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シューティングゲーム製作技術総合 12機目

426 :名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 05:48:59 ID:fMvw5gaj
>>411
まずキャラクターを包含する最小の矩形を用意して、その矩形で判定する
衝突していたらそれぞれの領域をZテストでどうよ

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