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XSI Foundation【初級者 カモーンщ(゚Д゚щ)】 Part 3

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 14:22:15 ID:AYPfgE+n
>>275
データ見てみました。逆にどうやったらこんな事できるんでしょうか・・・
俺もそれが知りたいわ・・再現できないデータなんですよ、これ。

このデータですが、AnimationClipのソースとInstanceActionとのリンクは正常
に行われいます。また、それのMixerへのアプライも正常に行われいますが、
実際のデータへのリンクがIDが1つずれた状態になっています。

つまりスケールのXのアニメーションが、オブジェクトのスケールのYに
スケールYのアニメーションが、オブジェクトのスケールのZに
スケールZのアニメーションが、オブジェクトのローテーションのXに・・
と1つづつずれています。なので、スケールのXだけがNGなのではなくて、
全部NGになってますね。

そんで、Mixer上から、このクリップを一度消して、再度Mixer上に
配置すると、ちゃんとXはX、YはYに・・となります。

こういう風になるようにするには、コネクションテンプレートでむりやり
一行ずらして配置するとかなのですが、ClipのItemとかもちゃんとScaleXへ
となっているので、はっきり言って「おかしな事が起きて」いるとしか
考えられません。なので、通常に作業していてこういう症状が出た事ないので、
ぎゃくに「どうやってこのデータ作ったの?」と聞きたいです・・


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