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ここでドット絵を描こうぜ 10dot

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 18:56:12 ID:+JHbVzj0
その一点の先に、未来がある。

■アプロダ■
http://0bbs.jp/dotters/

■関連スレ■
喧嘩腰ドットスレ(゚Д゚)ゴルァ!
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1055571857/
土土土旦 ドッター墓場 土土土
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/
ドット職人が希望通りのドット絵を描いてくれるスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028396250/

■過去スレ■
ここでドット絵書こうぜ part1
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/999446864/
ここでドット絵を書こうぜpart2
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1046722179/
■■ここでドット絵を書こうぜ part3■■
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/cg/1070266093/
ここでドット絵を描こうぜ! ・・・・
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1082952761/
ここでドット絵を描こうぜ・・・・・!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1099684353/
ここでドット絵を描こうぜ 6dot
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1113911157/
ここでドット絵書こうぜ 7dot
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1124337406/
ここでドット絵を描こうぜ 8dot
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1138858226/
ここでドット絵を描こうぜ 9dot
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1145592848/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 18:57:01 ID:+JHbVzj0
■ドット絵おすすめフリーソフトのリンク■
EDGE
http://www.tkb-soft.hmcbest.com/
D-Pixed
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se035696.html
IDraw3
http://www.tam.ne.jp/hawk/
GraphicsGale
http://www.humanbalance.net/gale/
点画師鳳雛
http://park2.wakwak.com/~kuribo/
ドット絵でぃた
http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/

■心構え■
考えるな・……打つんだ。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 19:14:34 ID:JE4Sa1kA
>>1


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:31:37 ID:YDSkVsP5
>>1
おつかれサンマ。
て、わけで。
http://0bbs.jp/dotters/img0_169

改めて2年くらい前にここで弄ってくれたプロの人に感謝。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:01:10 ID:l19MfwFF
1乙
>4 いい感じっす。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 07:54:19 ID:tOrPECu8
>>1


何ヶ月前かに登録してみたけど売れない・・・
http://www.dotman.jp/


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 22:04:10 ID:qL5KKk0l
>>6
そこって人どれくらいきてんだろね

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:36:41 ID:BEkpegSX
つかスレ立てる必要あったのか?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 03:13:25 ID:DLTIRpmi
ドット絵のクオリティが高いと言われているSFCのゲームも、
記憶が美化されてるだけで今見てみるとかなり雑だったりする。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 04:13:26 ID:jhiigQgp
どのゲームか分からないと、なんともいえない。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 05:42:20 ID:i3B+ztE0
スクウェアはFF5以降は異常にレベルが高い。
女神転生やパロディウス系も丁寧に描かれてる。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 08:04:24 ID:5LQkWBe/
>>4
> 改めて2年くらい前にここで弄ってくれたプロの人に感謝。

今も、ときどき拝見してます。
仕事が手一杯なので発言とかはしていませんが・・・。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 09:31:03 ID:KqPGVzpX
>>4
モー娘。板で叩かれてたなw

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:42:52 ID:m/kZW95e
>>12
ああ、こりゃどうも。お仕事頑張ってください。

>>13
懐かしいすね。
無礼というのもありましたが、文化の違いを思いっきり感じましたよ。
好きじゃないものはやるもんじゃないすね。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:58:10 ID:4oDDXH0B
http://masao.yh.land.to/img/110.gif

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:29:49 ID:tUSDM1pY
>>15
グロ注意

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:51:29 ID:CoWKWMDg
グロというかこれは伝説の…
てかひどくないwグロってww

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:15:39 ID:WFRhEuNe
正直なんなんだかさっぱり知らない

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:27:13 ID:pUib3pdv
>>15
スプー注意

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 08:47:40 ID:Tpt/qu1C
歌のおねえさんが描いたアレ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 21:04:46 ID:7xyFWPO1
ここの方はたかぼーさんのドット絵掲示板等は利用してないんですかー?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 21:06:08 ID:7xyFWPO1
ageてしました…ごめんなさい…

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 21:24:25 ID:fMB2maC7
彼女ほしい

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:02:25 ID:i+cCf3HJ
たかぼーんとこってあんなレベル低かったっけ?昔見たときは結構レベル高い人が多かった気がするんだけど気のせい?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:12:29 ID:XYv5pLzi
edgeで有名になったから、初心者も多く訪れているんだろ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:56:07 ID:ml/91y4m
適当に描いて改変してください、ってやつが多いよな。


27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:21:26 ID:cLS2EzEB
やはりドット絵師の墓場のお披露目板のほうがレベル高いですかね?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:29:02 ID:V88o3us1
自分で判断出来るようになりましょう

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 01:07:41 ID:bJci9UwL
たかぼーのトコは規模がでかくなりすぎてまともに使えない
それ以前に「これドット絵か?」ってのが大半なのがなんとも
反面、場末のちまちまやってる掲示板とかはわりとレベル高かったりするな

まぁどっちもオナニーだが

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 01:25:53 ID:lO/ZeIUj
定期的に厨も湧くしね…

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 15:56:17 ID:YXqneFmg
http://img.0bbs.jp/u/fenrir/vFBbli8nKK6/2426_1

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 21:50:15 ID:1eBwqfY9
影という名目で明度の低い色を使うことは誤魔化す方法として認識されるため、あまり良くは見えないと思います。
光源の方向に対してのみ明度を高くするのでなく、光源を受けて地面などから反射して映りこむ光も存在します。
全体が単純に「(明度が)高い→低い」という流れだと平面的な印象を受けますので上記を考慮すると良いと思います。


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:44:27 ID:GHjmOHZU
似たようなカマキリを見つけたけど、こういう塗り方が主流だと思う。
http://www.tkb-soft.hmcbest.com/edgebbs/image/2000_3_1.png

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:34:33 ID:GonwjFzq
>>33
へぇー上手いもんだね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:37:44 ID:GonwjFzq
>>33
俺は影のつけ方は上手いがモンスターデザインはイマイチだ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:10:46 ID:06i5Fmaj
自分で言い切るのがすごいなw

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:12:42 ID:0nIkyvGC
笑って言い所なのかこれは

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:38:43 ID:sHIqbJpJ
強気発言が多いからレベル高いのかと思ってたけど、たいしたことないんだな。ここ。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:51:41 ID:BDbQXMus
ハイここ笑う所

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:15:35 ID:8TtOAfUQ
わっはっはっはっは

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:18:26 ID:1RQoQPL7
ツマンネ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:30:51 ID:vQMzWPoc
陰口とかこういう流れとか、うんざり。
自分の絵をうpできないなら大口叩いちゃいけねえよ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 03:40:37 ID:1RQoQPL7
他人の絵を評価しちゃいけないですか。
それこそ本当にレベルの低いスレだな。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 06:56:57 ID:j6jFLyQc
\___________/
         ∨
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ 
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 10:01:46 ID:YBHx78j9
評価と貶しはちがうわけで。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 12:19:47 ID:N+jX6laf
陰口っていってるだろう。
最近はなんか変なのにとりつかれてるな。
ドットスレはしばらくDAT落ちでもしといた方がいいんじゃないか。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 16:11:04 ID:NN8a/9Su
ドット落ち!?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:40:59 ID:z8UAPtLV
やれやれ、お前ら堕ちたな。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:06:27 ID:JbN6ktOu
>>42
vQMzWPocが、まずその手本を見せるんだ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:03:29 ID:nBulirM9
この流れの中でうpったら逆に荒れるだけだし
当分放置でいいんじゃねーか
個人サイトの掲示板も色々あるんだしな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:14:44 ID:SBQcwlTw
ご指導願いたいんだが
評価スレはここでおk?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:19:59 ID:TU+x0RT0
他でやってくだせう

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:58:06 ID:r1MRwgDk
>>51
UPするなら、少なくとも自分は評価するつもりだ。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:15:25 ID:OlVOq3ix
把握した
RPGツクールの敵グラフィックを作っているんだが
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/upload/src/vip_tkool2337.png
これを
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/upload/src/vip_tkool2359.png
こういう雰囲気にしたいんだがどうも顔とかがカクカクする

使用ツールはsaiで4倍で描いてから縮小の後EDGEでごちょごちょした次第

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:22:20 ID:mI/jiPWW
>>54
これはドット絵じゃなくただの縮小絵と言う
カクカクするのは元絵の段階でカクカクした絵だから
元絵うpれば、気が向けばドット絵としてのクリンナップする人もいるかもしれない

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:39:37 ID:iIPtrr9N
>>54
縮小している時点でドットとは言いません。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:51:58 ID:OlVOq3ix
元絵
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up35471.jpg

失礼したドット絵ですらなかったか
ちょっと一から描いてみる

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:10:13 ID:mI/jiPWW
>>57
ぶっちゃけツクールで使う素材なら、縮小絵で揃えればいいんじゃないか
素材は数揃えるのが第一目標なんだし
あとは、純粋に絵の練習をするのが先じゃないかと思う

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:20:11 ID:M8KpPVtN
縮小絵の話題が出たので質問するが、
自分はドット初心者なんだけど
120*120以下で元絵が描けないので

大きいサイズで元絵を描く

縮小

線を正す

色塗り

という方法をとっているんだがこういうのはおK?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:47:28 ID:WpMWByrF
>>59
良いか悪いかはおまいが決めることだが、とりあえずそれはドット絵じゃない

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:00:38 ID:Y9dBaDUx
>>60
線画取り込みで修正、はアリだと思うけど?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:01:25 ID:iIPtrr9N
何度も言うが、ドット打ちを予め行っていないのはドット絵とは言わないよ。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:11:12 ID:eufIGYiw
何言ってんだこいつは

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:17:03 ID:QuJIsDGq
また悪い兆候がw
もう好きに荒れてくれって気分になってきた。
俺も後でドット絵晒したいな。何かお題ないっすか?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:30:31 ID:km/Jgjup
スポーツ選手を

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:20:23 ID:ghq66O8W
ドット絵ってのは小さいサイズで最大限の表現を描き出す
1ピクセルまでこだわったCGアニメ技術であって、縮小ってのは
細部が潰れてボヤけたり、ごちゃごちゃしてわかりにくくなったりするから
ドット絵の技術が必要とされるわけだ。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:48:41 ID:96ECyem9
http://imbbs2.net4u.org/2/sr3_bbss/1244misuriru/1442_1.gif
レトルト

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:41:37 ID:jcHODaJs
…やはりおまえは人間だ…
…くくくく… ごく短いときの流れでしか生きない人間の考え方をする…
『縮小して修正したのはドット絵ではない』とか『ドット絵は1から打つものだ』だとか…
便所のネズミのクソにも匹敵するそのくだらない物の考え方が命取りよ! クックックックッ
このDIOには そ れ は な い… あるのはたったひとつの思想だけだ…た っ た ひ と つ!
『完成させてうpする』! それだけよ… それだけが満足感よ!
過程や…! 方法なぞ…! ど う で も よ い の だ ァ ー ー ー ッ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:42:21 ID:jcHODaJs
、ということで縮小した画像を修正した絵もドット絵スキルが必要なものですし、自分はドット絵だと思いますがね。

>>87さん
2段目の一番右のスライム?の表現方法が一番好きです。
上の方でも投稿がありましたが黒塗り部分を多くすると主線が無駄になってしまうため、もう少し明度をあげてもいいのではないか、と思いました。
あと基本的に彩度が高いようですが、彩度を下げてると馴染みやすい印象になるので、試してみてはいかがでしょうか。
表面の表現方法は上手いと思います。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:43:23 ID:jcHODaJs
>>67のミスです。すいませんorz

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:06:00 ID:96ECyem9
>>69-70
アドバイスアリガト(∧□∧)

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:48:35 ID:ghq66O8W
一言で言えば「輪郭をクッキリさせろ」ってことだろ。
ドット絵の価値ってのはわかりやすく記号化されていることなんだし。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:51:12 ID:nv6xD3Mw
無駄にグラデかけすぎ。
古臭いCGもどきのドット絵を描きたいならそれでいいけど、
色にメリハリが無いとゴミにしか見えん。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:18:34 ID:96ECyem9
http://www.geocities.jp/b_bringer/bb1.gif

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:25:18 ID:DbIWfu7q
>>74
組んだらどんな感じになるんだろう
渋いな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:05:21 ID:PWKPvYiH
>>74
すげーカッコイイ・・・
マップチップいいなあ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:21:15 ID:76SxOfnC
引用すると
「古臭いCGもどきのドット絵」(73より)が多いな。ここ。
>>74上手いから良いけど。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:38:45 ID:96ECyem9
んーでも俺は1995年代の古臭いドット絵好きだな。
スーパードンキーコングとか?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:42:57 ID:bWdDKXwD
今風のドット絵とはなんぞや?
エロゲ塗りみたいに明暗がハッキリしてるドット絵?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:15:38 ID:ghq66O8W
ハンゲのアバターでも見て勉強しろ。

あと韓国のゲームだけとここらへん
http://www.beat-up.com/gif/vanilmirth2.html
http://trickster.hiyokomi.net/

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:44:07 ID:VjBgg2i2
俺の感覚的には、色数のハード制限から離れたドット絵、ってのが今風って感じがする
所詮主観の問題だし、ネタとしてあげるのはいいが、論争するネタではない

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:23:08 ID:tQ/y7LKk
韓国のも独自でいいけど、
スト3やメタスラのように小サイズで表情豊かなのを目標にしたい。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:21:35 ID:SC2Kn9u8
ハンゲのはドット絵っていうのかなあ
個人的な感想だけど解像度的に倍は使ってる感じだなあ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 01:42:30 ID:ZLOG+E2w
アバターって真正面だからすげーダサく感じる

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 17:43:47 ID:6P1IQtJH
アバターはもはや色数とか完全無視だからなあ
普通に500色とか使ってるし

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:16:14 ID:S5AY58nN
ドット絵は多くても48色くらいまでにしてほしい

そう思う俺は異端か

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:46:51 ID:a2s011h8
最近のDSの売り上げ具合といい、ドット絵はまだまだ通用するみたいだ。
携帯アプリもあるし。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:48:49 ID:f11fCg32
DSと携帯がドット絵の生きる道か。
でもDSも携帯も3D化の波が。特に後者。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:55:01 ID:nR7M/5pg
別にゲームから消えても趣味でやるからいいよ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:01:28 ID:a2s011h8
まあしばらく絶滅はしないだろうと思うよ。
ルッピーランドに可能性をみた。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:05:02 ID:ftDR9Aeu
昔は仕方なく2Dを使っていた。
今は選択して2Dにする、ってことかないな。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:55:39 ID:mW2iAVYf
英雄伝説6のキャラ達はドット絵といえるでしょうか?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:15:06 ID:bDIvtNfs
どうみてもCG

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:03:43 ID:hKQmRDmL
プリレンダの修正にもドットの技術使うからとドット絵だ。というヤシもいるだろう。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:21:09 ID:5Ug7SDoH
ドット単位でかいてるのに境界線から何からぼかしすぎて
何が何だかの人もいたな昔

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:33:25 ID:1pMmlIT+
ぬこ描こうぜ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:36:16 ID:szb4nDjm
一緒にゲーム作ってくれるドッター募集中ー

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 23:01:37 ID:wh6PrXZH
日本ファルコムの方式(マップは3D、キャラは2D)は面白いと思うしこれからのドット絵
の生き残るための道だとも思うんだがな
ポリゴンで手抜きしないでちゃんとドット絵で書いてくれればいいのに。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 23:43:54 ID:mO8LA2pM
>>98
汎用性なり演出考えたらフルポリゴンのが楽だろうしなぁ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 01:12:12 ID:vk3b3Jb8
楽というより、
本当に開発の現場でドッターが減っているので、
人海戦術が基本のドット絵ゲー開発は難しいわけですよ。
ドッターがいないということは3Dデザイナーしかいないということなわけで、
だから2Dでもいいじゃん・・・というシステムのゲームでも、
猫も杓子もポリゴンになってしまうのです。

今ドット絵でゲームを作るっていう話がきてもかなりギャラの渋いのが多いです。
予算も減らされぎみなのでなおさらドッターの数を揃えられないという無限ループ。
わたしが今契約しているプロジェクトでも、
11人いるドッターの実に8人がフリーの外注っていう状態ですから、
どこの会社も内部ではドッターを用意できないんじゃないでしょうかねぇ・・・。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 01:37:57 ID:9yUiDz5e
生き残るための道も何も、10年前にPS・SSで通過済みの道じゃん
ドット絵を生き残らせるために、それに適応したゲームを作るなんてのは本末転倒だぞ
このスレで言うことではないが

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 05:20:42 ID:ORHy6MQc
色選びが圧倒的に下手だぁぁぁぁ
http://0bbs.jp/dotters/img0_171

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 07:18:21 ID:rfTtuELV
主線どりももっと綺麗にできる余地がある。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 11:06:18 ID:kMyAjBUJ
キャラとしては絵は見かけるから知っているが、
正確には元ネタ知らないので、自分解釈入りまくり
一応アニメ公式のキャラ紹介絵を参考にポチポチと

http://0bbs.jp/dotters/img0_172

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 11:24:01 ID:ORHy6MQc
やっぱ彩度低めのほうがいいのかなぁ……

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 09:03:59 ID:g7WBK7ra
>>100
3Dは一度モデリングすれば流用し放題だからね
労力的な意味でもドット絵には分が悪いよな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 20:43:58 ID:o8mZgm3w
おいおい

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 22:43:03 ID:TZVPhDq2
何か変な事でもあったか?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:27:11 ID:dvsF0QuH
3Dは最初から用意されてるデッサン人形みたいなのを拡大縮小して肉付けしていくだけだしな。
絵じゃないんだよな。粘土細工に近い。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 03:02:44 ID:BlUAaFT2
おいおい

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 03:07:42 ID:ttcpd3q8
おいおい

112 :アニマル:2006/09/29(金) 03:20:33 ID:KEC/EUNn
おい!おい!おい!おい!

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 04:28:05 ID:0XWriFz+
3Dやってたらドット絵上手くなったお^^

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 04:31:31 ID:6y9rzmmK
>>102に誰かアドバイスしてやれよ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 16:07:43 ID:dj899gDf
        ,,,...
        巴j  あきらめろ
   ,,、   / //)
  ,i"j  Jニノi
 /4n'   i;;;;;;;;;:;;)
rr"-|ト、  ヽ:;;:;/
" ̄ ̄   '"-'


116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 23:34:37 ID:ZonOj/0x
描こうぜスレなのに貼りがすくないのは悲しい限り……
最近は16色縛りやりすぎて色数増やしてもクオリティがあがらなくて伸び悩み。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 23:55:59 ID:nRSFDSim
むずくてとてもみせられるものができない

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 07:16:46 ID:cmmXURwL
ドット絵じゃないとか言われるし

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 11:19:07 ID:pe+zrGWD
描いたらついサイトにうpしてしまうから
貼れないな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:08:30 ID:mXXAWMBw
フルカラーの絵を縮小、修正した物は
ドットの技術使うといっても1割ぐらいだし、
せっかく最初からドットで描いても
仕上げにぼかしやなんかの加工なんてしたらモヤッと台無し。

工業製品と匠の品くらい違う。

ゲームでは次々とキャラを量産しなければならないので
手段選んでる場合じゃないけど。


121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 13:49:19 ID:3Tcc6k26
FF6やバハムートラグーンとかはスキャンくさいがどっちなのかね
FF5は手描きなのはすぐ分かるが

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 20:01:00 ID:g9v2PHug
FF6は手描き
バハラグは減色だろう

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 01:33:09 ID:4pe0zEwU
韓国のオンラインアクションゲーム
http://game4.netmarble.net/minifighter/

http://ffl.sakura.ne.jp/cg/tx_minifighter01.jpg
http://ffl.sakura.ne.jp/cg/tx_minifighter03.jpg
http://ffl.sakura.ne.jp/cg/tx_minifighter02.jpg
http://ffl.sakura.ne.jp/cg/tx_minifighter00.jpg



124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 01:37:06 ID:Hj2dmDcW
>>123
ここまでやるからにゃ作り逃げなんだろうなぁ、こういうゲームって

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 04:37:57 ID:3wwGKm7F
>>124
韓国の配給会社に売りつけてテスト公開した後に盗作がバレて、
カプコンとライセンス契約を結ぼうとしたけど断られて、
グラフィックを1から描きなおすとかいう話になってるらしいぞ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 05:10:36 ID:rgUI03Ec
>>123
ちなみにこれ同人ゲームを買い取って商品化したらしく、
同人の時はもろポケットファイターですた。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 06:29:20 ID:6iQufLNr
ドット絵の技術はあるのにパクって質を落とすなんて死ねばいいのに

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 06:40:01 ID:OaF8djN+
同人でパロやってるのを買い取ったやつがダメだな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 08:02:01 ID:toyZ8RwX
さすが韓国人

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 09:28:51 ID:0MslCma1
>カプコンとライセンス契約を結ぼうとしたけど断られて、

キャプテン翼の作者に
「韓国でキャプテン金として売り出したら人気になっちゃったから、
主人公は韓国人ということにしてくれないか」
と打診したアホを思い出した

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 12:15:53 ID:SpVTa93Z
サイトに流れるBGM
全然ゲームにあってなさげw

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 12:18:22 ID:/m6YPUga
>>123
なんか…キャラドットはともかくとしても
最後の全体画面写真が絶望的にダサいのは何故だ…キャラ埋もれてるし。
真ん中のキャラも飢狼のテリーようなラスブロのヨーコのような

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 12:21:45 ID:/m6YPUga
あ…サイト行って動画見たらホントにテリーだった
失礼

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 12:43:42 ID:X1ro4wUZ
もろにテリーのクラックシュートだよな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 13:18:17 ID:PQY+eUgB
これっていわゆる吸い出し画像を(縮小して?)改変しただけ?
いやまさかな('A`)


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 21:47:52 ID:A2CBSxbp
>>123
フェリシアのロックマン姿が妙に色っぽいな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 23:41:59 ID:dnftJ9QT
>>136

うむ。おぱ〜いのせいではないかと思う。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 00:45:35 ID:aazTapkx
>>123
これがあのウリジナルってやつか(ドキドキ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 11:30:07 ID:m1t4iS1R
>>138
誰が上手いこ(ry

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 19:24:24 ID:pQex8Ajq
うまくねぇよ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 22:23:02 ID:rwI0jZsv
絵そのものを盗むのが韓国。を地でいく一例やね。


142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 14:49:57 ID:M1ur2jCU
わざわざココに来てまで胸糞悪い話なんざ見たくないな…
と流れを変えようにもドット絵のネタが思い浮かばない

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 16:59:22 ID:InO627pW
http://masao.yh.land.to/img/117.gif
手作り

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 18:45:36 ID:FwozpxBG
うまいけどダサい

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 19:13:49 ID:axmNH2Kx
>>143
見てていつも思ってはいたんだが、ディスプレイの明度輝度おかしくないか?
影部分でほとんど視認出来ないレベルの色多用してるのが目に付く

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 19:28:03 ID:TKx59eJ0
ドット絵コンテストあったよー
ttp://tukupure.sakura.ne.jp/tp_pd4.htm

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 22:27:59 ID:W6dO6kZe
>>143
またエフェクト君か…?
減色するならちゃんと透明色ぐらい指定しとこうぜ。

一見きれいでもどこか映えないのは
ほとんど一色で構成されてるのが原因かもしれんね。
グラデだか何したんだか知らんが細部の陰影が潰れてしまっているのも一因。
おかげで平べったく見える。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 23:03:08 ID:U78zA5zH
よく見ると汚い

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 23:45:56 ID:21LIKytF
ロマサガ3のパクリが多いな…
コントラストの強い濃いめの画風は割と好きだ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 23:58:40 ID:ndMw+tLB
スプーが気に入った

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 00:26:22 ID:U8I5lpaE
>>143
どうみても手作りじゃありません本当にありがとうございました

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 00:44:02 ID:f8PLwukQ
絵としては十分ゲームで使えるくらい上手いが、ドット絵か?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 01:49:22 ID:Zo9xCh0n
自分の手でコピペすりゃ立派な手作りだ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 08:51:15 ID:9PGmuZFq
1からドットで打ったもん以外は単なる縮小絵でしかないな
減色なんて以ての外w

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 20:54:10 ID:yaoffOR0
>>154
それだと巨大サイズのドット絵書くのに下書きしたら
ドット絵じゃなくなることになるから、一般的じゃない定義だな。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 21:01:46 ID:bAxz6Wl7
単に縮小してぼかしかけただけだとドット絵とは言わないな。
縮小したのを下書きにして1から描くか
縮小したのの線を整えて色塗ってアンチかけたのはドット絵っていうのかな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 22:27:23 ID:SbJ/nMXN
ストリートファイターIII 3rdSTRIKEの動くドット絵サイトのURL教えて!

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:22:52 ID:UyMG4NuH
\___________/
         ∨
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ 
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 08:50:42 ID:bSuYa+Ys
ゲーセン

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 11:45:27 ID:TUgwGkLQ
レジストリを汚すのが嫌でIDraw3を使ってたんだけど
さすがに量産するのにはもう少し機能が欲しかったから
パソコンのメモリ増設ついでに今日初めてEDGEに手を出してみた

「設定内容の保存先を設定」でiniファイル使えるって何ですか
この3年間くらいはなんだったんだorz

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 18:50:39 ID:g6vjY8z2
>155
もちろん下書きは別だろう。

個人的には拡大して1ドット1ドットしっかり打ってればドット絵かと思う
フルカラーCGを縮小したものを手直しっつーのはビミョ
って以前もこんな話があったな。蒸し返しスマソ

162 :考えるな打つんだ:2006/10/08(日) 19:29:01 ID:MIsZX55e
 

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:27:21 ID:MBl/D+67
>>157
ttp://www.newwavemugen.com/~zweifuss/

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 02:00:56 ID:6fxlhF48
このドット絵ってあきまんが一人で描いたのか?
凄すぎる

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 06:44:57 ID:SI14HZyT
あきまんは春麗

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 07:50:47 ID:O1UI8Stb
(´・ω・`)携帯アプリで作っているのだけれど、
ここはアドバイスをいただけるのですか?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 12:24:50 ID:O1UI8Stb
(´・ω・`)とりあえずこんな感じで作ってます。
普通に絵をかくときのように、輪郭線がないと作れません。
SNKのキャラドットみたいに輪郭線がないものを、作成するコツなどありましたら教えてくださると嬉しいです。
http://kjm.kir.jp/?p=60566
http://kjm.kir.jp/?p=60567
http://kjm.kir.jp/?p=60569
http://kjm.kir.jp/?p=60570
http://kjm.kir.jp/?p=60571
http://kjm.kir.jp/?p=60573
http://kjm.kir.jp/?p=60574


168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 13:22:35 ID:ZkoZvARB
>>167
輪郭線を黒から暗色に変えてみたらどうだろう。
肌色で塗るなら輪郭線は茶色に、とか。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 13:47:03 ID:KroVVAVr
ってかアプリ関係なくね?


170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 14:00:52 ID:o46vF9+d
携帯ならむしろ線あった方が良いカモ

171 :157:2006/10/09(月) 14:56:11 ID:rqGBfRuz
>>163
有難うございます。


172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 15:19:59 ID:lqcT14mE
>>167
普通に描く時も面で描ける様になればドット絵でも描けるようになるよ。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 16:28:34 ID:O1UI8Stb
(´・ω・`)色々ありがとうございます。
線の色等、とりあえず20時間ほど練習してきます。

もしかしたらまたアドバイスをいただきにくるかもですが、その時はまたよろしくお願いします。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 03:45:58 ID:/jk/TU2V
顔文字がうざい

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 03:54:57 ID:E8ou9bq3
小さいヤツ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 12:58:30 ID:zcu7iMRi
>>164
あきまんはチュンリーだけ
しかも三年かかってるそうな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 14:02:43 ID:IfbEvopv
他の仕事やりながらだろうからね。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 17:26:24 ID:x0v++WGk
>>174
お前のほうがウザス

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:15:05 ID:oCNPZTO6
スト3のドット絵はじめて見たけど思ったよりたいしたことないね・・・
とくにチュンリーとか女キャラは筋肉の書き込みがないから手抜きに見える・・・
リュウの拳法着とか他キャラでも使いまわしじゃねーか。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:39:10 ID:HJhX3zCt
スト3は絵よりもシステムだからな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:52:38 ID:HPJNDyTT
>>179




最後まで続けなさいよ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 05:27:19 ID:e/oz+mIT
やっぱアレか?どういうモーションがカッコイイか
自分らでカラダ動かすしかないのか

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 10:06:35 ID:T3Rcno7R
>>181
スト3のドット絵はじめて見たけど思ったよりたいしたことないね・・・
とくにチュン

ーとか女キャラは
筋肉の書き込みがないから手抜きに見える・・・リュウの拳法着とか他キャラでも使いまわしじゃねーか。
ぐりとぐら

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 11:23:08 ID:q3zqZemY
彼女ほしい

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 13:05:11 ID:0zXbXSTp
たいしたことないと言えるのは同等のクオリティと枚数でアニメーションできるってことだよな?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:16:06 ID:nEWYsG3P
>>185
そういうこと言う奴多いけど、幼稚だと思われるからやめたほうがいいよ。
>>183のはあくまで評価っしょ。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:45:59 ID:4wtT5H+y
あれがたいしたことないと言うならたいしたドットはこの世に存在するのか。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 20:04:00 ID:02F/JHRo
格ゲーじゃ最高峰だろ
他のを良く知らんが

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 22:33:52 ID:vGlRQjkJ
鉄拳とかVFと比べてるんじゃね…。
モレらから見ればお門違いも良いところだが、一般のプレイヤーがどう見てるかなんて測り知れん('A`)

3Dと2Dの区別はあっても、それでもGGXXの方がすげぇと思っているのかも知れん。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 22:35:26 ID:vGlRQjkJ
あ。モレは別にGGXXがすごくないと言っている訳じゃないぞ(;´Д`)

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 23:06:51 ID:T3Rcno7R
>>186
ぐりとぐらに対する評価かw
まぁ、評論する人間が評論対象より腕が良い必要なんかないものな
料理評論家の腕が料理の鉄人より腕が良かったら立場ネェし

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 23:13:33 ID:rWsvWfBc
うーん俺もあんま好きじゃない。何でか。
あんまドット絵って感じがしないんだよなぁ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 00:35:17 ID:43lHvx5o
ま、趣味の違いだろう
リミテッドアニメが好きかフルアニメが好きかって感じの差な気がする

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 01:01:13 ID:mQYqEfmD
腕はどうでもいいけど納得できる比較がほしいね。
評論ってそういうもんっしょ。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 01:10:31 ID:EctmMX3t
ストリーキング

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 01:35:18 ID:43lHvx5o
>>194
比較対象は、『思ったより』たいしたことない
それを正当な評論と見なしてきっちり納得行くまで討論するか、
ただの書きなぐりと見なして相手にしないかは住人の自由だなぁ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 01:50:59 ID:Tt7IMfDy
口だけならなんとでも言えるから

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 02:19:23 ID:nbtj54JO
何この流れ

言いたいことも言えないこんな世の中じゃ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 02:26:02 ID:43lHvx5o
言いたいことは勝手に言えばいいんだよ
勝手に引け目を感じて口を閉じるなら自由にどうぞ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 03:28:59 ID:KFwa22Ae
可哀想に…

>>199
ポイズン

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 16:29:00 ID:Gyc1i6gV
まあ色々な意見があるほうがいいんじゃねぇか?

>>200
俺は俺を騙す事なく生きていく

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 00:22:50 ID:+fdiZ0l9
お前等が巡回してるサイト教えれ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 01:01:57 ID:Ev2od6kC
なにその晒し

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 13:01:47 ID:dRJdB6HU
>>203
何を恐れる?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 16:12:28 ID:VvmrU/jy
晒しとは違うんだけどさ
ttp://serebii.net/diamondpearl/newpokes.shtml

こういうサイトみたいにゲームから吸い出したドット絵を
載せてるサイトしりませんか?

特に今サモンナイトとかディスガイアみたいな
SRPGのドット絵を見たいと思ってるのですが

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:22:07 ID:mVFhPaKQ
本当に見たいなら、そのゲーム買うよな?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:30:07 ID:9kvsy7Ce
ディスガイアはデジタル原画集に全部じゃないけど入ってたな
描く途中経過みたいなのもあった

久々に見てみようと引っ張り出したらケースだけでディスクがどっかいってた…

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 20:31:55 ID:VvmrU/jy
>>206

拡大してドットの並びを確認するんでテレビ画面上じゃ
見づらいんですよ。

見たいっていうのはただ見たいんじゃなくて観察するほうの
観るです、前のレスでは「見る」って言っちゃいましたが。

言葉たらずですいません。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 21:12:53 ID:1kPy0SC0
サモンやディスは知らんがSFCなら検索すれば結構出てくる。
私は最近のゲームのResourceがあるところって見たことないな。

>>207
ありゃ嬉しかったな。
キャラドットが16色というのに悔しいやら何やら。レベルの違いを感じた

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:55:00 ID:3BpOn+JH
ディスガイアは結構あるよ
spritedatabaseで検索しる
Phantom BraveのポートレートとかLa Pucelle Tacticsってやつのspriteもあったな

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 14:41:56 ID:9GpF7OoF
ディスガイアってドット絵なのか?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 15:08:54 ID:VMdCGJh+
あれがドット絵じゃなかったらなんなんだ?

マップは3Dだと思ったけど。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 02:22:06 ID:/Mz2iZgj
ディスは初代はまだいいんだが、以降は拡大機能を多様しすぎて見てらんない
特にファントムキングダムはアラが出すぎてて気分悪くなる

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 04:16:13 ID:NZ7ayhAf
ドット絵は3DCGと違って拡大縮小に弱いんだよな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 03:49:22 ID:834hM5/8
ま、ドット絵の最大の魅力であるドット配置が崩れるからね
とはいえ、拡大縮小したがるゲームは多いけどな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 19:10:24 ID:A29PI7Ao
ドッターなのにポリゴンに手を出してる奴ってなんなの?
「俺、何でもできちゃうマルチな奴!さあゲーム業界の人、俺を見て見て!」とか思ってんのか?

擁護とかは無しで

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 19:33:16 ID:XYsWOi1R
>>216
ドッターの定義をいってみてくだs・・・いや、やっぱりいいです

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 19:52:42 ID:M8Zw8gkO
あきまんは2Dも3Dも描けるようになれって書いてたな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 19:54:32 ID:JM3N3vic
努力しない奴は死ね、て感じだったかな。
PSはまさしく3D移行期だったから、ドッターはドッターとして
食っていけなくなった、即ち3D技術は生き残る為に
必要不可欠だった、てところだったかしら。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 20:19:39 ID:8WLIri3M
3Dに移行した時点でグラフィッカーになっただけだ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 21:00:25 ID:t+xKpZUh
俺ドット絵もローポリも好きなんだけど

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 22:15:58 ID:hpkoWDvg
俺はドット絵書きながらFM音源もいじってるからドッター失格

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 01:31:46 ID:EGP/KQKd
>>222
おれはキミを応援する

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 12:21:13 ID:8W63BCdv
あとはプログラム出来たら一つゲームが作れる

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:43:20 ID:DudTLcGO
そのプログラムがむつかちい

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 16:05:28 ID:uP3hKcq7
>>215
レイフォースはネ申

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 16:50:53 ID:T1E/kkC8
ペネトレイショーン

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 20:08:15 ID:KR7vHN/N
FF7の解体新書にも、3Dのグラフィック担当したのはドッターばかりでみんな苦労したけどなんとか3Dを習得できたと書いてある

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 21:59:36 ID:kneFcOKC
FF7完成後にFF8の開発に移ったみたいだけど
レベル向上しすぎ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 22:36:15 ID:fgDKq+Gw
物作りの根幹はみな同じなのだ。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 22:44:40 ID:ALUTlse3
しかしFFのスタッフは1作品ごとに大幅に入れ替わる

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 23:21:41 ID:T1E/kkC8
あれってガイジンがつくってんじゃないの?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 13:04:41 ID:JxZTXxzw
スタッフロールみれば日本人しかいない。
てかスクエニは外注なんてしない。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 13:06:08 ID:JxZTXxzw
スクエニじゃなくてFFだ。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 13:11:38 ID:f6C4UvVX
そしてエニクスは外注しかしない。てか。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 15:50:57 ID:MkrW3yDQ
関係流れに乗りつつ、FF7のEDで「バンプレスト」の社名が出た時は
驚いたもんだが、一体何に関与していたんだろうなあ。

最近ドットやってねえや。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 18:28:17 ID:f9nhanb9
ナーシャも思い出してあげて下さい

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:07:40 ID:6Jswrx32
FF7→FF8はテクスチャがしっかりしたというのが見た目での大きな変化になってるし
ドット技術も活かされたんではないのかね。

>>236
バンダイとかバンプレストからガチャガチャとかぬいぐるみとかが出てたのでそういうことでは?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 01:54:40 ID:x0yyn/as
FF12なんてFF10よりキャラのポリゴン数少ないのに異常にクオリティが高い。
ドット絵レベルで角度や細部に拘ってるんだろうな。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 01:59:40 ID:nzF36jaX
テクスチャって、ドット絵として作るもんか?
PS2になったFF見たことないから、そうなんだとしたらスマン

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 16:16:48 ID:b1NzXDqC
>>240
そんなめんどくて手間のかかることは普通はしない
が、モンハンはドット絵テクスチャらしい

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 17:35:17 ID:MoUUFKit
ドット絵?
ドットレベルまで調整した絵でしょ?
確かに広義のドット絵ではあるんだろうけどなんとなく違和感

まさか一から手打ちしたりしてないよな?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 21:59:31 ID:DfyoXnhY
ここへきてまたドット絵の定義付けの始まりですか?(;´Д`)

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 22:07:18 ID:Zggm6lnT
もうドット絵議論スレと別けた方が医院ジャマイカ?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 22:15:03 ID:ommC3mN4
楽して描いた物をドット絵にしたがるヤシが居るな。


246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 22:22:59 ID:nzF36jaX
>>245
楽しようがなんだろうが、「描いた」んならなんでもいいじゃん

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 22:44:38 ID:RBuKeE2o
縮小したようなのをドット絵と言い張るような椰子の事を言ってるんじゃね

しかし無限ループって怖いな

248 :242:2006/10/20(金) 23:07:18 ID:MoUUFKit
ごめんなさい・・・
無限ループと言われてるようなことをしたいんじゃなくて・・・
間単に言っちゃうと詳細キボンヌとかそういった類のものです・・・
すみません

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:33:21 ID:RCkzbg/I
icon waxって久々に覗いたが、もう機能してないのか?
スパム放置っぽいし
ドット投稿サイトとしては期待してたんだが…

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:20:51 ID:xbD4LcYP
>>248
まぁここでも読め
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/0309/16/n_namco.html

お前らに違和感があろうと無かろうと、
3Dゲーのテクスチャにはドット絵の技術が少なからず使われてる
PS2は特にな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:59:48 ID:WR93RYZv
PS3でもそうなりそうで怖いというかなんというか…

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:32:09 ID:Ez7oezjQ
なんつか、絵として描くか技術として利用するかの差だろな
ここが絵を描くスレだから、違和感出る事も多いってだけじゃね

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:41:31 ID:KcUaPtr6
なんか過敏すぎない?
それだけこだわってる人が多いってことか
ちょっと怖いです

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:44:30 ID:CtatQGdM
貴様は自分の誇りを傷つけられて過敏にならずにいられるのか?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:55:51 ID:Ez7oezjQ
>>253
いまどきこんな過去の遺産にしがみついてるんだから、
こだわりが無い方がオカシイけどな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 00:21:49 ID:DaAKYwvJ
雑絵に怒るな我来た道
縮小を笑うな我往く道

でもさ、わざわざ喧嘩売るような事言わんでもいいじゃない

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 00:31:47 ID:Af5/UH0z
FF6のラスボスは100色も使ってないないんだな


258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 04:21:17 ID:EWwDRfeN
100色なんて余計めんどいだろ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 05:10:44 ID:nvI8Linu
ドット技術が使われてればドット絵だ
と寛容な意見を述べながらも、
ちょっとしたことで感情的になることに違和感

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 05:39:23 ID:TJxNcXFL
美しければそれでいい

下手なのはどうやってもうんこ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:48:57 ID:KJfUoUSm
ドット技術を使ったからといって
プリレンダがプリレンダでなくなるわけでなかろう。

カレーにインスタントコーヒーを混ぜたからといって
それをコーヒーとは呼ばない。極例だが。

>>260
それではもはやスレ違い

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 15:41:15 ID:6fSj/XFB
なんつうか、俺ら全員オナニー中毒だよな

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:29:51 ID:rHhbmB0R
ここのスレ見てる人で、実際ドット絵描いてる人ってどれくらいいるんだろ?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:36:33 ID:+o3sN2Vy
ドット絵練習中の暇な大学生ならここに

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:06:30 ID:i0xThrMw
どうもドット絵ドット絵と騒ぎ出したくなるのは中二病の一種らしい。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:17:59 ID:HfPcuu37
全くここを何のスレと思ってるんだかな。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:23:03 ID:53t3JiPi
ワロタ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:02:57 ID:aZUfQlNA
ここでどっと笑いが起きる

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:12:34 ID:YscJw5yw
流れ断ち切って悪いけどEDGEって下絵表示出来たっけ?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:14:44 ID:phozHfrw
下絵っていうかレイヤをそういう風に使う人は結構いるだろう。
EDGE2ならオニオンスキン機能で256色以上の画像も下絵に出来るけど
場所は固定される。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:40:12 ID:7u1lb+VX
そか、まあしょうがないね
絵描きソフトなんかでは下絵の濃度微調整しながら仕上げてくのが楽だけど
レイヤの場合単色でない限りちょっと面倒だよね。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 01:00:31 ID:snmuFYdo
>>268

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 01:03:12 ID:WbNt0tIc
レイヤーがあって、なおかつレイヤーごとの解像度を変えれるソフトってあるかな?
アナログ絵をトレースしながらドット絵を描きたいと思ったんだけど・・・
フォトショでグリッド駆使すればできないこともないかもしれんが・・・

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 19:25:50 ID:s59DRaFh
ほしゅ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 08:14:15 ID:5YJMo4iM
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1158796914/662

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 08:23:57 ID:mgYKgewg
それが何か
どの道、このスレに来たって、自称プロのありがたい講義か
ドット絵の定義議論しかしてないから意味ないし

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 09:12:38 ID:vhtCNDQN
今現在、他人の練習用ドット絵を、客観的かつ具体的に批判・助言してやってもいいよ
って人はどれくらいいる?

ひさびさに描いてみようと思ってるんだけど、どうせやるならなら他人の評価が聞きたい

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 09:15:59 ID:qkFuAVJw
>>277
助言できるほどの腕前はないけど感想くらいなら

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 10:37:46 ID:062JUp4e
>>277
客観的に見れてるかは分からないけど、求められればいつでもマジレスだぜ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 20:24:51 ID:vhtCNDQN
俺のID酷いな

それはそうとお題を決めて明日描こうと思います
お勧めのお題があったらぜひ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 22:34:13 ID:DyzejWwb
DQNワロスww

和服とかカラクリ人形とかどうだろう?
お勧めじゃなくて、単に見たいだけだが

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 23:11:31 ID:vhtCNDQN
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
http://0bbs.jp/dotters/img0_173

>>281
和服なカラクリ人形を模索してみます

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 02:06:53 ID:Fef3zpNP
っていうか貼るならgifで貼ってくれ 一生のお願いだ(´・ω・`)

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 02:21:53 ID:VZWVsGyX
>>283
ttp://img.0bbs.jp/u/dotters/LC2f.gU3rbo/0_174s

こう?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 02:33:53 ID:/39Uayu1
>>284
君、女?
女ならゆるせる
男でこれ描いてたら殴る

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 02:44:42 ID:hFOVIW7K
                        _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f 君、女?
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' 女ならゆるせる
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 男でこれ描いてたら殴る
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !      
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 06:34:44 ID:heT8TRtV
>>285
意味がわからん

>>284
もっと色にメリハリつけたほうがいいよ。
あとアウトラインの取り方も中途半端なんで、そのへんもかっちりと。
スカートも柄がごちゃごちゃだからもっとシンプルにしてくだちい

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 07:55:34 ID:rNQ8JNx7
>>282
278の人じゃないけど感想。

服やなんかの色遣いとデザインは好きだな。
髪周りと手が違和感を覚える。

スカートの柄は、シンプルな方向に行くよりも
もうちょっと立体感を出す方向に行ってくれた方が好きだな。
細かい柄の書き込みをちゃんとこなせる人っぽいから。


しかしgifの方がpngよりサイズが増えてて、283の意図が分からん。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 08:22:42 ID:g1Yr9RfE
>>282
http://0bbs.jp/dotters/img0_176
正面アングルはマジで鬼門だぜぇ…

靴とか服とかの細かい模様や装飾はどうでもいいんで、全体のバランス、パーツの形状とかに注意してみて下さい。
特徴的な部分だけ抜き出してやれば大体はそのキャラクターに見えますよ、なのでまずは形をしっかり。
あとはこのくらいのデフォルメだったら無理に曲線で取らずに、全体的に直線で構成していった方が綺麗に打てると思います。
特に髪の毛が無理に曲線を取ろうとして、逆にボリューム不足でバランス悪くしちゃってるので。

パレットの階調(特に肌)はもう少し緩くてもおk。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 10:34:40 ID:thvFu7se
>>282
クーやんGJ。そういえばドットは全く見ない・・・。

>>285
カエレ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 15:41:23 ID:Fef3zpNP
>>289
意地でもpngで貼りたいらしいなorz

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 16:00:14 ID:VMeVavwc
pngだと何か都合が悪いことでもあるんか?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 16:07:53 ID:CzuZDpZM
>>289
ありがとうございます
すごく感激しました

最近パンヤを知ったんでウォーミングアップのつもりで打ってみたんですが、い
かんせん基礎がなっていないことを痛感しました
まずきれいなアウトラインが描けない

和服メカの前にデッサン力を上げてみようと思います
皆さんありがとうございました

何故か規制されてるので携帯からカキコ…

294 :289:2006/10/28(土) 16:53:44 ID:g1Yr9RfE
>>291
動画じゃない場合は大抵pngで保存してるんだが…別にフルカラーで保存してる訳じゃないし、pngだとダメな理由が分からん
むしろ意地でもgifにこだわる理由を教えてくれ

>>293
もちろん広い意味での画力そのものの質を上げるのも大事ですが、デッサンが〜って言って裸の筋肉男や裸婦ばっかりとかじゃ続かないので
あまり肩肘張らずに好きなものたくさん描けばいいですよ
継続が何より大切

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 16:55:34 ID:T9FO/mRf
単純に色数制限されているドットで、
重いpngをあえて使う理由が分からない、許せないって所じゃないかしらん。

まあ、軽い方がいいわなあ。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 17:59:36 ID:y11E6kKT
こんな小さい絵なら何使っても誤差の範囲じゃない?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 18:27:06 ID:am7N7TFT
昔の人間はbyteレベルで容量に文句つけていたのだよ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 22:09:12 ID:Yhhf0JEZ
MacってPNG見られないんじゃなかったっけ?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 22:49:52 ID:TN7LaYth
>>289の画像、GIFよりPNGのが軽くなるよ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 23:16:56 ID:Vr+iS1tw
>>282
こういう絵好き

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 23:48:37 ID:03+k3Ibz
>>298
普通に見れるよ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 00:03:00 ID:NHVCNH2t
>>282>>289
どっちもそれぞれ良いと思った
みんなうめぇ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 01:20:39 ID:gbaxhP2v
PNGは携帯からは見れないんじゃない?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 07:55:07 ID:jNau0RNg
ボーダは見れる

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 07:57:55 ID:Z47JoYHJ
ま、png嫌がってるの一人だけだし、理由も分からんから気にしないって事で

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 09:16:53 ID:QUM7ctYX
>>305
一人ではないよ
俺も嫌だし
携帯で見れないのは結構でかい

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 09:23:18 ID:Z47JoYHJ
んー、3年前に買った俺のauもPNGは見れるな
それ以前にwebがマトモに見れない機種だから関係ないが…

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 12:24:16 ID:OAKbiQMu
携帯で見ないから関係ねえや

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 13:06:27 ID:8+1PZgZZ
携帯でこのスレを見てる奴がいることに驚いた

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 15:47:33 ID:Vna69PaU
ちょっと昔まではgif形式にライセンスがあった。
edgeとかフリーソフトだとpng保存するしかなかったな。
そのなごりでpngが普通な感じなんじゃないかな。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 16:08:19 ID:Nzdf9Yiy
間を取ってbmpにすればいい。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 20:07:06 ID:Hq0Q7q+H
まぁ、俺も携帯で見れるgifをオススメしておく

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 20:12:10 ID:mw8LWUp4
pngでいいよ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 23:58:41 ID:QUM7ctYX
>>313
新しもの好きな奴だなw

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 01:33:17 ID:p9X3g5Mj
この流れだとドコモってpng見れないのか?
それとも機種によって違う?

まあ俺もpng派だけど

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 03:05:43 ID:lCDYUezL
pngは、gifの特許料の厳しさに対抗して登場したフォーマットだからなあ。
サイズは軽いのに表示ができないとか重いってのは、
マイクロソフトとかそれぞれのブラウザの会社がサポートしてないせい。
新しいものに対応すんのめんどくせ。って状態なんだろう。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 03:07:59 ID:oiE8RxPF
なんかこのスレってタイムスリップしてる人が多い?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 06:26:25 ID:jd7PuR0Q
どうでもいいからドット絵描けや

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 14:00:48 ID:6DL71gBG
どことは言わんが、右クリ禁止のドット絵サイトの意図がよくわからんなあ
パレット見せるのがそんなに嫌なのか?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 14:53:51 ID:PhpTMNZP
自分のドットを宝石かなにかと勘違いしているのではなかろうか

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 16:13:47 ID:cbfJlDAu
転載防止じゃね?
過去に被害にあって右クリック禁止を以って防止策としてる人と、単なる自意識過剰の二通りがあると思うが。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 16:20:00 ID:sCsDys6b
>>320
それぐらいの志は欲しいがね

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 16:27:51 ID:Bt25OMyF
>>320
他人にとってはともかく、自分にとっては宝石じゃね?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 16:39:51 ID:6DL71gBG
まぁ確かに
小指みたいな大きさのキャンバスに何十時間もかけて描いていくんだから、自分にとっちゃ宝石だなぁ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:36:36 ID:pBtKCrdY
普通の絵だって同じだべ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 22:53:24 ID:ttf/93EO
>>325
手作り感が段違いだと思われ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 23:16:44 ID:gJEAIw4E
>>326
お前さん、そりゃいくらなんでも普通の絵描きに失礼だ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 00:43:38 ID:ZLisRhfy
キャンバスに絵を描くか米粒に絵を描くかの違いだな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 00:58:48 ID:x0rzUxKc
飛躍しすぎだろw
米粒に描ける椰子なんてこのスレにいねー

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 10:33:40 ID:OjeucJvr
言い切るのもどうかな?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 15:21:24 ID:6TL1ji07
しばらく見ない間にゴミスレになったね

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 23:24:00 ID:xq2u6Sv7
>>331のようなゴミレスが溜まってるからな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 11:11:18 ID:Q5JWd67P
>>>>>ここでドット絵を描こうぜ 10dot

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 16:44:27 ID:GM86qW8b
ネタもないし、ドット絵サイト紹介していこうぜ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 19:49:29 ID:a13r51Uv
http://0bbs.jp/dotters/
こことかどうよ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 08:34:52 ID:HJ1j/Vw8
お、いいねー。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 16:00:18 ID:oHaRs9Vt
キャラドットを上手く打つ秘伝を教えてたもれ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 16:33:48 ID:saA9ik6w
元キャライラストから立体把握しそれに伴い脳内に生成されたイメージをサイズに応じてデフォルメしつつ忠実に平面に打ち出す力と色彩感覚と愛

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:08:24 ID:bEkOz6Fg
>>338
おまえ天さんだろw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:12:10 ID:C0CflnEC
http://www.youtube.com/watch?v=pt8U_Kbra4Q

こんな神ドットももはや過去の遺物

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 07:19:07 ID:Nc7YEAhH
全然魅力を感じないドット絵だな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 07:30:14 ID:z699l94T
すごいけど魅力無いドット絵といえば、エドノキバもなかなか・・・

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 10:52:26 ID:ZFptBZxu
メトロイドと大差ない気がする

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:11:22 ID:DJWAhtT4
>>340を見てて、ロックマンと聖剣2、3とガンハザード思い出した

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:45:47 ID:Z4bzdet4
「スーパー」のほうのメトロイドだったら格が違うだろ。
あの狂った迷宮感は未だに忘れられん。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:49:45 ID:Ohk12BLk
ファミコンでドット絵が素晴らしいのって何がある?
いやどれも素晴らしいけどさ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:52:34 ID:mNphiKek
>>346
ムーンクリスタルとかどうよ

ってアレはドット絵といっていいのかわからないが。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 00:36:10 ID:EZ3pgIoO
ファミコンならメタルマックスがレベル高いよ
見易いマップチップと大型で丁寧な塗りのモンスターグラフィック。
女神転生やwizもそうだけど原画の有無って重要やね

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 11:48:23 ID:S3JNl3QE
女神転生と言えばナカジマとかユミコの顔グラは凄かった


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 09:04:34 ID:+HIzZoKA
http://0bbs.jp/dotters/img0_179
久々にぺたり

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 19:04:24 ID:swDYA3H6
http://img.0bbs.jp/u/dotters/j3X.rWUmfCU/0_179.gif

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 19:06:32 ID:swDYA3H6
http://img.0bbs.jp/u/dotters/j3X.rWUmfCU/0_179

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 19:13:08 ID:+HIzZoKA
(;´Д`)

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 20:50:05 ID:KGxJsz3h
なにこれ?どゆこと?

>>350
古きよき時代のRPGっぽくてこころ温まったぜ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:08:12 ID:IyU+8MuO
スーファミ時代に馬鹿みたいに量産されたような絵だな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:35:10 ID:EV6JALUV
いまは不足してるけどな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:45:08 ID:qAkPe8ZV
古き良き時代。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 20:22:36 ID:fX6t3+Mw
なんでここの住民は>>355みたいに偉そうなんだぜ?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 20:31:38 ID:/cxtsRgl
お前に上げてもらうためだよ 馬鹿

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 21:49:28 ID:577OeR0t
なにこのtndr

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 00:07:07 ID:zEC6EBft
>>358
一人の書き込みで住人全員まとめられても困るんだぜ?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 03:00:30 ID:V0fd7d4P
普通の格ゲーのキャラってどんくらいのサイズなんですか?
ちなみにソレは大きいんですか?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 08:00:33 ID:CVVqSAJF
とても・・・大きいです・・・

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 13:05:12 ID:V0fd7d4P
お…大きいんですか。やるまえからくじけそうです。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 15:44:44 ID:0Ipe/qMD
本当に大きいぞ。
動き云々の前にキャラドット2〜30体は描いて腕を慣らしたほうがいいかもしれん

まぁ、Mファイナルファイトみたいにクソ小さいドットで格闘やってるゲームも中にはあるけどな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 19:14:08 ID:qDJwFPfD
MFFはファミコンだから許せたモノだったがな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 22:29:37 ID:V0fd7d4P
とりあえず大きさを気にせず練習してみますね

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 00:26:32 ID:7hNDOeDd
同人格ゲ安請け合いしたんじゃ無かろうな…

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 01:25:19 ID:Eqts8eV7
同人格ゲの依頼してくる人はだいたい
「ドッターなんだからスト2レベル程度のドットくらい打てて当然」
とか平気で思ってるから困る

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 01:26:08 ID:YpESqqeX
>>369
当然だろ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 01:33:51 ID:04TDRTS9
ドッターなら当然だわ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 02:12:09 ID:7hNDOeDd
ドッターの定義はともかくとして
一枚絵のクオリティのままアニメ出来る、
と思われるのが一番怖いと思うぞ。

サンプル出すときは適当に手ぇ抜けよ('A`)

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 14:30:33 ID:JCKd2+G0
でも、だったらスト2作るのと同じカネと時間がほしいなぁ、くらいには思う

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 15:55:07 ID:Qh7+26VD
>>373
A.グラフィッカー就職
まぁ、ドット書いてるだけじゃ無理だがな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:43:57 ID:EWz916RV
>>369
スト2レベルならまだいいほうかと。
「ギルティの大きさでやりたいんですけど、まぁ出来ますよね?」と言われたときはもうね、

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:46:47 ID:fKZr2pZx
しかも自分の絵を棚に上げてだったり、こっちの要望は聞かなかったりするからたまんない。
注文の多さ、細かさ、金、連絡のやり取り、その他諸々、仕事の方がはるかに楽だったりする…

あと格ゲーのキャラを頼む時に 「同人だから」 なんつー言い訳で安い金を提示してくるトコとは係わらない方がいいよ。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 00:10:31 ID:opK2X/x4
口うるさいプロ気取りだらけのスレですね

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 00:16:05 ID:NMj1I77j
ただの調子こいた同人かぶれだけですよ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 00:33:15 ID:opK2X/x4
あぁ、だけど俺は同人とか知らないで言ってしまったな
同人の人間が、人一人の給料を保障して雇うのが当然な世界なんだとしたらマジゴメン
でも同人から会社になったとことかあるんだっけ?そういうのが普通な世界なのか

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 01:29:36 ID:LeS0egh6
このスレはいつ来ても荒みきってるなw
ドッター同士ってなんで仲良くできないのかねえ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 01:42:27 ID:QM/R+qH+
荒れの主な原因は「見たいだけのヤシ」が作っている気がするがな…

趣味だろうと同人だろうとプロだろうと
" 打つ者 "であるなら描ききる苦労を知っているはず。
気取りだのかかぶれだの言えるはずはない。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 02:44:09 ID:NMj1I77j
煽りに素直に反応する奴もいるからな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 05:21:56 ID:NOoWnt44
>>381
そうか?むしろ逆に見えるよ
16色以上は絶対駄目、タブは駄目、線画取り込みは駄目
アニメ作れなきゃ駄目、アニメっぽい塗りは駄目etc
自分のやり方以外は間違ったドットだって言いたげな打ち手

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 21:25:38 ID:u1+8tHcK
アニメパターン数はともかく、ストUレベルのドットってのも凄くないか?
筋肉描写とかなんかは、最近のドット絵より凄い気がするが。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 23:59:37 ID:Jvr9vdF5
最近は筋肉なんて流行らないんじゃね?
つかアルカナハー

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:35:12 ID:zwu0BYdL
>>370-371
スト2ナメすぎ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:38:59 ID:Kx3x4tQ5
そりゃあ今から15年も前のゲームだから、あれの偉大さを知らんヤシも居るじゃろうて。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:45:47 ID:cOGSqFwH
>>386
>>370-371がドッターとして食ってるなら当然と言ってもよかろうて

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:50:17 ID:OLexNGky
ここってプロ専用スレでしょ?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 01:44:10 ID:nhmaSLsQ
あのスト2を最低限のラインに設定してるあたりが釣りにしか見えん
どんだけレベル高いんだよお前ら…

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 02:02:07 ID:WLJZB2AJ
全盛期カプコンのドット絵クオリティなめとるな

同人ならイーアルカンフーくらいを基準にしとけ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 02:28:14 ID:cOGSqFwH
ファミコン時代から打ってりゃ良いサンプルが腐るほどあるんだから
ある程度のレベル迄はいけるさ

ってか全盛期のカプコンのクオリティは絵より絶妙の操作性

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 02:35:02 ID:z6A9BihM
いやいや>>370-371がスト2レベルなら無償奉仕してくれるらしいよ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 03:49:27 ID:KELEk3er
>>389
趣味ドッターは居てもよかとですか

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 05:00:28 ID:AYoA5LGk
プロでもゴツゴツしてたり輪郭が濃すぎて奥行きがなかったり目の表情がキモかったりする
ドット絵の作品が5万とあるのに、素人はそういう自称プロの作品の足元にも及ばないような
ラクガキを出してくるから困る。

はっきり言って、ドット絵といえどもCGなんだから絵の才能がない奴は一生上手くならないよ。
あと素人はせめてツクール系の作品の素材くらいは作れるようになってから着てくれ('A`)、

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 09:04:45 ID:nhmaSLsQ
>>395の作品を是非見てみたいな
どれかひとつでいいからうpしてくれないか?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 11:43:12 ID:/n+VEtMX
前々から思っていたが、その筋の達人推奨スレになっているな…
初心者用スレでも別々に立てるか?スレスト食らう可能性濃厚だが。

>>395
小物はともかく、壁やフィールドでヒィヒィ言ってる俺に消えろとキs(ry
っていうか、RTPレベルかセアドアorREFMAPレベルのどっちを期待してるんだ?
後者だったら余裕で漏れの首吊れるが…

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 14:05:32 ID:OLexNGky
>>394
居るのは別にいいけど、うpは止めといた方がいいっぽいな
うpが少ない割に反応も薄くて、どうでもいい話だけ長引くし

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 18:50:33 ID:ZNhx/Mok
だってウプがイマイチだもん

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 18:59:08 ID:OYwltEuO
俺、タブで落書きした線画から2値変換・ドット修正して作るから
upした所でドット絵じゃないとか言われるしな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:48:09 ID:oLzjgdxX
素人用スレなら随分前から存在しているが。

|∀`).。o0(ドット絵の書き方教えてください)
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1040198696/

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:14:51 ID:osz520kD
ストUとヴァンパイアどっちがすごいの?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:26:32 ID:69WKh226
ヴァンパイアはアニメ絵チックな所もあるから
一概にどっちとも言えん気がする俺素人

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 01:03:24 ID:49ML0x1J
バンパイアはアニメーションの中割りが凄いよ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 01:10:35 ID:PEC9K4jv
X-MENとかヴァンパイアとかの
ダメージ食らったりしたときビャビャーッ!ってなるのが面白い

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:33:35 ID:bLDW5lhJ
〜はドット絵じゃない!
ってのは某しゃべり場みたいなもので、好き勝手に言っても良かないか。
それに、否定的というよりは「〜が好き」という程度で
押しつけがましいのはそんなに無かったと思うが。

いいじゃないか、スプライトが好きでも動くものが好きでも16色が好きでも。
俺は分かる。
ただ減色は認められんがなw


407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:44:01 ID:c0c8xQNx
>>406
しゃべり場なんて最悪じゃねぇかwww
ここはもう少し大人で、かつ掲示板なんだからあんな低レベルなのは勘弁だぜwwwww

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 23:41:39 ID:rBA6Wjp7
そうだね
いい大人がくだらない論争をループさせるだけのスレでしたものね

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 00:08:52 ID:RS4W2X1U
最近普通の絵をドットレベルで模写してるけど
これもドット絵じゃないんだろうなあ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 00:17:53 ID:Kh2VsiBQ
適当に体系化してすみ分ければいいじゃない
一言でドット絵って言うからややこしくなるだけなんだし

ex)
ドット
├ 一から手打ち系
├ 線画取り込み系
└ 縮小手直し系

なんか自分の価値観と著しく違っても、
「ふーん、君のいうドット絵って○○系なんだね。俺は△△系だからよくわかんねー。」
くらいで流せばいいのにと思った今日この頃

そうすると話題が無くなって過疎る?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 00:45:37 ID:5ew/jk0s
2D=ドットでいいよ。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 00:52:33 ID:Kh2VsiBQ
なるほど、こうか

ドット
├ 2Dなら全部ドット絵派
├ 一から打たなきゃドット絵じゃない派
└ ドットレベルで調整してればドット絵派

ex)A「××はドット絵だよな」B「ああ、○○派としてならそうだね」

・・・まぁ、要するに人の意見は人の意見として、尊重しましょうってこうことなんだけどねー

以上、くだらない話をしてスミマセンでした

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 01:07:46 ID:5ew/jk0s
大事なのは過程ではない
結果だ
絵画教室を経営しているのでなければ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 02:41:26 ID:n6IGjIet
こうして○○派対××派による抗争が勃発するのであった

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 03:24:59 ID:WMvxzOfB
だが、ドッターは死滅してはいなかった!

ディディディー♪

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 03:30:58 ID:2sCCmbjB
おい、ジード!こいつまだ息がある!!

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 04:12:28 ID:6rTm4bAg
ほ・・ほくと・・・

相変わらずな流れだなここは

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 15:27:29 ID:2sCCmbjB
オッサンしかいない気がします

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 15:36:56 ID:/WBtlcyp
プロ御用達のスレだからな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 18:55:14 ID:HS8ZtQ9Y
北斗程度じゃおっさんじゃないと思う俺がおっさんなのか

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 23:08:54 ID:LYCZCZ/A
怒ッ賭絵

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 01:26:34 ID:2UFVdgx/
3D画像も2Dで出力してるからドット絵派

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 01:59:58 ID:/eAfsjTR
ああっ!あのワザはーっ!?
知っているのか>>421ー!!

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 02:09:33 ID:DN1MLf0L
いい加減誰かうp汁

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 02:48:36 ID:/cTeJBML
お題:最近アニメキャラっぽいのが多いから筋肉アニキや毒々モンスターなど正反対の方向性で頼む

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 02:49:16 ID:xmssf2oI
うpはプロ、およびそれに準じる人間のみとさせていただきます

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 03:18:09 ID:v+ReJ8GI
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 05:15:30 ID:iRzcgv/t
プロだからといって上手いとは限らない罠

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 11:50:48 ID:K8NRENfA
しかしアマチュアは下手である

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 15:05:33 ID:/eAfsjTR
散弾論法か

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 01:05:37 ID:fHHlZ/1I
つまり少なくとも上手いのはプロである

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 02:24:46 ID:kGXDjJDz
だが、ちょっと待って欲しい。例外的にアマチュアでも上手い人は存在するのではないか。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 03:07:17 ID:Vn6gc33Z
つまりドットが上手いはドットが好きである

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 07:01:10 ID:kU7O78hB
お題
うんこ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 09:46:45 ID:pmouaYZL
普段巡回してるドット絵サイト教えて

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 10:40:24 ID:RNOas9bf
だが断る

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 13:24:12 ID:pmouaYZL
ヒントだけでもいいよ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 13:47:01 ID:O3UZJDqR
つ Google

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 13:59:32 ID:W7qL9ilE
この流れでうpできる奴は真性の馬鹿野郎だ
愛すべき馬鹿野郎だ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 18:08:14 ID:pmouaYZL
>>438
恥ずかしいの?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 18:25:30 ID:oHB4Vw6F
http://0bbs.jp/dotters/
こことかどうよ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 18:44:27 ID:lNzOmDe7
http://img.0bbs.jp/u/dotters/U8tVZidu7qg/0_131s
まあ最低このぐらいは描けないとな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:26:44 ID:fIhGA4Td
http://img.0bbs.jp/u/dotters/U8tVZidu7qg/0_6
このくらいはやってくれないとな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:28:50 ID:W7qL9ilE
過去にうpられたドット絵を鑑賞するスレはここですか?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:58:54 ID:Pfq5OiAQ
>>443
これメチャクチャうまいな。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:15:35 ID:n6nSevTh
>>442
久々にみたが、点の置き方や色の作り方がプロ顔負けだな
描いたの誰なんだろう

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 04:10:39 ID:CrJpe/tc
プロ顔負けというか、このレベルに至ってないプロもごまんと居るんじゃないの。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 04:37:55 ID:Nv/u1ibu
443より442の方がうまいと思う

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 08:40:37 ID:q31TOWuA
>>448
443を貼った奴だがネタで貼ってみただけだからw
どっちも上手いけどさ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 10:15:05 ID:tgJ2qvkf
ガブモン打ってみました。
ドット絵初なので評価お願いします。辛口で。
仕様ツールはEDGEです。

http://0bbs.jp/dotters/img0_183

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:05:41 ID:cnM7/czp
何とも言えぬ。いい意味で。

色の選び方や塗り方次第でもっときれいになるとは思うが
コレはコレで完成しているとも言えるし。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 21:31:39 ID:tgJ2qvkf
>>451
レスありがとうございます。
時間を置いて自分で評価してみたところ不完全なところがありましたので
もっと練習してきます。ドット絵って曲線や陰の付け方が難しいですね。
64*64で小さいのと16色ってのが辛いです。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:42:10 ID:Pfq5OiAQ
素人は輪郭を黒にしないほうがいいと思う

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:35:52 ID:yNNpyd58
輪郭が乳輪に見えた…

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 02:40:44 ID:hu5tofx+
黒枠に頼るとなかなか上手くならんからな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 02:44:01 ID:TYPB2OQn
ドット絵はまずチリバツな輪郭ありき、だから
まず黒でEから輪郭キメキメにキメちまえば
チョベリグってゆーか

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 20:12:38 ID:hu5tofx+
チリバツってなんだw

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 20:20:20 ID:zW1mWv12
>>457
バッチリのことかと言ってみるテスト
>>450
初めて?基本もできてるようだし、改善点も自分で判断できてる
すごい才能だと思うよ

ただ、コンセプトとか使い道とか言ってくれないと何とも言えない いい意味でだけども

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 02:42:31 ID:o//QBOaF
ネトゲのドット絵とか制作してるらしい会社から
弊社にドッターとして登録しませんかとかいうメール来たんだけど
そういう感じで仕事してる人いる?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 02:51:26 ID:0IiO7YTM
家庭用の仕事しかしたことありませんけど、
作品ごとの契約で、ある特定の会社に登録というのは経験ないです。
C&Rとかデジタルスケープみたいな会社なんですかね。

461 :450:2006/11/22(水) 11:46:32 ID:gCXF05Rd
>>453-458
ありがとう御座います。
ご忠告の通り輪郭を黒以外にして今度はオメガモンに挑戦してみたのですが、
完成したものを見直してみると自分の嫌いなタイプのドット絵になっていました。
やはり人型のモノを描くには人体の構造を知る必要があると思いました。
使い道は特にありません。ドット絵が好きなので自分でも描けるようになりたいと思い練習してます。

それと何故かうpできなくなりました。どのアップローダも。何故だろう。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 17:35:34 ID:XN3sohF/
>>459
俺俺

月15万にしかならんから非常に微妙ではあるがな(´・ω・`)
でもまぁ週3〜4日しか働いてないからこんなもんなのかもしれん

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 19:49:50 ID:IEcCyTI7
今PSP版のリヴィエラをやってみてるんだが
なんか…嫌な感じの絵だな…

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 20:37:24 ID:S+gUuv5i
月15じゃ生きてけないだろ
副業ならいいが

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 22:37:16 ID:iawCdDs5
12万でもなんとか生きていけるけど、金はまるでたまらないな・・・

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 01:24:31 ID:eLhFICpX
PSPといえば、日本一ソフトのディスガイアが出てた気が

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 04:06:10 ID:3gj0UnPE
11月30日発売なのでまだ出てはいないな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 16:48:21 ID:HxnTIbjK
リヴィエラとかディスガイアってドット絵としてはいいけど、
サモンナイトとかみたいにオタ臭いんだよな。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 16:52:53 ID:R6E7jh61
だがそれがいい人がたくさんいるからな
コントラみたいなのが好きって人はほとんど見ないから・・

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 18:11:38 ID:wwL4RHWX
>>450
影のメリハリがよくでていていいですね。
次は動きのあるポーズにチャレンジしてもいいと思います。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 18:34:07 ID:HCjbaPuK
>>468
リヴィエラとやらはドット絵としても微妙に見えるが

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 18:56:03 ID:tF/I+MkL
>>463で半端な書きかたしちゃってたから、ちょっと書いてみる
解像度の違いからか、妙なハイレゾ化したような絵になってる
なんだか機械的フィルタでむりやり曲線で補完したような絵の感じ
エミュレータのソフトウェアフィルタがかかってるような絵って言えば、分かる人は分かるかと

移植前のドット絵は見たことないから、そっちも比べないと分からないけど

あと、塗り自体が、なんかハイライトの付け方が妙な感じもする
輪郭線に向かって単純に暗くしただけって感じで
髪の毛とか、丸めた粘土の塊が集まってるような印象がする
先に上げたものと相乗効果で、ハイライトのキレがない

液晶で見えちゃうから、余計なアラも目立っちゃうってのもあるかもしれないけどね

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:19:16 ID:XqG5O+Gs
昔ドッターやってたけどWindowsだとどうもやる気がしない

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:32:24 ID:eNP0pGSo
>>473
それはきっと気のせいですよ
さぁ、どんどんドットを打とう!

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:42:22 ID:SUTVaYng
うpれよ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 00:06:11 ID:V5A2/GPw
>>471
リヴィエラやったことないけどドット絵微妙なのか・・・

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 00:40:04 ID:+rZ2JrB8
>>476
いや、サイトのスクリーンショット見ただけ。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 07:15:08 ID:IYRXg87d
リヴィエラとやらをよく知らないので、森進一しか浮かばない。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 11:46:01 ID:w+Z3WOYG
男ってやつは〜

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 12:52:57 ID:0Ii2G1kD
沈む夕日に

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:45:01 ID:FA2gxnqH
格ゲーサイズと言ってもGBAのストゼロ3やギルティギアみたいに、
キャラのサイズを一回り小さくしてステージを広く見せようとする工夫があるのは面白い。


482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:57:05 ID:v/iusVWg
>>481
いや…あれはそういう事じゃない気がするんだが

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 01:41:18 ID:wuEcrxTy
女キャラと男キャラと
メカと怪物だったら
どれがモチベーション高いですか

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 01:45:16 ID:9d1+YYCw
>>483
どれって…モチベーションなんて自分次第だろ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:22:09 ID:23jpxgAN
怪物だな。図鑑みてればいくらでもネタがみつかる。
ただスライムみたいな軟体不定形、しかもよくあるファンシーなのでなくリアルスライムは難しい…

人間系は服装やらヘアスタイルやら考えなきゃならん。これが難しい。
メカとなると尚更。どっかでみたデザインに陥りがち

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 13:42:00 ID:areN0p+V
普通の絵が1ドットが対象物の1mmぐらいなのに対してドット絵だと2cmぐらいか?
下手すりゃ10cmぐらい
こりゃ難しいね!

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:14:09 ID:fO9PYgkW


488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 01:54:58 ID:ytSfnV6n
一つ聞きたいんですが、あるソフトの画像が24ビットなのですが、画像を加工すると背景が透過されなくなります。

24ビット画像で透明色指定ってどうやってできるんでしょうか?


489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 02:49:12 ID:Hj9DDjbU
つっこみカモン!

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 03:00:52 ID:alqa1T5E
うほっ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 09:25:16 ID:M33FLeNh
> あるソフトの画像


492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:15:48 ID:73lxORWN
ソフト名を伏せてお前は何がしたいんだ?
ソースの説明を聞きたいのか?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 15:03:25 ID:zqAMAcom
さすがプロ御用達のスレだな
全然わからん

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:46:12 ID:fhVN20hX
プロ御用達のMSペイントですか

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:52:02 ID:3q7rONDo
プロは道具を選ばない

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:41:31 ID:HnTyoYxn
ギャラリーオブラビリンスのドット絵は流石だったな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:38:48 ID:zLEL8y9n
ようやくドット絵の仕事に就けた俺負け組
面白いけど儲からねえ(´・ω・`)

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:06:12 ID:vZro5bMU
好きなことやってお金がもらえるのは勝ち組。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:21:50 ID:uLM9AKIT
>>492
ソースって何ですか?2ch用語使われても分かりません。
ソフト名は別に伏せたつもりはないですが、書いてないのでそう思う方がいても仕方ないですね。
Lunascape4とかいう外見を弄れることが特徴のブラウザ(?)ソフトなんですが
外見を変える際に24bitのビットマップを弄るようになってます。
256色の透過なら分かるんですが、フルカラーでの透過の仕方が分からないので
職人の方の知恵を御借りしたいと思った次第でございます。

長文失礼しました。




500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:45:03 ID:CngJ8I5m
>>499
http://lunapedia.lunascape.jp/index.php?title=Lunascape3_%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%B3%E4%BD%9C%E6%88%90%E6%89%8B%E9%A0%86%E6%9B%B8

このページ内を"透過"で検索してみ。
Lunascape3って書いてあるけどたぶん出来る。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:52:09 ID:uLM9AKIT
>>499
ありがとうございます。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:53:39 ID:uLM9AKIT
間違えました>>501>>500に対してです、済みません。


503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:07:55 ID:1KK85TJK
>>501
吹いたwww

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:24:19 ID:KHjg/52l

"ソース"は別に2ch語じゃないし。
実は生粋のちゃねらだろ…>>499

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:10:16 ID:a1cpJ5Mn
>>488を見て、てっきり画像加工ソフトの話なのかと思ったから
ギリギリドット絵加工と考えてスレ違いではないかも?と思ってたのに
ネタが割れたら完全にスレ違いだった件

っつーか24bit画像で透過って事は、16bit+α8bitって事か

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:04:09 ID:t+Cz4NPe
明らかに確信犯だったというワケさ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:27:49 ID:2DYAU+/Y
まあ悪気はなかったんだと思うぞ
ソフト名を言わなかったのも、もっと汎用的なものだと考えたんだろう
アフリカではよくあること
実際は使うソフトで全然違うからあれだけじゃさっぱりわからんのだけど
今回のケースでは、24bitなら特定の色を使うかPNGによる指定が可能
元が32bitの画像なのを勘違いしたのかもしれんけど

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:03:52 ID:cj4CSneZ
>>497
どうやったらなれるもんなんでしょうか
いや技術面は置いといて

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:16:51 ID:2DYAU+/Y
おれの場合、サイトにドット絵素材置いて仕事募集してたら、なんか仕事が来た
関東や大阪に住んでるなら時々SOHO系のサイトに携帯用の仕事がある
ファミ通なんかにも求人広告があるけど、ドット絵限定ってのは少ないかな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:24:15 ID:t+Cz4NPe
デカいコミュで募集すれば
条件良い悪いを考えなければ仕事はくるさ


良い悪いを考えなければ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:50:20 ID:6/VCN0GD
最近だとデコメールとか流行ってるから
ドット絵展示してるサイト経由で仕事結構来る。
でも別にドット絵自体が上手くなくてもいいよなデコメは…


512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 02:19:42 ID:b3ZUw8xs
>>511
そうでもない
最近要求されるレベルが高くなってきた

ドッターじゃなくてフォトショップ使いに頼めよ的な仕事ばかりだぜ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 05:31:17 ID:XiSgJ74C
あれっ!?ケータイの世界でもドットはいらない子に!?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:08:41 ID:1lpxo5sn
【903i】自作デコメ絵文字を公開するスレ(・∀・) 
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/chakumelo/1163870189/
こういうスレもあるな.もうちょっと盛り上がってくれると嬉しいが...

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:33:07 ID:jiNr/v7i
http://www4.fumi23.com/up/02/h/290548.html
http://www4.fumi23.com/up/02/h/290542.html
http://www4.fumi23.com/up/02/h/290538.html

こういうのをドットできちんと書けるなら需要あると思うぜ
面倒くさいから俺はやらないけど

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 16:35:37 ID:p0hVItG7
>>515
どういった所に需要があるのかkwsk

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 02:12:38 ID:NAYItSPG
>>516
http://www.fumi23.com/to/j06/1.html
こういったところ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 12:32:23 ID:OrlBZhOK
ギャル系ってことかな
ムダにピンクでキラキラさせとけば受ける

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 13:32:13 ID:n2aNJX8Y
デコメは3〜4分で作れる素材でも300円くらい貰えるから気軽に稼げるのがいいな
暇つぶし程度に受注すればメシ代には困らん

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 20:48:38 ID:9nDz8FLy
ちなみにオレのオススメはマルちゃんの豚汁うどん

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 04:27:37 ID:GM+Jq6bx
GBAのスパロボはドット絵がいい
アニメーションも動きまくるし

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 21:37:42 ID:G4cWidvy
PSPやDSのせいで携帯ゲーム市場もドットの生きる道が狭まってるのが悲しいことだ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 22:51:35 ID:n9eWz/Fw
仕事は効率だ、って言ってたー

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 02:11:09 ID:SfbgzEWX
ドット絵はもうアバターくらいしか道が残ってないのがなんとも

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 02:17:55 ID:XVZPrtMr
アバターもたいして無いがな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 04:07:15 ID:otiuJgfi
アイコンとか描けばいいじゃん
32ビット以下なら手打ちの範囲だろうし

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 09:41:22 ID:yetTWgYq
久しぶりに来たら盛り上がってるな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 12:05:01 ID:Ywa5UF1f
3D覚えてクオリティの高いテクスチャのローポリでとか

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 17:34:09 ID:5QQEj1h5
http://www.famfamfam.com/lab/icons/silk/preview.php
頑張れよ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 00:01:48 ID:1zwUPMyf
ドット絵が廃れたのは解像度が高い実写やアニメの取り込みが当たり前になってきて、
絵の才能がある奴はそっち系に流れ、マリオのようなシンプルなドット絵を担当していた
(あまり絵が得意ではない)プログラマーは3Dに流れたからだよな。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 02:19:48 ID:VcFZHurC
違います

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 04:18:51 ID:hOXPJ5xE
単純に制作効率でしょ
3Dは使い回しが

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 04:56:28 ID:4izjjqdV
効率とはいうが3D移行後の制作費の高騰っぷり見たら
詭弁もいいとこ

2Dはマンネリ、3Dで表現力が上がったというがバイオもどき無双もどきだらけ。
RPGはムービーとエフェクトが派手になる一方だが、やってることは基本的に2D時代と変わらん。まわりくどくなっただけ


534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 05:42:01 ID:1eCthyht
制作費と言ってもほとんど機材や環境の構築の為の金だけどな。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:22:03 ID:inQZiMNU
>>533
wii買ってゼルダでもやってくれば?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 22:24:59 ID:kIMdN8wf
>>534
そんな馬鹿な。いちばんかかるのは人件費でしょ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 22:40:50 ID:5Xpx8s0k
人件費が0なら値段は80%OFFになるというのは一部のソフトメーカーの常識

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 22:59:44 ID:JeI0+jB0
一人12万で働かせりゃ良いハナシだべ?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 02:40:23 ID:65z/w37O
もう完全にスレ違い

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 04:46:22 ID:o+Emsnnq
文句言うしか能が無いのかてめえは。
話題振るか絵をうぷするかしろ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 10:05:02 ID:TUjEbx1z
どうやったら元絵に似てきますか?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 17:46:12 ID:29JWJMQ8
トレース

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 08:30:05 ID:K6DANDXO
トレースだな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 13:03:32 ID:z0pwQtLo
トレースですね

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 13:07:07 ID:u86mLKSJ
トレースなんだな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 13:24:37 ID:RbPxbJ/t
トレースじゃねぇの

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 14:28:09 ID:Gadr/l7v
測量

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 14:30:40 ID:lzf0Xfnq
トレースはすごいぞう

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 15:41:45 ID:cQhc7/r2
トレースがよかですたい

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 17:35:06 ID:BO0a2AA+
トーラス

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 19:14:43 ID:tqEu/L6q
トレーズ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:41:44 ID:yPMFVIvo
ドット絵でトレースってプロでもやってるの?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 00:43:24 ID:FiXGpwHp
サランラップはやっぱ呉にかぎるよな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 01:48:28 ID:tBwJW4YF
>>553
どっちも商標名だと思うんですが

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 23:47:15 ID:zVSOprBY
>>550
トーレスだったらトーストにしてやるのに

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 06:26:11 ID:pjEQb7W4
誰か>>555にバイク乗り魂をみせてやれよ。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:30:49 ID:0stMFe/1
お題
ファミコンのゲーム

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:02:44 ID:FyKaMucS
>>557
何のお題?名前を羅列しろって事かな

じゃあ、レッキングクルー

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:28:35 ID:5NTQ6M1s
なら、エキサイトバイク

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:09:39 ID:wx58oUkT
ハイドライド伝説

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:33:17 ID:AirTnSBd
ルート16ターボ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:00:59 ID:DalT2JVP
魔界島

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:25:20 ID:IoEJvswP
けいさんゲーム

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:33:42 ID:yAfIpzFr
マグマックス

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:47:16 ID:5x82+K3x
鉄拳2

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:54:04 ID:eztGPIg6
お題
ファミコンのゲーム

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:02:14 ID:srMxbg50
>>566
何のお題?名前を羅列しろって事かな

じゃあ、レッキングクルー

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:41:59 ID:fMOI+yjQ
ファミコン〜スーファミ風フォントとかはどう?
8x8に収めてるの

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:30:02 ID:eztGPIg6
お題
ファミコンのゲーム

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:43:44 ID:xK16QSc/
キングスナイト

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:45:24 ID:oxSpzIoB
プーヤン

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:02:17 ID:WJluqGBH
おまえらまじでやる気ないのなw
俺もだけどよw

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 03:05:22 ID:27ewXI4a
お題:暮らしに役立つ裏技

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 03:09:13 ID:+quJ7n/V
水晶の龍でシンシアと野球拳

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 08:11:19 ID:evnxYxgt
MSX版ドラクエ2のあぶないみずぎ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 14:35:49 ID:sFuIcB8z
次スレはいらないな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 15:19:35 ID:+quJ7n/V
次スレはいてないな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 15:47:29 ID:27ewXI4a
ぱんつはいてないな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 09:56:39 ID:x0vhjjWp
のぞむところわいな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 18:25:05 ID:1/SkTWZ6
なかなか奥深いスレだなw

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 15:03:28 ID:0v1iDRti
今日からしばらくの間、アルカナハートが世間を席巻するので
きよつけろ!!

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 19:57:08 ID:FTWDtBC8
アルカナハート、動きがカクカクなのはなんとかならんのかなぁ
パターン数も少ないし動きが不自然すぎる

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 03:54:40 ID:/BBSUI2h
デモっつかプレイムービー見ると確かにパターン数すくねーな
バリエーションが乏しいので同じ動きを繰り返しててなんか萎えた

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 08:12:35 ID:en7EJk9E
アレだったらスト2のほうがスゴイや

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 20:41:13 ID:en7EJk9E
ドット絵がね

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 10:11:11 ID:6mv6XdLP
彼女ほしい

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:15:40 ID:mb3QsAoQ
おめーらクリスマスですよ?
恒例のドット絵はまだですか?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:24:21 ID:DMWfoYLf
スト3のドット絵は至宝
プレゼントにクレ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:28:42 ID:QFemn0N7
ログ嫁

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:40:40 ID:DMWfoYLf
いや「スト3のドット絵かけるくらいのスキルクレ」の意

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 08:05:06 ID:Fx6p6mF6
お題
ファミコンのゲーム

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 10:11:04 ID:ULn7sdG3
ヒルズファー

いまだに遊んでる

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 15:51:25 ID:UJ8btfVJ
お題
ファミコンのゲーム

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:46:14 ID:Z2w7u/6R
盛り上がってるいいスレだな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:10:15 ID:lpek5MJD
アイコンサイズって一般的に何ドットくらいですか

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:11:37 ID:Ac2EGfk2
16*16
32*32

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:15:57 ID:lpek5MJD
サンクス
リアルに打つには難しい数字かもしれない

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:18:10 ID:D5jfbOG2
なんだリアルに打つには難しい数字って

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:21:28 ID:Ac2EGfk2
リアルに仕上げるには小さいなってことじゃね?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:43:58 ID:grW/a/z1
それはねぇよ・・・32x32とか広くすら感じるし

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:57:18 ID:ULn7sdG3
アイコンは64*64だとさすがにでかく感じる

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:21:57 ID:ZX+mfgfs
32x32は基本だろ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:53:50 ID:caibQgVb
そもそも、何のアイコンかによらね?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:00:08 ID:EFqD2E+7
減色ツールがフリーでも入手できるようになった現在、
実写取り込み→減色すればいいだけだからドット絵は不要
特に2D格闘くらいのサイズになると、ほぼアニメ取り込みか
3DCGからのプリレンダになるね。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:16:09 ID:gX7G+Adi
最近は携帯がいわしてきたせいで240*200とか平気で要求してくるから困る
しかも半日で打てとか無理

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:36:10 ID:aXkq38Kn
俺には無理

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:34:52 ID:2Q9Tkstl
お題
MSXのゲーム

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:36:17 ID:rWWbBljt
そのネタつまんねぇからもういいよ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 00:15:46 ID:OBrzEF4d
お題
PS3のゲーム

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 03:01:06 ID:5wMRbBo/
お代は結構です

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 05:10:31 ID:T029rhCl
良い店だな

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:43:01 ID:6/Uk++sw
お題
朝起きてシャツを脱いだ時に立つ乳首

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:46:57 ID:7g9spOCx
なんで立つん?勃つん

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:59:10 ID:BzfHRXvU
乳首だけならまだいい
俺なんて

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 06:33:07 ID:h4sxJDlS
妖気アンテナが立つし

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 11:42:50 ID:7g9spOCx
とっとうさんっ・・・
感じる・・・!感じて立っちゃうンンン!?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:41:31 ID:58pwjRxe
この年の瀬に・・・

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:16:09 ID:GkAE+WwI
投稿してみる・・・

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:07:29 ID:/JiL3RsO
大喜利に・・・

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