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シューティングゲーム製作技術総合 12機目

289 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 22:46:35 ID:K1jJAZEb
全方位攻撃タイプの2Dシューティングは

 弾を撃ってないと移動方向に向きを変える
 攻撃ボタン押しっぱなしで向き固定

というパターンがやはりベストだと思うが
これじゃない方法で面白いやり方ってある?

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