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本気でプロを目指すスレ ver37.5

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 02:57:05 ID:1O3tErH3
このスレはプロを目指したいという人が、この板の方たちの
アドバイスなどを受けつつプロになってみせるスレです。

晒された作品への練習法・助言・感想・指摘・批判などがあったら遠慮なくどうぞ

前スレ
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1118579157/

まとめサイト アップローダー完備
http://meguane.hp.infoseek.co.jp/

2 :”削除”依頼出してこい:2005/06/14(火) 03:06:54 ID:VD0Q25xe
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       リ  i ;;;;;;;;   |   ::::   |  | 
〜∞ プーン }  <ヘ   ノ :::   /;; >  i 
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3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 03:08:01 ID:jwZObbRE
ちょっと書き込みテスト
sageでID出ないとか言ってるから。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 03:09:56 ID:UcVIpjme
2げっとsageテスト

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 03:12:37 ID:UcVIpjme
>>2をあぼーん出来た、嬉しかった

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 03:13:43 ID://6gkhfM
本気で立てたのか

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 03:16:39 ID:D4IOt3uh
たてたのはいつものスレ乱立厨だろ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 03:30:49 ID:UcVIpjme
>>7
そうでもなさそう

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 04:45:21 ID:Oobzb7nL
さて、いろいろあったが、とりあえずココでやってくしかなさそうだ。

まあ、なる様になるだろ。
人生は、結構甘く出来ているからな。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 07:09:40 ID:7tJ3zoRy
才能無い人間の吹き溜まりのCG業界でプロ目指してもダメなら何やってもダメだよね。
SEとCG屋はなるだけならバカでもなれる仕事なんだからそれすら出来ない様なら
塗装工かレジ打ちでもやってろよ。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:54:19 ID:BB/DJmAt
or2

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:30:19 ID:TdBBLfd9
塗装工って絵仕事じゃない?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:50:42 ID:9QBzqtc6
ちょっと移転させてもらいますよ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:12:10 ID:6MPLxKk9
ID欲しいだけならお絵描き板いけよ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:21:02 ID:hPp3YQon
参加者に未成年がいて、ちょっとまずいんだよ。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:44:27 ID:UcVIpjme
うん、そういう事情なんでお願いしたいんだ。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:23:52 ID:JRJo4+Un
積荷に紛れてマリンペストも運ばれてきました
 ●
 ■>
 八

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:25:37 ID:JRJo4+Un
ついでに予想しておくぜ

ID出るから過疎

脳板のほうにばかり書き込まれる

じゃああっちでいいじゃん

 ●ノ と予想
 ■へ


19 :1:2005/06/14(火) 22:51:51 ID:1O3tErH3
この絵についてCG板住人はどう思う?プロになれるか、なれなれないなら足りない物を教えれ
http://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/266.jpg

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:03:05 ID:fJqZI+FA
コテで書き込めよ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:06:20 ID:SRtaZkq0
>>19
とりあえず紙かな‥。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:51:58 ID:iE8/pmL8
>>19
ひとつ言わせて貰うなら、
「プロになれるなれない」の基準は、
「絵がうまいうまくない」じゃないから、
「雇う組織、買う人がいるかどうか」だから。
その絵でも営業ができればプロになれるし、
うまくても営業ができないなら賞に出して、
運があればデビューできるんじゃないかな。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 01:21:23 ID:Jb4Mpzmo
http://f40.aaa.livedoor.jp/~wanabe/index
オレモヨロシクタノムゼ
 ●ノ
 ■へ


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 01:50:20 ID:XLmmFytc
>>23
>>22

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 03:39:07 ID:Jb4Mpzmo
どうせならさっさとあっちに行って過疎ろうが見捨てられようが定住するぐらいしねえとな<みおん



26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 03:43:48 ID:xZ9EIh0Y
参加者が更新してるからレビューだオラー
更新したら絵へのURL貼るとレビュー貰えやすいので参加者はヨロシコ。

>RUST
ブレザーの女の子は、両目の焦点が合ってないのが気になる。
それぞれ少し寄り目にしたら良いんじゃないかな。
後、多分裸にしたら相当胴長になる。
こういうミスマッチ衣装は特に服に引きずられやすいので、裸から描くのがオススメ。

白スーツの男。
顔は鋭くていい感じだが、服の細かい点が気になった。
ポケットに突っ込んだ手に押されて皺になってる裾だけど、
皺がほそすぎてスーツの生地が薄っぺらく見える。もっと皺を太く大胆にいってみよう。
合わせのとこも、生地が裏返るのはちと不自然。
実際の皺や鏡を見たりしよう。

27 :○○○テンプレ○○○○:2005/06/15(水) 04:00:00 ID:Iv1hy1FA
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

このスレはプロを目指したいという人が、この板の方たちの
アドバイスなどを受けつつプロになってみせるスレです。

◆ウォッチャー諸氏へ
・練習法・助言・感想などがあったら遠慮なくどうぞ

◆これから参加しようとする人へ
・まずはコテハンとトリップ、プロになるまでの期限を考えましょう。

◆最下層&本プロ公式サイト
http://upper.s58.xrea.com/
◆本プロ本舗(まとめサイト アップローダー完備)
http://meguane.hp.infoseek.co.jp/
◆本プロアンテナ
http://a.hatena.ne.jp/upper/?gid=101781

前スレ
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1118579157/

○コテ叩き、煽りや擁護はスレ違いです。スルーしましょう。

○最終目標はCGを含む絵仕事全般で、商業誌で仕事ができる事。
 参加者とヲチャはその前提で書き込みお願いします。

28 :○○○テンプレ○○○○:2005/06/15(水) 04:01:22 ID:Iv1hy1FA
やあ、お絵かきを愛好する紳士淑女諸氏
まずは2chブラウザを入手し、NGIDに荒らしのIDをぶち込んでくれ!
続いて煽りとそれに反応する人のIDもNGIDにぶち込みましょう
嫌いなコテも遠慮なくあぼーんしてください


▽代表的なブラウザ▽
●Windows
├OpenJane .         http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
├かちゅ〜しゃ+kage . http://kage.monazilla.org/
├ギコナビ .          http://gikonavi.sourceforge.jp/top.html
├Live2ch  .          http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/
└Acty             http://delphi.sakura.vg/acty/

●Macintosh
├ マカー用。.    http://tmhkym.net/maka/
└ MacMoe      http://macmoe.fc2web.com/

●携帯
└ iMona        http://soft.spdv.net/imona/

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 04:05:46 ID:Fy1K5rL3
>mu2

トーン絵。
光源が後ろからなんで難しいとは思うけど、
胸は本来全部陰になるが、ふくらみのハイライトが欲しい気持ちは判る。
選択肢は二つ。
@光源無視して今のままでゴー、胸のふくらみは砂ケシで淡く淡く削るべし。
Aちょっと大変な高等技。 胸部全体をグラでトーンにして、下を薄く、上に行くほど濃くする。
 床の反射光で胸のハイライトもオッケーにする技。 
 当然、顔や腕のドットトーンとあまり違和感無い様にインク粒の大きさや号数を把握する事。

あと、下腕部分は殆ど影にしなくても良いと思った
髪のハイライトもスッと一本線じゃ淡白かも?


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 06:29:51 ID:QSUYI7KY
●ノ  常時age推奨
<◆♂
 ノノ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 07:05:29 ID:gLuaLXyY
いいから帰れ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 17:08:53 ID:OS9J0cMI
お前じゃ無理だから諦めろ、2chなんかやってるようじゃ無理 一生無理

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:41:41 ID:gShcYzYV
何だ?勝手に移住してくんなよ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:21:56 ID:xz544i88
北斗の文句は削除人に言え!

まあ、暫くは罵詈雑言の嵐だと思われるが
またーりといきましょう

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:22:21 ID:QSUYI7KY
_gadad

 ●ノ >>31-33 下の段を大きな声を出して読みなさい
 ■へ


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:43:14 ID:/DGbQ5kC
リトルチンチン!!!!

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 20:13:12 ID:Iv1hy1FA
we love little-chingching!!

38 :メガネ ◆8DOtS6nZG6 :2005/06/15(水) 21:04:56 ID:RXC6/ITL
2/100「G59」
20年後のMacintosh
ttp://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/268.jpg

色々試してみたけどだめになった・・・

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:23:14 ID:KsN6zmHl
あげろよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:41:32 ID:Iv1hy1FA
>>38
お、イラレの授業実践始まったかい?パスは慣れるのみ!
今んとこ効果はぶっちゃけ格好悪くしてるだけ
安っぽく見えちゃうね
でもまあ使わなきゃ慣れないし試す事自体は悪くない
あ、もしホログラムが光ってるように見せたいなら
発光体のレイヤーをコピーして
んでそれに激し目にブラーかけてから
リニアライトあたりのレイヤー属性で乗っけてやればいい

あと絵の周りにベタ黒使ってるよね?
お手軽な技として、暗いところは絵の複製レイヤーを作成して
それのコントラストと明度を下げたものを乗算にして
上に乗っけたあと
明るい部分を消しゴムで削って出すってのもある

あと入射光は別レイヤーで作成して
ハードライトかソフトライトあたりで乗っけなよ

あ、でも一番大事な絵作りはアナログ的作業で慣れるしかない
ざっと塗りの透明水彩あたりでドローイングして
絵作りの力(トーン配分、配色)を鍛えなよ

あ、あともういっこ
透明水彩で作成したマチエールをスキャンして
それを下地にしてCG描き始めても面白いよ

んじゃね

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:51:50 ID:gLuaLXyY
脳板帰れ

42 :RUST ◆9/v1Lyx2Ek :2005/06/15(水) 22:12:19 ID:+luddoSC
>>26
これからはURLを貼って出直してきます。
指摘ありがとうございます。

43 :???メガネ ◆8DOtS6nZG6 :2005/06/15(水) 23:44:08 ID:RXC6/ITL
>>40
いや、パス使ってないです。
円の選択範囲で境界線引いて消しゴムで消して遠近と縦縮小かけてつくりました
まだレイヤーの効果を把握できてないんで100題の間に色々試してモノにします
ありがとうございました

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:52:56 ID:AjOKbfQM
???メガネってなんだよ
文字化け???

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 02:06:10 ID:s/Cpr2CQ
>>38
発想面白い
構図も悪くない
色頑張れ
こういう塗りなら色置いたら置きっぱなしにしちゃだめ
アナログといっしょ、なじませて

あと白抜けてる
不透明で一回置いてから(ピタッと塗ってから)、透明で彩度高めの色置いてけ
そうすりゃ素材ごとの元々の色の差も出てくる

ただの黒無神経につかうなー

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 04:24:24 ID:o6kZ1Uev
発想おもしろいな
くやしい

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 07:01:29 ID:k1hoFn+M
20年後までにマックが54回もリニューアルしてるとは思えないんだが

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 07:20:12 ID:JIZlQYhm
いいから脳板帰れ


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 12:46:58 ID:s/Cpr2CQ
年三回ヴァージョンアップすれば無問題

金がつづかねえよ。。。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 13:26:56 ID:z/Uxmri7
ハンドベルトコンピューターなんて、
すでにメガテンでやられてる事だな。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 13:43:25 ID:qEdb3BGT
初代マックのローンを今も払っている俺の立場が

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 14:04:20 ID:s/Cpr2CQ
>>50
G59からココに飛躍したのが 面白い ってことなの
そんな技術的発想の話してないし

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 14:21:42 ID:kIBUeokI
なにいってんのコイツ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 14:31:45 ID:Zd7SvOEN
ありとあらゆる道具系のガジェットはドラえもんでやりつくされちまった
そういう話さ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:17:38 ID:tpi6GnUe
ttp://www.jdaf.gr.jp/summary/2005_win.html

    グランプリ:「tough guy! 2005特別編集バージョン」
2005年国際博覧会賞:「MICHILD」
      石川賞:「夏と空と僕らの未来」
  トム・シート賞:「Spiral rhythm」
  ファイナリスト:「砂色の空」
  ファイナリスト:「ウンコがしたい」

JDAFの応募規定に”違反”しているにも関わらず無理やり応募した上記の作者に敬礼!!
よくぞ”違反を恐れず”に応募してくれた!
君達は作品の力でJDAFの応募規定を”捻じ曲げた”!すごいぞ!すごずぎる!

”有 名 無 実”となったJDAFの応募規定(もはや意味無し)に乾杯!
JDAF2007には気兼ねなしに既に発表・受賞・TV放送された作品を応募しよう!!!

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:21:48 ID:s/Cpr2CQ
こういうコピペって賞どころか選考落ちしたクズが触れ回るのかね
俺にはそういう風にしか見えん

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:00:28 ID:tpi6GnUe
>>56
火消し、乙。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:03:10 ID:+rfRUkSc
関連スレ
本プロ最下層 3
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1117361711/

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 13:26:11 ID:H7g/2lAC
見事に機能してないな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 13:51:54 ID:M0L0TJuy
いや、移転派のお望み通りの状態だろ?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 13:58:35 ID:rxjVEB4v
アホとアホの煽りあいをを機能というなら
確かに今はしていない

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:07:09 ID:5ukRWYzb
オッスオラ高卒マン 義務教育+αの知識なら何でも質問に答えるよ!
 ●ノ
 ■
< >

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:10:17 ID:rxjVEB4v
>>62
素数は有限個である
このテーゼが成立しない事を証明して下さい

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:12:32 ID:5ukRWYzb
ユークリッドの素数定理とか知るかハゲ
 ●ノ
 ■
< >

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:18:21 ID:rxjVEB4v
>>64
コカコーラとペプシコーラとヴァージンコーラの味の違いは何処から来るのか教えてください

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:22:00 ID:5ukRWYzb
多分工場のおっちゃんの手垢でも混じってるんだろう
 ●ノ
 ■
< >

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:24:51 ID:rxjVEB4v
>>66
先生は童貞ですか?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:26:20 ID:5ukRWYzb
夢の中では巨根です
 ●ノ
 ■
< >


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:27:25 ID:rxjVEB4v
>>68
質問に答えてください

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:30:38 ID:5ukRWYzb
拙者さくらんぼ
 ●ノ
 ■
< >

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:30:55 ID:zw3UkKoG
>>59
おい、糞ニート
平日の深夜〜昼間に書き込みが無かったら機能してないってか?
まったく他に楽しみねえの?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:31:06 ID:rxjVEB4v
>>70
ありがとうございました

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:31:50 ID:5ukRWYzb
というかあれだね、賛成者がどいつもこいつもこっちに来ないのは笑えるね
 ●ノ
 ■へ


74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:33:48 ID:rxjVEB4v
>>73
取り合えず古巣で雑談のが気が楽なんでしょ
でもまあ寸評もいい感じで付いてるしまあいいんじゃね?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:37:15 ID:MW+T2NOv
 ?ノ 高学歴マン参上!
 ■
< >

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:37:47 ID:5ukRWYzb
でも先生としてはあっちに何事もなく次スレが立ちそうで心配だよ
 ●ゝ
 ■
 八

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:40:20 ID:M0L0TJuy
CG板のみんなに俺からプレゼント
これをコピーしてNG登録するといいよ

●ゝ
■\
ノ■>
●ゞ
●ノ
■へ
□へ
ノ ノ
●■
ノノ
< >
< >
ヽ ●ノ
<V>
<■>
◎y
J●し
< ヽ
■ヽ
ヽ●ノ
ヽ●ノ


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:43:07 ID:5ukRWYzb
とかいいつつ見てるじゃない
 ●
 ■ゝ
 八

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:43:42 ID:M0L0TJuy
おっとノ■> と<■> は■>だけ登録すれば済む話か




80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:44:31 ID:rxjVEB4v
まあ向こう埋めたいって事情もあるんじゃないの
>向こうでの雑談

というわけで向こうでどの清涼飲料水が一番ウマイか話し合おうぜ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:44:48 ID:M0L0TJuy
■ゝも追加

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:46:31 ID:5ukRWYzb
____。.ミ
< ノ   。。ミ
 ■
ノ ●

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:48:59 ID:M0L0TJuy
■>
■ゝ
ノ ●

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:53:58 ID:5ukRWYzb
  ヽ。ノ
((  ノ    )) 
  <<


85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:55:44 ID:rxjVEB4v
>>84
最早よく分からんwwwwwwww

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:56:12 ID:M0L0TJuy
ヽ。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:58:58 ID:5ukRWYzb
イェーア
 ●ノシ
<■♂
 八

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 15:00:15 ID:5ukRWYzb
もういい寝る
●■=

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 15:03:37 ID:MW+T2NOv
おやすみ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:12:58 ID:VfCtBYTJ
おいおい、早速ワケわかんねー荒らししてんなよ高卒。
初めのうちは謙虚にペコペコして、
信用されて慣れた頃に本性現すのがクールだぜ?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:58:59 ID:ue4BzL9D
とりあえず高卒AAのIDをNGにしてみたらすっきりした
ID板マンセー

92 :mu2 ◆o/zvWCTBRw :2005/06/17(金) 17:27:24 ID:yEGIFEAb
できた手ほやほやです…色塗らないつもりがいつの間に塗ってましたっ
http://image.blog.livedoor.jp/mu21/imgs/c/5/c5d27871.jpg

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 17:34:15 ID:Hb21CcEe
よくよく考えたらCG板でコテでもやってない限り煽り放題だなここ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 18:17:57 ID:rxjVEB4v
>>93
煽れる煽れないじゃなくてIDあぼーんできるのが大きいのよ
消せば済む
>>92
先ず一番先に目に付くのはプロポーションの狂い
フォトショの補正で下げたんだろうが全体にトーンを下げて
まとめようとした気持ちは買うよ
実際トーンはまあバタ付いてない
でも毎回これでいこうとは考えないでね
低彩度はまとめ易いから

塗りは選択範囲も丁寧に取ってるみたいだしまあヨシです
この絵の場合第一も第二もプロポーションだね、がんばれ
一番気になったのが揉んでる手の形
それじゃオッパイ潜ってる
次に顔と体の連結がアヤシイ、つまり首ね
第三は顔の中で目が浮いてるかな?
目の形も自分の視点で変化するからね

まあそんなとこ
一回似たポーズの写真とみくらべてみるといいよ

95 :mu2 ◆o/zvWCTBRw :2005/06/17(金) 18:28:57 ID:yEGIFEAb
>先ず一番先に目に付くのはプロポーションの狂い

どう狂ってるのがもっと詳しくご指摘お願い致します
というか是非書いて見てもらえますか?
ほんとお願いします


>フォトショの補正で下げたんだろうが全体にトーンを下げて

レイヤー一枚で書いたんで選択は印芋フォトショの補正も使ってないですね


>一番気になったのが揉んでる手の形 それじゃオッパイ潜ってる

どちらの形ですか両方ですか?右手の小指ならああおかしい名とは自分でも思いますが


>次に顔と体の連結がアヤシイ、つまり首ね

どうすればよくなりますか?


>第三は顔の中で目が浮いてるかな? 目の形も自分の視点で変化するからね

ディフォルメだからと言っても浮いてるって程変ですかね?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 18:47:55 ID:wvtxmJVF
うざっ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 18:49:57 ID:5ukRWYzb
OK俺が言うのもなんだが改行はほどほどにしとけ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 19:00:52 ID:CqbTHPWx
その前にどういう状況なのかちょっとわかりづらいかも。
エロ絵のつもりで描いたと想定して感想を。

おそらく騎乗位で悶絶してる絵なんだろうけど
足の開き具合とかが半端なんじゃないかな。
表情、乳の揉み具合もグッとくるものがない。
エロは自分で抜けるかどうか冷静に判断したほうがいい。
いっぱつオナってからもう一度自分の絵を見て
チンコたったらいいエロ絵だ。

あと塗りなんだけど上から下まで平坦な感じがする。
特に顔面が平べったく見える。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 19:04:59 ID:FBAKg/vs
94じゃないけど、

手で潜ってるのは恐らく右手小指とかかな。

体(胴体上部)は正面なのに顔はアオリになってる。
しかし、目のパーツ自体はアオリのパースが強く感じられないので顔の中から浮いてしまう。

プロポーションは、顔に比べて体、特にへそから下が大きすぎ。
エリとか見ると、脚の間にカメラを置いたアオリ構図を出したかったのかも?
ちょっと中途半端で失敗してる感じだ。
首のトコの金具も楕円にするとか、鳩胸っぽくするとかして胸部のパースを強調したほうがいい。
目線ももっと下に向けるのもあり。

100 :mu2 ◆o/zvWCTBRw :2005/06/17(金) 19:39:08 ID:yEGIFEAb
>98
胸に手をあてがってただけなんですけど
揉んでたほうが効果的にも良さそうですね
後でやってみます
表情にが云々〜って前々から言われてるんで
ちょっと率先してこれからやってみたいと思います
塗り平坦ですかね…

>99
やっぱ右手小指らへんですか
>体(胴体上部)は正面なのに顔はアオリになってる。
あー確かにそうですね納得しました
>プロポーションは、顔に比べて体、特にへそから下が大きすぎ。
下半身が違和感有るってことですか?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 20:00:58 ID:rxjVEB4v
メシくっててすぐ返信できんかったすまん
言うのがめどくさいんでざくっと描いた
ttp://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/269.jpg
ttp://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/270.jpg

普段タブで下書きとかしないから線が甘いのは許せ
んでパーツの寄せ集めとして人体を描いちゃだめよ
立体を意識してね、ってことで
あとパースの存在もお忘れなくってことで
人一人の中にもパースって結構効いてるんすよ・・
てか俺もデキネ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 20:22:27 ID:xi1JalCz
わあ

103 :きのこ ◆niEntpokXA :2005/06/17(金) 21:03:17 ID:ZckCpRL+
まだ途中なのですが、背景塗るのが苦手なのでアドバイスを頂きたく。
http://kinokonaedoko.fc2web.com/image/043x.jpg

光源は自分の部屋を参考にしてたので東北東あたりです。
どうも平面的になってしまう…。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 21:14:08 ID:h884Ekwx
コメントを求めるのは、完成させてから、な。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 21:27:22 ID:rxjVEB4v
>>103
背景自体の構造の立体感の事なら問題ないと思う
キャラクターとの間の空気遠近法的な立体感の事なら
明度若干↑コントラスト多少↓で少しは改善するかと
てか殆ど問題なく見れる

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 22:57:17 ID:FBAKg/vs
へえ、きのこ背景上手いな。
今まで背景白ばっかりだったから描けない人だと思ってた。
コレ何で描いてるの? ペインタ?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 23:41:39 ID:naXxItzG
CreateGame〜陸海空オンライン〜
有志によるMMO製作!
ただ今、2D、3Dグラフィッカ募集中!

108 :渋谷議長 ◆OGfwCB/Wrg :2005/06/18(土) 05:33:42 ID:cOr1sZaJ
>>メガネさん
アンテナに登録されているサイトは表サイトということですが
本プロ用のサイトはありますか?なければないと書き直しておきます。


109 :きのこ ◆niEntpokXA :2005/06/18(土) 06:41:16 ID:vhFhLOG1
作業しているとなんだかわからなくなってきて、客観的な
アドバイスが欲しくなってきてしまうんですよね〜…。
でも確かに未完成品だとアドバイスしようにも困ってしまいますね。
以後気をつけます。

>>105
空気遠近、むずいですねえ。
まだキャラ塗ってないので何ともいえませんが、言われてみると
このくらい明暗の差がきついとキャラが埋もれてしまいそうですね。
もう少し作業を進めてから背景も弄ろうと思います。

>>106
フォトショップで塗っています。ペインターはあきらめました。

110 :脱糞 ◆23YwMTomAo :2005/06/18(土) 08:05:11 ID:022FItuX
記念パピコ!
皆頑張れイ!ウィ〜〜〜〜!
応援玉発射−ー−!

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 15:42:30 ID:sRm/CckT
よし。決めた。私もプロになります。
現時点では初心者ですが。
ペンギンとラッコを描くことに関しては誰にも負けないプロになってやる。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 16:29:59 ID:7lKAtiwc
絵出せっつの

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 23:00:24 ID:lXaSRHPv
>>111
参加してくらはい

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 23:00:48 ID:sdfxHzEZ
参加するのには自分のサイトを晒らせばいいの?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 23:06:07 ID:lXaSRHPv
>>114
>>27-28あたりをどうぞ
先ずコテハンとトリップ
あとはまあこのスレ用に絵を晒すディレクトリを用意すればいいかと
自サイト晒すのはお薦めできない
まあブログ借りるなり晒し用サイト立てるなりなんなりどうぞってこった

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 23:45:48 ID:sdfxHzEZ
>>115
ありがとう。しばらくROMります。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 03:55:55 ID:yNFsmUic
>>101
余計変になってねぇ?
赤を元絵にあわせ過ぎ
>先ず一番先に目に付くのはプロポーションの狂い
とかかいてある位なら1から書き直したほうがいいと思った

>>103
現時点見る限りじゃ平面的とは思わないな
完成後に調製した方が良さそう

>>114
さっさと絵だせやコラ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 04:03:45 ID:oH8CRjXm
目立った参加者がいなくて寂しい。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 04:29:33 ID:jbYf+nrt
ここじゃ自演出来ないからな
つまり始めからそんな奴はいなかったんだよ

120 :メガネ ◆8DOtS6nZG6 :2005/06/19(日) 04:35:54 ID:UMWyekaH
死体の絵だって言われたのがすごい気になってどんなに描いてもそう見えるああ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 05:17:50 ID:yNFsmUic
気にしすぎだ、少なくとも俺はメガネの絵は死体の絵とかそういう風に思ったことはないぞ


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 05:39:42 ID:1IDHOx6M
>>117
言うだけなら楽だな。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 05:55:32 ID:yNFsmUic
オマエモナー

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 09:14:01 ID:AvQqpl0u
メガネの絵は漫画絵にしては彩度低ス

125 :101:2005/06/19(日) 13:24:26 ID:6im8vRxV
>>117
忠告サンクス。。そだよなー
うpったあと俺も凹んだ
まあでも言いたい事は伝わってくれたと願いたい

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 13:25:18 ID:6im8vRxV
>>120
俺にも死体には見えましぇん

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 15:17:09 ID:goYnapeb
死体じゃないけどなんか変

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 22:29:20 ID:s5GXNWX1
そんなことより今日の日刊スポーツに
日本人の年間セックス回数と生涯経験人数ってのが載ってたが

【年間 46回】 【生涯経験人数 12.7人】 

ですよおまいら


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 22:46:13 ID:gS0YSQZ8
生涯っておま何年前生まれの人間の統計だ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 22:57:50 ID:GMH6WcNL
風俗系の嬢と客が統計に入ってて平均上げてんじゃねーの。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:18:17 ID:9xCgg/hn
少ねーな
俺風俗行かないけど
その平均超えてんぞ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:21:54 ID:gGdjGpom
俺も超えた。別に取り柄もなかったけど、
大学の頃、とにかく「コンパに出た人同士ではしてみよう」
みたいな流れがあったので。
なんだかんだでしっかりとセックスしたのは、
高校のときの彼女と、嫁の二人だけで、
後は、本当に一回きりとか遊びだけど、
人数だけを数えるなら二桁は普通に超えてる。

今もどうかは知らないけど、
大学の遊ぶ人はそんなんだと思ってるよ。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:43:36 ID:Gv0HesLG
本気でプロを目指すなら、まずこちら
→CreateGame〜陸海空オンライン〜

ここで、通用しない奴は、プロを目指したってダメww
分かった?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:44:21 ID:BaILxO5S
大学でコンパにすら誘われないんだけど?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 00:03:20 ID:gGdjGpom
>>134
勉強に打ち込んでるんだろ?それはそれで良いじゃん。
勉強仲間ができればさらに良いけどな。
私は遊びほうけてコンパ三昧のほうだけど、
親友に勉強三昧のやつがいるけど、
別にどちらが良いとも思わないよ。どちらも良い。
勉強ばっかしてるやつは確かにおもしろみには少しかけるけど、
俺よりも物事を冷静に広く見てるからすごくためになるし、
話を聞いていておもしろいし。
逆にそいつに言わせればエッチばかりしていた俺のことを「すごい」と言うが、
俺は単に楽なほうに逃げていただけだし、俺からすれば、
勉強三昧のやつのほうがすごい集中力だよ。
ま、何かに集中してれば良い思い出になる。対象はそれこそ何でも良い

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 00:17:47 ID:rAI1k6U5



137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 00:19:04 ID:KvuRR6cV
>>136
二重人格じゃないけど、
普通に混ざるんだ。たぶん話し言葉で「俺」を使い、
文章では基本的に「私」を使ってるからだと思うけど。
最初は「私」で始まるんだけど、感情をそのまま書き出すと「俺」になる。
気にしないでくれ。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 01:29:07 ID:uv9YTHKQ
作文がへたって事でしょ。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 02:30:02 ID:Q+3DsGMc
絵描きってやっぱ自分の絵が好きな人を彼女にしたいんちゃうん?
顔つきあわせるだけの合コンとかでなにを判断するのかピンとこない

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 02:39:08 ID:2zcKpTfy
>>139
とりあえずお前が合コンとかそれ系に縁がないのは判った

141 :???メガネ ◆8DOtS6nZG6 :2005/06/20(月) 06:41:36 ID:5gS4MbL+
途中投下
http://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/271.jpg
どんどんどつぼにはまってる希ガス

>>108
色々すみませんサイトは無いのでアンテナ削除お願いします。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 07:20:59 ID:BcdfOcx/
メガネって若いのに昭和って感じがする

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 08:41:52 ID:t1cN1AN3
昭和だな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 09:13:27 ID:uqXqwVAo
中途半端にリアルなのが昭和の劇画ブームの時の人みたい。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 11:43:37 ID:uqXqwVAo
メガネってイラストや漫画の素質がないな。
どちらかというと特撮のクリーチャーデザインとかそんな感じだ。
東映のデザイン事務所目指せば?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 11:53:06 ID:eH3VEQOS
オタにもサブカルにも劇画にも美術にも
受けない絵だな。メガネの絵って

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 13:57:18 ID:KvuRR6cV
アニメ業界で生きるには時代を間違えたな。
ただそれこそペイント業界なら無問題だと思う。
問題は本人がアニメ絵を捨ててまで絵を続けていきたいと思うかどうかだ。
自分のスタイルを壊すか貫くかの違いだな。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 14:48:06 ID:VxDDkHBg
ある程度パクリでもいいから上手い絵を真似て描いてみろ。
上手く出来た絵「だけ」をまとめれば仕事取れるから。
言葉通りの意味でよけりゃプロなんてすぐなれっから。

だから・・だからがんばれ!!

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 16:44:43 ID:2zcKpTfy
お前ら何でそこまで言わなきゃならんのか判らんが・・・・

たとえ古かろうがなんだろうがいい物はいいぜ
丸尾末広がいい例だ
てか古いだろうがんなこと不利でもなんでもないぜ

メガヌ、いまスタイルとか考える前に手動かせ
ココいいる連中もそれ気にして縮こまってるお前も焦りすぎだよ

模写したけりゃしろ完璧1から描きたかったら描け
スタイルとかそんな話は少なくとも2年ははええよ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 17:23:32 ID:WxfEBC2+
まだ二十歳にもなってないからね
ああうらやましいねたましい

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:27:57 ID:VxDDkHBg
楽しく描くためには
絵を嫌いになる前に
長所を伸ばせ。
武器を持て。

何年も並以下が続くと苦しいぞ。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 22:01:40 ID:m1fWLy+H
VIPでみおんがお山の大将やってる件について

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 22:03:59 ID:Db9uf1GU
>151
いい言葉だな
口に出せば人体デッサン模写とかいうやつに爪のあか煎じて飲ませたいぐらいだ
長所を磨こうと思って描けば自分なりに絵を研究するようになるし武器にもなる
只必用だと思って何も考え無しに漠然とデッサン模写とか
リアルなパースにこだわったりそれのみを強要してくる奴とかウザイ
そんな完全にまともにかけてる奴なんていないんだ
自分がやりたいように頑張るに限る、どんな理由であろうと持続できなきゃ何やっても意味がない

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 22:05:29 ID:m1fWLy+H
デッサン模写は否定しないけど
「みんなやってるからなんとなくルーミスやってみました」って奴は悉く上達しないよな。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 22:56:30 ID:uzo0HiDL
行動に移すだけマシ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:02:37 ID:1QVpgyjk
>>152
? なんかやらかしてんのか?

157 :RUST ◆9/v1Lyx2Ek :2005/06/20(月) 23:38:57 ID:A/1VhVQe
指摘お願いします。
http://storage.msn.com/x1pgliP38XxBL2-eLMR2iDvBzcExEpWLz196vAPJ57f_rEd7jwN4hwETEVWkOEaEE-JerMOto8IH804DPzETbP0Kz8S1SRDqfYajNhEeWn4PQCJ6HswGfxwFw1OL-4pOyyJKE0yE2hnqNiXKEwvX52uzQ
汚い絵になってしまいました。

158 :RUST ◆9/v1Lyx2Ek :2005/06/20(月) 23:40:22 ID:A/1VhVQe
h抜くの忘れてました。
すみません。

159 :メガネ ◆8DOtS6nZG6 :2005/06/20(月) 23:53:45 ID:5gS4MbL+
1/100「蟲」 スパイダーメン
ttp://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/272.jpg

>>40さんの言ってた手法でやってみた
あと線を透明度さげてもこもこ描いてみた
>>149
わかったのんびりやってくよ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:56:56 ID:m1fWLy+H
>>157
刺さってる

161 :RUST ◆9/v1Lyx2Ek :2005/06/21(火) 00:00:10 ID:N57HG3Rs
>>160
顔に重ならないように消したのですが、
薄くでも描いておいたほうが良かったのでしょうか?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:10:30 ID:4DnvHYVy
人体切断マジックショウじゃねえんだから


163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:13:31 ID:4DnvHYVy
消すぐらいならそもそも顔に被らない構図取ったほうが建設的だぞ。

164 :RUST ◆9/v1Lyx2Ek :2005/06/21(火) 00:23:38 ID:N57HG3Rs
確かに。
今見てみたらめちゃくちゃ笑えました。
指摘ありがとうございます。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:25:12 ID:64j/xJ75
>>159
うほ、実践してもらえるとは嬉しいわぁ
下地にパチっと色塗っとくと上からいろいろ弄っても
モチーフがはっきり現れるるのは分かってもらえたでしょうか?
メガヌはグラフなら平面構成とか勉強したでしょ?
それと一緒なのよさ、もし芸大系対策の平面構成もやったならなおの事。
下地にパッチリ塗ってから上から透明色かける
こいつが基本でございます。
んでね>>40で言った陰付けの方法だけどね
(コピーしたレイヤーを乗算で重ねるて、消しゴムで光を抜くってやつ)
あれ背景が比較的書き込んである場合に黒く潰れずに暗く出来る方法なんだわ
なんでラフの場合はあんまし関係ありましぇん。言葉足らずでゴメン
あと最近レンブラント光線の超強力版みたいな絵作りに凝ってるみたいなんで
簡単な光のエフェクトをば
ttp://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/273.jpg
(参考のためにちょっと派手目に付けてます)
これ絵の明るいところを色域指定で取り出して
蜘蛛男の目をプラスしてからブラー掛けてオーバーレイで乗っけたんだけど
演出としてよりはっきりした感じになてると思う
良かったらお試しあれ
もしもっと分かりやすいの欲しかったらpsdでうpるんで言っとくれ

今回の絵イイと思うよ、ただもっと糸が面白くて
女の子がかわいいと良かったなあ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:31:40 ID:64j/xJ75
>>157
アウトラインの見方がちょっと単純すぎるかな?
皺の形と輪郭の形って対応しているものだよ
そこがちぐはぐだとなんかヘロっとした印象になってしまうよ
あとベルトの辺りとかモチーフのキワとキワが溶け合って形が消えてしまっている場所があるよね?
そういうところがあると詰めの甘い印象になってしまうよ
あとは人物の体の向きがもっと流れるように変化していると良かったかなぁ
顔はきっぱり横向いて
カラダはそれにきっかり90°横を向けている
女性なんだしもっとしなやかに体が捻られていると
もっと綺麗に見えると思うよ
んではがんばれー

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:42:14 ID:RltonKH/
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

168 :RUST ◆9/v1Lyx2Ek :2005/06/21(火) 00:42:56 ID:N57HG3Rs
>>166
指摘ありがとうございます。
ひとつ確認したいのですが、アウトラインは物の外側の線、輪郭。
と、いう意味であってますか?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:46:11 ID:64j/xJ75
>>168
そそ、背景とモチーフのキワの形=アウトライン

自分の絵と自分が好きな人の絵で
一回キャラクターを黒で塗りつぶしてみなー
そうすればいかにアウトラインの情報量が違うか分かると思うよ


170 :???K?l ◆8DOtS6nZG6 :2005/06/21(火) 00:47:05 ID:pqSh7b3b
>>165-166
わお長文レビュありがとうございます。
光線は今課題でレンブラントの研究やってるんで凝ってたり。
ちゅうかエフェクトでだいぶドラマティックになりますね。今後のお題で実践してみます。
蜘蛛の糸・・・最初のエスキースには部屋中に蜘蛛の巣張り巡らしてたんですが描くの忘れてました;
女の子なかなかかわいくならない・・・
アウトラインはスキャナが無いんでアナログっぽさを出したかったんですがぐちゃぐちゃになって失敗ですね
ポージングももっと考えてから描けばよかったです;

171 :メガネ ◆8DOtS6nZG6 :2005/06/21(火) 00:48:22 ID:pqSh7b3b
>>166は俺へのレスじゃないし文字化けしてるし落ち着け俺

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:48:56 ID:64j/xJ75
>>171
psd要るかい?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:50:02 ID:64j/xJ75
あ、スマンなんか押し付けてるみてぇorz
いや文で伝わればそれでいいのよ・・・・

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:54:12 ID:64j/xJ75
それにアウトラインの話はそのままメガヌにも言えるんで無問題

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:57:45 ID:tk09aVib
UPしてみPSD

176 :RUST ◆9/v1Lyx2Ek :2005/06/21(火) 01:03:15 ID:N57HG3Rs
>>169
理解しました。
いろいろとありがとうございます。

177 :きのこ ◆niEntpokXA :2005/06/21(火) 08:01:47 ID:tOAdlo0S
http://kinokonaedoko.fc2web.com/image/043.jpg

完成品です。人物も塗るといろいろと見えてきました。
どうも背景つきの絵は経験不足でダメですねえ。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 08:22:56 ID:AeSoEmm4
綺麗に仕上がってるし良いと思うよ、悪く言えば無難。
個人的な事を言えば素材の質感がいまひとつ。

あとは好きな絵柄が出せるようにガンガレ!

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 10:34:28 ID:D8Sk2yCn
きのこの絵は色付けると全部質感が一緒だな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:04:42 ID:WZPJ2Ebj
                _._
            {Y" ̄     \
           /´ _、 .ヾ─- .__ ヽ
          / ./へ\._> へ\ l
        | ム--――i―――人| _
        八|.    ・ l ・    |/│ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        l..∩、     |      レ゙  |   光源をきちんと設定して
       _イ┤.ー---‐'´ーー―ー/   <   陰影のメリハリをつけると
       | ; ノ .| \_ `ー--‐゙ _/    |   印象的な絵になるよ!
       `ヘ、 `lヘ__二llフ厂      \__________
          |乂i'´ .!/| |i/\
.            ̄│ l .|  l人
.              | | |  l´./
.⊂i三三三l  ̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄
 ,-ヽ___ /-, メ             \
 ``――‐ "/  \            ヽ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:58:53 ID:Gh8RHgj0
下書きペン入れ 彩色仕上げを二人一組でやって
絵を交換したりしたら面白そうだな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:44:41 ID:64j/xJ75
>>180コレに尽きるな
陰影いろいろ追いすぎてちぐはぐな感じになってしまってる
もっと光源を強く意識したつくりにした方がいい

一回くらいアニメチックな二面陰くらいの勢いでやってみてもいいんじゃない?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:09:26 ID:64j/xJ75
というか
構図もいいし表情もいいかんじだし
配色も悪くない
陰影とそれに伴う質感だけだわ
一番大きいのが反射光強く捉えすぎな事かもなぁ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:18:26 ID:D8Sk2yCn
なんで同じような質に見えんだこれ?

185 :渋谷議長 ◆OGfwCB/Wrg :2005/06/21(火) 22:28:14 ID:J+n63Cip
>>141
了解しました。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:36:36 ID:64j/xJ75
>>184
陰影の付き方と色の乗せ方が一緒だから

187 :きのこ ◆niEntpokXA :2005/06/22(水) 02:20:59 ID:z0B841RE
質感なんてもーわけわからーん。
服と肌の塗り方が一緒なんですよねえ。よくよく考えてみれば。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 02:26:53 ID:TKquAlNQ
ttp://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/274.jpg

さくっと光源の感じ若干付けてみた
あと朝っぽい色合いにした、具体的には窓から円形白グラデを乗っけただけ
あとちょっと背景の彩度↓明度↑で人物と差別化

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 03:15:54 ID:/560vbZb
大分落ち着いた色になったね

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 08:55:18 ID:gqWTV/vq
あとちょっと勇気で飛躍的に与える印象が変えられる。

きのこはどの程度のLvまでなりたいんだ?

191 :きのこ ◆niEntpokXA :2005/06/22(水) 10:27:45 ID:4qN2fRnB
だいぶ変わりますね。こんな感じにしたかったんですよー。
やっぱり塗ってそのままの色でいけるほど甘くはないかな。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 10:43:03 ID:TKquAlNQ
>>191
いや上から載せる効果や補正の話ではないよ
彩度が高い色や同程度の明度のハイライトが絵の各地に散らばってるからちぐはぐに感じたんだ
きのこは彩度高い色置いてから陰と明度と反射光で形起こしてく処理が好きみたいだけど
ちょっと反射光を強く描きすぎの気がする
あとね服なら服、顔なら顔で明暗を付ける時の感覚が分断されてしまっている気がするよ
まずは小さな手というパーツに対してでなく人物という大きな形の流れに陰を付けるようにしよう
それに慣れたら次は絵全体の流れにトーンとして陰を入れるように心がけよう
具体的にどうするかというと
結構大き目のブラシで、ざくざくっと陰を付けるようにするんだ
はみ出したって構わない
そして同じようにざくざく光も付けて、それから丁寧に整える
きのこの光源のちぐはぐさは、はみ出さないようにちょこちょこやってるから起きてる気がするんだ
先ず大雑把に絵のリズムを作ってからだんだん細部に到るようにすると
やりやすいと思うよ
最初は大雑把でいいんだ、大胆に陰影付けてみなせぇ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 13:42:22 ID:Oy7WcLtF
良レス認定

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 15:08:37 ID:ayANGiYt
なにこの一見駄目そうに見えて大変ためになるスレ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:11:53 ID:ZrnI/CDW
一人の良ヲチャだけががんばってる感じ

196 :RUST ◆9/v1Lyx2Ek :2005/06/22(水) 23:26:36 ID:643jvEmC
指摘お願いします。ttp://storage.msn.com/x1pgliP38XxBL2-eLMR2iDvBzcExEpWLz196vAPJ57f_rHlpaVF9oREqXTBzWFGylE_26RTX974KvU8FMe2d6ai1wldV96Ra1Fji3Ym1nXKlUNUdcwPTPSfyI8x0RnFypE4qJMP8AHRQP9tt8yxkEpK8A

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:46:29 ID:mfATMTWW
まず上半身と下半身が繋がってないように見える。
腕の長さ、右腕左腕、前腕上腕でバラバラになっている。
あと、赤い布は風で靡いてるんだと思うが、そんな強風が吹いていると
仮定すると、頭髪や袖なども風を受けた表現をしていないと不自然な
印象を受ける。
裸から描いてるかい?

198 :RUST ◆9/v1Lyx2Ek :2005/06/22(水) 23:54:15 ID:643jvEmC
>>197
> 裸から描いてるかい?
描いてます。まだ、慣れてないみたいです。
指摘ありがとうございました。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:15:32 ID:ePzI/Hku
>>196
プロポーションだね
先ずそこが課題だと思うよ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:33:02 ID:fNXXnEWM
174 名前: 魔法少女ボク ◆uwi/fWtAsA [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 16:46:17
割れですが何か?
何万も払わないでもネットで落とせるんだよ
そりゃ割れ使うって

332 名前: 脱糞 ◆23YwMTomAo [sage] 投稿日: 2005/06/03(金) 00:08:26
実は使ってないんだが
何チュウの?!俺もマイクロソフトのコピー友達に貰ってる!
ニャハハ!なんだっけ?!色々あるやつ!

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 02:53:16 ID:VbWQwVQg
>>198
慣れりゃ描けるようになるのか?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 02:55:24 ID:Qro+ZcbX
習うより慣れろ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 07:57:57 ID:CpGCv/6O
>>201
そりゃ数こなせば慣れるだろ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 10:38:23 ID:VbWQwVQg
慣れ事として描いてると、こういうことになる。
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1119253490/332

たくさん描くことは重要だが、描いた枚数は必ずしも絵の上達に比例しない。
出来ない事を出来るように取り組む奴と、問題を後回しにして放置してる奴と
じゃどんどん差が出てしまう。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 12:12:46 ID:sgGd+zAE
でも全然自分に出来ないことすると凹んでかくこと自体いやになるからなあ
自分のできる範囲の一ミリ横を描く様にするとよいと
とある凄い人が言ってた

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 12:51:11 ID:p7LPVWd0
自分のできる範囲の一ミリ斜め上を描く様にするとよいと
とある凄い国の人が言ってた


207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:12:36 ID:68/3QAfz
何、このただの雑談のような良スレ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 16:40:00 ID:nNsUsI8c
IDあるからな

209 :参加者 ◆ulKOs5REB6 :2005/06/24(金) 18:46:01 ID:jUI1gbOC
RUSTときのこしかいねーな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:52:07 ID:x3oDfWwk
>>209
さぁ。参加してくれ
それに後二人いるぞ?
あぼーんしてるなら仕方ないが

211 :参加者 ◆ulKOs5REB6 :2005/06/24(金) 19:11:10 ID:jUI1gbOC
RUST・きのこ・坂町・MU2
だな

折角IDついたんだから
良い参加者増えるといいね

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:23:58 ID:hUidA3FQ
あ、坂町もこっちなの?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:48:44 ID:x3oDfWwk
メガヌーも入れてやってくれ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 04:08:46 ID:HigyFw7S
ttp://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/pict/200308/03/030803_kak_wj_03_chosyu_b.jpg

どうでしょうか?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 04:19:12 ID:hbOi0rKv
俺の体に他人の顔をコラするんじゃねえよ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:11:52 ID:e3rTlU3P
3年前、中堅どころのエロゲーメーカーが普通に作って普通に
広報展開したものはイニシャルだいたい5000本だった。

2年前それが4000本に減った。

今中堅メーカーといわれる星の数ほどあるメーカーの新作エロゲーは、
イニシャル3000本いかない。
ヘタをうつと1000本に満たない。

同人ゲームの方がよっぽど儲かる。

現に私の知り合いのメーカーは、ラインとラインの間に生じる赤字を同人で埋めている。
そんなのはどこのメーカーもやっていることで、今さら珍しい事じゃない。
100万円くらいで同人ソフトを作り、それを1000円〜2000円でとらあなやメロンなどの同人流通に流す。
またはコミケやサンクリ、レヴォなどのイベント売りをする。

それだけで1000本〜2000本ははける。

3年前から比べると、同人と商業の境がほとんどなくなったというのが正直な感想だ。
ちょっと絵心があれば、ちょっと文章が書ければ、ちょっとスコアいじりができれば、
ちょっとプログラムがかければ、誰でもクリエイターになれそうな気分が、
業界全体にあふれかえっている。

それはいいことなのか、悪いことなのか私にはわからない。
しかし毎年新人のなり手が減っている日本の社会において、
人の参入が途絶えないというのはいいことのような気がする。

しかし、頭のいい人は、コンテンツ産業は楽しむべきところであり、
食いぶちは他で稼いで消費者でいる方が幸せだと気づいてきちんと区分けをしいている。

しっかりした正業に就いて、余暇に同人ソフトを作る、と言うのが一番バランスが取れた幸せな生き方だ。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:19:10 ID:70qnIbPd
どこのコピペか知らんが、まさにその通り。
同人に限らず、プロとアマの差がなくなって来ている時代だ。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:46:39 ID:yg0H189J
イニシャルって?業界用語?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:20:14 ID:je2gMMWh
>>218
一般用語でしょ。初期出荷数のことだと思うけど物流のある業界では
どこでも使ってると思う。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:33:23 ID:8TCnGO2A
ここは夢に殉じる偉大なる愚か者達のスレですからっ!!
現実を見るお利口さんからゾンビになっていく
そんなスレですからっ!!

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:35:23 ID:NEUgRtvW
あー、プロの知り合い欲しいなぁぁぁちっくしょー。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:46:35 ID:hbOi0rKv
プロとアマの差がなくなっても
お前が上手くなるわけじゃないですから!

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:55:09 ID:NEUgRtvW
同業者で仲間が欲しいだけだってーのー!

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:58:51 ID:Z/4a1lRu
何やってんの

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:46:50 ID:/lnzhYZV
簡単に素人が同人を介してプロに入れることは、
結構まずい状態。作り手は自分の差異がわかっているが、
読み手はその差異をわからないままに吸収するから、
要は劣化コピーがはびこることになる。

まあ、現時点でまずいのは作り手側も差異がわからなくなってるところか。

正直、自分の作品がバカ売れしているのを見ると、
「この業界、そろそろ潰れるんじゃないだろうか」と思ってしまう。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:02:26 ID:ES8q4se9
流行→粗製濫造→[この辺]→メルトダウン
ただ人間の下半身が関わるからメルトダウンはずっと先www

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:11:02 ID:pvY2hkOo
むしろ人間の下半身が関わるからメルトダウンしやすいじゃまいか?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:48:10 ID:BVQYLvG7
>>225
アタリショックイラストレーター版

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:57:50 ID:yZcOA1tJ
おいおい我らがきのこちゃんはプロと言っても
エロゲ産業みたいな底辺業界になんか目もくれちゃいないぜ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:28:44 ID:4To6IlSn
>>219
それって業界用語ってことだろ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:41:56 ID:fY6oIzWw
だなぁ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:56:27 ID:BPBDP2mo
>>230
物流のある会社っていってもすげえ広いだろ。
そういうところのほとんどが使ってるのに、どうして業界用語になるんだ?
物流業界だっていいたいのか?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:17:08 ID:I67oaaPd
業界用語って言ってるのは
ガキかニートだろ、ほっとけ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:58:16 ID:aHNgcgdQ
この板、プロもいそうだから
夢見る若人に何かガツンと言ってやってください

235 :プロ:2005/06/26(日) 12:05:01 ID:gV6oitLZ
もはやどこも中途採用が主で、実績の無い新人は要りません。
そもそも、それ程大量の人員を必要とする業界でも無いので、
若人の新規参入は難しいでしょう。
また、基本的には装飾業であり、予算削減となれば真っ先に切られる立場です。
安定した職に就き、CGは趣味で行うのが良いでしょう。
そもそも芸術とはそういったものです。
マジで。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:29:30 ID:EBR6SDDF
普通に絵で稼いでしまうと営業やら販売やら清掃やらの仕事は考えられない。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:39:15 ID:BPBDP2mo
>>235
長いから要約すると 「俺らの仕事取るな」 って事だよな?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:52:48 ID:XvaPp2nd
>>235は微妙なポジションのプロなんだろうなあ。
上になればなるほど、普通は使い捨てができるから「どんどんやれ」と煽るし。
逆にその上に使い捨てにされる立場の人にしてみれば、
新規参入は怖い限りだからなあ。まあ、今のご時世、
ごく一部以外のほとんどの人はいつ切られてパニックになってもおかしくないから、
皆、がんばりましょうやってことですね。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:03:32 ID:auueyZx4
家族会議ならぬ業界会議ですかw
でも、そんな事しなくても、CGの仕事自体魅力が減退してきてて
既に少子化に突入しつつあるのでは。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:43:52 ID:2QPQABIW
しかしCG業に従事したい参加者など一人としていないというこの事実

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:02:45 ID:H3zJTmmi
この板は3Dモデリング主体なんかね?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:53:08 ID:BVQYLvG7
いや2D絵もカバーしてるだろうよ
絵描き参加型コンテンツに関するスレもあるしね(お絵かきネットワーク、OMCスレなど)

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:07:15 ID:cyX2U+8H
つってもヲタ絵系イラストレーターやマンガ家でのプロがいるわけじゃないけどね

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:08:46 ID:dB8wmfZg
>>240
そうかあ?私はCG業の中で死んでも良いと思うくらいにのめこんでる。
私の周りにも「病気だな」と思うくらいにのめり込む人は割といるよ。
もちろん仕事の時間以外は自分の時間に当てるけどね。
あくまで仕事の時間内だけだけど、その間は死ぬ気でやるなあ。
今更他の業界で生きていけるとも思っていないし、
この世界でどこまであがれるかもやってみたいし。
ただ、門が狭くなりつつあるのは分かる気がするわ。
離れる人も増えているのも事実だわ(笑)
厳しいな。この業界。去る方が賢いのかもしれん。去れるのなら(笑)
去れない人間には腹をくくって、生きていくしかできんのですよ。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:20:40 ID:Z+NfXyJC
あの…参加者の話です…

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:24:09 ID:eYzJ4T2y
さっさとノウハウに戻れよ
わけわからん

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:29:43 ID:DEAdBU64
ノウハウ板だと、あそこ同人だからなあ。
プロと同人は非なるもの

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:39:26 ID:1Rj32E+R
プロで使ってる奴って数えるほどしかいないだろ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:42:23 ID:eYzJ4T2y
そもそも何でこっちに立てたんだよ糞が

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:58:46 ID:cyX2U+8H
ノウハウ板じゃプロ指向板違いだから凄い粘着されて追い出されて来たんだよ
政治亡命みたいなもんだから受け入れてくれよー

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:02:40 ID:cyX2U+8H
>>248
あ、いえ…志望職種は漫画家固定ではないです
エロゲンガーとかカプコン志望の参加者がいるのであながち板違いとは言えないでしょう

オタとアートの境界を表現する芸術家志望なんてのは流石にどうにもなりませんが
あれはこの板に貼り付いてきた癌みたいなものなので無視していただいて結構です

252 :???メガネ ◆8DOtS6nZG6 :2005/06/27(月) 01:12:21 ID:vfdgwYEt
プーだれだオタとアートの境界とか表現しようとしてる芸術家きどりわーわーはは

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:21:20 ID:DEAdBU64
どうやら自覚はあるようだな・・・

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:38:06 ID:gLxagbWQ
んでさー、メガネは具体的に何のプロになりたいわけよー
単にダベッて絵を貼りたいってだけじゃ、本格プロ指向スレと化した今の本プロにゃー場違いだじぇ?
100題なんてやってる場合じゃねーだろ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:48:22 ID:dCzGir6c
とりあえず描いて技術付けるのは別にいいんジャマイカ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:35:48 ID:AqIEBDzr
ボクの夢はえっちな絵を描いてお金を貰うことです。
今ボクは割れモノを使っています。
しかし、しかし!いつか何時の日にかボクの絵が認められて
お金ががっぽし振り込まれたら割れモノから卒業したいと思います。
だから、だから!それまでボクを許してください。アドビさん

                       魔法少女ボク ◆uwi/fWtAsA

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:45:50 ID:qbYYEfKS
割れ割れうるさいのは、それだけ使用してる人が多いからなんだろうなぁ…
やっぱり皆罪悪感があるんだね。
だけど、ボクはない。全然ない。
何故かって?
プロになったら100倍アドビさんに還元するから。

                      by 魔法少女ボク ◆uwi/fWtAsA

258 :きのこ ◆niEntpokXA :2005/06/28(火) 17:52:25 ID:c02mZs2u
http://kinokonaedoko.fc2web.com/image/044.jpg

>>192さんのアドバイスを頭に置き、ざくざくと形を意識しつつ
塗ってみたんですがどうでしょか。
後ろの二体は、背面が寂しいので付け加えたのですが
どうも蛇足なにおいがプンプンと…。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:11:02 ID:Cyo9GgNl
腕とボディで光が魔空で捻じ曲げられてる

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:59:09 ID:RhPZD0mF
いままで結構へたとおもってたけどどんどんうまくなってるな
天下一の番外に出して見たらどうか

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:09:26 ID:TeFyFgC0
そうだな。自分のサイトを作るなり、
何かに出してみるなりするのも良いんじゃないか。
周りに盛り上げられていく内に、
自分の上達も加速するってのもありだし。

262 :192:2005/06/28(火) 23:12:01 ID:Pr/Ot0gA
>>258
おおおおおお
普通に感心!いい感じだね、カッコイイよ
量感も空間も分かりやすくするコツ掴んできたみたいだね
高彩度は低彩度の中で光るのさー
この感じで何枚かやってくといいんじゃないかな
絵サイトであったら十分感心しちゃう質なのでサイトもいいかもだね
また次々描いてみてよ、次が見たい。楽しみ!

確かに後ろの二体の配置はビミョーだねw


右の方のメカをもっと遠くに配置して
主役の視線の先がスカッと白く抜けてると構図的にもっとカッコ良かったかも
三対が並んで絵のトーンがもたれちゃったね

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:31:15 ID:Pr/Ot0gA
ttp://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/275.jpg

で、さくっと配置変えてみたよ
少しは印象が変わったと思う
欲を言えばもうちょい左のメカも奥&左にやりたいかな?
てかまだゼンゼンイマイチだぁー!ごめんね
言いたいのは構図のリズムを考えると面白いよ
っていうそういうお話

音楽と一緒でさ、似た大きさが似た感覚で並んでると
平坦な感じになってしまうんだよ
そういうのは意外性構図を狙ってるとき以外避けた方がいい、かな?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:05:59 ID:YFh2XlT5
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:54:21 ID:aNLGqpbZ
このスレダメだな…
大して上手くもないゴミが口出しして手直しして
オレUMEEEって勘違いしてるだけじゃん…
いらないだろこのスレ…

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 03:48:27 ID:hL74ZQ/7
>>265
前半2行には同意だが
後半2行はおまえの妄想かも知れんし、スレの必要性はおまえが決めることでもねえわな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 04:02:38 ID:YFh2XlT5
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 05:50:40 ID:BOy4a2N0
すみません、参加したいんですけどアナログ絵は駄目ですか?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 06:42:27 ID:HTXOiZtx
vipから来ました

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 06:59:13 ID:3ijraJy/
なんとなく263さんの口調ってあの「人をかくのって楽しいね」サイトのひとと似てる

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:21:32 ID:WS5cqUa/
>>38
新Mac板に貼ってきてもよろしいどすか?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 08:22:09 ID:c3pG+TQm
俺が許可する

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:26:30 ID:BtRo+yn4
うは、なんかスマン
まあ2chだし話半分に聴いてくださいな
なんか一応やってみないと気がすまない性質なんだ
聴いてもいみないと思ったらあぼーんしちゃってくださいな
あと、俺UMEEとは思ってないッスorz

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:02:16 ID:WnXqtOCZ
>>268
とりあえず志向のみが参加条件なので、ツールが何かは
関係ないかと。

>>273
265みたいなやつはどうしたって沸いてくる。
だいたいこのてのやつが絡んできて今までよくアドバイスしてた
やつが消えて糞スレ化していく。いちゃもんしかつけないやつは
役に立たないが(便乗して荒らすやつがでてくるし)、アドバイス
してるやつは役に立つ。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:34:51 ID:p9atXN0h
なんだよっ!このスレ!!

めっさ良スレじゃんか・・・(*´Д`*)

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:03:04 ID:aNLGqpbZ
>273
俺UMEEEと思って無かったら人にアドバイスしてもしょうがなくね?
俺はツール使って部分部分弄ってどうこういう奴が嫌いなだけ
やるなら1から同じ用に書いて見せてみろって事ったよ
前の赤ぺん和尚とかは好きだったぜ


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:22:44 ID:nWd4RK3m
>>276
嫌いなスレは、見るのやめたらいいと思うんだよ。
自分の発言で世界が変わるなんて夢見ないことだよ。
八つ当たりでストレス発散だったら、もっと生産的なことやった方がいいよ。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:48:15 ID:aNLGqpbZ
オマエモナー

別に本当の事といってるだけなのに何が八つ当たりなの?
アドバイス、赤、してあったら
凄いそうだね、おっしゃる通りです^^って絶対見なきゃ行けないわけでもあるめぇ?
晒す方も色々言われる覚悟でやってるんだから
アドバイスするほうも色々言われる覚悟でやれよと


ヲチャから一方的にアドバイスするのが検察なら
参加者のやりたいことを汲み取ってやる弁護士見たいのが居てもいいだろうと

第一分けわからんデッサンだの魔空だの細かい所ばっかり重箱のすみつつくようなのが多すぎて
皆晒さなくなってんじゃねーかよw


279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:37:40 ID:dz87YPdL
>皆晒さなくなってんじゃねーかよw

それは問題をすり替えている
そして、デッサンよりも本質的で有益はアドバイスは過去何度と無く出されている
完成品を描け、人に見せる前提で作品を仕上げろ、現金化するつもりで絵をかけ、
持ち込みをしろ、ふかわの方がまだよくやっている

デッサンやパースの話よりも遥かに実のある話だ
だが参加者の反応は?



ここに居る連中はプロになりたいわけじゃない。少なくとも本気でプロを目指してなんかいない
せいぜい、そのうち何か投稿をしてみようとか、あわよくば何かの機会がタナボタに落ちてこないか
その程度の本気か、それすらも無い他の参加系がいやだっただけの連中だ

腫れ物に触らないようにするなら、もうあとはパースとデッサンの話でお茶を濁してやるしかないだろう

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:58:49 ID:aNLGqpbZ
禿同
だからこのスレいらないんじゃね?って言ったの

281 :参加者 ◆ulKOs5REB6 :2005/06/29(水) 20:26:46 ID:9c+TeBvi
糞真面目にアドバイスしたり、わざわざ赤ペンしたりする奴ってさあ
「俺って上手いな〜格下のお前らに教えてやるんだから感謝しろよな〜」
とかって思ってるよな?
心から上手くなれよとかぜってー思ってねえべ?偽善心でやってるよな
だって普通、見ず知らずの赤の他人相手に
それなりな時間割いてまで、一円の得にもならねえこと
しねえよな?
ちらっと見てちょっと言う位の、ほんのちょっとの親切心なら
わからんでもないけどよ〜
なんか偽善臭いんだよ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:53:17 ID:zB2YGQLz
>>281
自分の物差しでしか他人を測れないのは仕方ないが、想像力は持て。

283 :参加者 ◆ulKOs5REB6 :2005/06/29(水) 21:00:39 ID:9c+TeBvi
おいおい
こういう意見もあるってことだよ
想像力は持った方がいいぜw

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:23:01 ID:pDB/8jaU
うるこがんばったのにかわいそう・・・

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:29:42 ID:aNLGqpbZ
初めてulkと意見があった気がする

俺もそう思う、其れがいけないんじゃなくて
やることが中途半端で参加者の気持ち、やりたいことを組んでやれもしない
押し付けがましいアドバイスばっかりになってるからどうしょうもねぇ
其れがちょっと弄っただけでこれどうよって出してるの見ると

>「俺って上手いな〜格下のお前らに教えてやるんだから感謝しろよな〜」
>とかって思ってるよな?
こう思ってるとしか思えネェ

>腫れ物に触らないようにするなら、
>もうあとはパースとデッサンの話でお茶を濁してやるしかないだろう
こうなってる時点でここに絵晒す価値が0なんだよ
デッサンなら美大でも1人でも、デッサン教室に出も行ってやりゃいいんだからよ



286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:29:18 ID:dz87YPdL
スレタイなんざただのお題目になってるんだ空気読んで触れてやるなって事だよ
お前は本気でプロを目指す奴がいると本気思っていたのか?
もしそうならそれこそ俺はお前の正気を疑う

ありえない話だが、本気を強いる環境が実現できたとしてそれでどうする?
何かの間違いで仕事が発生するところまでこぎつけたところで、5年生存率どころか
3年、、、、、、最初の1年を越えれそうに無いことが分かったときどう生活を立て直すんだ?

せいぜいプロを目指している風スレといった他参加系と棲み分けるための特色に止めておくのがいいんだよ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:35:30 ID:hL74ZQ/7
>>285
「こういうのはどうだ?」程度で晒したんだろ? いつまでも粘着すんなっての


288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:37:31 ID:WnXqtOCZ
>>285
まだ、やってるんか。

意味ないと思うならお前は見なきゃいいじゃん。
参加者は意味があると思うからここで絵晒してるんだろ。
それにたいしてお前がどうこう言う資格はない。
それでも言い続けるならばそれはお前さんの嫌いな
押しつけがましいアドバイスとやらと変わらない。
というか荒らしと同じだよ。

それとデッサンおかしいねとか魔空とか理由も言わず○○が
おかしいを連呼するようなのはアドバイスですらないと
思うが。そんなのと263を一緒にするのはかわいそうってものだ。
和尚だって魔空だのなんだ適当に言ってるやつよりよっぽど
役に立ってたのに、お前さんみたいなのがいちゃもんつけ
続けて、消えていって、残ったのは魔空だなんだ言うやつだけ。
一件、参加者のためみたいな感じで言ってるが、結局の
ところスレつぶしたいだけなんじゃねえの?お前さん。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:38:32 ID:Wu5qPzS8
取りあえず正論ぶってる香具師は行動で示してくれ。
それが出来ないなら要は黙ってろって事。

晒し人も子供じゃないんだからこのスレが有益じゃないと判断した時点で居なくなって
このスレ落ちるだろ。それでも需要があるんだから、ただ自分の言いたい事だけ言って
スレの雰囲気悪くするのはやめてくれ

290 :脱糞 ◆23YwMTomAo :2005/06/30(木) 00:25:33 ID:na7kb3HF
久々にお邪魔します!
俺は赤実は10回以上チャレンジしてる!
失敗してると思いつつも一回だけ晒したが!
頑張ってる奴に役に立ちたいッテ気持ちは
完全な部外者からはアルと思うぜ!

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:30:16 ID:jBNJCl8N
何こいつ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:35:00 ID:M7PCsTrX
同人ノウハウ板の名物コテ。
名前はふざけてるが基本的にいい人。
確率2分の1くらいで酔っぱらっている。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:44:04 ID:bzuir8ut
今日も二分の一の確変踏んでるみたいだな


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:10:49 ID:R0pxHSn1
332 名前: 脱糞 ◆23YwMTomAo [sage] 投稿日: 2005/06/03(金) 00:08:26
実は使ってないんだが
何チュウの?!俺もマイクロソフトのコピー友達に貰ってる!
ニャハハ!なんだっけ?!色々あるやつ!

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:12:34 ID:23PvP9bK
>>289は、
自分がいちばん雰囲気を悪くしていることに気づいていないの?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:13:55 ID:ZzsW6O0F
いや、Topならお前だろ?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:15:27 ID:bzuir8ut
反論できなくなったらオウム返しかよ
ツマラナイ奴だなお前

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:16:13 ID:bzuir8ut
>>297>>295宛ね

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:18:28 ID:/aXA7rEW
>>295
俺は289じゃないが、別にそうは思わない。
参加者そっちのけのくだらん議論は意味ないからやめろって
言ってるだけじゃん。名無しが延々と議論して雰囲気悪くなった
スレは腐るほど見てきてるし、むしろ同意。
日にちも変わったことだし、そろそろひっぱるのやめてはいかが?


300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:20:02 ID:bzuir8ut
同意だな
まあいいや以後黙ってアボンするよ、すまんかった

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:24:27 ID:ZzsW6O0F
お前は俄然面白い奴だよな?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:24:31 ID:u3ShdLJP
ここはどんな絵を晒して良いんですか?
一枚絵?練習絵?模写?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:27:14 ID:bzuir8ut
>>302
参加すればそのうちのどれでも構わないと思われます
>>27あたりをどうぞ


304 :ねね ◆fFmKXungVQ :2005/06/30(木) 02:41:54 ID:u3ShdLJP
>>303わかりました、ありがとうございます。

参加希望です。頑張って9月までにプロレベルの画力が欲しいと思ってます。
いつもグダグダ描いてるだけで全然上達しないので
アドバイスとか喉から手が出るほど欲しい状態です。
よろしくお願いします。

http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/001.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/002.jpg

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 02:55:16 ID:jBNJCl8N
1枚目見ただけだとかのふかわ画伯にしか思えんな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 03:09:39 ID:ZCshab4K
怖っ!!
ホラー志望?

307 :ねね ◆fFmKXungVQ :2005/06/30(木) 03:29:53 ID:u3ShdLJP
あと練習絵でも構わないということなので、これも晒したいと思います。
漠然と練習してるんですけど悪いところとかあったら教えて欲しいです。
もしかして一度に複数晒すの駄目だったら控えます。
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/003.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/004.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/005.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/006.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/007.jpg

>>306
たぶんそうです(・ω・`)

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 03:55:26 ID:S9nk9F2K
>>304
一枚目いいなw
なんていうか全体が不気味だ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 09:28:46 ID:bzuir8ut
描き慣れていない感じ
女の子描きたいと思ったら女の子でいいし
背景込みで描きたかったらそれでもいいし
骨格、筋肉描きたかったらそれで構わないんで
数こなすのはどうかなと思った

310 :RUST ◆9/v1Lyx2Ek :2005/06/30(木) 12:22:04 ID:sGlrY58/
>ねねさん
これからよろしくおねがいします。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:22:29 ID:hZvy/1R0
線の乱暴さがふかわに似てるww

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:34:52 ID:G+EU66TM
なぜ全部同じポーズなんだろうか。

313 :ねね ◆fFmKXungVQ :2005/07/01(金) 05:07:26 ID:MH021tKK
今日は参考書とかの模写を主に練習しました。
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/008.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/009.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/010.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/011.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/012.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/013.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/014.jpg

>>308 トンクス(・ω・`)

>>309 確かに漠然と色んな練習するより一つのことをきわめるの良さそうですね。
私はまず人体を何も見ないでも描けるようになりたいんで、やっぱり人物の練習でしょうかね。
その上で女の子も練習したいと思います。

>>RUSTさん
こちらこそよろしくお願いします(・ω・*)

>>311
乱暴・・・・雑・・・・っていうのがコンプレックスです('A`)

>>312
ドキィィッ・・・同じようなポーズしか描けないんですorz

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 06:17:51 ID:Wdecpawr
練習してるって事はわかった
次はイラストを一枚完成させてみようか
勉強はどんなに沢山してもそれがちゃんと役に立たないと
意味無いからね

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 08:49:14 ID:t+HtjJM/
何のプロになりたいのか分からん

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 09:41:04 ID:dBcS1zFS
ヒヨコの雌雄選別とか

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 09:41:17 ID:3Zx2jN8D
>>314
一枚絵は見たいけど急かさなくてもいいんじゃない
いや別にお前さんもそこまで急かしてるわけじゃないか

まあゆっくりでいいけど
たしかに完成させる事を念頭に置いたものと練習を一緒にやっても損はない罠

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 10:35:00 ID:Z7FO1kKg
>>316
練習しようがないだろう。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 10:40:11 ID:Wdecpawr
ひよこ可愛いよ

  / ̄ ̄\  γ  ヽ  / ̄ ̄\
 / /   \ |◎ ◎| /   \ \
( / /   \| /\ |/   \ \ ) ピヨピヨ
( / /     \/     \ \ )
 ( / /   |    |   \ \ )     
  ( / / _| v   v |_ \ \ )   ピヨピヨ
  ( / / | u    u | \ \ )
   ( /  |  v v  |  \ )
      / | u   u |
      / / |   v |             クルックー
      レ / ∪――∪
      レ/ ┃  ┃
        ┃  ┃
       /│\/│\


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:01:51 ID:dBcS1zFS
>>318
修練を積めば積むほど早くなる。ポイポイポイポイッて。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:36:57 ID:nZ0Gu+B5
ねねはいくつなのよ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:22:13 ID:9fssfFPZ
>>320
いやそうじゃなくて
個人で修練しようがないでしょっていう事よぅ。
ひよこ判別職に就く以外にそのスキルの磨きようは無いでしょ。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 02:46:45 ID:4SZQehU5
ねね様の絵は他のスレで見かけたことがあるのでおじゃります

324 :ねね ◆fFmKXungVQ :2005/07/02(土) 06:16:56 ID:I2r5566j
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/015.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/016.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/017.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/018.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/021.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/019.jpg

>>314 描いてみました。
ミクロマン参考に描きました。服とか描けない(Дlll)
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/020.jpg

>>315 イラストレーターとかいいなって思うんだけどPCで絵描けないと無理なのかなぁってorz
とりあえず画力がないと何にもなれないから練習しないとって思ってます。

>>317 ぼちぼち一枚絵も描いていこうと思います。

>>321 17です。

>>323 ハズー(ノ∀`ll)

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 10:41:12 ID:iDkzNtqO
なんかカオスに引きずり込まれそうになる描写ですね
練習もいいけどちゃんと完成させないと自分ではどこが悪いのかわからんと思うよ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 12:43:38 ID:zLf3BUB/
プロになるのならそれこそ「うまい、へた」の前に、
「確実に期日までに、いろんな表情や構図で、均等な作品を完成させることができるか」
ってほうが大切になってくるからね。絵のうまいへたはそれができるようになってから。
逆を言えば、それができるようになれば後は数をこなして、
自分の絵を良いと言ってくれる人を探していくだけ。
それが出版社だったら幸いと言う話。

327 :魔合金メガネ ◆ccqXAQxUxI :2005/07/02(土) 16:20:45 ID:KKkcW4RB
どっからがプロかわからんけどマジなイラストの仕事くるようになったからプロなんかな。
色々あったけど楽しかったし勉強んなった。
ありがとう

皆さんさようなら
これから成り上がるぜよ

328 :魔合金メガネ ◆8DOtS6nZG6 :2005/07/02(土) 16:26:37 ID:KKkcW4RB
コテ間違えた…
激しく萎え

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 16:30:05 ID:xcoohbty
やめるのか。乙

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 16:43:07 ID:h5vSzyQC
きっとまた鮭みたいに戻ってくるよ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 16:47:44 ID:vN8TqMTT
おい 大学はどうした


332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 17:15:15 ID:HuF7qHzB
メガネって声優好きなんだwwwwwwwww
http://y30.net/yukarin/ta67.html

7 :刑務所の中 ◆ccqXAQxUxI :04/05/05 16:43 ID:FqU0w5BB
ゆかりん(*´д`*)ハァハァ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 17:16:52 ID:vN8TqMTT
http://www.google.com/search?hl=ja&q=%E2%97%86ccqXAQxUxI&lr=

ええまあなんつうか

334 :mu2 ◆o/zvWCTBRw :2005/07/03(日) 01:09:08 ID:R5LRunCQ
16P前後の漫画を描く練習してるんですけど
全くかけない…超きついっす……
ページが進むごとに段々雑になっていくのがよくわかります

ある程度手抜いて完成させるのと
無理にでも自分が出せる力を出して完成させるのと
どっちが良いんですかね…




335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 01:17:19 ID:GDWyUR8d
完成させるのとさせないのじゃ間違いなく前者だけど
どっちも完成めざすなら後者だろ

336 :mu2 ◆o/zvWCTBRw :2005/07/03(日) 01:22:46 ID:R5LRunCQ
そりゃそうですけど力尽きそうです
時間たっぷりかけてやる価値あるんですかね


337 :mu2 ◆o/zvWCTBRw :2005/07/03(日) 01:23:14 ID:R5LRunCQ
おっとなんか、弱気になってましたスマソ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 01:29:06 ID:FU4pGLut
どっちがいいとか訊いてる時点でもう・・・・

339 :mu2 ◆o/zvWCTBRw :2005/07/03(日) 01:30:59 ID:R5LRunCQ
Σ(゚Д゚;)エーッ!

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 02:09:16 ID:0sZAmisF
手ェ抜いてネーム描いて
本気で校正するだろ

そもそも「手を抜けば完成できる」というのは思い上がりじゃないのか。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 02:12:26 ID:qYOC4iY4
いっそのこと描くのやめて楽になっちまうのがいいよww

342 :mu2 ◆o/zvWCTBRw :2005/07/03(日) 02:18:50 ID:R5LRunCQ
現在進行形なんですけどネーム全部書いてペン入れ70%ほど終わってるので
完成できるっちゃ完成できますけど
次新しく描くか、気合入れて今のを完成させるか悩んでるんですよね
果たしてどっちの方が身になるのやら考えてたんですよ
言葉足らずで申し訳ないです

気合入れて描いて次ぎ新しく描くのはそりゃ当たり前ですが
どっちの方がいいんだろという単純な疑問なので

>341
そうやって漫画描くの放置してたので
がんばることにきめますt!!

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 02:39:40 ID:qYOC4iY4
そうこなくっちゃな
がんがれ。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 04:42:08 ID:cHaQIErz
本プロよりのんプロの方が上手い気がするのはなんでだろう

345 :脱糞 ◆23YwMTomAo :2005/07/03(日) 10:47:20 ID:7vcj98ql
>>mu2
完成させた事アルのか?!漫画!
無いなら全力で今のやつやレ!あるなら
まあ 任せる!
スゲエな!漫画描くなんて!応援玉発射ーーーー−!

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 17:11:19 ID:pgvKh997
ここ下手なのばっかだなー。まじにw

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 17:19:23 ID:Fq5GMfGk
がんがれよ
http://img56.exs.cx/img56/4329/popeyes3a.gif

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:45:44 ID:5Dliu11X
メガネが辞めたからもう脳板戻っていいんじゃね?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:56:53 ID:SV8YcObk
お前らは島流しになったのだと
今更気付いてももう遅い


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:13:17 ID:QkaI5DEU
メガネに騙されたお前らm9( ^Д^)プギャーーーッ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:18:26 ID:qQJ7e33s
メガネがごねる→自演でCG板にスレが立つ→CG板過疎る→メガネ逃げる

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:56:18 ID:2FktuMQF
何いってんだ
ここは良スレだ
脳板みたいな餓鬼厨房地獄よりだんぜんいい
アドバイスもちゃんと出ているし
糞みたいな煽りもIDで回避できる
メガネが死んだのは自演がやりにくくなったからだろ
その事実こそここがどんなに良いスレか証明している

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 01:08:13 ID:y1U6GIw+
そうでも思わなきゃやってらんないよね…

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 01:17:06 ID:id5PKQg2
俺は最近このスレきたばかりだから過去のことはよく分からんがこのスレを支持するお

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 01:26:16 ID:qQJ7e33s
ちょwwwまてwww地上の楽園ってかwww

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 01:33:00 ID:2FktuMQF
2chのスレとしてはこれ以上は望むべくもないってやつだよ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 02:22:47 ID:x29aLvHp
必死だね

358 :ねね ◆fFmKXungVQ :2005/07/05(火) 05:56:09 ID:4m1jMCjh
「やさしい人物画」の模写しました。
模写を記憶しないと意味ないのかな・・・。
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/022.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/023.jpg

>>325-326
う〜ん難しいなぁ・・・完成させる絵ってどんなのだろう。。
練習ばっかだと完成絵の練習にならないのかなぁ。うーん´・ω・`

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 07:39:30 ID:I/VYg/rK
モノの構造を理解しつつ模写しないとすぐに忘れるし応用もできなくなるよ

360 :きのこ ◆niEntpokXA :2005/07/05(火) 17:50:14 ID:CIh4AvTT
http://kinokonaedoko.fc2web.com/image/045.jpg

遠景に挑戦…。これが今の俺の精一杯。
空の彩度が高いのはわざとです。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:57:47 ID:qQJ7e33s
遠近感が無いからミニチュアとその後の壁に書いてある背景みたいに見える

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 22:07:24 ID:cxBNjklO
ttp://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/276.jpg

感想は、絵のメリハリがないからつけた
この絵は後ろのほうが印象的だから前を暗くした。
他は色の統一感がないから全体をうすく青をかけて
部分的にグラデーションで流した。
参考としてほしいのはメリハリをつけた仕上げ。

自力で塗れるとこは塗って、仕上げはソフトに
任せたほうが見れる絵になるぜ。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 22:56:21 ID:2kzeQ+k8
>362
絵のメリハリがないのは一つの原因だと思うが
流石に其れは改悪だとおもう
画面が暗すぎて見難くなってるし
青を乗算してるのが余計くどい

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 23:01:47 ID:cxBNjklO
それはきのこが判断することだ。
363が思うことを絵として出してみたらどうかな。

365 :きのこ ◆niEntpokXA :2005/07/05(火) 23:31:01 ID:CIh4AvTT
統一感が無いのは確かに。
メリハリが無いのはきっと、遠景中景がはっきりしすぎているためかなあと。
やっぱり遠景をもっと明るくして彩度も低くして、ぼかした感じにしたほうが
良かったのかもしれません。澄み切った明るい日差しと空がテーマなのです。

ずっと前に読んだ、たぶんジョジョの小説だったと思うけど
本当に澄んだ空は黒いほど青いって描写がすごい印象に残ってて、
それを目指してみたのですが……うーむ。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 23:47:08 ID:cxBNjklO
その描写好きだわ、空と海と街だけでもよかったかもね。
前に建物と人描くなら、もっと背景に溶け込むように
小さいと風景絵としていいけど、俺は描くのめんどくさいわ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 23:47:22 ID:9qeLpnLp
素人意見で参考になるか分からないけど、どこにピントを合わせてるか微妙って印象受けた。
どこも同じような感じで描いてるから、目立たせたいもの以外はもっとザックリ塗っていったほうがいいと思う。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 23:59:03 ID:eEVVC4kz
気持ちの良い絵だと思います。
ただ、手前がちょっとくすんだ印象を受けたので
手前の部分の彩度を少し上げた方がより良くなると感じました。
ttp://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/277.jpg

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 02:33:14 ID:MQwye+T3
見たこと無きゃわかんないだろ>澄んだ空
ちょっと旅行行ってこい

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 06:13:32 ID:hH9+zFfE
>>362
クソワロタ
人のアドバイスも聞けない奴が
人にアドバイスしてるって可笑しくねぇ?
適当に人の絵適当に弄って出してこれ参考にしてって言ったって
意味が無いんだよ僕ちゃん?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 07:20:34 ID:B0jvW4dw
>>362 >>364
自分がやったことが他人の為になると思ってんの?
この技量で?偉そうな口きくなよw

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 07:27:05 ID:3/vBadli
>>365
背景が主題なのか前景の人物が主題なのかわかりにくいよね、これじゃ。
背景が主題だったら、前景の人物はその風景を見ている演出、
たとえば後ろ姿とかにした方が意図が伝わるし、おおきさの退避として
動物置きたいんだったら、カモメとかでもいいんじゃないかなって思ったよ。
でも、完成されている絵だし、良いと思いました。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 12:28:24 ID:u933tOhR
362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 22:07:24 ID:cxBNjklO
ttp://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/276.jpg

感想は、絵のメリハリがないからつけた
この絵は後ろのほうが印象的だから前を暗くした。
他は色の統一感がないから全体をうすく青をかけて
部分的にグラデーションで流した。
参考としてほしいのはメリハリをつけた仕上げ。

自力で塗れるとこは塗って、仕上げはソフトに
任せたほうが見れる絵になるぜ。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 23:01:47 ID:cxBNjklO
それはきのこが判断することだ。
363が思うことを絵として出してみたらどうかな。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 13:10:34 ID:rtZTFjCb
>>364
いい感じだと思うよ
この調子で頑張ってください

>>362
これは ひどい

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 13:47:22 ID:IIu5Wm4G
(´・ω・) カワイソス

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:00:13 ID:RcXAm2q7
脳内神がレビューしてくれるのを待つスレはここですか?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:36:04 ID:B0jvW4dw
    |┃≡
    |┃≡
 ガラッ.|┃≡    
.______|┃◎∀◎) マジなイラストの仕事くるようになったから 
    | と   l,)   もうおまえらとは遊んでやんない
______.|┃ノーJ_

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:40:15 ID:WLcH3iXn
ここはまたずいぶんお寒いスレタイのスレですね

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:46:43 ID:TWUOkYKw
このスレはメガネと言うコテハンが立てたものです
しかし、メガネはもう既にプロになりました。
よってこのスレはプロ作家のメガネさんを応援するスレに生まれ変わります(^^)

魔合金メガネ ◆Z3arBCLJME ◆8DOtS6nZG6
違法コピー ワレズ ワレザー 割れ warez siri.txt シリアル 尻有 Crack
http://meguane.hp.infoseek.co.jp/

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:52:58 ID:cgmHb00N
良くなったかどうか微妙orz

ttp://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/278.jpg

物の境界に線をひいたらばらばらだったので女の人の顔にできるだけ集中する様に位置変え
女の人と犬を目立つ様に大きく。肩の部分が空と同じで暗かったので赤の補色の緑にして明るめに。日が当たってる感じに。
手前の影と日なたの境界線を調整してこれも中央に行く様に。丸いスポットライトみたいになってたので柱か何か構造物の
形を想像できる形にして画面よりも手前にも広がりがある感じに。右側の地面はばっさり切って建物こちら側まで描いた方が
遠近感出て良かったのかもしれない。一番手前の建物を大きめにして遠近感増量。
奥の構造物の大きさ調整。この辺は人それぞれなんで自信無し。空の印象を目指してたとの事なので空の範囲を雲を削って広げ。
雲の遠近を左側を詳細に描いて奥の方を省略する事で表現。雲が浮いてる感じがしなくて霧っぽかったので思いっきり雲の底面を
暗くして重量感ていうか立体感を追加。構造物がヒモで繋がれてるのでこれも人物とか建物と画面の接点に誘導出来るように調整。
右側のヒモは遠近出すためこちら側は太めに。これで手前→奥の流れを強調。調整した雲と手前土台の岩が似たような形でかぶって
見えるので削って海を広げようとして中途半端に。orz 土台の橋とかちょっとだけ光当たってる感じにしたら土台自体に遠近感が出て
良かったかも知れないと思ったが後の祭り。構造物から出ていた三本線が煙りかヒモかわからなかったので両方に勝手に延ばして
みました。なんとなくもしかしたらヒモの先に同じ構造物が存在してて繋がってるんじゃ・・・って想像すると世界観広がる気がして楽しい。(俺が)

全く見当違いの改悪かもしれないけど薄目で見て見える部分に赤線引いてみると四隅のどこから見ても女性の顔付近に視線誘導できるんでは
ないかと。私はそう言うことを考えて構成しますって意味で。やってて勉強になりました。 

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 01:47:18 ID:mVuB25+c
丁寧仕上げられていると思います。
ご自分でも気付いていらっしゃるようですが、中景のコントラストが強いです。近景の瓦礫の上に乗っていてもおかしくないくらいです。
遠景の彩度をあげる描き方は、美峰が参考になるかもしれません。みなさん仰ってますが、遠景を見せたいのなら、手前はもっと軽くすべきです。特に手前に当たる強い日差しと瓦礫のコントラストが視線を散らせています。
遠景の建造物がミニチュアに見えるのはデザインに大きな原因があるかと。省略したのだと思いますが、建物全体に対する各パーツの比率が大きすぎて身近なおもちゃを連想してしまいます。巨大さを示すにはつぶれない程度のディテールが必要です。
また大きな建造物の脇にある塔は水平線上に土台が浮いていますが、配置が悪いです。図らずも水の上に浮かぶ島の解説図のような印象を受けてしまいます。ワイヤ?の描写ももう少しやり様があるかと。
最後に奥の雲の質感と省略はとても良い選択をしてらっしゃると思うのですが、手前の瓦礫に固さが出てないです。ヌメっとしたやわらかさは意図する所ではないと思います。
総じてもう少しだけ気をつけると、グッとよくなると感じました。批評を取捨選択して頑張ってくださいませ。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 02:34:54 ID:ik7D8lbd
ここはなんのスレだ…?
人の絵を改造して自分の絵として晒すスレじゃないだろうに…
つか380と381って同一人物だろ…キモス



383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 02:56:05 ID:5A7QAOhH
この長文と改行の仕方は明らかに同一www

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 03:09:26 ID:2qTC+4Lj
フツーに別人でしょ・・・?
いろんな意味で。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 03:39:13 ID:5/mYkhWV
>>380-381 普通の感覚でみると同一人物だろwww
ワロスwwっていうかちょっとコワスww

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 03:57:20 ID:2qTC+4Lj
長文と改行が似てるから・・・?
まあ、どっちでもいいんだけど、
ブラウザの横幅かえてみ?
他に理由があるなら別やけど。。

っていうか、こんなんにレスしてどーする。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 04:39:24 ID:2qTC+4Lj
おっと、誤解を招く。。

こんなん=385とか

スレ汚し失礼しました。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 11:38:24 ID:RJm0zWrX
このスレはプロを目指したいという人が、この板の方たちの
アドバイスなどを受けつつプロになってみせるスレです。

晒された作品への練習法・助言・感想・指摘・批判などがあったら遠慮なくどうぞ


絵の改変はアドバイスとして俺はありだけど。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 11:42:39 ID:RJm0zWrX
>>380-381の文は長すぎて読む気にならんが絵をみれば言いたいことは
わかるから、絵だけのアドバイスは見てるだけの俺には楽だけど。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 12:09:50 ID:Ey5aBG/A
なんで女って改行が下手糞なんだろうか

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 15:25:21 ID:5A7QAOhH
MT車の運転も下手糞だよな
おかんの運転で2回、彼女の運転で1回死にかけた

392 :参加者 ◆ulKOs5REB6 :2005/07/07(木) 17:58:51 ID:9kFj3c6M
きのこ以外参加者いねーのか?晒してないだけなのか?

393 : ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/07/07(木) 18:36:53 ID:w4mf9NCT

     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\              /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|            /、          ヽ はぁ?黙ってろデブ
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       | 
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     | 
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      / 
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:50:27 ID:E5yal5sA
そろそろ脳板に帰るか

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 10:21:36 ID:jJm+JN9M
>>394
アブドゥラ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 08:00:06 ID:7wjmX5yU
もう完全に停まったな、このスレ

397 :きのこ ◆niEntpokXA :2005/07/11(月) 14:45:38 ID:rKaPiUez
http://kinokonaedoko.fc2web.com/image/047a.jpg
http://kinokonaedoko.fc2web.com/image/047b.jpg
http://kinokonaedoko.fc2web.com/image/047c.jpg
http://kinokonaedoko.fc2web.com/image/046.jpg
一枚絵にする予定だったものを個別にばらしました。

しかしこんなのばかり描いててもどうにもならない気がしてきた。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:23:03 ID:wrlPZz+O
全体的な色合いもイイ感じで良いよ
女の子の足が太いけど、いつもより目立たない

構図が良かったのかも

塗り上手いね
しっぽみたいのの塗りが足りない気もするけど
女の子の方は完璧だと思うよ

これからもガンガってね

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:54:07 ID:IAca9gcM
>>397
どっかに持ち込んだら?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:25:12 ID:Dj1BFZQd
女の子の足の太さは、この画風なら
きのこさんくらいのが、俺は好みだなぁ。
それにしても、色の置き方が上手いですね。
見習いたいものです・・。

自分も晒してみる。CGじゃなくてすいません・・。
http://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/279.jpg
体が苦手なんで、赤ペンでかいてくれたりしたら嬉しいです

401 :ねね ◆fFmKXungVQ :2005/07/11(月) 22:43:14 ID:CbM4V9DO
練習です
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/024.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/025.jpg
うっ・・・皆高クオリティな絵で自分が浮いてて恥ずかしいぞ・・・・lllorzlll

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:18:03 ID:doQQzRhD
>>397
ピンで立つには華がまだないけど、どこか会社に入るならいい線いく腕ですよ。作品数や年齢にもよりますが。
4枚ともディテールに比べてちょっと彩度が低いのかなと感じました。
特に女の子の肌の陰面がくすんだ色合いになってしまっています。
悪魔だからというわけでもなさそうですので、赤か青に振ってあげると画面がしまると思います。

・・・正直スマンカッタ。完全にタイミング逃した長文でスレ止めちまった。
380読んで怒り狂って周りが見えてませんでした。381でしたorz

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 12:20:25 ID:F9PLWqIp
>>397
丁寧だし好感高いと思うけどなぁ
少なくとも俺は好きだし、この感じで描いてくと徐々に徐々に巧くなってくと思うよ
>>400
体も硬いんだけど顔がコワイ・・・・・
顔は命ですよ。もっと良く見えるまでグリグリ描いたり消したりしなっせぇ
顔と手がまず良く見えるようにしたいね
>>401
この感じの全身を量もう少し多く毎日描いてくといいかも(ちゃんと本物or写真見ながらね)
まだプロポーションが気になるところが多いゆえ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 12:23:01 ID:F9PLWqIp
>>398
うん、太いっつーかちゃんとムッチリに見えるよね

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 12:47:38 ID:RjKjPBqr
きのこはもっと自分売り込んでかないと機会すら得る事が出来ないぞ

406 :400:2005/07/12(火) 13:41:49 ID:gCAeUZli
>>403
レス有難うございます!
やっぱり、体硬いですか・・、難しいですね。
顔に関しては、リアルを無理やり3色くらいに置いたアニメ調に、イラレでするつもりなので
顔が怖いのは仕方ありませぬ。(デザイン会社の面接を受けるための絵なので)
顔だけでしたら、ちゃんとアニメ調の顔も描けます。体はかけません・・。
今度またUPしますね。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 17:46:25 ID:F9PLWqIp
>>406
いやいやいや
アニメ調じゃないから顔が怖いって言ったんじゃないよー
リアルだろうがマンガ調だろうが良い顔に描けてるものはちゃんといい顔になってる
なんというかちょっと顔のバランスが崩れているから怖いんだよ
すっげー微妙なバランスなんだけどそれが巧くいくとイイ顔になるよ
アニメ調だとリアルだとかモチーフの可愛い可愛くないを超えてね

408 :ねね ◆fFmKXungVQ :2005/07/12(火) 19:16:28 ID:do+T1mfl
練習です
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/026.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/027.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/028.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/029.jpg
http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/030.jpg
>>403
なるほど、これから写真とか見ながら全身描く練習増やします


409 :400:2005/07/12(火) 19:49:57 ID:gCAeUZli
>>407
ああ、成る程!思い上がり、申し訳ないです。
もっと精進致します!!
体ばかりに注目していました・・、確かにいわれてみれば
右アゴのラインや、鼻筋、左アゴの影、目のホリの影からと眉毛の生え方の相互関係とか
変な所多いですね・・。

http://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/280.jpg
これは、カウガールのアイディアラフスケッチなんですが、
いかがなものでしょうか・・?ピーコさん、辛口でお願いします!!

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:51:58 ID:cWaWHUm4
スレ違い

411 :400:2005/07/12(火) 19:55:27 ID:gCAeUZli
え!?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:38:35 ID:4o0Q6peh
いいかんじだけどちょっと右肩さがってるね
こういうのはもうちょっと広い視野でかいてからトリミングしたほうがいいんじゃないかしら

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:56:44 ID:RjKjPBqr
>>411
いや、あのな
絵に関してレスを貰うためには
このスレに参加する旨を伝えて何のプロになりたいのか
指針をハッキリさせた上でアドバイスを受けるってスレなのよ

414 :400:2005/07/12(火) 21:31:58 ID:gCAeUZli
>>412
ご指摘有難うございます!!
顔が描きたかったもので、こういう形になりました・・。>広い視野で
肩の違和感は確かに感じますね!
女性の肩、とくに外人女性は難しいですね・・。
外人女性の体を描くにあたって、何かアドバイス等があれば
ご教授頂けると、とても嬉しいです!

>>413
ああ、申し訳ない!
正直、絵の世界って、魅力的な世界が多いんですよね
動画関連も憧れますし、3Dや、2次元CG、デザイン、
やりたい事がいっぱいあって、器用貧乏になってるっていうのが現状だったりします。
20にもなってこれは不味いですよね・・。
とにかく、就職活動として、現在目指してる方向は、ゲーム会社のデザイナーです。
といっても、カプコンやらの家庭用ゲームの大手でなく、
ネットゲーム関連を作成している、まだ発展途上の会社を目指してます。
現状、ゲーム関連の会社に入るためには、
2D関連のCGだけでは、仕事のつぶしが利かないため、
また、各ゲーム会社には、既にメインデザイナーがいるため
就職率は低いと考えています。
(3D関連のゲームが増えたたため、2D関連の雑業も少ないのではないかという考えもありきで)

なので、現在は様々な画風が描けるようになる努力と、
数人でプロジェクトを組んで、オンラインゲームの製作、
そして3Dの勉強を始めたいと思っている所です。
後、企画や現状のゲーム関連の論文を常日頃考えて、纏めたりしてます。

現状と目指している方向性はこんな感じです。
長文駄文、失礼致しました。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:36:29 ID:ja8Hldfr
自己完結をだらだら喋ると面接で落ちるぞ

416 :400:2005/07/12(火) 21:50:09 ID:gCAeUZli
orz

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 01:57:34 ID:auFhRppm
>>409
ちょっと光の捉え方が散漫かな
影付ける時はそこがなぜ影(陰)がついているのか考えながら塗るとイイヨ
例えば同じカゲでも形に添って生まれる陰影と
顔と首とかの関係で生まれる影があるよね
それぞれの役割を見極めながら模写るといいかも
あと肌、水着、帽子の質感も斟酌しながら塗るようにするといいかも

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 02:01:01 ID:auFhRppm
>>408
怖いなw
伊藤潤二の香りがするわ
数日描けてグリグリ描いたものも見たいかもー

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 14:25:38 ID:2nlygwmr
んで、400は新参加者って事でいいのかな・・・?
もしそうならコテとトリップ付けてくれ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 18:32:00 ID:ROWW0MV0
短期間だけ見てもらいたいなら評価系スレの方がオススメ。
こういう参加系スレは長い目で自分の欠点を知りたい場合にオススメ。


421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 05:03:01 ID:x6/UJpWm
RUST誕生日おめでとう

422 :RUST ◆9/v1Lyx2Ek :2005/07/14(木) 20:21:35 ID:UQoLCA9P
>>421
ありがとうございます。

423 :ねね ◆fFmKXungVQ :2005/07/15(金) 00:46:16 ID:YVs0Mt51
>>418
潤二は大好きです。1日かけて描いてみました。

トンネルの前に女の子が立ってるように描きたかったんだけど何か変な気がする。
おかしいところの指摘とかもらえるとありがたいです。

http://blog15.fc2.com/n/nene00000/file/032.jpg

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 00:52:41 ID:rt6gYKUA
おかしなところだらけなんだけど・・・

デッサン画では骨格の勉強してたっぽいのに
その手と足はどうなのよ?

あとはパースの勉強した方がいいと思うよ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:16:29 ID:zEjSRfVK
>>423
うむうやっぱプロポーションとパースの話になってしまうなぁ
まぁそれが狂ってても強引にいい形に見せちゃう人もいるけどね
それはカナリ磨きぬかれた手馴れなんスよ
だから今は描き続けて腕を慣らせるといいかも

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 02:48:18 ID:nWj6Fhdv
PEACH-PITとか、手足描けないプロはいくらでもいるけどね。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 14:55:34 ID:LKYAMCsh
>>426
(;´Д`)

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 16:15:04 ID:sqJfdo0P
キリコっぽいね
ttp://www.abcgallery.com/C/chirico/chirico.html

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 16:20:46 ID:zEjSRfVK
デ・キリコかよ
ここでそっちのキリコが例に出るとは思わんカッタw

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 18:51:43 ID:hgryT2mW
そんなに磯野キリコの話がしたいか

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 20:14:34 ID:nWj6Fhdv
久保キリコだろ

432 :dedo ◆5CLTaMkhu2 :2005/07/15(金) 20:24:42 ID:ktN55bCs
元400です。

>>417
レス有難うございます。
一応、あの絵は模写じゃなくてオリジナルです。
影を考えながら模写をして、力をつけろと言う意味でしたら申し訳ありません。
光の捉え方の方、参考にさせていただきます!
形に添ってうまれる影、については一応考えながらは描いているのですが、
関係で産まれる影、が難しくて混乱しますね・・。
質感については、今回はアイディアラフスケッチなので
あまり気にせず書いてました。次回から気をつけてみます。

>>420
評価系スレと迷ったのですが、
就職まで頑張るぞ、という気持ちをこめて
こちらで晒していきたいと思います

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 20:25:31 ID:H987frIh
ドクター・キリコだよ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:45:09 ID:CwrX+YlP
ようこそ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:53:56 ID:Nwe4RDbP
CG板の参加者の方が基礎が出来てそう。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 20:16:13 ID:R17LslyI
年齢層が違うしな

脳板で色面調整の話題振っても誰も食いついて来なかったし
エロ漫画家を神として崇めてるのばかりだろあそこ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 20:54:30 ID:kmjqEoqw
>>436
エロ漫画家は人気ないと思うが。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:09:02 ID:R17LslyI
幼女とかパンチラばっかじゃん

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:15:36 ID:uJoVOzJ/
むしろ同人の中でもマイノリティというか通ぶった偏屈が集まってる

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:21:48 ID:kmjqEoqw
>>438
ばっかというほどそんなのはいない。
参加系でも少数だ。みおんのイメージが強すぎるんじゃねーの?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 10:56:28 ID:4i/EUk7X
自意識過剰で目立ちたがりだけど実力が伴わない香具師ばかりって気が

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 11:53:31 ID:urs/sLer
言えてる
偶に上手いの居てもすぐどっか行っちゃうしな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 12:39:27 ID:J2aEoNoZ
実力が伴わないなら付けてけばいいんじゃね

444 :RUST ◆9/v1Lyx2Ek :2005/07/17(日) 13:35:57 ID:tQckh+j7
トレース台を買いに来たのですが、都内で売ってるところが分かりません。どなたか知っていたら教えてもらえないでしょうか?お願いします。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:11:49 ID:J2aEoNoZ
>>444
世界堂orヨドバシ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:12:59 ID:J2aEoNoZ
>>444
まあとりあえず新宿の世界堂いっとけ
駅から近いから新宿の交番で道聞け

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:20:03 ID:FPVxOmM5
通販すればいいだろうが
頭悪いな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:29:54 ID:J2aEoNoZ
と容姿が悪くて店員とすら向き合えない>>447が申しております

449 :RUST ◆9/v1Lyx2Ek :2005/07/17(日) 14:59:19 ID:tQckh+j7
これから世界堂の方に行ってみたいと思います。ありがとうございます。

450 :きのこ ◆niEntpokXA :2005/07/17(日) 16:10:18 ID:7Wbk8vuw
http://kinokonaedoko.fc2web.com/image/048b.jpg
鍾乳石が蛇のように積み重なってできた街というイメージ。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:36:13 ID:FPVxOmM5
こんな所居ないで、さっさと持ち込むなりすれば?
なんでこんなゴミ溜めに居るんだ?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:14:22 ID:EWP7f2pD
>>450
きのこさん、アニメの背景美術とか興味ないですか?
すごいです。これからも頑張って

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 19:11:53 ID:urs/sLer
きのこはアレか?びびって持ち込みに二の足踏んでるタイプなのか?
一度持ち込めばそういう気持ちはなくなるぞ?
何にせよ結果を出そうぜ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:47:04 ID:cTTtB1BO
余裕でハードル越えるLvに達していないと挑戦するのが嫌なんだよ。
そういうタイプもいるんだよ、華やかなデビューじゃないと意味がないんだよ。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 22:53:13 ID:J2aEoNoZ
まぁ口が悪い名無しもいるが
言いたいのは持込してもそんなおかしくないクォリティってこった
頑張れよ、きのこ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:44:25 ID:YN3VdYb5
どこかには受かるかもしれんが、
ゲーム会社とかだと無理、っていうくらいのクオリティか。
きのこって何目指してるんだっけ?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:54:39 ID:AOiQhysW
スクエニだと聞いたが

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:45:11 ID:EbG1yrn0
スクエニか・・。
無理かもしれんな・・・。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:50:17 ID:astBvxYG
でも絵見てるかぎり
まだまだポテンシャル在るとはおもうし
ゼヒ精進して欲しいなぁ、俺は応援するよ
頭ん中だけじゃなくて風景画やらやってくと幅が出るかもね

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 02:59:27 ID:wKAqdqy4
スクエニを2Dデザイナーでいくにはかなりキツイですよ。2Dで入るには何か飛びぬけている必要があります。部分的な力で即戦力という人材です。
私が見た限り使う色相が偏っていたりデッサンが結構甘かったり質感表現がイマイチだったり、デザインをあまり考えていなかったりの理由で難しいと思います。
欠けている能力はなさそうですが、全体的に標準的です。

きのこさんが何歳か分からないけど、22歳くらいまでなら今の力で他のゲーム会社(2Dと3Dを分けていない所)の作品選考は通ると思いますよ。それはこの先3Dを覚えるというのが前提ですけど。
できるだけ早くどこかに入ってはいかがですか?働いている人は全員あなたより上手いです。仕事をやりながら上手い人から指導受けた方が、伸びは早いと思います。
長文スマソ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 06:51:14 ID:EbG1yrn0
>>460
おお、さっきスクエニは無理かなって言ったもんだが、
全く同じ意見だ。
スクエニというか、ゲーム会社に受かるなら、

まずデッサンをひたすらする。
会社に提出する作品はCGでなくてもいい、ひたすらデッサン。
見込み在る程のデッサン力があるなら、3D覚えてもらって、雑業を任せる事ができる。

3Dを勉強する。
3Dゲームだらけの現在、2Dによる雑業はほぼないが、
3Dの雑業は結構多い。
それが最初から出切るなら、就職率もあがると言える。
逆に、デザインや背景くらいしかやる事のない2DCGは、いくら極めても厳しい。

企画書をひたすら考える。
持ち込みの時面接官の方は、絵何かよりも、企画書の方に興味津々。
面接を受けるなら、必ず企画書を持っていった方がいい。
絵師も企画を皆の話し合って、デザインやゲーム内容を考える必要があるからな。

英語を学ぶ。
スクエニ何かの大手ゲーム会社は、外国企業ともパイプがあったり
日本で発売していないアプリケーションを使ったりするので。

様々な趣味を持つ。
ゲーム程客層の広い商売は中々ない。
オタク文化ばかり勉強してもダメ。視野が狭いと思われれば、ソノ時点でアウト。

ゲーム会社を目指す際に、大事な点はこの5点。
同じゲーム会社を志す者として応援してる。頑張ってくれ。
長文スマソ

462 :きのこ ◆niEntpokXA :2005/07/18(月) 07:05:04 ID:wfsbqrf6
二の足踏んでましたが、もうこれ以上はヤバイ!と
いい加減憂鬱になってきたので就職活動します。
履歴書書いてポートフォリオ作成したのであとはひたすら挑戦です。

スクエニはもうムリだろ!と勝手に諦めてたんですが
まあ受ける分にはタダ(相手には迷惑だけど)なので
エントリーシート書きました。

専門学校ではアニメーションの学科だったので
デッサンは毎週そこそこそれなりに…。
3Dも一応あったのですが当時あまり興味なかったので
かなり腑抜けた出来です。3D Studio MAX使ってたのですけど。

まあ玉砕覚悟で好きなゲーム作っている会社にアタックしてみます。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 07:20:03 ID:EbG1yrn0
頑張れ!受けないよりは、受けた方がいいもんな!
一応企画書だけはもってってくれ、それが面白いだけで採用もありうるから。
毎週そこそこのデッサンがあるなら、晒して欲しかったぞ!
後、結局年齢はいくつなのか教えて欲しい。参考にしたい。

464 :きのこ ◆niEntpokXA :2005/07/18(月) 07:23:04 ID:wfsbqrf6
今21で今年で22になります。
デッサンはでかい用紙に描いているのでスキャナで読めない…。
縮小カラーコピーでよかったらコピってきますが。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 08:52:15 ID:wKAqdqy4
大きなデッサンは出力ショップにスキャンしてもらうと良いですよ。すこしお金が張りますけど。
参考までにMdNのサイトのメニューの中に全国出力ショップ一覧というのがあります。
デジカメで撮るよりは綺麗に出ます。変な色が入らないので、処理もしやすいです。

企画書に関しては書類のプレゼンテーションをやったことがあるのなら、出してもいいかもしれません。
ただデザイナーとして応募してきている以上、見るのはあくまで絵です。
企画書以外は461さんに同意見です。

専門を出てから就活まで間があいていることと、MAXをやってたのに技量がないことはネックになりますが、うまく答えられるようにしておいてくださいね。
きのこさん頑張ってください!

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 15:49:04 ID:NcmtVZpr
>>462
>まあ受ける分にはタダ(相手には迷惑だけど)なので
向こうも来た人全員採用できるなんて考えてないだろうし、
真面目にやれば迷惑ってことは無いよ。


467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 17:02:30 ID:mx64IH5f
このスレの人たちは
2Dデザイナー志望なの?
>>461とか見ると受けてなさそうだけど

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 20:36:15 ID:EbG1yrn0
>>467
どういう意味だね

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:30:07 ID:ew8ekPbm
スクエニとかだって何百人もデザイナーかかえてれば中にはヘタレもいるだろ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:53:06 ID:b7rb4jkU
いないよ
すぐ切られるから

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 08:29:56 ID:Z4w9wfn7
おっきい会社だし能無し縁故採用の一人くらいいるだろ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 16:15:37 ID:VXtP+PjX
すぐ切られるって事はないが
すぐ辞めるのが通って言うか利口な会社の使い方。

言うまでもないが技術を学んで辞めた後ブランド名を利用、やりたい仕事を探す。
長々と会社に尽くしてもメインの絵師にしてくれる訳じゃないからね。

独立する根気がない漏れは会社にしがみついてるが・・・orz

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 10:35:05 ID:jnQdnejd
色々とメリットはあるからねぇ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:14:51 ID:lxPj8hiE
(@ワ@-)

475 :RUST ◆9/v1Lyx2Ek :2005/07/23(土) 03:06:19 ID:wI2u0iNv
指摘お願いします。
ttp://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/282.jpg
女がほかのキャラとのギャップがひどいです。
次は、もっと上手く描ける気がするので期待してください。

476 :RUST ◆9/v1Lyx2Ek :2005/07/23(土) 03:10:03 ID:wI2u0iNv
反省点、人物や動物が置いたかんじになってしましい。
背景となじんでなかった。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 03:31:49 ID:M4WI1SLU
うーん。
・背景
 全体的にぼやけ過ぎ。適当に塗ってアタリをとった状態に近い。
 面倒くさがらず、ちゃんと描き込むべき。
 気や石の質感等は、しっかり写真等を参考にした方が良い。
 何も見ないで描くのは、むしろ自分のためにならない。
 後、しっかりパースはとっておこう。

・キャラ
 自分でも判ってるようだけども、キャラ毎に質感が違いすぎる。
 もしかして、本当に、キャラは別で描いて、背景に無理やり置いたのかな?
 ちゃんと全部いっぺんに描こう。
 人体、動物共に、骨格や筋肉が歪んでるのは置いといて、
 とりあえず、キャラがいるのだから、それに対する影も背景に描き込もう。
 後、女の子だけに、やけに細かな木漏れ日があたってるが、
 他のキャラや背景には、おおざっぱな光しかないので不自然。
 やるならすべてに木漏れ日を。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 09:59:16 ID:sBaJoSMt
1キャラだけアニメ塗りみたいになってるからじゃん

479 :RUST ◆9/v1Lyx2Ek :2005/07/23(土) 10:05:36 ID:9ykWcXVU
次はこのアドバイスを生かせる絵を描いてきます。指摘ありがとうございます。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:22:41 ID:C4bnPtKF
ゲーム業界目指して美大に行くのってどうなの?あんまし意味無い?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:30:49 ID:iv3C9+vr
美大ってのはそもそも芸術を学び極めたいってお金持ちが
教養を身に付けに行く所であり、
就職云々とは無縁の学問の園。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:03:18 ID:M4WI1SLU
美大いってるけど、正直美大で学ぶ事等殆ど無い。
デッサンが週2くらいであったり、色んなCGソフトの触りだけ教えてくれる感じ。
後は勉強の場は貸してやるから、皆で協力するなり何なりして、
自分で好きに学べ、判らん事があったら聞け、って感じかな。
広く浅く、そんな感じ。
絵が上手くなりたいなら、アトリエとか行って、ひたすらデッサンすればいい。
CGの勉強がしたいなら、ソフトと本だけ買えば、独学で十分できる。
美大の利点というと、質問ができる先生(っても善し悪しがある)が居ることと、
周りに同じ志を持つライバル兼友達が出来る事。
後、やらなければ!ってモチベーションを奮起させるのには使えるかな。

おまけとして、彼女がすぐできるってのもあるかw

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:24:39 ID:t46PgFd5
美大って毎日血を吐くほど絵描かなきゃならんって聞いたけど
毎日何時間ぐらい描かなきゃならんの?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:54:22 ID:W6MA+VUz
血を吐くくらいってw食事睡眠まともに取らずに絵を描き続けるのかw

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 17:54:11 ID:MUUrhFqr
最近は厚塗りっぽいのが流行りなのかね

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 18:04:50 ID:bsf9NU38
流行り?
じゃあお前にとってそれまでの「定番」は何なんだ?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 18:04:54 ID:+bCdDJsa
ウニメやPOPっぽいの描いてればそう思えて
厚塗りやってりゃその逆に思える

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:43:33 ID:YMoArlf4
>美大の利点というと、質問ができる先生(っても善し悪しがある)が居ることと、
周りに同じ志を持つライバル兼友達が出来る事。
>後、やらなければ!ってモチベーションを奮起させるのには使えるかな。

>おまけとして、彼女がすぐできるってのもあるかw

これがでかいよな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 01:04:09 ID:0pvHAacG
  , -‐--、  常時ageろ
  :warez:_
 (◎ヮ◎) 三三三三三
.  ( ノ) 三三三三三
.  < ヽ 三三三三三

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 03:06:37 ID:rVxOJ8Dw
前はCGっぽいと言うかセル塗りっぽい絵ばかりだったからじゃないの>厚塗り

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 04:14:56 ID:8AYGxLv2
有名私大以上のデザイン科で
デッサン、フォトショは基本として
afterFXとかMaxとかSoftimageとかlightwaveとかしっかり習得して
成績も優秀だったらわりといいとこの求人有る
(電博とか大手ゲーム、オモチャ会社。CADやってりゃ建築もな)

ファインは殆どシボン

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 13:34:09 ID:oJTcutW9
故にメガネ様は勝ち組っと

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:37:49 ID:QiaREgcH
>480
ゲーム業界は実力主義だから学歴的にはあんまり意味ない。
利点はデッサンが上手くなる事くらいか?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 18:53:27 ID:A3XM6wjM
>>493
有名私美大なら求人票来てる

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:11:48 ID:IR1i+jfT
ねねが消えた

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 03:47:52 ID:X59s4ZD8
400もあれっきりこないな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 08:32:43 ID:RUviSJ1m
本プロ終わったな・・・・・・・

498 :スペースNo.な-74 :2005/07/30(土) 15:20:11 ID:/kuQVnzA
人いないのかな。参加できるレベルになったら参加したいけど
その頃までスレあるかどうか。。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 16:16:19 ID:RoqS/SWf
>>498
本プロは元々、あんまりレスがないスレだから。
雑談(メガネ話)とかコピペは脳板のほうに集中してるから
こっちは余計過疎ってるんだよ。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 16:44:12 ID:m80NIBTN
すいません、ここ来たばかりなんですが、
脳板って何ですか?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 17:02:25 ID:a9f7v1QP
板一覧→医療→脳外科

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 17:08:22 ID:rDi67hdA
板一覧→ネタ雑談→同人ノウハウ
                脳

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 17:10:11 ID:a9f7v1QP
('A`) チッ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 17:35:40 ID:m80NIBTN
同人ノウハウでいいんですよね?
ありがとうございます。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:58:24 ID:Bj/lhknW
ノウハウ板は止めといた方がいいと思う
厨房ばかりで人減ってるし

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 22:53:50 ID:1dI18wTW
ああ、いちいち突っかかってくる煽りと
耐性の全くない子供達が果てしない泥試合を繰り返す夢の国だ
下手だと貶され、巧いと中傷されるワンダーランドだ

507 :504:2005/07/31(日) 00:03:14 ID:QslFeI4X
行ってきたけど駄目だあそこ……

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 09:35:21 ID:ptet225b
脳板は
本来の「同人ノウハウ」の部分では
地味にしめやかに有益なことが語られているが
それ以上に参加系と駄スレにたかる
子供達の声が大きすぎて糞板の印象が
強いといえないこともないかもしれない。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 11:33:50 ID:Y2C57ycF
あそ('A`)

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:35:14 ID:v79f6hQ9
脳板の晒し系は醜いよ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:43:28 ID:4IDLK/J/
自分よりうまい奴を難癖つけてこき下ろして
自分より下手な奴を指差して笑って
同じぐらいの実力の奴の足引っ張って

それが脳板修羅の国

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 03:04:15 ID:3FgN52GJ
まぁいいじゃないか。
ここはCG技術だぜ。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 10:12:48 ID:WHd6YxNk
少なからず脳板にうんざりしてこっちに流れた奴は俺だけじゃないみたいで安心した。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 14:38:12 ID:JlsHxp5u
名無しはそうかも知れないけど参加者にはこのスレもう見捨てられてるんジャマイカ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/04(木) 08:36:27 ID:OYrDfAE+
脳板がどうとか言うのは勝手だけど現実は才能の問題だし
2Dではこの板がレベル高いわけでもない。このスレ見てもろくなのないし所詮口だけだろ?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 18:55:34 ID:UPfe6aHK
なにを今更。居るのは目の肥えたヲタだけ。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 21:08:35 ID:RVLl/Ph7
あいつら口だけ高尚な事言いながら結局下半身依存じゃねーかw


518 :きのこ ◆niEntpokXA :2005/08/05(金) 13:40:14 ID:VejIGUeG
就職課題で全身人物デッサンの提出があるんですが、
人物デッサンって自画像とかでいいのですかね。
クロッキーしかやったことないのが痛い…。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 13:43:23 ID:qWK9gtVB
>>518
一番楽なのは
この時期美術系予備校で夏期講習やってるから
人物デッサンのコースに参加しれ
油絵か日本画科で参加がオススメ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 17:02:49 ID:YQatRoPv
たぶん今日明日くらいに提出しなきゃなんないんだろ
ゲーム会社で見るのはカタチがとれるかどうかという程度だと思うから
ちょっと丁寧に描いたクロッキーって感じでいいんじゃね?
ごめんわかんね

521 :きのこ:2005/08/05(金) 18:26:57 ID:eszbP0Si
>>520
なんだよ
役にたたねー奴だな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 19:23:55 ID:5QW4Fn3q
>>518
は?自画像じゃねえよ
ミケランジェロの習作みたいなやつのことだよ。想像で描ければいいが無理ならモデル使え。
>>520
まともな会社じゃ形がとれてて当たり前でトーン表現で全てが決まる。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 02:17:41 ID:O4hULs1g
>>522
想像は相当巧くないと
観る方としては頭の中だけで描いたなって一発で分かる

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 10:09:35 ID:Tze8dErK
クロッキーとデッサンは仕事量が違うよ
手早く形を捉えるのがクロッキー
デッサンはそれにさらに正しいフォルム、細部描写、素材の違いの表現、空気遠近法とかやらなきゃいけないことは沢山

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 20:21:28 ID:kdFtRYau
世の中、みんながみんな「エライねぇ」「カッコいいね」って
認めてもらえるわけじゃないのにね……。
なんでみんながみんな、
有名に、豊かになりたがるんだろう。
なんでみんながみんな、
モテて、満たされたがるんだろう。

ムリなのにね、凡人には。

渋谷の壁にペンキで落書きしてみても、
駅前でギターをかき鳴らして、がなり立ててみても、
音痴な歌でデモテープを自作して、
レコード会社を回ってみても、
アホな劇団とかをやって自己満足に浸ってみても、
326ふうのポンチ絵を、たくさん描いて路頭に座ってみても、
フライヤーとかを作って、自称アーティストのふりをしてみても、
8_で、ブス姉ぇちゃん主演の映画を撮ってみても、
DJのマネごととかをやってみても、
「夢を探すため」と称して、フリーターなんかをやってみても、
ゲームをネタに哲学語ってみても、
ネットでスターを気取ってみても、
誰でも使えるパソコンで“それっぽい”映像を作ってみても、

…ほとんど、本っ当に大多数はムダなのにね。凡人だから。

あまりにも多くの凡人が、あまりも純粋に、
ありもしない「才能」を信じている、「自分主義」というか
「ミーイズム」蔓延の病根は深い。
やっぱり、個性重視教育や「ひとりひとりを大切に」といった
思想がもたらした不幸なんでしょうかねぇ。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 20:49:48 ID:OFQGFWMz
>>525
解るなぁ、解るよ。
そして、あんた文才あるよ。

岡本太郎は哲学専攻だった。
そー考えると、あんたこそがアーティストだな。
ほめてんだよ、おれ、君を。おわり。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 20:53:52 ID:BmAEBfdp
>>525
その凡人が「才能」と称する幻に金を払うわけw
誰も今時「才能」なんてマヤカシ信じちゃいねー気がする。俺は。

猿の絵だけでヒルズ最上階まで登りつめた奴もいる。
つまり、凡人が求めているのは、当たれば儲けもんの儚い「チャンス」や「運」。
「宝くじ」を当たると信じて買う心理に似てるよな。
個性とか才能とかそんな高尚なもんとは違うんじゃねーの?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 21:09:41 ID:pLN0g68f
コピペにマジレスしちゃ駄目だよ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 21:12:41 ID:OFQGFWMz
>>527
あんたも良いこと言った。
でも俺もヒルズに住みてーな。
それとほめてんだよ、おれ、君も。おわり。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 21:38:45 ID:teoAr5j7
漫画家になりたいと思っているものの
へたれすぎて何からやっていいかわからない私には
ここは板違いでしょうか?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 21:43:55 ID:TS7jWZfi
例えばお前が知識を一通り備えた人間だとして
上手くなるかもわからないし自己主張だけは人一倍強い上に自分では何も学ばない自己完結型のクソガキに
一から十まで教えるのはストレス溜まるとおもわねえ?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 22:08:46 ID:teoAr5j7
>>531
通常の業務に加えて、新人の指導っていうのは激しくくたびれる。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 22:22:11 ID:TS7jWZfi
うんだからさっさと帰れ
カスと馴れ合いたいなら
http://comic6.2ch.net/2chbook/
の最下層ってスレがお勧め

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 22:22:17 ID:MHsoj+HK
仕事が遅いとか出来ない奴に多いな現象だな、新人指導程度で激しくくたびれるのは。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 03:33:56 ID:V5I8DUlB
  , -‐--、 
  :warez:_
 (◎ヮ◎)   頭の悪い奴は平然と決めつけたレスをして、何故そうなるのか理由を説明しないワ
. <(  )>    
  ノ ゝ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 12:16:01 ID:6BIdeQON
あれだよな、新人って教わるのが当たり前になってくるじゃないの。
そりゃ、現場で教わりながら学んでいくって解るけど、
まずは自分で学べよってことだよな。
つか俺の世代30ちょいは皆そうしてきたよな。
あ、ぐちだな、こりゃ。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 13:22:17 ID:Q6hNMQX8
30ちょいってバブル世代のくずどもじゃん


538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 15:35:26 ID:4MNY4Jmu
30ちょいはバブル崩壊後の祭りの後だよ。
バブル経験あるのは今の30後半から上
ちなみにオレは30ちょいバブル未経験・・

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 18:12:42 ID:6BIdeQON
537のあたまがバブリーですな。あはは。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 18:16:23 ID:LZRsTLQC
>30ちょいってバブル世代のくずどもじゃん
こんなこという奴はたぶん日本で二〜三人だな。
おめでとう。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 19:06:22 ID:efi4BWwv
馬鹿を弄りすぎると爆発するので止めてください

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 22:13:21 ID:Aba4MT03
あああメガンテ来る、メガンテ来ますうぅうぅぅ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 18:28:19 ID:XHduc69X
メガンテどころか、何も来てませんね・・・・・

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 18:48:28 ID:2URbsxra
お盆は持ち込み先も休みだからな
プロ志向ならばそれも当然

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 23:16:46 ID:agSGEckp
説教したがる屑ばかりでスレタイとはかけ離れた現状になってまいりました

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 08:02:45 ID:D7VVbvrX
PCの内部増設し杉な為か温度が下がらないので
筐体開けて卓上扇風機で冷却中
手の汗でタブレットもベタつくし暑いので集中力も途切れがち
夏は嫌い

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 23:20:43 ID:lEjeLFWU
日記はチラシの裏へ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 03:11:44 ID:k2TIpB00
莫迦っ!プロ作家さまが商業仕事の日常を報告してくださったんだぞ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 20:45:44 ID:Pq7XyWMe
教育レベルが格段に引き下げられ、教科書の内容が簡素化した
ゆとり教育世代の最初の第一波がそろそろ二十歳。

我々が今まで認識していた『頭が悪い』の領域を遥かに凌駕する、
人智を超えたバカが日本社会に大量放出されつつある。
朝鮮人の更に下を行く、劣化日本人の到来を心せよ。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 21:00:04 ID:XFC4UjHT
>>549
俺今二十歳だから掠ってるかもな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 02:05:49 ID:iMzw5Eog
とりあえず「皆平等」を身分じゃなくて能力の事だと思い込んでる人は改めた方がいい。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 04:15:57 ID:cfGRzxbE
否、身分でも「平等」などというものは実はない

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 10:27:59 ID:Q+o51z7m
実力も無いし努力もしないくせにプライドばかり高くて口だけは達者、
楽して利を取ることばかり考えてる人間がもっと増えるんだろうか。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:10:31 ID:mmDkstJH
なんでもゆとり教育のせいにするおっさんが増える予感

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 19:03:09 ID:iMzw5Eog
>>552
「身分」じゃなくて「立場」だろ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 19:24:46 ID:uprxAehh
>>554
逃げ道作ってもらえて良かったじゃん

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 14:52:19 ID:UaYP6aQC
なにこのスレ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 17:28:57 ID:zC2DWbcB
おっぱい!おっぱい!(AA略)なスレ

最後の砦きのこが半分卒業しかけていて雰囲気やばめ。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:04:29 ID:d16U1Z6n
それでもここが糞レスが少ないだけで良スレとか言い出す奴がいるから大丈夫

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 13:49:13 ID:LPcZw/90
ヲチャが脳板に戻りたくないって言うんなら
参加者は他の参加系スレに移動した方がいいと思うぞマジで

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 22:17:06 ID:AHA5q4+e
>>560
他って例えばどこ?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 22:29:29 ID:L44ywANN
最下層

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 11:31:40 ID:DRx4fVW+
ゴミ共めー!(笑)
http://blog.goo.ne.jp/seri314159/d/20050824

誰だよ、2ちゃんねるにリンク張ったの。
あんなクズヲタちゃんの巣窟(スクツって読むらしいゼ)に関わりたくないよ、オイラは。
特にひどいのはCG板とかいう場所。
A子みたいなプロ成り損ないがうようよいるそして「プロを目指す」とか何なんとか勇ましいスレッドタイトルが並ぶ。
あのさ、おいらはね、あんたらみたいなシロウトに毛が生えた程度のマンガ家気取りがボーッとしてる間に一生懸命マンガの修行したンよ。同レベルのシロウト同士が馴れ合ったってレベル上がんネーヨ。バカ丸出し。

たまに新人賞の審査員やらされるんだけどさ、いるんだよねー
ラクガキを投稿してくるバカが。近々またやらされるんだわ。気が滅入るわァ。
出版不況といわれてるけど、今はものすごいマンガ家不足なのよ。
だからデビューのチャンスなんていくらでもあるの。
この状況でがんばってもムリなら荷物まとめて田舎へカエレよ、マジで。

そういえば東京にアコガレを持って出てくるヤツに大した子はいないよなー。
下北沢なんかに住んで、「ビレッジバンガードで買い物しました♪」なんて日記に書いてるクリエイター気取りの99%は数年後に夢破れて帰郷してるわ。

次回から「A子、アコガレの大東京編」でも描こうかね。

東京にきたら何かあると思ってるイナカ者へ。
田舎で描けなかったヤツが、上京したら描けるようになるなんてねーよ。んな都合のいい話あるかよ(大爆笑)

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 15:28:08 ID:OcubLSvc
29歳 家事手伝いです。
少女マンガ家めざしてます。ちょっと腐女子です。
ttp://kyoto.cool.ne.jp/biseinenmoemoe/
私もプロめざしているんですが、なれるでしょうか?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 17:02:57 ID:Khl4y5VY
つまらん!お前のキャラはつまらん!

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 17:38:49 ID:5xGQUPIk
ttp://2ch-library.com/uploader/src/up1244.html
563ともども
なんだかんだ言ってもどくえりの言ってることは真実なんだよな。少々辛口が過ぎるけどw
独善的だが頭と要領はいいよこの人
身元が割れないうちに早々にブログを消すとこといいw
こういう人が漫画家になれるんだろうな

確かに2ちゃんでぐだぐだくっちゃべってる暇なんて、志望者なら無い罠

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 02:42:14 ID:sfNV3nqn
泥猫がおめでただって。
ホントにプロになる気あんのか・・・・?

568 :ドロップ猫キック ◆NEKOGIVYr. :2005/08/29(月) 08:40:31 ID:FBTtydn6
>>567
ありますよー。
とりあえず、31日締め切りのイラ大用、まだカラー1枚手付かずなので
必死にやっとります。。。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 12:21:05 ID:Y2dZHuIF
ttp://eshiyousei.s4.x-beat.com/upload/data/up0602.jpg
転載

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 13:39:19 ID:97+XRGX8
>>568
ご懐妊おめでとーございます。
密かに応援してるんで頑張って下さい!

571 :ドロップ猫キック ◆NEKOGIVYr. :2005/08/29(月) 20:16:50 ID:FBTtydn6
>>570
ありがとうございます! がんばります。
もう色塗りに入ってるはずが、まだ線画やってますけども…!

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 12:19:42 ID:Pe2MQ8u6
保守

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 18:17:03 ID:Hnp1bUuQ
そして誰も居なくなった

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 18:56:50 ID:PFNt9pu6
まだ南国が居たのか、俺は諦めたが頑張れ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 19:09:06 ID:pSbRZYX3
厨房が連続カキコしないこういうのが理想的

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 19:39:44 ID:uLcmky/7
>厨房が連続カキコしない
いや・・・・まあ今が理想的だと思ってるならそれでもいいけど・・・・

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 03:29:53 ID:5mZlQRps
ここは実際に理想郷ですがなにか?

578 :南国 ◆Panda/IUss :2005/09/13(火) 18:33:03 ID:7HvEDVwd
>>574
どもどもです。がんばりますー。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 16:35:30 ID:3siCE597
コテがレスしても何も反応がない
マジで終わってるな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 13:15:09 ID:nAUvVsoT
578にどう返せって?
コテの発言だろうがプロ志望活動になんの関係もないからスルーされてんだよ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 15:01:23 ID:ZeST79I6
一杯作って適当に応募すれば誰でもプロになれるよ




幸せになれるかは知らん

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 20:52:36 ID:bEl3P13J
>>578
うん、がんばりな。

きのこは、もう持込みしたのかね?
それとも諦めたのかな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 14:12:50 ID:sZEaEXKH
だれでも?だれでも?だれでも???
ホムペみてると、結構たくさん持込履歴とか書いてるやついるけどねー
でもなれてないよね。なんでだろうね

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 14:44:20 ID:RB2Zc1pS
ホムペ?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 14:53:50 ID:zVJEW9wv
>>583
ホムペだせよwwwww

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 16:42:30 ID:OssX1N3k
全国のハローワークで10日から、フリーター専用の窓口が設置され始めた。
対象は「おおむね35歳まで」というが、実は35歳以上のフリーターの方が
もっと深刻だ。UFJ総研では、この「中高年フリーター」が2021年に2
00万人を超えるという衝撃のリポートを出している。
同総研調査部研究員の九山俊氏が言う。

「いったんフリーターになると、年齢を重ねるごとに抜け出しにくくなってい
く。フリーターが5年後もフリーターである割合は20代男性で50%台です
が、30代前半になると75%にハネ上がる。若者がフリーターになることよ
りも、その状態が固定化、長期化することの方が怖いのです」

リポートでは、205万人の中高年フリーターが正社員になれないことで税
収、社会保険料などが減少すると指摘しているが、結局、そのシワ寄せは正社
員に及ぶ。

「本人の自助努力に頼っているだけでは、問題は解決しません。フリーターに
対する国外退去、あるいは安楽死制度を導入するなど、思い切った施策が必要
でしょう。それが、将来の負担増の回避につながります」(九山氏)

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 20:23:05 ID:sZEaEXKH
>>585
いっとくが、「一杯作って」の「一杯」の定義なんて人それぞれだからな。
それじゃ少なすぎとかいうなよ。

漫画イラスト小説ごたまぜ
http://honamikousaki.fc2web.com/top3.html#comic
http://www.alata-n.net/toukou.html
http://www.silver-forest.net/bheart/myrireki.php
http://www.lcv.ne.jp/~vv6x6vv/comic.html
http://www006.upp.so-net.ne.jp/takagish/novel/jusho/jusholist.htm
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=MOONWRLD&P=9
http://kobe.cool.ne.jp/shiro_shiro/t_diary/


588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 23:34:11 ID:zVJEW9wv
>>587
言葉が足りなくてすまんかったが「一杯作って」の一杯は「作品」って意味だからな
人に見せるレベルに無い習作を幾ら作っても駄目だろ

まぁ絵の経験皆無な俺でもなれたんだから誰でもなれるだろ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 00:04:51 ID:H5BHp57o
3DCGソフト買おうと思ってるんですけど、いくらくらいしますかね?
以前使ったことのあるMAXにしようと思ってます。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 00:23:23 ID:2RAP2YH8
>>589
色んなソフト触って検証してみろよ
MAYAPLEなりMAXでもあるだろタダで使える奴
後値段はぐぐれ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 09:40:26 ID:viMpf65N
>>586
丸山氏いいこと言うねぇ〜
国外退去は他の国に迷惑かかるから
やっぱ安楽死制度!これしかないでしょ!
無職のフリーターも安楽死望んでるし、俺もそう。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 09:43:26 ID:Noz2b81x
…?
「誰でも」人に見せるレベルの作品が作れるわけじゃないから
「誰でも」プロになれるんじゃないのでわ…??

絵の経験皆無で「作品」が作れる588の絵をぜひ見てみたいのですが。
みしてーみしてーー
てゆかプロならどこで何やってるのか教えてよぅ
自分だけ「ホムペだせ」はずるいぞ☆

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 11:49:36 ID:XfNyqH70
>>592
え、ゴメン意味がわかんない
3Dの話だし、ホムペww持って無いよ俺wwww
それに自分の身を守りたいので特定されるとメンドクサイんだけど?

ってか人に見せる「作品」は誰でも作れる
作ろうと思えばね

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 12:49:36 ID:Noz2b81x
こんな過疎板で特定されたところで、何もおきないって。
だいじょぶだいじょぶ
つか誰もわからないんじゃないか?見ても

アップローダーとかいくらでもあるから、ほらほら。ほらほら

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 18:03:29 ID:d39Jd0K9
>ID:Noz2b81x
文章がキモイからどうにかしろ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 19:21:34 ID:Noz2b81x
こんなに人の少ない掲示板で晒したところで、
多分なにも起きないと思います。
むしろ一つ作品を見たくらいで、作者が特定できるほど
有名な方かも怪しいですし。

誰でも使えるアップローダーは、特に同人ノウハウなどに
いくらでもありますから、ぜひそれを使ってお願いします。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 19:45:56 ID:g9IAI9/V
おk

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 20:35:11 ID:XfNyqH70
>>596
何をムキになってるのか知らんが俺の作品見たいのなら君から晒してくれないかなぁ?
それがマナーじゃね?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 21:24:15 ID:Noz2b81x
どういうマナーなのか、無知な私には皆目見当がつきませんが、
私はただのウォッチャーですので何の作品もありません。
最初から自分が作家だなんて一言も申しておりませんが?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 21:36:12 ID:XfNyqH70
>>599
んーじゃぁ君に見せても俺にメリット無いから見せる必要は無いね。
ただのウォッチャーだったら公開されてる作品みてハァハァしとけば良いんじゃね?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 21:49:06 ID:Noz2b81x
そうですか、残念です…
自分としては
 588がプロであること
 588が絵の経験皆無でプロになれたこと
の二つを実証していただきたかったのですが。

一応動機としては、私個人の興味本位という側面と、
もしそれらが事実であれば、588の「誰でもプロになれるよ 」
という発言がいろいろな人の慰め、励みになると思いましたので。

まあ、結局588もちょっと偉そうにしてみたいさびしんぼだったのだな
ということで、残念ながらこの話題はおしまいですね。
お騒がせしました。では。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 22:08:15 ID:XfNyqH70
>>601
プロである事はどんなに絵がうpされても証明できないだろw
ってかプロになるってのにどんな幻想抱いてるんだ??
ただお得意が欲しい画を造って金貰うだけだよ?

ホントに誰でもなれる。
なれない人は俺の考えが及ばないぐらいセンスが無い人か俺が今まで会った事無いぐらい頭悪い人か運の無い人かのどれかだよ。
君なんかは二番目の条件に合致してるから難しいかもしれないなぁ

しょうがないから俺の渾身の作品を見せてあげるよ。コレを見て慰めになれば良いね
http://www.uploda.org/file/uporg195752.jpg

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 22:27:41 ID:0rwtpctK
へたな絵だなぁ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 22:32:42 ID:Noz2b81x
いや、えーと、くどいようだけど
プロになりたいなんて言ってないし。。。

とりあえずあなた下手ですね

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 22:33:13 ID:XfNyqH70
>>603
なにおームキー!!
僕はプロだぞ!!糞が!!プロにもなれない様な愚民はひれ伏せええ!!!
ぶひーーー!!


うん。こんなもんしか描けなくてもプロです。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 22:38:48 ID:XfNyqH70
>>604
そう。
こんな下手糞な絵しか描けなくてもプロになれて仕事来るんだから誰でもなれるってのは間違いじゃないだろ?
むしろなれないほうが俺には不思議でならん。

ってかプロかどうかの判定出来たの?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 23:26:04 ID:H5BHp57o
「俺はプロだ」って言い張るやつはプロじゃない。

プロであることをひけらかさないやつはプロ。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 00:53:50 ID:MSNMlRlp
>>607
すげぇ理屈だな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 02:03:27 ID:OLoxABu+
あー、「3Dできる」=「絵うまい」っていうのは、確かに短絡的かも
ちょっと前の話だけど、

ムービーの案出せってことで何人かで絵コンテ持ち寄ったとき、
B先輩の絵コンテがすごかった。絵が。プロとは思えん感じ。
でもB先輩は、バリバリ3Dの人で、社内でもトップクラスの技術者
だった。なんでビックリしてたら、プレゼン終わった後にA先輩が
ニヤニヤしながらこっち来て、「さっき変な顔してたなー」って。

大先輩なんだし、顔に出しちゃいかんと思ってたけど、A先輩
にはバレてた。「すいません」っつったら、「まあ気持ちは分かるけど」
って言った後に、割と真面目に忠告されたのが、

「2Dで自分のやりたいことが表現できる奴は、ふつうわざわざ
3Dにはいかない。3Dにこだわってる、特に最新技術に
うるさい人は、大抵2Dで挫折してたり、コンプレックスを持ってる
ことが多いから、そのへんを突っ込んだら駄目よ」と。

なんか妙に納得したけど、でもそういってるA先輩自身は
2D3Dどっちもいける人で、採用担当もやってるよーな実力者
だったんで、なんかずるいなーとも思ったりした。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 02:11:02 ID:MSNMlRlp
>>609
監督の絵コンテとかも酷いの多いぞww
美大出てるんじゃねぇのかよって感じだ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 02:48:11 ID:MSNMlRlp
まぁでも映像系の3dに進みたい人は絵なんか描けなくても問題ないんだよな
ただ構図配色カメラワークその他のセンスは必要だけどな
で、上の定石を学ぶのに絵を描く事がが最も適してるってだけの話
要はデッサンの狂いがわかって変な構図のどこら辺が変なのかわかれば問題ない

んで>>609に軽く突っ込むと絵コンテには画力はそんなに必要ない
適当な落書き程度でも何処に何が来るかわかれば良い訳だし
・・・まぁわかんなきゃ打ち合わせで聞けば良いし代理店が補足資料出してくれるしね

実際映像畑に居ると絵は小学生の落書きみたいなのしか描けないくせに良い仕事する奴結構いるし
最終的に良いもの出せれば絵は描けた方が良いかも程度
ただ絵が描けない奴には>>609が言うように技術しか追ってない技術オタクが多いってのも事実だけどね

何が言いたいかって言うと映像畑で3Dやりたいなら絵的なセンスは必要だけど必ずしも絵が描ける必要は無いって事なんだが良くわかんなくなってきたので終了。
ゲームはしらん

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 11:54:45 ID:2Zl7JSkb
>611
希望が持てました。ありがとう。。。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 22:22:38 ID:g2U0K8a7
でも、デッサン重視の会社は多い。
デッサン力は身につけておいた方が就職に絶対有利。
専門の友達は一次でボロボロ落ちてた。

あ、ゲーム業界の話。。

まぁ、どこにいっても貪欲にいろんなものを吸収することが大事なんかも。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 22:25:28 ID:MSNMlRlp
>>613
デッサン重視なのは学歴と一緒でどれだけ努力してるか見るためだと思う。
正直デッサン描けない奴でもデッサン力ある奴居るよマジで
デッサン描けるのとデッサン力あるのとじゃちょっと話が違う

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 22:28:32 ID:MSNMlRlp
>>613
あれ、何かおかしな事言ってるな俺
デッサン描ける=それだけの努力してるって意味で評価されるんだと思う
あれ?

酔っ払ってるから何いってんのかわかんないけど
俺の友達はデッサンへただけどゲーム会社に新卒で入ったよ
新卒は人柄を見る希ガス

あれ?まーいいやちんちん

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 23:33:37 ID:eS7xpBIi
>>613
>デッサン描けるのとデッサン力あるのとじゃちょっと話が違う

このへん意味わからないから詳しく!

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 00:00:38 ID:HuhaDcll
美術デッサンみたいな鉛筆画が描けるか描けないかの話じゃないか?
やってなくても上手い奴は上手いということだろ。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 16:12:53 ID:jfetRQNY
鉛筆なり木炭のデッサンは、自力以外にやり方があると思う。
その作法はわからなくても、立体とれて質感も出せてキャラデザも
できる奴は多い

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 06:53:15 ID:82esWVZj
>>581は心底アフォだが、それに釣られてる>>583
その後納得してるやつらも全員アフォだな

結局、581の言ってるプロって3D限定だったんだろ?
そりゃモデラもレンダラも、誰だって同じ数字入力すりゃ
同じ結果が出る「ツール」だからな。
勤勉に努力する勉強家なら、アウトプットのときに多少センスが
必要なだけで、誰だってプロになれるだろ

でもここって漫画家目指すスレだろ?
誰が3D作家なりたいなんて言ってんだよwww

まあCG板な時点で、ああいう勘違いしたアフォが出てきても
仕方ないわけだが…テンプレにもその辺書いてないしな

ようするに場違いなスレは脳板帰れば?ってことですよ


620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 07:08:03 ID:t2zmjPAP
>でもここって漫画家目指すスレだろ?

漫画家目指したい人は漫画板とか同人板とか。
ここはCG板ですけどなにか。
最近の漫画はPC使って…ってのはなしね。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 15:39:45 ID:82esWVZj
だからスレに脳板帰れって言ってるんだよ
もともと、脳板からきたスレだからな

まとめサイトとアンテナみりゃ、だれも3Dなんてやってない、
漫画家、イラストレーター目指してるやつしかいないなんて
明らかだろ?

それを誰も「3Dやりたいんですけど」なんて質問してないのに
唐突に「3D作家なら誰でもやれるよ!」なんていわれてもなー
困った構ってちゃんだ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 01:25:32 ID:wYHnAV+C
>>621
君も若いねぇ
別に>>581の言ってることにそんなに間違いは無いだろ?
漫画だろうと何だろうと結局は勉強した奴の勝ち
センスなんかは常人並にあれば良いし、ある程度までは学べるしね
努力の才能に勝る物無しだよ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 14:32:12 ID:f6d346DW
きのこ死んだ?

624 :なごみ ◆kUocwUlua6 :2005/09/28(水) 22:59:02 ID:MhQ2liA/
久々に晒し
ttp://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/286.jpg



625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 00:07:40 ID:rCzSl1/+
塗りもバランスもいいけど顔のデッサンが狂ってて
シャクレに見える

・・・そーゆーキャラならアレだが

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 21:16:53 ID:kGNZMnrK
カバンがのっぺりなのは質感?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:22:14 ID:BBIMLSeo
DQN仕様だから

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:30:12 ID:a9vDdgEl
きのこが去ってから2ヶ月。
真剣にレビューしてくれる人たちの足は遠のいてしまったのかもね。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 11:09:39 ID:t43CNEya
レビューしようにも、なんか何とも思えない絵なんだが…

とりあえずキャラのみ描くんだったら、もっと顔に力いれて欲しい。かわいくない。
服とか影つけてるのにカバンだけ平坦なのは何故。影がないにしろ質感は欲しい。
キャラだけで状況は謎だが、それにしても光源が真横だけってのは違和感。
自然に見せるんだったら斜め上からの光もあった方がいい気がス。
しっかり影付けようとしてるのは好感だけど、まだちょっと甘い。なんで腰の
あたりのシャツは明るいの?


630 :ドロップ猫キック ◆NEKOGIVYr. :2005/10/03(月) 15:23:16 ID:AXCc0TOE
ご無沙汰しております、ドロップ猫キックです。

この度、本プロから他の参加系スレに移動することにしましたので、
すいませんが本プロアンテナからの削除をお願いします。
今までありがとうございました!

ttp://nekogivyr.fc2web.com/

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 18:48:04 ID:P5ylbbNn
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 00:08:38 ID:vxbVIL5s
あげ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 00:38:28 ID:NuLPNsxu
>>624
その顔に妙に詳細な服の影は違和感あるぞ!
デフォルメだ!おもいきれ!!

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 17:50:29 ID:DPPDrMuV
ドロ猫、のんプロ行ったな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 20:20:06 ID:zo6/Ao0n
>>624
それお腹が出てる人だよ。。
カバンのせいでクビレも見えないし。
手首のあたりの腰が出るように。
止まってる絵じゃなく、動きのあるものを心がけた方が良い。
カバンを体から放して、ちょうど振り返った時、くらいに描いたほうが良いんじゃないかなっと。
がんがれー。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 08:28:07 ID:g2vxKqT7
きのこ どこ行ったきのこ

今なら候補生制度があるから
お前も富受かるかもしれんぞ。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 15:19:36 ID:GYRGjuDH
本プロはもう腐ってるし、きのこものんプロに行って
泥猫としのぎを削ってはどうだ。


638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 10:16:18 ID:z+JO9xdi
南国だって富受けてたんだから触れてやれよ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 22:18:29 ID:OytdHlSa
富って何?教えて君でスマン

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 03:26:30 ID:Q3/p4Dhh
トミーウォーカー アトリエ★34個目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1128102038/

『有限会社トミーウォーカー』 http://t-walker.jp/
『無限のファンタジア』      http://t-walker.jp/mugefan/
『悠久のアルメイス』      http://armais.ash.jp/
『神唄』              http://kamiuta.ash.jp/

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 17:08:48 ID:BgE+zgIo
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1124384592/
【OMC】審査落ちた人かも〜ん6【トミーウォーカー】

こんなスレもあったお

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 17:05:58 ID:Lhm0BHqd
 エロゲーが一種の昇華作用を果たし、性犯罪が減っているという主張がある。

「昇華」というのはジグムント・フロイトの造語で、社会に受け入れられない衝動や欲望を
社会的に望ましいものに振り向けるという意味である。人体を切り裂きたいという欲求を
持つ者は外科医になり、暴力衝動を持つ者は、その衝動をスポーツや軍隊、法の執行に
振り向ける、というわけである。

しかし、ゲームをすることは昇華にはならない。

娯楽産業は社会的に受容できる方向を目指してエネルギーの捌け口を提供している訳ではない。
それどころか、部屋に座ってエロゲーをプレイする際には、ろくにエネルギーなど費やされやしないのだ。

昇華ではないし、無害な娯楽ですらない。強姦シミュレータの操作とは結局の所、
古典的条件付け、オペラント条件付け、社会的学習であり、そして…
何とその全てが反社会的な方向を目指している。

エロゲーは、ベトナム戦で兵士の発砲率を第二次大戦時の15%から90%以上に高めたのと
同じフォーマットで性犯罪をパッケージ化しているのだ。

               Dave Grossman 「戦争における人殺しの心理学」より


643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 22:50:02 ID:5VVe6FTK
保守

644 ::2005/11/11(金) 00:39:01 ID:N40oRaUk
http://www.trancymick.com/img/illust/rain.jpg
http://www.trancymick.com/img/illust/anzil.jpg
http://www.trancymick.com/img/illust/anubis.jpg
ここで晒してみる。(18歳専門学生・2D描きになりたい)

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 01:23:31 ID:ns18gRp2
一番上のは上手いけど
あとの二つはデッサンがイマイチ

基本的な塗りは上手い
所々微妙な部分もあるけど

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 18:17:15 ID:x+J4yZwj
うまいじゃん
わかりづらいのが難点かもしれん
1枚目の頭がどうなってるのか悩んでしまった
ハウンド系の犬やね

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:23:02 ID:VRgGehPI
18歳なら、今後に期待できなくもない。
油断せずに頑張れ。まだまだプロレベルではない

つか2D描きになりたいって 何をイメージしているのか謎

648 ::2005/11/13(日) 11:31:27 ID:IyvCjzeF
ゲームのキャラクターや背景、メカのデザイン画を描いたり・・・
イラストレーターですかね。

やっぱり他の人にも塗りはいいけどデッサンがダメって言われました。
がんばります。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 17:31:16 ID:Doe9+4WH
角煮の獣系スレで見たことある絵だ。
まさか18だったとはな
頑張れ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 08:36:47 ID:IxNu6wHy
ゲーム会社に入るのが一番早いかもしれないけど、
会社の中で *一番* 上手くないと、キャラデザなんて
させてもらえないからなー。がんがれよ

ついでに、面接で「キャラクター描きたいです!」を
あんまりアピールすると結構嫌がられるぞ
正直言ってそんな奴ばっかりだからウンザリしてるのよ
そんな仕事滅多にないっつーのに

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 12:12:31 ID:WwfelBET
>>644
他スレで見たな あのスレに晒したの本人っぽい

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 11:58:19 ID:lmKObmKA
            _
        r-、' ´   `ヽr-、
       ィ7 /l: ハヽハ トヾ    駄スレを隠すことは、この俺が許さん!
        '|l |'´_` ´_ `| ||    信念に基づいて行動する。
        | |´ヒ}   ヒ}`! l|   それを人は正義と言う。
   __ノ゙). 从 l,  _'_.  |从   今俺が行ってることは、上げ荒らしではない。
 ,_'(_ ノ_ヽ ヾl.> - ,イ;リ    正義という名の粛清だぁ!
 { f:テ} {'f:テ}',/\ヽ--//ヽ    
 ヽ,r─‐ 、ィ .、、 i l>Y<! i '、    バーニング!
 / iゝ_ノ iヽ /l   |l  l   ',
 lンヽ/ムノじ


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 14:35:30 ID:8p+4MirL
RUSTのブログ見て思ったけど、男と女で絵柄が全く統一されてないよな。
男の方は井上雄彦とかリアル系で、女の方はそこらの萌え系諸々からインスパイヤされてる感じだ。
毛色が違いすぎてる。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 17:26:24 ID:6c7ro1M5
だから何?そんなの絵の本質とまったく関係ないだろ。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:04:38 ID:F9zurQ3S
では、その本質とは?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 18:22:18 ID:6c7ro1M5
ひとつの作品であるということかな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:26:51 ID:F9zurQ3S
なるほど

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 12:58:44 ID:bacpxKHX
言いたいことが良くわからないな。>>475みたいな、絵柄の全く違う
人物がひとつの絵の中に混在しているとものすごい違和感なんだが。
絵の本質とか、知らんけど。自分なりの絵柄、世界観を定着させるって大事
じゃないのか。何を描いてもすぐにその人が描いたとわかる、そのくらいに
ならないとひとつの作品として成り立たないのでは?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 15:12:55 ID:XyZW6HO/
絵の本質を知らないという前置きで言う奴の言うことなど説得力は無い

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 19:02:52 ID:jTlAfsMY
>>658
これくらい噛み砕いたらわかるか?
ディズニーランドにはアニメの着ぐるみと生身の人間が違和感なくキャラとして混在してるな
それは描き手の力量によって構築されたひとつの世界だ。
ディズニーランドという世界の中ですべては調和している。その調和した世界こそが本質。
個々のキャラの姿かたちはそのなかの要素でしかない。

「何を描いてもすぐにその人が描いたとわかる」というのが金太郎飴のようなことを指すのなら、
その調和は社会主義のそれだ。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 22:50:54 ID:DHJh6Wwh
今まで手描きのアニメーターの仕事を10年していた。
テレビのアニメだ。
 細々と3DCGの勉強をかれこれ3年やって、
2Dアニメーターはすっぱりやめて
秋に中途採用で憧れの3DCGアニメーター
になれた。

 がんばるぞ〜。がんばっとるぞ〜。
仕事面白いっす。

しかし、2D時代の経験はやっぱり財産だった。
アプリはすぐにおぼえられるから問題ないけど。
みんなもがんばれ〜

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 22:58:19 ID:KVzsiGjV
いや、それは別の意味でもったいないと思うぞ。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:53:15 ID:F1rta33M
長谷部が他所のブログでまた暴れてる。
http://d.hatena.ne.jp/pikarrr/comment?date=20051123#c

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 16:08:41 ID:GNHE8OGo
>>653
素直に 下手だ って言えばいいのに
誰も反対しないよ

665 :Rust ◆9/v1Lyx2Ek :2005/11/29(火) 17:19:23 ID:ckiDoyUr
>664
出来ればアドバイスなどもしてもらえると嬉しいです。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 00:35:18 ID:86RF6psh
アドバイスかー。うーん。
とりあえずまず、完成させないと。どんなものでも。
本当にもうこれが限界!最高!これ以上描けません!ってくらい描き込んだことある?
鉛筆のラクガキ見せられてもアドバイスできないよ。

天下一に出してた女の子については、ブログで
>フォトショの使い方が分かる方、どんどんコメントください。
と言っているが、根本的に勘違いしている。フォトショが使えりゃ、
影がちゃんとつけられるわけではない。フォトショは単なるツールに過ぎないんだよ。
元々絵の描ける人が塗るから、ちゃんとなるんであって。
フォトショが使えないから駄目、なんではなく、自分が絵の基本を理解してないんだと
ちゃんと認識しよう。

影とか色とかなんでも、とにかく物をよく観察して。立体の構造理解して。
上手い人の絵も研究して。自分のものにできるようがんがってくれ。

667 :Rust ◆9/v1Lyx2Ek :2005/11/30(水) 00:54:04 ID:TKvs2Lc+
ありがとうございます。
自分のでも薄々気付いていました。
もっと精進します。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 02:26:06 ID:F17Q3Fvp
>>667にこの言葉を送ろう
「弘法筆を選ばず」

669 :Rust ◆9/v1Lyx2Ek :2005/11/30(水) 06:36:54 ID:TKvs2Lc+
>>668
基礎から出直してきます。
ありがとうございます。


670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 07:09:31 ID:hCMpGfKt
弘法は筆を選らないが慣れた筆ならもっと上手ぇーぞってことだなw
慣れろ。ひたすら道具になれろwショートカット全部覚えるぐらいの勢いで慣れろw

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 10:39:13 ID:pM1S0la9
この板で住人がCGを吊るして意見交換するような類のスレを探しているんだけど
見当たりません。上手な人たちが多そうだから参考にしてみたくって。
あれば教えてくれませんか?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 10:51:08 ID:hCMpGfKt
残念ながらそのようなスレが2chに存在するはずがありません。
2chなんかで探すより絵描き用検索エンジンとかの交流掲示板とか行った方がまだまし。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 11:04:38 ID:pM1S0la9
脳板には腐るほどあるし、喪男板にだって勢いのいいスレが
ありますよ、上手下手は置いといて。
この板にないってことはないと思ったんだけどな。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 11:10:53 ID:bxJX6roP
住人の性質上、CG板で晒しスレは難しいんじゃないかなあ
脳板よりも情報交換や議論に特化してる感じだし

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 11:12:15 ID:FFRzWoMf
>>671
この板にもあるよ。
でもスレを分けたがる奴や、粗ばっかり指摘する奴、マンセーしかしない奴、自己中な自治厨など
晒しに群がるヒマなヤロがスレを食い潰します。
スレタイに沿ってれば別にここでやってもいいんじゃね?
晒して反応見てみたら?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 11:36:02 ID:pM1S0la9
>>675
スマセン、見てみたかっただけだから。
晒すのは自分でとりあえず納得の行くものが描けたときにします。


677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 11:53:34 ID:FFRzWoMf
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ


678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 16:03:10 ID:86RF6psh
上手い人は他人の意見を聞く必要ないし、自分で試行錯誤してるからねぇ。
他人の意見訊きたがる奴は大概、下手だ。交流掲示板とかいっぱいあるけど、
下手ばっかりで見てても面白くない。

679 :Rust ◆9/v1Lyx2Ek :2005/11/30(水) 20:35:34 ID:+0X8euuH
>>678
分かりますそれ。
聞かなくても客観的に見てどこが変か判っているのにもしかすると自分でも気付いていない所があるのではと思って聞いたりすることあります。
でも今、変だと思っているところを直さないで人に指摘されたところを言われても
実感が沸きませんでした。
そうすると、参加系の存在意義ってなんだろう?
自分は、営業目的くらいしか思いつきませんでした。
自分の絵は営業するに値していないので、脱退します。
今までありがとうございました。
>>渋谷さん
何度も申し訳ないのですが、アンテナの削除のほうよろしくお願いします。


680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 21:18:43 ID:86RF6psh
うーむ。これでとうとう活動しているのは
なごみと国王様だけか? さびしくなったのう

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 21:40:06 ID:+yrj+3qX
てめえら、口ばっかなんだよ。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 10:30:13 ID:9QEzfDDe
確かに<口ばっか
つかRustは馬鹿だな。まだ同じようなこと言ってるぞ
誰もCGの描き方なんて習ってないっつーの
3年も5年も描き続けるうちに出来上がってくるんであって。

ろくに枚数もこなしてないくせに「やっぱり描けない」って
どんな天才様だお前は

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 11:16:47 ID:k/lq13Ag
そうだなあ、画材に関わらず(極端な話絵板のでも
描きまくれ(真面目に描いて)ば上手くなるよ。


もしくはコピー紙500枚を半年で(ラクガキではなく)消化する勢いで。

684 :Rust ◆9/v1Lyx2Ek :2005/12/01(木) 12:03:45 ID:AjCBUy5V
>682-683
そうですね。
ちょっと一人で頑張ってみます。
ありがとうございます。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 12:12:20 ID:R7XTTc7b
>>684
ガンガレ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 12:27:53 ID:9QEzfDDe
がんがるのはいいが
張り付きすぎだwwww

687 :Rust ◆9/v1Lyx2Ek :2005/12/01(木) 12:59:32 ID:AjCBUy5V
休憩中だったもんで
自分も立派なかまってチャンですね。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 20:33:34 ID:Ho2o/FuJ
なんか 本プロよりのんプロの方が活発になってしまったなあ
こっちの方が本気なはずなのに。おまいら生きてるか?>参加者

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 22:09:39 ID:43zA3HKS
偉大なアーティストの共通項は奔放なセックスライフ
http://www.excite.co.jp/News/odd/00081133338895.html
---
創造的な人々はこれまでも積極的なセックスライフと関連づけられてきたが、
研究者たちは今回の研究はそれを実際の調査によって裏付けたと確信している。
研究によると、職業アーティストと詩人には4人から10人のセックスパートナーを持つが、
 一 般 の 人 は 平 均 3 人。

ネトル博士は医学誌「The Proceedings of the Royal Society (B)」に発表した論文で
「これは男女問わずに見られる傾向で、非常に驚いた」と書いている。

また研究によると、セックスパートナーの平均的人数は作品の数が増えるにしたがい
増加する傾向にある。アーティストの作品がセックスパートナーの注意を惹き、
性的魅力を増幅するものと見られる。


690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 10:54:54 ID:OdFTNzgy
コラに挑戦してみたんだけど繋ぎ目発見できますか?
http://www7.big.or.jp/~mb2/bbs/up/kao/source/up1461.jpg

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 10:57:05 ID:OdFTNzgy
自身がないんで画像荒くしてグレースケールにしてるから反則だけど・・

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 11:00:18 ID:I/On10hJ
http://www.exitmovie.net/

この動画、誰作ったか知ってる?
色遣いとデザインからしてLW使いのあの人(名前失念)
だと思うんだけど。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 14:42:49 ID:H47DgwMA
なんか違う方向でにぎわってる…(;´Д`)

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 11:42:09 ID:1iYr+Ga4
>>692
富岡聡

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 15:03:45 ID:UxWmfXqw
質問です。
ゲームの2Dグラフィックデザイナーに必要な
「デッサン力」って具体的にどれだけのことが出来る必要があるんですか?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 18:33:19 ID:POLc3Nbl
・パースがちゃんと取れる
・トレースがちゃんと出来る

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 02:27:08 ID:w3Xh/BbX
めがねさんって女性だったんですね。
ずっと男性だと思っていた。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 12:03:13 ID:5sDdfkaR
トレースできない奴ってどんな奴だよ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 14:41:02 ID:uxEvRwWM
 楽 天 商 法 
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1136813082/

110 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/01/10(火) 14:16:57 ID:EYm8qX6k0
今、楽天本社に電話してきた。
女のオペとの話だけど、同じような状況の奴に〜。

今日荷物届くけどどうしたらいい?
=受け取る場合は、別途楽天から請求

=受け取り拒否、返品の場合はその店舗と話し合ってくれ

請求はいつくるの?
=いまだ対応中で結論出てません

だそーだ


700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 15:19:40 ID:+jSva805
>>695
「面接通って採用にいたるだけの実力」

採用基準なんて会社それぞれだから。
そんなにガチデッサンを重視しない会社もあれば、
マンガっぽいイラストがいくら描けても、デッサンへぼけりゃ採らないとこもある。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 16:48:08 ID:/wCxQskV
頑張るぞ。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:20:23 ID:Lx0y++un
おほっ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 20:29:40 ID:WKHoQvmf
きのこはプロになったんだって

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 02:49:20 ID:fWyZ5EVo
きのこ程度でもなれるもんなのか

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 12:38:49 ID:mPZGr2OV
富ってプロか。。。?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 17:18:19 ID:LnnroeLI
ちがうだろ。
アンソロの表紙だってセミプロだと思う

707 :オクロー ◆oILhKeCmJ. :2006/02/24(金) 15:07:49 ID:l6ZjNAWo
今日から本プロに参加します。
期限は2008年2月まで。宜しくお願いします。

http://okuro.exblog.jp/

37.5と39、2スレあってどっちに申告すれば良いかわからんかったもので
両方にしておきま。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:45:40 ID:NeYd/O5j
オクロー
らくがきを量産しても、ゴミになるだけよ。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 15:35:57 ID:miFGtYd4
あげ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 21:47:41 ID:byS+vE6N
【社会】 「ニートは夢を追いすぎ、現実と折り合えぬ」「自分に絶望」 実態調査研、報告書まとめ
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1143644925/

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 11:47:06 ID:sx/RjVeb
あげ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 09:29:08 ID:zYSg5+KS
あげ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:18:29 ID:VxOymYZW
あげ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 14:01:40 ID:kmAYq1bW
ほんとに最近プロになって仕事もらったりしてるんだが…想像以上に厳しいなorz
好きなように作れないし、クライアントが絶対だし、100%作り直しとかあるし…
正直、めげそう('A`)

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 18:29:13 ID:d/oRHhDd
それがプロってもんだよチミ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 18:48:54 ID:rC2XqZCw
好きなように作れないのは分かるけど、描き直しは一度もないよ。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 19:36:47 ID:mvSy6jyf
参加してもいいんかね

718 :紅葉:2006/05/16(火) 16:52:39 ID:/Zvd27dK
はじめまして。イラストレーターになりたいと目標が出来た高校一年生です。
自分用にパソコンを買ってCGにチャレンジしたいので、どのようなパソコンとソフトを買えばいいでしょうか?部活もやっていて短期間で大金を稼ぐのは難しいので、出来るだけ安くしたいのですが・・・
絵も初心者なので、良い練習方法も教えてくださればうれしいです。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 17:01:29 ID:cxzh7Wpi
タブレットとスキャナー買って残った金で買えるPCを適当に買え。
ソフトはタブレットにフォトショップLE付いてるからそれ使え。それかSAIの体験版でも使え。金はいらん。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 17:36:48 ID:EnEuzK1V
>>718
PCは最近発売されたのであれば安いので構わないよ。
で、出来るだけ多くメモリを積んだ方がいい。

ソフトの方はイラストにもPOPな絵柄や劇画タッチ、萌え系の絵
なんて色々種類があるからそれによって必要なソフトが違ってくる。

でも、大抵の場合フォトショップは必需品かな。

学生ならフォトショップも安く買えるけど
まずはエレメンツでもいいと思うよ。こっちも学割利くし。

紙に書いた線画をPCで加工したいならスキャナが必要。
タブレットを使ってPCで絵を描くことも可能。
タブレットが無くてもパスやなんかで絵を描く事も出来る。

721 :sin:2006/05/18(木) 21:05:21 ID:up65Qume
ttp://meguane.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/2133.png
はじめまして。FF7でクラウドが乗っているバイクを作りました。
評価お願いします。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 21:40:13 ID:YhTZj61P
描きたいものは描けない、それがプロ。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:29:35 ID:FJuhztWH
>>721
ジョイフルイメージ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 03:12:42 ID:OMCPApAx
クラウド(笑)

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 23:23:47 ID:BzfDy8rt
ゲームで使われない3Dは、ゴミである。

よろすく。
CreateGame〜陸海空オンライン〜
ただ今、3Dグラフィッカ大募集してます。2、3人でいいので
腕のある奴こぃお!
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:54:40 ID:AZPHUOZT
>>707
3月5日の絵
メトプラの
アンドリュージョーンズっぽいな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 04:05:40 ID:aJQm16Fn
プロになれなきゃ自分の人生の意味がないって思ってる人いる?


728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 05:57:16 ID:pbzV7OIQ
>>727
ノシ
夢をかなえてこその人生だと思ってる
若いからかもしれんが。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:14:13 ID:eH+QmOwF
プロになることがゴールではないよ。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 02:48:54 ID:yshtfba8
>>727
TVとかでよく見るダメ人間ニートとかみんな、そんな事いう。
そして俺もこのままだとなりそうな予感。
で客観的に見たら、そいつらと俺ってなんら変わらんのでは無いかという不安

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 01:28:10 ID:tyzXakga
ていうか上の人も言ってるけど、
プロになることはゴールでなくて
むしろそこからが本当のスタートな訳ですよ。
学生時代は物語の導入部分で、就職してからやっと本編が始まるというか。
プロになってからは、学生時代よりももっと頑張らないとキツイぜよ。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 21:56:59 ID:LO0GbiT8
俺もプロだけど果たして就職してもスタートしているかどうか・・・
企画をゼロから。着想からやらなけりゃスタートしてる気がしません。
下っ端で要求されたモノを作る立場はどんなに明るい材料をみつけても言い訳だよ。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 00:26:04 ID:8jeIRS75
>>732
恨むんなら就職する前に自分の進もうとしている道が
どのような仕事をする道なのか調べもしなかった
自分を恨もうね。
あなたの書き込みこそ言い訳そのものですなww

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 01:28:26 ID:fB2AdC4u
こうはなりたくねーな・・・

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 02:27:59 ID:8jeIRS75
反論できず、一行煽りでお茶濁す。
哀れである。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 19:59:10 ID:yZcZAQY0
CG屋なんて時代の変化で近い将来アニメセルの彩色職人くらいあっという間に仕事がなくなる事が目に見えてる。
だから大手の企業はCG屋を終身雇用させないような雇い方しかしないわけだよね。
それがわかってて何故あんな肉体労働みたいな高卒みたいな仕事にあこがれるかね。

という文章をCG屋に関してあまりしらない私が書いてみました。
さようなら。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 20:30:50 ID:q/rkhKbV
妄想乙

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 22:24:32 ID:l8FrZHiQ
今の日本の企業奴隷なんて時代の変化で近い将来海外労働力の流入であっという間に仕事がなくなる事が目に見えてる。
だから大手に限らずどの企業も正社員を採用せず派遣や契約社員といった雇い方しかしないわけだよね。
それがわかってて何故あんな単純極まりない社畜同然の仕事を誉めそやすのかね。

という文章を日本の近未来について見えていないあなたに書いてみました。
さようなら。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 07:51:05 ID:8oM7ZHig
絵を描くってそんなに難しい事じゃないみたいだね。
司法試験並みの難しさだと思ってたよ。




転職してえ。。。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 21:42:03 ID:I4YMtyGN
おじちゃん達なんで働かないの?
ttp://goukibokutotu.sakura.ne.jp/cgi-bin/img/5513.jpg


741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 09:36:43 ID:DNd9HLGo
CG屋を目指す名目で、趣味でCG遊びをしている人の9割が社交力のないただのニートです。

将来の目標として掲げたいらしいんですよ。CGの仕事がしたいって。
家族の中で一番コンピューターが操作できる若者なので
親を納得させやすいんでしょうね。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 10:49:34 ID:sZLgVCYZ
大概否定している対象が自分自身の事だったりするw
他人を否定して自分が肯定された気になっても、
現実のおまえ自身の立場は何一つ変わってない。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 14:08:13 ID:NL/Javl3
>>740
俺じゃん

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 17:02:13 ID:bwyr2dCY
CG
やらないか?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 17:59:30 ID:1p+SHLqy
>>744

なんとなく伊坂っぽいな。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 04:23:47 ID:C/IDpjMt
age

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:50:24 ID:kn7hpiku
んじゃエロゲ外注連合東の衆は毎月10日20:00時にアキバのジョイフル集合って事でどうだ。
特に幹事無しでいかにもな話せそうな奴見つけて勝手に話す。
誰もいなかったら仕事して帰る(笑


748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 20:46:19 ID:bHndSgos
>>725
ゲーム自体ゴミだろ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 21:45:05 ID:EG8XqMGj
3DCG制作の仕事をしたいのですが、
具体的にどのような職に就けばよいのでしょう?
また、どのようなジャンルを作れる人が望まれるのでしょうか?





750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 23:32:09 ID:cOj2CJAR
3DCG屋さん

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 18:00:13 ID:7muTHg9r
調べる能力がない時点で
なれない

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 01:39:27 ID:cb1WEV5G
>751
その通り

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 07:47:14 ID:Ws+T6xsp
そのとうり

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 04:32:25 ID:foVE9hOL
あげ

755 :山本 ◆Gha9DUYeeI :2006/08/27(日) 19:39:28 ID:Bhs8B9IY
本プロ参加します。
期限は2012/1/1です。
http://tyobaribade.gozaru.jp/

756 :山本 ◆Gha9DUYeeI :2006/08/28(月) 16:20:52 ID:QQfOQAQ3
飽きたので辞めました

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:16:30 ID:k4/OuqTY
しばらく居るつもりでコテつけて絵を晒したけど
三日坊主にもならなくて、結局一回絵を晒しただけで終わったw
でも来年の春からプロです
よろしく!

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 00:57:17 ID:ajdo7tZQ
ttp://yaplog.jp/haruuu/archive/77

プロ目指してます。評価オナガイシマスv

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 16:41:39 ID:8xazN98T
404 Error - Not Found!
素晴らしい〜僕は涙で作品が見えないよ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:51:11 ID:4TKXtkGK
 

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:03:58 ID:OtX7MRtf
このスレまだ動いてますか?
参加しようと思ってます

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:44:08 ID:dBWXkUNS
このスレが動いているかどうかは分からないが
参加するのは自由だ

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