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Carrara【RayDream,Infini-D後継3D統合環境】Part7

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 18:25:54 ID:Ch5ceqoh
日本語版公式ページ
ttp://www.carrara.jp/
販売代理店Holonだが親会社e-frontierの
「Shade」と競合で消極姿勢か。

開発元eovia
ttp://www.eovia.com/
CARRARA中心に3DCGソフト開発で仏に拠点。
モデリングのHEXAGONなど新規開発に意欲。

過去スレ
Part6
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1116506940/
Part5
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1089738383/
Part4
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1074094475/
Part3
ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1048398388/
Part2
ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1041282460/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 18:26:35 ID:Ch5ceqoh
ttp://www.digitalcarversguild.com/
ttp://www.losthorizonsoftware.com/
ttp://www.zenstar.com/

TIPS
ttp://www.chez.com/litst/eng/home.htm
ttp://d-kaga.com/tips/carrara/index.html


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 19:22:04 ID:VFgaYXdu

すごいタイトルだね

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 21:03:52 ID:Ch5ceqoh
>>3
「Carrara」の知名度が無さ過ぎるから、とりあえず「3DCGソフト」だと
分かりやすくしてみました。

あと、旧RayDreamユーザーや旧Infini-Dユーザーにも分かりやすい
方がいいかなと思って、こんな風になってしまいました。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:35:45 ID:Kb734+Nc
乙。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 10:45:32 ID:JhdU+OVe
>>4
早すぎるけど、タイトル結構いいじゃん。GJ。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 16:19:11 ID:El+cO4mk
3D超初心者。
友達の家でShadeいじってみたけど、訳わからん。
サイトを見るとこっちのがおもしろそうに見えるお。
おもしろい?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 16:57:46 ID:kvapN2Zy
うん。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 19:10:23 ID:El+cO4mk
ありがと

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 23:33:03 ID:kvapN2Zy
いいんだよ。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 09:55:07 ID:dGKGlhiK
いいんちょ。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 10:46:22 ID:Jxng33q8
前スレ埋めるまで、落ちないようにしておかないと。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 23:24:45 ID:2spfMlvj
ようやく4にアップデートしたのでToonPro買うぞーと思ったら
何回やっても買えねーの。数日前には普通に使えたカードなのにー。

てかToonProってレジストしないときの制限て何?
使わないときはフォルダから消してしまえばいいような気がするんだけど。
パワーパックのアップデートも単に生ファイルDLして上書きしただけだし
もしかして買ってない人もタダで使えたりするの?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 23:04:22 ID:wfHLn+CA
どんどん盛り上がっていこーぜ!!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 00:26:11 ID:kqIixJoq
プラグイン買おうと思ったら、円安になってるぜ! ちっくしょー。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 07:54:58 ID:lGxpi9Qn
一向に、盛り上がらないね。


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 21:09:12 ID:uPSyJj/f
みんな忙しくてCarraraに触ってないのでは?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 13:04:55 ID:68Nv6bI8
>>17
自分はHexagonでモデリング中

19 :18:2005/10/16(日) 13:05:44 ID:68Nv6bI8
あげてしまった、すまん

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 18:08:06 ID:ASqb459+
イーフロンティア、「Hexagon英語版」を発売
株式会社イーフロンティアが、
グラフィックデザイン、3Dスケッチとレイアウト、
テクニカルイラストレーションで使用するための高度な有機形状のモデリングや、
一般的なモデリングに適したサーフェスとポリゴンサブディビジョンをベースとした
モデリングツール「Hexagon英語版」(日本語マニュアル付)を
11月11日(金)より発売すると発表しています。
価格は31,500円です。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 20:26:36 ID:Ok5ZY3cD
たけー
高杉


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 07:18:33 ID:Xe6s5l2J
Carrara4 が日本じゃ散々な扱いされてるのに
なんでまた Hexagon までイーフロに許可しちゃうんだ。
結局、わかってないな。Eovia も。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 08:04:13 ID:DcgeCkqB
このスレよく落ちないな。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 12:43:49 ID:jaT8mvdq
>>22 まったく残念な話だよな。

想像だが、営業やります!売りまっせ!と挙手する企業が無いんだろうよ。
古い流通経路に乗せるにはそれなりの資金が必要だし
カスタマーサポートも、ソフト掛け持ちで良いとはいえども置いとかないと。

という古い体制だと何かとくだらない金が要る。

製品はオンラインで結構、箱も本もいらん、って客が殆どになれば、まずは
倉庫が要らない。
経理もカードと小切手、郵貯の管理だけしとけばいいならかなり楽になっていい。

旧の流通はなんやかやとしきたりが多くて、現金化が物凄く遅いし出荷数と合
致なんてあり得ないとかめんどくさいからな。

サポートはメールとBBSでいいや、ってんなら常駐要員も不要だ。(ま、なしっ
てわけにはいかないだろうが、居るだけじゃなくて講習会とかデモ、CM製作
なんかも営業活動もやらせつつ、チュートリアル製作もするってことで)

というような雰囲気になれば(あるいあそういう専門の会社を作れれば)
どっか田舎で安い事務所に電話3本くらいひいてさ、2人くらいでWebベースの販社
って出来きるんじゃないかと思うんだが。利益率がものすごくいい、見通しの
良い会社になるから、販売予測もたてやすいんで、Eoviaにも正直にものが言える
だろう。

客側の意識改革も必要ってことだが、それをスムースにやらせてくれるような
Webベースサービスのインフラが欲しいね。本業界のAmazonみたいに。


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 16:40:02 ID:PbkB4dmG
ベクターや楽天その他のダウンロードサービスで扱って欲しいゼ。
ただそうなると「安物」っぽく見えるのも事実だが・・・。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 22:45:50 ID:cfblwP+h
ユーザーが英語のままでいいって言えばどこだって扱える。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 23:00:48 ID:d4x/FE3u
>>26
eovia が売ってもいいって言わないと扱えない。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 00:40:49 ID:ilC3hRDA
クイックツアーのアニメーションの作り方を見ながらアニメを作っていたが
なぜか動かない。しばらく考えたが理由が分からず放置。
VectorStyleについてたサンプルをいじって遊ぶ。その後新規でアニメを作ったら
今度はちゃんとアニメが作れた。
結局、最初のは何が悪かったのか分からなかったorz

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 00:12:03 ID:6sS/elWt
5きた

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 00:23:02 ID:vUEHx627
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://www.eovia.com/products/carrara5/carrara_new_features.asp

12月だってよ。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 00:46:09 ID:gmYRo1UB
まだ読んでる途中だが、今回はかなり気合いを感じるな。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 01:06:52 ID:2ogQrJiI
モデラーがHEXAGON臭くなったのは気のせいかな?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 01:20:09 ID:gmYRo1UB
磨りガラスはまだ表現できないのかな……

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 03:10:20 ID:tZSrE3D/
おおおお!摺りガラス野郎キターーーーー!
なつかしーなーおめー、まだ生きてたのかー!
頑張れよー(笑)

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 10:34:55 ID:UkscEqRj
今になって新スレになったのに気付いてスレを見てみたけど、上の方にあるHexagonに
ついての内容は、少々酷いなと思った。
Hexagonの英語版の値段を考えると、マニュアルの日本語化とかを考えると仕方ないんじゃ
ないかとか、そもそもCADストアで売ってるのをイーフロでも売るという話なだけではとか。
Carraraにたいするイーフロの扱いを考えると、マイナス思考になるのはわかるけどさ。

しかしCarrara5って、CADストアで英語版に日本語マニュアル付けて販売してくれたらなぁ、
Amapi英語版に日本語マニュアル付けたり、Hexagon英語版に日本語マニュアルつけたり
して販売してるのだし、いっそのことCarraraもこっちに移行してくれないかな。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 11:36:49 ID:wqUOCmQY
32
HEXAGONチームがCARRARAモデラー作ってるんよ。

5欲しいが英語マニュアル読み通せるか不安、でももう
いーふろとはお付き合いしたくないからちょっと迷うっていう
おれみたいなヤシいる?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 12:07:58 ID:vUEHx627
あらかたの機能は同じなのだし、近いバージョンの日本語マニュアル持ってるなら、
英語に乗り換えてもけっこう平気。敷居は低い。
新しい部分やわからんところは、人に聞けばなんとかなるし。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 12:13:15 ID:wqUOCmQY
ありがと
じゃあポチしようかな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 15:28:27 ID:tZSrE3D/
レンダラーとアニメータ搭載のHexagonキター!ってことで良いでしょうかw

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 19:13:11 ID:RmhAHZ8A
>>36
>おれみたいなヤシいる?

ノシ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:47:49 ID:taEx1AEs
ところで日本語版でもCarrara5への無料の
アップグレード受け付けてくれると思うか?

ざっと読んだけれど日本語版がだめだとは
書いていないのだが(´・ω・`)

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 01:45:29 ID:DqnCfL01
>>41
ダメ元で問い合わせてみるべし。アップグレードでも、

「旧バージョン日本語版→新バージョン英語版」

を受け付けてくれるところだから、Carrara5英語版を
無料Getできるかも。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 07:56:42 ID:Tr2LrajY
>>42
無料GETは無理だろなw

EOVIA の英語版アップグレードでは
日本語版シリアルを受け付けてくれたからたぶんOKだと思うが・・・

CARRARA 4J 国内はホロンからイーフロに完全移行したからな。
受け付けさせない様に圧力かかるかも。要注意。


44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 15:03:04 ID:cYtY7OhR
これが出来れば>>37のようなことが出来てウマー(・∀・)な訳なんだが

とりあえず学割版(日本無いけれど)とうpグレ版は除外らしいね

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 17:33:21 ID:Q1eHyhv+
今度の Carrara 5 ですけど
HDRI みたいな High Dynamic Range データを
作成&出力できますか?
分かる人がいたら教え下さい。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 06:00:20 ID:htsSNtgu
>>41
> ところで日本語版でもCarrara5への無料の
> アップグレード受け付けてくれると思うか?

少なくともCarrara4(パッケージ販売)のときは
オレの2日本語版からのアップグレードを快く受けつけてくれたし
早期購入者特典のCarrara3解説本もあとからきちんと送られてきた。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 18:45:08 ID:ppOduMr+
Exciteで遣っ付けで作ったこれを送ろうかと思うのだが
Eoviaの中の人に意味が通じるだろうか(´・ω・`)訂正よろ。
よく知らんのだがいきなり質問で挨拶とかはいらんのか?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 18:46:17 ID:ppOduMr+
あて先
-----------------------------------------------------
info@eovia.com
-----------------------------------------------------
題名
-----------------------------------------------------
It questions on sales of Carrara 5.
-----------------------------------------------------
本文
-----------------------------------------------------
"A no-charge upgrade to Carrara 5 system"
is "Japanese version" sold in Japan by adjust?

http://www.carrara.jp/
http://www.eovia.com/purchase/C5_order_process_US.asp

There is no education version in the "Carrara
Series" sales list of "e-frontier japan".

Order for "The education version order system"
adjust also to schools in Japan?

http://www.carrara.jp/carrara4/C4_overview.html
http://www.eovia.com/purchase/education_pricing_us.asp

When wanting cross up-grade.
Can the up-grade of an "English version" be
bought from the "Carrara series" of a "Japanese
version"?

http://www.eovia.com/purchase/promotions.asp
-----------------------------------------------------

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 20:30:15 ID:kbHC1YiV
DCGプラグイン、C5用β版。
http://digitalcarversguild.com/C5beta.php

対応早いですね。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 23:05:11 ID:2kRweR71
イーフロに5を取り扱うか聴いてみたら
部署を等して誠心誠意eoviaと交渉するらしいです
扱えメールを送り続ければ4よりも早く扱われるだろうか?W


51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 23:06:16 ID:2kRweR71
>>50
ミス
交渉して行きたいと思っています

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 23:07:25 ID:vNmMkx5L
>>48
なんとなく言いたいことは分かるけど、

旧「Carrara日本語版」→新「Carrara English version」

は前スレでの報告例も多く、可能のようだ。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 23:10:59 ID:vNmMkx5L
>>48
その上で、私も得意な方ではないが、もっと簡潔にして、
このくらいでいいのではないかと思う

<あて先>
sales@eovia.com ←Educational Pricingのページに記載の問い合わせ先。

<本文>
I have two questions.

1.
I am a Japanese student, and Can I purchase Education version of
Carrara(English version) from Eovia?

2.
If I purchase Full-license of Carrara4(Japanese version) in Japan,
I am eligible for a No-Charge Upgrade to Carrara 5(English)?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 23:48:20 ID:6ZomHH2d
>>50
むしろイーフロには撤退してもらった方がいいような。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 23:53:54 ID:YoGSvlAQ
アプグレ注文した (*゚∀゚)=3 ムッハー ベータ版ダウソ遅いよ。早く早く! カモーン。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 00:33:04 ID:hntcc8O7
今回、けっこうな数のユーザが日本語版から英語版に乗り換えて、
アップグレードしてるのは、Eoviaにもe-froにも分かってるだろうから、
この事実をどう評価するか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 00:39:47 ID:YJZHlPFX
>>56
日本語リソースをEovia直轄にして、直販ダウンロード可に
なれば話が早いのだが。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 00:45:40 ID:/+X/Hz+i
でも、まあ、あのクソ分りにくい悪文の見本のような英語のマニュアル読まされるより、
同じ悪文でも日本語のほうが、まだ分りやすいから、せめてマニュアルだけでも
日本語の奴が欲しい。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 01:08:40 ID:r6WM/TZa
質問送っといたよん(`・ω・´)

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 02:52:25 ID:pPn6MFd3
やばい、5はよさげだ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 03:23:41 ID:r6WM/TZa
タイムスタンプ見たら10分で回答が返ってきてた。
返事が来たよん(`・ω・´)>>53さんのもメールの書式
とかすごく参考になった。ありがとう。

Hello -

I will do my best to answer your questions below:

1.When wanting cross up-grade.Can the up-grade of
an "English version" be bought from the "Carrara
series" of a "Japanese version"?

>>Yes, you can order the upgrade but it would only
be the English version and you would then not be
able to purchase an upgrade to the Japanese ver-
sion when it becomes available at a later date.<<

2."A no-charge upgrade to Carrara 5 system" is ev-
en "Japanese version" sold in Japan by adjust?

>>No. This will be to an English version only.<<

3.There is no education version in the "Carrara s-
eries" sales list of "e-frontier japan".

Order for the "education version order system"
adjust to even schools in Japan?

>>At present, there are not education versions of
Carrara available in Japan.<<

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 03:52:06 ID:r6WM/TZa
やあどうも−
以下の質問に答えるために頑張るよ。

1.クロスアップグレードが欲しい時に「日本語版」の Carrara
のシリーズから「英語版」のアップグレードって買えるの?

回答:ああ買えるさ。キミはアップグレード版の注文をすること
が出来るけれど「英語版」だけだよ。ただし「英語版」をキミが
使って行くとしてアップグレードで「日本語版」に再び戻すこと
は出来ないんだ。

2.Carrara 5 の無償アップグレードのシステムは日本で購入
できる「日本語版」でも適応されるの?

回答:出来ないかな。これは「英語版」だけのシステムなんだ。

3.Carrara シリーズの「学生版」が e-frontier japan の販売
リストには全然ないよ。

Eoviaの学生版が注文出来るシステムは日本の学校とかで
も適応されるの?

回答:「今のところ」日本の中で Carrara の「学生版」を手に
入れることは出来ないみたい。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 11:18:18 ID:Xb9GY2eQ
自分は日本語版4Proユーザーだけど、ダメもとで昨日の晩Eoviaサイトから
普通に申し込んだら5にアプグレできたよ。47さんのおかげかなぁ。
クレカ決済。今ダウンロード中です。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 22:14:51 ID:FRCwHWa/
今ダウンロード版買って、あとからパッケージ版にすることは出来るのかな?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 01:38:12 ID:C/4RWf34
>>64
送料しか違わないんだから、最初からパッケージ買えば良い。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 02:11:11 ID:HH4ejWMC
確か、今先行予約できるのはダウンロード版だけだったと思う。
でも、ダウンロード版をパッケージ版に変更できるように
するって、Eoviaサイドの人がどっかの海外フォーラムで
書いてた気がする。気がするだけで保証なし。


67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 03:04:56 ID:xGAXIeQF
5って色々追加になってますね。
ディスプレイスメント・マップ、フレネル効果、サブサーフェイススキャタリング、異方性反射
どれも欲しかった機能だ。

パーティクルは微妙? メタボールパーティクルって何に使うんだ・・・

3から4にアップしなかったけど、5は買おうかな・・・。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 03:16:29 ID:4k0LMwvX
ttp://h4dcc.exblog.jp/3685846/
フムフムなるほどなー

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 05:19:26 ID:VbXxxv9J
>>63
いくらだった?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 08:45:53 ID:SQzQ0DSX
beta使ってる方々、アニメーション機能の感想ください

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 09:15:46 ID:z3oQLNL1
>>68
別に大したことないじゃん。
これガラスオブジェクト(?)以外は机も全てHDRI背景でしょ?
何の工夫もなくそのまま、オブジェクトの影も付けてないから不自然だよ。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 10:38:44 ID:Melg7oex
>>71
以前のページみたらCarrara3と4について
Poserとの組み合わせとか被写界深度の違いとか
いろいろタメになることが書いてある。
その他にもPoserの情報がいろいろ。

73 :63:2005/10/30(日) 15:42:15 ID:9h73n9kr
>>69
169ドルでした。
特にシリアルナンバーを聞かれることもなく住所・名前とか支払い方法とか
聞かれただけだったので、拍子抜けしました。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 16:54:37 ID:xBhKHPs4
>>73
>特にシリアルナンバーを聞かれることもなく

そうだよねぇ。
これって、旧バージョン持ってなくても普通に通るよね。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 17:39:38 ID:+ZKhdAgn
ユーザーの善意を信用してるんだよ。悪用厳禁。
漏れはちゃんとCarrara4Pro英語版を前回購入してるからやましいところはない。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 18:19:07 ID:LzuFsTJk
>>73-74
インストール時か、インストール後にシリアル要求してくるんじゃないか?
たしかRayDreamのときがそうだった。


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 20:05:23 ID:zglMgssx
そういえば、ブラー反射って5でもpro版だけなん?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 20:21:44 ID:WFbTqVY6
反射のブラーも、モーションブラーも、
ProじゃないほうのCARRARA5にもついてたよ。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 21:02:16 ID:WBNdxvkn
>>77
詳しくはCarrara4、Carrara4Pro、Carrara5、Carrara5Proの比較表を参照のこと。
Carrara5概要説明ページの左のリンクにちゃんと設けてある。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 21:58:46 ID:S0B7v4FW
>>76
ああ、それを言っちゃダメでしょw
沢山の馬鹿が釣れたかもしれないのにw

81 :63:2005/10/30(日) 22:44:20 ID:G2EaGi6I
Eoviaのサイトにあるフォームから申し込んで、すぐにダウンロード
できるわけじゃないから(ダウンロード先と5のシリアルナンバーが
書いてあるメールが送られてくるまで何時間か待たされます。自分の
場合、申し込んでから約2時間後にメールが来ました)、おそらく
アップグレードの申し込みがあるとEoviaの方でユーザー登録を
確認するんじゃないかと思います。
本当のところはわかりませんけど。

82 :74:2005/10/30(日) 23:41:43 ID:xBhKHPs4
ん?
俺の場合Webでの購入手続きで、最後にダウンロード先とシリアルが表示
されたけど。
購入手続きから連続で、そのまま即使えたよ。時間帯のせいかも。

確かにメールが来るまでは30分ちょい時間が空いたけど。
その後beta試してるけど、旧バージョンのシリアル聞かれたりとかは一切なし。

83 :74:2005/10/30(日) 23:42:28 ID:xBhKHPs4
ちなみに4pro日本語版からのVerUPという位置づけでした。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 00:36:11 ID:f0yxnPnM
Eovia に通報しときます。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 01:05:11 ID:LKa55WYT
>>84
通報キターーーーーーーーーー

記念ぱぴぽ






なわけねぇだろ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 01:07:08 ID:F+EKNLth
まぁ、裏でユーザーチェックくらいはやってるんじゃないの。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 02:07:44 ID:SdKyWgHS
ttp://www.eovia.com/purchase/C5_order_process_US.asp

これ読んでみると、C5の先行予約を買ってβを貰った人は、製品版が出たら
製品のURLと、専用の別のシリアル番号が発行されると書いてあるみたい。

あと、Carrara4を今買ったらC5無料うpの場合についての説明で、
箱版を買った人には無料で箱版5を送る。
ESDの4を買った人で箱版が欲しい人には、シッピングコストを負担してもらう。

みたいなことが書いてあるみたいなんで、我々C5の先行予約組も、送料だけ
送れば箱版を貰える選択肢が、今後できるかもしれん。
箱が欲しい人はどんどこ要望すべし!だな。要望だけならタダだしw

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 02:20:00 ID:PL7Ehhlv
a

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 10:17:00 ID:8fFBZqw0
>>82
単にベータ版だから前のシリアル入力が省かれてるだけでしょ。
製品版アップグレードになるとシリアル入力かインストール検知で見分けるはず。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 11:29:28 ID:sZ+WK7Vr
>>89
つまり、>>74 とかは
ベータ版のために$169を払った訳ですな。
合掌、チーン。


91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 11:42:01 ID:a87xgdHs
正式版が出たらリンク先の案内が来て、

> Your license key will remain the same.

って、書いてますよ。


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 23:53:34 ID:vVfglR3D
ユニポスに頼んだら学生版ゲットとか無理かな?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 00:08:19 ID:iP4Gz/k+
誰か5のいいところをまとめてください。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 00:13:00 ID:BWExbvoM
誰かまとめずとも、EOVIAに旧版との比較表がありますんで読んで。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 01:22:12 ID:dwZXiIGP
C5の最大の利点=イーフロが(まだ)絡んでない3Dソフト

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 03:06:21 ID:h92EVc5o
>>95
イーフロ絡んだら、ShadeもPoserも品質管理もサポも最悪になったからねー。
Shadeなんか以前より退化してるところありありだし
Poser5と6はどこが進歩してるかまるでわからない。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 19:22:16 ID:DrRF+jdq
Carrara 3D Basics 2 日本語版発売のお知らせ
ttp://www.e-frontier.co.jp/release/news/051102_p_carrara.html

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 19:35:32 ID:45Qheole
安いぞ、やったね

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 20:27:12 ID:BWExbvoM
96-97

この先も絡んでいく気満々ですな、E風呂。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 22:31:56 ID:/n2mNdZP
安くたって翻訳に相変わらずこんなに時間がかかってるんじゃなぁ。
C5Jも当分期待できねえな・・・

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 01:08:49 ID:DD4dI1fQ
そこがいいんじゃないか。関わる期間が短くてさ。

CS4J発売から数ヶ月でC5英語版販売(プロトタイプだが)。
いいねー。

みんなで英語勉強しよう! 3Dで英語覚えました!って言ってみw

I got the skill of English with Carrara! so I say thanks E-Fronteer! for their poor survices!


102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 01:31:09 ID:qTfNaHdz
英単語の意味が分かればどうにでもなるからな。
まぁ、C5は本家から買った方が良さげ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 07:52:54 ID:VODtB4qu
>>101
>E-Fronteer!

It's so poor, as eFrontier! :-p

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 08:42:54 ID:QdA2qbmp
>101
そんなソフトは普及しない。
俺は英語版でもさして問題ないが自分さえ良ければいいとは思わない。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 11:12:58 ID:DD4dI1fQ
>>103 実名を上げるなってルールがあってな...
>>104 「自分さえ良ければいいとは思わない」 よく言った!
   じゃぁまずはC5のマニュアルを日本語訳しなさい。
   楽しみにしているよ♪

Carraraはすでにかなり普及してるし、誰も自分さえ良ければいい、なんて言ってない。

お二人ともなかなかDOFが効いたご投稿ですなw。既にブラーな状態かw

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 11:13:34 ID:lKLSe0LT
>>101
どのタイミングで英語版に乗り換えるかの違い。
オレはCS3から英語版だから、もう日本語版の
リリース時期は関係ない。得もしなければ損もしない。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 11:19:09 ID:lKLSe0LT
>>97-99
とうとう表向きはホロンの社名は出なくなったか・・・
相変わらず日本語化はホロンがやってるそうだが・・・


108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 11:30:17 ID:DD4dI1fQ
ホロンだんじゃなかったのかYo

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 11:32:42 ID:DD4dI1fQ
おい、正義の味方>>104よ、
>>106は自分さえよければいい!と断言しているぞ!

やっつけてやりなさいw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 11:53:20 ID:0MfWwEq3
ホロン部は不滅でつ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 00:02:56 ID:OtrpZN1A
CARRARA5はHDRファイルを作成できるでしょうか?
EOVIAサイトを見る限り明言されてないので出来ないのかな?
SHADE8やVUE5では実現してるし、そろそろ、CARRARAも対応してほしい。
あ、IBLレンダリングの事じゃなく
ハイレンジのイメージを作成&保存できるかって話です。


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 07:49:17 ID:0XeB2mWh
>111
出来ません。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 09:01:20 ID:qEwga1Ng
>>112
まだ出来ないのか...orz

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 19:24:20 ID:FZO6bays
Carraraで明るさを変えながら6枚くらい同じシーンをレンダーして、
それをHDR Shopに持ち込めばHDRIイメージを作れる。
今はPhotoshopCS2でもやれる。

でも最終レンダーをCarraraでするなら、HDRIを一旦出力とかする必要が
無いと思ふ。


115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 20:44:31 ID:xQ8+6dVO
>>114
>>111はただイチャモン付けてるだけだよ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 20:54:15 ID:FZO6bays
>>115 そっか。

ってゆーかさ。たまに質問に回答したりするんだけど、
目的を明かさない人が多いんだよね。(もちろん匿名)

これこれこういう絵にしたいから、この機能をこう使いたいんだけど、
旨く動かないのでどうしましょ?

とか質問してくれたら、仮にバグがらみで本当に動かない場合でも、
代わりにこっちの機能をこう使ったらどう?とか代案も出せるし、
そうか、そういう絵のためにそういう機能を求めるってのはアイディアだな
とこっちも勉強になることもあるんだよね。相互に得るものがある上に、
読んでる人にも参考になると思うんだ。

ところが実際に多いのは、
一方的にこの機能でこれが出来ないなぜだ!? というやつ。

そう言われてもな。そういう質問はメーカにどうぞだ。
ユーザ同士で語り合う場には不適切だと思う。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 21:11:43 ID:HGJWNyBi
住人に長文でケチつけるのもいかがなものかと

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 23:46:09 ID:j64FCU8u
>>114
<明るさ>変えただけの複数枚静止画では
本当のHDRIは作れないぞ。無知だね。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 23:47:46 ID:j64FCU8u
>>116
ここをどこと勘違いしてるのかw

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:11:46 ID:lyGvWx+u
ID:FZO6baysはやる気は認めるが2chには向いていないと思うので、
EOVIA3D.netやHELLO CARRARAなどで思う存分活躍してください。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:29:39 ID:8UWVYDqy
>>117 ん?いちゃもんにけちで返すのは礼儀じゃないのw

>>118 じゃ、ShadeやVueは「本当の」HDRIを作れるのかい?
 そもそも、本当のHDRIってのはどういうもので、何に使いたいんですかw
 だいたい3Dソフトに本物ってwww

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:53:31 ID:8UWVYDqy
>>120 うん。そうみたいだ。

アドバイスありがとう。そちらで頑張るよ。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 02:09:56 ID:vbfgThxY
3Dで部屋をちまちま作ってたら、
突然
ウインドウの左上のカメラ→上
が効かなくなった。
それを選択すると、なぜか他のカメラのパースが表示される・・・。

なにこのバグ・・・
上のカメラが使えないので作業が極端にやりにくくなった・・・

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 03:38:53 ID:mXOno7f8
コップコンペの例を見てれば、
このスレに集まってる人は carraraで何か造りたいわけじゃない、
ってのが解っただろうにな。


125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 04:44:22 ID:uI3dTUun
>>121
>ShadeやVueは「本当の」HDRIを作れるのかい?
 
本物かはどうか知らんが、現状一番まともなHDRIを吐き出す>Shade8

126 :125:2005/11/05(土) 04:47:25 ID:uI3dTUun
>一番まとも

つーのは、PhotoshopCS2 に読み込んで作業する際、ってことね。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 06:22:57 ID:/5Z/jrcK
shadeがまともかは分からんが、明るさ換えただけの画像じゃまともなHDRは出来ないやね。

で、最初の質問者は普通の質問であって、別にイチャモンつけてるわけじゃないと思うが・・・
疑心暗鬼もほどほどに。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 16:17:30 ID:NNlkpBaM
>>127
禿同。元質問に悪意はなく、むしろCSに期待してるんじゃないの?
>>121 のほうが荒しっぽい。しかもHDRの知識も中途半端かな。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 16:57:36 ID:3Yso864s
はいはい

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 23:51:55 ID:8UWVYDqy
で、本物のHDRIとやらはいつ見せてくれるんだw

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 05:45:22 ID:pHwV8Bs4
>>127=128

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 08:04:43 ID:1QAQCLkB
変な奴が沸いてますが、気にしないでどうぞ。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 10:58:36 ID:RtEvCAU6
5のβの安定具合ってどんな感じなの?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 11:19:20 ID:HWuPjyiF
Carrara 3D basics 2に大変興味あるんだが
リグの作成や、IK コンストレイントとかついてるかな?
あとメタセコみたいにポチポチと面貼りできるかな?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 14:35:08 ID:BO5oherr
>>134
自分も気になってEoviaに行ってみたんだけど、
リグ、IK、面張りみんな駄目なんじゃないかなぁ
ttp://www.eovia.com/resources/download_prod_basics.asp
Basic2の機能一覧なんだけど、ポリゴンモデリング、ボーン、IKについて
まったく触れられてなくない?唯一コンストレイントだけ書いてある。
こっちが間違えてるのかな?
もしこのとおりならちょっと弱いですかねぇ...

日本語版買うなら、今からお金貯めてCarrara5無料アップデート付の
Carrara4スタンダードを安めのところで買うのが一番いいんじゃないかと
愚考するんですけども、どうでしょうか?

136 :135:2005/11/06(日) 14:36:54 ID:BO5oherr
すみません、機能一覧はこちらでした、もうしわけないです。
ttp://www.eovia.com/products/carrara3D_basics2/c3D_basics_features.asp

137 :135:2005/11/06(日) 14:51:09 ID:BO5oherr
せっかくだから体験版落としてインスコしてみました。
やっぱり135のとおりみたいですねぇ...弱。

138 :134:2005/11/07(月) 04:36:51 ID:CA40SrqG
>>135
どうも、親切にありがとぅ・・・

そうですか、やっぱないですかorz

素直にMAX金ためて、買うしかないのか・・・

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 08:54:47 ID:DB93EB7B
何でbasicsからstandardもproもhexagonも飛ばしてmaxに走るんだか・・・
ちなみに高価なmaxも
> メタセコみたいにポチポチと面貼り
みたいなモデリングには向かんよ。

140 :138:2005/11/07(月) 11:41:00 ID:5c8czuAt
メタセコみたいにポチポチと面貼り
みたいなモデリングには向かんよ

うん、知ってます・・・

学校で使ってるソフトがmaxやからね、高すぎて買えないから
低価格でアニメーションできるソフトさがしてたらCarrara 3D basics 2を発見しただけ・・・



141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 12:56:54 ID:6RIvzXS6
よく知らんがG-MAXとかじゃ駄目なん?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 13:44:22 ID:YCIKriYx
最低グレードのCarrara 3D basics 2じゃなくて
もう一つ上のCarrara 4 standardじゃだめなの?
ポリゴンモデリング、ボーン、IK
全部ついて3万円以下で買えるよ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 15:59:54 ID:hzYj1JkU
>>140
> 学校で使ってるソフトがmaxやからね、

結局これが言いたいわけね。
素直にママンにねだって買って貰ってください。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 16:22:18 ID:o1Y/qtwa
ソフトの使い方覚えても難にもならんのになー

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 19:52:39 ID:H8jv0fHn
うん、ババンにねだってSGIのワークステーションとmaxとmayaとxsiとCINEMA 4DとLightWaveかってもらいます

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 03:54:53 ID:T0SO4tX+
>>145はプラグインは買わないんだな。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 05:13:16 ID:HNFIgvJM
>>145
ナイスツッコミw

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 09:32:55 ID:DH5ElOrn
>>145



プギャーーーーーーーーーーーーーーーm9(д^)

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 11:59:41 ID:r5TzDUuG
簡単な釣りに見えるのに、3人も引っかかって....
>>145 って凄いヤシかもしれん....
ちょっと羨ましい。

150 :135:2005/11/08(火) 13:08:14 ID:lUL9zUA2
ユーザーを増やせなかったみたいで残念。
例えば六角やメタセコのレンダラーとしてカラーラ買う人って
やっぱりベーシックでなくてスタンダード選ぶもんなんですかねえ・・・

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 17:43:25 ID:A5xpcXIz
イーフロンティアは、
「Hexagon英語版」(日本語マニュアル付)の発売日を
11月11日(金)から11月25日(金)に変更。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 17:51:30 ID:r5TzDUuG
印刷屋が納期遅れたのかなぁ〜 (´・ω・`)
そんなことは聞いたこともないから、印刷代未払いで納品して貰えないのかもw

他になにかイーフロで作らないといけないものが見当たらないからなー。

いきなりトロくさ杉

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 12:18:51 ID:pOp3MI4V
みんなHexagon買うの?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 12:32:22 ID:lD0rMYa+
既に持っている。
英語版をEoviaから購入して、
マニュアルの日本語訳は無料DL。
チュートリアルはムービーが一杯出てるんでそれで勉強。
作れって言われりゃ大抵のもんは作れるようになったよ、

あとはセンスを磨くだけ←これが大問題

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 20:54:03 ID:7M2HU5Lf
>>97
Carrara 3D Basicsからのバージョンアップはなさそうです ね
近所のヤマダ電気のワゴンセールで3000円の赤札がついててiShade(赤札8000円)と
どっちがいいか迷ってます@MacOS9/X併用環境。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 20:59:05 ID:7M2HU5Lf
>>155補足
モデリングは六角大王Super4で勉強中。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 21:01:19 ID:ORPocETb
何を作りたいかにもよりますが、
とりあえず3DCGが何か知りたいとか
立体ロゴとか作るだけならCarrara 3D Basicでもいいかと。

モデラー機能優先ならiShadeでもいいですけど8000円はちょっと高いかと。
あと、Shadeシリーズは独自すぎるUIなので
馴れても他の3Dソフトに応用がほとんど利かないのがネックです。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 21:20:27 ID:7M2HU5Lf
>157
レスありがとうございます。

>>何を作りたいか
デフォルメ調の人物や簡単な背景を最終的にトゥーンレンダリングの静止画として
仕上げ、また作りたいと思っています。慣れてきたらボーンを入れてデッサン人形的な
遊びもしてみたいなと。アニメを作るつもりはありません。

フリー版六角大王の使い心地が2DCGで絵を描く感覚に近かったので、OSXでも
使える六角大王Superを先に買いました。服装や顔の表情はUVマップで行おうと
思っていたのですが六角では対処できないようなので、レンダラー(トゥーン処理が
簡単なもの)+UVマッピング機能を別ソフトで行おうとワゴンの前で悩んでいる
次第です。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 21:24:46 ID:RNZLYz0W
>>158
157じゃないけど、Basicはボーン使えないよ。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 21:32:50 ID:ORPocETb
>>158
残念ながらCarrara 3D BasicのUVマッピング機能は
詳細なコントロールできないので
「ない」と思った方がいいです。

トゥーンもあるけれど本当に簡単なものなので
LWのような本格的なトゥーンレンダができるとは思わない方がいいです。

キャラクタをコントロールするのは難しく、今度のCarrara5になっても
ポリゴンモデラーともどもようやく
だましだまし使えそうなレベルにできたという程度。
なお、Carrara5は12月に正式版が英語で出ますが
日本代理店がやる気なしなのでこれの日本語版はいつ出るか全くわかりません。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 21:36:55 ID:4seXOAWR
iShadeはUVもトゥーンも扱えないと思いますし、
いまどきiShadeの8000円はやっぱり高いですよね。

CARRARA 3D Basicsの3000円は安くていいと思いますが、
.OBJが読み込めないはずだけど大丈夫かな。
トゥーンもついてるけどそれほどきれいじゃないかも。

162 :ワゴンの前で悩む人:2005/11/11(金) 10:53:51 ID:Wz5ELQSb
皆様のご親切感謝します

英語体験版をDLしていくつかの機能をいじってきたのですが、Basicには
ない機能を多く求めている事に気付かされました。

RayDreamは68kmacがまだ現役だった頃に名前を聞いた事があったので、
Mac系の使いやすいインターフェイスとOS親和性を期待していた事もあった
のですが、UVマップを持たせた.OBJを読み書きできないのは痛いです。

もうすこし六角大王でローポリ作品をスムーズに作れるようになってから改めて
Basic以上のグレードの購入を考えたいと思います。ありがとうございました。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 01:24:12 ID:HhOZjYP4
Basicsから入った自分は、hexagonが欲しいっす。
でも、マシンパワーが・・・・

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 09:22:29 ID:jRmHCh7W
>>163
Silo とか Wing3D とか・・・

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 05:17:26 ID:x5KClh5D
>>162
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 08:00:41 ID:Ka5zN/Ua
>>165
なんか気になるなw

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 10:11:04 ID:XskZq7qZ
覚え立てで使ってみたかったのだろう。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 10:27:27 ID:dqhm85eE
hexagonがe-fronteirで発売されるからか
本家でパケージ購入は出来なくなったみたいだな。

ダウンロード版はおkぽい(´∀゜)

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 12:09:47 ID:LeyBNJkw
Carara5が$199だとさ、買いかな?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 12:21:50 ID:mYSH9+EH
RayDream3Dナツカシス@高校生

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:36:17 ID:jH/EEYKd
>>170
atを@と書くのはいいけど、

atの意味わかってんのか?www
そんなんじゃ大学行けないぞwww

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 17:36:58 ID:rCuZVJya
>>171
朝鮮人は相変わらず煽るの下手だなwww

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 17:43:54 ID:mIyIuuaf
(・ё・)クサー

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 18:18:08 ID:UposeRYm
SSSの設定って難しいねえ、C5。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 18:20:28 ID:60Fe0FOc
>>174
そうかな?割と簡単に効果が得られると思ったが?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:06:08 ID:S+2AkXOQ
LightwaveからUV付きobjでCARRARAに持ち込んだんだけど
UVの編集ができない。というかテクスチャが貼れない。。。
何か間違えてるんだろうか

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:16:35 ID:AUMLHIZ9
モデルルームに入って、モデルの面を選択してからじゃないと、
UVエディタが反応しないんすよ。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 08:15:39 ID:/lyaibt3
レスありがと&遅レスすまんです
インポートしたOBJのUV情報なんですが、シェーディングドメインとして
CARRARAで再定義したら編集できました。ありがとう
ただ、このOBJには複数のUVが設定されているんだけど、
そのうちのあるUV(例えばUV1)を新たなシェーディングドメイン
(例えばFace)として再定義しても、別のUVいじるとなぜか最初のUVの状態に
戻っちゃう。
つまりシェーディングドメインFaceと設定したのに、他のUVいじると
FaceでなくUV1に戻ってしまい、設定したシェーディングが反映されない。。。
困った。。。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 00:16:00 ID:VXI2OG7k
今アニメを作る練習してんだけど難しいね。
アニメ作りってこんなに根気がいるものだったのか。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 12:50:34 ID:8H8onBUo
Carrara 3D Basics 2 DEMO DLして使ってみた!
おお、直感的で使いやすい!

日本語版でるし購入しようかな、安いし・・・

モデリングはメタセコでやって、テクスチャーやライティングはコレでやるのがイイかも・・・

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 13:56:42 ID:0Rr6RgEM
CarraraとVueの景観作成機能ってひょっとして同じ会社が開発してるの?
シーンエディタやテンプレートがそっくりだし、モデリングやアニメの設定が
似通っている分Carraraの方に魅力を感じるけど、正直違いがわからない。

モデリングができるかどうかで選んじゃってもいいのかな。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 14:06:16 ID:0Rr6RgEM
Basic2・Standard・Proの機能比較表
わかりにくいところにあるんだな

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 14:06:35 ID:0Rr6RgEM
すまないURL貼り忘れた
ttp://www.carrara.jp/support/hikaku/index.html

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 14:52:33 ID:8H8onBUo
>>182
コレちと古いんでない?CARRARA 3D BASICS2のではないでしょ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 22:20:52 ID:TznqR4UZ
Vueはインスタンス機能が最上位版にしかついてないけど、景観作成の機能は上だろうな。
Carraraはデフォルトでインスタンスでオブジェクトを扱うのがいい。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 08:15:59 ID:5Z2nO7KM
CARRARA 3D BASICS2はレイトレーシングしかできない
ポリゴンモデリングは出来ない



…おいおいまじかよ。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 09:53:56 ID:zb+bt9B8
>>186
BASIC に何を期待してるんだ?


188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 10:19:23 ID:5Z2nO7KM
>>187
BASICS1に「出来たこと」がBASICS2じゃ「出来ないこと」に驚いてる
Carrara 5 Standardの発売を待つ事にする



189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 17:18:31 ID:nmi8fsJa
自分でよく調べて
http://www.eovia.com/products/carrara3D_basics2/c3D_basics_features.asp

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 18:43:36 ID:9hRM7AUl
調べた結果、使えねーということが判明いたすますた。




         ので、C5pro買いますた(´・ω・`)

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 21:13:01 ID:UNYAmyl/
>>190
多分、君には使いこなせないよ。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 23:52:53 ID:9hRM7AUl
なんだ、お前も困ってるのか。

やっぱβ番だけのことはあるよな。なんかしようとすると、凍る止まる固まる

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 01:54:44 ID:S6iNkdIf
>>188
BASICS1は出来ても、使えないぞ。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 15:08:21 ID:BJG7hV/o
>>193
それでも、出来ないよりは出来たほうがいいと思うが。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 00:37:32 ID:Xzr8+m+A
>>194
はぁ?(短く強い)

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 01:15:41 ID:IApVw24k
ツリーモデラーやら風景作成機能が素敵そうなので欲しいんだが、1からアップグレードできんのかな。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 07:25:39 ID:gUtlLWAN
>196
出来るよ、5万円。
ttp://www.carrara.jp/versionup/index.html

欲しい新機能がツリー(植樹)モデリングや風景作成のみなら、
イーフロユーザー専用ストアでVue5+植樹プラグインの方が
お買い得かも。e-on本家で$100ディスカウントセールやってるし。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 10:11:45 ID:mCiVxVQ6
Carrara5ならVue5InfiniteのEcoSystemモドキ機能がついているぞw

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 13:30:25 ID:mCiVxVQ6
ttp://gallery.eovia.com/displayimage.php?album=7&pos=0
ttp://gallery.eovia.com/displayimage.php?album=7&pos=1
ttp://gallery.eovia.com/displayimage.php?album=7&pos=2

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 17:59:40 ID:mCiVxVQ6
こらおまえら

すげー!とかかっちょえー!とかきゃー!とか言えよw

なにか感想お願いします(´ω`)

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 18:53:24 ID:E9lVRjC0
>>198
Carrara のインスタンス機能と Vue の エコシステム機能は全然違うぞ。
インスタンス機能なんてミドル以上なら付いてて当たり前でしょ。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 19:21:09 ID:8NTioSw7
>>199
やべぇ、いまさらながらびびった

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 20:41:39 ID:Poe882Qy
>200
君が書き込んでるその時間には
みんな働いてたり学校に行ってたりするので
レスがつかないのですよ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 23:18:56 ID:Q4Bk4d+v
海面はあれが限界なのか?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 01:47:02 ID:zj0gQe5s
Carraraってミドル以上だったのか

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 03:42:47 ID:geg5v3a2
>>205
Carrara Proでも低価格普及路線のカジュアルユーザー向け3Dソフトだと思う。
でも今度の5になると表現できることが多くなるから
価格だけみてローエンドとは言い切れなくなるかも。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 09:13:27 ID:2OK/w3hG
Carrara Proは確かに部分的にはミドルクラス級の機能を持ってるよね。
使いこなせれば値段以上だと思うよ。


208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 12:50:18 ID:zj0gQe5s
>>206,207 うんうん。そりゃそう。
ということはお二人はこれまでのCarraraはミドルとは呼べまいと思ってたってことね?
漏れもそーなんだよな。

じゃ、インスタンスがついてミドリ以上になって大変喜ばしい!ということで良いかなw

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 21:15:14 ID:Yxom3qNq
B1からB2にアップグレードができるそーな。普通に買うのとあんま変わんないけどな。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 00:36:14 ID:3uq95m7D
誤爆か、詰まらん。探しちゃったじゃないか。
だいいちB1なんて大昔の版はリリースされてねーよw
プレリリース版でB36だっつーの。

ほらよ、これが公式見解だ
つ[ There won't be any builds release until the final release of C5 in December.]


211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 01:08:40 ID:mflz0cX2
BASICS2のことね。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 03:01:38 ID:3uq95m7D
(・_・ゞ


213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 06:38:40 ID:IZIcSn3T
Hexを買おうか迷ってる。
CADストアで売ってるのとE風呂で売ってるのはマニュアルも含めて同じものなんだろうか?
どちらで買ったほうがいいのか、誰か教えてくれ。たのむ。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 09:22:15 ID:9Q2NpPT2
>>213
イーフロ販売の買ったけど、マニュアルとかに対しては特に変なところは無いと思う。
ていうか、あれはCADストア版のをイーフロが販売してるのかと思ってたけど。
(CADストア版を買ったこと無いから、比べようがないけれど)

あとHEXAGONは通販で扱ってるところが幾つかあるから、そういうところで買った方が
他分安いと思う。と思ったけどイーフロ通販で27000円と、なんかポイントが10%。
価格.comで見つかるところだと25000円台、あと私が購入したラディカルベースという
所で24800円。
イーフロ通販をよく使うならポイントも考えてイーフロ通販、イーフロでなんか
買う事なんて無いとかならイーフロ以外って感じじゃないかな。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 13:01:34 ID:zHx1zSXK
>>214
>イーフロ販売の買ったけど、

>私が購入したラディカルベースという所で24800円


2個買ったの?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 13:20:48 ID:3uq95m7D
Eoviaストアでクリスマスセールがあるんジャマイカ?

C5完成記念セールもあるかも。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 14:04:51 ID:9Q2NpPT2
>>215
言い方が悪かった、CADストア販売のではなくイーフロ取扱系なHEXAGONを買ったと言うこと。
(CADストア以外の所で購入したHEXAGON)
CADストア販売のとイーフロ系のが同じかどうか確信がないので変な言い方になった感じで。
(多分同じ品だとは思うけど)

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 18:12:27 ID:+SpNKA8v
というかHexagonスレもあることだし、Hexagon関係はそっちでおねがいします。

219 :213:2005/12/03(土) 18:44:32 ID:IZIcSn3T
>>214〜217
ありがとう。参考になりました。
>>218
了解です。お騒がせしました。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 23:48:40 ID:jpvSm+9l
さて、C5の正式リリースは何日頃だろうねぇ。

ファイルの圧縮が利くようになったのが、地味に便利だなC5beta。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 00:24:43 ID:+0QO3fqb
Hexagonのアカデミック版も出たみたいだね
ttp://www.cadstorejapan.com/catalog/index.php?cPath=55&osCsid=6249d37c5710e1f19aa02d4c4a172ee9

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 00:26:56 ID:+0QO3fqb
あ、ゴメン
Hexagonスレに行っています。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 23:02:43 ID:QLNjXWKK
Carrara5の正式版は12月リリースって書いてなかったっけ?
パッケージ版派なので、ずれ込んで1月になってもまあ構わないけど。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 01:48:52 ID:lWt3ADTP
出たみたいだよ。

Poser6サポートだってよ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 01:49:52 ID:lWt3ADTP
おっとIDがDTPだw

トランスルーセントもサポートだってよ。人肌が美しいだろーなー

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 03:15:25 ID:Dn9s5yj3
すいません、質問なんですけど、
モデルを六角S5で作成して、OBJ形式で書き出しました。
カラーラでノンフォトリアリスティックレンダリング
したのですが、モデルの一部が、違う風にレンダリングされました。
何か設定があるのですか?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 03:18:51 ID:CvtPkKSv
>>224
6日にリリースされたか。Poser6日本語版にも対応してるのかな?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 03:43:47 ID:CvtPkKSv
トランスルーセントにも対応したんだな! Shade Proマジ不要。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 10:30:54 ID:lWt3ADTP
>>227
してるらしいよ。















ちくしょーずっと前に買ってるプレリリースユーザは、まだ貰えないんだおおお!
今すぐ$169だっけ?払えば入手できるんだろうが、待ってりゃ貰えるものにま
た金払うのはな〜。

    くやし〜 orz

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 19:54:31 ID:CXH9ZqE7
>>229
すまん、今日購入して早速遊んでるw
まあ、結構長い間ベータで遊べたんだから我慢汁・・・気の毒だけど

>>227
TransPoser、ネイティブインポートともP6日本語版で全く無問題

>>226
どう違う風になったのか言わないとエスパーじゃないので答えようがない


231 :230:2005/12/07(水) 19:57:05 ID:CXH9ZqE7
あー、ただしCarrara5リリース版はPluginがまだ使えないぽ。
DCGとかが出してるベータ用プラグインは使えなかった。
ArchToolsが対応してくれんと完全切り替えは個人的に_ぽ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 21:05:44 ID:XGoPm60o
>>226
面が裏じゃないかな?

233 :226:2005/12/08(木) 03:57:55 ID:RfUbqzpr
>>230
舌足らずで、すいません・・・
>>232
裏返ってはいないと思うのですが・・・
画像で見てもらった方が、早いと思い、うpしました。
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up39435.jpg
ちなみにトトロのつもりです。
これの胴体の部分が白くて、変な画像になってます。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 13:25:53 ID:R+Rg6YOM
CONTENTS CD見たら、DAZてのがあったんだけど、これってなんですか?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 13:59:03 ID:s+E4ttnH
>>234
Poser用の商用データを売ってるDAZ3D製のボーナスデータ。

Poserを持ってればPoserにインスコして使えばいいし、
持ってないなら、C5ディレクトリ中のPoser Runtimeディレクトリにインスコすれば使える。

Poserデータなので、Poserネイティブインポートを使って読み込むこと。

Eoviaは自社のオンラインストアで、DAZ製のリップシンクツール「Mimic」を売っていたり、
DAZとは結構仲良しみたいね。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 14:32:44 ID:C51Moy9q
>235
> Eoviaは自社のオンラインストアで、DAZ製のリップシンクツール「Mimic」を売っていたり、
> DAZとは結構仲良しみたいね。

みたいだね。
前から TransPoser 単体プラグインには DAZ フィギュアとか DAZ クーポンとか付いてた。

Carrara は国内はイーフロだし、Poser は完全イーフロになったし、コンパラもイーフロ、
イーフロは DAZ も Eovia も欲しいんじゃね?


237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 19:07:58 ID:lCyNOamE
>>236
>イーフロは DAZ も Eovia も欲しいんじゃね?

もう、やけくそでイーフロでいいからベンダーを統一して、互換性を
迅速に社内解決できる体制にして欲しい。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 19:23:35 ID:1Z4VRFhj
>>237
そんなことになったらBryceもCarrara並みの放置プレイになる悪寒

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 21:46:22 ID:qKvARPx8
終作買収してShadeに組み込んでくれ。
同じ国産ソフト&開発チームは日本人、Poser&テライハイレゾ問題の
ようなことにはなるまい…

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 22:13:29 ID:EEhMuH84
>>239
Shadeだけはマジ勘弁

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 15:05:40 ID:X9lv71/f
イーフロもマジ勘弁

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 18:34:38 ID:pmQOF47+
Appleに買収されるよりはまし

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 21:12:23 ID:eCyKJwNm
誰かCARRARA5の日本語版の発売時期知らない?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 21:28:05 ID:7xxb+9UF
英語版買って、自分でローカライズした方が速い

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 21:31:03 ID:EMNZdwiX
いっそHexagonみたくマニュアルだけ日本語の奴付けてとっとと日本で売ってくれと思うのは漏れだけ?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 23:21:43 ID:6WU+1oEq
うん、お前だけ。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 00:26:54 ID:wdqI2POq
C5、色々機能増えたのはいいんだけど、UVだけは一切変わっとらんのね。
HexagonのUVもダメだし、EOVIAはUV設定についてはどう考えてんだろ?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 00:43:24 ID:5DsirasW
>>247 ZBrushを薦めているらしい

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 17:55:29 ID:1Z/15J+s
>>247
HELLO CARRARAに載せられてたチャットログには6でUV改善とテクスチャペイントが付くっぽいことが書いてあったが。
ZBrushみたいにディスプレイメントをリアルタイムでテクスチャペイントしたりできるようになるんじゃろか?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 11:07:13 ID:P+YzI6NC
Carraraって、Windows XP x64 でも使えますか?

使えそうなら、思い切って買っちゃうつもりなんですが。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 11:52:42 ID:XTs38Jm1
>>250
思い切って買うほどの値段じゃないし

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 12:14:20 ID:P+YzI6NC
>>251

いや、Carraraは5を先日本家から買ったくらいで、既に持っているんですが、
思い切って買おうか悩んでいるのはx64マシンの方。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 22:30:52 ID:Hpwo4gfE
inagoniのプラウインもきましたね。
Windowsだけだけど。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:14:21 ID:HBPVlzd3
ブラう院ってなに?w

靴紐シェーだも来ました。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 00:35:20 ID:wX38fky+
ageてまであげ足とるバカはこなくていいよ。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 01:04:50 ID:sd1M08tf
>>255
それが2ちゃんねるクオリティ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 19:24:18 ID:Ik+mC6fy
UVはどうなった。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 22:15:18 ID:431de5Lu
>>257
Carrara5ではUV周りはあまり変わってないぽ
公式のCarrara5リリース記念チャットでは、
「そのへんはCarrara6では頑張る予定なので待っててね」とのこと

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 23:11:07 ID:vIHTVPcK
そうやって先に延ばしているけど、技術的に無理なので諦めた方が良いと思うよ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 17:43:05 ID:ikmvuGWF
Carrara5体験版公開age

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 22:44:06 ID:bbSEb6ZA
そういや、ベータ版もらったのにまだ動かしてないや。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 13:17:38 ID:Ek00HQIm
日本語版CARRARA5+HEXAGONの販売予定はありますか?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 14:34:23 ID:YRzDxWxy
イーフロが今の安売り路線を継続するなら、やるかもよ。
ただそれ以前に、CARRARA5日本語版がいつ出るのか、という問題が。
おれの予想では再来年の5月頃と見た、eoviaがCARRARA6発表するほうが
早いんじゃね?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 23:34:26 ID:rVqpVU69
とおいな。再来年の5月は。
俺は待てて来年の9月ごろまで。
じゃ無けりゃ、これ以上イーフロには頼らない。
英和辞書とeoviaと自分のハエみたいな脳みそに頼る。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 01:29:43 ID:63u5aGyn
>>264
おお、その息だ。
毎日使ってりゃ3日もありゃ猿にはなるし、1週間で見事人間としてデビューできるぞ。
さらに1週間、ショートカットを訓練すればもう立派にデモンストレーターだ。

設定さわってレンダーレンダーとやるだけのことなんで、デモ級になれたとしても
英語が出来るようになるわけじゃないだろうが、カララはウマくなるよ。間違いない。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 07:38:14 ID:wrG0wn+R
carraraの日本語化は昼休みとかにやってんだろうな

267 :263:2005/12/15(木) 12:48:24 ID:Nya/48eV
おお、がんがれ264!
とは言ったものの、おれの予想は根拠ないから、もっと早く
日本語版出るかもしれん、無責任でごめんね。
でもCARRARA4については1年以上遅かったから、5も2006年内は
難しいとは想像してるけど。
他のエロい人の予想きぼん

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 01:08:22 ID:0QRlDb4f
Eovia サイト
New Year 20% off セールが始まりましたね!

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 07:09:58 ID:vYk7UfQR
e-onの様に最初から日本語モジュールをつけてくれるか、日本語マニュアルを
入れてくれたら+20%でも買うのに…(イー風呂にお布施するのが嫌なだけ)。


270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 07:39:30 ID:3IE8c1QV
>269
eovia 直販で英語版を買えばイーフロは関係ないよ。
日本からの直販ユーザが増えれば eovia も日本市場に注目するかも。


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 12:31:02 ID:blcy8xj4
>>269
日本語マニュアルは某所に勇士が作ってくれてるので問題ないよ。
イーフロの関係で公開できないだけ、、、

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 14:08:29 ID:QvN9V0IP
アセンブルルームでヘキサゴン並のモデラーお願い、位置あわせ大変ですよ・・・

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 15:39:27 ID:Exg7KHPf
C5でPOSERを取り込んだということは
C6ではHEXAGONを丸ごと吸収しちゃうのかな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 15:40:56 ID:3RyZnkA8
>>273
> C5でPOSERを取り込んだ

初耳だなー!w

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 16:21:48 ID:2gMYVzgH
Carrara のレンダリングは速くて綺麗だし最新機能に付いていってるね。
さらに Maxwell Render みたいな完全な物理法則レンダ機能を実装して欲しい。

ttp://www.maxwellrender.com/index.html
ttp://www.maxwellrender.com/indexjp.html

現在の最適化された高速レンダと使い分けられると最高&最強だと思う!
本家 Maxwell Render は散々な状況だけど・・・
Eovia は技術力が高いからキッチリ作ってくれそう。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 17:46:31 ID:Exg7KHPf
>>274
C4でもできるの?
レジストリにPoserEnabled 1追加して/poser入れて起動すると[Poser5]がメニューにあるんだけど
C5からではなくて?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 17:52:31 ID:eCWbKMSM
だれかCarrara to Maxwellのプラグイン作らないかな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 18:02:43 ID:eCWbKMSM
>>275
あ、つーか

>Eovia は技術力が高いからキッチリ作ってくれそう。

Eoviaが作りそうなふいんきがあるの?
Maxwellのフォーラムで要望としては見かけるけど?


279 :264:2005/12/16(金) 18:28:34 ID:XGHGTMVs
ありがとう。まさか2chで応援されるとは思ってもみなかった。
俺はまだ学生で、家の事情で自分の行きたい進路を選べるかが怪しいのだが、
クリエイター目指してがんばる決心ができそうだ。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 00:44:10 ID:WwFkORf1
>277
carrara用プラグインは欲しいね。
shade とか vue は開発予定に入ってるけど
carrara は無視されてるんだよなぁ。


281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 22:51:15 ID:sJFCcguG
lightの中でtube lightというのが今ひとつ使いどころや役割がわからないのですが、
どなたかご教授願えませんでしょうか?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 01:21:45 ID:fB0o1glt
蛍光灯やネオン管

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 09:07:01 ID:p/d9ZweC
>>271
公開できないのにどうして「(日本語マニュアルがあるから)問題ない」と言えるの?
5体験版いじってるところだけど、肝心のモデリングより英和辞典引いてる時間の
方が多いorz

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 22:23:44 ID:BbrCYuGK
つttp://store.e-frontier.co.jp/camp/2006/bargain/grafic.html

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 22:42:58 ID:A7s+5tNh
実に魅力的だ
Carrara5日本語版無償アップグレード対象期間発表まで我慢すると決めた私の目には、
刺激が強過ぎる。

いや、Hexagon買うより安いかなって…

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 00:26:21 ID:3O19Wt1e
所詮旧版

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 01:52:10 ID:atOoGTi7
あ Carrara5トライアル試してみたら2から4にずーっとついてきた
Constraintのスライダ動かしてからUNDOするとスライダだけ戻って
オブジェクトが追従しないあのバグなくなってるっぽいな・・・。


288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 02:07:12 ID:sI8o7g64
この間Carrara4proを買った私には悪夢だ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 08:53:25 ID:czZ7n4Uo
7.5→8アップグレード代を言い値で払ったShade Standard/Professionalは
更に悲惨。グレードによっては、新規購入の倍の値段を支払ったことになるんだぜ…

もっともShadeの「値下げサプライズ」は今に始まったことじゃないけど。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 10:08:54 ID:3O19Wt1e
道具の価値は、使い手の腕前によるから

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 12:51:38 ID:Cy1cHDgu
>>285

同感

292 :291:2005/12/21(水) 16:59:20 ID:g4GLYMOp
ぽちってしまいました・・・

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 21:37:09 ID:CmtxAyQd
Carrara5を買うか、Vue5を買うか、非常に悩んでるな。
Carrara5の風景が、Vue5と比べてどこまでいけるか、これにつきるんだが・・・

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 21:48:18 ID:xL4AQZZe
Carrara5とVue5、どっちも体験版が出ているよ
ttp://www.eovia.com/resources/download_prod_car.asp
ttp://e-onsoftware.com/products/?page=5

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 23:10:43 ID:CmtxAyQd
ありがとう。
この週末に試すことにするよ。
シングルだしな!

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 01:32:19 ID:Y3RpLy5a
Carraraの風景のチュートリアル(C4用)
ttp://www.eovia.com/resources/carrara_tutorials/joannes.pdf

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 07:47:03 ID:VuO3lnnf
Vue5のチュートリアル
ttp://www.openspc2.org/reibun/Vue5/

Easel体験版にはマニュアル&チュートリアルPDFが入ってる
ただマニュアルには書いてあってもEaselでは出来ない機能の方が多いので、
試用はInfinitieを使うのがおすすめ。

インストール段階で言語選択すると(Win2000/MacOSXには選択画面が
出てきた)、日本語表示で使えます。


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 08:06:38 ID:zPADk/Hy
>295
ガンガレ!

俺は妻子持ちだから週末は毎年恒例の家族サービスだ・・・

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 16:54:16 ID:NqKCJaim
295、298
なんで週末にシングルとか妻子持ちとかが関係するのか
全然わからなかったおれ、、、
やっぱりまだまだ縁はなさそうでつねw

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 00:53:15 ID:/Ms7ofR1
おまえら、パッチ出たから当てとけよ。 5.02


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 23:13:39 ID:fPYgcZoE
先行予約した人はもう正式版使ってるの?
メールをスパムと一緒に捨ててしまったのかと心配してます。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 23:24:02 ID:8mlLfU9t
>301
え?そりゃ使ってるでしょ?


303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 23:33:29 ID:Xt4PIo5Z
>>301
お〜〜〜〜〜〜ま〜〜〜〜〜〜〜え〜〜〜〜〜〜〜〜、
ま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜待〜〜〜〜〜〜〜〜〜って
た〜〜〜〜〜〜〜〜〜の~〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?

気〜〜〜〜〜〜〜〜の〜〜〜〜〜〜〜〜〜長〜〜〜〜〜〜〜〜い
ヤシだな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜。


と〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜も〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ち〜〜〜〜に〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

な〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜って〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

出来れば金かしてくれw

冗談はともかく、
はやくボブ・ストックウェルにメールして再送してもらえw

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 09:27:06 ID:45D8+r9u
>303
WizardryVIで「これから神秘の泉を覗く」という一言をお前さんのような
口調で話すキャラがいたな。懐かしくてワロタ

3DCG専門用語だけならいいけど、英文マニュアル読んでると頭が破裂しそうになる。
皆あのPDFファイルを読破して使いこなしてるのか…。

オレはクレジットカードも持っていないので、アマゾンで買った日本語マニュアル付き
HEXAGONを勉強しつつ5日本語版を待つよ(その頃には6が出るだろうが)。


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 11:39:44 ID:rjbRw/Z1
>皆あのPDFファイルを読破して使いこなしてるのか…。

わからんところだけ、単語検索かけて読んでます。
さすがに端からは読まないなあ。
Hex並に機能紹介の動画が充実していたりすると、理解も楽なのだろうけどね。

306 :301:2005/12/29(木) 00:22:37 ID:bynai8Uw
>>302-303
いやー、大慌てで Elemant 5 に連絡してダウンロードリンクを送ってもらいました。
おかしいなあ。スパムと間違えて捨てちゃったのかなあ。
聞いてよかったです。ありがとう。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 11:50:39 ID:bCaTEFiN
そろそろCarrara 3D Basic日本語版(古い龍のパッケージの方)から卒業したいが
今までと同じインターフェイスの4日本語版Proを半額で買うか、別のソフトを購入する
つもりで新アセンブルルーム(HEXAGON互換?)の5Proを購入するかを迷ってる。

Carrara4体験版を落としておけば、処理速度の問題も含め比較検討できたのにorz。


308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 12:03:32 ID:4tju7r3o
5proを買ったほうが楽しいと思うけどねぇ。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 13:00:14 ID:HutYdYoa
>>307
> 今までと同じインターフェイスの4日本語版Proを半額で買うか
ずっと前から売り切れだよ。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 14:38:49 ID:lCo0KSQI
>>307
同じく竜3D Basicユーザーです(myShadeで一度3DCG挫折経験あり)。

発売時期が不透明な日本語版を待つあいだの時間があれば、英語の
壁を乗り越えられる筈だと英和辞典片手に頑張ってます。今から買うなら
5を選ぶ方が楽しいですよ。今ならHEXAGONとセットで安く買えます。


311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 09:10:05 ID:zwVRULLX
Carrara 3D Basicの日本語マニュアル序章に書いてあったんだけど

>>Carrara 3D Basic(以下C3B)日本語版は海外で販売されているC3Bとは
>>異なる商品です
>>それはサポート言語の違いだけでなく、その機能も、日本に併せて変更しているからです。
>>日本のユーザーは、モデリングをとても重要視しており、ポリゴンモデリングでオブジェクトを
>>細かく作り込んでいきます。
>>海外版では制限されているこのポリゴンモデリング機能を日本版では採用し、かわりに
>>メタボールモデラーと数式オブジェクト(数値設定オブジェクト)の機能を削ってあります。

これは今発売されているCarrara4の日本語版/英語版でも行われているんでしょうか。
Carrara5を買った時に「英語版にない機能が日本語版には追加され、日本語版から
英語版には存在する機能が削られている」なんて事が起こり得るのか不安になります。


312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 10:30:42 ID:Z4/LWW+y
>>311
それはBasicのみの話なので、心配は無用ですよ。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 13:12:42 ID:gld9OUCx
>> かわりにメタボールモデラーと数式オブジェクト(数値設定オブジェクト)の機能を削ってあります。

削んなよ!

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 20:26:44 ID:q1NU4SyN
>>削んなよ!

当時は好意的に受け取られた選択だったんですよ。
メタボールと数式なんて、それこそ使う人少なかったから。
まだ、ホロンに希望をもてたころの話ですね。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 11:37:15 ID:+mxMW/yP
>>271
詳細キヴォンヌ
「Carrara・翻訳」で検索したら

>>せっかく描いてやろうか?っていう人が(中略)…必見サイトですよ

それらしき存在を示唆する紹介文は見つかったけど、その先が見つからない
amapi7のチュートリアルを作っているところとは別?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 17:39:03 ID:+mxMW/yP
>>155
激しく亀レス

Carrara3DBasic1→2アップグレードはe風呂アップグレードセンターで出来る、6800円。
Carrara4へのサイドグレードも出来る。Standardで23100円、Proなら52500円。

eoviaのWebストアでは3DBasicからのアップグレードor優待販売についての情報は
見当たらない。探し方が悪いのかなぁ。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 07:06:45 ID:lKZ4zq7H
Companion Upgrade for users of all 2D and 3D products.
(あらゆる2D・3DCGソフトユーザの為の乗り換えアップグレードサービスを開始)

Carrara 5
Companion License
$199

Carrara 5 Pro
Companion License:
$399

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 07:10:59 ID:lKZ4zq7H
対象商品に関する表記:
Select this product if you own a valid license of any 2D or 3D graphic product,
such as Adobe/Macromedia, Corel softwares, as well as all 3D companion products,
such as Poser, Bryce, Mojo, ZBrush, Vue, and any versions of Eovia products.

Adobe/マクロメディア、Corel softwares、すべての3DCG製品(Poser、Bryce、Mojo、
ZBrushなど) または2D・3Dのグラフィックどんな製品の有効なライセンス、Vue、
およびEovia製品のどんなバージョンも所有しているなら、この製品を選択してください。


319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 16:03:14 ID:lfl88pzX
Carrara5英語DL版安くなってるようだけど、DL版でもWin/Macハイブリッド購入できるの?
Painterの様に「パッケージ版と同じ値段でもDL出来るのは片方だけ」とか、専用のダウンローダを
使わないとDL出来ない(回線断されたら最初からやり直し、Shade 8 Standard ESD版は
700Mを光回線で半日かかってDL)なんて事はない?

週明けに問い合わせてみるか…仏の仕事始めはいつからなんだ。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 16:48:55 ID:FYkJxG0b
Hexagon+Carrara5のバンドル版は値段間違ってるのかな?
$299でさらに20%オフならかなり安いよね。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 17:08:19 ID:lfl88pzX
>>320
今日の円相場で換算すると27923円

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 18:12:50 ID:vcWQ0tZm
Carrara5って、樹木も作成できるんすか?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 18:26:52 ID:lfl88pzX
>322
バージョン3から出来る
ttp://www.carrara.jp/products/cs3/overview.html
ttp://www.carrara.jp/products/cs3/showcase/tress.jpg
ttp://d-kaga.com/tips/carrara/06/

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 18:27:55 ID:lfl88pzX
エディタ画面
ttp://www.carrara.jp/products/cs3/showcase/Tree.jpg


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 21:06:17 ID:Y/euxVUf
>319
ダウンロード版の(Carrara 5 Proへの無料アップグレード付き)Carrara 4 Pro($399)を12月に買いました。
双方ともWin/Mac版両方のダウンロードができました。


326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 21:07:09 ID:J5/KCs4c
>>324
ありがとう
20%引きも適用されるようだしポチってくる

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 08:26:55 ID:t64IRi+b
で、本当に$299の20%OFFで買えた人いる?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 14:54:43 ID:djsdpKhq
遅レスだが283は実際どの辺で困ってるの?
ここで聴けば誰かエロい人が答えてくれるだろうし
わしがわかれば答えられる範囲で教えてあげるけど。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 18:09:23 ID:gsrVZtMt
いきなり英語版からスタートする根性はないので、日本語版購入を前提に4体験版を入れてみた。
他の機能はまだよくわからないけど、スケッチトゥーン(ノンフォトリアリスティックレンダラー)凄いね。Poserのスケッチレンダリングより断然速いし、線の強弱に味があっていじりがいがありそう。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 21:03:43 ID:lXPcznW8
>>327
買えたよ。適当なアプローダ教えてもらえば、PDFで送られてくる請求書の
画面キャプチャ揚げるけど。



今月、ソフト関係に金かけすぎ。いや、個人ユーザーなモノでorz...

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 11:30:19 ID:ExPAPsNs
>>327
俺も買えました。239.20ドル。
20%オフは1月5日までって書いてあるのでそろそろ終了の予感。


332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 11:34:27 ID:5Z3Q66Ia
*Offer expires January 8, 2006 8日までらしいんだけど…

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 14:37:33 ID:5Z3Q66Ia
体験版が出ていないので確認のしようがないんだが、

ttp://www.eovia.com/products/carrara3D_basics2/c3D_basics_whats_new.asp
Support of Latest Plug-ins
Carrara 3D Basics 2 gives you access to all the plugins of Carrara 4
including VectorStyle 2 and TransPoser 2.

中卒程度の俺の英語力だと「Carrara 3D Basics 2でVectorStyle 2とTransPoser 2が
使えるよ」と読めるが、あっているだろうか(VS2とTP2のページにはBasic2対応の文字はない)。
Basic2でも使えるなら、Shade7.5のFLASHエクスポーターから乗り換えたい。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 21:39:51 ID:+igHMDNu
>>333
Basic2の体験版出たぞ
体験版はeovia製のプラグイン限定だけど、製品版はToonPro!が使えた
VectorStyle2は持ってないのでわからん 持ってる人お願い

ttp://www.eovia.com/resources/download_prod_basics.asp

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 00:50:52 ID:glFx5gxL
Carrara2用のVectorStyleなら持ってるが、"2"ではないので試せないな。

336 :301:2006/01/07(土) 10:10:55 ID:xIn/v9t4
おれもVectorStyleもってるが、5ではとうとうサポートされなくなってしまったねー (´Д⊂

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 10:41:55 ID:zUIzFQCI
トゥーン!3(3DBasic、中身はCarrara2の「トゥーンレンダリング」呼称)とVectorStyle、
年賀状やインクジェット印刷用に使うデータを打ち出したい時はどちらがいいんだろう。

VectorStyleの機能で一番気になるIllustrator AI書き出し機能はどんな感じですか?
ShadeのAIエクスポーターは陰線を隠した状態で吐きだせない&交差点ごとにパスが切り刻まれ
オートトレースを使うなり手でトレースした方がマシですたOTZ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 13:42:30 ID:XKCQx8FI
俺のC5にはVectorStyleがついてるがな。
Pro版だけなのかな?


339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 14:16:28 ID:47W5vixB
>338
CADstyle と勘違いしてないか?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 23:32:56 ID:XKCQx8FI
>>339
してない。CadStyleってのはあれこれ入出力フォーマットが増えてる、ってだけの
もんだろ?
VectroStyleはWeb3D形式の、言ってみればちょと手抜きなレンダリングの代わりに
マウスでリアルタイムにくるくる回して見えるファイル形式の出力のこったよな?

俺のはできるぜ〜。

おまえ、Pro版じゃないんじゃないのか?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 00:09:10 ID:kO9CzvPI
それ違うくね?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 01:05:22 ID:1yttP0zv
それちがうね。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 10:11:47 ID:ERkX3r2B
Vecterを理解してないね

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 10:21:55 ID:1SCClNB3
>>343
志村ー、Vectro、Vectro。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 11:38:22 ID:tSHmpU1u
>334
Carrara 3D Basics 2でVectorStyle2は使えます。

346 :340:2006/01/08(日) 13:59:25 ID:qCYpeMRy
すまん。

CADスタイルと混同はしてなかったが、VETと混同していたようだ。
逝って来る.......................







..................ただいま。

さて、VectorStyleとToonIIIの違いを教えて偉い人

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 17:20:03 ID:7rmlUQEO
ベクタースタイルってフラッシュで書き出してくれるんでしょ
トゥーンは漫画チックにレンダリングしてくれるんじゃない?
違ったらごめん

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 22:00:09 ID:QDM2bef4
>346
その名の通りじゃないの。

レンダ結果を輪郭のベクター化で軽量化して
フラッシュで書き出せるって奴でしょ。
持ってないけど製品ページ見たら雰囲気は分かる。
自分には必要ないけど面白そう。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 14:10:46 ID:k8LhAsjK
あれ5ってホットポイントは数値入力以外だと動かせなくなった?
チュートリアル見るには回線速度がたりねえ・・・

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 15:30:45 ID:rVJyFCBL
>>349
つ【CapsLock】

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 16:31:31 ID:Wz+2If2b
3からCapsLockでホットポイント移動になったのか・・・2でとまってるからわからなかったよ。
ありがとう。
適当にマウスでいじってるだけでアレコレできて楽しかったけどキーボード操作も覚えんといかんなぁ。


352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 16:55:52 ID:qNKrvhh5
>>348
Shadeはレンダリング結果からベクター化してFLASHに起こす(オートトレース)けど、
VectorStyleは3D形状データから直接FLASHその物にレンダリングするみたい。

比較したShadeが8のBasicだから、上位版では違う方法でやってるかも知れない。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 17:56:15 ID:zloHfzUX
>>352
上位版も同じにょ。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 18:24:59 ID:qNKrvhh5
>>353
トン。Pro版でも変わらんのねorz

Shade 8 StandardのFLASHエクスポータとCarrara 3D Basic2+VectorStyle2で実験。
VS2にsampleとしてついてきたロゴを一旦DXF(↑がobjを読めないから)形式に変換、そいつを
双方に読ませ、それぞれswfで書き出してみた。
ttp://up.isp.2ch.net/up/372ff368f79b.lzh

Shade  「レンダリング」→(変換したいデータをレンダリング)→「保存」→FLASH
Carrara 「File」→「Save as...」→「Macromedia Flash(VectorStyle2)」

それぞれの書き出し設定は同梱のテキストファイルに書いたのでよろ


355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 18:50:18 ID:QmnfcKeX
Carraraの方がSwift3Dに近いんだよな。
確か同じレンダリングエンジンだっけか?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 20:22:21 ID:RWGU/dlF
Swift3DはRAViX4になってますね。
VectorStyle2はRAViX2のままの様。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 23:01:16 ID:RddxzVnT
やべー、なんかすごス

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 23:08:05 ID:2QWiKVZ9
話をぶった切ってすまんが、
CARRARA3で3dsの形式で書き出すと、テクスチャのUVが滅茶苦茶になる場合があるんだけど
対処方法とかって何処かにある?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:07:06 ID:nwS4OvIJ
>354のファイル、一つ突っ込ませてくれ
aiエクスポーター出力結果に集中線のようなラインが入っているが、あれは
「透過図に表示されているワイヤーフレーム」の書き出し設定を「1つのレイ
ヤーで出力」したんじゃないか?
パーツ毎にパスを分離して書き出せば、あんな一点収束のラインは出てこない。

ShadeのFLASH・aiエクスポーターは設定を反映させた「プレビュー」が出ない。
(FLASHエクスポーターは既出通り「レンダリング画像をトレースしてるだけ」)
VectorStyleは1の頃から設定パレットにレンダリングプレビューされる(自動更新
表示オフの設定可能)。




360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 21:08:10 ID:BjY0zFoS
Carrara5 Mac ユニバーサルバイナリ版はいつくるのかな?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:48:53 ID:jcg6HkRw
今日Carrara 3D Basic2の体験版を初めて触ってみた。
一緒に落としてきたShade Basic体験版との違いに最初は「子供向け」と
タカくくってました。ごめんなさい。

英語メニューでも理解出来る分かりやすさに感動した。


362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 09:46:22 ID:VjqsnF8X
Carrara 3D Bacis2、Basic1よりレンダリング機能が削られてね?
俺の中ではノンフォトリアリスティックレンダリングが削られている時点で
アップグレード対象にならなかった(で、Carrara5を買った)

前バージョンからの変更・機能一覧表くらい用意しておけばいいのに、イー風呂の
専用ページには全機能リストすらアップされてない。
完全初心者向けとしてBasic2専用のガイドブックくっつけて売れば、Shade Basicより
売れると思うんだが。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 08:10:33 ID:4Ca9wb5w
5.0.2アップデータをあてたら、うちのCarrara5がCarraraProになってしまった。
まず、起動中メニューバーに表示されるアプリ名がCarrara Proに変わり、タスク表示名もPro。
ブラー関係のメニューが現れネットワークレンダリング(外部ツールを選択しろという表示のみ)の
設定と実行も出来るようになってる。

スプラッシュスクリーンは「Carrara 5」のままだし「情報を見る」にも「pro」の文字は追加
されていないが、なんだこれ。夢を見ているんだろうか(注文書・納品PDFは「Carrara5」と
明記、料金もstd版で引き落とされました)。

気持ち悪いので5.0.1に戻そうと思う。MacOSX版、eovia store worldwideからのDL購入。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 11:20:41 ID:hlkvXCA4
>363
へぇ、儲けもんじゃん。
その 5.0.2 アップデータは残しておくといいかも。

おいらは元々 PRO なんで関係ないけどね。


365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 13:21:50 ID:+kLz9Zz8
>>363
凄いなそれ

昔demoのリソースでdisableになってるところをenableに変更すると・・・
製品版として使えてしまうことがあった

どうもここのメーカーはプログラムそのまま残しておいて
それを呼び出すところをOn/Offしてグレード分けやdemoを作ったりするようだ
あまりにも危険過ぎると思うのだが

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:34:03 ID:/tJZT8PD
>>363
おいらも同じくEoviaからダウンロードで買ったOSX版で、
同じようにメニューバーの所はCarrara Proになっちゃってるよ。
でも、機能的にはProにはなってないと思うんだけどな。
http://server2.eovia.com/demos/carrara5/new_tools.html
このダブルスイープとかはProの機能だと思うけど付いてる?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 12:41:48 ID:XsakeJcb
Carrara関係のFAQを探して検索すると時々「CARRARA 3 Studio3.0.3 日本語体験版」が
ヒットする。そこで質問。

過去にCS3日本語体験版がオンラインで配布されていた事なんてあったっけ?
eoviaから英語版Demoをダウンロードするしかないと言われてmyShadeを買った、2年前の俺を
罵りたい。最初からCarraraを覚えておけば…。orz

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 14:11:05 ID:nG7Pmk2T
>367
確かカラーラ日本語サイト http://www.carrara.jp/ から
体験版などダウンロード出来た記憶があるけどな。


369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 14:38:17 ID:XsakeJcb
>>368
2004年12月まではダウンロードできたようだorz
あの頃はノーチェックだったなぁ…ありがとう。

BNNのCarrara3本買えばまだ日本語体験版がDL出来るらしいので注文してきまつ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 15:17:08 ID:YPl7QoZY
>>369
はたしてC5の日本語版は今年中に出るのだろうか?
全く音沙汰がない(死んでるみたいな)日本版サイト見るとすごく勿体なくて腹立たしい。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 16:02:01 ID:+1glYUI5
俺にc5proの製品版くれるなら
ギャラ無しで日本語版作るのに

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 17:05:40 ID:G6KNPlq+
>369
その書籍で紹介されてるダウンロードURLつうのは
日本語サイトのトップページだよん。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 17:07:54 ID:G6KNPlq+
>370-371
英語版で十分だよ。
さっさと前へ踏み出しなさい。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:16:22 ID:hpCGA8zq
370
まだ出すかどうかも未定と聞いた人がいるようです

373
自分はC4日本語版ユーザーだからC5英語版にしてもそれほど大変じゃないけど
まったくいちから英語版使うっつーのもきついんじゃないすかねぇ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:59:06 ID:4D5vDGf8
MdN、MacFan、MacPeople最新号にCarrara 3D Basic2のレビュー記事掲載。
MdNは第2特集で「3DCGソフトの正しい選び方」っつー別枠も用意されていましたが、
カラーラのカの字も掲載されてませんでした。「Illustratorをメインに使っているグラフィ
ッカーにお勧め」なのは「Shade 8 Basic」。

後者の2誌も同様に「Shade 8 Basicとの比較」を強調した記事で萎え。アニメは
「ボーンスキンを搭載したShadeに軍配が上がる」「GI、IBLのないCarraraはコスト
パフォーマンスが…」「国産でユーザーと書籍も多く、初心者にも安心なのはShade」
等々、よくここまで欠点だけを強調した記事が書けるもんだと逆に感心したよ。

Shadeと各機能の有無を比較した表を掲載し、(上記三誌の中で)一番中立的に記事を
書いていたMacPeopleの評価は

 ムービーの背景に3D要素をプラスしたい初心者には…Carrara
 本格的に3DCGを始めたい入門者は…Shade


駄目だ、こりゃ。某ユーザーフォーラムのメンバーがレビューを書いたGC World3月号に
期待しよう。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:12:23 ID:jiy7rCet
>>375、細かい分析をありがとう。おかげで雑誌代が浮いたよ。
ま、ここ数年、パソコン雑誌なんか買ってないけどさw

雑誌記者ってのはゴロツキみたいなもんだからねー。
もともと記事の信憑性なんてカラッキシ無いってば。
ネットで実際に使ってる連中の生の声がいくらでも聞けるわけだしさ
雑誌に求められるものなんてほぼ決まってきちゃってるしね。
例えばハードウェアの緻密なベンチマークとかさ。
それだってWebできっちりやってる記事が読めるから、
高い雑誌を買う必要が薄い。

精度を要求されない感覚的な分野はどうかというと、
一般読者の気持ちを省みずに会社ゴロな記事ばっかだから
ますます読む意味がない。>>375の検証の通りだ。

だからみな買わないじゃんw
読者減ってるから企業に茶菓子食いに行くしか糊口を凌げないし、
そうすると益々ヨタ記事ばっかになっていよいよ売れない。

箱ソフトの流通と同じで、もう終わった業界だってことだよ。
冷たく見守ってるしかないね〜

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:15:13 ID:4D5vDGf8
>>374
そこでCarrara 3D Basic1(中身はCS2)ですよ。店頭在庫を1000円くらいで買いたたけば、
紙のチュートリアル+日本語マニュアルPDFが手に入ります。

Basic2よりレンダリングやオプションの数も多いし、使用メモリも軽い(64M)からまずこいつで
腕鳴らしと機能&メニューの把握。やりたいことと欲しい機能の目星が付いたらCarrara5へ
進めばOK。モデリングルームはないものと思って、メタセコや六角を使ってください。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:57:12 ID:uI2hQjCQ
日本での発売元が明らかにShadeに注力してCarraraを冷遇している以上、
雑誌記事の中身もその程度にしかならないのは、仕方がない。
鵜呑みにしてShadeを買って挫折、裾野はさっぱり広がらないままの3DCG
てな状況は変わらないてとこですかね。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:59:30 ID:+bCc7Sot
つーか下手すると日本のCGレベルにも影響与えてんじゃねーか?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:04:43 ID:9mAefGNP
雑誌や他人の評価に踊らされる様な人間は
大抵挫折していってるよ。なんら影響はしない。


381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:40:42 ID:Lj6XG9me
>>376
ずっっと以前(90年代後半)パソ雑誌のレビュー記事ライターやってた身からすると
製品提供されたソフトの代理店のチェックが入って
バグ情報や不出来な部分なんかは真っ先に削除対象にされるんですよ。
チェックしないところもありましたけど、国内代理店ものだと
半分くらいは内容の事前チェックを当たり前に編集に要求する。

もうね、金出して買うユーザーの立場なんか毛ほどにも。
どことは言わんが○ゴミ系とか広告入ると入らないとでは扱いがまるで違う。
そういう雑誌に限って、内容のチェックや日本語としての校正もおざなりで
ヒサンの一語に尽きるんですよ。
私?加害者側なのに嫌気さして自然に敬遠するようになってフェードアウト。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 14:09:48 ID:Q9+VWqKx
>>371
Carrara日本語版プロジェクトっていうのが昔なかったっけ?
マニュアルの和訳やチュートリアルムービー制作補助くらいのレベルでまだ存続しているのなら
俺も参加したい。

今用意されているようなものじゃなくて、極端な例えだが「xyz軸もわからない状態でCarrara
3D Basicを手に取った」くらいのレベル(メタセコから始めよう!本位の)対象のチュートリアルが
あれば、英語版からのスタートでもいけると思うんだ。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 14:16:03 ID:TIubSUhw
たかが英語っつーだけで、
そこまで抵抗感があるもんなのか・・・

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 15:40:23 ID:E+JcrCTN
>383
同感。

英語版ソフトは使えないってほざく奴は
例え日本語版ソフトがあっても大して
使いこなせない奴。

>>382
本末転倒だよ。初心者はわざわざ
英語版からスタートする必要なし。
広い入り口ならいくらでもあるだろ。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 16:04:40 ID:VKZujBF3
このボタンを押したときどうなるか、何かをしたいときどのボタンを押す必要があるのかを
英語のマニュアル見ながらだと骨が折れるだろう。
英語版に日本語のマニュアルがついてるわけでもなし。
逆に言えば、ちゃんとした日本語のマニュアルさえあればソフト自体は英語版でも
構わないんだけどな。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:31:47 ID:T/MkqnIE
自分は385にまったく同感。
Carraraユーザーのえらい人が383、384みたいな考え方をしていないことを切に願う。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:34:33 ID:E+JcrCTN
つまりは単に

 「英語が読めない」
 「英語読むのが面倒臭い」

言ってて恥ずかしくないのか?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:56:51 ID:TOtbPesf
そこまでいうお前が使用しているOSが
日本語だったら笑い草だな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:34:34 ID:TIubSUhw
ただ単に、

新しいバージョンを使いたい > 英語を読むのがメンドイ

ってなだけなんだけどね
同じバージョンなら、日本語ほしいって思うけど、
そのあとのパッチのことを考えたら、英語版を買ってしまうんだけど。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:55:36 ID:riq94EsI
また英語厨がわいてんの?

使いたいツールについて日本語版があればいいなと思うのは、素直な反応じゃん。
まあ、CARRARAに関してはパッチなどの対応を考えると、使えるなら英語版のほうがいいけどね。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:47:18 ID:TIubSUhw
いやいやw
わいたのは日本語化厨でしょうw

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 20:01:12 ID:PeiD3Ct+
イー風呂がCarraraを放置するのも仕方ないな。
コミュニティを広げるにもいちいち古参ユーザーの伺いを立てなきゃならんのか

こわいこわい

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 20:41:58 ID:zxoj/FuD
>>392
聞いたことないな、そんな話。

ちなみに古参ってどのあたりを考えてるのか、いって味噌

C5--C4--C3--C2--C1.1--C1--RDS/Infini-D

                     俺はこのあたりだが、コミュニティはどんどん作って
                     広がって欲しいぞ。勝手にどんどこやってくれー!

てか、昔はそれこそみな勝手にやっとったんだぞ。
一人じゃなにも出来ない奴はとりあえず数人ででもなにか始めちゃどうだい?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 20:43:59 ID:zxoj/FuD
>>393
が〜ん.....2chって全角空白が続くと無視しやがるんだった....Orz
RDSユーザだったと言いたかったのにw

まー古参ってほら、こんなもんだから、どうか気にせずどんどんやってくれやw

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 20:52:01 ID:9uf0EQiq
>391
そうそう、日本語化キボン厨。

初心者や英語が弱い奴のために
わざわざ有志が日本語化するって話はおかしいだろって事。

英語ダメなら別ソフトや別バージョン使え。
日本語化して欲しいならメーカに言え。
英語版を使いたいなら面倒がらずに努力して使え。


396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:03:20 ID:joJZvXdt
そんなこと言ってると
誰も使わなくなるぞ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:06:44 ID:PeiD3Ct+
>>395
ハイハイ人よりちょっと英語の出来るセレブ専用ソフトってか
某CG雑誌でイー風呂だったかホロソ部の人が「Shade挫折組におすすめです」と言っていたのも
遠い昔だな。

Amapi6.1おもしれー。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:10:37 ID:VKZujBF3
今まで使っててバージョンアップの時に英語版にするってのと、
全く新しいソフトを英語版で買うのとではちょっと違うからな。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:30:02 ID:Jz3DsBR3
e風呂はさっさと行動しろ
hexagonと同じく日本語マニュアルつけて英語版を売れ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:40:15 ID:aTVOK9tk
今からCARRARAを始めたいと思ってる場合は、
CARRARA4の日本語版を買って日本語環境と紙マニュアルを手に入れて、
慣れたら英語版CARRARA5にダウンロード版でバージョンアップするのが
いいんじゃないでしょうか。

CARRARAはバージョンアップ料金もそんなに高くないし、
一度日本語版を使ってからなら、英語版も普通に使えますよ。
マニュアルも新機能以外は有効ですし。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:46:56 ID:9uf0EQiq
>400
うん。それがいい。ガンガレ!

何も努力しないで日本語万歳な奴、
雑誌記事を鵜呑みにし左右される奴、
ここダメそうな奴が多いので心配だよ。


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:56:21 ID:VKZujBF3
ソフト覚えるのも努力なのにその上に二重に努力が要るならそりゃ逃げるってもんだ。
まあユーザー増やす気ないからこうなんだろうが。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 22:18:47 ID:9uf0EQiq
>402
ハイハイ。愚痴る前に自分を磨け。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 22:30:01 ID:VKZujBF3
死蔵してたRayDreamのシリアルの優待でCARRARA2を買ったのも遠い昔みたいな感じだな。
国内でまともだったのはあの時くらいか?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 22:34:09 ID:q1aj9SNC
>101=>403
英語版厨乙




406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:45:35 ID:zxoj/FuD
お前らもちつけ。

確かに一般論として、初めての分野のソフトで英語版なんていうと、
壁がダブルでイヤンってのはごもっともだ。

しかしな、3DCGソフトってのはその点ちと違うんだよ。

昔話をすると古参がどうのと言うヤシも居るようだが、単なる貧乏人の愚痴として
聞いてくれ。

昔はな、Shadeは120万円だった。Electric Imageは180万。FormZは70万か。
もちろん、今のCarraraBasicの1/10程度の力もありゃしないよ(マシンパワー
も考えたら1/1000以下かもしれん)。

それでも3Dをやってみたいと思ったら、フリーソフトを探すしかなかったのさ。
日本語のものも多少はあったんだろうが、ちょっとは使えそう、ってなもんは皆
英語さ。

そうして英語苦手ながら英語版の3DCGソフトのフリーの奴をいくつか物色していくと、
あることに気づいたんだよな。

用語が統一されてる!ってこと。

ところがお前ら、日本語版の3DCGソフトは、どれもみな用語がばらばらだよ。
それぞれの英語版はほぼ、統一されてるってのに。

なぁお前ら、こういう条件も考慮に入れて、もっかいよく考えてみてくれ。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:49:37 ID:t4PoHoQt
>>400
旧バージョンなんだから、安く売ってないかなぁ。

>>406
雷を怖がった妹が、枕を持って部屋に来る所まで読んだ。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:57:16 ID:zxoj/FuD
>>407
阿呆。CS4Jは最新版だよ。日本語版では、な。
イーフロの言い値で買っとけば?

と言われて嫌なら、ちっとは読めよ、>>406を。日本語なんだしさ lol

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 00:04:53 ID:aRUHKAJe
>>407
年末年始セールで半額だったなーそういえば>CS4日本語版

>>408
Shadeと六角大王とメタセコイアの基本メニューは全て違う名前だったorz
六角の「縫いつけ」は一太郎の「上塗り」かと小一時間


410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 00:13:25 ID:/tz8AoRI
>>406
「お兄ちゃん、一緒に寝てくれない?」
怯えながらベッドに近づいてきた妹の言葉に、僕の理性は
まで読んだ

>>407
日本語版の5が出るまで待つの?
そのころには英語版の6が出てるかもね。
400のやり方は今の時点で最良だと思ったけどなあ


411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:15:45 ID:AKPMdHdD
>>410
>そのころには英語版の6が出てるかもね。

もしかしたら英語版の7が出てるかもw

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:54:06 ID:6cqMEoDJ
日本の店頭で買えないのが嫌だな >C5英語版

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:56:59 ID:higt/ag9
輸入ソフト取り扱い店にもないの?
秋葉原だと昔はT-ZONEやLaoxのMac輸入ソフトコーナーでお世話になりました。


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:59:57 ID:G4y4vpoG
Eovia、プラグインバンドル「ShaderStyle」をリリース

Eovia Corporationが、Carrara用プラグインの「Anything Goos」「Shader Plus」「Toon! Pro」「Wireframe Pro」をセットにした「Eovia ShaderStyle」をリリースしたと発表しています。価格は99ドルです。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 08:00:56 ID:G4y4vpoG
ソース
ttp://www.eovia.com/company/releases/53.asp

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 10:32:02 ID:4pfPI8Np
昔の某CG雑誌付録からCarrara Studio3日本語体験版とPDFマニュアルゲッツ
探せばあるもんだね。マテリアルルーム設定の全容がようやっと理解出来た。


417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 20:26:22 ID:TMKN8zfO
PDFマニュアルうp!うp!

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:06:16 ID:PxJIlSel
つWebArchive

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:19:08 ID:kc/G2l+a
Carrara5.02 Windows版を購入、Windows2000 SP4/ThinkPad i1200-72Jに
インストールして1から英文マニュアルと格闘中です。

起動するとその度に「Loading Browser...」というプログレスバーが現れ、風景や
色々な照明効果の入ったブラウザの読み込みが始まるのですが、表示が終了するまでに
6分ほど待たされてしまいます。初期設定を開いて表示を切る方法がないか探してみた
のですが、ブラウザ本体にある「表示(view)」をテキストのみの表示にする以外、読み込みに
関する項目が見つかりません。

今はブラウザに登録されているプリセットを検索→大部分を削除する事でしのいでいます。
あまりに初歩的な質問で恥ずかしいのですが、どなたか起動時にブラウザの読み込みをカット
する方法をご存知の肩がいらっしゃいましたらご指導戴けないでしょうか。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 07:53:15 ID:LvhYUdcp
>419
うちでは数秒だけどねぇ。
PCのスペックが低すぎるんじゃない?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 08:05:25 ID:29OC5aX+
MacOSX版だと2分位かな。
PowerMacG4(1.2Ghz)、メモリ1G、RADEON9000(64M)じゃこんなものさと諦めてる。


422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 08:25:00 ID:LvhYUdcp
>420
あ、うちのPCスペックは
OSはWinXPで
CPUはセレロンDの2.9GHzで
メモリは1GB。


423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 15:53:58 ID:b72ISUui
すみません、5のマニュアル見てたんですが、バーテックスモデラーの説明中、
ChamferToolって説明が書いてあるんですが実際どこにあるのかわからないのですが、、、

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 17:16:02 ID:KBVIz2hV
>>423
pro版?
standard使ってるとしたら、そのツールは無いかもだ。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 17:35:36 ID:5pL4zWD3
>419
HELLO CARRARA
http://carrara.eek.jp/com/html/
ここなら皆な親切に教えてくれるよ。

426 :423:2006/01/20(金) 17:43:02 ID:VzUrQqWJ
>>424
プロ版です。クイックフィレットとかが充実してるのでいらないといえば
いらないのですが...
でもマニュアルのChamferToolのところには確かPro Verasion Onlyとか
書いてなかったんでStandard版でも使えませんかねぇ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 18:09:03 ID:qiyuE/UR
>>419
iシリーズ1200って、モバイルセレロンの600MHzとかでしょうか。
HDDこそ20Gありますが、メモリ64メガでディスプレイは13インチってのは...

動作性能を満たしていないので、確かに厳しいでしょう。

同じノートでもDellあたりでセレ1.4Gに60GHD載せて70000切って出てますし、
ノートに拘らなければ5万以内で今の5倍以上の速度と容量が手に入りますよ。

ご検討ください。

それと、6分は流石に遅すぎ。HDの診断をお勧めします。
デフラグも酷いかもね....

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 18:48:17 ID:StHHbG6W
>>425
直リンやめれ

チラ裏
あそこはAmapiやRayDreamの頃からの古参が多いから、
新参組が質問する時は腰を低くしとけ
/チラ裏

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 18:53:05 ID:qiyuE/UR
レイドレユーザはここにも多いんだぜw

俺とか。

お前ら腰低くしろww。....頭は高くてもいいからさww

430 :301:2006/01/20(金) 21:22:13 ID:WCNGNx+t
おれも。メーリングリストml-raydreamのメンバーだったし。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 21:25:56 ID:WCNGNx+t
・・・名前欄消しとくの忘れてた。orz

432 :423:2006/01/20(金) 23:28:15 ID:b72ISUui
すみません、たぶん解決しました。
FilletToolがマニュアルでいうところのChamferToolっぽいです。
どうもお騒がせいたしました。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 02:34:03 ID:GzPW4Qwi
>>430

あ〜〜〜〜〜〜〜お〜〜〜〜〜〜ま〜〜〜〜〜え〜〜〜〜〜だ〜〜〜っ
た〜〜〜〜か〜〜〜〜〜〜〜。

ml-raydream と〜〜は〜〜〜〜〜
あ〜〜〜な〜〜〜〜な〜〜〜〜〜つ〜〜〜〜〜か〜〜〜〜〜し〜〜〜〜や〜〜〜

疲れたので普通に戻るw
あれになる前、ルパンさんという人がMLしてて、俺はそこにも顔だしてたんだけど、
今頃どこに行ってしまわれたのでしょうか....
ベクトルデータのインポートの話題では随分勉強になりました....

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 05:49:34 ID:z67ybTsW
あー、なんだか$299カード払いでダウンロード開始しちゃったよ。
日本語版3からでもオッケーだったよね、確か?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 08:09:37 ID:jXJnb3gH
おっけーよ。
2Dでも3Dでも何でもいいので、とにかく他社ソフトを持っていれば安く買えるのが今やってる
セールだから…MSペイントやArtRageでもいいんだろうか?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 12:05:53 ID:TzOMjUQF
なんかのソフトについてきたRaydreamStudio4をインスコだけして放置プレイだった
あてくしも大きな顔してていいんでございましょうか?
なつかしいなフォーチュンヒル

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 12:19:13 ID:Fj2u/8U0
>>436
問題ない。クラリスドロー(もともとシリアルなし)とGcaphicConverter(レジスト済み)しか
持っていない俺でも買えた。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 15:07:39 ID:Ra+KQT5I
ユーザチェック厳しくなって
購入できなくなる前に安く買っておくのが吉。
将来後悔するからね、きっと。

439 :434:2006/01/22(日) 21:56:28 ID:z67ybTsW
>>435
特にライセンスの問題は無いようなので、普通に登録して使い始めました。
第一目標は日本の盆地(扇状地)の田園風景・・・なんだけど
Treeオブジェクトに日本のものがほとんど無いな。
まずそこからかな。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 14:52:22 ID:TCk9Cgrk
英語版、メニューが化けるなあ。
読めるけど、ёが混ざる。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 15:00:17 ID:vZ+gV+T5
>>440
○フロの妨害説

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:51:49 ID:bvM40wrC
carrara5で検索してていろいろ探してたら、体験板とかではなく、あれだった。
マカーだから使えなかったが...。

自分ですが3から一気に5へ、デモ版ではほぼ違和感なく操作できたので、ついに5に!
ちゃんと金払ってeoviaにパッケージ版注文しました。
ところでプロダクト関係で使ってるひといる?
ポリゴンモデリングでフィレットとかが凄く使いやすく加わってるから、細かい設定などには便利。


443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 01:23:23 ID:znrNi2iF
トランスルーセンシーって障子紙を作るのにすごい効果的だね。
サブサーフェイススキャタリングは重いこともあって、今ひとつ使いどころが見つからないけど。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 06:44:06 ID:CSIBnQtM
>443
障子やぼんぼりの表現に使える!と大喜びした日本ユーザーの書き込みに
「はあ?んなもんつかえねーヨ」と醒めた反応を返した欧米ユーザーワロス>eovia3Dフォーラム

「バスカーテンの向こうにうっすら浮かぶ入浴中の美女のシルエット」だったら飛びついたかも。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 11:16:54 ID:u07akzg8
まあやつら障子もぼんぼりもないもんなぁ
今車で走ってるんだけど真っ正面に真っ白できれいな富士山が見えて、
やっぱり日本人でよかったよ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 11:41:51 ID:WsRlaCEu
うーんマンダム...ナツカシス
ttp://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=210663&highlight=carrara

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 20:57:15 ID:PtQPQwCV
ちょっと5の操作について質問です。
Vertexモデラーで、ポリゴンのエッジ(辺)を選択して移動させるたびに
どんどん新しい面を作っていく方法が知りたいです。
前に偶然できたんだけど、やりかたがよくわからない。 orz

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 21:59:37 ID:FzLdHCCB
ヒント:CADストアでHEXAGON日本語マニュアルgets

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 00:23:18 ID:tUcOdhxi
レプリケータが面白すぎる。
適当なシーンの地形オブジェクトに樹木とサーフェースレプリケータを配置するだけで森になった。
水中のあぶくとか、卓の麻雀牌とか、色々応用が利きそうだ。インスタンスは生成しなくてもいいから軽いし。
パーティクルエミッタにも、常にカメラを向く四角形とか、オブジェクトが選択できるようになったから、
「群れ」を扱う機能は大幅に増したね。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 06:13:34 ID:R6hkH5uO
>>449
あとはスクリプト機能をつけて欲しいな。
ActionScript準拠で3D拡張したようなの。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 09:24:12 ID:CzYANgfZ
447
HでDynamicExtrude。
Hexagonとちがってctrl/cmdキーを押しても押し出しできないす。
Carrara5のDynamicExtrudeにはいくつかオプションがあるけど、連続して押し出ししたい場合、
デフォのまま使っていろんなオプションは無視。ひたすらエッジ選択、Hで押し出し、Uで形・位置調節、Hで押し出し...
めんどっちいかもしれないけど結局最速。
ガンガレ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:45:39 ID:2ai5dJt3
>>448
ありがとうございます。
体験版に日本語マニュアルをつけてくれるなんて、なんていい会社なんだ(´Д⊂
CARRARAも扱ってくれればいいのに。
HEXAGONのマニュアルは見やすいですね。
おかげさまでCARRARAにも共通する今まで気がつかなかった機能をだいぶ発見することができました。

>>451 さんもありがとうございます。
Hの時、マニピュレーターは出ないんですね。
記憶違いしてて、前にできた時には出てたような気がしてました。それで探し回るはめに・・・。
ショートカットキーを覚えるとすごい効率アップですね。CARRARAのモデラーもすごく使いやすくなりました。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 02:26:47 ID:msPcISeZ
ちょっと質問なのす
CARRARA4日本語版の購入を検討中で、英語版4のデモ版を試用してみたのです。
サンプルデータのアニメーション(スマイリーがジャンプするやつ)のリアルタイム再生が
ひたすら重たいのですが、そういうものなんでしょうか?
他のデータについてはさほど問題ないのです。(ボーンとかモーフィングのせい?)

使用マシン
iBookG4 1.3GHz(メモリ1.5GB) Tigar ノートでは無謀なのか・・・

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 05:54:03 ID:3WBMQWe0
>>453
グラフィックカードがしょぼいのよ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 06:03:35 ID:GN01tPxN
64MのRadeon9000proでもきついっす。
最低でも128、256M以上のVRAMが欲しいところです…Macだと。

456 :453:2006/01/27(金) 07:14:19 ID:msPcISeZ
どうもです。グラフィックカードですか。
VRAMは自分じゃ追加できないですね。32Mだからなあ・・・orz
パワブク貯金でも始めます(←ノートはやめれっつーの)

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 22:14:45 ID:LgahndXA
でもまあCarraraのプレビュー自体重たくないすか?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:02:23 ID:HlJRYQtD
普通にレンダリングするからね。
ESCでキャンセルできるけど。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:59:23 ID:NocX8H/R
Carrara 5 pro handbookって良いのだろうか?
まだ出てないけど、ハードカバーじゃなくてペーパーバックとか、
米アマゾンで$33なのに日本だと\5100とか、気になる点もあるけれど。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 11:38:47 ID:c9EnVJ1E
>>459
ホントだな、米アマゾンでは$32.97なのに日アマゾンでは外貨参考$40.05になってる。
外貨参考ってのが胡散臭いな。
でも日本ではCarraraの参考書って選択の余地がないからしょうがないか・・・

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 12:02:58 ID:qvJHKNuH
>>460
List Price(標準価格)が49.95ドルで米アマが32.97ドルだから
40.05ドルはまあまあなのかも。
The Carrara Studio 3 Handbook 書いた著者のだね。
同じ出版社なので内容的にかぶってるとこが多いかも・・・。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 17:30:11 ID:0tBea+Ue
CARRARA3HANDBOOKは、どんな内容だったんですか?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 01:17:20 ID:6wEfeWv9
複雑なポリゴンの形状を、
ディスプレイスメントマップとUVマップに置換してくれるツールとかないのかな。
データが表示上軽くなるし、恐らくレンダリングも早くなると思うのに。


464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 01:48:38 ID:QtEIMlQd
そんなばかな

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 04:27:09 ID:nfF3DbPS
>>463

つ nVidia melody

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 13:45:13 ID:66tiAuEV
>463
最近知ったのかい?
遅れてるなぁ。

467 :463:2006/01/30(月) 21:59:08 ID:6wEfeWv9
nVidiaが出してるのですか。
ってことはリアルタイムでディスプレイスメントを処理するのかなあ。
もうちょっと調べてみますね。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 11:01:18 ID:8VInbt0f
CARRARA5 の 5.0.3 アップデータが出ましたよ。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:22:09 ID:jQNuGQMS
おお!
今携帯で詳細見れんのですが、どなたか親切な方、
改善点などをコピペしてはくださらないですか?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:26:28 ID:ENoCv25q
ttp://www.eovia.com/resources/fixes/car_Bugsfixes_503.htm
General:
* Carrara's interface freezes
* Scrollbar not activated by default in Keyboard Shortcut Menu > 3D View >Edit Section of Preferences...
* Wrong sound panel in properties
* Memory leaks when playing a movie in loop
* Need "Apply to Group" Option In Include/Exclude Lighting Feature

3DView:
* When the camera is scaled, the Production frame isn't displayed at the proper place
* Dolly tool resets Camera scale to 100%
* The Wire Frames of the active camera are displayed when they should not be.

Poser:
* CR2 Importer: importing "Suit Jacket.ppz" failed
* CR2 Importer: animation import from pz2 is not working
* Problem with the position of eyes

Rendering:
* Rendering is very slow when many big objects are in the same location
* Really slow rendering with replicated trees
* Slow rendering of Volumetric clouds in some cases.
* Translucency: problem with alpha channel
* Indirect lighting does go through transparent objects using alpha channel
* Memory allocation error while rendering the forest file of the scene

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:27:29 ID:ENoCv25q
Wizard
* Volumetric clouds: memory allocation error while rendering volumetric clouds
* Rendering: Problem rendering big cylinders
* Crash with displacement mapping applied to particles
* This camera renders the same object in two different places
* Replicator crash in multi-processor
* Render performances: every object is rendered twice but at the same place
* Render Node crashes when rendering a file for the second time

Vertex Modeler:
* Morph Targets lost after copy paste
* Slow down with Background Images
* Carrara slows down when using an image for the backdrop
* Impossible to switch Edit Mode when Weight Painting selected
* Setting a custom shortcut on some of the commands in the model menu (Crease, Smooth...) sets it on a different command.
* Using a keyboard shortcut to close the window (while the mouse is inside it) causes display problems.


472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:29:18 ID:ENoCv25q
Shading:
* Unknown error occurs when dragging and dropping a shader layer.
* Shader loss when copying an object from a document to another
* Terrain shader has some transparent parts when there is no transparency in the shader.
* Problem with Drag and drop shader from browser to preview window in shading room

Import/Export:
* 3ds export duplicates textures
* obj exporter duplicates textures

おまけ:MacOSX特有の問題に対応。

473 :469:2006/02/01(水) 15:20:25 ID:jQNuGQMS
おお!
ありがとです。
結構盛り沢山ですな。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 03:42:03 ID:MJZt2kkb
ID:ENoCv25q さん乙です。
うpデートして軽くいじってる分には特に不具合などは今のところ無いです。


475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 13:05:29 ID:fVSW5Ecc
日本語化が待ちきれなくて英語版5を買ったのはいいが、使い方が全く解らないひとへ
ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour.html
起動した時の初期表示の解説からモデリング・レンダリング・アニメ動画作りまで。
日本語とFlashでやさしく解説しているぞ

いつ消されるか解らないからローカル保存推奨。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:38:04 ID:n7Uabm+A
↑2じゃん、それ。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:10:32 ID:oVVvgZMb
Carrara5を買った時に付いてくるcontents CD→QuickTourを開けばわかるけど、
インターフェイスとGI・物理シミュレーションの設定方法が2と5で一部変更されている以外
ツアー&チュートリアルの内容は>>475と変わらない

独学の足しにはなると思うんだが…。


478 :301:2006/02/02(木) 20:47:38 ID:g8CkPelL
Wikiサイトでも作るか。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:49:59 ID:laidkpQ4
つttp://www.wikihouse.com/
テンプレまとめるくらいなら手伝うよ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:51:35 ID:g8CkPelL
うあー、また名前欄に去年入力した文字が orz
Doe Styleって永久に自動入力されるの??

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:40:30 ID:WCp+6vYE
自分も何かお手伝いしたいっす。
でも何をどう手伝えばいいんですか?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:18:41 ID:VWVksVQq
景観スレで新バージョンが出るのを知ってググってみたけど、けっこう良さげですね!
開発元のサイトとか、UIとか、全体的なセンスがアーティスティックで惚れた!
初めはメタセコモデルにボーン入れてレンダーとして使いたいんだけど、どうでしょう?
メタセコでUV操作・マッピングまでは一応マスターしてます。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:06:40 ID:boInxYxQ
>>480
や〜〜〜〜〜あ、ひ〜〜〜〜さ〜〜〜〜〜し〜〜〜〜〜ぶ〜〜〜〜り〜〜〜〜
だ〜〜〜〜なぁ〜〜〜。

げ〜〜〜ん〜〜〜き、そ〜〜〜〜で、な〜〜〜に〜〜〜よ〜〜り〜〜〜だ〜〜〜。



484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:32:33 ID:HTvTrUeG
>>477
今Carrara5の体験版試してるんだけど、役に立ったYO
ありがとう

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:48:06 ID:WXV1zBEk
>>477
2と5でチュートリアルがほぼ同じという事は、インターフェイスを変えずに中身を強化できた
という事か。それにしてもわかりやすい入門ビデオだね。Shadeのビギナースチュートリアル
とは大違いだ。

…Shadeっていつまで半額セールやってんだろ。近々何かあるんじゃないか?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:05:54 ID:aFhs5kk0
おいらは昔買ったレイドリームの解説本を参考にしていじってるよ。
基本部分は10年ぐらい前からそんなに変わってないんだなーと思った。

487 :486:2006/02/03(金) 15:16:12 ID:7qFia7BH
もしかしてスルーされちゃった?
(´;ω;`)ウッ

488 :482:2006/02/03(金) 15:23:53 ID:7qFia7BH
>>487
名前を間違えちゃいました。
486さん、ごめんなさい
(´;ω;`)ウッ


489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 16:00:32 ID:/fJUZfvP
487 名前:486 :2006/02/03(金) 15:16:12 ID:7qFia7BH
もしかしてスルーされちゃった?
(´;ω;`)ウッ

488 名前:482 :2006/02/03(金) 15:23:53 ID:7qFia7BH
>>487
名前を間違えちゃいました。
486さん、ごめんなさい
(´;ω;`)ウッ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 18:01:11 ID:QFO1y/XY
>488
GIとか使えるしレンダラとしても十分に使えるよん。


491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 19:14:45 ID:TgUQp//P
勇気を出して英語PDFを開いてみたんだが
ノンフォトリアリスティックレンダリングの設定項目について殆ど説明がねぇぇぇ!!!
輪郭線をレンダリングさせるときに出来る「交差した」はみ出し線をぎりぎり交差線の
内側に収めたいだけなのに、どないせいっちゅうねん

やっぱりレタッチしかないか…

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 19:20:04 ID:Bnk1mv6b
便乗だけどボーンまわりってどうなん?
昔サブデビはフリーズしてからじゃないとボーン入れられないっていう書き込み見て
スルーしたんだけど。

493 :482:2006/02/04(土) 01:47:06 ID:Tlx36G8j
>>490
レスどうもです。
上の方とかぶっちゃいますが、ボーンは入れ易いでしょうか?

Lightwaveの体験板をいじった事があるのですが、非統合型というのは面倒くさく感じました。
その点、このソフトは使いやすそうで、心がひかれています。
体験板落としてみようかな。日本語板があればいいんだけど。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:55:36 ID:8q7A8yvL
残念ながら今の体験版に日本語版・日本語リソースは入ってない。
>>475が貼った日本語チュートリアルにボーンの入れ方とジョイントの動かし方の
解説パートがあるから(2ページ目、古いバージョンなので景観作成についての
チュートリアルはないけど物理衝突やGIの解説もある)参考に。

どーでもいいことだが>>475はあのチュートリアルをどうやって見つけたんだ?
5を買う前「日本語」「チュートリアル」「Carraraで」ググっても全然出てこなかった
のに…

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 08:38:55 ID:DBkgTwO1
ArtRage2の日本語化、来たね
Carrara5はまだですか?

もう諦めて4日本語版買うか

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 12:07:43 ID:azUSbt/W
Carrara5英語版欲しいが学生の俺にはクレカが無い。そんな俺は4を買うしかないのか・・・。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 12:39:02 ID:+IgF/AFy
C5日本語版を準備中なら発表しろ!

C5日本語版を出す気ないならHEXAGONみたいに日本語マニュアル付きで売れ!

C5日本語版どころか今後CARRARAは売る気ないなら版権売り渡せ!

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 12:51:05 ID:1gsZsEu8
>>497
気持ちはわからんでもないが、イーフロなんかに
何言っても、その分腹が減るだけ無駄だよー。
だし、少しは自分で頑張ろうかな?とか思わないのかい?

Carraraは確かに簡単で触って楽しいソフトだけど、
多少の努力は必要だぞー。
辞書くらいは引けよ。電子辞書なら簡単だしさ。
PDFマニュアルも文字はテキストで拾えるから、
翻訳ソフトに噛ませればとりあえず2バイトにはなるぞw
翻訳ソフトでうまく翻訳できないところは日本語マニュアルが
あってもよく判らんところだし、やっぱ努力はしないとな。


>>494
雲ですが、回転、を意味するスライダを動かすと、ダイナミックに
情景が変化するので、まずはお試しを。
なお、実際の自然でもそうですが、夕日や朝日のようなシーンの
方が簡単にダイナミックな景観が得られます。
遊んでると、高速のBryceみたいで楽しいですよ。

499 :Bryce落伍者:2006/02/04(土) 12:52:59 ID:1gsZsEu8
>>498
「高速のBryceみたい」
これはBryceが高速なんじゃなくて、高速になったBryceみたい、という意味です。念のためw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 12:53:41 ID:+IgF/AFy
>>498
英語版を買えないのだが

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 13:16:54 ID:hpSWOezB
地形とパーティクルエミッタ(メタボール)で川の流れを表現しようと思ったけど、
遅すぎて作業にならんな・・・。何かコツってあります?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:15:40 ID:KdgDpmJ/
Vue Espritのアニメーションチュートリアルに似たようなシチュエーションの
項目があったと思う。記憶違いだったら申し訳ない。

Carraraにも応用できるかも知れないし、帰宅したら探してみるよ。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:57:16 ID:riS+CEj1
ボーンの質問には答えてもらえませんか……
特にサブデビとボーンの関係。
もしかしてボーン使ってる人少ない?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:07:46 ID:jjSVAk0K
水は粘性が低いから、メタボールだと小さくして無数に必要な気がする。

漏れが引っ掛かってるのは地形とスカイのスケール。
地形はキロメートルって書いてあって、スカイの雲レイヤもその程度だけど、
他のオブジェクトはセンチオーダー。縮尺が違う。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:17:49 ID:ei47M+bo
>>503
ボーンをアタッチしててもサブデビのon offは出来るけどそういうことじゃないの?
4からはポリゴンの編集も出来るし…。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:21:21 ID:riS+CEj1
>>505
いや、前はボーン入れたらサブデビ使えなくなるって聞いたもんで。
バージョン上がって出来るようになったのか答えてくれた人の勘違いだったのか……
でもそれ聞いてまた購入前提で検討してみるよ。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:33:06 ID:L0D7bZuf
自分も確か古いバージョンではボーンとサブデビは相性悪かったと聞いたような。
今はその問題はないっす。ペイントでボーンウェイトを調節できたりするし。
個人的に今不満なのは一括してボーンのリネームができないことかな。

508 :482:2006/02/05(日) 02:08:29 ID:rGQwlu5/
開発元から5をダウンロードしていじってみました。
感想:ヤベエ!これカッコイイ!

UIが直感的で分かりやすいですね!
シーンの設定で空や雲を作るだけで2時間くらい熱中してしまった。
今週、秋葉原に行って4standardを買ってきます。

ただ、5を弄っちゃった以上、すぐアップグレードしたくなると思うんですが、
5ってクレジットカード無しで購入する方法はあるんでしょうか?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 02:45:19 ID:Emre2+V4
代行で買って貰うか、カード持ってる香具師に代金渡して頼んだら?
三ツ井住友VISAなら疑似カード番号(VISA)を発行してクレカを装い、
実際は普通口座振替で決済を行う「バーチャルVISAカード」があるよ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 04:33:50 ID:hclNs8mK
>>509
>三ツ井住友VISAなら疑似カード番号(VISA)を発行してクレカを装い、

すげえサービスだなw

511 :501:2006/02/05(日) 08:30:27 ID:cctFHA4N
>>501ですが、川を作ってみようとしてもなんか違う・・・。
ttp://up.87op.com/getfile.php?fid=399&iid=38

>>502
お気遣いすいません。
Vueは景観作成に特化してる分、
シェーダーも最適化されているんでしょうね。
Carraraはそのあたりの試行錯誤が楽しくも大変。

>>504
かなり増やしてみたんですがご覧の有様。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 09:40:01 ID:ULN17XEW
>511
ttp://dl.e-frontier.co.jp/e-on/Vue5Esprit.mov
川って言うから平面的な流れの表現かと思ったら、滝や降水の表現がしたいのか
水面の流れを表現するだけなら、Vueは川の材質そのものに動きや流れの方向を
設定する事で実現する(上のムービーでも溶岩が流れるシーンでメタボールを使ってる)。


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 09:43:23 ID:ULN17XEW
>510
インターネット決済専用のバーチャルクレジットカードなら実在するけど
ttp://www.smbc-card.com/mem/nyukai/lineup/virtual.jsp

>>世界中のVISAネット加盟店で利用できる会員番号を発行します。
eoviaが対応してるかどうかはしらん

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 11:45:30 ID:gUb+nJqt
>>511
そんな茶色の土の上じゃなくて、
苔むした岩肌かんか作って、
その上にその水流してミソ。

素敵な絵になりそうな予感

515 :482:2006/02/05(日) 15:41:40 ID:rGQwlu5/
>>509
バーチャル〜ってのは初めて知りました。調べてみます。
どうもありがとうございました。

eoviaにあるlandscapeのtutoriaのPDFlをDLして読んでみました。
非常にそそられますね。

ところでCarraraにはファー生成機能は標準で付いていないようですが、
頭髪、体毛を作る方はどのようにされているのでしょう?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:11:45 ID:sfxG8Ny4
>>515
Productのページに別売りのプラグインがあったんじゃない?anythingなんとかだっけ。

517 :482:2006/02/05(日) 18:23:21 ID:rGQwlu5/
>>516
レスありがとうございます
anything grows ですね。あのプラグインで人物の頭髪を作ってる方いらっしゃいますか?
(他のソフトを含めてファーをいじった事がないので初歩的な事が分かってません(汗)

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:54:08 ID:5mn2BZ6D
anything growsは人間の頭髪作るにはちょいと難があると聞いたことがあります。
自分は短冊ポリゴンにテクスチャです。
がんばればいつの日かアドベントチルドレンみたいなのができるようになれたらいいなあ
と思いながら作業してます、まあ自分には無理っぽいですがw

519 :501=511:2006/02/06(月) 00:29:44 ID:Bp1eRfgR
>>512
Vueのムービー、凄いですね。

その川の作り方は結構簡単でデータも軽くできそうですね。
平面にバンプかリプレイスメントマップを
ムービーかFX関数で貼り付けることになりそうです。

>>514
まだ地形シェーダを使いこなしてないですが、試してみます。
水がジェルっぽいのも何とかしないといけませんが。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 10:36:41 ID:BMCY7k39
>517
>2のリンク下段のTIPSに、anything growsを使った
頭髪の作り方が書かれていますよ。
自分はこの方のTIPSを結構参考にさせて頂いています。

521 :520:2006/02/06(月) 10:44:23 ID:BMCY7k39
>2のリンクにあるTIPSの下段の方ですね。
なんか、俺日本語が変だな・・・。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 12:46:30 ID:SedxRM6l
>519
ttp://e-onsoftware.com/showcase/spotlights/?page=1
ページ中間にあるFinal Compositionの火砕流を水の材質におきかえてみるといいかも
Carraraで検索したけど良い作例が見つからなかったorz

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 12:50:11 ID:SedxRM6l
>>522
背景はVue、火砕流はLightwaveのパーティクル
ttp://e-onsoftware.com/showcase/spotlights/Darkside/Vuetoexport3.jpg
ttp://e-onsoftware.com/showcase/spotlights/Darkside/Lightwaveparticle.jpg

パーティクル関係をうまく使いこなせば、Carrara一本で出来ると思う。

524 :501:2006/02/07(火) 00:45:37 ID:C1qIS7Qv
パーティクルを色々いじってますが難しいですね。
コリジョンがうまく働かなかったり、バウンスを0にしてるのに不要に跳ねてしまったり。
うまくやれば水流になりそうなんだけどなー。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 01:07:48 ID:YQaz5/Jt
ワーキングボックスってサイズを変えられないの?
メートルやキロメートルのオーダーだと、
現在のボックスが役に立たないよ。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 01:29:05 ID:53i/TXXQ
縮小して作ればいい。

527 :482:2006/02/07(火) 02:13:42 ID:NSSfjYlW
今日、秋葉原でCarrara4Standardを購入してきました!
5のTrialをいじって少し慣れていたので、Degradeしたような微妙な気分ですが、
ようやくユーザーになれました!

また相談させていただく事があると思います。
その時はよろしくお願い致します。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 07:41:42 ID:/+bBTH22
4日本語版を購入>漢だな、君。
日本語版から英語版アップグレード版の購入が可能なので、
もし4の機能で物足りなくなってきた時のために覚えておいて。

今の扱いじゃとてもじゃないが、Carrara5日本語版が出る日は果てしなく遠い気がする。

529 :525:2006/02/07(火) 19:49:10 ID:YQaz5/Jt
>>526
それじゃあ何の為のキロメートルスケールなんだかわからないよ。
地形だって三十キロスケールでつくれるのに、自動縮小にチェックいれて
良くわからない縮尺で扱わないといけないなんて。

530 :482:2006/02/08(水) 06:16:48 ID:K0Y2kS6k
>>528
お褒めに預かり光栄です。
マニュアルも読まずにサンプルをいじって遊んでいます。
体験版をいじった5に比べると、ビューの操作がやりにくいのがストレスですね。
(小さなコントローラを左手デバイスにして乗り切ろうと思いますが…)

とにかく、realistic sky を弄くるのが楽しくてしょうがない。
先輩方のノウハウや作品を拝見したいものです。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 11:07:31 ID:pCKdWQc5
Carrara 3D Basics2を買った剛の者はいないか
体験版を触った限りでは俺も購買意欲がわかないんだけどね。
基本的な部分から制限が大杉

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 17:47:24 ID:KZkvq7Zo
まぁ、元もとあの値段だしな。
Carraraを使ったことあるやつ向けじゃないだろう。

533 :482:2006/02/09(木) 15:01:21 ID:B6rl5+9J
マニュアル見ながらC4のシェーダーを試しております。
プラグイン無しの状態で、透明度や反射を「サーフェスとカメラの角度」に応じて変える事は出来るんでしょうか?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:54:23 ID:ckrNnLzO
Eovia サイト Carrara 5.04 アップデート出た

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:13:28 ID:OgNcW4+1
オリンピック前にひと仕事終わらせる算段だな
ご当地からだとパスポート&ビサなしに車で行ける距離ウラヤマシス

536 :482:2006/02/10(金) 15:56:10 ID:DaO8jUVH
>>533
「できない」でFAでしょうか?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:51:36 ID:EbNbPK5v
>>536
フレネルとリフラクション

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 21:29:24 ID:EEi7pLx1
>>533
C4だとできない。要プラグイン。
C5だとスッピンでできる。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:05:23 ID:CeZxbUz3
HEXAGONってCarraraと相性いい?
あと、Carrara5ユーザが買う価値ある?


540 :482:2006/02/11(土) 00:44:31 ID:B/RfQ7XZ
レスしていただいた方、ありがとうございます

>>537
はい。それは一応分かっています。

>>538
そうなんですか。残念…
クレカ関係の都合が付いたら英語版5にバージョンアップしよう。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 09:28:13 ID:G6rTZRFe
>539
いい!
あるある!

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 10:53:15 ID:pibRgOv1
ドザでメタセコ使ってるんならわざわざ乗り換える必要はないけど、
単体モデラー日照りの続くMacユーザーなら買う価値はある。
特にCarrara4日本語版ユーザー(俺含む)。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 14:21:31 ID:yWxXI6GL
Corel Painter3Dを買収して(これって今何処が版権持ってるんだろ?)UVマッピングに
対応したeovia Painter3Dを出してくれないかなぁ。

在庫処分だったのかも知れないけど、地元PCショップでCarrara2とバンドル販売
されていたのが懐かしい。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 15:35:18 ID:E+0Usx/m
Corel Painter3DはDeepPaintに進化したんだろ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 15:54:45 ID:E87b5srE
TREEオブジェクトの葉っぱに、複数のシェーダを適用出来ないんでしょうか?
ためしにデフォルトの松ぼっくり付きの松葉の、松ぼっくりだけ茶色くしようとしてますが難しいです。
山櫻を作りたいんだけどなあ。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 18:31:06 ID:FDlFF9XE
TREEの葉っぱは自分で作ったものも使えますんで、
自作しちゃうのという方法もありますな。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 20:40:32 ID:TQfrzOQz
>>538

便乗して申し訳ないですが、ちなみにそれはどうやってやるんですか?
いくつかあるうちから、特定のカメラの位置や向きをパラメータにして、シェーダーと連動させる方法。


548 :539:2006/02/11(土) 21:05:29 ID:CeZxbUz3
>>541-542
ありがとうございます。
Win環境だけどメタセコイアは使ってないんですよね。
まあ、そっちの方が安いわけですが、メーカーが同一の方が何かといいかなとも思ったので。
両方ともお試しが出来るようなので、まずは試してみることにします。

>>547
フレネル効果は透明度と反射率に適用するパラメータなので、
シェーダとカメラを連動させたりはしてないです。
入射角に応じた係数を掛けているんでしょう。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 05:37:57 ID:2OHhWuvU
>>544
うそだろ〜w

550 :482:2006/02/13(月) 07:13:14 ID:OxuLW2Yw
助けてください…
Carrara4をWinXPで使用しています。

雲などをシーンに挿入してモデリングルームに移動して設定をすると、プレビューウインドウ?が表示されたような記憶があるのですが…
なにも表示されません。メニューやらマニュアルを読んでも設定方法がわからず

設定をいちいちレンダリングして確かめるのは面倒だし。どうしたら良いんでしょうか?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 14:55:16 ID:Wyn++vUt
インストールし直せば?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:19:50 ID:lTtRYkIO
>>550
Carrara4の雲には元からプレビューはないっす。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:50:50 ID:oPdNjIxD
はじめまして。つい先日Carrara4Standardを購入したものです。
3Dは初めてなんですが、e解説というものを目にしました。
これは初心者に役立つものなのでしょうか?
先輩方の意見を伺いたく書かせていただきました。よろしくお願いします。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:00:57 ID:Qv3ueeZc
全くの3D初心者の自分には役に立った。
今だとイーフロで1,000円?なら買ってもいいんジャマイカ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:12:23 ID:oPdNjIxD
分かりました。
ありがとうございました。

556 :482:2006/02/14(火) 01:12:17 ID:Wtux1C1N
レスいただいた方ありがとうございました。

>>552
そうですか。5の体験版の記憶とゴッチャになっているようです(汗)
プレビューが無いと、気軽に遊べないですね…
やはり早く4を卒業して5を購入したいです。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 12:03:54 ID:SIF3hxHM
Carrara2のころって今より力入ってたよなぁ。箱も日本オリジナルで金かけてたし。
もしイーフロがCarraraから手を引いた場合、おまいらはどこの会社にCarraraを引き取ってもらいたいですか?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 12:20:55 ID:xILHZBT2
放置しないところならどこでも
いっそのことCSJで日本語マニュアルつき英語版でも構わない

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 15:31:17 ID:tNhyjFmI
>>557
断然、Eovia直販。

一応、日本語化して欲しいが「英語版+日本語マニュアル」でも可。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 16:16:40 ID:cs7lwFWW
>>559
んな本国が売ったら、マニュアル日本語は無理だろ。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:59:38 ID:PMFC5Zb9
>>560
チュートリアルDVDの翻訳を、eovia3d.comが某日本カララユーザーの集いに
打診してる。

>>557
あの頃はまだホロンの仕事だった。ホロンのくせに、イーフロよりいい仕事してるよ。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 21:48:59 ID:K3I+mYtS
>>557
とりあえずCadalogかな(CADストアの所)
日本語マニュアルだけだけどAmapiやHexagonも扱ってるし、別ソフトだけど
Ver4までのSketchUPなんかもしっかり日本語化してくれてたりしたし。
まあSketchUPはVer5から日本語化を開発元が担当することになって、かなり
ゴタゴタした感じになってしまったけど。

563 :482:2006/02/15(水) 00:58:03 ID:V10cpCEg
話を豚切ってすいません。ちょっと質問です。

Carrara4stdにて、シェーダー(パターン関数)に「水玉模様」が見当たらないのですが、私が見落としているだけでしょうか?

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:06:31 ID:Dn7+t7yv
>>562
そのSketchUpをイーフロでも扱うことになり、ブルーな今日この頃。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02:17:10 ID:GAKiw9Sc
>>564
〓■●_


Carrara同様、飼い殺しの悪寒。
やめてくれ、もう関わらないでくれ…

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 07:35:10 ID:2iTcKO+F
イーフロとカプコンは似ている
次から次へと目についたものを手に入れて放置
そして最後には涼しい顔して捨てる

> これらのソフトウェアは今後サポートもバージョンアップもありません

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 08:02:41 ID:Jgujaz3/
>>565
別にイーフロも売るだけだよ。HexagonみたいにSketchUpも今までよりは
一般の店頭に並びやすいと言うだけで。
(品数の多いところなら、今までもSketchUpを売ってた気がするが)

上手い言い方ではないかもしれないが、ソースネクストが余所メーカーの通常版の
ソフトを売ってるような物ではないかな。(ホームページビルダーとか)

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 09:05:58 ID:0SklY3oz
イーフロはMac用ワープロソフトの版権を2つも持っている。
うち1つはOSX対応(Tiger ready)版で、WORDやExcel書類も取り扱える
PDF作成機能もついた優れもの、もう片方はワープロ・エディタ・アウトラインプロ
セッサ・シナリオエディタ機能を一つの書類上でシームレスに行き来できる国産
縦書き対応ソフトなんだが


開発&販売再開予定は、ない。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 09:07:37 ID:xiHtJziI
>>567
SketchUpは面白いけどまだまだ未完成で、
5は日本語化に8ヶ月もかかるし、
いま、イーフロに良いとこばっか誇張されて売り出されても
Carrara同様にユーザのストレスが増えるだけなので、
そっとしておいて欲しかったのよ。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 12:26:45 ID:Jgujaz3/
>>569
5の日本語化はいきなり開発元がやったのが原因だし、次はもう少し早くなるんじゃ
ないかな。それにソフトは3DCG系のモデラーと違って、CAD系のモデラーって感じだから、
購入ユーザー層も結構違うだろうし、イーフロが扱ってもそれ程変わらないんじゃないかな。
(値段が値段だから、ちょっと気になるから買ってみるって感じでもないし)

それにイーフロがする宣伝なんて、公式と同じ内容かリンクするだけだろうし。

まあShadeとバッテッィングするソフトでさえなければ、3D系で冷遇されることは無いん
じゃないかな。エクスさえ潰れなければイーフロがShadeを引き取ることもなかったのに。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 15:25:09 ID:jmzXHCoD
>>566
カプコン言いたいだけなんちゃうかと

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 16:30:34 ID:YqE9Hv3G
Carraraの新しい参考書キター!
ttp://www.e-frontier.co.jp/release/news/060203_p_carrarab.html

》Carrara 3D Basics superguide
》Carrara 3D Basics superguideは、Carraraの基本機能を、実際に作品を作成する
》過程を通じて分かりやすく学ぶことのできる書籍となっております。

》Carrara 3D Basics superguideはBNN新社より、市販書籍として3月より全国の
》書店や家電量販店を通じて発売され、単体でお求めいただくこともできる予定となっております。

3D Basic2専用本ですか、そうですか( ´・ω・`)

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 16:32:08 ID:YqE9Hv3G
書籍情報
ttp://www.bnn.co.jp/books/archives/2006/03/carrara_3d_bais.html

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18:45:19 ID:XKBIUex3
まぁ、Carraraを持ってるユーザーには必要じゃないな。
Basic2ユーザー用だし、Baisc2もこいつのバンドルパックか何かやるんだろ?


575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18:47:29 ID:FgfzutbL
だがしかし!

この問題おかしい!!17
(http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1140055196/)

タイトル:この問題おかしい!!17
URL:http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1140055196/
板:ニュー速VIP (http://ex14.2ch.net/news4vip/)


576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:20:35 ID:zMCmfFyu
>>574
秋葉原のバッタ屋で8979円くらいから予約受け付けてた>解説本付き3D Basic2
書籍単体で約3000円…景観作成機能だけに150頁ぐらい割いてたりして。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:40:17 ID:CCeJIu5h
書籍なら、
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1584504633/qid=1140100752/sr=1-1/ref=sr_1_8_1/249-6721473-4861934
を手に入れた人がいたら感想を聞きたい。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:01:07 ID:7tHqPvrB
>>577
先週注文したんだが、まだ来ないYo

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:23:55 ID:Wc/mlPRM
kaga氏の所のオリジナル葉の紅葉すげえ。
Carraraでここまで出来ると思うとやる気がわいてくる。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:29:53 ID:gdUThvyq
>579
kaga さんと言えば
Carrara 3D BASIC 2 の解説本出るんだね!
ttp://d-kaga.skr.jp/blog/
Carrara 5 や Hexagon もお願いしたい。

581 :563:2006/02/17(金) 00:49:54 ID:3Lp05UCf
スルーしないで〜水玉ないの〜?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 03:25:35 ID:7tHqPvrB
>>581
http://up.isp.2ch.net/up/76d40bb7ac63.jpg

583 :563:2006/02/17(金) 13:05:18 ID:3Lp05UCf
>>582
レスありがとうございます。なるほど細胞関数ですか
規則正しく並んだ水玉は無しというのがFAのようですね。
まあ、Illustratorで簡単に作れますけど

このスレの皆さんは、どんなテクスチャを自作してますか?
あると便利なテクスチャを教えて下さい。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 13:47:47 ID:JGijcY9o
チッ、話を広げんなよ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:02:02 ID:1JBE1Gwb
>>583
規則正しく並んだ水玉は実はタイルで出来る。

586 :563:2006/02/18(土) 00:52:29 ID:xWHEtDnb
>>585の兄貴
ウオッ!そう言われれば、そうですね!(アッサリ出来た)
目から鱗でした。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 02:42:07 ID:hAdKeHfY
>>586
とっとと氏ね馬鹿。汚らわしい!

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:11:09 ID:XJJt53bQ
>>587
餅つけ。
いいじゃないの。新規ユーザ少ないんだし。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:44:42 ID:YzpFU+yX
初心者にも厳しいのが Carrara ユーザーの特徴。
自力で解決する力を付けないと使いこなせないぞ。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:44:08 ID:Ns4Oh7iP
>>589
そんな特徴聞いたこと無いぞ?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:48:18 ID:H9pc3N7/
よかったじゃん、来月からは初心者が質問したら「鹿賀の本を読んでからにしろ!」と言えて

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22:10:55 ID:QqP++CXV
>>587、589、591
人にいじめられたからってここで憂さ晴らしすんなw

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:22:43 ID:SymZ+kfU
流れもなにも無視して執拗に質問
それも自分でここまで努力してみたがここがわからない、なんていうのじゃなく、
ただただ自我を通すだけ。

仕方なく答えてやった奴に対して、

>規則正しく並んだ水玉は無しというのがFAのようですね。
>まあ、Illustratorで簡単に作れますけど

これは無いだろう!?
しかもその後できるよと指摘があったら、手のひら返す。

汚らわしいとうのはまさにふさわしい表現だね

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:23:45 ID:SymZ+kfU
あ、そうか、>>563は割れなのか。なるほどね。
他人のものや知識を盗むだけってわけだ。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:26:47 ID:I3EEhg19
くだらねーことで何をそんなにイライラしてんの?あの日なの?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:41:35 ID:JUi0xqV2
何やら飼い猫がニャーニャーと言いながら
尻尾の付け根を摺り寄せてくるでござんす・・・(*´・ω・`*)

597 :596:2006/02/19(日) 00:43:08 ID:JUi0xqV2
スマン誤爆・・・orz

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 12:26:34 ID:rhbHZhph
>593
チラシの裏にでも書いてろよ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 13:10:15 ID:L7n4WPuZ
>>593
邪魔だから、消えな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 13:39:55 ID:lfHUkeco
>593は>582だろ。
せっかくレスつけてやったのに!って怒ってるのな。気持ちはわからんでもないけど…
>563からすれば>585の方が頼りに思えるのはしょうがない。
俺も水玉模様をタイルで作るなんて知らなかったしw

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 14:35:24 ID:S0sVjyxT
色々とレベル低いな・・・ここ。

602 :563:2006/02/20(月) 01:00:50 ID:BhnVT6U1
荒らしてしまったみたいですいません。
特に593=582さん、誤解を招くような言葉使いをして傷つけた事をお許し下さい。

さて、気を取りなおして質問です。
風景の絵を作りたいのですが、出来るだけ軽い樹木のモデルの作り方を調べています。
遠景の山の輪郭をギザギザニ出来ればよい程度のものです。
カガさんところの板ポリに画像を張ると言うのは拝見しました。
球体などをシェーディングで木っぽく出来ないかなと考えています。
自分で試したのは「フラクタルノイズをマスクにしてアルファをかける」ですが、もっと上手く出来ないか悩んでいます。
何か良いアイデアないでしょうか?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 01:16:13 ID:lCgauVSl
板ポリで何がダメなのかわからんのだが。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:03:19 ID:aERgqLkl
山に板ポリを貼るんじゃくて、山自体を板ポリにしちゃうとか。
近くの山をデジカメで撮影したりして。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:12:40 ID:YklkGRdE
その球体って山なのか樹木1本のことなのか?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 02:19:33 ID:A6GSfu2U
大丈夫だ。>>598>>599がきっちり答えてくれるだろう!

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 06:58:13 ID:08NOJBuJ
>>606

ま た お 前 か !

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:46:16 ID:R4Ey7x60
水の深さってのはどうやって表現すればいいんだろ?
川の様に濁った水の中に立てた長い棒がだんだん霞んでいく表現みたいなの
水中なら霧とか霞で大丈夫だけど。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 20:13:29 ID:/CVf5Kn6
なんか範囲限定の霧をつくる機能があったはず。

それを水面下にだけ展開しておけばそれっぽい感じになる。

610 :608:2006/02/25(土) 02:04:50 ID:/I+jTr2d
>>609
あれ?そういう機能あったっけ?<範囲限定の霧
でも、それで環境シェーダーってのを思い出した。
ちょっといじってみるか。
レストン

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:56:37 ID:d6gNhAQA
シェーダーツリーが作りづらい!特に階層構造を増やす時。せっかく調整したパラミターが消えた時は思わず叫んでしまった。


612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 16:22:05 ID:yWwX+ZpU
確かに使いにくい。でも僕ちゃん、悟りを開いているから、そのぐらいの事では叫ばない。


613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 18:16:39 ID:FkZk6iXz
>>611
ちょっと他のアトリビュートのとこに避難させておけばいいだけじゃん。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 18:54:27 ID:SowKJaqc
つ[undo]

615 :古参臭士:2006/02/27(月) 00:20:30 ID:110242Ih
>>613、614
Ctrlキーを押しながらドラッグするとか、Shift-Ctrlキー押しながらドラッグするとか
そういうことも教えてやれよ〜。かわいそうじゃないか〜
あと、アセンブルルームには「不要なシェーダーの削除」って機能があるわけだから
ということは不要なシェーダーを退避場所としていくらでも作れるってことだろ?とか、
ブラウザにワークエリアとか名前のフォルダを登録しといて、作成中のシェーダーを
とりあえず放り込んでいくとか、
シーンファイルを連番でセーブするとか、

安心して練り込みをやってく方法論も具体的に教えてやれよ〜

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 08:12:47 ID:TCs+Wb0o
教えるまでも無く使ってれば気付くはず。
使い込みが足りない奴のチラシの裏の戯言に答えてられない。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 14:42:19 ID:7zw1xwJ+
作例本とか出てればそれを真似してるうちに身に付くかもしれないけど、それが殆ど出てないんだから。
先に使い始めた人が教えてあげないと盛り上がらないお!
>615みたいなアドバイスは初心者には有難いんじゃないか。

もっとも>616は「盛りあがらなくてもイイよ」みたいに言うのかもしれないが。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 10:45:59 ID:8dbms6xW
>>617
Carrara自体が日本でも海外でもマイナーCGソフトであることは変わりないんだから
初心者歓迎っていうぐらいの気持ちでやらんとホントにたちぎれるな。
今は低価格系のソフトも良いもんが出てきてるし、三大CGソフトもmax以外は割りと
お求めやすい価格になってるしね。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:16:45 ID:6qbKNrax
無くなるときは無くなるんだから、初心者に優しくなんて
しなくていい。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:42:08 ID:0Blrqi3U
>>619
自分も大したもの作ってない初心者同然の癖に偉そうな事いうなチンカス!


621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:59:30 ID:L0Sm4MPr
>620
おい、マンかすも付け加えたれ。
あと、しょんべんたれっていってやれ!!!

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:10:24 ID:Z+XmxI1y
とりあえず加賀氏の3D Basic2本に期待するテスト

 前バージョン3D Basicの日本語印刷マニュアルは本当に「人が読んで分かる」と
思って訳したんだろうか?買って2年、地形エディタとマテリアルルームの使い方が
未だによく分からなくてモデリングは六角大王Super→3dsで書き出し→3D Basicで
レンダリング。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 01:48:33 ID:H86uPkfi
この間4を買ったものですけど、やはり作例を見たいですね。
どんな勉強も真似からはじまると言うし、
何よりCarrara世界での「お約束」をさっさと身に付けたいです。

最近疑問に思っているのは縮尺の取り扱い。
表示に忠実に作ると地形がでかくなりすぎてしまう。(デフォルトの球が直径0.15m)
皆さんはどのように考えていますか?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:14:53 ID:tXCB6TmE
>>623
どうって、見たまんまがレンダーされるわけなんで、
「まぁこんなもんかな?」と考えてるけど。

球が15センチだとは知りませんでしたよ。
でもそれよりも、ドロップしたときに枠からあまりに奥の遠くに現れるのはやめてほしい
なと。見えないところに現れるのがデフォルトってのは、GUIソフトのお約束違反じゃない
かいな?と思うねー。

625 :623:2006/03/01(水) 02:50:51 ID:H86uPkfi
>>624
レスありがとうございます。
確かに「こんなものかな」て思いながらやってますがw
縮尺はテクスチャ作りにも大きく関わってきますよね?
シェーダーのデータを蓄積して使いまわしが出来るようにするためにも、解釈を決めた方が良いと思うのですが。
私個人は、Carraraの0.1mは実際の1mに相当すると考えてみることにしました。
こういう思考錯誤って、創造とは別次元の手間なので、正直言って、やりたくないです。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 03:21:41 ID:tXCB6TmE
>>625
それじゃアセンブルルームの見え方は、あれで焦点距離50mmの見え方
って納得してます?
いやもちろんどっちでもいいんだけど、細かいこと言えばってことで。

そういえばかつては「朝焼け」プリセットを開くと太陽は西にあった。
これはどうしたわけだ!?と表のBBSで質問されて返答に窮してた
ところ、2chでも質問してくれたんでこれ幸い答えたよ。

「コレデイイノダ」

ってw

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:43:35 ID:SR6Sshf/
>>626

|−・;)ソレコタエタノワタシナンダケド…

|彡

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:47:33 ID:CT5YWffG
>>626
横レス悪いけど、アンタ>625の言ってる事が理解できてないんとちゃう?

625は、見た目じゃなくてスケール感の事を言ってる。(だよな?>625)
質感表現には対象との距離、スケール感が先行するのは絵の基本知識。
球を例にとれば、その球が15センチなのか150センチなのかでテクスチャの作り方はまるで違ってくる。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:49:49 ID:xucH03PI
ルーミアのスケールを変えられたらいいのにね

630 :629:2006/03/01(水) 13:51:48 ID:xucH03PI
すまん、携帯電話の補完機能が悪さした。
ルームです。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 14:39:44 ID:djD0CGA1
>>628
いやー、>623がスケール感の表現のことを言ってるんだとしたら
それはリアリズム追求のためには必要な作業なんだから、
『創造とは別次元の手間』とは書かないだろ。

あとあんたの言ってる『その球が15センチなのか150センチなのかでテクスチャの作り方はまるで違ってくる。』
てのが意味不明なんだが?

レンダリング結果の構図でその球体が占める大きさの比率が違ってくるから
マッピング画像が十分な密度があるように大きな画像を使う必要があるってことを言いたいのか?

632 :623:2006/03/01(水) 21:32:17 ID:H86uPkfi
>>631
だいたい628さんの言う通りです。
まず通常の人間の視点で絵を作る場合、球の大きさでテクスチャの様相は変わってきますよね。
それから人間の視点を離れた場合には例えばどのくらいの高さから俯瞰しているのかもテクスチャ作成に大きく影響してきます。

実際、作品を作ってる人はそこらへんをどう解釈してるのか聞きたいわけです。
おそらく最大公約数的な解釈が存在するのだろうし、それを自分一人で探すのは創造的な努力とは言えないと思うのです。

道具の使い方に四苦八苦するのは本末転倒ですよね?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:27:32 ID:522lMGhq
>>624
>でもそれよりも、ドロップしたときに枠からあまりに奥の遠くに現れるのはやめてほしい

そんなことにはならない。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 07:56:14 ID:6QPp7ViG
ブラックライトというのかな?
黒く照明することは出来ますか?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 21:46:19 ID:LrMxXSU2
荒んだ空気を豚切って
5.0.5キター


636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 21:50:30 ID:5msdP2y/
いいかげんにしろ良い風呂め!

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:04:41 ID:ixYx0gR6
ハトヤは良い風呂だ!

638 :634:2006/03/03(金) 00:38:35 ID:bzi1LFfs
どっちなの…ヒントだけでもくれないかしら調べるから

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 09:50:52 ID:L0LNplr0
>>638
すまんな。漏れには分からないんだよ。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 22:33:36 ID:Oj+iYCNT
で、5.0.5で何が良くなった?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 01:27:02 ID:LC87/wGQ
>>640
アイコンがアイコンになった。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 04:29:36 ID:WG5VD749
コンポジットのセンスがちょっとアレだが
Carraraでもビデオ映画がしっかり作れるのを証明してる。

ASTORO FILMS
ttp://www.astrofilms.net/

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 10:56:57 ID:Pf640w1b
>>636
イー風呂が本気でCarrara売るわけないだろ。「Shade挫折組のためのソフトです」と
雑誌の対談で言ったそうだけど(amazonのレビューより)、Shadeより使いやすくて
早くて綺麗な絵が吐きだせるなんて口がまがったって言えないさ…。

期間限定でShadeにHEXAGONバンドルして売った事があったけど、それはShadeの
ポリゴン編集機能がd;y=ー( ゚д゚)・∵. 

644 :634:2006/03/05(日) 19:55:50 ID:YMbihCcw
>>639
レスありがとね

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 20:44:54 ID:QQ3iz/JT
Eoviaから新しいCarrara4と5対応のフリープラグイン群がダウンロードできますね。
(今日気がつきました。既出だったらゴメン)
どれもカユイところに手が届く小技ツールです。

Associatedfx
ttp://www.eovia.com/products/carrara_addons/3rd_party_associatedfx.asp

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:36:03 ID:6Zt7ochY
特にカユイところは無いが・・・まぁ便利そうだね。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 21:55:47 ID:HjuNJY/f
poserユーザーだけど、Carrara 5の評判を聞いてデモ版を先程DLして10分ほど遊んでみた。
レンダリングが綺麗で早くて良いね。デモ版の試用期間が終わったら製品版を買ってみようと思う。

それで、質問。poserから猫のフィギアをインポートしてレンダリングしてみたけど合成写真みたいな絵に
なってしまう。出来たら背景になじませる方法を教えてください。
(ライトやカメラはデフォルトでレンダリングした。)

ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/rmj60306214045.jpg

現在英語のpdfと格闘中。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 22:14:36 ID:JQjRprLN
グローバルイルミネーションの設定とレンダリング方法(日本語チュートリアルFLASH)
ttp://www.carrara.jp/products/cs2/qt_new3.html

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 22:39:36 ID:osZZkvOq
>>647
合成写真みたい、と思える原因のひとつは、
本物とちがって毛皮のケバがないため
(毛皮はDynamicHairじゃなくてテクスチャですよね?)
猫の輪郭がはっきりし過ぎていることでしょう。

猫を選択しておいてEffectsタブの下の方にあるBlur ObjectをEnable(有効)にして
Editをクリックして値を10ないし15くらいにして疑似的に毛皮のぼけた感じを出します。

もうひとつの理由は、シーンウィザードに用意されたオブジェクトと猫とで
テクスチャ(シェーダー)の設定が全然違ってることです。
ソファなどを選んで画面右上のTextureモードに切り替えてシェーダーの各項目の値を参考にします。
特にGlowの色とShiness,Highlightの値に注目。わずかな違いでもかなり異なります。

いったんAssembleモードに戻り、猫を選択してもう一度Textureモードに入ると猫のシェーダーが見れます。
ColorのところがTexture Mapや〜Mapになってたら、そのプルダウンメニューからOperator>Multiplyを選択、
source2をValue(1~10000%)で120%前後にしてみましょう。
猫の色がかなり明るくなるはずです。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 23:52:02 ID:wB6S60pf
素晴らしい!

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:38:19 ID:1IUPnFw0
>>647
設定だけでレンダリング一発完成させようと考えずに、輪郭の処理
にはPhotoshopとか使えば?

652 :647:2006/03/07(火) 01:16:43 ID:F3FYCCzv
>>649
ご指摘の通り毛皮はテクスチャです。
Blur Objectで毛の「フアフア」を作ることが出来ました。
詳しく教えていただき有難うございました。

シェーダーも弄ってみようと思ったのですが、Poserからのインポートだと
「Paramestic Mapping」となっており、色を弄れませんでした。
何か設定があると思いますのでマニュアルと格闘してみようと思います。

>>648
Carraraは色々なライティングがあるんですね。勉強になります。
poserはライトが独特で不満があったのですがCarraraを使うことでフラストレーションも
解消されそうですね。

>>651
レタッチは考えたのですが、Carraraのレンダリングがデフォルトでも素晴らしいので、
もしかしたらオプションで凄い機能があるのではないだろうかと思い質問しました。
アニメーションを作成するときにその効果を使用できればAfter Effectsが必要ないなと




653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 01:19:12 ID:TF6thuAr
これから、3Dソフトを買って、キャラクタをアニメーションをやろうと思っているんですけど、
Carraraでキャラクタの作り方のチュートリアルってどこかに紹介されていますか?
できれば日本語がいいですが、英語でも大丈夫です。
できれば体験版でやってみてから購入するつもりなので、
体験版インストール前に知りたいのです。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 01:38:32 ID:py396B84
>>652
> シェーダーも弄ってみようと思ったのですが、Poserからのインポートだと
> 「Paramestic Mapping」となっており、色を弄れませんでした。

持ってるPoserがv.2なので自分のところでは試せませんが、
もしシェーダーのところが、Top Shader:Paramestic Mappingになってるのなら、
その左の三角から下に伸びた線端に丸囲みの+マークがあるはずです。

丸囲みの+をクリックしてMultiChannelを選ぶと、
Poserからインポートしたテクスチャに足し算する形で
Carraraの標準的なシェーダーを付け加えられます。

また、単に明るくしたいだけだったら、MultiChannelの代わりに
Value(0~100%)を選んでスライダーをいじるだけで明るくできます。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 02:23:29 ID:py396B84
>>653
> Carraraでキャラクタの作り方

Carrara5で内部のポリゴンモデラーがかなり改良されましたが
0からキャラクターを作るのは労力がかかりすぎるのでお勧めできません。
アニメ調のローポリモデルなら六角やメタセコなどを使ってインポートしましょう。
リアル系だと人それぞれになってきます。

ところで、Carraraでキャラクタアニメを作るのならPoserを経由させると色々メリットあります。

TransPoser2(Carrara Proでは標準装備)を利用すると
Poserのクロスやダイナミックヘアがアニメーション付きでインポートできます。
また、199ドルのDAZ|Mimic for Poserを使うと
音声に合わせた自動リップシンク、ジェスチャーが簡単に実現できます。

なお、Poserについての良書は和書はかなりアレなので、英語が苦にならないなら洋書がいいでしょう。
お勧めは"Practical Poser 6"です。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 02:50:26 ID:rrM0o/MW
ここに来る人たちって体験版を普通に使えるみたいで凄いと思う。
自分は説明書がないと何もできないので。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 07:27:52 ID:HsUpUxhj
そっちのほうが特殊じゃない?>説明書なしで何も出来ない

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 07:55:10 ID:lCXCWy8N
体験し終わる前に体験版が終わっていた。
さてどうするかC5。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 08:13:12 ID:0kBfsfvw
>653
同人ノウハウ板の3DCGスレより。
ttp://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?%BF%CD%C2%CE%A5%E2%A5%C7%A5%EA%A5%F3%A5%B0

同じ会社が作っていてCarraraと相性のいいHEXAGONのチュートリアルはCarrara5の
モデリングにも応用できる(一部使えない機能があるけど)。俺はモデリングをメタセコ、lwoで
Carrara5に渡してから微調整(C5ならStandard版でlwoを読み込める)。

C5体験版に含まれるクイックツアー日本語版
ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour.html
インターフェイスが古い画像になってるけど、題材とサンプルファイルは全く同じもの。

660 :653:2006/03/07(火) 10:04:10 ID:Ny9lohn4
>>655,659

ありがとう。モデリングがいまいちみたいなんですが、
Carraraってボーンを入れて、アニメーションさせるのはかなり難しい?
Poserを通って言うことみたいですが、
Poser4位までの知識しかないんだけど、
Poserだとボーンの設定がすごく大変だった印象があるんで。





661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 18:01:53 ID:ZEaM3Tm3
>>660
>>659が書いてるクイックツアーには「次のページ」ってのがあってね
そこにボーンアニメーションのことも出てるんだけど。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 18:02:24 ID:ZEaM3Tm3
Poserってボーンの設定ってあった?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 18:23:21 ID:K6y0tojW
( Д) ゚ ゚


…PDFマニュアルくらいは読もうね。
Poser 6 Tutorial Manual.pdfのP287「14章基本フィギュア作成」が
ボーン設定のチュートリアルになってるから。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 20:07:17 ID:Y0JQihsW
>>660
655さんのいうことと逆になっちゃうけど
アニメ風ローポリモデルなら、carraraでも余裕でモデリング出来るよ。
確かにメタセコやヘキサゴンとか使った方が簡単なのかもしれないけどね。

carraraでボーン入れてアニメーションも簡単なモデルならそれほど大変じゃない。
でも655さんの言うようにposer通した方がもっといろいろな事が出来るかも。
poserのボーンに関しては
ttp://carrara.eek.jp/com/html/
に「carraraでposerフィギュアを作ろう」なんてのもある。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 00:09:08 ID:cv50W4PK
>>663
> …PDFマニュアルくらいは読もうね。

PDFによる変形領域の効果のマニュアルを読んだ内部のポリゴンは
影響を受けますが、それ以外のポリゴンは最大の角度から外れている
ときに、効果を滑らかですので、理解領域を超えている場合に外れます。


さぱ〜りわかんね〜よこれ。
どっかに英語版のマニュアル、無いかな(苦笑)


> Poser 6 Tutorial Manual.pdfのP287「14章基本フィギュア作成」が
> ボーン設定のチュートリアルになってるから。

なってるようですが、あんな文章連ねておくくらいなら単純に、
「使えません」と一言書いておいてくれたほうが.....

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 04:19:19 ID:LQP6VOlC
Carrara4standardだとuvマッピングってできないんですか?
できないなら、どうやってワンポイントなど入れたらいいんですか?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 10:33:56 ID:5pLq2a/N
>666
使える
ttp://www.carrara.jp/carrara4/C4_features.html

Carrara 3D Basics1だとUVマッピングは「テクスチャマッピング」という
名前になっていてUVマップが使えるのかどうか非常にわかりにくい。
おまけに座標変更も出来ない(外部モデラーでUVマッピング情報を付けて
インポートすればいいんだけど、読み込めるのはDXF、3dsそしてCarrara2
形式の.carだけ)。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 10:38:44 ID:LQP6VOlC
分かりました。どうもありがとうございました

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 11:56:38 ID:HmA/0+l1
キャンペーンでPoser買った。
Carraraに読み込んだMikiは素でかわいいのはどうしたもんかね。
脇の下の影が角張ってる見えるのはちょっと残念。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 12:22:17 ID:0IQMfHzV
>669
Poserのデータを取り込む時にCarraraが設定するスムージング(変更可能)のせい。
ttp://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?PF_test01
ここで肩パッドの形を比べてみるとよくわかる


671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 12:57:24 ID:HmA/0+l1
>>670
creasing angleってスライダーのことか。
どっちへ動かせばいいかわからないな。今後の課題か。
そのリンク先のは表情変えてあって何故かおばさんっぽいけど、
素で読み込むとお目目ぱっちり口が半開きでいい感じなんだ、これがw
何の気なしにPoser買ったけどヤバイもんだったんだな。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 13:38:50 ID:IOZS0KWN
>表情を変えてあって何故かおばさん〜
ブルームーンの製品紹介に置かれているMikiよりまし。
ttp://www.bluemoonstudioinc.com/TopFlame.html(Flash)
ttp://www.bluemoonstudioinc.com/poser6_box/Miki/poser6_Miki_Mov.html

女は化粧で化けるって言うけど、ものごと限度はあるよな。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:15:43 ID:+4k5IdEi
>>669
試しにMikiをインポートしてみました。
できたら669氏のレンダリング結果も見てみたいです。

http://www.geocities.jp/carrara_test/test.htm

ついでにLightwaveのファイルもインポートしてみました。
皆さんの意見を聞きたいです。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:39:27 ID:dmw1/NGu
>>673
巧い奴は何を使ってもうまいんだな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:07:16 ID:x5kCCv61
>>673
>669氏のレンダリング結果も見てみたいです。

いや俺のは3DCG自体の知識も経験もまだ浅くてですね・・・
何の設定もなしに読み込んだのを即レンダしただけだから誰でも再現できるよ。
背景無しの黒バックに服着きてない状態w
デフォのBobHairもいいけど、リンク先のもいいね。
微妙に性格も違って見える。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:20:52 ID:1yNxY0Bv
>>673
LWファイルをCarraraに持ち込むのに貴重な情報をありがとうございました。


677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 06:07:41 ID:CxlPAsny
>>673
車のレンダリングも良い感じにできてますね。

ただ、タイヤがちょびっと地面にめり込んでるようにみえますが、
VueメニューのUse Collision Detectionをオンにしてから接地させると
リアルタイムに表面を感知してくれるのでめり込みを防ぐことができます。(過信は禁物ですが)
非常に重い物理アニメーションとは全然関係ない機能なので気軽に使えます。

ライトの影は、もし高速化のためにRaytraceでなくShadow Bufferをお使いでしたら
Resolutionをあげるとボケ方を少なくできます。むろんBlue Sizeで調節できます。
(RaytraceのShadowでしたらごめんなさい)

シーンの設定ですが、InstanceタブからSceneを選択して
EffectsタブのAtomosphereからRealistic Skyを選ぶと簡単に良い感じになったりします。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 06:30:20 ID:CxlPAsny
>>673
慣れてきたら同じくSceneでBackgroundにMapやHDRIを貼り込んで
GIでレンダリングしてみましょう。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 06:45:11 ID:CxlPAsny
ライトはLight ConeをEnableしてEditをクリックして
Enable Light Cone,Use Gel,Turbulenceと3D ShadowもEnableにすると
ダスト付きの光線がつけられます。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 08:12:11 ID:jYsB/c9E
>674
ノウハウ板のド素人と一緒にしちゃ駄目だろwMikiのおばはん改造激しくワロタ
腐女子はKojiやJamesだったらまともに改造しそう。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 10:20:02 ID:yKYnHVv8
>673
ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour2.html
コークティクスとGI(フォトンマッピング)、物理シミュレーションの日本語チュートリアル
(ボーンの設定とIK・コンストレイトの使い方もここ)

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 10:31:33 ID:ijcBwgar
今4を購入すれば5への無償アップってついてくるんでしょうか?

683 :673:2006/03/09(木) 10:50:54 ID:+4k5IdEi
>>675
了解です。後で裸のMikiをレンダリングしてみます。

髪型変えるだけで雰囲気変わりますよね。
あと、テクスチャを変えると完全に別人になりますね。

684 :673:2006/03/09(木) 10:56:02 ID:+4k5IdEi
>>677-679

丁寧に教えていただき有難うございます。
今晩にでも色々と試してみようと思います。

衝突の検知が「Viewメニュー」にあったのですか!?
お恥ずかしいです。パラメータ側にあるもんだと思って探していました。

タイヤの「めり込み」に関しては一番最初に車のファイルを読み込んだ時に空中に浮いてしまい、
非常に間抜けな絵になってしまったので、多少めり込んでもいいやと配置したのはまずかったですね。
ご指摘ありがとうございます。

あと、「GI」ってグローバル・イルミネーションのことですよね?
>>648の教えてくれたサイトをみて設定をいじってみたのですが、良く理解していないので、
「これはっ!!」って結果をまだ得られていません。


>>681
ありがとうございます。コースティクスの所は見ていませんでした。
リアルなレンダリング結果を得るには、この辺を理解しないとダメなようですね。

これから精進するっス

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 15:16:23 ID:UEBV16LU
>>669の行ってる現象ってこれか?
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/fko60309151428.jpg
右脇下に入る変なやつ。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 15:52:14 ID:zBoPlzuF
>>685
あれ? それどっかいじった?
ちょっと軽減して見える。
カメラアングルの問題?
こうなったらうpしてみるか。
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/9pm60309154617.jpg
肩のラインもカクカクしてる。
まだゆっくり時間がとれないからこのままなんです。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 15:58:26 ID:UEBV16LU
>686
いや、全く何もいじってない
Miki(コンパラDL販売版・アップデート済)→Poser6 SP2→Carrara5.0.5へ渡しただけ。
インポートする時に表示されるダイアログも全く変更していない。
レンダリング時品質はGood、天空光100%(デフォルト)、アンチエイリアス強度は2(デフォルト)。


688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 16:04:09 ID:UEBV16LU
他に思い当たるのは購入したCarraraがStandard版なので、TransPoserを通さず
NativeImportであるという事(ボーン情報を保持する代わりにダイナミックヘア・クロス
MT情報を取り込めない)と、MacOS10.3.9、ビデオカードがATI Radeon9000(64M)の
ロースペックマシンだという事くらい。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 16:14:20 ID:zBoPlzuF
違うのはたぶんOSが10.4.5ってことくらいかな。
あまり関係なさそう。
レンダ品質はちょっといじったかもしれないけど覚えてない・・
唇や目ん玉に光沢がほしいけど、これはテクスチャをいじるのかな。
先は遠い。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 17:42:24 ID:BVRFPOsM
>>685-686
ポリが破断してる所でしょ?
ライティングの仕方次第で影の出方が変わるんじゃないのかな。
ソフトシャドウとかGIでば薄くなって、レイトレースそのまんまだと濃くなったり。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 18:42:25 ID:UEBV16LU
>685の元になったpz3ファイルを

 Shade8 BasicのPoserFusionで読み込みパストレ(面の分割普通)
 →shdで保存、Shade6 Spritで分散レイ(面の分割・普通)
 Vue5 Easelで最終レンダリング(最低画質より1こ上、大気…濃霧)
 Carrara(>685)と並べてみた。

ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/oof60309183247.jpg

他に何かいじったりしてない?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 19:13:45 ID:ZlPH9KzR
目が慣れてしまったようだ
あんなにブサイクだと思っていたMikiが、今日はどこにでもいる素顔の日本人女性に見える。


693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 19:17:07 ID:Z++JUFiH
>>690
>ポリが破断してる所でしょ?
>ライティングの仕方次第で影の出方が変わるんじゃないのかな。

たぶんそんな感じかな。
>>691を見ると他のソフトのレンダも滑らかじゃないし。
いまのところフォトショで加工修正したほうが俺には楽だな。
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/qac60309191545.jpg
ちょっと雑ですけど。

694 :673:2006/03/09(木) 20:25:32 ID:+4k5IdEi
>>669
Windows版でも影を再現できた。
どうやらNative Importerが原因みたい。Transposerでは問題の影では出来ない。

検証結果
http://www.geocities.jp/carrara_test/transposer.htm

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:34:16 ID:Z++JUFiH
>>964
ほほー、まとめご苦労さん。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:48:13 ID:Nx7JFhgO
乳首を隠すのも大変だ。
>669,685,691氏(三人であってる?)、乙。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:51:58 ID:Nx7JFhgO
Miki以外のフィギュア、例えばDAZでフリー配布されているV3ではどうなんだろう?
Carrara製品版にはDAZのフィギュアが添付されている、ということはMikiの様な
破断が発生しないって事じゃないだろうか。

Poserスレで検証とかやらないかな。

698 :Vickyの破綻はバージョンが上がるたびに軽くなっているが・・・:2006/03/09(木) 21:42:20 ID:YxAJcLhb
>>697
DAZに限らず有料無料のフィギュアがどれも簡単に破綻するから
破綻が気になるポーズは避けるなどの工夫が必要だよ。
根気のある人は連結パラメータを弄ると効果ある場合もあるよ。
てゆーか、普通はレタッチで誤魔化してますよミンナ。

これ、ポザ使いの常識テクニックだから覚えておいてね ^^

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:45:41 ID:Nx7JFhgO
Kojiの脇の下はMikiと正反対だな。
CarraraではNativeImportでも破綻しないが、Shadeがひどい。胸板までばっくり
長方形の裂け目が入ってしまう。

只今通常レイトレ中…しばしまたれい

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:51:29 ID:D+ZS4kOY
>>698
破断(ポリゴンの破れ)と破綻(変形の不自然)を混同してないか?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:13:38 ID:Nx7JFhgO
Koji(Poser6 SP2バンドル版)
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/5oj60309220748.jpg(Carrara5 Standard)
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/so560309220817.jpg(Vue 4 esprit)
ここまでは良かった

ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/c6660309221000.jpg(Shade8.5 Standard)
破断部分から体内が覗けます。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:29:28 ID:YxAJcLhb
>>700
混同してたぜ ^3^

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:52:09 ID:xY4DdS+X
こことかPoserスレに出没する荒らしは YxAJcLhb と同じ人物なの?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:00:59 ID:60/x5qDz
そうだよ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:16:52 ID:YxAJcLhb
え〜っ ^^
荒らしは uGF3O4rI だと思うんだけどぉ
ヤシはポザスレ荒らして節穴トラップに嵌められて身元割られた過去がある品

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:29:51 ID:xY4DdS+X
>>704
どうやらID:YxAJcLhbは荒らしのようですね。あとは放置します。
お手数おかけしました。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:52:51 ID:YxAJcLhb
http://qb.2ch.net/saku2ch/kako/1057/10571/1057195813.html

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:21:52 ID:n/PxQ0NB
CARRARA4Pro(日本語版)からCARRARA5Proのアップグレードしたら、新しいシリアルナンバーもらえたんだけど…
そういうもんなの?
日本語版のシリアルナンバー使えなかったし、アップグレードの意味あるんだろうか??

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:32:38 ID:VKPNqbdj
それが普通じゃない?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:41:59 ID:6g/sUxpf
>>709
そうなんだ?
じゃあ、始めからアップグレード買った方が安くすむような…

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:53:03 ID:noWBrKli
つ[モラル]

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 18:44:11 ID:Wo58JBcO
アップグレード版のインストール時に
前バージョンがインストールされてるかチェックしてたような・・・

皆、前バージョンを消してから入れてる?


713 :653:2006/03/10(金) 19:38:58 ID:PAK8VG+m
>>710
前のバージョンのシリアルを聞かれる

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:33:07 ID:3AjC2zMi
Carrara4standardを買おうと思っています。
ほかにソフトを持っていないのでモデリングもこの一本でやっていこうと思っています。
ただ、Carraraはモデリング機能が弱いと聞いたことがあります。
まったくの初心者ですがstandard一本でやっていくことはできるでしょうか?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:36:27 ID:6g/sUxpf
>>713
特に聞かれなかったよ?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:10:48 ID:3AjC2zMi
Carrara5の日本語版て今年中に出るの?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:32:27 ID:zMmUn5k+
本家は既に5.0.5まで進んだもんなぁ。
きっと秋に「日本語版5.0.1発売!」そしてクリスマスに「Carrara 6 Coming !」

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:24:53 ID:dsXd/D5p
>>714
モデリングが弱いといっても他の優秀なソフトと較べて、っていうことで
モデリングに手間がかかる事がある、ってだけのことです。
工夫次第で特に作れない形状があるわけでもないし
こんなものだ、と思って使うのであれば充分だと思います。

どの程度を期待しているかわかりませんが、
standard一本でもかなりのことが出来ると思いますよ。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:32:03 ID:MWY2ohVq
>>714
しかし現実には外部モデラーが必須だと覚悟しておいた方がいいぞ。
メタセコでも六角でもZBrushでもなんでもかまわないが
Shadeシリーズだけはやめておけ。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:53:40 ID:f3PsXtrC
>>718
あんまり適当な事を言わないようにしましょう。
5は知らないけれど、4のモデリング機能は貧弱。>714は全くの初心者ですよ。
きつすぎるでしょう。

>714
メタセコイアのフリー版を触ってみる事をお奨めする。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 01:17:02 ID:kxVyX7Kf
まったくの初心者で「CARRARA 3」を買って、
いまだに他のモデラー何も持っていない俺が来ましたよ。

標準装備のモデラーでポリゴンモデルをいろいろ作ったけど、
今のところ、特に不自由は感じていない。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 03:53:38 ID:xhppj27Z
>714です。皆さん、アドバイスありがとうございます。
とにかくstandardを買ってマニュアルを読むところからはじめてみます。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 05:34:15 ID:dM3OLw8/
今5がかなり安くなっとるぞ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 08:00:29 ID:qgom8j75
>>716
噂によるとShade9が出てから手をつけるとか。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 09:40:20 ID:M2z904SL
>>717
> そしてクリスマスに「Carrara 6 Coming !」

絶対これあるね。
β版プレリリース販売が感謝祭の頃で。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 09:50:08 ID:rVlIAxAa
・日本語版5が出てもアップデータが出ない(eoviaの英語版アップデータは日本語版に対応しない)
・Poser7日本語版が発売されており、TransPoser2日本語版は対応していない
・知らぬ間に代理店ががソースネ○スト
・発売半年後、HEXAGONバンドルパッケージが定価で販売される

なんて事が起こらないようにお願いします。特に一番上。Painter6で懲りた。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 09:58:03 ID:M2z904SL
>>726
良い風呂にそれを求めるのは無理。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 12:45:21 ID:r1Z3y8OA
良い風呂、今日は一体何通DMを送ってくるつもりだ
朝の6時からこれで16通目。

CINEMA4D販売記念キャンペーン、Shade8.5発売キャンペーン、ArtRage2予約
開始キャンペーン…これだけあるのにeovia商品の案内が一通も入ってない。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:04:37 ID:uMJqRcEL
Carrara4Proを購入すべく、社長に稟議を出してOKが出たんだが・・・・・。
このスレを読んでいるとE風呂で買うのはどうなんだろうと思ってきた。
ここはやっぱり本家から英語版を買った方が良いんだろうか?
でも海外サイトから商品を購入した事が一度も無いので正直ビビリ気味なんだな、コレがw
このスレで本家から購入してる方々に質問。
E風呂と係り合いを持つべきではない。ここは本家で購入を決断すべし!  Yes/No


ちなみに本家から購入への道(手続き&登録等)は簡単でしょうか?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:11:13 ID:r1Z3y8OA
個人で買うならeovia。
法人購入するつもりなら、イーフロ。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:28:17 ID:2qWxogKF
>>729
あなたがもし多少他の3Dソフトを使った経験(Shade除く)ありなら
英語版でかまわないとおもう。
Eovia Store直販は簡単確実なので全然困りませんよ。

Hexagon 1.2 (またはPoser6)+ Carrara 5 Pro Bundleで599ドルはお買い得。
ただ、Carrara5からはPDFマニュアルで、
印刷されたマニュアルは別売29ドルの上に
USAとCanadaにしか運送されない制限あります。

それか、お試し版Carrara5はEoviaでDLできるから試してみて
理解できなかったら日本語版Carrara4を買うのもいいでしょう。
日本語版Carrara4Proの新品未開封がやふで3.6万で出品されてますね。
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f43180391

他には、Carrara5英語版を直販で買い、やふおくで
古いバージョンのCarraraを日本語マニュアルをめあてに安く買うのもいいかも。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:29:53 ID:uMJqRcEL
>>730
そうですか〜・・・。
でも5の新機能を見てしまうと今更4を買うのもな〜と。
E風呂じゃ5の販売は当分先だろうし、VerUPも有料になるだろうし
そうなると4Pro+VerUP代で本家からヘキサのバンドル買った方が良いだろうし・・・・悩む!!!

ここは一つ、法人カード使って良いかどうか、社長に直訴してみます。
それでOKが出たらE風呂からは買わない方向で行こうかと。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 14:19:46 ID:sO6z6ShS
Carrara 3D Basics2 の日本語解説本が3月下旬に発売されるので、
英語版マニュアルでわからないところ(Pro版専用機能とか)以外の部分を
学習するのに良いのではないでしょうか。
(Basics2はCarrara 4 の入門版です)
ttp://www.bnn.co.jp/books/archives/2006/03/carrara_3d_bais.html

Carrara5体験版に付いてくるクイックツアーを日本語でどうぞ
ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour.html
ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour2.html

インターフェイスがCarrara2のものである事を除けば中身は全く同じです。
(Carrara4日本語版のページからリンクされていないのは何故でしょう)。

>2のTIPSサイトもあわせてどうぞ。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:44:40 ID:9cmqgDlf
日本語版3のユーザーですが、英語版5のデモをダウンロードしてみました。
『ボリュメトリック雲』は実体を持ち、自らの影を他の物体に落とせるようですが、
2つ疑問な点があります。
@この雲(Cumulus1)をアニメーションさせるにはどうすればいいのでしょうか。
 Shape - General - Animationの値をキーフレーム間で変えようとしてもうまくいきません。
A『リアルな空』で、この雲を太陽を覆い隠すように配置し、いわゆる『光芒』を作りたいのですが、
 霞を濃くしたりサンライトのブライトネスを強くしても『光芒』ができません。
 Terragenでは確かこの辺りのパラメータ変更で『光芒』を発生できたと思うのですが・・・。
 太陽光の代わりにボリュームライトを使用しても、ボリュメトリック雲には効果がないようです。
 3のときは、引力を弱くしたパーティクルにブラーをかけて擬似的な雲を作成し、
 それにボリュームライトを当てて光芒を作ってましたが、5でもそのような手法で作るしかないのでしょうか?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 16:11:52 ID:m8Abfho0
Carrara 3D Basics2日本語版届いた。
Basics1にはついてきた製本マニュアルが消 え たorz
解説本がバンドルされるまで待ってりゃ良かった...。



736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 13:02:26 ID:L7mDzPym
はじめまして。4Stdのユーザーです。
植物オブジェクトのパラメータについて質問よろしいでしょうか?

自動で作ってくれるのは素晴らしいんですけど、今ひとつリアルさにかけるのは
幹や枝がまっすぐすぎるからだと思うんです。
特に幹をデコボコにしたりグニャグニャ曲げたりしたいのですが、
拡張設定でどのあたりのパラメータをいじればよいのでしょうか?

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 13:28:08 ID:lQBCUkjA
>>736
手軽にやりたければデフォーマ使うのだ。
モデルを外部に書き出して他のモデラーでいじるのもまた一興。

738 :736:2006/03/13(月) 23:50:57 ID:L7mDzPym
>>737
レスありがとさんです。
デフォーマですか。なるほど!
メタセコでの改造も試してみます。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:57:56 ID:lQBCUkjA
>>738
デフォーマならアニメーションでグネグネ動く樹木もできるからな。w
漏れは草が成長して花が咲くシーンを作ったことがある。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 09:32:45 ID:evSBlNFF
六角からCARRARAにモデルを移動したら、一部に穴が・・・orz
2つ以上の面を貼り付けられないってどういうことだ。
よー分からん。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:42:23 ID:3Z3RjcCe
詳しい事情がわからないからあれだけど、元の六角データでは
1本のエッジを3つのポリゴンが共有していたとかやってた?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:49:11 ID:3jXed9hm
六角Superからobj→HEXAGON→car形式で渡せばOK

以下チラ裏
HEXAGONで書き出した.carはCarrara4形式なんだろうか?日本語版4の人に
.car(スムーズ凍結済のものと、ローポリ版のもの)を渡したら開かないと言われた。
事前に3D Bacis2 Demo(Carrara4英語版相当)、Carrara5 Stdで確認した
時は読めたのにorz。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:08:31 ID:iTjFZa1l
>>742
日本語版の仕様と言う名のバグ。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:26:25 ID:iTjFZa1l
そうこう言ってる間にHEXAGON2がβテスティング段階ですよ!!
USA Yahoo! Groups
ttp://groups.yahoo.com/group/Carrara/

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:32:40 ID:3jXed9hm
>743
…まじっすか>日本語版の仕様
レスありがとう、なんとかしてくれイーフロ。

>744
アップグレード料金+UVマッピングがどの程度進化しているかかな。
modoやZBrush(Siloも遅れてんだっけ)の様に情報の小出しばかりが続いて
リリースずるずる先延ばしは勘弁。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:54:17 ID:OSQvVHkg
この時期でΒテスト開始てーことは、シグラフのころにはリリースかね?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 18:46:59 ID:sZVy+gUL
Carrara5.0.5にPoser6で作った動画を読み込んでレンダすると
1フレーム終わったところで”A memory allocation error has occured”
とエラーが出てしまいます。
出力形式をAVIからBMPに変えても同じでした。
解決策はありますか?

動画はポーザーで60フレーム作ったものをCarraraの設定で12fpsにしています。
ダイナミックヘアを使用しています。
WinXP−SP2 Pen4−3G、 メモリ2G


748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 18:48:45 ID:sZVy+gUL
>>747
「Poser6で作った動画を読み込んでレンダ」は変でしたね
Poser6で作った動画用のファイルでした

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:27:56 ID:hvWJhgWs
>>747
毎秒あたりフレーム数の不一致

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:38:38 ID:sZVy+gUL
>>749
なるほど〜。ポーザーで10fpsでした
しばらく弄れないのでまた今度やってみますね
ありがとうございました

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:53:24 ID:hvWJhgWs
Eovia Hexagon 2詳細情報!
もうボッタクリ値段のBodyPaintやDeepPaintは要らない子!
ttp://www.eovia.com/products/hexagon/hexagon2.asp

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 10:13:16 ID:8lGj8ylh
春休み Carraraに興味を持った人へ
取りあえず下の日本語チュートリアルとムービーを見れば7割は分かる

地形エディタやディスプレースメントマップ・レプリケーターetcで参考になるサイトがあったら
ギブandテイクの精神で教えてくださいお願いしますOTZ

Carraraの基礎(クイックツアー・基本的な操作とモデリング)
 ttp://www.carrara.jp/products/basics/tour.html
Carraraの応用(ボーン・GI・コースティクス・サブデビ・物理シミュレーション)
 ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour2.html
Carraraでアニメ・ロゴアニメ
 ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial1.html
Carraraでアニメ・モーションパスでフライスルーアニメを作る
 ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial2.html
Carraraでアニメ・コンストレイントを設定してクマーを動かし、トゥーン動画を作成
 ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial3.html

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 12:43:57 ID:x3cjSVe3
ここでチュートリアルの情報求めるくらいなら、mixiのCarrara/HEXAGONコミュ
入った方がよくないか?


754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 12:48:10 ID:XZBbVKhu
だって招待状が無けりゃ入れないじゃん

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:18:53 ID:hIipZnsU
Hexagon2オマケであるGoloden Packの価値の約95%は
ttp://www.eovia.com/images/hexagon_2/pack_3dsk.jpg
だよね。

それにしても、白水着にハイヒール黒ブーツってのは
マニア心がわかってる会社だ。w

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:19:22 ID:N9DJkznm
縫い目の入り方からして下着だと思うんだが

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 14:32:10 ID:hIipZnsU
>>756
下着っぽいけど水着でもこういうのありますからな。

ブロンドのボニーテールでなおかつペチャパイってところも
ツボをついててよく分かってる。

758 :301:2006/03/18(土) 18:09:47 ID:kN8QfZhE
写真はここのロイヤリティフリーフォトを使ってる。
http://www.3d.sk/index.php?id=10&thumbnail=lg&gender=Woman&age=18-20&body=Whole%20Body&body_type=&race=&special=&poses=&emotions=&clothes=&animals=&videos=&premade=&sid=&sf=p&rws=4&cr=1251&rl=0

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 18:11:32 ID:7VvDABmx
ロイヤリティフリーフォントに見えたから、リンククリックしてびびった。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 18:17:34 ID:kN8QfZhE
フォントじゃないよ。素材用の人物写真ライブラリーです。

また名前欄が自動入力された。Doe Styleってずっとこれ覚えてるの? orz

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 16:48:11 ID:+Kc6hwnA
本屋でカララ本発見。ビギナー向け
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/486100358X/qid=1143013598/sr=1-1/ref=sr_1_8_1/250-8757830-1522641

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:21:59 ID:QJfX2w+/
>>761
既に購入済み。
明日来るので楽しみな俺はpro5ユーザw

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 08:27:00 ID:NtxIHQMF
>761
kaga さんの奴ね。
Carrara と Hexagon の参考書
もっとどんどん出て欲しい。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 09:46:16 ID:4/YEh9cV
Carraraは出せてもHexagonはむりだろーーー。


765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 03:19:00 ID:spprNjf1
>>764
あの人ならやるんじゃないか?Amapiの人...

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 08:02:33 ID:S3GkNkP4
eoviaからクーポン届いた(Evoiaからは過去にHEXAGONのみ購入)。
HEX2プレオーダーとCarrara紙のマニュアル以外の全ての商品を$20引きだって。

3D Basics2解説本を購入した人に質問、5 std英語版の学習には使えそうですか?
いっその事日本語版4 stdか3D Basics2を買ってしまおうと思っているチキンな俺orz
5体験版を英語pdfマニュアルと英和辞典を往復しながらいじっているものの、
GIレンダリング設定とマスターシェーダー(とテクスチャ設定全般)でいつも止まって
しまいます。

3D Basics2以上のグレードの学習にも使えそうなら、3D Basics2バンドル本と
TransPoser2+ShadeStyle(ToonPro!目当て) の購入を予定。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 13:22:39 ID:G7d8uq4N
>766
レンダリング設定とマスターシェーダーに関しては
Carrara studio 3 ワンダーランド の方が参考になった
基本的な部分は一緒だし

サチコさんの本は
Basic2の機能紹介と
スプラインモデリングがメイン
ただ地形シェーダの説明はとても判り易い


両方買った
後悔はしていない

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 15:07:31 ID:zLyLEL+D
>>765
いや、出す出版社がねえんじゃねえのかな。


769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 14:28:45 ID:8YU789Yb
Carrara 4・5 Standard trialを試用中ス。

 マシンとの相性・軽さ・日本語インターフェイスとマニュアルつきで選ぶなら4、
HEXAGONとの相性や将来性(英語版は年内に6が出そうな予感)なら5。
しかしHEXAGON1.2(購入済)からスムーズを解除して保存したcarファイルの
読み込みは5の方が上(正確さが)。4だとdxfやobjで読み込まないと失敗する
ことがある。


どっちを選ぶべきかと迷っている内にHEXAGON2のプレオーダーが始まって
しまった。ああ、日本語版がもう一万円安くなるかCarrara5への無償アップ
グレード権をつけてくれたら…。

過去のバージョンで無償アップグレードシールが付いた事ってありますか?
>日本語版Carrara

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 14:43:00 ID:uAc7fN+4
>>769
Carrara1英語版から日本語版へは無償アップグレードあったね。
ホロンが代理店だったとき。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 00:20:03 ID:bsimfvdu
Shadeで「シャドウマップ」
Carrara 3D Basic1日本語版では「ソフトシャドウ」
英語版Carrara5だと「ShadowBaffa」

「ソフトシャドウ」「シャドウマップ」は和製英語だったのかッ!!
体験版を入れて一週間、やっと影の輪郭をぼかす事が出来た。

解体新書を翻訳した連中の気持ちがCarraraを通じてわかるようになった。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 00:25:13 ID:FBlDoOoQ
>>771
わからないことあったらここで質問しなよ。
5は日本語版ないんだから、みな英語版使ってるからレス早いよ?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:20:22 ID:O9EY0g3c
>>771
どっちもちゃんとした英語。
ぐぐるといっぱい出てくるよ。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:26:15 ID:FBlDoOoQ
日本語化したときにわかりやすいように
機能の名称が変更されてることもよくあるから
わからないことがあったら一人で悩まずに
英語版使ってる人が多いここで訊いた方がいいって。

775 :734:2006/03/26(日) 01:45:50 ID:5HRGzk03
5をお使いの方々、できれば>>734に関してわかることがあれば教えていただきたいのですが…
ちなみに3では↓のムービーのように引力を弱くしたパーティクルに
ブラーをかけて雲っぽい感じにしてボリュームライトを当ててました。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000000438
DLパス:carrara

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 12:15:42 ID:23WRZgpb
英語版5の独学が一向にはかどらないので、基本だけでもわかればいいさと
ハードオフで未開封Carrara 3D Basics(古い方)ゲット。

グレアとトゥーン!をオーバーライドレンダリング出来るなんて知らなかった…。
汚い汚いと思っていたCarraraのトゥーンだが、オーバーライドをうまく使える
ようになればマットペイントの様なレンダリングが出来るかも知れない。


日本語サイトが殆ど存在しない(あっても上級者向け)のは何故?


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 10:58:55 ID:aWbtajkx
>766
Carrara初心者、英語版の3DCG用語が分からない人は「定価で買っても損しない」。
ワンダーランドは基本操作と「Carraraで出来る事」を一通り理解出来てからもう少し
突っ込んだ設定や使い込みをしたい人向け(Shade建築3D教本くらいの難易度がある)。

足りないのはボリュメトリック雲・レプリケーター・ディスプレースメントマップ・SSSと
HEXAGON互換になったポリゴンモデリングの解説くらい。

 ・Carrara.jpにうpされているCS3用FLASHチュートリアル
 ・Carrara.jp Basicのページにあるフライスルー・ロゴ・トゥーン&熊のアニメ作成チュート
 ・3DCG初心者はスーパーガイド 3DCGの基本が分かってる人はワンダーランド

これらを何度も読んで実践すれば、英語版5を買っても投げ出さずに済むと思う。

おまけでAnything Grows/VectorStyle2/TransPoser(Carrara4用)の
パラメータ・設定サンプルがつく。



778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 12:02:37 ID:LusN7sWD
>673がテストしたMikiのNative Importは脇が欠けてたけど
ttp://www.geocities.jp/carrara_test/transposer.htm

KojiをNative Importしても破断は起こらないようだ
ttp://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?PF_test02

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 11:41:04 ID:ZzXiOFZE
ttp://dl.e-frontier.co.jp/pr/catalogue/gsg02.pdf
[イーフロンティアグラフィックソフトウェアガイドVol.2(pdf/ 16.5MB)]
ようやくCarraraとHEXAGONを「弊社取扱商品」として見はじめたようです。
(vol1には名前すら掲載されず)

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 12:27:56 ID:mudx1VBq
今日、Carrara 3D Basic2 SuperGuideバンドル版が届きました
起動しても文字表示がされず、しょっぱなからツマヅキorz

またMicrosoftの陰謀かと思ってしまった…MS系フォントは使用停止にしました…

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 13:03:07 ID:m+9em4Qq
マカーですか?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 13:06:37 ID:mudx1VBq
マカーです。メニューなど文字表示がされなかったので聞いてみたらOfficeのMS系Fontが引っ掛かってると言われたので即行使用停止にしました。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 15:57:51 ID:SSZb1U1b
>>779
まぁ、あんまり変わらんよな・・・

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 11:06:15 ID:PGxEhKSy
5.1なんてのがくるらしいですな。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 22:06:29 ID:0Ks4IFni
このスレの住人で使っている人はいないと思うけど、Carrara 3D Basicsの話。

1はポリゴンモデラーがついてスプライン&数値入力モデラーを削除(英語版は逆)
2はスプラインモデラーとC4プラグインが使えてポリゴン編集&Zバッファレンダリング削除

どっちも日本語公式サイトやパッケージには説明がない。買ったあとで返品できないんだから
英語版との違いを確認するためにも日本語体験版くらい用意しておいて欲しい。


営業の人もわかってないみたい..。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 05:09:23 ID:iLtwSg1T
>>734
初心者だけどオイラなりにまとめてみた。

ttp://www.geocities.jp/carrara_test/cloud/cloud.htm

結論として『光芒』は簡単に作れないと思う。
雲の中に734が作ったパーティクルを雲に埋め込むのが一番いいかもしれない。

Shape - General - Animationについては分らない。
「HELLO! CARRARA」で聞いてみる。

>>All
意地悪しないでオイラに「Volume clouds」を教えてちょうだい。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 07:47:56 ID:0Olx5250
>786
取りあえずttp://www.geocities.jp/carrara_test/cloud/cloud.htmにある
「animation:謎」についてだけ。

Carrara5付属の「CarraraOnlineHelp.pdf」326ページ下に「Adding Some Clouds」って
項目がある、その項にある「The Cloud Layer Editor」云々という画像を見ると、右側にNSWEの
ついたリングがあるとおもう(5 Standard体験版のpdfなのでPro版とページがずれてるかも知れない)。

パラメータは「Movement direction」「Movement speed」「Transformation」の3つ。
日本語版では「移動方向」「移動速度」「変形」だ。

さっきのAnimationは上の三つで設定した変数をキーフレーム毎にどれだけ適用するか(一コマ目と
二コマ目の絵に変化を持たせるか)を設定するツール。つまり静止画(キーフレーム0:00:00、1コマ目
のみ)しかレンダリングしないのであれば全く意識しなくて構わない。日本語版4を持っているならp410に
解説がある。また3D Basics本を買っていればp198に「大気シーン」パラメータ各項目の解説がある。Carrara4の雲はCarrara5の「Clouds」→「Old Volumetric Clouds」で使えるから比べてみて
ちょーだい。

オレはCarrara4日本語版とマニュアルをメインにCarrara5 Std Demoをいじっているに過ぎないので
(日本語版4をマスターしたその時点で発売されている英語最新版を買おうと決めた)、これ以上人様に
説明できる知識はない。すまん。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 07:56:10 ID:0Olx5250
上にかきわすれたけど、「4D Cloud」は「アニメーション表示できるボリュメトリック雲」の事で
Carrara4のボリュメトリック雲(Old Volumetric Clouds)ではないよ。

詳しくはCarraraOnlineHelp.pdf p107「4D Clouds」をどうぞ

789 :786:2006/03/31(金) 15:02:47 ID:iLtwSg1T
>>787-788

ありがとう。ちょっと調べてみる。英語のマニュアルなので読むのに時間が掛かる。

でも、Pro版だと4-Dって書いてある雲のアイコンを選択すると「Old Volumetric Clouds」って出るけど
「4D Clouds」と違うの?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 15:47:41 ID:Hl+uUdFB
C5の方のマニュアルP103
Creating Clouds
Carrara 5 provides several ways to add clouds to your scenes.
This section takes a look at the several options available for creating
3D clouds: volumetric clouds(ボリュメトリック雲), volume clouds(雲) and
the“4D clouds”(C4互換のボリュメトリック雲).

C4日本語版の解説(概要)
3D雲(これが「雲」)、アニメーションする容積をもつ雲(「雲オブジェクト」これが4D Cloud)を
作ることができて云々。雲オブジェクトはアニメーションにも対応した容積をもち以下省略。

C5の新ボリュメトリック雲はアニメーションできない。C4の雲はアニメーションできる。
これがC5に継承されて4D Clouds=Old Volumetric Cloudsと呼ばれている。
まぎらわしい説明になっているので>788も混乱したんだろう。>789の解釈でOK。
左がC4、右下がC5の「Clouds」オブジェクトシンボル。
ttp://up.isp.2ch.net/up/b8fd32a9bc92.jpg

791 :734:2006/03/32(土) 00:46:41 ID:2ys1Y/fZ
>>786
ありがd&まとめHP作成乙です。

やっぱり5へのアップグレードは見送ろうかな・・。
メタボールパーティクルとかサーフェスレプリケータは魅力的なんだけどなぁ。
パーティクルが他のオブジェクトとキチンと干渉してくれるのも・・。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 23:45:19 ID:g3A33xi2
キャンペーン価格終了間近になってちょっと疑問が出てきました(´・ω・`)
アニメーションさせて好みのキーフレーム上のオブジェクト形状のまま、
objファイルで出力する方法ってありますでしょうか・・・?デモ版で格闘してますが
3dsだと形状のみ正しく出せるようですがマテリアルがおかしくなっているようで・・・

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 10:49:33 ID:ijJqNPZo
>>790
ありがとう。英文のマニュアルで悩まなくてすんだよ。

794 :786:2006/04/04(火) 11:00:12 ID:ijJqNPZo
ありゃ、間違えて途中で書き込んじゃった。

>>734
「光芒」に関しては「HELLO! CARRARA」でkagaさんが素敵な絵を作ってくださったから参考にすると良いかも。

Carrara5の雲は初心者のオイラにとっては十分すぎるよ。
雲に飛行機のモデルを突っ込ませてみたけど、初心者がこれだけの絵を作れるなら大満足。
結果は↑と同じ場所に置いといた。

さて、アップデータが出たみたいだから「風」をいじるか。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 11:11:16 ID:Drz3VLSP
Carrara5.1 Comming !
ttp://www.eovia.com/resources/download_update_car.asp
ttp://www.eovia.com/resources/fixes/car_Bugsfixes_51.htm

主な新機能(機械翻訳抜粋)
・ツリーモデラーを再設計
・風にそよぐ枝(樹木)のアニメーションが作れるようになりました(Vue Infiniteの風機能ぽい)
・アセンブルルームにユニバーサルマニピュレーターを搭載(HEXAGONのと同じ)
・透過性をいじれるライトコーン
・distant lightsにレンズフレアを搭載
・画像とテクスチャをディスク上にスプールします

参考:スプール【spool】
〔simultaneous peripheral operation online〕
コンピューターで,CPU と周辺機器とのデータ入出力時に,外部記憶装置をバッファーとして用い,
CPU の待ち時間を減らし,システム全体の効率を向上させる機能(新辞林・ワープロ漢字辞典)。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 11:21:24 ID:Drz3VLSP
以下のPoser6 Native Importerバグを修正:
・"Suit Jacket.ppz"インポートの失敗
・pz2からのアニメーションインポートの失敗
・目玉の位置が狂う問題
・他のアクター(?)と親子関係にあるフィギュアの読み込みに伴う問題
・Carraraが落ちる問題(多分上の親子関係〜フィギュアの話)
・Poser数値をCarrara側で変換する時の問題(Carraraで読み込むと美人になるって奴?)
・テクスチャ格納場所の情報を見落とす問題
・フィギュアをconformingする時エラーが出る問題
・"Skeleton Man.crz" が読み込めない問題
・その他諸々の問題


ttp://www.excite.co.jp/world/english/web/body/?wb_lp=ENJA&wb_dis=2&wb_url=http://www.eovia.com/resources/fixes/car_Bugsfixes_51.htm

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 12:55:22 ID:vdtlcsrZ
さてそろそろCARRARA6の話をしようか。

スプラインモデラがいかにも時代遅れだな。次はこれかな。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 14:09:46 ID:Y4E6i5Vl
Amapi8が出たあとで、Amapiのエンジンをスプラインの代わりに
移植って感じかな?
他にもそろそろレンダラーのカラースペースが狭い問題をなんとかして貰いたい。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:04:56 ID:d3e90OpT
Amapi8って出る予定あるんですか?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:59:32 ID:8z/02XG8
>>792
3ds関連のバグは5.1で解消されたみたいだね。
テクスチャがまともに読み込めるし、出力できるようになった。

801 :792:2006/04/05(水) 02:23:08 ID:3srysJMX
>>800
んむむ、結局149$で買ってしまったのですが、5.1でも自分の環境(複雑なシーンではVue5Inf.を
使用してます)で見ると色が変に出力されてますね、3ds。objでボーン変形のまま出力する方法も
いまだ分からず・・・(+д+)。週末までじっくりいじれそうもないけど、はよ使いこなしたいっス

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 02:37:20 ID:A6TQF0mq
>>799
聞かんな。
某所で聞いた話では、Amapiチーム=Hexagonチームだってことなんで
そりゃ8なんか作ってるわけないだろうな、と思うねー。

というくらいのことは常識だと思ってたんだがな。
妙に>>798が自信に満ちているのが不思議だw

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 03:19:25 ID:BQBzuzmz
>>802
海外フォーラムでAmpとHex関係の板見てたら
話がそれて時々クロスオーバーしてるのがわかるよ。

Amp開発やってるときに行き詰まったり、息抜きにHex開発を、
Hex開発で疲れたら、次期Ampの構想練るなんてことやってるらしい。w

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 18:20:56 ID:xHTloVhy
Carrara4 日本語版に付いているコンテンツCDってどんなのが入っているの?
パッケージのチェスの駒のモデルが入っている?

日本語のマニュアル目当てでCarrara4 std 日本語版を買おうか悩んでいる。
コンテンツCDの中身が良かったら購入してみようと思う。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 18:35:46 ID:XE5qrGrc
>・風にそよぐ枝(樹木)のアニメーションが作れるようになりました(Vue Infiniteの風機能ぽい)
Eoviaにあるムービー見たけどなんだありゃ。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 19:30:57 ID:OrYBSJmy
>804
駒のモデル…入ってない。Carrara5もスプラッシュスクリーンに出てくるお姉ちゃんは入ってない。
どんなのが入ってるの?…Carrara5のコンテンツCDとほとんど一緒(DAZ製フィギュアの有無)
日本語PDFマニュアル…3.0.3 日本語体験版を探すか、次のセールまで待つ(たまに半額になる)。

>805
使い勝手がよくなって機能が強化されれば
(よその会社のデモですまそ)

ヘリが飛んでも雲が流れても植木は静止したままの不思議世界(00:00:50〜00:01:08)が
ttp://dl.e-frontier.co.jp/e-on/Vue5Esprit.mov

そよ風・強風流れる世界になる(00:01:10〜)
ttp://dl.e-frontier.co.jp/e-on/Vue_5_Infinite_480x270.mov

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 02:11:55 ID:+NbOVg/e
>>803
海外フォーラムってどこよ?
俺は英語全然Okなんで、是非ソース教えてよ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 07:32:34 ID:J0vH+Awl
eovia3d.comだろ?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 09:22:51 ID:0JfScdpc
ttp://www.eovia3d.net/ ではないかな。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 09:55:02 ID:2B28YfrE
>>809
牛を見に行きたいんだが、どこで見た?
「北海道だろ」

みたいな。
eovia3d.com結構な分量あるんだからさ、もちっと具体的に教えてくれよう(泣)
まさか仏語の方とか言わないよね?(だったら号泣)

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 11:51:08 ID:0JfScdpc
ttp://www.eovia3d.net/の左上に 「FORUM(フォーラム)」っていうのがあるから
クリックするとフォーラムに入れるよ。

「Hexagon」や「Amapi Section 」というフォーラムを読むと色々なことを書いてあるよ。



Amapi 8 - will be available someday ?
Amapi 8はいつか手に入るの?
ttp://www.eovia3d.net/showthread.php?t=6718

Moderator(議長)のPiemさんが
Amapi と hexagon は開発チームが一緒だよ。Amapiは死んでないよ。云々と書いているよ。

「えいご」得意なんだからがんばってね。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 12:53:00 ID:0JfScdpc
>>810
ごめん、オイラにアンカーが付いていたからhttp://www.eovia3d.net/の説明をした。
eovia3d.comは知らないや。

今「CARRARA 5 PRO HANDBOOK」がアメリカから届いたのだが、はずれだった。
「ハクション大魔王」の作り方が載っている。これで送料込み5,000円は高い。


813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:28:05 ID:CQD9cfV9
くっしゃみひとつで呼ばれたからはそれがわたしのご主人さまよぉ〜♪

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:32:46 ID:iTdioh0B
今月号の3D World誌(77号)に、
Carrara Studio 2.1英語版フルバージョンがオマケでついてくる!
いつものことながら、キャンペーン価格で最新版にアップグレードもできるぞ。
それにUVMapper Classic (PC/Mac) もだ!


3D Worldは洋雑誌扱ってる大型書店で入手可能。(2千円台前半だったと思う)
Carraraちょっと使ってみたかった人、
安くアップグレードしたかった人などは、ぜひ購入しよう。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:45:02 ID:eDCTodQd
UVMapper Classicはフリーソフトだけど嬉しいのかい?w

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:52:53 ID:iTdioh0B
ああ嬉しいね!嬉しいとも!!嬉しすぎて涙が出らあ!!

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 17:17:22 ID:Yfq7ZsVs
2000円の元を取りたくて必死な感じが良く出てる(w
おまけはともかく記事は糞なのか。その雑誌。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 18:45:29 ID:iTdioh0B
>>817
大きな声では言えないが大半の記事はCG Worldとタメですよ。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:37:13 ID:hewRojHA
そろそろeovia3d.netあたりに「Intel Mac + Boot CampでCarrara 5 proを
走らせてみたぜ!」なんて人柱、否、神は現れないものか。
最近G4 1.8G Quick Silverが苦しくなってきたよ。テクスチャだのディスプレースメント
マップ作りに凝りだしちゃったのが原因なんだけど。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:56:43 ID:SSWjIIqi
>>819
>最近G4 1.8G Quick Silverが苦しくなってきたよ。

いまさら「G5 2.5Quad」を買って勇者になれ!

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:03:16 ID:hewRojHA
>820
そんなご無体な

てかCarrara5ってG5 Dualに対応してなかったんじゃ?
かがさんとこのコミュニティでベンチマークテストした人がいたけど、ぶっちゃけ
他CPUより遅かったような…

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 21:46:04 ID:0eAjU5GS
>>821
> てかCarrara5ってG5 Dualに対応してなかったんじゃ?

はあ?どこで仕入れたデマだよ?
どの種類のCPUでも、Multi-CPUに対応してるぞ。

Dual使ってたらレンダリング時に1、2とか
ナンバー振られたタイルが表示されるだろうが?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 01:31:16 ID:fRyQgcCM
>> 811
ご案内ありがd!
例に挙げて下さったとこ、読ませて頂きました。

ですが、おいらの英語力からすると、どうも>>811の趣旨とは正反対の意味に
受け取れるんですが....間違いをご指摘いただきたく、おいらなりの訳を書いてみます。

中盤、モーフィアスのアバター使う「萎えス3D」っていう人が、
「更新されていくニュース群を観る限り、Amapiは既に死んでいると見える。
 Nurbs機能のパワーを失うのは惜しいのだが」

と、少々強い口調で回答を迫ったのに答えて>>811ご推薦のPiem氏(最近、Shoestringの仏語訳
をやった人ですな)が答えたのが、

「AmapiとHexagonは確かに同じチームですが、(Disney同様、数が問題とはならないw)
それを言うなら、最近までCarrara5のUSAチームでモデリングの手伝いをしていたのも
彼らです。ご存知の通り、現在はHexagon2がレールに乗っていて、私がこんなことを
書いている間にも、大きな仕事を成し遂げようとしています。
これこそ、Amapiがまだ死んでいないと言える理由です。それぞれの仕事は、それぞれに
こなされねばならない。
Amapiはまだ死んでません。」

と、ここまではいいんだよね。綺麗なAmapi8のプロモーション画まで描いて....
でもその次に続けてさ、..

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 01:32:29 ID:fRyQgcCM
つづき


「・・・これが私の考えです(・・・神のみぞ知る秘密は知りえませんが)」

なんて尻すぼみになってますよ。
だからでしょうか、萎えさん返信して、
「文書上、死んだ訳じゃない、と判っただけでも良かったです。が、開発状況の具体的な話は
まだ無いんですね」

と厳しい返事が。その後もRhinoユーザのジェフが、比較して厳しい応援を...

Amapi カワイソス

もちっと力強いニュースきぼん。こころより。
Amapi pro 7.5.1ユーザより orz


825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 13:10:43 ID:7TGtxp0r
>>821
あそこのベンチマークはほとんどネタでねつ造ばっかりだから、参考にならないよw
つーか、そもそもベンチネタのページだし。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 18:06:21 ID:d1NImMQY
>>825
どうしてお前はそう、いい加減なことばかり書くんだ?

Amapi8の予定なんぞ現在まったく無いし、チームはHexagon作ったりAmapi作ったり
なんてしてねーっての。完全に誤訳、どころかまったく単語すら拾えてなかっただけ
じゃねーか。

それに、Carraraからスプラインモデラーを消すことは出来ないんだよ。なにしろ旧版
との互換性があるからな。やるとしたら、他のモデリング機能を追加するとか、既存機能
を拡張する方向。長い歴史のあるソフトってのは、旧機能を捨てるってことは基本的に
出来ないってことも知らないみたいだな。

そして今度は唯一のEovia製品を真摯にサポートしてる互助会ページの批判か?
それもまったく的外れで証拠もないことで。

検証、ってか読みゃすぐ嘘だとばれるようなことを、なぜそうも偉そうにぶちかますかね。
2chなんかで偉そうにするのは無意味だが、嘘つくのはさらに惨めじゃないか?
自分の無能な姿をよく見つめてみろ。

827 :804:2006/04/07(金) 20:55:27 ID:louV/7y4
>>806
レス遅くなってごめん。ありがとう。Carrara4 日本語版はコンテンツCDはCarrara5とほぼ同じなのか。
Carrara4日本語版の体験版はないんだね。半額セールまで待ってみるよ。

知り合いがCarrara Studio 2を持っていてマニュアルを見せてもらったけどCarrara5のマニュアルと
使っている画像がほとんど同じなので驚いた。Carrara 2のインターフェイスも今とあまり変わっていないみたいだった。
昔のバージョンを使っていた人は最新版を使ってもすぐに使えるようになるのだろうね。

あと、Carrara Studio 2のコンテンツCDには色々なモデルが入っていて羨ましかったよ。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 21:32:09 ID:WKga94XM
Carrara 3D Basics1と2なら、Carrara 4ContentsCDと同じ内容のモデル(900点)がついてる。

Carrara4ベースのBasics2を買って基礎を覚え、「俺には○○機能が必要だ」という
目星がついてから半額セールなり英語版(メニュー項目が英語になっただけと思って
いい位、各メニューの主な配列や機能パレットに変化がないので違和感がない)をどうぞ。


829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 07:09:45 ID:upZTmCeZ
Carrara 3D Basics1/2の付録オブジェクトは全900種類、PDFカタログがついて容量313M。
Carrara 4 Standardの付録オブジェクトも全900種類、313M。
Carrara 5 Standardの本体に付属する付録オブジェクトは75M(代わりにDAZフィギュアがついた)。
「つかえねー」と言われる事の多い900種類のオブジェクト群だが、俺は結構使わせてもらってる。
こんなとこかな。

EoviaのBasics2商品紹介に書いてあるオマケコンテンツのうちわけ
ttp://www.eovia.com/products/carrara3D_basics2/carrara3D_basics.asp
* 8 Training Lessons
* 30 Terrains
* 140 Scenes
* 300 Shaders
* 900 3D Objects

Basics2で出来ない事はここを参考に(使えるメタボールが×、使えないスプラインが○…おいおい)
ttp://www.carrara.jp/support/hikaku/index.html
英語版(体験版あり)と比較してくれ
ttp://www.eovia.com/products/carrara3D_basics2/c3D_basics_features.asp

830 :804:2006/04/08(土) 21:24:34 ID:Yrpjoe3/
>>828-829
ありがとう。Carrara 3D Basics 2にも同じモデルが付いているんですね。
ガイドブック付きを購入してみようかと思います。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:53:19 ID:dbM2XXeR
>>829
Basics2はスプラインは○、ポリゴン×ジャマイカ?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:20:37 ID:JVxXVtz6
>831
Basics1日本語版は英語版と違う仕様(スプライン×、ポリゴン○)。
Basics2日本語版は英語版2と同じ仕様(スプラインは○、ポリゴン×)。

どうしてBasics1と2、Carrara4 Stdの機能比較表が存在しないんだろう?


833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:01:33 ID:nwQctGcm
恐ろしいまでに初心者というかこれからCGを始めようと思った若輩者なんですが
初心者スレで基礎を覚えるならCARRARA 3D Basicsが良いと書いてありました。

そこで質問なんですが
CARRARAには3D Basicsの他にStandardとPROがありますが
初心者のうちはどれ買っても同じでしょうか?
長い間お世話になるだろうからできるだけ良いのを手に入れたいのですが
あまりわからないので誰か教えてくれませんか?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:51:02 ID:eI9efhRz
長く使うつもりなら、Basicは選択肢から外れるでしょう。
たぶん、すぐに物足りない部分がでてくるだろうから。
というわけで、StandardかProかという話になると思いますが、
個人的にはStandardでいいと思う。

StandardとProの違いは、Eoviaのサイトで見てね。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 08:06:34 ID:xeDM7Wke
ttp://www.carrara.jp/support/hikaku/index.html(3D Basicsとフルバージョン2の比較)
ttp://www.carrara.jp/carrara4/C4_pro_vs_std.html(4StdとProの比較)
ttp://www.eovia.com/products/carrara5/carrara_pro_vs_std.asp(英語・4と5の違いも)

一度はBasics2(Carrara4日本語版と同じバージョン)とStandard(バージョン5)体験版を
DLして使ってみた方がいい。

Shadeと違って初心者向けのサイトがほとんど存在しないので、Basic2用に書かれた
解説本に目を通すのもいいかも(3DCGの基礎用語から解説されているから)。
ttp://www.bnn.co.jp/books/archives/2006/03/carrara_3d_bais.html

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:51:15 ID:EYZMZcwO
5の体験版はProだよな?
まあ、StandardはProの一部の機能が削られてるだけだから、
Proの体験版で問題ないけれど。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:50:20 ID:hnYUC5SP
Carrara 3D Basics 2を買いました。それで質問なのですが、付属のドキュメント(HTML)に
下記の様に書いてあるのですが、

===========================================================================
# CDの内容について:
Carrara 3D Basics 2には1枚のCD-ROMが同梱されていて下記の内容となっています。:

- Carrara 3D Basics 2 インストーラ
- ドキュメント
- Carrara 4 Pro体験版
===========================================================================

この Carrara 4 Pro体験版 が見つかりません。当方の環境はWindows2000なのですが、
MacOSなら体験版が付いているのでしょうか?





838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:28:15 ID:iwGU6/4A
いいなー。
Carrara 3D Basics1には上位体験版なんか付いてなかった。
-------
# CDの説明:
Carrara 3D BasicsのCD-ROMには下記が含まれています。:

- Carrara 3D Basics インストーラー
- Adobe Acrobat Reader インストーラー
- 数百のCarrara 3D Basicsのオブジェクト


839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:34:46 ID:mPtdceQP
>>834
>>835
ありがとうございます。
参考になりましたStandardあたりで様子を見てみたいと思います。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:00:49 ID:r0MsRlgI
>838
Basics2におめけのオブジェクトが付いていないなら、Basics1の方が良いのではないですか?
自分でモデリングする時の参考にもなるし、その方が親切だと思います。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:01:44 ID:r0MsRlgI
>840
「おまけ」です。アセッた!

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:17:08 ID:Ec8FprBm
>840
>829にはBasics2にも「900の3Dオブジェクトがついている」と書いてあるんだけど、
Basics2日本語版はサイトの製品概要や箱にも何の説明もない。
ポリゴンモデラーが存在しないことも買ってみないと分からない。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 08:14:09 ID:dH6CzGcw
本家と日本代理店のBasics2のページ内容自体
 一方は「廉価版だからってなめんなよ!」という勢いが
 一方は「ま、廉価版ですからこんなものです」という冷めた空気が伝わってくる…。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 00:29:13 ID:TjP+i+0B
>826の言う>>唯一のEovia製品を真摯にサポートしてる互助会、変な荒らしが紛れ込んでるな。
ゲストログインで購入前の相談(英語版と日本語版の仕様の差etc)をしようと思ったんだけど…
怖いよ。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 01:29:55 ID:542RHu22
>>844
変な荒らしに関しては、2ちゃんねるのほうがよっぽど質量ともに充実しているからw

ゲスト投稿が心配ならさっさとID取得してしまえば?
入会資格は「CARRARAに興味がある人」であって、「CARRARAを所有している人」ではないから。
きちんとID取って真面目に相談するぶんには怖がる必要はないとおもうよ。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 02:33:47 ID:U2p8RJkG
>>845
そうそう♪
いいこと言うね〜

それに、正論かどうかや正しいか間違ってるか?なんてことはともかく、
きな臭いものに対して、芸術が優位である!といきなり製作関連が活発になっちゃうあたりが、
あのサイトの素敵なところだ。
つまり、「ゲルニカ」は戦争が無ければ製作され得なかった、という一見極論が、
実はアーティストたちの、ささやかながら、精一杯の、しかも力強い真実だったという
証明を見た気がするよ。

アーティストってのはああじゃなくっちゃな。
Kagaたんのサイト、素敵だ。心からそう思う。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:59:23 ID:mIIytx8r
>>837
当方マカーですが、体験版見当たらなかった。
てっきりwin限定なのかと思ってたよぉorz

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:30:28 ID:WYsP1Ajl
>>847
ありがとう。Carrara 4 Pro体験版はMac版にもないのか。
恐らく、イーフロが英語版のドキュメントを適当に訳しただけではないかな。

だって「商標s:」って日本語はありえないよね。
下記はCarrara 3D Basics 2のドキュメントのスクリーンショット。

http://hipee.moe.hm/uplon/987.jpg

でも、インチキくさい日本語でいいから紙のマニュアルが欲しい。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:51:40 ID:tD/HByH3
>>848
しょうひょうずw

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 07:47:33 ID:li1QAbd5
VECTORSTYLE2、TRANSPOSER2日本語版発売
ttp://www.carrara.jp/download-shop/transposer2.html
ttp://www.carrara.jp/download-shop/vectorstyle2.html

予想はしていたけど、やっぱりCarrara4専用か

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:31:43 ID:7ZgdCSea
5を売った後でバージョンアップ代を取るつもりかねぇ…。
やれやれ。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:03:09 ID:ZZgooTyc
hexagonは英語でも良いけどcarraraは日本語版が欲しい・・イー風呂め、仕事しろ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:11:35 ID:kbkk4Zqc
>>852
良い風呂は自前で開発してるShadeを売り続けるため、
仕事しないのが重要な仕事だから。

Carraraのような安くて使いよくてその上高機能になったCGソフトは
邪魔な存在なので、飼い殺しにして日本市場に正式に出ないようせき止めている。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:23:47 ID:nxaljMUk
>850
注意書きを読んでひっくり帰ったんだけど、両方とも英語版であればCarrara5用の無料
アップデータが出ているし、Carrara 3D Basicsへインストールすれば使う事も出来る。
かがさんのBasics2本でもTransPoser/VectorStyle2を使った説明がある。

ところが日本語化されたプラグインは「Carrara4専用」「3D Basicsではお使い戴けません」
( Д) ゚ ゚

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:15:57 ID:Znu3LvhW
PowerPackはEOVIAでもう売ってないみたいだけど、C3用のをe-froで買って
EOVIAでC4用のUPDATEをダウンすれば使えるのかな?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:51:23 ID:q0fIGpRB
>>855
PowerPackの開発元 Digital Carvers Guild社
http://www.digitalcarversguild.com/

上記のサイトに行って適当なプラグインの「buy it」をクリック
そうすると商品一覧が出てくるから一番下にPowerPackがある。
79ドル(日本円で1万円弱)

欲しいと思っているのだが、まだ購入していない。

購入したことがある人あるいは英語が得意な人がいらっしゃいましたら補足をお願いします。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:19:02 ID:GXgiYONZ
>>856
情報ありがとう。とりあえずC5にしてから買います。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 20:53:46 ID:4Y1QGoTl
【連携】Poserと愉快な仲間たち【専用】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1145705265/

>>Poser総合スレの62のCrraraユーザー
念願の連携スレが立ったぞ。 スレ宣伝しときますね。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 11:34:33 ID:BBtEj4Fa
DAZがEoviaを買収だってね

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 12:46:32 ID:w4Fk9MvS
なんかすごいことになったなぁ
よくわかんないんだけどDAZって何してる会社なんですか?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:15:01 ID:TbVJn8xK
Poser人形が有名だよな。
Aikoとか。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:16:33 ID:PXqSVQXX
番外編:DAZフィギュアに関して
ttp://www.globetown.net/~guldeen/dazfigure.html
3Dデータを作成・販売している米・Zygote
(ザイゴート:『接合子』という意味)社の
Poser部門がDAZ(Digital Art Zone)である。

DAZ Productions Splits from Zygote Media Group
ttp://www.daz3d.com/information/press/daz-zygote%20split.html

Poser 6 Zygote Anatomy 1,808,400円
ttp://www.contentparadise.com/jp/user/product_8883

>>860
DAZはZygoteから独立したらしく、今はZygoteとDAZの関係はイマイチわからない。
コンテンツパラダイスでZygoteは百万円以上Poserモデルを販売している。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:20:07 ID:TbVJn8xK
あと、Bryceか。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:22:36 ID:TbVJn8xK
とりあえず、DAZ StadioとCarraraが連携して、
Poser自体が無くても一通り出来るようになりそうだな。


865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:39:22 ID:OfJQz0OM
>>862
> Poser 6 Zygote Anatomy 1,808,400円

医学関係の論文や電子スライド製作に十分使えるクオリティだな。
だけど、明らかに外人の骨格(体格がそうだからしかたないけど)だし、ちょっと高杉。
この1/10なら即買いするのに・・・。

この値段なら外注でオリジナルでモデリング発注できるし。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:43:51 ID:AZqeBEZV
うわ、信じらんね
そういやEoviaサイト作り直してるとか書いてあったなぁ

Eoviaは、DAZ Figure Arranger5.1とDAZ Figure Adjuster1.21が
主力製品となって、DAZは不要なBryceをあぼんするわけだ。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:47:34 ID:l8PYLwsy
>>865
お医者さんと一緒に開発したらしいから高いみたい。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:50:17 ID:OfJQz0OM
>>859
とりあえずCarrara6 Proではフィギュア製作機能とAI機能装備させて
大都会の通行人とか白兵戦シーンとか簡単に作れるようにして欲しい。

そしたらモブシーンはCarraraで、という流れが作れて
ミッドレンジでシェア稼げると思う。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 16:24:59 ID:tj3gRJkb
DAZはAutodeskも買ったんだとよ。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 17:15:32 ID:RYsB4hVi
え?
MayaのAliasを買収した3ds maxのAutodeskを
今度はDAZが買収したってこと?

もしかして、日本のイーフロでのCarrara飼い殺し作戦が
本家でも行われるってことなのだろうか…

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 20:24:20 ID:l/0qxm6z
縁起でもないことをおっしゃるな


あり得るから恐ろしい

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 20:37:37 ID:V7ni8rD6
>>859
ソースキボンヌ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 21:03:24 ID:xfBFL5W4
>>872
今日の夜中にDAZからアナウンスがあるらしいよ。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 21:35:47 ID:UYaqZCKz
Autodeskの件はジョークだろ。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 22:24:55 ID:akFocBea
どうせならイーフロ買収とかだったなら、まだあり得そうな話かな?。
Autodeskはさすがに嘘とわかる程、相手側がでかすぎるし。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 22:34:16 ID:wfyeVwni
Carrara自体変遷の結果みたいなもんだし、eoviaが身売りしても別に驚かんよ。
ついでだから日本代理店変わらんかな。

877 :301:2006/04/25(火) 23:31:52 ID:gOl45w17
次スレ立てる人は DAZ Carrara と表記してね。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:48:08 ID:bt4bt9uW
Eoviaのトップページにアナウンスが出ていたね。
http://www.eovia.com/

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:55:00 ID:V08i6zEO
Eovia USとCarraraとHexagonを買ったけど、EoviaヨーロッパやAmapiは買ってないんだね。
Eovia USってのは米国での販売拠点みたいなものなのかな?
Eoviaっていう響きがなんかきれいで好きだったけどな。



880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 00:16:33 ID:GrFNe8Mv
>>876
Carrraが良い風呂と手を切れなかったのは
TransPoserなどPoserの存在が非常に大きかったため。
DAZはDAZ Studioを持ってるがこれにしてもPoserとは
縁が深いわけで、Poserを買い取りでもしない限り
良い風呂とは切れないんじゃないだろうか?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 07:19:20 ID:X31SLF+n
縁が深いって言うか敵同士だからな。
下手すりゃ、イーフロはCarraraやめんじゃない?(まぁDAZが契約を破棄するかも
しれんが)
まぁ、これでお前らの思い通りになったわけだな?(笑)

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 10:53:47 ID:ldi/j+JJ
>>880
良い風呂がDAZと手を切れなかったのは
コンテンツパラダイスなど3rd Party
(Renderosity MarketPlace・RuntimeDNA Store)の存在が非常に大きかったため。
良い風呂はPoserを持ってるがこれにしてもDAZフィギュアとは
縁が深いわけで、DAZフィギュアを買い取りでもしない限り
DAZとは切れないんじゃないだろうか?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 11:04:21 ID:GvF9tYg0
DAZ&e-on買収→e-Frontier Europe設立?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 08:05:04 ID:djDGjSoU
>>860

Poser Archives
ttp://dope.g-serve.net/pa/tips.php

>DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?

>レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。
>(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)
>---
>心配な場合はDAZにメールした方がいいよ。
>私もかなり怪しい英語で、
>商利用に関して問い合わせした事があったけれど、
>すぐに返事もらえましたよ。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 23:47:26 ID:4Zaar+Ye
>>884
それ、答えになってない…
>>862に「DAZは元はzygote(ザイゴート)の一部門」って書いてあるじゃん。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:13:21 ID:O3HAM6X+
Carrraってshadeみたくスプラインが主でポリゴンはおまけみたいなもん
ですか?
shadeのポリゴンに不満なやつが安いからって買うと後悔します?


887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:24:04 ID:2q4JLmi0
>>886
Carrara v.1までははスプライン(自由形状)が主だった。

その後、ポリゴン機能がじわじわ強化されてきて、現在のv.5では
ポリゴンモデラーが主体になった。
(とはいえ、中級以上のソフトと比べるとまだまだ弱い点が目立つが)

少なくとも出来損なって袋小路に陥ったのShadeポリゴンモデラーよりは
200倍はマシ。


888 :名無しさん@お腹いっぱい:2006/04/28(金) 04:04:44 ID:VorcstHa
>>887
サンクス。Carrraって今ポリゴン主体なんですか。
Macでポリゴン始めるとしたら日本語版あるし安いしこれよさそうですね。


889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 08:51:29 ID:x67TSWwj
>>885
Poserの中にZygoteの動物と小道具のデータが既に入っているが・・・

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 19:57:37 ID:gmqtuGS0
DAZでHex2がえらく安く手に入るようですが、Carrara5も安くなんないかなぁ。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 21:01:07 ID:fEby5Y41
大丈夫、HEXAGONが2ドルならCARRARAは5ドルくらいで売ってくれるようになるよ。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 21:58:27 ID:gmqtuGS0
それは良いいけどCARRARAも6位で終わりかなぁ・・・

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 23:52:29 ID:O4bjy/3y
>>892
何のランキングで6位?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 23:56:11 ID:W1VGYM3j
抱かれたいソフト

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:16:28 ID:ZpIV+612
3D初心者なんで日本語版じゃなきゃだめだけど
4より5が欲しい人はどうすればいいんですか

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:22:55 ID:OqhFNxcB
きみたちどうしたんだ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:43:31 ID:2hD4xqa0
>895
もう日本語版は出ないと思われるので、諦めて英語版を購入しか無いのでは。


898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:48:33 ID:A5XJeZAb
>>897
少なくとも良い風呂と手が切れないと日本版は出ないか、
出てもさらに1年後になると思われ。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:51:30 ID:NddkmEC9
いや、DAZが買収しちゃったから・・・
HEXAGONも2.1以降は予定なしになったしね
BryceみたくDAZのショーケースに並んで陳腐していくんです

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:54:11 ID:L+tElVdo
日本語版4から英語版5へアップグレードはできないのですか?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:57:37 ID:NddkmEC9
前はeoviaサイトでアップグレードできたけどもうダメっぽい

その代わり・・・今のDAZでのHEXAGON祭りが落ち着いたら
今度はCARRARAの大安売りか何か始まるんじゃないかな
CARRARAも安く手に入るかもよ


902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 09:16:21 ID:fGS9FX43
Carrara 5 Proが$1.99で購入できますなんて言われたら
イーフロのShade半額セールを笑えなくなるな…

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 15:42:08 ID:IKv39OQJ
Hexagon2ユーザはManualUSの290ページ参照。

ご覧の通り、ちゃっかり軍門に下ってます。自失呆然というか、徹底してて感心というか…w

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 16:04:20 ID:1YfNoSSy
DAZ Carrara か。

Amapiはこの先無くなるらしいけど、HexやCARRARAはどうだろ?
単に予定は未定てだけでしょ。
つーか、この主要なプロダクトふたつを消してまでEOVIAを買収する意味って何よ? って思うがね。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 16:36:27 ID:IKv39OQJ
>>904
実はEoviaの方が金がなくて困ってたということなのかも。
中価格帯ソフトの開発会社ってなかなか生き残れないし。
(Corelなどに買われてしまった哀れなPSPの例があるしなあ)

あんな風になるはいやだと思ってるEoviaチームが、むしろ
積極的に、コンテンツ商売で儲けるDAZと連携を取ろうと考えたのかもしれない。

Hexagon2はPoser(DAZ Studio)フィギュアの制作や加工ツールとして、
一方のCarrara5はPoserフィギュアでのムービー作りのツールとしての
利用という感じなんだろうけど、まだCarrara5は、Poserとのムービー連携は
今ひとつだよな。こないだのTransposer改良で相当に良くなったが。

まあ、CarraraがPoserフィギュアのムービー制作ツールとして最強になり、
フィギュアコンテンツがさらに増強されていったら、
同価格帯製品では、向かうところ敵なしな気がしないでもない。

いや、ちょっと夢を見すぎてるかw

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 20:12:39 ID:ouQIRQRy
とにかく風呂が癌だ、日本では。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 02:19:36 ID:0BoNPzx9
>>905
>いや、ちょっと夢を見すぎてるかw

あながち夢ってわけでもないと思うけどね。
向かうところ敵なしになるかは知らんけど、展開としてはそんなところじゃないの。


さて、とりあえず、プラチナ会員でいただきたいものは、Bryceくらいだなあ。
ほんとにとりあえずって感じだが。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 09:06:30 ID:ZinBflOG
TransPoser2やAnything Glows、ShaderStyle、Carrara5 Proが$1.99で買えるのなら
プラチナ会員とやらに継続して入っても良かったんだけどねぇ

俺もBryce5.5(5.0がCorel版、5.5はDAZ|STUDIOとの互換性とOpenGL親和性強化)しか
欲しいグッズがない。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 09:47:43 ID:IiwgNbw8
DAZでCarrara5 Proが$1.99で販売される日を夢見るテスト。

いつなくなってしまうかわからないから、日本語版4 Stdを買ってくるよ。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 02:00:04 ID:RFT7aQOf
キャラクターの角度を変えるとIKでボーンを操作するの難しいorz

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 12:30:27 ID:22AP/XCg
まぁ、DAZとガチンコのPoserをもっているイーフロなわけだから、間違いなくCarraraの日本語版はなくなるね。
後は、Hexagonの販売元に期待をしたいけど、あそこもCarraraの翻訳ってなると二の足を踏むんじゃない?


912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 11:32:30 ID:k96Sxd/I
>>911
DAZとイーフロはライバルだけど共存共栄関係だから、そう簡単でもないだろ。
Carrara5Proのtransposer2は、DAZ Studioがまだサポートしてない
Poserのダイナミックヘアにも対応してるわけだし。

日本のイーフロが日本語版Carraraを売って、相応の利益がDAZとイーフロ双方に
入るんだったら、お互いやめる理由はないわけだし。

まぁ、イーフロの日本スタッフはその扱うパッケージの多さに比べると、
圧倒的に少ない気がするから、Carrara5の日本語化は一層難しくなる気はするね。
(ま、こんな買収劇が日常化してるから、手駒が減っても生きていけるように、代理店各社は、
ラインナップに統一感がなかろうが、扱う商品を増やさざるを得ないんだろうな。やな話だ)

Carraraの場合、本当は最初から、アジア等を含めた多言語対応に設計してもらって、
メニュー等の言語ファイルだけ切り替えて対応という形にした方がいいとは
思うんだけどねえ。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 11:58:38 ID:DV0M5ztX
3D Basics購入前に電話で問い合わせた事があるんだけど、
1と2の機能の違いについて何も説明出来ない(変更点)って言われた。
思わず御社の取り扱い製品じゃないんですか?と突っ込んだら

「eoviaから送られてくる日本語版をそのまま売ってるだけなので…(だから1と2の
機能の増減や仕様の変更もeoviaに問い合わせないと分からない)」

結局eoviaに英語で問い合わせてください、という解答しか貰えなかった。


914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 13:49:04 ID:cP55P8m1
まぁ今度DarraraかCazに改名するんだけどね

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 14:13:13 ID:1rP2D4R9
Carrara自体が本国で売れてないっていうのがそもそもの問題だからなぁ。
日本でも売れてるようには思えんし、この機会っていうことでさくっとやめる可能性もでかいと思うよ。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 14:26:04 ID:DV0M5ztX
アメリカのホビーユース(美少女CGを作りたい!〜趣味の範疇でアマチュアCG展覧会に出展)で
今一番使われているのってなんだ?Lightwaveとかその辺なの?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 15:00:44 ID:LnVEpDWS
TrueSpaceだよ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 15:02:47 ID:aWebz3h0
DAZのAbout Usページにスタッフが載っています。
ttp://www.daz3d.com/information/index.php?page=bios

>>912
Carraraの日本語版が出るかわかりませんが
DAZは、アニメ好きのスタッフを入れたらしいくDAZ Aikoに
力を入れているとか何とかって何処かで聞いたようなことがあります。
DAZのスタッフの中に日本語が話せる人が二人ほどいますね。

イーフロの方はCELSYSと締結してマンガ制作ソフトComic Studioの
英語版Manga Studioを海外で2月頃から販売を始めたようです。
ttp://ascii24.com/news/i/mrkt/article/2006/02/27/660811-000.html

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 15:23:55 ID:Tq8yTg+b
>>915 Carrara自体が本国で売れてないっていうのがそもそもの問題だからなぁ

あっちでもこのクラスのソフトってジリ貧なんか?
ホビーユースレベルの3Dソフトってなんで日本でもこんなに絶滅状態になっちゃったんだろ?
フリーやシェアの方にユーザーが流れたのかな。
数年前はあんなにいっぱいあって、それを扱う雑誌もあったのにウソみたいに消えたよね。
Lightwaveレベルに流れたってのは価格からして考えられないし。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 16:00:28 ID:pu1XnrJB
某オープンソースが興味本位ユーザを全部かっさらったのかもしれません。

3D自体が数年前に比べると夢無くなってきたね
CG屋の労働条件の悪さを語るガキも増えたし、ゲーム機のスペック過剰競争で目新しさもなくなっちまったし。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 17:57:49 ID:1rP2D4R9
>919
バブルが弾けたんだと思うよ。
大体CGを作ってどうするの?っていう話になっちゃってるし、プロならもちっと
高級なソフト使うしね。
10万程度のソフトウェアだとアニメ機能は弱いし、結局機能が低いからね、やっ
ぱうれないんじゃない?

ちなみにLWも本国じゃ売れてなくて、もっぱら日本の売上が支えてるっていう話
もある。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 11:19:47 ID:mKwQWD80
>>921
>ちなみにLWも本国じゃ売れてなくて、もっぱら日本の売上が支えてるっていう話

90年代半ばのMacintoshみたいな話だなw

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 12:14:27 ID:EhhRLSY4
メタクリが、Carraraなどを手放した時、ずいぶん思い切った事するなーと思ったが、今となっては彼らの選択は正しかったかも?
Carraraみたいに気軽に使える事が売りのアプリでは生き残るのが難しいのかね?物は使いようだと思うけど。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 12:35:35 ID:+cgj5+m1
値段次第じゃねの?
DAZが2ドルで売れば一気にブレイクしそう。
予算にもよるけど10万以下なら普通XSIにならない?今55000円だよ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 13:27:58 ID:QmGW5VUo
>>923
Carraraは4からの新参者だけど、キャラクターアニメーションとかが
一通り、出来そうに感じるのは4での機能改良あたりからだと思う。
5の改良でモデラもまずまず強力になった。

アニメーション作品制作用として結果を出せるように機能整備されたのは
実質、メタクリを離れた後じゃないのかなあ。
Carrara4の機能改良の文章読むと、「え、こんな機能もなかったの?」ってのが多い。
まあ、どっちにせよ。この価格帯のソフトは、どれだけ改善しようが、
あんまり儲からなくなってるから、メタクリの判断の是非はなんとも。

>>924
XSI FoundationとCarrara5ってやれることにどれくらいの差があるのかなあ。
中でもCarrara5の、ボーンのなんとなくいきあたりばったりっぽい実装の仕方が、
気になる。

ただ、Poserの直インポートできたり、いろいろ遊ぶソフトとしては、
Carrara5の方が良さそうな感じかな。
XSI FndにVector Styleみたいなプラグインがあるかどうかも気になるところ。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:23:53 ID:0CGt0pfR
アニメ関係でアニマス越えをしてみなければ
ほんとに低価格CGソフトに意味が無いのか
見極めがつかないなあ。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:38:37 ID:QmRlFUwO
XSI使ったら、カラーラ使う気にはならない。ほんと。
でもハード的には、かなり要求されると思うけど…。
カラーラーもハード的に要求されちやうのかな?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 07:29:56 ID:MxMwQeuA
5になってから起動するたびにテンプレ(サンプルシーンファイル)の読み込みがかかるようになったから、
気軽にたちあげられなくなった(テンプレ読み込みだけで3分待たされる)。

元々モデリングは他アプリを使っていたので、レプリケーターやボリュメトリック雲を使う時以外は
Carrara4や3の世話になってる。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 08:01:09 ID:o7UqG3AY
まじかよ!

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 09:48:45 ID:MxMwQeuA
DAZ HEXAGON2.0.1アップデータをリリーズ、1.21体験版の配布を再開
ttp://www.daz3d.com/support/downloads.php?product=hexagon


931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 09:52:49 ID:sFrVjlaj
>>928
ああ、アレ勘弁して欲しいよね。
OSXだったらCarraraのパッケージ開いてPresetsとScenesのフォルダを外に出してやれば、
いちいち起動時に読み込まなくなってすぐ起動するようになったよ。
Win版の場所はわかんないけど。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 10:32:17 ID:y7psu2f1
DAZでCarrara割引きキター!!
まあHexagonほどのインパクトは無いけど。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 12:25:10 ID:eGZDvc2L
それにしてもDAZ公式サイトの使いにくさよ。
Free Stuff探すのに40分、プラチナクラブの自動更新をoffにするのに1時間彷徨ったワイ

関連製品の紹介やおすすめの分別、お気に入りやウィッシュリストの登録とか、比較対象として
適切かどうか分からないけどamazonくらいの視認性と利便性を取り入れて欲しい。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 14:09:19 ID:fZBrYdMc
全力HP見ればすぐわかるのに・・・

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 14:53:58 ID:TWzZogUJ
既出だけど一応ポインタを書いとくね。

CARRARA 5 シリーズ
http://www.daz3d.com/shop.php?op=catmain&cat=262
CARRARA 各種プラグイン
http://www.daz3d.com/shop.php?op=catmain&cat=266


936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:02:47 ID:qwOk8gZ5
げげ…。Carrara 5 Pro でも、TransPoser 2 が必要ですかい…(vv;


937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:09:35 ID:XecitE+O
>>933
複雑なのは確かだけど、
そもそも、DAZワールドは広すぎる。商品一通り見ただけでどんどん時間費やしちゃうよ。

CarraraのTutorialもいくつかあるし、よくまあ、こんなにいろいろ手広くやれるもんだ(会員の仕事も含めて)。

ところで、DAZでの、VecterStyle2とか、ArchiToolsとかの販売って、箱提供なのか
よくわからなかったので、試しに注文処理まで進めてみたら、これもDownload版みたいだね。
で、有償でCD送付も可能となってる。

実際決済まで進めてないから自信はないけど。

ArchiToolsは、紹介画像を見る限り、仕上がりがしょぼい感じはするけど、何か建物作るとき、
ないよりはましかもしんないw

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:10:16 ID:XecitE+O
>>936
いらないよ。TransPoser2が標準搭載されてる。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:26:55 ID:qwOk8gZ5
>>938
スマ。DAZ の TransPoser2 の商品ページに CARRARA5Pro のリンクが張られてたんで。
トンクス!



940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 16:16:16 ID:JF8oAZqc
Aiko3やHiro3のバンドルパック(本体フィギュア+関連Propやモーフ&テクスチャ)にも
「この拡張パックを使うにはAiko3/Hiro3が必要です」と誤解を招く記述がある。
Viictoria3ローレゾ版はそれ単体で買うよりM3ほか十数種類のフィギュアとセットになった
拡張パックを買った方が20ドルも安い(プラチナ会員割引適用時)。

同じフィギュアを2度買いさせるつもりなのかもしれないが。DAZの価格設定はよく分からん。

そのうちCarrara Std本体をフリー配布、GIや景観作成・DAZ|STUDIOを拡張した
「TranPoser3」をプラグインとして小売り販売してくるのでは…。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 06:53:11 ID:ZNFGhPHL
Valued Carrara Customer,

Our records indicate that you have purchased Carrara 5 Pro by DAZ Productions.
The download links for your Carrara product have been reset to give you access
to the over 400 MB of additional content that has been added since you made
your purchase.

よくわからないけどタダみたいなので現在ダウンロード中。


942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 08:15:01 ID:8I7EPvhz
>>941
既存Carrara5 Proユーザー向けに、DAZ版となって追加されたコンテンツを
与えようって事のようだ>大意

Std版には何も追加されないようで、メールが届いてませんorz

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 12:56:13 ID:PtlVGuad
>>942 , >>941
DAZで Carrara5 Pro を買うと400MB の追加コンテンツが貰えるって?
アプグレードは如何なんだろう…。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 08:38:01 ID:nEfQjEU9
>>943
アップグレードでももらえる(このおまけは5および5Proの新規購入&
全アップグレード版購入に適用)。Storeの商品説明の下のほうに赤字で
説明してるよ。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 09:39:48 ID:CrQXtPyE
EoviaからCarrara5ProとShaderStyleを3月に買ったけど、メール来ないよ...orz
HEXAGONのスレにも登録されていない人がいたからオイラも登録されていないのかな。

ちなみにどんなオマケなの?DAZのフィギュア?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 11:01:52 ID:YZ+UwcC9
>>945
M1025 HMMWV (HUMVEE)
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=2710
Power Boat
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=3116
Biplane
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=3166
Angelfish
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=331
Marlin
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=332
Buck
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=334
Rhino
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=322
Millennium Dog LE
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=1433
Songbird
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=719
Victoria 2.0 Reduced Resolution Figure
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=659

その他
 Textures
 flashを使ったQuickTour
 Character Animation Tutorial
 Art Gallery


947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 11:12:13 ID:CrQXtPyE
>>946
コンテンツCDと同じものなの?それなら皆さん持っているよね。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 11:45:44 ID:uMT4Bv4V
建築物だったら、大量に欲しいけどなぁ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 11:52:26 ID:FER/bHmX
>>948
つ【アーキツールズ】

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 12:17:59 ID:XNZrRvoI
DCGからなにやら新しいplug-inが。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 17:54:11 ID:azAMp3FP
>>946-947
コンテンツCDと同じっぽいね。

>>949
俺、ArchTools買ったよ。
壁や屋根がサクサク作れてお手軽だけど、あまり凝った建物を
作れるものではないねえ。まあ、通常のVertex modelに変換してから、
さらに加工するということもできるから、変換してさらにつくりこむということはできるけど。

>>950
ENHANCE:C
紹介ページじゃshader200種類というのがどの程度多彩なものなのか、
よくわからないねえ。わりと高いし。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 00:56:52 ID:Bzd/U+r7
次スレどうしましょう?
DAZブランド統合スレ(Poserスレと被ってしまうけどDAZ|STUDIOも加えて)でいくか、
従来通り旧eoviaブランドソフト単体スレとして運営していくか…

DAZ|STUDIO1.3用プラグイン「Morph Loader」の説明書きがよく分からない
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=catmain&cat=174(D|Sプラグイン一覧)

「自作または他フィギュアのobjファイルに、任意のフィギュアのモーフターゲットを移植します」って事?
例}Michael3のモーフをHiro3に移植する事で、Michael3用に自作したポーズデータを
そのままHiro3.0で使えるように出来るのかな??

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 10:12:42 ID:D44azR6O
>>952
結局、Carraraの単体スレでいいんじゃないかね。

DAZ|STUDIOとCarraraの連携なんか、まだ全然先が見えないし。

そもそもCarraraとD|Sを一緒に使ってどうこうやってる人なんて今は少数派でしょ。
むしろ、連携をやってるの人はPoserとCarrara。

そして、HexagonとCarraraもやっぱ独立なパッケージという印象が強いよ。これも今のまま別スレでいいだろ。
だから、DAZブランド総合スレというのを作るのはあんまよくないと思う。

DAZ|STUDIOネタは、Poser連携スレでやって欲しい気もするけど、本当は微妙に筋違いだし、
本来どこがいいんだろ。今までのいろんなスレ読むと、みんな悪い意味も含め、DAZには興味あっても、
D|Sにはあんまり関心がない気がするがw

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 11:15:39 ID:sJow6M+R
DAZはEvioaの顧客の扱いとかでトラブルかかえてそうだから、
DAZ統一スレにすると、トラブルを巻き込んで祭スレになるかもなぁ。

俺は元々DAZの会員で、買収直前にEvioaからCarraraとHEXAGONを
買ったけど、仕方ないとはいえ、その扱いに不満は多い。
そういう奴、結構居るんじゃないか?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 11:25:08 ID:fCqojpwR
>953
訴訟を起こしてやる!とファビョる外人まで出てきたな

>単体スレでいい、D|Sスレは別に
俺もそう思ってスレ立てようとしたんだが、規制で立てられなかったorz
規制に引っかかってない人、良かったら立てていただけないだろうか?

下記テンプレ--------------------

【D|Studio】DAZ Original総合スレ【M/V/A/H3】

DAZ
 ttp://www.daz3d.com/index.php

Poser用のフィギュア販売から自社オリジナル商品まで幅広く取り扱う
「DAZオリジナル開発商品」専用スレです。

 ・DAZ|STUDIOアプリケーション本体
 ・DAZ|STUDIO専用プラグイン(Pantomime、pwSurfaceなど)
 ・DAZオリジナルフィギュア(Victoria,Michael,Aiko,BelBel,Hiro,theFREAKなど)


Bryce(メタクリ→eovia)・CarraraとHEXGON(eovia)等、買収ソフトについては
>2以下にあげる各スレでお願いします。
以上テンプレ--------------------

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 11:33:28 ID:fCqojpwR
>954
HEXAGON2プレオーダーユーザーには
 「プラチナ会員一ヶ月(既にプラチナ会員だった場合は4ヶ月無料)」
 「バウチャー(お買い物ポイント)$105」
 「プラチナクラブサイアンアップボーナス(指定商品から好きなものを10点プレゼント)」
 「更にeoviaでCarrara5を購入していた場合は400Mの新コンテンツ(フィギュア追加)無償提供」

が用意されているんだが、俺は当初全く何も貰えなかった。

メールでゴルァして「プラチナ会員一ヶ月」「バウチャー$105」だけはなんとか入手できたが、
Carrara5 Std。HEXAGON2、VectorStyle2、ShadeStyleの購入履歴とユーザー
登録情報が抹消されている。(Hex2プレオーダーDLのURLはeoviaから届いた)

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 11:40:09 ID:+jtTqg39
>>955
Bryceは MetaCreations → Corel(飼い殺し) →DAZ だよ。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 12:00:39 ID:D44azR6O
>>956
ん?
プラチナクラブBonusってのは、わかりにくいけど、Gift Certificatesの
クーポンコード、PCBONUS10のことだと思うよ。

これが手違いで付与されてないのは考えにくいな。

この使い方は全力HPに詳しい説明があるけど、読んだ?
PCBONUS10でググれば見つかるよ。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 14:37:36 ID:Z2kAXhLK
>958
まじかよ。俺も全力を参考に
My Account→Gift Certificates and Credits→
View Itemized Voucher and Gift Certificates List(未使用クーポンとバウチャー一覧)
と照会したんだが

 ・ Voucher Balance: $105.00 (of which $0.00 can be used on Platinum Club Items)
  「$105分のバウチャーがあります。
  「Platinum Club Items(Platinum Club Price: $1.99)の購入には使えません

だけしか表示されていない。

試しにプラチナボーナスパックに登録された商品を10点カートに入れてチェックアウトへ移動、
ワクテカしながら右のフォーム欄に「PCBONUS10」と入力してクリックしたら
 ・Invalid code(無効なコードだからつかえねーヨ).


orz

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 15:03:57 ID:D44azR6O
>>959
疑って悪かった
orz orz←俺

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 16:24:59 ID:4OXhZGZh
誰もレスって無いみたいなんで。Poserスレ向きかもよ。

>>952
>DAZ|STUDIO1.3用プラグイン「Morph Loader」の説明書きがよく分からない
>ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=catmain&cat=174(D|Sプラグイン一覧)

入手すると分かるが、最も重要な事は同梱ドキュメントにしか書かれて無い気がする。
Morphの原理を考えれば当たり前なのだが…(Morph作成時の注意をググレ)。
「例」は多分無理。通常のMorphの規則からは外れる事は出来ない。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 16:31:30 ID:Z2kAXhLK
>961に補筆
DAZ|STUDIOのオンラインマニュアル「plugin」欄に追加されてる

Morph Loader...
ttp://documentation.daz3d.com/studio/plugins/morphloader.html

BigLingoの翻訳===
注意:このpluginは合っているオプションを使用するときそれぞれのグループで異なった頂点カウントを
持っている物からモーフを作成しないでしょう。

物の総頂点カウントは異なる場合がありますが、それぞれの個々のグループのための頂点カウントは
図で骨という同様のもののための幾何学の頂点カウントに合わなければなりません。
===

>952の例は出来ないって事のようだ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:33:29 ID:/j/1+Hmf
次のスレタイ何にする?

Carrara Part8
DAZ Carrara Part8
Carrara【RayDream,Infini-D後継3D統合環境】Part8

【買収】Carrara【涙】Part8
Carrara【私会社ごと売られちゃいました】Part8
Carrara【Carrara5の日本語版出して】Part8
Carrara【日本語版置いてきぼり】Part8

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:36:42 ID:BDUvHx6D
テンプレ(改)
--------------

日本語版公式ページ
ttp://www.carrara.jp/

日本の販売代理店:e-frontier
自社の「Shade」と競合で消極姿勢なのか売る気が感じられない。
Carrara5日本語版は出るのだろうか?

開発元:eovia
ttp://www.eovia.com/
CARRARA中心に3DCGソフト開発で仏に拠点。
モデリングのHEXAGONなど新規開発に意欲。
2006年4月25日にDAZ買収される。

販売元:DAZ Productions
ttp://www.daz3d.com/
3Dデータを作成・販売している米・Zygote社のPoser部門。
2006年4月25日にeoviaを買収。今後DAZからCarraraが販売される。

▼関連スレ
Hexagon 2.0
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1147309244/

【連携】Poserと愉快な仲間たち【専用】
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1145705265/

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:39:49 ID:BDUvHx6D
▼コミュニティサイト
EOVIA3D.NET
ttp://www.eovia3d.net/

Hello! Carrara
ttp://carrara.eek.jp/com/html/
日本のCarraraのコミュニティサイト
迷惑を掛けてはいけない。

▼TIPS
ttp://www.chez.com/litst/eng/home.htm
ttp://d-kaga.com/tips/index.html


966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:51:51 ID:BDUvHx6D
▼プラグイン
Digital Carvers Guild(ShaderStyle、Power Pacの開発元)
ttp://www.digitalcarversguild.com/

Inagoni(ArchiTools、 Advance Packの開発元)
ttp://www.inagoni.com/

A-Kuro Digital
ttp://www.kawachi.zaq.ne.jp/kurozuka/akurodigital/

SHADER3D
ttp://www.shaders3d.com/

Shoestring
ttp://www.des-web.net/shoestring_graphics.html

Zenstar
ttp://www.zenstar.com/

Clinton
ttp://home.mindspring.com/%7Eiclint/carraraplug.html

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:16:10 ID:Z2kAXhLK
DAZ|STUDIOとCarraraをごっちゃにして大丈夫?
ついでにバウチャーの使い方について

なお、プラチナクラブに入会している場合は30%の割引も適用される

商品欄に「DAZ Original」と記載されているもの
 …全額バウチャーで支払う事が出来る。
  プラチナクラブに入会している場合は30%の割引も適用される

商品欄に「DAZ Original」の記載がない商品(D|SやCarraraの一部プラグイン)
 …価格の50%をバウチャーで支払う事が出来る(pantomimeなら$40→$20)
  プラチナクラブの30%割引は適用されない

商品欄に「Platinum Club Price: $1.99」の記載があるもの
 …対象外商品のため、バウチャーは使用できない($1.99のHEXAGON2)

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:21:14 ID:f/nfZCRS
次スレ立てたよ

Carrara【Eovia買収されてDAZへ】Part8
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1147702406/l50


969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 00:12:02 ID:wUIn8weg
>>968
簡潔なスレタイトル乙

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 01:04:59 ID:MBqMaQcc
Darrara

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 10:02:49 ID:WBP5pJA6
DAZでCarrara5販売開始
http://zenryokuhp.com/Poser/news/060513.html
>Carrara5製品をざっと見ていると、「Companion upgrade」という
>耳慣れないものがある。通常のupgradeならば、旧バージョンを
>持っていれば新バージョンが少し安い「upgrade価格」で
>買えるというものだが、どういうことなのだろう。

>調べてみると、Carraraと連携する(Companion=仲のいい?)製品を
>持っていれば、少しだけ安くCarrara5を購入することが出来るというものらしい。
>対象ソフトは、Carrara Studio 2, Carrara Studio 1.1, Carrara 1,
>Carrara 3D Basics, Hexagon, Ray Dream Studio, Ray Dream Designer, or
>Infini-Dということだ。耳慣れないソフトばかりである。

>プラチナ会員価格$1.99で買えるHexagonも対象なので、持っている人は
>Companion upgrade版を買うと若干お得である。

DAZ プラチナクラブの自動更新を止める
http://zenryokuhp.com/Poser/daz28.htm

972 ::2006/05/16(火) 10:27:10 ID:WBP5pJA6
Carrara 5 Pro Companionだけだな。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 13:24:42 ID:ObDkb8BP
>>971
>Ray Dream Studio, Ray Dream Designer, or
>Infini-Dということだ。耳慣れないソフトばかりである。

昔、3DCGとかに関心ある人間なら、Ray DreamとかInifiniは、
かならず一度は名前を聞いたり見たりする製品だったのだが、
時代や世代が大きく変わっているの感じるな。なにもかもがみな懐かしい。

いや、全力HP、俺らのようなオッサンにもすげー役立ってますよ。ほんと。


974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 14:40:58 ID:pRJ7WrZ3
>>973
>Ray DreamとかInifini
どっちも元はMacから出てきたソフトなんだっけ?
Infiniのインターフェイスは斜め上を突っ走ってたなぁ…

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 11:42:41 ID:5eI9SI1Z
Carrara 5 & Transposer 2 Bundle - Crossgrade from Poser 4/PP/5/6 (Download Version)
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=4294
プラチナ会員だと$99.35、その上$25のvoucher付きか。なんか羨ましい。

どうでもいいけど、VectorStyle 2を買おうと思ったらリストから消えてしまった。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 12:17:00 ID:r9q1/BXb
>>975
http://www.daz3d.com/shop.php?op=catmain&cat=266
VectorSytle2、ここにあるですよ。
この間買ったけど、プラチナ割引+バウチャで59ドルで買えたからお得だった。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 12:19:52 ID:sdwOWEjz
>Ray DreamとかInifini
おいおい、どちらもCarraraのルーツだョ。
メタクリ知ってる?
Poserもここ出身。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:02:38 ID:7tsiSE0Y
BryceもPainterも・・・流浪のソフトたちの元ですね

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:24:49 ID:Pc+d8xtA
Painterは更にFractalDesignまで遡る。


980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:52:42 ID:3z9RwRn4
>>978
廉価版3Dソフトってなかなか儲けが出ないから、
どうしてもメーカーとしては不採算部門になっちゃうんだろうな。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 07:43:31 ID:KgUfjipZ ?
>>975
要Poserのシリアル(日本語版不可?)。にしても10KB/秒ってDAZ鯖重すぎ。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 08:30:36 ID:VpwOPYuY
>981
先日のHEXAGON2$1.99ショック当日は米国でも、DLに30時間かかった香具師がいた。
…CATV回線でだぜ?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 10:10:48 ID:y6566l2O
>>981,982
俺もHex2リリースの当日ダウンロードした時は残り20時間ぐらいの表示が出たんで
あきらめて次の日の朝やったら30分ぐらいで落とせたよ。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:59:33 ID:80Uo3rmF
>>976
亀レスでスマソ。有難う。VectorSytle2買ったよ。これから弄ってみる。

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