index.html

ハケーン

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 22:06:56 ID:z9uM1+mK
>>36
[カットとスライス]で検索
そしてほんの少し試行錯誤

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 02:04:30 ID:hGIYylPZ
>>37
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20050421020101.jpg
Demoだとこんな感じでチュートフォルダは84MBですよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 16:44:38 ID:SCb5qUzR
>>38
ありがとうございました。
検索して試行錯誤して同じ所を2回クリックしたらズバッと切れました。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 16:46:19 ID:wbtJqo0W
どうでもいいが、俺はmaxはD:ドライブにインスコしている。
C:はシステムのみでアプリは全部D:。これってまずいかな?

あと亀レスだけど、
>>15確かfinaltoonにそんな機能があったが、どんな状態のベクターデータを出したいのかにより
アプローチはいろいろあるとおもう。それこそイラレのトレース機能なりなんなり。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 19:25:29 ID:EOjrAd9n
>>41
全部って事はないが俺は大物はD:ドライブ。何か不具合でもあったのか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 19:36:17 ID:K4HTr+CV
漏れのハードデスクはCとDが80Gで5400rpm
Hドライブが250Gで7200rpmなんだけどHドライブにインスコした方が
早くなるんかな?色々と

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 19:42:18 ID:EOjrAd9n
>>43
起動は気持ちだけ速くなるんとちゃうかな。
動作パフォーマンスはCで決まるからCを強化しないとね。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 19:54:04 ID:K4HTr+CV
>>44
なるほど、そうですかー。
レスありがとうです_(._.)_

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 00:45:09 ID:kUt2lxdk
>>42
> 全部って事はないが俺は大物はD:ドライブ。
漏れの真逆だ(w
レジストリいじらない小物とかは別ドライブで
ワガママそうな大物は C とかデフォルトディレクトリに入れてやってる

「なんとなく」でしかないけどね

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 01:01:36 ID:fdp5cr8W
レジストリいじるのはCドライブ、いじらないものはD。
昔、データ、アプリ、OS、仮想メモリと全部パーティション分けたこと
あるけどトラブった時に面倒すぎなのでやめた。
早くしたいなら素直にレイド組んだ方がよくね?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 08:01:48 ID:B3GsVyWI
今>47の用に、パーテ分けてる。
OSのバックアップやリカバリが楽なんだよね。
OSのパーテまるまる保存しちゃうから。

で、トラブッタとき面倒ってどんなとき?
これで3年くらいやってるけど、特に困ったことない。
参考までに教えてください。

49 :47:2005/04/22(金) 11:11:39 ID:fdp5cr8W
昔なので、今時の大容量HDならあまり関係ないかと。
特にCドライブがこちらの見込み以上に有無をいわせず色々
なものが使ったりSPとかリカバリーとかで容量食ったので。
で、HD代えた時に今時の大容量ならアプリとOS丸ごとバックアップ
してもそう容量負担にならないからとCとDに分けて手抜きメンテ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 13:04:03 ID:B3GsVyWI
サンクス。参考になりました。
OS用の小容量HDDが欲しい今日この頃。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 15:04:15 ID:EpqTU5P0
トルネコタンがうるさく書き込んでる理由がわかったポッ
そのほかの人の意見でやると失敗したよ。


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 15:40:32 ID:u3xgoSPu
誰か>>51が何を言っているのか訳して

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 17:56:10 ID:ei7epEnk
>>51
向こうに書き込めやボケ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 18:20:22 ID:PmdWEJBM
>>51
お前が噂のトルネコだな。
取りあえず、一発グーでおもいっきり殴らせろ。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 21:16:49 ID:YcJ6L1UM
Momoで同じ質問繰り返してるのはあれはいったい何だろうね
名前変わったり番号増えたり

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 22:26:30 ID:31DFS0kP
「オートデスクSubscriptionの〜保護について - (JP)」っつーメールが来た。
(大分前に来てたのを今日気付いた)

おまいらも来た?


57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 01:49:58 ID:Q9/w437i
>>55 春の季節のあれとしか、、香具師がハルシノにきたら
さとうさんはどれだけ付き合えるのだろうか?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 01:56:20 ID:nPyxzCHr
>>57
あんまり酷いようなら常連さんがそれとなく注意を促すと思うよ。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 01:59:57 ID:nPyxzCHr
あ、でも基本は放置かな?

>>56
↓こういうのなら昨年暮れにきたよ。
「オートデスクSubscriptionの連絡先確認、プライバシー法/顧客データベース保護のアンケート (JP)」

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 06:40:43 ID:vksv3A8+
現在MAX7の実売価格っていくらくらいですか?購入を検討してるのですが。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 10:24:56 ID:Q9/w437i
どこもたいして変わらん、一括購入とか、ハードと込みで
大量導入するとかなら知らんが。反対に安いとこあるならおしえてくで

62 :56:2005/04/23(土) 12:22:45 ID:W1Ou/hb9
>>59、サンクスコ
実は最初見た時に、よくできたフィッシングだなーとちょっと疑ったりしてたw

>>60
>61の言う通り、どこの店も大して変わらんと思う。
「7」が出て日も浅いので、在庫処分とかもまだ無いだろうし。
(海外だとシーグラフの前後とかに特価販売やったりするけどね)

あとアフターサポのこと等考えると、
聞いたこともないような店は、多少安くてもやめとくが吉。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 17:45:57 ID:x+QIDdp9
>>60
通常時は多分10万円引きくらいだと思われ。

時期で言うなら8発表の頃だと安くなったり乗り換え
キャンペーンがあったりするかもしれない。
前回の乗り換えキャンペーンでは20万くらいになっ
てた気がする。

ただし絶対にあるという保証はないゾ。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 17:51:10 ID:mjGYnr5B
>>63
この間のは サブスク付きで25万。1万のShade買って乗り換え。ウマー


65 :60:2005/04/23(土) 19:00:23 ID:vksv3A8+
ありがとうございます。キャンペーンがあればいいのですが無ければ普通に買おうと思います。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 23:44:13 ID:W1Ou/hb9
>>65
当然、先に体験版で検証しる。


67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 14:28:43 ID:nYqI0QnW
漏れも折り紙の折り方、一折づつスレッド建てて聞こうかなw

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 16:47:26 ID:o5YcprRI
 折り紙は役にたったよ
 保存しておいて後で見れるようにしたい

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 01:29:35 ID:QfWWcM19
>>61
仕切値だと、ソフマップかなぁ…
アップグレード版買った時は、ちょうど消費税の内税表示義務化の
セールで、値引き+ポイントが18%くらい付いてきたよ。

>>62
どこの店で買おうが、ショップでサポートしてくれるところ
を探す方が大変じゃないか?
その上の代理店がどこかの方が重要な気がするが。


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 03:24:17 ID:XtReV4Le
ここでいいのかな質問・・・max6ですが
小数点が入力できないんですよ。何故でしょう・・・・設定とかは一通りみましたが
なんともかんとも。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 03:42:15 ID:XtReV4Le
すみません、馬鹿でした。基本設定のスピナーってところを設定すれば出来ました。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 12:07:37 ID:zATyM5sj
役にたつ、たたないではなく
わざわざ別スレ立てんなって言いたいのでは。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 13:28:40 ID:89tH6JZI
AとB、2枚の板が並んでいて、その前にCというオブジェクトがあったとします。
AとBは同じテクスチャのレイトレースマップです。

この場合AとBにCが写り込みますが、Bだけには写り込まないようにすることは可能でしょうか?
テクスチャの設定やオブジェクトの位置は変更せずに、という前提です。

ライトの除外のようなことができれば良いのですが。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 13:33:40 ID:+AaaIQfW
マテリアルの変更していいなら、

つ [レイトレースコントロール→ローカル除外]


75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 13:48:02 ID:89tH6JZI
>>74
はやっ!maxさわって半年経つのに初めて知りました。ありがとう!

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 14:47:26 ID:HgJJeFuE
漢ならオブジェクトプロパティだろ、多分。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 18:43:12 ID:npnfHmx4
CreateGameー陸海空オンラインー
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1113791239/

特に、グラフィッカー募集中!

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 20:37:19 ID:iH27GCyM
しね

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 21:52:20 ID:rosKb+r0
それまだ続いてるのか

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 22:02:08 ID:28zZUvth
静止画用にFinalRender stage-0の購入を考えてるんですが
使い勝手などどうなんでしょうか?多少無理してでもstage-1を
購入した方がいいですか?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 23:58:57 ID:p3Oe9IfB
>>80
何のためにFR使うのかわからんけど静止画用途だったらBRAZIL
がいいんでないかと。
MAX7のメンタルレイでファイナリギャザリングもけっこうきれいですよ?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 01:19:36 ID:5trA4g1I
FRのいいところは標準レンダラと同時につかえるところでしょう
特殊なマテリアルプラグインなどを使用していると、レンダラーが対応していない場合があるので


83 :80:2005/04/26(火) 01:53:19 ID:kBZG7Wnu
>>81>>82
どうもです、brazilも魅力的なんですが価格的にFR stage-0にひかれてました。
メンタルレイもまだ十分いじった訳じゃないのでまずはそっちをいじり倒して
他のレンダラーに手を出した方が良さげですね。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 02:09:08 ID:AHV67Q7E
さんざんSIやXSIのMRを馬鹿にしてたわりには今はマンセーですか。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 02:19:44 ID:9BvnfvOf
お薬の時間ですよ。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 02:58:54 ID:Bzo4uBsX
>>84
人によるんでない?
むしろ付属しているものはありがたく活用するのが
人としての正しい姿だと思うが。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 06:48:07 ID:y9f2pNCg
ちょうどLWスレにMAX最強厨沸いてるんだけど

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 10:15:47 ID:OMf5PaVM
Xsiの8万くらいの昨日しかないマッ糞。それで40万取るのはボッタクリ。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 10:22:57 ID:D4jZ1jPe
久しぶりにキチガイがきたねw

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 10:30:43 ID:OMf5PaVM
>>89
うあっ。モロ馬鹿信者。キモ悪。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 11:13:54 ID:D4jZ1jPe
今日も妄想全開で荒らし活動か。
うはwwwマジで病院逝ってこいよwww

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 11:50:19 ID:OMf5PaVM
>>91
精神病院からの書き込みですか?
退院できるといいですね。
頑張れ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 13:09:59 ID:WV/1Osnw
>>87
いま見てきたけど、別に格別LWを中傷(根拠のない悪口)している
わけではなさそうだが。
LWには仕事で随分お世話になったが、いまLWに戻れるかというと、
ちょっと辛いしな。
まあ、大らかな気持ちで流しとけばいいんじゃない?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 13:53:48 ID:OMf5PaVM
使いこなせてない奴が何を言っても説得力ゼロだ。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 16:08:17 ID:WV/1Osnw
>>94
誰が誰に言ってるんデスか?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 16:19:47 ID:aoa8hezp
おれおれ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 16:32:06 ID:1na+4wlC
過去のmaxのサンプルかチュートリアルでビーナス?のようなモデルがあったと思うのですが
バージョンとファイル名を教えていただけますか?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 19:49:20 ID:3etx3CKo
厨房=Maxユーザーって呼ばれないように気をつけてください

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 19:56:38 ID:KFw8NM+A
MAX & VIZ Contest 2005に参加する奴いる?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 20:46:15 ID:QfybUC/c
CreateGameー陸海空オンラインー
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1113791239/

特に、グラフィッカー募集中!

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 22:32:03 ID:tyytohID
ほんとっMAXってむずかしいなぁ...
なんつうか、直感的でない部分が多すぎ...。
ゴールデンウィークは、このMAXの“魔宮”をじっくり探検するよ。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 23:47:10 ID:505pHOhv
maxが使いこなせません
お舞らすごいですね

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 23:51:58 ID:3RdQnC48
「使いこなす」の度合いは人それぞれだとオモワレ
漏れ多分、全機能の半分も使ってないYO
その必要がない機能もあるしね

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 01:48:44 ID:3aWOluFo
マクースはちんたら作業しててもクライアントが鼻汁垂らして喜ぶ
イケてるデータが出来るので手放せませんよ。超楽。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 02:40:35 ID:TIaESwAy
Mayaならさらにちんたらできます^^

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 02:42:26 ID:5Erx4BPy
結果オーライならMAXですね
試行錯誤して制作過程を楽しむとか
研究に日数を費やしたいなら他のソフトへどうぞ・・・w

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 03:09:58 ID:TIaESwAy
先細りのMAXを放棄したい人もどうぞ^^

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 03:12:58 ID:9nhG2rjJ
MAXいいよ!
俺はXSIを二年触ってから仕事でMAXを使うようになったけど
MAXのモデリングは直感的に触れてかなりいい。
XSIもかなり良かったけどね
使い込んで見ると一長一短あると思うよ
俺も長く触ってはいないけど
XSIのレンダーツリー
アニメーションミキサーなんかも物凄く良いツールだし最高だよ
まぁMAXを個人で購入するのはかなり頑張らないといけない値段だけどそれに見合うツールだと思う
気軽にハイポテンシャルってのがいいならXSIファンデーションだなぁ
ファンデーションでも色々出来るしハッキリ言って俺には十分なソフトだよ
足らないものはプラグインで補えばいいだけだしさ

便所の日記帳より。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 05:23:21 ID:3aWOluFo
>>107
君がやっている事は中傷。
気が済んだら帰りなさい。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 07:55:53 ID:TIaESwAy
>>109
いままでMAXユーザーがやってたことじゃんw

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 09:03:26 ID:9m9dv0GN
>>107
なぜ先細りなのか具体的によろしく。
maya・xsiは当分今のコアのまま行くから現状にチョコチョコ追加バージョンアップだろうけど、
maxはそろそろコアから書き換えのフルバージョンアップだし。(最初はバグの荒らしかも知れないけど)
使い勝手もかなり変わるしだろうし、弱いマテリアル関係・エフェクト関係もmaya・xsiと同等以上になると思うけど?
他ディスクリート製品との親和性も向上してより使いやすくなるだろうし。
優秀なプラグイン・レンダラーが多いのもmaxの強みなのはとうぶん変わらんと思うけど?
どちらかと言うと先細りなのはmaya・xsiじゃない?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 09:15:23 ID:Zbq0LzJh
先のことなどその時になってみなければわからない。
そんなことがわかればCGなんてやらずに株で儲けているだろう。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 09:25:07 ID:TIaESwAy
設計自体の古さは否めないね

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 09:57:21 ID:lLjrLNQK
夜通しで大変だね。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 10:17:50 ID:RkqlQZuk
妄想キチガイ君が元気だとスレに活気が戻るな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 10:28:41 ID:XMoMSrqV
相手にする奴が悪い

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 13:10:47 ID:TIaESwAy
典型的なMAX最強厨だからバカにされると黙っていられないんでしょ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 13:22:53 ID:qbm2dEiY
MAXは最強なのではない、最大だ。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 13:25:53 ID:TxKxgUSP
LWに居るmax最強厨のいうこともわからんでもない。
確かに、未だにモデリングはLWにお世話になっているが、アニメーションやら
なんやら、LWでいうところのレイアウト機能が天と地の差だと思う。
FPrimeとか便利なプラグインがあるのを差し引いても、maxに分があるだろうな。

ところで、
>>108
maxでモデリングしてるんですか?俺には無理なんだが・・。スプラインでの
モデリングですか?バージョンは?
どの辺が直感的なのか、できれば俺もmaxでモデリングも全部済ましてしまいたいが
未だにモデリングだけはLWやメタセコだより・・。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 14:02:29 ID:iAR54gIV
>>119
まさか編集可能メッシュで煩悶しているというオチ・・・・・か?
編集可能ポリゴンを使えばメタセコより微妙にやり易いはず。

微妙に、というのはメタセコの場合カットとかを使うと必ず四角
ポリゴン以下に割られるので混乱する場合があるけど、maxに
はそれがないという事。

編集可能ポリゴンの場合、エッジや頂点を選んでbsで消すと
面とUVを保持したままに出来るので便利。

その他左右対称編集プラグインとかもあるアルヨ。

編集可能メッシュでのモデリングは多分一部の超人にしか無理。

121 :119:2005/04/27(水) 14:31:13 ID:TxKxgUSP
>>120
もちろん編集可能ポリゴンでの話。
モデリングに関するショートカットを覚えていないのが致命的なのかも知れない・・。

俺の今のバージョンは未だに5.1。7はポリゴン編集モデファイアがあるんだよね。
それは確かに便利そう。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 16:01:25 ID:0TJ06EQx
>>121
(T-T)人(T-T)ナカーマ
漏れもいまだ5.1でモデリングはメタセコ.....orz
maxでのモデリング、そろそろしっかり勉強すべきだな....

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 16:05:27 ID:cHGwDaSg
編集可能ポリゴンでモデリング中によく使う機能&ショートカットを教えておくれ!

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 17:36:42 ID:iqSyoshI
ショートカットはひたすら自分で登録していくから教えられない罠……
まぁ、alt+cとか1〜4やq〜rのキーはそのまま使ってるけど

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 18:05:40 ID:0TJ06EQx
qwerってベンリだけど
たまにqの状態なのを忘れててqを押しちゃって、ってミス(でもないけど)をよくやる
たまにじゃねーな、全然(w

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 18:14:24 ID:RkqlQZuk
aervとPhotoshopライクにしたら妙に使いやすくなった。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 20:21:17 ID:A3os3clH
今「SpeedPad n52」って左手用デバイスつかってる。
左手で使うボタンいっぱいついてる奴。

プロの人はそういうの使ってる?
フットボタンとか。使ってたらどんなのか教えてくり。


128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 20:56:04 ID:RkqlQZuk
液晶タブレットみたいなキーボードが左手に配置できない
特殊な状況を除いては左手用デバイスって必要じゃないんじゃ?
いくつかの職場を見たけど、デバイスはおろかキーボードに拘ってる人もそれほどいなかった。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 21:34:56 ID:YKegJdi8
所詮消耗品だからね。
なんでもいいよって人の方が多いんじゃない?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 01:32:02 ID:2rXNhJHO
おまえらMAXのイメージが悪くなる事はやめろよ
わざわざよそのスレに行って中傷してくる必要はないぞ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 02:12:55 ID:Ix7Q86Vo
どのスレのことですか?
それは本当にマクスユザーですか?
マクスユザーを装った荒らしではありませヌか?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 02:13:18 ID:MfN9t+eY
マウスは拘ってる人はソコソコ見かける気がする。
キーボードとか左手デバイスとかは拘ってる人あんまり見ないね。


133 :108:2005/04/28(木) 02:36:21 ID:wSqTaIU4
>>119
MAX6ですよ。
もぅMAXに手が馴染んでしまってせいもあるかもしれないですが・・・
ちなみにポリゴンとメッシュでモデリングしてます。

直感的というかモデリングするためのメニューが固まってるところですかね
XSIみたいにメニューを辿らなくても色々出来るところがやりやすい感じです。
XSIを使いにくいといってるわけではありませんよ。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 02:52:54 ID:2rXNhJHO
SIもLWスレもMAXユーザーの機能自慢の煽り多いぞ
だから最強厨とか言われてんだろ
よそに迷惑かけるな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 08:42:35 ID:RFR077ko
あんまりデバイスには拘ってないのね。
キーボードで済めば邪魔にならないしな。
ショートカットをごっそりカスタマイズしてみるかな。
inf thx

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 11:21:20 ID:K2n2Jj5O
tenkoは典型的な教えて君だな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 12:55:58 ID:oOZB/MOw
tenko割れ
tenko割れ
tenko割れ
tenko割れ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 13:26:02 ID:2YeY5nD8
max7のスナップ性能が凄まじく(・∀・)イイ!!

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 22:35:21 ID:1efm37Bk
どなたかMaxとMessiah:Studioを連携して使用されている方いらっしゃいますか?
MessiahのDynamics等の使用感などをお伺いしたいのですがよろしくお願いします

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 03:41:47 ID:G0puYNIM
7.5は、どーなったんだよ!

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 12:26:38 ID:ykqqttp+
>>140
早漏

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 14:02:12 ID:Csfwq+PU
つかVRMLの出力が若干イカれてるのをなんとかする気はないですか、ディスクリさん。
頂点カラーとライト、変。
色々なスイッチをボタン一発で仕込めるのは便利なんだけど、惜しい。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 14:45:51 ID:pzFPSD5q
7.5キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 17:14:05 ID:h30dIsKv
わーい!7.5!

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 18:54:21 ID:2SSpHZXj
 休みに入ったら、教えて君の荒らしでうざい

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 19:44:45 ID:MocNUyuG
今までトレースするとき、maxでスプライン描いてたんだけど、
イラストレータ(or PhotoShop)で描いたパスをどうにかして持ってこれないかな。
イラレが使い慣れてるし、maxのスプラインツールちょっと苦手。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 20:21:22 ID:puTTwMq/
読みこみゃいいんでないの。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 20:32:20 ID:tki/kGFT
だから(ry

149 :146:2005/04/29(金) 20:44:15 ID:MocNUyuG
>>147
ありがとうございます。
普通に知らなかった…。
C4Dからmaxに移行して半年、まだまだへたれです。orz


150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 21:02:07 ID:B77y0th/
>>145
わがままだな。おまいの方がよっぽどうざい

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 21:44:20 ID:2SSpHZXj
うぜー質問やめろ >>150

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 23:10:39 ID:gAtuqbVH
オイお前ら、max本買うとしたらどれがいい?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 23:17:32 ID:cViqIqfK
そういう質問をするのであれば、まずは自分が何をやりたいのか、
出来る限り詳しく書き出せ。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 00:44:59 ID:rRgaQo0k
>>152
ここで調べるといい。
http://www.borndigital.co.jp/book/index.html

気になる物を教えろ!詳しく説明してやる。

>>153
市ね!


155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 02:10:37 ID:qObLCE5e
maxモデリングに慣れてない人は車をやっとくと良いよ。
エッジから繋げていく感じで。
スクリプトを入れてみると考え方変わるかもよ。
cspolytools
MJ PolyTools
CleanCut

156 :122:2005/04/30(土) 02:29:38 ID:HSmDKrWa
>>155
おお、こりゃとんくすです
やってみるー

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 02:38:47 ID:8xCsI1fX
メッシュでもポリゴンでも普通にモデリング出来る俺はなんなんだよ

158 :155:2005/04/30(土) 02:54:00 ID:qObLCE5e
>>156
俺も5.1だよ。
ちなみに、最も使ってるショートカットは「全選択範囲を中心に」とか言う奴です。
あとは、選択頂点をまとめる機能とか。
インテリマウス5ボタンの「戻る」にALTを設定して、マウスだけでView回転。

そんな感じ。
フェラーリ612のプラモが欲しくなっってきた。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 03:11:37 ID:GifxYeXl
>>155
情報サンクス!
max初級者の自分にはこういう情報が嬉しいっす。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 04:05:30 ID:C3L3QpfD
ALT+マウス中クリックドラッグって、普通の視点回転に比べて妙に線画速度遅くない?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 06:18:39 ID:U6Bx66K3
もっと日本語チュートリアルとかチュートリアル動画みんな作ってよ。

録画ソフト
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se221399.html
無料ホームページのリンク集(CGI不可)
ttp://tadamono.to/homepage2.html


162 :155:2005/04/30(土) 08:36:51 ID:qObLCE5e
>>160
切替機を介したPS/2キーボードだけど、もっさりするね。
なぜかマウスに割当てると軽快になるので…
キーボードからのコマンド受付に問題があるのかな?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 09:09:21 ID:rIZYBmhO
shave重いな・・

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 15:30:21 ID:gvkmk3Il
>>162
なるほど。もっさりしない環境もあるんだ。
5ボタンマウス買おうかな……。
スレ違いでなんだが、コードレス光学、省電力モードからの立ち上がり時間無しでオススメのってある?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 18:36:26 ID:GifxYeXl
>>155氏の言葉を受けてかカーモデリングに挑戦中。
ポリゴンの頂点を効率よく編集する方法ってありますか?
頂点の流れをスムーズにするための手法やスクリプト・プラグインがあれば教えてください。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 18:42:26 ID:D6NDidfD
「まき」の顔 きしょい

パラメータの設定 めんどい

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 18:56:20 ID:Ez8na2I2
CreateGame〜陸、海、空オンライン〜
3Dグラフィッカー急募だよー

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 19:28:41 ID:d3GCVvfL
「まき」の顔 きしょい<−意味がわからない説明して


169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 19:52:40 ID:ppUCmPYq
>164
路地テックのMX1000使ってるけどエエヨ。
復帰時間無し、精度高いのが何より。
が、重量&クリックが重い。手首が疲れる。
中ボタンがなれるまで押しにくい。

まずは、指でくるみ100個割ってからだな。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 19:56:02 ID:0STJbbdQ
重いのは手首壊すから止めた方が良いぞ。
ロジのって中に重り入ってたけど、(MX500)それを取っても重いから放棄したよ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 21:40:04 ID:ppUCmPYq
以前はトラックボールでしたが3Dの為にMX1000にした。
確かに手首の負担は数倍に跳ね上がってる。
最初の1月は定期的にサロンパス張ってたわ。
だから筋肉つけることにした。そろそろ3ヶ月。
効果が出ても良いと思うのだが、時たま痛みが訪れる。

軽くてそこそこ使えるワイヤレスマウスある?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 21:54:28 ID:UqM0OAMW
ワイヤレスじゃないけどストラテジックコマンダーとかは?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 22:52:04 ID:zU3pGmt5
>>164
んー、今使ってるLogitechのワイヤレス(MXシリーズが出る前の製品)に辿りつくまで何個も買い換えたが、
5ボタンマウスも苦戦しそうだな〜。MXの重さに耐えられる事を期待して明日買ってきます。
本当はMicrosoftのが使いやすさで言えば一番だったんだが、復帰時間あるのは絶対無理だよね。

>>172
上の左手デバイスの話に準じるがキーボードの方が便利。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 23:20:23 ID:Qba6XtrQ
>>171
マウス用のゲル?(手首置くやつ)使ってる?
けっこー楽だよ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 23:36:33 ID:/sfLUEjF
MX1000のせいかも知れないブルースクリーン頻発状態なんですよ。
IEで、リンクをクリックした瞬間に落ちたり、表示文字サイズが狂ったりするんです。
それとも、単純にSP2のせいかな?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 01:27:59 ID:HjqikMui
ずっと700使ってる手首をマウスパッドにつけて指先だけで使ってるからか
痛めたことはない、手首に当ててるのでスポンジの分厚いマウスパッド
使ってるが、ツルツルで平滑性の高いやつもよさげ、使ってる人いる?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 04:15:52 ID:MnzcP3if
MX1000って俺の環境だとポインタ飛びまくるんだけど…
ドライバも全然更新してくれないし、やる気ねーのか

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 04:30:45 ID:BBu1yT78
>>177
机がスチールとか?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 20:27:20 ID:08WQVQTM
液晶モニターの購入を検討してます。考えてるのはEIZO L887です。
CGやってる方は大半がCRTのようですので、液晶はやめろと言われそうですが
スペース的なこともありCRTはきついんです。^^;
まだmax初心者ですのでプロの方のようなシビアな感覚も持ち合わせておりませんから
液晶でも十分かと思いました。どなたかL887以外でお勧めの液晶ご存知でしたら
教えてください。
スレ違いで申し訳ないです。


180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 23:03:42 ID:sMgGmRBz
>>179
オレはこれ使ってる。ちょっと値段はるけど品物はいいよ。

ttp://www.nmv.co.jp/mitsubishi/product/mdt191s/

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 00:14:35 ID:yps95Ihr
漏れは貧乏だからDELLの20インチデュアルです。しかもセール中に。
NTSCプレビューはdpsVelcityで見てます。L887買えれば良いんじゃないでしょか。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 00:39:15 ID:oq4TB30O
>>180
液晶ってガタイでかいのに解像度低いよねぇ・・・
1600*1200は最低欲しいから21インチ以上がいいなぁ

でも値段が高すぎて(ry


...orz

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 00:43:38 ID:opZYpQ0T
こんばんわ。
MAXではなくVIZなのですけど、ここで質問していいのかな。

移動ツール等使ったときX軸やY軸に固定しつつ動かせるようなラインがいままであったんですけど
突然なくなって、移動させようとしたらXは合ってもYがめちゃくちゃな位置にいるようになってしまいました。
どうしたら前のようなラインを押しながら動かしたら移動できるように戻せますか?
教えて欲しいです;

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 00:55:52 ID:yFaQxDjr
>>180
ありがとうございます。参考にさせていただきます。
応答速度すごいですねこれ。

>>181
L887も高くて困ってるんですけどね・・・○| ̄|_
ありがとうございました。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 01:27:06 ID:Pc0hBsX3
>>183
gizmo!


186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 01:41:22 ID:opZYpQ0T
おー!
>>183さんありがとう!

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 03:08:29 ID:opZYpQ0T
あ” 違う>>185さんでした;

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:03:53 ID:8VLTopYy
モニターは未だにEIZO T966だが・・・そろそろ液晶に買い替えか??

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 16:57:35 ID:scbU90kT
グレアパネルってほんときれいに見えるね。
ただ、あの映り込みがどうも我慢できんな。
慣れなのかな?使っててる人どう?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 16:59:42 ID:KYdzC7pB
置く場所を工夫する。
反射面に窓や蛍光灯等の光源が入ってなければ完璧。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 18:14:42 ID:KYdzC7pB
常にワールド軸でビューポート回転すんのウザい('A`)
もっと直感的に回せないもんか。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 18:23:27 ID:gbwP4OLN
>>191
プゲラ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 18:57:58 ID:cTx2F5Ot
>>191のMAXには  ビューのズーム、パン、回転  が無いらしい。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:12:49 ID:VXIXBcPP
>>191がいってんのはビューのZ軸回転のことだべ?
前スレでも話題になってたんだが...
>>192-193が何も考えない、感じてない人間だということだけはわかった

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:15:34 ID:1leT/3d9
>>191
プリミティブを選択しzキー押しその後回転すれば
そのプリミティブを中心として回転できますぞ。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:43:07 ID:gbwP4OLN
>>194
ワロス

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:21:07 ID:VXIXBcPP
>>195
パースペクティブビューじゃ無理だべ?


198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:24:37 ID:VXIXBcPP
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:目指せ!1h/円 2005年,2005/04/02(土) 15:54:12 ID:yRTilCw+
--------チラシの裏----------

Max使い初めて、ビューポートの回転動作がどうにもしっくりこんなぁって思ってて、
気がついたんだけど、X軸回転(縦回転)、Y軸回転(バンク回転)は常にビューポート軸で回転するのに
Z軸回転(横回転)だけワールド軸で回転すんのね。
なんで、ワールドのZが上方向に見えてないと、どうもビューの回転させる時に直感的に出来ない。

なんか妙な仕様だな〜と思う。

---------チラシの裏終了-----------

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:目指せ!1h/円 2005年,2005/04/02(土) 17:23:42 ID:yRTilCw+
まぁ、設計した人の考え方なんだろうねぇ。
シーン組んでる時はあんまり気にならないけど、
パーツ作ってる時とかに色んな方向からグルグル見ながらモデリングする時はちょっと辛いなぁ。

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:目指せ!1h/円 2005年,2005/04/02(土) 18:00:10 ID:ftCbHvIb
モデリングん時はArc Rotate SubObjectを選択してやるだろ、普通。

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/04/02(土) 20:39:28 ID:Klsehl/z
Z軸の話だろ
サブオブジェクトモードだと何も選択してないときに
困るのでメタセコみたいに明示的に中心を指定できると
便利なんだけどな。

199 :191:2005/05/02(月) 20:40:02 ID:KYdzC7pB
>>198
そうそう、そういう事。
って前スレでも出てたのね。
これ単純作業なら全然気にならんけど入り組んだパーツをモデリングする時は激しく使いづらいよな〜。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 00:02:42 ID:BqDQnAsd
軸がZupなのはAlt+Shift+ドラッグで十分だと思うが
全スレにもでてる回転中心の件はどうにかならね?
頂点選択してないときは、直前に選択してた頂点を
変わりに中心扱いしてくれると楽なんだけどな。
おかげでshift+z無しでは生きてゆけない。


201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 00:30:23 ID:m4uV/8eS
孤立ツールとか何とかかんとか色々調べて工夫したらどうかね。
あとワークフローを見直すとか。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 08:11:32 ID:DJulHII9
出来ない事は無いけど使いづらいって事だね。
機能あるじゃん!ってアホみたいに主張しても使いづらけりゃどうしようもないよ、と。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 12:14:03 ID:WHn9ILCq
まぁお前さんには合わないソフトってことだ。
ほかのソフトに乗り換えるのが精神衛生上良いぞ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 13:44:56 ID:AlVHo0Fi
スクリプト!スクリプト!

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 13:52:01 ID:35NRZ0MQ
素人しか居ないスレッドage


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 16:45:18 ID:19+s9P69
Maxユーザーがわざわざ他のソフトのスレでの機能自慢していくって話題になったら途端荒らし方が変わったね
正直だねwMAXユーザーってw

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 17:19:03 ID:Yv0jf755
>>206=基地外相手に傷付いた人
ようこそ!

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 17:44:07 ID:19+s9P69
>>207=そのキチガイw

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 18:45:23 ID:m4uV/8eS
どっちも自分の星へ帰ってほしいよな。

つかどっかにスレ立てて二人だけでやってくんないかな。
誘導してくれればROMりには行くからさ。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 20:06:54 ID:Yv0jf755
>>209
MAX XSI MAYA C4D LW
これら3Dソフトの喧嘩スレをお願いします。

211 :河合奈保子:2005/05/03(火) 20:34:31 ID:AzRLfo3a
喧嘩を止めて〜♪ 二人を止めて〜♪

3Dソフトの為〜に♪ 争わないで〜♪

もおぉ〜 こ〜れ〜い〜じょおぉぉ〜♪

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 20:48:40 ID:19+s9P69
つかSIとかLWのスレに乗り込んできてソフトを否定しつつ機能自慢してるのはMAXユーザーじゃん

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 21:04:55 ID:nsrEaUMV
喧嘩したい人間は勝手に喧嘩スレ立てて煽り合っててくださいな。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 01:47:18 ID:gxYSCQQa
チュートリアルの「NURBSによる頭のモデリング」というのをやっているんですが
その中の「頭の輪郭の作成」で、最初の方「輪郭カーブの初期化の部分」の説明で
NURBSサブオブジェクトには「カーブ」と「サーフェス」が含まれている、と書かれていますが
実際は「サーフェス CV」と「サーフェス」になっていて、
その後にカーブを選択して「ブレーク」をオンにしてと説明してあります。
なので勝手に予測して「サーフェス」を選択して「行をブレーク」としたのですがあっているんでしょうか?
これだと綺麗に半分になってないような気がするのですが別に関係ないんですかね?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 02:29:53 ID:gN2Z6Gqo
「サーフェス CV」=「サーフェイス カーブ」=「カーブ」じゃねーの?
面倒だから検証してないけど。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 03:14:20 ID:1W+6n4W2
いつからMAX使いが厨房になってしまったのかね

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 05:51:31 ID:QCvhqeLt
>>216
nyが登場してからっす

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 06:53:33 ID:1W+6n4W2
やっぱ割れの影響か・・・
昔は仕事で使う人メインだったからこんな厨房くさくなかったのに

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 07:41:24 ID:tk84+yzm
と厨房がおっしゃっていますよ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 17:22:04 ID:VRWIBBqm
>>214
チュートリアルはいい加減だから

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 19:10:11 ID:WpsUselQ
Autodeskのmaxのフォーラムじゃ7.5 Extensionに関するバグの話題で持ちきりだな。
なんかわざわざ金払ってβテスターさせられてるみたいで無性に腹が立つな。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 22:06:12 ID:gN2Z6Gqo
>>221
君の7.5は有料ですか。
そうですか。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:34:23 ID:1W+6n4W2
はぁ?くだらねー事で揚げ足とってんじゃねぇ糞が

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:48:27 ID:DreQkErN
何頭悪い逆切れしてんだ?wwwwwwwwww

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:01:06 ID:ZDVEIDzj
7.5がダメなら7を使えばいいじゃない。
つーかバグにキレるくらいなら様子見れっつーの。
厨はカエレ



226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:09:13 ID:WFAyw6vl
未だに5.1使ってる俺が来ましたよ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 01:29:18 ID:TAmtGmDW
フリーで使ってる俺もきましたよ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 01:36:30 ID:65UtRbcL
>>227
割れを使ってると結局損しない?
オーソライズ必要系のプラグインとか入らないんじゃないの?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 01:42:52 ID:PkagKENk
フリー(和訳すると)蚤の事。
>>227は蚤を使役して仕事をしているのでしょう。

羨ましいなあ。
俺も「靴屋の小人」とかが欲しいよ。

話は変わるけど5は結構使えるので大丈夫だよ>>226の人。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 01:51:53 ID:R1LJWe30
7から5.1に戻した俺も来ましたよ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 02:03:23 ID:65UtRbcL
>>230
漏れ、5.1使いでそろそろVup考えてたんだけど
なんで戻したのかこのヴァカなわたくしめに教えろください

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 02:19:28 ID:ZHqRqd6g
6ってどうなん?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 03:09:27 ID:Y9udBoGV
>>222
7.5にアップデートするにはサブスクリプションメンバーに
ならなきゃいかんから有料だべ?


234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 03:24:02 ID:PkagKENk
きっちょむ(吉四六)さんキター。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 03:49:41 ID:TMMvK98Y
くんなよw

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 07:06:47 ID:t37U5Wcz
割れが混ざってるな
金払ってないからわからないのもむりないけど

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 07:40:29 ID:mcuTCZlr
指定したマテリアル部分の頂点だけ選択
指定したマテリアル部分の頂点だけ非選択
って、maxで可能?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 08:21:39 ID:zuVLFrrm
>>237
可能。
マテリアルIDで選択してあげてShiftキー押しながら頂点モード

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 08:36:48 ID:pxjpI227
延々と体験版を入れなおしながら使ってる俺が来ましたよ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 10:58:52 ID:1YP2y70j
がんがれ>>239
そのうちC-dillaの監視機能でHDDが(略)も、おまいならきっと生きていける。
心から応援してるヨ


241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 11:34:38 ID:t37U5Wcz
G-Maxって今どうなったんだろうな

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 14:47:46 ID:s9dXR30G
LWスレに定期的にMAX買えって言うウゼー奴が現れるんだけど
このスレで煽りでも無視できずに長文レスする人と同一人物だった

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 16:39:11 ID:1esij2Em
みなさんどのくらいの性能のPCをお使いになられてるんでしょうか?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 19:17:54 ID:PkagKENk
>>242
そいつを誘って果たし合いスレでも立ててそこで戦ってくれんかのう。
たしか君、こう言われるのニ度目だよね?

>>243
うちは2.1GHzナリよ。
1.6GHzの時とあまり体感変わらない気がする。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 20:16:12 ID:fRoRwEQI
>>244
2度目って?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 20:31:09 ID:fRoRwEQI
ログ読んだ
LWスレでLWけなした上でMAX買えって言ってるやつはここでも空気読めてなくてたまに衝突してる
よっぽどMAXが好きなんだろうけどわざわざ他のスレ行って営業してこなくても・・・
MAX使いのイメージ落としてる事にいい加減気づいてほしい

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 20:44:32 ID:sdOrr+Qi
また来たかw

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 21:06:42 ID:D70hw0gc
なんか風当たり強いと思ったらこういう事だったのね
なんでよそで嫌われてまで営業してるのかわからん・・・
むしろ隠しておきたい

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 22:12:24 ID:/T9kugMD
唐突に質問。

5.1のインタラクティブIKでとキーフレームが連動してくれないんだが
これはオートキーで全部のオブジェクトにキーフレームを設定するしかないの?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 23:51:32 ID:gDsuCXI0
ログ読んだ
自慰スレで自慰けなした上でSEXしろって言ってるやつはここでも空気読めてなくてたまに夢精してる
よっぽどSEXが好きなんだろうけどわざわざ他のスレ行って交尾してこなくても・・・
SEXきちがいのイメージ落としてる事にいい加減気づいてほしい

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 00:19:53 ID:7TSw/zN6
良くわからんけど、アレだ

Physiqueモデフィアの頂点を、左右対称にしたいんだけど。
いいコツ無いですかね?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 01:10:02 ID:bmxlj7hY
左右対称にしたいリンクを選択してコピー、
反対側のリンクを選択して貼り付け

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 01:23:21 ID:7TSw/zN6
max6.0なんだけど、コピー・貼り付けは何処にあるのですかっ……?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 01:32:31 ID:bmxlj7hY
えっと私は7なんだけど
Physiqueモデフィアのロールアウトの所に編集コマンドってない?
そこに貼り付けと・コピーとかのパネルがあるんだけど

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 01:48:55 ID:7TSw/zN6
レスどうもです。

エンベロープの設定には編集コマンドがあるんだけど、
頂点の調整だと無いっぽいです。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 02:29:36 ID:bmxlj7hY
すいません、ただいまMBスレでCSの連携のことを聞いていろいろ試していたところばたばたしてました
HALLUCINOで頂点ウェイトのコピーのプラグインの話があったのでこれを試してはどうでしょうか?

ttp://www.maxuser.com/cgi-bin/forum/thread.php?threadid=3113&sid=11d970e69b1293a67eb85f0717fdab25

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 07:42:27 ID:5w7DCx//
SIの次はLWと揉めてるのか・・・アフォ過ぎる

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 07:50:01 ID:5w7DCx//
これがMAXユーザーの民度っすね
今まで他のスレ荒らしてきた分報復受け続けるんじゃね?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 08:44:17 ID:TjZ/M2Op
>>257
MAX使いはSIやLWから移ってきた奴が多いから
元いた専用スレが気になるんだろ。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 09:42:12 ID:BLcWKQLc
無視できない奴らは皆厨ですが何か?

261 :249:2005/05/06(金) 09:52:13 ID:bR5TROJs
だれか教えてよぅ(;_;)

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 10:10:45 ID:MRx4EJZZ
割れとか甘やかしすぎたから厨房が多くなった
割れ野郎は足を引っ張ることしかしねぇ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 10:33:29 ID:PF1qqvHe
たまにはmaxの話をしないか?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 11:54:05 ID:ylxLNXxC
>>261
すまんがぶっちゃけ質問が理解できないのだ。
「でと」の辺りが特に。

265 :249:2005/05/06(金) 13:20:35 ID:bR5TROJs
ボーンに親子関係と回転関節とバインドを設定していざアニメーションつけようと思った時にですね
それまで思い通りに動いてたIKチェインがキーフレーム打った瞬間に付いてこなくなるわけですよ
オートキーモードにしてターゲットを動かすと関連するオブジェクト全部にキーフレームが打たれるわけですよ

ターミネーターとターゲットになってるポイントオブジェクトだけにキーを打ってアニメーションさせる事が出来ないものかと。

はぃ



ちなみに割れじゃないですよ コピーです。
職場のをちと拝借

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 16:37:49 ID:ylxLNXxC
なるほど理解した。

で、突っ込んどいて悪いけど、俺はモデリングと簡単なムービー
の仕事が主体なのでbipedかFKくらいしか使ったことがないので
以下の提案をしてみる。

1.スケルトンの先端にヌル、というかヘルパーをコンストレイントして
 それをアニメートしてみる。(スケルトンにはアニメをつけない)
2.そもそもインストールの際にマニュアルとチュートリアルも入って
 いるはずなので、そこから必要な情報をゲットしてみる。

それでどうでしょう。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 17:12:26 ID:bmxlj7hY
ライセンス移行どうしたんだろ?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 17:37:46 ID:ylxLNXxC
俺の推測では、
1.普通にCD持ってきただけ(30日で試用期間切れる)
2.帰宅←→出社の度にライセンス移動(勤務先から見たら問題ありだが
 ライセンス契約的には無問題)
のどっちかだろうな。

会社がクラック品使ってるならアレだが。
その場合は会社を辞める際になんちゃらいう組織にチクリを入れることを
オススメしとく。

269 :249:2005/05/06(金) 18:08:44 ID:bR5TROJs
>>266
どうもオートキーでアニメートするオブジェクト全体にキーフレームを生成しないとポーズが反映されないみたいです。
IKソルバでアニメートするとキーフレームは少なくて済むみたいなんですが癖が掴めない・・・。

丁寧な返答ありがとうございました。^^ノシ


>>267-268
まったく登録とかせずな状態なわけですが・・
トライアル?

まあ本職じゃないし対価も得てないんでお目こぼしを。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 20:01:55 ID:MRx4EJZZ
でたクラック!
割れもんだけどゆるしてちょと来たもんだ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 20:26:05 ID:ORY/w0Us
使用期限30日を知らないだけか、会社でクラック使ってるか。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 20:53:58 ID:oI0onOb0
インストールするとまんまクラック版入るCD用意してるなら気合の
入った会社だなぁ。気合いれるところがまちがってるが。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 21:40:41 ID:TjZ/M2Op
>>269
>まあ本職じゃないし対価も得てないんでお目こぼしを。
>まあ本職じゃないし対価も得てないんでお目こぼしを。
>まあ本職じゃないし対価も得てないんでお目こぼしを。
>まあ本職じゃないし対価も得てないんでお目こぼしを。
>まあ本職じゃないし対価も得てないんでお目こぼしを。

お前みたいな割れの犯罪者が割れと開き直った上であつかましくも
一切悪びれる気配も無く質問してくる行為が
個人で趣味で何十万も払って買ってる正規ユーザーにとって
どんなにむかつく行為か考えろや。

割れならROMに徹するかわざわざ割れ使いだと白状するなや。
黙っておけ犯罪者。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 21:43:20 ID:TjZ/M2Op
>ちなみに割れじゃないですよ コピーです。

世の中にはコピーが割れだという事も理解できない奴もいるんだな。
真性の犯罪者は低脳だから犯罪やってる事も理解出来ないだろうが。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 22:36:23 ID:bR5TROJs
はー・・・やっとわかったよ。キーを打った後にIK適用でアニメーションが生成されるんや・・・
しかしこれ使いにくくないか???
ビューウィンドウでリニアに動くわけだからそのままモーションにしてくれればいいのに。

ソルバはわかりにくいしな〜。。



ソフトは会社が買うものですよおまいら?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 22:38:46 ID:RHntPTL2
コピーと割れはぜんぜん違う事。

例)
コピー:友達が持っている3dsMaxのCDをISOコピーし、CDに焼いた。
割れ:3dsMaxのアクチをkeygenで突破して使っている。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 22:49:19 ID:ORY/w0Us
>>276
いや、そういう事じゃ無いと思うよ?
なんか凄い読解力というか、論点の掴み方だ。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 23:04:31 ID:Fs9iEUnO
>>276
>友達が持っている3dsMaxのCDをISOコピーし、CDに焼いた。
↑こういうのを割れソフトって言うんだよ。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 23:14:51 ID:bR5TROJs
ちなみにもう5は使い物にならないんでしょうか?
皆さんバージョンはいくつですか?

>>266さん
1.は試したんですが上に書いたような手順にしないと駄目みたいでした。
結局モーションを付けるにはキーフレームに変換する方法しかみつからない。。(標準のIKのみの話で)

でわかった後でマニュアルをみるとしっかり見つかるから嫌になるわけですが

もっと微調整がしやすい方法って無いのかな・・・。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 23:15:04 ID:bmxlj7hY
ちょっと聞きたいんだけど
Poly-Toyのどこん氏がブログで書いていたCATやMBや標準ボーンでつけた
アニメーションをCSM形式に変換してくれるプラグインって何か知ってる?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 23:56:54 ID:RHntPTL2
>>278
それも間違い。割れソフトって言うのは違法に使用しているソフトの事で
メーカーは訴える事ができが、CDに焼いたって行為をメーカーは認めて
いないだろうがそれだけでメーカーは訴える事は事実上難しいのよ。
だからコピーと割れは持っているか、使っているかの違いでぜんぜん違う事。

282 :281:2005/05/06(金) 23:58:49 ID:RHntPTL2
ちょっと脱字が多かったorz

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 00:21:11 ID:K+1Tvcol
>>281
割れをwarezと解釈するなら流布行為でも含まれるんでないかい
>>278は私的複製の範囲も超えてるし、訴えられるかどうかを
基準におくこともないかなと。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 01:52:58 ID:Sqs0v25H
ただインスコして30日トライアルしてるだけでしょ・・?
何でこんなにヒートアップしてるの・・?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 01:54:31 ID:K+1Tvcol
こういうネタが大好きな香具師ばかりだから。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 02:00:49 ID:qRjwyRY1
質問しただけで割れ扱いしてることもあるしねw

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 02:14:50 ID:WXdwVsFd
多分新手のアレなので生暖かく見守るが吉。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 09:29:02 ID:ienDS1h1
>まあ本職じゃないし対価も得てないんでお目こぼしを。

これが問題になってるんだろ?
本職にしてないからコピー製品使っててもゆるされると思うなよ
何でも荒らしのせいにして割れ問題に目が向かないようにしてる気がするんだが。。
本当に正規ユーザーのかたですか?

割れの問題って正規ユーザーにとっても損害だってことを理解しとけって

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 11:15:09 ID:Sqs0v25H
>>288
おちつけ・・・

>>まったく登録とかせずな状態なわけですが・・

って書いてあるだろうが

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 13:18:55 ID:89GXiI8T
本当に正規に手に入れたものなら
>まあ本職じゃないし対価も得てないんでお目こぼしを。
なんてかかないだろ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 14:02:14 ID:WtjOR729
ぶっちゃけどうでもいい
熱くなりすぎ、がんばりすぎ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 14:13:44 ID:WXdwVsFd
またーりキボーヌ。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 16:52:58 ID:Rqh01X7C
他スレに出張してまで平気で荒らしまわる位に
MAX使いのレベルが精神的な面でも低いのは
割れユーザーを叩く正規ユーザーを荒らし扱いした上
割れを悪い事だと認識もしてない奴しかいないからだろうな。

まあどうせこのスレの住人ってほとんど割れだろうけどよ。
割れ叩いてる「荒らし」以外はな。


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 18:32:17 ID:RwnjUlhu
明日も出社でGW一日も休めないうえに、
ずっと前に届いてお預けだった「7」をインスコしようとしたらPCアボーンになった俺様には
糞割厨を相手にする暇も気力もありませぬ。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 18:36:44 ID:tCRsBUi4
>>293
で、ここまでやってきたあなたは何ユーザー?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 19:03:10 ID:e2UDglr5
いつものアノ人

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 19:09:42 ID:HsfKsuOB
割れの話でヒートアップするやつって、単純に暇なんだろ?
普通はそんなもんどうでもいいよ
言って変わるもんでもないしさ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 13:00:51 ID:lbrD4IRf
どうでもいいと来たか
こういうモラルの無さが一番痛いんじゃね?
正規ユーザーならありえない考えだな

言うまでも無いけど割れは犯罪だから

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 13:33:47 ID:k8uRpoO4
本当に3DCGが好きでないと何十万も払わないよなぁ。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 13:44:50 ID:i75JQ9/S
3dsmax6でpure virtual function callというエラーが出てきてレンダリングが出来ないのですがなぜでしょうか・・・?
ご指導お願いします。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 13:47:13 ID:KrOEqSvV
http://YahooBB221029171031.bbtec.net/

おkwwwwっうぇwwwwwwうはっwwwwww
うはっwwwwwwwwwっうぇっ

wwwwwwwwwwwwwwww
wwwっうぇwwwうはっwww

302 :300:2005/05/08(日) 14:02:51 ID:i75JQ9/S
300です。BMPならレンダリングできたのですがAVIでやろうとするとできません。。。助けてください。


303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 14:12:53 ID:d8wAtaMQ
レンダリングサイズは?

304 :300:2005/05/08(日) 14:25:24 ID:i75JQ9/S
640×480です。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 14:32:54 ID:d8wAtaMQ
とりあえずbmpとか連番で出して、AE等で後でくっつけちゃうってのはダメなの?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 14:36:35 ID:zlb4TRze
http://141-189-192.biwa.ne.jp/
wうはっwww
おkwwwうはっwwwうぇwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwおkwww
wwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwww

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 14:41:36 ID:i75JQ9/S
出来れば普通にやりたいのですが駄目ですかね?対処方法ないのでしょうか?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 15:07:14 ID:4kCuFt2/
それはシステム側の問題なのでそっち周りで対処するしかないんでは、
対処しないでどうしてもムービーにしたいならQTにするとかね。

309 :300:2005/05/08(日) 15:13:27 ID:i75JQ9/S
どのようにして対処すればよろしいのですか?
QTとはQUICKTIMEということですか?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 15:22:20 ID:4kCuFt2/
>>QTとはQUICKTIMEということですか?
そだよ、対処っていってもここで何やれとはいえないわさ
どれが悪さしてるのかこっちではわからんのでOSの入れ替えから
各種ドライバーの相性やらなんやら全部。
とりあえず常駐ものやらスパイウェアは最初に調べた方がいいかもくらい。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 15:32:25 ID:GkFT7uvs
MAXでお仕事をしているぷろへっそなるの方、おせーてくらさい。
MAX6とか7にもっとも適していて、
れすぽんすの高いグラボって何ですか?



312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 15:35:15 ID:i75JQ9/S
QUICKTIMEは導入しました。OSはXPですがおかしいのでしょうか?
スパイウェアは特に問題なかったです。PCも買ったばっかなのですがドライバに問題があるとすれば何にあるのでしょうか?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 15:38:10 ID:GkFT7uvs
>>300
MAX6は初版のプログラムはバグありAVIでファイルをOUT
する際にエラーになることが確認されているようです。
(Discreetサイトに書いてありますた)
修正パッチがUPされていましたよ。
あとSP1をあてていますか?

314 :300:2005/05/08(日) 15:49:42 ID:i75JQ9/S
ありがとうございます!やってみようと思います
すいません、SP1とはなんでしょうか?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 16:14:48 ID:2rjeohRX
>>314
サービスパックのこと。

あのさ、少しは自分で調べた方がいいと思うよ。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 17:05:04 ID:cwbkQeAQ
うちのマシン、10万ポリゴンで表示がカクカクしてしまうんですが・・。

プロな人はどれくらいでるの?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 19:16:29 ID:MpE9kpDJ
最近は素人の方がハイスペックなマシン使ってたりする。

318 :300:2005/05/08(日) 20:10:08 ID:i75JQ9/S
サービスパックとは?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:32:59 ID:PPe7kiqz
いいかげんにしろよくそが

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:17:44 ID:NBQ+PCE4
>>319
ワロタ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:19:26 ID:nf5YeGzQ
    Λ_Λ
    ('・ω・゛)  そんなことより私の下着、返してよ!
     (つ/ )
      |`(..イ
     しし'

322 :300:2005/05/08(日) 22:41:57 ID:i75JQ9/S
サービスパックとはXPのことでしょうか?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:52:29 ID:PPe7kiqz
>>322
あるあるwww

324 :300:2005/05/08(日) 22:54:10 ID:i75JQ9/S
どういうことですか?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:56:10 ID:hiNc9AWR
西、olfas、tenkoって書き込みからして同一人物に思えてくるんだが

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:56:34 ID:PPe7kiqz
>>324
ねーよwww

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:00:47 ID:JXIieA7C
      (ヽ、 _ヽ、  )\     ヽヽ
     _ヽ、     ⌒  ヽ、     \\
     \ ̄     __    )ノ     ヽヽ
    ∠⌒     / )    ⌒ヽ     | |
     )   / ゙̄- く       \   ノノ
    /  /ノ^)___)ノl       ヽ_//    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /   //(/ !_|_|       ヽ三ヽ  < うぎゃぁぁぁぁぁぁ
   レヘ  |j(/l_/    |ノヽ      |──)   \_____
    ノ (/l_/  /⌒| | | |  !   |二 二ヽ
  /   |_/__| |  | -| | ノノ    ノ── 、)
  /    `───| | ノ -| |   |/(())   ヽ
 /⌒) ∧    ヽ/_//  /j()ノ_   (()) i
    // ノ     |_// / ̄ ̄`\ (())  j
      (ヘ       ̄   |   ヽ   \   /
       )/(/) / ⌒ |⌒ヽ |\  /i\ /|   )ヽ
            |/      |    !  / | ノ |  ( (
     )ヽ           |  /  /  ( ((|   ) ヽ
    (  )           |  / /    ヽ|  (   )
    ) (      、    /  ) |ヽ、_ __ ノ   )  (
   (   ヽ    ((   /  /−、|        (   ヽ
(    )   )    )ヽ  ヽ_ノ |  |   ヽ   ノ     )
 )  (    (   ノ  )     |   |  ( (  (      (
 (_ ノ     )(  ( (    / /^)  ) )  )
               )  / / /  (  ( _ノ
                 (/__/   )
俺たちの戦いは、始まったばかりだ…
ID:i75JQ9/S先生の次回作にご期待ください

328 :300:2005/05/08(日) 23:04:56 ID:i75JQ9/S
やっと直りました

329 :つーか:2005/05/08(日) 23:11:29 ID:wy7et1us
ほんと、ソフトも使ってる奴もクソだからなあ(w


330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:54:13 ID:NBQ+PCE4
↑その筆頭

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:55:09 ID:cwbkQeAQ
>>327
これの元ネタを教えてください。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:56:48 ID:opP0Un8n
時代は今、

                     _____
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /        \
   /_____  ヽ    / ______   \
   |        |  |   / /        \   ヽ 
   |\    /   |___/   |/ /    \   ヽ   | 
   | ・    ・    6 l   |  ・     ・    |   |
.   ヽ (_人__)   ,-′   |   (_人__)      |   l     知らんがな
     ヽ ___ /ヽ     ヽ            / /
     / |/\/ l ^ヽ    \          / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥


333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:29:32 ID:1iQZqGGP
>>331
オシシ仮面。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:59:38 ID:UK2LRUoY
>>332は親切さん。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:33:12 ID:S/BkqVE+
質問者のあまりの腐れ厨房っぷりに唖然とするスレ住人たち!

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:45:10 ID:lhyOnFmk
お前の自演だろ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 02:10:47 ID:cq/YpHSq
    Λ_Λ
    ('・ω・゛)  そんなことより私の下着、返してよ!
     (つ/ )
      |`(..イ
     しし'

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 09:09:28 ID:A3HQn1MZ
時代は今、

                     _____
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /        \
   /_____  ヽ    / ______   \
   |        |  |   / /        \   ヽ 
   |\    /   |___/   |/ /    \   ヽ   | 
   | ・    ・    6 l   |  ・     ・    |   |
.   ヽ (_人__)   ,-′   |   (_人__)      |   l     知らんがな
     ヽ ___ /ヽ     ヽ            / /
     / |/\/ l ^ヽ    \          / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 09:36:54 ID:u3OwptGR
どーでもいいけどカワイイな(w

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 18:21:53 ID:xeBnPW1D
レンダリングを行うと手前のデータの一部が欠けてしまいます。
スパっと切れているのではなく、ギザギザに欠けるイメージです。
クリッピングは設定していません。どこを調整すればよいのでしょう?max6です

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 19:01:46 ID:1kiTEiib
西、olfas、tenkoって、すごいウザイ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:28:08 ID:Ge0dkgc+
>>341
トルネコの存在を忘れている人間 or 自分を棚に上げてるトルネコ本人。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:38:49 ID:1kiTEiib
 >>342

 毎回、勘違いした回答する望月

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:43:48 ID:1kiTEiib
西、olfas、tenkoって同一人物説説得力あり

ウザさが似ている。

>>342
本人の可能性あり

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:58:23 ID:1kiTEiib
毎日どうしょーもない質問づめの3人組>西、olfas、tenko
>>342はその本人


346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 01:55:39 ID:NuimuTNn
なにこのHALLUCINOヲチスレw

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 02:08:03 ID:1vx5rZfX
マクス自体はマニュアル読むかちょっと調べれば普通に
使えるソフトだからな。
使い方系の話題が少ないのは仕方ない希ガス。


348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 03:21:15 ID:+MF/g9ai
少しでも英語よめりゃweb上に膨大なTutorial資産があるしね。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 08:21:50 ID:V/8Q5AcN
http://www.uploda.org/file/uporg94219.swf

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 12:05:39 ID:1b9BXq3L
ハルシノの投稿数が多い人の大半は教えてクソ
投稿数、質問と回答の回数を表示できるようなシステムになったらワロス

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:58:02 ID:1vx5rZfX
>>350
それイイ。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:15:16 ID:ceDuvzhH
ID: 1kiTEiib は、何故そんなに必死なの?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:55:52 ID:CoZnK5V5
何故はわからんが、誰だって必死に成る時はあるものだ。
時として必死になっている様は他人から見ると滑稽に見える。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:03:20 ID:wABb/IIy
LWのテクスチャ焼付け機能Surface BakerはMAXでは何と言う機能に当たるの?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:04:52 ID:2SeKfy0m
render to texture

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:35:16 ID:SvvhrvZV
2chで天狗になってる香具師ワロス

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:58:46 ID:9hXEmRbM
日本語でチュートリアルやtipsやってる個人サイト教えてちょ。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:24:27 ID:oe7MUlqM
ソフトに付いてるでしょ
チュートリアルっぽいのが

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:12:24 ID:u1ZPPEnn
>>357
ttp://www.core803.com/3dsmax/index.html
ttp://www.kurashi-design.info/CNC/max4/

あとMax関連本なんて山と出てるわけだし
どれか買え

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:59:00 ID:/Ia9RaIi
>>359
ありがd。
本にも載ってない小ネタなどを探してました。
今までハルシノから英語サイトを見てたけど、最近の日本語サイトも知りたくて。
他にもあったら教えてちょ。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:05:22 ID:kv6etvWt
>>360
>>359も過去ログのコピペ。
ちとは自分で探してこい。


362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:16:35 ID:E/s1rx7N
>>361
善意で教えてくれた方に失礼なこと言わんといてください。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:27:17 ID:zb0Oyxwx
                     _____
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /        \
   /_____  ヽ    / ______   \
   |        |  |   / /        \   ヽ 
   |\    /   |___/   |/ /    \   ヽ   | 
   | ・    ・    6 l   |  ・     ・    |   |
.   ヽ (_人__)   ,-′   |   (_人__)      |   l     知らんがな
     ヽ ___ /ヽ     ヽ            / /
     / |/\/ l ^ヽ    \          / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:31:55 ID:kv6etvWt
>>361
別に>>359を悪く言ったつもりは無いが。

過去ログも見ない、検索もしない。
それで 「教えてちょ。」は かなり痛過ぎ。


365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:39:05 ID:2rbFA30T
まあ前スレ落ちてるしな

他に知ってるのはこれくらい
ttp://discreet10.tripod.com/pack/a.html
あとは知らん

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:04:39 ID:E/s1rx7N
>>365
dクス!

最近は欧米サイトのチュートリアルが充実しているせいか、
日本のチュートリアル&tipsサイトが少なくて寂しいです。

日本語サイトも然ることながら日本の書籍に関しても。
例えばラジオシティ関連だと、
付属チュートリアル&リファレンスに載ってるような基本ばかりで、
作例を踏まえた発展・応用例が2,3冊程しかないのが厳しいです。

そんな本より個人サイトのブログや日記でメモ程度に書かれてる内容が参考になったり。
何より生の新しい情報を手に入れられるのがイイです。
大人しく海外サイトを見れって感じですが、国内も気になるもので。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 03:28:23 ID:kHlxRixy
>>366
で、君が知ってるそのブログや日記でTIPS公開してるところはどこなの?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 03:41:12 ID:l+NJ5Ds3
自分が本当にいいと思ってる所なら
こんな糞の集まる2chに晒す香具師はいないだろ。
必ずそこへの誹謗中傷の叩きにしかならないからな。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 05:05:19 ID:j/CR/6Sn
maxスレで外へまで出て誹謗中傷しようなんてイキがいいのは君ぐらいのもんだよw

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 05:51:09 ID:bv+Aa61w
ドゥウイ。
maxは仕事道具の一つに過ぎないしな。
お気に入りの道具ではあるが、無理に他人に勧めよう
とまでは思わない。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 09:33:22 ID:11it0xp9
みんな朝っぱらから餌まき好きだな。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:41:46 ID:Szdrdjwz
便乗して情報を得ようとする>>367

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:58:13 ID:AtnmCuRa
リアクタとキャラスタって死ぬほど相性悪くね?
爆発しまくる。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:02:13 ID:yXt2i0/P
プロで仕事してる人間は、tips=経験値でもあるわけだ。
日本語のtipsが少ないのは、maxが趣味でなく実際に仕事に使われていることを意味する
pluginなんかもそうだよね。国内でもゲーム会社なんかはインハウス用にけっこう作ってる。
まぁ用途が限定されてたりするんで、公開されにくいものも多いが。


375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 14:17:26 ID:yhhuiziB
Lightwaveのスレで必死にMAX薦めてる奴とかいるけど
押し付けがましいと余計に使わなくなるんじゃね?
他のソフトのユーザーはマナー守ってるのにMAXだけ長文で機能自慢
わざわざ他所のスレでやることじゃねーだろ・・・

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 14:30:56 ID:ZBNdDjVZ
漏れは max のスレ(ここ)しか見てないんだが
聞きしに及ぶ他のスレでの max ユーザの愚行はヒドイもんだな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 15:08:07 ID:tXY3A0zY
>375
LWユーザーがMAX使わないのは好都合なんじゃねーかな。
寂れていくソフトと共に淘汰されればライバルが減るわけだから。
むろん、MAXが使われなくなっていくなら、
他のソフトに移行するだけだが。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:19:53 ID:i8hH4ZHw
被害妄想君マクーススレに粘着しすぎ。
迷惑。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:13:56 ID:QrxKl90X
他にやることないんだろw

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:46:08 ID:yhhuiziB
>>377
だから粘着してるんだ?w

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:58:13 ID:kHlxRixy
>>380
>他のソフトのユーザーはマナー守ってるのに
Max以外のユーザーのわりにはマナー守ってないな

HALLUCINO見てたら投稿回数1ばかりだな
IwaoにIwaって名前も似通ってると思ったら書き出しも同じだよ・・・

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:23:59 ID:yhhuiziB
>>381
よそのスレ荒らせばライバルが減るって厨房丸出しだと思わない?
こういう事がMAXユーザーのマナーのなさを突っ込まれるんじゃないの?

少し前に出た割れの話題で証明されてた気がする
割れがよくないって言う人が荒らし扱いされるのって普通におかしくないか?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:57:38 ID:NAhWegOp
複数のディフューズテクスチャを1枚のポリゴンに
貼る方法があるのでしたら、教えていただきたいのです。
それぞれに異なるUVW情報をもたせて、はってみたいのです
どうかよろしくお願いします

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:26:44 ID:uSrQYCPe
>>364
>過去ログも見ない、検索もしない。
脳内で勝手に解釈すんなヴォケ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:30:45 ID:kv6etvWt
>>384
過去ログ見たけどわからなかった、検索してもわからなかった。
バカだから教えてちょ?


386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:52:31 ID:QrxKl90X
知ってるがお前のt(r

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:05:49 ID:tXY3A0zY
軽い煽りのつもりで書いたんだけど、反応凄いな。
相手を陥れるって話は、珍しくもないネタフリなんだから落ち着け。
このスレにカキコなんか大昔にしたくらいなんだが、
常連みたく言われるし。
なじる事が目的みたいで、すこし引いたぞ。
ストレスたまってんのか?息抜きでもしろ。
近所の犬猫でもなでてみれば和むよ。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:22:34 ID:i8hH4ZHw
>>387
>近所の犬猫でもなでてみれば和むよ。

君にはその必要はなさそうだね。
自分自身が負け犬という名前の犬だから。
自分を撫でれば和み放題か。いいね。

さあ、充分釣りを堪能しただろう。
帰りなさい。

そして、最近は君みたいな「かまって」信号を出す利用者は
少ない事に、しかも毎日荒しという手法で「かまって」信号を
出し続ける稚拙な利用者は非常に減った事に早く気付いて
くださいね。

ぶっちゃけ死ね。
マジで苦しみながら死ね。

389 :384:2005/05/11(水) 21:42:01 ID:uSrQYCPe
>>385
え?俺に聞かれてもアンカー違いですよ。

必死こいてる>>387に聞いてください。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 22:39:59 ID:aJPpI2gk
余裕なふりしてすげー必死な文章の>>387 プゲラ(w
やめとけよ脳内人生wwwww
リアルでがんばれ。


391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 00:45:01 ID:ZVTIudzU
気に入らないレスにいちいち過剰に反応してないでスルーしませんか?
それとも何か言ってやらなければ気が済みませんか?ガキじゃないんだから
大人の対応しましょうよ。心の中で「はいはい・・・^^」ってね


392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:17:36 ID:ij9W32+X
>>383
マップチャンネルを割り当ててみたらどう?


393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 05:07:21 ID:lYmUgcCk
頂点選択モデフィアで、特定マテリアルの頂点のみ選択したいんだけど。
どうすりゃいいんかな……

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 05:45:40 ID:ij9W32+X
>>393
サブオブジェクトのことじゃなくて?
[ポリゴン]サブオブジェクトでマテリアルIDを選択してポリゴン選択状態にして
CTRLキーを押しながら[頂点]サブオブジェクトパネルをクリックすると
選択したポリゴンの頂点に切り替わるとう言うのでは駄目かな
勘違いしていたら申し訳ないんだけど

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 06:15:31 ID:lYmUgcCk
>>394
サンクス!出来ますた。

マテリアルIDの項目が何処にあるのか悩んでたよ・・。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 08:38:16 ID:4R0/XQzj
>>392
レスありがとうございます

マルチ・サブマテリアルに2つのマテリアルを追加し、
それぞれのディフューズテクスチャのチャンネルの指定に
異なるチャンネルをえらび、
オブジェクトにもチャンネルを追加させました。(UVWマップも割り当てました)

ですが、ポリゴンには1つのマテリアルIDしか割り振れず、
レンダ結果は指定されたマテリアルのみが表示されることになりました
当然の結果なんですが・・

なにがやりたかったかといいますと、
戦車のモデリングをしていて、デカールをうまく貼り付けたいのです
一枚のポリゴン城で、下地の鉄板の上にシールをはっつける
ようなことをしたいのです・・・

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 08:46:17 ID:UalD1dfR
>>396
ブレンドじゃダメなの?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 10:31:24 ID:woo1AQ7k
>>397
ああ! ありがとうございます!
簡単なことでお騒がせしまいた、すいませんでした

399 :sage:2005/05/12(木) 13:00:32 ID:BETkQTzc
ローポリのキャラクタで、洋服の襟などを一枚のポリゴンで作ろうとしているのですが
胴体から一枚だけ突き出させる事はできるのでしょうか
物凄い初歩のような気がするのですがどうか教えていただけたら幸いです…

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 13:03:54 ID:BETkQTzc
矧ヤ違えました。。。orz

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 14:07:35 ID:/SIrrDn5
>>391
正義の味方を気取ってオマエモナーレベルの発言をする前に
事の経緯をよく考えて頂きたい。
君が荒し本人で自分を庇う為の発言だとしたら微笑ましい話で
はあるが。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 14:54:30 ID:jGkAw6S8
「かまって君」が一人いると見苦しいですね。
よほど寂しい人生を送っているに違いない。

誰かMAXの話題振りplz

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:04:24 ID:16qMVIkR
嵐にはスルー!
maxの話汁!
>>391
>>401オマイモナ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:32:28 ID:Ow3+0uDW
keygen密柑ね

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:50:40 ID:0UnSdzl6
      ,一-、
     / ̄ l |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ■■-っ < んなーこたーない
    ´∀`/    \__________
   __/|Y/\.
 Ё|__ | /  |
     | У..  |

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:04:04 ID:Ow3+0uDW
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:04:06 ID:tsgPB7pF
割れMAX使ってますが何か?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:11:34 ID:Ow3+0uDW
>>407
入手経路を尋ねてみる
尻拾いかkeygenかdatecrack系のソフトとか

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:15:02 ID:Iqsfc7zd
 割れは〜生みの子〜シラないよ〜

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:30:21 ID:UalD1dfR
>>ID:Ow3+0uDW
あのさー、ちょっとはさー、こー....なんつーの?
恥を知るっつーかさー....金稼ぐ努力してみるとかさー.....

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:45:02 ID:rzpxAFA6
一言でお願いします:
Charactor Studio使わずに標準ボーンだけでキャラクターを動かすのは無謀デスカ?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:47:13 ID:Iqsfc7zd
>>411
全然無謀じゃない

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:54:51 ID:ij9W32+X
>>411
無謀ではないんじゃない
ただCSも覚えておいて損はないと思うよ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:58:12 ID:UalD1dfR
>>413
> ただCSも覚えておいて損はないと思うよ
標準ボーンを覚えておいて損はないと思う、という方が合う気がする

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:58:34 ID:/SIrrDn5
>>403
テメーはちゃらちゃらクチバシ挟んでんじゃねーよクズが。
俺のレスが欲しくてわざと喧嘩売ってんのか馬鹿野郎。
本当に馬鹿だな。

その事を理解したらさっさと回線切れ。
二度と来るな。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:07:12 ID:Ow3+0uDW
>>410
スマソ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:09:39 ID:ij9W32+X
>>414
CSって高嶺の花だったからねぇ
言われてみれば、まぁちょっと逆だよね


418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:24:43 ID:rzpxAFA6
ありがとうございました!動きがカクカクした時とか嫌になるけど必死こいて調整する勇気が出ました
きっとみんなCS使ってるんだ・・・などと思わずがんがりますw

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:29:03 ID:UalD1dfR
>>418
> 動きがカクカクした時とか嫌になる
CSだっていっしょだYO......orz

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 22:49:52 ID:UmXuW93s
割れだと少しカクカクした程度じゃ許せる。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:03:50 ID:ij9W32+X
Boxオブジェクトでボーン組んで
CAT入れたのか〜とか言われることは無いか、やっぱり

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 06:58:22 ID:L9ouMZP2
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=233460

MAXWELL、既出かな。
予約キャンペーンだと4万ちょいぐらいなんで激しく悩んでるんだけど、
どうすべぇかしら。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 11:21:20 ID:pBwMKsG/
>>415
おまいは威勢がいいな。
期待を裏切らない楽しいレスにサンクス!
回線切ったらおまいのこと見れねーべ。
喧嘩売ってるんじゃなく遊んでるわけだが何か?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 12:39:49 ID:UltOW9rk
>>422
写真かと思った。レンダリング時間とかどうなんだろう?あと、設定画面とか。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 12:49:17 ID:UltOW9rk
↑ありましたね。すんません。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 13:54:40 ID:KUx1hVcq
ヘヴィーな仕事をさせるとMAXはどうして動作がかったるくなるんですか?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 14:26:28 ID:qn+MPR2m
>>426
アズマックス!

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 14:26:52 ID:6e4KNit6
処理が多くなるからだろう。
何故そんな分かりきったことを疑問に思うのかが理解できない。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 15:20:58 ID:KUx1hVcq
>>428
それは同じような規模の処理をMayaでさせてもそうかったるくはならないからです。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 15:34:09 ID:m/oZM1nW
>>429
どんな規模の処理で試したの?
俺もやってみるから教えてくれ。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 16:30:31 ID:9xBmlp8Y
まあでも全般遅いよねパーティクルとかは特に・・
レンダリング速度ははMAXのほうがいいけど

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:40:18 ID:CmoXbmfo
>>422
すごい。ブラジルレンダーと同レベルだね。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:22:25 ID:ZugcNr+n
>>431
5.1→6.0以降でGUIの描画がもたつくようになった...
新しい機能の大半が、ScriptベースのGUIで描画されてるのも原因かも

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:51:05 ID:DtOtgN74
maxの人にお願いがあります。
バージョンアップするのでしたらファーぐらい標準装備してください。
max買ったら高くて買えません。
どなたかフリーのmaxで使えるファーご存じありませんでしょうか。
shadeですらあるのに、ガックリ。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:17:56 ID:9xBmlp8Y
>>434
ついたよ。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:21:07 ID:oXB8ssZe
>>434
そんな貴方に割れMAX

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:03:43 ID:h2yza4Yu
>>433
    _, ._
  ( ゚ Д゚) 今よりもったりするデスカ・・・
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:13:48 ID:ZJoM5rIc
>>433
確かにRenderToTextureみたいな機能は立ち上がるの遅いよね。
しかもあれ、しょっちゅうスクリプトエラー起こしてデバッグモードになるしw

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:39:42 ID:EKQW22/O
434の人にお願いがあります。
釣りネタをアップするのでしたら現状くらい認識してください。
max買った人間の発言にはとても見えません。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 11:50:40 ID:9lcn2oIX
ポリゴンの辺って、スプラインに変換できる?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 11:51:54 ID:45Kwu+in
今IKソルバをいじってるんですがコツってありますか?
何か強制的に肘の向きが決まってしまって自由にならない。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 13:31:02 ID:45Kwu+in
>>440
ttp://www.maxuser.com/scripts/c/createshape/
ポイント配列からスプライン作るすくりぷとじゃ駄目?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 16:37:47 ID:q5DZYURU
>>440
5以降なら標準で出来るよ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 17:56:11 ID:45Kwu+in
>>443
ソルバ平面をオブジェクトの関節に合わせるのってどーやるの?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 17:58:27 ID:XPZFhin5
>>441
ボーンを真っ直ぐに配置してないかい?
若干曲げる方向に浅いくの字にボーンを配置してみな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:22:49 ID:45Kwu+in
>>445
ボーンでやったら直感的ですぐできた・・・ il||li _| ̄|○ il||li 2晩悩んだのが一挙に解決しますたw

神レスですよマジで感謝ですよ。

試しにティーポットを並べてリンクとIKを設定してからIKソルバを適用して死苦吐苦してましたw
ロボットのようにスキンを貼る必要が無い物でもボーンで作業するのがデフォなのか・・・・?
ボーン仕込んで再トライしてみます!ありがとうございました。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:50:49 ID:9lDW9GC/
>>433

そうだったのか〜
理由がわかって禿同です

確かにそういう理由で重たくなるのは理解できますね

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:15:35 ID:9lcn2oIX
>>443
なんだってー
何処にあるんだ・・orz

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:29:12 ID:9lcn2oIX
あったー。エッジの所かっ!

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:32:27 ID:45Kwu+in
maxって便利だなー

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:09:47 ID:9F8ZYLtZ
召還呪文キタ-----------------------!!!!

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:58:31 ID:EJcI24zb
今チュートリアルやってるんですが、モデリングのnurbsの「頭の輪郭の作成」で

[カーブ共通]ロールアウトで[ブレーク]をオンにし、円の上端と下端(12 時と 6 時の位置)をクリックします。


この「ブレーク」ってどこにあります?見つからないので教えてくれませんかねぇ・・・

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:25:55 ID:45Kwu+in
もうロールアウトは見逃さないぜ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:34:01 ID:XPZFhin5
普通にチュートリアル通り進んでいれば自ずと目にすると思うんだがな
最初の輪郭カーブの初期化の3,4.5と行けば絶対目にするからよーく目をこらしてみ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:48:25 ID:45Kwu+in
ソルバの制御でけますた。
軽く曲げた状態に"設定角度"を設定すれば関節方向が任意の向きになるですね。
肘が逆になるのも設定角度を0じゃなくしたら解消しましたです。

おおなんとなくIKの設定をマスターしてきたっぽいぞ。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:54:20 ID:QLi32z9h
>443 >449
すげぇ……こんな便利なものがあったのか……!


457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:37:21 ID:Qg6GddEA
>>454
勘違いしてたっぽい。いけました。

ありがとぅ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:23:06 ID:gue69IMt
>>434
LW正規版は付いてません。買ってください。
つーか、ウォーリーのプラグインは全部買ってください。

maya・XSIファー標準は高くて高くて・・・

max!標準で付いてるじゃん。
そんな高くないし!


459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 10:20:30 ID:UjH+ihJF
まんまし使いものにはならないやつだがな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 10:21:50 ID:QZQfIDX3
>>459の首の上に使い物にならないハードがのってるぞ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 11:39:36 ID:O9R9U1uD
この前ついたヘアーってShagに比べたら使い易いけど
やっぱり面倒なのに変わりはないんだよなぁ・・・
ポリゴンとかNurbsでサクっと作れてイイ感じに補完してくれるのが欲しい。
Mayaにはなかったっけ?そういうの。

>>459
まんましって方言?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 12:42:35 ID:UjH+ihJF
可愛い表現だろ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 15:47:31 ID:SH5nboTN
ライトトレーサーを利用することになり、スカイライト+スポットでライティングしていますが、ビューポートが暗いのは仕様でしょうか?
どこかに設定があるんでしょうか?現在、レンダリング直前でスポットの値を下げています。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 15:51:00 ID:QZQfIDX3
ヒント:Ctrl+L

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 16:05:28 ID:SH5nboTN
>>464
ありがとう!

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 17:29:39 ID:lVRuAIJ7
親切な人だ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 17:55:06 ID:eXWYziyf
なんか最近のこのスレは最高だ・・・
この機能が常々ほしいと思ってたんだけど、
まさかショートカットが割り当て済みの状態で存在していたとは!

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 18:33:42 ID:rlR/wGJ3
>467
所詮、マッ糞スレはマッ糞ですよ。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 18:52:51 ID:SfesjRFD
期待して書き込むと真糞レスしか返ってこない

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 19:54:04 ID:ZKyXsoW0
「糞」をNGワードにすると快適かな?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 00:00:09 ID:RLpW1hoZ
つまり「医者はどこだ」と。
そう仰るわけですな。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 12:12:37 ID:69dIqZbb











473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 15:25:50 ID:QvXySBlW
どこを縦に読めばいいんだ?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 16:38:57 ID:HpmPYR5/
>>473
どこで笑えばいいのですか?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 19:26:59 ID:QvXySBlW
笑うとこなんてないだろ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 22:26:26 ID:fMI//cUq
マッ糞割れ厨氏ね
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1115409104/206

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 22:48:17 ID:ymgeRcGv
3ds max 教科書って使ってる人いる?
いたら感想お願いします。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 22:52:00 ID:ID4ZAO/o
>>477
終始こんな感じです。モデリング自体もワイヤーフレームをなぞってるだけ。
http://www.gogo3d.com/products/max-k/img/max_526_527.jpg


479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:09:02 ID:Iok+Z59m
習熟度と目的くらいかけよ。

俺は初maxだったので、一通り全部やってみた。
・機能を一通り学べる
・写真が多く、ボタンが何処にあるかすぐ分かる
・なんとなくmaxでの作り方が分かる
あとは付属のチュートリアルやれば基本はOKじゃろ。

って感じで広く浅く基本を学ぶにはええよ。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 11:09:40 ID:Wbj7mKOW
そいや3dsmaxってCD-ROM何枚ぐらいあるん?
やっぱこんだけ高いソフトだと10枚くらいある??

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 11:37:43 ID:dna64c21
6G程度ならDVDにすんべ。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 12:48:57 ID:9vmhxcFV
>>480は割れ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 17:45:22 ID:fyrjWl8R
おまえもな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 19:00:27 ID:YkzmJveu
ここで質問して良いのかわかりませんが、
plasmaみたいなソフトはもうdiscreetから出さないのでしょうか。


485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 22:30:14 ID:H9KvbUj1
一般の人間は、公式リリース以外の販売予定を知らないので答えられない。
公式リリース以外の販売予定を知っている人間は、その立場上もっと答えられない。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 22:46:14 ID:bFyv8J03
>>480
3枚じゃなかた?7は

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 02:53:14 ID:AIi8Bv+3
>>480はぷろぱー

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 21:32:00 ID:GdKg3FIg
XSIとたいして機能差ないのにこの値段じゃ割れる罠。
MAX個人で買うのは馬鹿かおぼちゃま、だろ。


489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 22:10:39 ID:6IUwjXPK
キチガイが来ましたよ。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 22:15:36 ID:I/sTrXvb
>>488
ぷろぱん乙。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:03:02 ID:TVrG/2mE
ママにおねだりすると何でも買ってもらえる
僕ちゃんたちがうらやましいですな。
この板はそうゆう僕ちゃんたちが多くてつまんないです。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:06:59 ID:6IUwjXPK
ファビョるなよw

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:14:16 ID:9gL2ebhY
>>488
それ本当?大枚はたいてMAX買う予定なんですが・・。
XSIはノーチェックだったので調べてみます。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 01:04:32 ID:Vpif/LGE
>>493
ネタですか?

それにしても某CG総合サイトに新しい波が押し寄せてきたな。
将来、日本人同士でまともに意思の疎通が出来なくなる日が
来そうな予感すらある。
心配だ。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 01:25:24 ID:DyTGBVh9
>>494
> それにしても某CG総合サイトに新しい波が押し寄せてきたな。

良い雰囲気だから荒らしたくなったんだろ。でなきゃ真性のアホ。
放置放置。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 01:49:29 ID:Vpif/LGE
荒らしでなく、話が全く噛み合っていないのがすごいな、と。
実社会で彼らが出会ったら仕事にならないだろ、あそこまで
噛み合わないと。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 08:19:56 ID:aZnAXYyp
オレはがんがって貯金して個人で max 買ったんだけど
バカ扱いやおぼちゃま扱いはへこむなあ.......
max の為の xeon マシンも組んだんで軽く 100超えますた(プラグインもけっこーあったんで)

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 09:55:31 ID:7tqeObEF
>>497
MAXは使いやすい。
日本語のチュートリアルも豊富だ。
だから落ち込むな。

XSIは安いFoundationでも十分だがそれなりに一長一短がある。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 10:36:20 ID:vAaacaG3
>497それで仕事してるのか?でなきゃ狂ってるぞ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 11:28:55 ID:UNzpl0nt
いいじゃんか。俺だっていろいろ含めて100万くらい投資してるよ。
まあ仕事で使ってるわけだが。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 11:49:49 ID:fz3gOCyJ
ちょっと聞きたいけど、システム単位ってどれに設定してる?
いままで気にしてなかったけど、最近、標準だとインチになってることに気が付きました。
ミリとかにしといたほうがいいかな?


502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 14:33:09 ID:DtYWxVnc
>>501
仕事や取引先にあわせる

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 15:27:59 ID:LdZgWQgA
いまだに3使ってる漏れが来ましたよ。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 16:07:41 ID:kiAmMKOa
俺Cinema4D・・・・。


505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 16:17:38 ID:z/7tGoW5
Cinema4D
いつのまにか64bitアプリになっている

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 19:53:18 ID:Wm7RhigN
C4Dのオフィシャルに、

> 1,000万ポリゴンの彫像モデルが5つあり、そのそれぞれには3Dシェーダーをいくつか合成しています。
> また、床には鏡面反射の設定がされ、シャドウマップを設定した3つのライトがあるシーンをレンダリングする場合、7.2GBのメモリが必要です。
> このシーンを2.6 GHzのデュアルCPUで、わずか15分でレンダリングできます。

っていう文章が載ってた
なんか羨ましい……はやくmaxも64bit対応汁

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 21:12:35 ID:dwq+ZsGO
>>506

画像サイズは?
 仮に640X480なら1000万ポリゴンをすべて表示できないんでないの?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:42:29 ID:Wm7RhigN
>507
画像サイズって関係なくない?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:46:01 ID:DtYWxVnc
>>506
よーくかんがえよ〜
アプリの売り文句を鵜呑みにしちゃ駄目
悪いことかくわけないんだから...

第一、C4Dにしたところで実際普及してないんだから仕事にならん


510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:51:48 ID:dwq+ZsGO
マクソン談

レンダリングスピードが20%高速になります。

20パーセントしかレンダリング速度が向上していないにもかかわらず、5000万ポリゴンを15分で計算できるのは、
MAX7でいうところの巨大なオブジェクトを非表示しながら表示可能なプログラムを使っているだけだと思いますよ。
256GBのメモリを使用可能ってのは256GBまで理論上計算できるようにプログラムはできているだけだと思いますよ。


511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:54:33 ID:kiAmMKOa
でも俺はC4D好きだなー。
レンダリングきれいだし。わかりやすいし。
実際に普及してないのが問題なんだけどね。
趣味で使うんだったら最強だと思う。俺はだけど。
書籍が少ないのもアレだが。

512 :497:2005/05/20(金) 22:55:21 ID:aZnAXYyp
>>499-500
仕事ではなく趣味です

今度は狂ってるとまで言われたか.....
さんざんだな......

やれやれ...

どっこらしょ、と......

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 23:06:21 ID:dwq+ZsGO
>>508

レンダリングの時の画像サイズは重要です。

 それは、640X480の画像を32000色表示した場合、たしか1MBです。

 5000万ポリゴンをレンダリングしても1ポリゴンが0.1mmとかなら、常識的には非表示していても全く問題にならないですよ。
 15分かかるレンダリングなので、多少大きめの画像かもしれません。(レンダリングサイズから想像しないと意味の無い説明ですよ。)

514 :21:2005/05/21(土) 00:03:02 ID:WpcyO7lI
車に比べたら、安い趣味ですよと。
私もmax趣味で買いましたが、今では仕事でも使ってますよと。
だから497も気を落とすんじゃないよと。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 00:44:17 ID:HchWjuL/
>>513
お前はもう少し3Dの内部処理を勉強した方がいいな。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 03:37:34 ID:JQyJh8bH
>>510
64ビットでレンダリングスピード20%アップって事なのかしら?
LWは64ビット版だとレンダリング3倍だってさ。


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 04:14:25 ID:SiHH0/kb
LWはまだリリースされてないからどうなるか判らんぞ。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 09:02:59 ID:7NWe4dbs
LWでもIntelだと30%のアップだよ
AMDだと3倍

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 09:37:48 ID:/4vt4vN6
レンダリングスピードの話なら、ウォーリーのFprime
より速いのは今のところ見たこと無いが・・
64ビットC4Dより速いのでは?

64ビットFprimeになると、どうなることやら。

ただ、64bit版アプリから32bit版のDLL呼び出しができない
という話だから、64ビットになるとプラグインの塊の
LW&MAXはプラグインが対応するまで
ちと不便になるかもね。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 14:27:40 ID:LJcBcVId
レンダリングが速いってのは、精度を下げるとか擬似処理してるとかとも考えられる。
もちろん、計算はしょっても結果がよければ優れたレンダラーなわけだが。


521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 15:07:34 ID:bFgnroIi
前にもちらと話題になっていたけど、マウスでお勧めって有ります?
ビューポートの回転をさくっと行いたいんだけど
ttp://www.microsoft.com/japan/hardware/mouse/intelli_explorer.asp
この辺はボタン割り当てとかできるのだろうか。
詳しい方よかったらレスくださいな。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 15:43:29 ID:Qj0snN82
いまだに2ボタンなんだよね、漏れ.....
赤外線ワイヤレスで ps/2 ならほかのに買い換えたいんだけど......
不便感じるのは max 使ってるときだけなのだが

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 15:50:29 ID:1QucJ5Tr
>>521
勿論、割当て出来る。
が、MSチルトは真ん中クリックが犠牲となってるのでスルーした方が良い。

IntellimouseOptical
http://www.microsoft.com/japan/hardware/mouse/intelli_optical.asp
IntellimouseExplorer3.0
http://www.microsoft.com/japan/hardware/mouse/intelli_explorer-2.asp

上記マウス売ってたら買っとけ。
Explorer3.0は終了していて輸入版も滅多に出ない。
Opticalはそろそろ終了。

ロジのは筐体やセンサーの作りはMSを超える完成度だが、スイッチが微妙。
カチカチ喧しい&反動有り、真ん中クリックも深めで素直じゃない。

入力機器は特に個人差大きいから、実際に触らないと分からないぞ。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 16:20:18 ID:bFgnroIi
>>522
漏れもmaxのためだけです。
それでも、実際の作業風景を見るとやはり差がありそうだなと。

>>523
お師匠様のアドバイスありがたくちょうだいします。
早速見に行ってきます。感謝。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 16:31:53 ID:nJkBaIOj
Opticalはバルク買うべし。2000円ちょっとでまったく同じ。
裏側のラベルに1.1Aと書いているのが高精度版(今はまず全部それ)
ドライバは4.1がお勧め。

メーカー製の使いにくいマウス使ってる人にあげたり 予備として
いつも2つは持ってる。


526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 19:19:58 ID:FRswOv3G
>>520

大抵のレンダリングエンジンは、見た目の精度や質感を
下げないように処理をはしよったり、独自の擬似処理を
施してるわけで、
お子ちゃまじゃあるまいし、そんなこと わざわざ言われなくても
いいわけで、
大体、Fprimeのレンダー概念は、ほぼリアルタイムにレンダー
処理を継続し、ユーザーの満足いく結果になったときに
処理を自由に止めたり、またレンダリング質感を向上したいときは
追加的に現在のレンダリング結果に付加していくというものだしね。
ただ、そのスピードはやはり最初はインチキじゃないかと目を疑ったが、
実際にレンダリングしてるのを見たが特にケチはつけられなかったよ。


527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 19:34:47 ID:ZAykA328
>>526
アイタタタ・・・

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 19:39:35 ID:HBcHM7u1
>>527
骨折です


529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 21:14:54 ID:De9f7kgL
こういうインテリマウス系って左手用はないのかな?
というのも、俺は数値入力メインの作業のときは左手でマウスもって
右手でテンキー打つので・・。
両利きの人用のいいマウスってないもんですかね。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 21:31:13 ID:Qj0snN82
理由も明白だけど.......ないと思うYO

マウスをわざわざインテリ系に買い換える人がまず極々少数派
さらにその中で左利きってのはさらにまた少数派
そのために工場にラインを作るのは
日本企業でなくてもあまり手を出したくないとオモワレ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 21:53:28 ID:nJkBaIOj
Opticalは左右どちらにでも対応してるよ。
俺も会社では左手で操作してるし。スマートスクロールと言う手も有る。

>>530
入力デバイスにはこだわることをお勧めする。
「弘法 筆を選ばず」と言うけど それは「達人には良い筆はひと目でわかる」
という意味だとする説もある。
弘法大師は「よい書は必ずよい筆を用いる」という言葉も残してる。


532 :523:2005/05/21(土) 21:57:37 ID:1QucJ5Tr
>>529
Opticalは両利き用よ。
企業の姿勢としてユニバーサル・デザインは追求すべきだね。

バルク版は省コストモデルでクリック感が安っぽいので注意。

って、両手で持ち替えるって事は、無線を探してるのかな?


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 22:08:21 ID:nJkBaIOj
>クリック感が安っぽい

その話は初めて聞いたけどバルクは店頭でクリックできるから
試して買えば問題ないですな。

リテールが高コスト版ならコード根元のゴムくらい、ケチらなきゃ良いのに。


534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 00:48:12 ID:YJIohryg
でも5年保証だよ
ゲームやりすぎてぶっ壊れたけど特に何も聞かれずに即交換してくれた
金持ってるとこは違うなと思ったよ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 00:52:18 ID:8LHdgK6z
>>532
>バルク版は省コストモデルでクリック感が安っぽいので注意。

気のせいだよ
全くの同一製品


536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 01:40:18 ID:awysdml3
>>506
ttp://www.oakcorp.net/splutterfish/tech/t5_1.html
アプリの売り文句

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 02:06:21 ID:YBq8Ej57
アキバとかで剥き身で売ってるのはバルクじゃなくて
コピー品だろ。しょぼくてあたりまえ。


538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 02:35:59 ID:ZMXaXNIK
OEMって知らない馬鹿もいるんだな。

539 :532:2005/05/22(日) 02:42:30 ID:uX5/tsrS
>>535
そうなの?
俺の使ってるのがちょっと古めの(限定で出たSpecial Edition)なんで、
現行のとパーツが微妙に変わってるのかもしれん。
現行のが全く同一の構成だったらすまんかった。

比較したのは、限定銀と黒バルク。
これはハッキリと違いがある。
限定銀のスイッチがOmronJapanに対して、黒バルクはただのOmronという表記のみ。
クリック感は限定銀はしっとり心地良く、黒バルクは少し固めでカチカチ音が大きめ。
銀はUSBケーブルがコネクターで取り外し出来るが、黒バルクは基盤に直接ハンダ付けされていた。

クリック感は筐体の剛性の影響も大きいが、ガワを入替えて使っても分かる。
銀のガワは塗装・コーティングが厚めなのでガッシリ安定感がある。


540 :532:2005/05/22(日) 02:53:11 ID:uX5/tsrS
>>537
偽者と>538の言うようにOEM(バルク)がある。
バルクを偽者というのには無理があるぞ。
設計・パーツ構成…
microsoftと明記された偽者は、秋葉原で流通出来ない。

って、マウススレか!>俺

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 03:03:34 ID:0WGFnVvB
>536
それってまだ実装されてないんじゃない?

542 :537:2005/05/22(日) 03:18:43 ID:YBq8Ej57
最近はコピー品おいてないのか。スマソ
日本の民度も上がったんだなw
俺がバイトしてた数年前はOEMのふりした
コピー品が溢れてたんだけどな。


543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 04:43:09 ID:c3YYvFAF
microsoftのOEMマウスって、何処のメーカーのPCに付いてるの?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 10:30:57 ID:Mqmzt5LH
BTOで選べるとこはあった気がする

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 14:13:45 ID:47DNVLkQ
>>537
お前OEMの意味って理解してないだろ。
ここで話してるOEMマウスとはマイクロソフトから委託生産受けたメーカーが
ノーブランドとして全く同じパーツ・生産設備・品質で発売してるマウスの事。
海賊版でも偽者でも無いMSのマークが無いだけの全く同じ物。

有名ななすび型のインテリマウス買うならノーブランド品買った方が
本家MSのマーク付いてる物よりお得だって事を話しているんだよ。

546 :545:2005/05/22(日) 14:17:48 ID:47DNVLkQ
ノーブランドでMSの設計・開発したマウスを販売して問題無いのかは解からないが
普通のパーツ屋で最新のマウスのノーブランドは見た言無いし
たぶん契約上MSの販売ラインナップから消えた旧タイプマウスの販売なら
問題無いんじゃないかと思う。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 15:10:18 ID:VIrKt66s
いやー、インテリマウス系って人気あるのね。
俺が今使ってるのが多分ニセモノだな。
確かにクリック感が安っぽいつーか、カチョカチョ煩いんだわ。
以前使ってたホンモノはしっとりさっぱり沈み込んでくれる感じ。

ずっと気になってて、やっぱ安物はいかんなぁとか思ってたんだが、
さっき裏面を見てみたらMADE IN CHINAの文字がまぶしかったぜ。


548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 16:40:56 ID:4fNUTZVT
max の話ってむずかしいんだねー

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 16:46:49 ID:iqTWznEG
Intelli mouse Explorer 3のドライバーってMAXと相性悪くない?
数値入力のスピンコントロールのドラッグが効かなくなったり、
カラー入力ダイアログが変な挙動する。

ドライバをアンインストールしても直らん
マウスそのものは気に入っているんだが、

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 17:20:29 ID:YBq8Ej57
>>545
お前にはOEMとコピー品の区別はつけられないだろうな
そうやって三国人にぼられていけよ


551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 18:27:10 ID:53rnkUKi
チルトホイールって中クリック固くて制作には使い辛いけど、
(最近のは大分柔らかくなってるが)
あのヌルヌルしたスクロールは病みつきになるよ。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 19:22:58 ID:4pEmU2s0
チルトホイールなど飾りです
偉い人にはそれがわからんのです

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 20:27:30 ID:vRX5BgYa
intelli mouse opticalは手にジャストフィットだから使ってるんだけど
すべりがかなり悪い

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 20:41:18 ID:Pmsz/zkR
>>534
壊れて使えなくなった時 メーカーに送ったりするくらいなら
バルク2、3つ買った方が良くない?

>>553
すべりを良くするシールとかマウスパッドとか売ってるから試してみれば?


555 :523:2005/05/22(日) 20:46:38 ID:uX5/tsrS
>>549
ハード(スイッチ)の故障では?
ドラッグ中に途切れる(Onの状態が解除される)のはチャッタリング。
試しに、右クリックに通常の左クリックを割当てて操作してみ。

>>552
チルトはハード・ソフトともに成熟してないからな。
新機能を搭載して「エクセルに最適!」みたいな売り文句が有効なマーケットはある。
道具としての品質は無視されたな。

>>553
http://www.pawasapo.co.jp/products/air/

556 :549:2005/05/23(月) 01:13:32 ID:9C6g6K4x
>>555
ハード的なものでないよ、Intelli mouseのドライバーを一度インストールすると、
別のマウスに変えても症状が出る。
ってゆうか、カラーダイアログではクリックしていないのに色のスライダーがマウスに追従してしまう。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 01:20:57 ID:2bP8g44m
>>556
ドライバは4.1?
ちなみにOSに異常があるとマウスにもいろんな症状出るよ。


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 03:32:40 ID:5Cbq978s
ここはいつからマウススレになったんだよ・・・
まぁMaxの話題なんかほとんどないのは分かるが

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 04:21:47 ID:jOVMG2gU
>>558
別にいいじゃないか、マウス必須なんだから。
水をさすなよ、maxユーザでもないおまいが。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 05:28:07 ID:5Cbq978s
自分はマウス使ってないけど?
あとMaxのユーザーだよ。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 06:10:35 ID:lbVdr7ke
>>560
タブレット派?何使ってる?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 07:16:49 ID:5Cbq978s
>>561
トラックボールメインで作業内容によってはペンタブレットも併用する感じ。

トラックボールはこれ。
http://www.nanayojapan.co.jp/products/tball/64325.html



563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 07:42:01 ID:+PsZKN6m
maxでタブレット、何回か挑戦したんだけど、やっぱ中央ボタンでの
パンができないとか基本的なとこで挫折するんだよね。
スプライン描く時とか、二次元作業でフォトショなんかと行ったり来たり
する時にペンタブのまま移行できるといいんだけど。

使っている人、なんか上手い方法ないっすか。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 10:34:22 ID:Vyrvb5ys
>>563
中ボタンでパンってホットキーあるんじゃなかったっけ?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 11:04:10 ID:F+G24vqa
>563
Intuos2 920を使ってたけどペン先がぶれて細かい作業が出来ないから止めた。
ここら辺は問題なかった?何か対処したなら教えて。

>上手い方法
左手用デバイス使ってます。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 11:18:38 ID:R4M5kKGv
否定的なID:5Cbq978sがデバイスの話題に取り込まれていく流れワロスwww

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 11:52:20 ID:f49OOp1W
>>510

お舞はなんでもかんでも
思いますよなのか??

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 16:33:32 ID:+PsZKN6m
>>565
いや、俺もIntuos2 920なんだけど、ブレるっていうのは無かったかな。
LightWaveだとマウスとタブレットの切替ボタンがあったけど、maxはどうだったっけか。
ブレるのはIntuos側の問題じゃないかな。
タブレットスレでそんな症例を見た気がするよ。

左手デバイスかぁ。
うーむなるほど、キーボードショートカットに慣れてるからアレだったけど、
検討してみるかな。


569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 16:37:30 ID:6McL3Mfz
Intuosのシリアル接続のやつでCRTモニタだと、電磁波干渉でブレるのは有名。
でも、Intuos2のUSB接続のやつ以降は改善されたはず。
Intuos2でもSGI用OEMのシリアル版を使ってるならブレ問題おきるかもしれんが。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 17:11:51 ID:JsmSuuUG
maxでタブレットって、絶対値モードで使ってんの?
俺は絶対値モードじゃないと駄目な人なんだけど、
maxだと相対地じゃないと画面の端から反対側へループできないよね?
で、使いにくいなぁと。だから単純に人それぞれでおもろいなぁと。
我ながら馬鹿っぽい文章だなぁとw

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 17:38:57 ID:R4M5kKGv
maxのループはもともとスピナだけで微妙に使いずらいし、
タブレットで使いやすいって人はそれが出来なくても大した問題じゃない気がする。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 22:46:33 ID:xN/Qdutj
俺もタブオンリーだな。絶対値モードで。
サイドボタンに右と中ボタンを割り当てて使ってる。
スピナはもちろんループさせてないが不便に感じたことはないな。

intuos1はUSB版でも震えるよ。
wacomのページのQ&Aにも対策が載ってるから読んでみたら?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 02:41:45 ID:WM3wT5Z+
  ,,.. - ''' "~ ~^
          ,: '"
        //  知
      ,' / ら
     i .l 
.    | 、 ん
    、.\ ヽ  が
      、 \ . ヽ ._  な
         丶.   ‐  _    
           ` ‐ _     ̄ ,(´・ω・)
                   ー(,, O┬O
                   ())'J_))

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 11:26:38 ID:HirpPYX7
 現在R4.2を使用している者です。

 R7にアップしようかと考えているところですが、一つ質問が。
LWでモデリングしていますが、lwoデータをR7に持っていくにはどうすればいでしょうか?
R4.2ではLWO2 Importer を使用していて、特に問題はないのですが、R7用がありません。
幾つかlwoインポーターがあるみたいですが、どれもR7には対応していない。
R7に持っていくにはどういう方法があるでしょうか。


575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 13:39:28 ID:QFJ9+ASU
マクソンのHP見たらC4Dの64ビット情報が嘘だったので訂正されてた。
>>506
C4Dのオフィシャルに、

> 1,000万ポリゴンの彫像モデルが5つあり、そのそれぞれには3Dシェーダーをいくつか合成しています。
> また、床には鏡面反射の設定がされ、シャドウマップを設定した3つのライトがあるシーンをレンダリングする場合、7.2GBのメモリが必要です。
> このシーンを2.6 GHzのデュアルCPUで、わずか15分でレンダリングできます。

っていう文章が載ってた
なんか羨ましい……はやくmaxも64bit対応汁

↑この文章が嘘だったので訂正になってる

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 13:58:02 ID:cWFHZSph
>>575
ああそう

よかったね

ところで、よその話題はよそにいってやってくれないかなあ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 14:04:48 ID:sCK4R5nS
どうした?気に障ったのかw

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 14:10:09 ID:nL32apVF
>>574
おまえが勝手に対応してないと思い込んでるだけ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 14:15:56 ID:6oK6SLuO
>>575
ん、まだあるぞ。
ttp://www.maxon.net/jp/jppage/R9/64edition_j.html

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 14:34:52 ID:cWFHZSph
こ こ は 3 d s M a X ス レ
な ん レ ス け ど

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 14:35:22 ID:9Ye/ghoz
ていうか普通にスレ違いですな。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 14:39:21 ID:fniYiZi3
maxの64bit化待ちの意見ぐらい見逃してやれよ。
C4Dのパフォーマンスも気になるだろ。


583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 15:06:18 ID:SoB4b2v8
気になればC4D系スレ逝くだろ、普通の奴は。味噌と糞を同じにするな!

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 15:21:38 ID:fniYiZi3
>>583
お前はこういう所に住んでると?
http://nandakorea.sakura.ne.jp/img/cyontoiret.jpg


585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 15:33:11 ID:qtfZzja4
たまに仕事の打ち合わせとかでも、たいしてカンケイない話を
延々となさるヤシっていらっしゃいますよね
ここでC4Dのお話をなさってる方々もきっと現実世界では
そんな感じの方々なんであろーよ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 15:46:25 ID:sCK4R5nS
なんだこの流れw

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 16:08:46 ID:gvp1Dd8Z
>>575
天然?それともボケ?どっち?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 16:33:48 ID:EPyi59Fi
いつもは過疎気味なこのスレに、なぜ自治厨の方々が降臨してきた
のかわかんないけど、ワシは別にマウスやらなんやらの話が出ても
いいと思う。
あとで役に立つ情報もあるかもしれないから。

64bitアプリの話もありがたく拝聴しておるよ。

>>574
たしかdeepexplorationとかいう安値のコンバータが有用。
頂点アルファまで付いてくる優れもの。
別に形状とUVだけでいいなら、なんかOBJ形式とかなんか、双方の
インポートエクスポートの合致したものを次々に試していけばいいの
では。
LW→maxならVRML形式もいけたと思う。ただし不要な階層が発生
するのでそれらのゴミトリは必要だった気がする。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 18:47:02 ID:nL32apVF
maxのバージョンごとのpluginの互換とか知らない人多いのかなぁ?
仕事で使ってたら真っ先に気にすることだとおもうんだけどね

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 19:02:24 ID:5R0rv27B
>>589
中小なんかはそういうの気にしない人もいる。
気にする奴がいても情報伝達のシステムが確立できてないから
末端まで行き届かなかったり。

はぁ・・・頼むから道具くらい自分で手入れしてくれ・・・

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 20:38:30 ID:NRiP+mGH
CreateGame〜陸海空オンライン〜
日本最大MMO製作プロジェクト始動!

有志による企画です。3Dグラフィッカーの参加急募!

おまえら力ある?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:24:56 ID:7Y6zKM+i
個々のオブジェクトのモディファイヤを全部一括で集約したりって出来ないのかな?
スキンラップとかを集約しないとメモリが足らなくなってレンダ中に落ちるから直前に集約してるんだけど……
毎回5〜6個、個別に選択して集約するのが結構ダルイ……

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:37:05 ID:nL32apVF
>>592
おいおい。。割れユーザーか?
右クリ。
あと、ユーティリティもみとけ。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:54:39 ID:br8orlrk
MAXに正規ユーザーなんていませんから。
残念!

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:15:25 ID:LIowGm9M
>>591
前から気になってたんだけど、アナタさまはコピペ荒し?
それとも本人?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:21:02 ID:xw3uW+Xj
どっちも似たようなもんだけどね

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 01:50:53 ID:aNhIQa/L
>565
あー、うちの会社で使ってたのの一台がそういう症状出た。
サポートに送りつけても直らんかったから諦め。
他のではそういう症状はナシ。
原因は不明。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 09:10:19 ID:+VwBRWjZ
>565です。
ぶれはハードというより、手ぶれかと思います。
USBですし、ペンをタブレットに置いてもぶれません。
ネットで探しただけですが、painterやcomic studio等、
ドロー系ソフトには、手ぶれ補正機能があるようです。
とはいえ、個体差もあるみたいですね。
また、感度を下げる方向で改善されるかもしれません。

色々試す手間もあれなんで、ここら辺で。
アドバイスありがとうございました。


599 :597:2005/05/25(水) 09:58:58 ID:tDMd2m6i
>598
うちで症状起きたのも、ペン置いただけじゃぶれないよ。
斜めにゆっくり線を引いていくと、
ある一点でカクッと数ドットぶれる感じ。

Photoshopでテクスチャー描く時に
起こるのがウザかったな。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 10:37:20 ID:/zCAOcRb
>>594
面白い!
ティッシュ1枚!

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 12:10:16 ID:LIowGm9M
>>598
ビタミン・・・げふごふ。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 13:37:19 ID:u+Sxp97+
おまえらまだMaxなんてガキのおもちゃ使ってるのかよー
ぼけども

CreateGame〜陸海空オンライン〜
日本最大MMO製作プロジェクト始動!

有志による企画です。3Dグラフィッカーの参加急募!w
おまえら力ある?w口だけのバカは必要なしw利用価値も無いしwww;;;

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 18:13:04 ID:JhP+kRYT
しつこい男は嫌いさ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 18:24:27 ID:n01NumDl
あからさまなダメレスに丁寧に引っ掛かって喜ばせるのもやっぱ罪だと思うわ。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 19:15:23 ID:PF/QxCry
カスタマイズユーザーインターフェースにフリーズの項目見当たらないんだけど、
フリーズオブジェクトのカラーってグレーから変えられないっけ?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 19:21:58 ID:2yOHtL4D
>>605
おまえの目は節穴か?
ジオメトリカテゴリをよくみろ


607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 19:26:57 ID:PF/QxCry
>>606
あれ?上から見てったと思ったのに見逃してた。
(´・ω・)節穴ですた。サンクス

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 20:43:51 ID:ziLAuoCp
>>562
それは使いやすいですか?
今使ってるのはすぐ腕が疲れるんです。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 21:05:40 ID:g5f1Fbxp
おい お前等。PC画面を一日5時間以上見ていると視力低下するらしいぞ。

ちょっとまぁ、暇潰しとまではいかないが 下の視力、色盲チェックしてみてください。

読めないのが一つでもあったら 本当に 医者に行った方がいいぞ!

俺は5番目が読めなかったよ 明日医者行ってくる

ttp://www.liquidgeneration.com/sabotage/vision_sabotage.asp

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 21:07:44 ID:JWEMbT+e
>>609
古すぎ
出直して来い

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 21:09:39 ID:1S+pRqCp
>>609
懐かしいジョークサイト。
見つめてるといきなりホラー調の女の顔と悲鳴がでるやつだっけ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 21:22:18 ID:g5f1Fbxp
ほぅwww
まるっきしのバカじゃなさそうだwこっちに参加しろww

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有志による企画です。3Dグラフィッカーの参加急募!w

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 22:25:00 ID:Dq4+yPc8
そろそろNGワードに入れとくか

614 :592:2005/05/25(水) 23:15:53 ID:Oo0aJAyT
> 593
ユーティリティ!!

いや、これは盲点でした……リファレンスとかは検索かけたんですけど、
どうやら見落としてみたいです……ありがとうございます!

……ところで今、>592を読み返してみたら
なんか絶対誤解を呼びそうな文章だったので補足しておきますと、あれは

「沢山のオブジェクトに幾つかモディファイヤを適用している場合に、
いつくかオブジェクトを選択して選択したオブジェクトのみモディファイヤを集約する」

というのをやりたいな、っていう趣旨でした
ユーティリティの方にまさにそれが出来るものでして、マジで助かりました……

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 12:17:02 ID:PdaO6f30
>>614
集約でリファレンス検索すると二番目にきたぞ?
おまい、調べ方おかしくね?
まぁどうでもいいけどさ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 14:32:00 ID:C5QHfqSi
>>612
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/2d25.gif
ひょっとしてこれは>>612さんが描いた絵ですか?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 14:34:38 ID:Gwc2ALGw
検索もろくにできない奴にMAXが使いこなせるんでしょうか?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 21:44:44 ID:M6EvPawS
>>614
特にこだわりがなければ、画面を右クリック→ポリゴンやメッシュに変換
というのもアリかと。
問題点としてはインスタンスが切れてしまうこと。

619 :592=614:2005/05/26(木) 22:28:44 ID:fQ5PP2h5
>615
あれ、本当だ……なんか普通にありますね

私がユーティリティを基本的に(texporterくらいしか)使わない人なので、
もう無意識的に無視していたのかもしれません……

>618
うわ、なんかもうそれで全然問題ないです
レンダリング前の最終段階でのことなので、個人的にはインスタンスが切れても大丈夫ですし

でも、あの後気づいたんですけど「ビューポート内でオフ」にしているモディファイヤは
ユーティリティでも「ポリゴンに変換」でやってもなかったことにされちゃうんで、
その辺が少し困りどころかもしれません
メッシュスムーズやシェル等は大抵ビューポート内ではオフにしてますので……

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 00:10:00 ID:gHbEoO5e
じゃああとはオブジェクト数を減らすしか。
可能な物は全部アタッチ。
アタッチリストや孤立ツール、非表示なども駆使してアタッ
チの効率アップを図る。

メッシュスムーズとかも一旦モディファイアをコピーしといて
同じモディファイアを適用できる物同士をアタッチ後モディフ
ァイアをペースト。

オブジェクト数が減れば同じポリゴン数でもビューのスピー
ドは速くなるし。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 11:07:13 ID:RSnO+uLb
>>616
Dragonforce画伯の絵が、いいと思う人ぉ〜
(^-^)ノ ハーイ (我ながらw気功剣のエフェクトは、よく描けたぜぃ!

CreateGame〜陸海空オンライン〜
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有志による企画です。3Dグラフィッカーの参加急募!w無能は不要www

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 17:35:42 ID:dop4Hnkd
>>621
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20050527173434.gif
設定通りだぜ。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 09:55:53 ID:2ACM+7OV
Brazil使ってる人いる? 使い勝手はどうですか?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 12:43:56 ID:NSTkNSyj
Brazil使い始めたばっかですが、最初は結構大変。
SplutterFishのサイトのチュートリアルはすべて目を通しておいたほうがいい。

スキンシェーダーはメンタルレイよりイイと思う

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 17:08:34 ID:nJuaw9Ez
マテリアルが編集中に見れないのがなぁ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 17:11:46 ID:jwZZ4E7B


   ブラジル人とねっとりセックスしたい

 
 

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 23:23:15 ID:pRFl/DYP
>623
メインで Brazil使っています。
>624
慣れると非常に使いやすいし、レンダリングも高速に出来る用になるよ。
とにかく無駄な品位を上げる設定はしない事。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 02:50:37 ID:uyCgPmz6
Vray=勝ち組
Brazil=負け組

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 06:50:05 ID:/m6tMP8/
>>628
売ってる方の話か使ってる方の話か

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 11:07:02 ID:Ujw3zQyE
>628
fR使ってる俺はどっちですか?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 12:01:58 ID:/m6tMP8/
>>627
> とにかく無駄な品位を上げる設定はしない事。
でもやりたくなるんだよねー
やるとホントにキレイになるんだもの.........
レンダリング時間が雪だるま式になるんだけども........orz

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 13:19:09 ID:WRUkhb8i
3ds max 5 を使っているんですが、3ds に書き出したときって、スケールっていう
か単位はインチ固定なんですか? システム単位をメートルにしても、インチで書
き出されるんですよ。
どうやれば、メートル単位で書き出せるのでしょうか?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 01:38:51 ID:7pSlOXd7
たまには上げてやるか!

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 12:29:51 ID:R+xq/axn
糞揚げ一丁!

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 17:57:37 ID:J1HJuY7D
ふーんブラジル使ってる人けっこういるんだね。

636 :632:2005/05/30(月) 18:15:03 ID:/sb1faqj
ググっても情報に行き当たらず _| ̄|○ガックシ
3DS書き出しはインチ固定なのかなー。そーなのかなー。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 18:28:36 ID:8Q6R4lz7
>>636
ttp://presen-cg.kir.jp/index.html
参考になるかどうかしらんけど

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 18:31:48 ID:R+xq/axn
http://presen-cg.kir.jp/tips/3d_tips/convert_fomz-c4d-viz/index.html

ココですな

しっかしMaxって・・・

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:03:43 ID:DxBSvV7N
新しいマシン欲しくて、Athlon64の3800とPentium4の640で悩んでるんだけど
予算ないからこの2つの候補が限界…。XeonDualはキツイし…。
MAX使いの皆のCPUってなんすか??

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:10:43 ID:C5MUATXr
>>639
この手の質問は用途を明記しないと返しようがないよ。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:15:37 ID:BDkx8W1c
pentiumDは?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:35:48 ID:lgDGhDp/
Zブラシ標準化しないかな?


643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 03:03:45 ID:ypQA45Tu
厨な質問で申し訳ありません。
当方LW7.5ユーザーなのですが、MAX用の3DデータをLWで使いたいと思ってるのですが、いい方法はないでしょうか。


644 :643:2005/05/31(火) 03:15:04 ID:ypQA45Tu
できればテクスチャを保持した状態がいいです。

645 :632:2005/05/31(火) 05:02:33 ID:+krin8h/
>>637-638
コレですコレです。ありがとうございます!!
いやぁ、ホントに助かりました m(__)m

ゃぃゃぃ、3ds max ! てめ、世界各国で使われてるソフトのクセして「VIZ/MAXは
入出力のスケール係数を設定出来ない」ったぁ、どういう了見だ!!
インチだけでしか入出力できないって、そりゃあんまりだよ _| ̄|○

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 09:52:07 ID:UD6P238e
設計が古いんだからしょうがない
その程度の事でウダウダ書き込むな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 10:14:17 ID:ftCQND20
単純に係数でかけ算すればいいだけですやん。設計うんぬん以前の問題やないですか。
誤差は覚悟してくれとヘルプに書いておけばいいですやん。それだけですやん。
3ds いうたら 3d Studio ですやん。3ds max は 3d Studio 直系の後継アプリですやん。
3ds に係数入れ込むとこ用意したんやったら、サポートするんが裏筋ですやん(キャッ)。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 10:29:11 ID:zoPB+Os+
max5用のプラグイン「ScatterVL free」 をダウンロードできるところご存じありませんか?
本家にも見あたりませんし、ハルシノはリンク切れです。
http://www.afterworks.com/ScatterVL.asp?ID=3


649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 10:45:42 ID:UD6P238e
>>647
おまえがサポートしてていいよ

泣き言ばかり書いてるな
どうせへったくそなんだろう?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 10:51:06 ID:cd+wAyAq
だからC○DセンターはCinema4Dなのか

651 :639:2005/05/31(火) 11:25:30 ID:0l1Ftnrm
>>640
主にモデリング作業が多いのですが、レンダリングもソコソコ早い方がいいです。
Pentiumに最適化されてるんでしたよね…たしかMAXって・・・。
やっぱPentiumが無難なのでしょうか…

>>641
Pentium D はヘボCPUを2個並列に並べたところでどうにもならん
とかいってる方もいましたよ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 11:37:18 ID:7woT9jjZ
>>651
>Pentium D はヘボCPUを2個並列に並べたところでどうにもならん
>とかいってる方もいましたよ

はぁ。じゃあその人に選んでもらいなさい。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 11:39:39 ID:L5e4Fwf6
>>635
そうそう、ほかのレンダラあんまり知らないんだけど
ぶらじるがレンダリングで落ちたのを漏れは見たコトがない
始まる準備段階で落ちるコトはよくあるけど
始まってしまうと絶対に落ちないんでかなり安心して放っておける

ほかのレンダラってどぉ?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 11:50:19 ID:goD3Fq0E
レンダラーの計算プロセスで落ちることはほとんどないね
落ちるのはプレ処理とポスト処理がほとんど。
これはmax側の問題な気がする。
標準レンダラーは他にシャドウマップ、Gバッファ、エフェクト等それぞれにいろいろ問題抱えてるから計算中に落ちたりするけど。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 12:05:46 ID:L5e4Fwf6
>>654
レスとんくす

ぶらじるだけが特別ではなかったのか.....

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 12:20:16 ID:cd+wAyAq
まっ糞が問題なのか

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 12:24:26 ID:UD6P238e
失せろおフェラ豚

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 12:28:59 ID:3GU5UXF+
マッ糞の問題は昔から沢山あって話題にはことかかないからなあ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 12:43:12 ID:goD3Fq0E
みんなも経験あるとおもうけど、レンダリングがエラーで落ちる。
特定のオブジェクトのスタックを集約したら落ちなくなったとか..
他のアプリからインポートしてきたオブジェクトだと、線ポリや点ポリ、非平面とかのレベルではなくても異常終了することがある。
でも毎回じゃなくて、起きたり起きなかったりでいまいち特定できんのよ。
こんなこと、よくないかい?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 12:55:58 ID:7woT9jjZ
うーん、思い返す限りでは無いなあ。
しかもそれレンダリングじゃなくて、>>654が言ってる様にプレ処理やポスト処理じゃないの?
メモリはちゃんと信頼性最重要で選んでる?

OSやハードの組み立て方が雑なせいでエラー頻発するくせに
ソフトのせいにする人ってどこにでもいるからね。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 13:00:25 ID:HfB0G18g


ソフトの組み立て方が雑なせいでエラー頻発するくせに
OSやハードのせいにする人ってどこにでもいるからね。


662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 13:11:20 ID:cd+wAyAq

激しく禿同

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 13:54:52 ID:kw2hxHUo
アスロンはレンダリングが遅い様だけどオペレーションはどう?


664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 14:23:18 ID:goD3Fq0E
>>660
>>654=>>659なんですけどね。。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 14:27:30 ID:/YERKRUT
ほれ
http://www.techreport.com/reviews/2005q2/athlon64-x2/index.x?pg=8
http://www.anandtech.com/cpuchipsets/showdoc.aspx?i=2410&p=8

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 15:37:13 ID:kw2hxHUo
>>665
なんか微妙だね。PenD安いし。


667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 15:52:05 ID:7woT9jjZ
>>664
うわゴメ。なんか俺アホだねw

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 18:12:35 ID:3FpBZ2Ei
レンダリングで落ちる人へ。
マシン熱くね?

ワシ以前、重いレンダの時よく落ちててしかも原因不明でBIOSや
特定ハード用のwindowsパッチやらその他諸々ハードOS、ソフト
などあらゆる角度から検証しても原因が分からなくて泣きながら
一コマずつレンダリングする事を覚悟してたんだけど、結局問題
は「熱」だった、という事があったよ。

確かCPUが素で65度くらい行ってたので、負荷が掛かると途端に
許容温度を越えてたんだ。

結局ファンを増設して筐体の蓋を開けっ放しにして熱を40度くらい
に抑えたら全く落ちなくなたよ。

BIOS画面から、或いはそういうソフトで温度が見れるので、チェク
する事をオススメする。

最近のハードは電気食うから危険。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 18:18:39 ID:cHnAmkXQ
DualCore2発で4CPUの時代に突入だが、
4CPUを生かせるのだろうか?


670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 18:27:49 ID:ad1YlCex
>>素で65度
高かぁ、CPUはなに?そのCPUでレンダリングさせて40に抑えられるの?

それから蓋を開けるとファンを増設した意味がなくなると思う。
夏場はレンダリングさせると70超えるので蓋開けて扇風機あててる。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 18:43:57 ID:UD6P238e
プラグインで構成されてる構造上64bit化が遅れるのはしかたないが
DualCoreCPUへの対応はさすがにやるんじゃないか?
LWもC4Dも前回のパッチでやってるのに放置するとは思えない

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 18:54:02 ID:ad1YlCex
DualCoreってDualCPUとはまた違う最適化せんとパフォーマンスでないの?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 19:09:24 ID:jk4EjpGY
出る

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 19:30:59 ID:0ftK4lsC
Athlon3500+ですがレンダリングめちゃ遅い

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 19:44:36 ID:avtbPvTv
maxスレ最近盛況だね
人増えた?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 19:45:59 ID:L5e4Fwf6
>>668
> 確かCPUが素で65度くらい行ってたので、負荷が掛かると途端に
> 許容温度を越えてたんだ。
熱ダレというのがあるらしいよ
漏れは詳しくないんだが一度熱にやられたcpuは
熱ダレというのを起こして熱暴走しやすくなるんだとか.....
「素で」というのはアイドル時というコト?
だとするとヤバすぎ
漏れのマシン、xeon2.4G アイドル時 40度前後
連続レンダリング時70度弱

cpuの話は多少スレ違いになるが.........

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:31:42 ID:goD3Fq0E
熱問題だと、maxうんぬんでなくてOSごとフリーズすることはありました

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:11:35 ID:he5o71kb
OSはXPで最近3ds max5.1を使ってチュートリアルをし始めました。
しかしチュートリアルの指示で「[アニメーション]メニューから[制限/パス制限]を選択」とありますが
どんだけ探してもこの制限・パス制限という項目がありません。どなたかご回答お願いします。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:08:02 ID:ELxa5Aa+
まぁ、とりあえずPentium Dが出たわけだが、どうやらあまり良くは無いみたいだね……

インテル期待の星、Pentium Dのレビューだったのに…
ttp://pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/05/31/pentiumd/005.html

◆ズバリ、PenDは性能が悪い!
>とりあえずざっくり言えるのは、Pentium DはPentium XEよりも更に
>性能が発揮しにくくなっている様に見えること。唯一効果がある
>のはエンコードだが、それでもPentium XEの時ほど飛躍的に性能
>が伸びてないのは、Hyper-Threadingが使えない関係で、各々の
>コアのIPCが更に落ちる事になってしまっているためだろう。
>正直、あまり芳しい性能とはいえない。

◆ズバリ、爆熱アツアツの80度でクロックダウン発生!
>最後に余談であるが、Pentium Dプロセッサを使うには覚悟する必要がある。
>今回Pentium D 840を使ったときの事、リテールのクーラーを使っても、
>しばしばCPU温度は80℃を超えてしまい、
>TM2が動いて強制的に動作周波数を2.8GHzに落としてしまうため、
>性能がPentium D 820と変わらないという事態が度々発生した。

◆ズバリ、温度が上がりすぎてシステムまで止まる!
>「なら何でPentium XEでは問題なかったのか?」と言われそうだが、
>こちらはTM2がDisableになっているので、温度が上がりすぎて
>システムが止まることはあっても、勝手に動作周波数が変わることは
>なかったからだ。


680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:30:55 ID:F+57b/N+
要するに基本設計に限界が来てるんだろうね。
だからHTとかDCとかに逃げてるわけで。

この辺でCPUの進化もブレイクスルーなければ頭打ちか?

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:52:19 ID:UXVDUtcj
モデリング・アニメーションは、ゲームに強いらしいAthlonで、レンダリングは熱に気を付けてPentium?

そんな感じなのかなぁ?


682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 04:20:34 ID:U/29r4HF
プレスコット以降、ペンティアムはそそらないね。
MAX以外にも使うことを考えるとなおさらだ。

レンダリングはペンタMも良さそうなんだけど誰か使ってる人いる?
消費電力まで含めたCPはかなり良さそう。


683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 15:07:31 ID:r3FEkBlr
サブスクリプションの案内が来たんだけど、購入したところ以外で契約してもOK?
あと、価格って販売店によって違うのかしら?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 15:21:28 ID:PkpbZ8JA
OK!

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:39:30 ID:pvx55+40
高解像度のバックグラウンドを表示させるときに出る、
「表示したバックグラウンドイメージは○Mバイトを使用します。表示しますか?」
のメッセージを出さなくするにはどうしたらいいですか?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 05:12:17 ID:zGDm28Ox
解像度を下げりゃいいだろうに

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 09:57:22 ID:MBe+A/Bt

これだから厨は

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 12:53:57 ID:29hcbHcf
>>683
こないだソフマップで再契約したよ。
Bフレッツ乗換で1万円引き+
ソフマップカード一括払いで10%ポイント還元。
結局45000くらいで済んだ。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 13:41:31 ID:w5ajAr6h
周知だと思うが
フレッツ(ADSL)って代理店は1契約につき
NTTから1万円のキックバックがあるんだよ。
Bフレッツは知らんが同額かもっと高いかも。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:02:46 ID:Bo6lMMJD
これイイ!!
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0506/02/news033.html

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:35:15 ID:yq4/IySk
>>690
60ドルか、いいかもしれん

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:43:36 ID:L3f5KvIW
インターフェースがSerial ATAじゃな…
ランダムアクセスは、早いんだろうけど。

693 :685:2005/06/02(木) 22:39:17 ID:WEOZeHW1
>>686
解像度を下げたくないんだよ。。。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 02:24:42 ID:UomhrU73
ver5ってまだ買える?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 10:30:08 ID:juK2ty+2
>>690
他所で見た時思ったんだけど、HDD代わりにって事は、
OSだけじゃなくてアプリも普通に乗せられるよね?

max一瞬で起動したら結構嬉しいんだが。


696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 11:46:50 ID:NnGCV/vb
>>694
最新版じゃ何か不都合でも?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:06:36 ID:6AADPsNe
値段とかじゃないの?

仕事先でも5.1の所が結構多いよなぁ。
俺もそうだけど。

といいつつ、さすがにそろそろうpぐれしようかと思ってるんだけど、
6、7になってここが便利に!っていう部分、どんなのがあります?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:16:35 ID:2QSPr5k9
編集可能ポリのモデファイヤ、でかいファイル開いての
表示がましになった。スナップがましになった。

ペイント変形とかはあんま使ってないのでよく知らない。

699 :694:2005/06/03(金) 12:17:12 ID:UomhrU73
趣味で買おうと思ってバイトして金貯めてたんだけど、最新版じゃ学生版でも高いなと思って。
5とかならまだ安いかもしれんなと。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:56:10 ID:BWcXeWxM
この手のソフトは基本的にソフト代ってよりはライセンス料だから
あんまりそういう売り方はしないよなー。
もうちょっと安いソフトも視野に入れたら?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 13:54:58 ID:fTYhzVcQ
>>699
代理店に値段問い合わせてみ。
定価より10万くらい安かった気がする。
昔の事なので記憶違いかもしれないけど。

あとキャンペーン時が安くて狙い目。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 14:10:54 ID:YZgrIGcG
>>693
なら、減色しなされ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 14:11:43 ID:YZgrIGcG
>>701
今まさにキャンペーン中なわけだが

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 16:54:40 ID:oWEzbm5h
>693
ビューポートの解像度以上のサイズのバックグラウンドイメージは意味無いんじゃないの?


705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 17:38:25 ID:X/x1th4D
同じ比率の板ポリに背景画像貼り付けてフリーズすりゃいいんでねの?

706 :694:2005/06/03(金) 21:08:57 ID:UomhrU73
分かった、色々検討してみる、ありがとう。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:55:46 ID:WFYn+a1J
>>702
>>704
>>705

単純に、メッセージを表示させない方法を聞いているのでは?
ちなみに俺は・・・・・・・・・・・・・・・・・知らん_| ̄|○




708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:38:03 ID:o6LpHLGd
>>707
バックグラウンドイメージは使わないなあ。
板ポリでいいんじゃないの。
使いにくいものをわざわざ使うこたあない。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:50:19 ID:W7aeig+I
じゃあええと・・・・・気持ちを切り替えてみる。
(メッセージを出してくれるなんて)「マックス君がボクに気を
使ってくれてるな」って。

ほほ笑ましいね、うん。

で、出さなくする方法は知らないんだごめん。

環境設定かどっかに「バックグラウンドに使うメモリを増やす」
とかユーザーインタフェース設定の所に「不要なエラーメッセ
ージを出さない」とか設定があるんじゃない?

新機能ガイドでエラーメッセージの表示に関して何かあった
ような気がしないでもないし。

無いかもしれないけど。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 11:01:46 ID:ZxnTdUNb
あれはネットワークレンダ時のエラー対策

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:36:20 ID:m+lI8mee
みなさんは普段ビューポートの表示ってOpenGLですか?
DirectXですか?それともハードウエア?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:50:25 ID:owXbMNY7
そもそもハードを使わなければビューポートは表示できないが…。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:12:53 ID:vFg73FjW
ソフトウェアレンダリングの間違いかとw

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:56:42 ID:n9howZiR
6800無印とfireGL W3200ってどっちがいいかな?3Dのゲームとかもやるんだけどメインは3dsMaxで

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 16:04:45 ID:XxpUfeF9
なんとなく6800

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:41:11 ID:m+lI8mee
>>712-713
そうですね(´ヘ`;)ソフトウェアの間違いです。

ソフトウエアってやたら重いですが、なんか利点ってあるんですか?


717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 18:06:37 ID:EKzmATxi
max7にしたら6よりレンダリング時間が全般的に15%ほと短縮された
同じシーンの比較で(HTCPU使用時)
やっぱり速いっていいね
X2にしたらめちゃくちゃ短縮されそうだが

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 18:14:04 ID:W7aeig+I
>>716
9個以上の全部のライトがビューで確認できるヨ。

719 :716:2005/06/04(土) 22:28:45 ID:m+lI8mee
>718
知らなかった・・・・・。
ありがとうございます。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:12:24 ID:Hi1irpn5
MAXの外部レンダラーっていうのは、
他のサードパーティーのアフターバーンやらファーなんかとの
親和性はどんな感じなんでしょう?


721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 05:50:51 ID:XdlNIAwb
漏れの汁限り豚汁とへにっくすはダメ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:42:12 ID:coGu7Toh
俺の知る限りbrazilとPhoenixはダメ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:12:48 ID:SwSX1kJ6
勝ち組ってかかれてたVrayは?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 16:07:47 ID:s6zLaLvv
vrayはornatrixと相性が悪いのか……イラディアンスマップの途中でよく落ちる

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:56:47 ID:7s9x8mK4
Shade、Lightwave、Metasequoiaで作ったものでも同じプログラム内で動かせるのでしょうか?データの種類は?知ってる人がいたら教えてください。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:07:08 ID:1W1rh1cF
>>725
ドラフォよ。ここに来るなってあれだけ忠告したのにわからんのか?
自分のサイトの中だけでやってろ。ボケナス。


**************************************************************
Re: 【グラ】グラフィック全般 ( No.3 )
日時: 2005/06/07 10:02
名前: Dragonforce <flower-design@meg.winknet.ne.jp>
参照: http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm


Shade、Lightwave、Metasequoiaで作ったものでも同じプログラム内で動かせるのでしょうか?データの種類は?知ってる人がいたら教えてください。
**************************************************************

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:15:30 ID:7XHIogg4
>>725
お前が立てたスレだろ?
さっさと埋めて来い。話はそれからだ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1113791239/

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:17:12 ID:yORBvXMC
どっちもうぜえから消えろ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:26:42 ID:zubh6EQQ
久しぶりに上がっていると思ったら・・・

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:07:17 ID:mxcfeIMZ
スマートスクロールつかってる人いますか?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:26:31 ID:6WjqrWzY
>>715
レストンクス。
6600GTにしてメモリ2Gにしたよ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 12:55:48 ID:87isQQUV
CreateGame〜陸海空オンライン〜
日本最大MMO製作プロジェクト始動!

有志による企画です。3Dグラフィッカーの参加急募!w無能は必要なしwww

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 13:43:53 ID:LPXLYSU0
無能しかいないからもう無能はいらないの?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 14:01:08 ID:pRxJwPxT
勧誘もろくに出来ない無能を切り捨ててくれれば
無用な書き込みもなくなるだろうになぁ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:53:52 ID:cc9akZrC
SHADEのファイルを3DSに変える
変換ソフトを知ってる方いませんか?

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:10:40 ID:juc8rOqB
>>735
Shade professional

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:37:10 ID:2B2SOb7I
>>736
解凍ソフトみたいな感じでほり込むと
変換されるような簡易ソフトありませんか?


738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:42:39 ID:855tRQGl
>>737
Shade professional

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:13:51 ID:HDxmO6ae
ワロタ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:17:17 ID:G0gZs3Jf
>>739
Shade professional

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:27:31 ID:n/8KlCkx
すべったな........

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:47:56 ID:gioftsAa
マヂレスするとシェードスレで聞いた方が早いのでは。

少なくとも俺は!!
シェードの事など知らないッッ!!!

マクゥスで.3ds吐く方法なら知ってるけど。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:55:02 ID:BNeAq6OZ
正直スキン情報すら保持できない.3dsの存在価値が分からない。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:54:11 ID:TlJJmxXz
>>735
3dsでは無いが、lwoに変換するツールがあったはずだ。
lwoはmaxに読み込める。

詳しくはSHADEスレかLWスレで聞いてみるといいよ。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 02:58:48 ID:OVj/g9Y1
わざわざここで聞くぐらいだから
ベジエをそのまんまスプラインとして読みたいのでは?
まぁ無理だけど。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 09:16:30 ID:ig2CGZyf
>>735
おまえ、>>725だろ?

747 :735:2005/06/09(木) 09:38:48 ID:yhZRYQC5
SHADEにはメーカーの素材(INAX、電工等)があって
それをMAXに取り込んで使いたいのですが!
Shade professional で一個づつ変換するのが面倒なので
簡単に変換できる方法はないかと。。。。。。。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 09:45:27 ID:ig2CGZyf
>>747
ああ、そういうことか。
INAX素材もSHADEも持っているが、はっきりいって、最初から自分で作った方が良い。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:10:17 ID:Ho+c+mfd
便器やら風呂桶やら、サイズディテールだけ気にすれば
簡単に作れるだろ?

750 :735:2005/06/09(木) 10:18:40 ID:zhMWndhS
>>748
簡単に作れるだろ?と言われれば
そうなんですが、数が多いので手間を
はぶければと。。。。。。。。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:50:52 ID:ig2CGZyf
>>750
君が悩んでいる間に、便器2つは完成しているよ。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:01:39 ID:oZOIH//C
SHADEフォーマットが特殊なのと日本ローカルなので
対応する外部ツールはないのでは。何百とかあるなら
マクロ系の自動化ツールでShade professionaに
やらせるとかね。

753 :735:2005/06/09(木) 16:47:48 ID:aHeDmf++
>>752
参考になりました。ありがとさん

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:05:13 ID:asJOD7mI
>>752
一応海外でも販売してるけどな・・・

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:17:58 ID:yBp9Gids
maxのx64版の開発のニュースや噂などありますか?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:01:39 ID:6oiAKG7B
>>755
ここで聞くよりCGTalkのmaxフォーラムや
本家ディスカッションフォーラムのウィッシュリスト見たほうがいいよ。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:17:39 ID:MZUT5hDY
もうMaxユーザーにはうんざりっす

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:47:07 ID:pboeMSy9
突然どうした?
まさか、他スレでの出来事とかをMaxスレにまで言いに来てるなんて事は無いよな。


759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:16:16 ID:TiTAp4NL
なんか知らないけど最近仕事でハイポリ扱ってるんだけど
モデリング超楽。超面白い。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:20:42 ID:qCe5c8me
仕事の内容も把握しないで「なんか知らない」ではなく、
きちんと理解した上で仕事しろ。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:49:38 ID:HmgbVDYY
なんだそのズレまくりのツッコミは?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:56:56 ID:TiTAp4NL
うん、ズレてるな。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:13:54 ID:GRQzZFNu
これは、すりーでぃーえすまっくす って読むの?
softimage、Mayaに比べて使い勝手はどうですか?
やっぱり難しい?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:01:34 ID:03ga7CnG
イマージに嫌悪感を持つ俺にとってはmaxは神ツールだ。

で、7.5はどう?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:17:39 ID:U/xZ6TcF
いまだに「すりーでぃーすたじおまっくす」って言ってますがなにか?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 03:23:08 ID:xIN/YH7B
会社にプラグインのサポートに来た外人もスリーディースタジオマックスって言ってた。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 09:56:35 ID:oxxF47gf
えっ?!オマックス?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:05:29 ID:rDgNmAy2
おまえら最低だ!!

わかんなくて質問してんのに
もともに答えようと思わないのか!!



769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:43:35 ID:P93m13u1
SARSMAX

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:45:21 ID:qP96AELv
>>764
SI!?
あのキーボード操作を覚えないと一切の操作が出来ないという
伝説の!?


・・・・・・・・・・・・もうあの時代には戻りたくないよママン。

ちなみに7.5はまだ入れてない。
感想キボンぬ。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:48:55 ID:fYhj4tzf
釣り乙
>>767以外はマトモに答えてると思うが。

使い勝手なんて向き不向きや最初に覚えたソフトに左右されるんで、アバウトには語れんので無理。
他ソフトとの使い勝手の比較は、可也ピンポイントで機能を限定しないと無理。
ピンポイントで機能を限定すると、Maxはともかく他のソフトは其処まで詳しくないんで無理。

で呼び方は俺も「すりーでぃーすたじおまっくす」だ。

772 :771:2005/06/13(月) 11:49:54 ID:fYhj4tzf
うお、打ってるうちに結構進んでた。
上は>>768へのレスな。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:57:54 ID:YODqX2wa
64Bit化まだなの?
7.5でマルチコア対応できた?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:59:16 ID:YODqX2wa
てかMax使いって他のソフト馬鹿にしてかかるのがデフォルトだな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:04:57 ID:r2WT2DiT
別に金額も違うんだし、色んなソフトがあるんだから
それでいいんジャマイカ?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:05:34 ID:biPbbOPf
読み方についてはそれぞれ好きな読み方でいいのでは?と解釈してる
正式なのがあるなら教えてもらいたいけどね。
max使いはmax使ってるくらいだからmax使いやすいと思ってるんじゃあないだろうか
mayaやXSIを経験してる人も多いと思うけど、ここのスレ見る限りではあんまし評判よくない
オレはmax初心者だしmayaもXSIもさわったことないけど、ソフトにはそれぞれカラーってものが
あるだろうから購入も考えてるなら体験版でとりあえずさわってみれば?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:10:37 ID:fYhj4tzf
>>774
>>64Bit化まだなの?
まだ。

>>7.5でマルチコア対応できた?
マルチコアの原理を判っていれば自ずと答えは出ると思う。

>>てかMax使いって他のソフト馬鹿にしてかかるのがデフォルトだな
Maxスレに態々来て噛み付く君も、君が軽蔑する”Max使い”と同類と認識したマエ。
君には”愛国無罪”という言葉を送ろう。
つか、××使いとかソフトだけで人が括れる訳が無い事に早く気づいた方がいいよ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:18:42 ID:YODqX2wa
すぐ上でSIバカにしてるじゃん
XSIでもメンタルレイのバージョン一つで徹底的に煽るよね
これが基本だよね
あと777みたいに言葉遊びがすきだよね

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:26:00 ID:oxxF47gf
>>768
分かんない方が馬鹿。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:27:14 ID:rDgNmAy2
結論
Maxオタは馬鹿ばっかし

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:27:59 ID:oxxF47gf
まあマッ糞は所詮マッ糞ですよ。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:30:31 ID:r2WT2DiT
どのソフトも持ってるから、何言われても全然痛くないオレ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:31:19 ID:bcpd5g2h
>>778 煽るならもうちっと知識つけてからやったほうが面白いよ。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:33:57 ID:YODqX2wa
>>783
愛国無罪だから

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:36:53 ID:oxxF47gf
>>782
反応してる時点で負け。


786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:38:09 ID:YODqX2wa
777って富士さんみたいな位置づけ?
いい人材確保したな、Maxスレはw

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:40:59 ID:qP96AELv
>>778さんはSIを使った事がないのだろうな。

かつて業界を席巻し、多くの人の心に傷を残したSIは
>>778さんが言うようなソフトがどうとか言う、ちっぽけ
なレベルの話じゃないんだ。

奴はソフトの皮を被ったアースクウェイク!!!

古参は皆心にSIの傷を秘めている。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:41:43 ID:r2WT2DiT
>>785
負けとか勝ちとか言われてもあんま興味ないから、痛くない ゲラゲラ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:47:50 ID:rDgNmAy2
>>786

>>777はFujiほど賢くなさそうなので×

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:48:13 ID:YODqX2wa
>>787
使えこなせなかった人はそういうね

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:50:41 ID:qP96AELv
>>790
いや、もう少し風流を感じ取ってください。
君の揚げ足とりっぷりはまるで小学生の口げんかですよ?
お願いしますよ。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:56:03 ID:YODqX2wa
>>奴はソフトの皮を被ったアースクウェイク!!!

風流を感じ取れませんでした

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:05:49 ID:oxxF47gf
>>788
反応してる時点で負け。
残念ながら、貴方二連敗。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:34:52 ID:fYhj4tzf
うわぁ、ちょっと目離した隙に随分と進んだなぁと思ったら。

つーかアレだよな。
理屈に対して言葉遊び、反応に対しては反応した方が負けって、
単に荒らしたいだけで、
やり込められたくない、最後に自分が言葉を返して
勝った気になりたいだけって事なんだよなぁ。

本当はソフトがどうとかどうでもいいんじゃネノ?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:36:16 ID:r2WT2DiT
>>794
しぇいかい

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:39:43 ID:oxxF47gf
つーか2chで真面目で討論できますかっ。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:58:52 ID:rDgNmAy2
ココ以外はまじめにやっているが
なにか

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:01:16 ID:r2WT2DiT
なんでもないから、もうしゃべんな 皆呆れてるぞ ほら↓

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:04:57 ID:qP96AELv
>>794
君は今時珍しいピュアーな人じゃな。
いい事ぢゃ。
今後ともこのスレを宜しく頼むのう。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:34:11 ID:qDOWxL0q
                        --
 、   l   _,                  -‐-、
  ヽ/⌒ヘ~    ,ヘ        ,rァ       l
  ., 't,_,ノ丶   / '、     ,/ ,i       '’
 /  !   '`  |   '──--'  {       つ
        ,/ ● L_/    'i,
       /     l ,/  ●   i,    -っ
       'i      しii     丿     / ゝ-
      |`:、\     'ii   __,/      `‐′
      'i、 ̄~~     ij  乙__ノi       ├
       ^-ァ        __,ノ       σ‐

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:34:29 ID:rawc41JK
俺も>>763>>768は同一人?)の文章を読んで、
それに答えるのは難しいと思ったけどなぁ。

SIやMAYAを使いこなしている人間がMAXに興味を持つなら、
もっと具体的な質問(SIの●●機能はMAXでは〜等)をするし、
もしも仕事道具として真剣に検討している人間なら、
なにより先に体験版を触って来るだろうし。

以前にそういう人の書き込みがあった時は皆も真剣に応えてたが、
>>763の書き込みからは、それが感じられない。

例えるなら「カレーの王子様ってどうですか?
バーモントやこくまろに比べておいしい?」という質問と同じ。
漠然としているし主観による部分が多すぎて、答えようがない。

それでもあえて現状で答えるとしたら、
「その心配は無用。おそらく>>763のレベルでは違いは判らないから。」って感じかな。


802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:34:11 ID:TtAW1xmT
富士さんがそういうならしょうがない

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:06:40 ID:ybQ4PQ5f
おれ最初がSIだった。良いアプリだと思うよ。あれはあれで大好き

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:14:26 ID:83K5R2r4
マ・クベハケ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ン!!!!!!

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:22:54 ID:83K5R2r4
マジレスするとdefault databaseのすぐ上にdelete database(かなり似ている)
があるとか、その辺の巧妙に緊張感を誘う作りがちょっと辛かったな。

いや、それがいいというならそれは人それぞれだとは思うけど。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:47:49 ID:Cc0wJDdL
当然MAX使いならX2買ったよな?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:22:22 ID:83K5R2r4
イクスツー???
ナンデスカ?

X1は当時憧れのマスィンだたな。
普通に漢字交じりの日本語が打てるんだぜ?
「これ、もうパソコンじゃない!」とか思ったもんだ。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:08:41 ID:+HcFn7vy
>>806
高い高いと言われてるようだが
デュアルと思うと安いよねぇ。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:16:09 ID:U6ANs6nC
デュアルXeonよりもX2 4800+のが早いって知って結構ショックうけてる俺が来ましたよ


810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:23:22 ID:ymTGgp88
X2は発熱シングルと同レベルで静なのが良いな。

INTELはデスメタルだが。

PentiumXE840純正クーラーの轟き。
http://blog.zio-matrix.org/?eid=180031


811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:39:22 ID:FacKLpN1
>>809
え、そうなの?Xeonのクロックは?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 01:00:46 ID:HZKhD/kN
>>810
わろーたw
こりゃもんの凄いね。
うーむとうとうAMD使いになるしかないのか

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 01:17:19 ID:HZKhD/kN
>>811
http://www.techreport.com/reviews/2005q2/athlon64-x2/index.x?pg=8
参考になるかどうか分からんが一応MAXでのベンチ
つーか速。より安!

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 01:27:58 ID:CN7sWcUr
>>813
コストパフォーマンスで考えてもIntel惨敗ですなあ。
AMDは避けていたが次回からは視野に入れとこう。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 10:13:28 ID:WguH6i5j
最近のPC騒音の主原因はグラフィックカードのファンだからなぁ。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 10:39:07 ID:nKrzkS2u
>>813
確かにAMD勢が圧倒的だな。現時点でAMD使ってる人はいますか?
opteronとか。俺自身はAthlonMP1800+x2だけど。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:57:46 ID:oXB1Fk6B
俺はMP2200×2(自宅)
自作だけど、メモリと電源にそれなりに気をつけたんで安定してる。
(その前に使ってた当時のスッピンのD●LLマシンより良いとオモタ)
ただ承知の事とはいえ排熱と爆音は凄い。

今はPen-Mのベアボンとかに興味あり。
2〜3台でレンダしたら、そこそこ静か&速いのではないか、と。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 13:17:31 ID:weUI7C+D
>>815

個人的にデザインと水冷にX2とうさいのバリュースターXZにひかれつつある(´・Д・´)

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 13:25:37 ID:weUI7C+D

次機のことだけど



820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:57:08 ID:DZuBDdqt
>>817
ネットワークレンダもいいが、やはり作業効率も考えたらムチャ速のマシン1台のほうがいいんじゃね?
パーツを慎重に選んで、CPUやビデオカードのファン換装の手間をかければ静かなPCに出来るよ!

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 17:45:55 ID:PdrUl1J/
いいよもうムサイの航行音みたいな音がしても。
SFっぽくていいじゃん。

でも電力食うのは勘弁。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:16:40 ID:xIAtXPxu
ファンで20W食うなんて論外だろ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 20:03:12 ID:ULgQZiKo
>>821

CPU別消費電力表
http://www.techreport.com/reviews/2005q2/athlon64-x2/index.x?pg=15

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:15:18 ID:PdrUl1J/
>>823
マリガト。

仕事で必要に迫られるまでCPUは換装しないでおこうと思いますた。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:30:50 ID:ERPNuw/s
陸海空オンラインMMO鋭意製作中!
ただ今、グラフィッカを募集しております。
よろすく。



826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:09:43 ID:WJjGlBFE
7.5は来週か

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 04:02:54 ID:RzQT9d4d
>>820

と言うと、どんな感じすか?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 06:18:33 ID:rQ9zKjqE
>>827
プレビューとかも速くできるだろ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 06:56:25 ID:h1ycp9yE
>>820
パケットレンダリングのありがたみを知らない故の発言かな......?
文字通りレンダリング奴隷なマシンっていいよ〜

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 09:44:36 ID:EVMKrOPB
作業レスポンスや効率を重視するって事だろ?
レンダリング奴隷なんてキューが飛んでこなければただのニートじゃねえかw

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 10:01:54 ID:b0cSgGm+
作業によるでしょ、プレビューのタスクを他に廻せる方が効率あがることもある、
マルチコアもDualCPUだってニートなマシンだ、wと煽るほど面白いこと言ってないよ。

それよりムチャ早で静かなPCの方が気になるが、水冷とか
金かかる方法でないと無理でね?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 10:07:22 ID:KJLbjf8H
12cmファンで冷却すれば音がうるさくなることは
あまりなし

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 10:35:43 ID:qYuOx6ON
>>832
おまいの耳、耳糞詰まってねーか?
しかも、大量に

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 12:44:29 ID:h1ycp9yE
漏れも静かなマシン組みたかったけど
ATXサイズのXeonボードなんで12cmファンは付かなかった.......orz

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 13:35:53 ID:JFzuxUpq
俺ケースくりぬいた。
回ってるFANは電源とそのケースFANの2つだけ。両方900回転以下。静か〜

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 13:56:00 ID:OSeIesd7
これからの筐体の主流は全裸だな。
いま流行のクールビズ。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 14:51:11 ID:wFkC1TG2
感電が怖い素人な俺は負け組

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:24:57 ID:6pGWyTYR
ビューポートのレイアウト変更ができないシーンデータがあって困ってます。

例えば全面をトップビューで作業していて4面表示に切り替えても、
ほんの一瞬だけ表示されて、すぐに全画面表示になってしまう。
1面表示であればトップやカメラ等、ビューを切り替えることは可能。

新規シーンならレイアウト変更は可能なので、
このシーン固有の問題だと思うのだけど、どこを設定すれば良いのかな?
(新規シーンにファイル合成しても直らない)


環境:6.0J、XP-Pro(sp2)、Quadro-NVS

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 03:19:24 ID:eP9grVEX
>>838
1 OpenGL、DirectX、ソフトウェアZバッファを試してみる。
2 3dsmax.iniを削除。
3 少しずつ削除して原因となるオブジェクトを絞り込んでみる。
4 Service Pack 1をインストール。
で直らんか?。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 03:40:51 ID:lV77hpcI
他の既存のシーンは大丈夫なのかな?

と聞いてみたところで解決策を持っているわけじゃないんだ。
スマヌ。

新規シーンが大丈夫、というのが余計に難しいな。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 12:57:56 ID:563IfBXb
>>839-840、サンクスです。

昨日書き忘れたんですが、ini削除+再読み込みでもダメでした。
ドライバを替えても同じです。

またオブジェクト単位で合成すると、
今度はいくつか読み込んだところでフリーズする事があります。
読み込むオブジェを変えてもダメで、特定のオブジェではないみたいです。
しかもオブジェ数が数百個あるので組み合わせ検証がたいへんで。

実は外部から渡されたシーンデータなので、先方にも聞いてみたのですが、
さらに外部からもらった物で、やはり切り替えできなくてあきらめてたみたいです。
(どうやら、大元のオブジェクトはCADソフトからの変換らしい)

ビュー切り替え以外は問題なく作業できるので、
とりあえずは現状データでいくことにしました。
本当はバイナリとか見て検証しなきゃダメなんでしょうけどね。


こうして切り替えできない“呪われたシーン”が綿々と受け継がれていくのかー
(ここに来てるかもしれない)後工程の人、申し訳ないです。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:19:37 ID:lV77hpcI
>(ここに来てるかもしれない)後工程の人、申し訳ないです。
うをいっ!!(ガビーン)

呪いを断ち切る方法を考えてみました。

「コンバート」
他形式にコンバートして読み込み。
ポリトランスをお持ちなら、ポリトランス独自形式で保存→読み込みは
有力な手段かと。

他にも階層が必要なければmqo(メタセコ)形式がin/out共に良さそうです。

機会があったら試してみてください。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 17:44:16 ID:k6Iux5GF
>ゲーム用とはいいつつも、こんなに性能が高いとは驚きです。
>というわけで早速Gefocer6800GT 256mbを購入してきました。
>この価格帯でこれだけのスペックなら非常にお得感がありますね。

>体感速度に関しては…設定の問題なのかあまり違いが…これからじっくり触ってみたいと思います。

まただよ〜こんな値段で上位機種と同じ性能のわけがあるわけない。
FOGタンだまされちゃったのねぇ〜


844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 18:41:43 ID:tobOXD73
FX700あたりがコストパフォーマンスが高そうな気がするが、いかがなものか。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 20:43:13 ID:k6Iux5GF
趣味でパフォーマンステストしている人は間違わないが、
企業がテストする場合、委託か契約社員に押し付けてしまい、
テストの結果だけお知らせする形式が一般的で、
委託や契約社員に対して多くのパフォーマンステストをさせる。
テストも満足にできないほど大量の機材を抱え込み、みな考える事は1つ、
良い機械、普通の機械、悪い機械のパフォーマンスだけ調べて、後は適当に帳尻あわせをするそうだ。
時間もお金も無い企業は、調べた結果を何度も繰り返しテストするわけでもない。
趣味で調べたテストの方が正確なケースが多いのはそのためだと、裏では言われている。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 18:44:14 ID:Dp/KAmYs
6/16 なんとなくCAT1.4を買ってみた。

6/17 CAT2.0が発表され、以後1.4を購入すると2.0が貰えるとの発表。
    通常のアップグレードは¥44,100(税込)・・・orz

たはーっ 念のため問い合わせだけしてみよう・・・orz


847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 18:45:59 ID:rR4hhrSF
ガンガレ!

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 21:29:43 ID:wbVe7FCM
16日にはハルシノにも情報あがってたわけだし
普通ショップから一言在ってしかるべきだろうにな
そんな不義理な店にはいちゃもんつけてごねるに限るぞw


849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 14:40:00 ID:Q2qUFQLf
>>813
そのドラゴン俺もやってみた
2.4C@3.15Gで209秒
こんなもんだろ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:59:09 ID:uEem2JPj
ここずいぶんと静かになったな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 16:31:34 ID:EhkrRxCj
そのうち俺が7.5を入れてネタを投下するよ。
そのうち。

つうかさとうさんのレビューを見た感じだと、毛の使い勝手に
どこまで期待していいか悩ましいな。
GIをさっくり無視するのが痛いしな。

NVIDIAのリアルタイム髪の毛の方がレンダリングに気合を
感じるしな。
ttp://pcweb.mycom.co.jp/news/2004/04/16/019.html

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 17:08:40 ID:H+nU/1pz
>>846
で、どうだった?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 17:18:44 ID:pIgzgUkU
日本語版使ってる奴は負け組み

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 10:43:06 ID:4s9RZSCw
知らなかった.....
漏れは負け組だったのか.......

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 11:41:41 ID:W0CC5Isr
>>813
Pen-M@2GHz で200s
x2ほすい〜な

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 12:24:39 ID:Pxu0/fBX
Appleが移ってくるのもわかる気がするか

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 13:30:41 ID:waS9vEF9
ん?微妙に話題ズレてないか?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 16:03:21 ID:Oi9Rj5cu
>>855
PentiumM、意外と早いっすね

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 17:42:37 ID:joFTd94W
ちょっと聞くけどさ、今までのMAXで一番安定してたバージョンはどれだと思う?
パワークリエイターガイドの最後にMAXの歴史が載ってたけど、それみてふと思った。
俺はR4.2が安定してたと思うけど。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:07:30 ID:iSV3ibsX
7.5は来週か。。出たら流してね、46

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:16:13 ID:XZueT85y
7.5って来週なんだ?随分前からアナウンスしてたからみんなもう使っているのかとオモテタ。
hair持ってないから是非うpしたいけど、サブスクリプション入らなかったからなあ・・・ションボリ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:29:44 ID:KHlgKRZV
え?
来週・・・・・

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:03:27 ID:Pxu0/fBX
バージョンアップ早過ぎ
もっと熟成させてからでもよいぞ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:42:50 ID:Pe3tT5Jj
サブスクリプション、得なようでいて、実は高い気がする。
極端な話、一生払い続けなければいけないと思うと、入るのに躊躇するなー
みなさんはどうお考えか?


865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:48:25 ID:Gj7ii3o/
サブスクは他のソフトの保守と比べると相当いいと思うけど・・


866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:40:07 ID:FWMmk/aB
6よりは7の方がだいぶ安定してるな。
7.5は新機能使ってないのでまだわかんない。
それ以前は忘れた。

現状ではバンドルされたプラグイン代だけでも
元が取れそうだね。要るかどうかは別として。


867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:46:29 ID:/D8BcmxO
7は全般的にレンダリング時間が短縮されてるよ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 03:07:31 ID:vHYkAWRd
>>864
趣味で購入して、あまり経済的に豊かでないなら5以降で充分
遊べるとは思う。
しかしサブスクに入ってると今のところ結構楽しませてくれてる。

永遠にmaxが続く事はないので、とりあえず入ってみてやめたく
なったらやめるという事でもいいような気もする。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 10:55:06 ID:UQrpfRrn
反対に最近まで仕事で5でとか言われてたので、サブスク入ってるけど
なんだかなぁ常態だったわけで。保守だとかサブスクとかは最大の
ライバルである旧バージョンの露骨な排除なんだから、
(特に今回はわざわざバージョンナンバー変えてるし)
小手先のおまけで頑張ってても困るわけで。

サブスク専用とかも次バージョンじゃ標準、仕事じゃ使わず
金払ってバグ取りしてる気分を満喫、ファイルの下位互換
切捨ても仕事で切り替え遅れる原因なんだけどねぇ、
たいしてかわらないなら後戻りできないものは選びにくい。

値段的には、サブスク入らないで切り替えが必要になった
時に払う金よりは安く設定してある、わかってそう設定してるの
だろうし。では、上の不満解消されると値段上がるのかなぁ。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:20:54 ID:vHYkAWRd
若干難解な文章だけど、ともかく

>サブスク専用とかも次バージョンじゃ標準、仕事じゃ使わず
>金払ってバグ取りしてる気分を満喫、ファイルの下位互換
>切捨ても仕事で切り替え遅れる原因なんだけどねぇ

7.5などメジャーバージョンアップでないものは下位互換性がありますよ。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 14:12:04 ID:UQrpfRrn
今までのMAXのマイナーバージョンアップは無償のバグフィックスの
意味合いが強い.1とかなので金とれないから切る必要がない。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 14:12:40 ID:pEN4mdiB
>>869
サブスク加入してると、上位のバージョンにアップしたあとでも、下位バージョンのオーサライズが可能。
仕事で使うならサブスク加入は必要だとおもうけどね。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:09:05 ID:XjA1RMYH
オーソかと思ったらオーサもあるんだね。でもAutodeskはオーソだな。
まぁ俺は今後もオーソで逝くよ。じゃーな、あばよ!


874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:31:17 ID:BhSVZwYR
むしろバージョンアップしたら、もうオーサライズのサポートしません
ということが酷いことだと思わないのかい?仮に完全下位互換保証
されていたとしても様々なプラグインやら環境のために、バージョン
戻らなきゃいけない場面があるんだから。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 02:12:17 ID:Xdyrp5ep
むしろクラさんが5でこっちが7の機能を使いたい場合がある。

.3dsはDOS時代の遺物なので辛いし、ダウンコンパチ出力は欲しかったな。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 07:22:35 ID:gNFSXmyc
ダウンコンパチとフォーマットの公開は
長期プロジェクトで安定して使おうと思うと
必須だよね。その辺何とかしないと短期の
やっつけ仕事以外じゃつらいと思うんだけど。


877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:37:44 ID:IKi6Q9R2
>>874
まぁ厳しいけどそれが現状。
あなたが、旧バージョン必要ならサブスク加入してください。
文句は代理店とAutodeskに言ってくれ。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 16:21:05 ID:r/+k9biT
サブスクの6万なんて2〜3日で元が取れる金額。

普通に加入すれば下位バージョン使えるんだから
下位互換とか騒ぐ前にもっと計画的に仕事しろと言いたい。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 16:53:25 ID:ICplE+N4
7.5J出たのしらんかった

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 16:59:58 ID:pkxYaaKc
うお、ほんとだ。案内メールあったっけ?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:00:03 ID:IKi6Q9R2
>>879
普通に通知のメール来るんだが。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:03:09 ID:pkxYaaKc
チェックしたらメールさっき来てたわ。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:12:45 ID:ICplE+N4
>>881
ホントだ、メール着てた。Webを見に行ったらたまたま見つけたんですわ。
UPされたの今日だったのね。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:48:43 ID:Pkg0r2aI
さっそく入れてみたけどリリース表示が7.0SP1のままだよ...。
ヘアーとかは使えるみたいだから、インストミスじゃないと思うけど...。
これで正常なのかなぁ。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:50:45 ID:pkxYaaKc
ウチもそう。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:10:35 ID:k2tMRcNM
>>884
英語版でもそうだから、それが正解。

887 :884:2005/06/24(金) 19:44:21 ID:Pkg0r2aI
安心しました。ありがとぅ。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:33:40 ID:BhSVZwYR
>>878 なんでそこで計画的という言葉でてくるのかね?
入ってないともいってないし。技術的に可能なことを露骨に
利益のために排除してるのが気にイラネといってるだけ。
そのためにクライアントは5使い続けてるってこともあったし。
個人が新機能で遊べるから6万安いとか呑気な話じゃなく。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:46:15 ID:kAiHrS0h

うだうだ言ってんじゃねえ
うっとおしいヤツだ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 06:33:35 ID:6O2hBCQE
| 釣れますか?                ,
\                         ,/ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧∧  ,/         ヽ
  ( ´∀`)         (゚Д゚,,),/            ヽ
  (    )      (|>>1つ@               ヽ
  | | |   ___ 〜|  |                ヽ
  (__)_) |――|.  ∪∪                     ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜




891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:04:53 ID:/JJ4mgUn
7.5のHair & Furで髪の毛の影をジオメトリに落とせないんだが・・・
だれか知ってたら教えて

892 :891:2005/06/25(土) 15:29:51 ID:5Z2CJmWu
自己解決しました

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:43:07 ID:JlarZfYu
>891-892こういう風に質問して自己解決するヤツって
どうしてどうやって解決したのか書かないんだろ?
2chなら良いけど、普通のフォーラムだとかだと
データーベースとして役立つのになぁと思ってしまう。

やっぱあれかな自分が解決すればそれでいいとおもってるのかな?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:50:43 ID:EuAWQmTe
>893
皮肉に書かない。
要求があるなら、それと言えばいいではないか。

つーわけで、>892は解決法をなるべく書くように。
同じ疑問を持つ人がここを覗いた時に、便利っしょ?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:51:30 ID:TlR3mbtQ
ただ単に「自己解決したらその方法を書く」という
技術系フォーラム標準の考えを知らない&そこまで考えが及ばないだけだと思われ。
自分の事でいっぱいいっぱいなんだよ。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:56:30 ID:JTRpjgfN
自己中に期待する方が間違ってる。


897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:54:03 ID:92NEOe1T
>やっぱあれかな自分が解決すればそれでいいとおもってるのかな?
専らそうでしょ。
>同じ疑問を持つ人がここを覗いた時に、便利っしょ?
さあどうだか。
>技術系フォーラム
このスレがか?w
>自己中に期待する方が間違ってる。
正解

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:07:21 ID:EuAWQmTe
そういう皮肉な態度をとる癖が付いてると、なにかと損だよ。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:35:08 ID:kFBdMMPv
確かにそうだな。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:39:06 ID:poAIRRSP
>>897
確かにそうだな。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:09:01 ID:X332uQob
解決法が気になるヤツがいたら、どうやって解決したの?って聞けばいい
多分ただの単純な見落としで、書くほどのことでもないんでしょ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:44:59 ID:iGJLke0D
7.5入れてみた、custcont.cppとかエラーがでて立ち上がらなくなった。
アンインストールしたらなおった。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:29:31 ID:L5hgFlzu
ちょっと分からなくなったからって一々書き込むなと。
少しは自分で調べてから聞けと。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:11:00 ID:BEdaV6H3
気軽にじゃんじゃん聞いて!
ここはみんなのインターネッツ!

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:39:18 ID:hgepWnMv
ではなくて
2chですよ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:17:27 ID:g+cck8AF
まあ、質問する自由もあれば答える自由もあるわな。

的確な回答を得やすい聞き方を考慮するのは、決して無駄な
事ではないと思うがな。

つかむしろ今仕事で何度も何度も問い合わせしないと必要な
情報が得られない相手とやり取りしているんだけど、一発で
サクッと意思の疎通が図れる方がありがたいとは思う。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:50:28 ID:xYmExpx3
お前は二週間前の俺か?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:14:01 ID:X03sBKLZ
どど童貞ちゃうわ!!

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:42:00 ID:BEdaV6H3
カモン!ジョイナス!

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:06:45 ID:hgepWnMv
糞どもが!

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:56:20 ID:x0xkzGbo
皆さん雲はどのように表現しています?
建築パースのようなカチッとしたものばかりだったので不定形名ものの表現がまったくわかりません。
よろしかったら教えてください。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:08:34 ID:IrC1w5Pv
デジカメでとった写真を加工して使ってます。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:35:41 ID:SFnvAQAG
定番はアフターバーンでは?持ってないしあれで必要な雲が必要な
場面もなかったので写真使う方のが多い、リアルでないものの方が
いい時とかはTerragenで作ったりとか。

チュートリアルとか見ると環境効果とかでテクスチャーで雲つくる方法とか
あるけどすごいリアルとかでもなくMAX内でつくるメリットがあまりないので
試したことない。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:11:44 ID:IrC1w5Pv
LWのSkyTracerみたいなのがあればいいのにね

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:01:20 ID:u3B56ydS
max2.5の頃標準でついてた空作るScriptがまんま希望のものだろ。
どっかに転がってるとおもうよ。

やってることはfogとボリュームフォグの組み合わせで表現してるだけだけどな。
これがなかなかいい

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:24:39 ID:cvC2B5ct
あれ良くないよ
それなら普通に写真かアフターバーンのほうがいい

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:42:01 ID:1Nq5wJxb
【法則その一】
max使いの「いい」程アテにならないものはない。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:52:53 ID:KI6EjnfE
CreateGame〜陸海空オンライン〜
有志によるMMO製作プロジェクトです。
どぞ


919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:54:58 ID:3MyMu9is
あれはいくら設定つめても「20世紀のおとうさんのCG作品」みたいな雲しか出来ないよな。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:57:26 ID:jM2ndotB
おまいらが求める雲のクォリティはどんなんよ?


921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:24:56 ID:hTCqLIIf
【法則その二】
917のカキコ程アテにならないものはない。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:39:15 ID:XddEag+l
hair日本語版の「りこんぶ」って、もしかして原語はre-combか?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:21:18 ID:IaOK4Ph8
例えば7.5を買ったとして、それで作ったデータは5.1とか6.0でも使える?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:24:33 ID:mPiwPPnn
使えない

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:43:02 ID:IaOK4Ph8
OK、俺のID共々ありがとう。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:48:03 ID:kUzRaBOO
>>922
頭をくしけずったことも無いような
一般常識の欠落した野郎に訳させるなよって感じだな。
いい機会だから英語版に乗り換えろ。
スクリプトの互換性とか気にしなくて良くなるぞ。


927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:04:34 ID:65lJHMzM
何で内部までローカライズするのかなぁ?
デメリットしかないような気がするんだけど。
理由知ってる人いたら聞かせて欲しい。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:36:14 ID:3/K2PEJk
金せしめるためでそ?
翻訳さえまともに出来ないのをいつまでも使ってるところ見ると
ローカライズのために提携している会社と担当者の間でなんかあるんじゃない?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:11:10 ID:xiBVFShe
>>927
英語は嫌だって奴は結構いるみたいだ。だからこそローカライズしても
売れるんだよ。金せしめるためではなく、需要があるからだな。
と考察する。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:51:21 ID:DnCxg8aR
英語をカタカナにしてるだけだけどな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:09:57 ID:xUxN+hzz
カタカナにしてるだけならどんなによかった事か。
なんだよあの珍訳は……。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:23:44 ID:jjEK4Gej
おぃ、お前らちょっと手伝え!
CreateGame〜陸海空オンライン〜

全国有志によるMMO製作プロジェクト
プロデューサ Dragonforce

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 03:33:38 ID:p0b3asDV
フルスクリーン=全篩(ぜん・ふるい)
そんな翻訳ソフトを使っていた時代がボクにもありました。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 03:34:15 ID:p0b3asDV
もちろん「デフォルト=省略時解決」です。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 12:57:43 ID:3fWgoMu5
豚ギリスイマセン。
今度ペイント系ソフトを買おうと思っているのですが、フォトショとペインターどっちの方が使いやすいですか?
当方タブ持ちで、CGは軽く初心者です。
線画抽出が出来る方も教えて頂けると幸いです。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:20:01 ID:LZNxwU1b
ヒント:体験版

つうかmaxとなんか関係あるの?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:29:36 ID:qn7d9iqf
こういうヤツは、マルチポストで爆撃してる可能性がある。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:22:57 ID:3fWgoMu5
あ…
誤爆でしたスミマセンorz

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:59:44 ID:AKiEbSo1
FOGウザ〜
返信がFOGだらけ〜

↓お前こそウザイ


940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:37:04 ID:tQEzV4p2
(´・ω・`)カワイソス

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 01:45:18 ID:jE59gR83
今日もAutobakに助けられた。
ありがとう。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:11:28 ID:5ZCuk2vr
DCP製品改め「ACAP」だと?
やっぱ読みはAカップですか。Aカップですね。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:00:12 ID:M65RIsou
なぁDarkTreeなんだけどさ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 09:09:36 ID:Bhf+1Xxd
なんだよ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。::2005/07/03(日) 01:20:23 ID:Wx/b7lUq
Member Rig&Presetをダウンロードしたいんだけど、
ただサイトのユーザー登録してログインしただけじゃダメなの?ファイルにアクセスできない。
http://www.catoolkit.com/support/rigs.asp

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 12:34:18 ID:5gzurBxr
結局、MAXで一番良い外部レンダラーってなに?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 14:16:13 ID:/8V29xqs
Hige最強

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 14:53:19 ID:ZySVcyBE
「良い」の意味合いによる、って前にもそんな話なかったか?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 16:13:52 ID:QS/ogDyK
higeはよかったですね。もっとスピードアップしてくれればと思うけど。
スクリプトではこれ以上は難しいかな。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:49:53 ID:5gzurBxr
>>948
総合的にって事ですかね。
値段は気にしないですけど。


951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:54:52 ID:D4e1ByJ2
一長一短

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 00:38:49 ID:7DUGxEKC
値段気にしないなら年間一人一千万以上のギャラを払って
シェーダー書きまくる一個部隊付きのRenderManかmentalray

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 02:51:03 ID:A4OfzbQb
>値段気にしないなら年間一人一千万以上のギャラを払って
嬉しい?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 04:16:13 ID:4OefzgXJ
>値段気にしないなら年間一人一千万以上のギャラを払って
そんなんやってる映像会社、日本にあるんですか?

値段は気にしないってのは1ライセンス10・20万程度の差って事です。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 05:50:58 ID:6AcIGmi1
一長一短

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 06:45:36 ID:xr0DLqPJ
どんな作品で使うのかとか添えられていたらよかったのにね



957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 10:09:49 ID:bP2E4zl1
ttp://shop.indyzone.co.jp/cgi-bin/izshop/search.cgi?keyword=C1-MAX-W001CP&maker=&shohin_name=夏祭り&genre=c1&machine=

これって安いですかね?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 13:42:38 ID:4OefzgXJ
>>956
ごめんなさい。
それを言ってしまうとわかってしまうので・・・


959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 14:31:08 ID:JOq49SJq
>>958
>>956は作品名やクライアント名やストーリーを出せ
と言う意味じゃないと思うが?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 14:59:49 ID:knwDO6tc
>>957
見れん。察するに”3ds max7 通常版 日本語版 【夏祭り 2005年7月31日まで】”の事か?
398000円だと高くは無いけど安くも無いよ。
ちなみにパルテ○だと、もうちょい安かったよ。



961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 16:48:27 ID:bP2E4zl1
>>960

ほんとだ。いろいろ本が付いて386400円なんですね。
これも7/31までか〜
こういうキャンペーンって定期的にやってるものなのでしょうか?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 16:56:17 ID:bP2E4zl1
と思ったらmax単体でいつも375900円でした。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 17:33:35 ID:BvsohUFL
>>962
その価格をボーンデジタ○に言ってごらん。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 09:59:54 ID:s9Xd2RXx
みんなは、どんなモニター使ってるん?
っていうかどんなモニターが理想なん?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 11:58:53 ID:X3ubi7gT
おっぱいモデリングするとむにゅむにゅになって触れるモニタ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:15:51 ID:9a3IEkVY
下絵をガイドにしてモデリングしたいんですが、
下絵をプロジェクトに読み込むのってどうすればいいの?

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 22:58:30 ID:04SJ5hjk
平面作って貼るよろし

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:03:22 ID:Wfl3i/7b
平面作って貼るいいね

969 :700:2005/07/07(木) 00:24:19 ID:QAf2Qvgh ?##
ここは誰もメール欄を見ないインターネッツですねエトナが売り抜けたって言ってもまだ保有率1位なわけですが・・・それに今日のニューディール・・・最終的にどうなるかわからんけど俺らはかなり面白い状況に置かれてるわけだ・・・

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 02:18:50 ID:dfG2QRCL
>>946

finalrenderに決まってるだろうが。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 02:46:14 ID:TzN5EbFL
>>970
名前を上げるならいくつでも出てくるよ
聞きたいなと思うのはどういった環境で
どのような作品に使っているのかとか理由がしりたいよ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 04:56:14 ID:VtaC6/5b
とにかく時間がない職場環境でソフトシャドウばりばりのシーンを効率良くレンダする時
外部レンダーを選択すると早くなったりしますか?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:44:24 ID:rFlLQqnU
finalrender好きだったんだけどなー、なんかmayaに移っちゃうっぽいし
stage-2はいつ出るんだって感じだし

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 15:24:50 ID:y9y2ct/z
>>972 速さならシャドウマップでライトのドーム配置最強説。
シーン形状によっては使いにくいのが難点。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:56:41 ID:Io/AXbkn
なぁ
キャラスタでなぜかアニメーションをベジェで編集できないんだけど仕様?
なんでできないんだ?不便でしょうがないんだが…。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:32:28 ID:bWQ95s9a
アフターバーンが1万円に
ttp://www.cty-net.ne.jp/~taitiro/imgboard/data/img20040908053340.jpg


977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:45:00 ID:TQng/WgK
>>976
まじ?
って、既に404なんすけど.....

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:52:46 ID:6Z0jQly4
ビデオカード、RADEON9600程度じゃ快適に使えないかな?
ソフト買ったらパソ部品買い換える金が残らないので…

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 03:19:41 ID:DFU9v03V
ATIのグラボって昔は問題多かったみたいだけど今はどうなの?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 13:20:28 ID:6Q3+5UY5
どこかリグの顔のリグの作り方とか解説しているサイトないでしょうか?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 13:45:50 ID:Lf/Dhx5s
>>979
今は特に問題ないみたい。
9800ProとX800XTと使っていたけど、特に不具合は無かった。
6800Uと7800GTXを現在使用中で、ハード自体の出来はATiよりいい感じだと思う。
ただ、ドライバの不具合が何回かあったな。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:00:32 ID:F9XUoIE6
>>981
9800proで不快無くキビキビ使えました?
キビキビ使えてたらそれに特攻しちゃいます

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:02:35 ID:Lf/Dhx5s
>>982
>キビキビ使えてたらそれに特攻しちゃいます

といわれても、作業内容や人の感覚にもよるので…
私自身はとくにストレスは感じませんでした。
確かにいまだと9800Proもだいぶ安くなっていていいかもしれない。、
だけど今だったら高くなるがX800、X800Proとかを買ったほうがいいかもね。
ゲフォなら6800とか。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 18:41:05 ID:F9XUoIE6
>>983
thanksです!
予算的にゲフォ6800とかX800は厳しいので、ラデ9800に特攻しちゃいます

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:50:17 ID:iiZUvp8/
エピソード3でデジタルマットペイントにXSIの他にmaxとBrazilが使われたみたいだね。
すごいじゃんBrazil、見直した。


986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:59:50 ID:PwfvPQvc
BrazilはMaya版もあるのが決めてになった

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:01:42 ID:HvV4pTWh
次スレ頼む
わしは無理だった

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:56:53 ID:QE8dnewv
凄いのはBrazilじゃなくてCGアーティストなんだけどね。
こいつらのスキャンラインレンダー作品のほうが君らのBrazil作品より数千倍魅力的なんじゃねーの?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:20:24 ID:BhO24bQR
「君ら」とは誰の事で「数千倍」の基準となる「1」が何を計測した物かが
不明な点について。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:49:03 ID:FCBjNVc8
>>988
レンダーの性能じゃなくて作り手の能力を評価する
キチンと物事を捉える目をお持ちな様なのに最後の1行にガッカリです

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:25:45 ID:WzzYG6B+
Brazilって何?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:32:29 ID:Qydfq7ar
そろそろ、MAX8の話題が出てきそうな悪寒。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 09:22:17 ID:c7FBXVbJ
昨日のあれにいってきたのかね?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 11:41:05 ID:oUJXz0XF
未発表の物ってmax8とか64bitバージョンの事かな。

995 :名無しさん@お腹MAX。:2005/07/12(火) 15:43:27 ID:QNc+RZUB
昨日のあれは実に良い物だ。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:44:46 ID:VvNKsqhS
447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/07/12(火) 19:42:30 ID:Jo9RJtel
そろそろLWは終わりじゃね?

68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/07/12(火) 19:41:23 ID:Jo9RJtel
まだC4D使ってるの?

601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/07/12(火) 19:38:14 ID:Jo9RJtel
ハリウッドの映画ではmaxってあまり好かれて無かったけど、
最近は違うね。


997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:56:49 ID:VvNKsqhS
max 最高

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:57:09 ID:VvNKsqhS
max 最高?

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:57:31 ID:VvNKsqhS
max 最...高?

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:58:08 ID:VvNKsqhS
max 最低!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

227 KB
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