5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

LightWave3D・雑談スレ34

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 00:51:22 ID:rpwMMrzU
NewTek
http://www.newtek.com/
http://www.lightwave3d.com/
D-STORM (国内代理店)
http://www.dstorm.co.jp/

前スレ
LightWave3D・雑談スレ33
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1145612029/
MomoネタやLightwave関連以外の話題はそれぞれの専用スレで

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 00:51:53 ID:rpwMMrzU
プラグインデータベース
欲しいプラグインがあったらここで検索汁!

Flay.Com(海外)
http://www.flay.com/
Quest(国内)
http://lwpindb.hacca.jp/db/

スレ内注意事項
・質問の際は、過去スレ、過去ログをよく読んでから。
・マニュアルも一通り見なさい。
・初心者というのは免罪符になりません。
・アンチLW厨は無視しなさい。
・煽りレスはNGに登録しましょう。
*厨にレスする人は同レベルの厨と見なします。

luxology製『modo』については↓へ
【modo】 Part5
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1147183118/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 06:31:30 ID:soiRpLnX
・質問もsageましょう。
・荒らしやソフト叩きはageたがるので区別できます。
・他のソフトの話はそのソフトの専用スレでどうぞ。
*○ars社員の方へ
*このスレでLWを叩いてmodoの宣伝をしても逆効果です。
*その他のソフトの営業の方も同様です。みっともないので止めましょう。

・法線マップにはすでに対応済み。
 ttp://lynx.aspect-design.de/ 
 ↑ここのNormal Displacementと16bit grayscale TIFF-loaderがオススメ。
・IKBoostのビデオが公開されています。生暖かく見守ってあげましょう。
 ttp://ikboost.com/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 09:55:44 ID:Q4NVqZhH
    | |  | | \  |     /- ¬
    | |  | |≧xト、iy'_,∠二 ̄  |
    | |  | |    ̄    `"ヾ⌒i.}
    | |  | |_ ヽ..__      ト、 :!
    | |  | | ヽ.   厶-¬、 トIV
    | |  | ト、__,ノ {    _ }lリ、
    | |  | Lノjト、=ィikf⌒厂 i/イ| あいつは行っちまったのさ。
    | |  | | ,'i´  iヽ.二   V/  それこそごめんなさい。適当ぶっこいてました。
    | |  | | :i l.  }     /,/           __r 、
    | |  | | ヾニ.rノ     :,' /            / `Yヽ   >>1は乙彼
    | |  | |,. - ー- 、 }  ノ {_           /   :/  〉
    | |  | ト、ヽ=-、     j \          /   :/  /
    | |  | | \ _ _   , イ〉   !       /  _,/  /
    | |  | |   ヽ__ ,/://    L._     /ーr' /  :!
    | |  | |     ∨::://     |\  _,/ / /   /
    | |  | ト、    ∨人   ,      //=彳/   /
    | |  | |、 \   \ \_{      //  /   :/⌒i
    | |  | | ヽ      ヽ. ト{     //  /  /`ー/_
    | |  | |   ヽ      }人i   〈/  /   /   /{   Yー┐
    | |  | |     \ |   | ヽ.   \ / /    '´  ,人_,丿

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 12:21:06 ID:k/XlpbuP
>>1
乙HiME

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 13:28:05 ID:u8l86lba
>>1
乙カレー

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 13:41:47 ID:OOiuulQd
オレが最初にコースティックに会ったのは大学の新歓コンパの・・・あれ?次スレになってる

>>1

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 16:46:19 ID:MqSVSctG
>>1
うおっまぶしっ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 23:12:54 ID:MIJn4UFc
いわし大量に衝動買いしてしまった

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 23:25:34 ID:qZA/aOe9
凹凸

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 23:26:11 ID:7pQ0UELl
前912の本まだ出てないんですね・・・駐車料金払えばよかったんだけど
なんかやりもしないSHADEのパース本買っちまった。これはこれで
後半分は価値があるけど。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 00:04:52 ID:fowc7jPB
momoに出てたプラグイン、なんかマジで良くない?つーか
誰なんだろう。作者が気になる。
あ、オートマトン乙。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 00:19:49 ID:YbqpLtpU
なんかしらんが桃、アク禁食らって見えないや。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 03:03:35 ID:MUVAWW7E
乙ティクス

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 09:12:39 ID:LLj1Cpio
>>1
コ乙ティクス

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 17:22:06 ID:yg7Ql4rC
スケルゴンエディターでボーン離すと、接合部修正が効かないね(´・ω・`)

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 20:24:34 ID:1zYlYp40
>>16

漏れの文章の認識違いかもしれないけど
チェックークのオンオフの確認はちゃんとしている?
http://www.dstorm.co.jp/archives/plugins/SkelegonEditor/doc/images/tree_match.gif

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 20:25:30 ID:1zYlYp40
説明はここいら
http://www.dstorm.co.jp/archives/plugins/SkelegonEditor/doc/function/tree/tree.htm

親子関係を設定するときに始点・終点を重ねる場合(従来の設定同様)、チェックークがオンになります。
そうでない場合にはチェックされません。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 20:37:17 ID:L+Zs90m7
やたー、ウルリッヒ、バッソを含む有力選手ドーピングで出場停止に。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 20:37:48 ID:L+Zs90m7
誤爆スマソ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 22:16:22 ID:PFFZfnAK
チェックーク?

22 :16:2006/07/01(土) 00:06:31 ID:vasaIiUK
>>18
チェックーク(…?)はボーンを離したいからオフにしてるよ
同じ条件で足はちゃんと接合部修正できた
離しすぎたり関節づらしたらダメなのかな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 00:26:31 ID:nMiBW8k2
一応

ttp://simplestartpage.com/%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AF_2308bb.html

ttp://www.dstorm.co.jp/archives/plugins/SkelegonEditor/doc/function/tree/tree.htm

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 05:43:38 ID:FCYtdrEX
           いわしは天ぷらがうまいよ!

                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ うまいよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:30:45 ID:oBcjekB5
>>12
おおー、そうだよ。凄いんだよ。このプラグ員。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 19:06:41 ID:Xe2cK7Mq
>>25
kwsk

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 19:18:10 ID:HNiaZqsU
もういいよ。終了。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 10:24:51 ID:mo2Kmov1
>>13>>26

レイアウト用

インバースキネマティクス(IK)プラグイン: 書庫ファイル
複数のボーンを背骨の様に制御するプラグイン: 書庫ファイル
plg_IK用にLWSファイルを修正するプラグイン: 書庫ファイル
アニメーションをplg_IK用に変換するコマンド: 書庫ファイル



モデラー用

UVマッピング支援プラグイン: 書庫ファイル
UVマッピング支援プラグイン2: 書庫ファイル
UVマッピング再調整(relax)プラグイン: 書庫ファイル
UVチャートの方向を整列するプラグイン: 書庫ファイル
UVチャートを詰めるプラグイン: 書庫ファイル



作者さんグッジョブ!!



29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 11:01:53 ID:IHNcs10X
mixiのLWコミュの質問ひどくね?
甘えっぱなしじゃん

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 13:16:59 ID:w5NS46yn
SNS系は知らないが、どうなるか、だいたい想像はつく。
だから、やらないわけだが。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 14:28:35 ID:+8mwLIIx
>>29
興味本位に聞くけどLWコミュってmomoと比べて盛り上がってる?
なんか殺伐としてそうなイメージなんだけど。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 14:54:20 ID:IHNcs10X
LWに限らずどのソフトのコミュも盛り上がってはいないね
結局、どこも質問掲示板になってて
教えて君がマニュアルも開かずに人任せの質問を連投してる
○○ってどうやったら出来るんですか?やり方おしえてください!とかろくに環境も書かずに
2chだったら速攻でマニュアル嫁って言われるような質問

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 15:03:53 ID:+8mwLIIx
>>32
なるほどね。。そこらの板とそれほどかわらん訳ね。あんがと。
んじゃ肥大化したSNSのメリットなんなんでしょ?
聞いた話では覗いたサイトの履歴(足跡?)が分かってしまうらしいけど、
これってなんか恥ずかしいって気がある。俺だけ?
何時どこでどんなサイトを退いたかってのは逆にいえば自分の生活リズムや
趣味等を覗かれてる気がするんだけど?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 15:15:06 ID:QkzzC4T1
馴れ合いがしやすい

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 15:33:46 ID:qRTwFeBT
>>33
おまいは漏れか

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 17:19:54 ID:MkGcTOoi
質問厨を批判しておいて、mixiについての
スレ違いの質問を繰り返す厨

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 17:50:42 ID:w5NS46yn
あー来ちゃった…。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 18:41:49 ID:idEo99ia
LightWave3Dの購入を検討しています。(学生です)
OpenGL対応のGPUが必須とありますが、ハイエンドな3DCG作成ソフトはOpenGL用GPUしか
サポートしてませんよね。LightWaveではどうなのでしょうか?
一般カードが使えるならGeforce7600GTにしようかと思っています。

よろしくお願いします!

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 19:26:01 ID:+9yBWBg8
Direct3D対応かどうかなら、対応してるよ。
うちのGeforce2MXでも動くことは動く。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 19:30:43 ID:+9yBWBg8
あぁ、ごめん。OpenGL使ってるみたいね。
結論は変わらないけど。

http://www.dstorm.co.jp/products/lw8/support/techsupport/videocard.htm

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 07:59:32 ID:UUHx1Wpz
仕事でモーション扱う上ではモーションビルダー使うかも知れないけど
LWでモーション付けの作業を効率よくする為にどうしたらいいでしょうか。
オブジェクトが浮いてしまったり気がついたら足がガクガクしてたり
IK組んでもなかなか上手くいかないです。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 12:09:36 ID:DdwwE9pA
http://www.animalada.com/services/setup_01.htm
これってどんな設定なんでしょうか??
足の三つのボックスの意味がどうもわかりません・・・

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 13:47:36 ID:sbeNfV00
>>42
英語でちゃんと説明されてるじゃん
というか、歩行足のモデル作ることを考えれば分かりそうなもんだ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 14:16:02 ID:5W1c7lvh
英語がわかりませんって最初から言えばいいのに。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 14:17:44 ID:99DRQfN9
>>42
これ理解するのに英語必要か?
図を見たまんまじゃねーか。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 14:29:45 ID:PDZ0RDpz
>>42
MOMOと同じ人?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 14:37:18 ID:64OIRxbO
スゲー虐めwwwwwwwwww

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 15:00:30 ID:DdwwE9pA
どうやって親子付けすればいいのかわからなかったので・・・

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 18:15:34 ID:SiHmQvTq
qとかいう奴、永久アクキンだなw
つか初心者にはめっぽう強いんだな、ここの奴は。
実際、目くそ鼻くそだろ?w

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 19:40:21 ID:e1bBEhYK
まぁ初心者くんの質問自体の要点がズレテル点やマルチポストも問題有りだけど、
自分の言葉で主張出来ないqはそれ以下のダメ人間っぽい。


51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 20:20:38 ID:N6/VIT48
>>49-50
ここに書き込んでいる時点でお前ら二人はq以下。
momoに書き込めよ。

ID:SiHmQvTq
ID:e1bBEhYK
↑笑えるカス二人。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 20:24:32 ID:U9P9LExa
>>42
これってプラグ員か何かの説明?
それともTIPS?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 20:32:47 ID:e1bBEhYK
>>51
なんだお前かよw
q = N6/VIT48


54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 20:36:07 ID:B47mJYZ1
Mosquito's series teaser video / PLAY / DOWNLOAD / 8 mbytes 480x360 quicktime mov
ttp://www.animalada.com/videos/mosquitoteaser.htm

これのAnimation作品で使ったLWのRigの解説だと思うんだけど?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 20:37:27 ID:B47mJYZ1
大元のサイト自体はこっちね
http://www.animalada.com/
ttp://www.animalada.com/gallery/index.html

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 21:22:53 ID:ac5DLhft
先行アップグレード 7月7日より受付開始

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 21:28:39 ID:MGA8Q6T8
45,000円か…

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 21:33:58 ID:69VvHBZk
ビミョーな値段だな・・・

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 22:16:03 ID:qc57vsNa
MOMOで同じ質問してしまいましてすみません・・・
自分でセットアップしてみたのですがどれをどのように設定していいのか
未だに解決できません。
どのようにしたらいいんでしょうか?

http://v.isp.2ch.net/up/5465c948d468.jpg

MOMOがアクセス禁止になってしまったので、どうかよろしくお願いします。


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 22:45:11 ID:SiHmQvTq
さすがに臭うぜ。
マルチ質問しただけでアクキンなんてなるわけないだろ。
嘘を吐いたな。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 22:49:21 ID:qc57vsNa
>60

何回も投稿したんですが投稿できなかったので・・・
たまたまっだったんでしょうか?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 22:49:56 ID:SiHmQvTq
きさま…
ドイだな。。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 22:55:28 ID:G19VtO+M
NURBSカーブって何?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 23:05:00 ID:VB0trbjY
先行アップグレードって無償アップグレードの人は対象外なのかな?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 23:14:17 ID:kw0Q/n60
無償うpグレはDLオンリーだろうし別物扱いだと思われ(´ー`)y-~~

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 23:23:22 ID:G19VtO+M
いやパッケージ送られてくるよ。適当言っちゃあかんがな旦那。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 23:42:46 ID:kw0Q/n60
tp://www.dstorm.co.jp/info/press/press_text232.htm

LightWave 3D バージョン9無償アップグレードの提供は、
株式会社ディ・ストームウェブサイトからダウンロードとなり、
印刷マニュアルおよびプログラムCD-ROM等は、
別売りを予定しております(販売価格は現在未定)。

掘ってきた(;´ー`)y-~~

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:06:04 ID:PM8lfKZG
先行アップはCD-ROMで本体はDVD-ROMってどういう事よ?
別売(5000円)で買えるマニュアルは紙+DVD-ROMって事?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:35:40 ID:Lgwl3CfQ
赤いな。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:44:42 ID:JljPOhQM
情熱の赤なのか、赤字の赤なのか…。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 01:21:18 ID:IAVVorIi
エッジってほんとに使いもんになるのかな?線ポリと間違えて
バシバシDeleteしそうなんだが。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 03:11:12 ID:CIVJBbte
そんな事いってるとライトウェーバーが馬鹿にされるぞ?
エッジは超重要。いままでエッジウェイトを使わずにやって来たのが
不思議なくらい

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 08:06:38 ID:1MwC2IXd
>>54
>>55
さんきゅ!
作品中の骨解説てとこか

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 08:35:25 ID:J2CnIqFR
>>59
俺、アク禁になってないよ〜。
てか、なるわけないか。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 09:39:45 ID:H1M/BkKy
無償アプグレ対象者には、LWCADゲットのチャンスは無いのか?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 10:50:18 ID:8lArbT0j
へ?日本でもバンドルされるの?>CAD

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 11:15:10 ID:nOhWyPC+
先行に申し込んだ先着1000人にだけな。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 11:55:51 ID:u16gtTFn
>>67

この先行アップグレードサービスでは、日本語インターフェース化されたプログラムが
提供されます。リファレンスガイドやチュートリアルガイド、バージョン9の新機能ガイドなどの
マニュアルについては、すべてオンラインドキュメントによる形態でのご提供となります。


LightWave v9先行アップグレード 内容品

アップグレードキットには、下記の物が含まれます。

CD-ROM 1枚 (Program Disc)
インストールガイド
マニュアル購入券



79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 12:11:48 ID:bsrXUGio
わかっていたことだが、やはりvue5はナシか・・・

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 13:05:39 ID:3Vk2qf/1
78=66なのかな?(別人でもいいけど)

もう少し冷静に話の流れを理解した方がいい
無償アップと先行アップ(有償)を混同して話が噛み合ってないように見える

例えで言うとこんな感じ
「スーパーマンのパンツって赤だよね」
「いやバットマンのパンツは黒だぞ!いいかげんな事言うなよ」

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 13:15:26 ID:7Oxb5OVX
だからそのパンツの赤が情熱の赤なのか、赤字の赤なのかって話だってば。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 13:21:52 ID:2swn5m8t
赤っ恥…

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 13:22:36 ID:93EP4MQt
2005年8月頃以降にLightWave8を購入した方々は
今回の9へのアップグレードは無償になる。
その無償アップグレードは
>67
にあるようにダウンロードのみで、
今回の先行アップグレードの恩恵にはあずかれない。

ってことでOK?
そして、パンツの赤なら血の赤に決まってるだろうが!!
「お前の脳はノイズが多いな?」
「生理中なの」

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 15:23:51 ID:H1M/BkKy
>>83
俺もそれを確認したい。
サイトにはまだ無償アプグレに関して、なんの情報も無い。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 16:04:01 ID:bsrXUGio
D嵐に聞いてみれ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 18:28:53 ID:uL7PKUuj
ランチパーティーって昼食会じゃなくて出航式か。
しくじったな。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 18:29:55 ID:t820BDV6
食い物目当てだったのかw

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 18:44:35 ID:u2MEZjLT
うげ!ホントだ!Launchって・・・・A邪魔だよ!
12:30から開場・オベント受渡開始かと思ったら違うし・・・・・・・orz

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 19:21:48 ID:uL7PKUuj
途中抜けて藪蕎麦行くかな。
誰か付き合いません?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 20:47:16 ID:Hr9Z0qTS
LWCADって良いんですか?

LWあんまし使ってないけどなんか気になって。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 20:59:47 ID:9+vxQmWC
バージョン5からバージョンアップしてるユーザーは、
無償アップグレード無しかよ?
ふざけんな。


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 21:16:44 ID:9+vxQmWC
OGO_Hikariみたいなフィルターも無しか。
役にたたねーなー。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 21:21:53 ID:PM8lfKZG
OGOは遅くて役にたたんだろうよ?
んで、フィルターって何?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 21:48:54 ID:1K65Vk+S
LWCADの解説Flash凄まじいな
PictrixのSP_Moveと機能かぶってるかな?
使いこなすのが結構大変そう。不自由なのに慣れちゃってるから

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 22:05:56 ID:XL6rdhUN
>>90
構造物モデリングを主とする俺にとっては無くてはならないプラグイン。
これに慣れてからは、人工物(特に小物関係)のモデリング工数がそれまでの半分以上減った。

もうすぐ出る2.0では更にCADに近づいたパラメトリックモデリングが可能になっていて
かつ、兼ねてから要望の多かったスナップ関係も一から作り直されたようで
今までピクトリクス併用でやっていた事がLWCADに一本化できるかも。

CADに慣れた人なら作者の意図していることがすぐ汲み取れるプラグインだと思う。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 23:32:34 ID:9+vxQmWC
というかもうライトウェーブ終わってね?

近所のでかい本屋でも、コンピュータグラフィックコーナーにライトウェーブ本が全然ないよ。


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 23:37:26 ID:1K65Vk+S
やっぱスルー対象だったか

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 23:48:18 ID:PM8lfKZG
>>96
人気あって売り切れてんじゃないの?
んで、フィルターって何さ?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 23:59:50 ID:XL6rdhUN
構うと増長するぞ。

100 :90:2006/07/05(水) 00:14:10 ID:hI9m2Cy3
>>95
ありがとうございます。
なんか良いですね、と言っても7.5の時に買ってから1万円分くらいしか
使ってない感じなんで即決できないんですが・・・

FlashやるのにSwift 3D買うかShadeに戻るかちまちまと悩んでます・・・

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 00:19:26 ID:SQne7X0I
LWを使い慣れているのなら Swift 3D for LW の方が断然オススメ。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 00:27:43 ID:DkPIiH+h
96大阪堺の紀伊国屋マジそんなかんじ、エロゲ背景の本この前
探してたらCG系自体の売り場が7割狭まって殆どが取り寄せに
なってた。

103 :90:2006/07/05(水) 00:37:22 ID:hI9m2Cy3
>>101
どうもです。
LWはやっと少し覚えてきたとこって感じです。
ただちょっと触ってみたら、Shadeもやたら重くてアニメーションが使いに
くいんで、昔はよくshadeで動かしてたなと自分に感心?してたり・・・。

単純なシルエットのアニメーションなんでよけいShadeですめば安上がり〜
って考えてしまって。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 05:04:15 ID:bv5RadjN
テポドンキタ━━━┌(。A。┌ )┐━━━っぽい

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 05:20:58 ID:bv5RadjN
2発目キタ━━━┌(。A。┌ )┐━━━っぽい

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 05:32:16 ID:bv5RadjN
4発キタ━━━┌(。A。┌ )┐━━━っぽい

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 09:16:19 ID:/2eLsi5F
実は10発キタ━━━┌(。A。┌ )┐━━━っぽい

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 09:21:47 ID:L6hN1RF8
円売り加速してバージョンアップの値段上がった嫌だなぁ・・・

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 10:44:43 ID:us54/EIy
>>77
ネタだと思ってスルーしてたが、info嵐で確認した
情報早いね

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 12:45:28 ID:n9XBXUts
3Dでテポドン!

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 12:56:34 ID:K7Vppyyu
>>77
メール北ね。
おいらしごと場では8.5なんだけど、自分所有のMac ADB版6.0から
アプしょうか悩んでる。正式版アプなら8万だぜ…
そんだけの進化の恩恵ありゃ良いけど…
C4D笑ってられんよ(泣

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 13:38:32 ID:MdIaJGw9
>>102
梅田の旭屋も3DCG本のコーナーが半分以上なくなって
アイドル写真集とエロ本コーナーになって鬱。
一応LWの本は置いてるけど、旭屋と紀伊国屋はもう
全体的に3DCG全体がダメポな感じ。

ジュンク堂はあまり行かないので分からないけど。
キタならヨドバシが、まだ一番いい。
ここはLW本は元より、本屋であまり見ないXSIの本も
ちゃんと置いてある。
本でもポイントつくので○。

地元の本屋には、MaxとLWとShadeの本は何故か置いてある。
海賊屋さんの本とかも、発売日に入ってたり。

113 :102:2006/07/05(水) 13:51:40 ID:DkPIiH+h
112
大混雑が苦手な私としては欲しい時に欲しいので今は日本橋の
ニノミヤあたりが一番マシですね。この前行ったらMDN社の
lightwave6.5MAGICの背表紙がオレンジから黄色に変色してたのが
やけに感慨深かったです。ジモティな話で申し訳ない。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 15:15:26 ID:f+kYeopG
>旭屋と紀伊国屋はもう全体的に3DCG全体がダメポな感じ。
だなあ。
LW本が少なくなったかわりに他のアプリの本が増えたわけじゃないんだよね。
3DCGバブルもようやく(というか随分前に)落ち着いたって事だと思う。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 17:04:28 ID:cXQhGitG
8の時はうpグレお知らせに付いてきた体験版弄って
バージョン上げるの見送ったんだよな。今回も体験版送ってくれるのかね
LWCADは魅力的だけど代理店によっちゃ8→9無償版でおまけに
つけてるところもあるしなぁ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 17:48:45 ID:JJA1x2lv
7発目キタ━━━┌(。A。┌ )┐━━━っぽい

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 17:52:35 ID:k2iUjIgt
LW9の動作環境のとこに、

●CD-ROMドライブ必須 (DVD-ROMドライブ推奨 *4)
*4) コンテンツDISCのインストールの際に必要となります。
先行アップグレードへコンテンツDISCは含まれません。

先行アップした場合、コンテンツDISK(DVD-ROM)は無いって事だよね。
だとするとコンテンツDISKには何が入ってるんでしょ?
先行アップの場合オンラインドキュメントにDVDの内容が全て含まれてるって
事でいいのかな?だれか質問した人いる?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 18:01:37 ID:nszxYVyV
なに言ってるかわからんが、
プログラム以外のサンプルとかはねぇってことだろ。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 18:13:23 ID:k2iUjIgt
って事は通常アップと同じ金(+マニュアル購入5000円)払って、
先行アップではコンテンツDISK(サンプル?)の内容は無しって事かいな。
コンテンツDISKがどんな内容か知らんけど、なんか損した気分だなぁ。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 18:19:52 ID:nszxYVyV
きっとコンテンツディスクなんて
8の赤、黄2枚のCDと同じだよ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 19:08:12 ID:9Rn9F5F9
後で購入するマニュアルに付けてくれるかもよ。コンテンツディスク。わからんけど。
でも、コンテンツディスクよりLWCAD付くほうが嬉しくない?

あ〜、しかし大地震より先にテポドン来るとは思わんかったな。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 19:22:41 ID:n9XBXUts
3Dでテポドン!

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:37:05 ID:oVIcL/CI
何故か稚内基準w

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 01:54:34 ID:AHtoEdZS
プロシージャルテクスチャって
適用する方向(軸)が決まっているんですね。
てっきり、適応したすべての面に
法線方向から垂直に貼ってくれるのかと思ってたよ。

X・Y・Zそれぞれにサーフェイス分けて
同じ設定のプロシージャルテクスチャを
軸方向だけ変えて適用しなきゃならんのか。。。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 03:01:50 ID:2deGU5VG
9ではプロシージャルにもuvが使えるみたいね。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 05:34:02 ID:TnX72aKm
>プロシージャルテクスチャって
>適用する方向(軸)が決まっているんですね。

現プロシージャルの殆どは3Dプロシージャルなので
当然です。
逆にフラクタルノイズ等を勝手に法線方向から垂直に貼られると
球体などに適応したとき個々の面と面のフラクタルがシームレスに
表現出来ませんよ。

ちょっと考えれば分かると思うんですがね。
素人ですか?

>適応したすべての面に法線方向から垂直に
>貼ってくれるのかと思ってたよ。

LW9で2Dプロシージャルをサポートします。
法線方向から垂直に貼れというパラメーターを
付けるかは分かりませんが125の発言どおりUVが
使えます。




127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 09:40:33 ID:Di8KsCuD
>>124
>X・Y・Zそれぞれにサーフェイス分けて同じ設定のプロシージャルテクスチャを
>軸方向だけ変えて適用しなきゃならんのか。。。

サーフェイス別けしなくてもやる方法はある。
→テクスチャレイヤーでグラディエントのアルファレイヤーを重ねる。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 11:17:26 ID:yitI1Xwu
モデラのBack Dropのセッティングに付ける拡張子がなんなのか、そろそろ教えてくれても良い頃だろう

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 13:25:24 ID:K0hMWN9F
.bdsのこと?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 16:57:31 ID:mK5orlzL
cfgじゃないの?

131 :128:2006/07/06(木) 17:10:28 ID:yitI1Xwu
>>129
>>130

レスサンクス!
両方試してみたけど、CFGで逝けました(Macの7.5です)
おかげでこれからBack Dropの設定ロードが2秒くらい早くなります

いや〜普通にスルーされるかと思ったけど、親切なスレだ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 18:40:43 ID:TnX72aKm
ってか、今まで知らんかったんかい。
LW初心者?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 19:24:30 ID:Uf3RKq7z
ウゼーから挑発すんなクズ。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 19:45:43 ID:mK5orlzL
Windowsだと最初から保存するところにcfgって表示されてるからどこの拡張子のことかわからんかった

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 21:17:56 ID:IhsRB7IL
ワレザー乙乙

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 22:38:30 ID:znr9Qyvh
で、先行UGの受付開始は明日の何時からなんだねキミたち

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 09:03:09 ID:VXgzmYcV
>>136
今、ディストームに並んでいます。現地組です。
ざっと数えて、150人くらいは並んでいますね。
もうすぐ、カウントダウンイベントが始まります。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 10:22:14 ID:FZ5FJsky
わろた

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 11:34:15 ID:qMCUOWoL
>>138
買い遅れ涙目。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 11:43:56 ID:btLXjD/1
転売屋マジ氏んで呉

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 14:15:45 ID:kVvSbMVB
ご案内のはがきマダー!!

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 14:19:10 ID:MlZDbjrV
なんだ、案内手紙が来ないと申込みできないの?めんどくせえことするなあ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 15:23:29 ID:Mr6naOoZ
ご案内来てないよ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 15:41:58 ID:HeoKzjmP
はがきに書いてある「お申込番号」を記入しないとダメってことだよね?
まさか店頭申し込みで1000人を超えることはないと思うが
はたしてLWCADを貰えるかどうか、、、





145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 15:43:48 ID:VXgzmYcV
1000人まで、あと二人〜!

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 15:50:15 ID:hXDOS5lV
バッグの時と同じで1000人って実質全員だよ。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 15:55:15 ID:KyilB4je
オレバッグ貰ってない。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 16:00:13 ID:VXgzmYcV
お〜999人目はよ〜いちろうさんですね。お久しぶり〜。
あと一人〜!

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 16:00:18 ID:KyilB4je
ハガキ来た人いるの?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 16:32:04 ID:HeoKzjmP
そうか、実質全員プレゼントなのかヨカタd
今日はもう配達なさそうだから明日かな。
トークンは届いたけど。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 16:52:52 ID:pLJV5tyT
LWCAD1.5って機能的に微妙だな。。2.0なら良かったのにねぇ。


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 17:01:38 ID:gYroYR5i
>>151
そこが商売ってことだろうねぇ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 17:18:08 ID:uWIX6ID+
何か懐かしい名前が出たな、yoichiro氏って生きてんの?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 17:19:39 ID:ui+KbLBy
>>150
申し込みフォームの最後に
申し込み番号が出るけど、897だった。
明日にはなくなるなぁ

カワイソスw

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 17:34:36 ID:HeoKzjmP
そうか、明日にはなくなるのかヨカタd
これで心置きなくmodoに乗り換えれるよ。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 17:43:46 ID:zwM3/bkB
modoって…動画作らんの?かく言う俺も10年近く使って愛着はあるけど
今月の給料でSXIに乗り換えるよ。ばいばい〜

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 17:52:53 ID:31/ii3Wo
SXI
SXI
SXI
SXI
SXI

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 18:00:54 ID:HeoKzjmP
そうか、SXIファンデーションに乗り換えるのかガンガレよ。
あれは肌のノリがいいもんな。

159 :ポンズダブルホワイト:2006/07/07(金) 18:04:49 ID:P1z/dlV1
ファンデーションは要りません

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 18:10:42 ID:YNKSLWro
素肌美人ですね!

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 18:11:49 ID:pLJV5tyT
>>156
SXIはProバージョンもあるぞ。
どうせ乗り換えるならやっぱProだよね♪
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h37498136

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 18:13:03 ID:Mr6naOoZ
今注文したけど、最後に出る注文番号自体が9桁で末尾300番代だった
先着1000名とか全然に関係ないよ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 18:25:52 ID:EgCuLTAU
ファンデーションは語源が同じだから別におかしくない

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 18:27:20 ID:zwM3/bkB
Proは無理。大蔵大臣にコロサレル

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 19:22:49 ID:zwM3/bkB
あ〜!気づかんかった…。LW様の呪いじゃ。
やっぱXSIの購入考え直して家族サービスに使います。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:07:44 ID:hEEFO5Tq
はがき来た。5大新機能って紹介してるけど
これが9の売りかと思うと見送る人多そう

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:31:00 ID:+50Khcdz
ウォーリーが9でしか動かないプラグイン作ってそれが欲しくなったら買うよ。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:48:04 ID:l7v/HD9S
で、9は統合されてるんかね?5万もとるんだし、統合の気配はあんでしょ?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 00:25:17 ID:iYfwafA8
昔は新Ver出るとき盛り上がったよな…

あまり話題になってないが
今回のレンズ周りは何気に凄いと思う。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 00:35:18 ID:dI3UxxBR
やっぱ目玉はノードとカメラだろうね。つまり今回はレンダリング関連がメイン。
モデラーのエッジ、カットマルクラークやレイアウトでのモデリング、
ここいらは未だ中途半端っぽい。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 00:37:25 ID:dI3UxxBR
訂正。
中途半端っぽい気がする。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 00:41:15 ID:Y0ZPgc8P
もうダメぽ。今回もウpスルー。イラストレーターでもCSにウpするかな。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 00:52:58 ID:dI3UxxBR
>>172
ダメじゃないと思うけど。
今回レンダラーが改良されその機能が使えるのは大きいと思うよ。
なんせ、レンダラーはv6から大きな改良はなかったんだから。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 00:54:20 ID:BzdoedSi
レンダリングの速度向上とノードの為にアップ申し込んだよ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 00:55:23 ID:Y0ZPgc8P
>>173
んじゃ、次回のウpに期待してまつ。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 01:01:52 ID:dC9kYCy2
建て直しって大変なんだね…。でも俺には関係ないから。
この先いつ統合するか分からんもの待ってる程マッタリした時間
過してられないし。2年後?3年後?もっと? 悪いけど塩漬けにして
その分の金ベースにしてXSIかMAYA買うことにしたわ。
んでも友人が皆、他のツールに転向した中、我ながらよく辛抱したと思う。


177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 01:09:27 ID:Y0ZPgc8P
それにLWってもう9で終わりかも?ごめん。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 01:12:08 ID:8Z33mDrE
統合厨が軒並み他ツールに移行し始めてるのかな?
喜ばしい限りだ。


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 01:45:55 ID:dC9kYCy2
まだ動ける若い人はいなくなっちゃって
老人ホームになっちゃうね。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 02:05:48 ID:34e7HeJw
出来て当たり前、時間的財政的余裕が無い、技能が必須な職は、大概そうなるよ。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 03:15:13 ID:BzdoedSi
グダグダ言ってないで複数のソフト扱えるようにしとけよw

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 06:35:59 ID:34e7HeJw
http://www.youtube.com/watch?v=iAsZEIdfBPc
キター

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 12:12:28 ID:txP3+/a7
叩かれて散々悔しい思いをしたLWホビーユーザがXSIに乗り換えて、
鬱憤を晴らすかのように「俺のソフト最強」連呼、という構図

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 12:19:25 ID:WbpoKIV4
ホビーユーザーも消え、業界でもほとんど相手にされず過去の遺物として伝説のソフトになるのかな。

あの頃のLWには夢があったなあ・・と。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 13:21:20 ID:6FAEpARR
現在LightWaveの正式名称はmodo。夢がなくて当たり前。
騙されちゃいけない。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 14:22:37 ID:UulKPYuW
modoスレ見てたらなんだか信じていた速度がFPより遅いとかなんとかで
かなり失望感に溢れているようなんだが、たんにその腹いせカキコかな。


187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 14:30:16 ID:pj7G3uiQ
>>186
それ事実。
LWからmodo移行はやめたほうがいい。
xsi fndを導入してLWのアニメーション需要として使ったほうがいい。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 15:37:17 ID:6FAEpARR
>>186
いや、よく今のLightWaveに浮気スマンとかあの頃はみたいなのを
見かけるがそういう感情はmodoつーかBradに向くのが自然なんじゃ
ないの?ってだけ。ちなみまだオレはモデリングにしか使ってないよ。
>>187
「移行」した奴はさすがにオレもみたことないな。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 16:55:13 ID:NHxvXWdh
ハガキ届いたーーー!

>LW CAD 1.5はWToolsより199ユーロで販売されており、現在はLWCAD 2.5が発売されています。
                                        ~~~~~~~~~~~~~~
ちょwwwまwwww

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 16:59:34 ID:svWwIzVn
うちもハガキきた
先行うpぐれだと.    45000円(本体)+5000円(マニュアル購入券で発売日以後で50000円だけど
先行うpぐれじゃないと 45000円(本体)+10000円(マニュアル) で55000円って事か

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 17:14:17 ID:Pr3sKjX1
      ,.r''"          ヽ,.     ヽ  ,/: : : : : : : : : : : : :
   ,.r'.___   __,,... --──一’゙、  _,......-`r': : : : : : : : : : : : : : : :
  ,.r'_,.-''" `フ´: : : : : :_;:.:..:..:..:..:..:._''": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
r''-'"   /: : : : ,.r '',"r‐'''''¬=;ー-ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : :/
`ー‐-、._ `ヽ、 /,/''`゙ ': :,r 一-、゙ヽ,  ゙ヾヾ: : : : : : : : : : : : /
: : : : : : :`ヽ、_<ヽ/{:::  、::ヽ. @ ゙、. !、   ゙:, `ヽ、: : : : : : : : :|
: : : : : : : : : : :゙ヽ'、::     ミ=、;;;;jェ,::`-, ,ノ_,ィ,ノ゙ヾ、 : : : : : |
|: : : : : : : : : : : : `:、       ̄""´ ニ、r、,ノ,.._゙、 ゙、 : : : : |
`7¬ヽ、: : : : :|\: :\           ゙、:f"eヽ`゙; }| : : : /   
/    ,>、: :.|  ヽ、゙、     ,. _    ,/::ヽ_,..!リ'ノリ: : : :/
__/,..,-ヽ:|    ゙、゙、 ,.:,.r-'"-`ヽ、      /'"/: : : :/   アホンダラなレンダラ
,イ  Y゙、゙、  ゙!     ゙; /  `ヽ、. `ヽヽ   ,/ /: : : :/
. !   ゙、`、ヽ.|!     ゙ヽ.    }  7'  ./ ,ノ`ヾ、/
 ゙、   ゙、`、 |       `ヽ、  /), '  ,.-',.-''´  _,/
  :゙、  ゙、ヽヽ、        /ヾヾ'、_/,/  ,..ィ''/
、   `、  ゙、\\      /  ``ーYf-,..-''",.イ\

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 17:19:35 ID:BzdoedSi
公式より
>LightWave 3Dのみならず、 HUBに対応するプラグインやアプリケーションと組み合わせて使用することで、より透過的に各アプリケーションを連携して使用することができます。

対応するプラグイン、アプリケーションって何かある?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 17:23:32 ID:7wf7NzWI
対応アプリくらいオマエラで作れよこのやろー ってことだろ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 17:45:52 ID:890kki3b

CGやり始めた人が今更使うソフトじゃねーよ。
未だに統合すら出来ないってやばいでしょ。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:29:43 ID:L50sLDu4
統合統合言うのは素人ってことでOK?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:38:35 ID:5UgcW/0N
LWとmodoは共倒れしそうだ
LW−−未だ統合ならず
modoー未だアニメもエフェクトもつかず

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:57:51 ID:pFlSYneo
つか、modoってもしかしてLWのModelerを作った人が興したんじゃ
だとするとアニメ機能は未知数

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 19:07:13 ID:oV3UhCYi
      ,.=-''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、
    /               \
   ./                 .\
   {                   }
   .|   / ̄""''-=,,,,_,,,,,,==-'''"\  |
   .l,  .(  ,. - ' .、     ,. - ,  .} |
   l   > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_
  /~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
  l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r  } ! i l
  { {(l {      ノ | | ヽ   ::  }| ソ/
  ヽヽ|.{    /  | |  \    i.|//
   \|.i   /  ,,.. | l._,, . \  i !/
    乂i  /    - (__,)-゛   ' {丿
    .l .!、.      ,. !.,  .,   / |
    人 \   .!''''" ̄~ ̄`''!  / 人
    >>195  きやすく呼ぶな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 20:04:40 ID:SpnvjP0f
お前らの妄想って凄まじいな。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 21:44:05 ID:8QWGCI+s
はがきが届きません。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 21:54:33 ID:2SsRxRIl
はがき来たけど捨てちゃった
決別するために。
まだごみ箱の中。。。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 22:58:50 ID:lKFzlByx
>xsi fndを導入してLWのアニメーション需要として使ったほうがいい。

これはどういう事? xsi fndでアニメ付けして、LWでレンダリング?
受け渡しがうまく行くかな。 


203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 23:01:26 ID:OE2axIEG
>>201
多分、夜中に机の上に戻ってると思う

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 23:06:11 ID:FlGD5e6A
>>202
つpointoven

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 00:37:51 ID:QUwRT8pt
ハガキ来ねえよ。
僕のことキライなの?好きなのに。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 01:05:29 ID:aIxZ+Tjb
>>195
モデラーとか分けて使うってならもっと特化したツールがあるからなw
モデリングにも特化出来ない、アニメーションにも特化出来ない。
LWが人気のあった時代はモデリングと言えばLW!と言う言葉があったからこその価値。
統合してあるソフトは全ての工程を扱える事での優位性を保てる。
これがLWがプロの世界で廃れた、普通に考えれば当たり前すぎる理由だよ。


207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 02:05:13 ID:HMVGIei2
俺んちにもハガキ来なかった。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 02:59:46 ID:gy7OUllC
Mayaの値下げが全てをぶっ壊してった気がする

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 03:15:17 ID:LUqnbkEA
いやあ、ホント、後先考えない、空気読まない輩は、どこにでも居るものだよなあ…。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 03:30:46 ID:ebrbeWub
ハガキ来てない子はD嵐に問い合わせてごらんなさい

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 04:11:04 ID:kHBcZ++q
>>208
それもあると思うけど、主なる原因はNewTek自身にあるんだ。
お世話になったツールだから今の現状はとても悔しく悲しいし、
言ってももうどうなる訳でもないけど、
PCの進歩を見越して何度も統合の動きはあったんだ。
特に6の開発中の7年程前D嵐からとても強い統合の進言があった。
特に日本ではLWユーザーが20代中心でPCを自作する猛者で且つ動画
志向が強いことを肌身で感じていたから、強い危機感があったんだ。
だがNewTekは重い腰を上げなかった。理由は一つじゃないけど、
一番の理由は本国アメリカのロートルユーザの存在。
フライングロゴなんかを作ってる彼らはアミガの頃からのお得意さん
が多く無下に出来なかった。結果、開発に対するポテンシャルが鈍化
した。その後のLWの迷走はmodoがLWで出せなかったことで決定的に
なってしまった。個人的にmodoの件以降D嵐の中のことは
分からないけど新規開拓はきつそうから大変だと思うよ。


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 04:16:30 ID:LUqnbkEA
でも、まあ、これから新規に3Dソフト作るとか言ったら、
その会社の株、迷わず売るよw

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 07:51:59 ID:XNf8UFti
NewTekって本当に統合を拒否してたのかなぁ?漏れが思うに、NewTekの開発方針
が古い資産を生かしつつ新しい機能を盛り込んでいく方向なのに対し、開発現場の
ブラッドやアランは、統合したいけど統合するならある程度捨てないと開発やって
けないよぉ〜。ってところで対立したんでないの?
ブラッド、アラン等が抜けた後のv9を見ると古い資産を継続しながら(下位互換)
新しく作り変えて(統合環境への達成とセパレータ環境の継続)行こうって姿勢が
見える。
いままでのぐだぐだ(開発方針の不一致?)からある意味開放されて、新しい入り口
は見えたのでこれからの進化次第では復活も有り得るかもしれない。
この先アニメータ等の意見を聞きながらレイアウトを根本から立て直すみたいなので
、キャラクターアニメーション関連が何処まで改良されるのかが大きな鍵の1つになる
かも知れない。
モデラーに関しては、時間軸や、ローカル座標のサポート、インスタンス機能、は今後
必要だと思うのだが。


214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 08:26:02 ID:YXsEHe2Z
そんな悠長な事言ってて大丈夫なんかいな?今回ウpする奴少なかったら
開発もしてられんのじゃないの?こんだけ待った9でコレかよ!みたいな人は
見切り付けてくんじゃないん?ウp代も相変わらず高いしさ。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 08:37:11 ID:XDdLKhfN
>>214
普通待たない

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 09:14:42 ID:YDzI6Trh
カメラ回りがようやくまともになったので俺はうpするけどな。
現時点でFprimeがUVカメラ(アドバンスカメラ)に対応してるかどうかが気になる

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 10:04:07 ID:JNBJs2+J
笹原タソ、よろしくお願いします

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 11:35:33 ID:aIxZ+Tjb
つーか、modoこそ元々LWの次世代として開発されていたソフトだろとw
今のLWは古い遺産の延命措置でしかない。
コアから完全に一新しなきゃなんの意味も無いよ。
modoにアニメーション・パーティクル関係の機能が付いて統合ソフトとして動くまで残してあるソフト
としてしか現状は価値が無いと思いますよ。
modoが統合ソフトとして動き出したらLWの価値は0%に近づく訳ですから。
ウォーリーがmodoにプラグイン提供始めたらLWは終わったと思った方がいいね。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 11:50:56 ID:lBzqLtqe
本当にそうなったら買えばいい。
数年後の何時かに食う飯の献立を今考えても、実際にその時何食ってるか定かではないし。
というか、ソフト競争には興味ない。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 12:05:18 ID:NOAhFuYB
冷静に見れば、9.xで対応とか絵に描いた餅大量にぶら下げてる時点で今回もかなりヤヴァいと思うんだが。
少なくとも慌ててアップグレードする必要は全く無いよなぁ。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 12:38:01 ID:6BIFDpUq
モデリングはmodoアニメーションはメサイア、レンダーはウォーリー
LWからはHV、PFX、MDを統合させれば延命にはなると思うんだが

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 13:16:22 ID:I80mg+pv
LWのコアって・・・>>218は具体的に何を指して使っているんだろう?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 13:24:06 ID:mFeuDqk3
>>218は典型的な文系・アプリユーザーによる見当違いなカキコです
あまりつっこまないでください

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 13:31:01 ID:UJaVxUL5
たぶんそのままの意味なら、フロントエンドの実行ファイルからの参照先であるdll群ではないかと。
ロードされたファイルにどこからでも、同じレベルで共通の操作ができて欲しい、
モデラとレイアウトが別の実行ファイルでもその先が同じ環境であってくれと。
違うかな?ま、いいや。知らんがな。

225 :('A`)マンドクセ :2006/07/09(日) 13:41:19 ID:KkuecOfs
スレ内注意事項

・アンチLW厨は無視しなさい。
・煽りレスはNGに登録しましょう。
*厨にレスする人は同レベルの厨と見なします。

luxology製『modo』については↓へ
【modo】 Part5
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1147183118/



modo厨は巣に (・∀・)カエレ!!

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 14:06:03 ID:lBzqLtqe
   〃〃∩   _, ,_     
     ⊂⌒( `Д´)  モドモド 
       `ヽ_つ ⊂ノ    相手してくれなきゃやだー

|       ∩ _, ,_
|・)二⊃⊂⌒ ( ゚Д゚ ) !
|      `ヽ_つ ⊂ノ

     _, ,_
|⌒ ( `Д´) )))
|`ヽ_つヽ_つ ))

 , ,_
|Д´) )) モドォォッ ───── !!!
|ヽ_つ )

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 16:11:06 ID:SJeN+g2i
>>225
LWは他人任せで甘えん坊なとこあるから厳し目に接したほうが
伸びる子なので甘言より苦言のほうが必要だと思う。


228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 16:36:52 ID:rYjg39vM
苦言って、俺らに言われても、しらんがなw
ちゃんとコンタクト手段が用意されているんだから直接言って。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 17:14:07 ID:X8LP2W6S
ここで言われると都合が悪いことがあるらしい。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 17:25:41 ID:kVcthvUh
5.5から8へバージョンアップして驚いたのは、マニュアルの酷さ。
9のマニュアルは、5.5ちっくに図解にしてほしいなぁ。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 18:04:45 ID:MdznFzpg
マニュアルは酷くなる一方だよね。
金をかけても購買指針にはなり難いとこだけど
良いマニュアルを作って欲しいですね

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 00:32:29 ID:Wz6AmAw4
http://www.kyotoanimation.co.jp/haruhi/diary/images/07/07_06.jpg
どこかで見たようなインターフェイスが。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 00:48:28 ID:HzBVZSpY
別にここで挙げるべくも無くアニメ製作会社じゃそこそこ使われてるんじゃなかったか

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 01:03:09 ID:YfxoiiQK
TB's Dirt Shader を適応するとモデラーが落ちちゃう
LW8.5は対応してないのかな…(´・ω・`)

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 02:19:23 ID:rhz6CaOs
ほほう、Macでつか。
なかなか見所のあるところでつ。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 02:26:40 ID:rhz6CaOs
>>234
使ってないからわからんけど、ドキュメントの最後にメアドがあるから、
直接連絡してみては。

シェーダー系は、レイアウトとモデラーが分かれている事で最も気を使うクラスだったり。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 02:55:35 ID:wbUVPF7g
>>234ってLW?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 04:04:16 ID:fo9jsoSN
UV情報付きでOBJファイルを吐き出す方ありません?
外部のプラグイン使っても良いから。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 05:48:12 ID:KQc0oS7T
ちゃんと見てみ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 10:51:58 ID:OIGOse5e
>>237
隅に汚れをつけるプラグイン

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 17:43:25 ID:ujmaF4OJ
6.5から9にうpグレードするか悩む。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 17:57:49 ID:jnfv7vMa
>6.5から9にうpグレードするか悩む。

今日来た先行アップグレードのハガキに
「重要なお知らせ」ってのがあって、
「Ver.6.5以前のサポート終了のお知らせ」
が書いてあったよ。
2006 9/30 をもってVer.6.5以前のバージョンの
テクニカルサポートは終了だってさ。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:36:00 ID:xs0gjRCZ
俺も6.5だけどもうテクニカルサポート必要ないし、
9/30もあるからまだ6.5で戦える!

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:40:36 ID:wA9ycKdK
今現在アナウンスされている9の新機能、
もしくは7〜8.xの機能に魅力を感じるのならうpグレしてもいいんじゃないの?
逆にいえば6.5bで支障無く、機能に何ら不満が無いのならしなくても問題ない。
悩むような事か?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 21:56:54 ID:AmdtE4P9
先行うpのハガキが来ないよゥ!
このままじゃ先着1000名にしか当たらないLW_CADが手に入らなくなっちゃうよゥ!

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 22:11:00 ID:z08TVITn
今日ハガキ来た。
俺も6.5だが、ボンクラどもが悩んでるうちにとっととうpグレしといたよ。
ちなみにオーダー番号の下3桁は、お申込み番号のそれと同じだった。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 22:15:46 ID:qr7r/7YP
今回のメジャーアップは今迄(v6〜v8.5)のメジャーアップとは違うよ。
v6〜v8.5は単なるプラグイン追加による機能アップだけど、
v9はコア改革がもたらした機能アップ。この違いは大きい。
つまり第4世代のLWって事になる。
第1世代がVTバンドルおまけ時代。
第2世代がVTから独立ソフトになった時代(v4〜v5.6)
第3世代がv6〜v8.5って事になる。
今回のアップはLWの歴史から言えば1つの節目になるバージョンだよ。
みんなウプしよう。




248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 22:16:40 ID:UATXdF8o
狼少年って知ってるか?>>247

249 :>>248:2006/07/10(月) 22:21:20 ID:qr7r/7YP
本当だよ〜 (||′∀`;|)ゞ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 22:24:27 ID:BQKU35Wc
D嵐は社員に夜勤でネット操作しなくちゃならんほど、危機感募らせてるわけ?
ご苦労なこって

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 22:31:39 ID:Jpf8m2oT
嘘は言ってないな。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 22:57:41 ID:V206hMX4
>>245
これは酷いw

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 23:15:55 ID:ay9relqw
俺は関係者なので1001人目!

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 23:56:09 ID:LX8j7ehn
もうLW終わりにして新しいの作って、LWユーザーはそっちにウp代
程度で移行出来る様にすりゃあいいのにな。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 00:13:30 ID:iPGc+l6M
うちも今日キタ!ブラックに赤で何かクールでめちゃカッコェエ!
それに俺も6.5だぜ!でも今回はウp見送りだぜ!


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 00:14:56 ID:DO1+PDre
>>245
大丈夫。ユーザーは1000人もいない。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 00:23:28 ID:Y8p2OowP
      ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ


258 :おいときますね:2006/07/11(火) 00:44:13 ID:ofKZK+qA
           /⌒\    /⌒\
          |   |   |   |
          -'''"´ ̄ ̄`"''''-|   |
        /          │    |    ____|| ____
       / \      / │    |        /           |
       | ●        ●  |    |       ∧           | ――――
       ヽ   (__人__)    .|    |       /  \    ____|         ”/
         \              |
          |             |         /
          |             |      ./::..::..::.. /::..::..
         |             |   /V::..::..レ'"/:: /::.i
      __ /  ____       | / `---`  ノ/'"//ノ;;;ニ=--::.;;::-::'':::::::::::::::__,,:::::
    /     /            / ;;|ヽ /::..::..::..ノi::..:/ ̄ ̄~-'"^` /_ -ヽ/(ノ''"i/::::::::::::`/;;;;;;;∠====
    |      |            /   冫::..::|、//:/::..::../"~(_,, - ''"::::/::..:(:::::::::::::::::::::::::::::、::::ヾ
    \___ \______/    ヾ、;;<;;;;;;;;;;;;;L;;/;;;;;;;;:::::::::::::::::::::(::..::..::..::..`,;;;;;;;;;、;;;Λヾ


259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 00:50:26 ID:3QY+3JUv
今回の大きな改良点のひとつが
5角形以上のポリゴンをサブパッチで扱えることなんだよな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 00:52:40 ID:slaqVMMG
サブパッチでは扱えないんじゃないの?
キャットマルクラークじゃないの?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 00:57:11 ID:/BAli3GG
なんでもいいから早いとこ現物を送ってくれ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 02:00:56 ID:xstsQa/e
クロスアップグレード狙いのマカーだが、「ドングル返却後の出荷とさせていただきますので、ご了承ください。 」で
先行アップグレードは見送ることにした。
「マニュアル無し&ドングル返せ」では、話にならない。

263 :yoshiike:2006/07/11(火) 02:15:14 ID:CDP+lATK
都合の良いときに返せばすぐ戻ってくるのだ。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 04:33:20 ID:4V37An5J
マカーって一々「マカーだが」って主張するね。
絶滅危惧種だから?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 05:08:29 ID:n7aB2ZmR
言わないとわからないジャン。
ちなみに、何も言わない人の場合は、Winをデフォルトとして判断する。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 11:39:39 ID:avMLRW7d
>>238
Save Object Asから拡張子をOBJにかえて保存。
・・ハガキこねぇ・・

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 11:41:55 ID:1VNMFfGI
来ちゃった

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 11:44:31 ID:KhvHOpRp
ハガキきたよ〜。
4大目玉機能…なんだコレ…LW8でいいや。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 11:50:08 ID:1VNMFfGI
そうかな。エッジウェイトなんか、モデラーにリーチかけたようなものじゃないかな。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 11:58:00 ID:al0BFX/9
でも、多くのツールがエッジに対応してないっていうのは、
一体どういうことだよ。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 12:02:36 ID:1VNMFfGI
んー、ツールってプラグインの事?
それは仕方がない。
新しいエッジというエレメントに対する処理プログラムをこれから入れていく事になる。
フリープラグイン等は、それぞれの作者が対応するかどうかにかかっている。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 12:10:21 ID:al0BFX/9
プラグインって意味じゃないんじゃないかな?
>Many tools do not yet recognize edges. When will they be fully implemented?
>We will complete the core changes and tool revision for full edge support throughout Modeler within the coming updates in the v9 cycle.


273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 12:17:00 ID:slaqVMMG
v9.5あたりで完全対応するんでしょ。
.5は無償アップだと思うから、別にいいんでないの?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 12:57:46 ID:Wbp/rT+4
まさに付け焼刃

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 12:58:43 ID:S9iEO+A0
>多くのツールがエッジに対応してない
Edit MenuやEdit Pluginで見ると一目瞭然だけど、他のソフトと同じく
LWのツールの多くはSDKで提供されている基本機能(移動とか回転とか)を
組み合わせて作ったプラグインなので、エッジ対応に作り直さない
限りは無理だから。
今までエッジがなかったから、既存のツールにも機能がないわけ。

重要で使えるツールは限られてるので、対応してるだろうけど、現在は
LWにバンドルされてても、Newtekが作ったものでないものも多いので
このへんの作業は、地味に時間がかかるだろうね。

コア部分に一度手を入れ出すと、このへんから互換の問題が色々
大変なので、NewtekもLW9まで放置してたんだろうね。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 13:24:32 ID:cXbUlDSR
ハガキ来ない><;

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 13:41:36 ID:slaqVMMG
別にNewTekを擁護するわけじゃないけど、v7.5の時に抜けたメンバーがNewTekに
在籍しながら長い間modo作ってたんだから、その間のブランクはどうしようもない。
本来その長い期間掛けて作ったmodoがLWでいう所のv10〜v11ぐらいだったはずだから。
(modoは未だ現在アニメーションモジュールないからね。)
modo作ってたメンバーが抜けた後、実質8.0〜8.5の短い期間で残されたメンバーが
0からここまで開発した事に対しては評価できると思うなぁ。
というかこの短期間?でここまで弄ってきた事を思えば、
v9.5〜v10あたりにくればかなり期待出来仕様になってると思うんだけど。
その頃になれば、LWも未だいけるね。なんて事になってるかもしれない。
旧メンバーが抜けた今のLWの方向性は俺的にはけっこういい線いってると
思ってる。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 13:57:44 ID:Wbp/rT+4
そんなお家の事情ユーザーに対しての免罪符にならない。結果が全て。
他のハイエンドツールに追いつき追い越さねば、最悪ついていかねば‥
唯でさえ3Dバブルが終息してパイが減ってるのにどんどん他に流れたら、
期待できるものが出来上がった頃には悲しいことになってないだろうか?


279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 14:16:54 ID:KhvHOpRp
LWは終わった。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 14:19:57 ID:slaqVMMG
だから、お家事情とかじゃなくて、modoで出せなかった事は事実なんだし。
それを踏まえておかないと何も見えないよ。
次世代LWの完成形はV10ぐらいで結果が出るよ。
スタートした時期考えると十分だと思うよ。
現にmodoだって今アニメーションないでしょ。つまりmodoは6年以上掛けても
未だ統合ソフトしては未完成って事だよ。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 14:22:52 ID:al0BFX/9
10無償アップつきまで我慢するかな。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 14:37:47 ID:KhvHOpRp
modoも終わった。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 14:37:55 ID:Wbp/rT+4
個人的にlWが好きだし仕事でも使ってるから敢えて苦言を呈してるつもり
modoが6年以上掛けても完成出来ないものを仮に4年か5年で
完成させたとしても相当上手くハンドル切らないとユーザー離れが
加速するのではないかと危惧してるんだ。XSIでさえ出だしつまづいたら
MAYAにユーザー持ってかれるんだもん。
価格のアドバンテージが薄れた今日、新規ユーザーの開拓は厳しいだろう
から既存ユーザーの今の落胆した気持ちに敏感になるべきだとおもう。


284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 14:41:12 ID:m5XgbKvJ
言っておくが落胆云々はバージョン6からずっと続いている。
5でやや浮かれしてたぐらいで、つまり何も変わっちゃいない。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 14:55:30 ID:KhvHOpRp
LWは7.5が完成形。
modoは103が完成形。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:13:17 ID:4V37An5J
MAYAはソフト自体を持っていかれたけどな。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:17:35 ID:Wbp/rT+4
完成形が出るまでまだかなり時間がかかるだろう‥
苦言ばっかりじゃあれだから希望含めた提案も‥
ウォーリ氏が現状LWの生命線だと思うので無条件でウォーリ氏を抱き込む。
求められるまますべてウォーリ氏に体許しちゃっていい。
もうLWじゃなくてウォーリウェーブに名称変更したっていい。
ウォーリ氏の天才プラグはすべて無償バンドル。
天才プラグの既存ユーザーは次期ウp無料。出来ればその他の有料プラグも
無償で提供する。このくらいの思い切ったことして欲しい。
これならまだ間に合う!

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:28:49 ID:slaqVMMG
>>283
>相当上手くハンドル切らないと
こればっかりは結果が全て。結果は未来の事だから誰もわからない。
ただ、言える事はLWv9からの進化は下位互換を保ちながらも新しいコアを組み込
んで新機能を盛り込んでいく進化の仕方をNewTekは取ったって事。(プレステと同じ)
これが良いのかダメなのかは結果でしか評価出来ない。
XSIの進化は下位互換を捨てた(ファイル形式が違う)為(それだけじゃないけど)
に移行がスムーズにいかなかった。
当時は失敗とか言われたけど、結果今となっては正しい進化だと言える。
これも結果論。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:35:08 ID:1VNMFfGI
完成するまでカネが保つかどうかでつよ。
もう、オイルダラーの王子様を寝取るしか。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:38:28 ID:1VNMFfGI
LWの話ではなくて、大規模3Dソフト開発全般の話ね。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:38:34 ID:YlR9522k
いいかげんポイントライトとかで影ボカシたいよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 16:20:47 ID:Wbp/rT+4
>>289
それいい!
笹原タンの柔肌なら不可能でもない
マジ笹原タンの肌は綺麗だ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 16:57:50 ID:1DlZL0FX
上半身と下半身を別アプリにするよ。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 18:15:53 ID:niNTofpW
質問なんですが
>Ver.6.5以前のバージョンのテクニカルサポートは終了
だそうですが、通常のサポートは受けられるんですよね?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 18:22:48 ID:czc/207t
>>294
いいえ。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 19:50:01 ID:Wbp/rT+4
何を求めてるのかわからんけど

>>294
操作方法等技術的な質問にお答えする無償テクニカル
サポートサービスは対応OSや動作環境の移行に伴い電話、メール、
FAX等によるテクニカルサポートは2006年9/30日をもちまして
終了とさせていただきます。

ウpなら9/30日以降も可能だよ。悩む必要ないでしょ。



297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 21:01:47 ID:vAS0mDWF
6.5からウpする気もない、サポートも受けられない。もう使えないな。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 21:43:18 ID:S9iEO+A0
>>294
ドングル交換やバージョンアップなどの
「カスタマーサポート」は受けられるけど、
LWの使い方やプラグイン製作に関する質問などの
「テクニカルサポート」は受けられない‥

ということだと思うけど、こんな所で聞かずに
DStormに聞いてみるのが良いと思う。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 22:30:07 ID:iPGc+l6M
久々にメジャーバージョンアップしたというのに盛り上がるどころか
本国に次いでユーザー数が多い日本で少々芳しくない意見が多いこの現状を
NewTekは真摯に受け止めてほしい。次世代LWが姿を見せる前に
会社が姿を消してしまうよ。ほんとに…

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 22:35:29 ID:8HZ6UrXn
>>299の言う日本ってのは2ちゃんねる内だけなのか・・・


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:08:39 ID:0PEEslgr
LWCADのHPでふいんきは見てきたけど、屋根周りを一発でもしくは
驚愕の速さで仕上げる機能とかはないでしょうかね?寄棟、切妻
その他各種変形型いろいろ。・・・あったらあったで考えなく
なるのもそれはそれで切ないんだけど。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 01:27:54 ID:lVwaYezX
ハガキ来た
速攻うpキボンした
LWCADオレのもの
建築CGで金ガッポシ儲けて
犬を買う

うpすりゃ勝ち組よ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 02:20:58 ID:Sho+le+m
9って定価いくらなの?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 08:51:09 ID:xHAbOOrL
ウンコウェーブ3D



終了

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 09:32:06 ID:ySuoCMoP
エッジウェイトとレイアウトでのモデリング

アップ先送りかな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 09:33:48 ID:gB9zItbC
まあ、先送っても安くなるわけでもないし。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 09:38:50 ID:dHFtvnW/
現実、日本のユーザーで9もアップする人は20人程度だと思う。

その内NewTekはLWをフリー化するだろう。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 09:45:34 ID:0PEEslgr
こんなの無料化したら日本人みんな働かなくなるよ。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 10:18:32 ID:ySuoCMoP
>>306
0.5差でアップするか1.5差でアップするかで違うけどね

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 10:32:14 ID:Q3Jx/RDk
今回ノードが付くから早めに慣れとくか。。
SSSの「Kappa」「Omega」を早く試してみたい。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 10:55:13 ID:srWIOvpO
>>310
あれサンプル動画見ておもろいなぁ〜って思ったw

他のTOOLってみんなあんな感じなんのかねえ


312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 11:48:09 ID:gB9zItbC
1.5差って、何年後だよw

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 11:50:05 ID:cWIUDsbl
俺が買ったのは7.5だったから、今回アップすると1.5差だな・・・・高校2年で買ったよ・・・・・・

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 12:01:29 ID:aw+Usru1
>>301
一発は流石に無いが、curve knifeというツールが屋根形状作成時に使い勝手が良い。
変形屋根については1回で作ろうとすると調整面倒なのでいつもどおりブーリアンしか無いと思う。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 12:13:04 ID:Q3Jx/RDk
今、LWCAD2.0がリリースされた。2.0へのアップグレードは$94.99
やっぱ金取るのね。。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 12:21:35 ID:aw+Usru1
>>315
え、どこ?公式はまだプレオーダーだけど。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 12:37:07 ID:dHFtvnW/
>>316
脳内。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 12:38:21 ID:Q3Jx/RDk
http://www.sharbor.com/vendors/WTO.html

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 13:46:39 ID:4mFs+kEF
LWCADって単品でおいくら万円?
ググってもよくわからなかったもんで

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 14:00:55 ID:rkxvyxkW
>>319
>>189

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 14:01:18 ID:YojpjpGj
>>319
http://fxtop.com/jp/

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 16:36:55 ID:aw+Usru1
>>318
いや、だからまだプレオーダー・・・。ダウンロードURLもキーも送られてきてないし・・・。
ちなみに一ヶ月位前の予約では値引きがあって$75.00で買えたよ。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 17:39:28 ID:niXKoAP6
6.5サポート打ち切りって、打ち切った後もウpは出来るんだよね?
出来なきゃマジ終わりだなあ。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 18:09:31 ID:gYuBlMnq
終了したのはテクニカルサポートだって!何度も書き込まれてるジャン‥。
D嵐にしたらどんどんウpしてくれればありがたいんだから
6.5だろうが3.0だろうが9にウpしてくれたら嬉しいでしょ。


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 18:25:40 ID:2kN1ixmv
>>320
ありがと
>>321
これはこれはご丁寧に・・・

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 18:46:29 ID:gEC0UWLF
6.5で止まってるヤツがソフトの終わりを語ってるw

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 20:58:54 ID:gYuBlMnq
>>326
終わってねぇつーの!オレも6.5だが
今回は建築パース屋じゃねぇのでおまけのLWCAD欲しくねぇから見送るけど
10が良いものになれば迷わずウpするわ!


328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:01:49 ID:JwR2A6a/
つまり今まで良いものではなかったと。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:08:37 ID:gYuBlMnq
いや、良い悪いとかは人それぞれ目的によって違うでしょ!
オレはモデリングが手になじんでるんで重宝してるし。
他使ってても制作スーピードも違うし、作りながら模索できるから
オレは気持ちイイ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:16:42 ID:KdgmXV1z
別にLWCADは建築パース専門プラグインじゃねえぞ。

byインダストリアルデザイナー

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:26:08 ID:fQPHyOvs
>>328
8.xは結構良かった。
ボーンの設定や移植が楽になってたからな。
IKブースターとやらのおかげで目立たなかったけど、
むしろIKブースターが一番どうでも良い未完成品だった。
6.x→7.xの場合は…あまりパッとしなかった気がする。
エッジウェイトは欲しかったのでついでで人柱になってみる。
でもLWCADはあんま興味無いなw
UVEditProと選択だったらこっちを選ぶなぁ。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 00:06:08 ID:R/iiVg2O
>>330
川崎和男センセーでつか?

333 :323:2006/07/13(木) 00:06:28 ID:YCDEsfOA
>>324
そうですか。俺も>>327氏の様に10で良いものになったら、ウpを考えます。
そして329氏の様にモデリングは手になじんでるんで6.5のまま安心して今回はスルーします。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 02:12:43 ID:OH2yT2Pl
>>331
俺も8.xにしてよかった
仕事でちょうど物理演算使う事になってたから8でタブから操作できるようになってよかった
あとはUVのサブパッチの対応
こんな基本的なものが8.3まで付いて無かったのが信じられないけどもう必須になった 
新しいシーンエディターも手放せない たまに落ちるけど

IKBは>>3のビデオ見る限りでは使いこなせればいいのかもしれないけど
実際使うとLWの中に別のソフトが入ってるような独自の操作感がなじめない
前にクリックしてたものに対してコピーとかペアレントとかインターフェースも細々しすぎて使いにくい
モーションを別モデル間で使い回しが出来るのはいいけど
モーションを出力する為のBakeが弱いんで今の所ゲーム制作では使えないという結論に

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 15:57:27 ID:a9Fv0xri
パーステクティブビューとレンダリングの差が大きくてどうしたものやら。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 16:12:50 ID:2TM7Yn5i
うちにもお手紙が来ましたよ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 16:21:24 ID:/cjYZYML
オソス!

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 16:22:58 ID:2TM7Yn5i
引越ししたので回送されてきたw

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 16:55:21 ID:0153ELkL
未だにパラレルドングル使ってる人ってどのくらいいるのかな?
オレはVer.5からLW使っていて今度のVer.9もUSBじゃなく
パラレルのままバージョンUPするんだけど・・・
ってか、まったく壊れないw

そろそろUSBにしたいけど仕事に使ってるから
使えない期間が発生するのはマズイし、プラグインメーカー等への
手続きもあるし・・で・・

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 17:07:57 ID:8OEERLGT
>>339
ワシもパラレル。4.0からだなぁ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 17:09:57 ID:r/lINZdx
>未だにパラレルドングル使ってる人ってどのくらいいるのかな?
Hi!
昔、シェアで登録したものが使えなくなると痛い。
もう活動してないんだから、フリーにしてくれるといいんだけどな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 17:15:24 ID:3PETO54T
>>341
誰のでつか?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 17:18:27 ID:3PETO54T
まぁ、フリーでほっぽり出したとしても、LWバージョンup時にポックリいく可能性もあるし・・・。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 17:20:37 ID:iMkGbHn8
俺もパラレルだ。
色あせているけど部屋にあるもので大事なものベスト3に入るぜ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 17:26:01 ID:0153ELkL
でもパラドン壊れなくても そのうち嫌でもUSBにしなきゃ
ならんのだろうなぁ〜

パラレルポート自体が無くなりそうだし・・・

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 17:56:33 ID:r/lINZdx
>342
SPACE-KW

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 18:39:57 ID:brzsr+5o
LWCAD2がリリースされたみたいだがメールも何も来ない。放置プレイですか?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 18:43:56 ID:EUWeAPD6
>>339
俺もパラレルだよー。
5.5からのユーザーです

趣味でつかってるんでなんですがw

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 18:50:31 ID:8s2wXMbb
ノシ
俺もパラレルだけど、64bitドライバ出なきゃソロソロ限界近いなとは思ってる。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 19:10:57 ID:kJI+z2Vz
あー、7.5だったけど無料で8.0へのアップグレードできたからって8.0扱いなんだね>9.0安いほうだった

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 19:44:35 ID:tG4iP0uG
先行ウプを銀行振込にして申し込んだんだけどさぁ、
4日たっても振り込め用紙来ないんだけど、皆んなすぐに来た?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:37:36 ID:0153ELkL
>り込め用紙来ないんだけど、皆んなすぐに来た?

まだ来ないけど受注センターから電話があった。

「USBじゃなく、パラレルドングルのほうで良いのかの確認の電話」

なので、2・3日後くらいに送ってくるのかなと思ってる。


353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:37:39 ID:Ky16QEg/
ランチパーティいく奴いるの?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 21:25:57 ID:tG4iP0uG
>>352
>「USBじゃなく、パラレルドングルのほうで良いのかの確認の電話」
ありえねぇ。
なんで一々電話確認する訳よ?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 21:30:10 ID:DZiRtDV9
ディ・ストーム組織名変更のお知らせ

株式会社ディ・ストームは、株式会社エヌジーシー ディ・ストーム デビジョンへ組織名が変更になります。
2006年07月13日

http://www.dstorm.co.jp/info/press/press_text304.htm

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 21:34:56 ID:brzsr+5o
>>354
先行アップグレード開始直後の注文ページの処理で
パラレル版のユーザーであってもUSB版での注文になるというミスがあったという話。
俺のところにも電話あったよ。

MacじゃあるまいしUSBだろうがパラレルだろうが
CDROMの内容は一緒だと思ってたんだけど違うのだろうか?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 21:47:11 ID:tG4iP0uG
>>356
あっそうなの?疑って悪かったスマソ>352。いや、自分もパラレルだったから余計にね。
パラレルとUSBでCDROMの内容が違うって事はないでしょ。
Macの場合は昔付いてないプラグインとか数点あったけど(Rest On Ground等)

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 22:43:05 ID:AfsLEFbT
ヤニ茶けたパラレルドングリ、電源ついたまま抜き差ししまくり
でも全然壊れない。ただプリンタのケーブル差したことは一度もない。


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 23:48:52 ID:OH2yT2Pl
10でUSBにしようかな
64Bit対応しててもプラグインとか揃うまであんまりPCいじりたくない

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:07:36 ID:WT9y3ENx
>>353
ランチパーテーっつうのは昼飯出るの?サンドイッチにジュースとか?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:12:41 ID:+y1bs4XU
>>360
>>86

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:13:31 ID:s0ULtX09
カツ丼なら行く。焼きそばなら行かない。カレーは微妙。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:23:37 ID:A93nUbtY
ゴチになります!!

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:25:13 ID:WT9y3ENx
なんだ。メシ出る訳じゃないのか。んじゃ行かない。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:28:04 ID:PTNcIjfP
lunchじゃなく、
Launchです。

メシなんて出ません。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:29:41 ID:PTNcIjfP
ひょっとしたら北もランチパーティーをまた
するかもな・・・

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:32:41 ID:WT9y3ENx
ラ・ウンチか。フランス語なのか?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:42:14 ID:PTNcIjfP
辞書くらい引け!
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=Launch&search_history=&kind=&kwassist=0&mode=0&ej.x=38&ej.y=14

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:42:56 ID:873KXl+8
普通に英語
打ち上げるとか発射するとか送り出すって時に使う

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:45:58 ID:hbI6QQvU
打ち上げか。
なら、酒が出るな。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:47:23 ID:PTNcIjfP
持ち込みは禁止です。

372 :関係者くん:2006/07/14(金) 01:24:18 ID:2Ac0X9Qw
上手く打ち上がります様に…

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 01:26:07 ID:hbI6QQvU
風呂敷くれるそうだから、食べきれなかったご馳走は
重箱でお持ち帰りだな。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 01:40:03 ID:A93nUbtY
もりもり食っちゃうよおれ


375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 01:47:11 ID:oQHWoq5C
パーティで盛り上がってるところ申し訳ないけど、
BNN社のエロゲの背景本、店頭で見かけたらまた教えてください。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 02:14:05 ID:A93nUbtY
うめぇ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 02:25:21 ID:S8CB7QY+
こいつら・・・・9の出来に幻覚見てやがる。ヤバス




このドングルは上手いなぁ・・・あま〜いなぁ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 03:16:11 ID:9Gd9+hgH
あちらでは来ましたね。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 04:40:31 ID:8XnwosS6
ビデオ見たけどノードエディターが凄いな。
プリセット解析だけで何年も遊べそうなぐらい(笑)

9UPする人どのぐらいいるの?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 09:48:18 ID:UDAqlrd3
D-Stormの新機能一覧から抜けてるのをピックアップ。

HV Deformer: HyperVoxel Particle Displacement Shader

New "Dissolve Ray"

Z-Buffer Improvements

Realistic Fog

"Unaffected by Object" Alpha Channel mode

IK Booster:
・Support fractional frames at make key for IK Booster
・Update Bake-able Match Goal Orientation for IK Booster

Proximity

Quaternion Rotations

File Format Support:
・TIFF importer now can load 8-bit and 16-bit of every flavor

Load-From-Scene System Redesigned

Mesh Editing in Layout:
・Many modeling plug-ins now operate in Layout
・Use Vertex Paint in Layout to modify vertex maps
・Create Text in Layout

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 10:30:15 ID:873KXl+8
・Update Bake-able Match Goal Orientation for IK Booster

これ重要


382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 10:32:06 ID:2t4cRRxw
kwsk

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 11:32:53 ID:2lEc9Jbn
>HV Deformer: HyperVoxel Particle Displacement Shader
これなんか、出来てるやつ買ってきただけだろう?
交渉失敗したか?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 12:07:22 ID:UDAqlrd3
>交渉失敗したか?
ちと書き方悪かったかも。。
>380はNewTekのサイトに掲載されてる記事なので、
v9には搭載されると言う事でつ。
(D-Stormのサイトにもいずれ追加されると思う。)

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 12:11:33 ID:ZHT4ht9g
ttp://www.google.com/trends?q=lightwave%2C3dsmax%2Cyama%2Cxsi%2Cc4d&ctab=0&geo=all&date=all

maxとも失速していってる。やはりMAYAか。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 12:14:44 ID:tLnkYwCg
yamaって何

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 12:25:43 ID:ZJsNuL8T
なんで山さん?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 12:30:10 ID:E1LGGSMV
山ちゃんはやめへんで!

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 13:31:32 ID:zlF+2e+Q
橋誠はやめへんで!

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 13:44:36 ID:2t4cRRxw
パラレルドングルだけはガチ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 13:55:49 ID:9NxHkT4R
泥舟出向まであと一日

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 16:38:10 ID:XDJrPGq0
なにげに盛り上がってワロタ

付属のcadが糞でありますように・・・
非先行うp組のお願いです

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 16:50:59 ID:ZJsNuL8T
晩飯抜いて明日は食うぞ!!

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 18:13:20 ID:F1a/7laE
>>392
2.0がリリースされた今となっては1.5などもはやウンコそのものだ。
ああ、2.0素晴らしすぎる・・・。思いのままスナップできる・・・。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 18:20:58 ID:6O09FYVV
>>393
藻前にはわんぱくバッチを進呈スル!

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 18:23:07 ID:6O09FYVV
>>394
んこ!んこなのか!んこ‥んこ‥‥

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 19:20:44 ID:dXsKiJTN
>>385
こっちのほうがよくないか?
mayaにすると飛んじゃうw
http://www.google.com/trends?q=lightwave%2C3dsmax%2Cmaya+alias%2Cxsi%2Cc4d&ctab=0&geo=all&date=all

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 19:57:38 ID:AilRBkIn
>397
全体に下降トレンドだな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 20:15:57 ID:FzxwPvVQ
>>385
おもしろいなそれ



http://www.google.com/trends?q=livedoor%2Cmixi%2Cvipper%2Cboon%2CLightwave&ctab=0&geo=all&date=all

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 20:35:33 ID:sK0owg22
dstormのプラグインに色々追加キター
9への梃入れ、不備の補強、どちらとも取れる微妙な物ばかりだけどorz

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 22:06:51 ID:2lEc9Jbn
UV Road
9以降かよ! 。・゚・(ノД`)・゚・。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 22:44:09 ID:75Exr/zx
ソルマックとかキャベ2あったほうが良い?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 23:21:33 ID:pRzE2j3R
腹空かしていかんとな。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 23:30:28 ID:t3hYYaSD
ランチ ランチー

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 23:38:32 ID:sIvgIi0U
ランチ行く人、レイアウトでのモデラーツール動作見てきてー


406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 02:44:54 ID:97uBeto+
>>401
つ[mts_PipeUV.p]

UV_ROADの利点はオフィシャルに近く、メンテナンスが期待出来る事位かな。
動作面のアドバンテージは無いみたいなのが微妙。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 02:59:19 ID:zIAi+00t
よし!おとうさん子供2人つれていこうかな♪

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 03:06:12 ID:iyCMbHJc
おれ、このランチが終わったら結婚するんだ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 03:16:13 ID:TJ+mWCLY
なんかしらんが、おめでとう。
子供が出来たら男なら光男、女なら波子な。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 03:22:52 ID:cgNL0++J
>>408
死亡フラグキタ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 03:33:52 ID:+t3YGseA
>>409
うまいな。
二人合わせて男子か。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 03:38:26 ID:1OFjtCxg
Manchild 9 昼食会

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 03:43:51 ID:TJ+mWCLY
ちょw、そっち合わせるんかい!

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 05:47:45 ID:WdS4KJVq
大阪だけど今から行ってくる

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 06:47:00 ID:FMV0uNpo
やっぱり正装じゃないととだめなのかな。タキシード持ってねーよ。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 07:36:37 ID:iyCMbHJc
一杯やるのが楽しみだ
2年ぶりのVerUPを祝して、乾杯さ
じゃあ、先にいってるぜ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 08:29:56 ID:j0d4SsmY
で、会場ではあちこちから腹の鳴る音が、、

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 08:35:50 ID:SfayEo59
ゴゴゴゴゴゴ・・・

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 09:30:58 ID:csM3FFie
なんかいいな、このゆるいふいんき。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 09:44:21 ID:WK140Mjj
サイトリニューアルしたのか

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 09:55:40 ID:GuWYQM8t
すげぇ行列。
みんな箸もって待機してる
一体何が始まるんですか?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 10:04:18 ID:8kAA0HgW
>>421
第3次世界大戦だ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 10:13:35 ID:dNhNCKL7
申し込んでから6日経つけど振り込め用紙まだこねーじゃねーかよ!!!
どーなってんだよMC!
来週月曜なっても送ってこない様ならその金でXSIかっちゃうからな!

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 10:24:10 ID:garvYfRd
>>421
行けないので報告よろしく

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 10:58:45 ID:9F9gF5mZ
お持ち帰り用にタッパーウェアとか持っていってもいいですかね?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 11:22:33 ID:UotvJ1XC
お寿司!お寿司!

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 11:25:52 ID:K7NLeetH
バナナはおやつに入りますか?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 12:00:35 ID:zXvwxeyv
ランチキパーティに変更になりました。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 12:07:56 ID:lHCPLma5
>>423
ここのMCの対応が異常に遅いのはいつもの事。2週間くらいは覚悟しとけ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 13:45:30 ID:lHCPLma5
NewTek&ディストームの皆さん、LightWave9リリース
本当におめでとうございます!お疲れ様です。

やっと、LW9について、また当社のツールにどのような影響があるか、
公けに皆さんとディスカッションをすることが出来ます。

LW9では、残念ながら、当初の計画と異なり、SDKの改良がなされ
なかっため、 現存するLWプラグインに殆ど何の影響もありませんでした。
そのため、全てのWorleyツールはLW9と問題なくお使い頂くことが出来ます。

皆さんからお問い合わせの多い、LW9の売りの一つである、
Node Editor texturing systemについては、
FPrimeに必要なSDKが未公開のため、
FPrime内では残念ながら、無視されてしまいます。

当社でも懲りずに交渉続行予定です 。
既存の問題と併せて、SDKの公開がとても待たれます。
Steve Worleyは今か今かとこの作業が出来る時を待っています。

しばらくサイトも更新せずに(いつものことですが・・・すみません)、
シーンとしていましたが、Steve Worleyは新製品に向けてコツコツと
開発を続けております。 順調な仕上がり、とは本人の弁です^^
皆さんのお陰で楽しく作業させて頂いております。感謝致します。
今後とも宜しくお願い致します。

日本はとても暑い季節到来、だと思います。体調を整えて良い夏をお迎え下さい。
ご意見やご要望、またお仕事のお話などメール歓迎です♪



431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 13:51:47 ID:haDvMqFc
都内は今雷鳴轟いてる。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 13:53:50 ID:haDvMqFc
藻前裸の腹の音の様にゴゴゴゴ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 14:34:59 ID:Uz9mM6hu
会場でも雷鳴りまくりだぜ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 14:38:05 ID:sO1aEOVu
みんなお腹いっぱいなりますたか?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 15:14:17 ID:Uz9mM6hu
笹原さん全然だめですww

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 15:17:43 ID:u+hOaw6b
笹原タン

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 15:38:10 ID:8kAA0HgW
>>435
kwsk

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 15:40:16 ID:Uz9mM6hu
パワーポイントの使い方分かんなくてあれ?あれ?あれ?と10分くらいオロオロ
しょうがないからムービー流しまくり

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 15:56:11 ID:lHCPLma5
笹原にお前は何人の屍を足元に転がせば気が済むんだって言ってやってくれ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 17:58:34 ID:Uz9mM6hu
相変わらずインテリヤクザみたいな格好

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:16:37 ID:garvYfRd
あー、そろそろ懇談会だねどんな幹事?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:00:11 ID:haDvMqFc
でも笹原タン はかっこよかたヨ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:16:50 ID:bvEsd3UL
くっそー寝過ごして起きたら1時過ぎてたよ。LW昼食会始まってんじゃん。
俺の昼飯が。orz  うまかった?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:57:26 ID:haDvMqFc
みんなあたまにタッパーウェア乗けてタ
お箸もってうろちょろうろちょろしてタ
はらぺこなびんちょうたんみたいだっタ
はらぺこ子供つれてるおとうさんもいタ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:27:27 ID:dNhNCKL7
そろそろLW9のレポあってもいい頃じゃない?。
レイアウトでのメッシュエディットはどんなだった?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:32:36 ID:glZrryHD
誰も言わないということは・・・・。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:32:43 ID:iyCMbHJc
今はベロンベロンに酔ってミーは出来ぬ


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:38:58 ID:VoZZOs4A
れぽれぽ
きぼん

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:48:29 ID:haDvMqFc
やばい不吉なすうじだ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:01:46 ID:szwZIdHc
>>446
船は座礁しました

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:24:28 ID:G/0POy3s
すごいもりあがりでびっくりしたヨ
最初コロッケが野口五郎の物まねしてたんだけど途中で後ろから本物が出てくるサプライズイベントで会場大騒ぎ!
締めは松崎しげるが愛のメモリーを熱唱してくれて感動しました

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:53:03 ID:3B5vpA6o
D嵐の社長が酔いすぎてやばかった

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:53:40 ID:jPu1abUe
>誰も言わないということは・・・・。
ほんとは誰もイベントに参加してない

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:00:36 ID:3B5vpA6o
mixiくらいならいいけど2chはだめねwwwwwて言われたんでwww

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:04:54 ID:VoZZOs4A
んじゃ、mixiのコミュにレポよろ。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:09:17 ID:KIKAdJfk
>>454
それ明らかに振りじゃん。2chで言えって暗喩だよ。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:17:31 ID:IZejEIsd
今帰ってきた。
会場が思ってたより狭くて、結局、壷と布団を買わされました。
何か高額だったけど、良品だから得したかな。(ニコ)

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:30:06 ID:HoDJ7Mu2
>>457
目の焦点が左右でずれた笑顔になってるぞ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:31:45 ID:haDvMqFc
>>457
ポ前騙されたアルヨ。嫌なら断る勇気ひつよう。幸いうちのセミナーで
良い特別講習ビデオあるから講座のご案内するアルヨ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:17:34 ID:rMRodJlu
ちょ・・・w
何があったんだよ一体…w

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:31:52 ID:5eDPIqtw
LWのロゴがいっぱい模様につい目が回りそうなお布団と
LWのロゴの形のうんこみたいな壺が発売されたんだヨ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:47:05 ID:knYCrnrd
もう食えないッス
次の店いくnスか?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:01:12 ID:nOtuMS7b
話が全く見えないが理解した範囲でまとめると、参加者は全員幸せになれたということか?>ランチ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:03:48 ID:2qKZ7eAs
みんな腹一杯になったよ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:12:20 ID:5eDPIqtw
>>463
タッパにつめて持ち帰ったら腹を空かせて待ってた
嫁も子供も大喜びだったヨ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:19:36 ID:5eDPIqtw
特にあんこがイッパイのLW焼きが旨かった。
なんか何でも出来そうで裸になって窓から飛び出したい気持ちになる。
あー飛びたい…

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:27:08 ID:knYCrnrd
♪ ∧,_∧
   ( ´∀` ) ))    ウーイェー、ダラタッタダラタッタ
 (( ( つ ヽ、   ♪ ベイベベイベ、ダ、ダラッタタッタダラタッタァン
   〉 とノ ) ))
  (__ノ^(_)


468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:40:55 ID:h9zTJig/
>>465
ウプ費で家族に良いもの食わせてやれよw

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:59:14 ID:BJVc/3GG
LightWave9のウリである新機能紹介が些細なものだった為に会場の反応はいまいちぱっとしなかった。

ところがカリスマウェーバーの笹原氏が壇上に上がり「みんな〜っLightWaveでいこうぜ」という一言で、一気に場内はヒートアップ。
豪華なランチパーティでおなかいっぱいになり、気をよくしたLWユーザーはLWロゴ入りマグネット健康布団を60万で買って帰ったのであった。


470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:16:39 ID:bocm8BjM
いや、かなりしらけてたよ、笹原氏のとき…。
いいかげん仕込み人間はやめてほしいよ。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:16:51 ID:kmclziJI
う〜
ようやく帰宅。
飲み過ぎた。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:28:51 ID:knYCrnrd
こんなに若い飲み方をしたのは
久しぶりだぜ
ラーメン最高

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:51:01 ID:KsDmYCis
何?笹原ってまだ居たの?
おととい、手持ちのストックビデオの山から笹原の作ったダッチワイフが出てきて
不吉だったから速攻削除した。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 04:20:52 ID:2T/fS/qt
こんなレビューしか書けんからどんどんネガティブになってくんだよ。
っつうかLWユーザーのIQ疑われるぜ?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 04:35:30 ID:TsVX9Xz0
素直にレビューかいてくださいと言え

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 05:14:56 ID:eb7uQHgP
正直Blender以下。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:09:09 ID:rMRodJlu
国分「みんな今回、ランチキパーティに参加してみてどうだった?」

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:21:55 ID:jZHS6xE5
ぶっちゃけここの住人誰もいってないんじゃ・・・w


479 :二日酔いで頭遺体:2006/07/16(日) 11:37:21 ID:5eDPIqtw
言わぬが花って言うジャン。そんな感じだったヨ。
笹原っちはカッコいがったヨ。デモもホムペ以上でも以下でもないし。
それで勘弁してヨ。
どうせレイアウトでどのくらいモデラーツール使えるのか?とか
ボーン周り良くなってる?とか聞きたいんでしょ?
現状はまだまだだけど、9.5には何とかしてくれると思うヨ


480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:50:25 ID:OKG1zSjh
でも、みんなは、9.0でなんとかしてくれると思ってたんじゃうぁああああふじこj

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:02:47 ID:TjfeX/+S
話は変わるが、スクエニのProject Sylphってワイバーンの人が関わってる?
爆発演出がそれっぽいんだが

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:38:00 ID:lVbq5avr
あれは北田くん

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:43:32 ID:TjfeX/+S
そうなのか・・・見分けがつかないとは、一生の不覚

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:05:40 ID:2qKZ7eAs
・レンダー結果とか読み込んだ画像とかを並べて一覧表示できるようになった
・パノラマとか魚眼とかのレンダリングができる。2D処理じゃないから引き延ばした部分もきれい
・各種演算の高速化
・キャットマルとやらの導入で5角形以上でもスムーズ化可能。でもこれにすると画面表示はポリゴンカクカクになる。メタ世故と逆だな
・なんちゃってマイクロポリゴン搭載。メモリ増設推奨
・シーンロード時にプラグインが無いとかのエラーを一括でキャンセルできるようになった
・レイアウト上でもプリミティブを作成できるようになった。モデリングは・・・・・・できない

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:16:22 ID:v360Hl+k
レンダリングをするときにレンダーオプションのチェックを
全て外すとレンダリング出来るのですが、
影レイトレースにチェックを入れるとフリーズしてレンダリングできません。
どうしたらいいのでしょうか。
7.5を使用しています。

486 :485:2006/07/16(日) 16:44:22 ID:v360Hl+k
すみません、自己解決しました。
BRDFshaderを無効にしたら普段通りにレンダリングできました。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:19:05 ID:DTISovaG
>484 乙
Cutmullに関してちょっと気になるな。ポリゴンかくかくってのはスムージング表示が不可という事か?
そんなバナナ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:26:48 ID:R8vX51oC
         .┌┐
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚)<そんなバナナ
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U

スムージング設定されていないデフォルトサーフェイスの
出来立てプリミティブにかけただけとかじゃないの?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:36:46 ID:TZAqR+jb
NewTekのエッジウェイトのビデオみた限りではちゃんとスムージング
(フォンシェーディング)はちゃんと出来てる。
っていうか「ポリゴンカクカクになる。」って表現はなんとかならんのか?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:41:22 ID:OD/jF9Ce
今気づいたんだが、公式で注文するよりインディゾーンとかから注文した方が安いんだな。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:45:35 ID:2qKZ7eAs
詳しくは聞いてないからわからないが>>488の理由であると思いたい
ポリゴン分割がオブジェクト単位じゃなくてポリゴン単位でできる実例で
エッジの線が出る設定でレンダリングばっかりしてるし
SSSとかも気になるけど搭載されましたよというだけで実演がなかったんであんまり期待できなそう

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:59:48 ID:kmclziJI
会場のLW触らなかったの?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:13:36 ID:2qKZ7eAs
並んでてさわれなかった

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:19:27 ID:i1C2xBGL
とりあえず、7月下旬といわずとっとと出せと。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:20:21 ID:VJ7YHGrN
>レイアウト上でもプリミティブを作成できるようになった。モデリングは・・・・・・できない
そんなバナナ

ポイントを動かすことすらできないの?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:22:54 ID:IIfUsHr7
>現状はまだまだだけど、9.5には何とかしてくれると思うヨ

これ、毎回こう言って慰める奴出てくるよな・・ほんと毎回同じ・・・


497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:41:13 ID:EGwEULO4
極秘情報だがニューテクは今年粉雪の舞う頃、LWの開発を断念&終了し、
その他既存ソフトを委譲し、健康布団と幸福壺のメーカーになる。


498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:49:19 ID:DQvqsUiv

   ズ コ─ ,__
.  _ ,__    n/::::i_,fj
 't`(__,iフ;タ `iwvt'´
  `i:.:.k'´   i:.:.:.└-iっ
   `ー-',、ハ,、`ヽー'´,、ハ,、


499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:57:54 ID:i1C2xBGL
      ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ


500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:33:08 ID:+FsosToj
スゴー

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:33:38 ID:Q9fpq8sk

                 _         パシ
               /´  `フ  __ ヾ
         , '' ` ` /      ,! ;'',,_,,)   パシ   パシ
.        , '      レ   _,  rミ,;' ノ )))
        ;          `ミ __,xノ゙、,r''  ,,_,,)    パシ
        i     ミ   ; ,、、、、 ヽ、//,,_,,)/_,,))
      ,.-‐!       ミ  i    `ヽ.._,,))
     //´``、     ミ ヽ     <('A`)ノ
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,))    ( )へ
     ヽ.ー─'´)               〉 > 


502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:57:07 ID:jFH/qpNG
6.0以降のLW進化遅杉

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:45:02 ID:TZAqR+jb
まだこねぇ、振り込み用紙。。。
これで6日目だよ。連休入ってるから来週の火曜に来たとすれば、申し込んでから
8日は経つ事になる。こんな営業やってていいのかねぇ。
しかもメールしようと思ったらMC宛てのメールアドレス無いじゃん。




504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:11:05 ID:4Q3X3ETR
>>503
まぁ出荷は下旬だし、その前に送っとけばいいか、くらいに思ってるんだろうな。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:33:50 ID:YtSf/995
>>503
連休は皆さん旅行でそれどころではありません。
貴方も遊んで下さい。


506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:39:17 ID:y2EYfyCf
ちと情報遅いけど、ガイシュツじゃないようなので一応貼って置きますね

秒速5センチメートル
http://5cm.yahoo.co.jp/


507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:44:28 ID:Frws9Vn9
王久
↑風呂敷とかスタッフのシャツにかかれてたけどどういう意味?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:00:23 ID:FCxfS9bf
漢数字の9なんですが

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:09:57 ID:LhSIE5S4
こんなに開発遅いってのは、
今の状態じゃLWはもう限界なんだろう。
元々modoと入れ換えで無くなる予定だったソフトだからなー
開発陣もこれ以上どうしろと・・・って感じだろう。
modoにアニメーションが付く段階でnewtekから徐々に
プログラマー抜けてルクソに行くんじゃね?
メサイア関係の人間がルクソに行った方が良い物出来そうだけどなー

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:33:02 ID:lXH37aqA
D嵐の城戸孝夫だっけ?
廃刊になった雑誌で
現行のLWは8で終わります、完成させますっつてったよな


 う そ つ き ! ! 



511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:33:42 ID:4gehxucu
デベソ!

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:36:52 ID:1RHVJQTm
まぁその時はそう思ってたんだろ、信じる君も悪い。



513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:39:40 ID:HfISwq3F
>>510




ある意味、終わったけどなw






514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:28:51 ID:YtSf/995
騙すほうと騙されるほう半分ずつ悪いDEATH

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 03:16:45 ID:nMjTHVLD
>>484がマジなら、なんか予定とゼンゼンちゃうな・・・
sdk改良なしで、ウォリープラグ拡張なし。
N-Gonは不都合あり?
レイアウトでは頂点弄れず?
期待してた部分が全滅だぜ!

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 04:20:10 ID:4gHvOuRc
ランチパーティを先行アップデート申し込みの前に
やってたら誰も申込まなかったな。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 08:57:31 ID:Frws9Vn9
>>516
俺は申し込んだよ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 09:02:38 ID:RApyg49D
社員乙

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 09:08:50 ID:npfRkdc8
俺はモデラーとして使ってるから、N-GON対応とエッジウェイト出きるってだけでも
5→6の時並に有意義なんでうpするじょ。
まぁ、modoかっときゃ良かったかも知れんが、
アミガの頃からの付き合いだから、もういっそ最後まで看取ろうと思う。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 09:11:06 ID:lX4euj9j
ご臨終です・・・

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 10:43:36 ID:ljzsHMKA
LW葬式会場はここでつか?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 10:47:15 ID:lX4euj9j
ここはLightWave3Dを偲ぶスレになりますた

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 11:35:53 ID:ei20fpUY
定価13マソ程度のソフトじゃこの辺が限界なのかな…

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 11:57:54 ID:HknfE0Z8
どこぞでは10まそ切ってるらしいね。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:52:10 ID:ULwHZ1I6
笹原なんか見てなきゃならない時間が勿体無くてイライラしたよ。
俺は後ろのほうだったんだが、会場の反応でいちいちあの気色悪い“間”は
なんなんだろ。
仕込みとか書かれても仕方ない希ガス。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:15:47 ID:tRprXLgS
LW 5.0〜5.6時代が懐カシス


527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:22:06 ID:LhSIE5S4
>N-GON対応とエッジウェイト
こんなの他のソフトじゃとっくに出来るし当たり前に付いてる機能・・・

>定価13マソ程度のソフトじゃこの辺が限界なのかな…
開発側がこれ以上の機能アップは難しいと考え、
他のソフトとの機能差を考えた時に13万って価格が出たんじゃ無いかと。

ウォーリも何故LWに固執するのかわからないけど、
mayaやmaxで出したら倍は売れると思うけどな。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:35:10 ID:/A6ooe3c
>LW 5.0〜5.6時代が懐カシス

あの頃マジで輝いてたなぁ…いずれMAX越えも可能かなぁと夢見てたのに…
PCとベストマッチだったなぁ。今はそこらへんのおばちゃんのPCでも
ソフト分割する意味ないからなぁ。でも故人を悪く言うのは嫌なので
良い思い出を懐いて偲びます。有難う。そしてさようなら。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:00:27 ID:44xsW7yP
LightWave、どうせ終わるならブレンダーのようにオープンソース化でもして欲しいな……。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:07:32 ID:HknfE0Z8
誰がメンテするんだよ。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:51:09 ID:YtSf/995
どこぞのソフト達みたいにゾンビのごとく死して生きながらえるよりは
潔い。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:05:19 ID:nk49T+XG
イノさんカッコよかったな。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:44:45 ID:tRprXLgS
LWとのお別れさみしいお (´;ω;`)ヽ(・ω・`)

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:00:07 ID:qMMkau/O
胃のさんてイケメンなのか
MDのVer.upは無かったの?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:23:42 ID:IPUULLBx
新機能はないけどコード全部書き直したとかで超高速化したらしい

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:28:43 ID:tCgHKavO
「コード書き直し」は「コアチェンジ」同様、一種の呪文みたいなもので…。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:35:12 ID:/fzOHZPn
>>535
全部書き直す人件費考えたら普通は統合するから嘘

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:58:40 ID:TdPDm0RO
ちょwwお前らwwwwwwww

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:04:44 ID:/uJFfA71
N-GON対応とエッジウェイトってどんな事ができるの?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:36:11 ID:npfRkdc8
N-GON:5角形以上でもサブパッチがかけられる。正しくはサブパッチじゃなくてキャットマルのサブディビになるけど。
エッジウェイト:ポイントでなくエッジにウェイト付ける事で、今まで余分に切り込みいれたり切り離したりして表現してた
シャープなエッジを持った曲線を作れる。

まぁ、ドッチも他のソフトはどれも既に対応してる事が多い事なんだけど、俺はLWのモデラーが手に馴染んでるんで
他のソフトに持っていくのに大分最終の形に近い状態まで持っていってからコンバートできるのが有難いな。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 20:01:01 ID:hoiPNenO
株式会社マニア

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 20:28:18 ID:xlqjWwjI
お前らカスの笹原に対する嫉妬がみっともない。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:34:33 ID:1RHVJQTm
>525
氏をチヤホヤする事でしか熱くなれない連中もいるさ。
LWを使い続ける優位性とかを彼が喋ってもそりゃなかなか
聞けませんわな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:50:06 ID:/uJFfA71
>>540
解説さんくす
エッジはなんか良さそうだね

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:23:01 ID:nk49T+XG
エッジの選択、移動、回転、削除なんかの使い勝手はどうなのかね。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:16:45 ID:/WFhRWbm
7万のXSI fndに負けてる時点で・・・しかも13万って・・・アホか・・・

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:57:56 ID:21aYSqAA
買ってから文句言え

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:06:44 ID:cf7q9yCN
最近LWがLWじゃなくなるプラグイン作った_さんているよね。
あの人さぁ、久々に俺が10万出して8か9買って上げてたくなった
3人目の人間なんだよ。そんな金ないんだけどさぁ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:09:24 ID:5JAqMCHm
やっぱりオイルの王子様しかないよ。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:09:26 ID:V7Qwk3CS
http://www.cantarcan.com/v11/html/main.html
これってどうなの?
MAYAのフルイド並に凄そうだけど。
ノートにLW入ってないから試せない

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:13:50 ID:YL9u1h26
>>546
馬鹿ヤロウ!俺なんかうpしようとしたら
Mac ADB版6.0からWinへだからおよそ8万だぜ(泣…

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:19:32 ID:5JAqMCHm
>>551
新しいの買った方がいいかも。9まそだし。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:23:49 ID:YL9u1h26
>>550
良いね俺も気になってたんだよ。約2.8万か‥
LW、エフェクトは強いね。軽いし。
8用みたいだから仕事場のに入れてみようかな‥

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:29:10 ID:YL9u1h26
>>549
俺がオイルの王子様ならどーんと資金援助するんだけどなァ‥
誰かオイルの王子様とケコーンしてよん

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:52:52 ID:KMvxgqX9
Bendツール使いにくくないですか?
オブジェクトがあらかじめ世界座標に沿って存在していない場合なんか
特に曲げにくい。ドラッグするとグシャグシャニなるし。他の変形ツールだと
ある程度思ったとおりに行くんですけどね

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:12:04 ID:0eLJsF8v
>>550
それ!modo3.0位に付かないかな。
modoにアニメーション・パーティクル・ファー・ダイナミクス関係が付けば、
LWとはオサラバなんだけど。
丁度移行には良い時期だと思うよ。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:27:29 ID:5JAqMCHm
ここにそういう事書くのは、どうかと思うゾとw

付いてから言えと叩かれるのがオチ。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:48:30 ID:o9WH2kgA
>>555
LWのモデラーのオブジェクト(アイテム)はレイヤーで管理されてる為、
ローカル座標の概念が無い。これによって色々な事がやりずらくなってる。
前々から思っていたけどここいらは早くなんとかしないとマズイと思う。
キャットマルとかよりこっちの方が大事だと思うよ。


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:14:18 ID:LjlTqUxQ
>>542 >カスの笹原
本人乙カレ。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:55:51 ID:bvt/Ko34
ところでLW買って数年たって未だにスナップの利かせ方や
線色の変え方とか知らない奴っていないの?俺みたいに。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:59:32 ID:G+fILNFj
modoの未来は見えた。
プレビュー及びレンダリング機能を使ってみて、中途半端な未来が見えた。
やはり、LWのアニメ補完でXsi fndを追加するのが利口だよ。
コレからは個人でするなら、LWとfndで十分。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:42:44 ID:6C/AOzwo
Syflex for Lightwave
マジー?(*´д`)ハァハァ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:39:54 ID:cBBnYTO2
>560
ここに独りいるよ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:09:35 ID:2tl6599J
>560
あっ俺もスナップ知らん…
>561
LWとfndで幸せになれるのは分るんだけど…、そんなら
modoとfndでも幸せになれるんでない?そもそも
fndだけで幸せになりそう…ていうかカンニング竹山の相方や
ぐっさんの相方みたいな微妙なLWの立場悲しすぎない?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:09:58 ID:gx4VGxiL
>>561
そんなにfndをLWユーザーに売りたいなら導入実例のサイトでも作ればいいじゃん
言葉で言われただけじゃ食指が動かないと思うよ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:10:55 ID:G+fILNFj
>>564
日本語分かる?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:42:47 ID:Xavz2Dtv
>>548
kwsk

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 13:12:24 ID:YL9u1h26
>>566
巣へお帰りクダサイ♪


569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:39:21 ID:bvt/Ko34
>563564
おおっ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:49:09 ID:QR6/HcoI
>五十六万三千五百六十四

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:37:16 ID:QR6/HcoI
ちょっとショック。
ttp://www.worley.com/japanese/japanese.html

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:45:51 ID:/8OhnxmB
ヲーリーの新作プラグインがモーション関係だったらうれしいな。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:46:00 ID:myMMAI19
>LW9では、残念ながら、当初の計画と異なり、SDKの改良がなされ
>なかっため、 現存するLWプラグインに殆ど何の影響もありませんでした。
>そのため、全てのWorleyツールはLW9と問題なくお使い頂くことが出来ます。

なんか…切れてます?ww

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:49:34 ID:G+fILNFj
>>571
超ガイシュツ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:53:12 ID:QR6/HcoI
>>573
かなりきつい皮肉だよね。
>そのため、全てのWorleyツールはLW9と問題なくお使い頂くことが出来ます。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:43:20 ID:XhNbxP2K
>>571
過去レス読もうなw

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:45:07 ID:hA3SwH9Q



















LW11まだですかー?
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:28:51 ID:7rRcOL7j
うわっ、まじでウォリー全滅かよ。
今のままなら当分9うp見合わせかな。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:36:59 ID:YL9u1h26
>>578
いやいや、FPrime以外は問題なく使えるって。
極不幸中の幸いでさ。うpしちゃいなよ♪

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:11:58 ID:7rRcOL7j
でもまぁ、結局付き合いでうpするんだな、きっと。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:30:07 ID:9oKLxvtj
うpはこの一回で終わりではないのだよ。考えても見ろ…我々が日本国に送り届けたLW3Dの量を…D荒は、あと10年は戦える!


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:34:21 ID:p0pftQIX
>>581
ジオンって結局負けたような・・・w

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:04:38 ID:18x3NyCJ
んー、それ系のネタよくわからないから、大丈夫、キニシナイw

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:21:27 ID:BwLrv7Db
株式会社ディ・ストームは、株式会社エヌジーシー ディ・ストーム ディビジョンへ組織名が変更になります。

覚えられん。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:41:44 ID:myMMAI19
ディ・ビジョンでいんじゃね?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:54:43 ID:7rRcOL7j
D嵐のアベさんもちゃんと言えなかったから、適当でいいんじゃない?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:48:46 ID:jqxt3F3Y
>>548の話って何のこと?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:55:30 ID:W4OoRNcH
さすくわくちでも買おうかな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:08:04 ID:cBBnYTO2
Fprime買うべき?Ver9にUPすべき?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:08:39 ID:cBBnYTO2
現在8.5です悩み中

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:36:00 ID:cXlQ2clp
>>587
MOMO

>>589
mo(ry
X(ry

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:39:08 ID:UP/lcscA
俺はとりあえずうpした

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:56:35 ID:/A1UGxkT
そろそろmodoスレと統合しないか?この前ちょっと触ったけど、アレどう
考えてもLWだよ、チクショウ!あぁ何で彼らは足並み揃えてやらんかっ
たかなぁ・・・

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:04:12 ID:YPu1WQqJ
別れた二人は決して仲良くなれない…

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:39:04 ID:VtyOqYu+
モデリングはLWよりmodoの方が良い、UIも良いし。
アニメーションはMAYAでもmaxでもXSIでも好きに選べばいいじゃない。


596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:40:27 ID:dSbdAQwr
メシアも忘れないで…

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:42:44 ID:PP+0+/nz
FPrime使えないならUPする意味ないや
4.0プレリリースからバージョンアップ重ね続けた。
ドングルのナンバーは2桁しかない。
そんなオレも今回は見送り。
SasPrimeとシェイダープラグイン対応のFPrimeくるまで8.5でいいっす

ちぇっ…ちぇっ…(´;ω;`)

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 02:08:14 ID:YUGANfCT
まぁFprimeが対応してからアップしてもいいだろうけど
レンダリングの高速化とZBrushの親和性のアップでモロ仕事の能率に影響するからアップする

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 02:11:16 ID:tzLH9dZ3
そーいやIKブースターだっけ?タコ踊り製造機
あれって完全放置なのかな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 02:23:20 ID:n+/V00zJ
パーティー会場入口の2台のマシンしばらく見てたけど、
レンダリング、それほど速くはなかったよ。
でも、ノード編集は楽しそう。
FPrimeプレビューが対応してれば最高なんだけどな。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 02:26:40 ID:uGmtWq3Q
別にFPrimeが使えないわけじゃなく
Node Editor texturing systemを無視するだけ、
Node Editor texturing systemを使わなければ
9でも今までどおり使えるわけだし。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 02:49:37 ID:girBo2n5
>>593
根本の設計思想似杉だ罠、もちっとツールベースだけじゃなくオブジェクト指向もしてくれる
のかと思ってたけど。
パッチとかカーブがポリゴンの例外扱いになってるのとか、フォールオフみたいに直感的じゃ
ない所に力入れてるのとか、LWの二の舞踏む悪寒がひしひしとw

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 03:03:29 ID:t++WI/OC
というか、大元のコードも、もしかして…

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 04:35:56 ID:0BGiGIPr
もはや義理。先行UP申し込んだよ

アニメーション機能を強化し、操作性が上がるようにインターフェースの改善をしなさい。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 05:23:10 ID:sK0e1v72
レンダラの高速化は海外のフォーラムで疑問視されてるのが気になる
うpぐれは日本語版の人柱待ちだな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 07:32:09 ID:o7ZOvzFc
旧ザクは、何をやっても旧ザクのまま

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 09:03:26 ID:hWxWECj2
W-Motion 699ドルきたーーーーーーーーーーーーーーーーー!!

ウォリーさん、さすが!もう9upは見送り。
このIK?FK?じゃない技術って何?
ビデオ見る感じ簡単そう。
W-Motionちょっと高いけど、こっち買う。

ttp://www.worley.com/japanese/w-motion/japanese.html

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 09:22:38 ID:h6b06Lzn
>>607
舌ちょんぎるぞ!

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 09:35:24 ID:hWxWECj2
がばぁ、夢か。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 10:06:07 ID:YPu1WQqJ
夢でも見なけりゃやってらんね。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 10:31:46 ID:Ncbdlr6f
そういやバジボーンはどうなったのか。

612 :ハジ:2006/07/19(水) 10:37:54 ID:zaHQvFcm
小夜、呼びましたか?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 10:44:11 ID:8wnJoBVr
なんかSyflexくるみたいだぞ。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 12:49:55 ID:KQufHJYD
Syflexってマジなの?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 13:18:39 ID:8wnJoBVr
flayにでてる。
今年のシーグラで展示するとかなんとか
まぁまだ正式に出るかどうかわからんけどねー

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:39:27 ID:3hNxn8q8
出てもかえねー

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:38:31 ID:+1uqYYEZ
先行アプで人柱になろうぜ

 人柱0、安定しているのか!!致命的なバグは無いのか!
 人柱1、そもそも新機能は完成しているのか?まさか9.5頼みなんてこたぁ〜
 人柱2、今回の件でLWの開発陣とWorley氏の意思疎通が上手くいっていない事判明!不仲に発展?
 人柱3、売りのモデラーツール。まだプリミティブ.lwoをロードしただけだったり?
 人柱4、嬉しいキャットマルクラーク!・・・でも他のツールでは標準搭載今更なのだ
 人柱5、噂のノードエディターはフリーのTB_SHaderTreeの思想をぱくっただけだったりして・・・
 人柱6、何気に期待しているTimewarp タイムリマップとワーピングは、MDやパーティクルにも適用できるのか?
 人柱7、今回、内部コアの書き直し云々に力を割いたとか言われているが、結局7の頃から何も変わっていないかったりしてねか!!
 人柱8、毎度言われるキャラクターモーション関連は楽になるのか・・・
 人柱9、Zブラシの親和性を強調しているがZブラシもっていない人にも嬉しいアプグレか?
 人柱10、INOさんの9での仕事は?ちゅーか9では関わっていないと思うんだけどそのへんどうなの?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:07:20 ID:JtScLRgI
>>617
β使用してる俺からいわせてもらうと



言えないw

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:30:12 ID:e7GKLivA
0 とりあえず安定はしてる。
1 一応完成はしてる
2 それは別にLW自体とは関係ないのでパス
3 あたり(苦笑)
4 オレはそれでもすごくうれしい
5 それは違った
6 まだ試してない ごめん
7 いやレンダラー関連で大きく手が入ってる モーション関連に関しては確かにあまり変わらず。
8 かわらず
9 基本的にキャットマルをサポートして、サブピクセルのレンダリング
システムに変えたことに関連してるので、単にZブラシサポートとというだけの
問題ではない。LODで分割数の変更などにも関わってるのでZブラシ持ってない
ときでも有用。 というかココのレンダラーとシェイディング関連の向上が主だから。
今回のアップグレードは。
10 コリジョン計算のアルゴリズムの変更で速度は上がってる。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:35:41 ID:XM/2UCrx
10 AudiTTクーペまだ乗ってるのかな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 23:02:57 ID:+1uqYYEZ
>618〜620

ありがと〜
だいたい9について把握出来ました。

引き続き9のレビューよろぴこです。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 02:28:00 ID:Pud+jOsG
modoのファーがWorley製になったら笑うよね。
それもサス2で。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 02:52:59 ID:OaKUrVaT
そのうち乳テクはLW部門売り出すんじゃないか?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 03:17:38 ID:Dpu59FGe
何が残るの?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 03:55:01 ID:okPGLycJ
盲目の希望・・・かな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 04:08:21 ID:fMQaRjjY
カメラ周りなんか豪華にしてもしょうがないだろと思ってたけど
パノラマでレンダリングした絵をIBLのソースにしたり
Bake機能がまともになっててなんでも焼きこめる
この辺は使えそう

パーティクルは計算後に動きの変更をしても再計算の必要がないとか
複数のパーティクルを一括して動きを変えられるとかそんな感じ
あと既出の物理演算の高速化
つかINOさんはランチパーティで壇上で自分で機能紹介してた

IKBはほとんど代わってない回転同期でつけたモーションが焼けるぐらい
>>3ビデオみてがんばれって事か

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 09:01:24 ID:tbjIy1fl
LWとXSIって、なんとなく感覚的に合うんですけどね。
ってか、オレMAXとかMayaは、触ると??&イライラってなるけど
XSIはなんとなく触れちゃうんですよね。

ってことで、LWとXSI合体してほしいなぁ。
好き勝手やってるオートデスク嫌いだから対抗してほしい。
XSIはCAT食ったらしいからLWも食っちゃって下さい。
いってもLWは未だにユーザー多いからシェア拡大に繋がるので
損な買い物じゃないでしょ。w

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 09:55:02 ID:QelxthBh
>>626
普通によさそうだな
後は安定度が気になるけど

ところで、LWerでCore 2 Duoに特攻する人は結構いるのだろうか?

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 11:01:25 ID:f0M+NBYx
>>627
合体なんかせんでいい。


630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 11:05:33 ID:kYzWJuMr
LW取り込むメリットが無いだろ。
Worly取り込むならともかく。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 11:13:24 ID:f0M+NBYx
>>630
んだんだ。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 11:14:52 ID:tbjIy1fl
いや、合体してくれるとオレがラクになるんだよ。w

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 11:26:47 ID:WkgdMLFp
合体合体って、ウニメの観過ぎでつ。
合体するには、初めから合体する事を前提で作っていないと出来ないんでつよ。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 11:48:38 ID:tbjIy1fl


635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 11:56:14 ID:f0M+NBYx
>>633
>ウニメ
て何?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 12:58:35 ID:43ykyhys
XSIとの合体とか訳分からん事言う前に合体すべきもんがあるんじゃないの?

モデラーとレイアウト。こっち先やってよ。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 13:39:21 ID:ULyLT2lb
おれはマグネットとドラッグを合体させて欲しいな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 14:08:06 ID:mIeeIUP6
v9もう手元に届いた人いるの?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 14:11:40 ID:mIeeIUP6
>>637
それってドラッグネット。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 14:26:47 ID:ULyLT2lb
>>637
えぇっ?!こんな神合体が既にあったなんて!すご(ry

おれがもう一つあったらいいな〜と思ってるのは、ベベルの進化版
ポンポンと連続でベベルしたり、スプラインでベベルの軌道をコントロールできる、まるで魔法みたいなベベル
これはさすがに、次のバージョンまでは無理だと思うけど

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 14:38:56 ID:mIeeIUP6
>>640
それってマジックべべル。

取り合えず釣られてみたけど
釣り内容がしょぼいね〜。
もちっと工夫してくれw

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:27:05 ID:LSHPYwb3
とりあえずPICTRIXと合体だ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:46:14 ID:AOWwRcLz
レンダリング速度がどうのこうのはそうなったの?
ホントに2.5〜20倍速になったんかな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 18:32:57 ID:+jdVFDGG
誰だよ
Lightwave関係のスレ全部ageた馬鹿は

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 18:35:20 ID:G9/Q/Wo1
>>644



                お前だろ。





646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 18:36:28 ID:IJXUTSnS
このスレは上げてないのが・・・・・・なんかぽいな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 18:42:07 ID:ibmJykZ2
すまんすまんage忘れた

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 19:26:13 ID:XLvwd+Fi
いえいえ。お疲れ(笑ー
‥ってちゃうわ!ageんなや!ボケ!

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 19:49:17 ID:Dpu59FGe
>628
ほとんど使いこなせていない初心者だが、C2Dは特攻予定だよ。
今のマシン古すぎるけど、やっと買い換えたいモノが出てきた感じ。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 19:50:07 ID:vIw7JezX
>>641
モデラーのメニューとにらめっこして考えたのに・・・(´・ω・)ショボーン

651 :sage:2006/07/20(木) 21:19:24 ID:h/2w6OV/
LW8.2を使ってるんですが打ち上げ花火とかって出来ますか?
一応StreamFXはもってるんですけど、うまくいきません
関西人です。よろしくお願いします

652 :651:2006/07/20(木) 21:20:24 ID:h/2w6OV/
すんません。あげてしまいました
久しぶりなんで・・・でへへ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 21:23:12 ID:2xu//dY5
おまえがどこの人間だろうとどうでもいいよ。
どうせ奈良とか和歌山の田舎もんだろうけど。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 22:02:01 ID:okPGLycJ
>>651
全力でうまく行くまでがんばってみるといいよ。
出来なかったら諦めればいいよ。


655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 22:13:59 ID:G9/Q/Wo1
>>651
花火…爆発…ダイナマイト…関西人…

謎が解けた。

ダイナマイト関西!


656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 22:33:21 ID:XmhIVYlI
>>651
とっておきの方法があるけど電源周波数が60Hzだとうまくいかないんだよな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 23:16:26 ID:XLvwd+Fi
>>651
AFのぱーちくるいりーじょんとかぱーちくらー使ったほうが
楽ちんちんだょ
あと今度ageたらだだじゃおかないょ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 23:48:49 ID:OaKUrVaT
簡単かもしれんが、関西人だぞ。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 01:39:45 ID:6rMqPWy9
せっかく作り直してるのなら、なぜ概念が古いままなの?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 01:44:00 ID:KaQUPppD
関西人だから

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 01:59:53 ID:LAr1xauS
まぁた関西人か!

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 02:03:47 ID:6/N0l0Pn
関西人ならトワイライトゾーン始まってるので
それ見てから寝ろ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 07:25:14 ID:NhDZtxth

 【 靖国神社とは … ”靖 国 機 関 説” 】 
 -----------------------------------------------------------------------------------
   戦 前 : 官僚が天皇の名を騙り、国民を騙す戦争推進機関として設立。神を捏造。不遜、極まりない。

   戦 後 : 官僚の戦争責任を、国民の戦没者追悼の念・祖先尊崇の伝統とすり替え、
        数多の戦没者の中に埋没・隠蔽させる官僚のための官僚スキーム。

        個人情報保護法が、国家経済破綻の責任者を隠す為の、隠蔽スキームであるのと同じ汚い手口!
 -----------------------------------------------------------------------------------
   影 響 : 戦後外交の足かせ。中国、朝鮮に付け入られる原因となった。尖閣しかり、竹島しかり!

   今 後 : 古臭い靖国モデルは、21世紀日本にとって百害あって一利なし。破壊すべし。ってか、創価・靖国キモイ。
 -----------------------------------------------------------------------------------

   天皇陛下も国民とともに、官僚とその手先自民党と闘われていた事が判明!

   【昭和天皇、A級戦犯合祀に反撃 …宮内庁長官メモ】(読売)
   http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20060720it06.htm   「親の心、子知らずとはこの事…」

   【「増税して下さいと謝るまで削れ」、「病院・幼稚園つぶせ」首相、諮問会議で指示】
   http://www.asahi.com/politics/update/0627/014.html


664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 08:53:58 ID:F1mEPSb/
>>663
そんなんど〜でもいい。
普通に生活してたら関係ないもん。
そんなん本当にど〜でもいい。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 11:11:06 ID:TppDQK4Q
>>664

>>663のコピペはCG業界では常識です
知らないあなたはもぐりですね?

もちろんLWの起動画面にも表記があったような気がします

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 12:46:39 ID:F1mEPSb/
>>665
ツマンネ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 13:19:10 ID:2EeYuvzC
>>664はチョン

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 13:24:42 ID:SJvJV5aJ
ID:F1mEPSb/
IDに画像の拡張子が出るまで…
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1145982380/
EPS!EPS!EPS!EPS!

669 :665:2006/07/21(金) 13:45:46 ID:B2TseyeG
>>666
ハァ?オレのカキコ妻欄だと?
もう切れた!オレの超能力(ちから)を思い知らせてやる

手始めに、もまいのLWのレイアウトにモデラーの機能を合体させてやる!
ふはは〜、どうだ、これによってレイアウトでもオブジェクトの作成をできてしまうぞ!

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 13:49:12 ID:F1mEPSb/
>>668
行ってきたぞ。


671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 13:51:44 ID:KEhCYiIJ
>>669
>>666

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 13:56:41 ID:kAJO2Vky
9の有様が酷いからって現実逃避し過ぎ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 14:05:31 ID:lC9AhGYA
んでも、6→7とか7→8の時よりはマシなアップグレードだと思うけどな。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 15:00:00 ID:Bo5UbSyh
来週は祭りだなぁ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 15:09:36 ID:SJvJV5aJ
あっ、来週花火大会だ。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:04:05 ID:6K5weAdg
>>703
笹原氏と阿部ちゃんとじゃレベルが違いすぎる

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:13:42 ID:ZhtTo3Rq
9.5マダ?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:43:53 ID:k+5CRMJg
さっさと10.0作り始めろ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:50:56 ID:huZdbL9V
さっさとLW11作り始めろ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 17:32:08 ID:CbKxH2ZQ
さっさとXSIWave作り始めろ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 21:06:00 ID:7AhS03ao
さて、7月下旬なわけだが、v9まだかよ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 22:10:34 ID:iqL9lNjI
冬迄に健康フトン作れょ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 22:57:55 ID:+cS/kOmb
ツボと布団だけでは心もとないなあ。お札とか、ネックレス等の
アクセサリー類の充実は欠かせないんでは?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 23:45:17 ID:9IetL+PQ
7.0使ってる人って99%クラック版だよね?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 00:08:35 ID:qyZjN+nx
んじゃ、おれは残りの1%になるのか。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 01:17:05 ID:RFXk7oWx
LW・・・

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 05:18:12 ID:ngLuxeTt

 【 靖国神社とは … ”靖 国 機 関 説” 】 
 -----------------------------------------------------------------------------------
   戦 前 : 官僚が天皇の名を騙り、国民を騙す戦争推進機関として設立。神を捏造。不遜、極まりない。

   戦 後 : 官僚の敗戦責任を、国民の戦没者哀悼の念・祖先尊崇の伝統・家族愛等と話をすり替え、
        数多の戦没者の中に、敗戦の責任を埋没・隠蔽させる官僚のための官僚スキーム。

        個人情報保護法が、国家経済破綻の責任者を隠す為の、隠蔽スキームであるのと同じ汚い手口!
 -----------------------------------------------------------------------------------
   影 響 : 戦後外交の足かせ。中国、朝鮮に付け入られる原因となった。尖閣しかり、竹島しかり!

   今 後 : 古臭い靖国モデルは、21世紀日本にとって百害あって一利なし。破壊すべし。
 -----------------------------------------------------------------------------------

   天皇陛下も国民とともに、官僚とその手先自民党と闘われていた事が判明!

   【昭和天皇、A級戦犯合祀に反撃 …宮内庁長官メモ】(読売)
   http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20060720it06.htm   「親の心、子知らずとはこの事…」

   【「増税して下さいと謝るまで削れ」、「年金払うな」、「病院・幼稚園つぶせ」、小泉首相、諮問会議で指示】
   http://www.asahi.com/politics/update/0627/014.html

   Apple、主力サーバへの「Opteron」採用でAMDと提携強化へ
   http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20177147,00.htm

   【米 狂牛病(BSE)調査 打ち切り を 通告 … 日本は『靖国』で忙しいなのでw】
   http://www.nikkei.co.jp/news/keizai/20060721AT3S2002120072006.html





688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 07:23:51 ID:sGjbJVi8
指輪のシーンデータを15000円とか値段つけてるサイトの広告がMixiにマルチポストされてんな
かばんのデータ7000円とか本気かよw

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 09:25:53 ID:oBzjK8NI
>>688
アドレスくれ。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 09:27:53 ID:PC9ZxNt+
>>688
ヤフオクにはもっと酷いキャラ素体が

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 09:40:24 ID:VLYVvil8
登録者(作家)を増やすための釣り針なんだろうけど、
あの餌はどうだろう。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 11:54:38 ID:r6f97r8j
LW9によるサーフェイスのノード編集tutorial(動)
ttp://www.shaders.co.uk/ifw2_nodal/tutorials.htm


693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 12:16:49 ID:84JmrcG2
>>703
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_                              _____
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ     / ̄ ̄ ̄ ̄\,,     /−、 −、    \
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ.  /_____  ヽ   /  |  ・|・  | 、    \ 
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |  | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |  / / `-●−′ \    ヽ 
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|  |  ・|・  |─ |___/  |/ ── |  ──   ヽ   | 
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i  |` - c`─ ′  6 l   | ── |  ──    |   |
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i .  ヽ (____  ,-′   | ── |  ──     |   l
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、  ヽ ___ /ヽ    ヽ (__|____  / /
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃   \二-‐' //`  / |/\/ l ^ヽ    \           / /

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 12:25:08 ID:AFL+Oh52
うりゃッ
ttp://www.laughnity.com/

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 12:26:03 ID:xXVoZ1I7
質問
プラグインでシェーダー系SSS?とかやると、罰ゲームのような扱いなるって本当?
いろいろやってみたいんだけど

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 13:05:53 ID:sGjbJVi8
>>695
抽象的で意味がわかんねぇ
誰がそんなこと言ってんの?
9ならともかく現行のバージョンでプラグイン以外でやる方法ってあんの?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 13:07:58 ID:cE9Y+gbw
>>695
9でSSS搭載するから、作っても無駄になるよ。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 13:12:03 ID:cE9Y+gbw
>>696
>現行のバージョンでプラグイン以外でやる方法ってあんの?
やる方法がないから9で搭載してるんジャマイカ。
SSSじゃないけど、SSSっぽく見せる方法はある。


699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 14:15:17 ID:sGjbJVi8
>>697
マジで無駄になんの?
今まで使えてたSSSプラグインが9で使えなくなるとか?
9でもプラグイン使えるなら同じじゃね?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 14:28:02 ID:/B+0vnOy
開発リソース(時間、お金)が無駄になるという事では。
既にあるモン作っても需要が無いと。
公式で出されると、既存サードの存在価値は希釈されるんだよ。
シーグラフでも発表されていないような超SSSなら話は違うけど。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 14:28:53 ID:xXVoZ1I7
こんな感じ
今まではセルシェーダーのようにLWの処理を無視した独自のシェーディングを行う場合はreplacement_colorに計算後の色を設定する必要があった。
けど、そうするとLW側の処理は完全に行われなくなってしまうため、
拡散のシェーディングを変えたいだけなのに鏡面反射や透過屈折のレイトレースなどLWと同等の処理を自前で書かないといけないという罰ゲームのような仕打ちが。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 14:32:12 ID:xFHTGQxL
>>701
OGO_HIKARIでSSSのほかにラジオシティからなにから搭載してるのはそういうことだったのかな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 14:33:57 ID:PC9ZxNt+
>公式で出されると、既存サードの存在価値は希釈される
BRDF1が使い物にならなかった時、ガファーが役に立ったようにそうとも言えないんじゃないかな。
結局は9のSSSの出来次第だが。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 18:39:45 ID:Vtdr1D18
まあシェーダー入ったし改善してるんだろうけどね

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 18:57:20 ID:Ai8GTfZU
Newtekのフォーラムでも同様のスレが立ってた>SSS
作例載せてた人が居たけど漏れには良くわからんかった

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 19:28:54 ID:GywfSYF9
ロボットをアニメーションさせるのにボーン使う利点ってあるの?

707 :706:2006/07/22(土) 20:06:19 ID:GywfSYF9
そういえばモデラーでバンク角度の設定とかって、ボーンじゃないと出来ないっけ…

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 20:26:57 ID:oBzjK8NI
>>707
は?

709 :706:2006/07/22(土) 21:33:41 ID:GywfSYF9
文章がへたくそですまん
スケルゴンを使わずレイヤーわけしたモデルのバンク角度とかって
モデラーでスケルゴンエディター見たいに設定できないよね

よく考えたら指先までレイヤーで分けてたら大変だから、
ロボットにもスケルゴン使ったほうがいいような気がしてきた…

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 02:57:17 ID:t8MfjFUv
Fprimeとノードの問題もいい方向に落ち着きそうだな
ジェイロスとウォーリーの共同声明がフォーラムにのってる

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 03:04:45 ID:yEw4q5CG
まじ?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 03:08:54 ID:t8MfjFUv
ウォーリーのWebにも同じ文章来たよ
ttp://worley.com/NodesAndNine.html

NewTekとWorlyLabsの関係は強くなったともあるな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 04:04:55 ID:yEw4q5CG
>>712
ジョイントキター

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 07:26:58 ID:BmazHuUc
>>712
その割には前回怨念のような当てつけの文章書いてるよな。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 08:29:20 ID:UDpipNNN
あの嫌味が利いて進展したとかw

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 08:54:07 ID:ODVN/q2l
自分達の命握ってるのがどこか解ったんだろう

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 11:48:36 ID:9949dIwq
ウォーリーからすれば、
「SDK程度にいつまでかかってんだ?! オマエら仕事おせーんだよ!」
・・ってところだろうな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 11:54:07 ID:aIlL2rKG
LWにみきりつけて、Xsiに来いようぉーりー。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 13:06:48 ID:u6J9zmoR
とうとう折れたか

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 14:13:41 ID:GYTntHwI
>>719
隠す理由ってなんだったの?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 14:20:10 ID:yEw4q5CG
ウォーリーがいないと成り立たないXsiカワイソス

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 14:30:32 ID:0uBWoZQT
XSI自体もビミョウな状況じゃね?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 16:10:55 ID:a6f8ruJn
Worley的には、いい加減にしろよNEWTEK!!
LWの開発止めるぞゴラー!って感じだろう。

俺的にはオートデスクやアビットがWorleyに接触しないのが不思議でね。
取り込めればLWユーザーを手中に出来る事知らないのかな??
現状のLWユーザーが離れない理由NO1はWorleyプラグインだろ?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 16:16:42 ID:+6cGOU9H
Worley自身もLWの仕様と限界にどっぷり浸かってるから
他に行き様が無いんだよ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 16:21:34 ID:aIlL2rKG
Worleyさん、最近ホームページ作るバイトとかしてそうだな。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 17:53:39 ID:RlwkZoeP
Worley、昔はmaxのプラグイン出してたよ。
そこそこのユーザーがいて、ホストアプリの出来悪くなきゃ
商売にならないじゃん?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 17:59:36 ID:Mm+Zs+9E
ウォーリーを探しに来ました!
どれが本物ですか?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 18:05:37 ID:ODVN/q2l
>>723
離れないつーか今もLWアプッテル理由な。正直これすべてといって良い。
複雑なキャラアニメとかは別ソフト使ってるけど、やっぱウォーリ良い。
ウォーリ氏は変人らしいし、探そうとしても見つからんらしいしね。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 18:43:47 ID:erlnAQ0B
昔はD嵐のパーティーとかで見かけたけどな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 18:56:23 ID:t8MfjFUv
やっぱシマシマの服着てただろ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:58:19 ID:cBqnp5yf
なるほど、見つからないわけだ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:07:07 ID:qmoNC5OL
案外近くにいるかもよ
東大本暮しッテ言うジャン…

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:10:45 ID:IAtFlYy8
>>728
他ソフトって何つかってますか?

734 :728:2006/07/24(月) 01:49:26 ID:qmoNC5OL
モーションビルダーst使って増す

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 02:02:06 ID:5fSlU31O
>>726
今のウォーリープラグインならmaxでもmayaでも通用するよ。


736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 04:42:53 ID:07X1VOMb
あれ、shiftのプラグインページ無くなっちゃったの?
BooleanTextureとか作ってた所。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 04:54:05 ID:OXFANyD6
閉鎖されますた。
アーカイブで掘ると出てきまつが…。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 07:17:23 ID:NZ1uVmbd
momoにリンク張ってあるUV関係のプラグイン公開してる人は再配布を許可してるから助かるな

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 09:13:54 ID:hHdc6zGU
W-Motion 699ドルきたーーーーーーーーーーーーーーーーー!!

ウォリーさん、さすが!もう9upは見送り。
このIK?FK?じゃない技術って何?
ビデオ見る感じ簡単そう。
W-Motionちょっと高いけど、こっち買う。

ttp://www.worley.com/japanese/w-motion/japanese.html

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 09:28:53 ID:uvQ2QsAC
9来た人っています?
うちはまだ来ないー

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 10:32:26 ID:NZ1uVmbd
まだ来ないねー
なんだかソワソワしちゃうよw

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 10:47:48 ID:dDAL6sUn
ドングル交換も一緒に頼んだんだけど、いったいどんな手順で来るんだ?
ドングル配送先の住所も送られてきてないぞ。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 11:04:54 ID:NZ1uVmbd
D嵐に聞いてみたら?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 15:18:13 ID:MkNMbqdD
メイドコスの女子社員が直接引き取りに

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 16:36:31 ID:bV7ogsm/
ニンテンブラから書きこみテスト

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 16:57:05 ID:G9ur1soA
ZBrushのノーマルマップを取り込んでLW9でレンダリングした作例

ttp://muharraqi-studios.com/muharraqi_images.php?pn=66
ttp://muharraqi-studios.com/muharraqi_gallery.php?cat=ANIMATION&num=3(動画)

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 17:06:43 ID:zudD/I+4
グロ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 19:56:41 ID:qtJXxg+O
おまえら、萌え漫画の巨匠赤松先生も9にうpグレしたらしいぞ。
よかったな。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 21:03:10 ID:j6D9FoJz
あのひと、これでパースとってたんだ・・・・アプリ使ってんの走ってたが

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 21:04:56 ID:I24CGfoT
漫画はセルエッジレンダリングの異常に早いLWだろうしなあ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 21:55:38 ID:pddfFX9u
たしかパースどりじゃなくレンダリング画像を漫画の背景として使用してるというのが本に載ってた希ガス

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:10:11 ID:gM9XkrZT
魚眼で新しい魔法表現て・・・

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:33:36 ID:xxQEk91I
UVレンズって他のソフトで似たようなのある?

754 :むっ:2006/07/25(火) 08:52:24 ID:TvCB/xXO
オマイラ、大変なことになってるぞ

ATIが無くなるぞよ?
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0607/25/news008.html

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 09:07:21 ID:fTPu+r1O
ageてまで書き込む内容じゃないな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 12:00:47 ID:0HVfiARv
v9ベンチ
ラジオシティ早くなってるね。
Intel in Mac は遅くなってる。。。
http://www.creativemac.com/articles/viewarticle.jsp?id=49746-1

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 12:04:21 ID:0HVfiARv
Intel in Mac は遅くなってる・・×。
Intel in Mac は変化無し。・・○

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 12:59:32 ID:VEIQmC5J
8.5で、
透明な箱にカラーボールが100個近く入っているモデルを作るんだが、
ポリゴン(ボール)が互いに干渉しないで、
ランダムに密集して複製する方法ってないだろうか?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 13:12:26 ID:0HVfiARv
>>758
物理演算(ハードボディダイナミクス)でやればどう?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 13:13:49 ID:jQ+hxqJQ
>758

FX使え

761 :758:2006/07/25(火) 13:37:52 ID:VEIQmC5J
>>759-760
やっぱりそれしかないか・・・

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:12:30 ID:YJHSZdVf
あんなものはただの複製コマンドだと思って扱え

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:47:05 ID:lfnlDw19
ちょっと前のパルコのCMみたいな感じなのかな
豚の貯金箱が割れて真珠が飛び散るやつ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 15:15:48 ID:ImGSdgRH
MACでのネットワークレンダーについて解説してあるサイトとかないですかね?
(人∀・)タノム!! 

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 16:29:55 ID:oDoVeVD8
>>764
英語だけどね。
http://dreamlight.com/insights/10/welcome.html


766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 16:43:13 ID:4pKOQGOV
9マダー

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 16:45:47 ID:fTPu+r1O
マダキテナイヨー

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 16:50:05 ID:ImGSdgRH
>>765
サンクス!  って英語 Σ(゚д゚|||)Σ(゚д゚|||)Σ(゚д゚|||)ジェットストリ-ムガーン
他にないカナー…

日本で売れてるLWなんだから、もっとネットレンダーの解説欲しいぞ 特にMACの。
まあ個人で数台かけてレンダーするっていうのはなかなか無いけど

769 :768:2006/07/25(火) 17:25:53 ID:ImGSdgRH
とりあえずヤフ−の翻訳ページでそのページを翻訳してみた。
ネットワークやセットアップ、ハードディスクという言葉はそのままで嬉しいが、
「render machine」を「年貢機械」と訳した (ノД`)アチャー

連投スマソ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 17:58:49 ID:tL9FMwd8
FiberFactory復活・・・
http://www.binaryartsinc.com

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 18:34:56 ID:Dkt86+zz
>>769
googleの翻訳はやった?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 18:50:34 ID:QFSqF5Jy
>>768
個人でMac7台つかってレンダーした事あるけど、
解説読まなくても出来るよ・・・
文句言う前に頭鍛えろよアフォバカ野郎。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 18:52:47 ID:vJUNAzUZ
>>772
うるせえチンカス野郎
自慢すんじゃねえ。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 18:53:26 ID:QFSqF5Jy
>>773
自宅にレンダーファーム作ったんだ文句あるかボケ!

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 19:01:57 ID:8BGd7PE3
>>774

      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /)
  (((i ) /  (゚)   (゚) | ( i)))
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |      ヽノ  /´
    |        /

776 :768 長文スマソ:2006/07/25(火) 19:02:22 ID:ImGSdgRH
>>771
googleにも翻訳があったのか。サンクス!
でやってみた。「Preferences」を「好み」は笑ったけど、「Appleメニュー」には感動した。けっこうgoogle良いかも。原文も一緒に表示してくれると嬉しいかった。なんて。
重ねてサンクス!
以下は、マックで共有する手順についての説明文。(マックユーザー以外にはわかんないだろうけど)



1.Launch System Preferences from the Apple menu or the Dock.
2.Click the Sharing icon under Internet & Networking.
3.Click the Services tab.
4.Select Personal File Sharing and click the Start button, if it’s not already on.


ヤフー翻訳
アップルからの発射システム環境設定 メニューまたはDock。
インターネットとNetworkingの下でSharingアイコンをクリックしてください。
Servicesタブをクリックしてください。
Personalファイル共有を選んで、スタートボタンをクリックします、 それがすでにやっていないならば。

google翻訳
1.Appleメニューまたはドックからのシステム好みを進水させなさい。
2.インターネット及びネットワーキングの下で共有アイコンをかちりと鳴らしなさい。
3.サービスタブをかちりと鳴らしなさい。
4.既になかったら、個人的なファイル共有を選び、起動ボタンをかちりと鳴らしなさい。


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 19:21:27 ID:QFSqF5Jy
>>776
Macユーザーなんて俺とお前しかいないんだから
いちいち書き込まなくていいよw

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 19:32:58 ID:zQ/YT7oT
>>777
のし

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 20:18:09 ID:vJUNAzUZ
>>776
情報公開乙

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 21:24:28 ID:BKA26/TE
どこが情報公開なんだアホ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:25:27 ID:UkZJ73/C
momoとここを見て夏を実感したぜ。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:32:14 ID:3jaivIHb
いつの間にか、modo板が上場廃止になてた。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:37:31 ID:VMTGAwDF
あれ?ほんとだ。
特に巡回はしなかったけど、更新日付見る限りはmomoの他の過疎板より、
よほど人いたようだったがなんでじゃろ?

なんか荒れたのか?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:38:57 ID:VMTGAwDF
ってか、夏momo展、受付開始きてるな。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:57:01 ID:TixJLC05
とっくに振り込んだがまだ来んな。

魚眼と平行投影レンダが楽しみ。

皆が一斉に使い出すと恥ずかしいけども。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:59:46 ID:3jaivIHb
>皆が一斉に使い出すと恥ずかしい
フォトショッピのフィルタと同じでつな。

787 :コソーリ:2006/07/26(水) 00:26:27 ID:grNuwUAF
>>783
火星がお金を出すのを渋ったから。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 00:48:41 ID:578trWKY
CreateGame〜陸海空オンライン〜
日本NO1、MMO製作プロジェクト始まる!
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 01:47:40 ID:9gmOFc++
>>756
20倍速ってのはうそだったのか…
FPrimeの存在があるから本当かと思ったのに

どうしよう、言いふらしちゃったよ(´・ω・`)

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 02:39:08 ID:hETW+hyk
>>776
>>779
醜い自演を見た!

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 03:42:41 ID:ggOrmqGd
実際どのくらい早くなるんだろ?>ラジオ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 03:52:35 ID:lEK7vW4D
ほどよく荒れてるな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 08:47:23 ID:WGYOnZYi
>>789
いっぺん大恥かいたほうが良いタイプかも

>>791
Newtekによると2.5xって事になってるけど
フォーラムの書き込みを見る限りでは1.5xから4.5xとかそんなもん
5xとか16x速くなったっていうのもあるけど稀な例っぽい
複雑なシーンほど旧Verとの差が大きくなるらしい

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 12:22:59 ID:ggOrmqGd
>>793
レスthx。
でも2倍って結構デカくね?
まあ元が元だからあれだけど
結構な差になりそうでよかった。


まあveuupするかどうかは別としてな!

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 14:08:22 ID:/Vtslymy
ここは専門学校生の巣食うスレなので詳しくはわかりませんか?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 15:03:24 ID:Cvu6eF3T
違います、妄想ニートの巣くうスレなのでわかりまくりです

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 15:30:59 ID:578trWKY
CreateGame〜陸海空オンライン〜
日本NO1、MMO製作プロジェクト始動!

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 20:08:54 ID:lEK7vW4D
↑こんなのも巣くってます。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 22:16:22 ID:SCEFYAs6
9届いた━━━━━━(・∀・)━━━━━━!!!!




























ウソですぅ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 22:16:31 ID:rOhmQo3d
>>789
20倍速は嘘じゃないよ。最高24倍速を記録してる。
チャックがどっかのスレで書いてるのみた。
但し、誤解してるのは常に20倍速が出ると思ってる所。
シーン構成によってはそれぐらい早くなる事もまれにあるという事。
平均すれば大体2.5倍速と言う事だよ。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 22:21:05 ID:hETW+hyk
2倍でもレンダリングに50年かかるところが25年だからすごい進歩だよなー

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 22:22:53 ID:sIxYu+F/
じゃその20倍速が、かなりの勢いで
平均値を引き上げているかもしれないんだな。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 22:24:50 ID:SCEFYAs6
>>801
すごい進歩とかじゃなくてさ、今まで手をつけてなかった怠慢のせいだと考えるべし。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 00:32:58 ID:g2n5cQxc
スナップドラッグの数値入力で”操作ビューに沿う”のチェックって、
2Dスナップの事だと思うんだけど、これってきっちりスナップ出来ないね。
一見上手くスナップ出来たように見えるけど拡大してみると、少しズレてる。
チェックを外した場合の3Dスナップでは、問題なくきっちりスナップ出来る。
これってどうなのよ?バグ?

805 :804:2006/07/27(木) 00:38:10 ID:g2n5cQxc
今弄っててちゃんと出来た。
スマン。

806 :804:2006/07/27(木) 00:46:52 ID:g2n5cQxc
勘違い。
やっぱりきっちりスナップ出来ない。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 01:31:09 ID:oYtrAdBd
9届いた━━━━━━(・∀・)━━━━━━!!!!




























もう出回っているのか。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 01:56:57 ID:B19jcOiK
9でUVアニメーションには対応したのか?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 08:33:08 ID:LBwkaN8K
8で対応してる
UV animation Cycler

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 16:05:26 ID:aNidGCbp
LightWave v9 先行アップグレードの下記出荷開始時期より順次出荷させていただきます。
Windows 版:2006年7月31日(月)
Mac OS X版:2006年8月2日(水)


811 :804:2006/07/27(木) 16:36:01 ID:g2n5cQxc
>>810
Ya! Thx!
今から納期問い合わす所だったよ。


812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 17:36:01 ID:BcnkLClt
>>810
おせーよ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 17:56:08 ID:RiLSd86A
>>812
せっかくCGWに先着1000名の広告出したのに、
その前に届いやちゃ問題だろ

814 :804:2006/07/27(木) 23:04:53 ID:g2n5cQxc
あれから色々やってみたが解決出来ない。。
やっぱりバグですか?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 00:24:54 ID:L0T2wH2C
見えている状態でポイントのピクセルを重ねるから、操作ビューに沿う
残念ながら仕様のようだ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 00:48:01 ID:YNtzMZDv
Sp_move使えば解決?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 08:33:53 ID:kBvx1Na3
>>815
>見えている状態でポイントのピクセルを重ねる
薄々感じてたけど、やっぱりそうかぁ。。これで仕様ってのは勘弁してほしい。
正直使えない。使えない仕様は仕様とは言えないと思うよなぁ。
3Dスナップはちゃんとポイントの座標拾ってスナップするのに、
2Dスナップは描画(ピクセル)上の座標を拾うってのは、頭悪いとしか言えない。
これ、Ver8.5でも同じなの?
>>816
漏れ6.5だから使えない。

818 :817:2006/07/28(金) 09:34:13 ID:kBvx1Na3
回避策思いついた。
操作ビューに沿うのチェック外した状態で、Ctrl+ドラッグで1軸上で
スナップドラッグさせた後、残り1軸で同じくctrl+ドラッグでスナップさせる。
操作が2回必要だけど、これで完全な2Dスナップが可能になる。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 10:23:37 ID:bDkO5E1j
SP_Moveって便利だな
ずっと有料だと思ってたけどフリーなんだな
最新版だけ有料で

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 21:22:28 ID:Q5/WiaYO
メイ。
くろすけ、思いっきりパーで潰してやがる。
ちっちゃい子は残酷だなw

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 21:26:49 ID:Q5/WiaYO
うむ。この頃のは、精力みなぎるって感じだ。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 22:02:10 ID:Ieee+nXd
ひとりでなにやってんだ?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 22:23:21 ID:Io252QIm
まっくろスケスケ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 22:34:59 ID:A757V392
ドングリグリグリはーやくこい

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 01:14:16 ID:GQpFDVRb
実を言うとLightWaveは今のところ8が最強だ。あまり知られてないけど使える機能もりだくさん。
誰もが敬遠するボーン関連が実は良かったりモデラーもよく調べんとわからんってとこにお宝があ
り、当初敬遠していた新しいシーンエディターも感涙クラス。そして何より安定度はハイエンド。
ということでまだまだ8で行きます。何故こんな事書くかって?7.5信奉者が多すぎるからさ。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 01:32:26 ID:uoczkfOq
でも、8も前半はいいけど、後半はバグっちぃでつ。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 02:15:03 ID:iYAnaZuv
6.5のオイラが勝ち組

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 03:58:07 ID:WkWP7Wdu
なんだかんだで前には進んでるんだよな。
今はスプレッドシートで落ちるのをなんとかして欲しいw

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 04:59:22 ID:jSYj0mgQ
>>825
おかしいな
8.5は落ちまくりなんですけど(>_<)

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 07:53:28 ID:skIglCHe
CGW今日発売だけどv9のレビューどんな感じ?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 11:52:02 ID:jAxl42/U
微妙な太鼓もち記事。

832 :768:2006/07/29(土) 12:05:42 ID:g75hIVoH
>>772
ネットワークレンダー出来ん orz
SN2を起動させてもCPUを見つけられない
MAC版の人、ヘルプミー、、、、

833 :768:2006/07/29(土) 13:08:06 ID:g75hIVoH
解決したw

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 14:04:32 ID:ob5mo6xI
>>831
まあ派手なアップじゃないししょうがないよね。
何処にスポット当てていいのか分からないし。
このまま地味に終わるのだろうか。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 15:20:39 ID:QGh8lx1Z
>>830
評価版はキャットマル激重らしい。しかしこのレビュー見ると萎えるな・・・orz

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 17:00:47 ID:7KpndUYL
つかD嵐で9専用プラグインが来てるな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 17:01:09 ID:u//exyO4
>>829

NVのビデオドライバは最新 80 90はXXX ory
LWだけでなくゲーム以外のアプリを落としまくるダメドライバ
うちの6600は 77.XXで安定

最新ではなくカードにあったバージョンでということで
こまめに集めないと凶だ(orz



838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 18:52:39 ID:qqsSs2zD
?!
うちもGF6600だ!
77.xxうpうp!

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 19:22:42 ID:7DWCXPtt
>>838
どれでも好きなの持って毛

http://downloads.guru3d.com/download.php?id=10

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 21:30:57 ID:u//exyO4
>>839
GJ!

NVビデオドライバ80台は8.5のレイアウトを時々固まらせて
かつメモリを食い尽くす(仮想メモリ含めて2800k台を記録)
OpenGLシェーダー見本シーンで1発再現。レンダリング不能となる

NVビデオドライバ90台はさらに凶悪でブルースクリーン状態になる

77.XX以下で状態は改善されたので参考にしてくれたまへ(orz

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 22:15:12 ID:qqsSs2zD
>>839
うおっ、まぶし!
d!!

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 22:22:57 ID:qqsSs2zD
>>840
d
GLマルチシェーダーをオンにすると固まるのもドライバのせいかな…

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 23:34:12 ID:RzfbvTX9
6600GTなんだけど落ちないな
GTだからだろうか
物理演算で固まったことはあるけど

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 23:44:56 ID:m2a8RpIx
>>839
これって不具合調整されたドライバなの?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 00:56:40 ID:lJpgYeS5
>>829
8.5・・・アレは確かにマズイな。まぁ826も言ってる前半最強って事で
勘弁してくれ。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 00:59:08 ID:9guloeYs
>>842

グラボはテクスチャメモリを実RAMに別に持ってるから
それがアプリと競合してるのでは?

CGツールはゲームと違ってテクスチャ馬鹿食いするからね(orz

>>843

君のGTは512kかい?うちのはGF6600 128kのやっすいやつだ(orz

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 02:15:58 ID:cU1bhIva
>>846
なるほど、ドライバがどうのって問題じゃないのね

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 02:43:13 ID:9guloeYs
>>847

ドライバの問題。NVとDに連絡するのが解決の早道と思うよ

77はしのぎの解決方法



849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 06:56:04 ID:pcaqdwgI
サスプライムってなんですか?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 14:19:36 ID:feCzmtmx
洗剤じゃね?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 17:27:26 ID:MpppJvig
サスという惑星の首都という意味

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 17:48:58 ID:Qn6QNpOU
バラ科の果物だよ。赤くて甘酸っぱい。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:39:43 ID:pcaqdwgI
850-852
なんとなく雰囲気はわかりました、ありがとうございました!
ところで明日9がダウンロードできるんですよね?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:44:05 ID:OI3+kgg4
>>853
来月に延びました

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:47:28 ID:pcaqdwgI
うそん・・・うそや。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 09:44:12 ID:v+avLpdC
今日から出荷開始。ここで届かないとLWCADは無いんだろうか。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 13:00:06 ID:o8Ig0eQB
無償ダウンロードは8/2からか
有償UPGの人は明日あたりから届き始めるかな?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 15:17:02 ID:DTm1MkVv
ここって、flay.comに監視されてる?えw

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 15:21:25 ID:8RzciEhH
↑worleyからリーク(自演)があるくらい大手のBBSだからな

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 15:50:44 ID:tnJ8sKPK
>>859
そのリークって俺のネタじゃん。
SasPrimeにしろ、その他もろもろ。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 16:06:44 ID:B16L73fp
>>858
なんで?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 16:07:04 ID:qKOEejTg
ここを監視して何のメリットがあるの?
逆にFlay.comのプラグインをこっちで話題にすることはある

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 17:13:25 ID:B16L73fp
フラゲキター
 ナイスサガワw

ゼッタイツカワネー サガワ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 18:10:00 ID:o8Ig0eQB
フラゲなの?今日発送で本日配送地域ってことではなく?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 21:44:53 ID:/g62Fyk/
代表取締役社長 阿部弘美

いわゆる阿部ちゃんて人?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 21:57:02 ID:o8Ig0eQB
阿部ちゃん社長になってたのか、えらくなったもんだぜ。
でもディストームってもうニチメンの事業部なんでしょ。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 23:11:09 ID:34Pr+KPs
阿部さんてプラグイン作者の?
他の会社へ逝ったんじゃなかったのか
ならMacのUB版早くだしてくれるかな〜ってD嵐が作ってる訳じゃないが

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 00:19:06 ID:JVyaduJn
プラグイン作者のA氏は別人ですがな。イニシャルはS.Aさん。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 10:22:09 ID:XTUCzXpy
>>863
たった今ヤマト運輸で届いたよ、いろんな宅配屋にだしてたん?
DVDビデオのようなパッケージでした。
パケの後ろに登録フォームがくっついてて、
ビニールを破ってパケをあけると中にクイックガイド・マニュアル購入券・
LWCADチケットが…。
今のところPS2ゲームでもやるような気分になってきたわ。
さっそくインしてみます。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 10:24:52 ID:7hDNggZq
もう届いてるかな?
インスコして動かしてみた
とりあえずレンダリングは確実に速くなってて安心した
オブジェクト並べてるだけのシーンだけど
8 2分28秒
9 1分42秒
もっと手の込んだシーンで試してみたい
プロシージャルテクスチャーの出かたが8と違う

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 10:35:29 ID:aXi2UTR+
>>868
レスどうも
おもいっくそ勘違いでした

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 11:17:19 ID:7hDNggZq
モデラーのGL表示がおかしかったのが直ってる

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 11:39:13 ID:SsyCvQZn
おお、もう届いた奴がいるのか。
俺も早く触りてーーーー!家帰りたくなってきた。早退しようか。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 11:54:46 ID:7hDNggZq
コンテントディレクトリが違うシーンを読み込もうとすると
コンテントディレクトリを変更して読み込みますか?って聞いてくるようになってる
これはありがたい いちいち変えなくていい

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 11:59:39 ID:JdMccHEl
ウチにもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
LWCAD付いてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
アクチ必要なのかよorz

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 12:01:00 ID:VugWb2SB
オレも早期うpすりゃよかった・・・
CAD羨ましいよCAD

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 12:06:09 ID:oGLiHwDo
>>876
まだ死ぬほどあまってますよ。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 12:20:43 ID:InrqHG/R
N-GONやエッジ関係は実際触ってみてどうよ?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 12:21:57 ID:qiTLCSYo
あれ?
オンラインユーザー登録しようとしたんだが、「出荷番号が不正です」と出た。
まだできないのか俺がおかしいのか。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 13:28:29 ID:xy/KVK/w
うちもキター!最初パッケージ見た時LWCADはずれたかと思ったよ。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 13:36:37 ID:a3V2woc1
外れたと思ったって・・・空きがあるか確認してからの申し込みは
できないのか?俺は明日を待つのみ。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 13:41:23 ID:+YHcVnX/
>>877
俺もそう思う。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 13:47:58 ID:ZQ+vui9Q
>>874
いいなそれ!

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 13:50:31 ID:7hDNggZq
エッジは普通にいいよ
N-Gonは手元に多角形のオブジェクトないからわかんね

キャット丸lは同じ分割数のサブパッチより全然滑らかでキレイに見える
その分、サブパッチより重いな
PCに金かけてるからストレス感じないけど

Boxをサブパッチとキャット○の分割3をフリーズした時のポリゴン数
Sub 54
キャット● 384

同じ分割数でもこんなに差があるから
キャット●の分割数は2で十分っぽい

>>879
俺も
Webの準備がまだできてないのかな?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 14:02:21 ID:j3W0x3hO
>>879
>>884
俺はふつーに登録できたが?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 14:23:32 ID:XTUCzXpy
僕も登録できた。
これからデータでテストしま。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 14:25:11 ID:uJg/Djv2
うらやましす(´・ω・`)

888 :886:2006/08/01(火) 14:30:57 ID:XTUCzXpy
でも実は最初登録しようとしたときはエラー表示されてた。
どうしても回避できなかったので、
メール用マシン(W2K)から登録したらできた。
引っかかる何かがあるもよう。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 14:39:01 ID:7hDNggZq
>>885-886
ライセンスキーってどこから取得するの?
D嵐?Newtek?
メールでとどく?
ごめん、マジで出来ない・・・

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 14:48:11 ID:jc0+KmMw
LW8と問題なく共存できるの?

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 14:50:26 ID:uJg/Djv2
>>153
       ∧∧   コイヤァァァァ!!
       (д´* )
       (⊃⌒*⌒⊂)
        /__ノωヽ__)


892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 14:50:59 ID:uJg/Djv2
すまん、超誤爆した。スルー頼む。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 15:09:14 ID:XTUCzXpy
Dで登録している際にNに飛んで完了。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 15:11:43 ID:j3W0x3hO
>>889
D嵐へ行った後でNewtekへ飛ばされてメールで届いたよ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 15:12:27 ID:j3W0x3hO
あ、かぶせてごめん

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 15:17:04 ID:SsyCvQZn
配送手続き完了メールとかはあった?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 15:20:25 ID:7hDNggZq
>>893-895
レスサンクス
もう一回やってみる

>>896
それは無かった(当方代引きで購入)

898 :879:2006/08/01(火) 15:20:52 ID:qiTLCSYo
今やったらユーザー登録できたよ。まだ準備中だったんだろう。

レイアウトのモデラーツールは中途半端すぎやな・・。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 15:37:26 ID:7hDNggZq
俺も出来たサンクス
メール3通くるんだな 登録完了とライセンスの2通とLWCAD1通
登録完了メールのライセンスの項目が空欄だったからあせった

アイコンが赤と紫でダサくなってるな

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 15:45:30 ID:gPCrbqgx
9キター
しばらくつかってなかった6.5から移行したから、なんかさっぱりわからん。
勉強しなおしまつ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 16:11:51 ID:hTEDwhZR
>898 具体的に何が出来るの?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 16:20:48 ID:+YHcVnX/
まさか、レイアウトのオブジェクトプロパティで追加できる
カスタムオブジェクトをいじるのと同程度ってことないよな。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 17:41:56 ID:nNNVk9Wu
無償うpは、8/2からなのか。
共存できるなら、レンダリング速度のためにだけでも入れたい。
無理ならスルーだな。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 17:52:53 ID:QfN0PClV
エッジ選択でラウンダーが使えるね。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 17:57:20 ID:YwgHWAQ+
全員cad月?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 18:09:51 ID:b7TsxCpq
とどかねーー!!!

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 18:24:52 ID:ZQ+vui9Q
>>903
それ知りたい
うpグレでも8を残しままに出来るの?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 18:25:08 ID:gPCrbqgx
モデラーのVertexPaintで
ボーン選択のメニューに触ると落ちた
ボーンリネームで落ちた
他にもあると思うが、まったく使えんので
とりあえず放置して違うところいじることにした。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 18:28:18 ID:gPCrbqgx
>>903,907
6.5との共存はできてる。
8も共存OKとインストールのドキュメントに書いてた。
ちなみにデフォルトのインストールパスは C:\LightWave_9

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 18:47:15 ID:nNNVk9Wu
>909
確認dクス!
勉強しなおしガンガレ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 18:57:25 ID:QfN0PClV
>>908
落ちません。
モデルデータが壊れてるか、あなたの環境が悪いだけでしょ。


912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 19:01:37 ID:gPCrbqgx
>>911
ちなみに、ただ箱を分解しただけのものなら再現しなかった。
確認ありがとう、さっきのモデルが原因か、環境も疑ってみるわ。


913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 20:04:54 ID:jZMVpC2W
9来た!
LW_CADの使い方のってるサイトとか無いですかね
全く使い方がわからん・・・


914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 22:01:27 ID:b7TsxCpq
>>913
付属のマニュアル見りゃ分かるでしょ。

「作図の為の線引きセット」+「ポリゴン⇔カーブコンバーター」+「便利ツール」

って理解しとけばOK。
まずはメニューを自分の使いやすいように整理するところからはじめよう。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 23:04:29 ID:MCRMcHmh
(´・ω・`) ウルトラセブン見てから帰るか・・・
DVDレコーダ必要だな、やっぱり。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 00:36:19 ID:NDWY34Ux
ウインドのアニメーションパスのためだけに9に上げたくなってきたぞ。
あれでかなりエフェクトの自由度あがるよなぁ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 01:16:57 ID:AecVodKl
クレイジー・フロッグって人気なんだね
http://magazine.music.yahoo.co.jp/rep/20060801_001/

Erik Wernquist
http://www.newtek-europe.com/uk/community/lightwave/wernquist/1.html

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 01:22:06 ID:AecVodKl
これね

Must See Music Video- Crazy Frog Axel F
ttp://www.crazyfrogvideos.com/craz...xel-f-video.wmv

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 01:31:39 ID:AecVodKl
リンクこっちね
Must See Music Video- Crazy Frog Axel F
ttp://www.crazyfrogvideos.com/crazy-frog-axel-f-video.wmv

920 :908:2006/08/02(水) 01:39:18 ID:mfrgjAGC
自己解決しました。
スケルゴンをコピーしていたときに
同じ始点と終点のスケルゴンのポイントを
マージして重ねてしまっていたようです。
ポリゴン統合すれば大丈夫っぽ、でした。
スマソ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 02:06:30 ID:QHS5GSYj
LWCADのオフセットに素直に感動

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 08:50:51 ID:Vpe/IVna
新しい朝が来た

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 09:07:10 ID:iZ44bUvC
インターフェイス上のボタンやタブ等の全体的なテキストのロゴやサイズを変更する方法ってある?(win)
多分LW上での設定は出来ないと思うので、
OS(win)で標準に扱うテキストを変更すれば良いと思うのですが、やり方が解りません。
だれか教えてく下さい。





924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 09:14:45 ID:iZ44bUvC
↑テキストのロゴ → フォントの事です。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 10:09:28 ID:ikfF97bC
レンダリング最速じゃね?
レンダ時間が8.5の半分になったシーンがある

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 10:50:09 ID:rfDovXU4
うむ。ちょっと試したけど、だいたい倍速に近い感じだね。それだけでも価値有りだ。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 10:54:10 ID:+5nH39xN
>>922
希望の朝が

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 11:24:59 ID:3kjt0zVI
>>927
喜びに胸を開け

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 11:41:33 ID:yZ6G77pG
>>928
大空仰げ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 13:09:23 ID:EEls1zD1
ここのベンチではLW9のレイトレース速度が落ちているのが気になります。
http://www.blanos.com/benchmark/

マルチスレッドはどうでしょうか。
デュアルコアCPUも普及しており、
分散レンダリングに対して配慮されているのか知りたいです。

8.5の 1スレッド 4スレッドの伸び率と
9の 1スレッド 4スレッドの伸び率

どなたか検証してくれませんか?
レンダリングコアが見直されているので
非常に気になるです。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 13:11:25 ID:FGtLxoi8


932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 13:16:06 ID:ikfF97bC
>>917-919
Yahooのトップに載ってた
テレビでもPV流れてて目を疑ったよ
出世したなー

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 13:27:14 ID:Y9QTZ/Sw
>>929
ラジオの声に
すこ・・・

・・・すごくラジオが早くなったって本当ですか>9

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 13:36:23 ID:pcCJKw6b
無償アプグレマダー?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 14:00:28 ID:Em3oLrsG
メールで案内きたよ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 14:02:45 ID:Bz/PL2v2
>>935
何時?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 14:12:11 ID:Em3oLrsG
13:42

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 14:28:44 ID:ikfF97bC
>>933
手元にあるシーンをVGAのランチョスPLD1でテストレンダリングした
32万ポリゴン以上で細かいことを色々してある
反射とか全部オン

背景のみ、6×18のラジオ
8.5 249秒
9.0 108秒

モンテカルロ 3×9
8.5 148秒
9.0 73.8秒

ラジオなしのレイトレース
8.5 12.4秒
9.0 6.5秒

だいたい半分
全照明の場所がレンダーオプションの中に変ってる

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 14:31:22 ID:DGomdBmO
半分か〜。
いいなぁ…

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 14:40:14 ID:Tj4A0GI4
>>938
8+FPrimeでいいや。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 15:10:07 ID:j+rQ3SG4
>>938
それはクラッシックカメラで、ということですか?
パースペクティブ・カメラでのタイムも知りたいのですが。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 15:33:03 ID:FKBLXUtc
>>938

本当に早くなったんだな

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 15:41:52 ID:ikfF97bC
>>941
全部クラシックで同じシーン
でないと8と比べられないし

設定全く同じでパースペクティブカメラに変えた
モンテカルロ 3×9
9.0 71.2秒

めんどいので後は自分で調べて
VGAを最低クオリティでテストしてるけどクオリティとサイズを上げるほど9のほうが速いっぽ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 15:44:24 ID:O3TGz02+
無償UP は8月2日ってなってるけど、
この時間になっても始まらないし、、、

どうなってるやら(^-^;

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 15:45:44 ID:vdBysjcH
マニュアル1万円もするのか

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 15:48:59 ID:JgEJLw/e
>>944
https://www.dstorm.co.jp/product/DL/LW9FreeUPG/

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 16:17:40 ID:j+rQ3SG4
>>943
どうもです。乙です。
帰ったら試してみますが、待ちきれなかったのでw

あー、でもパースペクティブカメラ、思ったほどには早くないのかな。
それともシーンにオブジェクトが多数あれば、ハッキリ分かるのかな?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 16:40:43 ID:wf6tTldx
無償アプグレもうきてるじゃないか…32ビット版をDL中だ

LightWave v9 Win 32ビット版プログラム: 267 MB
LightWave v9 Win 64ビット版プログラム: 268 MB
LightWave v9 Mac OS X版プログラム: 270 MB


949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 17:56:24 ID:sQZr/y2U
>946
トップから辿れる?
暇だから、落としてみるが。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:39:57 ID:ov/p6Qsq
クロスアプグレでドングノレは届いたけど9が届いてねぇよヽ(`Д´)ノ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:44:07 ID:TAvego+q
ユーザー登録のページって調子悪い?
何度やってもポストグレのエラーが出るよ。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:50:27 ID:EkNZkbsN
レジストしくじった… ('A`)
LightWave IDのところに自分のID入れてレジストしちゃったよ。
送られてきたライセンスキーは当然通らないし。
D嵐にメールしたけど返事は速くて明日だろうなあ。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 19:58:17 ID:ViaBnD7F
無償あぷぐれしたけど
レンダリング終了後にOSが強制終了するorz

954 :950:2006/08/02(水) 20:04:23 ID:ov/p6Qsq
ギャー、ドングル交換したらFprimeとか前のキーが使えなくなったー!

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 20:24:24 ID:ov/p6Qsq
新スレ

LightWave3D・雑談スレ35
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1154517749/

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 22:24:58 ID:alnOJvg7
>ギャー、ドングル交換したらFprimeとか前のキーが使えなくなったー!

あたりまえやろ。


957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 22:26:58 ID:alnOJvg7
MOMOでも書いてるヤツいるけど
オンラインでマニュアル申し込もうとしたが
サイトが無いといわれる。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 22:33:07 ID:1aNCe2ib
LightWave3Dの日本語化パッチってあるんですか?(ちなみにVer8です)
教えてくださいお願いしますm(..)m

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 22:36:08 ID:4DdrKNrB
そういうパッチは無いよ
メーカーに聞いてみよう!

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 22:38:41 ID:JgEJLw/e
なんで日本語版を買わなかったのかと

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 23:18:06 ID:PR2h1eOp
>>958
Mac版はマルチランゲージだから切り替えれるよ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:36:29 ID:agfisWFs
アップグレード中だけど、LightWave IDってどこに出てるんだろう?
「モデラー起動後に出てきます」って出てこないし…。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:49:44 ID:ABtvEk21
>>962
ライセンスキーの登録をしないで、起動すると、
“残り14日”の文末に表示される。
見逃したら、ヘルプ→モデラーについて

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:57:29 ID:0QmWje8v
ドングル認識してないと出てこないよ。

965 :962:2006/08/03(木) 01:09:20 ID:agfisWFs
>>963、964
すばやい返答ありがとうございます。
何故か体験版として起動してしまい、残り14日とか出ないんですよね…。
8は最近調子がおかしかったので(残り14日とか出るようになった)、
今日再インストールしたばっかりです。確かにドングルがおかしいのかも…。
アンインストールして、もう一回試してみます。駄目だったら問い合わせかな。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 01:33:12 ID:tHWXY/TG
LWはそのままに今のドングルのドライバをアンインストールして9のCDのドライバ入れてみた?


967 :962:2006/08/03(木) 03:03:53 ID:RLSYdX4y
>>966
ありがとうございます!ドライバをアンインストールして更新したら、
上手く行きました!D-Stormにメール送信してしまいましたが…。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 03:49:37 ID:xK9Q0Q2o
NEWTEKからのライセンスとかはまだ着てないですよね

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 05:29:26 ID:02J2A7xL
あれ?


970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 05:31:06 ID:02J2A7xL
https://www.dstorm.co.jp/estorm/LW9manual.php
ここ無いっていわれる・・・

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 08:07:23 ID:YHyLZ5NK
流れと全然関係ないですが質問させていただきます。
最近ligthwave8を買ったのですが、
uvテクスチャーマッピングをする際、アトラスマップで展開して
uvビューで展開したものを見れるのですが、
この展開したワイヤーフレームの画像を保存することは出来ないのでしょうか?
スクリーンショットを使って保存するしかないのでしょうか?
どなかたわかる方お願いいたします。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 09:30:48 ID:hu5SPIRA
>>971
モデラ上でスクリーンショット(A)。
モデラからUVビューをEPSFエクスポート(標準機能)(A)。
モデラからUV Edit PRO(有料)で書き出し(B)。
モデラからUV Imaginator等で書き出し(C)。
レイアウトからUnwrap2(無料)で書き出し(B)。

A)は正確なPixel(解像度)指定不可。 B)は指定可。 C)はシラネ。

プラグイン自体はFlayで探せ(´ー`)y-~~

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 09:31:02 ID:J6yTP2fp
俺もLightWave IDまちがって登録してしまった・・。
昨日メール送ったけどまだ返事無いな。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 09:32:57 ID:QVtrWvLG
えー、誤IDブロック機能無いの?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 11:51:55 ID:bn9OsKK+
ユーザー登録完了して、NEWTEKのHP行って間違って閉じちゃったんだけど、どうすでばいいんだろう…

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 11:59:55 ID:VVLPrfJp
>>975
ブラウザの履歴から入れないの?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 12:01:47 ID:LKW/CVMN
プログラムって全然分かんないんだけど、
LW9にしたらunrealとか使ってもレンダリング速くなるの?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 12:04:03 ID:Mzp5vs09
>>975
Newtekのトップページ左の「Registration」のとこクリックすれば同じページにログインできるよ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 12:33:29 ID:gXOsdQ8y
なんでID登録とか大切な作業だって判ってるはずなのに間違えて登録するバカが多数いるんだろう・・・・
普通ちゃんとあってるか落ち着いて考えてから入力しないか?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 12:37:03 ID:02J2A7xL
>ユーザー登録完了して、NEWTEKのHP行って間違って閉じちゃったんだけど

オレと同じことしてるw

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 12:38:14 ID:02J2A7xL
あ。ここ
https://www.dstorm.co.jp/estorm/LW9manual.php
今、行ったら行けるようになってた。
なんだったんだ…?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 12:53:05 ID:opgCVhLm
>>981
>なんだったんだ。

おまいらのせっかちに根負けしたんだろ。
どっちみち紙マニュアル送付できるの9月下旬(2ヶ月先)じゃないか。


983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 12:57:04 ID:xK9Q0Q2o
いきなりこんなややこしい作業させる問題はゼロじゃないだろ。
ライセンスってすぐ来るものか時間を置かれるものなのかの説明も
無いし。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 13:01:31 ID:opgCVhLm
>>979
俺は間違わずに出来たけど、つまづく点は確かにある。
というか、D-StormとNewTekで客に2重登録させる点が間違ってる。
入力数が多くなるとそれだけ入力間違いの確立も大きくなる。
本来NewTek側のライセンス発行手続きはD-Stom側で自動処理すべきじゃないか?




985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 13:09:53 ID:LfMHwUlD
ライセンスキーってどのくらいで届いたっけ?
このスレ読んでたら不安になってきた…

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 13:14:29 ID:opgCVhLm
>>985
ネットの場合は手続き完了時にライセンスが画面に表示される。
又同時にメールでも送付される。
はがきの場合、2、3日かかる(これもメールで送信される)。


987 :975:2006/08/03(木) 13:15:29 ID:bn9OsKK+
>>978
おお、神よありがとう。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 13:18:53 ID:WiGg8MFe
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | ストム!ストム!キー!ライセンスキー持ってこい!ストーーーム!
       \_____  ________________
                ∨
                      / ̄ ̄ \
      /\     _. /  ̄ ̄\  |_____.|     / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘  | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
              ̄ ̄        /|\

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 13:30:27 ID:LfMHwUlD
>>986
メールすぐに届いたけど、ライセンスキーの所は空欄だった。
まぁ気長に待とう。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 13:34:09 ID:xK9Q0Q2o
2,3日で来なかったらGO!こっちの登録ミスもある。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 14:01:35 ID:opgCVhLm
>>989
空欄ってのはおかしい。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 15:07:27 ID:Mzp5vs09
空欄は別におかしくないよ
まずD嵐で登録すると
「Lightwave v9 登録完了のお知らせ」ってメールが来る
これにはライセンスは空欄

その後飛ばされるNewtekのサイトでLightwaveを登録すると
「Lightwave v9 ライセンスキーのお知らせ」ってメールが来る
こっちにライセンスキーが書いてある
メールは両方ともD嵐から来る
俺の場合はNewtekで登録したら数分でライセンスのメール届いた

D嵐は登録の流れを解説したドキュメントなりWebページはつけるべきだよな

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 15:20:04 ID:LfMHwUlD
>>992
登録の流れもそうなんだけど、出荷番号やら、ユーザーIDやら番号が多すぎて
混乱する。間違って入力したんじゃないかと、不安になってしもうた。

994 :991:2006/08/03(木) 15:42:08 ID:opgCVhLm
>>992
あぁ、スマン。D-Stormの登録メールの事ね。
てっきりNewTekでのライセンスメールの事かと思った。
じゃあ>>985はおそらくNewTekでのライセンスキー発行の手続きを
やってない恐れがあるなぁ。


995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 15:50:21 ID:LfMHwUlD
985です。
NewTekでの登録の時、変換のミスで家族の名前入力したっぽい…
D嵐に問い合わせてみる。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 16:02:20 ID:opgCVhLm
>>993 同感。

LWシリアル番号、LWID番号、出荷番号、ドングル番号、
D-Stormユーザー登録パスワードと登録番号、
NewTekユーザー登録ログインID&パスワード、ライセンスキー番号。

ざっと、9つかよ。。。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 16:07:14 ID:opgCVhLm
そういや、最初の申し込み番号ってのもあったな。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 16:15:54 ID:RtSbw0+f
>996
そんなにあるのか。
大丈夫かな、漏れ。



LightWave3D・雑談スレ35
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1154517749/

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 16:17:32 ID:Mzp5vs09
>>996-997
Newtekのサイトで旧LWのシリアル番号も書かされたと思う

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 16:18:01 ID:Vur7Nxs1
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

208 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)