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XSI Foundation【初級者 カモーンщ(゚Д゚щ)】 Part 3

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 08:16:13 ID:iWsvU2mC
>>141
正解だけど、注意も必要。グループは1つのオブジェクトが複数のグループに
登録できてしまうから、複数のグループを作って両方とも表示・非表示のアニメーション
に使用するとき、両方に属してしまっているオブジェクトがあるとおかしな事になる。
あと、Passでコントロールする時(マスク素材とか欲しいとか)で、グループで
オーバーライドされた物が、もう一つ上の段でコントロールされるから、これまた
ややこしい事になる訳、どっちも簡単なデータで試してみると、どういう挙動をする
かとか直ぐわかるから、やってみると良いよ。

5.0移行はVisiblitiyのコントロールが大幅に機能アップしたんだけど、そのおかげで
Overrideのメンバーを間違えやすくなっちゃったから気をつけてね。(特にInstance)

レイヤーがアニメータブルでないのは、レイヤーは操作の都合上、一時非表示とか
一時レンダリングしたくない・・とかで使用する仕様だから。

レイヤー:操作用
グループ:アニメーション用や操作用
パス(パーテーション):レンダリングプロセス用
って感じ。自分だけで作ってれば問題無いけど、複数人でやるときは
決め事しとかないと、わけわからなくなるよ。


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