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【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part7

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 02:22:54 ID:woUM49UL
質問者は、できるだけ具体的な質問をしてください。
答える方は優しく教えてあげましょう。

また、個別のソフトに関する質問をする際は
------------------------------------------------------
・使用OS   ・使用ソフト名  ・ソフトのバージョン
------------------------------------------------------
を必ず書き添えてください。

■単発質問はこのスレで
CG技術板は、CG作成の為のツールや、CG技法に関する議論、
CG業界を取り巻く出来事や雑談など、広範囲な話題を扱って
います。

しかし、CGの用途は多岐に渡るため、CG技術板以外にも
専用板が存在したり、一見CGとは関わりが無いように見える
板に、望みのスレッドが存在する可能性もあります。

見つからないからといって単発のスレを立てたりせず、板内
での検索や、各種検索エンジン等を使って、自分の望むコミュ
ニティを探し出してください。

スレッド検索 http://find.2ch.net/
検索サイト  http://www.google.co.jp/

関連スレ等は>>2-10

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 02:24:39 ID:woUM49UL
■過去スレ

【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1066577261/
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part2
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/cg/1074883945/
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part3
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1083846190/
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1092148726/
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part5
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1100145108/
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part6
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1109174513/

現在、過去ログは全てdat落ちです。
閲覧には●が必要です。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 02:26:54 ID:woUM49UL
■良くある質問のスレ

オススメのフリーグラフィックソフトpart5
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1111081272/
フリーの3DCG作成ソフト
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1022848902/
CG描きに適したデスクトップPCは?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1024360418/
Photoshop/フォトショップ総合質問スレ22
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1111685327/

他にも、各ソフトごと、テーマごとにスレがあります。
スレ一覧をCTRL+F(もしくはcommand+F)で検索して
みましょう。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 02:30:52 ID:woUM49UL
>1-3は前スレの997-998をもとにしました(結構変えてしまいましたが)。テンプレthxです。
では質問ドゾー

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 12:51:27 ID:zjygKXhI
1さん乙です。

さっそくですが教えてください。
自分のよく使う色を各ソフト間で共有・共用したいのですが、
そのためにWinデフォルトの色の編集機能を使っています。
でもストアできる色が16色までだったり、RGBが直感的でなく
256進法表示だったりと使いにくく感じるのですが、
デフォルトのカラーピッカーをより使い勝手のよいものにする
方法はないでしょうか?
あと、複数のソフト間で自分のよく使う色のセットを共有する
もっとよい方法があれば教えてください。
よろしくお願いします。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 12:58:52 ID:9+N/URzX
追加テンプレ忘れてるぞ。
【よくある質問】
今は亡き「初心者向けの3DCGソフトってどのへんなんでしょうか?」スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/948065448/からの引用。

Q.3DCGというものをやってみたいです。お薦めのソフトを教えてください。

A.3DCGでやりたいことによっても変わってくるが、
特に目的無く趣味として3DCGを始めてみたい人には総合学習にDoGA-Lシリーズと、
モデリングにメタセコイアフリー版と六角大王フリー版を激しくお薦めする。
金がかからないだけじゃなく、Lシリーズ独自で覚えなきゃならない要素も少なく、
手っ取り早く動くものが作れて、遊びながら3DCG作品の基本的な制作手順が身に付く。
そしてこれからポリゴンモデリングを学ぶならメタセコはいつかは通る道(多分)。
金払えば機能が大幅UPして更に幸せになれる。大した額じゃないので是非。
いずれこれらを卒業する頃には各ソフトの機能を自分で比較してどれを買えばいいか判断できるはず。
とりあえずshadeだけはやめとけ。

全くの初心者が何が何でも市販ソフトを買ってやってみたいけど
高いソフトを買うほどの金は無いという場合に限ればCarrara 3D BASICSは廉価の割に、
モデリング・レンダリング・アニメーションと一通りの事が出来るという点では良いかも。

どうしてもいきなりプロユースから始めたいおませさんには、MAYA PLEが無料。
ただしMAYAに日本語版はないし、個人で学ぶには並々ならぬ覚悟を決めてかかる必要がある。
出来た画像にデカデカと透かし模様が入るのも初心者のモチベーションにはマイナス要素。
なおXSI Foundationもプロユースの廉価版だが、次期版や上位版へのアップグレードサービスは一切受けられない点に注意。

DoGA
ttp://doga.jp/
メタセコイア
ttp://www21.ocn.ne.jp/~mizno/
六角大王
ttp://www.shusaku.co.jp/www/

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 13:20:59 ID:Cp/d4yaA
もつかれです。

ところで皆様におうかがいしたいのですが、
俺は漫画でも描こうと思ったのだけど、
ペン入れがどうも得意でないし、タブレットは手に馴染まないので、
Adobe Streamlineでも購入して鉛筆画をトレスしようかと思うのですが、
これって漫画に使える程度の綺麗な線は取れるもんでしょうか。
ちなみに絵柄的にはちょいリアル(佐々木倫子くらい)を
目指してます。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 15:12:34 ID:/OuPwanx
>>5
かなり難しいと思う。

windowsの標準ダイアログをそのまま使っているアプリなら
http://www.vector.co.jp/soft/win95/amuse/se200470.html
この辺で対応できるかも。(他にも探せばあると思う)

例えば、Adobe製品と、フリーウェアとかのカラー互換を
狙うのであれば、RGB値メモるなりするしかないっぽい。

>>7
ラスター⇒ベクター変換は、結局は元の線次第。
ベクトルデータが必要ならしょうがないけど、単に綺麗な線
を取り込みたいだけなら、無理にStreamLine使わんでもいいっしょ。
丁寧にエンピツなりシャーペンなりで線引いて、取り込んで
レベル補正すれば、それでOK。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 16:58:07 ID:zL3k5Rq2
>>5
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■

こういう画像作っといて各ソフトで開いて利用するとか

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 17:04:01 ID:OeExFS8M
>>9
質問者じゃないんだけど、おれもそういうのを考えてた。
以前見たのは、肌の色をカラーピッカーみたいにグラデで作っといて
スポイトで利用っていう手段。
・・・って、これだと色作る意味ないなw

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 17:58:26 ID:+H9/LWVs
47氏のソフトをパクった作品がCGコンテスト受賞
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1115449551/

1 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2005/05/07(土) 16:05:51 ID:YADepl/Q0 ?###
47氏作水粒子に関するサンプルプログラム
http://homepage1.nifty.com/kaneko/water2.htm

インタラクティブ部門佳作「タマ転がし」石上 瑞樹
■受賞のコメント
「今回このような受賞を頂き、大変嬉しくまた光栄な事と思っています。
 非常にシンプルな作品ではありますが、
 その「単純」の中で何かを感じして頂ければ幸いであります。」
http://www.cgarts.or.jp/contest/scg/2004/interactive/fine04.html

47氏ソース中のパラメータを少し変えてだけのものを応募した模様。

両方を初めて見る人であっても、 受賞作品の動画と金子さんの水粒子サンプル・プログラムの
動作画面 を眺めてみれば、一目瞭然同じものであることがわかるはずだ。
47氏:ttp://www.hirax.net/diary_image/20050507071728.jpg
石上氏:http://www.hirax.net/diary_image/20050507071611.jpg


12 :5:2005/05/17(火) 20:34:35 ID:ZOvGBy0b
8さん、9さん、10さん、ありがとうございます。

一応自分も9さんみたいにしてみようかな〜と思います。
ただ、3Dソフトでも共有する場合に困っちゃうんですよね...

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 21:38:33 ID:CnVJyifb
>>7
おれもそう思ってスチームラインを買ったんだが…
描いた方が早いし綺麗

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 22:28:33 ID:EYYyw9Sb
スチーム?

15 :1:2005/05/17(火) 22:39:08 ID:woUM49UL
>6
1です。そのレスの内容が信頼できるかどうか判断できなかったため、
転記はしませんでした。
特に、「とりあえずshadeだけはやめとけ。」は一方的すぎると感じました。
「ツール叩き禁止」の板ガイドラインにも抵触すると思います。

テンプレとして維持したほうがいいでしょうか?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 23:27:25 ID:HO4bjpcW
>>12
自分は六角使いですが、3Dの球を並べて着色>9さんのような物を使ってます。
それをBMPで書き出し2Dへ、その逆は色拾いでキャプチャして数値入力。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:12:46 ID:dna64c21
>>12 Web制作用のカラーピッカーじゃいかんの?自分はcolorsとか使ってる
立ち上げぱなしにしておいて、前面表示やバーだけの縮小とかできるので
他のアプリのジャマにならないから、ただこれだとストックできる色が
少ないので5さんの用途にはあわないですが。ベクターあたりで
カラーピッカーと検索すると色々でます。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 07:26:32 ID:v+Ey02ht
>6
引用先スレで「そろそろスレが終わるから総合スレに合流しよう」とまとめられ
認定された内容だから問題なかろ。
初心者向けに「shadeだけはやめとけ」は一方的にも叩きにも全然見えないし、
そもそも前スレだけで何度同様の質問があった?

19 :18:2005/05/18(水) 07:30:35 ID:v+Ey02ht
>6じゃない、>15でした。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 08:50:35 ID:KokifvZp
Shadeやめとけと乗せるのなら、複数通りの簡潔で納得できる理由を併記する必要があると思う
じゃないと、使ったことがない、これから使おうと思っている人には
理解できないものにしかならないと思います。

メタセコと併用して結構使えてるし、ベーシックは安いから私は良いツールのひとつと思っています。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 12:52:46 ID:ZY8ZWk7t
>>20
初心者にお勧めってことでしょ。
メタセコと併用してる時点で初心者じゃないじゃん。
shade買って独自の自由曲面とかをしこしこ勉強するより
汎用性のあるポリゴンでのモデリングを学習しておいた方がいいし、
アニメだってそうでしょ。
ただ大半の意見って事で認定されテンプレ化されただけだから
>>15を読んでshadeにしたいやつはすればいい。
それが絶対だと押し付ける気はさらさらないから。
テンプレだからといって絶対ではないしな。
あくまでただの基準みたいなもんだから。
一応言っとくけどshadeを使ってる人どうこう言うつもりはないよ。

22 :1:2005/05/18(水) 17:03:26 ID:aPBWjYPy
>21
>shade買って独自の自由曲面とかをしこしこ勉強するより
>汎用性のあるポリゴンでのモデリングを学習しておいた方がいいし、
>アニメだってそうでしょ。

そういう意見を待っていました。
単に「やめとけ」では理由がわかりませんし、自分には信頼性がわからない
内容を「認定されたものだから」とそのまま転記するのは避けたいです。
また、Shade以外に挙げられている/挙げられていないソフトでも、>6の
書き込みののちにバージョンアップしたりして、初心者にもおすすめできる
ソフトになっているかもしれません。

とりあえずShadeの特徴を教えていただいたので>6に盛り込もうと思い
ましたが、>6は引用なので勝手に編集はできません。

そこで、>6をたたき台にして、
「3DCGというものをやってみたいです。お薦めのソフトを教えてください。」
というFAQへの回答例を作りたくなりました。

以下次レスです。

23 :1:2005/05/18(水) 17:05:35 ID:aPBWjYPy
>6をもとに、
「3DCGというものをやってみたいです。お薦めのソフトを教えてください。」
という質問への回答案を作ってみました。
-----
■とりあえず始めてみたい人へのおすすめ
▼総合学習
・DoGA-Lシリーズ
(フリー。簡単に始められるだけでなく、ここで覚えた手順はほかのソフトでも応用しやすい)
▼モデリング
・メタセコイア(フリー版)か六角大王(フリー版)
(ポリゴンモデリングを基礎から学ぶのに適している)

■市販ソフトでは?
▼あまり高くないもの
・Carrara 3D BASICS
(モデリング、レンダリング、アニメーションとひと通り学べる)
▼プロユースで始めたい!
・MAYA PLE
(無償。ただし日本語版なし。修得には相当の努力が必要。PLEはレンダリング画像に大きくすかしがプリントされるため、人に見せるCGを作るのには向かない)
・XSI Foundation
(プロユースの統合CGソフトの廉価版。ただし上位版や新バージョンへのアップグレードパスはなし)

■初心者に向いてる? このソフト
・Shade
(モデリング、アニメーションとも独自の方法が多く、別のソフトにくら替えしたときにとまどうかも)

[以下、ここに出てきたソフトのスレとURLを一覧]
-----
ひとまず、こんな感じでいかがでしょう。ご意見ください。
ここに出ていないソフトについても、「3DCGをこれから始める人に向くかどうか」という観点からご意見をいただければと思います。
たとえば、LightWave3Dは初心者がいきなり始めるにはどうか、とか、フリーの統合ソフトBlenderは初心者向きか、などです。
よろしくお願いします。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 17:33:39 ID:/EZlc64b
shadeはプローユース少なくともゲームや映画製作には一切使われてないことは知っておくべき

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 19:10:35 ID:KokifvZp
しかし、造詣モデリング
建築のデモに使われたりしているし、いまだにCG雑誌の表紙飾る画像作ったり
メタセコと連動させて遊んだり
結構出来るのがShade

Ver7で陰線処理ポリ加工とかも出来るようになったので
Ver6までと、Ver7では別物扱いでよいかと思うよ

値段も1万前後から購入できるから、一概にどうともいえない

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 19:54:56 ID:v+Ey02ht
> モデリング、アニメーションとも独自の方法が多く、別のソフトにくら替えしたときにとまどうかも
そこだけとってみても初心者向けでないと断言して良いだろうに。
君一人がshadeにこだわるのはよいが、言葉は悪いが>25など信者じみて見えるぞ。

なおblenderは外観も操作系もwindowsやmacといった
一般的な家庭向けOSの常識を無視した操作系に加え、
日本語ヘルプはネット上のwikiで提供されていてその内容は激しく未完成。

初心者は前述の他のソフトを使い込んでから検討しても遅くない。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 20:04:00 ID:mLSrK/Vl
>>26
blender関係でよく言われることだけど、3Dの統合ソフトはどれも独特だから、
むしろblenderから入っても大して労力は変わらないかもしれない。

一方、個人的な意見だと、初心者はまず操作法に戸惑いまくるので、
wikiで使い方を勉強しようとする前に挫折する。
使いこなせればかなり強力なんだけどね。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 00:56:57 ID:CU426QMb
とりあえず、新規獲得競争は他所でやってください。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 01:49:54 ID:7heNr5/n
まあShadeに関しては、「とりあえずShadeやっとけ」だった時代の反動が今はあるだろうし

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 06:58:19 ID:n1iQvAOg
なんだかんだいって>6は1スレかけて導き出された答えだからな。
入ってない名前は諸々あって入れる必要なしと判断されたってことだ。
テンプレが長くなりすぎるのは好ましくないし、>6のままでいいでしょ。
shade云々が気にくわないならそこだけカットすればいいんでない?
国産で安くてシェアが高いってことで3D入門者が陥りやすい罠だから
「shadeやめとけ」はあってもいいと思うけど。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 10:45:45 ID:D4Xg5swH
導き出された答えだとしても
それと、「やめとけ」だけの表現だけでは反感しか買わないので
上で書いてるように簡潔な理由が必要だと思う

つーか、安い総合パッケージだからしゃーないじゃろう

どちらかというと、Carraraの方が問題だとおもう
代理店版だとバージョンアップ出来ないわ、
本家のアップデートは出てるのに、半年立っても代理店版でないわ云々

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 12:01:46 ID:ICvbNNzY
うむ
Carrara使ってる奴少ないだろ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 20:18:53 ID:n1iQvAOg
>31のcarrara評には同意だが、ユーザ数の多い少ないはここでは関係なかろ。>32

あと理由付けもなしにshadeダメって言われたからっていちいち反応するやつは
今時社員か儲くらいだと思う。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 22:38:19 ID:CU426QMb
お前ら、いつまでもグダグダやってんなよ。

この手の話題は、テンプレにすれば、どうせどこかに角が立つ。
3DCGは寡占状態のソフトは無いんだから、質問来た時、その都度答えればいいだろうが。
質問者の知識状態や経済事情、目的、その他諸々で、オススメは変化するんだし。


そんなに他人の買うソフトの世話したいんなら、購入相談所スレでも立てやがれ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 22:45:22 ID:jijquqjM
いーじゃん
質問者がきた時に揉めるより暇なときに予め揉めてたほうが

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 22:48:33 ID:grIBML4m
質問から端を発した話でもないなら雑談スレ行かね?
それか、初心者向け3Dソフト2を立てるとか。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 23:22:11 ID:sfKdKEHX
>>36
やってみようか

38 :1:2005/05/19(木) 23:45:05 ID:OK4R5G1q
>36
スレ立てに賛成

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:33:30 ID:mf13RRiY

テンプレ作ってよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 15:22:13 ID:JyH+LqhB
自分で描いたパスに文字を流し入れるにはどうしたらいいのでしょうか?
何度やってもフォントがうまく入らない…
何か根本的に間違っているのだろうか…

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 18:00:31 ID:1s+Rl882
>40
自動的にツールにやってもらうと無理のある部分がどうしても
出てくるので、ちゃんとデザインしたかったら一文字ごとに
回転と移動を繰り返してレイアウトするのが確実。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 00:58:18 ID:17xjU0vV
PhotoShop7.0
下書きのペン入れにペンツールを使おうと思うのですが、円の内側が描画色で塗られてしまって使い物になりません。
解除する方法はないのでしょうか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 04:05:12 ID:q9hR7vQ0
>>42
ある。マニュアル嫁。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 04:27:23 ID:gk4vl5p4
>>43
割れだから無いんです(苦笑)

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 09:40:19 ID:bYtLgBDw
次期ゲーム開発においてMayaのCG FxとXSIのRealTimeShaderはどちらが柔軟に対応できますか?
技術的な視点からの意見もお願いします。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 13:37:01 ID:n3SpHg01
>41
ありがとうございます。
しかし、手書きじゃなくてシェイプツールを使ったパスにも文字を入れることが出来ないのです。
もしかしてver.7にはそのような機能はないのでしょうか?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 19:06:55 ID:lWNHhykd
>>46
キミすごいね。
アプリの名前も書かずにいきなり機能の話したりバージョン書いてみたり。
キミの状況がわかってるのはキミだけだからそこんとこ考え直して出直してくるといいよ。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 14:25:11 ID:Y9K7/Eew
フォトショエレメンツを使っているのですが
「遠近法」がついていないのですね。
どうにか遠近法っぽく見せる方法や
フリーソフトで遠近法がついてるのがあったら教えてください。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 14:29:40 ID:NenZG/KZ
GIMPの変形に遠近法があるよ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 15:27:55 ID:czeEfocX
・Mac OS 10.3.9
・Cinema4D R9+BodyPaintR2

やっとバージョンアップして使っているのですが、
BPR2から可能になった複数オブジェクトに対し単一の
マテリアルを使用する際の質問です。

テクスチャ編集画面で複数オブジェクトのUVメッシュを
表示する設定ってどこかにありますか?
今の所選択したオブジェクトのUVメッシュしか表示されないので
UVマップが編集しづらいのです・・・

BPR2のマニュアルの102ページにそれが出来るっぽい画面写真が
掲載されてるのですが・・・

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 21:52:43 ID:mURTAZhT
すいません、かなりのパソコン初心者なのですが質問です・・・。
『Apple iMac G5 (2.0GHz, 512MB, 160GB,
17"ワイドTFT, SuperDrive) [M9844J/A]』

上記のMacでShadeの7.0とPhotoshopの5.0を同時に起動させても、
敏捷に落ちたりしないでしょうか・・・?

これくらい自分で調べろよ、と思うと思いますがお願いしますm(..)m

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 21:59:01 ID:AJRQVUL3
>>51
問題は、そのソフトで開いてるファイルのサイズ。
フォトショは壁紙程度のものならおk(レイヤの枚数にもよるけど)。
shadeもそのスペックならたいていは平気(プロみたいな超高密度のメッシュでも扱わなければ)

それでだめならメモリ増設すりゃいいと思うよ。
まぁソフト的な相性とかはあるかもしんないけど・・・

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 00:45:29 ID:0+EC7vk6
壊れたpngファイルの修復ってできますか?
IEとフォトショップでは開けなくて
windows画像FAXビューアだと見れます
画像自体にはなにも問題はないです、上下が切れてたりといったこともないです
バイナリファイルで開いてみたところファイルの最初と最後(ヘッダとフッタ?)も
他の正常なPNGファイルと同じみたいで特に違ったところは見れませんでした
これはどこが壊れてるのでしょうか?
また、このファイルを修復して元とぴったり同じサイズにするといったことは可能なんでしょうか?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 03:45:30 ID:CDhCwBbS
元とぴったりという意味がわからんがそのままペイントで
開いてセーブしなおせばいいんでないの。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 11:36:22 ID:kBlvvF8P
ブラシのマウスポイントみたいなやつ?が表示されなくなりました!
復活するにはどうしたらいいでしょうか…


誰かタッケテ下さい…

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 12:27:17 ID:XREL5EHv
ソフト名くらい書けボケカスウンコ。
環境設定のポインタの設定とかいう問題じゃなくてハードの問題?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 12:42:17 ID:kBlvvF8P
>56
あわ!動揺して書くの忘れてましたスンマセン…フォトショです。
さっきまではちゃんと出てたのでハードではないと思います。あうう

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 12:46:21 ID:kBlvvF8P
55ですが環境設定変えてもダメでした…

一体何が起こってるんでしょうかゴゴゴゴゴゴオ。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 17:27:03 ID:0+EC7vk6
>>54
MD5が一致しないとだめなんで
ペイントで開いてセーブし直すとサイズが違ってしまうのでだめなんです
画像自体に問題がないのにIEやフォトショップで開けないというところから
どこが壊れてるのか分かったりしないでしょうか?

60 :51:2005/05/23(月) 18:22:48 ID:pfYI+mDC
なるほど。まだ身の回りのもの(TVとか携帯とか)を作るレベルなので、
とりあえずこれで大丈夫だと思います。

丁寧に答えて頂いてどうもありがとうございました!

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 19:30:02 ID:/rdmpET1
>>59
ファイルサイズ同じでも、改変した時点でMD5は変わるんだが・・・
意味わかってる?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 20:13:13 ID:zBQaczNW
フォトショで日本家屋描いてるんですが、
板の間とか柱とかの木目がうまく描けません。
こういうのをうまく描く方法、または紹介しているサイトを
ご存知の方教えていただけないでしょうか。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:51:11 ID:978sYOD4
>59
MD5云々で何がしたいのかはだいたい見当が付いた。
まだウェブ上にその画像があるならキャッシュ掃除するなり別のブラウザ使うなりで落とし直せば良いかも。
もう流れてるなら諦めて自家再保存画像使え。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 17:20:11 ID:CrvEIJWd
>>62 素材を変形さして張り込む。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:40:14 ID:N2NiYY+X
質問させてください。ネットで拾った2DCGを加工しています。大きさは100*100ピクセルです。
背景色を白から黒に変えようと思って、ペイントの塗りつぶしツールを使ったのですが
背景の境界に白っぽいギザギザが目立ってしまいます。
フリーツールを拾ってくるので、どうすればいいのか教えてほしいです。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:59:25 ID:qMyAM73h
>>65
アンチエイリアス(画像の表示を滑らかに見せる為のグラデーション)部分が残って
いるんでしょう。
100*100ピクセル位の画像なら、PIXIAのルーペ機能かなにか使ってちまちま修正すれば?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 19:45:12 ID:kSXF1NqH
30代で今から3DCG(CARRARA4)をはじめようと思うのですが
もうこの歳からでは遅いでしょうか?よろしくお願いします。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 20:37:38 ID:5hy2Rw8u
>>67
目指すものによるわな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 20:40:37 ID:7B4SLCxq
>>67
素地次第。
 ・絵がそれなりに描ける(できればデジタル上で描ける)
 ・大概のアプリケーションは、マニュアルを見なくても何となく操作が出来てしまう
 ・3DCGに関する一般的な知識を持っている(語句や技法など)
 ・プログラミングの知識がある
 ・英語が得意である
 ・3DCGに詳しく、気軽に相談できる知り合いが居る
 ・3DCGが出来ないと今後の仕事に重大な支障をきたす状況である

他にもあるだろうけど、上に書いたうち、1つも該当しないようだと、
基礎学習が必要になると思う。

あとは、何処を目標にするかで、習得難易度は変化するかと。
CMやゲームとかに出るような綺麗なムービーを作るとなったら相当大変だけど。

>>68
それが一番重要だよね。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 21:30:45 ID:7c2hHu7f
・根気がある

これ重要
マニュアル読みまくったり地道に頂点移動くりかえしたりと
いろいろ根気の要る作業があるから

趣味でやるならそれらがむしろ楽しく思えなきゃ意味ないけど

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 22:02:43 ID:kSXF1NqH
>>67です。
みなさん、ありがとうございます。
とにかく一度はじめてみます。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 22:07:12 ID:61rpNxP/
CARRARAかよ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 23:12:26 ID:5hy2Rw8u
原宿、渋谷のトレンドにビンカンな、ティーンエイジャー
ヤンエグご用達のマルチメディアマイコンには、
IBM 386SLCか386DLC搭載マイコンにキマリだよネ。

これなら、ハイクォリティなマイコンゲーム、高性能日本語ワープロも楽々だし、
ハイクォリティな、プロ級コンピュータグラフィックスなんかもカンタンに作れちゃう!
工夫次第で、あなたのアーバンライフが広がることマチガイなしだよ!
まさに、「おいしいマイコンライフ」ってカンジ!

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 23:58:01 ID:Si/mVLO2
             ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、  /ノ   /  ノ  /  /,,-─/
 >>73        / /      '" /    / ,,-、 /、ヽ\  ゙i;,-''"   / ./  /─''''" ̄ ,,/
  おい・・・ /  ./ /   ,,,-‐'"-/   / ./ ゙" "\  ゙i;,  | 、// /   "    ,,,/
       / ,-''/ /    ,,-''"_ /   //       ヽ  l /  レ'/~       /‐/
      / /  | l|  ,,-'"/゙/,」|    /    ..::;;;,,,  }  /   |~ ,,-‐,,,-'''  //~
     / /-'''''| | /l /‐'''/'' .人   i'    .:: :;'" / / l  ノ゙i// ,,-‐'"──==
     //'"   ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,.  |     _,,-ヾ.// ノ ,-''" l |  ‐'"   ,,,-‐二
     レ'     ヽl:i' ./  )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
         ,-‐',ヽ|'"  ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐'   '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
        / / ;;:.  ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''"""    〔_,/ ゙ヽ'-'"~    ココ
       / /   / ,; ,,_}_  ゙、 ./__,,  _,,       /      \
      ,;'  / ,;;;:;:/;: ,,   ~ ヽ ヽ.  ヽニ‐'、     / /       ゙i,_    古すぎねぇか?
    ./        ''  ,l,,,,,,/ 〉  ゙ヽ、 '''' :;l  ,,-''" /        ゙i.\
    /          / ヽ /     ゙ヽ、--イ~;;:'" //   ::;:;:;:   | \
   i          /  ̄ ゙̄"          |;:" //            ヽ-‐'''"~l|
  ./    ゙''''ヽ、,,-‐''"              .i /,;'"   _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~     |
 (" ̄"'''''‐--、,,_i'                 // '",,-─'''"  ,,,-‐'",-‐'"  ,,,,-‐ .___|
 i' ゙'':::::::::::::::::::::::}                _/''-'''"~   ,,,-‐'",,-'''"  ,,,-‐二-‐''''"   ゙ヽ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 01:56:22 ID:jyCDYKq4
ふぉとしょぷで新規に開いたところにちがう画像をコピーしてはりつけると
サイズがこぴー元より小さくなってしまうんだが元の大きさどうりに貼り付けるには
どうすればいいの?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 04:16:51 ID:tGxcu9h4
そんなことはあり得ない

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 10:27:12 ID:1Tul/lln
Sodipodiで遊んでいますが
保存の時 PNGでは保存できません。
gimpやPictBearでも出来ませんでした。
どうしてなのでしょうか?
対処法をわかる方お願いします。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 10:59:12 ID:LnLaEYsW
インデックスカラーにしてないだけだろ。

しかし全角英字…

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 14:34:05 ID:TZpTzZXY
30代でフリーターをしています。このまま就職するか
3D関連の専門学校に通うか悩んでいます。
学校に通ったとしてもこの年齢からでは無理があるでしょうか。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 14:37:11 ID:LnLaEYsW
どんな職に就くにせよその年齢ではもうダメなのではないですか

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 16:43:37 ID:INkSH0ul
60台で会社を起こす人もいるし
年齢は関係ないよ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 16:58:39 ID:TZpTzZXY
>>81
ありがとうございます。
これからのことをしっかり考えて、決断したいと思います。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 20:03:42 ID:2HkIL1Fz
>>79
ふたば3DCG板で専門学校が役に立つかどうか最近話題になってた。
一読することをオススメします。
ttp://up.2chan.net/x/res/67943.htm

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 20:10:23 ID:D4njsL1j
3DCGで手を作ろうと思うんだけどどうせならきれいな手がよくって
いろいろ化粧品サイトとか指輪のサイトを探してみたんだけど
商品は有るけど手は無いんですよ、ミキモト真珠とか資生堂とか
あと服のブランドのリンクとか
なんかそういうのありそうなところって無いですかね?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 21:14:13 ID:VzDFkRrT
>>79
公務員になれ。
CG業界に未来はない。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 21:51:23 ID:ZDzy/cuN
gf6800系かradeon800系の購入を考えているのですが、
現在でも2Dの画質に、それらカードによる違いや特徴などあるのでしょうか?
2Dの作業も結構多いので気になっています。わかる方おしえてくださいませ。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 22:09:10 ID:k9kOvQyY
>>86

そもそも、何がしたいの?
それによって変わるよ
つーか、2D主体なら9550がパワー消費も少ないしそこそこ新しいからいいと思う

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 22:19:04 ID:n2tYS9va
デジカメでコアラの写真を撮ったら、写真全体が緑色になってしまい自分で直そうとしたのですが、
どうも上手く直せません。ViXで直してます。自分ではもう無理なので、
直してくれる職人さんの居る場所を教えて下さい。

89 :86:2005/05/26(木) 22:22:18 ID:ZDzy/cuN
>>87
フォトショで2Dのグラフィック系作業と、3Dゲーム。
3Dゲームは、快適にプレイするにはこれクラスのものが必要で、
どちらにせよdualDVI環境にしたいので、必然的にボードはこんな感じになってます。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 00:52:27 ID:BY6+80Cm
>>85 30をとうにすぎてどうすれば公務員になれますか?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 01:35:30 ID:BAlvktvw
30過ぎで初心者を採る会社は一社もないと思われ。


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 01:59:25 ID:sC/6WeLr
書き込みが少ない板って気持ち悪い粘着がおおいね

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 10:22:44 ID:SUBf8I6z
>>92オレ、>>79だけど>>90じゃありません。
>>83どうもありがとうございます。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 10:37:46 ID:PXsD61mc
>78
有難うございました。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 10:39:17 ID:SUBf8I6z
>>90
ふざけてるとぶっ殺すぞ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 13:14:19 ID:SUBf8I6z
確かにこの年齢じゃどうにもならんわな。
>>90怒ってごめんよ。

97 :初心者:2005/05/27(金) 13:28:29 ID:WngF73w2
初心者です、よろしくお願いします。

3DCG始めようと思ってるのですが
なんのソフトを買ったらいいか悩んでます。
「Os:winXP」の環境です。

目的としてはモデリングがメインなので、
モデルの強いソフトがいいです。
モデルするのは、生き物や建物などなど。
アニメーションも動かせたらいいですが、あくまでサブ。
Shadeはイヤ。
MAYAは予算的に無理。
MAXまでなら、予算おKかな。かなり厳しいですが。

よろししくお願いします、

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 13:35:21 ID:VfwCtLao
LightWave

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 13:38:36 ID:+HqzoZti
modo
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1092339720/

モデラー silo
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1115802846/

脅威の2.5DCGソフト【ZBrush2】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1105750962/

HEXAGON
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1115818380/

最近はやりの次世代モデラー

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 13:48:54 ID:ZzZyps4m
じゃMAX

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 14:01:20 ID:sC/6WeLr
>>97

どこまでやるのか分からないので、メタセコイア(無料版)で初めて
3DCGがどういうアプリがあって、どういうことが出来るか具体的に分かって来てから
メタセコ有料版や他の高価なソフトを選択するのが王道かとおもいます

映画とかで使用されているという理由でMAYA、XSiなども体験版が入手できますが
単純なものを作ろうとしても事前に知っているべきことが多いので
具体的に教えてくれる先生がいる人以外は、メジャーブランドお勧めできません

102 :初心者:2005/05/27(金) 15:58:08 ID:WngF73w2
>>98,99,100,101さん お返事ありがとうございます。

色々調べた結果MAXに決めました。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 16:47:09 ID:Q5oTwSJ6
>>102
すぐ挫折するよw

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 16:47:39 ID:2uJAbpbu
maxは値段の割に使い心地が悪い、お金出して買う価値はないと思います。
max買うなら俺ならXSI買うけどね。
自分でお金出して使うならLWが良いような気がしますけど。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 18:38:25 ID:rzTvjRUW
XSi買う金があるならZBrush2買うよ
で、ZBrush2買う金があるなら、
zbrush1.5 demo で十分楽しんでいるから、
新しいPC買いたいと思っている俺 orz

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 18:40:51 ID:YPMtNcst
「sad」という拡張子を使うソフトって何なんですか?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 18:53:36 ID:AXXQWCPz
すいませんどなたか携帯版スタジオモモのアドレス教えていただけないでしょうか?
携帯からなもんで(*_*)

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 19:00:49 ID:mGTr9xzZ
>>106
www.google.co.jp

>>107
これか?
www.3dcg.ne.jp/~momo/imenu1.html

109 :107:2005/05/27(金) 19:12:08 ID:AXXQWCPz
>>108
それです!
親切に教えていただきありがとうですm(__)m

110 :初心者:2005/05/27(金) 19:34:20 ID:WngF73w2
MAX竹ーー。
ローン何回くめばいいんだ。。。

詳しいことは全くわかりませんがlightwaveは
レンダやモデリングのできが、空想的?幻想的?宇宙的?ぼやけてる?
みたいな事が書いてあったので、現実的リアリティをだすなら
Maxかなと思いこれにしようと思ったのですが
どうなんでしょうか。。。?


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 19:50:33 ID:rzTvjRUW
>>110

>101
をよく読んで理解しろ 

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 21:07:00 ID:2uJAbpbu
>>110
所詮テクスチャーの出来次第だと思いますが、
Autodeskに金くれてやるのでしたら私にください、と言いたいほど
maxは良くないしAutodeskはボリ過ぎだと思います。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 23:50:39 ID:5xZheA2a
>>110
体験版使えよ
いきなりン十万も金出す気か?

ちなみに俺はMAYAを進めとく
コンプリなら20万くらいだ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 03:00:15 ID:CFConR86
MAYAもいいけど
やはり、覚えるべきマテリアルが多すぎるのと
全部英語なので取っ掛かりとしてはレベルが高すぎると思います

こういうメジャーブランドは
車でいうならF1カー

メタセコ、六角は軽

大衆車は・・・なんだろう?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 03:29:17 ID:2fPhi5OY
>>114
ゆとり教育はろくな結果を招きません

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 07:15:01 ID:7cIgFO91
大衆車はやっぱLWじゃないか?
アルファロメオあたりがMAX。
あくまで俺のイメージな。俺の。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 08:25:15 ID:yYl0GMY2
結局>97はこのスレを最初から全部読み直せってことだな。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 08:29:53 ID:uG9bSow8
つーかもらったレスもまともに読んでないみたいだし、もういいよ。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 11:35:14 ID:CFConR86
>>115

なにが言いたいのか全くわからない
というか、ゆとり教育の弊害ですか?

120 :初心者:2005/05/30(月) 10:30:16 ID:BHv3H7yb
初心者の意見です、
体験版はすでに使ってみましたが、
実力がなさすぎて、できばえがいまいちわかりません・・・。

みなさんの意見大変参考にいたしました。
もう少し詳しく質問しますのでもう少しよろしくお願いします。

体験版を使ってみてどういうところがわからないのかというと、

実力を上げて仕上げていけば、MAXもLWもかわらないできになるのか(モデリング)、

仕事の効率、変更修正に強いのはどっちなのか。
※仕事とは、簡単なキャラを作ったり、建物を造ったり、少し動かしたりです。

将来性はどっちがあるのか。

3Dソフトとは、いろんなソフトを複合して使うものなのか、

1つのソフトを有る程度使えるようになれば、他のソフトに移るのも
そんなに苦にならないのか。

※たとえば、フォトショップを使ってる人が、他の画像レタッチソフトを使う
ことは少ないと思います、3Dソフトはそういった概念はないのでしょうか。

高い買い物なので慎重にいきたいと思っています、よろしくお願いします。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 10:32:55 ID:1vlnMbBg
>>120

抽象的な質問はやめて
出来るだけ具体的になにがしたいのか書けば返事もらえますよ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 11:11:19 ID:Ce0khQpk
>>120
モデリングに関してはソフトによって操作の違いはあっても同じものが作れる。
ただし、サブディビジョンなどの結果はもちろん違ってくる。が、大きな問題にはならない。
(ポリゴンモデリングの話)

変更、修正なんて出来上がるまで繰り返しおこなうものなのでこれがまともにできないソフトはない。
が、やりにくいソフトはある。スキン化してアニメーションしてしまったキャラなどのモデリングをやり直すというのは
少々問題が発生する場合が多い。
そういう場合はプリファレンスデータを扱えるソフトがいい。

将来性などは考えなくていい。たとえばMAXがダメになったらその時点で他のソフトに移行すればいいのだから。

複合的に使うかは仕事による。クライアントからもらったデータが他のソフトで作られたものであれば
それを自分が使っているソフトにコンバートしたりする場合がある。
また、背景はMAX、キャラはLWなどという場合もある(この組み合わせはあまりないか?)

CG概念はソフトによって大きく変わるわけではない。ただしMAXのCSなど特有の概念は他のソフトでは使わない。
が、基本は同じなので悩む必要はない。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 11:16:53 ID:v5yiRj7x
>>120
> 初心者の意見です、
> 体験版はすでに使ってみましたが、
> 実力がなさすぎて、できばえがいまいちわかりません・・・。
そういうレベルの人が何買っても無駄

> 実力を上げて仕上げていけば、MAXもLWもかわらないできになるのか(モデリング)、
見た目がほぼ同じ物を作ることは可能です、そこまでいく時間が問題

> 仕事の効率、変更修正に強いのはどっちなのか。
人による。私はMAXの方が楽だが君がそうとは限らない

> 将来性はどっちがあるのか。
さあね、神様に訊いてくれ

> 3Dソフトとは、いろんなソフトを複合して使うものなのか、
そうですよ、ただ一人がいろんな物を組み合わせることは効率が悪くなるので少ないですね

> 1つのソフトを有る程度使えるようになれば、他のソフトに移るのも
> そんなに苦にならないのか。
ポリゴンやNURBSやパッチが中心なら大抵のソフトでは大丈夫ですね。

> ※たとえば、フォトショップを使ってる人が、他の画像レタッチソフトを使う
> ことは少ないと思います、3Dソフトはそういった概念はないのでしょうか。
PhotoshopはMS-Officeみたいなもんです。3Dソフトにはそういう独占的な立場の物はないです。

> 高い買い物なので慎重にいきたいと思っています、よろしくお願いします。
てゆーか、まずメタセコにしとけ。基礎が無い人が道具だけそろえても無駄。

124 :初心者:2005/05/30(月) 13:06:50 ID:BHv3H7yb
>>121さん、>>122さん、>>123さん

貴重な意見ありがとうございました、大変参考になりました。

他にもお返事くださった方々、長垂らとすみませんでした、
この意見を参考に決めたいと思います。
本当にありがとうございました。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 15:32:00 ID:wURi1imB
>>124
いいから、LWとMAXはおいといてメタセコ落として使ってみるんだ。
個人的にはLE版よりもシェア版をレジストしないで使うのを勧める。
メタセコでつらいと思うようなら何使ってもつらい。

いいか、ン十万も払う前にメタセコ使うんだぞ。
「初心者だからってみんなバカにしやがって・・・」とか思うなよ。
むしろメタセコをバカにするなよ。
あれは5000円で買えるのが不思議なくらいいいソフトだ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 16:32:35 ID:jN200OgU
メタセコはプロも使うモデラーだから。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 17:52:54 ID:r4AL1qsb
>>125-126
禿同
あれは完成度が高くていいソフトだ。
解説サイトも多いし。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 18:28:01 ID:1vlnMbBg
>>125

メタセコはモデリングの基本だし、光源処理もできるから良いツールだね

あと、メタセコでモデリング出来ないのなら、Shadeでも買って自由曲線で丸いグラスとかそんなのばかり作れば良いと思うよ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 19:23:10 ID:4yr4pAIk
Direct3DでSetPositionやSetOrientationを使用して物体を移動させるには、具体的にどのようにすれば良いのか教えてください。
自分が今考えているのは、ある指定されたキーを押した時の位置や姿勢を直接与えればいいと思うのですが、合っているのかわからないので、教えてください。



130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 19:29:48 ID:r4AL1qsb
>>129
プログラムのことか?
それなら板違いな希ガス

【C++】 DirectX初心者質問スレ Part4【C++】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115484821/

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 20:49:03 ID:rhK3aGfJ
植物を簡単に描けるフリーソフトありませんか?
前にどこかのスレで同じ質問されていて、紹介されていたソフトがいいなぁと思ったんですが
どんなソフトか忘れてしまいました。よろしくお願いします。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 20:50:36 ID:6kjMGyzV
>>131
とりあえず PlantStudio
他にも探せば色々ある

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 20:53:55 ID:6kjMGyzV
どうでもいいが>>130のスレに>>129がマルチだし。
ム板からCG板に来るようじゃ、先が思いやられるな。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:02:59 ID:rhK3aGfJ
>>132
あぁ!これです、ありがとうございます!

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:55:09 ID:he5o71kb
OSはXPで最近3ds max5.1を使ってチュートリアルをし始めました。
しかしチュートリアルの指示で「[アニメーション]メニューから[制限/パス制限]を選択」とありますが
どんだけ探してもこの制限・パス制限という項目がありません。どなたかご回答お願いします。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:02:35 ID:sUenaMAf
>135
maxスレへ。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:55:01 ID:Y102eKW0
ttp://www.uploda.org/file/uporg115705.jpg
こういうモザイクって専門の知識があるプロの人や
専門のソフトとかで除去できるの?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 03:16:30 ID:ZWhHmlzw
周りの景色をサンプリングデータとして利用するなら
一見、違和感が無いように出来るが

映画でよくある、スゴいモザイクデータから細やかな画像を生成するウソの技術を鵜呑みにしてたりするのかな?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 03:33:27 ID:O+xOxAFZ
>>137
モザイク除去は不可能だよ
だって元のデータがそもそも無いもの

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 04:49:34 ID:8udLBhCc
138
あの技術はホントすごいよね 実用化しないかなあ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 07:34:26 ID:7st2VWxS
いや>137はAVのモザイク除去機にウン万円払ってしまった自分を正当化するために(ry

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 08:42:47 ID:FJfpGFKJ
気になってたんだけどモザイク除去機ってどうなるわけ?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 08:50:53 ID:iSG317pj
昔モザイク処理ソフトで復元できるやつがあったね
作者は逮捕されたんだっけ?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 11:13:44 ID:O+xOxAFZ
>>142
出来ないよ

>>143
されてないだろう
あれはモロ画像の上からフィルターを掛けるという方法のモザイクを除去しただけ
別に何の罪にもなりゃしない

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 11:23:50 ID:PBNbXhVh
逮捕はされたが、別件で無理矢理だ。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 11:35:48 ID:mBzh6ZGp
フィルターをかけるというどんなモザイクでもそうなるわけだが。
専用ソフトで復元を前提としたモザイクをはずすといわないと。

ビデオのモザイク除去機もほとんどはぼかしてなんとなく見えた気に
させるだけだが、輝度信号のみにモザイク処理してあるものは色信号を
擬似的に輝度信号に変換するタイプだけは多少効果があった、
もっともそんなモザイクがあまりなかったのでわざわざその手の
モザイクのビデオをおまけでつけていた熱心な店もあった。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:39:48 ID:e0WNTElF
3DCG初心者です。
モデリング以外の知識が全く無いので、
質問したいことが上手く説明できないんですけど

ttp://www.wesleytack.com/
ttp://www.planetquake.com/polycount/cottages/b1ll/garde_pop_tex.jpg

このプラモデルのシールみたいなテクスチャ(?)
綺麗に四角形の中に配置されてるのはどういった意味があるんでしょか?


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:47:34 ID:yjwRyX+k
>>147
U軸もV軸も0-1の値を取るから

このページが分かりやすいのでは
ttp://www.asahi-net.or.jp/~qb3k-kwsk/3dcg/know/color/color41.html

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:15:52 ID:3LaRCYHv
>>148
英語の難しいサイトばっかり見てました
ありがとうございます、ここ見て勉強しますね

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:13:24 ID:HLwGtPpS
こういうCG系のコミュニティサイトみたいなの他にもないっすかね
ttp://www.3dcg.ne.jp/~momo/

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:15:14 ID:krHqrfBR
>>150
ttp://www.cgtalk.com/

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:11:32 ID:HLwGtPpS
>>151
あざっす!

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:14:53 ID:vIORn/FP
初心者でmaya C4D lWどれを買うか迷ってます。学生なので同じぐらいの値段でかえるんですが
どうなんでしょうか?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:19:27 ID:/qAMTjZW
>153
このスレを最初から全部読み返せ。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:42:39 ID:xN8qe/TQ
確かに>>153みたいなのは頭をみじんも使ってなさそうで・・・っつーか
使う頭をもってなさそうなんだけど実際のところこういう奴でも
将来一人前のCGクリエイターになれるんだろうか
ただスタートダッシュの時点が著しく低いというだけのことなのだろうか

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:50:17 ID:8z3mx9cI
えっと、「離婚弁護士」のエンディングみたいに写真をセル画風イラストに
するにはどうしたらいいんですか?
使うソフトはフォトショップですか、それともイラストレーターですか?


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:29:24 ID:cy6kysU7
>>156
離婚弁護士のエンディングがどんなのかは知らないけど、セル画風にするなら、
どちらのソフトでも出来るよ。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:30:40 ID:MayS2aFW
DirectXの9.0a使ってるんですが、9.0aを入れたまま5か6か7にすることはできますか?
使いたいソフトが5〜7しか対応してなくて…。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 01:59:49 ID:QCw5xhIG
ふたば三次元板みたいに日本人が匿名で気楽に
貼ったりコメントしたりしてる活発な3Dサイトないかね

エジマンは無くなってるし、ふたばは管理人が放置で
クソ業者が湧きまくってるから使えねーのよ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 02:12:32 ID:mnI0EOZE
ふたば三次元板みたいに○○人が匿名で気楽に
グロ貼ったりチョパーリ煽ったりできる活発な3Dサイトないかね

エジマンは無くなってるし、ふたばは
住人がスレちゃったから釣れねーのよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 02:21:22 ID:Bn4QPZyb
>158
DirectX9は5〜8の上位互換だら
そのまま使えばいいよ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 05:40:24 ID:sp9mhIFW
>>158
余計なことだがaはセキュリティーホールがあるから
9.0cにした方が良いと思う

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:01:33 ID:nvg7tzYX
>>155
うちなら絶対採用しない。
つか、初心者>>153は何故に触ったことも無い3Dソフトを
使おうと思ったのか。
ここに注目したいな。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:23:05 ID:VIeg6Vuf
pc内の画像を携帯で閲覧可能程度の解像度に落してメールに添付して
送ったのですが、携帯で表示することが出来ませんでした。
ipegです。

何が原因なんでしょうか?

フォトショップで携帯で開けるように加工することは可能ですか?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:38:30 ID:I6HfHVkr
ipegだからさ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:18:55 ID:sp9mhIFW
>>164
ファイルサイズと解像度は別

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:39:30 ID:6jYE7E2W
>>164
それと、jpegを保存するときにプログレッシブ形式にしないこと。
スタンダード形式にしないとほぼ無理。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:43:54 ID:AgDFwHjo
iはタイプミスとして、
>>164 がどのような手順で失敗したか書いてくれないと。

169 :164:2005/06/05(日) 15:47:49 ID:VIeg6Vuf
有難うございます。

ファイルサイズは12KB
スタンダード形式で保存したのですが・・・表示されません。
[?]で表示されてしまいます。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:57:45 ID:AgDFwHjo
[?]だけでメッセージは出ない?
PCではwebブラウザで表示できる?

171 :164:2005/06/05(日) 16:09:27 ID:VIeg6Vuf
PCでは表示可能です。
普段はこれと同様の加工で個人サイトにアップロードし表示されています。

受信したメールは、件名・メッセージは表示され、添付ファイルのみが不
明形式のような扱いになっていると思います。


172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:14:26 ID:AgDFwHjo
あぁ、そうなるともうお手上げ。
力になれなくてすまん。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:14:28 ID:sp9mhIFW
>>171
相手のケータイの型番は?

vodaの安いやつなんかは未だに6kbとかあるぞ
でもそのケータイQVGAなんだよ
どう圧縮しろってんだよまったく・・・

174 :164:2005/06/05(日) 16:24:44 ID:VIeg6Vuf
一年くらい前に出たvodaのテレビ携帯です。

携帯用画像に変換するフリーソフト等も見かけたので、何か根本的に
保存形式を変えないと表示されないものなのかと思ってましたが、
jpegでサイズを小さくすれば通常は表示されるものなんですね・・・

携帯側のバグか何かでしょうか・・。

また違う人の携帯に送信して試してみます。

有難うございました。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:33:08 ID:DcLg50Ti
操作性で一番易しいのはどれですか?
mayaは難しのでしょうか?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:04:06 ID:/1+YZdQ8
操作性って具体的にどういう操作のこと?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:06:20 ID:EQiL2Pjg
>175
スレを最初から読み返せば初心者向けソフトはある程度把握できるだろ。
mayaは同価格帯の中では操作性は易しい部類に入ると思うが
さすがに3D初心者が初めて触れて漠然といじってるうちに自然に身に付くものでは決してない。

あとは体験版で判断しな。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:49:35 ID:kBbKvmRv
道価格帯ではやさしいかもしれないけど
MAYAはShadeやメタセコと比べると鬼のように難しいよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:06:35 ID:JrLm4tNi
mayaは考え直します。ありがとうございました。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:21:29 ID:f5mTvHm1
横レスですけど
>>177 >>178 ということはmayaはどう価格帯のソフトと比べて劣るということですか?


181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:38:52 ID:cMpW6Fr4
劣るとは言ってないだろ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:40:45 ID:6jYE7E2W
他より易しいという時点で、1つ他より優れているという見方が出来る。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:46:13 ID:kBbKvmRv
MAXよりMAYAは簡単なのかもしれない

知ってるソフトでは
ZBrushが一番簡単に何かを作れる
だけど、考えているものと同じものが作れるかはわからん

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:52:11 ID:tSy3SYN9
使いやすい=劣る
この思考回路は明らかにおかしい。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:59:05 ID:OBpXCZ52
mayaは操作に一貫性がないので面倒だよ。
たとえばWindowのExploreで選択するときCtrlとShiftの使い方あるよね。
あれ、mayaだとOutlinerとビューポート、グラフエディターなどで操作違うから。
文字の変更もF2できないし。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:02:54 ID:f5mTvHm1
>>184
すみません
>>177 >>178 から機能よりも操作の容易さが特徴であるというような印象を受けたので・・・
それが劣るという表現は浅はかだったかもしれません

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:27:45 ID:EQiL2Pjg
>183
ZBrushはジャンルが違うだろ。同列に語っちゃいかんよ。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:04:05 ID:/RZANd4y
>>187

そうかもしれないね

ところで、質問主は
アニメーションをやりたいから?
モデリングをやりたいから?
とか具体的にはどういったのをやりたいのだろう

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:46:03 ID:MqALTts4
ちょっとどこで質問すれば良いか分からなかったのですが・・・
スレ違いだったら誘導お願いします

DirectXの.xファイルなのですが、ある程度複雑な形状になると
えらくファイルサイズが大きくなってしまうのです。
そこでいくつかのファイルに分割させてあげたいのですが・・・
メインの.xファイルからさらに他の.xファイルにリンクを張る等の方法で
一つの.xファイルを複数の.xファイルに分割することは可能なのでしょうか?
また、可能でしたらどのようなソフトを使えばそのようなことが可能なのかも
合わせて教えていただきたいです。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:14:37 ID:bV5y9eiV
>>189
分割はよく分からないけど、圧縮はできるよ
Mesh Viewerで読み込んでSave Mesh as→Binary Compressedで保存ね

191 :189:2005/06/06(月) 19:08:24 ID:TDAIKlR9
>>190
ありがとうございます
意外と小さく圧縮できるんですね
かなり良い感じです

分割についてもできるorできない、分かる方いらっしゃいましたら
情報お願いします

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 17:55:35 ID:QosjiQ7+
・使用OS XPSP2   ・使用ソフト名 photoshop  ・ソフトのバージョン 7.0


絵を描いて色を塗って一通り完成したあと、線画の線を色を変えるために、他のレイヤーをロックして線だけに色がつくようにしてブラシで塗って色を変える

と本にあるのですが、ロックのやりかたがわかりません。どうすればロックして線だけに色がつくようにできるのでしょうか

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:05:43 ID:SXXmXmCO
レイヤーウィンドウに、透過部分の保護とかそんな感じであると思う。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:51:42 ID:YdbryeOH
分かってても答えずに専用スレに誘導しなよ。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:15:26 ID:lCkVlWyD
ネガポジ反転っていうのは
ネガティブが減法、ポジティブが加法っていうふうに対応してるのでしょうか
そうだとすると、RGBからCMYに変換するときはポジネガ反転というのが正しいのでしょうか?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 05:37:41 ID:uIHPyvi/
マシニマについて、どこの板を見ればいいんでしょうか。


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 09:04:33 ID:Mfz8XEAG
>>195
面白い事考えるね
でも普通にネガポジ反転って言ったら ネガ画像⇔ポジ画像 の相互変換の事じゃないの?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 10:56:32 ID:oyUrHBX+
>>197

195は面白いネタ振ってるつもりだから面白おかしく
楽しんでるフリがいいよ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:14:11 ID:t1r1NULA
>>196
無い。一応ここの守備範囲なんだろうけど、ゲーム
製作技術板のほうが扱える人は多いかもしれないです。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 15:15:02 ID:/0Ktd66J
スレ違いだったらごめんなさい。
画像のサイズを綺麗に変えるにはどうしたらいいですか?
ソフト必要なのですか?アドビでは無理ですか?
フリーのソフトがあれば紹介してください。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 15:17:54 ID:pFfhuAH6
>>200
IrfanView32
http://www8.plala.or.jp/kusutaku/iview/
画像メニュー→リサイズ/リサンプルでどうぞ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 15:55:42 ID:czuk+QSh
業界?について質問です。
面接を受けた会社が従業員が3人(実質2人っぽい)だったのですが、
下請けはどこもそれくらいなのですか?(3Dは取り扱ってない会社のようです)

受からないだろうけど、どういう雰囲気で仕事してるのか疑問で。
あとLWで花火作ろうと思うのですが、パーティクルではじけさせてる感じにして
さらにそのはじけたパーティクル一粒一粒がはじける用にしたいのですが、
できないでしょうか?
もうひとつパーティクルを作って、はじけて落ちた瞬間に重ねてやってみたり
してるのですが、あまりキレイにならない…。
他にできそうなソフトだけでもあればご助言お願いします。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:22:05 ID:w1++Nr0a
>>202
パーティクルについて。

まぁ詳しいことは分からないけど、Blenderで出来ると思う。
粒子の一個一個が子を作れる。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 17:27:42 ID:LPXLYSU0
>>下請けはどこもそれくらいなのですか
そんなんピンきりだから色々、でもその規模だとその会社の仕事が
気に入って入らないとあまり価値はないかなと。
花火はMAXのパーティクルフローでそんな作り方してたの見たことがある。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:09:08 ID:NUUXCP9U
スキャナで読んだ線を1ドット幅の細い線にしたいのですが、可能でしょうか?
細線化、プラグインなどでググってみましたがそれらしいものが見つかりませんでした。
よろしくお願いします。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:10:01 ID:NUUXCP9U
205です。
できればphotoshopでやりたいのですが。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:14:55 ID:8LBksCDO
>>202-203 自分じゃやったこと無いけど参考まで。
Blenderで花火を作る方法(パーティクルの分裂)は日本語ヘルプに載ってる。
http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5B%A5%B7%A5%F3%A5%D7%A5%EB%A4%CA%A5%D1%A1%BC%A5%C6%A5%A3%A5%AF%A5%EB%5D%5D#content_1_10

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:52:59 ID:oyUrHBX+
>>206

ムリしないでイラレでやればいいよ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:08:22 ID:NUUXCP9U
>>208
レスありがとうございます。
ある程度の量を処理するつもりなので、フォトショで
 線画をスキャン>ゴミ取り>輪郭抽出
までは自動化したんですが、このあとバケツで塗りつぶしする前に
輪郭を細線化しておきたいんです。
(最終的に輪郭線を消すと色の境界に塗り残しが残しがでてしまうため)
イラレなら簡単なんでしょうか。イラレ持ってない・・・。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:43:38 ID:oyUrHBX+
>>209

Phostoshは殆ど触った事ないし・・・というか、高すぎて似たようなソフト何本も買えない!
イラレでも1ドットは、それだけでは出来なったけど
フリーツールであるんじゃないかな

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:10:34 ID:nV8nn6Xt
>>210
フリーツールもありましたが、前述の通り特定のレイヤのみにかけたいので、
使用はちょっと面倒かなという感じです。
海外HPでプラグインをもう少し探してみようかと思います。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 16:15:14 ID:eqXn0u3M
>203さん、207さん
ありがとうございます!すごく参考&勉強になります!

>204さん
MAXですか…LWでできるようになったらMAXでもやってみようと思います!
業態のことも「気に入らないと…」というのはなるほど確かにと思いました。
募集がアシスタントってことでしたが、まずはお茶くみとか雑用でも
(実際お茶汲みとかの仕事もあるよと言われました)入りたい…。



213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:18:11 ID:cPPiJ4gz
>>212
とりあえず入ってみて
だめなら、別のところに行くというのが近道ぽいね
ガンバレ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 08:13:13 ID:MJ3q+5Lp
3Dやりたい奴に言っておく
人間でもメカでも何でもいいからメタセコか六角スーパーでまずモデリングしろ
どちらも一番使いやすいとは言わないが両方ともかなり使いやすい部類のソフトだ。
モデルが完成したら1万位のレンダラー適当に買え
アニメじゃなければUVもボーンも別にいらない
自分で頂点動かしてポーズつけるほうが早いから適当に買え、フリーの奴でもいい。
そしてマニュアル読みながらテクスチャを作れ。
テクスチャはフォトショELで十分作れる、腕があれば雑誌のピンナップに載せるような芸術だって描ける。
でレンダリングしろ、レンダリングしまくれ。
あとは一枚の絵としてしっかり完成するまで工夫しろ。

言っておくが使いまわしやらアニメやら考えてUV綺麗に展開したり
歪まないボーンを仕込むのはこの程度の事とは比べ物にならないほど
経験や知識が必要で手間が掛かるからな。
そして環境に限界を感じたら欲しいソフトを探せ
その頃には自分で選べるようになってるはずだ。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 09:52:40 ID:z2I9f3Ev
>>214
感。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 10:06:13 ID:N8LQGkKP
>214の最後の2行は3D初心者は特に心しておいて欲しいものです。
あとDOGAもすすめて下さい。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 12:03:47 ID:GqMrNs5p
古墳や貝塚の立体図を趣味で作ろうと思っています。
昔あったVistaProというソフトでは、地図を
スキャンし、等高線をなぞって高さを設定すると
立体図ができたそうですが、現在市販されている
ソフトで同じようなことができる物はありますか?
ちなみに対象物が小さいので、地図は
1/10000のものを使用する予定です。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 12:31:54 ID:ty0utQwt
>>217
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se224853.html

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 12:48:51 ID:055NVfYH
>>217
世の中にはいろんな趣味の人が居るんだな。

すまん、特に参考にできるようなコメント言えなくて。
でも応援はする。

220 :217:2005/06/11(土) 13:30:36 ID:GqMrNs5p
>>218
ありがとうございます。早速試用してみます。
>>219
そうですよね。こんな事する人ってあまりいないですよね。
その貝塚なんですけど、人為的にトンネルが
掘られてまして、一緒に見に行った人が
記録した見取り図とCGと合成してみようかな、思ったわけです。

221 :156:2005/06/11(土) 19:40:00 ID:8y8lLRok
>157
お礼が遅くなりました。有難うございました。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:56:30 ID:7c2plCMf
ブラシで素早く描くと、線が角ばってしまいます。
滑らかにするにはどうしたらいいでしょうか。
ver.7.0 Pen4 2.4Gです。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:16:12 ID:WYnMyhSP
>222
使ってるソフトの名前くらい書け。つかソフトの専用スレに逝け。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:03:47 ID:iOEjO6uE
CRTモニタで絵を描いていますが、たとえばネカフェの液晶モニタで
自分のサイトを見ると縦に細長くなっています。
直視できないほど…ではないのですが、モニタの解像度も同じ1024*768で
設定されているのにこうも違うんでしょうか。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:56:27 ID:6j7IEQ2B
>>224

1024x768の一つ一つの要素を正方形とする
それを1024÷768=1.333333
ということは?
たての長さ1に対して1.3倍横長になるように画面を調整する必要があるというの理解出来たよね
あとは、グーグルでも利用して検索していけば簡単に答えにたどり着けるぞ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:56:36 ID:/pUccBk5
>>224
1ピクセルの形

227 :224:2005/06/14(火) 13:43:23 ID:IJHizfSM
>>225-226

ぐぐってもそれらしい解答もなく困っていたのですが、
理解できました。
丁寧に教えていただきありがとうございます。


228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:34:19 ID:B/rXugEI
PC初心者板の質問スレでどこで聞くのが一番いいかと質問したところこちらに誘導されてきました。 
スレ違いでしたらお手数ですが誘導お願いします。(OSはWinXP) 

jpgやgifなどの写真画像に、タイトルとは別に画像に検索キーワードを入れることはできないでしょうか?
(例えば夏の浜辺でスイカ割りをして遊んでいる子ども達の写真の場合は
 「海」「スイカ」「子ども」といったキーワードでwinのファイル検索にかけると絵が出てくるような)

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:50:59 ID:IeHaOYKP
一応MP3のタグ情報みたいにファイルヘッダに情報は格納出来るけど
それを積極的に利用できるソフトはあまり聞かないなぁ
少なくともウィンドウズの検索でそれを利用するのはムリでしょ

でもファイルそのものとは別のデータベースにファイルに属性を記録して
検索に使うっていうソフトはある
例えばPhotoshop Albumとか まぁ有料ソフトだけど
無料ならVixでも出来た気がする 不確かだけど

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:53:28 ID:MnJihoo6
絵心はあまり無い私ですが、この度タブレットを買いました。

タブレットの透明シートに下絵を置いて、ペンでなぞってみました。
微妙に震えた線になりました。

因みに、描いた絵は、絵というより線です。たとえて言うならパックマンみたいな絵です。
子供が書くような、単純な線で構成された物体です。絵は下手ぴーです。

この震えた線を、PCの力でスムースにしたいのです。
持っているソフトはペイントショッププロ8だけです。
ペイントショップできますでしょうか?
出来るなら、やり方か、どこか参考になりそうなHPをご教示下さいませ。mm

もし、ペイントショップで出来なければ、出来るソフトを買いたいです。
やりたいことは、描いた絵の震えた線をそこそこスムースな線にしたい、これだけです。
ソフト選択のアドバイス頂けたら嬉しいです。

すみませんCG板なのに、線の、しかも震えた線なんかの質問でごめんなさい。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:58:31 ID:0N2dCD4Y
jpeg ならできる、プロパティから書き込める、そのままエクスプローラーの検索にかかる、
Gifはよくわからん、少なくてもプロパティからは無理Vixはなんかあるみたいだが
書き込んでるのか別ファイルなのは知らないしエクスプローラーの検索にもかからん?

232 :229:2005/06/15(水) 22:04:47 ID:IeHaOYKP
うへ
jpgはエクスプローラでも出来るのか
嘘言ってスマソ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:46:06 ID:zkal+JZW
>>230
ベクター系ソフトには手ぶれ補正機能があります。Illustratorなんかですね。
COMICWORKS やComicStudioといったマンガ製作用ソフトにも同機能はあります。

COMIC WORKS体験版
http://www.comic-works.com/download/download.html
ComicStudio体験版
http://www.celsys.co.jp/download/cstrial/index.html

体験版なので保存が制限されてたりしますが、スクリーンショットは使えますので
線画を描いたらペイントショップにもってって加工、とか出来ますね。

英語版ですが最近Beta版が公開されたAcrylicにも同機能があるかも。
http://www.forest.impress.co.jp/article/2005/06/10/acrylicbeta.html

234 :228:2005/06/15(水) 23:30:10 ID:B/rXugEI
>>231
gifは出来ませんでしたがjpgだと
言われたようなやり方で上手くいきました。
ありがとうございます。

229さんもvixを教えてくださってありがとうございました。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:39:04 ID:pzAwD9hJ
質問させてください。
フォトショップのカラー設定、作業用スペースのRGBの所、
何に設定すればよいですか?
今まで自分は自分のモニタに合わせてしまっていたのですが、仕事で使う以上それはまずいですよね。

とりあえず、web上で作成の場合は「sRGB IEC61966-2.1」にして、
印刷物などは「Apple RGB」にして作業しようかと思いますが、
合ってますでしょうか?

すみません、どなたかご回答よろしくお願いいたします。


236 :質問:2005/06/17(金) 21:13:47 ID:89AORq+q
WinXP イラレ8 

市販の名刺用用紙を買ってきて、イラレで出力したいのですが、
印刷範囲はどのように指定したらいいですか?
用紙の方に幅や余白が書いてあるので、イラレで指定して印刷できると聞いたのですが…
わかりにくくてすみません…


237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 21:38:23 ID:A+MhrjeG
>236
イラレスレへどうぞ。

238 :質問:2005/06/17(金) 21:56:09 ID:89AORq+q
イラレスレが見当たらなくて…
どこですか?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 22:09:08 ID:A+MhrjeG
ヒント:スレ名がカナとは限らない。

240 :ススメ:2005/06/17(金) 23:20:36 ID:dNNDnJzU
すみません、フォトショップの効果について質問したいんですが、
この板でいいですか?
イラストレータで書いた文字、オブジェクトを虫眼鏡でのぞいた
ようにしたいんですが。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 23:34:51 ID:+jI4HDNM
>>240
板はここでもあってるし、DTP掲示板が会社・職業カテゴリにあります。
CG技術板のフォトショップスレは↓です。
 Photoshop/フォトショップ総合質問スレ23
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1116508888/l50

レンズで拡大したような効果は「フィルタ/変形/球面」が楽です。多分。

242 :質問:2005/06/18(土) 13:33:41 ID:8VIYrpVV
>>239
dクス

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 03:13:02 ID:ZzVXVaCH
web制作板の初心者質問スレッドから来ました。
画像関係の質問はここのほうがいいみたいなので
以下、質問内容です。

ホームページの壁紙を作ろうと思うんですが、
文字に干渉しない、薄い色の壁紙を作るにはどうしたらいいんでしょうか?
たとえば、こういうのです
ttp://heo.jp/tag/kowaza/css/bg-repeat/y.html

よろしくお願いします

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 03:48:46 ID:H16jRw3v
>>243
薄い色をどうやって使うのかわからないのか、画像の作り方がわからないのか、
どっちだ?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 08:46:36 ID:P0hXt0AP
>>244
画像の作り方がわからないのです。
まず絵を書いて、そのあとで画像加工ソフトで色を弱めて作るのかと思ったのですが・・・。
やはり、薄い色を使って書いた方がいいのでしょうか?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 09:23:01 ID:S2OGPmjS
見たまま作りゃいいのに

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 09:55:38 ID:pWmKcQTV
>245
こうしなければならないという決まりはないよ。
描き上げてから色調補正や調整レイヤ噛ましても、最初から薄い色で描いても、
望む結果が得られればそれで良し、君の自由だ。
仕事などでいろんなパターンを試さなきゃならないなら前者。
欲しい絵が明確にイメージ出来ててそれが例示したような簡単な模様なら
最初からその色で描いちまった方が早いこともあるけど。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 13:52:04 ID:F959OIYJ
すみません
現在フリーソフトで画像のミラー表示できるソフトを探していますが
何かいいソフトはありませんか?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 14:14:55 ID:hkaqknTk
>>248
IrfanView32

250 :248:2005/06/19(日) 14:35:13 ID:F959OIYJ
>>249
出来ました、ありがとうございました。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 16:57:48 ID:YntBXP+D
ピクトベアで、1回ペンタブを離すたびに
「アンドゥデータを書き込めません」と出るのですが、
原因は何でしょうか…?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 17:05:28 ID:hyiF/Rgj
アクセス権限を見直してみるとか

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 17:32:38 ID:GljhHQr1
アクセス権限ですか…?
「アンドゥデータを〜」を筆頭に、ソフトがエラーで強制終了してしまいます。
描いていたデータごと突然消えてしまい、作業が何も進まない…
何が悪いんですorz

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 17:44:47 ID:wOfjXtBC
それはピクトベアのせいではなくて、あなたのPCが不安定なのでは?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 17:47:06 ID:se4CGltQ
すいません、自分ただ漠然とイラスト描きたくてpcとペンタブかったんですけど
ソフトは何をかけばいいでしょうか?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 18:00:48 ID:hyiF/Rgj
アートウェーバー

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 18:41:30 ID:hkaqknTk
>>255
まずフリーのソフトを試してみれば?

ペイントツールSAI 3色目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1117461832/
これとか。

オススメのフリーグラフィックソフトpart5
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1111081272/

このスレでも沢山あるよ。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 18:43:18 ID:GljhHQr1
>>254
そうですか…
先ほども色塗りしていた絵が真っ黒になり終了してしまいました。
きっとPCのせいなので他スレで質問してきます。
すいませんでした。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 18:51:37 ID:pWmKcQTV
>255
使いやすいフリーソフト・シェアウェアはいくらでもあるとはいえ
まず付属のソフトを使って描いてみようという気は起きないのかと。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 20:37:40 ID:wOfjXtBC
起きないだろw

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:48:51 ID:CMQO+cYs
photoshopで、ロゴを作りたいんですが、文字を入れのときに、選択領域、又はマスクを作成するのほうで、文字入れするんですが、次に文字が縁取られますよね?そのときに、選択範囲を変形して、拡大して、塗りつぶしをかけると、色がボケるんです。境界線のところが。
(フォントサイズは72に設定してまして、アンチエイリアスのレベル設定も、無しにしています。)


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:50:05 ID:CMQO+cYs
すみません、↑に書いたものです。OSはXpでフォトショップのバージョンは、6.0です。

263 :トモコ:2005/06/19(日) 22:16:11 ID:Vx2H4cF+
イラレ10のシリアルナンバーが期限切れなんですけど、
教えてくれるWEB知りませんか?どうかお願いします!


264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:02:30 ID:uJjhtgfF
>>263
ttp://www.adobe.co.jp/
上のメニューから、サポートのページに入ってくれ。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 07:11:32 ID:Wv27UrUH
最近>1も読まず書き込む初心者以前のアフォが多いな。
特定ソフトのことが知りたいときはまず専用スレを探せ。
そして割れは氏ね。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:10:56 ID:z5VZJAnq
age

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:10:35 ID:7o59UdaH
使用OS:Win2k 使用ソフト:フォトショップエレメンツ Ver.2.0

昨日から色塗りし始めたバリバリに初心者なんですが、少々質問させて下さい。
良く使う色だけ集めて用途に応じて引き出せるようにしたいのですが、
やり方が良く分かりません。
どなたか宜しくお願いします。


268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:55:09 ID:IfsKv6q1
しらべたら、自分のpcにはフォトショップ5.0が入ってた。。いつのだよ・。。

cs2をそのままアップグレードできんのだろうか?
6から初めて段階を踏まなくちゃいけないかな?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 15:27:26 ID:B7SlIKV6
俺は5.5が現役バリバリだけどな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 15:34:00 ID:Rb5t2ESt
>>267 エレメンツはよく知らんけど、素のやつならウィンドウ->色見本

271 :フォトショップ女:2005/06/21(火) 15:36:25 ID:IfsKv6q1
やっぱり地道に1グレードずつアップしていかなくちゃだめか

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 15:39:21 ID:Rb5t2ESt
ん?そのバージョンは知らんけどアップグレードでマシンに入ってなくても
写真屋は該当アプリのCDをインストール中につっこんで認証に使ってた。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 15:42:50 ID:B7SlIKV6
色見本なんて使った事無いな。
絵によって使う色、色合い、明度、全部まちまちだからな。
白と黒くらいか。
出したい色をすぐ作れるようになっといた方がいいと思うけど、どうか。

水彩塗りする時は空レイヤーをパレット代わりにしてる。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 16:34:53 ID:KzhGfdvH
ペ、キ、、ソァ、・ケ・ン・、・ネ、ヌシ隍テ、ニノチイ霑ァ、ヒ、ケ、、タ、。」
、ス、キ、ニ。「ソァクォヒワ・ム・・テ・ネ、ホカ、、、ニ、、、、ネ、ウ、、・ッ・・テ・ッ。」
、ス、ヲ、荀テ、ニイソソァ、ォハツ、ル、ソ、鬘「ait・ュ。シ、イ。、キ、ハ、ャ、鬣ム・・テ・ネ、ホヘラ、鬢ハ、、ソァ、コス。」
ソァクォヒワ・ム・・テ・ネ、ホ・皈ヒ・蝪シ、ヌ。「ソァクォヒワ、ハンツク。」
」アネヨコヌス鬢ホソァクォヒワ、マ。「。ヨソァクォヒワ、ホス魘イス。ラ、ヌスミ、サ、、ォ、鬘「ーツソエ、キ、ニコス、キ、ニ。」

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 19:39:12 ID:N27OPHru
聞く方も聞く方だが答える方も答える方だ。
フォトショスレでやれ。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:03:26 ID:Rb5t2ESt
ここになにを期待してるのかね。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 09:40:42 ID:Y9MDf9tn
>>274

欲しい色をスポイトで取って描画色にするだろ。
そして、色見本パレットの空いているところをクリック。
そうやって何色か並べたら、aitキーを押しながらパレットの要らない色を削除。
色見本パレットのメニューで、色見本を保存。
1番最初の色見本は、「色見本の初期化」で出せるから、安心して削除して。

です。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:01:16 ID:wDY1zxC4
これから初めてパソコンを買おうと思ってる
CGってかパソコン初心者なんですが、CGを書きたい場合、どんなスペックを見て買えば良いんでしょうか?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:15:29 ID:fzyuvkAT
>>278
今売ってる最新スペックのパソコンなら何でもいいんじゃね?
2台目買う頃にはどんなマシンにしたらいいか自分で判るようになるよ。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:26:11 ID:wDY1zxC4
>>279あ、すいません
予算が100000なんでスペック全部最新ってのは厳しいので…
何重視したらいいですかね?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:37:27 ID:6dUVE4GC
>>280
とりあえずは、メモリはいるよ。128Mとかは論外。
最初はそんなに複雑なものは造らないと思うけど、やっぱ大いに越したことはない。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:39:19 ID:WDrN0vGv
正規でない方法で入手したソフトで作った作品を応募したり、仕事したりしてもバレないんでしょうか?
知り合いにそういう人がいるんですが・・・

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:44:45 ID:6dUVE4GC
>>282
だいたいはばれないと思う。
よっぽどライセンス関係が厳しいソフトか、もしくは密告とかwが無い限りは

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:45:47 ID:sV9Ssep/
初心者なんですけど、マウスで上手い絵が描けるようになるんですか?
スキャナとかペンタブがあった方がいいんでしょうか
皆さんはどうやって絵を描いているんですか?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:16:40 ID:wDY1zxC4
>>281親切にありがとう

とりあえず512MBあれば大丈夫ですかね?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:32:00 ID:8M8D+gB/
>>284
マウスでペイントしてしまう人もいるから練習するのが一番
なんじゃないでしょうか。でもファーボとかだと安いです。
タブレットが嫌いじゃないなら買ったほうがいいかも。
スキャナは欲しいけど必要不可欠でもないです。
仕事でやるならどうなんだろ。
>>285
そのくらいならなんとか大丈夫だと思いますよ。
ただ、たとえばPhotoShopとか使うんなら、HDD二個
ないとちょっとしんどいです。負け出たデータ分を
HDDにスワップさせて使うのが普通です。
10万クラスでどこかに注目するなら、わたしは
マウスは良いのを買っといた方が良いと思います。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:38:35 ID:L86c2xWi
>>282
監視ソフトとか入れてみるとわかるが、海賊版などの正規でないソフトはネットでその情報を
送信してるぞ。

>>285
2Dなのか3Dなのかで違う。MAXみたいにヘボいのにやたらメモリ食うソフトもあればXSI
みたいにあまりメモリ食わないソフトもある。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:44:37 ID:UQrpfRrn
書くというとるし予算10万ならどっちも関係ないべ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 02:29:26 ID:O06AqEEz
>>287
監視ソフトとはなんでしょうか?

情報送信されるというのはその情報を悪用されるていうことですかね?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 02:33:18 ID:D02nDLu+
>>289
どっちが悪用やねんという話ですよ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 02:35:50 ID:O06AqEEz
>>290
確かにw

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:16:35 ID:ZYD4DEZh
>>286>>287>>288レスありがとう
遅レスでごめんなさい

参考になりました

293 :284:2005/06/23(木) 18:37:49 ID:RACKPZJs
>>286
ありがとうございます、とりあえず練習を積んでみます

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:29:57 ID:LU0KeENl
◇◆◇◆◇◆◆ あなたも監視・密告の対象です ◆◆◇◆◇◆◇

お願い力を貸して。・゚・(ノД`)・゚・。「人権擁護法」はネット弾圧の表現規制法

          |
          |
          |
         J 人権

     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム:::(;゚Д゚):|  ドキドキ
ヽツ.(ノ:::::::::.::::::.:..|)
  ヾソ::::::::::.:::::::ノ
   ` ー U'"U'
個人のサイトや表現を規制し、特定団体の利益を優遇する悪法が成立しそうです。
あなたが反対してくれるのなら、このコピペを他のスレに貼って危機を広めて下さい。

サルでも分かる?人権擁護法案
http://blog.livedoor.jp/monster_00/

人権擁護法解説 FLASH
ttp://homepage2.nifty.com/save_our_rights/jinken001.swf
ttp://web1.nazca.co.jp/hp/cinemano/houan.html

人権擁護法案解説漫画
ttp://f17.aaa.livedoor.jp/~mikami/comic/01.html

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 01:00:17 ID:RVLfuzvQ
別に監視ソフトじゃなくてもISでわかる。
海賊版が送信しているのではなく正規版でも送信している。
おそらく不正IDとかを検出してるんじゃないか?
さすがに個人情報は抜くと大問題になるから一部の情報を送信していると思われ。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:15:41 ID:tGKz4kYP
OSX/llustrator10ですが、突然スナップしなく(白く反転しなく)なりました。
スナップの許容値・画面>ポイントにスナップ あたりはすぐに確認しましたが直りません。
別のソフトから書き出した.ai形式でそのような事例があったそうなんですが
それにも当てはまりません。なんとかなりませんでしょうか。


297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:21:25 ID:mUDGWitE
>296
イラレスレへ逝け。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:31:47 ID:tGKz4kYP
聞いてきます。
Illustrator 2.0って総合だったのな…。
奇特なのは俺の脳みそだったようです。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:16:09 ID:ynfKPF81
PC初心者板から誘導されてきたのですが、
ロゴのデザインおよび技法関連の話題や質問はどこでしたら良いんでしょうか?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:53:05 ID:zcOr7j2L
>>299
使ってるソフトのスレがいいんじゃないかな。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 03:15:07 ID:XpTpSPt6
>>299
ここはソフトを使う技術とかの板だから、デザインの技法とかなら別口だな。
http://academy3.2ch.net/art/
この辺りが妥当かな?

目的があって、これこれこういう風にしたいが、このソフトならどうすればよいか……ってんなら、
この板であってると思う。
その後はそれぞれのソフトのスレで。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 08:29:52 ID:ofHTtVpT
蒼穹のファフナーというアニメで糸の集合体みたいな綺麗な画面が映ったんですが、
レシピが解りません。専用のソフト、プラグインでもあるのでしょうか?
ネットで実践している人がいたので、やってみたいです。
お願いします。

ファフナー公式にはそれらしい画像が無かったんで、
他人様の絵ですが失礼を承知で。
ttp://www02.so-net.ne.jp/~v_valley/cgi-bin/bbsnote/data/nd3d_000069.jpg
この背景の糸の集合体みたいなやつです。
放送時にはこの糸、少しばかり動いていたかもしれません。記憶に自信がありませんが。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 09:50:18 ID:/8QfoAn5
蒼穹のファフナーを知らんので正確な事は言えないけど
貧乏アニメスタジオならparticle Illusionじゃないか?。
ttp://www.oakcorp.net/

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:45:42 ID:ExYXNrc6
とあるフル3DCGの短編動画を探してるのですが、ここでいいんですかね?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:25:19 ID:nhuY80E7
3dsmaxとsoftimage xsi と比較して
どちらがアニメーション作りが楽で、作業時間が短いでしょうか?

softimage xsi はアニメーション作る際に
たとえば人間なら、足のつま先の動きを編集すると、同時に
そのつま先の運動から影響する筋肉や骨の動きのまで
計算してリアルな動きを表現してくれたり、
建物の破壊や倒壊の表現も、リアルですでに登録されていると
聞くのですが、
3dsmax(私のはver6ですが)には、この機能はないのですか?
softimageを買った方がいいでしょうか?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:47:49 ID:BoqQwWTy
>>305
XSIのどこにそんな優秀な物があると書いてあるんですか?
わたしゃXSIユーザーですけど、そんなもんないよバーカ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:49:23 ID:w1r9gJeZ
>たとえば人間なら、足のつま先の動きを編集すると、同時に
>そのつま先の運動から影響する筋肉や骨の動きのまで
>計算してリアルな動きを表現してくれたり、

んなもんない。キャラリグならあるけどね。つま先を動かしたら多少足首も連動するけど。
筋肉シミュレーションなんてのはない。自作でつくるのみ。

Maxは筋肉プラグインが昔あったなあ。ダイナミックスもMaxのリアクターがいいと思う。
XSIのリジッドダイナミックスは旧型な気がする。

アニメーション付けがどっちがラクでどっちが短いかなんて、慣れと好みの問題。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:49:55 ID:nhuY80E7
はあ、気のせいか。
最新verか、何かのツールを含めたものか?



309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:46:31 ID:5khtwd79
>>305

大手が自社開発用に作ったスクリプト搭載のでもみたんじゃないかい?
普通はそんなの搭載していないから
必要な機能はスクリプトを作成して自動で展開するようにしてるよ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:11:20 ID:nhuY80E7
あ、それだ。
カプコンのバイオハザード4のメイキング
公演見たんだ。
そうか、やはり自社用のものだったのか。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:30:56 ID:nhuY80E7
tp://www.softimage.jp/softimage/product/XSIv4/function/animation.htm

ここにあるモンスターの動画見たけど、
胴体を横に動かすことで、尻尾が後を追うように揺れる表現が
ある。
また足首動かしたら、足全体が動く。
これも特殊なものっすか?
softimageはよく知らないので。
(maxも初心レベルだけど。)

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:48:05 ID:WgVssCsy
フォトショップ6とペインター9を使ってるんだけど
パースをかけながらコピぺってできますか?
学校の机がそういう風に並んでる風に表現したいんすけど・・・

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:50:52 ID:BoqQwWTy
ID:nhuY80E7は単にホネが組めない素人か。
>足の挙動に関しても
こんなのどのソフトでもできるIKじゃん
MAXも割れか?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 04:04:06 ID:w1r9gJeZ
>>311
>胴体を横に動かすことで、尻尾が後を追うように揺れる表現がある。

いや、これは尻尾のリグが胴体のリグの子になっていないために単にその場に残るため
腰を動かすたびに尻尾が逆方向に動いているように見えるだけ。
しかしこの程度の短い尻尾ならQ-Strechでも表現できそう。望みどおり体を動かすたびに
尻尾を揺らすことができる。

>また足首動かしたら、足全体が動く。これも特殊なものっすか?

特殊というかXSIのConstraintとExpressionで制御していると思う。
どのソフトでもできる、といえばまあできるがXSIは特に簡単に自作でもできる。
まあ知識があればの話だが。


315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:30:16 ID:shw0NX2u
質問なのでageさせて下さい。

グレースケール画像作成>CMYK変換>乗算レイヤーで1色(シアン系)乗せて2色刷風の画像

という工程でフォトショ作業をしていました。
モノクロイラストにカラーフィルムを貼ったような色味を出したいのですが、
試しに出力してみると、グレスケ画像の濃い部分に、乗算で乗せたシアンが反映されていないようなんです。
そこだけが黒っぽいというか。

均一にシアンが乗ったような色調にするには、どう補正するのがベストでしょうか。
詳しい方、よろしくご指導下さい。


316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:30:46 ID:shw0NX2u
すみません、ageと言ったくせにageてませんでしたorz

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:25:21 ID:Jf4x0Chy
     .┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷┴━━╂┘        └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
できるけど、違う  ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘   └└━┘

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:35:58 ID:2C7BpNSS
できるよ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:43:49 ID:iGJLke0D
>>315 カラーバランスでやればいいんでないの。

320 :315:2005/06/26(日) 12:27:34 ID:shw0NX2u
>>319

そうですよね…何故か失念していました。
チャンネルいじったり。

なんとか突破口開けました。
というか、基本的な事で引っかかってお恥ずかしいです。
ありがとうございました!

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:17:24 ID:PJWXrxVr
外してるかもだけど。
黒に何を乗算しても黒のまま。(ゼロには何を掛けてもゼロ)
乗算でなく加算にするか、逆にシアン(=非ゼロ)にモノクロ画像を薄く乗算するとか

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:29:42 ID:CUjfBHDS
WindowsXPでAfter Effects 6.5 PROの体験版を使ってます。
木刀を振り回している動画を加工して、木刀を光らせてライトセーバーに変えたいのですが、どうやるのでしょうか?エフェクトで光らせることはできたのですが、一定の場所に止まっていて木刀の動きに光がついていかないんです。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:27:38 ID:nhuY80E7
>>314さん

そうですか。
初心者に対して、色々丁寧に教えてくださいまして
ありがとうございます。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:46:15 ID:wQoQhuvZ
新しくパソコン買ってメタセコなどで趣味レベルでCGやってみたいのですがノートじゃやっぱりキツイですか?
もしやるとしたらセレロンとかよりペンティアムのほうがいいんですかね?
デスクはいま下宿でちょっと置き場的に嫌なんですが。無理ではないけれど

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:49:03 ID:3wn8A0dV
>>324

PEN3-800Mhz程度でも十分使えますよ
例えば、XSiやMAYA、ライトウェーブすらもいけます
動画出力するときにはそれなりに時間が掛かりますが、全然OK

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:58:24 ID:wQoQhuvZ
>>325
レスさんくすです
ノートの場合penMていうのがありますがpen4よりもノートにとってはいいのですかね?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:03:48 ID:iGJLke0D
ノートにとっていいとはなにかを定義しないと答えようがない。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:13:08 ID:/RvCCMTe
まぁ、バッテリーの持ちとか、そっち方面の性能ならpenMだろうけど・・・

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:19:17 ID:MQKt3WV/
ノート云々は置いといて、クロック効率で言えば圧倒的にPenMの方が優れてる。
つまりPenM低クロックでも、Pen4高クロックがこなすのとほぼ変わらないの処理が行える。
さらに低クロックということは、発熱も少ないということ。
まあPen4がアレすぎるCPUなんだけどな。

詳しく知りたければ自作PC板のCPUスレ行って聞いてみれ。
PenMはデスクトップ用にも流通してるから。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:47:18 ID:Ab9BfbW/
>>329
クロック効率なら明日論しかないが

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:15:00 ID:yG//dXb5
3DCGは全くの素人。
ゲーム(AVG)用に背景画像を作りたいんですが、
やっぱり無料のソフトだけじゃ無理ですか?

物凄く簡素なものでもいいんですけど。
フリーの六角大王もちょっと触ってみたんですが、
これだけだと何か足りない気が…

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:33:24 ID:/RvCCMTe
>>331
普通に出来る。
初心者なら、とりあえずメタセコで簡単な背景作って、
そこからフリーのレンダラーをDLしててきとうにいじれば、とりあえずは作れる。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:04:38 ID:EHsSMJol
>>322
キーフレーム作ってパスを動かせ。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:41:46 ID:i2X/CqRG
背景がどんなものかによるが、背景の見栄えをよくするには
とりあえず素材集めと素材作り、ソフトはあんま関係ない。
Blenderとかでいいんでないの。

335 :工作員:2005/06/27(月) 22:21:00 ID:wuz3fCgb
ちなみに、Blender(無料)でこんな3DCGが作れます。

Blenderギャラリー
ttp://centralsource.com/blenderart/index.php?lang=japanese
ttp://www.blender3d.org/cms/Gallery.55.0.html
(どちらもJavascriptが必要)

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:57:13 ID:nFa7mzyc
メタセコイアでキャラ作って、それをアニメーションで動かしたいんです。
全くの初心者なのですが、フリーでできるのありますか?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:16:22 ID:o1L6i+rf
いくらお金かかっても良いので完全にゼロからやるための最高のソフトはどんなものが良いのでしょうか。
ウィンドウズです。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:20:18 ID:EUsTl3GC
そりゃメモ帳だろ。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:30:58 ID:k15NdPHU
>>336
上のBlenderで頑張ってみろ
http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5B30%A1%DC30%CA%AC%A4%C7%BD%E9%A4%E1%A4%C6%A4%CE%A5%A2%A5%CB%A5%E1%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3%5D%5D

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:02:52 ID:OhDG7LFh
DoGAとメタセコでしょ。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:05:27 ID:Hw740eCY
>>337
いくら金がかかっても良い、というのが本当なら、
人を使うのが最高だ。自分でやる必要なし。
結果だけ買えば良いんだよ。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:26:55 ID:hRugeGOJ
モノ作りに向かん奴がいるな。
嫌々やってんの?

>>337
ソフトなんてどれも一長一短で最高なんてない。
本当にいくらでも金掛けられるなら一通り揃えて見れば?
と言うのは酷だろうから体験版を試して自分が最高だと思うものを選べばいい。

343 :331:2005/06/28(火) 02:41:31 ID:zkzFp2FD
>>334,>>335
ありがとうございます。
Blender入れてきます。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 05:46:22 ID:rBZQfflI
週刊ニート投票所
ttp://bbs.galba.jp/ballot/rank/count16/

投票者のコメント
ttp://bbs.galba.jp/ballot/rank/count16/choice.cgi?mode=1;id=273

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         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / 働いたら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる  
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  ニート(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
ttp://ranobe.sakura.ne.jp/futaba/src/1094911940514.jpg
ttp://ameblo.jp/user_images/71/fa/10d618f243cf131cca4301f3732697db.jpg

CG化も着実に進んでおります↓
モデリングされたら負けかなと思っている。
ttp://orehima.sakura.ne.jp/img/2004/11/1105/200411050002.JPG
↑この画像の製作スレはあるのでしょうか。それとも双葉?
 ご存知の方がおりましたらご教授願います。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:15:14 ID:Sp6JFLP4
  , -'"´  ̄`丶、_
           ,.∩         `ヽ
         〃∪'´ ̄`二二人\  ヽ
         | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
         |ハ ,ニ、   ,. - 、 | | | l |
         | ハ ィハ     ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
         | | | じ'   |トJ〉  /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
         | ハ  、'_,   ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
         l l /\    .. イV\川 |
         ,' l l ,イ `l ̄´ /   /ヽl l
         l | l ハ  `メ、    〃  ヽヽ、__ノ
         l  ∨ └‐イ「ト--ァ'´     ハヽ__ノ
         ヽ/  }  l」」 /     / }`ー
          〈_n| 八   / /     /ノ
          〈二二人 c /\/ / , イ
           /  /厂 /\__>< {_


他板に貼って見ますた

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:19:27 ID:Sp6JFLP4
↑うわwwwwwカワンネージャンw


>>344

てゆーか、スレ最新50表示して初めて見たけど
ニート君3D化してたんかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:48:57 ID:sGK7blH6
バーカ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 12:24:27 ID:WOozXhRF
             , -'"´  ̄`丶、_
           ,.∩         `ヽ
          〃∪'´ ̄`二二人\  ヽ
          | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
          |ハ ___ノ  ヽ___  | | | l |
          | ハ(_o__)/  (_o__) | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
          | | |∧((__、,,) _∧  /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
          | ハレ 三三三レ/ 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
          l l /\AニニA / V\川 |
         ,' l l ,イ `l ̄´ /   /ヽl l
         l | l ハ  `メ、    〃  ヽヽ、__ノ
         l  ∨ └‐イ「ト--ァ'´     ハヽ__ノ
         ヽ/  }  l」」 /     / }`ー
          〈_n| 八   / /     /ノ
          〈二二人 c /\/ / , イ
           /  /厂 /\__>< {_

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:20:42 ID:IQ/XSxPA
>>本当にいくらでも金掛けられるなら一通り揃えて見れば?

暇なときにでも一通り名前書いてやっても良いんじゃない?
金いっぱいあるようだから最高級のやつばかり書いてあげるといいかもw



350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:39:36 ID:6qbEFnP4
>>349
俺は>>342ではないけど、高いのを2、3本

Houdini
Maya(Unlimited )
3ds max
位が、50万以上するヤツかな?
まぁ、CAD系のソフトも含めると、もっとあるなぁ・・。

あと、
ZBrush 2
modo
もモデリングソフトとして、買うのもいいのかねぇ・・?


ちなみに、俺のオススメはHoudini。
あれのコンポジットエディタだけ売ってないものか・・・。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:15:51 ID:6VaSPptT
>>337
まずマック買わないと。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 16:52:37 ID:GAoAhulp
とりあえず「AdobeVideoCollectionPro」を追加。
有名所なんでソフトがどうこう以前に出版物が多い。

リアルタイムシェーダーを使うならGINZAが解かり易そう。
http://www.borndigital.co.jp/software/RTshader/

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:58:41 ID:QgBoSLkI
XPでフォトショップ6.0の初心者なんですけど、ライトセイバーってどうやって描くんですか?

354 :322:2005/06/28(火) 19:14:45 ID:/GfmChgp
>>333
キーフレームはわかったんですけどパスを動かすとはどうやるんですか?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:41:51 ID:GAoAhulp
>>353
バージョン6ではレイヤースタイルが使えますね。
白い線を描画して、それに光彩(外側)を使うのが楽な手段かと。

PS関係は次回からこっち↓で質問願います。
Photoshop/フォトショップ総合質問スレ24
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1119831059/l50

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:50:03 ID:Ja4VQBcl
>>355
ありがとうございます!
次からはソチラに移ります。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 06:51:13 ID:xjlFGDk6
ペインター9の体験版ダウンロードして、描こうと思ったら
画像が水色になってて驚きました。
調べて画面の設定を32bitにすりゃいいというのがわかって
設定を変えたんですが、今度は真っ白になってしまいました。
どうしたらちゃんと見えるようになるのでしょうか?

初ペインターで右も左もわかりません。御教授願いたいです。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 07:05:45 ID:+rZvbXKd
初2chでCG板の右も左も分からないんでしょうか。
Painterスレへどうぞ。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 07:13:46 ID:xjlFGDk6
初心者すぎる質問かと思ってこちらに書き込んだのですが
間違いだったみたいです。そちらに移ります。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 08:54:45 ID:AjPm757/
Simcity4用の地形画像を作ろうと、カシミールからグレイスケール標高画像を切り出したけど
画像処理系のソフトでグレイスケール変換-BMP出力すると、Web用に僅かでも容量を減らそうと
使われていない色パレットを省略しちゃう仕組みがついてるソフトが殆どで上手い事(正式な)256階調出力にならなくて困ってます。

グレイスケールを256bitパレットのまま出力出来るソフトおしえてくれ
JtrimもDibasも減色処理でパレットを省略してしまうし…D-Pixedはパレット変換下手だし

(画像上に256階調グラデーションバーを置いてパレットを省略させないように仕向けるしかないのか?)

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 09:07:06 ID:AjPm757/
うは、訂正
256bit→256色

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 11:51:18 ID:6ooS1WGo
すいません、ちびキャラの女の子二人が師匠と弟子という設定で
CGの描き方を教えているサイトがあったんですが
URL教えてもらえませんか?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 20:54:42 ID:ZziUoscN
そんなの一体いくつあると思ってるんだ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:23:32 ID:AkUP3EGF
CGじゃないかもしれないんですが、LSTextで何度やっても1秒くらいで動画が終わってしまうんです。
どうすれば長くできますか?っていうかもしかして普通にAfter Effectsとかで作れますか?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:30:28 ID:6ooS1WGo
知ってるのひとつだけでもいいんで、

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:51:22 ID:ZziUoscN
>365
仕方ない奴だな、ほらよ↓
ttp://www.google.co.jp/

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:59:25 ID:6ooS1WGo
>>366
(; ̄∀ ̄)σ))^ー^)

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 23:15:02 ID:Sk27RaZr
質問です レイトレーシング法というものがあるんですが、
その方法でレンダリングした時、最終的なピクセルの色はどうやって決定しているか
どなたかわからないでしょうか? のってるURLでもいいんですが

どなたかお願いします

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 23:45:10 ID:Q4TqeNV2
質問の意味がわからん。質問の意味を探るためにスキャンラインの
最終的なピクセルの色はどうやって決定しているか説明してくれ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:23:15 ID:lf4+O7A+
また宿題でもでたのか…>レイトレ法

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:39:41 ID:HLCpweWc
>>368
> どなたかわからないでしょうか?
お前は今、3DCGやってる人間を全員敵に回した

つttp://www.google.com/search?q=%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E6%B3%95%00

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 02:35:25 ID:rajT8zhJ
3DCGでマンガの背景を描きたいんですが、オススメのソフトは何ですか?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 03:03:04 ID:rqnTcY5U
>>372
そういう用途なら多分ZBrushかと

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 11:26:14 ID:0DrvopfZ
俺のIDにCGと表示されてる件について相談

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 11:33:56 ID:GrgKPWBt
別板のID見て勘違いしてわざわざ恥をかきにきた
>>374をなぐさめるスレはここですか?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:28:00 ID:NrPCKbav
厨がよくやることだ

377 :302:2005/07/02(土) 16:20:48 ID:cH4f64Xl
>>303
レスが大変遅れてもうしわけございません。
_| ̄|( ´Д`)<スミマセンスミマセン

>貧乏
ファフナーを作ってる会社はxebecというところなのですが、
結構息の長い会社なので、貧乏ではないと思います。
>particle Illusion
知らないソフトでした。
少し調べてみたら結構有名なソフトだったみたいで。
でも、5万7千円はちょっと個人には辛いですね…。

引き続き回答の募集をしてもよろしいでしょうか?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 16:21:30 ID:AK7IO1Hz
しかもここ、idにとんと関心ないところだしw

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 16:22:47 ID:AK7IO1Hz
爺べっくか…
久しぶりにその名を聞いた…

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 17:05:18 ID:NcjCKvEm
貧乏は、貧乏なアニメ会社という意味ではなく、アニメ会社という
貧乏なところという意味と思われ。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 18:55:23 ID:9Zn1LO5F
シェード7.5で閉じた線形状→掃引で十字架を作ったんですが(立体です)
「角の丸め、切り落とし」ができません。
バッテンとかいうのをやってみようとしましたが蓋できません。
どうすればいいでしょうか?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 19:00:38 ID:KcpDgDX4
白黒2色のパラパラアニメが作りたいんですけど
いい感じのおすすめツールありますか?
ググッてもこれだ!ってのが見つからなくて

383 :381:2005/07/02(土) 19:08:50 ID:9Zn1LO5F
バッテンはできたんですけど、やはり角の丸めはできません。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 19:10:09 ID:y0uBkqdf
>>381

http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1116660807/

此方へどうぞ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 23:17:21 ID:uJdteiQM
>>382
Easy toon

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 23:53:54 ID:+xzg0xqK
自分はPOV-Rayを使っているのですが
使っている人は少ないのでしょうか?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 00:49:45 ID:1vcB8je+
少ないと思う


以上

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 01:31:55 ID:Bleqmt4+
>>385
ありがとうございます
検索して使ってみます

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 06:28:21 ID:/Ff8oFH6
使用OS→XP
使用ソフト名→PixiaとPhotoshop
ソフトのバージョン→Pixiaは3.1で、Photoshopは6.0です

鋼の錬金術師に出てくる練成陣をリアルに描きたいのですが、どうすれば発光
しているような絵が描けるのでしょうか?
一応自分で描いてみたのですが、ぺらっぺらな感じで全然リアルではなく。。。(´・ω・`)
PixiaでもPhotoshopでもどちらでも構いませんので、簡単にいじれる方法を教えて頂きたいです。

↓ちなみにこの練成陣です。
http://hp16.0zero.jp/data/241/honey009/pri/11.jpeg

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 08:48:11 ID:vREschpG
花子フォトレタッチやイラレ等で
ライトセーバーのような光る色は使えないんでしょうか?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 10:41:52 ID:/6Sx5Uzp
>389
フォトショスレとピクシアスレへ逝け。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 13:28:05 ID:Bleqmt4+
>>390
ぼかしレベルと色を変えた絵を重ねれば良いんじゃない?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:23:40 ID:/vsu16N1
>>389>>390も)
「ぴかるーん」てソフト使ってみれば?
ttp://morigon.jp/

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 22:21:04 ID:OK6UbErW
Photoshop ElementでPower Tone3使ってるのだけど、
これの

○○線××%

の○○線って、実際のスクリーントーンの線数と同じなの?
一般的には55線くらいがよく使われてるそうだけど、
600dpiの解像度で55線5%を貼ってみると、
なんか荒く見える様な気がするんで…。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:05:54 ID:/6Sx5Uzp
>394
Elementsスレに(ry('A`)

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 00:09:20 ID:/enmFuoi
>>392-393
トン!

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 02:04:19 ID:DEX+QS+y
>394
ああ、そのとおりだよ
次からは同人ノウハウ板で聞け


398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 19:09:37 ID:Mr8cBKD9
PNG TIFF BMP

の用途とそれぞれの長所、短所を教えてください

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 19:17:44 ID:nTtb8NwH
一応ここ初心者スレだけれどそれくらいはググったら分かると思うぞ。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:34:02 ID:yXCffrI3
絵コンテ製作支援に徹したフリーソフトもしくは低価格なパッケージソフトというのは無いのでしょうか。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:35:57 ID:SiXepnr3
インベンターってメジャーですか?利点欠点があれば教えてください。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:11:25 ID:+faIYRlQ
>>400
画像編集ができるソフトならなんでも使えるんじゃない
でしょうか。HTMLとあわせて使ってる人もいたような。。。
任意の画像をペイントソフトで描いてエクセルて纏めるとか。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:41:52 ID:Mr8cBKD9
>>399

調べてみたのですが、具体的な用途はのっていませんでした。

また、疑問もでてきたので質問させてくださいm(__)m

PNG・・・ウェブでの利用を目的として作られた
画像の劣化がない

ってことは無圧縮?
ウェブ用にはJPEGがあるのになんでわざわざ作られたんですか?

TIFF・・・大きなサイズのグラフィックイメージを取り扱うのに適している。
互換性に問題がある。

マックでもウィンでもつかえるのに互換性に問題ありって・・・


BMP・・・1ビット 4ビット 8ビット 24ビットがある

ビットが高いほど高画質になるってことですか?
無圧縮だから画質はオリジナルのままなんじゃ・・・

それとビットをあげると互換性に支障はでますか?


なんこもなんこもすみません・・・orz

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:56:45 ID:jipmndbe
>>400
ttp://nekora.main.jp/soft/sbedit/
Javaだけどこんなのある

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:04:20 ID:ueEABnLx
>>402
画像編集そのものより、絵コンテ形式のレイアウトで中央に画像、左右に文章を出せて、
それぞれをクリックするなりするだけですぐに画像や文章の編集に入れたり、簡単に並び替え
できるような感じのソフトがあれば、と。
ペイントソフトで書いてからそれを並べたりまとめたりするのはラフコンテには向かないものでして。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:06:33 ID:ueEABnLx
>>404
これいいですね。
これのexe版があるといいんですが。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:14:42 ID:I/VYg/rK
PNG
可逆の圧縮。完全に元通りになるってこと
JPEGで画質劣化するのが嫌な人向け

TIFF
規格が確定する前から使用されてたから機種ごとに一部違いがあるんで仕方なし
印刷屋に出す版下データに使用されるぐらい

BMP
ビット数=記録できる色数。24ビットで1677万色。高画質とは意味ちがう
画質はオリジナルのまま
ビット数あげても基本的には互換性に支障は出ない

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:17:17 ID:UmGASOnC
3DCGデザイナーを目指すとしたら
どんなソフトを使っていけばいいですか?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:52:31 ID:e1qBnjAa
>>408
その時その時てお店の人が使ってるソフトですねぇ。
3DStudioMAX、MAYA、XSI全部買う人もいます。
上記のソフトが使われてたら、データのやり取りにそれらを
使う事になるわけです。専門学校で授業を受けるだけの話なら
ラーニングエディションで充分。就職するなら、道具は会社に
おいてあるのでそれを使わせてもらい、仕事を続けられそうに
感じたらそこにあるソフトを買う事になります。
後はPhotoShopとかの画像編集ソフトを覚える事になります。
1人で勉強するだけなら何でも良いですよ。ソフトを変えた
瞬間になんじゃこりゃ〜!ってなるのは仕方のないことです。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:59:31 ID:d1BdEw5z
3Dでも目的によって様々
練習or自分の作品を印刷物で発表していくなら何でもOK
自分の作った映像を発表していきたいならアニメーションも出来るソフト
会社に入って3Dの仕事をするならその会社で使っているソフト
値段は0円〜数百万円

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 01:47:27 ID:encIV6Gw
つか3DCGデザイナーって何?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 07:55:37 ID:m9cmdTRE
ゲームとかじゃね?
あとTV番組に出てくるCGとか。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 08:24:51 ID:v9pEdLRw
>>407

PNG
圧縮しても画質はオリジナルのままということでしょうか?
それと、完全に元通りになるってどういうことですか?


BMP
ビット数=記録できる色数
ってことは、多いにこしたことはないですね

使ってる色が多い画像だと低ビットで保存した場合色あせたイメージになるってことですか?



414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 09:11:19 ID:RTLw8MEK
やってみりゃ分かるが写真なんかをPNGにすると汚くなるよ。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 09:29:38 ID:hipaLFAW
>>413
JPEGは保存する時に元の画像を圧縮しやすい形に変えて保存している。だからJPEGで
保存したデータはあとで表示した時に元と完全に同じには表示出来ない。
一度JPEGで高圧縮率(低品質)指定で保存したものの細部を元画像と見比べてみるといい。
かなり違ってるから。

画像データっていうのは簡単にいうと画像を方眼用紙みたいに縦横に細かく区切ったものの
集合体だと考えるといい。で、ビット数ってのはその1マスにどれくらいの情報量を割り当てるかってことね。

>使ってる色が多い画像だと低ビットで保存した場合色あせたイメージになるってことですか?
多色の元画像から情報量を減らす減色処理時に最適化することが可能なので必ず色あせて
見えるようになるわけではない。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 10:25:50 ID:LSS40hP1
さすがにそろそろCGとは関係ないんだが…

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 10:45:17 ID:RTLw8MEK
んなこたぁない。関係あるよ。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 14:27:21 ID:tB4HykEQ
フォーマットはCGというよりPCの話だと思う。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 14:32:20 ID:RTLw8MEK
そうかねぇ。画像のフォーマットなんだからいいと思うけど。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 14:56:21 ID:opNIWMEg
今更ですが
わんぱくペイントを取り上げてるスレってあるんでしょうか?
軽くて良いですが
ズームインがきかナックなった・・・。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 16:16:32 ID:McD4Ln4D
画像フォーマット気にしながらCGやるヤツなんていねぇよw

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 16:35:04 ID:Zw02/nkh
>>421
っつか、CGちょっとでもやるやつなら基本ぐらい押さえてるだろ。
jpgとpngの差すらわからない奴はほとんどいないと思われ。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 16:41:59 ID:UmGASOnC
>>409-410
なるほど。ありがとうございます。
会社のソフトを使うことになるのですか。
すぐ適応するためにも基礎知識を覚えたり
場数は踏んどいたほうがいいようですね。
まずはMAYAを使いこなしたいと思います。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 19:54:34 ID:ji5OWyHz
>>420
オススメのフリーグラフィックソフトスレかなぁ?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1111081272/l50

インストールし直してみれば?分からないけど。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:24:12 ID:dwOumHcc
>420
後継のopenCanvasスレ逝ってみれば?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1115650291/

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 07:22:46 ID:/taAHBSH
>>414-415

わかりやすい説明どうもですm(__)m

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 13:43:03 ID:NHM6UqmO
すみません。ここで質問していいのか、よくわからないのですが・・・
プリレンダってどういう物ですか?
CGの種類でフルポリとは違うと聞いたのですが。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 15:44:35 ID:LclGUZLY
ゲーム機などで実機上のリアルタイムに作成される映像と区別して、
CGではあってもあらかじめ他のマシンやPC上で製作されたCGの
画像やムービーのこと。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:17:51 ID:3PJo+pl7
線形写像を解説している良書を教えてください。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:45:15 ID:pTT8ZENf
「線形代数学」 藤田隆夫 著

431 :427:2005/07/07(木) 21:18:55 ID:BmJDdvp1
>>428
お返事ありがとうございました。


432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:38:20 ID:u6VRLsKr
質問です。
CGの授業で、拡張子の意味を調べなきゃならなくて、
下記の用語の意味だけがどうしてもわかりません。
一応ググってみたのですが意味がわからず・・・
どなたか詳しい方、下記の用語解説を簡単でいいので教えていただけないでしょうか?
よろしくおねがいします。

・HRZ
・GIH
・GBR
・FITS
・Blinkenlights
・C-Source

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:56:25 ID:+MVRe4SE
随分とマニアックなネタばかりだな。
直接は教えないが、googleで「拡張子 XXX」で検索すれば引っ掛かる。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:14:23 ID:u6VRLsKr
432です。
一応433さんのやり方で全てググってみて、FITSの意味だけはわかったのですが
他の5つは結局わかりませんでした…肝心の意味が見つからなかったです…

大変あつかましいのですが、
一行ぐらいの説明でいいので残りの5つの意味を
どなたか大まかに教えてくださいますでしょうか…?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:20:31 ID:sXB/tl+G
横レスだけど

ヒント:GIMP

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:23:36 ID:u6VRLsKr
ヒントありがとうございます。
はい、GIMPについて学んでる最中で宿題で用語を調べてこいとのことなんです。
GIMP 拡張子で並べて検索しても出てこず・・・
やっぱり答えを教えてくださるなんて甘いですかね?


437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 08:00:51 ID:Oz6QORVW
宿題の答えを2chで教えてもらおうたあ太え了見だ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 09:30:59 ID:iD00Uo+p
っていうか 一個一個検索すればでてくるじゃん、
そっから検索しなおしたり絞ればいいんでないの?
それでもでてこないことをここで一個一個全部説明なんてできないし。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:13:06 ID:XRyaU/1e
拡張子なんてただのオマケです。
先生なんてそれがわかっとらんのですよ。

(講師って、CGで飯が食えないヤツの最後の吹き溜まりだからなぁ…w

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:34:24 ID:KomSxfoj
つか、それ勉強してなんの役に立つんだろう?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:43:12 ID:fId1GVI/
>440
え、元々学校で勉強することの9割は社会に出ても役に立たんもんだろ?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:46:20 ID:DEgrKGe1
【質問】
透視射影変換 Frustum についてお尋ねします。

赤本の付録部分等にも4x4行列について載っていますが、
この行列について、原理を理解したいと思っています。

どなたか、透視(正)射影変換について
解説書、教科書、Web情報など、ご存知でしたら教えてください。


443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:17:09 ID:0eYdSj50
>>441
一般教養ならその通りだけど、
専門学校とかで役たたずな事教えられたら、金返せでしょ。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:06:08 ID:kIZ7kAW5
>>441
解かってる奴が取りこぼしを拾うためにあるのが専門学校。
まだ効能がある分マシだが、エクセル覚えたての坊やを
エンジニア、オペレーターにできなきゃ駄目だよなw

>>442
すぐに見れる本として精説高校数学全4巻を終えた後で、
CG関連の本からベクトルの項目を熱心に見るとなんとなく
解かります。自分は線形代数をかじって応用してるだけです。
本質は理解していません。
ていうかここで言う高学歴はムサビとか京芸の人ばかりです。
認知科学者でも数学者でもなく美術の専門家ばかりなんです。
苦労してください。そしてもしよしよろければ指導者になってください。

スクリプトの弱い人はパワーユーザーにも多いですよ。
リアルタイムシェーダーとかはやりつつある時代にこれで良いのかは疑問です。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:05:04 ID:vXentqUU
フォトショとイラレどっちにしようか悩んでるのですが、具体的になにが違うのでしょうか

全然違うものなのでしょうがいかんせん素人には…絵を描くにもフォトショの人が多いみたいですし

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:35:08 ID:tGkGDqSt
>>445
Photoshopは主にラスタデータを
http://allabout.co.jp/computer/cg/closeup/CU20010308D/word_raster.htm
Illustratorは主にベクタデータを
http://allabout.co.jp/computer/cg/closeup/CU20010308D/word_vector.htm
扱うアプリケーションです。

お絵かきがしたいならフリーソフトで始めては如何

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:40:16 ID:MZtjTgkc
>445
横から>446に補足。
フォトショはペイント系、イラレはドロー系という分類の呼び方もある。
あとは「ペイント系 ドロー系」でぐぐってみれ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:20:06 ID:ORp/UN+H
いや待てオマイラ
親切なのはわかるがまずは445が何がしたいか聞いてからだw

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:30:25 ID:sbZbxVrw
というか同系統のフリーソフトでもいれて自分で確かめたほうが早い。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 07:58:36 ID:MZtjTgkc
>446,447が正しく理解できればあとは自分で判断できるだろ。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:09:20 ID:ZJjrL+l+
初心者向けのCGソフトは何がいいでしょうか?(フリーソフト除く)

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:19:13 ID:qgQJjxGJ
すんまそん。マルチになるけどこっちにも書かせて

3Dの座標データ「だけ」があったとして
それから地形作成に持っていくとしたらどういったことすればいいのでしょうか

景観にこだわりたいので、地形作成ソフトを噛ませて綺麗に出したいのですが、座標点が数十万〜数百万
誰か指南おながいしまつ


453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:25:06 ID:nc28nWWm
マルチはダメです。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:26:21 ID:qgQJjxGJ
マジスカ。。。
誰か答えてくれないと俺・・・
おねがい、お願い、、、

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:09:34 ID:+lpwzz2X
>>452

マルチならマルチ先リンク載せて置くとかしないとさ、二重の返事貰ったりしたときとか
回答者への気遣いがもう少しほしかった

それと、質問の意味がよく分からなさすぎ
俺だけか?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:48:36 ID:tGkGDqSt
>>452
ExcelでCSVにしてDXFにコンバートしてみたり

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:19:58 ID:ytpvXJ69
>>455
お前だけ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:43:56 ID:Of5CBU4u
皆さんはweb用のCGを描くときはどれくらいの
サイズで描いていますか?

大きく描いてからweb用に保存する際に縮小したほうがいいんでしょうか?
それともあらかじめ縮小しておいてから描いたほうがいいんでしょうか?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:47:17 ID:9M8NTiLt
>>458
すきなほうを選んでいい、ってことを自分で判断出来ないのでしょうか?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:50:04 ID:Of5CBU4u
>>459
判断できないっす。
僕は多数派に加担する人間なので。
一般的にどっちがメジャーなんですか?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:53:07 ID:Of5CBU4u
すみません。生意気すぎました。
どちらかといえば緻密に描きたいほうなんで
そういう場合はやっぱり大きく描いて縮小すべきなんでしょうね。
どうもです。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:41:55 ID:HMwF1Hqy
緻密に書きたいならドット打ち極めでしょ。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 16:39:37 ID:IVxn0gxJ
質問です。

三面図を勉強したいのですが、
どの板に分類されるか分かりません。

教えていただけませんか?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 16:50:32 ID:c7FBXVbJ
というか何の3面図?三面図自体は描くものに関する知識を
学んいく中で自然に覚えてく程度のものだし、
それぞれの物によって作法も違う。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 17:25:28 ID:IVxn0gxJ
レスどうもです。
メカ(主にロボット)の三面図です。

ゲームのメカデザイナー(メカのデザイン画を描く人)
になりたいので、3DCGを作る人(3Dモデラー?)に、
伝えやすいデザイン画を描く為、
三面図の描き方を欲しています。

三面図の描き方みたいな参考書はありませんでしょうか?
見つかりません…。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:04:13 ID:c7FBXVbJ
実際に描くのにどれだけ役立つかはあれだけど
用語だとか基礎的なこと知りたければ図学とか作図の本でも
図書館で借りてくれば?、ロボットの描き方なんてないけど。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:05:46 ID:PAegh+ab
ゲームのメカデザイナーね・・・(・∀・)ニヤニヤ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:00:29 ID:/kyo4BoU
>>456
機械製図とか機械図面とかで探せば?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 23:48:45 ID:rGpYqjDu
スレ違いかもしれませんが質問させてください。
パチンコ店のデザイン(店内POP、店舗デザイン等)
をする上で、気をつける事ってありますか?
よろしく御願いします。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:08:03 ID:P1AYb4gx
えっと、スレ違いというより板違い、POPはデザインかDTP
だろうし、店舗だったら建築だろうし、でも実際どこも
微妙でパチンコ板の店員スレとかで聞いた方がいいかも、、、

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:17:15 ID:CuC6YAQK
技術上の問題はないと思うね。
業種別の特異性があるかも知れないので、470さんのいうスレなどに行くか、
そもそもクライアントと話するべき。
知ったかは最悪の結果を招くとアドバイスしておこう。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:18:15 ID:EHhS2k01
>>463さん
三面図の専門は「PC等」ならここw
でも専門的な事になると他の板で扱う人が多い。
板専属の住人があまりいないってのがCG技術板の特色なのよ。
ここのメインはソフトのバグ情報共有とかちょっとした制作発表など。
自分は専門外だし、いざとなれば建築パースの基礎を応用してますが、
ロボット工学の専門書なんかはあると思います(>>456さんの言ってるような)
ひょっとしたらデザインの世界で探すようなものじゃないかも。。。

ガンダムみたいなのでよければ各国の甲冑でも研究してください。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:27:29 ID:o8ikqKdZ
>>470
>>471
ありがとうございます。行ってみます。
今までwebとかCGの仕事しかしたことなかったので...。
変な質問すいません...。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:50:30 ID:WMBRoUzK
>>465 カトキハジメになりたいの?意地悪な言い方をすると、デザイン画なら
寸法線の引き方どうこうはあまり関係ないので、描いたものをちゃんと
立体として破綻なくデザインしている人なら、そのまま三面図が描けるかなと。
反対にそれが出来てない人が三面図おこすと困った三面図になる。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 01:42:51 ID:vNWeNRJ7
三面図書けても「三面図書けるならおまえ3Dにしろ」と言われるだけな予感。
デザインが優秀なら三面図書けなくてもイラストに起こせれば十分じゃないか?

どうしても三面図の書き方が知りたいというのなら、渡す相手がわかってるのだから
三面図表示が可能なモデリングソフトをしばらく使ってみればいい。
少なくともモデリングソフトの三面図とはどういうものかくらいは分かる。

476 :名無しさん@お腹いっぱい:2005/07/13(水) 01:52:34 ID:X9Ow/Ekn
ラインツールを使って線を引きたいのですが、
どうしても三角や四角の図形として出てしまって線として出てきてくれません。
多角形ツールなどを選んでいるわけでもなく、ちゃんとラインツールを
選択してやっているのですが・・・。
何を間違えて選択してしまったのかも分からないので、教えて下さい。
後、ラインツールで書いてしまった線を消したいのですが、
どうしたら消えるのでしょうか?
イラストを描く前の段階でラインツールで線を引いて、
イラストが全て描き終わった時点でラインの間違いに気づいて
消したかったのですが、消し方が分からずに困っています。
フォトショは7.0を使用しています。
凄い初心者な質問ですみません・・・

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 02:19:13 ID:o8ikqKdZ
>>476

ラインツールを使って線を引きたいのですが、
どうしても三角や四角の図形として出てしまって線として出てきてくれません。 多角形ツールなどを選んでいるわけでもなく、ちゃんとラインツールを 選択してやっているのですが・・・。
>>photoshop7.0じゃないから確認できないけどツールバーで
 ラインツール選んで、その後上の方のメニュー(名前わからん...)
で四角とか多角形とか選択しちゃったりしてない??それでも選択
 ツールを変更できるから。

後、ラインツールで書いてしまった線を消したいのですが、
どうしたら消えるのでしょうか? イラストを描く前の段階でラインツールで線を引いて、 イラストが全て描き終わった時点でラインの間違いに気づいて 消したかったのですが、消し方が分からずに困っています。
>>その線を書いたレイヤーを選択して選択範囲で囲って消せばいいで  す。もしくはレイヤー事捨てるか...。状況がいまいちわからん...。

478 :476:2005/07/13(水) 02:37:42 ID:X9Ow/Ekn
>>477
>>photoshop7.0じゃないから確認できないけどツールバーで
 ラインツール選んで、その後上の方のメニュー(名前わからん...)
で四角とか多角形とか選択しちゃったりしてない??それでも選択
 ツールを変更できるから。

ここも確認したのですがラインツールを選択しています。
ただ、『シェイプレイヤー』を選択しているようです・・・。
それの解除の仕方もわかりません。。。

>>その線を書いたレイヤーを選択して選択範囲で囲って消せばいいで  す。もしくはレイヤー事捨てるか...。状況がいまいちわからん...。
こちらについては解決できました。ありがとうございました!

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 03:02:00 ID:o8ikqKdZ
>>478
ここも確認したのですがラインツールを選択しています。
ただ、『シェイプレイヤー』を選択しているようです・・・。
それの解除の仕方もわかりません。。。
>>状況がわからんけど、シェイプ以外の(例えば「塗りつぶした領域を作成」とか)選んでもだめ??。さっきのと同じでそれも上の方のメニューで選べるよ。色々試す事が大事だと思うよ。

480 :476:2005/07/13(水) 03:38:56 ID:X9Ow/Ekn
出来ました!なんとか自己解決いたしました!
色々と、ありがとうございました

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 20:28:02 ID:j3BIHP52
>465
僕はそーゆー仕事興味ないけどさ、疑問に思ったんで聞いてみるよ。
ゲームのメカ、それもロボットのデザインばっかするようなデザイナーってどこの会社で募集してるの?
不勉強なもんでそんなゲーム会社全然見つけられなかったよ。
良ければ10件ばかり挙げてみてくれないかな、募集ページのURL込みで。
志望してる仕事ならそれくらいは軽いよね?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 21:05:06 ID:Stik5hhj
>>481
興味ないなら聞くなバカ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 21:23:05 ID:P1AYb4gx
>>481 どこにも就職したいとは書いてないぞ。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 01:55:53 ID:M975Lxp5
>>481
きみが知りたいだけのように見える。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 04:17:12 ID:TfdbXUlm
>>481
煽りたくてしょうがない年頃なんだろうが、マジレスしてやる。
フロムソフトウェアが募集してますた。

あ、でも正社員じゃなかったかも。

486 :481:2005/07/14(木) 20:03:19 ID:uxVWIgg5
>483
「メカデザイナーになりたい」って書いてるってことは同人じゃないですよね。
同人ゲームなら「じゃ俺がメカ(ロボット)デザインやる」って言って
他のメンバーの同意がもらえれば、その瞬間からその人がメカデザイナーなんですから。
フリー志望だとした場合ゲーム会社にロボットのデザインだけ持ち込みしても
アニメ・マンガ・イラストなど先に他の業界で名前が売れてなければ
100年に一人クラスの大天才でもどこに行っても適当にあしらわれるだけだろうし。
そしたら「就職したい」と書いてるも同然だと思うのですが。
>484
そう書いてるじゃないですか、知りたい「だけ」ですよ。
調べても分からないことがあると気持ちが悪いじゃないですか。
>485
僕もグーグルで検索して最初に出てきたのはそのフ□ムソフトウェアという会社ですが、
募集要項には「世界観全体をデザインする」と書いてあるので
>465さんがやりたい仕事とは違うと思うし、1件だけじゃないですか。
正社員とかは置いといても>465さんが本気でやりたい仕事ならいくら何でも
そこ一件しか受けないなんてことは無いと思います。

>465さんお願いします、もう一度出てきて>481に答えてもらえませんか?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 20:05:58 ID:QyZlA0DO
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    ,/   ,i´ `ヽ  ゙; ; ;゜、`; 。;` ;;  ,/ ,;-'" ヽ  ゙;
    /_ ノ     ir  i  。、 ; ;  ヽ  !  ヽ. ヽ
   / ,ノ      i  ノ  。、 ; 。、 ヽ ヽ.  ヽ、_ヽ
  !,,_<        y |_。。、  。、   | y′   ),;冫
            Y⌒''''|'"⌒`。⌒⌒'ー、_
        \ γ;;;;;ノ..;;;)。。、  。、    ヽ
         ,,,γ;;;;,,…../     ::::::::::*:: ∞〜 プーン
         (;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: } 
         |    /*-'' ̄ :;; ̄''- U i  リ 
         |   ソ r===、i   r===、  |   |  ∞〜 プーン
         リ  i ;;;;;;;;   |U  ::::   |  | 
  〜∞ プーン }  <ヘ :;;;;; ノ :::  U/;; >  i∞〜 プーン
          |  |:::l:;;;;;*`;;ー;;`ヽ: l::::|   | 
         ノ  ヽ:::;;;;; l l===ュヽ ::/  リノ   うごぉ…
        彡ノ ソ;;*::;;;  -;;;;-'、,:::/| /  
   〜∞ プーン{ 彡  |;;;;; \.;;;;;;;;;;/  | (   
               `;;、;i ;ii..i.i,i, ,.,.i' 
      ..;;,,゙゙';;;'' ‐*-..;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,....-‐-‐''~,;;;;;;,,,,,,...
   ..;;,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,..∞〜 プーン
        ,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,....>>481

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 20:48:16 ID:R6/peCH0
フロムはいわゆるメカデザイナーを募集してたと思うが。
他にもメカ系の作ってるメーカーだと募集してるところもちらほら。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:17:40 ID:cXwdJ8//
すいませんが質問です
使用OSはWinXP SP1、ソフトはイラレ10Jです

A2サイズのプレゼンパネルを作りたいんですが、大型出力ができないので
家庭用のA4プリンタでA4を4枚印刷してくっつけようと思っています
それで、イラレ上でA2のアートボードを作ったはいいが印刷範囲の指定方法がわからないです・・・
一応教本も持ってるんですが載っていなくて・・・

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:32:24 ID:59WUxTpX
>489
イラレ専用スレへどうぞ。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:36:21 ID:5E2b0Igd
>>486
>>フリー志望だとした場合ゲーム会社にロボットのデザインだけ持ち込みしても
>>アニメ・マンガ・イラストなど先に他の業界で名前が売れてなければ
>>100年に一人クラスの大天才でもどこに行っても適当にあしらわれるだけだろうし。
>>そしたら「就職したい」と書いてるも同然だと思うのですが。

同然じゃない、あなたも書いてるようにオタクな業界のメカデザイナーと呼ばれる
人たちでメカデザイン以外の仕事を一切せず仕事をしてきた人などいないからだ。
たまたま入り口が運良くメカデザインの仕事から始めた人がいてもそれだけやって
いくわけじゃない。あなたのいいがかりははじめから矛盾してるんだよ。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:54:56 ID:cXwdJ8//
>>490
すいません、移動します。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:40:03 ID:uxVWIgg5
>488
だから>465さんが志望している「ロボットを主としたメカデザイン」と書いてるゲーム会社は見つからないんですよ。
以下フ□ムソフトウェアさんの募集要項の引用です。
> ( 9 ) デザイナー(メカデザイナー)
> ▼ 仕事内容
> ゲームのコンセプトに沿った、背景、オブジェクト、 キャラクターなどのイメージデザインの制作ゲーム中で使用するための各種デザイン画
> ▼ 応募資格
> 高卒以上35歳迄
> メカデザインが出来、それと共通した世界観がデザイン出来る

>491
でも>465さんは確かに「ロボットを主としたメカデザイン」をするメカデザイナーになりたいと書いてますよ。
志望しているからにはそういう職種を募集しているゲーム会社があるのではないですか?
>465さんの発言の中で他の仕事について読みとれる部分は見あたりません。
それこそ>491さんの言いがかりではありませんか?

あ、忘れてましたが、もし>465さんが既に他の業界で名を売っておられて
これからメカデザインに仕事を広げようとしての話でしたら、失礼しましたm(_ _)m

494 :493:2005/07/14(木) 23:49:42 ID:uxVWIgg5
あ、ごめんなさい、>493=>486でした。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 00:17:12 ID:mCUYRyV9
>>志望しているからにはそういう職種を募集しているゲーム会社があるのではないですか?
なんでそうなるのかね?映画監督を志望してる人はいくらでもいるが
今の日本に映画監督を募集している映画会社はないぞ。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:45:15 ID:HiB74Ctd
もう相手に寸なよ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 05:49:01 ID:NnztWGPt
>>493
フロムソフトの採用情報にはメカデザイナー募集というのもあるのだが。
まあ、主にメカデザってだけだが。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 09:29:15 ID:A4W8grwX
ただ三面図の描き方聞いただけなのに、こんなに粘着されるとは思わなかっただろうな

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 10:15:15 ID:naC2++cP
【質問です】

Photoshopのデータをjpg形式で保存した後、MacからWinへ転送したいのですが、
その際「画像以外のデータを保存しない」にチェックを入れないとWin側では開けないでしょうか?
それともこの場合は「画像以外の〜」は関係ないですか?

相手:Mac OS X / Photoshop5.0でデータを作成
当方:Win XP で受け取る

すみませんが、ご存知の方よろしくお願いします。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 14:40:19 ID:mo4eDkEQ
「gif」の読みについて
ジフ と ギフの2通りあるみたいだが
どんなときには、こっちの読みを使うべき、
あるいはこっちの読みを使う傾向がある
みたいな場合はあるんだろうか?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 14:46:30 ID:OWiqMf0A
俺の地方ではジフとしか言わないよ。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 15:26:54 ID:BxztvKB8
ギフ … ローマ字を習ったばかりの人が使う

ジフ … そうでない普通の人が使う

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 16:56:00 ID:wvCEMbmu
>499
まあ、チェックは入れておきましょう。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 18:11:09 ID:S1nSxCrI
ttp://b3-kaede.sakura.ne.jp/mt/archives/cg/cg2004_35.jpg
ttp://b3-kaede.sakura.ne.jp/mt/archives/cg/cg2004_04-thumb.jpg

これってペインター塗りですか?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 18:20:51 ID:LljO0NeV
描いた奴に聞けよ
Photoshop臭がするけどな
しかしキモい絵だな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 18:29:26 ID:mCUYRyV9
いちいち反応する505はキモくないのかね?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 18:35:18 ID:YZwy/Jkb
>>504
塗りはPhotoshopだと思う。
線画には他のツールを使ってるかもなぁ。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:37:27 ID:DO3cmSCI
絵板の設置を行いたいのですが、手始めに何が必要でしょうか?
あとお勧めのお絵かき掲示板があらば教えてくれませんか?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:01:05 ID:0qgiQ2ci
手始めに必要なのはWeb板へいくこと

510 :210:2005/07/17(日) 05:13:29 ID:2Cf/v/Zf
顔、人体、キャラクター専用のモデリングツールってないんですか?
Poserのフェイスルームみたいなノリで。



511 :510:2005/07/18(月) 01:49:47 ID:baZ7g2jQ
あれ?ミスった。
210さんごめんなさい。


512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 10:39:07 ID:NnWB1uQn
CAD関連のスレはどこにあるのでしょうか?板違いかもしれませんがどなたかご存じなかたいらしたら教えてください!

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 11:07:01 ID:zXz/hlmq
建築系なり工業系なり、自分の業界の板でCADスレを探すのがよろしかろう。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 11:30:53 ID:iGpapq+J
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ金儲け主義│
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3


        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ 糞運営 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3

        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ 糞スレ │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3

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↑↑を
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1121613149/l50
にコピペ依頼します。
同じレスを他スレにコピペでもOK

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 11:38:54 ID:dnxY7ylP
嫌じゃボケ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 13:50:30 ID:lwzRQdaG
Aの画像からBの画像に徐々に変わる
アルファ値 100 100   0  0
(%)      □   と  □   を足した画像
        0  0   100 100
を作りたいのですが簡単にできる(フリー)ソフトはあるでしょうか?
2つの階層に分けて上部を消しゴムツールで消していく方法だとムラができるため避けたいです。
私が使用しているのはPictBearです。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 15:00:38 ID:zXz/hlmq
>516
Picybearスレへ。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 15:07:50 ID:lwzRQdaG
とりあえず専スレでも書き込んでみました・・過疎ってるけどorz


519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 15:27:11 ID:zXz/hlmq
>518
マルチかよ。
お前は回答を得る権利を失った。

520 :519:2005/07/18(月) 15:41:37 ID:zXz/hlmq
ああごめん、既に専用スレで聞いてたって意味じゃないんだね。
吊ってきます。

でも専用スレの方にも誘導されてきたって書いといた方がいいよ。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:27:31 ID:Z0Vaijk1
WindowsXP
Photoshop7.0
を使ってます。

ttp://img.jp.fujitsu.com/imgv3/jp/ja/home/featurestory/2005/casestudies/0705keihan-dept.jpg
風景写真に、こういう感じのエフェクトをかけたいのですが、
どのような機能を使えばいいでしょうか?
Webサイトのトップページにアクセントをつける感じで使いたいと思ってます。
よろしくお願いします。


522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 00:55:31 ID:6uFDFr8y
>>521
ウチはバージョンアップできてないから5.5でやってみたけど
レイヤーを白にしてフィルタのノイズを加えるをグレースケールで60ぐらい
そしたらぼかし移動で40ぐらい、次にイメージの色調補正の2階調化で220ぐらい
そしたら白を選択して消去してイメージ色調補正の階調の反転したら
レイヤーの透明部分の保護をして緑とか青にするなら色をつける
そしたら透明保護解除してぼかし移動で50〜60ぐらいで似た感じになるかな
サイズにもよるから数値色々変えて試してみてください
7.0の機能ならもっと簡単な方法もあるかもしれないけどそれはわかんない

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:14:47 ID:m7wR+1Qx
>>522
ぬおお、ありがとうございます。
実はマジレスもらえるとは期待してなかったのですが…
とても助かりました。
ホントにありがとうございました。


524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:23:05 ID:KpwlE6xA
>516
Photoshopなら簡易版でも簡単にできるけど、簡易版でも1万円くらいする。
スキャナのオマケとかで付いてきていないか?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 12:08:32 ID:SZX2nXF4
GIMPでもできる。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 13:49:37 ID:0fO1WbBH
MacG4の800MHz、メモリ1.25Gでフォトショ7を
OS10.3.9で使用しております。(classic環境が必要なため)
扱うCGは2Dがメインで、3Dはほぼ扱いません。(ゲームもしません)

今度フォトショCS2を購入するので、
一緒にCPUもパワーアップさせようと思ったのですが
1.7GHzと、1.4GHz+2Mではどちらが
よりCS2に向いているでしょうか?
店員さんにおうかがいしたところ1.7GHzはクロック数優先、
1.4GHzはトータルでのバランス重視、とお言葉をいただきましたが
フォトショCS2を使う場合の比較は、
やはり日頃ソフトをお使いの方のほうが体感されていると思いますので
よろしければ御意見をおきかせ下さい。
いっそデュアルの1.3GHz+2Mというのも考えたのですが
値段が高くて、厳しいです_| ̄|○
(財布をはたくほどの価値のある物なら考えたいです)

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:45:28 ID:0fO1WbBH
>>526
自己解決しました。
失礼いたしました。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 13:15:40 ID:9D4vjbtH
フリーソフトBTJ32最新版についての質問です。 システムはWin98SEです。

最近知ったのですがBTJ32に一括変換マクロ機能があるとの事で、
ゲーム画面をキャプチャ、動画にする際、
マクロを作ってゲームの画面を3割ほど明るくし、
見やすい動画をつくろうと思ってマクロを組んでみたのですが機能している様子がありません。
ヘルプは見たのですが私の理解力ではこの程度でした。
どなたか教えてください。
[FF11]
Property=Caption=FF専用。
Brightness=70=1


529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 04:39:07 ID:wcSFvtgR
ttp://sss.xrea.jp/
ここの絵のキラキラってどうやって描いてるんでしょうか?
わたしはフォトショEしか持ってませんがこの表現出来ますか?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 05:26:39 ID:3s/YZKwG
>>529
これはああいうキラキラの形のブラシを使って白色で欲しい場所に描いてるだけですよ。
多分エレメンツでも出来るとおもうけど。
ブラシは不透明度低めの設定で同じ場所を何度もクリックしてキラキラ加減を調整するといいでしょう。

蛇足ですが、このサンプルでは2種類のキラキラブラシを使っているけど、このキラキラの形は映像を
受け取る目なりレンズなりで生み出されるものなので、同じ画像に2種類のキラキラ形状が混在するのは
すごく不自然ですね。



531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 10:52:42 ID:0RkYybM5
蛇足に蛇足ですが
この手のタッチに不自然ということをおいておいても、
たとえ、写真で表現するにしても、もうレンズではなく、
フィルターワークで不自然な世界を表現する部類に入っちゃうのでは、、、、

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 13:51:03 ID:CKuGkGPN
今までずっとShade使ってて
そろそろ他のソフトに乗り換えたいんですが
XSI、MayaやLightWaveを個人で買うって人はあまりいないのでしょうか?
値段が値段だけに開発スタジオ等を相手に売ってるのかなと

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 13:58:22 ID:lsg6VIUZ
大きめのPCショップには普通に売っとるでよ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:25:55 ID:PxwIgZf6
>529
フォトショEのブラシパレットのメニューから『カスタムブラシ』を選びます。
それの『星のきらめき』と『雪片』を使ってみてください。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:36:41 ID:tcqKz53z
photoshopのプラグインに対応しているMacOSXのソフトっていうと何があるでしょう?
スキャナドライバがプラグイン形式なのでそれに対応してないと使えないわけで…。
elementsは考えてるんですが、それよりも安価なものがあれば教えていただきたく。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:42:48 ID:+di3mvKA
>532
通販でも普通のPC屋のネットショップでも検索したら普通に出てくるでよ。
値段やサポートを考えてCGソフト専門のとこから買う人は多いけど。

CGソフトの名前でぐぐっただけでも普通に専門店の商品紹介ページがざらにヒットするし。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 22:44:06 ID:wcSFvtgR
サイトに絵をupしたいのですが
絵のファイル形式はなにがいいのでしょうか?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:01:45 ID:DqC5SvMg
JPG

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:25:31 ID:P2bcrXhL
jpg、gif、png形式で保存してみて
なるべくサイズが小さく、なるべく画質がいいやつ。

ただし、日本にはナローバンドの人がまだ16%いる(#)ので
小さいサイズ優先にした方が見てくれる人が増える。
# ソース 総務省のインターネット普及率調査(2005/05)
 ttp://www.soumu.go.jp/s-news/2005/pdf/050510_2_01.pdf

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:08:06 ID:1RoB0oi6
JPGが一番軽いですよね?
ではJPGであまり大きくないサイズがいいんでしょうか。
ところでjpg、gif、pngの画質の違いがあまりよくわからないのですが
パソコンごとに見え方が違うとかありますか?(私はノートパソコンです)

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:38:40 ID:wMhX/Ev9
>>532
趣味用にLightwave5.6の時に買ったよ
25万銀行で下ろして現金で買いに行ったけど
財布に25万も入れたのが初めてでドキドキしたw

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 01:44:56 ID:Clz3W+2R
>>532
Mac版のLightwave5.0 Rev.cの時に買ったよ。
バイト先に箱ごと持ってって見せびらかしたり、
休憩時間にマニュアル読んでたw

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:48:42 ID:bOWQgVHU
フラクタル画像を作るためのフリーソフトはありますか?
国内・海外ソフトを問わないです。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 19:02:38 ID:wPqedjca
>>532
オークションで買ったら?ピーコだけどw
MAYA6.5が1500円

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 20:22:19 ID:GgEFQbMq
>544
氏ね

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 20:56:37 ID:2Ifxsdmv
>>544
そんなのに手を出す人は伸びませんよ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 22:02:10 ID:xN/BF3TI
>>543
フラクタル
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1093703152/

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:49:32 ID:vGCJtt39
>>546
その根拠は?
今時、何十万も出して、店頭で買う人間なんかいるのか?


549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:34:04 ID:DGa/rPGT
>>547
どうもです。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 02:32:26 ID:jMLjWIno
軽く夏なのが来たな。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 03:22:33 ID:SKrlSvxX
そうか、世の小中高大は、もう夏休みなのか。
・・・時間経つの早すぎ・・・orz

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 04:14:32 ID:v/AsAw4P
>>546
けっこう伸びますよ?
そしてサドンデスなんです。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 08:36:32 ID:tsg3/r47
氏ねや割れ厨どもが

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 14:40:16 ID:3Unvz74o
>>553
そんなに定価で買っちゃったのが悔しいの?(微笑)
次からちゃんと事前調査してから買えばいいじゃん。





555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:24:24 ID:9iOsCRh3
質問です。72dpiで作成したCGを、350dpiに変更したいです
どうやらそのまま解像度を変えるだけでは画質が荒くなるだけらしいので、
72dpiのほうをコピー→350dpiに設定した新規ファイルに貼り付け、とやれば
クオリティは上がるのでしょうか。それとも同じですか?
ちなみにフォトショ6を使用してます。初心者質問ですが宜しくお願いしますm(__)m

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:41:53 ID:tsg3/r47
>554
割れ厨士ね

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:42:30 ID:sSjHKgCl
画像が小さくなる。
やってみれば分かると思うお。


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:43:33 ID:gwtLxvIT
【マクロメディア】9月にFLASH MX 2005を発売【ついに】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1122120016/l50


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 22:31:19 ID:RwEGfOtD
>555
御愁傷様です。クオリティは上がりません。描き直してください。
ただし効果として、ぼやけた画像にしたいなら、拡大した後 フィルタ/ぼかし(ガウス)
小さい画像を真ん中に、残りの余白に拡大した画像を置いて、フィルタ/ピクセレート/
ハーフトーンスクリーンにすれば、ありがちな構図ですが、しっかり誤魔化せます。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:39:51 ID:SuvsuxGg
余談だけど、作成した画像のクオリティは解像度いじっても普通あがらないよなw

555氏は残念ながら559氏の言うとおりです。
今度からは最初に解像度確認してから作業するようにしましょう。
初心者から一つレベルが上がったということで、『おめでとう』


561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:44:03 ID:LxFldmlz
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h29847863
買って勉強しようぜ!!

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 00:50:21 ID:+cRdFCOp
まあ解像度を上げるだけならできるな。
しかし「CGは魔法のツール」と思ってる人ってまだいるんだね。

563 :555:2005/07/24(日) 15:03:23 ID:/Z/JDa66
そうか…書き直しか…orzがんがります
どうもありがとうございました

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 16:00:03 ID:X6N+Cgu9
写真素材サイトなどを見ていると、写真全体に細かいボーダー線をかけている加工を
目にします。
あれはPhotoshopではできないのでしょうか?もしできるのなら、度々すみませんが
方法を教えていただけたら幸いです。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 16:29:26 ID:roR3MWsy
>564
フォトショスレへどうぞ。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 17:37:47 ID:lMtv9dvX
質問です。よくネット上で写真やその他CG画像等に
たくさんの横線を入れたものを見かけます。
この表現手法に何か名称はあるのでしょうか?

また同じように等間隔で画像に横線を入れることは
PhotoShopでも可能でしょうか?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 17:39:12 ID:lMtv9dvX
すみません、書いてから気づきました。
全く同じ内容の質問が直前に出されていたようですね^^;
申し訳ありませんでした。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 17:43:28 ID:GtFMLuil
バーべキュウしたいんだけど
どこかおすすめの場所おしえてくれ。

569 :568:2005/07/24(日) 17:44:49 ID:GtFMLuil
誤爆った。
スマソ。

でも一応ここでも聞いておくか。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 17:52:10 ID:6vMH5QGo
>>564
>>566
ヒント:フィルタ>スケッチ>ハーフトーン

>>568
せめてだいたいの場所を教えてくれないと答えられない。


571 :564:2005/07/24(日) 20:35:05 ID:X6N+Cgu9
>>570
スレ違いの質問にわざわざ答えていただき
どうもありがとうございました。
実践してみます。

572 :568:2005/07/25(月) 01:27:09 ID:1gLZDqnR
チェックしたらレスもらえてたw

こっちは田舎ですね。石川県。  
この条件でバーべキュウ     無理かな。スレチガイスマソ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 01:37:03 ID:jX/UdVDk
>>572
石川なら室戸岬で決まりだよ!!

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 22:12:52 ID:A6IOpgOq
デジカメで家の写真を撮って、屋根や壁の色を変えて雰囲気を比較してみようと思います。
質に対する要求はあまりなく、操作ができるだけシンプルなものがうれしいです。
フリーソフトで、おすすめを教えて頂けますか

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:55:35 ID:oeV19f4g
使用ソフトはXSI4.2です。
UV展開って、どんなのがダメポな状態で
どんなのが OK!テクスチャ描くぜイヤッハーな状態なのでしょうか…

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:29:25 ID:Hd1nEmcw
質問です。
painter8でphotshopの指先ツールのような効果のブラシを探しているのですが中々見つかりません。
「ブレンド」がそれっぽいのですが指先ツールに比べると引っぱりが弱いような気がします。
「ティント」ブラシの中のオイル丸筆も近いような気がするのですがこれは色はよく伸びますが混色が目的のものではないようですし。
どのブラシをどのようにカスタマイズすればいいでしょうか?
オススメあったら教えて下さいませ。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:34:11 ID:2BMrusex
>>576
ブレンドのブラシコントロールをいじれば引っ張り量とか変えられる

578 :575:2005/07/26(火) 00:43:16 ID:soweGIOd
自己解決しました。どもです。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 01:29:43 ID:QXbv6N6i
>>574
LitePaintはどうでしょう。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se150488.html

画像メニュー→マスク編集モードで範囲選択してから
色調補正で色相をいじれば出来ますよ。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 07:03:44 ID:vUKrG/XY
次からは>575はxsiスレに、>576はPainterスレに行くように。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:48:10 ID:g5QHR003
x形式の読み込みができて操作が簡単な3DCGソフトはないでしょうか?
いくつかソフトを使ってみたのですが操作が複雑で使いこなせませんでした。
フリーでも有料でもかまいません。OSはwin2000です。


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 17:16:33 ID:Q2Cvxq9X
そのいくつかを書かなかったらかぶる可能性があるだろ。
ちょっとは考えて書き込みしろ。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:24:01 ID:oTipikaq
>>581
六角大王Super4、ダウン版ならすぐ使える。
UVマップが弱くアニメ塗りに向く。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 00:53:10 ID:hpmdecil
>>583
すみません六角大王ではxファイル形式が読み込めませんでした。
xファイル形式を他の形式に変換するツールでもいいので何かないですかね?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 01:04:19 ID:69UiL5B2
Photoshopを使って、全体的に緑の森の写真の加工をします
1本の木だけ元の緑色ままでよくて、他の木は全体的に赤っぽくしたいのですが
Photoshopのどの機能を使えばやりやすいか
ヒントを教えていただけないでしょうか

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 01:09:44 ID:Fhp3c2L/
Photoshopスレにどうぞ。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 02:34:43 ID:A/uQ+bq2
>>585
範囲選択してからイメージ→色調補正→色相・彩度

>>586
今質問できる雰囲気ではなさそう

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 07:36:40 ID:Fhp3c2L/
>587
> 今質問できる雰囲気ではなさそう

関係ない。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 10:24:03 ID:04BLqJJG
初心者スレってのは専用スレで重複や初歩的な質問を避けるために
あったりもするんでなんでもかんでも専用スレいけとかいうのは
それはそれでなんなんだがな、まぁ、わざわざつっかかるのも
あほらしいからFhp3c2L/はお好きに偉そうにお仕切きりください。

590 :585:2005/07/30(土) 11:56:38 ID:69UiL5B2
>>587
色調・色彩、で検索してみると、自分の思っているものに
かなり近いことを解説しているHPを見つけることができました

あと少しでできそうです
ありがとうございました

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 12:58:01 ID:v/0eVBDI
自分一人の脳内ルールを持ち出して他人を貶す>>589の方がずっと偉そうだよね。
まあどっちもお好きに。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 13:05:59 ID:A/uQ+bq2
>>588>>591
そちらも十分偉そうですよ。質問に答える気もなさそうだし

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 14:26:11 ID:04BLqJJG
偉そうなのはわざと、ルールだなどともいっていない。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 14:52:53 ID:VGd+caT4
>>1
>また、個別のソフトに関する質問をする際は
>------------------------------------------------------
>・使用OS   ・使用ソフト名  ・ソフトのバージョン
>------------------------------------------------------
>を必ず書き添えてください。

って書いてあるんだから、わざわざ専用スレじゃなくても
わかる人がいたらさっさと答えちゃえばいいんじゃないかと思うが。
手に負えなきゃ誘導すればいいし。

そうじゃなきゃ、次スレから1には
「個別のソフトに関する質問をする際は専用スレへ」
って書いとくべきだな。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 15:12:07 ID:kjUd15q4
>------------------------------------------------------
>・使用OS        WINXP
 ・使用ソフト名     なし
 ・ソフトのバージョン  なし



暑いんですがどうすれば涼しくなりますか?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 15:36:21 ID:83yMA07z
クーラーを入れる

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 16:32:38 ID:8uGpAHQZ
PCの電源を切るといいよ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 16:34:38 ID:37t5fJgG
>>595
エアコン付きのPCケース買えばいい

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 17:15:23 ID:j1Bj+xwk
エアコンにPC入れればいいんじゃない?
コード長くしてハイビジョンテレビとリモコンで操作。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 19:01:08 ID:qd1EzAEX
冷蔵庫に入れちゃえば?ちょうどいい大きさの売ってるし。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 19:35:18 ID:4UckHwP8
3DCG用に新しいグラボ買おうと思ってるのですが、
ゲーム用などのDirectX系のグラボでもOpenGLは強化されていってるんでしょうか?
3DソフトでもDirectXに対応してるものもあるのであまり気にしなくてもいいんでしょうか?
よろしくお願いします。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 20:12:24 ID:37t5fJgG
>>601
「DirectX系」とかそういうのはない。
洋ゲーとかはOpenGLを好んで使ってる。
NVIDIAでもATIでもお好きなのを。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 13:09:22 ID:zfyEreE2
MdN、CG WORLD等を扱うスレって存在しないのでしょうか?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 18:29:59 ID:PWHFxlkc
質問させてください
GIMP以外にフリーでtgaファイルの入出力とアルファチャンネルをいじれるソフトはないでしょうか?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 00:08:05 ID:3DvpE6Ih
IrfanViewとかは?
いや、実際にtga扱ったことはないから知らんけど

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 01:53:51 ID:i5c3yQ7O
・使用OS XP
・使用ソフト名 イラレ フォトショ
・ソフトのバージョン 10と7

イラストレーターやフォトショップで自動保存機能を追加できる
フリーウェアってありませんか?検索してもほとんど無いしベクターのは
うまくいかないので

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 06:15:35 ID:4V0ZInWo
XSI、3DsMAX、Mayaの中で、映像/ゲーム業界で最もメジャーなのってどれですか?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 06:55:39 ID:74/wLpbn
3DsMAXかMayaを目にする機会が多い

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 18:56:18 ID:GeH3Rq7x
jpeg画像を作るときで
どれだけ圧縮率を抑えて高レート?に画像を保存しても
赤色のところだけが
黒ずんだ赤になってしまいます
どうしてなのでしょうか?
また、どうすればいいのでしょうか?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 19:29:44 ID:kK0QIvqx
>>609
赤色はjpegの苦手な色だから仕方ないかも。
jpegじゃなきゃ駄目って状況もあまりないだろうから
他のファイル形式で保存するのが一番だと思います

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 09:46:39 ID:ZUBlm8Up
jpegもしくはgifに変換した絵をケータイに送ったあと、メールに添付しようとすると
『このデータは著作権保護の為添付できません』
って表示されるようにするには、どうすればいいですか?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 10:11:28 ID:RbmEMq/j
なな何を言うとん?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 15:54:08 ID:ZYCv8nkP
著作権保護がかかっているということ
携帯板が適切化と

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 22:18:59 ID:tFxm66WW
アニメGIFを作ってるんですが
すごく動きが遅いです・・・
10フレーム以下に設定しても
カクカクなってしまう・・・

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 22:22:52 ID:tFxm66WW
アニメ作成ソフト上だと
高速再生されてるのに
ブラウザや他のビューアで見ると
遅いんです

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 23:37:27 ID:s/pP7gi2
ファイルサイズがでかいんじゃないだろうか

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 23:48:56 ID:tFxm66WW
310KBくらいなんですけどねー

数年前も
大学のパソコンで
同じような現象が起こった気がします

あまりに早いフレーム移動は
IEでは反映されないんでしょうか?

618 :617:2005/08/06(土) 03:23:58 ID:us+n6HgO
すみません、自己解決しますた。


619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 03:33:35 ID:u9QGNogJ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1100968367/478

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日の投稿:2005/08/06(土) 03:23:17 ID:us+n6HgO
エロCG職人すらいなくなって、ヘタレキモヲタのクレクレだけが集まるスレってここですか?
っていうか、CGでエロイと思ったものは1つもないんですがww
おれぐらい上手い奴って出てこないのかなぁ

http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1113197763/918

918 名前:870 本日の投稿:2005/08/06(土) 03:15:24 ID:us+n6HgO
読むと図星で腹が立つから読まないんでしょ^^
まあ、君たちに将来なんてないんだから、
素直に誰かが作ったフィギュアをいろんな角度から見て楽しんでくださいな^^

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 15:22:10 ID:6Xuy8j5M
・MacOS]  ・フォトショ、イラレ  ・CS2
デザイン板でも聞いたんですが回答が無いので・・・
CS2をあるところから手に入れました(正規品)
インストール後、きちんとライセンス認証をしないと
30日後に使えなくなるみたいなことが書いてたんです。
ネットにつないでないPCにインストールしたので
電話かはがきで認証しなければいけないんですけど
めんどくさいです
30日後使えなくなるのはもっとめんどくさいです
こういう場合は認証するしかないんでしょうか。



621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 15:38:22 ID:0Sm0VjSy
>>620
…ネットでライセンス認証できると公式サイトに載ってるけど。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 15:55:56 ID:zmIUxL62
>>620
たかが認証作業ごときがめんどくさいのであれば、使わないのが
一番です。
正直「実は正規品ではないので、認証を回避する方法を知りたい」とも取れる文面ですね(プ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 16:17:36 ID:lD0QdCp+
電話する方が2ちゃんに何度も書き込んでいつくるかわからん
書き込み待ってリロード続けるよりずっとめんどくさくないと思うが。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 16:23:18 ID:zXIKq6Kw
スルーしときゃいいのに。
本当に普通に正規品なら

>CS2をあるところから手に入れました(正規品)

なんて微妙な言い回ししないだろ。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 17:44:33 ID:QwXsjKSO
最近EPSONのプリンターを購入しました。
イラストレーター10を使っているのですが、アートボード内を黒く塗りつぶしてもA4の紙に
印刷をすると紙全体が黒く印刷されずにふちが白くなってしまいます。
全体を真っ黒に印刷する方法ってありますか?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 17:57:29 ID:YUrNMVL2
>625
プリンタ側の設定を見直せ
ふちなし印刷とかの設定があるんじゃないかな?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 18:19:32 ID:OM5jc1Q7
>>625
印刷設定の中の用紙設定にある、「四辺フチなし」にチェックを入れる。

628 :kaori:2005/08/06(土) 18:49:20 ID:PcgmM/Ez
・WindowsXP-Pro ・Maya ・Maya6.0comp

初めまして。どうしても分からないので書き込んでみました。
Mayaでモデリングするとき、いつもXYZ軸がグローバルで固定されてて、オブジェクトのlocal軸がないんです。
角度があるポリゴンオブジェクトのフェイスとかを移動したりするときにとても不便で困ってます。
どうしたらlocal軸出ますか?分かる人教えて下さい!よろしくお願いします。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 19:26:19 ID:CCpT+B8b
釣りか?

630 :kaori:2005/08/06(土) 20:48:16 ID:PcgmM/Ez
釣りって用語解説で見てみたんですけど、違いますよ。
もっと具体的に聞いたほうがいいんでしょうか?
分かる人ほんとにいませんか?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 21:18:31 ID:Kg7UKOgn
MoveToolをダブルクリックして、アトリビュートエディターを
開いてください。

632 :kaori:2005/08/06(土) 21:58:01 ID:PcgmM/Ez
開きました。次にどうすればいいですか?

633 :kaori:2005/08/06(土) 22:12:00 ID:PcgmM/Ez
あ、localとかありますね。でもチェックしても何も起きないんですが・・・。
最初からオブジェクトを回転させておくと、AlongRotaion...で軸が変わりました。
でもフェイス押し出して回転してから一度選択はずしてしまうと、チェックしても何も変わらないみたいです。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 22:24:04 ID:tR+4vkQM
長くなるようなら専用スレに行った方がよかれ

635 :kaori:2005/08/06(土) 23:09:20 ID:PcgmM/Ez
わかりました。ありがとうございます。何となく一歩進めたので、教えてくれた方に感謝です!
とりあえず自分でもう少し頑張ってみます。失礼しました。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 23:34:18 ID:/GhkmRKa
板違いかもしれませんがbvh集みたいなものは一般に販売してますか?
できればURLを張っていただけるとうれしいのですが。(外国物でもおkです)

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 00:34:51 ID:uSz2ETKo
商品じゃないけど、ttp://www.bvhfiles.com/ ってとこに
無料ユーザ登録でフリーBVHデータをDL可能って書いてありますた。
自分じゃ試してないので、よろしければ報告お願いします。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 00:35:30 ID:XeGiE5+N
BVHって何のデータですか?

639 :625:2005/08/07(日) 00:56:58 ID:zUYVwOoy
>>626
>>627
ありがとうございます

640 :初心者:2005/08/07(日) 14:08:09 ID:KEcWodiD
動くCGを家庭用パソコンで作れるんですか〜?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 14:19:25 ID:E/OWVMGO
作れますよ〜

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 15:05:00 ID:ET2WH6X3
俺は「初心者」をNGにしてる。
こういう奴は初心者ってことで何かと甘やかしてもらおうとしてる奴だからね。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 18:46:32 ID:jEhZNfqv
642みたいなのもNGにしたいが、いいワードが思いつかん

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 19:20:45 ID:x2ls+x0Y
>>642-643 スレごとあぼーんしとけば?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 19:25:36 ID:6ITn68Mz
>>642
今では俺も初心者から教える立場の人間になったわけだが・・
最初は誰でも初心者なのさ、最初は甘やかしたって別にいいのさ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 19:39:50 ID:JCkoighm
これから3DのCGを作ろうと思うのですが
調べてみたところPoserとShadeを見つけました
3Dでアニメーッションも作ってみたいのですが
このソフトはどうなのでしょうか?

色々教えて頂きたいのですがよろしくお願いします

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 20:01:08 ID:aTaN2K9W
>>645
ほんと、最初ネット始めた頃は検索の仕方も何もわからない。
でも、ある程度きっかけを与えられれば自分で調べるほうが効率的ってわかるんだよね。

>>646
POSER 人体モデリングに特化
人体アニメーションをやりたいなら、POSERから始めればいいんじゃないかな。
Poser総合スレッド Part7
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1117898553/



648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 20:16:37 ID:JCkoighm
POSERで背景とかは作れますか?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 21:13:23 ID:NhYOHQ1/
>>648
PoserとShadeの違いがわからないなら、お金出してPoserを買う前に
  オススメのフリーグラフィックソフトpart5
  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1111081272/
を読んでください。
最初の方に書いてあるDOGA-L1から始めるのがよいと思います。タダです。

そうでない場合は、こちらのリンクをいくつか読んでください。
http://www.google.com/search?q=%E6%95%99%E3%81%88%E3%81%A6%E5%90%9B%00

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:23:13 ID:hYYrJKY4
>>637
おお、ありがとうございます。
Poserで使えました。
ですが、モノによっては5000フレーム以上もあるので低スペックの僕のマシンではよくフリーズいしました。
あと著作権はフリーですかねぇ?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:06:01 ID:ATIxLWne
>>640
イーマの6446買いなはれ。安いしおすすめ!

652 :なはら:2005/08/08(月) 09:27:01 ID:O0AkmWeP
無料で作れないんですか?CGって…
初心者がわかるようなソフトがあるならどんなソフトか教えてくださいm(_ _)m

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 09:33:04 ID:pLN0g68f
すいません。質問です。

photoshop6.0を使用してるのですが
どのファイルを開いても画面が黄色がかってしまいます。
多分、設定が何かの拍子におかしくなったのかなと思うのですが
どうすればまともに表示出来るのでしょうか?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 09:47:15 ID:P4swRO5I
>>652
>>1-6

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 09:58:10 ID:a5WrQgBZ
>>652
CGと言っても色々ある。その辺ちゃんと理解してから来なされ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 12:49:23 ID:dY0hMc44
Windowsを使っています
32bitのBMPを扱えるフリーソフトはないでしょうか?
値段が高いほうのPhotoshopで扱えると教えてもらったのですが
やっぱり高くて買えませんでした。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 15:50:59 ID:QFnZA1wP
>>656
写真屋にあこがれるならGIMP使ってみたら? 部分的には写真屋よりいいよ。
ただ、環境によっては安定動作しないけど。

658 :Yone ◆worrier.Z2 :2005/08/08(月) 15:52:21 ID:UqlIyukM
http://vipdoor.org/image/logo.jpg

こういう「ロゴ」を作りたいのですが
どういうソフトを使ってつくればいいのでしょうか?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 15:59:23 ID:pLN0g68f
>>658
Illustratorだと出来ると思う。

つか俺の質問はPhotoshop専門スレで聞いたほうがいいんですかね?
>>653

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 16:04:58 ID:UqlIyukM
>>659
Illustratorですか、
フリーのソフトではできないでしょうか?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 17:04:39 ID:pLN0g68f
フリーソフトだと、多分、難しいんじゃない?
いや、見てのとおり漏れも素人ですがw

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 17:14:26 ID:P4swRO5I
>>660
>>3のリンクからドロー系のソフトを探す。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 17:24:48 ID:a5WrQgBZ
>>658
あのさあのさロゴの作り方教えてほしいんだけど
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1123377509/

こっちの削除依頼出したのか?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 17:48:58 ID:QFnZA1wP
>>658
左側のうずまきは、GIMPだったらフィルタのIWarpで作れる。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 18:42:22 ID:JQTiTjCj
今、Photoshop、Illustrator、Shade、FlashMXを使ってるんだけど
PC買い替えに際してデュアルコアかシングルコアどちらが良いのでしょう?
PenD、アスロンX2かPen4、アスロン64か
フォトショやシェイダーはどちらの方が快適に出来そうですか?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 20:16:01 ID:sBJ3/dQR
>>662
ありがとうございます

>>663
そんなスレあったんだ、けど僕はそこの1さんじゃないですよ。

>>664
具体的にありがとうです!

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 22:25:59 ID:8uv86mN1
>>658 Blenderならベジェも余裕だぜフハ・・・ 出遅れた>>666 orz
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20050808222043.gif

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 22:42:56 ID:qPq7wEfo
>>658
Illustratorだと楽チンです。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 15:08:43 ID:lwqmcZOh
質問なのですが、photoshop上で
webページのtop画像(一枚絵)を作ってそれを
スライスして、dreamweaverなどにもって行く際、
htmlファイルも一緒に書き出して作成していくやり方と、
ボタン等のパーツ事に画像を書き出して、それを DWで
配置していくやり方のどちらがやりやすいでしょうか?
宜しくおねがいします。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 16:09:45 ID:zhAm08Iw
>>669
時と場合と好みで使い分けなされ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 18:40:37 ID:lwqmcZOh
>>670
どうもありがとう。あんまり気に
しないで自分のやりやすい方でいい
という事ですね。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 23:38:39 ID:UwkAiAqC
五年くらい前に買ったCanoscan FB636Uがあるのですが、
同人ユース(下絵取り込み)目的の場合、LiDE60に買い替えるメリットは
解像度が600→1200になる以外に何かありますか?
速いとか、ドライバがよくなったとか、600でもキレイとか。

あったら買い替えようかなあと思っているのですが。


↑というのをスキャナ購入相談所に書き込んだのですが、
回答の気配がなくスレストってたので取り下げて
こちらに聞きにきました。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 23:43:47 ID:N4e3UqQD
手軽なフリーの画像処理ソフトを探してます

手元の画像からトリミングして新しい画像にして、
その画像に拡大縮小やエフェクトを掛けるのを
手早く行えるようなソフトありませんか?

674 :Yone ◆worrier.Z2 :2005/08/09(火) 23:45:34 ID:t4cFOUpj
>>667
サンクスです!

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 01:03:43 ID:SYdfatNi
PS2ってレンダリングに利用できない?速いCPU積んでるんでしょ?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 01:36:09 ID:9+6hUzUm
>>672
気が早過ぎる。
回答できる者がいつも質問者と同じ時間帯にいるとは限らない。

>>673
JTrimなんかどうだろう。

>>675
レンダリングサーバとして使えるようになるソフトを開発してくれるように
ツールメーカーにお願いするしか。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 01:49:25 ID:4cv/1fHT
>676
相談所で丸一日以上レスが付かなかったんだからいいじゃないですか…


678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 02:07:43 ID:n8eY6Thm
>>676
答えられねーんならいちいち
レスつけんなハゲwww

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 02:17:04 ID:9+6hUzUm
>>678
答えられねーんならいちいち煽んなハゲwww

とでも言えば満足か。

>>677
専門板の質問スレで答えが返ってこないときに行くべきは、非専門板の質問スレではなく
専門板の個別スレではないか?
専門板で答えが返ってこないものが非専門板で答えが返ってくるというのは一般的に難しいと思うが。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 02:22:06 ID:n8eY6Thm
>>676,679
スマン。暇だったので言ってみた。
今は反省している。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 02:37:16 ID:4IFh396t
>>675 メモリが足らん、メモリもネットで繋ぐ?今更そんなに早いCPUでもなし。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 08:36:05 ID:x9bYWEMr
MSペイントを使ってるんだけど、印刷しようと思ったら必ず2枚以上になってしまうんです
何も描いてない状態でも2枚印刷されます
設定の仕方があるんだとは思うんですが、調べてもわからなかったので質問させてください
いちいち何も印刷されてない紙をプリンターに戻すのがあほらしくなってきました

683 :682:2005/08/10(水) 08:38:46 ID:x9bYWEMr
一枚に収めたいのです

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 08:57:13 ID:mofFSBvd
>>682
単純にキャンバスの大きさを変えてみなよ。
画像を書けるエリア(白いところ)とグレーっぽいところと分かれるから、
白いところの周りの点にカーソルを合わせて、それをいろいろ動かす。

・・・っていうか、プリンターのドライバで印刷時ごとに拡大とか設定できなかったっけ?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 14:33:33 ID:V/qXkWKy
フォトショップ5.0とペインター9を行ったり来たりしてイラスト描いてるんですが、
なんかPSDファイルだとペインター9からフォトショップ5.0にファイルを持って行った際、色(特に暗めのグラデーション)がBMP形式で保存した時みたいに劣化するんですが、これってフォトショが古いのが原因なのかなぁ。


686 :685:2005/08/10(水) 15:14:07 ID:V/qXkWKy
あ、ちなみにペインター9で製作したPSDファイルをフォトショップ5.0で開くとまず色変換中みたいなのが出るんです。
ペインター6の時にはそんな事無かったんだけど・・・
フォトショップCSならそんなんならないって言うなら買い換えようかと思ってますが。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 15:57:07 ID:mofFSBvd
HSV(だっけ?)とRGBの違いじゃないかと・・・

688 :682:2005/08/10(水) 16:01:09 ID:x9bYWEMr
>>684
キャンパスの大きさの調整で一枚に収まるようになりました!!
>白いところの周りの点にカーソル
今まで気づきませんでした(笑)

大変助かりました。ありがとうございます


689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 21:02:35 ID:QlbDz3JX
>>682 解決したようだけど
ペイントで全体コピー→ワードパッドに貼り付け
→隅のハンドルドラッグでページ幅に合わせる
と楽。

690 :特定郵便局長@給料1300万 ◆IqMe65cf0k :2005/08/11(木) 14:01:53 ID:3W07Sjp/
ペインタ-買っとけよ貧乏人どもWWWWWWWWWWWWWW


691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 03:44:10 ID:1xKWFefa
中世ヨーロッパのファンタジー風な戦士を
描きたいんだけど、何かいい資料あったら是非教えてくらはい。
写真集や映画のパンフでも、なんでも。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 04:15:28 ID:OpCn1uuY
>>691
これとかは?
ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=30652703


693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 08:26:57 ID:P+DHszX/
>691
ttp://images.google.com/images?q=armor&num=50&hl=ja&lr=&sa=N&tab=wi
ttp://images.google.com/images?q=armour&num=50&hl=ja&lr=&sa=N&tab=wi

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 10:47:24 ID:SzyJIe13
691はググレれないのか?

695 :691:2005/08/12(金) 13:30:00 ID:R3kCNIZu
>>692
>>693
ありがとう。とても参考になりまふ。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 17:27:25 ID:loedYYUp
液晶ってほとんどの機種が色温度が6500k固定って
聞いたんだけど、液晶使っている方は
不自由は感じませんか?特に印刷に出すとき。
印刷=5000k!ってイメージがありまして。

697 :某研究者:2005/08/13(土) 15:15:24 ID:sHR7A+xE
完全に全画面を用いてフルスクリーンエディットが出来る
2D作画ソフトと言うのは
有るのだろうか

698 :某研究者:2005/08/13(土) 20:08:53 ID:jWQQanKo
インダストリアルクレイ等で形を作って
此れを取り込みソフトで3D化した
作品を掲載しているサイトと言うのは
有るのだろうか

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 00:14:24 ID:iKOE1H7a
macOS X
Photoshop7.0で、縦書きで文字を書いていると
余計なお世話で英語だけ横に向いてしまう。
日本語フォントと同じ尻が下にくるようにする方法はありますか?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 01:04:58 ID:Vz0imzj8
いい加減いつになったら人大杉じゃなくなるんだ?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 01:50:52 ID:oP3sdvjE
ブラウザ使えば。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 02:23:13 ID:oP3sdvjE
>>697 写真屋

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 03:18:40 ID:iby/8eJj
質問です。shadeでは正式にデュアルコアいけますってあるんですが
他の3Dソフトでもその恩恵にあずかれますか?
デュアルコア持ってるステキな方教えてください!

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 08:34:48 ID:oP3sdvjE
まともなアプリならレンダラーはデュアルで割り振る、
shadeも含め大方それ以上のものでもない。

705 :某研究者:2005/08/14(日) 14:40:47 ID:waWV4biC
まあ私の場合は2Dでは仕上げず
3Dの下絵を描くだけだから
高価な2Dソフトは使いたく無いし
フリーソフトで完全な全画面で
フルスクリーンエディットが出来る物は
無いのかだが

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 20:46:05 ID:TToo4Vhs
>>705
ひさびさに某研究者のカキコみたよw

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 01:54:33 ID:0tM1C2wo
いつ頃からか定かでないのですが、最近3Dアプリ(マヤとかLWとか)を立ち上げてるときに
動画を再生(メディアプレイヤーその他再生ソフト)するとしばらく固まる&異常に重いなどの
症状が出ます。それってウチだけでしょうか?
XPpro、ペン4、メモリ3G、quadroFX700です。
(OSクリーンインストールしても変わりませんでした)

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 02:02:42 ID:AlMQ9r5g
>>707
タスクマネージャ開いてCPUの稼働率みてみたら、
あとはよく解らないけど。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 02:15:23 ID:0tM1C2wo
>>708
みてみたのですが、たとえば3Dアプリを立ち上げずに2M程の小さい動画を再生すると
システム90%、メディアプレーヤー0.2%くらいのCPU占有率なんですが、
LW立ち上げて(ファイルは開いてません)同じ動作をさせると、
システム50%前後、メディアプレーヤーも同じく50%くらいに跳ね上がります。
何故でしょう、原因が思い当たらないのですが・・。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 03:22:03 ID:AlMQ9r5g
>>709
 explorer.exeの値が高い場合は、XPの修正パッチ
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb%3bja%3b882963
あとウイルス検索しましたか?

711 :707:2005/08/16(火) 12:49:26 ID:5CO/A/Xv
その後いろいろ試してみたのですが、この状態はかわりませんでした。
とにかく3Dアプリを立ち上げた場合のみ(フォトショップなどの重い2Dアプリなどは
全然問題ないです)、動画再生処理に負荷がかかるみたいなので、
グラフィックボードやドライバの問題なのでしょうか?
ともあれレスくれた方ありがとうございました、全く使えないわけではないので
しばらくはこの状態でしのぎます。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 01:57:20 ID:xdrdt9aY
shade7.5で閉じた線形状などで線を描いているとき、
次の線を描くときのポイントを決めようとするときに
前回のポイントと次のポイントが仮定表示されていたのですが
shade8にupしてからは、このような仮定のラインが表示されません。
表示させる設定方法がありましたら
教えていただけませんか?
お願いいたします

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 02:26:56 ID:XQSWgiNl
>>149
それって描画の不具合じゃないかな。
ポイントを打った後には線はちゃんと描画されてるんだよね?
疑うとしたら例によってOpenGL方面だけど。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 02:43:53 ID:xdrdt9aY
<<713様 ありがとうございます。
いまshadeのサイトにいって確認して設定しましたら解決しました。
本当にありがとうございました。
openGLの意味などマニュアルをみても、なんら説明がなかったので
これが原因だとは思いもしませんでした。
グラフィックアクセラレータが原因だ。と書いてあったのですが
昨年の10月にかったパソコンだったのでまったく問題視してませんでした。
本当にありがとうございました。
これで、批判の多いshadeともまだ付き合うことができます。
ほんとうにありがとうございました。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 04:15:29 ID:aMcppITX
ID:xdrdt9aY
こいつ真性じゃん…爆撃しまくってる。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 19:16:43 ID:TnnzTvYs
昔3DTigerってソフトがあったそうだけど、
そんなような感じで、レンダリング画像を
Illustratorかなんかにべクダーデータとして書き出せる
ソフトってないのでしょうか。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 21:06:39 ID:brMGgtiR
Swift 3DとかCARRARAのVectorStyleとか
3Dアプリと一緒に使うものなら他にも色々。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 00:45:50 ID:BGABkHEr
質問です。 当方、Winの Illustrator ver.10です。
オブジェクトを選択したときなんかに出てくる、アウトラインやバウンディングボックスを表す線の色や太さって変えられますか?
オブジェクトと同系列の色になっていると見難くて作業しづらいので・・
初心者ですいませんが、教えてくれる方お待ちしてますです。



719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 01:57:21 ID:3auM6iNM
質問です。
フォトショップでDDSファイルを作り、ゲームに使いたいのですがうまくいきません。
画像が全体的に青っぽくなります。
作り方が悪いのか設定が悪いのかさえ分かりません。

このプラグインを使用しています。
ttp://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html

WinXP、Photo Shop Elements 2.0です。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 17:06:39 ID:o1y8o74u
まったくの素人なんですが
こんどちょっとしたアトラクションをやることになって
ディズニーランドのスターツアーズのような映像(宇宙のなかをびゅんびゅん飛び回る感じ)
を作る事になったんですが、どんな感じで作っていけばいいんでしょうか?
Lightwave3Dが使える環境なら身近にあるので
惑星やら宇宙船やらのオブジェクトをいっぱい散りばめてその中をカメラを飛ばすように
しようと思ってるんですが大丈夫ですか?時間は1ヶ月弱くらいです

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 19:17:18 ID:Qj4O4+lD
>720
そんなの君次第だろ。
使える環境があるだけでロクに使い方も分からないとかなら無謀な挑戦だと思うが。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 19:30:12 ID:o1y8o74u
そうですね、引き受けたからにはやるしかないんでがんばってみます
ひとまずLightwaveで行こうって本を買ってきたんでこれ見ながらやってみます。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 13:18:31 ID:3tMtgF/j
漏れ、絵がかなり下手なんだ。
CGを前から、本気に作りたいと思ってた。
だからノートに下絵とか描いたんだけど、かなり下手な絵・・・。
やばいほど下手な絵・・・・。
自分はセンスがないんだと確信しました。
ですが、やっぱりCGを作りたい!下絵も上手く描きたい!
そんな漏れは、どうしたらいいと思う?やっぱセンスが無いと無理?


724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 13:24:40 ID:RWqcz2Ke
上手くなるまで描きまくる。
練習次第で、ある程度の絵は誰でも描けるようになるよ。
センス云々はそのあとの話。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 13:29:27 ID:AyYX5Aq6
何も蓄積してない脳の中からなにかでてくる
わけないからセンスもなにもない。

726 :723:2005/08/20(土) 13:40:16 ID:3tMtgF/j
描きまくるって、どのような絵をどんな風に描くと上達しますか?
漫画とかの人物を写すとかかな?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 13:51:50 ID:1a9unCeW
モンキーパンチ先生を見習え!
ウマい、ヘタなどカンケーアチャコ!

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 13:56:34 ID:AyYX5Aq6
ルーミスとかデッサン本はたくさんあるので図書館で借りまくるなりして自分の絵にあったもの探す。
後はカルチャーセンターでもいいからデッサン教室なんかで人に見てもらう、人のを見る。

どっちにしても自分の絵に対して疑問なり意識なりが
ないとダメなのでやっぱりとにかく描く。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 14:34:24 ID:JUkXd8S9
>>726
hitokakuでググる。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 14:43:17 ID:WwNVrBMS
「CGを作りたい」って言う感じがよくわからないなあ。
この板にいるような人は昔から絵ばーっかり書いてるものだと思っていた。
授業中に内職してノートが真っ黒になったり。
絵が好きなわけじゃないの?

731 :723:2005/08/20(土) 14:48:24 ID:3tMtgF/j
>>730
絵は好きです。
だけど自分では、上手く描けないのです。


732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 14:50:51 ID:AoiAE3HW
CGって言っても色々あるしなぁ。抽象的なCGアートを作ってる人は
そんなにデッサンやらしないかもしれない。

733 :723:2005/08/20(土) 15:08:19 ID:3tMtgF/j
>>732
俺が描きたいCGは、人物のイラストみたいなやつです。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 15:13:38 ID:i+WAPmbu
>>733
簡単な上達方法は模写。


735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 15:25:57 ID:/JmIiwmf
昔、刀で暴れた人は?

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 15:29:31 ID:UKcnAU98
大ちゃん

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 17:43:19 ID:5tbxsmUH
>735
都井睦雄

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:15:21 ID:dx5MuK/B
スクールペンで清書した絵をスキャンしたら
想像してたのよりも主線が汚くてショックだった。

パスツールで線を引きなおしてるんだけど
この作業ってかなり時間食うね。

自動的に主線にパスを引いてくれるツールってないかな?
あると重宝する機能だと思うんだけどな。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:20:54 ID:Sn3tGfQf
Mayaか3ds Maxの体験版を使ってみようと思ってるんですが、やっぱり初心者は
Shadeのほうがいいですか?
Mayaか3ds Maxは初心者にはむずかしいですか?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:36:50 ID:ap/hSSm6
>>738
AutoTrace、potrace

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:41:19 ID:B2SPDpZo
>739
金持ちだのう

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:43:44 ID:Rmg9Fg7+
>>739
体験版があるなら、使って比べたほうが早い。
Shadeはオススメしない。
漏れはMaya一筋。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:51:03 ID:B2SPDpZo
Maya欲しいけど、買っても維持できんorz

744 :738:2005/08/22(月) 22:55:49 ID:dx5MuK/B
>>740
やっぱあったんだ!しかもフリーウェアなのかそれΣ(゚Д゚)
どうもありがd。ここで聞いてヨカッタ

745 :740:2005/08/22(月) 23:04:21 ID:ap/hSSm6
まぁ、コマンドラインなんでイラレ使った方が幸せかもしれない。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:21:58 ID:gXOFiaAX
絵がとてつもなく下手なんですけど、3DCGを作るさいには関係ないですか?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:24:00 ID:POxjiN1E
>>746
紙に絵を上手く描く必要はないが、
頭の中で物を立体的に考えたり、物をよく観察したりする力は必要じゃないかな。


748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 16:07:43 ID:+fcc57Ii
質問です。

ペイントで白の背景に黒の線で書いた絵をbmpで保存したもの(220KB)を、
ペイントで立ち上げてgifで保存したら2.2KBになりました。

このファイルをyahooブリーフケースにアップロードすると850KBになってしまいました。
ブリーフケースからダウンロードしてもやはり850KBです。

この現象ってなんですか・・・?
回避する方法(アップロードしても2.2KB)はないんでしょうか。

どなたかご教授下さい。m(_ _)m

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 20:37:57 ID:oaSWoTIZ
MayaかMaxかShadeでどれが1番使いやすいですか?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 20:38:55 ID:NVS198Kf
時代が選んだのはMAYA

ep3
http://www.alias.co.jp/community/customer_stories/ilm_starwars3/
90分を超えるイメージの多くはデジタルで、ほとんどがエイリアスのMayaを使用して実現
Mayaを主要アニメーション技術として組み込めるように制作パイプラインを改良
この最新エピソードは、ILM社が主要な3DアプリケーションのMayaを
キャラクタのアニメーションに使用した初回作品を記念するもの


751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 20:41:24 ID:/mbobzRa
_..                ,,.-'ヽ 
ヽ "゙ー-、、         / : :!
 i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!
  i.,  ..;;;ヽ       ヾ ,,;_ , /
  ヾ_:::,:'           -,ノ
  ヾ;.   ,         , 、;, 
    ;;    ● , ... 、,● ;:
    `;.       ●)   ,; '
    ,;'     '.、 -‐-ノ ,;'、 「オラオラ!お犬様のお通りだ!!」
   ;'            ;:
    ;:            ';;
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/new-for-you/top-sellers/-/videogames/all/videogames/0/1/ref=e_ts_ln_27/102-4525794-8731346

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 21:13:50 ID:sBl+e2z8
fate stay nightの戦闘シーンの魔法や剣で発生する光の軌跡。
どんなソフト使ったらできるでしょう?
フォトショスレでは3Dソフトらしいと言われました

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 21:19:20 ID:K+9eBV7f
Ghost Trails
http://www.bytegeistsoftware.com/prod01.htm#GT
そういうのはこれ使えばできるけど、これだかは知らない。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 21:52:38 ID:oaSWoTIZ
おすすめの3DCGの入門サイト教えてください。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 23:42:22 ID:TWNysFOR
コンポジットソフトを使ってできる、AfterEffectsやCombustionなどで


756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 23:47:38 ID:SbLDlMBo
>>752
FF10ではそういう光の奇跡などのエフェクトはAfterEffectでやってるみたいだよ。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 23:51:41 ID:TWNysFOR
>>754
    http://www.asahi-net.or.jp/~qb3k-kwsk/3dcg/etc/link.html
   上記のソフト名をクリックして、メーカーのサイトでだいたい体験版が手に入る。 

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 08:36:15 ID:cSERzl5W
>>754
一番乗りやすい車を教えて下さい。
一番美味しいパスタ屋さんを教えて下さい。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:29:50 ID:kyM+SEUS
俺の持ってるソフトでスターウォーズep3と同じのが作れるなんて信じられねー

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:34:23 ID:mB2Vfna2
スクウェアが選んだのもMAYA
http://utsunomiya.cool.ne.jp/gamers159/image/cgword_02.jpg
http://utsunomiya.cool.ne.jp/gamers159/image/cgword_01.jpg
http://utsunomiya.cool.ne.jp/gamers159/image/mdn_01.jpg
http://utsunomiya.cool.ne.jp/gamers159/image/mdn_02.jpg

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 05:21:13 ID:/UsAWyg+
プリクラみたいな、まわりをふちどれるようなペンがあるソフトってありますか?
またはそういったようにする方法はありますか?
手書きと、フォントやら画像の両方の方法を知りたいです。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 12:09:53 ID:XJ9TfCM8
>>761
簡単なのは、文字を書いたレイヤーに影をつけること。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 13:02:35 ID:/UsAWyg+
返答ありがとうございます。
しかし、影のようなぼやけたものではなくハッキリとしたフチをつけることは可能でしょうか?

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0128.jpg
上から
手書きのプリクラのような〜 はこんな感じに
フォントや図形のふちどりを〜 はこのような感じにしたいのです

プリクラのような〜 は、一度影を書いてから上から再度同じ文字を書いたりするのですが上手くいきません。
下2つはイラストレーターなんですかね?
フォトショ5.5、イラストレーター8.0、若しくはフリーソフトでこのような感じにはできるでしょうか。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 13:39:18 ID:TkNN5AUa
マジックワンド+領域拡大+バケツ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 14:36:55 ID:x/bbDLzt
雲とか水みたいな、不定形で流動的なオブジェクトはどうやってモデリングすればいいんでしょうか?
アニメーションさせたいんですが、周りの物体に合わせて、自動的に形を変えたいんですが・・・

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 15:59:38 ID:FNtb+nJh
パーティクル

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 16:00:51 ID:99RI8n1I
モデリングっていうよりシミュレーションだろうな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 16:03:44 ID:XJ9TfCM8
>>763
Blend Mode:Normal
Distance:0px
Spread:100%
でやってみて。このやりかただとテキストの修正もできるから便利だよ。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 17:43:00 ID:pLfI1WD/
Mayaのシリアルなくしちゃったんですけど、どうしたらいいですか?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 17:47:15 ID:HDXZ9mt0
つ[サポート]

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 20:59:49 ID:rfVNpxmp
Mayaってずっとオンラインにしとかないとダメって聞いたんですが本当ですか?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 11:10:49 ID:2p/Cj0Rx
ペンタブの座標検出モードをマウスモードにしてoCで絵を描くと
座標ズレがおきるんですが
どうすればずれなくなるのでしょうか?
ペンタブはwacomのFAVOです
oCはv4とv1両方試しましたが両方ズレました

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 13:46:48 ID:ppDOQlpH
せっかく回答頂けたのに全く分からない自分の無知が恥ずかしい!
イラレはまず線ひくことすらままならないほど使い方分からない罠がありました。。。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 05:16:48 ID:qEiuCi7n
>>773>>763

文字のフチ取りは、フォトショのレイヤースタイルをいじれば出来るよ。
光彩(外側)で、エレメントのテクニックを精細、画質の範囲を1%にしてやれば>>763のようになる。
縁取りの色やサイズはお好みで。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 17:01:40 ID:Dr5SyBRE
これからCG(自分で描いた絵をスキャナーで取り込み塗る)を勉強したいと考えているんですが
photoshop・Painter・Illustratorなど様々なソフトがありますよね
これらの違いは何なんですか?
また上記のソフトを学ぶ上でオススメの本やサイトがありましたら教えて戴きたいです
よろしくお願いします

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 17:04:09 ID:SHF9pt/8
>>763
フォトショなら、文字のあるレイヤーよりも下に影レイヤー作っておいて
文字を選択して選択領域を○ドット拡張して影レイヤーでピンクに塗りつぶせばそうなるけど。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 18:42:05 ID:wt5xyLBO
>>775
とりあえず、アドビのサイトでもじっくり見てみたらよいのでわ
と釣られてみる

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 07:32:59 ID:raFUxA5J
>>775
超おおまかに言うとだな
フォトショ
画像編集ソフトで写真や画像の加工、修正、補正とかがメインだけど
日本じゃ絵を書いたりするのに使う人がいるな
↓のソフトでつくったt画像の色やコントラストを調整するのに使える

イラストレーター
直接マウスやタブレットで線を引いたりしないで
パスと言われる操作を駆使して曲線や直線を引いて画像を作る
癖があり、普段ペンでイラストを描くのと分けが違う
WEB画像や雑誌、取り説のイラスト製作、CDのデザインとかで使われてる

ペインター
絵を描くのに特化したソフトで主に水彩
デジタル上で色が混ざり合ったり、線画補正があったり
お絵かきする人には一番適してるかもね
質圧感知のあるタブレットを使わないとお話になりません

画像加工をしたいならフォトショ
くっきりしたイラスト&ロゴ等作りならイラストレーター
ペンで絵を書くなら多分適してるのがペインター

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 18:45:11 ID:MDp18t0l
Maxの解説してるサイトない?
本は高すぎる…

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 18:52:19 ID:rxpAPevp
>>778
経験の浅い者ですが、横からありがあとう。


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 21:54:33 ID:k/IyaNMS
maxが買えるくらいなら、解説本の1冊や2冊、どうってことないだろうに。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 22:55:39 ID:5X0pqoWp
2DのCGをやってみたいのだが、
実際、何をよういすれば、それなりのCGが描けるか教えてもらいたいのだが。(あまり金がないので、なるべく安価でできる方法を希望)
パソコン Windowsしか持っていない。
ペイントツール photoshop5.0なら安く手に入る (ただ片遅れなので、実際、良いのか?)

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 23:18:47 ID:OrKHCV7W
>>782
後は必須のタブレット買っておまけのペインタも試して見れ。

言っとくが本人の画力以上のモノは作れないから
それなりの腕が無ければそれなりのCGは描けないぞ。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 00:15:04 ID:eDJIu1Fo
写メとデジカメ画像で今目線隠したり、風景少しぼかしてたりしてるのですが、
画像加工した後でレイヤーって第三者が処理復元できます?
目線塗りつぶしだったら復元できないですかね。どなたかご存知ないすか?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 07:20:58 ID:vXWHop7p
>>784
PSDファイルそのまま渡す場合ならともかく、
一旦jpegなりpngなりに変換しちゃえばレイヤーとか関係なし。
その画像に写っているもの以上の情報は得られない。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 00:26:52 ID:NF4ilFCM
>>779
http://www.maxuser.com/tutorial/

787 :775:2005/09/01(木) 02:45:05 ID:OwFpatpQ
>>777
サイト見ましたが、いまいち性能差が理解し難かったです

>>778
とても解り易い解説ありがとうございますm(_ _)m

素人思考で恐縮ですが
http://upld2.x0.com/data/upld13202.jpg
例えば↑の文字はイラストレーターで描いてフォトショかペインターで彩色するんですか?

また↓は塗りをマネしたい参考画像の一部なんですが
1.http://upld2.x0.com/data/upld13197.jpg
2.http://upld2.x0.com/data/upld13199.jpg
3.http://upld2.x0.com/data/upld13200.gif
フォトショかペインターのどちらか一つのソフトだけでも完成させられますか?
もし使い分けるとしたら、どの部分で使い分けるのでしょうか?おおまかで構いませんので教えて戴けませんか?
3のビルの写りこみとかシンプルに凄いと思ってしまいます

あとCG関連でお薦めのマニュアル本とかありますでしょうか?
質問ばかりでスミマセン・・・(´・ω・`)


788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 05:32:12 ID:BG2d8S2K
>>787
全部Photoshopで可能。(一番上のは、人に因ってはIllustrator併用の方が楽かも)
ペインターは、俺は触った事無いんで、知らない。
後は、自分の研究次第だと思う。

未だソフトは買ってないみたいだけど、とりあえず、マニュアル読んで触りまくれば、自ずと色々出来る様になると思うけど・・・。

DTP WORLDとか、CG WORLDとか、MdNとか、そういう系の雑誌も参考になると思う。

とりあえず、体験版試してみたら?

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 12:27:16 ID:KOsKYqSi
>>787
オススメ
Illustratorクリエイティブワークス―Illustratorアーティスティックガイドシリーズ
エムディエヌ・ムック

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 14:24:03 ID:TO+Yl8ms
体験版使ったか?

つかそのドラえもんどこで拾ったか教えてケロ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 16:23:58 ID:jI2CjT1e
少々質問なのですが、CGを描く際よくMacを使われていますが
実際、WinとMacの違いをどなたか教えてください。(とくにMacにいては完全な初心者なので)
また、MacのパソコンでiMacを言うのは、CG(2D、3D)に向いているパソコンなのでしょか?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 17:10:57 ID:iqToBScw
>>791
Mac:Apple1社が販売。CG用途での長い実績や全部自社製ならではのデザインの統一感がある。
昔からやってる人はフォント資産があるんでこれからもMac。本体はマシンスペックの割りに高い。
みんなと一緒で安心するならいいんじゃない?

Win:いろんな会社が販売。安いものから高いものまで、デザインのいいものから悪いものまで、
自由に選べるが、いろいろありすぎて初心者は困る。ソフトも充実してるな。
3Dや動画やるんなら、金かけたWin機のほうが速い。ただ、Win機は見た目でデザイナーぶれない。

つーか、2Dだったら、どんなパソコンでも変わらん。あと、iMacは3Dに向いてるとは思えない。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 18:35:19 ID:gUpuyKJr
>>790
787じゃないけど、それ持ってるので答える。同人誌「DRA」の表紙
かなり古いもんなんだけど、画像板とかでちょくちょく転がってるから
なんでやんと思ってた、貼り師が漫画は知らないで貼ってるのかね?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 18:57:08 ID:g4Z5IpP6
iMACはPowerPCの単なる劣化版です。
ネットやるくらいなら十分だけど、少なくとも俺ならiMACでCGやろうなんて思わない。
しかもネットするだけなら、もっと安い値段で必要十分なWIN機が買える。
どうしてもMACが良いという人以外は買わない方が無難だと思う。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 20:50:02 ID:TdUe4a14
ttp://g-space.jp/~og2/tekitou/src/up0548.bmp
こういったパーツごとに分かれている物を組み合わせるソフトないですか

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 20:55:50 ID:Ogmtc3tv
フラッシュ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 21:18:42 ID:jI2CjT1e
PhotoshopでCG(2D)をやろうと思っているのだが、実際、全然解らないので、本でも買って勉強でもしようと思って
アマゾンで「Photoshop CG」と検索すると「7日間で覚えるCG入門講座―超初心者からはじめるPhotoshopイラストレーション」や
「Photoshopで描く萌えイラスト―CGテクニックをマスターしよう」などあったのだが、実際この手に本は結構あっていったどれを買えばいいのか
さっぱり解らないので、なるべく初心者でもわかりやすく書かれている、本をどなたか教えてください。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 21:19:28 ID:jI2CjT1e
PhotoshopでCG(2D)をやろうと思っているのだが、実際、全然解らないので、本でも買って勉強でもしようと思って
アマゾンで「Photoshop CG」と検索すると「7日間で覚えるCG入門講座―超初心者からはじめるPhotoshopイラストレーション」や
「Photoshopで描く萌えイラスト―CGテクニックをマスターしよう」などあったのだが、実際この手に本は結構あっていったどれを買えばいいのか
さっぱり解らないので、なるべく初心者でもわかりやすく書かれている、本をどなたか教えてください。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 21:21:03 ID:jI2CjT1e
すいません。同じ質問を2度書き込みしてしました。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 21:25:15 ID:EzYqOS60
>>798
「Photoshop7.0の仕事術」
フォトショので出来ること、使い方が一通り解説されてて便利。

イラストCGがメインでもまぁ勉強にはなると思う。
ネット上にある色んな人のチュートリアルを見るのもいいよ。

一番いいのはやっぱり実際本屋に行って手にとって選ぶことなんだけどな。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 22:59:13 ID:TO+Yl8ms
>>797
そんなことも考えずにポンとフォトショが買えるんだから
本なんか片っ端から買えばよかろう

802 :787:2005/09/02(金) 01:20:04 ID:6WtjVOmq
>>788>>789>>790
ご親切にありがとうございます
体験版使って教えて戴いた本・雑誌を熟読したいと思います
今後も色々と質問をするかもしれませんが、その際はどうぞ宜しくお願いしますm(_ _)m

>>793
同人の表紙だったんですか
初めて知りました
漫画の表紙とは知らずに随分前に画像版で拾いました
ダイナミックで美しいCGなので自分の目標です

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 18:31:03 ID:9zvIhl3Y
http://upld2.x0.com/data/upld13390.wmv
WinXP LightWave7.5
今までモデリングばかりやってましたが地道に勉強してムービーを作ってみました。
このスレでいいのか分かりませんが、ライト、カメラを中心にアドバイスお願いします。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 20:37:31 ID:ATmCN1AL
スキャナーで白黒写真を大量にスキャンしたんですが
全部24bitカラーで取り込んでました
これをグレースケールに一挙に変換できるソフトはありますか?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 20:58:35 ID:Ev6BHs6e
>>804
最良かどうかはわかりませんが、
IrfanView32ってフリーウェアで各種一括変換ができます。
(File-Batch Conversionメニュー)

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 22:19:11 ID:SsO5uhhh

3DCGでリアルな人の顔を作ろうと勉強しています
六角やメタセコ辺りしか買えませんがプロが作れば
それなりの物ができてしまうのでしょうか。

一応、手元にはシェード8があります

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 22:26:23 ID:CfhzFRM9
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J>>806
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 23:01:21 ID:4F5LHZpz
>>806
そのシェード8とやらはどうやって手に入れたのかね?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 02:33:53 ID:xG1/xAbI
photoshop7.0なんですがフィルタのシャープの強さは上手く調節できないでしょうか。
ちょっと強く効きすぎて輪郭がザラザラになってしまいます。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 02:43:23 ID:z39pFhp9
シャープのフィルターは全部試したの?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 02:52:59 ID:xG1/xAbI
はい。アンシャープも色々と試したんですが求めていた物と違う感じです。
シャープの輪郭のみも微調整できないので使いづらいです。
こちらも効果の強さを調整できると良いんですけど無理ですかね。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 03:16:29 ID:czyQBlS4
すみません、教えて下さい。
みなさんはRAMの容量はどのくらいですか?
使ってらっしゃるツールも一緒に教えて頂けると嬉しいです。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 03:47:45 ID:z39pFhp9
>>811 だと、カスタムで好みのものを自分でつくるとか、
シャープってたしかカスタムの畳み込みでやってるじゃなかったかなぁと。
それか、元絵と重ねて調整するとか、外部プラグイン探すか。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 11:43:06 ID:JiXyG3Xg
>>807
釣りではないです、、

>>808
ShadeはPoserのセットのやつです

説明が変ですみません。。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 12:03:37 ID:Y8KQjeZz
>814
3ds maxやMayaやxsi使ってるプロでも基礎モデリングは六角やメタセコでやる人は珍しくない。
むしろshadeがク(ry

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 12:55:41 ID:3Ly+qkdl
フォト5.5とペインタ5.5使い始めた者なんですが
自分で描いたイラストをスキャナで取り込み拡大すると線の歪みやホコリ(黒い点々)が目立ちますよね
これは地道に修正していくしかないのでしょうか?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:08:42 ID:hGq46ZWV
ガンマやコントラストをいじったりソフト上で実際にペン入れしたりとか。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 14:01:22 ID:8R72gH5w
>>816
ソフト名+CG講座とかでぐぐれば、いくつもやり方が出てくるんじゃないかな?
おおざっぱに修正したあとは、地道に修正ってパターンが多い気がする。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 16:08:47 ID:czW/dOXm
http://manonegra.sakura.ne.jp/chibiakane2.jpg

こういう色使いをしたいんですが、どのツールが適してるか
知ってる方がいらっしゃったら教えて頂ければ幸いです。


820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 16:27:34 ID:U9soIOXN
>>819
どれでもできると思うが・・・。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 17:45:20 ID:ArZqQAQ4
>>819
お絵かき掲示板のしぃペインターで十分できますよ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 18:39:19 ID:KzfEXxZ8
しぃのエチャでこういう絵を描くヤツ多いな。
一度聞いてみたらどう?

正直、大抵のソフトならどんなのでもできると思う。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 05:11:09 ID:ic5/vfN7
正直、ツールを使うと上手くかけると思ってる人も多いかも知れないが
本当のところはツールよりもスキル
絵を描くスキルとツールを使いこなすスキル

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 05:40:55 ID:GBzGos26
実際にやってて感じたこと。(漏れは3Dオンリーだけど)

・描けないうちは、どのツール使っても描けない
・ツールの機能を完全に覚える必要はない(覚えられるなら、それに越したことはないけど)
・ひとつのツールに慣れると、意外と他のツールも最初から使える
・最初から高価なツールを買うと、逆に気力が萎えやすい
・いきなり名作級を描こうとすると、自分の実力とのギャップで飽きる/萎える

・根気が要る
・器用さが要る
・慣れこそが全て
・完成品に変なロゴが入る体験版でも、我慢して使う忍耐力(Mayaとか)が要る

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 19:44:47 ID:+GFdQI3H
COMIC ART CGillustのスレは存在しないのでしょうか。
色々表記を変えて検索してみたのですが……
http://www.cgillust.com/ja/のソフトです。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 20:24:58 ID:6wEOvo3a
>825
openCanvasでスレタイ検索して>2を見るんだ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 20:44:51 ID:3ANOFSW2
>>824
俺の場合、

・最初から高価なツールを買うと、逆に気力が萎えやすい
・いきなり名作級を描こうとすると、自分の実力とのギャップで飽きる/萎える

これジャストミートだわwwwwww
フォトショップ買ったんだが、
最初は、インストールしただけで何故か微妙に満足しちまった糞w
次は、天野絵みたいなのを描こうとして、結局ショボ絵しか描けなくて投げた。
それで、初心に戻って『簡単な題材をしっかり作りこむ』って意識してやってたら、結構いい絵(リンゴの絵)が出来て、ハマったw
(ちなみに、丸2日かかった)

で、ちょっとずつ慣れてきて、次第にいろんな機能を使いこなせるようになった。
描くのも速くなった。
絵の中の物体の影を作る時の光源(光の色、強さ、方向等)とか、対象物の質感なんかをしっかり意識して描けるようになった。



>次は、天野絵みたいなのを描こうとして、結局ショボ絵しか描けなくて投げた。
ここで止まって投げた奴も多いだろうから、やり直せた俺はラッキーだわw

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 20:59:47 ID:UOfcrUql
最初は普通実際の画材で修練するんだけどね。
デッサン云々言ってるのはその辺りが根拠になる。
3Dにしろ2Dにしろ紙に描く訓練で全体の把握をどこまでイメージできるか、
質感を自分の手でどこまで表現できるか、なんかを訓練する。
ここができているとソフトに移行しても難しくない。ソフトの使い方とはまた別だけどw

リンゴ、きっと「良い絵」になってるんだろうね。
宝物だね。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 21:10:48 ID:+GFdQI3H
>>826
把握できました。ありがとうございます。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:35:45 ID:/YeQboqZ
ゲーム用のモデルを作ることになって、WinでLightWave8を使い始めたのですが
シンメトリーなオブジェクトを作る時に、オブジェクトを半分に切って
鏡面コピー→ポイント結合とやると、隙間があるのかオブジェクトに
線が入っているようになってしまいます。
綺麗に繋げるにはどうすればよいのでしょうか。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 00:33:38 ID:imyV57uk
>>830
線ポリゴンが出来てるんじゃない?

832 :830:2005/09/05(月) 00:53:17 ID:iIBKl+C0
>>831
鏡面コピーの過程で線状のポリゴンが作成されているということでしょうか?
以前までShadeを趣味で触ってたぐらいなので、ポリゴンの扱いがよくわかってなくて…
選択、削除する方法などあれば教えていただきたいです。

833 :830:2005/09/05(月) 01:08:47 ID:iIBKl+C0
ポリゴンを削除する時に、ポリゴンでなく、ポイントを選択して削除していたのが
原因ぽいです…。
>>831さんの言うように、線状のポリゴン?が残っていたようです。

鏡面コピーの前からやり直して、無事線の入っていないオブジェクトに出来たのですが
線ポリゴン自体を選択、削除する方法がわかりません…。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 01:13:26 ID:E8eEffpU
>>832
右のメニューの、Modeler>Window>Polygon Statistics
で、状態を見れる筈。

835 :834:2005/09/05(月) 01:16:56 ID:E8eEffpU
あ、ごめん、左側のメニューだわ。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 01:22:39 ID:iIBKl+C0
おー、出来ましたー!ありがとうございます

こんな便利な機能があったんですね。
今まで作ったモデルを確認してみたら、ゴミがいっぱい…。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 02:23:03 ID:BdOrgm6Z
>>813
アドバイスありがとうございました。
カスタムでシャープの強さを調節できるようになりました。

普通のシャープは原理的に分かるのですが
シャープの輪郭のみをカスタムを使って表現するにはどうすればいいのでしょうか。
よろしければご教授ください。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 10:57:29 ID:5BrAyfxp
>>837
ラプラシアン・フィルタをかけたものと元の絵の差をとって輪郭検出
→ぼかしや明るさの最小/最大値で輪郭を調節→範囲選択→フィルタ処理。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 19:40:20 ID:9YXVsxm/
MacOS9.2、Photoshop6.5を現在使用しているのですが、ブラシの設定で『ブラシのシェイプと不透明度を筆圧に設定』することは出来ないのでしょうか?
描画メインなのでできると良いのですが。マニュアル探しても見つからないので。どなたかお願いします。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 20:54:15 ID:XXad1Kwk
BMPをバイト単位まできっちり指定したファイルサイズにしたいんだけど
何か良い方法(ソフト)は無いですか?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:06:48 ID:BdOrgm6Z
>>838
解答ありがとうございます。
〜〜輪郭を調節までは出来たのですが、その後の
範囲選択→フィルタ処理がイマイチ分からないです・・・
そこの手法をもう少し詳しく説明していただくのは無理でしょうか?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 22:33:07 ID:YV0xORNV
>>840
24bit無圧縮BMPのファイルサイズは
height * width * 3 + 54
で予め計算できる。
ただし横のピクセルが4の倍数じゃないときはこの限りじゃないけど。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 00:11:52 ID:C3xCVMId
Win98,Photoshop5を使用してます。
線画レイヤーを作った時本来白の部分が5%ほどの灰色になって
明るさ・コントラスト等で0%にしようと思っても線がかなり消えるのですがどうにかなりませんか?

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 00:33:56 ID:rfYUaAo1
>>833
そうしていたならそれが原因であってます。
蛇足なレスかもしれませんが、8の字になったポリゴン
なんかも気付いたらsplit(分割)で分けといた方が良いです。
サブパッチで適用が無理なので目視で見つかります。

↓頂点数4の5角形以上のポリゴンですw
ttp://web.drive.ne.jp/1/soko/VIP00782.zip

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 00:45:09 ID:AJIWVh6A
>>839
6.5ってあるのか?アップデートでそうなるとか?
聞いたこと無いんでわからんが、タブレットスレの方が良いと思うぞ。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 00:51:56 ID:N6QqwRzj
間違えました。6.0です。
タブレットスレで、それはアプリ側の問題と言われこちらに来ました。
ちなみにタブレットはintuos3を使ってるのですが、タブのブラシ設定画面ではそれの設定はできなくて。


847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 03:15:18 ID:JJ8Ct6vX
PSのタブにあるはずだが
マニュアル読むと書いてあるはず

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 03:31:26 ID:ibSfUBKN
painter7の話なんだけど、対策を教えて欲しいのですよ。
(まぁ厳密には7.1なんだケドネ)
選択範囲を使った後 スペースキーでキャンパスを動かしたら
また選択されるんだけどこれはバグ?仕様?
直し方ってありますか?
一々ペインタ消すのはウチのPC的に結構だるいのです。

ちなみにうちのOSは2000デス。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 03:45:56 ID:r7yaxRNy
>>848
ctrl+Dで選択解除しても選択されたままなのか?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 04:08:15 ID:ae2AKBan
>>842
レスTHX
バッチリ理解できて問題解決しますた

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 16:06:02 ID:3GxvYGfJ
------------------------------------------------------
【使用OS】MacOS 9.2   【使用ソフト、Ver】Photoshop 6.0 
------------------------------------------------------
(1) 開いている画像の容量(〜MB 等)はどこに表示されるのですか?
    また、画像の容量を軽くしたりはできるのでしょうか?(やり方等がさっぱり・・)

(2) 解像度 『72 dpi』 は 『72 pixel/inch』と同じ意味ですか?

まだ、Photoshopを使い始めたばかりなので不明な点がありますがよろしくお願いします。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 16:20:56 ID:HjHhzxws
マジでマニュアル嫁
特に1)
2)はPSとは無関係

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 16:43:17 ID:3GxvYGfJ
>>851
多謝です。よく読んでみます。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 16:44:51 ID:3GxvYGfJ
↑訂正 >>852 すみません・・・・orz 

855 :848:2005/09/06(火) 22:57:43 ID:iW0pA1ap
>849
レスdクス♪

いちいち選択されるのがしんどい・・・カナ。
スペースでキャンパス移動させた後、描けなくなってウザイんデス。
スペースで動かした後毎回ctrl+Dはちょっと・・・
と思うんで,
もしこの仕様かバグかを直す方法あれば教えてくださいorz

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 02:16:07 ID:7WNTPC2+
>>855
5.5使ってたときなってたなぁ
ぶっちゃけバグだな


アンインスコしてレジも設定ファイルも全部削除して再インスコ

OS再インストール

マシンを変える

バージョンup


上から順に試してみれば

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 13:41:26 ID:RvCk8Rh4
3Dモデリング等について気をつける点とか載っているサイトない?
例えば3角形をあまり多用しないとか、綺麗なモデリングの仕方とか

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 23:19:48 ID:uGCDBbFN
>856
マシンを変える以外はもう試しますたorz

だから仕様なんかなーとまで思ッテマス。
5.5でもなるんですね…
これが無ければペインター使いやすいんだけどなぁ。
まぁ、仕方ないんで諦めます
dクスでしたー

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 23:46:32 ID:OKT44Ebb
ボクセルデータの表面の1層分だけ抽出する方法知ってる人いない?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 08:22:07 ID:9cuq9mKL
はじめまして、初心者です。
簡単な3Dアニメを作成したいと考えています。

よくTVで交通事故の再現とかやる、あの程度の3Dアニメでいいんですが
どのソフトがおすすめでしょうか?
ぐぐってみたのですが、CRCのCARSという法人用?専門?ソフトが
出たけど、市販のソフトでと考えています。
よろしくお願いいたします。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 08:30:25 ID:5MV3XRTQ
あの程度だと思うんなら自分で調べろよ。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 09:46:43 ID:VB0JRA8f
なぜそこにつっかかるのかわけわからん。860は上の方嫁。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 10:45:29 ID:rk7OUqjN
初めまして。
今、Gimpというフリーのツールを使って
pingの取り込み、透過をしているのですが
透過処理をした後の画像を(pcx)読み込むと
透過処理する際の領域の枠線が残ってしまうのですが
この枠線を消す方法をどなたか教えていただけませんか?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 17:59:24 ID:+RQYMa9V
松岡肇>http://www.pag1u.net/

余計なお世話だが、このシトの本業はプログラマーなのか?
こんな仕事で生活できるほどの収入があるとは思えんが、どうなの?
科学研究費「さきがけ」を盗っていたこともあるみたいだから優秀なプログラマー
なのかもしれないが。
とにかくキモイ。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 21:22:31 ID:I9iuGeaz
>>860
DOGAでやってみたら。
機能限定版はフリーウェアだし解説が充実してる。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 22:01:59 ID:CWhVMfGp
教えてチャンですみませんが質問させてください
仕事で、業者さんからデジカメで撮った写真の建築物の
外壁の色を変えて欲しいと言われました。
業者さんは、フォトショップエレメンツ3.0を用意するから
と言っていますが、アドビのHP見てるとエレメンツじゃ
無理じゃないかと思うんです。
高いけど、フォトショップCS2用意してもらった方がいいんでしょうか?
初心者なもので・・・すみませんが、どなたか回答いただけませんか?




867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 22:30:49 ID:J+4qnRrM
マスクしてから調整レイヤーを作って色を変える、って感じだと思うんだけど
エレメンツじゃできないかどうかは分からない。すまん。
誰か持ってる人よろしく。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 22:31:39 ID:gTxwKRFM
>>866
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1122977900/751

869 :866:2005/09/08(木) 22:35:16 ID:CWhVMfGp
>>867 さん
回答ありがとうございます。
エレメンツだと、レイヤーとか無いっぽいんですよ。
あくまで、デジカメ趣味程度での補修(部分的な色補修、全体的な色補修)
しか無いようで・・・
業者さんが、明日にでもエレメンツ買いそうなんであせってます。
どなたかご存知の方見えたら、(何度もすみませんが)回答お願いします。
しつこくってごめんなさい・・・

870 :866:2005/09/08(木) 22:36:49 ID:8irYFTfB
>>868 さん
他スレでも同じ事聞いててごめんなさい・・・
あせってるもので・・・

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 22:40:35 ID:J+4qnRrM
>>869
レスつけた直後にフォトショスレで同じ質問見てワロタ
バンドルされてたエレメンツ3あったから今からインスコして見てみるわ。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 22:50:51 ID:J+4qnRrM
>>869
出来る。出来るけどなんか機能が足りないというかなんというか。
まぁ俺が使い方分かってないせいもあるんだろうけど。


873 :866:2005/09/08(木) 22:53:26 ID:CWhVMfGp
>>871 さん
ありがとうございます!!!!!
他スレ汚ししてしまい申し訳なく思い
反省している所でした・・・
業者さんに無駄なお金出させるのも
申し訳ないのであせってたもので・・・
すみませんが、インストール後の回答よろしくお願いします。
見知らぬ方にこんなに親切にしていただけるとは・・・
2ちゃんに書き込みするの、初めてなんですが
(今、業者さんとの打ち合わせ直後にネットカフェでこれカキコんでます)
ご親切に回答してくださる方がいて感激です!
お手数おかけしますが、よろしくお願いします。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 00:09:27 ID:SgXjFJTG
>873
・・・・・・・・・素直に外注使え。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 01:01:55 ID:9yWWEkZ0
うおっエレメンツ使いの漏れへの挑戦状か!?
いくらなんでもレイヤーくらいある! レイヤーマスクも一応使えるし、望みの処理は余裕で可能だ。
が、幸いにもCS2の機能制限無しの体験版が配布されているから、機能制限が嫌ならそっちを試せばいい。

ここで問題なのはソフト使用の意識だな。多様な機能を組み合わせることで狙った効果に導くのがフォトショの神髄。
画像に関することなら根性さえあれば何でもできるし、アプローチも無数にある。
そういう点において、君のようなソフト・個別機能依存な考えを持ってしまう未熟練者にはつらい戦いななるだろう。
時間と相談するのだ。外注も考慮にいれれ。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 01:56:35 ID:DVLaxlMc
>>875
>が、幸いにもCS2の機能制限無しの体験版が配布されているから、機能制限が嫌ならそっちを試せばいい。

頭いいなお前


877 :860:2005/09/09(金) 06:05:20 ID:OkIT5gvH
遅くなりましたがありがとうございました。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 13:34:24 ID:DGWUWFLF
デジハリの学校長って、なんか胡散臭くないですか?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 14:15:47 ID:Na/944T2
>>878
なんか、じゃなくて、普通に胡散臭い人です。過去に悪いこともしちゃってます。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 15:10:20 ID:JeHlWDB5
スキャナに付属の「フォトスタジオ」を使ったら
文字入力で縦文字が入力できないんです。
なぜか横文字になるんです。 誰か解る方いませんか?


881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 15:30:18 ID:ZcHhyTxT
>>880
状況もフォトスタジオもよくわからないけど、俺の推測が正しければ
もしかしてフォント名の頭に @ が付いてないか?
@ が付いてないフォントを選んでみれ。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 18:55:29 ID:JeHlWDB5
>>881
フォントが壊れたみたいです。
@が付いても付かなくても文字が横になるんです。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 20:31:49 ID:6F6JJOlq
pictbear SEで元ある画像を徐々に左から右にグラデーションのように透明度をかけて透けさせたいのですが
どうしたらいいんでしょう?(WinXP pictbearSE最終バージョン)
元画像自体にも透明度がところどころ設定してあるのですが(というかタイルパターンなんですが)
新規レイヤーにグラデーションを書き込んでレイヤーのモードをいじったくらいじゃだめみたいで困ってます

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 22:48:43 ID:fhntzcyF
poser4に関する質問はこちらでよろしいでしょうか。

例えば有料の同人ゲームで、しばしばposerで作成した挿絵などがありますが、
この際著作権等で気をつける基本的なことがあったらご教授頂きたいのですが・・

例えば、poser4に元々入っている素材(成人男性、とか・・)を使って
CGをつくり、有料販売しても問題ないでしょうか。

また、有料販売されている小道具を購入し、それを人形に着せて、CGをつくり
有料で販売するゲームの絵にしても良いのでしょうか。
これらの点について教えていただきたいです。



スレ違いでしたらどこで質問or調べたらいいか教えて頂けると幸いです。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 22:59:14 ID:bePnZmHl
そういうのってさ、元々入っている素材についての権利は云々〜ってのが
大抵同梱されてるもんじゃないの?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 23:26:55 ID:fhntzcyF
>>885
read meの英語の説明は読んだのですが、
翻訳サイトで訳したところ、
いずれでも自由に商業である、または非営利的な状態で
これを使用することができる感じがレンダリングします。
再販売(転売?)しないでください
または含めないでください。いかなる他のパッケージ。
この製品に関するどんな質問も持ちたいか、
またはあなたが作成したどんなアートワークも共有したいなら、
****@******に私たちに連絡してください。

と書いてあります。

887 :886:2005/09/09(金) 23:34:43 ID:fhntzcyF
それと、
Renderosityなどのフリー素材にある、
For Non-Commercial Use Only という素材が商用利用不可なのは
分かるのですが、
For Commercial or Non-Commercial Use
というのは商用利用可能ということなのでしょうか


888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:00:17 ID:2cKXDwP6
英語読めないならやめとけ。

ここでOKだというレスもらったとしてもそれが正しい保証は無い。
ある日突然、英語の郵便が来て
「あなたは訴えられました。30日以内に異議申し立てしないと
 敗訴が確定し、損害賠償として1000万円支払わなければなりません。」
と書いてあるかもしれない。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:11:02 ID:1OBiSa9d
>>886
その内容がやり取りされているスレを昨日か今朝どっかで読んだ。
脳板だったか、それともここのポザスレだったか過去ログだったか・・・・はて?
とりあえず誘導しとく

Poser総合スレッド Part8
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1125482473/

890 :886:2005/09/10(土) 00:47:13 ID:txrQEOpn
な、なんだか怖いことになりそうなので
やめておこうかと思います・・・
私が考えていたのは同人ゲームなのですが、
やっぱりこういう著作権に関するトラブルというのは
頻繁にあることなのでしょうか・・

あと、>>889様のおっしゃるスレがどこなのかご存知の方
教えて頂けると幸いです><;

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:53:22 ID:gQX3oJ0b
当方、画像素材屋なんですが、
素材(バナー)を印刷して使いたいので、高解像度のデータが欲しい
という依頼を受けました。
催し物のパンフレットに掲載する広告や、商品につけるシールに使いたいそうです。(依頼主は個人のショッピングサイトの方です)
そこで、相手にデータを渡すとき、画像形式は何にすればいいのでしょうか?

こちらはMac OSXで、Photoshop Elements3とPhotoshop5.0使用です。
相手の方は、Windows XPで、パソコン初心者ということなので
画像処理ソフトは持っていないようです(多分ペイントのみ)。
ちなみに添付ファイルで送る予定ですが、無理ならCD-ROMに焼いて送ろうと思っています。

それから…
そのデータを、何も考えずにRGBモードで作っていたのですが
印刷に使うならCMYKにしたほうが良いですよね…?


892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 01:08:18 ID:SmW1T5LS
>>891
「印刷」の中身を良くお客様にご確認ください。
自分のプリンタで、ということならRGBの方が扱いやすいでしょう。
お客様から外部に発注、ということなら一般的には CMYKepsですが、
お話の感じではCMYK変換にお慣れではないようなので、できれば
その外注先とお話の上、RGBでお渡しする方が良い結果になるような気がします。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 02:11:19 ID:MVNO/XDB
>>890
英語をまともに訳せない年か?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 12:48:41 ID:cjKenIAi
>>891
画像の形式に悩んでおられるようですが、そこは臨機応変じゃないですか?
仕事として通常処理する場合は、毎回お客様毎に要望は変わるだろうから
確認しておいたほうが無難(二度手間がなくなる)かと。



895 :886:2005/09/10(土) 23:00:09 ID:QOhVwggv
886ですが、一応報告させて頂きます。

無い知恵絞って英文を作り、
個人で作成・販売するゲームのCGに使って良いかどうか
製作者の方にメールしたところ、
「ok,you can use ******* good luck;)」
というお返事を頂けました。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 23:06:04 ID:4Q0KUB1j
おめでとう。ガンガレ

897 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:31:48 ID:HYldtthk
WEB漫画のサイトさがしてます

内容は女子大生、双子、浪人中の眼鏡っ娘が
喫茶店でバイトしてます

絵柄は18禁ゲームみたいな感じです

898 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:16:37 ID:dXNTej8m
>>897
誤爆・・・だよな?

899 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:40:51 ID:MekDdaqO
>>895の人間としての成長が見られた気がしてなんか嬉しい
ガンガレ!

900 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:33:09 ID:06OJqgQ3
みなさん質問です!

ある被写体(人間)を白い壁の前でバストアップで2枚撮りました。(一枚目は目をつぶっている、2枚目は目をかっ開いている)

1、まず合成っぽくならないように背景だけを真っ白にしたい
2、一枚目の被写体の残像が右に走っているように2枚目の被写体を合成したい

これが今回の課題なのですが、どういった手順で加工すればよいでしょうか?教えてください。

使用ソフト:フリーのしょぼいペイントソフト
使用デジタルカメラ:FUJITSU FinePix 400Mピクセル

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/11(日) 18:11:27 ID:4skXvDx2
そのフリーのしょぼいソフトの名前が分からんと…
もしくは専用スレがあるならそこで聞いてよ。

902 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:54:18 ID:zCLvpI0s
実在のバイクとかプラモデルを3Dでモデリングする時、
部品毎に作成してから1つのシーンにまとめるようにしてるんですが、縮尺がパーツ毎に微妙に違ってしまって、うまくバランスが取れません。
実在するものを部品毎に作る場合に、形も縮尺も実物そのままの形状でうまくモデリングする、必殺の方法ってありませんか?

903 :902:2005/09/11(日) 19:55:53 ID:zCLvpI0s
すいません。
縮尺というより、形といったほうが近いです。
たとえば、微妙に膨らんでる部品を作ると、膨らみ方が微妙におかしかったり、
ボルトやネジ穴の位置がズレたりするんです。

904 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:57:01 ID:FPBO7AVK
>>902
経験・場数・実際の寸法通りに(若しくはちゃんと縮尺とって)モデリング。
そもそもソフトは何?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 00:06:11 ID:Q6UL7v3L
>>900
宿題は自分で考えないと意味無いぞ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 00:11:07 ID:FPCa628h
すみません、質問させて下さい。
GC初心者で、本当に下らない質問だと思うのですが、
スキャナーで取り込んだ鉛筆画の線画のみを抽出したいのです。
どうすればいいでしょうか。
使用ソフトは多分初代のPhotoshop Elements
(調べたけどバージョンはナシ、起動時、緑っぽいバックに女性の顔が左側に出るものです)
フォトショ専門書を見たらチャンネルをどうこうするみたいですが、そのチャンネルというコマンドが見当たりません

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 00:23:23 ID:0j+wbVuZ
Elements機能補完でぐぐってインストール、エフェクトブラウザからa線画透明だかa透明線画だかをダブルクリックで適用。
その前にコントラストやレベル補正で黒さを調整しておくこと。
これらの機能は白〜黒の間を調整するものであって透明〜黒を調整するものではないからだ。

あとチャンネル機能(他にもあるけど)はエレメンツには無い。エレメンツユーザー向けのCG講座も結構あるのでチェックだ。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 00:29:35 ID:eQ30ZsK+
DPixedのデータが読み込める類似ソフトってありませんか?
ライセンス問題も終わった見たいだし、原作者が開発を再開してくれると
うれしいんですけど

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 00:39:55 ID:FPCa628h
>>907さん
ご親切にありがとうございます。
早速検索して調べたのですが、Mac用が見当たらないみたいです。
どうやら、Win用だけのものみたいですね・・・

わざわざ教えてくださったのにすみません。
普通のPhotoshopを焼いてもらうよう、友人に頼んでみます・・・

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 00:42:56 ID:NT3029tk
>>909
死ね

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 00:49:46 ID:0j+wbVuZ
>909
うはっw待て待てい。ピーコは犯罪だからいくない。
すくなくともそういう発言をするべきじゃないぜ。
エレメンツ機能補完は中身はアクションファイル(一連の動作を記録してワンタッチで呼び出せるようにしたもの)で、両プラットフォームで行けるんじゃないかと思うんだが。
なんとかして解凍するかWinユーザーの友達に頼むかして中身を取り出し、しかるべきところに置けばマクでも使えるんじゃないかと思う。
スタートしてもいないうちから不正ユーザーに身を落とすな!

あとEliminateWhiteっていう白い部分を透明にするフィルタも存在する。友達に聞いてみてくれ。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 01:00:05 ID:JQBeQEFt
>>906
機能補完しないで買ったままの状態でやるなら、
線画のレイヤーで線の部分を色で選択して、新規レイヤーで塗りつぶせば?
・・・・って初代にレイヤーあったかどうか知らんけど。
事前のゴミ取りは必要。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 01:11:17 ID:FPCa628h
>>911さん
ありがとうございます。一度チャレンジしてみて、無理だったらWinユーザの友人に頼んでみます。
軽率な発言すみませんでした。最後まで迷惑かけっばなしてすみません。

>>912さん
レイヤーは付いています。ので、その方法も試してみようと思います。
ありがとうございました。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 08:23:46 ID:NTsKbdm+
人物のみマスキングしたいのですがうまく出来ません。

フォトショップみたいな色域指定のマスクが出来るフリーソフトありませんか?

今使っているのはPIXIAとJTRIMです。

915 :914:2005/09/12(月) 08:37:40 ID:NTsKbdm+
すません、「自動選択」出来ればOKです

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 10:21:21 ID:q3RbwqKt
質問させていただきます。
だいぶ前にここを見て、メタセコをいじり始めて
チョボいロボットをモデリングしたのですが
これをHPに貼るような画像として出力するにはどうしたら
よろしいでしょうか?
1枚絵じゃなく何枚も(例えば色んな角度から)使いたいために
2D絵でなく3D絵を目指したのですが。
よろしくお願いします。


917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 10:27:58 ID:ncoSz04/
OS Xでイラストレーター10を使用してます。
簡単な広告みたいなものを作ったのですが、なんだかいつの間にか
印刷用紙部分である黒枠と点線の印刷領域?がずれていて、
何度かパス全体を手動で移動させて印刷して確認というめんどくさい事をしています。
その線と点線の設定はどこにあるのでしょうか?
それとPhotoshopのようにイラレでもキャンバスの大きさをピクセルやmmで指定する事はできないのでしょうか?
フォトショと似ていて非なるイラレに戸惑っています。ヒントだけでも構いません、
どなたかお願いします。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 13:23:09 ID:qVjB/Yus
>>916
(A)ラフやサムネイル程度に公開したい場合。
  PrintScreenして、JpegやPng等の画像やFlashに変換して公開する。
  画像編集ソフトが必要(フリー又は市販ソフトを使う)。
  
(B)作品として公開したい場合。
 objやlwo,dxf形式にして他のソフトに持っていってレンダリングする。
レンダリング用のソフトと画像編集ソフトが必要。
 フリーならPovRay、Brender、 Lightflow、Vertulightなど。
 商用3DCGソフトなら、たいていメタセコからデータ持っていけるので
 値段と好みに合わせて購入する。
 
(C)閲覧者が、モデルデータを色んな角度からリアルタイムにグルグル
 回して動かして見れるようにしたいなら、2Dであればレンダリングした
 画像をFlashかQuictimeVRで見せる。
 3Dデータとして見せたいなら、VRMLとかを使う。
 Web3DでGoogleで検索してみる良いかも。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 16:09:24 ID:anII+Az6
Photoshop6.0を再インストールしたら、Web用に保存のプレビューが
自動生成されなくなってしまいました。
2アップ、4アップ画面で、画像の下の『元画像』とか『GIF』とかの
文字表示される部分が『混合』という風に表示されています。(混合ってなんですか…)

それが原因でしょうか?これって、どっかの設定で直せるのでしょうか?
ヘルプにも書いてないし、設定するところも見当たりません。

前は、4アップのプレビューだと
 [元画像] [JPEG100]
 [JPEG50] [JPEG25]
のように、勝手にプレビュー作ってくれてたのに…

ちなみに、4種類の画像を手動で用意した後に、『元画像』や『最適化』タブを
クリックしてしまうと、せっかく選んだ4種類が、透明背景に戻ってしまいます…

OSは、WinXPです。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 17:11:15 ID:Bv8d1jSB
>>914
GIMP

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 17:45:49 ID:2kKWqToq
質問お願いします。
超初心者というか…何もしらないアホです
教えて下さい。
CGパ−ス・イラストグラフィックアニメーション等の設計〜とはどの様な事をするのですか?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 17:50:30 ID:iPUdopBX
>>886あたりと似た質問ですが、
DAZ3Dどいうサイトでposer素材を買ったんですが、
FAQには購入した素材を使ってレンダした絵は
配っても売ってもいい、という趣旨の文章がありました。
これってHPに載せたり、絵を有料配布しても
良いということですよね?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 17:57:59 ID:IDOvKlCy
個々の商品またはモデルの権利について、みたいな話はこんなところで確認すべきじゃないと思う。
本当に心配で、安心したいと言うなら販売元にメールでもして確認するべき

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 18:07:14 ID:hBcyQpxe
>>921
CGパ−スって一つだけ具体的なこと書いてあるから
建築のパース製作とその他もろもろ何でもやらされるのでは
ないかなと予想できるくらいで、それだけじゃよくわからない。
最後に設計とか入ってるのも意味不明だし。
(建築関係の会社でなんとなく使ってるんだろうけど)

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 18:15:37 ID:2kKWqToq
921です
924さん返答して下さって ありがとうございます。
すいません必要ないかなって勝手に思い書き込んでなかったのですが
設計・施工図・CGパ−ス〜とありました
お願いします

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 18:47:09 ID:zBxRRYkY
それはおそらく職種的にこの板ではない

927 :919です:2005/09/12(月) 18:56:13 ID:anII+Az6
Adobeの違う症状のサポート回答だったのですが、「レジストリのキー削除で解決する」
という項目があったので、それと同じように削除してみたら、直りました。

お騒がせしましたです

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 19:01:53 ID:hBcyQpxe
>>925 施工図までやらされるならパース専門ではない建築事務所かなというぐらいで
その手の仕事やらされるという以外具体的なことはわかりませんよ。

>>926 いちよう建築パースのスレもあるので板違いともいえないんですが

《建築》パース屋さん、逝ってきます。4カット目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1116862361/
こちらでもうちょっと具体的になに聞きたいのかはっきり書いて
聞いたほうがいいかもしれない

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 19:11:20 ID:2kKWqToq
928さん
お手数かけてもらってしまってすいません
どうもありがとうございました
行ってみます

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 19:23:37 ID:zBxRRYkY
>>928
職種的にと書いた意図を理解しろ
パースやさんの仕事ではない
オマケでパースがくっついてるだけだ
CGを軸に考えると大いなる勘違いになる

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 20:48:32 ID:G8SmKjBe
>906
ttp://www1.linkclub.or.jp/~chotto/color/syusen3.htm

932 :916:2005/09/12(月) 23:46:26 ID:q3RbwqKt
>>918
ご回答ありがとうございます。
チョボ絵ですから(A)のようにクリーンショットを撮影するだけ
でもOKですが、ただそれだけでは面白みに欠けるので、(B)を
目指したいと思います。

ちなみに画像編集ソフトというのは、背景を読み込んだり、
光源やカメラアングルを設定したりするソフト(シーンビルダー?)
の意ですか?

ちなみにメタセコ使ってる方々は、どんなシーンビルダーやら
レンダラーを使って・・・すいませんメタセコスレに逝きます。


933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 00:00:33 ID:B7iKIitF
share
[DVD](OVA) FINAL FANTASY 7 ファイナルファンタジー VII ADVENT CHILDREN(流失版 1h41m01s 608X336 XviD 24fps)[2005.09.11].avi Dy8YZhKa9I 733,419,520 1397eee71b864caa4d87e025c39e217c430edef4

ny
[DVD](OVA) FINAL FANTASY 7 ファイナルファンタジー VII ADVENT CHILDREN 1h41m01s 608X336 XviD 24fps)[2005.09.11].avi ncEDpSGp4Y 733,419,520 9af436cb57be8bc3944e04aae020f1be

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 01:03:02 ID:pXlDi0HT
3DCGを覚えたくて情報収集している毎日です。
おもに車を書きたいです。
実車を忠実に再現するのが目標ですが、適したグラフィックソフトやおすすめがございましたら
紹介して頂けませんか?

一応blender、shadeを持っています。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 01:09:02 ID:w08PN/LX
shadeでいいんじゃないの。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 02:08:35 ID:jwK9JSO9
動かさないならShadeでかなりの水準までできるけどねぇ。
使っていて何か不都合があったのならそれは書いておかないと
持ってるもので十分だといわれるよ。

937 :891:2005/09/13(火) 22:28:53 ID:pw8oBFQl
>>892,894
お礼遅くなってすみません。
アドバイス通り、相手の方に画像をどのように使うか聞いたところ
自分でWordで広告の原稿を作る予定だそうで、
結局RGBのまま、JPEGでお渡しすることにしました。

938 :934:2005/09/13(火) 23:00:25 ID:EVoAn0XR
アドバイスありがとうございます

SHADEの本スレは殺伐としてますね、。。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 20:25:47 ID:10x2IrBz
「ペイント」で絵を45度に傾けることはできないんでしょうか…?

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 01:43:42 ID:A5G3+Yfk
質問と言うのとはちょっと違うんですけど、
この先の3Dの進化を(短いスパンで)考えてみたのですが、だいたい完璧に
動く人体データなんてじきにできちゃいそうじゃないですか? 老若男女
様々なタイプの、外見とボーンを組み合わせた人体データなんかはどんどん
蓄積されて行くでしょう。
そうすると、なんかposerって馬鹿にされがちなようですが、そのうち3D
CGとか3Dアニメなんて、データの組み合わせだけで作るようになっちゃ
うんじゃないんですかね?
もちろん特A級クオリティの作品は専門職の仕事として残るだろうし、いく
ら人体をはじめとする様々なデータを手軽に買えたとしても、ポージング
は作業として残るとは思いますが。

漠然とそんなことを考えたのですが識者の方はどう思われますか?


941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 02:14:42 ID:Xk7WgZ9Y
MSが昔ゲームでだしてたよ3Dムービーメーカー。
そういうのがコンテンツ製作システムの省力化になるかは?

蓄積はされてくだろうけど、人間はパターン化されるとそれが
手抜きとして見透かす。コンピュータ使えばいくらでも複製できる
というような見せ方は、いますごい手抜きに見えるでしょ。
結局そういうシステムでつくっても、そのシステム使って手をかけた
部分に人の目がいくから表現は広がっても楽にはならない。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 03:03:22 ID:A5G3+Yfk
>>941
お答えどうも。
ただ、人間の考え方・捉え方が変わるんじゃないですか?
ハリウッド映画を見るとき大衆はもはや、それがCGであるか否かな
どあまり興味を持たなくなって来ています。それは、「見せ方」はコ
ンテンツの核ではないからです。
大衆が、CGというものを特別なものとして考え、「そのシステムを
使って手をかけた部分」にずっと注視し続けるか、はなはだ疑問です。
それに、人間の目には限界がありますから、例えばTV映像のクオリ
ティの向上スピードは極めて緩やかです(コンピュータの進歩に比べて)。

確かに「今」はデータの出来が粗末で手抜きに見えます。しかしCG
技術的な面は時が解決するんじゃないかと思います。
「今」の作品が陳腐に見えるのは、技術が陳腐であることも確かです
が、それよりはアナログのテクニックの問題が大きいように思えます。
例えば自主制作アニメなんか最近ネットでも良く見ますけど、技術の
問題と言うよりは、ポージングに時間をかけられない、アナログ的な
アニメ製作ノウハウを持っていない、創造性に欠ける、デザインセン
スが良くない、シナリオが良くない、声がない、音楽が合ってない・
・・技術的な問題よりそういう点が大きいように思います。

誤解しないでいただきたいのは、(データを買えば)誰でも超A級作品
を作れると言っているわけではないのです。最新テクノロジーはいつ
の時代でも専門家のものでしょう。


943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 03:04:30 ID:+I6OYpvo
>>940
どこから突っ込んでいいか判らないので一言。
「未来技術板で聞いた方がいいと思う。」

それと、スパンの話をするなら「量子コンピュータ 実用化」でぐぐっとけ。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 03:04:39 ID:W5XP7orD
確かに、技術の蓄積によってフルスクラッチは避けられるとは思いますけど。
蓄積するのにお金かかるのでは。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 03:11:15 ID:W5XP7orD
こんな時間に3人でニアミスとはw
なぜ、ハリウッドの後に自主制作の話が出てくるんですか、、
リソースが1人〜数人分なんだから、陳腐なのは当たり前じゃないですか。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 03:12:27 ID:tN/qMd54
>>940
>>942
論旨が見えません
結局何が言いたいの?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 03:27:56 ID:A5G3+Yfk
>>945
いや陳腐なのは当たり前かもしれませんが、現実問題として
ネットにアップされてるような自主制作アニメでも手をかければ平均
的なTVアニメとかわらないクオリティの映像は作れるでしょう。こ
れに関して言えばテクノロジーの問題はほぼクリアされていると思い
ます。


948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 03:54:25 ID:A5G3+Yfk
>>946
「今」CGであることに付加価値が見出されていても、「将来」は特にそ
うでなくなるような分野があるのではないか?ということです。無論そう
でない分野もあるだろうということでもあります。


949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 04:11:30 ID:tN/qMd54
>>948
右に進む者も居れば左に進む者もいるだろう
と言いたい訳ですね














当たり前だろ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 04:14:02 ID:90BT/Boe
>>948
CGに付加価値があり目的であったのは映画なら「トロン」とかの時代だよ。
そんな時代はとっくに過ぎ去っている。
今CGを使うのは手段であって目的じゃない。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 04:23:46 ID:A5G3+Yfk
>>949
より正確には、右とはどこなんだろう? 左とはどこなんだろう?と
いう初心者なりの相談です。
>>950
仰る通り、見せ方そのものはコンテンツの核ではないと思います。


952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 05:31:50 ID:q11S5iH0
>>947
クオリティを上げる魔法の壷なんてものはありませんよ。
10人で1年かかる事を1人でやろうとすれば、
いくらオールマイティでも最低10年かかります。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 06:11:49 ID:A5G3+Yfk
>>952
クオリティを上げたいからその方法を教えてくれという相談では
ありません。
今10人で1年かかることを、10年後だと、1人で1年ででき
てしまえるのではないか?という話です。


954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 07:09:47 ID:hTyy8FGN
あー、なるほど。であれば、答えとしては、
膨大な資本力のある企業なら、貴方の希望を実現するための技術の蓄積を行う事が出来ると思います。
が、そうして蓄積した技術やデータ類を個人に解放するとは考えられません。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 07:18:11 ID:A5G3+Yfk
>>954
その意見には同意致しかねます。
僕はレベルの高いテクノロジーの話をしているのではありません。
現時点でも、適当に回ればポリゴンのいろんなフリーデータが手に
入ります。そしてposerなんてものも売っています。10年後もposerは
今のクオリティのままか? おそらく違いますよね?
考えられないという問題でなく、既にそういう方向に進んでいます。


956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 07:25:21 ID:hTyy8FGN
まだ出てもいないposerとフリーデータで制作を?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 07:30:14 ID:CNTMJaFK
質問スレで反論した上説教かよw

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 07:43:24 ID:A5G3+Yfk
>>956
あなたの仰る制作が何を意味するのか不明確なので答えにくい
ですが、
今の状況は寒すぎるとあなたは仰りたいのかもしれません。
だったら今でなく、10年前、20年前と10年後、20年後を
比較して、ベクトルで見ていただきたい。

>>957
説教ではありません。姿勢とかを正せと強いるのは説教です。
僕は、その意見は鵜呑みに出来ませんと言っているだけです。
これは説教とは言いません。
あと、回答者の言うことをなんでも鵜呑みにしろと言うのには同意
できません。


959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 07:56:38 ID:W4eAeAye
>A5G3+Yfk
あなたは人の意見を聞きたいのではなく自分の意見を披露したいのでしょう

この板には落ちても何の問題も無いスレが大量に沈んでいますので
どうぞ新スレを立てて続きはそちらでやってください

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 08:03:22 ID:A5G3+Yfk
>>959
>>951を読んでいただきたいのですが、右に進むと何があるのか左に
進むと何があるのか、そういう話をお聞かせ願えればと思っているの
ですが、「いや進んでない」という意見があったので、「いや進んで
る」と申し上げただけです。別に「進んでることを主張するために」
ここにいるわけではないのです。

スレを立ては、単発質問スレなんぞ立てるなボケ、という突っ込みが
入りそうですから、避けたいと思います。


961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 08:36:50 ID:A5G3+Yfk
あ、sageになってませんでしたね。これは失礼しました。


962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 08:49:08 ID:c5XDTQPl
>>939
ペイントじゃあ、出来ないかな?
JTrimとかのフリーのグラフィックソフトorレタッチソフト使えば?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 08:55:56 ID:nI4bTplO
あぼーん推奨 ID:A5G3+Yfk

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 11:42:14 ID:qYtqiijP
Fireworks4.02 Win2000
昨日まで何の問題もなく使えてたのに、突然
「ファイルが書き出せません」と出てjpgなどの書き出しが出来なくなりました。
Win側のエラーチェックかけてみたりしたのですが、変わりません。
原因わかる人いますか?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 11:42:56 ID:Xk7WgZ9Y
>>942 あなたは手をかけた部分ということを極度に狭い範囲で捉えている。
デジタルとアナログといっているのも酷く曖昧で、恣意的に分けている
ように読める。

あなたはライブラリーが揃えば絵作りに手間がなくなると主張したいのでしょう?
私は同じシステムで作るのであればそれが基準になり、そこから手間かけた
物がクオリティ上がるので製作が楽になるなることはないといってるだけです、
それはシナリオであろうと絵作りであろうと変わりありません。
(シナリオのライブラリー化という手法もありますよ)

>>ネットにアップされてるような自主制作アニメでも手をかければ平均
>>的なTVアニメとかわらないクオリティの映像は作れるでしょう。
手間をかければ昔から可能では?手間って便利な言葉だなぁ。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 11:50:53 ID:7L1j1jxZ
今ちょっと気になった事を調べようと、ログを探してみたら
俺の専ブラに、この板のログがない
なぜ?

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 12:24:33 ID:90BT/Boe
>>966
どの専ブラ使ってるのかしらんが。
専ブラには古いログを自動で削除する機能とかあるのでそういうので消えたかもね。
あと、板移転した時にログを手動で移動させないとダメな専ブラもある。

968 :966:2005/09/16(金) 12:50:54 ID:oLIIyIOy
>>967
そっか、ありがとう。
自分の専ブラがどうなってるのか調べて、解決してみる。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 01:47:00 ID:gK+edqXZ
マウス・ペンタブで綺麗な線を描くにはどうすればいいの?
細かいところが全然かけない&塗れないんだけど…

お絵かき掲示板に参加したいけど上手くかけないλ..................



970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 03:29:52 ID:RhdcV5eq
>>965
お答えありがとうございます。
誤解されてる方もいるようなので重ねて申し上げておきますが、そういう
主張をするために来たのではありません。
右と左の話ですが、峻別するなら、手間のなくなる部分にわけられるのは
どういう部分で手間のなくならない部分はどういう部分かしら?という素
朴な疑問です。

まんなかの5行に関しては、別の方もそう仰っておられたので仰ることは
解ります。
ただ、僕が言ったのは、「今と同じものを」より手軽に作れるようになる、
という話で「発達したら基準が上がるから関係ない」という話とは少し違
います。


971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 03:32:07 ID:RhdcV5eq
>>970の続きです。
クオリティの上昇スピードには差があります。天井に達したものもありま
す。テレビ・モニターの表示品質は進歩が緩やかです。人間の目の限界以
上の表示が可能なのでこれ以上向上させる意味が小さいのでしょう。
アニメーションの秒間のコマ数も、無限に増えて行ったりはしていません。
理由は同じでしょう。
そして、TVアニメーションなんかの映像品質は、コンピュータの進歩
より緩やかです(映像品質というのは数値的な基準ではなく、あくまで
消費者の立場に立って見た僕の印象に過ぎないので、同意されない方も
いるでしょうが)。

そういう意味で、アニメーションの世界は全体として「いかに映像の品
質を上げるか」より「いかに映像の品質を一定水準に保ったまま手間を
省くか」を重視しているように感じるのです。

>手間をかければ昔から可能では?手間って便利な言葉だなぁ。

これは、10年前10人で1年かかったものが、今なら1人で1年で可能だ
という話と変わらないと思いますが。


972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 03:35:08 ID:sWC3GqpY
長文多すぎてまともに読んでないけど、あんたは質問じゃなくて議論がしたいの?
だったらスレ違いだよ。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 03:42:22 ID:RhdcV5eq
>>972
長すぎていやなら>>960に目を通していただけますか? 5行程度ですから。

質問に対する答えでなく、質問の前提条件が変だ、というような指摘があっ
たので質問の意図を説明させていただいている次第です。


974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 03:51:30 ID:sWC3GqpY
見た。
正直、「そうかもしれないし、そうじゃないかもしれないね」としか。
そりゃ方向性の予想だのはしたりできるかもしれんが、
これは明快な正解なんて出ない議論、もしくは雑談向けの話じゃないだろうか。
やっぱりスレ違い風味だと思。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 04:16:19 ID:S9aT5o2B
過剰なですます調は文章が長くなる。
それだけはガチ。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 04:25:23 ID:RhdcV5eq
>>974
ありがとうございます。
僕の最初の書き出しは>>940
意見をお伺いできたらという提起であり、1+1=0みたいな単純な答え
にはなりにくいために、答える側も答えにくい点があるのでしょう。
目下、質問と答えではなく、質問の前提条件のような話に終始しているのは
残念です。しかしながら、質問の意図を正しく理解していただけないままで
は答えていただきようがないですから、これに関しては、誤解されているの
ならば説明は必須になります。

質問の意図が伝わらないのは僕の至らない点であります。
質問内容や書き込むべきスレを再検討してみます。


977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 04:29:37 ID:RhdcV5eq
>>975
僕に対するレスではないようですが、仮に僕に対する忠告であるなら、
お前の文章は冗長なんだよ、という意味でしょうか。
検討の余地はありますね。
ありがとうございます。


978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 05:42:37 ID:689abvnz
手品にはタネがあるように、手間を省く為には仕込みが必要なんです。
その仕込みに時間やお金がかかる事もあります。要は「投資」ですね。
手間を省くつもりが、かえって大変になるなんて事も。
一足飛びに簡単になるなんて事はありませんよ。

で、なぜそんなに手間省きにこだわるのですか。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 07:15:50 ID:RhdcV5eq
>>978
僕ですか?
「投資の度合いによる」のは勿論前提ですよ。
ただ、今100万円でできることでも、10年後は10万円でできる
かも知れませんよね。
もちろん、時代におけるレベルを今と10年後とで同程度に保とうと
するならば、今と変わらず10年後も100万円かかる可能性が高い。
しかし僕の言っているのは、今100万円で出来ることと全く同じ水
準(相対ではなく絶対基準においての)のことをするなら、10年後
10万円でできるのでは、ということなんです。

>なぜ
質問をして「なぜそんな質問をするんだ?」では話がそれるばかりです
ので、とりあえず控えさせて下さい。
「質問の意味」を誤解されている方がいるので、それではきちんとした
解答は得られるわけありませんから、これについてはいろいろ説明致し
ましたが。


980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 07:27:52 ID:NRw2Wm+/
ガンダムとかは、3Dデータの蓄積がとてもおいしい例だよな
で、いいかげん余所でやって欲しい

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 08:51:04 ID:7ChErbXe
今100万円で出来る事を10年後に10万円で出来るようにする為には
100億円の投資が必要で、実現する為には誰かがそれを背負うわけですよね。
まあ、あと、人から答えを引き出そうとしておきながら、自分は答えないというのはどうかと。
もし、そういった役職の方で、仕事の参考にとお考えなら、これ以上は、
専門のアドバイザーを雇って進めてみてはどうでしょう。

で、このまま1000まで行くのかな。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 09:23:37 ID:RhdcV5eq
>>981
素朴な疑問と申し上げております。
僕は初心者であり素人です。勉強してCGとかに関係した仕事に就くこと
はありません。

>まあ、あと、人から答えを引き出そうとしておきながら、自分は答えない
というのはどうかと。

書かなければそう言われるだろうし、書いたら書いたでスレ違いとか
話をそらしているとか突っ込みが来ますよ。どっちを選択しても叩か
れるという寸法です。
質問内容と関係ない質問返しをなぜするのかわかりません。大袈裟ですが
それはクレジットカードの暗証番号を答えろと言っているのと大差ありま
せん。


983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 09:50:20 ID:sWC3GqpY
改めて読んでみても、やっぱりこれは質問じゃなくて議論の問題提起にしか見えないよ。

>書かなければそう言われるだろうし、書いたら書いたでスレ違いとか
>話をそらしているとか突っ込みが来ますよ。どっちを選択しても叩か
>れるという寸法です。
書かなければおかしいような議論的な話の進め方をするから書かなければ叩かれる。
書いたらスレ違いなのは議論スレではないから。
つまりは結局どっちにしてもスレ違いなので叩かれる。

>質問内容と関係ない質問返しをなぜするのかわかりません。
ちゃんとした質問になってないから、どういう答えを求めた質問なのかを聞かれるのは当然。
それに対して「それは違うと思います、それならこうです」なんて
それぞれ話を拡大してたら収拾つかなくなるのも当然。
980超えちゃったしこのスレはもうしょうがないと思うけど、最悪でも次スレには持ち越さんでくれよ。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 09:54:32 ID:7ChErbXe
>僕は初心者であり素人です。勉強してCGとかに関係した仕事に就くことはありません。

では、手間を省くとか、10年後は、とか、貴方が考える事ではありません。
趣味なら、手間は楽しむべきものです。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 09:54:49 ID:s2c21x+x
新スレも立ってねーのに激しいすれ違いでスレを浪費すんな

嵐なんだろうけどw

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 10:18:12 ID:RhdcV5eq
>>983
なぜそんなにこだわるのか、という質問とその答えが、
書かなければおかしいことだとは僕は考えていませんが、
差し当たって、素朴な疑問で、答えは僕の仕事や勉強とは関係がない
と改めて申し上げました。
これは、書かなければおかしかったですか? あくまでおかしいとおっ
しゃるなら、あなたの仰りたいことはわかりました。

>どういう答えを求めた質問なのか
そういうニュアンスの質問をされた記憶はありません。

>>984
僕は手間がかかるから省きたいとか言っているのではありません。


987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 10:23:05 ID:yzpgh5Y2
はいはいわろすわろす


で、新スレは?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 10:23:36 ID:sWC3GqpY
無意味に飾り立てた言葉遣いの前に、
国語の読解問題でも100問くらい解いて日本語の勉強をしてから来てくれ。
致命的に会話が噛み合わない相手に言うことはもう何もない。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 10:29:22 ID:RhdcV5eq
>>988
いやそれは意味があるかどうかわかりませんよ。
僕は国語の現代文の問題は漢字の読み書き以外は間違えた記憶ないですから。


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 10:36:24 ID:yzpgh5Y2
はいわろ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 10:39:50 ID:v7UtXY97
暇なんだな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 10:43:03 ID:sWC3GqpY
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1126921039/
無駄に消費させてしまって申し訳ないので立ててきた

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 11:03:55 ID:UK7TxrmS
想定してるのが曖昧すぎてわからんな、思いっきり先のことなら
シナリオぶち込めば後は自動生成ってドラえもんの道具の話のことでいいだろうし。

ポージング(アニメ付けのことか)とかは手でやる時代ならモデルデータそろっただけじゃ
色々やらなくちゃいけないこともあるからそっち頑張ってねという話なだけ。
省力化なんていまでもやってることだし。

そこらへん曖昧にしてぐだぐだいってるから話すれちがってるだけじゃないか。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 11:13:18 ID:hUBdQWHu
ID:RhdcV5eqは興味本位で慇懃無礼に人の話しを断ずるから嫌がられるんだよ。
他人から話を引き出したいならそれ相応の技術、礼儀が必要だよ。転がし方とか誘導とか。
少なくとも拒絶、否定だらけでは会話にはならんわな。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 11:16:12 ID:v7UtXY97
つーか質問してねえし

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 11:17:44 ID:7ChErbXe
ああ、申し訳ありませんが、
そろそろ放送時間が無くなってまいりました。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 11:23:45 ID:RhdcV5eq
>>993
そうですね、そのお話に即して言うと、例えば未来の動画マンは、
コンテに従ってポーズ付けをやってたりする仕事に変わるのかな、
とかですかね。
>>994
ご忠告ありがとうございます。


998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 11:42:28 ID:UK7TxrmS
>>997 今でもそうでしょ。日本のCG屋が何でも屋なだけで、
アメリカとかCG屋でもアニメーターはアニメーター。

999 :969:2005/09/17(土) 12:06:07 ID:gK+edqXZ
999ならきっと次スレで誰かがレスしてくれる

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 12:08:04 ID:JiIBWWoH
NGにしようと思ったヤツが新スレ立てるとテンプレ見られなくなってウザー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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