5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ガンダム系メカ系3DCG-003

1 :メッサーラさん(ツンデレ)製作中の前スレ929:2005/11/15(火) 18:40:42 ID:2asbABot
ガンダム系メカ系3DCG-003
立ってなかったので立て。

前スレ
ガンダム系メカ系3DCG-002
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1076466736/

ろだ
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/

なんか作者の交流とかそんな感じで。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:51:42 ID:NtmeeE0P
2

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 09:45:28 ID:tyU3wPtP
3

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 18:13:47 ID:AgmywA74
4 Murasame

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 18:43:23 ID:bJuHyfnS
とりあえず、貼っとこうか
http://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/

6 :頓挫中の前スレ804:2005/11/19(土) 01:00:23 ID:Ouwkl9G0
お、スレ立て乙です>>1
前スレ984までしか保存できんかった......

作りかけのRX178もガーランドもほっぽったまま
ウィングマン作ってるオレ.....

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 14:16:50 ID:EmcgZLf9
新スレキタワー

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 09:44:53 ID:9ah84+XT
相変わらず活気のないスレだ・・・

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 22:39:23 ID:xn9hNWEg
まぁよいではないですか
またーりと逝きましょう

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 05:17:10 ID:/y9EcbfC
そんなぽんぽんMS生産されたら困る

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 21:00:37 ID:8fMbsU+8
量産型だからと言ってCGは量産できんよ。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 13:34:02 ID:wZp2fAbq
工場(パソコン)が強襲(起動しねぇ)されて生産できないよぅ。
助けてアンパンえもん!

メタセコの入ったtabletPCしか無いけどがんばる。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 18:14:28 ID:EdW5j8yY
ガンガンガガン

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 00:24:37 ID:/KF0Mn2a
>13
ナニ?ゲキガンガー作ってるだって?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 01:04:34 ID:229IXFbe
ガンガガンダム

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 01:05:41 ID:d2xHvJQo
スクランブルゥーダッシュ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 15:33:07 ID:sjV90Aze
そろそろメカみせておくれお

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 19:38:21 ID:OD6d+x+L
>>17
じゃあメカ分置いておきますね。MS少女みたいなアレ。
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20051207193629.jpg

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 18:48:30 ID:Z/7phF9Y
>>18
うむ、テクスチャがんばれ。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 15:43:45 ID:3X9MJ4OR
GXとGビットの3Dが見たい・・・
なんか戦闘中みたいなポーズの

21 :旧371:2005/12/11(日) 01:19:05 ID:p3rOPzJu
めりくりー
LWのところに質問でも同じ画像貼りましたが
このスレでは現状報告として貼っておきますよ。
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20051211011530.jpg

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 01:10:50 ID:dXCHa109
>>21
乙。
ウェポンコンテナがどうなるか楽しみ。ガンガッテ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 07:34:32 ID:ai/j7Cr/
tp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20051213073147.jpg
変形が面白いから好きなガンダムです

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 04:28:42 ID:N+MW8Nkw
>>23
イージスwktk

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:30:16 ID:3J1BaJQK
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20051223162813.jpg
て言うか途中経過?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:33:20 ID:ksHb3Nkt
今すぐ、あなたのテレビにHDMI端子があるかどうか確かめて下さい!

HDMI端子が無いハイビジョンテレビでは、2010年まで。
それ以降は、次世代DVDがハイビジョン解像度で観られなくなることが、正式決定しました。

ソース
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/flash/418505
2chスレ
Blu-ray/HD DVDアナログハイビジョン出力禁止5
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/av/1133332520/l50

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:20:49 ID:CjpAbCqK
>>25
建造中ですね。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:28:34 ID:cgrIqJCO
事後報告。ちょこちょこ修正しつつ一応完成しました。
っていうか完成御礼?

ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20051224212711.jpg

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 08:12:52 ID:mbDGFY7z
ふたばにも掲載した人ですか。
お疲れ様です

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 10:20:20 ID:K1huQO8b
祭りをぶった切ってまでねw

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 11:52:36 ID:309drwck
>>29
>>30
ふたばだと割と忌憚のない意見が聞けるかと思ったんですが、
発光体祭りには食い込めませなんだ(;´Д`)

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 13:04:08 ID:mbDGFY7z
意外と住人かぶってる・・・?

質問ですがLWの非平面で影がおかしくなるのどうやって対処してます?
PhotoShop等で修正ってのはなしで・・・

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 20:27:34 ID:S3Kz+Zj9
>>28
これは良い聖闘士ですね。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 18:20:27 ID:r+K3bRry
>>32
非平面でおかしな影が出来るという事は、ポリゴンに『ねじれ』が生じているという事です。
なので基本的にねじれのない『三角ポリゴン化』する事で解決します。
でも三角ポリゴン化するのは、概ね完成してからが良いと思いますよ〜。
後々編集しづらいので…。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 18:26:49 ID:BwABznFx
>>34
ありがとうございます。
やっぱり三角ポリゴン化するしか方法はないですか・・・

また、質問ですが
LWで変形ロボを作るときにIKってどうしていますでしょうか?
ゴールとかをうまく使うものなんでしょうか。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 19:20:28 ID:s5aB+zQN
>>35
三角ポリゴン化が嫌な場合は、サブパッチをフリーズしないという方法も有ります。
サブパッチっつー機能は、レンダリング時にメッシュを内部的に増やしてるはず。
なので、結果的にポリゴンの数を増やすっていう方法とイコールです。
っつーことで、ポリゴンを増やすか、サブパッチかかったままレンダするか、どちらかで
行うのがイイのでは?

変形ロボに関しては、あまり得意ではないのでスルーさせてくださいww

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 01:57:22 ID:rpi8S2D8
CG歴半年ちょいに誰か教えて。

メタセコでMSかMAか微妙な機体をモデリングしてるんだけど
平面に丸穴開ける上手い方法って無いですかね?
今はナイフで切り刻んで力技でしてるんだけど
きれいな「丸」には到底ならない・・・orz

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 19:19:37 ID:tPmdDeJN
>>37
「オブジェクト」→「ブーリアン」
複雑な形には「使えない」けど単純な形ならなんとか使える
使ったあとに線を整理しなきゃだが

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 18:47:37 ID:ymN+yJBz
>>37
どうもです。
試してみます。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 14:16:24 ID:fiUU3BYT
>>37
どうしてもフリー版しか使わない主義でなければ
プラグインにあるけど・・・


41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 10:35:50 ID:b/VIp6UV
誰か何かネタは無いのか・・・orz

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 12:24:51 ID:dbIkBMSG
ガンダム系のふくろはぎは何故にむずかしいのよ? 

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 12:33:04 ID:Dh7w0h/8
ぜひロボ系3DCGやってるひと相談したいんですが、今度3DCG始めてみたいと思ってるイラレ使いです
ソフトを一つ買おうと思うんだけどロボとか機械系をつくるのに皆さんはソフト何つかってますか?
予算は20万くらいまでで安けりゃそりゃいいですが、機能的に申し分無いほうがよいですし
色々ソフトぐぐってみたんですが 何に特化してるのかよくわからんので、意見をお願いします
いつかロボをCGでつくり、動かしてみたいと夢見る親父です

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 12:34:50 ID:QgEYOMWq
>>43 3DsMAXですwwww でも 高い金出して買うんだったらMayaのほうがいいそうです
使ったことないからわかんないけど・・・・

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 15:26:48 ID:K7W+aTc4
>>43
あくまでも個人的な意見だけど、モデリング命ならLightWave
総合力ならMAXやMaya

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 17:07:46 ID:9KKK1yl+
>>43
XSIがいいよ。
Foundationなら6万円ちょっとだし、とりあえず買っといて損しない。
機能的にも他の統合ソフトに劣らないし。

で、予算の残りは周辺機器に使ったらいいと思う。
いいグラボとかいいモニタとか。

「リスペクトしてるCG作家を真似たい!」っていうなら
同じソフト買えば後は気合でカバー出来るはず。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 18:51:15 ID:Dh7w0h/8
みなさんレス有難う、周辺機器買うってのもありですね
ソフトはいろんな作家の作品みて決めることにします
いつかガンダム大地に立つを作ってみたいですね
あとは自分のPCがうごくかどうかか・・・
作ったことないから周辺機器は何をかえればわからないから考えてみます
有難うございました

48 :旧371:2006/02/07(火) 01:47:00 ID:pyUgvX7h
>>41
まだ全部のパーツ作り終わってないけどネタとして投下
もう覚えてないかもしれませんが旧板の371です。
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060207014420.jpg

49 :旧371:2006/02/07(火) 01:55:53 ID:pyUgvX7h
>>43
お子さんいたり、親戚が学生ならば学生証のコピーを販売店(ネット販売してるところ)に送れば
MAXが43500円でLW(許可証が必要だけど対面しないので買えます)が56000円です。
mayaは10万くらいだけど保守料かかるよ。
どのソフトもやりこみ次第です。


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 18:37:43 ID:hxgVgLS6
ROMはたくさん居るのね・・・

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 18:51:41 ID:NqaQ18iM
予算が20万なら

・6万でPC強化+14万でLW正規版
・14万でPC強化+6万でLWアカデミック
・20万でPC強化+0円でBlender

の3択じゃないかな。XSIとかMayaは200万用意してから
手をつけるべき。機能限定版はイラつくだけ。しかも
将来高い出費をかける羽目になってカモられる。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 08:17:52 ID:YQUVN0y6
初めてなら Shade  の体験版と メタセコイア のフリー版で体験してみた方がいいよ。

モデリングが続かないと3DCGはすぐダメになるだろーし。

Shadeやメタセコイアでもすごいの作っている人多いしね。

53 :43:2006/02/08(水) 08:24:34 ID:/T4ikVrN
うは 200万なんて一回パチンコで勝ったからってどーこーなる金額じゃないっすね・・・


54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 08:38:15 ID:CIzpNS8T
動画が目的にしても、モデリング作業が合わないと続かないわな。

Shadeでもこんだけ出来るし
htp://www.ajisai.sakura.ne.jp/~rascal/3D/dag-model/dagm3/mdagz.html

メタセコイアは・・・
よーにょたん閉鎖しちゃったのね・・・


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 11:21:23 ID:rMwY9Op2
ただShadeはもう過去のソフトだと思った方がいい。
まあ、それを言っちゃうとガンダムだってもう過去のアニメなんだけどな。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 11:26:29 ID:7Rh5Io5D
モデリングメインで静止画作るぐらいなら
Shadeで十分でそ。
Lightwave買うぐらいならmax/maya/xsi買え、と。

57 :43:2006/02/08(水) 12:17:01 ID:/T4ikVrN
みなさん本当にありがとう意見を参考にMAXかXSI買おうと思います、その前にフリーのも使ってみたいと
思います

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 12:45:50 ID:3EvqpZa9
よーにょさんネトゲにはまって閉鎖ですね。

>>57
頑張ってください。期待して待ってます

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 05:04:27 ID:lkrlA99R
>>56
モデリングメインで静止画オンリーなら市販ソフトいらんがな。

自分のソフトひいきしたいのはわかるけど、
もはやShadeの活躍の場はないよ。フリーソフトに負けてる。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 11:24:00 ID:vLhv8ZNb
>>59
別にひいきはしてない。
まぁ昔弄ってた時はあったけど
今は会社のmax/SI/XSI/mayaとなんでもござれだけどね、
要は統合パッケージなんていらん、という意味だよ。

61 :43:2006/02/09(木) 13:22:37 ID:k05poHR+
あぁぁぁ〜A型の血がさわいできめれないー・・・
イラレとフォトショどっち買うかまよった時くらい迷う・・・まぁでもフリーのとか体験版とかやって一つわかったことがありますよ



何これ?ワケワカランorz

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 15:39:28 ID:uoWcxQ7d
イラストレーターとフォトショップって迷う?
用途が全然違うと思うんだけど…。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 15:42:35 ID:lkrlA99R
まあ>>43がどのくらいわかってないのかはわかった。

64 :43:2006/02/09(木) 15:48:07 ID:k05poHR+
その当時の俺は両方お絵描きソフトだと思ってたんですよ、んで一番最初にいじり倒したのが
Adobe Premia(スペル自信無し)だったもんだからソフトはAdobeなんて変な価値観がありまして
フォトショとイラレでまよったんですよ〜

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 15:58:35 ID:lkrlA99R
>>64
だったら今は絶対maxとかはやめた方がいい。
自分のほしい物がわかってない香具師は、メタセコフリーとPovかYafかで2年修行だ。

>>60
ああ、そういうことか。
だったらShade3〜5あたりのフリーソフトより断然使えてた頃の話じゃない?
今のShadeはずいぶん遅れてて、というかそれからほとんど進化してない。
金を払う意味を見いだせない。俺はもうバージョンアップをやめた。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:54:03 ID:8MeTBZCI
でもさ、Shadeってボロクソいわれてる割にはシブトイよね。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 17:24:15 ID:JKR3JBGk
絵描きの入りやすい構造なんだよな
これに慣れると後で苦労するのも分かる
ま、道具は使いようで
MS程度ならshadeでも十分行ける


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 00:04:19 ID:virloCAI
うん、たしかに動かないMSならShadeでも十分いける。Shadeを持っているならそれでOK。

ただ、TrueSpaceフリー版やBlender、メタセコ、Marble、六角フリー、Wingsなどがあるのに
それ以下でしかないShadeをあえてこれから買うという選択肢だけは勧められない。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:06:11 ID:PRUtr7u1
いっそDoGAで(ry

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 10:14:07 ID:AwzHmdZv
しかしMSを作ると動かしたくなるんだよな。
Shadeじゃ動画はキツイ。静止画だけならShadeのレンダリングは綺麗だと思うけど。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 14:26:16 ID:3beQh+1W
でもあんまり動画見たことないお。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 02:40:35 ID:PKoEBPy7
>>71
そんだけShadeユーザが多いということかもね。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:05:30 ID:UvztVKEm
静止画に耐えうるものを作ろうとすると、どうしてもポリ数ふえちゃう。
そのオブジェクトを使って動画しようとすると、膨大な時間と労力を
つかう事になるんで、皆けっこう避けてるんじゃないかなぁ。

おいらもその一人だけど・・・。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:40:23 ID:xN0nzqrs
静止画と動画じゃ作る算段っから変わってくるよね。
人物なんかは髪とか服とか
まぁロボットとか工業製品系はあまり差はないのかなぁ?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:52:55 ID:agVX8EKc
>>71
Shadeに限らず、ガンダムの個人製作ムービー見たことないお。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 14:05:18 ID:SA2V30iw
著作関係とかどうなんかな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 15:50:27 ID:agVX8EKc
たしかに、コンクールとかに出せないからモチベーション持たないね。

でもスコタコ対戦みたいな個人製作ムービー見ると、無性に何か作りたくなる
ttp://kai-tei.daa.jp/contents/3dcg/html/suko.html

このヤル気が持続すればいいんだけど…
ソフトや技術以前にモチベーションがorz

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 01:07:35 ID:uoI9OOhH
>>77
楽しみに待ってる。
ガンガレ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 15:31:56 ID:PQGxs6WS
ttp://www.nhk.or.jp/shigoto/zukan/074/next.html
プラモデル設計士

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 23:41:03 ID:64JDA2R/
あのさ…“ガンダム系メカ系”って事はガンダムオンリーなの?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 04:22:44 ID:12wSPsOD
「ガンダムと名のつく作品」に登場するメカ、と自分は解釈してるけど
以前、できそこないガーランド頭部をあげたw
ガンダム以外も様子を見ながらあげてみては?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 11:01:03 ID:HGfiKrcV
前スレまでの流れとしては ガンダム系 及び メカ系 だったな。
バルキリーとかも上がってたし。

スレ活性の為にもこの際何でも上げるべし。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 17:42:10 ID:/GyB1ZnB
うほ、バルキリー見たかった

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 19:42:39 ID:My6fovfL
テレビでガンプラ設計士やってる

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:49:27 ID:x9cfFxFY
普通にメカ系スレでいいよな。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:31:46 ID:cj/ZOhod
そういうの作りたいけど時間が無いんだよな・・・
携帯で出来たらええのに

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 16:37:13 ID:T8wJ7SWZ
スレが停滞してるので
作ってる途中でレンダしたモノうp

http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060314163501.jpg

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:38:38 ID:gunf2Z7k
>>87
すげぇぇぇ

宣伝で悪いけど人が少ないんだ(人様のだけど)
http://f39.aaa.livedoor.jp/~kinkin/3d/futaba.htm

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 01:01:59 ID:xbQQLPiQ
うほっ!いいディープ…

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:32:21 ID:qTX1YlCO
二巻が発売されたらトリスタンつくるよ>ルーンマスカー

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 12:47:04 ID:R7kKVKCH
だれかヤクトミラージュ作ってグリーンの方。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 01:18:49 ID:s9Nxd501
有名じゃん。緑の悪魔の動画。
2名ほどHPで公開してるけど。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 00:56:31 ID:TW47cu7n
結構楽しみにここ見てんだー。
でっちあげ画像でライフルとか右手みりゃ分かるけど
配置したものをイジッたんで突っ込みはいらないよ!
http://blog56.fc2.com/f/faizel/file/20060318235704.jpg
のんびり作ってくから。良かったら眺めてて。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 01:30:05 ID:FEBaQ6ul
凄まじく途中なんですが、活性化のために投下。

ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060319012815.jpg

バンプなりオブジェクトなりでチコチコとディティール入れるつもりです。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:11:47 ID:INmKzMup
みんな上手いなー
おいらShadeでやってるけど、未だに掃引体や簡単な自由曲面しかできません
やっぱ地道にやっていくしかないのかな…

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 04:02:10 ID:fa+fc884
>>95
つ http://www.metaseq.net/metaseq/index.html
ポリゴンのほうがカンタンだよ!

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 19:23:39 ID:tcKfWw9b
うちもネタ投下してみます。
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060322191944.jpg
ガンダムDXについでGファルコン作ってみてます。
しかしアレンジしたDXにあわせてアレンジするのが辛い・・・orz

それにしてもXシリーズは誰もCG化しないんで寂しいです

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 13:51:08 ID:LkCa3tED
>>97
相変わらずスゲェよ・・・

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 12:46:09 ID:fvZLWYpL
コルレルは1回作ろうとしたなあ・・・

今やっているのは神無月の巫女
現在3体終了
この作品も誰も3D化しないです。

1作品共同で全部3D化してジオラマとかやってみたいです。
日本人ってオープンにやろうとしないですよね

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 10:50:12 ID:MM5SWFVb
オープンにやらないと言うより
作家の方向性や嗜好が多種多様化し過ぎてるせいじゃないのかな。

自分が作りたいと思う作品や機体、どこまで作り込むか、テクスチャのタッチ
作家それぞれ違うからね。
それはこのスレでうpされるモデルを見ても分る。


方向性や嗜好が自分に合ってて、尚且自分の技術レベルで参加できるなら
参加したいと思うけどね。締切さえ無ければ。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 12:28:18 ID:HMBIhG/X
共同でやって何が楽しいのか、と。
んなモン仕事だけで沢山だ!
一人で好きに作れるからいいんだよ。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 12:36:37 ID:dsIQl/8n
自分のモデルで他人のモデルをブッ壊すジオラマを作るのがいいんだよ。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 17:36:58 ID:99qI8u06
>>102
ttp://diarynote.jp/photo/l/20050626/29008_20050626212439.jpg
こんな感じか?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 16:59:06 ID:412Drf81
ん〜まぁ共同でやるなら多種多様な機体があったが面白いだろうなぁ。それに共同製作ならレベルうんぬん言う奴はやらないがいいだろ。締切なんてナンセンス

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 16:28:00 ID:IHxR+oPn
>>103
ジオンカッコヨサス!

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 18:34:57 ID:f3pOvHwv
んじゃ俺はバイファム作るよ。バイファム。
締め切りは、そうさな〜、年内?
それでよければ参加しちゃる

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 15:28:57 ID:KGH65wCt
んじゃアシュタロン作るかな。もち年内〆あたりで

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 16:01:56 ID:uMu8VUw7
じゃ、俺はグランゾートでも作るか。年内一杯位で。

109 :97:2006/03/30(木) 16:57:55 ID:pzqpF7fT
>>98
ありがとうございます、でも作ってるときは面倒で辛いですw

>>99
コルレルとはまた渋いチョイスですね。でもヤツは登場したてのDXをボロボロにしてたんで、色んな意味で
衝撃的なMSでした、私の中では。

Gファルコン終わったら今度はチェストブレイクとハーミットクラブ作りたいんですが資料が・・・
完成したあかつきにはGX後期オープニングin2006みたいのを作りたいんですが、夢のまた夢のようです(´Д⊂)

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 18:19:12 ID:lRO+SxBg
>>95
上手いか?


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 18:41:19 ID:K3q00vte
95じゃないけどみんな上手いと思うよ
毎回自信喪失するけど覗いちゃう


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 19:07:14 ID:g7Sb1FOX
じゃぁ>>110が作ったモノうpしてみれ。

みんな上手いけど途中経過を晒した人達が完成晒した事がほぼ皆無なのが残念なんだよな。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 12:20:51 ID:sr4rmVkc
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060401121856.jpg
じゃあこんなんでもいいの?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 18:53:41 ID:/8CmQ4Gg
>>113
今Sガン製作中なんだけど、試しにレンダリングしてるシーンが
ほとんど同じポーズでやんのorz


115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 19:32:41 ID:jGJERGsJ
にぎりっぺw

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 00:22:36 ID:oIVIK18E
>>114
うpしるw

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 19:27:41 ID:c1knXCar
ガンダム系ばかり作ってるんじゃないよジークジオン

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 22:56:29 ID:5nzecOzu
他ならぬ強打が言ってたと思うが、巨大ロボットが戦闘を行う物語はもう今日的な
意義を失ってしまったのかもしれない。

巨大ロボットというのは、高度成長期的なメンタリティを背景にして成立していた
ファンタジーじゃないかと思う。
見上げるような巨大ロボット、又は怪獣がフィクションの中に登場するようになった
背景には、戦後復興が進むに連れてやはり巨大な建造物が次々と人々の目の前に
現れた、その国民に共有された新しい体験があったと思うんだ。
内容的には自分が見上げた又はメディアに媒介された視覚体験と、モノが増え
インフラが整備され生活が便利になっていくことで広がっていく身体感覚の、
両方があったと思うが。

また、生活環境がどんどん都市化、人工化、機械化し国内の産業構造が完全に
2次産業を中心に体制化していくなかで、機械に対して国民が抱く感情は、環境として
自然なものであり、より良い未来をもたらす憧れであり、それを手に入れなければ
落ちこぼれてしまう必須なものといった、非常に複雑で切実で重いものだった
と思うんだ。ファンタジーとしての巨大ロボットは、そうした感情を託されるものとして、
受け入れられてたんじゃないか。

そうした人工的な環境が陳腐化してインパクトを失い、国民の身体の拡張感を支える
ものが建造物・交通機関といったハードウェアから情報メディアのようなソフトウェア的な
ものに取って代わられ、産業構造自体も2次産業から3次産業に軸足を移す、
そういう時代の変化の中で、国民のメンタリティは「モノ」より「対人関係」の方に
関心を移して行ったと思うんだ。
そういう時代においては、巨大ロボットよりポケモンみたいなファンタジーが支持を
集めるのかもしれない。

今となっては、巨大ロボットは伝統芸能以外の何物でも無いかもしれないね。


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 02:13:22 ID:DMAmfYQ8
「少女の涙で覚醒する大魔人はロリコン」まで読んだ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 22:22:57 ID:YQWfp2QL
取り敢えずここまでは進んだものの、まだまだ先は長いなぁ(;´Д`)ジークジオン

ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060403222145.jpg

121 :ピンクの ◆PinkSOOl/w :2006/04/04(火) 02:14:32 ID:3Sqm0PWd
 | おひさー♪
 | モデリングはここらで一端終了。
 | しばらく、レンダして遊ぶつもり。
 | まだ、ポーズが変えられない。トホホ…
 |
 | ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060404020333.jpg
 \__ ___________________________
.     ∨
      \n/
    〔 ゚∀゚〕 < やっぱ、量産型って燃える!
   (  P )

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 14:17:04 ID:oNy+vkkL
みんなうまいね
でもプラモっぽくないガンダム系が見たい

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 15:15:44 ID:XgGZVY4V
>>118
ようはロボは時代遅れ、と

>>104
神無月の巫女やライジンオーあたりは提供可能
次はフルメタルパニックかな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 17:17:20 ID:W64RrmgO
>>122
ガンダムは実在兵器離れしてるから、ラジオシティ(GI)使っても模型に見えちゃう。
CG臭い方がインパクトがあるような気がす

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 22:01:12 ID:KOFYhBGO
Mk-II作ってたものですが・・・第二部でフォウの声変わったってショックで
結局映画も見にいかずじまい。
モデリングも放置した・・・。
うぇ〜ん。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 23:17:17 ID:iZBQM9cv
>フォウの声
スタッフが監督騙したんだっけ?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 02:56:32 ID:psfr7hby
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060409025349.jpg

ガンダム系じゃないけど、一応メカ系ということで。
モデリングは、あと足の装甲と背中に背負う砲塔、あとは尻尾とコクピット内部を作って
全体に細かいディティールつけて終了。
後はテクスチャガシガシ書いて完成の予定・・・だが、
UV展開が死ぬほど面倒くさそう・・・

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 14:07:08 ID:R42V3Qid
重要キャラの声優変更だけでもムカつくが
7割旧動画というので見る気が失せる

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:30:01 ID:6HwHeiAo
その熱いパトスをCG製作にぶつけるのがこのスレ。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:14:08 ID:kcjej+4n
少年よ神話になれってか

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:48:09 ID:Qia22rQn
>>127
なかなかカッチョ良いね。
>>128
ホント、いくらエージング処理とかカッコイイ?名前の処理してても
明らかに変だもんね。全部描き直せやと思う。全部新作画像だったら
DVD買っても良かったけど、あれはレンタルで十分だな。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:10:46 ID:QLVpSsfj
お初です、
3D初めて2ヶ月弱、XSI教科書を読みながら悪戦苦闘してます。
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060411230653.jpg
一月以上頭だけいじっとりますが完成は一年後かw

133 :127:2006/04/12(水) 00:41:18 ID:Na9qy6zd
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060411194004.jpg

モデリングは9割がた終了。
なんか他のもの作りたい病がそろそろ
発症し始めました。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 08:52:38 ID:vT9HBV/f
>>132
2ヶ月とか言わないで。自信無くすからw

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 06:34:56 ID:xEqY/sW/
>>133
もともとリアルモデラーかなにか?
汚しの付け方上手い
もしかしてかなり時間かかった?

136 :132:2006/04/13(木) 23:27:51 ID:NIMjy02z
>>135
モデラーです、たいしたことないけど
プラモデルの延長みたいな感じで始めました
時間は掛かりますな、何するにも入門書とにらめっこですし
マニュアル英語だから読めないしw

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 23:41:16 ID:H9cxghnp
聞きたいのですが、皆様の3DCG歴はどれ位でしょうか?

私はShade6で、大分昔に買って後で理解できずにすぐに投げてしまって
いま頃になってようやく少しずつ覚えています(6ヶ月位)
頑張っていますが、それでもショボイのしかできませんけどね…

138 :127:2006/04/14(金) 00:41:20 ID:o7RqyyvD

http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060414004039.jpg
モデリングは完成。
面倒くさいのでもうこれで終了。テクスチャはいいや。
別のもの作ります。

>>137
1年とちょっとくらいです。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:06:37 ID:BaVtBwh2
これ、何で作ってんの?関節も設定してんの?
俺もそろそろ作らないとなあ。

140 :127:2006/04/14(金) 01:12:38 ID:o7RqyyvD
Mayaですよ。

簡単なセットアップはやってます。
ただ、あくまでポーズをとらせる為のセットアップなんで、
アニメーションさせるならもっとちゃんと組まないとダメですけど。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 06:38:06 ID:DLVXawfU
漏れ、127さんのファンになってしまいそうや

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 18:15:12 ID:0/T14e5S
87でディープの主砲晒した者だけど
試しにSガン本体と合わせてレンダしてみた。

そしたら凄い違和感が・・・orz

ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060414181220.jpg

この違和感って作り込み度合いの違いで出てるのか
それとも何か別の要因があるのか

詳しい人助言願います・・・
なんか、前スレでした質問から進歩してないような質問でスマン


143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:14:03 ID:TcxxhNNN
>>127
素晴らしいですね。
是非ライトニングサイクスやライガー系も見てみたいな、と思います(´∀`)

>>142
俯瞰なので砲の大きさが際立ってしまっているかも。
作りこみの度合いというよりは、メリハリの付き方に差があるんではないかと思います。
私感ですが、ブーストユニットのサイドブロック(偏向パネルの付いている所)が薄いとか、
ディスクレドームの凹凸が目立っていない辺りが物足りない印象に感じました。
砲ユニットがメリハリの塊みたいなもんですから、そういう意味での統一感が問題なのかも知れません。
あと、余計なツッコミですが、左腕のセンサーブレードはもっと先細りの方が”らしく”なると思いますよ(笑
ともあれ、完成を楽しみにしています。頑張って下さいね。

そんなこんなで遅々と進行するB3。
ここからが長いんだよなぁ・・・(;´Д`)

ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060414185733.jpg


144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:18:56 ID:pcTYKzTc
良スレハケン
カードビルダーで荒んだ心を癒してくれるぜ。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 00:08:13 ID:Awf0RJYj
>>142

 以前303作ってたモンですけど、私も砲身から入りまして、その後チクチク構築していきましたけど、
アレの場合、前面部のIフィールドジェネレータや脚部ブースターの増設ユニット等全部が揃わないと
違和感でまくりになりますヨ、全部特徴的でボリュームのあるパーツばかりなんで。
 今のうちに箱組みしただけの仮モデルを配置して全体の様子見をしておくといいかもしれませぬ。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 13:42:16 ID:LtVfVSNw
>>143>>145
了解しました。
本体以外はまだ仮パーツなのでもちっと全体的に進めてから
また悩んでみる事にします。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:38:10 ID:9D+swkXJ
ガンダム系で3DCGを描きたいのですが、どれがオススメなのでしょうか?
選択肢としては

3ds Max 
Shade
Light Wave3D
メタセコイヤ

などありますが、どれがいいのでしょうか?
初心者質問でマジですいません。


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:56:20 ID:gzcjPxxJ
メタセコでいいんじゃね

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:53:18 ID:rCYoNaj7
メタセコがいいと思う。

3ds MAXは使ったことないが初心者が使うには高すぎると思う
Shadeは自由曲面に馴染めないと終わる。ほかのソフトに移行がしにくい
LightWave3Dは見た目から初心者向きじゃない。

ってことでメタセコイヤ
フリーのレンダラーもあるし

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:36:33 ID:po4dDOSv
>>147
Metasequoia(メタセコイア)がいいよ。

151 :132:2006/04/16(日) 23:42:08 ID:Lx2YX2Vd
ここまで出来た。
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060416234022.jpg
ジークジオン!(`・ω・´)

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:11:59 ID:ct37XNNe
うまいじゃん。つかMG見ながら作ってる?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:23:41 ID:hyoi8sXU
>148、149、150
レスありがとうございます、Metasequoia(メタセコイア)体験版にて遊んでいます。
1年そこらで上手くなるとは思えませんが、じっくりとやってみたいかと思います。

154 :132:2006/04/17(月) 01:16:54 ID:8ksCpbDw
>>152
お察しのとおり、資料はHJの「GUNDAM WEAPONS」MS-06RザクU編です。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:01:52 ID:mHNcurJN
>>120
この作風、どこかで・・・・w

”すね”あたりが印象的

156 :132:2006/04/22(土) 01:04:58 ID:2BVZ3pYw
ここまで出来た
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060422010058.jpg
やっぱりRにしてよかった(*´Д`)

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 17:41:07 ID:ROX2uqY3
>>156
あんた凄いよ!
ところで「R」って何?シェード?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 17:53:10 ID:9xmmrN2D
>>157
六角とか・・・?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:45:32 ID:/p70j+Gp
ライノセラスじゃない?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:51:19 ID:x7EnPDk+
田中一郎・・・

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 19:03:27 ID:Hp9k8KuE
懐かしいなおい

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 19:46:39 ID:IEGxxCq6
ぐりぐり動かしてー

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 21:00:38 ID:9yq8Wbng
Rったらザクの高機動仕様だろう
MS−06Rっていう型番(後にMS−06R−1)
黒い三連星仕様は改修型のMS−06R−1A
りなみにジョニーライデン機はMS−06R−2
ガンダムCGスレなのに嘆かわしい

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 21:05:35 ID:neFcNCBI
ってか、みんなボケかましてるだけなんじゃ?
06Rって、昔はザクUって言ってなかった?知らん間に普通のザクが
ザクUで、QザクがザクTになってて違和感がある。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:11:40 ID:CX8aP0b/
俺、リアルタイム世代だが、RをザクIIって呼んでたことはないなあ。
ザク=ザクII=F、旧ザク=ザクIだと思ってるんだけど。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:39:48 ID:MVNa5Qqm
いつの日か自分で描いたロボを3Dにしてみたいと思いつつLシリーズしか使ってないのですが、
こういう3D画像を作るにはやっぱりきっちりとした三面図を作ってそれを下絵にポリゴンを作って句しか
ないんでしょうかね?
そういうしっかりとした部品を描くのは苦手なんだけどなぁ。
そもそもメタセコの操作がイマイチわから(ry

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:57:29 ID:yOO+mkeM
R2って呼んでましたよ<高機動型
ザクはFだろうがJだろうが”ザク”。旧ザクは旧ザクでした。
昔は型番と呼称は違う感覚でしたよね。今は良くも悪くも派生が増えた故の区別化かと。


>>155
え・・・?

>>166
私、三面図なんか引いた事ないです。
作り方は人それぞれとは思いますが、私は感覚的に作ってます。
模型は形状参考程度で、”模型写真そのまま作るよりもアレンジしないと面白くない”
という側面もあるんですけど。

そんなこんなでここまで進行。中々進めないなぁ(;´Д`)

ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060424234659.jpg

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 00:26:59 ID:6raUzg6t
>>167
感覚で作ってこれだけのものができるのか……
もっとがんばってみようかなぁ。

メタセコ(フリー)でもこういうの作れますよね?質感とかじゃなくてパーツ。

169 :167:2006/04/25(火) 00:55:16 ID:Kr49L4CL
>>168
 一応モデラーなので、多分立体の把握が楽な感性なんだと思います。
自分を褒めてる意味ではないですけど(;´Д`)

 メタセコは使おうとして挫折(直後にリカバリしたので再インストが面倒だった)したのですが、
パーツ形状は十分作れると思いますよ。
 試行錯誤は当然で、このグフカスも2度目の製作で形状が随分と整理できました。
 最初はブーリアンで強引に抜いた部分を今作では頂点いじって押し出ししたり、といった
”負担が少ない”作りにできた気がしています。

 とにかく慣れが大事と思いますので、色々遊びでもいいからいじってみるのが良いと思いますよ。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 01:17:27 ID:6raUzg6t
おっしゃもうちょっと頑張ってみますでよ(`・ω・´)

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 01:46:13 ID:CqzPS7/9
>>164
MSVのパッケージでZAKUUって書いてあるのは06Rだけだから
ZAKUU=高機動型って呼んでた友達はいた
漏れは06系は全部ザクUだって突っ込んだ覚えがある
ザク=ザクII=F、旧ザク=ザクIって設定とMSVの06Rってどっちが先なんだろう

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 02:11:35 ID:YEP0mDkV
>>171
明らかにMSVが先。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 02:47:00 ID:NSw+InqM
普通にザクいうたらF
旧ザク言うたら今のザクI
んでザクUいうたら高機動型やろ。

リアルタイム世代は>>164の感覚で間違ってない。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 07:24:54 ID:m3MfSZD0
当時MS-06のニックネームはみんなザクIIだった。
おそらくファントム、ファントムIIあたりから取ったんだろう。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 08:17:37 ID:k0vxqT11
高機動型の中でもプロトタイプ、1と2があるからややこしいな
R2と言ったらジョニーライデン少佐機や

MS-06RPザクII 
MS-06R-1ザクII
MS-06R-1AザクII 
MS-06R-2PザクII
MS-06R-2ザクII

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 10:36:28 ID:BhFTlAej
3D作るのにオレも三面図なんてないよ。三面図は余ほど精密な物じゃないかぎりいらんよ。箱組を最初にしてバランス取りながら進めたら大丈夫だよ 現にそうやってGP01作ってるおいらでした。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 10:50:21 ID:kf0RDOn7
ガンダムの3DCG製作の解りやすい作り方とかhow toが乗ってるサイトないかな?

ガンダムホリックはすごい参考になった

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 12:46:02 ID:KsPuvt+N
まさかザクの呼び名で熱くなるとはな。
俺なんかドムで死んだぞ。黒い三連星のは只のドムで宇宙に出てるのはリックドムと
マニアに言われた時は当時は引いた。

極めつけはザクはジオマトリックス、ドムはツイマッドとか言われた時はもう何?って感じだった。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:47:46 ID:1hZlacux
ガンダム好きなやつちょっとこい
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1145893720/

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 18:57:36 ID:ww0V04zq
>>176
後でいくらでもサイズ、バランス調整出来るのが3DCGモデルのいいところだからね。
スクラッチじゃそうはいかん。CGモデリングで楽するのに慣れると模型作りがおっくうになる。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 19:29:26 ID:YEP0mDkV
そこでモデラですよ。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 20:29:24 ID:rQicfViT
と、言うかね。スクラッチの図面代わりに3DCG始めたよ俺。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:53:45 ID:KsPuvt+N
模型作りのきっかけで3Dを始めた訳じゃないけど模型作りが、もう何年も
やらない理由の一つは、やはり塗装かな。素組みで満足したのは高校までで
その後は塗装する気が出てきてトールギス2を筆で色塗りしたらムラが出て
死んだ。

手軽に綺麗に塗るにはガンダムマーカー、そしてさらに進むとコンプレッサーを
使用するスプレー塗装に行くつくんだけど費用、騒音、環境に負担がかかりまくるから
今思うとPCでソフト購入して操作を覚えればアトリビュート、テクスチャで手軽に
出来て上記の事をしないのは助かるね。失敗しても何度も修正出来るのもグット!
まあ模型と違って一からモデリングするのは大変だけどね。
後、当たり前で悲しい現実だけどモデリングした物を「現実に触れない」というのが
模型と3Dとの大きな違いであり壁なんだろうね。

自分で作った3Dの力作を「触れたい」と思いません?


184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 00:27:14 ID:uRX8ZLp5
思うー思うー。
HJの広告に載ってるけど、自分の作った3Dデータを送れば、1g15円で
立体出力してくれるのがあるね。部品で作って組み立てれば色々作れるかも。
しかし、1g15円ってのはどうなのかな?それに専用ソフトを使うみたい
なのがめんどーな。こういうのがもっと手軽に出来れば良いんだけど、やっぱ
色塗るのめんどいよね。


185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 01:01:46 ID:nXWj/0kz
>>167

いいバランスに仕上がってますネぇ
せっかくだからもう少し明るい方が見やすくていいっすね(暗いのウチだけ?)

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 09:25:26 ID:swW0Kaov
>183、184
3Dプリンタっていうらしいね
・・・何百万もするらしい

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 11:59:41 ID:knYdSmQh
>>185
ありがとうございます。
明るいとチャチっぽく見えるので若干暗めに設定してるんです(苦笑
テクスチャ自体明度低いのも事実ですが。

>>183
まあ”触れる”のは無理でもCULT3Dで色々見るだけでも結構面白いですよ(笑
>>184 >>186
多分モデラとか使うんだと思いますが、あれ、思ったほど良くはないですよ。
持ってましたが売っぱらいました。
元々工業用の物を個人ユースに落とした物だから確かに形状は出してくれますが、
削るベクトルが限定される上に削り痕も凄いし、材料も基本的にケミカルウッドなので強度も低い
(頑張ればキャストでも削れはするらしい)。
実質的には表面処理→リキャストというのが前提っぽいです。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 18:12:10 ID:l97BXFQC
>187
情報サンクス

スムージングとかどうなるんだろうとか思ってたけど
('A`)やっぱ敷居が高い

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:58:05 ID:iDrlbTr3
NHKのガンプラ設計士で
旧ザクの試作品は
光造型だったようだが
あの機材は億単位だったような

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 10:01:48 ID:yxs5aMfM
漢なら積層プラ板彫刻刀削り出しだろ!

・・・ってスレ違いだな。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 11:40:14 ID:PLhmIb+q
>>189
>光造型だったようだがあの機材は億単位だったような
プラモ程度の大きさで良ければそんなにしませんよ。
1000万円あればお釣りがきます。

ttp://www.di-co.jp/main.html
こっちならフルカラーで出せます。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:41:47 ID:mQ3mx9mZ
ttp://www.chubu3d.com/Wizaray_top.html
光造型卓上型三次元プリンター
これはどうかな使えるかな?

ttp://vertex3cg.bufsiz.jp/
ザク発見

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 20:00:11 ID:ySrABRZD
誰か桃店みたいにサイトに作れる人がいて指揮れる人がいたら
ガンダム展をやってほしいね。

要するにガンダムシリーズオンリーの3DCG展。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 20:05:25 ID:KiOzPpVJ
サンライズが黙ってないだろうな

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 20:29:18 ID:s2RfVPqS
交渉できる人は必要かね

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 21:14:59 ID:wWWBetn4
サンライズからスペースを借りてもすぐに消えるからな……

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 21:57:16 ID:ySrABRZD
著作権の事は詳しくは知らんけど何でサンライズが絡んでくんの?
営利目的とか金銭に関わるイベントなら問題だけどさ。

個人サイトで版権物のCGを掲載してるものを今度は人であつまって
掲載しているようなもんじゃないの?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 22:49:42 ID:wWWBetn4
>>197
ヒント:ホントはそれも違法
    単にお目こぼしされてるだけ。

著作権は金銭関係ないよ?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:43:53 ID:j5EzEAMJ
>>197
バンダイのホームページを見れば、一般消費者がダムを扱う際の
許容範囲が書いてあったと思う。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 18:23:04 ID:MfLpFJcf
サンライズが運営してるひのぼりドットネットで借りたHPサーバー以外で、
個人がガンダムのサイトを運営するのは著作権を持ってるサンライズの規定で禁止されてる。
ただそのサイトの数が余りにも多いので現在は黙認されてるだけ。



201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 18:32:47 ID:Yz3VvUDy
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060430182935.jpg
GW中に少しでも建造を進めたいなー

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:17:33 ID:oAp9kwaz
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060430201401.jpg

GWどこにも行く予定無し、連休中に完成させたいです



203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 23:23:18 ID:SwstWwVC
これはひょっとしても兄さんか

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 07:44:42 ID:sDRPPBIL
ゴールデンウィークなんだしみんな作りかけの作品晒せyo!

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 15:35:51 ID:porGq+o2
OK、仕事ばかりで全然ゴールデンウィークじゃないけど

作りかけ晒し支援しよう。
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060501153331.jpg

206 :132:2006/05/02(火) 00:10:44 ID:5jvhsl/v
テクスチャ頑張っとりますが、時間が掛かりますな、とりあえず上半身だけ
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060502000837.jpg

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 02:57:42 ID:rIet9Y2q
進まないよぉ進まないよぉ、ヴァルシオーネの方が100倍楽だったよぉ・゚・(つД`)・゚・

などと泣き言言いつつ遅々と進行。
皆さん凄い作品ばかりで圧倒されますよ(;´Д`)

ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060502025526.jpg

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 11:48:54 ID:LNQ+K9r0
>>206
基本的にはすごく良く出来てると思うが
モノアイの所がシンプルすぎると思います

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 18:47:12 ID:tc79Geye
>>200
ダウト。多いから黙認されている訳じゃない。

サイトの規模が小さいから無視されてる。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:18:10 ID:bnd9GocS
なんかダメダメですが・・・晒してみます。

ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060502221641.jpg

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:38:31 ID:1gKq4NdK
質感とテクスチャーでずいぶん化けると思うよ。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:56:20 ID:w5ffUxWs
>>209
ダウト。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:07:37 ID:fge6tx2P
真実はサンライズしか知らん。
ここで言い合ってもしゃーないだろ。

214 :132:2006/05/03(水) 19:18:44 ID:NsrUkEgq
>>208
ありがとうございます、やっぱりモノアイ目立つか(´・ω・`)
ディプレイスメントマップって奴で内部のメカ作ろうとしたんだけど旨くいかない・・
モノアイ自体もライト入れてみても感じが出なかったんで円盤を発光させて置いてるだけ
もうチョイいろいろ試してみます。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:00:42 ID:zJAUCEyM
この際中のメカもモデリングすりゃいいじゃん

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 22:05:59 ID:XsoKcPHV
もちろん、頭以外の中のメカもね。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 10:00:09 ID:+pTql8Of
GWも終わりだがみんな進んでるか?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 10:45:00 ID:D45F9RJD
俺は夏コミ合わせで作業中だからなぁ
先はまだまだ長い

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 18:10:41 ID:n6jvzGq8
GWはスクラッチに費やしてCG全くいじってないや・・・

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 18:53:31 ID:2QFIdVP+
GW中にCG完成させようと思ったのに
結局モデリング全くせず、BF2プレイと銀河英雄伝説見て終わった

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:26:29 ID:HYoBnTie
GW中、集中的に萌え3Dモデリングをしたのに全然完成してない。
股間のUV展開とパンツ描くのがめんどいよ!

バランス取り用の箱メッサーラは半年近く放置です…orz

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 08:44:33 ID:dXXkFnaA
>>221
とりあえず、後者はどうでもいいから前者をうpしる!

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 10:15:11 ID:vfckPO4A
ジーク ジオン!!
http://www.geocities.jp/abesi22000/gufu1.bmp

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 10:35:10 ID:w3kwsuq1
>>223
よい出来だがジオンか?
ファイル名はGUFUだがw

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 11:43:49 ID:QsMauvkS
ボトムズ・・・?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 12:42:07 ID:mmg9g93B
ボトムズのアベシ22000って名前ですか?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 13:52:20 ID:quF0GF6/


228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 15:12:51 ID:ipyCc+RZ
俺がシェードで作ったガンダムなんてもうひどいぞ!
特にフリーダムガンダムのデータの容量は4MB以上で操作するのにもう動かん!
俺のパソコンのメモリが256MBなのだがもうダメだ。動かん・・・。
バランス調整もすげ-時間がかかるし馬鹿馬鹿しくてやってられん!
沢山ガンダムつくったがどれも全滅だー

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 15:58:17 ID:jBR8OMDq
>>228
まあまあ、、、あなたの場合はハードの性能をあげるだけで解決しそうですよ。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 16:09:10 ID:hXKqf+Wo
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060510160242.jpg
GWもとっくに終わったけど結局ここまで
夏休みまでにはおわらせる

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 08:43:11 ID:FJIGrOx8
>>228
とりあえず、どっかにデータうpしよう。
言っちゃ悪いが何故か虚言癖にしか見えん。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 01:14:54 ID:DTHoeejP
>>230
MSらしくなってきたね、変形したりするのかしら?

233 :コレジャナイロボ:2006/05/12(金) 15:13:54 ID:WTSjgPGq
折り入ってご相談です。
オリジナルロボアニメに憧れているのですが、
ロボを作るセンスがなく、いくら作ってもコレジャナイロボしかできません。
oTZ

誰かオリジナルのロボを作ってくださる方or
ワタクシのオリジナルロボを使ってアニメを作りたまえ。という方、
いらっしゃいましたら挙手お願いします。


234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:37:27 ID:IemdNb0Y
いいなあ、コレジャナイロボ
憧れます

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:38:07 ID:j1mS3FH6
まずそのコレジャナイロボを出来たら見せてほしい。
ロボ製作依頼なら基本となる画像と体数かな
何のソフトでアニメ作りたいかによってファイル形式違うだろうからそれも。最低必要なんはこれくらいかな?
製作クオリティには文句言わない鉄則付き。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:45:35 ID:DTHoeejP
ぐぐってみた、これかw
http://www.zariganiworks.co.jp/taroshooten/catalog/robo_01.html

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:49:11 ID:F01Y59kq
ガンバスターは
演出でかっこよく見せる前提で
デザインされたと聞くが

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 16:00:58 ID:uKkWJiC/
戦艦エクセリオンの上に立った状態でバランス良いように
全高をデザインし直したようです。
たしか200mくらいの設定だったと思う。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 16:05:25 ID:d1UOjt8w
>>233
場外掲示板で聞いてみれ。
http://www3.realint.com/cgi-bin/tbbs.cgi?ohirome

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 17:38:07 ID:HqnIyxJE
ちょっと 進んだ。。 ジークジオン!!!!
ttp://www.geocities.jp/abesi22000/gufu2.bmp


241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 18:05:52 ID:OD4koMIT
>>233
面白そうだ。
ロボットの方向性(リアル系とかSD系とか)
必要とするモデルの程度(ポリゴン数の目安とか)
を教えてくれ。


概要に沿って何人かで作って、このスレでコンペとかどうよ?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 18:54:07 ID:w8cTV5pU
>>241
自分の作品が全然進まん。けど、
>概要に沿って何人かで作って、このスレでコンペとかどうよ?
オイオイ面白そうだなオイ。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 19:47:40 ID:jyP2SRX1
他板には、みんなで集まってゲム作るスレとかあるけど、
それに近いな。

でもちゃんと出来てる(完成)スレは一つくらいしか知らん。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:07:50 ID:w8cTV5pU
一人一体ずつだと数集まらなさそう。
担当部分のパーツ作って後で合体させる方式はどう?
かぶったらバリエーションにしてさ。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:36:45 ID:AqyQpe4Y
つまりトランスフォーマみたいな合体アニメ?
ガクガク(((n;‘Д‘))ηナンダカコワイワァ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:42:29 ID:w8cTV5pU
>合体アニメ?
どんなデザインかわからないけど、
「俺頭つくるぜ!」「あたしは腕よ!」
「出来た!」→組み立て
「SUGEEEEEEE!!!11」
「俺が作ったビームスマートガンも装備させてよ」
「オーケー」→組み立て
「SUGEEEEEEE!!!11」
「Bstバックいる?」
「付けてみようぜ!」→組み立て
「SUGEEEEEEE!!!11」(ry

247 :コレジャナイロボ:2006/05/12(金) 20:57:25 ID:WTSjgPGq
みなさんレスありがとうございます。

>>235
コレジャナイロボっつったら子供に見せたら泣くロボです。
アニメ自体はイリーガルな感じですがPoserで作ろうと思ってます。
動かすのがすごく楽で、キャラクターデータが揃っていますし、慣れていますので。
形式としてはLWOとかOBJとか、DXFとかで作っていただければ変換はこちらでいたします。
ただ、マテリアルの指定とか癖があるので、そのあたりはご相談いたします。

>>239
いい板をご紹介していただき、ありがとうございます。

>>241
かっこいいロボが動かしてみたい欲求がまずあるので、
ロボに合わせて話を考えるぐらいのつもりです。

あまりに壮大な話は体力的に作れないと思うので、そのあたりはご容赦下さい。
ポリゴンは少なければ少ないほど嬉しいです。

>>243
そーですね、なかなか作品としての完成って難しいですよね。
自分はFLASHアニメならいくつか完成させていますので、ロボアニメがんばりたいと思います。

>>244
それって自分のアニメのためのロボですか?
すみません、とりあえず敵と味方ぐらいでいいです。
増えれば増えるほどアニメ作品としての完成が遠のいてしまうので…

とりあえず、何もストーリーの提案がないと申しわけないので
まずは「新作ロボアニメの予告編風」ミニアニメを作ってみたいというのでどうでしょうか。
SF風らしいメカをいただければそのようなストーリーを考えますし、
ファンタジーみたいなメカをいただければそのようなストーリーを考えます。

248 :コレジャナイロボ:2006/05/12(金) 20:58:49 ID:WTSjgPGq
>>246
それそのまま小ネタになりそうっすね。
ってそれじゃコレジャナイロボと同じじゃないか!!!

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:44:13 ID:TC2bebw0
面白そう。俺も参加したいかも。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 01:58:42 ID:g6eNURnV
面白そうね。
小ネタ前提でスレ私物化しない程度にやる分には文句もないんじゃね

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 05:42:45 ID:mJvPDvHL
他行ってやってね

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 13:38:12 ID:WTkZIzwU
ただ過疎板で小ネタのためにスレ増やされるのもどうかと
死にスレ乗っ取ってやるといい

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 13:42:22 ID:QpikUwsN
どうでもいいが「ご相談」って敬語はおかしい

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:12:05 ID:nk3kPln/
じゃあ、正解も書いてよ。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:21:33 ID:yfVihF0w
ワクワク

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:24:28 ID:QpikUwsN
↑まじかよw

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:27:59 ID:yfVihF0w
ワクワク

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:30:13 ID:WTkZIzwU
また関係ない話題で変な流れになりそうな。
とりあえず謙譲語でぐぐっとけ

質問する側が自分を持ち上げてどうするという話。
社会出ればすぐ馴染むさ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:34:46 ID:QpikUwsN
敬語もろくに使えん餓鬼が募集してると思うと萎える。

260 :コレジャナイロボ:2006/05/13(土) 16:58:58 ID:I0lCMf3f
レスありがとうございます。
>>250までコンペなんて言われて逆にドキドキしてしまってましたが
急にクールダウンしてきてむしろ落ち着きました。

たしかにここの掲示板を占領するのは申し訳ないのですが、
お教えいただいた掲示板は管理人さんとかがいらっしゃるので
許可を得てからでないと使えませんよね?
それとあちらの掲示板とこちらの板が連動ってわけじゃないんですよね?
質問ばっかですんません。

せっかく賛同してくださる方もいらしゃるので、
今後の活動の指針とか、募集の場所が決まるまでは居座らせてください。

敬語>使えません。マジ使えません。
使うだけじゃなくて聞いて意味も理解できないっす。
話すと長くなるんですけど、このあいだモト宮内庁の人と仕事で会ったんすよ。
もうね、何語をしゃべっているのか、全然わかんなくて。
すげえ敬語は日本語じゃねえと思いましたよ。話がずれてすんませんした。


261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:30:20 ID:7Fc/xXdB
取り敢えず皆様ノホホンといきましょうよ(´∀`)
スレ私物化という訳でもないなら、企画は企画で楽しそうですし。

ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060513222736.jpg

あとはシールド裏面とヒートサーベルでモデリングは完成。
ギザメンドクサス(;´Д`)

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 19:05:31 ID:YlgJDmJz
http://venus.aez.jp/uploda/data/dat6/upload324467.jpg

えーと、去年の秋くらいにPGストライクみたいな感じで
Wガンダム作るって書いたものです(誰も知らないだろうけど・・)

少しずつ作成して、この度完成しましたのでupさせてください


263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:23:35 ID:hR6B1pzJ
ちょっと筋彫りがガンプラみたいに運河?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 08:42:14 ID:pIZdRvRZ
まとめると

>>236のロボの部品をこのスレの皆がそれぞれ作って
それを合体させて別板でコンペする

でおk?

265 :210:2006/05/15(月) 23:13:46 ID:stLK9hFu
相変わらずダメダメですが、インコムだけレンダリング。

ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060515231006.gif

って流れブッた切ってまで晒す画像でもなかった気が・・・


266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 00:31:07 ID:0DejLF73
>>262
表面処理は好みが分かれると思うけど
プロポーションはいい感じ

267 :コレジャナイロボ:2006/05/16(火) 12:25:03 ID:Z78LR6hj
>>264
>>236というとコレジャナイロボの部品ということっすか…イヤイヤイヤっ
もっとフツーにかっこいいのロボでお願いします!

ところで、ロボありきでミニアニメを作る、と申しましたが、
先にプロットとか、素材を用意した方がロボが作り易いでしょうかね?
考えて準備しておきますが、引き続き「俺様のロボで作れ!」という
ご応募ご意見もお待ちしております。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 12:55:22 ID:+PdOV91X
その話題は、
「うpされた絵が次から次へと3D化するスレ」とか
に移動するべきじゃないか?
真剣にやるなら企画者は絵コンテやロボの設定絵など
描かないとダメだろ。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 18:39:39 ID:s9ND34r3
あのスレはやめとけ、自分の好みだけで適当にダメだししたりイチャモンつけるスレだから

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 19:47:12 ID:NGtMVvMa
>>262は典型的に上手いレベル。質感はソフトにもよるから何とも
言えないけど別に悪くないと思う。このままさらに慢心せず頑張ってほしい。


>>269
いちゃもん付けている奴はネットなら匿名に調子こいて偉そうになる奴と変わらないから
気にしたらキリがないと思う。つーかあそこは暇潰しでやる方が得。マジ作りすると損

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:43:24 ID:NWrx3brv
別に適当なロボ作るだけなら
半日もあれば十分だろ
原型のあるものを再現しようとしてるから
皆苦労してるわけで

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 22:07:58 ID:gs4P5hUr
ひとまずモデリング終了。マーキング含むテクスチャ頑張らなきゃ。

ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060516220428.jpg

あまり関係ないけどふたば避難所は何となく肌に合わないと痛感しました(;´Д`)

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:18:06 ID:+dZZouOl
むほっ、強そう。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 00:42:31 ID:h3pH4fi5
オイラも非難所に貼ったんだけどなんか別に貼る必要なかった気がした(@_@;)コレジャナイ参加してみようかなぁ

275 :コレジャナイロボ:2006/05/17(水) 02:15:50 ID:znX0aA58
>>268
真剣にはやっているんですけどね、
絵コンテとかそういうのはいいとして、ロボの設定絵は…
設定の時点でコレジャナイロボなんですよ。
ロボセンスがないみたいです、自分…
それにそこまで企画を固めても、ロボを作って下さる人がいないと
モトも子もないわけですから、先にロボありきでもいいと思います。
アニメ作るのは私なんですから。

>>268
うpされた絵がコレジャナイロボだったらコレジャナイロボが出来てくるので
意味ないっすよね。

>>271
すごいなあ。私はもう10年ぐらい3Dやって自分にはロボは無理。
って結論に達してしまいましたよ。
ぜひオリジナルロボを作って見せてください!

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 11:14:29 ID:HvOdXorw
>それにそこまで企画を固めても、ロボを作って下さる人がいないと
>モトも子もないわけですから、先にロボありきでもいいと思います。
>アニメ作るのは私なんですから。
これはよくある失敗パターンの中のひとつです
ある企画では素材を集めている途中で肝心の製作者がいなくなりました

やはり共同制作するのなら自分の力量を見せる必要があると思います

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 12:04:33 ID:h3pH4fi5
まず力量を示すなり。10年やってるなら何体もあるでしょ?なんつーかね自分で自分にネガティブキャンペーンしてどうすんの?
協力を仰ぐならさ、自分がやるからいい。とか、やってもどうせとか。そういった事はオモってても言うなと。それにここにはかなりの腕を持つ人もROMってるんで
うPしたロボにこうしよう!って書き足してくれる人もいるかもよ?何にしろもっと意志を固めてくれ。厳しいかもしらんが頑張れ

278 :コレジャナイロボ:2006/05/17(水) 17:24:14 ID:znX0aA58
ロボはマジでコレジャナイロボなので、
作って1週間ぐらいしたらイヤになってデータ削除してます。
とほほ。

いろいろ理解していただくために軽く自己紹介しますと、私は女です。
職業は一応漫画家?です。
ロボと怪獣が大好きで、今は携帯配信サービスで
秋葉原情報の1コマ漫画を毎日連載とかしています。
自主アニメは昨年までコンスタントに発表していてPC雑誌に毎月掲載されていましたが、
いろいろあって現在はペースダウンしています。
CG雑誌にも執筆したことがあるので、企画が動き出せば逃げることはありませんですよ。
今までも相手が逃げることがあっても、自分は逃げたことはありません(自慢)

でもロボはコレジャナイロボ。
実はパワードスーツとかも大好きだけど、苦手なんです。
ああいうメカって、独特のセンスがないと描けないと思うのですよ。
前になんか心理学の本でそういうセンスの根幹について書いてあったけど、
乗り物や鎧に対する執着は例外を除いて男性にしか起きない現象だとか。
私は執着はあるんですけどね、具現化する能力はないみたいです。
少なくともここの住人の大半の人は男性でしょうから、
10年分の力量を示せとか言われても、小学生男子以下のものもありませんよ。


279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 17:56:35 ID:ZUBb8g1w
執筆活動出来る位ならちゃんと理解して欲しいモノなんだが・・・

276や277の言う力量見せろってのは
ロボットデザインの力量見せろって言ってるんじゃなくて
あなたの今までやって来た作品を一部でも見せて欲しいって事だろう。
ロボ以外のモデリングは問題無く作ってるんでしょ?
人でも背景でも何でも。

俺達が知りたいのはアンタが女だとか漫画家だとかCG誌に執筆したとかじゃない。
自分の作ったモノをアンタに託しても良いかどうかの判断材料。
だからアンタの「技量」を見せて欲しいんだよ。

アンタの今のやり方じゃ
「内容は言えないけど今から会社を興す。だからとりあえず出資してくれ」
って言う感じ。不安でしょ?

面白そう、参加したいって思ってる奴も大勢ROMってるだろうし
やろうとする事のビジョンを提示し納得させてくれれば協力はするけどね・・・

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 18:40:45 ID:8TX2Jw9I
コレジャナイロボでいいからどんなストーリーを考えてるのか見たい。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 19:47:30 ID:Ubctt/LQ
>>280
こんなんでどうだろう?
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060517194635.jpg

282 :スマソ:2006/05/17(水) 20:19:59 ID:4w4ugK5r
>>281
やべ、足曲がってるし、面取りもされてるし、クオリテイたけー。
もっと適当に行こうぜ。
ttp://vista.x0.to/img/vi4786464623.jpg


コレジャナイロボネタは、別スレに行ってくれ。
立てれないんだったら、そろそろウザイから作って来ようか・・・。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 21:36:43 ID:akeR5QHE
>>272
まずは乙
MS造型は文句なしなので
次は周辺の小物やMSデッキ等も
作ってみてはいかがだろうか?


コレロボはつなぎの雑談として面白いと思うから
ここでやってもいいけどね

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:09:21 ID:PD4l6y/u
>>272
(・∀・)イイ!!

285 :コレジャナイロボ:2006/05/18(木) 02:01:02 ID:XkRtH2H+
おおう、作品のURL忘れてまひた
すんません 言ったと思ってた
http://shinjuku.cool.ne.jp/animal20000/

でも277さんはメカ見せろって言ってますよね?w
http://image.depart.livedoor.com/upload/image01/5/6/2354156-1.jpg

>>281
一体どういう状況なのかww ステキww

>>282
いやだから、私はコレジャナイロボが欲しいんじゃなくてw
MSみたいなかっこいいメカが欲しいわけでww

>>272
小顔でかっこいいなあ。テクスチュアが効いてますに。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 02:03:43 ID:E2q6slTU
>>281
「おまえのエンジンじゃだめだ!!wwww」

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 08:50:30 ID:7F4reLeT
>>281
これ見るとコレジャナイロボでも脚本次第で何とかなりそうじゃね?w


288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 08:54:47 ID:7F4reLeT
>>272
バランス最高!コレでポリ数ドレくらい?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 21:18:28 ID:GtZARrkB
>>287
カンタムロボの視聴をお勧めする
あれこそ目から鱗

290 :272:2006/05/18(木) 22:26:38 ID:Q7+NXMZe
>>273
どうもです(´∀`)
どつき合いできそうなグフカス目指しました。

>>283
ありがとうございます。
『ロボット大図鑑』みたいな感じで自サイトに掲載するのが目的なので、
ストラクチャーまで考えないんですよ。
スコープドッグは整備中の情景を作っていたんですが、リカバリで消e(ry

>>284
(●´▽`●)アリガト!!

>>285
案外頭は大きいです。肩幅ゴツいから小顔っぽいのかも。
テクスチャーは適当にノイズ入れてるだけなんですが、何となく『リアルっぽい』
見目になるのが便利です(笑

>>288
ん〜、数値見てないんで何とも。
でも形状追求派な分、かなり多いんじゃないかな、と思います。


ようやくマーキング開始なんですが、マッピング苦手なんですよねぇ・・・(;´Д`)

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:47:52 ID:FcTQ2drF
ガンダム系じゃ無いけど、晒して良い?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:56:58 ID:Ut2CZ6vt
OK

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:18:28 ID:ZIIFS91q
ウス。じゃぁちょっと整理してから晒します。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:08:42 ID:Z/3mfPnK
>>293
私もヴァルとかレイズナー晒したから大丈夫かと<非ガンダム系
楽しみにしてます(´∀`)

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 04:07:46 ID:d2ldddAB
スレタイ変えろ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 11:54:17 ID:1zu5Jae0
「ロボット系3DCGスレ」とか

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 15:38:47 ID:qK8l2VIj
良くも悪くも最近スレ賑わってるね。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:35:14 ID:BumSXi3I
良くも悪くも口だけが多いね

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:16:56 ID:HgOpetvW
>>293
まだ整理してんのか


300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:57:41 ID:O78q5b2h
整理し続けると言った訳でもないしな。
仮に、

一晩寝てから>ちょっと部屋片付けて>片思いのあの子に告白して>失恋のショックから立ち直ってから>現実逃避的にデータ整理してから晒す

という流れであっても誰も文句は言えないんだ。


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 09:28:08 ID:SxdANXWA
じゃああと3時間か・・・

302 :291:2006/05/23(火) 23:26:23 ID:kCtF6kS+
遅れてすんません。テクスチャまだですが。
武器もまだなんです。

http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060523232349.jpg

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 02:50:45 ID:mwiXoSIN
>>302
(・∀・)イイ!!
けどなんのメカだかわからない、解説よろ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 09:41:14 ID:/w+0Et/E
>302
あんな女なんか(・∀・)キニスンナ!!

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 13:13:27 ID:zbD7hXY7
>302
AWGSかヴァンツァーかとおもったのですが
違うみたい?ヴェルベットファイル?
オリジナルかにゃ?
AFVっぽくてかっこいいですなぁ。
リベットとか細かいところまでつくってるし。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:13:06 ID:LnVYHJYX
ttp://www.youtube.com/watch?v=hk1J8yQ_Ppg&search=gta%20vice%20city
板違いだけどガンダムつええw

モデル作ってMODに組み込むのも楽しそう。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:22:29 ID:7Z7jFdVH
>>302
パネルの溶接したみたいな線のギザギザはテクスチャですか?

308 :291:2006/05/24(水) 23:34:56 ID:NikzNGJH
レスありがとうございます。

>>303,305
オレロボですよ。ガングリフォンと同じような近未来な世界観で、
こういうロボシリーズを作ってます。
全高4.4mのボトムズサイズ。日本国防軍。武器は対戦車用の120mm砲です。


>>304
・゚・(つД`)・゚・

>>307
ただのジャギーなんです。テクスチャはこれから貼りますね。

309 :300:2006/05/25(木) 02:06:13 ID:U0dek1R8
>>308
>・゚・(つД`)・゚・
え、>>300図星?

た、他意はないんだ。ごめんな……。

310 :ゾイ丼:2006/05/29(月) 00:51:20 ID:zjQrGye8
お久しぶりです。
以前モデリング済みのコマンドウルフを晒したものです。
UVテクスチャマッピングが面倒くさいからやらないって言ってたんですが、
やっぱせっかくだからマッピングもちゃんとしようという事で
現在UV展開中です。

http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060528180210.jpg

とりあえず、装甲部分の展開は終了したので、
適当にテクスチャかいて貼ってみた。色味はこんな感じで、
もう少しウェザリング等を丁寧に書き込んでいくつもり。
後、テクスチャ貼ってないメカ部分が盛大に浮いてしまっているのでこっちも展開して
マッピング予定・・・
先は長いな・・

ついでにもう一体、モデリング途中のガンスナイパーも晒します。
コマ犬のテクスチャ貼りをやりだしてから完全に制作が止まってますが・・・

http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060528180249.jpg

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:08:23 ID:hI4xbWc5
ウホ、うまい。ゾイド好きなんですね。
昔、ゼンマイモーターのカエルのヤツを水没させたことがありますよw

312 :ゾイ丼:2006/05/30(火) 00:53:55 ID:9pQ6x1iN
>>311
どうもです。
ゾイドも最近のヤツは良く分からないですけどねー。
ガンスナイパー辺りで止まってしまっているのでw

かえるのヤツって言うとアクアドンですか。
これはまたレアなゾイドを・・
最初期の頃の、ゾイドがまだメカボニカって呼ばれてた頃のヤツですな。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:16:27 ID:QY1uZfk3
>>312
目玉ソフトの中の人でしょうか?

314 :コレジャナイ:2006/05/31(水) 00:18:02 ID:cW/N1+ip
>>302
めっちゃかっこいいですね。オリジナルイカス。

これで彼女も見返せるさ(謎)


315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 18:12:06 ID:brhysabT
サクサク作れる筈だったのに、無駄に苦労した気が(;´Д`)
やっぱりマッピングなんて嫌いだ・゚・(つД`)・゚・

ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060531181044.jpg

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 19:22:05 ID:xguZmFjg
サク━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!

317 :コレジャナイロボ:2006/05/31(水) 20:02:29 ID:cW/N1+ip
サクサクサクー!!!!!!!

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 21:11:36 ID:x6G+8Bcg
なんかちゃんとレンダリングできないよー レンダリング終了音をピコン♪
って音ににしてるんだけど、レンダリング終わってないのにピコンしちゃうよー
(泣) 結局レンダリングされない後ろのパーツやステッカーマッピングを
削ってやっとレンダリングできるよー shadeは嫌いだよーー!

http://cocoa.gazo-ch.net/bbs/30/img/200605/789802.jpg

これでいっぱいいっぱいでした。(一応フォトショで少しお化粧しました)
そろそろ他のソフトに転向したいです。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 21:16:33 ID:8IleAyrw
気になったのは頭のチューブが少し右肩にめりこんでる。
盾の絵も気になるます。漢字がカッコイイ。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 21:46:16 ID:x6G+8Bcg
>319
まず適当にポーズをつけてテストしようと
したんだけどピコンしちゃうんだよー
いろいろ削れば出来るって分かったんだけど
燃え尽きたよー もうShadeは嫌だよー
(それでこれだけしかレンダリングしてないの)
別のソフトを購入しようと思案中なんだけど
ライトウェーブにしようかなー

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 21:47:31 ID:x6G+8Bcg
>319
ちなみに足もよく見れば
食い込んでるよ!

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 23:38:04 ID:6QQ1DwiL
>>318
おお、中々の力作でんな。
俺の好みではもう少し太ももが横に太いともっといいのにな。前後には
十分太さあるみたいだけど。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 21:30:27 ID:TjedWord
ザクを作ったものですが、もうちょっと足が太いほうが
いいすね!このザクはshadeからはなれて六角大王で練習がてら初めて
モデリングした物なんですが、自由曲面よりはるかにモデリング
しやすいっす!でもちょっとデータが重すぎでレンダリングできなかったす!
(パソコンにも問題あり!?)ライトウェーブはさらにすごいソフトなんだろうか…
modoとかいうソフトがスゴイらしいと噂を聞いたのですが…

>302 しかしこのオリジナルのロボはかなりカッコイイすね!
かなり細かいところまで作りこまれてる感じでスゴイっす!

ちなみにコマンドフルフの人はプロなんすか?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:32:18 ID:tyzXakga
>>323
一応プロの人ですが、
仕事はモデラーじゃなくアニメーターなので・・・

メカモデリングは完全に趣味でやってるだけですw

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 14:19:26 ID:hC+SErXb
>>324
頭部も作って欲しい

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 14:32:11 ID:MoAxMVG7
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060604120236.jpg

見てるだけでは申し訳ないので未熟ではありますが晒して見ます。

って昨日書こうとしたら規制で無理ぽでした。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 14:59:49 ID:6ncz5iDj
背景に適当に宇宙の写真でいいから合成したほうがぐっと迫力出るお。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 15:39:51 ID:zyg9fkvv
>>326
構図がいいね〜携帯からで詳しく分からないが浮かんだエフェクトは少しの火花のようなものと深度入れてあげればかなり上ものに出来ると予想

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:47:40 ID:0Erjcr40
>>326
十分すごいと思うのは俺だけだろうか…
形もバランスも十分だから後は角を丸めるプラグインで処理したらそれなりにいいものができると思う

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:31:24 ID:tW/KJ23N
>>329
先の二人は客観的な意見な訳で二人がモデリングがヘボくてもいえる感想。
君の場合はクリエイター視点の誠実な感想

だから君は正常だ。確かに形に不自然さがないのが一番のポイントなのは確か
只、フリーダムはよく知らんので細部による再限度はどれぐらいなのかは謎
別に細部が再現されても形がおかしいのもあるし気にしなくていいけどね。


331 :326:2006/06/06(火) 20:17:38 ID:ypomE4fE
今はモデリングしかしてないですからね・・・。
背景テクスチャエフェクトレンダリング手法と覚えなきゃいかんものが山積みでし

細部はショボン(´・ω・`) なんで見ないでくださいね。



332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 01:24:55 ID:11CLdgSn
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=25044
晒して見ます。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:14:47 ID:PiHSGFi8
324 >
コマンドウルフの人はアニメのプロなんすね。
なんか洗練されてる感じがしたもんで。
やっぱり一つのことにひいでてると、他にも
通じるもんなんすね!

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 18:27:21 ID:xAhM1aMu
>>332
(´・ω・`)見れない

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 19:42:00 ID:es1gNYGg
>>334
再アップしました

PASS:wwwww
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=25082

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 20:55:32 ID:UK8G7E2G
Gガンって、ガンダムじゃなかったらもっとファンが増えたと思うんだ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:25:02 ID:kgv1Q8ql
Gガンをガンダムじゃないアニメという設定にしたらガンダム系デザイン、
(ガンダムパクッた)格闘アニメだと言われるだけだろう。とマジレスしてみる

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 22:33:09 ID:es1gNYGg
>>336
ゼノギアスのことも少しだけ思い出してあげてください

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 13:38:16 ID:8yxVWMpj
>>336
Gガン好きな人の多くは「ガンダムなのに変」ってのが好きなんじゃないの?
私?ええ変態ガンダムが大好きです。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 07:41:32 ID:5xLaDiL9
しぃちゃんがいるな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 23:38:43 ID:bPcC96gD
リカバリでマッピングデータ飛んだ(;´Д`)
めげずにシャア専用サクでも(笑

ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060612233712.jpg

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 00:48:28 ID:mmdpheGE
>>341
う、動いてほしいなあ。。。。
手足がうにょうにょしながら仲間を撃っちゃったりして。。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 01:58:23 ID:uEmTTG2E
連投ごめんなさい。
30分ほどでバリエーション化(笑

クフ:両腕が鞭になっているが電撃ロッド機能はなく、両腕をブン回すアグレッシヴな攻撃で
『ジオンの青き駄々っ子』の異名を取った。

というオラ設定だったりしますが。

ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060613015048.jpg

>>342
動かすとなると腕の構成を変えないといけないんですよねぇ。
技術的には簡単なものと思いますが、やるとなると面倒で(苦笑

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:32:31 ID:G+w03Oqc
>>343
(・∀・)イイ!!

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 12:59:49 ID:7StRoTkh
サクかわいいにも程がある
jpgじゃなくてpngでくれ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 14:44:31 ID:4XAo3nhK
旧サクとか偵察用サクも見たいなぁ。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 16:46:44 ID:Vrwtd2V/
トムも仲間に入れてあげてください…。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 17:30:19 ID:4XAo3nhK
コック、スコック、ケルクク、キャン、アッカイ、ヒクロ、シオンクなどシリーズ化してくれ。

349 :343:2006/06/16(金) 00:23:41 ID:vU9BfLYc
レスどうもです(´∀`)
旧サクは多分作りますし、レコン他のバリエーション展開もできたら面白そうだな、と思っています。

トム、ゴグ、ズコク、ケルククって感じで進められれば楽しそうですね(笑

っていうかグフカス完成させろって話ですが。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 18:47:40 ID:iHeAp+Ws
一週間カキコミなしは寂しいぞ
取りあえず保守

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 19:30:22 ID:JXWYZT7D
いや、昔は1ヶ月書き込み無かった事も普通だった訳で。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 19:51:12 ID:QRmJrHze
このスレ初めてみたんだけど面白そうなのでチャレンジしてみたくなっちゃいました!
フォトショでMSとかゾイドは書いたりするんですが3Dはやったことありません。
オススメのフリーソフトとかマニュアルサイトみたいなのがあれば教えてください。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 20:04:24 ID:FtHUS/uB
メタセコイアってソフトがすごくいいよ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 20:09:09 ID:QRmJrHze
お!早いレス有難う御座います!
これから夜勤なんで終わり次第ぐぐってみますね。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 20:14:13 ID:QRmJrHze
サゲミススマソm(_ _)m

10キロ走って吊ってくる…

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 01:14:54 ID:m+iYDK2H
初心者がとっつきやすいのでは、
六角大王もいいとおもいやすよ

ちなみにこれはshadeとポーざーを
フュージョンさせました

http://cocoa.gazo-ch.net/bbs/30/img/200606/838674.jpg

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 01:33:52 ID:Nopk8nGc
モデリングだけならメタセコで問題ない。

シーン作ったりレンダリングしたりやアニメーションやったりまで
全部できるいわゆる統合ソフトならBlenderとかtrueSpaceフリー版とか。
ただしtrueSpaceは情報が皆無に近い。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 04:46:01 ID:BhSurlxT
頑張ってMayaを買いまショー。
定価93万円也

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 15:35:37 ID:dLXRnadf
はい、そこでxsi fndですよ。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 18:20:42 ID:EPJoHaSx
臭い

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 18:38:56 ID:LL+gDKEE

つ[置型ファブリーズ]

362 :291:2006/07/02(日) 02:49:01 ID:FqYzKd3o
テクスチャ詰め中ですが、とりあえず完成しました。

http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060702024042.jpg

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 07:13:16 ID:LzdgGEwA
ゴムタイヤはなんのために

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 07:19:20 ID:4RzLFDMn
摩擦の概念が無いんだろうな。

365 :291:2006/07/02(日) 08:47:15 ID:FqYzKd3o
>>363
まぁ、「走る」っていう記号ですかね。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 20:54:11 ID:+xn8KoAm
>>362
いいんじゃないですか。
製品っぽいクウォリティで。

個人的にはデザインにもう少しキャラクタ性なり個性なりが
欲しいと思うけど、これだけ出来れば立派と言う他ないです。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 21:56:59 ID:bHrvts43
>>362
次はオリジナルガンダムにでも挑戦して下さい‥
マジで上手いっす。

368 :291:2006/07/03(月) 00:19:56 ID:MeRLfoDv
レスありがとうございます。

もっと個性をとはよく言われます。なかなか難しいものですね。
あまりトゲトゲしたのや、外に向かったデザインって好きじゃないので
地味目になりがちです。なんとかします。

オリジナルガンダムは以前作ったことがあるのですが、
さっぱりカッコ良くならなかったです…orz

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 01:49:30 ID:pLRtIYFW
運用のされ方とか、戦術の中でどういう役割を担うのか、とか、
そういった思索が個性に繋がると思うよ。

無理に変な所を出っ張らせる必要は無いと思う。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 16:02:35 ID:mkPAqg8H
>>362
雑兵ロボ好き人間なので、大好きなデザインです!
ただ、確かにちょっと無個性すぎかな?と思いますた。
>>369氏が言ってるように運用目的が見えないせいだとおもいます。
いわゆる素体状態。
遠距離支援なのか、接近格闘なのか
対空装備や近接支援、衛生兵や建築用もありですw
これ、という色が欲しいと思いますた。
それとあわせて運用にあったウェザリング。傷や弾痕、汚れなど。

仕上げ、期待してます!!

ちなみにかかとのタイヤは自分もローラーダッシュ目的以外によく使いますよ
磨耗品だから簡単に取り替えられる+タイヤだからどの角度でも地面と接地できる
まあ、脳内設定だけど。
それに最大の理由はやっぱり見た目wだし

371 :291:2006/07/03(月) 23:05:49 ID:s+4Gxxnq
>>369,370
そうですね。もっと運用面を考えると良いかも知れません。
そこからデザインを広げていく感じですね。

このロボは一応、対戦車砲装備です。105mm42口径程度。
対ロボの時は、銃っぽい武器を持たせたりしてます。

> それに最大の理由はやっぱり見た目wだし
僕も結局そこが一番重要だと思います。


372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 23:26:37 ID:vd0Z2PpN
Shining to my way !

Shining to my heart !

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:30:14 ID:5LYHEBND
次 来ーい。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 21:38:49 ID:0t+iW7Fy
明日の採用試験に合格すれば、晴れて残りの学生生活で
ACのモデリングに没頭できるわけだ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 22:10:26 ID:NAUxaRvl
(・∀・)イイヨイイヨー

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 10:11:23 ID:t0E6utfl
メタセコで3D始めて早一年・・・

いまだにテクスチャの作り方がよくわからん(´・ω・`)

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:00:13 ID:3VkjMuki
安心しろ、LW歴3年だが俺もよくわからん

関係ないが2chに書き込む度に毎回クッキーが古いって言われるんだけど
なんだこりゃ?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:07:27 ID:Zt/tby2i
以前、ひろゆきが2ちゃんのクッキーをいじった。
そんで、全体でカキコできない問題になってね、
また、元に戻したんだっけか?
クッキー捨ててみれ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:29:00 ID:YKDiwX7A
モデリングとテクスチャーでは技術が全然ちがうからなー。
おれもモデリングは好きなんだけど、テクスチャーで詰まるよ。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:52:53 ID:sZNoqOCx
>テクスチャの作り方がよくわからん
hahaha,そんなものはいらないよ。
全てモデリングで再現すればおkさ!

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 09:01:58 ID:/PLsLqDq
結構同志が居て安心した(´・ω・`)

でも、やっぱ覚えた方がいいんだろうか?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 12:03:13 ID:pKpmkVbO
プラモのデカール貼りみたいなやつは覚えておいた方がいいと思う。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 07:34:13 ID:ITH9hUsx
ウェザリングは?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 13:14:06 ID:LuPQ1LA3
ウェザリングプラグインでおk

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 02:47:59 ID:04Hgwpix
>>376
テクスチャは一般的にPhotoshopだろうな。ちなみに俺はCS2購入してから
テクスチャ作りに勤しんでるよ。基本の作り方はやはり画像や描画したものを
フィルタ機能使って変形させてくんだと思う。これだけで簡単の素材は全て作れる。
より高度なのは参考書とかテクスチャだけの本が出てるし参考すればいい。

私はテクスチャ作るよりテクスチャを貼る方法でいつも試行錯誤してるけどね。
特にマーベルガンダムとかテッカマンブレードのOVAの奴とかだと髪の毛生えてるから
違和感ない毛の貼り方を探るのに死に掛けてる。毛はパンプ処理だけどね。
人体作りの得意な人はともかく公園のベンチ→メカから始めた自分は辛いよ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:15:44 ID:rfWi8syN
一応デザイナーになったんだがUVマッピングがまだまだだと痛感
見た目的には綺麗に貼れるが効率よく配置できない
ガンダム系統のようなボックス的なものなら貼りやすいが
曲面の多いものはやや苦手だ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:46:44 ID:UQQZ8FuQ
またオリロボですが、とりあえず賑やかしで…。
前回のが角かったので、今回のは丸い感じに。

http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060717023520.jpg

東ロシア軍 全高4.5m 乾燥重量14t
前回のヤツより旧式です。


388 :ゾイド:2006/07/17(月) 07:17:13 ID:Dk+qJ1uD
お久しぶりです。
基本的に予定の無い土日しか作業できないので
えらい時間がかかってしまってますが・・・
ウルフは一応の目処がついたのでいったん晒し。

http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060717070919.jpg
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060717070942.jpg

とりあえず、後は後ろ足のメカ部分とスモークディスチャージャーと尻尾に
マッピングすれば本体は完成。その後パイロット作って情景セット作って一枚の静止画にして
終える予定。あと何ヶ月かかるかわかりませんが・・・

↓下はウルフと並行作業中の人たち。
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060717071011.jpg
ガンスナイパー。
モデリング遅々として進まず。後は背中のミサイルポッドだけなのだが・・・

http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060717071027.jpg
ベアファイター。
ガンスナを追い抜きそうな勢いで製作中。下半身がまだのっぺりしてるので
ゴチャメカをペトペトくっつけて、とりあえずモデリングは終了予定。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 07:34:27 ID:aCh1yhX4
>>387-388
御二人とも大変乙です

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 22:14:37 ID:LXmJ+rry
ついに夏がきましたな。夏期休暇に入った人もいるはず。
長い休暇に3D作成技術力を上げるのもよし、作品づくりに勤しむのよし



要は時間を無駄にしちゃいけないという事ですな。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 08:08:14 ID:FrrRcvYl
長い休暇?


なにそれ?orz

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 13:55:34 ID:GywfSYF9
働いてる人に夏休みなんてものがあるの?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 10:26:27 ID:5424plyt
開発系にはねーよ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 01:49:50 ID:Qantnx5g
研究・開発系の俺にはありますが。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 14:24:41 ID:tgjrfdbA
>>394
学生でしょ?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 17:13:53 ID:bupc21g/
遅レスですが・・・
>>384
ウェザリングプラグインってどのようなのがあるのでしょうか?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 19:05:00 ID:F00HNBhb
ttp://www.reyes-infografica.net/plugins/dirty.php
ttp://members3.jcom.home.ne.jp/zpider_j/quickdirt_j.htm
こんなのでしょ。
「ウェザリング プラグイン」でググったら出てきたよ。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 17:33:04 ID:ZOJ5YpRX
アニマスと3DS orz

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 17:46:29 ID:UI1tt03M
テクスチャくらい自分で描ける様になりな。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 22:43:42 ID:qqsSs2zD
LWならアトラス展開して、ラジオシティをベーキングして
プロジーシャル貼って、適当にUVチョークで直接汚れを描けば
UV展開や他のツール使わなくても、手軽にテクスチャー作れるよね

それだけじゃちょっと味気無いけど

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 09:29:25 ID:eCemCE9S
カッコーン!

ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=laughter&file=1154392038666o.jpg

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 02:07:53 ID:okG5igjv
>>401
○| ̄|_

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 01:17:17 ID:T/Lw7qN6
やっぱり夏休みなかったー
土日休みなだけマシか

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 22:28:17 ID:dSsuNXpA
1950〜70年代、アメリカ軍が本当に作ろうとしていたフリーダムハイマットフルバースト
ttp://www.poseruniverse.net/Models3/UAV1.html

ジェットエンジン4つに囲まれた状態で運用したら、耐熱服の中で蒸し焼きになりそうだな。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:34:27 ID:IVkLVlO/
>>404
ガンダムのアレはこれから来たのか?w

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:30:40 ID:hR4hqCqR
保守を兼ねつつ賑やかしに。

ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060902152914.jpg

もっとストラクチャーに凝ってみたいもんですねぇ(;´Д`)

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 20:01:36 ID:Bd3GPsc2
>>406
いいっすね
もっと思い切った逆光処理をしても
いいかもしれない

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 20:47:03 ID:7iSeg/LC
うっほ。
ということは市街戦かな・・・

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 21:56:39 ID:UNedlH1A
>>404
これは、どういう環境下で、何に使うための装備なんだ?w

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 22:45:10 ID:b7hsgZ5n
レスどうもです(´∀`)

>>407
アニメの1シーン再現といった感じでレンダしました。
劇中でも明らかな逆光なんですが、全身しっかり見せてる演出でしたのでその方向で、みたいな。
見目で言えばやっぱり逆光処理を強めた方が『らしい』ですよね。

>>408
劇中のイメージ先行なのでやっぱり市街戦になります。
グフカスのプラモデル(MG)箱絵みたいな雰囲気で作ってみたいんですよ。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 09:35:18 ID:iyXSCcyD
ttp://www.bnn.co.jp/books/archives/2006/10/gundam_cg_works_1.html
GUNDAM CG WORKS -Modeling Techniques for Mobile Suit-

久々のガンダムCG本が出るみたいだな。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 18:13:57 ID:B3cAxO0E
>>411
これって、昔コンピュータグラフィックスワールドに連載されていたアレ??

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 00:21:50 ID:fYlaP/UP
http://www1.odn.ne.jp/~aag94480/
リックディアスはこの人か

他は誰だろう?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 10:29:04 ID:abVumZVg
そのうちの一人はたまにここ見てる罠。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 10:56:19 ID:bY2GXep0
>>413
著者:堀内 智之/辰口 智樹/HiMAT(伊勢 秀彦 & 笹 幸雄)/木村 トイ

一応名前でてんじゃん。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 07:54:19 ID:C0k9pgL6
一人じゃない罠

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 08:59:58 ID:T5uSLR7G
値段がちょっと高いな、ムックじゃなく解説本扱いなのかな?
ガンダム本なら今までみたいにムックでいいと思うんだけどなぁ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:04:59 ID:9nh+7iA5
少し話し飛ぶんだが教えてくれ。今年の2006の東京ゲームショウの日経エンタテインメント関連の
ブースで「ボトムズパーフェクトガイド」という単純に装甲騎兵ボトムズのファンブックなのだが
これの表紙が有名なクリエイターによるCGらしい。まあ本の内容はともかくとして一般的に表紙に
CGを使う仕事って給料いくらくらいなの?10万ぐらい?誰かマニア教えてちょ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:00:26 ID:nD6A16X3
まず日本語で頼むスマン

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 17:47:19 ID:S7eZlON0
要約すると

雑誌の表紙のCGでどれくらい稼げるのか?

かな?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:13:14 ID:yqQPiQtV
正解

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:40:54 ID:RsjCtPlM
雑誌の発行部数、単価にもよるが、
1まん〜20まん程度だろう。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:15:08 ID:Qb0zThTD
20万ももらえるのか?すごいなそこは
モレがかつて某PCプログラム雑誌の表紙描いてたときは
5万くらいだったよ。
部数もそれなりにいってたから、そんなに安い金額ではないとオモウケド…
あーでも白黒ページも中カラーも安かったっけな^^;

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 02:15:55 ID:cZ5h7Mo+
Cマガ?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:15:44 ID:vcPEErVV
>>420
IDが…!!

って何日前だw

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 07:21:41 ID:LaR073/Y
朝からええものみたよ!ジークジオン!!

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 12:34:56 ID:BlsGw0Ll
んで、誰か買ったの?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 17:33:21 ID:iqt8hKE/
買った。そこそこ参考になったかも。
ただ値段対機体数が・・・まあ仕方がないか

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 10:04:55 ID:5IXkxEWo
昨日、紀伊国屋で買ってきた。
最近ガンダムCG系が全然出てなかったし、次もヨロシクの意味で買ったけど、Shadeと
ライトウェーブっていうそこそこコンシュマーなCGソフトでの制作方法をざらっと書いて
あって、参考になったよ。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:43:43 ID:mcoImUfg
4店ほど回ったが売ってなかった。売り切れたのかな?
一応ゲーム本とプラモ関係のコーナーも回ったが無かったよ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:54:57 ID:MCcBJqo0
なに、この流れ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 23:29:57 ID:z68jRv2R
>>429
shadeでのやり方載ってるんだったら、買ってみようかなぁ…。

>>430
ネット通販があるじゃないか。立ち読みできないのが痛いが。

433 :326:2006/10/26(木) 17:42:49 ID:ZioBEktD
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20061026172716.jpg
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20061026172956.jpg
ギャプランいってみました。>>327の意見を受けて背景つけて見ましたが・・・イマイチ

>>411
shade使いなので期待してたけど・・・一例だけで3000円はつらいなぁ。
つかやはりshadeは6がいいのかなぁ。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 11:33:01 ID:5x8YCfI9
ふざけるな
さっきシェード9の情報が載ってたけど一番安い奴がトゥーンレンダリングが出来ない
ふざけるな!!!

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:40:01 ID:5gAf7H13
ガンダム系って自己満になりやすいからな…
作例と言うよりも見えないとこもこだわってますだからな。
GWではページの関係で無理だし、解説本
として書いたらあの作例数が限界かもね。
サフェス関係もっと突っ込んで欲しかった
けどリアル派と
アニメテカテカ派が争いそうだから
よかったのかな?久しぶり燃えたのは確か!

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 02:54:50 ID:HHqRqldK
80%ですが

ttp://www.geocities.jp/abesi22000/cosackporse2.bmp

ttp://www.geocities.jp/abesi22000/cosackporse3.bmp


437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:59:49 ID:Od+55gau
>>436
ネタ選択がシブいな


438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 19:05:51 ID:1gyJOWWa
すごく…重いです…(ファイルサイズが)

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:15:34 ID:n+uGcBul
bmp!bmp!

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 02:04:28 ID:In0cEqW+
これ何ドック?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 16:50:28 ID:XnfX3NVU
>>440 コサックドッグ
小作人が田畑を荒らす悪党をやっつける為に
作ったやつ。ミスミの爺さんも戦前はこれに乗ってたらしい

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 19:10:27 ID:swDYA3H6
>>436
pngにしろよ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 07:04:41 ID:uMrSb1os
>>440
DVD化されていないのでマジレス
バンテッドAT(メロウリンク)

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 17:32:28 ID:ph3SguMM
>>442 ピングーのボトムス?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 15:34:04 ID:nkY4m7Cj
スパロボ系のメカ3Dスレがなかったのでここで許してくれ
ゲッターロボ原作者・漫画家 石川賢氏がゲッター線とひとつになった…合掌
ttp://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1163613185/l50

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 16:59:54 ID:Vol3/s0X
シェードでフリーダムガンダムを完成させたがそのレンダリング画像を見せたいんだけど
どうればいい?
どうすればいいんだ?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:51:15 ID:OnHhxxYJ
>>446
守ろう著作権
ttp://www.pbrand.ne.jp/hi-nobori/
>本来、サンライズでは「非営利目的」や「個人のホームページ」問わず、
>弊社著作物をもとにしてご自分で制作された小説やイラストでも、 弊社が
>許諾していないかぎりインターネット上で使用することは出来ませんが、
>ひのぼりドッとネッと!の提供するホームページスペースでは、ご自分で
>制作された小説やイラスト・CGを掲載する事ができます。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 19:07:25 ID:W8OPFcrl
>>446
(・∀・)<こっちにうpしてよ

http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/futaba.htm

449 :446です:2006/11/19(日) 00:20:30 ID:/YjtkzIB
>>448
別に自分が作ったレンダリング画像数点のフリーダムガンダムをアップロードしても
いいけど信頼できるサイトなの?
2hcなら気軽に書き込んでいるけどそのサイトは大丈夫なの?セキュリティーとか?

>>447
やっぱりガンダムとか無断で自分が書いた絵とかCGをネットで公開すると著作権侵害
になるから辞めた方がいいかな?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:26:30 ID:yxaX3bU6
>>449

(・∀・)<じゃ、こっちは?

http://bbs.jpdo.com/cgi19/25/joyful.cgi

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 10:29:00 ID:5Opa9FGs
>447
サンライズ系CGHPの更新止まってたり消えたのはそのせい?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 11:25:09 ID:BXapHvSv
種(特に運命)は設定資料を同人誌大手に配布して、ファンサイト開設を促してたそうだけど。
しまじろう事件や小学館・講談社も営利・非営利にかかわらずオンライン上での自作CG
掲載はNG。

453 :446です:2006/11/19(日) 17:56:42 ID:/YjtkzIB
>>452
やっぱりトラブルになるのはいやだからフリーダムガンダムレンダリング画像をUP
は諦めた。
かなり自信があったんだが・・・。
ちなみにフリーダムガンダムは全身がメタリックでレンダリングを10000秒を越える
画像だった。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:22:52 ID:Vb10VYrX
>ちなみにフリーダムガンダムは全身がメタリックでレンダリングを10000秒を越える
>画像だった。
たったこの2行で446の技量の浅さを表現するとは!
>>446、恐ろしい子!!

455 :sage:2006/11/19(日) 20:21:42 ID:0dZ6j7Mu
>>454
いや、むしろなんか微笑ましい。
見なくても、作品が瞼の裏に浮かんでくるよ。
がんばれよ、>>446

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 21:01:25 ID:ggc0tBtN
人口の少ない板で釣っても
面白くないと思うよ

457 :446です:2006/11/19(日) 22:20:38 ID:/YjtkzIB
>>450
その画像がUPされているサイトで何故かZガンダムとザク等の画像がUPされているが
これは著作権に触れるのでは?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:42:11 ID:yxaX3bU6
>>457
どっかでガンダム系は、著作権にあまりうるさくないって
聞いたがな。もちろん非商業目的。
実際どうなんだろ?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:40:28 ID:jvRez/r+
著作権は申告罪。
末端にまで目を配るなんて事実上不可能だから
よっぽど目立つところでないととやかく言ったりはしないよ。
事実上見てみぬふりだね。
ただ、当然それで商業誌とかに無断掲載するとアウトだよ
(大抵は編集のほうで著作権関係クリアにしてくれるけどね)
たまに、見せしめでアレコレあることはあるけど交通事故より確立ははるかに低いぞw

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 07:51:03 ID:xf38FZTG
>>457
自分のサイトで半永続的に公開してたら危険度は増すけど、
うpロダに画像うpする程度なら危険は無い。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 09:06:39 ID:wBXqP6Vx
今日、危険日なの・・・ゴメンネ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 10:55:51 ID:+4vZy+vf
>461 じゃあ、口で

ガンダムCGサイトで警告で閉鎖とか聞かないな。
ローカルばかり見てるのかな?
某ごん●氏みたいに放置されたり
飽き気味で閉鎖ばかりな気がする。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 11:41:22 ID:Z1IXqiZQ
種ガンのエロ同人こんなに出回ってるのに
いまさら著作権も糞もないわな。
前は厳しかったサンライズもエヴァ見て学んだんだろうな。

464 :446です:2006/11/20(月) 22:46:54 ID:8TJ1S7T/
ならば今すぐにUPしようか?フリーダムガンダムのレンダリング画像を数点!

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:25:34 ID:jvRez/r+
ぜひ!
いいものならなおの事見てみたい!
いい物を見るとモチュベーションも上がる!いうこと無しです!

466 :446です:2006/11/20(月) 23:31:02 ID:8TJ1S7T/
>>465
初めて画像をUPしてみる。ならない作業だからちょっとまってくれ。
画像UPしたら24時間後に消したほうがいいかな?著作権の関係で。
それなら多分大丈夫だと思うから。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:33:26 ID:XwDhxDUy
カモーン

468 :446です:2006/11/20(月) 23:55:09 ID:8TJ1S7T/
>>450に紹介されているサイトでUPした。
今回はこの三点を掲載したけど意見などを是非聞きたい。
24時間以内に解除するからその間に意見などを

http://bbs.jpdo.com/cgi19/25/img/1552.jpg
http://bbs.jpdo.com/cgi19/25/img/1553.jpg
http://bbs.jpdo.com/cgi19/25/img/1554.jpg

469 :446です:2006/11/20(月) 23:57:54 ID:8TJ1S7T/
>>450
念の為に聞くけどこのサイトの3DCG画像掲示板 は勿論フリーウェアだよね?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:28:13 ID:9mccvhKo
>>468
お、思ったより全然普通だった…w
失礼なこといってスマンかった
突っ込みたいところは山盛りだけど(なぜ反射質感?)
まあ、Shadeだから、と言う部分もあるしな…

ちなみにかなり勘違いしてるようだから
24時間以内に消さなくても全然大丈夫。
ふたばちゃんねるでググっていってみろ。著作権がどういうものか、考えるぞw
それからフリーウェア、ってどういう意味?
それはソフトに対して使う言葉で、掲示板のようなものにはつかわないよ
それから金払って掲載するなんて聞いたことない
気にする必要ナッシングだよ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:31:42 ID:31bRysWd
掲示板も誰かが作った

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:12:08 ID:nW3sNVRn
>>469
色んな意味で身構え過ぎですよ。
見せたい、意見が聞きたい、というだけならもっと気楽で良いんじゃないでしょうか。
私もグフカスとかサクとかちらちらうpさせて頂きましたが全く無問題です。
『商用利用されるかも』とか危惧してるならそれも無用かと。

あと、レンダに何秒、というのはマシンパワーも関連するので『力作』か否かの判別にはなりません。

>フリーウェア
470氏がおっしゃる通り、画像掲示板掲載に金銭は絡まないでしょう。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 06:27:21 ID:JUATOvXE
亀田長男
ttp://www.geocities.jp/abesi22000/standingtortoise.png
ttp://www.geocities.jp/abesi22000/cock.png


474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 09:57:28 ID:AsU+B8TA
直立陸亀キタコレ。
丁寧に作ってあるな。

475 :446です:2006/11/21(火) 23:50:13 ID:f4Wrnkfh
フリーダムガンダムを三点公開したがだいたい24時間たったので今解除してきた。
>>470
実はフリーダム意外にもガンダムを数点作ったのだが他はめんどくせぇからレンダ
リングしていないんだよ。
で色に付いては実は上手く色が出せなくてそれでツルピカのメタリックになったん
だがそれでもなかなか色が上手く使えなかった。
色は本当に難しいしレンダリングでいちいち確認しないと・・・とかいろいろ色は
大変だった。

実は今ストライクフリーダムガンダムを製作中で足意外はもう完成している。
ストライクフリーダムは設定では間接がゴールドだから印象的だよ。
ドラグーンも印象的。で実はフリーダムガンダムをストライクフリーダムガンダム
もプラモデルのテレビシリーズの奴を参考に作ってあるんだよ。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 01:43:07 ID:0Kx/2Lzh
色んな意味で若さ溢れる人だ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 03:59:56 ID:lONslaLP
ポージング亀吉
ttp://www.geocities.jp/abesi22000/standingtortoseback.png
ttp://www.geocities.jp/abesi22000/standingtortoisep.png

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 11:39:17 ID:BN9hoSa9
種好きの中心は厨房世代だから。つまり馬鹿なんだがCG携わる奴も特徴が
出ているのが笑える。種好きの奴は本当にどうしようもないな。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 12:15:47 ID:FNQk7PD9
別に叩かなくてもいいじゃない
何も作らないよりいいし
SEEDのMSは割と立体栄えするから入門にはいいと思う
これをきっかけにSEED以外にも興味持ってくれたらそれでいいよ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 13:50:43 ID:LlANeOZN
フリーダムは形は割としっかり出来ていると思う。

>>475、「色」だが、それは環境光とかライティングでくるくる
変わってしまう物なので、まずは普通の色(プラモなりアニメの
設定色)を設定し、それっぽい(材質に合った)質感設定をした
あとにライトを詰め、そして材質を更に詰め、という風にすれば
いいと思うぞ。

それとレンダリングは全体を一気にプレビューするのではなく、
パーツなどの「部分」で試せば早く正解にたどり着けるよ。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 14:13:32 ID:zjC0v8PY
っていうのは全部嘘なんだけどね。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 15:50:56 ID:LlANeOZN
>>481
をいをい、ミスタ・フリーダムがIDを知らなかったらエライ事になっちゃうよ?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 21:49:18 ID:C2K7L9nR
>>475
モデリングが5割、質感が5割を占めると思うので色も頑張ろう
モデリングは予想よりはるかによかった。

484 :446です:2006/11/23(木) 22:26:59 ID:MZQCLJTy
>>483
そうですか。実はストライクフリーダムはもうすぐ完成する。
でその時に色にこだわって見ようかと思う。
さまざまな色のバージョンをレンダリングする予定。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:59:58 ID:j/edSZ+W
これが若さか・・・

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:12:54 ID:TUpUKk5H
「これが若さゆえの過ちか」だな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:07:56 ID:8u7qPXhs
「歯くいしばれ!そんな大人修正してやるぅ!」だな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:13:51 ID:X1jbuXPi
「あえて言おう!カスであると!!」

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 02:00:45 ID:6/HlvkTN
もっと皆でUPしようぜ
いやまじで

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 12:02:21 ID:S+LAwFbB
まじでキュベレイやってるんだけど
顔がさ…イジルたびに「違う…」なのよ
近藤のヴァルキューレ?と頭の中で
混同しちゃったりで…ラフからつめて
ジョジョに仕上げるしなないんだろけど。



おれGM世代って生きてるの?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 15:57:53 ID:9EO/yRzH
>>490
君の言いたい事がイマイチよく分らないんだけど、とりあえず
荒木飛呂彦風なキュべレイにならないように注意して詰めていってくれ。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:52:38 ID:62/fP92X
>>491
ジョジョ立ちするキュベレイから
ファンネルが「ズギュ――z__ン 」と射出されるとか絵とかな。



493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 17:22:33 ID:gtWkzYIo
ハマーンの後ろからゴゴゴゴゴ・・・ズキューンとか

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 10:22:07 ID:TWVUSdo+
後ろからゴゴゴ…言ったら、元祖はドズル・ザビでしょ(@ビグザムの外に出て
ガンダム狙撃中、背後に憎悪のオーラをしょってる)

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 11:19:43 ID:x5OiHOqP
妄想はいーからお前ら手ェ動かしてたまにはCGうpせんかいw

・・・いや、妄想楽しいけどさ。

496 :リバティ:2006/12/02(土) 06:28:12 ID:xitIRe1o
以前フリーダムガンダムを公開したものだが今ストライクフリーダムガンダムを
公開しているのだがどうもいまいちなんだよ
双葉チャンネルはなんか2ちゃんねるみたいだな

ttp://zip.2chan.net/2/src/1165007473705.png

497 :リバティ:2006/12/02(土) 06:38:55 ID:xitIRe1o
これのストライクフリーダムの評価はおもに色つけがいまいちなんですよ。
色をプラモ風やアニメ風にしてもういちど公開して見ることにするよ。
レンダリングに実は7万時間以上かかったのにたたかれたよ・・・・。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 09:21:01 ID:h4CVVp93
8年間乙

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 10:35:57 ID:5fFsSS8N
次の公開は2014年か・・・


マジレスするとレンダリング時間なんぞどうでもいい。
レンダリング時間が長ければ長い程良いと思うんだったら
8年前のPCでレンダするといい。

でもCGってそう言うモノでは無い事は君だって分っているだろう?

で、アドバイスとして形状のバランスは良く出来てると思うので
汚しのテクスチャを薄くしてみてはどうだろうか。
それともう少しサイズが大きい方が色々指摘を受けやすいかもしんない。

良いモデルはテクスチャや反射はおろか色すら設定されてなくても
その良さが出てくるもんだよ。


500 :492:2006/12/02(土) 10:57:54 ID:7nUuKN1n
>>493
それだ!
ジョジョ立ちするハマーン様の後ろにキュベレイがゴゴゴゴゴ・・・
ハマーン様が「これが我がスタンドの能力!」と叫んで
キュベレイからファンネル射出(´Д`;)ハアハア
ついでにプルツーの後ろにもキュベレイmkIIが(´Д`;)ハアハア

・・・それはそれとして作りかけの子を投下。
ttp://bbs.jpdo.com/cgi19/25/img/1598.jpg


501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 11:10:30 ID:u22SS/rT
Shadeでガンダム、と聞いてこれ思い出した
ガンプらよりも面白い?
GUNDAM CG WORKS
-MODELING TECHNIQUES FOR MOBILE SUITE-

「ザクII」、「リック・ディアス」、「ガンダムX」、「マゼラン級宇宙戦艦」、
「ムサイ級軽巡洋艦」など『機動戦士ガンダム』シリーズに登場する、
モビルスーツや戦艦 をリアルに描くテクニック
ttp://store.e-frontier.co.jp/camp/camp_ef_20061013_gundam/index.html

ちなみにこの冊子のレンダリングはProfessional版限定の機能を
使っているので(ラジオシティver3、カリスト2など)注意な。

ビギナーにShade、上級者向けにLWを勧めるのも凄いが。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 06:33:18 ID:ykMbIMsM
リバティか…これまた強烈なのがきたもんだな…

ちなみにリバティに助言しておく。
ふたばだろうがココだろうが、現実社会だろうが。
場の空気を読まぬものに、人が優しくしてくれることなんてないぞ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 21:51:23 ID:+Ewc5vab
まぁそれでもこのスレは優しい方だよね。
助言もついてるし。

過疎ってるからだけどさw

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 12:39:14 ID:Eb5Xs2nR
つかおまいらガンダムなら某板に誘導するのが一番だろうに誰も誘導しないのはなぜだ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 07:01:28 ID:GVPDAKZ0
つ〜か UPされたCGの感想書かないと誰もUPしないと
思う
>>469は、なんかマテリアルの設定が間違ってるんじゃないかと・・・ 
あと全身だけじゃなくて顔面アップ画像とか欲しいような
>>500は、普通に上手いと思うな〜 完成形を見たい



506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 07:02:17 ID:GVPDAKZ0
↑ああ〜>>496だった

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 06:14:53 ID:DhLIfFdJ
>>496は正直語るに値しないと思うんだが…
あきらかにブラシでレンダ画像に汚し書き足してるだろ?
あちこちはみ出しまくり…

しかもこれをプラモデル風という。
>>500をプラモデル風というのならまだわかるが
なにがどうプラモデル風だか理解できないです…

ただ、もしこれが完全3Dなら逆にすごいと思うw


508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 20:17:30 ID:FlXTmd8K
>>490-492
こんな感じ?
ttp://www2.atpages.jp/ef40vt/hanbai_01/image/maid1-2.jpg

509 :リバティ:2006/12/07(木) 17:44:56 ID:8Kds5PJz
自分が作ったストライクフリーダムガンダムだがアレはこけた。
だから今度はアップでレンダリングして色も変えてレンダリング中。
明日あたりには見せられると思うからその時に再び感想などをよろしく。
こんどはいけると思うけどどうかな?

510 :リバティ:2006/12/07(木) 17:54:15 ID:8Kds5PJz
それにしても色は難しいよ。色が全てとも言ってもいいと俺は思うよ。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 18:27:50 ID:06mtxB8Z
だからそんな無駄な長時間レンダする前に部品点数減らして試して様子を見ろ。
そして色に納得してから全身をレンダしろ。

3D練習する前に君は人の話をちゃんと聞く練習をした方がいい。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 09:30:23 ID:ZrlQ8+3k
Shade9発売オメ。
パストレのノイズが消えてくれたら買いに行ったんだけどなぁ…

Gガンのドラゴンガンダムを作ろうと思ったらDVDとプラモ以外資料がない罠
弁髪型アンテナにジョイント仕込むのも大変だぜ…

513 :リバティ:2006/12/09(土) 14:23:03 ID:qyjxI8a3
レンダリングがちっとも先に進まん。
ふざけるなバーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ!
これじゃせっかくの要望に答えて顔をアップさせた画像が見せられんよ。
ポーズにもこだわって壁紙にも使えるストライクフリーダムガンダムなのだが肝心
のレンダリングにメチャクチャ時間が掛かるよ。
やっぱりメタリックが原因か?
俺は色々考えてやっぱりつるピカのメタリックが好きだからメタリックでレンダリング
しているんだよ実は。
>>511話はちゃんと耳を傾けているから心配しないでくれ。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 16:36:22 ID:BLQZKC1G
>>513
 レンダリングが遅い云々言うなら常駐アプリは全部切って、ネットも切断してやれば良いのだわ。
 あと、基本が白いモチーフに白背景はどうかと思うわ。
 見たところレイトレースで反射率100%とかやってそうな気がするの。
 ポーズがどうこう言う前にライティングやマテリアルをしっかり認識するのが先と思うわ。

 私もここで数点うpして批評も受けたし、他にもまだ見れる先人の作例があるのだから、
まず何がおかしいかを考えるのが肝要かと思うのだわ。

 有り余る自信は結構だけど、学ぶ事を知らねば意味はないのよ。
 分かったら紅茶を入れて頂戴。

…とか思ったですよ。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 17:06:35 ID:0MUQXZ8D
>>513
色んな意味ですごい奴だな、キミは

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 03:42:36 ID:WJ5x1hz+
>>513 メタリックは使わないで光沢や鏡面反射で金属は表現した方がいいのと、
レンダリング時の面の分割を細かいとか普通にしてみて、納得いかない箇所があれば
記号でその箇所だけ分割を増やせばレンダリングの速度はかなり速くなるはず

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 04:09:53 ID:QLVzrrMP
いや、>>513の言ってるコトはCGの王道だよ
レイトレで高反射率こそがCGだよ
メタリックなつるぴかこそメカだよ
だから>>513はクアッドコアのXEONマシンでも買うしかない

とか言ってみるテスツ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 10:55:14 ID:6MsCTUFN
いまや自作PCでも計8コアのマシンが組める時代だからな
凄いものだ

519 :リバティ:2006/12/10(日) 11:15:10 ID:9pOvIdit
>>514
いや、パソコンでネットとCGは別のパソコンを使っているよ。それはどうでもいいが。
俺はどうしてもツルピカのメタリックが好きだ。ガンダムSEEDでフリーダムが戦場に
現れて圧倒的な強さを示すシーンが好きだ。それをイメージして作っているんだよ。

ところで複数の画像を重ねる技のやり方が分からん。もう全然分からん。こっちはマニュアル
なしで何時もやっているから自分で探すしかないんだよこれが・・・。
フォトショップなんて馬鹿見たく高くて買えんしフリーのソフトを使っているよ・・・。

俺のシェードも一番安い奴だしもう数年前の奴だし一度で言いからトゥーンレンダリングも
してみたんだがところでトゥーンレンダリングはレンダリング時間てどれくらいかかるんだ?

520 :500:2006/12/10(日) 12:05:56 ID:u3YBVAh5
SEEDはよく知らんけど、オイラもツルピカ好き。
ザクとかジムを地上に配置して、戦争っぽい雰囲気を出すならツルピカなんかしないけど
見得を切ってバン!と見せるような絵だったらツルピカでいいんじゃないかと思うです。
某サイトのZガンダムかっこいいなあ・・・
ホントは「プラモ以上」って言われたいんですけどね・・・orz

>>519
わざわざフォトショのパッケージ買う必要ない。
ワコムのタブレット買えば付いてくるエレメンツで十分使えるよ。

>>512
実はMGの取説見ながら作ってるオイラ。
DVDあるだけウラヤマしい!!

>>508
顔がちょっと・・・イヤんw


521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 12:12:25 ID:z9HV5IaK
サンドロック改カスタムのマントのマテリアルがうまく作れなくて挫折しそう orz
ただの布ってワケでもないようだし(スパロボα外伝では物理シールド効果があった)
かといってクロスボーンガンダムのABCマントとも微妙に違うようだし。

いっそPoserのクロスシミュレーションにかけてみようかしらん

522 :リバティ:2006/12/10(日) 12:14:05 ID:9pOvIdit
>>520
俺もツルピカはやっぱりかっこいいし威厳があると思う。戦場でたった一機で全て
を破壊するシーンが最高だよ。
俺は何時もガンプラおもにMGやテレビシリーズの奴を見ながら作っている。
もうモデリングはバランスとの戦いだよ。パーツのバランスを取るのが一番難しいし。
俺もフリーソフトの画総編集しているがエレメンツとは?
フリーダムと宇宙の画像を重ねたいよ。

523 :リバティ:2006/12/10(日) 12:17:58 ID:9pOvIdit
思い出した、複数の画像を重ねる技はレイヤーって言うんだっけ。
あれのやり方が分からん。
フリーダムと宇宙を重ねたいんだよ。

524 :500:2006/12/10(日) 12:27:50 ID:u3YBVAh5
>>522
>エレメンツとは?
フォトショの廉価版だよん。
コンプータの知識あるならGIMPを薦めるけど、インストールや操作方法調べる手間考えるとちょっと・・・
ワコムのタブレットなら\10,000くらいから買えるけど、エレメンツが付いてないパッケージもあるから
売り場でよ〜く確認して買うべし。
エレメンツ(Adobe Photoshop Elements)の詳細はネットで検索してみよう。


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 11:13:54 ID:mVKrskHX
オレはツルピカはやだな
スケール感がでないしおもちゃっぽく見える。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 14:30:02 ID:8NYZHytk
まあ、つるぴかとかは単なる好みだからなんもいわんよ。
車だってつるぴかなんだし。

ただ、色を意識しないで絵は作れん。
サーフェイスの色だけじゃなくてライト、反射、その他モロモロ…
コンピュータは白以上の白は作れないわけだし。

肝心の絵をみたけど…ん〜リフレクションをオンにしただけの反射ボディは久しぶりに見た
いまどきならフレネルとか、多段スペキュラとかはいってそうだけど
まあ、古いShadeだからたぶんムリなだけなんだろうけど。
ちなみにアルファチャンネルとか理解してないんだろうな…

いろいろ勉強することをおすすめするよ。
勉強した後、自分の発言を読み返してみ?発狂するくらい恥ずかしいこと満載だぞw

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 17:16:19 ID:8uW3thVl
俺はツルペタが好きだ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 17:27:01 ID:G8pBbCJV
ハゲ丸スレはここですか?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:03:51 ID:Smov/AZB
バランスはプラモとかを背景にモデリングした方が
楽に取れるかな。キュベレイをイラストからだと
ありゃりゃになってしまった(´・ω・`)

ツルピカはビームコーティングやデモンストレーションなって
解釈があったりしたなぁ。レーダー無効な時代に
視認性上げて?な事もあったけど…好きに汁じゃね?

530 :リバティ:2006/12/12(火) 15:05:41 ID:36UFBt/A
こんどはどうかな?色をがらっと変えてみたんだがそれと背景を宇宙にした。
隕石の色がグリーンだけどこれは俺が去年5月ごろ流れ星みたんだがその色がグリーン
だったからそうしたW

http://zip.2chan.net/2/src/1165903361211.jpg

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:01:10 ID:SNo+f3ps
リバティ頑張るなw
ただ、なんと言うか。ん〜スマン。なんも言いようがない…

まあ、あれだ。
モデリングはそれほど悪くはないから
とにかく絵の勉強をしよう。
原色や黒は使わない。補色を理解する。

それから緑の流れ星だけど。そうか。それはいい物を見たな。
ただあれは大気との摩擦熱で発光してるんだ。
ガンダムはいま大気圏突入中なのか?
見た目インパクトだけで絵を作ると
ラッセンみたいなショボイ構図のアホ絵になるぞ…

まあ、ともかく勉強だ。がんばれ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:13:54 ID:CgDTBwuz
なんか後ろからカニ型のモビルアーマーに挟まれたようにも見えるな。
ガンダム「ちょwwww離せwwwwwこのやろっ!」

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:37:51 ID:+FkjlANP
バーチャロン作るといいよ
ピカピカテカテカが大歓迎される

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:18:55 ID:gIvbRSyH
ワロス
ttp://up.2chan.net/x/res/101056.htm

535 :リバティ:2006/12/13(水) 00:05:41 ID:I1lTovQ/
>>534
とうとうばれたか。実は俺菊川怜のファンなんだよ。この画像UPする時は500KBまで
が限度だからサイズの縮小してぎりぎりの容量でUPできたんだが背景を宇宙にした奴
はさすがに無理だったから形式をjpgだっけ?にしたんだよ。

今ガンダムXを製作中。しかしプラモがもう古い為にかなりの自己流のアレンジをしないと
と言っても結構他の人のアレンジをパクって製作中なんだけどね。
今ガンダムXで腕の部分を製作中だよ。
一番難しいのが色だ。色は本当に難しいよ。

536 :リバティ:2006/12/13(水) 00:12:48 ID:I1lTovQ/
以前のフリーダムガンダムと夜景を組み合わせ。どうかな?

http://up.2chan.net/x/src/1165936314451.jpg

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:54:59 ID:pP4dd4qn
リバティはこの程度の腕で
なぜこういう口調で意見を聞けるのか?

なんかコレと同じにおいがするw
ttp://dot100.hp.infoseek.co.jp/


538 :リバティ:2006/12/13(水) 01:44:59 ID:I1lTovQ/
>>537
ふざけるなバーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ!
こっちのPCは以前も言ったがたったのメモリ256MBだぞ。もう動かん。ストライクフリーダムガンダム
をポーズとらせて動かすのに30分もかかったんだぞ。
しかもツールはシェードだぞ。
これ以上このPCで高度のモデリングが出来るわけないだろうが!
最低メモリは1GB必要だが俺のPCは全然だ!!

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:05:29 ID:pP4dd4qn
すごい!リバティ本物だwあんた本物だよ!w

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 07:28:57 ID:8ZlFXowA
そろそろNGリストにいれていいかな?
馬鹿臭くてみてらんね。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 10:14:52 ID:KhenziZU
>>538
メモリが足りないなら足せばいいじゃない
ソフトが使えないと思うなら別なソフトに乗り換えればいいじゃない
自分の表現の限界を機材のせいにしてちゃ進歩しないよ
時間に限りのある案件でもないんだし

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 10:43:14 ID:SYm2HxeU
>>538
もうそろそろ釣り宣言してくれ・・・

んで、夜景にしても進歩が全く見られません。
もうそろそろ1から新しい機体作ったらどう?
そうすれば新しいことを発見できるかもしれない

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:06:54 ID:xAB30wwz
8年後にまた会おう!

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:24:32 ID:fn8WUwb3
>543
次のガンダムファイトはいつやるんだよ!
放送終了から既に○年、4年後ってレベルじゃねーぞ!!

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:15:59 ID:RTTGD64x
>>536
何か平坦で面白くないな。
いっその事ネオン街に立たせてみるとかした方が面白そうだ。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 16:08:53 ID:6v9Uv+eQ
平和だったこのスレが1人の馬鹿の為に荒れてるな。

相手にするの止めようよ。
NG登録できる奴はNG登録しちゃってOK
馬鹿に合わせてこっちも堕ちる必要無し。

547 :リバティ:2006/12/14(木) 17:11:24 ID:5MCfPmNi
1/100 デスティニーガンダムをCGで今から作るよ。ガンダムXはプラモの出来が
悪すぎて効率が悪いからやっぱり途中で辞めた。
テレビシリーズで以前作ったフリーダムとストライクフリーダム同様1/100 デステ
ィニーガンダムで作る事にするよ。
しかし実は俺そのプラモを持っていないんだよ。今から買いに行って組み立ててから
モデリングするわ。今日から一週間以内に作って見せる!
本当はマスターグレードがいいんだけどそれはデスティニーでは出てないしたけーからな・・・。
そして今回も背景をソラにしてポーズはヤフーでどっかの奴がプラモを作ってそのポーズを
参考にするよ!
後はカメラワークと色の光だ。色で出来がぜんぜん変わるから今回はどうするかな?
メタリックにするとレンダリングで時間かかるし何時もそれだと少々飽きるだろうしな。


548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 17:37:28 ID:e7aIjtPF
形をとるセンスは結構あると思うんだけど、日本語含めその他が残念な事になっているのが本当に残念だ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 18:32:29 ID:9v8JC3Xy
>>547
agesageはスレの進行上あまり関係ないかも知れないけど、コテ名乗るならいい加減トリップ
付ければいかが?
釣りなのか本人なのか疑心暗鬼にかかる事もあるし。

あと仕事でもないんだから、『効率が悪いから辞めた』(止めた)って単なる逃げだと思いますよ。
好きで選んだモチーフなら、時間はかかっても作りきると思う。
別にポンポン量産しなくても良いからしっかり作り込んで欲しいと思います。
ついでに思った事を言うと、貴方はプラモのコピーを作りたいの?
プラモはこうだけどCGならこうできる、みたいな部分もCGの魅力だと思うのだけど。

550 :362:2006/12/14(木) 19:14:27 ID:JkxqX6Pt
流れを読もうとしたけどむつかしいので読まずに貼り。

ttp://bbs.jpdo.com/cgi19/25/img/1610.jpg

また種だったりネタがかぶってたりするけど大丈夫だよね?
なんかご意見いただけるとうれしっす。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 19:52:20 ID:xk7yz1v0
地球がッ!
悲鳴をあげてるぜッ!

誰かがッ!
ぼくらを呼んでるぜッ!

本体の色はもっと原色バリバリな感じを抑えて陰影やら
映り込みが映えるように加減するといいぜ。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 20:19:15 ID:9v8JC3Xy
>>550
551氏が仰るとおり、原色全開な色調を抑えると良いと思います。
この手の物だと『本物(が存在したとしたら)』を意識するか、『プラモ的』かでアプローチも
変わると思いますが、今回の場合後者の目で見れば素敵な部類と思いますよ。

敢えて苦言を呈するなら、背景にもう少し気を遣って欲しい点。
一枚絵としての表現なら尚の事、写真でも良いので『らしい』絵柄をぼかして使うとモデルも
引き立つでしょう。

是非素立ち状態も拝見したいものです(´∀`)

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 21:20:01 ID:mUlO4MtM
>>550
地球がヤバイな。あと、星が多すぎないか?
ってゆーか星に色とか明るさの変化が欲しいな。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 14:36:31 ID:DGZlBk+w
久しぶりに来たら人が多くてびっくりだ。
やっとこ完成、武者漣飛威

ttp://bbs.jpdo.com/cgi19/25/img/1614.gif

次は何を作ろかな〜

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 16:12:27 ID:bj589j4W
>>554
コレってソフトやレンダの仕様は何?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 16:34:02 ID:c+gmhCG2
>>554
いいねw、ソフトは何?

557 :554:2006/12/16(土) 18:49:26 ID:DGZlBk+w
ソフトはLightWave7.5、レンダはLightWave標準にプラグインでunReal使ってます。
エッジの設定はunRealではなくてLightWaveの標準機能で出してます。

しかし次は何を作ろうかなぁ、殺駆頭+闇将軍か闇皇帝かで迷い中><

558 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/16(土) 19:16:01 ID:eBVgALwn
やぁ俺だが今回からトリップを使う事にしたよ。俺のニセモノが出ているらしくてそいつが好き勝手
書き込みしているからな。
実は俺は今ガンダムをシェードでモデリングしているんだがそのガンダムの機種は秘密だよ。
勿論ゲーム音楽を聞きながらだよ。好きなゲーム音楽はFFシリーズやテイルズシリーズやロックマン、X
等など。
完成時期はまだ先だけど今回はメタリック無しでレンダリングする予定だよ。
豚のAA気に入ったよW(´・ω・`)

559 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/16(土) 20:06:25 ID:eBVgALwn
そして今製作中のガンダムの背景を宇宙にする予定。(´・ω・`)
以前作ったストライクフリーダムの宇宙の背景をそのまま使うのでは無く新たな
宇宙の背景を使う予定でもう既にそのガンダムのポーズも決まっているんだよ実は。

ところで相談なんだが光を美味く使いたいんだがシェードでスポットライト三本ぐらい
使えば地球の光源は必要ないかな?(´・ω・`)

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 21:26:06 ID:y82wJWiA
んーなんか張付かれちゃったなーw

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 02:55:59 ID:ZCsLh+pH
そんなのどうでもいいことだよ実は(´・ω・`)

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 12:44:36 ID:i/jl3kng
おれ、NGに入れたから至って平和。(笑)

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 13:49:45 ID:mH1PLc5L
>>554

GJ。久々にいいもんみたよ
Shockwaveファイルで書き出してアニメ化希望!

564 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/17(日) 16:56:11 ID:pC4b1pC+
俺だが今ガンダム(完成まで機種秘密)をモデリングしている最中だが今回は自分が始めて自己流の
改造版を作っているよ。
と言ってもガンプラを改造してそれをヤフーのオークションで出している人が居るじゃないか。その時に
画像を数点見せているのを参考にして改造版をモデリングをしているんだよ。
出来るだけ早く完成を目指しているんだがどうかな?(´・ω・`)
そして今ロックマン2MIDIのワイリーステージの音楽をYAMAHAプレーヤーで聴いているよ。
このMIDIアレンジレベルが高い。個人のレベルもここまで来ているよ!(´・ω・`)


565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:33:56 ID:aTxmAiu3
>>564
お前たいしたことないぞ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:24:32 ID:oKI+f/QY
>>564
そのMIDIの人はすごいかもしれないけど、お前のレベルはたいしたことないよね。
すごい人の能力と、自分の能力が同じレベルって勘違いしてるみたいだけど、
自分を客観的に見てみたら?
哀れだよ。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:47:16 ID:pKjDjg6Z
俺が思うに、>>564は自分以外全部をNGに入れてんじゃないか?ww

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:01:45 ID:Jk055Nmq
釣りじゃないの
スルーしないから面白がってるんだと思うぞ

569 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/18(月) 20:36:24 ID:ZLO6fVha
そう言うなよ、今腕作っているんだが結構難しくて苦戦している所なんだよ。
(´・ω・`)
(´・ω・`)


570 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/18(月) 20:40:38 ID:ZLO6fVha
              ∬
              ∫    ∧_∧∩
               ~━⊂(´・ω・`)彡-、 今双葉ちゃんねるでCG板で菊川怜
  ∧,,∧           ///  ⊂彡:::::/    の画像はってるからどんどん
 (;`・ω・)         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 貼ってくれよ。ガンダムを完成
 / φ口o        / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|       させるにはどうしても怜が必要だ。
 しー-J       /______/ | |
            | |-----------| |

571 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/18(月) 20:42:30 ID:ZLO6fVha
              ∬
              ∫    ∧_∧∩
それが怜が集まらなく ~━⊂(´・ω・`)彡-、 だからそこを頼むよ。俺には怜が
  ∧,,∧           ///  ⊂彡:::::/    必要なんだよ、常にモデリング中
 (;`・ω・)         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 でも怜の事で頭が一杯なんだよ
 / φ口o        / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| だから頼むよじゃないと完成できん
 しー-J       /______/ | |
            | |-----------| |

572 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/18(月) 20:46:59 ID:ZLO6fVha
              ∬
              ∫    ∧_∧∩
怜を断られました    ~━⊂(´・ω・`)彡-、 畜生、何故なんだ。怜の素敵
  ∧,,∧           ///  ⊂彡:::::/    な画像が全然集まらんし
 (;`・ω・)         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」  断られるし何故だ。
 / φ口o        / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| これじゃガンダムを完成させる
 しー-J       /______/ | | 事が出来んじゃないか!
            | |-----------| |

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 20:49:41 ID:sJWD7fRj
              ∬
              ∫    ∧_∧∩
画像下さい!!      ~━⊂(´・ω・`)彡-、 断る
  ∧,,∧           ///  ⊂彡:::::/    
 (;`・ω・)         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」  
 / φ口o        / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
 しー-J       /______/ | |
            | |-----------| |


574 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/18(月) 20:54:41 ID:ZLO6fVha
             ∬
              ∫    ∧_∧∩
・・・・・・・          ~━⊂(・ω・` )彡-、 お前ちょっと待てよ。だからかつて俺が
  ∧,,∧           ///  ⊂彡:::::/    小学二年生だったときの初恋の人が怜
 (;`・ω・)         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 見たく髪の毛が長かったから怜が好きなんだろ
 / φ口o        / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| ふいんきも似てるしだから今すぐ怜を集めて来い!
 しー-J       /______/ | |
            | |-----------| |

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 22:27:38 ID:ZdTjRz6J
自慢の腕を奮ってCGで怜を描けばいいじゃん。
それみておなってろ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 23:41:04 ID:AyIFzuhh
君に必要なのはCGの技術でもなく菊川でもない
理性と常識だよ
最初はおもしろかったけど、今は正直痛いだけだ
コテ変えるなよNG設定しなおすの面倒だ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 09:05:54 ID:vwuU2oHP
小学生は早く毛でも生やしとけ。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 14:16:57 ID:7jfBt+6D
小学生相手に寄って集って何ムキになってやがる
馬鹿ばっかだな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 15:25:27 ID:hSWYvSAH
小学生でShadeであれだけモデリングで来て菊川好きw
なんというか。あだ名は間違いなくオヤジだな

本当に小学生ならすごいな。天才発見!って感じだぞ

580 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/19(火) 19:22:58 ID:uQ3L0Bpo
            ∬
            ∫      ∧_∧    良くやった。菊川怜の水着画像2点
怜を手に入れました   ~━⊂(・ω・` )つ  よく集めたな。これでガンダムのモデリング
  ∧,,∧           ///  ノ  :::::  作業がはかどるよ。ところでこの間のバンキシャ
 (;`・ω・)         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 で怜の髪型がとてもダサかった件に付いてだが
 / φ口o        / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| その事でテレビ局に電話で講義して来い!
 しー-J       /______/ | | 怜は髪の毛は結ばないのが一番いいんだと!

581 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/19(火) 19:24:04 ID:uQ3L0Bpo
             ∬
              ∫    ∧_∧∩   所でこの水着画像から伺えば菊川怜の
確かに小さい       ~━⊂(・ω・` )彡-、Bがスゲー小さくないか?
  ∧,,∧           ///  ⊂彡:::::/  一体どうなっているのやら・・・。怜はやせている
 (;`・ω・)         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 からBまでもがやせているのか?
 / φ口o        / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 今すぐ怜の所属事務所のオスカーに講義してこい!
 しー-J       /______/ | |なんで怜のBがこんなに小さいんだと!
            | |-----------| |  


582 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/19(火) 19:26:18 ID:uQ3L0Bpo
              ∬
              ∫    ∧_∧∩
デスティニーを!     ~━⊂(´・ω・`)彡-、 いいだろう俺が今製作中のガンダムはなんと
  ∧,,∧           ///  ⊂彡:::::/  デスティニーガンダムを製作中だ。このデスティニー
 (;`・ω・)         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」  の腕をモデリング中だが苦戦している。しかし怜の画像
 / φ口o        / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|の御かげで作業はかどっているよ。そしてデスティニー
 しー-J       /______/ | |  の腕ビームをポーズにとってかっこよくレンダ作業する予定
            | |-----------| |   だ。早くできるよう努力するから楽しみに待ってくれ!
                       ちなみに俺は小学生じゃないぞ!

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:04:20 ID:RxisIB7j
作ってるなら画像くらい晒せよ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 01:28:20 ID:HG+hc71Q
急に番号とんでるので、NGはずしてみた…
すまん、もうNGはずさないよorz


585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 12:10:07 ID:pjpfAVQD
エアCG

586 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/20(水) 19:55:10 ID:eBeKaolP
            ∬
            ∫      ∧_∧    そうだ、今俺はデスティニーガンダムの
制作順調         ~━⊂(・ω・` )つ  モデリング中だが制作は順調だ。
  ∧,,∧           ///  ノ  :::::  いいだろう、俺がかつてテスト用にνガンダム
 (;`・ω・)         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」  の顔だけモデリングしたんだがそれを特別
 / φ口o        / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| におみせしよう。
 しー-J       /______/ | |  それとひきつづき菊川怜を頼む!
http://up.2chan.net/x/src/1166612049863.png

587 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/20(水) 20:12:29 ID:eBeKaolP
             ∬
              ∫    ∧_∧∩
               ~━⊂(・ω・` )彡-、すまん、このνガンダム明るさ
  ∧,,∧           ///  ⊂彡:::::/  を間違って明るくしてしまった。
 (;`・ω・)         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 観覧する時は画像編集ツールで
 / φ口o        / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 明るさを調整してくれ
 しー-J       /______/ | |それとデスティニーはまだ製作中で
            | |-----------| |  見せられる段階じゃないからもうちょっとまってくれ


588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 20:57:56 ID:7c2Yc5k6
何だか嘘臭ス
PNGだし色がどうこうって変な拘りもないし

589 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/20(水) 21:47:12 ID:eBeKaolP
            ∬
            ∫      ∧_∧    すまん実は俺いまフリーソフトの
えっ            ~━⊂(・ω・` )つ  Mario Forever 4にはまっているんだ
  ∧,,∧           ///  ノ  :::::  すまん。デスティニーちょっとまって
 (;`・ω・)         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 くれ。それクリアするまでモデリング
 / φ口o        / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| おあずけにしたよ。
 しー-J       /______/ | |

590 :362:2006/12/21(木) 15:46:45 ID:+Qxk6JeF
>>551-553
遅くなりましたがご意見どうもです。
やはり数十分でテキトーに作った背景はいかんですね;

お目汚しかも知れないけど一応素立ちも…
ttp://bbs.jpdo.com/cgi19/25/img/1622.jpg
原色を抑えるってこんな感じであってます?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 20:56:10 ID:M4CVzZZN
>>590
>原色を抑える
ええと、明度を低くした濃い色、という意味ではないんですよ。
彩度を落すというのが正確なのかも知れません。

例えば青に白を混ぜると明るい水色になりますが、そこを白ではなくてライトグレーにするとくすんだ水色になります。
そういった”くすみ”をイメージしたり、黄色い部分を微妙にオレンジがからせたり、という感じ。
水色に関しては私が以前作ったグフカスが上記の感覚でした(ノイズは除いて、ですが)。
水色だけど明るくない、明るくないけど濃い訳ではない、という方向性です。

文盲なので巧く説明できないのですが、『ペンキ缶からそのまま塗った様な生っぽい色は避けるべき』というところでしょうか。

なんとなくでも参考になると良いのだけれど・・・。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 22:27:28 ID:/Dx6w2UM
>>590
その機体の用途を意識するといいんじゃないかい?
同じ配色(色相)でも、彩度・明度が変わるだけでイメージ変わるし。
経年を感じさせたりとか。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 06:03:46 ID:DQ6bQUUX
何か久しぶりに来たら凄い事になっているね

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 14:30:52 ID:X1R+lSty
横からフォロー
彩度を低くの簡易解説画像

http://bbs.jpdo.com/cgi/6/img/2579.jpg

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:46:08 ID:ZS+5k1gr
>>590
頭がやや大きい
足が短い
全体的に丸みがかってる
マテリアルの調節が悪い

もう少し調整すればいいものができるよ

596 :362:2006/12/22(金) 20:28:28 ID:tY12amJw
>>591-595
なるほど。了解しました。
俺はもう少し勉強した方がよいみたいですね。
新しいのをモデリングしがてらいろいろ試してみます。

さて次は何に手を伸ばそうか…

597 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/23(土) 22:02:22 ID:QPDjznDY
            ∬
            ∫      ∧_∧   実はクローンゲームのマリオにハマっていてそれクリアして
・・・・・・・・         ~━⊂(・ω・` )つ  そしてこの間買ってまだ袋からあけてないテイルズをクリア
  ∧,,∧           ///  ノ  :::::  したらデスティニーの制作の再開に取り掛かる。すまんが
 (;`・ω・)         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 ちょっと時間がかかるからそれまでまっていてくれ。きっと
 / φ口o        / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 俺が今まで作っていたガンダムで最強のガンダムに
 しー-J       /______/ | | してみせるからちょっとまっててくれ。

598 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/23(土) 22:04:58 ID:QPDjznDY
             ∬
              ∫    ∧_∧∩
・・・・・・・          ~━⊂(・ω・` )彡-、別にいいだろ。どうせ誰にも迷惑かけていないし・・・。
  ∧,,∧           ///  ⊂彡:::::/  俺のプレイ中のマリオのダウンロードサイトをお前にも
 (;`・ω・)         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 教えてやるからお前もマリオプレイすればいい。
 / φ口o        / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| このマリオめちゃくちゃ難しくて苦戦している。今ワールド8
 しー-J       /______/ | | まで来たんだがここまで来るのに苦労したよ。お前もやってみろ
            | |-----------| |  

599 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/23(土) 22:08:16 ID:QPDjznDY
              ∬
              ∫    ∧_∧∩
               ~━⊂(´・ω・`)彡-、  それと菊川怜を頼む。レイタンの画像がモデリングの時
  ∧,,∧           ///  ⊂彡:::::/   には必要不可欠だ。ひきつづき怜の画像収集にあたって
 (;`・ω・)         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」    くれ。頼んだぞ。
 / φ口o        / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
 しー-J       /______/ | |  
            | |-----------| |

600 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/23(土) 22:12:11 ID:QPDjznDY
            ∬
            ∫      ∧_∧  
               ~━⊂(・ω・` )つ  http://cowscorpion.com/Game/MarioForever.html
  ∧,,∧           ///  ノ  :::::  このサイトは信頼できるサイトだ。
 (;`・ω・)         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 気軽にマリオのクローンゲームが出来るぞ。
 / φ口o        / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|        ただし英語だけど別に困らん程度だ。
 しー-J       /______/ | |

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 10:09:27 ID:88SzDsps
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /


602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 10:43:00 ID:v0cMxoME
LNMの作者、えらいことになってるみたいだな・・・

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:43:25 ID:lQPz48dK
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 はもうすぐテイルズをクリアするらしい。

604 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/29(金) 23:19:46 ID:MnxQmiqj
            ∬
            ∫      ∧_∧    俺だが実はプレイ中のゲームがどうもクリアするのに
               ~━⊂(・ω・` )つ  時間が掛かりそうだ。そこでだ以前フリーダムガンダム
  ∧,,∧           ///  ノ  :::::  を見せただろ。実はアレをもう一度レンダリングしている
 (;`・ω・)         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 んだよ。そう今度は色とカメラとスポットライトを当ててね。
 / φ口o        / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 以前見せた時色と光と影がどうも不評だった。それを踏まえて
 しー-J       /______/ | | 今度は色と光と影をこだわってレンダリングしている最中だ。

605 :(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/29(金) 23:21:43 ID:MnxQmiqj
             ∬
              ∫    ∧_∧∩   だからデスティニーはもうちょっとまっててくれ。
               ~━⊂(・ω・` )彡-、テイズルをプレイ中にフリーダムをレンダリング
  ∧,,∧           ///  ⊂彡:::::/  しているんだよ。もしこのフリーダムが好評
 (;`・ω・)         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 だったらストライクフリーダムをやろうかな?
 / φ口o        / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| って考えているんだ。明日見せるよ。
 しー-J       /______/ | | レンダリングしたフリーダムを。まってろよ!
            | |-----------| |  

162 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)