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テトリスのCPU思考ルーチンをおしえろ

1 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 20:57:35 ID:OF60b4X9
具体的に記せ

26 :名前は開発中のものです。:2006/10/30(月) 14:23:33 ID:WxISMm2r
>>25
楽って何が?
遊んだってプレイしたってこと?
それと思考ルーチンがどう関係するの?

27 :名前は開発中のものです。:2006/10/31(火) 00:33:00 ID:Sp/Tidqg
普通に関係あるんじゃない?

>>25
ただゲームを続ければいいっていうなら>>4ので十分かもしれない。
でも特定の対戦ルールで勝つとか、時間やライン数に制限を設けての
スコアアタックをさせるほうが、作るほうも見てるほうも面白いと思う。

28 :名前は開発中のものです。:2006/10/31(火) 14:38:08 ID:2o9uqj8Y
セガのテトリスは固定乱数
電源入れてから同じパターン

29 :名前は開発中のものです。:2006/12/08(金) 02:11:38 ID:XqnIUOAs
テトリス・ザ・グランドマスターのシリーズで高い評価が出るようなプレイをさせたい
さてどうすればいいか

30 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 04:52:46 ID:aJXqrfUl
将棋と違って先読みなんてほとんど無いし、絶対ゲームオーバーにならないCPUなんてすぐ作れそうだな。


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