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景観作成ソフト■Vue シリーズ 2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 17:29:50 ID:FsTBPYcD
PoserやShadeとの連携にも注目が集まる、Vueの事でも語り合おうか。
■公式サイト
 "Le monde de la Vue" - Vueの世界 -(イーフロ)
  ttp://www.e-frontier.co.jp/e-on/vue5/Vue
 開発:仏イーオン e-on(アップデータの取得と体験版もこちらから 要:メアド登録)
  ttp://www.e-onsoftware.com/

■商品ラインナップ
 Vue 5 Easel…2005年秋発売の廉価版。出来る事は少ないが、Espritへの優待販売パスあり
 Vue 5 Esprit…スタンダード版。プラグインは別途購入が必要。GRやHDRI、IBLに対応
 Vue 5 ProStudio…Espritに別売のプラグインをバンドルしたもの。
 Vue 5 Infinite…最上位グレードにしてVueの顔。エコシステムはInfinite購入者の特権。


前スレ

景観作成ソフト■Vue シリーズ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1112313742/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 17:41:06 ID:SJC4fDKs

Vueをもっと広めよう

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 19:03:10 ID:3suRhWNt
>>1
乙エスプリ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 19:50:38 ID:VAAG78xi
レンダロでもそもそ集めたVue用Prop・素材・HDRI画像・オブジェクト配布サイト
フリー配布メイン(一部有料販売あり)で集めてみた。職人達に感謝。

●Grafica(中世欧州の古城・建築物・小道具など Vueで高速疑似ラジオシティ等のTips)
 ttp://www.rodluc.com/
●davy(閉鎖・URLはレンダロ内のギャラリー 欧米人の持つ「森林」のイメージがよく分かる)
 ttp://www.renderosity.com/gallery.ez?ByArtist=Yes&Artist=madasatadpole
●Sacada(Espritパッケージの『緑の巨人』を作った人 遠近感の表現がうまい)
 ttp://www.sacada.com.au/default.asp
●Zebra3(HDRI画像、大気、何故か播磨屋橋・三重の塔・西洋の墓石)
 ttp://www.zebra3.net/ressources.php?page=1
●Digitaldreams(HDRI画像、大気、嵐の海をVueで作成チュートリアル)
 ttp://www.digitaldreams.sk/downloadesprit.htm
●Ayreon(凹凸と写り込みのあるHDRIとIBL設定、バイクのヘルメットつき)
 ttp://www.ayreon-seven.com/Download_Vue.htm
●DAvisWorks(テクスチャいっぱい)
 ttp://davisworks.net/vue/index.htm
●Dreams of vue d'Esprit(仏サイト・素材から大気まで、チェス盤からタージ・マハルまで)
 ttp://dream-of-vue.de/start.php

●言わずもがなのVue解説/Vue Tips(日本語・超初心者向けのTips)
 ttp://webstreet.jpn.org/stardust/Tips/Tips_Vue_Top.htm

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 01:30:35 ID:d8LSk/pZ
InfinitやInfinityを買った方、ご愁傷様。それパチもんですから。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 07:20:55 ID:6o5jZZJF
インフニでいいじゃない

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 08:51:44 ID:332M+wAh
人間だもの

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 09:06:02 ID:HxXuZSUC
>>1
乙Infinity

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:13:27 ID:mPe+agQH
>>1
乙インフィ ニート

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 15:41:10 ID:wPEt8wSJ
Carraraの工作員に負けないよう
Vueも他スレでアピールした方がいいよw

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 15:54:01 ID:b7KvmSof
そういうあんたはShade工作員か

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 16:14:11 ID:wPEt8wSJ
何で?
Shadeの事なんて書き込んでないけど。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 17:04:55 ID:6o5jZZJF
Carraraより綺麗な風景が出来るから
いいじゃない。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:14:53 ID:l8lwENmx
Vueにはエコシステムととても分かりやすいインターフェイス、愉快な素材集がある。
(GIレンダリングはCarraraの方が早い気がする…)

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 22:52:27 ID:6o5jZZJF
日本サイトでVue素材売ってるとこないかな。
ShadeやPoser素材でもVueで使えるの?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:19:31 ID:pvBV1bcZ
>15
四の五の言わず体験版を使ってみれ!obj、dxf、3ds、lwoだって読み込みOKさ
PoserやDAZのフィギュアもいけるぜ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:14:57 ID:cDPiyPOt
>>15
Shadeの読込機能は弱いしPoserも必ずしもそのまま再現できるわけではない。
通常のobj素材集の中にも読み込めないものがある。
それを差し引いても読み込める形式は多いと思うけどね。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:35:23 ID:pMyADRYU
Shade用素材は沢山売ってるから
使えるといいなと思ったんだけど読めないのもあるんだ。
買わなくて良かった…。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:51:44 ID:cDPiyPOt
>18
Shade側でobj出力してVue側で質感いじれば多くの素材は使えるけど面倒ではある。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:53:47 ID:Z+XmxI1y
とりあえずはレンダロやコンパラから無料オブジェクトを落として試してみたら?
検索すればVueに対応しているオブも色々出てくるぞ。


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 08:29:58 ID:5dDphgYv
>20
サンクス
そういえばあそこで3DSとかlwoも手に入るんだよね。
ついVueだけで探してたw

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 09:25:09 ID:XyBoJhhQ
>21
ttp://www.rodluc.com/download.htm
ここのフリー素材は同じオブジェクトをobj・3ds、vob(Vueのオブジェクト拡張子)の3つで
配布しているから、体験版を使っての動作確認に最適。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 08:11:03 ID:8/+ep1i9
凄いな、お城。

でも和風素材も欲しい。
ちなみに江戸暦さんの所は行ってきました。
日本にもこういうパワーユーザーがもっと増えるといいな。

自分ではショボい小物作るだけで四苦八苦…

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 10:17:59 ID:Ad4X24Rj
「銀の狼の工作帳(仏閣オブ)」
「NeoJapan(伊達政宗甲冑セットなど)」
「飛び猫(鍋物、三味線、和太鼓)」もお勧め

あとは此処のリンクから探すといいかも。
ttp://members.jcom.home.ne.jp/plus_for_poser/world/frame.html
平安時代の貴族屋敷専門のサイトもあったんだけど、URL飛ばして見つからなかったORZ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 11:49:32 ID:fDq8MNP+
>>24
23じゃないけど面白そうなので行ってくる。
情報ありがとう。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 10:46:09 ID:MrgO5Ba2
Siloのギャラリーフォーラムより。レンダリングにVue 5 Infiniteを使っているそうなので。
ttp://www.silo3d.com/forum/showthread.php?s=44a0ebc792c61020b2af60af5a70313c&t=5522

スイスの旧家(一番上の写真)
 ttp://homepage.hispeed.ch/PhG-Art/SiloForum/House0102-Photo.jpg
モデリング→VueでGIレンダリング
 ttp://homepage.hispeed.ch/PhG-Art/SiloForum/house0102-V5I.jpg
もう一軒
 ttp://homepage.hispeed.ch/PhG-Art/SiloForum/house03-VI5.jpg
ついでにPoserフィギュアを取り込んでみた
 ttp://homepage.hispeed.ch/PhG-Art/SiloForum/house0102-V5I-Chalamala.jpg

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 11:25:57 ID:LECBhND+
Vueって他レンダ系には無い独特の柔らかさがあるね。
空気感というか、何て表現するのかよくわからないんだけど。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 11:32:29 ID:MrgO5Ba2
景観をレンダリングした時に感じるのは
Carrara…Kodakフィルムの赤みがかった原色ギラギラ感
Vue…コニカ100年プリント、昔のサクラフィルム
Bryce…デジカメ写真の「きっちりした絵なんだけど、何処か非現実的」な感じ
Terragen…フジフィルム

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 11:48:00 ID:Nfj5q9kA
vueってShadeと連携出来るらしいけど、実際どうなの? 使えるレベル?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 11:54:50 ID:LECBhND+
>28
あー、何かわかる。
机の上の写真立てに風景写真として
さりげなく飾っておくならVueが一番違和感なく馴染む感じ。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 13:58:03 ID:MrgO5Ba2
Vue 5 Easel(build280618)ヘルプを見ると、Vueが対応しているShadeのバージョンは「6」。
>> SHD: テクスチャ情報を含むShade 6 ジオメトリ
イーフロ公式の機能比較一覧ではSHD(R5)。
どっちやねん。
-----
どっちにしろ自分の環境では(build280618適用済)
「EaselならR4〜6形式のSHDは取りこめる。8形式はテクスチャ情報が消えるけど取りこめる」
「Espritは「取り込む」ダイアログに「SHDオブジェクト」の表示は出るが取りこめない」
「Easelでも、1万ポリゴンを越えるものは取り込み過程でクラッシュ」

Espritの方を先に買ったのに、Shade8Basic付属のEaselの方が親和性が高い状態orz。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 17:16:12 ID:aaDBkoKc
InfiniteでUVマップ出来る?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 19:15:43 ID:JoWuIlf5
俺の作品見てくれ厨と言われても構わない、ちょっと感動したので記念カキコ

今日店頭で半額になっていたのでShade8 basic+Vue5 Easelを買ってきた。
公式サイトの温泉チュートリアルを5分ほどいじっていくうち、発作的に「グランブルー」や
「ディープブルー」の様な海の青が見たくなって適当に大気をいじってレンダリングした。

ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/gp160303190855.jpg

一番下のグレードだし温泉や他の作例ものっぺりしたものが多かったから、どうせ大した
表現力はないだろうと思ってすみませんでした。Shadeは一旦おいてVueを勉強します。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:00:37 ID:QDYrg8/3
>33
おお、買ってすぐの作品ですか。
綺麗なブルーだね。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:55:19 ID:Iou05ohi
>>33

肥溜め温泉なんかとは比べ物にならないくらいイイよ!

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:09:28 ID:QDYrg8/3
>35
そんな貴方のIDは読みがイオウですねw

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:16:24 ID:08nzxnNf
あのEasel(ブラー・グロウ・ソフトシャドウ・GRが使えない、レンダリング品質は3つだけで
カスタマイズ不可、レイヤーもない、ボリュメトリック質感にも制限あり)、しかも今日買って
きたばかりの人が肥だめをいじっただけでよくここまで作れたな

逆にこっちが感動した。GJ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 22:05:49 ID:Oj+iYCNT
肥だめ完成予想図
ttp://zenryokuhp.com/image/image2208.jpg

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 22:12:41 ID:PcRaw7F8
>33
そのうちもっと上位クラスが欲しくなるよ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 22:29:13 ID:fk9CP7dA
>>29
市販のShade素材集をR4互換で保存し直してもテクスチャが戻ってこない親和性です。
Shade6でも同様。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 23:33:57 ID:ixr1x2sU
Vueのお試し版って日本語版なの?もしかして英語?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 23:40:32 ID:Oj+iYCNT
ダウンロードはe-on(英語・仏語)だけど、インストーラがOSの基本言語を判断して
日本語メニューをインストールしてくれる。ポップアップヘルプもも日本語になる。


43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 00:28:39 ID:B+2pBisx
ttp://e-onsoftware.com/products/xstream/vue_5_xstream_plugins/images/VidPresentation.php
xStreamの実演ムービーがe-onにあった。
英語版でいいから欲しいよ!

でも日本人はイーフロからしか買えないらしい。
e-onのストアでOther countryを選ぶとしっかりJapanないし。
現状ではニセ情報入力しないと買えないってことか?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 03:42:14 ID:Av4lgFKJ
Vue3をe-onで買って登録して以来アップグレードでここまで来てるんだけど、
xStream購入はイー風呂でないとだめなのかのう?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 03:45:17 ID:p9JvLASc
アメリカのアマゾンとかからは買えんのかな?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 03:52:27 ID:p9JvLASc
向こう見たけど
Vue 5 Easelしか売ってなかった(^^;
取り扱い多くないのかな?(^^;

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 07:25:19 ID:Av4lgFKJ
たった今北e-on Software Newsより

ttp://www.e-onsoftware.com/ilm

作品名は発表されないのな。中途半端なネタだのう。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 15:01:23 ID:sC0isM1/
米国産のBryceやCarrara(RayDreamの頃は米製品)の方がシェアありそう。


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 17:41:42 ID:nIyqWx18
お試し版ってどのくらい使えるのかな。出力も保存も一切できないとかあるの?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:21:14 ID:94lGWSim
Vueに関する頁が本当に見つからないから、前スレ保管もかねてまとめwikiでも
作ろうと思ってるんだけど…勝手に作っちゃっていいのかな。

>>49
ttp://e-onsoftware.com/try/vue_5_infinite/
ttp://e-onsoftware.com/try/vue_5_pro_studio/
ttp://e-onsoftware.com/try/vue_5_esprit
ttp://e-onsoftware.com/try/vue_5_easel
最低限此処の英文くらいは読もうぜ、な?

ttp://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?Demo#content_1_5

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:34:53 ID:94lGWSim
>>30
廉価版は上位版へのアップグレード誘致も兼ねて色々手の込んだサンプル(そして「上位版
ならもっとすごい事が出来ますよ」という宣伝文句が踊るんだけど、たまたま同じ「雪景色」
という題目があったのでレンダリングしてみたところ

Carrara 3D Basics2 (シーンウィザード→景観→冬の山脈)
ttp://up.isp.2ch.net/up/b19f585c6d35.jpg
Vue 5 Easel (開く→09_winterforest)
ttp://up.isp.2ch.net/up/f86779e277ae.jpg

>>30
>机の上の写真立てに風景写真として
>さりげなく飾っておくならVueが一番違和感なく馴染む感じ。
がものすごく納得できた。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:22:04 ID:BoQCX3I8
>>50
ぜひ作ってください。

>>51
たしかにVUEのサンプルは素晴らしいけど、それが簡単に自分で作れるかどうかは別問題・・・

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:06:04 ID:Q/8SYV+i
ttp://wiki.fdiary.net/Vueon/
トップページだけはどうにか編集できたけど、他はどうすりゃいいんだろうorz


54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:12:41 ID:+CbAslsG
>51
もう見えない(´・ω・`)ミタカッタ・・・

>53
乙です!
トップページに画像は載せられないんですかね?
Vueの美しい画像があるといいな(あまりサイズが重いのは嫌だけど)

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:35:08 ID:23KvUDWq
>>51
同じく見たかった。
出来れば>>53が作ってくれたWikiに例として上げてほしい。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:19:27 ID:Sb0GzSv/
雪山サンプル何度か試したら表示できたよ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 09:12:46 ID:qaY+NDDv
>53の書き込みを引用する形でページを作ったけど、
セキュリティ設定のうるさい俺の環境(学生寮)から画像が添付できなかったので
うぷろーだから直リン。遅くても今日で消えると思うので、誰かwikiにup出来たら
よろしこ。

画像が多くなるのならwikiroomの方が、添付や容量のキャパシティはでかいっすよ。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:15:57 ID:+CbAslsG
>51
専ブラだと見られなかったけど
リンクをブラウザにコピーしたら見えたよ。
Carraraの方はプラモデルっぽい質感だね。
Vueの雪はフワッとした感じ。


>52
>それが簡単に自分で作れるかどうかは別問題

可能性があるだけでもソフト持ってる価値はあるじゃん。
いつかは自分でも作れる日も来ると思って頑張る。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:32:59 ID:IiVHQjy5
雪だるまさえ無かったら
このレベルなら初心者にも作れそうだけど…

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:42:16 ID:VFdMoF5K
>>53,57
乙かれー

Tipsや画像比較がまとめて見られて良かったです。
ここの住人の方達が作った画像も見たいですねー。
自分もVueが好きなので頑張ります。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:56:31 ID:VFdMoF5K
>>33の作例が見えないんだけど
Easel初心者でもちょっといじればこのぐらい出来る作例として
wikiにアップしてみては?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:12:18 ID:Pf640w1b
>>53です。
色々やってみたんだが、サーバの方でattach.cgi壊れていて添付ファイルを上げる事が
出来ない状態。今のままだと雪景色の画像も夕刻中に流れて404になる予感。

>57さんのwikiroomに引っ越そうとしたら携帯・無料メアドによる登録は駄目って事で
お手上げdeath。

…どなたかwikiroomに申し込んでいただけませんか?必要あればこちらの比較記事と
雪山画像を持参しまつ。

>61
>>33の画像、未見orz

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:41:54 ID:uVaII8pq
自分もwikiよくわかんね。
普通のまとめサイトじゃダメなのかな?
第3者が画像アプしたい時はアプロダだけ別に借りてそこからリンクさせるとか。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:44:42 ID:Y7YrX2Mq
wikiはみんなで寄り合って書き込める=作業を分担できる=知識の共有が出来る
Pukiwikiなら2chのあちこちでよくまとめサイトづくりに使われているから慣れている
けど、笑えない話、管理人一人がまとめサイトの全てを処理するって作業は結構
たいへんなんだぜ。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 03:10:27 ID:GJFq2kFt
Vueは良い実力派ソフトに育ったな。

そのせいかOnyxのバカ高い植物プラグインやWorld Construction Set 6なんか虫の息だし
WorldBuilder Proに至ってはv.3.6が無料で雑誌のオマケになっちまうくらい。

WorldBuilderの落ちぶれざまを見たときは、
中学の時は運転手つきの車で送迎される金持ちのお嬢さまだったのが、
親父の会社が倒産して、ソープでばったり会っちまったくらいの衝撃だったぜ。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 03:35:57 ID:6f5ua9/i
そのソープkwsk

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 03:55:22 ID:8/zEPbsN
WorldBuilderのレンダリングには味があるよ。外国の絵本とかディズニーのターザン(新作)みたいな感じ。
特にこってりしたグリーンがいい。リアルじゃないがなかなか他のツールでは出しにくい雰囲気が出る。
元はロシアで開発されたソフトのようだが、会社が変わった頃から調子悪い感じだな。

WCSはゴルフ場開発する人が買えばいいので日本にいる裕福でない我々はもう忘れましょう。
美しい月が出たり波打ち際が表現できたりは面白かったんだけど、いつも使う機能じゃない。

どのツールも未だに雨や雪など悪天候の表現が弱いのがなあ。
そういうのがプリセット一発で出せてそれなりに見栄えがするツールが出たらVueもうかうかできんだろう。

あ、LionheadのThe Moviesがあった!

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 04:25:35 ID:LwnQlIZb
xStream 英語版緊急発売マダマダママダmダmダmダマm−−−−−−−−−−−−−−!

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 04:32:22 ID:LwnQlIZb
===========================================================================
Can I use xStream without a Vue 5 Infinite license?
---------------------------------------------------------------------------
Yes. You can load any Vue scene into Max/Maya.
However, you will not be able to edit the Vue environment with the xStream interface.
         ~~~~↑~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 Infinite英語@緊急発売版 買っていて本当によかった!

 早く xStream 英語版緊急発売汁ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 05:01:15 ID:8/zEPbsN
既出ですよ。
追加すると、xStreamとペアで使えるのはInfiniteだけ。他のVue5はダメ

71 :68:2006/03/06(月) 05:55:30 ID:LwnQlIZb
考えてみれば、Infinite日本語版でもxStream英語版は普通に使える。
ってか、言いたいのはxStream英語版緊急発売おながい。
という事です。はい。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 10:51:26 ID:c1uJvnyQ
緊急発売ってのはイーフロでってこと?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 10:53:03 ID:+jFThUzz
よくわかんないんですが
XStreamって3DS・MAYAと連携が出来るようになるんすか?

Infiniteと3DS(or MAYA)を持ってる人じゃないと
意味ないんですよね。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 13:36:09 ID:QRd/0UK2
>>73
Cinema 4D, Lightwave and XSI versions underway.

他ソフトユーザーも待てば海路のクロードチアリ・・・かも。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 13:57:25 ID:+jFThUzz
自分はInfinite、六角、Poserしか持ってないんで待ってても意味ないんすよ。

ただCinema 4D, Lightwave, 3DS, MAYAを持ってる人は
連携が出来ると便利でしょうね。Ecosystemとか使えるし。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:10:35 ID:Ie6ZX5VZ
>>61
ttp://e-onsoftware.com/products/vue/vue_5_easel/whats3d.php

Can my kids enjoy Vue too?
We have seen fantastic Vue images created by 9 year old kids!

投稿者:年齢12歳の作品の添え書き。イカス。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 16:39:57 ID:japwpiHc
メタセコでモデリング、UV設定してVue5で問題なく読めますか?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 17:02:14 ID:JQjRprLN
>>77
obj読み込みOK。
実際に体験版を使ってみて
ttp://www.e-frontier.co.jp/e-on/products/vue/compare.html#008

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 20:49:56 ID:OA0sQDZY
>>78
Vue4Espritだとテクスチャが読めないです。やり方がおかしいのかもしれませんが。
5の体験版入れて試してみます。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 21:02:34 ID:0vUfyKtH
>>79
obj駄目ならVue5で3DS形式でインポートしてみたら


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 11:33:41 ID:0kBfsfvw
>26で家をモデリングした人が新作発表

「Siloで作成した半ズボンをPoserのフィギュアに着せてpz3保存、Vue 5 Infiniteの
pz3インポート機能で読み込んでからGI・GR(ラジオシティ)でレンダリングした」画像
ttp://homepage.hispeed.ch/PhG-Art/SiloForum/V3-TopAndShort-V5I.jpg
ttp://homepage.hispeed.ch/PhG-Art/SiloForum/M3-Pantacourt.jpg

景観以外のレンダリングにも使えそうだね。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 12:23:23 ID:XtB+0ES9
>81
何だか遠回りしてる感じだね。
PoserとCarrara5の組み合わせなら簡単に出来るのに。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 12:29:31 ID:0GZUT9rx
Carrara信者ってスレ違いを平気でやる
空気嫁ない奴なんだね('A`)
自分のスレに帰れ。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 12:41:48 ID:d21BVIws
はいはい。
おまえレベル低そうだしSiloスレでおとなしくしててよ。


85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 12:50:39 ID:0GZUT9rx
('A`)ナンダコイツ…

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:10:55 ID:AJ+KPlwN
>83
馬鹿を相手にしちゃダメだよ。
Carraraの景観レンダなんてVueの相手にならないからw

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:21:41 ID:AJ+KPlwN
82のCarrara工作員、Poserスレでも同じような事書いててウザがられてたよ。
新手の荒らしかな。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:23:49 ID:NCqWn8+D
Easelのレビューと地形(自然な遠景の作り方他・英語)
肥だめよりいいんじゃないかな。
ttp://www.perpetualvisions.com/tocs/toc-easel5tutes.htm

wikiからのリンクが切れた雪景色の画像
ttp://www.perpetualvisions.com/renderosity/easel5/review-vue5easel.htm

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 14:50:27 ID:AJ+KPlwN
>81の下
衣装がナチュラルな感じでいいね。
夏の日差しを感じる。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 16:34:33 ID:SVWHdBVE
ひょっとしたらこれも併用してるんじゃないか?
ttp://www.skinvue.net/(Vue専用肌シェーダー)

サンプル
ttp://www.skinvue.net/GalleryImages/Ben.jpg
ttp://www.skinvue.net/GalleryImages/Melanie.jpg

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 17:12:11 ID:dEpDipb8
アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ dj! dj!

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 21:27:54 ID:HKUdb7j6
>90
リアルっぽいねー。
欲しいけど英語解説がよくワカンネ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 21:38:07 ID:HKUdb7j6
Vueでどこまでダイナミックヘアが再現できるかってページがリンクされた
レスを探してるんだけど・・・知らない?
どのスレで見たのか忘れちゃった。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 21:42:15 ID:cQ8kJVNm
Poserスレの887。

>Poser5 ダイナミックヘア 〜Vueはどこまで再現出来るのか
>ttp://www.perpetualvisions.com/articles-and-graphics/v5p5-tutorial-hair.htm


95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 21:43:56 ID:HKUdb7j6
ゴメン自己解決しました。お詫びに貼っておきます。
でもどういう設定にしてるのか今一よくわからない・・・
ツブツブ髪になってしまう

ttp://www.perpetualvisions.com/articles-and-graphics/v5p5-tutorial-hair.htm

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 21:44:43 ID:HKUdb7j6
>94
あ!ゴメン、リロードすれば良かったです orz

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 22:25:33 ID:rC1BUZY/
>>95
見様見真似でそのサイトの言うようにやってみたら
以前よりはかなり綺麗になったよ。
全力さん辺りで日本人ユーザーがもう少し分かり易く解説してくれるといいね。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 08:40:10 ID:5pLq2a/N
数日後にはしっかり掲載されているかも。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 09:18:21 ID:S9U8Jv50
全力さんが解説してくれるページが出来るなら嬉しいよ。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 11:18:57 ID:ZqEPsA+f
全力さんには解説よりも
ととっこ団通信のほうを
もっと頑張って欲しい

それと2005年だけ
交信記録になっている事に
いつか気付いて欲しい

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 11:24:02 ID:0IQMfHzV
全力さんがあれば、ここのまとめwikiって不要じゃないk…

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 11:50:10 ID:S9U8Jv50
>100
誤字は指摘してあげた方が嬉しいと思うよ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 12:02:40 ID:M5yY6X8n
もし、知っている方がいれば教えてください。
vueでオブジェクトに透明マップを設定した場合、アルファがうまく出力されません。
ぼろぼろのアルファ画像になるのですが、なにか必要な設定がありますか?
または、vueでは透明マップが反映されたアルファは出力できないですか?
透明マップの設定されていない場合には光源とレンダリング設定の調整で比較的きれいに出力されます。
ご存知の方がいれば教えてください。
お願いします。

使用os windowsxpsp2
vueバージョン Vue5infinite

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 12:27:41 ID:z3aOum97
>>81
綺麗だな、Poserとかsiloで、ここまで出来るんだ。
俺、キャラは手書きなんだけど、
このレベルまで出来るようになれば、3Dも悪く無いね。

そう思ったんで、Poserとsiloスレ見た。
siloは日本語環境に関して敷居が、まだ高そうなのが残念。
Poserは……何とここにもCarrara信者がっw
ソフトは悪く無いのに信者が勝手に評判落としてやんの。

>>82-84
81と同程度のもの作ってTipsでも公開してから、偉そうな事言えよ。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 13:17:29 ID:c2AyJRHf
>>104
Poserスレで住人が、とうとうキレてた。
工作じみた真似はアンチ増やすだけだから、やらない方がいい。
良いソフトは工作なんかする必要無いんだから。
siloユーザーじゃないけど、あのレスには流石に腹が立ったし。


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 13:22:34 ID:S9U8Jv50
>103
うちもInfiniteで同じ環境だけど透明度は反映されるよ。
どこかのロダにアップ出来ない?


>104
>83までCarrara工作員に入れるのは可哀想だw


107 :103:2006/03/08(水) 14:54:53 ID:M5yY6X8n
>106さん、ありがとうございます。
下のイメージのような感じです。

ttp://up.isp.2ch.net/up/a567476c8d0a.jpg

まったく反映されないのではなく、どうも透明マップのグレーの部分がカラーには反映されていて、アルファにはうまく反映されないようです。
このような場合だとポストワークで合成すると毛が短くなってしまうので困っています。
よろしくお願いします。

レンダリング設定 ファイナル
使用モデル テライユキヘアー

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:19:45 ID:+7g7kVtD
Poser→Vue
グローバル反射率・アルファつきテクスチャの取り込みがうまくいかない場合の対処法(日本語)
ttp://webstreet.jpn.org/stardust/Tips/v008.htm



109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:26:09 ID:+7g7kVtD
おまけ
Shade→Vue4
自由曲線(表面材質つき)や線形状の入ったshdデータが取りこめない時の対処法
ttp://www.takamiya.com/vue/read_err/read_err.html

wikiに書き込む方法がわからなくてこっちにカキコorz
Shade 8 basic+Vue 5 Easelパッケージの取説にも書いてなかった。信じられん…


110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:45:52 ID:+ZTzdhYP
>>109
Shadeは腐ってることだけは分かった。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:42:31 ID:LPf/u187
>>110
それはvueが読み込み機能強化したんだから(ry

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:59:55 ID:RQ99fS6t
Vueが強化していようと肝心のShadeが更にだ(ry

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 19:04:38 ID:LPf/u187
しかしvue4で読んできてvue5で読めないって、
えー風呂は保存形式の情報だけでもわたさんかったのか........
それともサウンドとかのdata付くのがわかってたんでどうせ修正しなきゃならんので
お互いお茶濁したか..........

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 19:14:29 ID:RQ99fS6t
Shade8から書き出した一つのデータがある。
最新パッチを当てたEaselでは読める。
最新パッチを当てたEspritでは読めない。
わけがわからん

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:40:23 ID:5MhPRjOW
Photonworks.netってどっか引っ越したの?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:28:59 ID:zcykkW01
しかしwikiは誰も更新しないな…。
俺もだけど。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 07:24:26 ID:8dDeJwAm
チュートリアル(silo3d.com)を和訳するのも「ムービー見れば分かるだろ?」ってものだし
せめてSilo2が出ればねぇ。変位ブラシで彫刻しまくったサンプルでも上げる気になるんだけど。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 07:43:31 ID:8dDeJwAm
ごめん盛大に誤爆した
おわびに
ttp://mysite.verizon.net/sfg0000/
Poser・DAZ|Studioからobjでデータを書きだす時に、極力UVマップ情報を
正確に変換してくれるツール

Windows専用

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 12:56:47 ID:dOyBnBpx
ジャングルにツルみたいな植物が垂れ下がってる様子を再現したいのですが
Botanica か XFrog にツル科植物のデータはありますか?
それともそういうのは他でモデリングしたほうがいいのかな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:04:30 ID:yKYnHVv8
>119
ttp://www.e-frontier.co.jp/e-on/lounge/modules/myalbum/photo.php?lid=190&cid=1

>エコシステムで戦車にうまい具合に草がからまってくれました。
>便利だなあ。

wikiやここのテンプレにある古城オブを扱うサイトで見た記憶がある<建物に絡まるツタ系
植物。葉っぱの形にまでこだわるならBotanicaが必要になってくるかも。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:16:08 ID:dOyBnBpx
おお、これはいい感じですね、ありがとうございます
はじめからinfinite買えばよかったなあ。。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 17:26:37 ID:Oh1Ia8Nv
最近、電車や車から風景を眺める時
Vueで作るならこうして…と考えてしまう。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:44:19 ID:60/x5qDz
そんな奴おらんやろ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:48:28 ID:Nx7JFhgO
雨上がりに雨雲の合間から光が差し込んでいると、
「あぁこの空、、ボリュメトリック大気とスポットライトで作ってみたいな」と
Vueを立ち上げてしまいたくなる事がある。

Vue 4 d'espritを買ったばかりの時は、オンラインゲームPSOのガルダ・バ・ル島を
再現しようと(特にジャングルにある段々畑式の鍾乳石郡とレベルHARDまでの海辺)
無駄な努力を惜しまなかった。今にして思えば何必死にやってたんだろう。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:00:13 ID:aJvzxjGc
>122
あるね。
この草はEcosystemで配置して出来そうだな、とか。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:09:07 ID:OqawJlO0
>>124

ガルダ・バル島は完成したのかな?
124がそれほど情熱を燃やしていた風景、見てみたいもんだ。


127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 04:17:08 ID:PmHDEocH
>>120
EcoSystem特有のドット散らし風の表現が気になる。
もっと高解像度で見ないと縮小アルゴリズムの問題なのかわからないな。
アニメーションだとチラチラして厭かも。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 07:10:25 ID:LF/uxvfi
アニメにするならブラーがかかるモードでやるのが普通

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 08:51:15 ID:EgBzyreG
Carraraスレで見つけた。

Koji(Poser6 SP2バンドル版)
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/5oj60309220748.jpg(Carrara5 Standard)
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/so560309220817.jpg(Vue 4 esprit)

CarraraのレンダもPoserよりいいが
Vueだと本物の人間みたいで驚いた。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 09:01:24 ID:BmJQEd0W
まとめwikiに画像をupできないから、せっかくいい画像が出てきてもどんどん流れてしまう。
もったいない…


131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 09:04:31 ID:2u54OksR
>129
Carrara も天空光とGIを使えば同じ様になるよ。
多分、ライトを正面辺りから強く当ててるからだね。
Vue 側は環境光のみでライト当たってない感じ。
ちなみに Carrara や Vue に限らず、
最近のGIレンダラならどれも同じ感じに表現できる。


132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 09:10:01 ID:EgBzyreG
でもVueとCarraraは違うんだよなー。
Vueの空気感は他では表現できないべ。


133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 09:16:16 ID:NtxN2nX1
LightwaveのモデルデータはVueにもってこれるの?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 09:25:47 ID:EgBzyreG
>>133
Vue 4の説明だけど

>Vue 4 は他の3Dアプリケーションに対して広く窓口を開いていますので、
>他のソフトウェアで作成されたモデルを高度なインポート・フィルターを使用して
>インポートすることができます。
>TrueSpace、3D Studio、LightWave で作成されたオブジェクトはテクスチャと共に
>完全にインポートされます。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 09:26:24 ID:2u54OksR
>132
うーん、そうなのか。
Carrara 5 Pro と Vue 5 Infinite、両方持ってるけど
Vue 5 は使いこなせてないな。大気の設定、何だかややこしいし。

あ、でも、あの Koji 画像くらいなら Carrara でも出せるよ。


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 09:29:33 ID:EgBzyreG
>135
使わないと勿体ないよ。
景観なら圧倒的にVueの方が美しい。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:26:40 ID:BmJQEd0W
Vueの大気エディタを適当にいじったものの方が、びっくりするほど素敵な空気を生む事がある。
Vue 6 Easelには是非「大気ランダマイザー」をつけてほしい。Bryceの様な近未来大気も
Vueならちょっと違った質感が生まれてきそう。

前スレで誰かが「CarraraはKodak、Vueはコニカプリント」と互いのカラーを表現していたけど、
言い得て妙だね。どちらのレンダリング結果も個性があるから使い分けるのが面白い。

>>135
>あ、でも、あの Koji 画像くらいなら Carrara でも出せるよ。
レンダリング&うぷキヴォンヌ もしよければ大気の設定も。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:36:41 ID:ywsUsvBG
にしても Carrara房元気だな
画像投稿機は全然増えないのに

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 11:05:43 ID:xOgkSBYF
イーフロが配布している3DCGソフト取扱品総合カタログにさえ収録されていないのは
少し気の毒に思う>カララ
ttp://shade.e-frontier.co.jp/catalog/gsg_vol1_web.pdf


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 11:50:51 ID:bfRDIuEX
>139
SHADE と競合するソフトだからね。HEXAGON もそうだね。
まず、SHADE を売りたいんでしょう。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 11:53:24 ID:bfRDIuEX
それよりも Maxwell Render の Vue プラグイン。
早く公開されないかな。
景観で Maxwell Render を試してみたい。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:30:07 ID:ywsUsvBG
Maxwell Render って11万もするのか....
( д)  ゚ ゚
Infiniteすら買えない俺にはきつすぎるぜ兄貴
∩( ・ω・)∩<お手上げ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:38:54 ID:uWlDi61F
>142
今なら5万8千円だよ。
http://www.maxwellrender.com/maxwelljp/
本来12月リリース予定だった正式版1.0が
いまだリリースされてないからキャンペーンも延期中。


144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:57:29 ID:LF/uxvfi
2u54OksRとbfRDIuEXって
文章のクセが一緒だねw

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:59:18 ID:ywsUsvBG
>>143
先生!!
もしそのお金あればInfiniteにver.Upします!!
両方欲しいけど

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 13:26:14 ID:AR80YtQU
>>145
Vue InfiniteとMaxwell Render、
どっちを選ぶのが稼ぎやすいかを考えれば答えはひとつ。

ソフトはBlenderで済ませてマシンを買い増す・・・。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 13:35:18 ID:EgBzyreG
>142
3Dソフトの値段はどんどん下がってきてるから
そのうち安くなるかもね

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 13:41:20 ID:uWlDi61F
>144
ん?クセというか私本人だけど。
ルータが一定のアイドル時間で接続切断するから
ID が変わっちゃうんだ。ごめんしてね。

実は C4D がメインソフトなんだ。エヘ。


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:08:41 ID:EgBzyreG
>148
じゃヨロシコ

>>135
>>あ、でも、あの Koji 画像くらいなら Carrara でも出せるよ。
>レンダリング&うぷキヴォンヌ もしよければ大気の設定も。

150 :144:2006/03/10(金) 14:16:52 ID:fDQAZ6uU
レンダアップできんなら
もう来るなよw

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 17:19:40 ID:LF/uxvfi
雨を表現したいんだけど
いい方法ある?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 18:42:19 ID:xS+aO3UW
>151
チュートリアル以外の方法はやったことないなぁ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:49:18 ID:PmHDEocH
イー風呂でもxStreamを販売するようにe-onに圧力かけておいたぞ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:56:19 ID:6Y5gJvsS
>153
GJ!

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 11:51:09 ID:xEWJ84Yt
Infinite使ってる人にお聞きしたいのですが、
Infiniteだとグループやレイヤーの中にモーションを含めて
グループやレイヤーをまた他のモーションで丸ごと
移動させるって出来るんですかね?
Espritだと出来ないみたいで。
Infiniteの体験版も一度入れちゃって再度入れること出来ないんで
お願い致しますm(__)m



156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 12:00:08 ID:rVlIAxAa
ProStudio体験版を入れれば、DeepAccessプラグインをもう60日間試用できる。

157 :68:2006/03/11(土) 12:22:36 ID:8FgOaLkW
>153
GJ乙!

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 16:00:58 ID:xEWJ84Yt
>>156
とりあえずPro入れて試したんですが
駄目みたいですね(^^;

次のver.に期待します

159 :153:2006/03/12(日) 07:05:25 ID:uYltbtnd
というかe-onに、
「InfiniteとxStreamのバンドルパックが買いたい。代理店のイー風呂ではxStreamの販売予定が無いようだ。
日本から注文できるか? 欲しいのは日本語版じゃなく英語版だ」
とメイルしたら回覧板がイー風呂に行って、サポートの桑野さんて人から返事が来た。
「要望が多いのは理解しているのでできるだけ早期に対応できるようにしたい」と書いてあった。

パッケージも印刷マニュアルも要らんから英語版をContent Paradiseに並べれば済む話なのに。
海外の小売店にオーダー出すかとも考えたが、俺が欲しいのはアップグレードだからなあ。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 07:37:15 ID:rdLBtUQu
イー風呂に不満があるからe-on直販で買いたいのに…
Shade9の目玉は「ShadeVue(Vueの景観データをネイティブでShadeにインポート)」とか
言い出さないでくれよ。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 14:10:05 ID:uthOz0Xy
>153
その方式で、「もくもくの3D雲、雷、そして雨が無いのは何故か?
イー風呂は不要だといっている」、とメイルすれば
検討してくれるかも(・∀・)

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 14:22:11 ID:mWIJnJsC
>>161
当方も不要と考えてきてます。
ってきたりしてw

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 14:23:58 ID:mWIJnJsC
混ざった..orz
考えています...だな

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 15:22:32 ID:UVktGl11
Vueに雨、雷、波表現があれば最高。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 17:18:08 ID:5b5r/cvq
>波表現
外洋ノードじゃ不足?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 18:05:45 ID:quIBAF+t
Poserの背景ソフトとして購入検討してたのだが、
その手の表現に難があるのか……orz。
雨や雷、波や雲の表現出来ないのは、ちょっと困るな。


167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 19:04:29 ID:56uiUlAa
>166
逆に聞きたいんだけど
雨や雷、波や雲の表現出来るソフトってあんの?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 19:05:23 ID:56uiUlAa
>165
波打ち際のアニメが欲しい

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 19:10:04 ID:b/rPVg95
>>166
Carraraでも無理だぞw
雨や雷の静止画ならフォトショで加工すりゃええがな。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 19:14:43 ID:mWIJnJsC
AFで後付かな...
Adobe Premiereの1.5の時に雷はあったので
AFならあるのかな?
まあ これも次に期待とけど 英語で要望送らなきゃ.....
英語出来ない..orz

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 19:15:50 ID:mWIJnJsC
AEか....orz 駄目だお休み.Zzzzzzzzz

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 19:19:25 ID:b/rPVg95
Vue7ぐらいで搭載されるといいね。
天候エフェクト。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 19:20:25 ID:b/rPVg95
あ、次はVue6か。
何勘違いしてたんだろ・・・俺

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 19:23:29 ID:qx2sCgST
なんでCarrara「でも」なんだ・・・

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 19:32:00 ID:Zek8ybB3
>166
FFのスタッフにでも金出したら?w

>174
Carrara工作員が来るからじゃねwww

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 19:52:50 ID:5b5r/cvq
>>167
雲といえばTerragen2

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 20:32:08 ID:CO/nAtQk
>>166
過去スレで「PoserキャラにVueの風設定が影響しないのはちと困るな」と言ってた人?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 20:49:00 ID:uthOz0Xy
ヒント:パーティクル

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 20:49:52 ID:qx2sCgST
は?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 01:20:20 ID:DOOVqdAm
>「PoserキャラにVueの風設定が影響しないのはちと困るな」

それってPoser側で風のシミュレートさせて
VueでPoserアニメで読めばいいんじゃないの?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 07:40:08 ID:reiklvNe
>180
Vueがすべて自動でやってくれないと「期待はずれ」らしい

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 09:39:14 ID:RmQ3gQ6G
俺はイーフロに
「xStream出す予定はあるのか、ないのか」と聞いたら「とりあえず、ない」と言ってきたので、
「じゃあe-onから買う方法を教えてくれ」と聞いたら桑野氏から>>159と同じ「要望が・・・」という返事をもらった。

圧力にはなってると信じたい。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 12:17:00 ID:cW4oNngz
>>177
違います。
vueの本家ページに、ボリュメトリックとやらで、
体積のある雲が作れると書いてあったんで、
3D雲ができると思ってた香具師です。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 12:46:22 ID:IULtkogc
>>183
いちおうエコ3D雲海なら作れるよ。
雨はチュートリアルに作り方あるし、波は波打ち際以外は大丈夫。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 12:52:52 ID:uAvvhB+O
ここの人たちは大して使いこなせていないんですね

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 14:36:15 ID:NDJbvFkB
まあ 販売元のサンプル自身が('A`)

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 14:41:36 ID:uAvvhB+O
た、確かに・・・

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 17:49:07 ID:DOOVqdAm
>185
ここの人達・・・ってかおまえもだろw
他に使いこなしてるいいサイトあるなら紹介してよ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 20:10:15 ID:Ho9GpVMB
つ>4
海外のサイトが多いけど、配布されているvobを研究するともの凄く為になる。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:51:36 ID:uUMBugZ9
>>165
つ WorldConstructionSet

波だけだったらうちではDNTをmax上で使うことが多いかな。
シーン作らなくても合成で済むならPsunamiと。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 08:13:34 ID:Ydb1FWp5
DNTって何?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 17:18:52 ID:uUMBugZ9
Digital Nature Tools。あとはぐぐれ。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 21:13:55 ID:H7zlpA2c
で、それVueと関係あるの?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:38:12 ID:3jXed9hm
Vue 5 InfiniteのサンプルCGにも採用されていた
「Jungle fever」
ttp://www.computerarts.co.uk/__data/assets/image/311815/varieties/7.jpg
その作り方
ttp://www.computerarts.co.uk/tutorials/3d__and__animation/jungle_fever
pdfファイル(チュートリアル)と現物vobファイルが落とせます

wiki、書き込めないよ?


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 19:51:46 ID:V7mTLEth
>194
ヌゲーリアル!
いいサイト教えてくれてありがとう

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 13:57:09 ID:7Oz2ThYM
infinite売れてんのかなー
注文したら在庫なしで入荷未定だってさ
しかも入金してしばらく経つのに問い合わせるまで放置かよ
イー風呂には失望した。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 14:15:45 ID:SnaMopnK
イー風呂より他の店で買った方が安いよ!

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 14:19:45 ID:SnaMopnK
あ、もう入金しちゃったのか。
自分は半月ぐらい前に価格コムで安いところ探して
買ったけど3日ぐらいで届いた。結構売れてるんだね。

やっぱEcosystemはいいよ〜。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 14:23:37 ID:x3cjSVe3
発送準備が開始される前にもう一度連絡すればキャンセルできる。
俺はアドビ製品安売りの時にCS2 Suits Stdアップグレード版を注文して入金、2ヶ月
経っても「注文殺到のため在庫が入らず…」という連絡を受けたきりなしのつぶてだった。
キレて電子内容証明出したら半日で返金額が振り込まれた。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 18:41:21 ID:QEojDDw7
店では結構見かけるんだけどイーフロだけ在庫切れって、、
そうならそうとHPにちゃんと書いとけよ。
アップグレードの優待価格で買える店どっかないかなー

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 18:53:20 ID:BoeFYnLH
>>200
Vueがあまり売れるとShade使う人間がさらに少なくなって困るから
在庫を隠してるんじゃないのか?
Carrara5なんかもろにShadeキラーだから
半年経っても日本語出さない。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 19:00:15 ID:sQAD4xmM
たしかに在庫が底つくほど売れてるようにも見えないな
shadeなんてVueのプラグインでいいよ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 19:13:00 ID:tLpDoo+/
>>201
ただ単に在庫抱えたくないだけだろ
店から発注が来ればそれは金になるから出すのが当たり前だし。
在庫抱えてたら金にならないからね。

>CS2 Suits Stdアップグレード版

これも一緒だろ 多くかっといて在庫抱えるのいやだから
少なくしたら予想以上の注文が来たと。

まあ えー風呂に在庫の調整能力がないのは確かだが

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 19:25:07 ID:qtIog6ir
イー風呂的には
予想以上に売れちゃったよ、Infinite
・・・って感じか。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 19:36:33 ID:DLDGyzdx
入荷未定の在庫切れならちゃんと告知しとけって話
入金していつまでも待たされる身になってみろ
イー風呂のアップグレード版て店頭版と違うもんなの?


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 19:37:51 ID:kmd7eqYI
>205
まったく同じものが来る。
ものによっては箱が白無地だったりするけど。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 19:39:47 ID:tLpDoo+/
>>204
だと思う
予想以上に店からの注文が来てすぐ金になるから
そっちに振り分けたんだろね。

担当者は予想以上に売れてって上司に言い訳できるけど、
下手に在庫残したらいい訳もなにもならないからね。

上司も売れてるんならしょうがない
他店で買ってくれれば追加注文は
どのみち代理店のこっちに来るから一緒だわって事でしょ。
ましてや 店に売れてるって印象付ければ
次のバージョンの注文も来るからね...

>>205
それは直接イー風呂に電話でもした方がいいよ。
苦情はメールなどではなく直接言うに限る

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 12:40:37 ID:eTCbMkRn
ホシュ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 19:51:40 ID:RcYYcuov
全くの初心者ですがVueの購入を検討しています。
EaselかEspritで悩んでるのですがEspritでもEaselのように
クリックしていくだけで簡単に作れたりしますか?

レンズフレアの無い画像を作りたいのでEsprit以上しかダメ
と言われたのですが、難しい操作は使いこなせそうにない
のでどちらがいいのか迷っています。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 19:58:56 ID:Xp5k25Zy
>>209
使い方は一緒(もちろんオプションの機能は多いが)
Easelはスムーズメッシュがないんで、
これがないと他の形状を読み込んでくると
調整が出来ない、又はしにくいので個人的には
最低Espritをおすすめするけど

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:25:51 ID:C/t+pJnS
EaselとEsprit、どっちも体験版が出ているんだから自分のPC環境で動くか
どうかの確認も含め一度試用した方が良いと思うよ。

「動作環境:物理メモリ256M以上」と書いてあっても、HEXAGONや六角大王Super5が
動くマシンでVueが起動できなかったりするからorz(→VRAM128M以上推奨)

e-onからDLした体験版は一見英語版しかないように見えるけど、インストーラが
OSの初期言語を自動的に認識してくれるので日本語メニューが表示されます。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:14:58 ID:k1Eep+zQ
>>209
初心者ならEaselで十分。
飽きても被害が少なくて済むし、気に入っても中途半端にEspritへ
バージョンアップしたくなることはないと思うよ(やるならInfini)。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 15:00:31 ID:Zu/A8lb4
>>210-212
ご意見ありがとうございます。
バージョンごとの体験版があったんですね。
そちらで比較して検討してみたいと思います。
ありがとうございました。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 10:53:00 ID:YLXwDeTw
infiniteとBotanicaで森の樹が風に揺れて、
しかも一枚づつの葉っぱが自然にそよいでる
みたいなアニメーションてできますか?
レンダリング時間は問わないとして、、

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 02:20:28 ID:I6sepzSk
>214
「一枚の葉ごとに風の影響を計算」を数億数十億枚分繰り返しているわけではないので
本当の意味での一枚づつというのは以下略

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 04:57:16 ID:hnqedVJD
現状提供されてる素のままのアニメーション機能にそこまで求めるのはムリです。

でも、Pythonスクリプトが使えるので、自分で(叉は誰かの書かせて)スクリプトで
枝の揺れに連動して、例えばsinなどで風の影響と慣性と空気抵抗による葉の変形を行って
疑似的に自然な個々の葉の揺れを表現すれば良いでしょう。

ただし、一枚ずつ独立して動かすのはあまりに処理が重くなって現実的ではないので、
ある程度のボリュームをひとまとめにして揺らすようにすることと
揺れによって葉っぱ同士が空間で重複しないように工夫が必要です。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 05:36:07 ID:YuyjMIe2
いやそれこそはsinでなく1/fゆらぎだろー、と。
それは冗談にしても、位相が揃うとかえって同じ動きをしてキモチワルイかもね。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 00:51:42 ID:2+fcB5Wf
地形以外のオブジェクトを他の形式で書き出しするには
どうすればいいの?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:08:02 ID:GhlWXZky
>218
説明書を…っていう以前にファイルメニュー見れば2秒でわかるよ。
下位グレードじゃどんなに探しても見つからないけど。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:25:58 ID:+sxuEIK2
Espritだけどメニューのどこにも見当たらないよ。。
地形エディタの中には書き出しってボタンがあるけど。
樹木とか岩をLightwaveで開きたいのですが。


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:27:09 ID:GhlWXZky
>220
それ下位グレードだから無理。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:36:41 ID:+sxuEIK2
ガーン。。
infiniteだったら全部のオブジェクトをエクスポートできるんですかね
なんか嫌らしい差のつけかただなあ
山だけOKなのも謎だ。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:39:56 ID:FBlDoOoQ
>>222
> 山だけOKなのも謎だ。

「地形エクスポート機能で、自分が使用してる
他の3Dソフトとの相性を確かめてみてくださいよ。
気に入ったらもう少しお金出してInfiniteにアップしてね」
という開発者のメッセージですよ。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:51:27 ID:+sxuEIK2
おお
山は普通にきました。
LWとの相性はなかなか良いみたいです。
はじめからInfiniteにしとけばよかった
イー風呂にちゃんと在庫あるのかなあ。。


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 13:27:41 ID:XVBFBgow
>>222
もともとVue4のEspritでは地形しか書き出せず、後の発売された上位版で全て可能に。
この違いがVue5にも継承されてるって感じじゃないかな。

それ以前にイーフロの所でもVueの他バージョンとの機能比較があり、それを見なかったのが
失敗の原因かな。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 17:10:56 ID:BrCeDZe2
>>222
嫌らしいって・・・
値段の差を考えれば、そのぐらいの機能差があって当然だと思わないとね。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 00:47:05 ID:CzYTetCO
Vueって、爆発シーンとか作れますか?
静止画でいいんですけど。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 01:23:38 ID:9c97IzRW
>>227
あなた的にはどういった爆発をどの程度の労力で作れたら「作れる」というんですか?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 08:35:51 ID:hA/8m6fB
あーやだやだ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 10:53:12 ID:DtVfu8ja
>>227
前スレでちゃねらがVueで作ったムービーがあったけど
物体が地面に衝突する時の砂煙っぽいのも表現してた。
爆発は努力とセンス次第で出来るんじゃねw

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 13:26:04 ID:dsnRICnA
>>228
やはりボタン一つで ちゅどーーん と爆発が.......
いや やはり自爆ボタンは付かれても困るか...

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 16:21:55 ID:rtV2IiDO
Infiniteでオブジェクト書き出ししたものって、どうでしょう?
LightWaveでレンダリングしたいのですが....
(ポリゴン数が、多くて使えないとか、少なすぎても困るので....)

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 16:24:00 ID:KEi1pnKt
体験版

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 16:27:09 ID:DtVfu8ja
Infinite体験版があるからやってみたら?
自分はLW持ってないからワカンネ。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 16:27:54 ID:rtV2IiDO
>233
体験版では、書き出し出来ませんでした。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 16:30:19 ID:DtVfu8ja
書き出しが禁止されてるオブジェクトだとダメだよ。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 17:35:00 ID:rtV2IiDO
232です。
いろろやってみたのですが、書き出しで来ませんでした。

Infiniteで書き出しをして他のソフトでレンダリングした
画像はどこかに無いでしょうか?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 17:44:53 ID:z5RPlaZ+
Infiniteで書き出したobjファイルをうぷしてくれたら、
Vueオブジェクト書き出し機能に興味ある人がレンダリングしてくれるかも知れないよ。
俺はLightwaveなんか高くて買えない貧乏人なのでShadeでしか協力できないけど。

具体的にどんなオブジェクトを書きだして、Lightwaveへ持っていきたいの?
地形だけならEspritからShadeへ渡した事があるけど、結果は芳しくなかった。


239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 17:55:21 ID:rtV2IiDO
>>238
ありがとうございます。
Infiniteはまだもってないので、アップ出来ません....。
適当な地形だけでも構わないので見せて頂けますでしょうか?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 18:26:37 ID:z5RPlaZ+
Espritからの地形書き出しは一緒にテクスチャを吐き出せないから参考にならないと思う。

それとInfinite体験版は
ttps://secure.e-onsoftware.com/try/vue_5_infinite/
* Saving is disabled,
 →保存できません
 * Render resolution is limited to 640x480,
* Animation length is limited to 5 seconds,
* Limited content (sample materials, plants...),
* No object or scenes are included,
* Network rendering is not available,
* Objects and terrains cannot be exported.
 →オブジェクトと地形データの書き出しも出来ません

よって製品版を持ってる人の善意(テクスチャ定義付きobjまたは3ds)に期待。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 19:08:28 ID:fM1EVkXz
Infiniteアップグレード版再入荷まだでしょうか?イーフロさん



242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 20:03:44 ID:MRUg/Cvh
>194のサンプルファイルを知人のEspritで変換してもらい(ボリュメトリック設定除去、
直接生成地形を通常地形に修正)
ICOやワンダの様な霧ともやに包まれた遠景を再現しようと半日かけて頑張ってみた
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/qv960327195354.jpg

物事限度がありましたorz


243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 21:11:03 ID:MRUg/Cvh
肥だめの続きはまだでしょうか。イーフロさん

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:04:31 ID:hf21eQHV
>242
InfiniteのデータをEspritで再現したのがそれ?
うーん、Infiniteってやっぱ高いだけあるわw

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:11:50 ID:BvGln8Ex
>244
Easel。Espritならもっとマシになる筈。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:17:38 ID:dlH/5xv0
>>242を見て
DLして解凍してなかった>>194を解凍して、うちのInfiniteで開いてみました。

242みたいな画像になったら嫌だなぁと心配でしたが194通りの綺麗な画像が出来ました。一安心。
やっぱ他人様の作ったデータ見るのも勉強になるね。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:39:01 ID:yIyGjDEo
店頭価格七万円と同じく七千円のソフトを比べちゃだめだろ。
Easelは「取りあえずvobファイルが保存出来るEsprit体験版」ってくらい
機能が削られてる。あとは使う人間の腕前でどうソフトの性能差を埋めるか、だ。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:43:22 ID:B1Lc+sPL
まぁそう熱くならずにw
価格クラス別の比較ネタも面白い。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:46:40 ID:B1Lc+sPL
>194をEspritで開いた勇者がいるなら、その画像も見てみたい。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 23:08:31 ID:SV2SAxzy
>>194のリンク元は紙媒体の雑誌のサイトで、あのチュートリアルはそっちの記事にもなってる。
その号がうちにあるんだけど、扉ページには見開きででっかい画像も載ってる。印刷用の解像度で作られてるよ。
チュートリアルの素をディスプレイ上のレンダリング結果だけ見てる人が多いと思うので一言付け加え。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 23:30:10 ID:wc8wBGn7
>249
つttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/j9j60327232634.jpg
上から
CerroVerde_final.vue
CerroVerde_terrains.vue。

>250
イーフロの3DCG総合カタログの表紙にも使われてるよ
ttp://shade.e-frontier.co.jp/catalog/gsg_vol1_web.pdf(反転切り抜き)

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 23:31:25 ID:wc8wBGn7
finalとterrainsあべこべにコピペしてた。ごめん。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 17:23:13 ID:uUrPGFRp
>>227
>>230
前スレで貼られた、orzのムービーを作った者ですが
あのムービーの煙部分は別のソフトで作成しました
Vueだとパーティクルとか無いんで爆発系はかなり面倒かと思います
ちなみにあの煙部分はAppleのMotionってソフトで作りました

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 21:56:05 ID:PSy/Th/6
やっぱり努力とセンスだね

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 21:57:44 ID:PSy/Th/6
>251
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/j9j60327232634.jpg
の下はジャングルのイメージは無いけど
西遊記に出てきそうな風景だ。面白いw

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 22:21:41 ID:SdIyX9XP
>>253
本人キター!

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 23:02:34 ID:D5SsfA+V
>255
これって完成品(>252の言う雑誌にも使われているデータ)と同じファイルなんでしょ?
こんなに違うとは…エコシステム+プラグイン(Botanica、LightTune、DeepAccess)おそるべし

258 :227:2006/03/29(水) 13:43:02 ID:yh+yWmwv
レスどうも。
成る程、爆発は難しいんですか……orz
Vueに爆発とかのダイナミクス系プラグイン付いて欲しいすね。


259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 15:34:37 ID:HOriKpQz
芸術は...なんて古いこと誰も言わないからね..

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:15:30 ID:vRQT0xg1
インフィニ大気エディタで「風」ってありますよね。
あれにチェックが入っている状態で
アニメーションさせると自動的に草や木が風の影響受けちゃうんですか?

アニメーション途中で風を吹かせたり止めたり制御出来ないのかな。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 15:03:41 ID:vRQT0xg1
>258

ttp://www.e-frontier.co.jp/e-on/products/vue5infinite/10.html

ロトスコープ
QuickTimeもしくはAVI形式の動画ファイルを、連番画像と同じようにしてテクスチャとして貼り付けることができます。
この機能を利用して、爆発や炎、煙のようなアニメーション効果を作ることができます。
また、関数エディタを用いてあらゆる質感をアニメーション制御することができます。


だって。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 15:20:45 ID:eJOe9i9f
某廉価3DCG統合ソフトも「風シミュレーション」が搭載されるそうだ。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 15:51:01 ID:5EOqBBoR
>>261
それは単に動画テクスチャが貼れるっていうだけで、そもそも炎や煙の動画素材を持ってないと意味無いな。
ボリューメトリックでチクチク作ればそれっぽく出来るかもしれんが、Vue単体で爆発はほぼ無理。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 15:54:58 ID:yAv5FYiW
まあ、プラグインモジュールの開発キットを配布するくらいしないと
サードパーティの呼び込みはできないだろうね。
他のメインの3Dソフトや2D合成と補完しあうように使うのが正しい使い方だと思われ。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:03:30 ID:1ywILzbW
>>260
徐々に風量を変化させたり途中で止めたりすることはできるよ。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 22:43:58 ID:TNUUlrRB
infinite買おうか迷ってんだけど
下位バージョンインストしたまんまで
体験版も入れちゃって大丈夫なん?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 22:51:00 ID:1ywILzbW
エスプリとインフィニ入れてるけど問題ないよ。
体験版は試してないけど。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 23:01:03 ID:0Ks4IFni
体験版も平気。
初期設定ファイルを確認したら、Vue(グレード) demo.datとか.prefという感じの
別ファイルとして認識・保存されてる。ちなみに体験版と製品版の尻番号もまったく
別(詳しくは省くが、アプリケーション自体も含め互換性がないということ)だから、
OSが「同じ名前のソフトが2つあるけどどっちが正しいんだ?」と混乱する事もない。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 23:01:27 ID:gugyS5Ug
なんでエスプリ外さないの?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 23:04:15 ID:0Ks4IFni
Espritを入れてからもEaselは外してない、というより外せない。
うちのEsprit(5.09)ではShadeファイルを読み込めない。
Easel(5.09)だと読み込める。


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 04:15:14 ID:J9DKUUg8
>>232
もう遅いかもしれないけど、両方使ってます。
地形の書き出しのとき、ポリゴン数は調節できます。
ただ、侵食とか、細かいデティールまでポリで出そうとすると
かなりポリゴン数多くなってしまいます。
まあ、LW側で質感を調整すれば、それなりには使えますよ。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 10:38:31 ID:+kzVl/LU
infiniteトライアル版で遊んでるとこなんですが
地形とか植生を他のソフトで編集してVueに戻したときに
また地形や植生エディタで扱えるんでしょうか?
それと読み込んだポリゴンを各エディタに持ってくるなんてことは
やっぱ無理ですかね、、


273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 12:58:48 ID:56IM0m5l
>>272
無理だとおもう

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 15:39:12 ID:3GYK6Zcn
>272
葉っぱや花弁をオリジナル画像に差し替えは出来るみたいだよ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 11:40:00 ID:JvSUeEDS
しかしここはスレの流れが止まってるな。
Carraraの流れと比べるとVueの行く末が心配だ。
VueユーザーとしてはCarraraに負けて欲しくない。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 12:24:44 ID:7rhgXCT2
>>275の様な厨房が、流れを止めるんだよな。マターリ語り合っている大人のスピードについていけないのだろう。
厨房はセッカチだからなぁ。まぁ、春休みは短いのだろうから仕方ないのかもしれん

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 12:44:37 ID:CjIQlk2K
276みたいな煽り厨房は出てっていいよ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 13:08:24 ID:PIEu7YWP
>>276
2chのスレの流れなんて、CG業界の趨勢に何の影響も無い。
影響があると思ってるの、工作するeo厨だけ。
つまり……そういう事だw

あいつ馬鹿だから、VueとCarraraが別の土俵にいる事に、
気付いて無いんだよな。
Carraraが意識した方がいいのはVueじゃなくて、
同じ低価格(フリー含む)統合環境って土俵にいるBlenderだって。
最近、金無い奴で統合環境欲しい奴、みんなBlender流れてるぞ。
Carraraよりユーザー多くて多機能で、日本語情報まで多いから、
まじでCarraraってBlenderに潰されるんじゃねえのか?


279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 14:04:22 ID:JvSUeEDS
┐(゚〜゚)┌

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 14:16:51 ID:nWxporRf
>>278
日本でのCarraraの真の敵は発売元のイーフロ。
VueはShadeと一緒に宣伝しているけど、Carraraの宣伝はほとんどみない。
売るつもりないんじゃないかな。

元気なのは英語版のCarrara5だろ。実際にはユーザー少ないよ。
ただ、その少ないユーザーの中に痛い奴がいるだけ。

>VueとCarraraが別の土俵
俺は両方のユーザーだけど、これには同意。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 14:27:01 ID:JvSUeEDS
Vueガンガレってつもりだけだったんだが・・・。
278と280みたいに脊髄反射でCarrara叩きするのはちょっとね。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 15:04:15 ID:nWxporRf
>>281
俺はVue 5 InfiniteとCarrara5 Proのユーザーだし、Carrara大好きだよ。
イー風呂のサポートが嫌いなだけ。

俺の中で二つのソフトはレンダラーとしても用途が違うし、完全に別のソフトだよ。
比べようと思ったこともない。

しっとりした大気の表現をしたいときにはVue。

テレビのニュースのオープニングのような派手な効果を必要とするときにはCarrara。
ビカビカ光るインチキくせぇ派手な特殊効果はCarrara得意だよ。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 15:34:04 ID:JvSUeEDS
そっか。
いや、自分のレスで止まってたせいもあってw

ついスレが活気づいてるとソフトも人気があるような勘違いしちゃうんだよなー。
でも住人がちゃんとスレチェックしてるみたいでちょっと安心。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 19:48:28 ID:7CgrY009
わかりやすい解説サイト無いですか?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 19:58:48 ID:e0PmcrNX
>284
>4の一番下が超初心者向けのTips。

あとは全力とか
ttp://zenryokuhp.com/vue/index.html

Vue5 Infinite例文辞典
ttp://www.openspc2.org/reibun/Vue5/

Bryceと比較してみると面白いかも
ttp://www.openspc2.org/reibun/Bryce5/

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 02:34:32 ID:hgWnl5BW
ワンダと巨像みたいな地形作れますか?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 02:38:48 ID:A6TQF0mq
>>286
ナンダ小僧?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 07:30:04 ID:+FrrN5ZU
ググれば色んな作品が見られるぞ。
メーカーにもサンプル色々あるし。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 10:14:15 ID:BUIZgK/C
ワンダと巨像ってこのスレで何度か見たがPS2のゲームだったのか。
なんかタイトルがディズニーアニメっぽいんでそっち系の3DCGアニメかと思ってた。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 10:35:02 ID:nf6SlEwZ
ワンダ〜で使われていた疑似HDRI技術はとても参考になった。
「霧ともや」の使い方ひとつで遠近感の演出がガラリと変わるね。
Vueに則した解説にはなってないけど、「光の演出」の参考にどうぞ
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20051207/3dwa.htm

手前の草地から木々あたりまでは近景高精度モデル
やや離れた岩壁は遠景低精度モデル
その奥はSuperLow最遠景
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20051207/3dwa52.jpg

291 :286:2006/04/05(水) 17:21:03 ID:snYQxKNN
vueでワンダみたいな地形モデル作れますか?って聞いてるのに・・・

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 17:49:03 ID:qLwdvoCa
そりゃご苦労さん

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 19:35:10 ID:uXXKdSbc
>291
作れるよ。ただソフトが良くてもセンスによるからね。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 20:04:26 ID:OrYBSJmy
>>291
>290はヒントを言ってるんだよ。
ちょっとまえにリンクされていたInfiniteのサンプルデータを見てみるとわかるけど、
ローポリ・メッシュ・ハイレゾの地形を組み合わせる同じ手法で遠近感ある地形を作ってる。
まず直接生成エディタでグランドキャニオン風の山(一体目と鹿型巨像のいる地点と平原を
囲む山並み)を作ってみな。

マジレスすると、CGWorld 2005.12号「ワンダ〜」特集で地形作りの過程とメッシュモデルが
そのまんま掲載されてる(深度マップでおおまかな大地全体のの凹凸を生成、これはVueの
直接生成地形エディタ→画像→地形データ取り込みを使えばEspritでも出来る)。


295 :286:2006/04/05(水) 21:19:49 ID:4jGqdczp
ナルホド
これからvue勉強して作ってみる

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:35:54 ID:61vdhUbr
vueのプリセットにjapaneseってあるじゃん。日の出の奴。
あれを韓国人が見てe-onに抗議したって話が大分前だが
あったよな。何にでも文句を付ける韓国人ワロスw


297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:43:32 ID:X4geZXi6
>>296
ほっとけ自分の馬鹿さと
国全体が病気なの知らしめてるだけだから

298 :286:2006/04/06(木) 02:37:25 ID:+tw+LDGY
これ、地形に空洞と言うか洞窟みたいなものは作れます?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 06:19:42 ID:J0vH+Awl
>286
なんの為の体験版だ、まったく…
ブーリアン演算を使えば、半円状の、天井には地上へ繋がる穴が空いた洞窟だって
思いのままだよ。ワンダで言えば砂の海に潜む竜型巨像の住み家を造りたいのか?
出来るよ。作れるよ。BryceでもCarraraでも作れる。

ちなみに上田文人氏はじめワンダチームはワンダの世界の全てをLightwave一つで
作っている(ゲーム業界にデビューする前の上田氏のサイトもLightwaveと自作プラ
グインを公開していた)。ソフトの性能だけに頼らず、お前さんの腕も磨け。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 11:02:05 ID:Bf+9NGNr
質問に答えて貰って礼のひとつも言えない子供、相手にしても時間の無駄。

ぺっ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 12:44:24 ID:fSQDQ02M
>>300
まぁまぁ、春休みだからサ。そーゆーのが増えるのも仕方ないさ。


302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 13:58:48 ID:Duj2mVa4
ここで突然製作中の作品を投下してみる。
ttp://www.geocities.jp/mamoru_shimod/room01.jpg
プリミティブだけでこんなのできちゃうVueが大好きです!

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 14:33:29 ID:CQD9cfV9
>302
おおヌゲー!
Vueの室内シーンは珍しいから参考になったよ。

304 :253:2006/04/06(木) 16:57:15 ID:QhcwvpWU
>>302
うおぉ!NGeeee!
プリミティブだけでコレやるとは・・・
オブジェクトの作成手順などkwskお願いできたら嬉しいっす!


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 17:22:57 ID:wuQJONQO
NGeeee?(;´A`)

306 :302 HPものぞいて見てね:2006/04/06(木) 18:42:59 ID:Duj2mVa4
>>304、NGeeee!ってなんだw
じゃあ画面中央のテーブル(のつもり)だけ。

天板は、立方体を適当な大きさにしたもの+まわりを丸くする為の円柱4本と球体4個の組合せ。
足の部分は、球体+円柱+ドーナツ形状を立方体でブーリアン減算(ドーナツを半分にしてしまう)
これらを好きなように組み立てれば出来上がり…。

分かるだろうか?説明下手でゴメン

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:30:00 ID:uwTDvHEX
画像を保存しとくフォルダへのリンクがすぐ切れるんだけど

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 21:55:45 ID:2SQ6Ksqx
>302
本物の写真みたい・・・

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 21:57:22 ID:2SQ6Ksqx
>306
出来れば簡単な図があるととっても嬉しい。
特に足の部分

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 22:31:19 ID:0eAjU5GS
>>302
やっぱ作品を作るのはセンスが一番重要なんだね。
プリミティブだけでこんな良い感じの作品できちゃうんだから。

小難しいテクニックやら理論知識じゃ、作品なんて一生できやしない。
C4○のライブオンラインヘルプの中の人とかも、いい加減悟れよと。

311 :304:2006/04/06(木) 23:18:28 ID:Av35s273
>>306
おぉ、力技ッスねww
でもVueだとグリッドはあってもガイドラインが出せないから、
サイズとか位置合わせるの大変じゃないですか??
帰ったら俺もチャレンジしてみます!

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:27:04 ID:opMzEFph
>>310
>C4○のライブオンラインヘルプの中の人

誰?それ

313 :302:2006/04/06(木) 23:32:37 ID:ylfH1ndG
>>309
うむむ、やはりうまく伝わってなかったか、ゴメン。
ttp://www.geocities.jp/mamoru_shimod/room00.jpg
↑こんなので分かるかな?

>>310
もちろんテクニックや理論を“知ってる”のも大事だとは思うけどね、実際に作品に使えなきゃただの自己満足になっちゃうよな。

>>311
確かに位置合わせ大変ですw がんばって良い作品作ってうpしてください!

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:34:46 ID:Lc9FAw7c
>>312
世の中には知らない方が良い事もある。

315 :309:2006/04/06(木) 23:37:12 ID:K94YL5x4
>>313
ID変わってますが309です。
おー、すごいわかりやすいです、ありがとう!

しかし仕事早いですねー。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 00:04:26 ID:tqlRO5I0
何度見ても惚れ惚れするInfiniteのムービーデモ
ttp://dl.e-frontier.co.jp/e-on/Vue_5_Infinite_480x270.mov

Infiniteのアニメについて詳しい解説本(日本語で)出してよ、イーフロさん
多少お高くても買います。
分厚いマニュアルも少しずつ読んでるけど例が無いとよくわからんのよ。

317 :302:2006/04/07(金) 03:02:50 ID:jdHUVCpk
>>315
どういたしましてー。

>>316
そうそう、このムービーを見たから買っちゃったんだよなぁVue。
2月にInfinite購入して以来、会社終わって家に帰るとず〜っとVueいじってます。
おかげで寝不足の毎日w

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 08:39:04 ID:6k8myNR0
つか、考えたら別にVueでなくても出来るんだよね。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 09:18:59 ID:FPfrxW06
何が?主語がないとわからん。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 13:42:36 ID:12JwHsMV
イラストで背景描くのに嫌気がさして
体験版いじってる途中ですがわかりやすくていいですね

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 15:12:03 ID:zuyBHwg7
いいでしょ。
どんどんハマるよ。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 18:53:21 ID:r1bYQ6k7
>>313
ちょうど15年くらい前のCG本によく見かける図そっくりですなぁ。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 20:19:16 ID:TIvTaDsE
何が言いたい

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 20:29:51 ID:SlWWcQOD
ならおまえが凄いのアップすれば〜

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 20:30:21 ID:SlWWcQOD
>324は>322のアフォ宛

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 21:50:48 ID:a+Kfnyhx
株立ち系の木って無いの?

327 :320:2006/04/07(金) 22:30:46 ID:/taVC2Um
>>322
それくらい分かりやすかったという意味に受け取っておくよ…

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:36:55 ID:SlWWcQOD
>327
相手しない方がいいよ。妬んでるだけ。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 01:23:07 ID:3kArYHL3
>>320
Mayaを1日触っても光を屈折させられなかった、&、LWを半日触ってもモデラー上で
オブジェクトを移動することができなかったオレにも簡単に理解できたyo!

330 :302:2006/04/08(土) 01:38:43 ID:8914Hxtf
あれ、俺名前欄間違えてた。いまさらだけど>>327を書き込んだのは>>302のヤシです。
ゴメンソ

>>329
確かに簡単だよな!でも慣れてくると、「あんなオブジェクトやこんなオブジェクトがが欲しいなぁ」とか
だんだん欲が出てくるよきっと…

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 03:54:22 ID:mX0bT7qW
昨日からinfinite体験版で遊んでますがこのソフトおもしろいですね。
これって植生のバリエーションが55種とのことですが別売りであったりするんですか?
それともみなさんは自作してるのですか?
あと、空気遠近をどこでつけるのかがわからなくて
妙にハッキリした画像になりすぎてしまうのですが
もしよかったら調節方法を教えてくださいまし。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 06:45:58 ID:upZTmCeZ
>331
大気エディタ→環境マップまたはボリュメトリック→霧ともや
あるいは、プリセット大気の中から空気の遠近感がうまく表現されているものを
選んで適用、大気エディタを開いて設定を解析。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 07:48:21 ID:mX0bT7qW
>>332
ありがとう!ためしてみます。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 11:05:12 ID:vkYtDaCb
ここレベル低!何世代前?


335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 11:24:53 ID:3kArYHL3
ちょっと人が下手に出るとコレダ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 14:31:49 ID:z1ygBnf4
vueってSDKある?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 14:38:24 ID:bDBTTw3b
InfiniteならPythonが使えます。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 19:43:32 ID:WGqgs80i
>334
ここって・・・Vueに興味ない奴は来なくていいからw

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 22:48:55 ID:RnlcPeDZ
なんか小学生の集まりって感じ?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 23:58:02 ID:0jcdhkq8
それってどんな感じ?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 01:55:14 ID:wPN7wPG8
希望に満ちた奴らが目をキラキラさせながら
Vueを操作してる感じ。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 02:07:48 ID:geBTqQaS
いいことですね

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 02:10:14 ID:EfxJDSL3
それが何か?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 02:11:18 ID:EfxJDSL3
リロしなかった・・・>>343>>341

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 02:13:10 ID:xQ4BQF9o
>>341って他スレでも
そのスレのソフトの貶しスレ書き込んでるヤシ?w

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 02:14:09 ID:xQ4BQF9o
貶しスレじゃない貶しレスだw

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 09:22:50 ID:wPN7wPG8
>>341を読んで、いいことだと思ったのは>>342だけなのか。

俺は、
未だ知らない世界がVueから生み出されるのを信じて、
Ctrl+Rを押す者だ。

そのときの俺はまさに、>>341のような感じ。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 12:43:46 ID:geBTqQaS
いいことですね

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 13:56:37 ID:7CBGYauu
ソフトウェアOpenGL表示だと激重だなこのソフト

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 16:49:22 ID:dj7B5CSO
343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 02:10:14 ID:EfxJDSL3
それが何か?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 17:34:44 ID:xQ4BQF9o
>>350
それが何か?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:37:08 ID:GX3AARIz
体験版が出ていない(Corel時代のものは時限式でもう起動しない)から比較できないけど、
Bryceと比較したときの重さってどう?>ソフトOpenGL(もしBryceがOpenGLに対応したのが
5.5だったらごめん)

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:52:44 ID:mYxwhIA3
彼岸花のモデルとかほしいんだけど
自作しかないかな・・・みなさん植生のバリエーションどうしてますか?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:32:08 ID:pnhjxbcS
彼岸花って特殊な形態だから自作しかないんじゃないかな。
花には興味ないからよく知らないんだが、あれって海外にもあんの?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:31:05 ID:46xpcOiY
>>353
似たような花のモデルがプリセットにあれば、テクスチャを変えれば何とかなるんだろうけど…。
もともと入ってるのがあれだもんなぁ。花はもう何種類か欲しかったな。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 17:08:26 ID:TZ7+8VFe
表示オプションはスムースシェーディングになっているのですが
読み込んだオブジェクトが四角で表示されてしまいます。

以前は形がちゃんと表示されていたのですが
どこか設定をいじってしまったんだと思います。

色々設定を一通り見てみましたが原因がわかりません・・・

357 :356:2006/04/10(月) 19:44:52 ID:TZ7+8VFe
再インストールで直りました

358 :353:2006/04/11(火) 10:59:02 ID:oqHaEa3O
>>354-354
もともとは中国の花なんですよ。

http://www.oakcorp.net/xfrog/treelib.shtml
一応こんなのがあるようですが、全部しらべたけどやっぱり彼岸花ナカッタorz
自作か・・・がんばるぞーorz


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 11:32:18 ID:wnPWdtH5
Vueの植生ダイアログ
植物の説明が出てきてなかなか楽しい。

植物素材パッケージ売ってくれれば買うのに。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 11:40:03 ID:wnPWdtH5
>>358
それVue用もあるのか。でも風になびかないんだよな〜。

VUE D'ESPRIT用って書いてあるが当然上位クラスでもOKなんだよね。
結構お高い・・・。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:58:18 ID:EmwvIEcs
思わず注文しちゃったよ
しかもインフィニティ
久しぶりに幸せになそうな予感

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:16:59 ID:UKtPTHfo
ビデオカードはGeForce系かい?
VueはGeForce系推奨だから要注意だ(ATI系はRadeon9x00、Rage128以外推奨していない)

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:23:34 ID:CUunfVSf
>>359
確かに植物パッケージ欲しいかも。
出たら俺もすぐ買う

>>361
寝不足に注意しれw

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 07:51:16 ID:xQwsC6fQ
植生拡張パッケージ出してくれないかどうか版元にメールしてみるか

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 08:16:31 ID:11PH2gIO
版元に迷惑掛けるな!

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 09:18:46 ID:xQwsC6fQ
え?要望メールだすのって迷惑なん?
;y=ー( ゜д゜)・∵. ターン

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 09:20:35 ID:NomOHYXy
いや前後のスレに全部書いてるだけだから

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 10:43:36 ID:dH6CzGcw
ttp://arbaro.sourceforge.net/
objで書き出せる植樹自作ツール(JAVAアプレット)
幹・枝・葉の UV マッピングも勝手にやってくれます

基本オブジェクトより:rush
ttp://arbaro.sourceforge.net/rush.jpg
こいつをベースに花弁の長さをいじれば彼岸花が作れそうじゃない?

369 :353:2006/04/12(水) 10:52:07 ID:xQwsC6fQ
>>368
うは、そんな便利ツールが!ありがとうございます
いじってみます

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 11:14:05 ID:dH6CzGcw
>368
ttp://v.isp.2ch.net/up/9b1758df964e.jpg
Vue Easelで読み込んでみた。こんな感じ。


371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 12:04:50 ID:Ae/tINmp
この植物ソフト、ダウンロードして解凍してみたんですが・・・
き、起動方法がわかりません。<俺ショボッ



372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 12:07:00 ID:xQwsC6fQ
>>371
arbaro_gui.jarというファイルをトリプルクリックしたら動きますよ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 21:27:52 ID:kKlVDnMX
>>368
うおー、何ていいツールなんだ!
教えてくれてありがとう!

細かいからウルトラでレンダしないと線が飛んでしまうがイイ!

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:41:47 ID:tZvTkm4W
arbaro_gui.jarクリックしても「このファイルを開けません」になっちゃう。。
なぜ??

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:55:45 ID:xQwsC6fQ
>>374
JAVAをインスコするんだ!

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 14:47:57 ID:oZELF0g5
解説サイト作れ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 05:00:14 ID:kPbczUOk
ずいぶん偉そうだなw

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 11:12:06 ID:flnLiz93
Intel Mac CoreDuo+WinXPでVueを走らせたらどうなるんだろう。
オンボードビデオメモリじゃもっさりのったりレンダリングかな。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 14:49:07 ID:3bdmz7iA
arbaro_1_9_4をダウンロードして解凍したのですが、
arbaro_gui.jarというファイル、見つからないですぞ。

arbaro_gui.classはあるのですが。

ダウンロードファイル間違えたかな。

このサイトダウンロードするのにいくつも画面飛ばされるのね。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 14:51:52 ID:oycosiJf
ttp://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/arbaro/arbaro_1_9_4.zip
北陸大学のミラー。これでも駄目か?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 14:52:52 ID:aFcB3n8p
・・・ソースをDLしたんじゃないか?
たどりつくまで面倒だけど再度DLしてきなさい。

382 :381:2006/04/14(金) 14:53:43 ID:aFcB3n8p
リロしなかった。>381は>379宛

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:47:21 ID:VSCy3xAv
infiniteのデモムービーで鳥や兵士のムービーがあるが、オブジェクトだけでなく動画ファイルもインポートできるの?


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:39:16 ID:9b3kl/6H
いい加減、xStream 緊急発売しないと食い殺す!

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:53:55 ID:IQgpH486
食い殺される前にメール来たよ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 00:03:32 ID:gHpnAh4h
>383
デモムービーだけじゃなくてメーカーの説明も読もうね。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:07:46 ID:hAwi6VYx
xStreamの体験版出た!
つーかイーフロは早く売れ!!!!!

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 09:46:35 ID:/32+gGTK
infiniteようやくGETしました!
ビルのモデルが入ってるのかと思ったら
探してこないと駄目なのね
まずはチュートリアルでお勉強してきます

389 :384:2006/04/16(日) 14:18:36 ID:IlFFkjMN
eー風呂は、infinite正規ユーザーにxStream発売のお知らせをくれない件!

食い殺す!

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:51:39 ID:LzOqoFwf
イーフロに過度な期待をすると・・・Vueのときも酷かったしねえ・・・

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:14:50 ID:CkC7jqW2
次のShadeはBryceを取り込んで、CarraraについでVueも飼いgry

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 12:19:27 ID:PVTIgnhQ
>>389
え、どういうこと?
おいらもイーフロからメール来てないけど、もうxStream売ってるの?
イーフロのページ見てもよく分からないんだけど・・・・

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 12:28:17 ID:qsk9nboN
>>392
>xStream発売
e-onからのメールでしょ。
ttp://e-onsoftware.com/products/xstream/vue_5_xstream_plugins/

Vue 5 Esprit 5.09 - Build 280618アップデータを当ててもShadeファイルのインポートに
失敗する件(Easelは成功する@Mac版)を問い合わせてから随分経つが返事が来ない。


394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 15:50:36 ID:PVTIgnhQ
>>393
ああ本家の方ね。
日本人だとイーフロへご案内されるだけなんだよな・・・

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:02:27 ID:dxWNVyp9
どっちで聞いていいのかわからんけど、DAZのCastle Creatorのオブジェクトって、Vueに持っていってどんな風に化けるんだろうか・・・気になる

チラ裏スマソ
saleなんで買うか迷ってんだよなー

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:04:00 ID:dxWNVyp9
有償データですが
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=3907&cat=35
ですね。他ソフトにエクスポート(というかポザデータの読み込み)よさげだったら買いますわ

他に興味があるのが
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=3108&cat=31
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=2539&cat=31
とかこういう系統、もし城が使えそうならこっちち他の背景オブジェクト
なんか買ってレビューしますわ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:05:13 ID:dxWNVyp9
城はDAZの「Dark Castle」をVueでレンダ。
http://hipee.moe.hm/uplon/1017.jpg
http://hipee.moe.hm/uplon/1018.jpg

「Urban Sprawl」
http://hipee.moe.hm/uplon/1019.jpg

初めてVueを触った。大気の設定がよく分らなかったのでこんな結果でごめん。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:07:42 ID:dxWNVyp9
城オブならここの奴もお勧め(3ds,obj、Vue形式。無料オブ・有料オブの販売もあり)
ttp://www.rodluc.com/download.htm
ttp://home.xtra.co.nz/hosts/polycount3d/Freestuff.htm

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:11:57 ID:dxWNVyp9
カスタマイズせずに背景として使うならけっこういい感じですね。
ありがとうっす!

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:13:28 ID:dxWNVyp9
以前のバージョンの時は、ポージングや配置はPoserでやって
レンダリングする際にはVueとかCarraraにエクスポートする人も
けっこういた。

ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~juppy/3dw/poser/poser_tips/tips04.html
じゅぴたー木さん検証による、ソフト別レンダリングの差一覧

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:14:07 ID:dxWNVyp9
同人ノウハウ板のwikiより
>400も紹介している高木さんの検証
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~juppy/3dw/poser/poser_tips/tips04.html
全力の検証(DAZ|STUDIO比)
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz07.htm
廉価ソフト(Shadeとか)での比較
ttp://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?PoserFusion
Miki
ttp://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?PF_test01
Koji
ttp://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?PF_test02
Carraraスレより
ttp://www.geocities.jp/carrara_test/index.html

402 :ア2○横町:2006/04/17(月) 19:11:21 ID:q3MnfHU9
もうだめポ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:01:27 ID:dxWNVyp9

何度見ても惚れ惚れするInfiniteのムービーデモ
http://dl.e-frontier.co.jp/e-on/Vue_5_Infinite_480x270.mov

Temple Ruins
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=1812
Dystopian Drone Trooper
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=2673

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:02:33 ID:dxWNVyp9
・背景をメタセコなりLightwaveでモデリング

・それをvueに持ってく、テクスチャや大気はvueで設定

・続いてPoserで人体(エロいポーズ、ぬるぬるしたテクスチャ等も)データ作る

・さらに触手をメタセコなりLightwaveでモデリング、Poserに持っていく関節とかも設定する

・Poser内で激しくエロい陵辱ポーズ (;´Д`)ハァハァを作りこんでvueに持っていく

・vueでレンダ、仕上げ

こんな感じになるんですかねえ・・・vueの小物のレンダリングとか使い勝手どうなんでしょう?
やっぱり背景や小物だけじゃなくて空気感も大事っすよ(ラジオシティは重過ぎだっていうから却下)

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:06:36 ID:SGGV63TL
ID:dxWNVyp9
ID:dxWNVyp9
ID:dxWNVyp9
アホみたいにコピペすんなボケ

406 :ID:dxWNVyp9:2006/04/17(月) 20:11:30 ID:dxWNVyp9
>>405は何の工作員ですか?
レンダロシティに行くとPoserフィギュアはいろんな3Dソフトで
レンダリングされているよ。

Renderosity
http://www.renderosity.com/


DAZのギャラリーを見てると、何気にCinema 4Dでレンダした作品が多いのだが
Carraraは見当たらないんだけど・・・

http://www.daz3d.com/galleries/index.php

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:15:55 ID:67nWR6gj
dxWNVyp9 気にスンナ、初めて見るネタもあったりで楽しかった、サンクス。

408 :ID:dxWNVyp9:2006/04/17(月) 20:15:58 ID:dxWNVyp9
FBX Plug-in for DAZ|Studio
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=4137&trid=82924253

↑ DAZ|Studio の FBX プラグイン買った人います?
いたら感想たのんます。(結構ちゃんと出力されてるのかな?)

409 :ID:dxWNVyp9:2006/04/17(月) 20:17:27 ID:dxWNVyp9
Universal 3D Asset Exchange - Autodesk FBX フォーマットは、
プラットフォームに依存しない無償の3Dオーサリングおよび
エクスチェンジフォーマットです。
これによって、主要な3Dベンダから3Dコンテンツにアクセス
できるようになります。
FBXファイルフォーマットは、すべての主要な3Dデータエレメントならびに
2D、オーディオ、ビデオメディアエレメントをサポートします。
ttp://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/index?id=6962262&siteID=1169823

FBXって、↑これだよね。
FBXフォーマットは書いてあることは、素晴らしいのだが
高いソフトには、縁がないです・・・


410 :ID:dxWNVyp9:2006/04/17(月) 20:21:11 ID:dxWNVyp9
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1144106631.JPG
こんな感じです。
ずれているなりに、アニメーションも渡せてます。
3DSMAX FBXプラグインは、最新のをいれました(20051230)

DAZのDAZ|StudioのフォーラムにFBX 2006.02がどうたらこうたらって
言ってましたが、3DS Maxは持ってませんしFBXもまったく知りませんが
FBX 2006.02が最新じゃないんですか?

うわ・・ありがとう・・
最新200602だったわ・・・
うまくインポートできました m(_ _)m

411 :ID:dxWNVyp9:2006/04/17(月) 20:22:44 ID:dxWNVyp9
FBX 形式でフィギュアのデータをはきだしてくれるみたいです。
ウェイトやらスケルトン構造やらまとめて吐き出される(はず)なので
他のアプリケーションに持っていくときに便利と思われ。

だれか人柱になった香具師に具合を聞いてみようという
浅ましい根性でございます。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:36:48 ID:dxWNVyp9
>>402>>405
なんか嫌なことでもあったか?PoserとVueは相性悪くねーし、元はといえば
>>395>>396からきたDAZの話題が元なんだしそうカリカリせんでもいいんじゃね?
脱線にピリピリしすぎちゃ書き込みにくくなるだけだろ。マターリしる

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:45:38 ID:CnKu6Q8m
CG板でNGワード登録なんて久しぶりだwwww

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:48:40 ID:dxWNVyp9
突然だけど、DAZのM3とDavidって、衣服の互換性ってゼロなん?
有償、無償を問わず素材の数が圧倒的に違うと思うんだが・・・。
フィギュア自体はけっこう興味あんだよね。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:00:22 ID:dxWNVyp9
>>404
最後にVueでレンダリングなら、Vueでマテリアル設定しても問題なし、
モノによってはそのほうがいい場合もある。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:36:41 ID:dxWNVyp9
>>413
他アプリとの連携情報は、俺はありがたいけどな。
「そんな話、読みたくない」って言うのなら、本来話したいネタでも振ってみてはどうか?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:42:12 ID:tnbCEaUr
>>416 dxWNVyp9
おまえ、やなガキだな。
俺はPoserスレの887だが、前言撤回するよ。
荒らしはくたばれ。


418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:08:50 ID:c/hNqESl
キチガイの相手すんなや

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 01:53:29 ID:6Q1O9rYv
Poserも安くなったからな。ガキが使うようになったね。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:08:17 ID:0lOwGxTb
コレダカラポーザーヲツカッテルヤツラハ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 03:30:25 ID:5clOQ/+S
>>401

www.wikihouse.comとか>>410のwww.42ch.netとかリンク切れてね?

>>414

つ [毛布]
お前に使える能力があるかどうかは知らんよ。

>>410
> ずれているなりに、アニメーションも渡せてます。

元データが糞。FBXって何か知ってるか? MotionBuilderの前身のKaydara FILMBOXの形式だ。

餌はここまで。スレ違いは巣に帰れ。

Poserを責めないでやってくれ。非難するならdxWNVyp9とイー風呂を相手にしてもらいたい。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:27:09 ID:0lOwGxTb
いや漏れも向こう見た上で書いてるだけだし、NGID相手に餌まいてどーすんだよ・・・

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:38:35 ID:xTmRlfgO
>>ID:dxWNVyp9
Vueも普及したんだね。お前みたいな基地外が使うようになったのか。
Poserの連中からこれだからをVue使っている奴等はと言われるようになるんだね。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 08:48:32 ID:oEZPv4M2
結局のところどちらも大人の玩具なのさ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 13:20:49 ID:xTmRlfgO
Poser5&6覚書 / DAZ STUDIO覚書(全力HP)
ttp://zenryokuhp.com/poserindex.htm
>3DCGソフトPoser6(読み方はポーザー6)に関する覚書がメインです。
>なるべく画像を多く使って解説してあります。
>フリーソフトDAZ STUDIOの覚書もあり。

無料で使えて、Poser用のフィギュアを扱えるソフト、
DAZ STUDIOをインストール
ttp://zenryokuhp.com/Poser/dazstudio01.htm
DAZ STUDIO 1.2レビュー
ttp://zenryokuhp.com/Poser/dazstudio08.htm
DAZ 無料フィギュアをダウンロードする
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz03.htm
DAZ フィギュアをインストールしてみる
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz06.htm

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 13:24:51 ID:xTmRlfgO
久し振りに全力見に行ったら、
何かZbrushとVueをPoserと組み合わせて、
何かやってみるみたいな事書いてあった。

VueとPoserはセットで使ってる人多いんで、記事も良く見るけど、
ZbrushとPoser、Vueのコンボは、まだ余り見た事が無い。
Zbrushは個人的に注目してて、購入の為貯金中なんで、
今後の記事の充実に期待。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 13:28:12 ID:xTmRlfgO
ZbrushとPoser/Daz Studioならここがやってる

polycount3d(stonemason)
http://home.xtra.co.nz/hosts/polycount3d/IndexPage01.htm
Tutorial
http://home.xtra.co.nz/hosts/polycount3d/Tutorials.htm

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 13:46:26 ID:xTmRlfgO
カスタマイズせずに背景として使うならけっこういい感じですね。
ありがとうっす!

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 13:51:59 ID:e0oQIMEq
本日のNG あぼーん推奨ID: xTmRlfgO


430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 13:58:20 ID:xTmRlfgO
>>429は何の工作員ですか?
レンダロシティに行くとPoserフィギュアはいろんな3Dソフトで
レンダリングされているよ。

Renderosity stonemason's Gallery
http://www.renderosity.com/homepage.ez?Who=stonemason
http://www.renderosity.com/gallery.ez?ByArtist=Y&Artist=stonemason

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:36:57 ID:xTmRlfgO
RenderosityでPoser素材をダウンロード(ユーザ登録方法)
ttp://zenryokuhp.com/Poser/poser7.htm

Renderosityでは、ダウンロードする前に上の方に
商用利用ついて書かれています

http://zenryokuhp.com/image/image11610.jpg
(For Commercial or Non-Commercial Use)
商用非商業的な使用のために
http://zenryokuhp.com/image/image11510.jpg
(For Non-Commercial Use Only)
非商業的な使用のみのために


PoserNightmare
◇ 英語の Readme ってどう書こうかしら? ◇
その4 最後に著作権関係の事を書く。
ttp://hell.razor.jp/column/01.html

レンダリングしたものは、商用利用できるものと商用利用できないものが
ありますので、気をつけて下さい。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:28:21 ID:ahyDpya1
>>429
さんきゅ


433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:30:38 ID:6FAdT3L9
Poserは専スレがあるんだから
こっちにコピペすんなよ。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:52:04 ID:xTmRlfgO

何度見ても惚れ惚れするInfiniteのムービーデモ
http://dl.e-frontier.co.jp/e-on/Vue_5_Infinite_480x270.mov


DAZの商品説明ページの見方
http://zenryokuhp.com/Poser/daz05.htm
DAZ(Stonemason)
http://www.daz3d.com/shop.php?op=artistlist&artist=31795
Dystopian Drone Trooper
(Published For Stonemason・Moebius87)
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=2673

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:59:38 ID:xTmRlfgO
>>429>>432>>433
他アプリとの連携情報は、俺はありがたいけどな。
「そんな話、読みたくない」って言うのなら、本来話したいネタでも振ってみてはどうか?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:11:40 ID:FlvGzTgC
>434、435
自作自演って言葉が相応しいな。
機能からご苦労さん。

そんなにVueの宣伝がしたいのならイーフ口広報課にでも就職すれば?


437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:13:36 ID:2fLJHG+v
もう一度書くが
キチガイの相手すんな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:19:27 ID:xTmRlfgO
>>436
イーフ口(いい風呂)

Vue5覚書
温泉チュートリアル
http://zenryokuhp.com/vue/vue8.htm

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:14:00 ID:a3nldcNn
昨日も書いたが情報ありがとー!! xTmRlfgOさん

あんまり情報でると会社で評価されなくなる人とかいるんかな?
たんに2ch特有のありがちな人達っぽいね。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:30:56 ID:T9TiAYia
コピペ莫迦って’OsityでもDAZでもいいけど英語サイトのフォーラムに書き込んだりしたことないんだろうな……

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:09:44 ID:Ty99hEJD
お前はあるのか? そういう愚痴ってミジメだね。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:55:25 ID:zxM9XllB
無限ループって怖くね?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:34:53 ID:DkCCJzOS

何度見ても惚れ惚れするInfiniteのムービーデモ
http://dl.e-frontier.co.jp/e-on/Vue_5_Infinite_480x270.mov


DAZ / Temple Ruins(the hankster)
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=1812
Renderosity / Hankster's Home Page
http://www.renderosity.com/homepage.ez?Who=the+hankster
Renderosity / the hankster's Gallery Images
http://www.renderosity.com/gallery.ez?ByArtist=Y&Artist=the+hankster
3DCommune / Hankster's 3D Arts(Poser Models / 3DS Models)
http://www.3dcommune.com/3d/store/display.mv?vs_hank

>>440
自動車の3Dモデル販売は3DCommuneかな。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:38:57 ID:hiE0CJJu
>>439
このスレはコピペ荒らし推奨なのか?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:53:29 ID:DkCCJzOS
Vue5の覚書

フリー素材を読み込む
http://zenryokuhp.com/vue/vue3.htm

>フリー素材は色々なところで公開されているが、
>今回は大手のRenderosity(レンデロシティ?)で素材を入手しよう。
>無料アカウントを登録して、ログインする必要があるのでしよう。
>英語サイトである。私も英語は苦手だが、フリー素材は欲しいので気合を入れよう。

>アカウント登録は、
>「RenderosityでPoser素材をダウンロード」を参考にして欲しい。
http://zenryokuhp.com/Poser/poser7.htm

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:56:14 ID:DkCCJzOS
カスタマイズせずに背景として使うならけっこういい感じですね。
ありがとうっす!

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:59:07 ID:DkCCJzOS
>>444
他アプリとの連携情報は、俺はありがたいけどな。
「そんな話、読みたくない」って言うのなら、本来話したいネタでも振ってみてはどうか?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:16:23 ID:Ty99hEJD
>>444
気にさわればなんでも荒らしに見えるんか?
リンクコピペだけでなく、俺にとっては参考になる意見等も見受けられるんだが。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:33:12 ID:FiEoA8CJ
情報が欲しいなら同板内の情報位自分で見つけられるだろうが。
お前程度が何を参考にしてもロクなもんできやしねえよ。無意味。
とっとと糞してママと一緒に寝ろや、甘ちゃん坊や

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:54:45 ID:olsfqbJF
>>441
あるから言ってるに決まってんだろ。
RenderosityでもDAZでもいいからID晒したらメッセージ送ってやるよ。それ見て俺のIDでフォーラム内検索してみ。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:07:05 ID:fBmZtOPp
>>450
ゴタクはいいからID書きな。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 02:32:43 ID:hdPX1Yd2
それVueと何か関係あんの?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:43:44 ID:OSqspL2Y
Vue5の覚書

フリー素材を読み込む
http://zenryokuhp.com/vue/vue3.htm
アカウント登録は、「RenderosityでPoser素材をダウンロード」を参考に

http://zenryokuhp.com/image/image3317.jpg
↑登録したら、FreeStuff(赤丸のところ)をクリックする。
http://zenryokuhp.com/image/image3416.jpg
↑次の画面で「Choose A Free Stuff Area」のとこを「Vue」にする。

Renderosityでは、ダウンロードする前に上の方に
商用利用ついて書かれています ↓
http://zenryokuhp.com/image/image3516.jpg

For Commercial or Non-Commercial Use
(商用非商業的な使用のために)
For Non-Commercial Use Only
(非商業的な使用のみのために)

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:44:17 ID:yVY8MloJ
自分も上の書き込み見てから
「For Commercial or Non-Commercial Use」
しかダウンロードしていない。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:12:46 ID:OSqspL2Y
Vue5覚書

Poserから取り込み
http://zenryokuhp.com/vue/vue6.htm

さて、まずはPoserで女の子とバイクを準備する。
フィギュアはMikiという別売りのフィギュア。
バイクはMikiアップデータに付属していたものだ。
http://zenryokuhp.com/image/image2188.jpg

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:13:46 ID:OSqspL2Y
Mikiのパッケージの裏に

*本製品収録のデータを利用して新たに作成されたレンダリング画像(2次元画像)は、本製品購入ユーザに限り、営利/非営利を問わず使用することが出来ます。

って書いてた。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:05:18 ID:ZCGASLqZ
なぁ>>ID:OSqspL2Yよ、
全力HPが参考になりますって一言書くだけで良いよ、いちいちコピペしないでさ。
全力HPをこのスレで再現してどうすんの?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:32:33 ID:fBmZtOPp
再現歓迎。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:47:16 ID:us6Gx136
アク禁は他の人が迷惑するからなぁ。
でも基地外じゃ仕方ないか。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:28:27 ID:G9SUTZgZ
>>459 〜と基地外が申しております。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:33:54 ID:xcxdKYrR
流れが変わるといいなーと思いつつ、恥ずかしいがうp

ttp://www.geocities.jp/mamoru_shimod/2chtoys06.jpg
まだ製作途中だが、批判でも罵声でも何でも受け付ける!

他の人の作品も見てみたいぞ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:41:34 ID:eGluRM07
>>461
いいですねコレ。
途中とのことですが、道路に車とか増えるとよさげですね

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:44:35 ID:ZUeR9J1S
モデリングをすべてVue単体で済ませるこだわりがいいですね、MSさんは。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 17:31:50 ID:Sa5kAemj
拘りと言うか、使い慣れたもので作るのが一番だよね。普通

465 :461:2006/04/22(土) 17:55:34 ID:5OIUEvZk
>>462
ありがとう。頑張ってもう少し作りこみます。
>>463-464
さすがにVueでモデリングは辛いなぁと思いつつも、他のソフトを使いこなせていないだけなんですorz

せめてVueで面取りができるようにならないかなぁ。面取りやR付けがあるとリアリティがぐっと増すんだけどな。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:17:33 ID:0G+FgjxG
素直に他のソフト使い込みなよ。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:31:49 ID:cjni5f+Z
Bryceの山作る機能を騙して(?)工業製品とか作り上げちゃうってテクがあったけど、
それみたいですね。
よくもまぁVue単体でここまで...

それと、センスがいいや。壁の柱が作りこまれてるだけで、ああ、部屋の中に
ジオラマ作ったんだな、と判るし。作り手の楽しそうな感じが伝わってくるのが
とてもイイ。どんな作品でも、それがあればまずは良しだと思う。

妙に誰かに媚びた作品は、その点が欠けるので好きになれないこと多々。
商業作品は、だからあんまり好きになれなかったりww。偏ってるよね、俺w


468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 19:47:14 ID:+tVj0pUj
>>465

ウルトラ大技だが、地形にしちゃって、地形に関数ぶっこいて処理するとRとかつけられるよ(笑)

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 20:46:14 ID:4Y1QGoTl
【連携】Poserと愉快な仲間たち【専用】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1145705265/

>>ID:eGluRM07
念願の連携スレが立ったぞ。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:50:36 ID:DmX/byKd
>>427

その組み合わせ俺も気になってたんだけど怠けてググってなかった
xStreamも話題になるだけあるね
LW対応出たら購入検討だな

471 :461:2006/04/23(日) 00:14:41 ID:UyULiTEv
>>467
ありがとう。素直にうれしいっす。
>>468
そうかその手が!って確かにウルトラ大技だw

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 01:47:40 ID:U8Uc7qlG
>>465
複雑な形状でなければ、プーリアンの減算で面取りは出来ると思うが。

473 :461:2006/04/24(月) 02:57:52 ID:m91rq+qA
>>472
“複雑な形状でなければ”、ってところが問題なんです…。あとブーリアンは使いまくってるとすげー動作が重くなるよね?
ポリゴン化すればいいんだろうけど、後で「あーちょっとココ直したい!」となった時に直せないし…。

ほぼ完成!後は質感ちょっといじってレンダリングして終了↓
ttp://www.geocities.jp/mamoru_shimod/2chtoys08.jpg

てか俺自然景観モノあんまり作ってないなぁ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 13:15:56 ID:jwjUpf1T
>>473
他のソフトでも、複雑な形状の面取りは結構大変。
メタセコのプラグインで、面取りかけたらポリゴン爆発w
結局ナイフでチマチマ切り貼りして面取り。
まあ、原始的だけどポリゴン数が少なく綺麗にできるからいいか。

>レンダリングして終了
見飽きた景観の作品より面白いと思うぞ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 14:07:53 ID:ZqX8vIro
461の人気に嫉妬

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 16:00:31 ID:rRHuwd5o
スカイライト萎え

477 :461:2006/04/24(月) 19:41:13 ID:P4q90WBH
>>474
メタセコ、ちょっと試してみようかなぁと思ってます。なんか使い易そうだし。
>結局ナイフでチマチマ切り貼りして面取り。
これはしょうがないのかな。でもポリゴン数が少なくなるのはいいですよね。

>>475
何か話題or作品うp!

>>476
スカイライトって?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 20:05:32 ID:eSf60RmN
キワモノ小技:外字で作った図形にテキストエディタでベベル&押し出し設定

サイズ合わせるのが至難orz

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 20:57:21 ID:7MHWAYHm
モデラーで作った方が早そうなんだが・・・

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 08:58:04 ID:NWgTAUK4
フライスルーアニメーションを作ろうとしてるんですが、あるオブジェクトをアニメーション開始時から終了時まで
画面上の同位置に同じ向きで存在し続けるようにしたいんですが、カメラとのオブジェクトのグループ化ができないため、
やり方がわかりません。
手付けだとどうしてもズレてしまうんですが、なにかいい方法無いでしょうか?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 08:58:40 ID:cja9diXV
        [゚д゚]   カー!!
 
        [ヽ゚听] 、   ペッ!!

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 12:02:25 ID:c6/jda3z
>>480

(´Д`;)・・・・カメラをobjectにリンク出来るだろ・・・
そして、その逆も出来るだろ・・・・


483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 20:19:08 ID:hgbAIZKh
>>482
下位グレードはリンクできたっけ?480の環境がわからんが。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 02:30:10 ID:q8OEg7c1
>>482
ぬは、「グループ化」で試そうとしてたのがそもそも間違いか。
試してきます。すみませn。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 03:16:38 ID:fhNoutS4
>>483

俺の環境はVue 5なんで、イーゼルはわからんが、それ以外では出来るはずだ。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 10:23:48 ID:GvF9tYg0
easelでも出来るよ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:12:57 ID:SK/0irML
3D初心者です。どなたか教えてください。
例えばCTスキャンのように、火山を山頂からふもとまで徐々に輪切りにしたような
アニメーションをVueで作ることはできるのでしょうか?
輪切りにした切り口の変化をアニメーションして見せたいのですが。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:58:09 ID:yjmBfO3z
もうDL終ってテストした人、
2割くらいスピードアップしてない? 俺だけ?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:59:06 ID:yjmBfO3z
スレちがいw すま


490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 02:11:31 ID:qSQT0Fzd
>>488
1.0リリースおめ。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 08:46:42 ID:UE6o5Oa9
初心者質問ですがよろしくお願いします。
http://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up84220.jpg
風景上にアルファ平面を設置してキャラの静止画を置きました。
しかし画像のように黒く影の下にいる様な感じになります。
何が原因なのでしょうか?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 08:48:54 ID:UE6o5Oa9
だいぶ寝ぼけた質問してしまいました。光源を背にしてるから黒くなるんですよね多分。
で、光源に一切影響されずに表示をしたいのですがどうしたらいいでしょうか?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 11:05:06 ID:OsaujOhy
↑自己発光度をMAX+ディフューズをMIN

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 21:26:19 ID:0J5EZ9n4
オブジェクトの回転の中心を移動させるにはどうすればいいの?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 22:47:25 ID:BM7CrTZ0
まずは目を覚ませ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 23:03:29 ID:RS+bS5gW
そしてオブジェクト属性パネルのピボット位置の数値をいろいろいじってみるんだ。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 09:26:20 ID:mGXHFnXz
Vueにトゥーンレンダリングって無いですよね・・・

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 10:21:08 ID:fGS9FX43
>497
ttp://www.e-frontier.co.jp/e-on/products/vue5infinite/09.html

他のソフト使った方が良いと思うが。CarraraもBryceを扱うDAZに買収されたし。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 13:43:29 ID:upMO2LEp
>>497
> Vueにトゥーンレンダリングって無いですよね・・・

infなら、かなりイケたレンダリング出来る。レンダロにtutorialがあるよ。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 17:12:06 ID:Y6bGyzPA
>>487
ブーリアン減算でできるような気がするけど、どうだろう…

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 17:18:28 ID:Cyk8jNp1
ドウダロウ厨キター

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 14:35:00 ID:bItgmsmU
キター厨キター

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 15:13:24 ID:N33+x4q1
キター厨キターと言うキター厨キター

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 15:56:48 ID:K9No1l2k
vue は何だか蚊帳の外

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 18:16:44 ID:uOqsvlHq
vue は何だか蚊帳の外厨キター

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:59:50 ID:7iCty5ly

 infinity きたー

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 03:11:10 ID:9k1BiIpy
>499
どこにあるですか?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 07:53:42 ID:RxR1cTch
つ検索

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 16:48:26 ID:i7tTOoWO
検索厨キター

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 06:59:27 ID:+HtrMhEs
むむ、もうVue6出るのか!

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 07:49:20 ID:9RxBSvU4
今年中にリリースらしいね。
ペースが早くなってきた・・・。
もっとじっくりと開発して欲しいなぁ。

5が結構売れて味をしめたんじゃ・・・。


512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 09:28:21 ID:PmA6kC8r
バージョンアップのペースが上がるとソフトの質そのものが劣化していく法則

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 10:23:12 ID:RQIAz3nD
地形スレ見ると、Vue5 Infiniteは3月半ばくらいに出たから、今年の9月半ばくらいに
出るようなら、1年半ペースとして可もなく不可もない感じになるんじゃないかな。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 11:23:16 ID:emcVnKqH
>>510
マジっすか!今年の2月に買ったばかりなのに・・・
どのぐらい機能強化されるんだろう。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 12:33:56 ID:8LWCluZg
Vue6まだ詳細不明だな。機能強化で欲しいもの。
バーティクル。
他のレンダラー。
ファーマテリアル。
外部データで直接生成地形。
安定性w

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 12:45:09 ID:wBtM3+Y+
まさに一昨日vue買ったばかりでこのスレ来て見たら、もう6かよ…
よし死のう

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 13:10:00 ID:8LWCluZg
>>510
安心しろ。
何か作品作って送ると、6がもらえるかもよ。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 13:12:34 ID:cgiwmGJg
>>516
来年になるまではバグだらけで使い勝手悪いだろうから今のでいいと思うよ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 13:31:21 ID:jVvsGwAT
5のECOSYS新登場並のインパクトがないければ、アップデータ待ちの購入かな・・・

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 13:45:44 ID:eiU47b8R
リアルなもくもく入道雲がアニメしたり出来れば
いいけどな。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 13:49:20 ID:jVvsGwAT
>>520
それはいいなぁ。

あと個人的には水飛沫だなぁ。>>515に出てるパーティクルでいいんだろうけど

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 13:55:43 ID:jVvsGwAT
連投スマソ

オブジェクト同士が接触した部分で、接触方向や速度、硬度を設定して
破片や飛沫を自動生成できるようになったりとかしたら発売日買い確定かのぅ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 14:04:22 ID:U7enbhbm
www.e-onsoftware.com/3dec06

e-onからメールがきたんだが、Webに載ってるのと、同じようなメールだけどね。

かなりいい加減に意訳するとw

3D Enviroment コンペに参加しないか
ILM、Sony Pictures、Dark Animation、エレクトロニックアーツ、3D World Magazineから
審査員として招いているからね。
優勝者にはVue6のテスターの権利とVue6。優勝者と次点の香具師には3D World Magazine1年分をあげよう
また、決勝進出者には割引商品券もあげちゃう
応募は5月15日から6月15日まで
内気にならないでぜひ応募してね

こんな感じなのだが、鵜呑みにしないようにw 自分で確認してくれ。



524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 14:40:46 ID:qmYVorC7
xStreamの機能が統合されてると嬉しいな

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 15:40:42 ID:emcVnKqH
Vue6
雨・雷・雪等の天気、あと波打ち際の表現が欲しいなー。
あと爆発や砂嵐とか。

自然表現ならVueに任せろぐらいのソフトになってくれるといいね。

526 :Taka-NX ◆7DGYpoNXkw :2006/05/02(火) 19:08:11 ID:QimBhluT
Shade使いとしては入出力を何とかして欲しいトコ。
永久に半端なサポートなら買わん。

というわけでしばらく様子見かな。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 20:23:27 ID:zBaACKVt
いまどきShadeて

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:05:06 ID:rsw7vHzx
Shadeはシェイドではなく、シャディーとよむんだ。
そう、サラダ館のシャディーだ。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:07:57 ID:0r9nxNu6
んだ。ヘキサゴン2おすすめ。
今なら2$だ!

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:19:11 ID:dMe2dvCv
いらん。
六角で十分。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:05:08 ID:7EKghKkT
シャディーの入出力なんて、objが入出力できれば十分じゃね???
自分の場合はシャディーはモデリングに使用。objに出力後、テクスチャはUVマッパを使用し、
Vueにて処理している。面倒だが、もう慣れた。



532 :Taka-NX ◆7DGYpoNXkw :2006/05/02(火) 22:19:07 ID:QimBhluT
だから今の5 Infiniteで不満ないから様子見だって言ってるんだけど? だ・け・ど?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:38:43 ID:3iwxs22s
>525
リアルな竜巻

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:42:47 ID:wBtM3+Y+
流れぶった切りな質問で聞きづらいんだけど…
>>491みたいに2D画像をvue上で動かすのってどうやるの?
shade等で3Dファイルの平面作って、それのテクスチャに2D画像ファイルを貼ったりするの?

Tipsや全力HPとか見ても載ってなくて…

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:32:21 ID:Enx7IkQz
>534
491が見れないが、普通はVueのアルファ平面に2D画像or動画ファイルをテクスチャとして貼り付けるのでは。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:40:38 ID:LpqH6I0a
Vueは3DCG初心者が好んで使うツールですか?

537 :534:2006/05/03(水) 00:46:21 ID:TAb/u2tC
>>535
アルファ平面でできた、ありがと
分かんなかったらAEに渡してトラッキングでごまかしちまおうかとか思ってたw

>>536
いや俺が初心者なだけ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:52:01 ID:3bWkBeFn
>>530
六角でこんなモデリング&マッピングできないぞっと。
スレ違いスマン。

ttp://server2.eovia.com/demos/hexagon2/full_demo.html

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:17:55 ID:oBlcZFRo
開発元のペースにイー風呂がついていけない悪寒

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 08:52:53 ID:IvS1z7s0
>538
HEXAGON2、Infinite並みに重くなってないか。
Athlon64 2.0Ghz+RadeonX1800+メモリ2Gの環境で
UV展開したりスカルプ(彫刻)するにはOpenGLオフにしないとやってられん。

新機能を使いさえしなければそこそこ快適。


541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:15:38 ID:e9AiPM3z
CARRARA はここに書くと叩かれるのに HEXAGON だと叩かれない
CARRARA も $2 になったら受け入れられるのか・・・

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 14:16:05 ID:FzSq2Beq
>>541
うんwww
というかSHADE VS 六角 VS HEXAGON2だから。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 14:37:43 ID:PMXE10Rp
VueとCarraraの景観作成機能を比較していたら荒れるかデテケ!って話になっていたかもしれない。
DAZに買収されたBryceの開発が止まったままなのを見ると、今回のeovia買収はユーザー側から
見てどんな気持ちなんだろう。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:51:34 ID:WGRiv5db
>>541
スレ違いだから、基本的には受け入れてないよ。
単に、今のEoviaは悲惨すぎて叩く気もしないだけ。
滅び行く相手には、優しいもんさ。

Vueも他所の事、言ってる場合じゃ無いけどね。
ダイナミクス系の強化は必須として、
臆面も無くSketchUpとかパクって欲しい。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 17:21:04 ID:4etySfxa
最近、CG板でHEXAGON2叩き売りとsketchupfreeは、
それなりに話題になってたから、一時的に許容してる程度。
俺は544みたいに甘く無いんで、Carraraネタ出したら糞味噌に叩く。

天候系充実を希望。
sketchup的な機能は素敵だが、流石に無理だろw
googleにVueが買収されない限り……されたりして。


546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:55:44 ID:g35oSYQf
>539
でも、イー風呂は英語版も緊急発売してくれるから無問題。


547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 22:05:30 ID:clDQ1xS1
Shade 8.5 basicとVue 5 Easelバンドルパックを買って、
shadeは問題なくインストール出来ました。

いざVue5 EaselのCD-ROMを入れてインストールしようとしたら、
立ち上がったメニューはVue 5 Infiniteのインストール画面。
カードに書かれたシリアルを入れようとしても受け付けてくれません。

何これ!?CDのレーベル面にはちゃんとEaselって書いてあるんだけど
プレスミス?パッケージにはろくなインストールガイドもついてないし
わけが分かりません。助けて…

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 22:38:28 ID:cMfZSvo/
お前さんがかったのがWindows版なら、マイコンピュータ→Dドライブ→開くで
インストーラを手動で立ち上げてみたら

Mac版ならイーフロへ問い合わせ。

俺もEasel Windows版を使っているが、自動再生をオフにしているのでスムーズに
インストールできた。

549 :547:2006/05/03(水) 22:50:28 ID:clDQ1xS1
>>548
試してみましたがインストーラーから立ち上げても同じ結果でした。
念のためCD内のファイルをざっと見てみましたがEaselの文字は無かった。
そもそもCD-ROMのタイトルが「Vue 5 Infinite」になってます。これからしておかしい?

これでシリアルがInfiniteのものだったらラッキーだったんだけど、Easelのやつですわ。
こんなときに限ってサポートは週明けまで休み…。ついてない。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:30:10 ID:Y0XguCaR
>>549
あるんだなそんな事。
ゴルァしたらInfiniteまま使えたりするんかな?
俺は、今更Easelにした事を後悔してる。最低でもEspritにするべきだった。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:56:46 ID:TAb/u2tC
週明けサポートを待つよりも、買った店に交換してもらったほうがいいかもね
サポートだと郵送での交換とかになるから1週間くらいかかったりするし

552 :547:2006/05/04(木) 00:26:40 ID:W/TTBX5L
皆さんありがとうございます。
ひとまず私の勘違いでは無さそうなことだけ確認できて落ち着きました。

とりあえずイー風呂サポートに問い合わせメールは出したので、暇があれば
買った店に持っていってみます。多少の時間と電車賃かかるがネックですが。
ほんと、こんなことあるんだな。トホホ…

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:58:29 ID:ZlO9ASXQ
イーフロは時々そういうことがあるみたいだよ。
他にも入ってるシリアルナンバーが間違っていることとか(俺が経験済み)。

554 :Taka-NX ◆7DGYpoNXkw :2006/05/04(木) 01:07:52 ID:QPiUmtn6
やはりCGをやりこんでいる人には最低限EspritかPro Studioだよな。
Easelはモロ「初心者用です」ってな機能しかないし。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 01:22:11 ID:44h+L/6v
そうそう、でもEaselは絵師や動画メインの人が背景作るの分には割と評判いいぞ
AfterEffectsのプラグインなんかでEaselと同じ背景つくろうとすると英語版onlyだったり3,4万かかったり最悪

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 07:35:08 ID:i2+iAEe4
>>550
何か不便なことでも?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 09:11:38 ID:cXd3uDTn
近景は自作で遠景と空(+レンダラー?)だけEaselとかなら問題ないだろし

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 09:39:11 ID:sj41SMmb
それにEaselにはもう一つウマーな事がある。
最新patchを当てなくてもshd(8/8.5形式)ファイルの取り込みが出来る。

Shade8.5へのバンドルを前提に、前倒しで搭載された機能かもしれない。
これがEspritだと最新patchを当ててもshd(Shade6以降)の読み込みに
失敗する。Shade6で保存したファイルならOK。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 09:46:34 ID:NyWXBkXQ
>>556
>>550じゃないがふべんだお。
ポリゴンの角の丸め?の角度の加減が出来ない、
レンダリングでユーザー定義が使えない。

せめてこの二つはほしかった...orz

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 11:27:55 ID:oLDyVm9C
EaselとEspritのウマーな事。
Infiniteよりレンダが早い!><

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:50:07 ID:YAUBaIMv
http://prix01.ddo.jp/Vue501.png
インフィニティで練習してみました
ド素人の私でもここまでできましたW

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:53:18 ID:xpEMX7Hi
>561
空が真っ白なのと車のドアが飛んでるのはわざと?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:04:03 ID:3JNadN0z
>>562
岩に衝突したはずみで自動車のドアが外れて、
おねーちゃんが車外に放り投げられた瞬間かと。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:04:31 ID:YAUBaIMv
>>562
ガルウィングの車だお
白いのはこういう大気のバリエーションだお

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 19:04:38 ID:rjMFWgLs
いつの間にか
肥だめは完成してたんだな。
いーふろ乙!

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 19:21:00 ID:CVnae02w
ドアが飛んでる以前にインフィニティはスレ違い。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 19:46:16 ID:rrGWlrli
>564
それでも「ボリュメトリック大気」や「もやと霧」の設定を+αするだけで
ずいぶん違って見えるぞ?

Shadeのスキャンラインレンダリングかと思った…

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 22:23:50 ID:44h+L/6v
メモリ足す参考に聞いてみたいんですけど、vueって実際どれくらいメモリ喰ってます?
自PCだと搭載512MBで使用量220MBくらい(レンダリング中で)なんだけど、
1.0GB以上搭載してる人ってどれくらいの使用量とるもんなんですか?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 23:45:07 ID:OF8/dAAY
かなり間違ったやり方をしてるかもしれんが、Infiniteで約2分ののフライスルーアニメーション作成
しようとして、カメラの進路に絶え間なくオブジェクトを配置、直線なので地形はかなり巨大に。
(フリーの城壁オブジェクトや小型の塔、樹木など。ECOSYS使用せず)

配置し終わった段階でメモリ不足の警告が頻発、あんまりぐりぐり動かすとアプリごと
消える。

ってのが1GBでの状態。いま追加メモリ購入して到着待ち。
静止画で1GBで足りなくなるってのは相当なことしない限り大丈夫だと思う

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 00:05:03 ID:CA2T0JSk
Infiniteの使用環境は「使用メモリ512M以上」ですよ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 00:17:19 ID:iZHep/Hf
>>569
いや、その…、実は動画でつ…
Infiniteで、120万ポリゴン(家と木10本程度)をカメラ移動の240フレーム動画
360×240で最終レンダリングしたら82時間だとか…

>>570
そう、自PCの搭載メモリも512MBだからギリギリなんですよ
でもタスクマネージャでvueのメモリ使用量見たら220MBくらいしか使ってなくて
物理メモリにまだ100MBくらい余裕あるのに使おうとしないんです
仮想メモリ1GBも手つかずですし

んでここで1GBほど増設したらvueも余裕をもって5,600MBくらいメモリ使ってくれるのか、
それとも1GB増設してもvueは相変わらず220MBしか使わなくってムダ増設になるのか気になってしまって…

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 00:22:59 ID:jqEyrQdo
>>546
イー風呂は問題アリアリだろ!

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 00:27:05 ID:Tx4cDXm5
EASEL 5.09/SHADE8.5 mac
なんですがどうやっても.objがイメージテクスチャ付きで読込めません。これはどういう事?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 00:43:13 ID:iZHep/Hf
>>573
それって>>108みたいなかんじ?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 00:56:19 ID:Tx4cDXm5
どうも でもその前にまだ問題があったの忘れてました。Shadeでobj書き出すと.objと.mtlつーファイルが
出来てこの.objを取り込もうとすると異常終了。.mtl情報を付加させない.objは取り込めるんだけど。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 01:09:49 ID:iZHep/Hf
まれにobj形式でテクスチャ情報が渡らない事があるからvueで再設定って話は聞いたことあるけど…
そうそう画像ファイルのパスに日本語が混じるとエラーとかって事例はある
ttp://www.e-frontier.co.jp/e-on/support/faq.html#vue015

577 :567:2006/05/05(金) 01:14:40 ID:7b0nNQZV
>>571
大丈夫だと思うけどな。オブジェクトの量次第だと思う。あとでその激重い
データのポリゴン数見とくわ。
こっちは速度少し早めなんでプレビュー画質で680*480、huffyuvコーデックで
劣化しないように保存。これで8時間以下だったはず
(あとからmpeg2とかDivXに圧縮という手順

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 01:16:47 ID:Tx4cDXm5
>531あたりとか関連ありそうな話もいっぱいあるみたいですねえ。Vue側の設定はまだわからないんで、、、。
画像ファイルのパス のパスってのがなんなのか、、、。

579 :571:2006/05/05(金) 01:27:13 ID:iZHep/Hf
>>577
>>あとでその激重いデータのポリゴン数見とくわ。

あー、やっぱ120万って重いんだこれ
PC作った時は動画やるつもりなかったからグラボとか安いんだよな…
メモリだけじゃなくてCPUから検討してみるのも手かな、ありがと

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 01:34:40 ID:iZHep/Hf
>>578
えーと、パスとは
ttp://e-words.jp/w/E38391E382B9.html

例えばvue5起動ファイルのパスは"c:\Program Files\Vue 5 Infinite\Vue 5 Infinite.exe"
これはcドライブ直下の"Program Files"フォルダ内の"Vue 5 Infinite"フォルダにVue 5 Infinite.exeが入ってるって意味

>>576の事例は、vueは元々英語圏のソフトなので、このパスに日本語が混じると正常に動作しない可能性があるってこと
例えばshadeでテクスチャに使ってるイメージファイルがcドライブ直下の"画像"フォルダに入ってるとか、
日本語名のフォルダを使わないでくださいってこと

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 01:40:55 ID:Tx4cDXm5
>>580
スンマセン 今夜は上記を読み解いてみます、、、。また宜しくです。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 01:49:27 ID:iZHep/Hf
ごめん、答えといてなんだけど実は俺shade自体は使ったことないからわかんないんだw
まぁ明日になれば詳しい人の答えも出てくると思うし

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 11:07:06 ID:M16zg/Ix
Vue楽しいですね、特にEcoSystem
SimCity4のGod Modeみたいに、野生動物をばらまいて森の中を走らせるような
アニメーションができる機能があればもっと楽しいと思います


584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:21:29 ID:f3dmA1wk
バグ多すぎ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:40:51 ID:g0EqdKg0
どんな?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:53:51 ID:mwXqFt5a
>>ID:g0EqdKg0

http://www.sjp-movie.com/trailer/index.html

「スキージャンプ・ペア」の映画のサンプルムービーだよ。
よかっら見てね

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 13:21:15 ID:KLkt/HAw
動画レンダリングの中断再開ができないとことか?
再開用データも保存されてるし、静止画レンダリングの中断再開はできるんだけどな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 13:34:45 ID:5rY7WpUQ
植生エディタがもっと強力だったらなー
ポイント追加できて
枝がいろんな方向にグニャグニャ曲がったりすんのかと思った
これはちょっと期待はずれだよ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 14:25:39 ID:D39MVekl
たかだか数万円の安ソフトに期待しすぎ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 22:32:07 ID:g0EqdKg0
>>586
Poserスレでも宣伝してる奴居たけどウザ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 07:07:28 ID:yOZkf4wh
エコシステムって普通にオブジェクトをたくさん配置するのと何がちがうの?
一言でわかりやすく教えてほしい〜

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 08:15:49 ID:Yh4rhvkD
>>591
メモリの消費と保存時のファイルサイズはエコシス使用のが小さくなるかと

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 09:02:30 ID:kXgm0ZLh
>>ID:g0EqdKg0
>>ID:Yh4rhvkD

http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=2469

「スキージャンプ・ペア」のムービーwmv (4.61MB)

「スキージャンプ・ペア」にキン肉バスターを取り入れ
「スキージャンプ・ペア」のニュース実況にDAZ Mimicを使うのはどう?
「お兄ちゃん、わたし、わたし詐欺」に使われているモデルは
只今無料のDAZ Aiko 3.0 Base(Aiko3.0 LE)だってね。

キン肉バスターを作る
http://zenryokuhp.com/Poser/poser43.html
「お兄ちゃん、わたし、わたし詐欺」
ttp://gaibusyou.mine.nu/2006/2chseiyu.html

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 12:27:52 ID:6AT9pWjE
>>591
便利

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 12:34:52 ID:KaE4n1ep
>591
ムスカごっこが出来る

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 12:42:19 ID:+uga9NXu
>>591
エコシステム使えば草オブジェやビルオブジェから草原やビル街が一発で作れる
その際、植生オブジェなら大きさや形等もランダムで変えてくれる
密度の変更も自由
手で1つ1つ設置するよりメモリ消費やファイルサイズも抑えられる

詳しくはここ見ろや
ttp://www.e-frontier.co.jp/e-on/products/vue5infinite/05.html

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 18:31:32 ID:tmn4axFC
Infiniteの体験版を使ってみて、とても気に入りました。
作成した樹木をMayaで使いたいのですが、
製品版もxStreamがないとMayaにデータを渡せないのでしょうか。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:41:02 ID:vaqLMFMb
>597
ttp://www.e-frontier.co.jp/e-on/products/vue/compare.html
取り込み/書き出し欄参照

599 :597:2006/05/07(日) 22:51:44 ID:tmn4axFC
Mayaバイナリ形式がないけど、OBJ形式で渡せばOK?
「シーン出力」に対応させるのがxStreamってとこかな。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 00:35:58 ID:McaLoN8W
OBJ形式で書き出しても、あまりいい結果にはならないと思う。
だからxStreamってとこかな。


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 05:38:37 ID:c3fu+jmy
>>597
> 製品版もxStreamがないとMayaにデータを渡せないのでしょうか。

obj形式だとポリ数が爆発するんでxStreamが正解ってことらしい。
つまり、実質xStreamがないと渡せないと思った方がいい。


602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:26:11 ID:LFD/i9+0
これってBRYCEの後継?

603 :597:2006/05/08(月) 10:51:34 ID:QMMftNyw
イーフロからxStreamが出るまで買うのやめときます。
情報ありがとうございました。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:56:59 ID:MWb6AUQg
俺のvue5Infiniteはposer6のデータのpz3を読み込まない
とんでもない代物

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:59:14 ID:/sIPIhos
>602
違う。全く別の会社で作られた別製品。
以下BryceスレよりBryce(B)とVue(V)の違い
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/995873484/199


606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 15:27:47 ID:lF5RvuRc
>604
ちゃんと環境設定してる?
初期状態だと読み込み出来ないよ。
Poser本体のパス設定してあげないと。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:34:50 ID:MWb6AUQg
ああ、環境設定が必要なのか。
ありがとう助かったよ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:32:13 ID:6eatBtiL
パス設定できん。。。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:39:57 ID:Bi96NHca
環境設定でPoserファイルの取り込みをクリックすればいいだろ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:26:52 ID:D5ofPN9b
できたー!
ありがとう

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:06:13 ID:j4KlVsVN
>>604,607
ちゃんとマニュアル読もうよ・・・

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:21:26 ID:6qj0XeVu
地形を動かすと地面の質感がおかしくなるときがあるんですが

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 06:27:59 ID:e4ynuo7q
>611
割れ厨はスルー汁!

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 17:12:49 ID:/oawl58Q
Infiniteのアップデートきたー

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 17:39:18 ID:D6FHva0c
>>614
何かいっぱい「固定した」って書いてあるけど、
なんのこっちゃ。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 18:03:20 ID:n/5L7P5z
>615
釣りかもしれんが・・・

Fixed はバグフィックスつう事で
不具合を修正したって話。


617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 18:22:52 ID:D6FHva0c
>>616
おお、sankス!
1年経つのにバグだらけなんだな。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:09:16 ID:ig02MSTz
617の英語力の低さに驚いた

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 06:04:38 ID:PVhAEdn6
>>618
パソコンに詳しい人なら常識だが、そうでなければ知らなくても普通と思うが。
SEの兄かパソコン系の雑誌しかその言葉出たこと無いぞ。>バグフィックス

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 07:34:54 ID:ytfNe7r1
3Dやってるのにそんな言葉も知らないのか('A`)

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 08:19:48 ID:M+Booof+
fixなら教科書に出てきたな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 08:21:40 ID:GIiEglJ4
何よりも「sankス」がすごい

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 09:01:09 ID:l7Joer4K
釣れた?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 09:07:12 ID:sOXpD/uP
こういうソフトはセル画アニメ調のレンダリングができてあたりまえだと思うんだが
これできないんだな。がっかり

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 09:18:49 ID:XFOE8f/y
>>624
あたりまえって、景観作成ソフトに何を求めているだ?
これは試してみたか?
ttp://www.renderosity.com/tut.ez?Form.ViewPages=905

気に入らないならLightWaveでも買ってこい。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 09:46:42 ID:E/xYc2dq
Lightwaveじゃなくても、Carraraの景観作成機能+ノンフォトリアリスティックレンダリングで
十分でしょ。Vue 5 Easelと同じ値段でのBasics2だって出来るし

俺はEaselだけど、PhotoshopElementsのフィルタでいじったトゥーンもどき地形画像で
十分だと思ってる(イラレやFlashでオートトレースを取ってみるのもいいかも)。
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/cl160510094352.jpg

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 15:40:22 ID:A0GsOiT/
Carraraに未来は無い&トゥーンはアンチエリアシングきかないって聞いたけど・・・


628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 15:52:36 ID:XjhJ1mST
>>627
DAZのやる気の事だろうけど。
Carraraの話は荒れるのでできればなしで行きたいね。


629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:05:54 ID:iqKHMVAG
carraraイラネ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:50:32 ID:7rqJ8Ibn
レンダリング途中にいきなり画面が真っ暗になって
すぐ元に戻ったは良いが
レンダリングしても真っ暗な画像しか表示されなくなりました
他の部分は普通に表示されてるのですが・・・

ビデオカードが死んだんでしょうか?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 09:30:26 ID:uiXN/m7p
99%vue自体が原因

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 09:54:35 ID:RpHVnqzf
>>630
再インストールしてみたら?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 11:31:21 ID:cyfD1fAo

 ヒント:OpenGLリソース保護機能 発動

634 :547:2006/05/12(金) 08:43:20 ID:FMIs4wSe
EaselのCD-ROMにinfiniteのデータが入っていた者です。
イーフロで不良品と確認され、EaselのCDが送られてきました。
ようやく仲間入りできそうです。長かった…

今までいろんなソフトを買ってきたけど、こんなケース初めてだわ。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 09:11:10 ID:wFIOg2Z1
GW中にvueで遊ぼうとか思ってただろうに災難だったな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 14:01:54 ID:81onae4q
xStreamの製品情報がイーフロのHPに追加されたね。
俺には関係ないけど…。

>>634
オメ!

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 16:30:25 ID:fZBrYdMc
そしてEaselで我慢出来ずinfiniteが欲しくなってしまう634であった・・・

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:34:33 ID:YVT5bQVn
ああ、infiniteほすぃ…

>>634
乙でした。楽しんでくだせぇ。


639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:38:26 ID:WDJxC3ZS
xStreamもアカデミック版出ないかのう

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 05:08:57 ID:KFBvenlV
今通販でinfinite買ってしまった。
うあー貧乏人の俺にはマジたけー・・・w
価格に見合う性能を期待してるぜ・・・(‘з^)ゝ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 08:04:42 ID:N8sszjZR
どのくらいのスペックならサクサク動きますか?
Pne4 1.6、ゲフォ3 Ti200ではモサーリでした

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 08:25:26 ID:qlkTClaN
xStream買おうと貯めてたのにMOTION BUILDERのアップグレードに回さないとヤバそう
イー風呂も糞だがAutodeskも糞
製品はともかく売ってる奴がサイテー

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 08:35:00 ID:OiOohr/v
でもイーフロの前の所の方がもっと悪かった気もしたしな。
いきなりインストーラーにバグがあるとか、日本語版マニュアルが間に合わなかった
ので、英語版マニュアルですとかだったし。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 10:18:44 ID:w88xgJtH
自動机は建築設計陣からも糞呼ばわり世界の標準で殿様商売

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:07:33 ID:m2TspbM7
vueってエロ目的のposerと組み合わせようとしても使い道ないな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:14:47 ID:y4jpELsQ
エロシステム搭載汁!

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:18:54 ID:VDTR6bUL
青。。。いや これ以上言うまい

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:19:00 ID:PeK/L2cI
リアルな青姦映像を作れ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 02:52:46 ID:JkVUC6ix
>645
ええ、高尚なソフトですから

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 09:21:31 ID:S76cyKaZ
ド素人専用ソフトですか?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 11:54:33 ID:FER/bHmX
>>650
いいなー、それ。
プロ(金になることなんで否応無く)じゃなきゃ使えないとか、
余程熟練しないと使い物にならない、

なんてのは欲しくないもんなー。
いいなー素人専用!!本当ならすげーよ。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 12:13:35 ID:uXDGJkhV
>>625
何それ?
vueに標準搭載されている機能かい?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 14:05:15 ID:lmLP0OWw
>>652
リンク先を見た上で聞いてるのか??

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 00:24:03 ID:ClPbLyjo
マジな話、vueってかなり素人にとっつきやすいインターフェイスだと思うわ
初見でマニュアルとか見ないでそこそこのもの作れたし

景観CGはイラストの背景やHP作成の挿絵、動画の背景とか
3DCG慣れしてない人にもかなり需要あるから
ちょっとした背景が欲しい時に、vue立ち上げて2,3分で簡単に作れるのはすごくありがたい

まぁあんまりマンセーすると素人丸出しでバカにされる気もするけどw

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 00:32:22 ID:Y0mmAHRu
このソフトってどういう目的で使ってるの?
風景写真が趣味とか?シムシティーみたいで面白いとか?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 00:58:29 ID:ClPbLyjo
単体だと背景作って壁紙にするくらいしかないけどなぁ…

参考になるか分からんけど俺は動画の背景で使ってるよ

>>4の古城とかのバルコニーに人物の2D画像を立たせてズームインさせたりとか、
vueで風でなびく草原を低空飛行するような動画を作って、後からPremiereで風に舞う草やカメラがぶれるエフェクトを足すとか

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:25:28 ID:DWMpQw1C
ホビーユーザー多いだろうな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:26:46 ID:s5p7n52f
ホビーだとおもいます

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:57:59 ID:/lgu+zRJ
コラージュでポスター描くときとかに、
ここに険しい山があって、太陽はここ、レンズフレアはこの形と色でこのあたりに、

なーんて思っても丁度そういう具合の写真は無い。
おいこらそこのカメラマン、こういう構図でこれこれの写真を撮って来い!
たって、お天気もあるから急の間に合わない。

そんなときにVueの出番ですよ。凄く有難い。
ロケにいかなくてもいつでも空と太陽、地形を意のままに出来る。
難しく切り抜いた隙間にぴったり入る風景!さいこー。


660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 11:42:06 ID:hX52BMU9
エコシステムの質感を保存したんだけど
追加したオブジェクトの縮尺とかの数値いじると
その値は継承されないの?
何度読み込んでも1.000のまんまだよう

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 15:08:38 ID:tlNpcKLp
一定期間でも英語版緊急発売してくれるЭ風呂は好きだ。
メディアビジョンは市ねです。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:07:19 ID:X9ndiyr6
デスクトップの壁紙作るのに
ビュウを使ってます

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 12:19:47 ID:jC/fwBcc
なんかvue6とか書かれた英語のメールが来てた。
英語だったんで無視してたが誰かリンク先教えて。
トップページからいけないところだったような・・・

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 15:29:26 ID:BV2XB00k
>>663
いい作品作ってvue6をもらおうってやつでしょ確か

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 19:38:19 ID:8tqhpYbX
Free Vue 5 xStream Bundle Trial Versionってinfiniteか、infiniteのTrial
インストールしてないと使えないのでしょうか?

インストールはちゃんとfinishで終わるのですが、スタートメニューにUninstall
しかおりません。(インストフォルダにもVue*.exeがおりません) なじぇ……

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:37:17 ID:LWODw6+Q
>>665
サイトをよく読んだほうがよい

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:57:19 ID:2FL1pLhH
Vue6はなにか情報でたんですか?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 01:02:48 ID:XdOlVji8
>>667
スレをよく読んだほうがよい

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 04:03:06 ID:bHaPQUQL
>>655
リフレクションマップやHDRIを作るときに実景を撮影しに出かけなくていいから重宝

>>661
丸糸工と比べても無意味
イメージワン(旧イメージアンドメジャーメント)時代はイー風呂よりずっとよかった
リリースも遅けりゃサポートも悪い、その上ボッタクリのイー風呂は氏ね

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 09:05:55 ID:ZCB8F6BH
>>669
それってVer3以前の話とか?、VueはVer4から買ったけど、イメージワンについては
特に良かった印象はなかったけど。
(いきなり英語版マニュアルにされても困るし)

一応イーフロも、Vue5 Infiniteは英語版でもすぐに販売してた気がするし、値段も
実売価格を考えると、ぼったくりと言うほど高くない気がするが。

安いところとe-on直販だからかもしれないが、Infiniteが約6万と600ドルだし。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 10:48:15 ID:g6Jq85qj
>>669
>リフレクションマップやHDRIを作るときに実景を撮影しに出かけなくていいから重宝

それどうやってやるのか宜しければ教えてほすぅい・・・(・ω・ )

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 13:54:23 ID:bHWC8Pte
>671
まずInfiniteを買う。HDRI画像の「読み込みとIBLへの反映」はEspritでも可能だが
「保存と書き出し」はInfiniteしか出来ない。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 13:58:50 ID:g6Jq85qj
>>672
Infiniteは持ってます

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 14:28:38 ID:REOBUK7Y
Vue 5 Esprit買ったばかりなのですが、
poserからフィギュアを読み込んで、レンダリングしたところ、髪にノイズというか粒子感がでます、
グローバルイルミネーションを最大にしても出るのでどうしたらよいでしょうか?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 14:34:17 ID:g6Jq85qj
ダイナミックヘア使ってる?あれは細かすぎて奇麗に出ない。
レンダリングのモードをウルトラにするか、
オブジェクトのレンダリング設定のパラメータを上げる。

それで何とか見られるようにはなるよ。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 15:22:50 ID:REOBUK7Y
なるほど、
ダイナミックヘアは使用していないので、
家に帰ってから確認してみます。

ありがとうございました

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 16:05:25 ID:F++++d18
>671-673
イーフロの vue フォーラムに HDR 作成の話題があったと思う。
景観ソフトで HDR 書き出せるのは貴重。

フリーの Teragen でも前に HDR 作成を試したけど
結局、きちんとした HDR は出来なかった。


678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 16:10:10 ID:g6Jq85qj
>677
アリガト見てくる

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:09:29 ID:CuuXG6oW
GI厨が量産されない事を願う。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 14:42:58 ID:1jQKNG6e

 Vue が 素敵 な 濁流 や 竜巻 を 表現 できない 件


681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 14:50:40 ID:94GZXvIn
6万円以内で全ての機能がvue以上で
それを表現できるソフトをお教えください(笑


682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 14:54:31 ID:1jQKNG6e

 Vue が 素敵 な 濁流 や 竜巻 を 表現 できない 件

 Vue が 素敵 な 雷雲 や 竜巻 を 表現 できない 件

 Vue が 素敵 な 濁流 や 竜巻 を 表現 できない 件

 Vue が 素敵 な 雷雲 や 竜巻 を 表現 できない 件

 Vue が 素敵 な 濁流 や 竜巻 を 表現 できない 件

 Vue が 素敵 な 雷雲 や 竜巻 を 表現 できない 件

 Vue が 素敵 な 濁流 や 竜巻 を 表現 できない 件

 Vue が 素敵 な 雷雲 や 竜巻 を 表現 できない 件


683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 17:02:13 ID:oCC0xS+i
雷雲とかは別ソフトで後つけするほうが動作軽いからいらないけど
滝とかは欲しいねぇ、確かに>>681程度の言う値段じゃ難しいだろうけど

でもソフトを作る側からすれば、竜巻・濁流の類いの動画エフェクトはレンダリングに死ぬほど時間かかるから
プロでもなきゃ需要無いとか思われてんのかもな…

市販PCのスペックじゃ、普通にカメラ動かす動画でもレンダリングに数日はかかるし

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 17:08:47 ID:oCC0xS+i

">>681程度"って言い方だと>>681に対しケンカ売ってるみたいだw
じゃなくて、">>681の言う程度の値段"の間違いな

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 17:32:34 ID:UAbwVisy
てゆーか濁流竜巻バカはスルーしようぜ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 17:45:43 ID:kddKReQG
イーフロの肥だめチュートリアルはいつ完結するんだ?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 18:58:36 ID:kde2BCUd
MayaがあればVueはいらないと思うのですが、
xStreamの存在意義は何なのでしょうか

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:52:49 ID:SbXNogyd
>>687
行程の短縮

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:58:16 ID:jFMj+0b8
>>687
Mayaも3年後にはなくなるよ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:00:38 ID:94GZXvIn
値段もそのままMaxと統合だったりしてw

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:26:13 ID:wIdbRMap
3DCG史上始まって以来の乗り換えに困る時期だ。
vueとmodoとZblushで足元だけ固めて傍観。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:32:45 ID:M8lNUb0B
何の乗り換え時期?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:56:04 ID:3mG574jt
Maya...
これがなくなったらどうすれば…

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:58:12 ID:M8lNUb0B
え?Mayaが無くなるの?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:35:57 ID:194UW/41
>>694
普通に考えるとMaxに統合されるでしょ。
Autoなんだから。
値段も25万前後+40万前後で65万になったりして。。。。
ありえるのが怖いAutoだから(−−;
しかも何バージョンに一回は乗り換えてください VerUP期限切れ仕様w

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 08:25:56 ID:Q22PEdTR
本格的な3Dソフトの値段はとんでもないよなー。
「Photoshopたけー!!」とか騒いでいたあのころが懐かしいw

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 09:52:05 ID:Eg9KbGKK
>>「Photoshopたけー!!」

あるあるw

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:54:20 ID:ycO9B1C/
もってるソフト学生でもないのにアカデミック
あるある探検隊
あるある探検隊

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 01:27:17 ID:PDrBSPY0
教職員

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 02:24:06 ID:zwB6t25J
AutoがMaya出し続けること希望

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 03:52:48 ID:EZuaI2mj
とりあえず三年後まではロードマップが
あるので大丈夫。
その後は知らん。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 11:14:43 ID:Ckyto7oH
ロードマップに買収されるってのは無かったろ。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 11:30:52 ID:JGxThI7u
>>702
いや実はあれ暗号を解読すると(ry


704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:25:05 ID:C+mAgYkA
VUE使えて手書きでリアルイラストも描けたら仕事ばんばんありそう
そういう人いる?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:31:13 ID:UMopyDpr
>>704
堵素人でも使えるvue使ってる時点で、仕事なし

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:32:37 ID:AgWf5avu
>704
Vue使えばリアルイラスト描く必要性ないじゃんw

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:00:41 ID:ubMIo7nL
アカデミック版を使っているのですが、
ちょっとした仕事が舞い込みました。
こっそり使えばバレないですよね。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:37:54 ID:zwB6t25J
>>707
じゃあここに晒すな。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:16:32 ID:zLxEFuLy
以前アナログのイラスト屋さんに景観ソフト勧めたけどまったくダメだった。
アナログ、デジタルどっちもいける人は極端に少なくて
ほとんど神レベルだと言ってたな。
そもそも手で写実画描ける人自体ほとんど絶滅してるらしい


710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:49:36 ID:AgWf5avu
で?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:07:37 ID:jFSacpgK
>>710
おまえがオチを書け

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:08:47 ID:ovnTXnfa
>>709
で?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 09:23:50 ID:bmMsFVGM
何このリアル馬鹿

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 10:44:39 ID:j8/DHVgl
ttp://www.cornucopia3d.com/purchase.php?item_id=1293
Infiniteを買った時についてきた$50クーポン+初回購入割引で安く買えるらしいんだけど、
これってPoserと連繋する時役に立つかね?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 11:59:31 ID:EobGHGy3
vueの植生って売って無いの?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:09:49 ID:sPRoJpyZ
起動すると5回に2回くらい
前回のコンパチビリティモードの際、制御に失敗しました
ってのが出るんだけどなんですかこれは?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:42:31 ID:t8DdnGQF
すいませんが
マッピングだけ適用してカラー補正の色を使いたくないのですが
切り替え出来るでしょうか?
探したんですがチェックボックスみたいなのがなくて。
マッピングの方に微妙な濃淡が付いてるのでそれを生かしたいのですが。
よろしくお願い致しますm(__)m

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 08:27:49 ID:IPuPT16O
すいません、質問させてください。
アニメーションをレンダリングするのに、アニメーションウィザードを使っています。
説明書P.360のリピートモードにてループを選択しているのですが、飛びが発生します。
シーン的には、何もない海面上を水平線に向かって飛んでいくというループアニメーションなのですが、
うまくループできません。(海面の最初と最後が一致していない?)
何が原因なのでしょうか?よろしくお願いいたします。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 12:05:44 ID:S7g1fVAR
Vue 5 xStreamはEcoSystemをMAXで使えてVeu並に沢山置いてもメモリー的に大丈夫なんですか?
それとMax Mental Ray に対応って書いてあるけどVrayはダメ?

☆MentalRay GIとVueGIを切り離して使用できます。
って書いてあったんで
Vueの木々はVueGIで、他はVrayでって出来るんならOKなんだけど〜

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 17:57:11 ID:EWhsG2ew
>>718

海面の最初と最後が合うようにループしてくれるわけじゃないよ。


721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:02:37 ID:ZQEwzZLR
xStream interfaceはVueを買わなくても動作するのでしょうか。
いや、私はVueも買いますがね。

722 :718:2006/05/26(金) 22:11:49 ID:sXqxdFaG
>720
そうなんですか…どうすれば海面上を飛ぶループ画面が作れるのでしょうか?
操作がとっつきやすいのにここで詰まるのは悔しいです。
どうかご教授ください。

723 :720:2006/05/26(金) 22:22:25 ID:l2F3/KfQ
1.A→Bのカメラ移動
2.B→Aのカメラ移動(カメラ向きは180度向きを変える)
あとは動画編集ソフトで1と2を並べて、2を逆転再生。
編集ソフトでこれをループ再生。できないなら手動で繰り返す。


724 :718:2006/05/27(土) 01:43:18 ID:rKT76DDW
>720
無事できました。考え方を変えればよかったんですね。
どうもありがとうございました!

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 09:16:52 ID:PRCbrWYr
http://up.spawn.jp/file/up22697.mov
桜の葉が黒くちらつくんですが対処方法はあるんでしょうか?
一応ちらつき除去にはチェック入ってます。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:09:52 ID:xZ5jDdWs
>725
ウルトラレンダリング&未圧縮aviで出力、他アプリでエンコード。
それで駄目なら知らね。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:27:14 ID:vQzRSBvV
>>725
mov以外の出力で試してみれ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 14:17:10 ID:a4v32dtB
パッと見だとムービーエンコードによるちらつきじゃ無さそうだから、念のためQTならアニメーション形式か、AVIなら無圧縮で出力して確認。

んで、それでもちらつく場合は、アンチエイリアスレンダリングの際のちらつきか、それ以外の要素か切り分けるために、アンチエイリアスオフ(ユーザー定義)で、同じように黒くちらつくか確認。

アンチエイリアスなしでもちらつくなら、各種レンダリング設定を調整する(グローバルイルミネーション設定を画質優先側に寄せたり)

アンチエイリアスの際のノイズなら、、、アンチエイリアスのサブレイ数と品質を上げないといけないが、、ムチャ時間が掛かる。

場合によっては、今の解像度の倍くらいで、アンチエイリアス無しでレンダリングして、他のソフトで解像度を縮小してピクセル補完によるアンチエイリアスを書けたほうが早かったりする。


と、ここまで書いてみたものの、俺エスプリしかもってないから、植木独特の設定の問題ならシラネ。すまん。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 15:45:07 ID:URmYZ7r/
自分の場合はレンダリングをウルトラにしたら
チラツキが無くなったよ
すっげー時間かかるけどw

730 :725:2006/05/31(水) 02:01:51 ID:XLZNrCve
環境書いてませんでした。
レンダリングはスペリオルで出力してます。
(たかだか3秒に一晩ネットワークで5台使ってます)
圧縮なし出力でこの状態ですので、まずはアンチエイリアスを切ってみます。
桜の木(植物)だけ出てる状態なのでその辺の設定によるんでしょうかね。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 08:28:21 ID:qCggwFiQ
GnomonWorkshopの下記のDVDを購入しようと思っているのですが、
既にお持ちの方がいればよければ感想お聞かせください。

Vue Infinite: Interface and Workflow
http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/esu03.html

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:00:59 ID:0eQsg34+
↑e-風呂で売ってくれないかな?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:33:20 ID:8ycR8Ip6
Vue 5 xStream for Cinema 4D and LightWave will ship in summer 2006. ってメールきた!わーい。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 11:37:08 ID:cGEXXSlf
Vue 5 xStreamって実際どの程度使えるものよ?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 13:46:39 ID:5dBMJo/e
>>734
使ってみればわかる

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 14:23:02 ID:M4dAIR6Z
外部ソフトのレンダラー使うだけでまたがらっと雰囲気変わるね。すごいなあ。
1ノードライセンスあたりのCPU数ってどこかにのってる?

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 14:44:09 ID:cGEXXSlf
>>735
体験版あったっけ?
あったところでLWユーザーなので関係ないが。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 15:58:07 ID:peTykvUO
>>734,737
>Vue 5 xStream 体験版あったっけ?
Infiniteとセットのトライアルを用意しましたって書かれたメールが届いてないか?
解像度640*480、付属のInfinite trialからしか呼び出せない、サンプルコンテンツが
ごく限られた数しかない、付属オブはついてこない、保存は出来るが商用利用出来ない、
インストールしてから15日間しか使えないので注意。
ttps://secure.e-onsoftware.com/try/vue_5_xstream/

C4D・LW・XSI用バージョンの体験版も一応準備中らしい。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 16:00:04 ID:peTykvUO
>>736
ノードライセンスあたりの制限
ttp://www.e-onsoftware.com/products/xstream/vue_5_xstream_plugins/?page=5


740 :736:2006/06/02(金) 16:23:19 ID:M4dAIR6Z
>>739
そこはe-風呂に書いてるのと同じことしかのってなくない?
xStreamは1レンダーノード(1マシン)でCPUをいくつまで使えるのかなと思って。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:34:54 ID:5EEdfeqE
イーフロのこういうソフトは3ds maxと連携できるような仕様してほしい
これそのままmaxと連携できるようになれば日の目を見るだろうに。
参考書も増えて価格も下がってユーザーもウハウハだ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:41:46 ID:yWrA56Vl
価格は上がるでしょうね

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:48:42 ID:jw7uDJO5
e-onをイーフロが買収すれば、不可能な話ではないな。

数年前、まさかあのPoserがイーフロブランドになるなんて誰が想像できたろうか?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 23:01:38 ID:VYSwCHHE
まー確かにHexagon2が2$で手にはいるとは想像しなかったな。
あとブライスとCarraraに未来が無くなり、まとめて叩き売りw

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 00:54:41 ID:bykYtZQq
しかもほんの数日前までCarrara+TransPoserTransPoser2が$140
(DAZの会員なら更に値引で$94)。

定価+ローカライズ諸経費でしか販売できない日本の代理店に真正面から
ケンカ売ってる気がする。

その辺Vue(e-on)はまだちっきりしてるのかもな。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 01:19:59 ID:zVbHEwG1
>>741

>>イーフロのこういうソフトは3ds maxと連携できるような仕様してほしい

それが上の方から話題に出てるxStreamだよ。
http://www.e-frontier.co.jp/e-on/products/vue5_xstream/index.html

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 12:02:14 ID:bhUVtj+C
>733
 XSIのfndで使えるxStreamもお願いしておいて下さいだぜ?


748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 14:31:56 ID:Hql4OHwB
>>746
プラグインないと駄目じゃん。
そのままファイル開けるくらいにしないと

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 14:37:42 ID:T2EPQCO/
>>748
漏れはxStreamを知ってる前提で>>742を書いたんだが、知らなかったとしたら
maxファイルを単体で開けて、尚且つイーフロ販売で価格が安くなると推測する理由が知りたい

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 17:02:28 ID:Hql4OHwB
742はどうでもいい

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:02:26 ID:fDdr3ITR
>733
 XSIのfndで使えるxStreamもお願いしておいて下さいだぜ?


752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 02:13:28 ID:0nOrDnw6
XSI fndよりVUE+xStreamのほうが高いっていうのがなんといえないだぜ?


753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 02:16:59 ID:o8ErvudH
>>748
それは無茶だろ、開発費どこで元とるんだよ。w

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 14:37:48 ID:6a/Y443Z
結局vueはposerとしか連携できないようだな。だめだこりゃ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:05:04 ID:RXxnTzSc
一応Shadeとも連携(材質設定・色情報・テクスチャ込み)OK。
Easelは8.5BasicでもOKだったけど、その他のバージョンはshd R5形式のみ。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 17:15:13 ID:bs6nFHYV
何故shadeなのか。どうせならマックソや屁ッ糞エス愛と連携してほしいよ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 17:45:07 ID:08BPJW97
しつこいな・・・、ファイルが開けりゃ連携なのか?それともxStreamの機能すら取り込んで
なおかつ安くしろってことか?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 18:13:00 ID:7FU+4hT1
objで素材吐き出してくれれば十分。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 18:22:42 ID:Jw9kVWtN
>758
それってInfiniteだけしか出来ないんじゃなかったっけ
(ProStudio以下のバージョンは標準地形のみobj書き出しに対応)

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 18:30:58 ID:7FU+4hT1
そうだよ。
他ツールで使う素材吐き出しツールとしては、
某スケッチアップとこれが、美味しすぎる存在。

連携は、出来れば有難い程度の事。
無論、有名ツールとの連携は、どんどんやって欲しいけどね。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:20:30 ID:Me5U2Qev
xStreamの日本語版まだぁ?
英語わからんよ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:23:56 ID:V1S9kJTx
ヘッポコプラグイン単体で売らないで業者に売って利益取れハゲ。
使用者が少なけりゃ利益とれないけど

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:51:26 ID:iZY3xbmJ
>>762
しつこい

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 01:38:58 ID:ztG3Abi2
VueもAutodeskに買収されればOKだな

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 02:05:02 ID:wfitdwlW
>>764
でもVueのクオリティ下がりそう

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 03:46:47 ID:v7sxGsGK
maxっぽくなった劣化Vueって、それはWorldBuilderのことか?

まあ俺はWBがVueよりも全面的に劣ってるとは思わないけどね。残す価値はあるソフトだ。
だがアップグレードする理由が無いので未だに3.6を使ってるのも事実であるからにして。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 05:18:40 ID:/h9R4DVm
低グレード切り捨て
値段が一気に3倍になりますw

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 12:01:06 ID:kOuRdbZG
Easelは残してもらわないと。Shadeとバンドル販売するのに>えーっ風呂

結局のところ、Vue 6は何を目玉機能にして出すつもりなんだろ。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 12:16:33 ID:BqDAYR+T
>>767
そういう値段だったらそもそも買ってないからw

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 16:43:24 ID:wfitdwlW
>>768
結局EcoSystemの強化とかだと思う。
EcoSystem的な機能がもう一つ追加されてもいい。

6ではエントリーグレードでもEcoSystem使えたらいいな〜

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 16:48:20 ID:ztG3Abi2
>>768
鉄道をひくと街が成長するシステムはどうだ?
特許とれそう。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 17:06:04 ID:MRjg5khr
シムシティ4かよw

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 17:50:35 ID:8jhT5b2r
ワラタwww
シムシティができる機能が追加www
別窓でシムシティやって、適当なタイミングでApplyするとその町並みが配置されるww
Cornucopia3Dで住居や施設の購入が可能!

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 17:53:04 ID:xCHF0a6a
車窓モードも入れてくれよな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 17:54:47 ID:akhWTfcp
Vue6で自分を崇拝する民族の繁栄と敵対する神を崇拝する敵民族を滅亡させる神様シミュレーション機能搭載。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 19:01:01 ID:8jhT5b2r
>>774
レンダリングの選択肢に「車窓モード」ww意外とリアルだったりww
ついでだからプリセット大気に「トキオ」も欲しいな。
>>775
ちゃんと、横で突っ立ってる神もレンダリングされたらこええなw

ってか標準じゃウザいからプラグインにしてくれよw>e-on


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 19:41:23 ID:MRjg5khr
>773
企画書送ってみたら?来年のエイプリルフールネタで採用されるかもよ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 09:14:09 ID:EYdN2b0q
world builderは何の為に存在しているのか

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 09:35:55 ID:1k2SOgXZ
リジッドボディや、流体シミュレーションの外部アプリに対応してほしいな。
RealFlowのwetmapFXとかがVueで使えたら面白そう。xtreamで統合ソフトに持っていけばで使えるかな?

Wind & Rain
ttp://www.nextlimit.com/cgi-bin/showvideo.pl?movie=011.mov&width=720&height=349

Hose
ttp://www.nextlimit.com/cgi-bin/showvideo.pl?movie=005.mov&width=720&height=576

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 10:56:40 ID:2CPgMfy0
イーフロアップグレードセンターから
 Vue5 Easel(Shade basicバンドル版)→5 Esprit優待販売
 Vue5 Esprit→ProStudioグレードアップ
の表示が消えた。

ひょっとして6の登場が近いから取り下げたのか?でも7/7に発売が決まり
アップグレード申し込みを開始した筈のCarrara5も表示がでない。謎だ。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 11:01:43 ID:2CPgMfy0
おかしいなとVue日本語サイトを見に行ったら、
6月からEsprit→ProStudioへのグレードアップ権が廃止されてたよorz
ttp://www.e-frontier.co.jp/e-on/buy/index.html

プラグイン全種をMover+DeepAccessの合計金額より安く(25200円)
買えるから利用しようと思ってたのに…。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 00:09:31 ID:CDoFoz7k
たかが数秒間のレンダリングに1週間もかかるなら、
ヘリを飛ばして撮影した方が楽しい気がしてきた。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 00:14:00 ID:+T8wIj9q
>>782
1フライトに20万弱かかりますね。頑張って。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 00:37:51 ID:ib/0J7oE
Infiniteでの地形およびオブジェクトの書き出しについて教えてください。
他のソフトで細かい編集をすることを前提にInfiniteを素材集として利用したいのですが(用途はゲームです)
・テクスチャをタイリングにして書き出すことは可能でしょうか?
・UVを自動展開する機能があるとのことですが、[パラメータを一般化する]にチェックを入れない場合、ゆがみはどの程度発生しますか?
・シーンごと書き出した場合、散らばった岩石や木のセンターは原点にありますか?

とくにUVがどうなるか詳しく知りたいです。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 23:16:28 ID:VnUr1vRo
>他のソフトで細かい編集をすることを前提にInfiniteを素材集にしたい。
ちょっと無理っぽい。

>テクスチャをタイリングにして書き出す
出来ないことはない。

>UVを自動展開する機能
ないんじゃない?

>岩石や木のセンターは原点にある?
?????

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 00:40:36 ID:MUO8863I
ありがとうございます。
>758-760
を読んで期待しているのですが・・・

>UVを自動展開する機能
体験版のHELPより
パラメータを一般化する: 先述したように3Dの質感を2Dのテクスチャに変換するには3Dオブジェクトのジオメトリは平らな面に展開されていなければいけません。
Vue 5では、平面に変換後のテクスチャマップの歪みを最小限に抑えます。任意で複雑なオブジェクトの表面から安定したテクスチャを作成するには非常に複雑な処理を行います。
困難な点は、結果として作成されるテクスチャマップの形が予測しにくく、断片化され認識するには複雑すぎ、ペイントソフトでも修正するのが難しい場合があるということです。
もし[パラメータを一般化する] にチェックを入れていない場合Vue 5 は、標準的なプリミティブから認識し易いテクスチャに展開し修正しやすくなります(しかしこのテクスチャは上のオプションを使用するときよりも多くの歪みが出ます)。

外部のアプリケーションでテクスチャの修正をする必要がないなら、[パラメータを一般化する]ことをお勧めします。テクスチャマップを変更する必要がある場合は、このオプションのチェックをはずします。
オブジェクトにUV座標が定義されている場合、この情報は テクスチャマップ作成時に使用されます。それにはUV座標が複製されないことを確認しておく必要があります。

これはUVの展開とは違うものなのでしょうか。


>岩石や木のセンターは原点にある?
>?????
ゲームでは岩石や木はインスタンスで配置するのが一般的なので、・・・このあたりはスクリプトでなんとかなりそうですので、この質問はなかったことにしてください。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 11:36:51 ID:am446zsd
>781
単純に申し込む奴がいなかったんだと思われ。

ユーザー登録済会員専用サイトへいってみればわかるけど、5 Espritユーザー向け
5 Infinite優待販売(グレードアップではないのでEspritのライセンスは温存される)が
17,600円も値下ってるよ(5月までは68000円)。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 14:13:39 ID:XZ9ECLoz
>>781
なんかまた復活してるような?

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 04:32:48 ID:R3f5Dt2I
一番高いのと一番安いのしか需要が無いのかあ
やはり日本の二極化の兆し?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 07:49:52 ID:APlJr+1s
>>786

UVはないか、話にならんとき設定するとバウンディングボックスで設定するだけ。
細かくやりたいなら、ちゃんとモデラーでやれ。展開はVueの仕事じゃないよ。

あと、インスタンス配置は3Dレンダラでは半分基本だが、ゲーム系のインスタンスをすんのはエコシステムだけだ。
岩石とかは、自分で中心設定。エコシステムでそのあと悪さすることは可能(Infなら)

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 12:22:44 ID:wQTBRM/+
>>789
俺はEsprit買ったぞ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:37:31 ID:uo4MKNbB
俺もEsprit。Infiniteのエコシステムは確かに魅力的だったけど、
3DCGソフト自体まったく初めての初心者に「いきなり7万円」は辛かった。
(Bryce5は英語版しかなかったし、5.5で対応したけど「Tigerで動作しない」と
いう問題があった)

現在はSiloフリーウェア版でモデリングしたデータを読み込ませ、背景つくれる
レンダラーとして活用&勉強中。Vue 6でもEspritが購入できるなら、最初から
Moverをつけてほしい(e-onのEsprit+Poser+Moverセット販売 $299、浦山)。


793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:42:20 ID:uo4MKNbB
ところで、e-onのVue6が貰えるコンテスト(締め切り6/15)応募した人いる?
俺は参加賞($25バウチャー)の為にがんがってるよ。

794 :784:2006/06/11(日) 13:57:11 ID:DFGmsNiW
>790
ありがとうございます。
>展開はVueの仕事じゃないよ。
ではe-onのHP、Vueシリーズの機能比較一覧の中の「取り込み/書き出し」の一番下にある「歪みを最小限に抑える高度なUV展開アルゴリズム 」とはどんな機能なのでしょうか?
体験版をずっと触っているのですが、いかんせん書き出しを試せないもので・・・

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:02:37 ID:L8gWGnbM
本当に「一般的」なソフトでゲーム作ってるのか?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:05:25 ID:uo4MKNbB
>794
ttp://www.e-frontier.co.jp/e-on/products/vue5infinite/13.html
>Vue 5 Infiniteでは、他のアプリケーションで使用するためにオブジェクトを
>書き出すことができます

>岩石、地形、植生、ひいてはシーン全体を書き出すことができます。
>その際、複雑なジオメトリに貼り付けられた質感テクスチャは歪みが最小になるように
>自動展開され、そのUV情報が保持されます。
>ジオメトリやテクスチャマップは、必要に応じて書出し精度を調節することができます。


797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:11:12 ID:kHttRLGA
>>789
最初はEsprit買ったが、機能的に不満ですぐにInfinite。
つか当時はEaselなかったから、たしかに一番高いのか安いのかだな。

798 :784:2006/06/11(日) 14:27:51 ID:DFGmsNiW
>796
はい、もちろんそこは読んでいます。その文章ですとテクスチャが主語ですのでUVにあわせてテクスチャがベイク生成されるようにも取れます
(実際他のソフトMayaやXSIではそういった機能がありますしMaxは最近触ってないので忘れましたがあると思います)。
ですので自動展開されたUVのゆがみの程度が気になっているのです。
上の方々は展開がないとおっしゃっているので、もしかしたら私の思う展開ではないのかもしれませんが…
データが見られると簡単に解るんですが… うーん

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:52:53 ID:+OXg9InA
>784
上でも書いたけど正直言って、Vue 5 Infiniteのオブジエクトを
他のソフトに持って行ってもあまり良い結果にはならないよ。
どうしても、それがしたいならxStreamを使うのがベター。

ちなみにVueのオブジエクトのエクスポートは一般の書き出しと同じと考えたら大間違い。
全ての材質がテクスチュア化されるし、バンプ、アルファも書き出すにすると
全ての材質で書き出される。ポリゴンも精密で書き出すと木1本でも激重のデータになる。
ちなみにVueで言う所のUVの展開は、体験版でも確認できるぞ。
適当なテクスチャをVueの石とか四角・三角のプリミテイブに当てる。
すると自動的にテクスチャが当てられる。でも細かい編集はできないよ。
それが784の思っているUV展開かどうかわからないけどね。

800 :784:2006/06/13(火) 01:06:36 ID:e1HIjlk+
詳しいご解答ありがとうございます。自前のオブジェを読み込んでみて、VueのUV処理がなんとなく理解できました。たしかに私が求めているものではない気がします。
ポリゴンはXSIのリダクションで落とすつもりでした。形状とUVを保持しながら落とせるので。
後は代理店で実際に触って試させてもらうことにします。お付き合いいただき本当にありがとうござました。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 01:13:28 ID:REugOPvx
Vue 5 Infiniteから、データをLightWaveに持って行こうと思うのですが、
キレイな状態で持って行けません。どなたか教えて下さい。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 01:16:27 ID:3D3WFgwW
何を

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 01:18:28 ID:REugOPvx
801です。Vue 5 Infiniteからの書き出しの設定方法でキレイになるのであれば、
教えて下さい。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 02:21:20 ID:p69Ozz1S
なにを

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 02:25:14 ID:EQgJnKUE
だから何を…

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 10:38:02 ID:j8sgyTX0
>>804 >>805
だ・か・ら、 デ ー タ だよ!

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 10:43:37 ID:grNfMqpn
キレイな状態って?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 12:00:46 ID:EQgJnKUE
データにもいろいろあるだろ。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 14:25:32 ID:j8sgyTX0
>>808
すまん。説明が足りなかった。

Poserで作成した男女に破廉恥な行為をさせ、
エコシステムで高密度に配置した地形データ。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 15:26:50 ID:grNfMqpn
エロい人にはキレイなデータは出力出来ません

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 18:05:50 ID:BI8BKXH0
VUEでレンダリングした結果をBMPにして
LWの1枚ポリゴンにペタン!


812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 03:51:24 ID:JTakQO7K
恥形の興奮が治まらないうちは出せませんよ。


813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 11:07:30 ID:O4c7PKo4
xStream買ったんですが
プレシリアルを入れたところで
Flosting Licenses need to be installed using the e-on License Server. Add only NodeLocked licenses
ってエラーが出やがるんですが、どうすりゃ入る?orz

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 15:27:47 ID:feM5eaec
>>813
正規品を買ってくださいw

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 15:37:16 ID:PpJC0S+i
フローティングライセンス使うならライセンスサーバーを
どっかにインストールしやがれ!!といってるわけだから
そのとおりやってみる?


816 :813:2006/06/15(木) 22:15:45 ID:v3rjFATm
出来た出来た
フローティングライセンスならあっちにシリアルいれるんか〜
ややこしいなぁもう

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:41:09 ID:sj4puL47
Vue5 Espritって安定してる?
Easelで作ったサンプルファイル(ボリュメトリック大気もライトも使わない、初期大気シーンへ
適当に植樹しただけのファイル)をレンダリングさせるとEaselの方が早いし、起動するたびに
Radeon9800 Proの事を「OpenGL動作検証リストに載っていないグラボ」と決めつけたり
なんか具合悪い(もちろんパッチは最新版適用済、OS10.4.6、G4 QS 1.8Ghz、本体メモリ1G)

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:14:27 ID:lCa2KunQ
RadeonにOpenGLは酷だろう

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:41:00 ID:bbxSIQxG
>>817
InfiniteでRadeon9800 Proつかってるけど?
(Macで)


820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 09:31:58 ID:uMaXFLVs
俺もRadeon9800 Proで問題無し。
>>817
自分が低脳である事を認められなくて、ハードやソフトのせいにしているだけじゃないのか?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 11:36:18 ID:apI8YRLU
>817にはEaselで十分ってことだな

俺のIntel Mac miniはOpenGLアクセラレーションがかからなくて
強制ワイヤーフレーム表示(BootCamp起動のXP SP2 Home)。
デュアルコアの恩恵には預かれないけどよく働いてくれてる。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 08:17:04 ID:nHsZj80X
Intel Mac mini CoreDuo(GRAMはオンボード256M)にVue5体験版を入れてみた。
無謀でした。OpenGLはまったく機能せず、プレビューはワイヤーフレームレンダリングになったよ。

やっぱりタワー型IntelMac待ちだな。Vue6がユニバーサルバイナリ化&マルチスレッドレンダリングに
対応されますように。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:43:13 ID:aWJqIrnf
IntelMacなんて糞から離れると言う選択肢はないのか

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:23:21 ID:BXYTWaL3
サッカー日本代表のふがいなさに思わずこんなものうpしちゃうよもう…

ttp://mup.vip2ch.com/dl?f=1493

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:32:04 ID:BXYTWaL3
しまった間違えた…orz

ttp://mup.vip2ch.com/up/vipper1493.jpeg

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:21:31 ID:fNzK23BU
>>825
倒れてはみでた日本のスプーンを、ブラジルのスプーンが
踏みつけて止めを刺しています。
日本代表のふがいなさが実に見事に表現されていますね。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:38:07 ID:dxBjqDTT
>>823
Mac信者にMacから離れろと言うことはパソコンを辞めろと言うことだろw


828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:53:52 ID:BFOTBFEm
へー、マカーって頑固で時代に取り残されそうだね

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 13:51:07 ID:unjDhOEz
すべて昨日のサッカーのせい

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:22:44 ID:iKDA4ltu
Macを馬鹿にするな!
Macだって……Macだって…………

Win一台買うかぁ…orz

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:34:30 ID:/jlJG8it
普通のマカーはWin機一台くらいもってます。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:43:50 ID:dxBjqDTT
>>831
真のマカーはWin機なんぞもっとらんw


833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 02:14:37 ID:dO7ydSBn
今のMacってすでにWin機で動いてる。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 08:43:32 ID:aLGPacXA
じゃあMacますますいらないね

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 09:31:01 ID:bGZZl1/Y
Macは必要だ。だが「MacOS」はいらね。

みもふたもないけど、Vueを使いたいならWindowsを選ぶべきだと俺は思うね。
OpenGL2.0にも満足に対応できていない状況じゃEasel(個人ユーザーの趣味レベル)が
関の山だろ。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 09:40:03 ID:xLpWNvAg
てゆーかこれから3Dやりたいなら
Winを選ぶ方がいいんじゃないかなとは思う

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 12:05:50 ID:+zgQCVdp
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1105897111/

あ、Vueは動かん

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:12:23 ID:xLpWNvAg
>>837
巣へ帰れ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:30:26 ID:Z5cmNenZ
俺マカーだけど、今のところ得に不自由ないよ?
VueもBlenderもフォトショもAfter Effectsも動くしww
ついでにMotionも面白いし。
でもMac版Shadeの動きが糞過ぎてムカついたなぁ。

まぁ、仰るとおり、趣味レベルだがw
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg0729.jpg

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:31:34 ID:xLpWNvAg
スプーにはもう秋田

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:02:42 ID:aLGPacXA
不自由ないよ?
の最後の「?」はどんな意味?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:19:22 ID:yzuVNVaW
>>839
ワンダに出てきてもおかしくないなこのスプー

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:21:32 ID:lQ6Tjc8J
だってこれがイイ!!
と思えば 思い入れのある物がいいんだからさ。
これこそ真のマカー

まあ変えたい人でもクロスアップグレードも金かかるし。


844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:29:57 ID:lQ6Tjc8J
ディスクトップ用OS
Win ユーザーの打算から出来ています
Mac ユーザーの思い入れのみで出来ています
Linux ユーザーの趣味で出来ています

ってな感じかなw


845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:55:36 ID:xLpWNvAg
つーかマカーってナルシストばっかでキモい・・・

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:59:22 ID:sWbaFGfN
なにこのどうでもいいような煽り合いw
やっぱりサッカーのせいか?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:14:27 ID:tjDIUdee
>>839
手前の木とスプのリアリティバランスが悪くて残念賞。
自力で作る部分がツールのデフォに完全に負けてるという悲しい作例。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:22:16 ID:GxkD85A2
ネタ絵にマジレスする奴は初心者

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:36:36 ID:pAMOBbpi
>>847
いやスプーも十分形状はつくりこんであると思うし、んなスプーに何時間もかけれるほど暇な香具師はいないだろうに

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:31:43 ID:kRqFV9Eh
俺はウィナーだが、>>ID:xLpWNvAgみたいにマカーに高速反応する粘着のほうがよっぽどキモいと思うw
どっちでもいいじゃんww

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 17:38:13 ID:FzwEZneM
>>839
Windowsで作ればもう少しマトモなスプーが描けただろうに。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 18:01:02 ID:Q6uBj5Qa
ここでドザマカの漫才をどうぞ
http://www.apple.com/getamac/ads/

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 20:52:44 ID:MavpLJAu
850=マカー

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 21:39:14 ID:7j9x+PgN
iTunes(とiPod)は好きだ。だがQuickTime(の存在)を許す事は出来ない。

たかが動画再生エンジンのくせに、なんであんなに重いの?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 21:52:21 ID:uuTVne2Z
どうしてもその話題続けたいですか

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 23:36:52 ID:E4/v/ZQx
>>849 〜と制作者は語る。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 03:28:09 ID:h72bBApl
スプーと肥溜め温泉はよく似合う
Vue向けの話題じゃないか(一部地方限定)

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 08:52:17 ID:MZ1vXhT2
あの肥だめチュートリアル、いつ完成するんだろうな。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 10:00:01 ID:MZ1vXhT2
ところで
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=4366

Byce用のデータらしいんだけど中身はobjファイルっぽい(28日までフリー配布)。
うまいことVueの樹木生成ツールで生かせないかな?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 19:25:29 ID:mdoYYmcx
>>844
ディスク→円盤
デスク→机

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 23:15:30 ID:ldJJhZuI
>>858
もう完成したっしょ?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 02:55:52 ID:fIbyq/60
Macユーザって何故かWindowsパソコンのことをPCって言うよね。
じゃあMacはPCじゃないのかと。
あれかな、プレステとかをファミコンっていうおっさんおばさんと同じで
わかってないのかね。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 03:09:45 ID:fIbyq/60
ああ、このPCはIBM-PCのPCか。
わかってないのは俺だった。スマソ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 09:09:39 ID:QUjWPD54
マカーってちょっとオウムとかの新興宗教みたいで恐い部分があるよね
教祖の力はどんどん衰えてくのに
盲目的に崇拝してただついていってるだけ。

Winユーザは使ってやってるって感じだけど
Macユーザは使われてるって感じ

ま、プログラマが少ないってのを見れば
Macユーザが使われるだけの存在なのはわかるけど。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 09:27:41 ID:Ui1G6aRt
マカーとドザが煽り合いをするスレはここですか?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 09:34:53 ID:QUjWPD54
いえ、マカー信者を笑うスレです

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 13:44:14 ID:h8OvxmRo
ねぇねえ、ドザってオタクっぽくない?
そうです、サッカーのせいです。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 14:36:09 ID:ILwT22H7
Esprit の5.10来たね.......

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 20:21:11 ID:tZ5ExGHj
相変わらずShdファイルの読み込みが駄目だ…>Esprit 5.10、Shadeは6と8。
EaselだとPoser6、Shade8.5.1のshd(ベンチマーク用データ)も一発で読み込めるのに何故だ。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 20:11:44 ID:Lf0DdH1V
Maya&QuadroFX でxStreamを使ってるんだけど、
デュアルディスプレイ環境でVueのデータを扱おうとするとすぐに落ちる。
1画面にすると平気だけど、2画面での作業に慣れてるからツラい・・・

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:27:41 ID:Zsp+tpBQ
パラレルズをmacにいれてXP使ってるけど、
文字は奇麗にできないの?
目は疲れてきた。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:40:19 ID:Zsp+tpBQ
やっぱVueとか3D使う人はアニメ中心なのか?
純粋に芸術的な作品を作る人いないのか?
それとも俺がへんなのか?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 00:17:57 ID:YSHiBoed
Vue使う奴でアニメーション中心なのは見た事が無いな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 03:07:59 ID:Tz4Oj4B9
>872
俺もそうだから安心汁w
ただ、あまりにもレンダが遅いな。
仕方ないのでPentium D 950で2台PC組んだよ。レンダのためだけに...orz

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:46:17 ID:G8B0f1QF
>Pentium D 950で2台PC組んだ
DualCoreだと、ちゃんと2倍の仕事をしてくれるんでしょか???
メモリ1GB程度でも使えそう???

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:16:16 ID:G8kYk2Tl
Vue 5 Easelを購入予定なんだけど、
なんかインポート関連に弱いって聞いてるんだけど
ShadeやPoserのデータって正しく読めるの?

あと、どれくらいのクオリティで作品が作れるのかもちょっと聞きたい。
Easelは廉価版だけど公式やパッケージにあるようなのが本当に作れるの?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:37:44 ID:uMdOlS9X
できるよ。
「Shadeとバンドル販売されている」Easelなら、shdファイルのインポートはEspritより
信頼できる(事前に互換情報つきshdで保存、また自由曲線は全てポリゴンに直す
必要がある)。

公式やパッケージにあるような…というのはサンプル画像が欲しいという事?
もしそうなら実際にサンプルファイルとしてついてくるデータを幾つかレンダリングしても
良いけど、機能比較表に書いてある通りソフトシャドウやラジオシティ・IBLや背景の
環境マッピング・ボリュメトリック大気はまったく使えないし、オブジェクトのレイヤー管理も
出来ない。

ttp://www.e-frontier.co.jp/e-on/products/vue/compare.html

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:39:15 ID:/75Dg+oS
>876
Poserならそのまま読めるよ
ってか一番Vueが他ソフトに間口が広いんじゃないのかな

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:45:47 ID:UXMg/y0j
vue6プレビュームービーキタぞ。無駄に12Mもある。
>>876
パッケージにあるようなの作れるか、って野暮な質問じゃね?
Easel持ってないから分からんけど、せめて具体的に「○○のクオリティは?」
とかなら答えられる人もいるかもしれんが

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:53:31 ID:GFBmieFy
>879
ttp://www.e-onsoftware.com/products/vue6/video/Vue_6_Teaser_640x272.mov
>requires QuickTime 7 player
ヴァー 俺6.5.2のままなんだよorz

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 13:20:04 ID:E0WBf8rJ
>>880
vueのロゴとプレビュー画像にある空を飛んでるだけなので、
今のところ無理して見るまでもないと思うよ。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 13:32:03 ID:UXMg/y0j
まぁその雲が最大のポイントなんだろうが

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 19:10:24 ID:nYzgbjR8
>>881
俺はあれだけでもSUGEEEEE!
と思ってしまったよ…

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 20:02:55 ID:6XhBdhEY
>>880
Media Player Lite(with QuickTime Alternative)入れたほうがいい
ちゃんと見られる

あれで12MBはたしかに無駄っぽ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 00:48:29 ID:/n7eLskv
雲すごいやん
第二世代エコシステムによる大気と雲だって

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 05:18:14 ID:m6Ui3pMU
だが積乱雲を作るのは難しそうだ。
いっぺんe-onのスタッフは亜細亜旅行を組めばいいと思う。
あの存在感を今のVueを作ろうとするのは、ライトを仕込んだりボリュメトリック雲を
それらしく自然に積み重ねたり…結構骨なんだ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 11:13:04 ID:iddQ1hyM
>だが積乱雲を作るのは難しそうだ。

?6の話じゃねーの?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 12:23:08 ID:E5ZSg0fK
6の雲、まぁ3D雲としては及第なんだろうけど
日本人が萌える、モクモクingな積乱雲@新撰組Opとは全然違う。

っていうか、あっちのWEBBUGとかで投稿天気写真見ていると
モレらとは雲の観念がちがうのも頷ける。

889 :888ゲトー:2006/07/04(火) 12:29:28 ID:E5ZSg0fK
全然つきで違ってた^^;スマリ

×:WEBBUG
○:WeatherBUG(www.weatherbug.com)


890 :888ゲトー:2006/07/04(火) 12:33:43 ID:E5ZSg0fK
ちなみに、5の緊急発売英語版ユーザなんだけど

e-フロはちゃんと緊急発売英語版5ユーザ用の
緊急発売英語版6アップデート版パッケージも
緊急発売してくれると信じている。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 13:35:37 ID:zXjdHW+i
北欧人は積乱雲どころかいわし雲、羊雲の存在も知らないからな…

ひまわり、麦わら帽子、扇風機、平屋の縁側、冷たいカルピス。
なだらかな山脈の向こうまっさおな空にもくもくとそびえる積乱雲。
e-on開発陣よ、見においで(費用はどこかの風呂持ちで)

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 13:58:23 ID:pDbMjGEB
6で積乱雲が無理なんてどこに出てる話だ?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 15:22:50 ID:BQs+3bvs
ラピュタは本当に(ry


894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 15:38:58 ID:PMNvwdlF
積乱雲は、5の話と間違えてた奴が、誤魔化そうとして言い出しただけじゃねーの?

6の雲機能で何処まで出来るかは、まだ不明だろ。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 18:58:15 ID:m7G1rccg

 積乱雲は出来ても、素敵な濁流や雷は無理よねフフ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 11:27:31 ID:K9z/uLms
そーいやBryceは積乱雲が作れるんだっけか。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 11:51:28 ID:K4p9M2Of
Bryceにはいろいろ失望させられた件

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 01:41:45 ID:YEriLibv
で、Vue6タソはいつ発売かな?

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 13:09:22 ID:feDpS+DV
Shadeと組み合わせてパッケージ販売もやってみたが重いしヤッテランネー、と判断したのか
コンパラで大々的に宣伝を始めたようです
ttp://www.e-frontier.co.jp/products/e_learning/e_kaisetsu/in/poser_vue.html

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 13:41:37 ID:LJk2G+kr
>>899
>重いしヤッテランネー
はユーザーの判断だけで 
元取れると判断すれば(金以外にも何かメリットがありそう)
なんでもやるえー風呂は関係ない。

要はそこそこはければ何でもいいってことだ


901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 20:12:05 ID:6+m4+skg
エコシステムって、なんか省エネになるの?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 21:27:57 ID:Uf3RKq7z
時間と労力の省エネです

903 ::2006/07/07(金) 09:40:46 ID:J9wxpfAe
>>902
でも使いようによってはキワモノ作成ツールとなる。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 22:40:25 ID:qMnVOF/K
変な物いっぱい量産出来るお

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 09:27:40 ID:PlPXsGQe
ttp://www.e-onsoftware.com/products/vue6/
> Vue 6 will be Universal Binary, and Vue 6 xStream and Infinite will be
> available as 32 & 64 bit applications.

e-onGJ、と喜ぶ俺は夏にIntelMacを買う予定。
景観ソフトで最初にUB化されるんじゃないか?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 10:37:55 ID:dNxdUeZp
>>905
地味だけどNatural Scene Designerが既にUB化されてるはず。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 10:40:35 ID:oV3UhCYi
最初にっていうほどないし

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 20:13:42 ID:ksSRGZ2I
Vue 6 の日本語版って、いつ頃出そうですか?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 22:23:51 ID:K/11ozzv
>>903
PoserでSexシーンを二つか三つ作って、それをエコシステムで配置すると、地平線まで広がる乱交シーンが簡単に出来る。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 00:20:07 ID:b6d/rCII
>>909のイメージAV
www.sod.co.jp/asx/300k/ecopen0604_300k.asx

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 16:04:26 ID:V7fwXRRm
最高級をゲットしたぞ!!!!!!








という夢を見た。俺は金なし。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 17:46:06 ID:Xlr0TSnQ
今Vueの日本語版を買ったら、Vue6に無料アップグレードできる?
英語版だけ?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 23:36:32 ID:V7fwXRRm
Vueに入ってるマニュアルってどんな感じですか?
オンラインマニュアルを公式サイトからダウンロードしてみたんだけど文章だけで難しい…
やっぱ購入して付属されてる解説もあんな感じ?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 09:44:07 ID:kFXWgXS8
>912
英語版だけ。


915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 13:10:54 ID:kFXWgXS8
このスレで両バージョンを使っている人は少ないと思うけど…
 Esprit…5.11
 Easel…5.10
アップデータ出てますよ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 13:27:55 ID:gJteBzD9
>>913
e解説を勝ったらおk。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:39:53 ID:vcfJBcQ6
>>914
まじっすか。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 23:54:03 ID:mQ+8GbXV
P4:3.2GHzシングル、メモリ3GB、グラボGeForce7800GS(AGP)、WinXP
この環境でエコシスやるとほとんど確実に落ちるんですが、、、
落ちない人はどんな環境でつか?オブジェ数いくつぐらいまでいけました?
200個ぐらいのオブジェなら落ちないけど、エコシスの意味ないよなぁ。。


919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 00:30:19 ID:S5vDEo20
ecosystemの簡単なやり方教えてください!
地面に木をたくさん20本くらいで良いです植えたいです。

infinite trial立ち上げて待ってます!

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 01:49:29 ID:pmT5HdxP
>>918
PenD:2.8,メモリ1G,グラボ6600無印,WinXP
この環境で少なくとも強制的に終了することは一度もなったことないよ。
恐らくパソコンとの相性が悪いんだろう。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 01:50:15 ID:pmT5HdxP
なんか今思えば全てにおいて劣ってるな俺のパソコンwwwww

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 02:14:35 ID:S5vDEo20
教えて・・・・くださ 



923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 05:54:11 ID:m+Vpwb08
>>919
全力さんのページを見てみ。
ttp://zenryokuhp.com/vue/vue7.htm

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 12:28:47 ID:5tNZGCBf
ネットワークレンダリングってWin-Winじゃできないのか_| ̄|○そりゃないよ

925 ::2006/07/11(火) 12:31:28 ID:5tNZGCBf
誤解されるといけないので書き直し。

ネットワークレンダリングってWin-Winだとできないのか_| ̄|○そりゃないよ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 13:08:37 ID:UdugPL2Q
何が言いたいんだコイツは?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 13:31:35 ID:5tNZGCBf
Macを持ってないとネットワークレンダリングができないんだね。
Win2台だけでやろうと思ったのに_| ̄|○

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 14:43:22 ID:yD7aTCD6
>>927
RenderCowが強制終了するバグなら5.11にすれば直る。
5.10の初期のバージョンに不具合があるらしい。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:04:46 ID:bYtMPh15
>>928
え!できるんですか!
リファレンスマニュアル読み間違えたのかな。
もう一度確認してきます。。。トボトボ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:15:18 ID:yD7aTCD6
>>929
Infiniteの話ね。少なくともうちではできてる。
ProStudioだったら持ってないからわからん…

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 17:51:26 ID:QYRoUaRz
>>930
5.11ってどこからダウンロードするんですか?
RenderCowの自動更新がかかって5.10にはなるんだけど、5.11にならないよ_| ̄|○

あと起動と指定の仕方が今一わからない。

マシンA上のVue画像をマシンAとBでレンダリングさせたい場合
マシンBはRenderCowだけ起動させて
マシンAのHyperVueマネージャーからマシンBの名前で検索かけて選択、
ボタンがレンダリングに変わったら、それを押せば勝手に割り振ってくれて
レンダリングが終わった時点で、マシンAに結果を返してくれる。

というふうに理解したんだけど、これであってます?
やり方違うのか、うまくいかないんですよねえ。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 18:24:17 ID:fZHgOy2N
>931
ttp://www.e-frontier.co.jp/e-on/support/updater.html
まさかこれが最新情報だななんて思ってないよな?

ttp://e-onsoftware.com/resources/?page=updates
Infinite以下のグレードだと、5.11はまだ「β」の扱いで公式リリースになっていない。
自己責任でProStudioとEspritは各ページから5.11が落とせる(パッチを当てても
5.10-2のままだけど、build番号が5.11と同じ最新のものに更新される)

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 19:37:12 ID:yD7aTCD6
>>931
その場合マシンAもHyperVueに認識させないと、意味がないどころか余計に遅くなる。
5.11については>>932のとおり。

934 :931:2006/07/11(火) 20:29:15 ID:fCvzKB8u
>>932
思いっきり思ってました_| ̄|○今からβ版拾いに行ってきます_| ̄|○
>>933
Aも認識させなきゃいけないんですね_| ̄|○やっぱり間違えてましたね>自分_| ̄|○

これで解決できそうです。
ありがとうございました!

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:19:45 ID:bFCe2bxC
おー。PoserのPZ3ファイルがそのまま読めるんだね。
透明マッピングも破綻しない。
ちょいと感動。

936 :testです:2006/07/13(木) 01:23:11 ID:62HFvdW2
testdesu

937 :testです:2006/07/13(木) 01:26:11 ID:62HFvdW2
testdesu

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 09:13:21 ID:2WxrIW8Q
test

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 12:02:25 ID:hBgs66At
これでマルチスレッドレンダリングさえ対応してくれたら…


940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 10:24:41 ID:shoz0OdJ
AMDでVue使ってる人います?
問題なく動いてますか?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 10:43:41 ID:ud93z5ev
>940
AMD 64 3800+、CoreDuo1.66Ghzで問題なく動いてる

オンボードグラフィックチップなんてセコい事は考えず、GeForce
上位ビデオカードの導入をすすめる。うちのCoreDuoはオンボード
IntelGPU256Mだけど編集画面表示モードが「ワイヤーフレーム」
固定。オブジェクトの配置を替えるたびに「プレビュー」でテストレンダ
リングしないと把握できない(AMDの方はゲフォ6800GTで快適)。


942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:02:32 ID:07weZlyu
ワイヤーフレームならGe6600無印で快適に動きまっせ。
流石に最近のFPSよりずっと軽いからボロイ中古品でも買ってつけときゃおk。
ちなみに俺はPenD2,8G、Mem1024Mでごんす。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:53:38 ID:NGk2EuJ9
v6はいつ発売?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:02:38 ID:Ls2I6CAd
>943
早ければ来月末〜年内
7月1日から8月3日までの間にe-onからVue5を購入すれば、無償バージョンアップ対象になる。

ttp://www.e-onsoftware.com/products/vue6/
Starting July 1, 2006, until August 3, 2006, buy Vue 5 and you'll get
your upgrade to Vue 6* for FREE!

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 05:38:23 ID:yzEUfvQT
ビューってトゥーンレンダリングできますか?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 07:53:08 ID:pcmCPDoK
この程度。
http://www.e-frontier.co.jp/e-on/images/vue5infinite/sin-city.jpg

つか、メーカーのHPくらい見れ。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 01:07:16 ID:sJdul6FG
Renderoで草と樹を買った。
草原と森を作るぞー。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 09:29:44 ID:cJuU8fM0
Vue買った方がいいんじゃないか?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 20:16:07 ID:vruw2hsW

デフォルトの草木より良さそうだったんで
エコシステム用の草木買っただけなんだが・・。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 01:02:25 ID:qWQdc3lT
Vueで室内のシーンを創るのはライティングが難しいのう。
どこかに参考になる設定が載ってないだろうか…

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 01:45:20 ID:TDGCQWAj
早く6への無料バージョンアップ版でないかな
どのタイミングで出るか分かんないからうかつに買えないぜ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 02:34:09 ID:kiVm3vcx
e-on直売で買えば無償バージョンアップ対象になるぞ
日本語版はしらね。
(6の新機能正式発表は8/1〜3のシーグラフ)

953 :下がりすぎてるのでageで:2006/07/23(日) 07:47:05 ID:BJR0/G98
確かにライティングをちょっと変えただけでレンダ絵が劇的に変化したりするんだよな。
ライティングの法則、俺も知りたい。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 01:26:44 ID:Ti1vfj9J
レンダリング中に落ちたorz
作業に夢中になってたらセーブするの忘れてた。
やっぱりエコ使う時はこまめにセーブしないとダメだね。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 03:21:20 ID:/HmXndPm
XSI版xStreamの発売マダー!

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 10:49:36 ID:dDAL6sUn
LW版xStreamの発売マダー!

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 11:24:28 ID:C53gC8Px
とりあえずシーグラフまで待て、話はそれからだ。
国内代理店版がいつ出るのかの方が俺には不安でたまらない

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 12:04:27 ID:0tUGd8mD
>>949
どれを買ったの?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 20:05:27 ID:bBSwGQ+M
>957
e-風呂は結構良心的だから安心汁っ!
最初に緊急発売の英語版を買っておけば、万が一日本語版に何かあってもUSのアップデータで使い続けられる。
日本語版の安定を確認してから日本語版に移行する。
これまでBryceとかで酷い目にあってきたからe-風呂の細かい配慮の姿勢は非常に高く評価できる。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 20:19:25 ID:xaqB/Q/r
(;・∀・)

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:52:54 ID:wWJ2FMfL
>>958
この二つだす。
ttp://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=47354
ttp://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=44803
特に2番目の木は(;・∀・)イイヨ!!

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 23:11:35 ID:w+3TlCg/
>959
釣られませんよ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 00:08:12 ID:9iKo+K2+
>>959
いやー、ものすごく新鮮なご意見で、
とても驚いてます。ほんと。

いやいや、決して嫌がってるんじゃないですよ
逆です。あなたの言うとおりだったらどんなにいいだろうと日々祈ってきましたので、
なんだか祈りが通じたなんて俄かに言われてもいっそ信じがたいというか、
開いた口がふさがらないというか....

凄いご意見でした。

964 :959:2006/07/25(火) 02:52:46 ID:iQwQP9eL
>963

そこはかとない悪意を感じる…。
 1) 限定期間とはいえ英語版パッケージをきちんと販売してくれる。
 2) しかも、正規の日本語版への移行パスもが用意してくれている。

これは、Bryceの時のローカライズ地獄を考えると物凄く柔軟で
ユーザーは安心できる販売モデルだと思うんだが違うですか?

>963の人はホンコにVue買った人なのか?ちなみに、モレはInfiniteの緊急発売版買った人なんだが

まだ日本語版への移行はしていないです(爆
でも物凄く安心な気分。

な訳で、Love>e-風呂な気分だ。xStreameのXSI版緊急英語版発売もヨロツク。

XSIのfndとVueのInfinite+xStream、そしてXeon51x0+SAS@Dellで当面何もいらない気分♪
いい時代だぁ。日本に生まれて本当によかった。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 03:12:14 ID:A6qfp/xs
よかったですね(爆

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 04:11:10 ID:TXFZH73W
まあ マジレスするとエ風呂より販売業者の質として
いい所も多数あるが悪い所も多数ある。
俺は正直中の下ぐらいだと思ってるサポート、販売に関しては



967 :959:2006/07/25(火) 11:15:54 ID:1e1yrpkT

先生!みんなが意地悪です! 先生!みんなが意地悪です!
先生!みんなが意地悪です! 先生!みんなが意地悪です!
先生!みんなが意地悪です! 先生!みんなが意地悪です!
先生!みんなが意地悪です! 先生!みんなが意地悪です!
先生!みんなが意地悪です! 先生!みんなが意地悪です!
















>966
ウーン、考えてみるとサポートって使わない(ネット検索で済んでしまう)から
評価は何ともですですね。まぁ、そんな事情で英語版をキチンと
販売してくれるのが一番嬉しいのは変わらず。


968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 11:35:13 ID:JQYDMICN
Vueの扱いが特別過ぎる気がする。
CarraraやArtRageの扱いなんかそりゃもうh

969 :963:2006/07/25(火) 11:38:25 ID:frVwVpsf
ほんとにVue買った人ですよ〜。

だから、悪意なんてないですよ。ほんとに。
ただただ、ほんとに親切にしてくれる販売店になってくれたら、
もーほんとに嬉しい。信じられないくらい、天にも昇るほど、想像を絶するほど、
ありえないくらい、だと思ってます。

みんなが意地悪って、そりゃ、違うんですよ。
今回は英語版買えたということでよかったね、なんですが、
例えば本家サイトで英語版を安くキャンペーンしていたとして、
日本の販社はそれよりずっと高い設定のままで、

本家サイトからは買えないように設定されてるとか、
海外在住の知人に頼んで買ってもらったらサポートがない(アップグレード対象にならないなど)とか、
それはそれは、悲しい、辛い、きつい思いをしてきた人が累々と.....

そんな惨めな歴史を背負って、みなここに来ておるのじゃ。
どうか許してやってくれい


970 :959:2006/07/25(火) 12:10:34 ID:1e1yrpkT
>963

>それはそれは、悲しい、辛い、きつい思いをしてきた人が累々と.....
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 12:29:37 ID:rSrLafe8
>CarraraやArtRage
そういえばそんなソフトもありましたね(´・ω・`)

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:06:48 ID:TXFZH73W
>>967
それはそう言う問題に当たってないからだよ。
(要はメーカがらみのこっちではどうしようもない奴)
サポートの受け答え、ちゃんとした回答けど中身はえー風呂の担当者
がぽかしてましたって奴。
サポートの繋ぎとしてはちゃんとしてくれているんだけど、あとが......
というう奴が多いだからえー風呂自身は中の下ぐらい。


973 :959:2006/07/25(火) 14:08:48 ID:1e1yrpkT
にゃるほど〜、ご苦労お察し致しますです。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:13:03 ID:JjJ0gYNT
Eovia厨が暴れてた時代が、少し懐かしい。
まさか、今みたいになるなんて思ってなかったんだろうな。

Vueもいつかは……。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:16:40 ID:E/mlkPE2
自分が惨めな歴史を背負ってるからといって、勝手に他人に背負わせるなと。
そんな風なことを思った今日この頃。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:19:27 ID:t/8RJoom
はっはっは いくらなんでもe-onがe-frontier Europe(元eovia amapiチーム)に
買収されて、VueがShadeの景観作成機能(プラグイン)になることはないだろう


…Amapiが買収され無償バンドルされる現実を見てしまっては、あり得ない話でも
なくなってしまったのが恐ろしい。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 15:48:22 ID:zetU+0pS
何はともあれ、にぎわうのはよいことです。
先生はそう思います。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 15:53:27 ID:t/8RJoom
教えて!■Vue■レクチャー 
 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1153809868/

eovia厨の話題が出たと思ったらこれだ…誰だよこんなスレ立てた奴

979 :959:2006/07/25(火) 16:02:48 ID:1e1yrpkT
先生だ!わーい!(・∀・)

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 17:25:20 ID:zetU+0pS
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
  |    /
  | /| |    レンダリング設定をウルトラにしたらもう遅くて遅くて・・・
  // | |
 U  .U       家に帰ってちょっと寝てきます・・・



981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 22:30:26 ID:pRD70tyC
最終レンダリングだとオブジェクトごとにジャギジャギの輪郭が出ちゃうのは
つらいよな

Vue6であとちょっとだけでも改善されますように


982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 02:12:27 ID:koyb9hOk
!そこで、xStream投入ですよっ!最終レンダはXSIで!ムッハー

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 21:05:28 ID:LCvgBIw5
max版はうんこらしいが大丈夫なのか?
ttp://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=371773

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 11:25:42 ID:JI5FOy/C
XSI版だけは大丈夫らしい。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 18:25:17 ID:sLfRWRv9
XSI厨は帰れ!


986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 20:08:00 ID:gglEQb0d
LW厨は帰れ!

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 20:11:48 ID:hxGtIFjA
アニマス厨は帰れ!

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 20:37:38 ID:EquORPW1
Vue厨も去れ!!

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 20:49:07 ID:vb9xknHF
CG厨なんざ、このスレに出入りするな!

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 21:34:23 ID:t2o0ePDO
>>989
おいちゃん、それをいっちゃぁ、おしまいだ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 21:46:44 ID:D3QW6EjX
(笑)

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 22:01:14 ID:EquORPW1
>>990
寅次郎!!寅次郎じゃないか!!
いつ帰ってきたんだ?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 23:07:53 ID:uvWf3lxL
お…、おにいちゃん・・・ ;;

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 23:30:12 ID:veiuE0Yv
余談だけどワールドビルダーってどうなったの?
バージョン4で機能強化されたそうだけど
ビューには太刀打ちできないの?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 00:15:30 ID:pMigNBoI
_

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 14:12:56 ID:IPIbGHl4
Vue 5 Infiniteが自動更新後、立ち上がらなくなる件

e frontierに問い合わせたら、日本語化CDの不具合だそうです。

新しいCDを送って来ました。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 16:26:51 ID:ft1cqBg3
ウチは自動更新してもなんともないぞ(゚∀゚)

998 :誰か次スレ:2006/07/28(金) 17:28:12 ID:YbMOFZo5
景観作成ソフト■Vue シリーズ 3

公式サイト
 "Le monde de la Vue" - Vueの世界 -(イーフロ)
  http://www.e-frontier.co.jp/e-on/
 開発:仏イーオン e-on(アップデータの取得と体験版もこちらから 要:登録)
  ttp://www.e-onsoftware.com/

前スレ
景観作成ソフト■Vue シリーズ 2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1141028990/

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 17:39:17 ID:ft1cqBg3
景観作成ソフト■Vue シリーズ 3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1154075918/l50

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 17:47:54 ID:XCYBBb7x
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   < Vue 6 まだーーーーーーーー!!? >
   ☆      ドムドム |_ _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         ドチドチ!

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