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【ゲーマー】アスペクト比固定拡大可能なSXGA液晶【7枚】

1 :不明なデバイスさん:2005/07/01(金) 13:48:50 ID:1nj87MxW
SXGA液晶は1280*1024(5:4)なので、4:3であるVGA(640*480)・SVGA(800*600)・XGA(1024*768)
で動作するソフトをフルスクリーン表示させると縦横比が歪んでしまいます。
そこで、SXGA液晶の上下の端を非表示にして1280*960の分だけを使い4:3のままフルスクリーン
にする「アスペクト比固定拡大機能」というものがあります。

しかし、最近の液晶のコストダウン競争で、この機能を持つ機種は激減しつつあります。
これは、4:3なソフトをフルスクリーンで使いたいゲーマー等にとっては大きな問題です。
また、アス固定は主にゲーマーに求められる機能ということで、
ゲームに適した液晶全般の話題もOKです。

前スレ
アスペクト比固定拡大なSXGA液晶【6枚目】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1106271902/

その他>>2-10くらいに過去ログその他

2 :不明なデバイスさん:2005/07/01(金) 13:49:18 ID:1nj87MxW
過去ログ
05: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1092237056/
04: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1074388329/
03: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1063636026/
02: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1053015023/
01: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1044838327/

3 :不明なデバイスさん:2005/07/01(金) 13:49:37 ID:1nj87MxW
VGAにGeforceを使用してDVI接続すれば
ドライバの機能でアスペクト比固定拡大が可能です。
最新ドライバ
ttp://download.nvidia.com/Windows/45.23/45.23_win2kxp_international_whql.exe
画面のプロパティ→設定→詳細→フラット パネル ディスプレイ→デバイス設定
→固定された縦横比のスケーリングを使用する→を選択

RADEONでは原寸表示のみ可能、ただし
1280×1024 -> デフォルトサイズなので変化無し
1280×768 -> 上下が黒帯になって原寸表示(?)
1152×864 -> 周りが黒くなったので多分原寸表示
1024×768以下 -> 変化無し(普通に拡大)
のようです。

4 :不明なデバイスさん:2005/07/01(金) 13:50:19 ID:1nj87MxW
Geforceアナログ接続によるスムージングオフ
184 名前:175 投稿日:03/10/13 05:34 ID:KsVb0gVi
 自分で結果報告。
 ドライバを52.13にして、「アナログ接続」すると、DVI接続時にアスペクト固定モードを選択する
 所に「displayTiming」ダブが現れ、enable double scan for lower resolution modesの
 チェックボックスが現れます。

 コレ、640×480、800×600なんかの解像度の時に整数倍拡大、しかもアス固定で表示する設定のようです。
 640×480のゲームが無茶くっきり映ります・・・

 うちのSXGA液晶だと800×600の解像度を選ぶと表示領域外になって映らなくなるので
 おそらく単純に二倍拡大してると思われます。

 なんでDVI接続じゃないんだ。
 アナログなんて調整めんどくさい・・・_| ̄|○

185 名前:175 投稿日:03/10/13 06:13 ID:KsVb0gVi
 やっぱ常用してる1280×1024だとアナログのにじみが気になるので、ちょっと対策考えました。

 うちのモニタはアナログとデジタル2系統入力があるので
 VGAのアナログ&デジタル共にモニタに接続、クローンモードで動作することによって
 640×480のゲームをする時だけアナログ側にモニタで切り替えます。

 難点はTV出力が使えなくなる事・・・
 800×600のゲームも多い事・・・


5 :不明なデバイスさん:2005/07/01(金) 13:50:55 ID:1nj87MxW
お奨め機種簡易テンプレ

■MITSUBISHI
MDT191S(19型 TN系) \72k
RDT191H(19型 IPS系) \118k

■NANAO
L797(19型 IPS系) \117k
L788(19型 PVA系?) \110k
L795(19型 PVA系) \155k
L695(18.1型 IPS系) \155k

■IIYAMA
ProLite H1900(19型 MVA系) \84k

※過去ログから191SとH1900以外はスムージング調整&オフ可のようです


他詳細テンプレ
http://techtech.s14.xrea.com/LCD/

エミュ製作者YUKI氏による、整数倍拡大をするツール。
http://www.geocities.jp/t98yuki/data/index_fse.html

6 :不明なデバイスさん:2005/07/01(金) 16:34:30 ID:01nbEryF
■スムージング厨
スムージング機能に固執する厨房
排他的で自己中心的
くだらない餌にもほぼ100%食いつく事から、釣堀スレと化す事も

7 :不明なデバイスさん:2005/07/01(金) 18:48:20 ID:fO0fiE2W
■カクカク厨
スムージング機能に固執する厨房
排他的で自己中心的
くだらない餌にもほぼ100%食いつく事から、釣堀スレと化す事も


8 :不明なデバイスさん:2005/07/01(金) 19:23:57 ID:oYn+koFw
指鹿為馬

その昔、印の国にはろくな馬がおらず、栄の国の騎馬に負け続きであった。
印の皇帝は臣下の忠誠を試すため、鹿を指して「あれは優れた馬である」と言った。

ある臣下は「いや、栄の国の良馬には及ぶべくもありません。そもそも、鹿です。」といい
ある臣下は「やはり印の馬はすばらしい。栄の馬と比べてもそれはあきらかです」といった。

印の皇帝は前者を追放し、後者に禄を与えて重宝したという。
この故事をもって、「強者にへつらい事実をゆがめるさま(者)」を指して「指鹿為馬」
略して「馬鹿」と呼ぶようになった。

9 :不明なデバイスさん:2005/07/01(金) 21:13:53 ID:ePKqr+I7
指鹿為馬と馬鹿は違うよ
馬鹿は梵語の当て字

10 :不明なデバイスさん:2005/07/01(金) 21:26:53 ID:uYRksr7U
いいかげんテンプレにゲーマーって入れるの止めろよ
TV目的の奴に意味が通じにくい

11 :不明なデバイスさん:2005/07/01(金) 22:52:25 ID:Jp1sYEPH
入れなかったら、ますます意味が通じにくいと思うが、、、

12 :不明なデバイスさん:2005/07/02(土) 09:44:42 ID:ZlYbtrQs
スレタイがださいことになってる;

13 :不明なデバイスさん:2005/07/02(土) 11:24:05 ID:U56jyCzm
最初のスレには入ってんだよな、ゲーマーの文字は。
2スレ目で勝手に取られたわけだが。まあ、知らずに買う
ゲーマーを減らす意味ではついてた方が良いだろ。


14 :不明なデバイスさん:2005/07/02(土) 11:58:53 ID:yDFq4PfG
同意

15 :不明なデバイスさん:2005/07/02(土) 22:11:38 ID:U56jyCzm
ナナオのL676かL685かL695あたりでゲームやってる方いますか?
予備機に中古かオクで探そうと思ってるんだけど、どん
な感じか知りたいのですが。

16 :不明なデバイスさん:2005/07/03(日) 13:18:05 ID:XLNYAeE2
>>3
1280×768 -> 上下が黒帯になって原寸表示(?)
これは
1280×960 -> 上下が黒帯になって原寸表示

の間違いでは?

17 :不明なデバイスさん:2005/07/03(日) 17:00:54 ID:R6Yro0pI
つーかスレ立て速すぎ('A`)
前スレまだ余ってるじゃねーか

18 :不明なデバイスさん:2005/07/03(日) 18:50:52 ID:GgCEUw29
>16
言われてみれば・・・前回以前のスレからそうだったのだろうか。

>17
もう950過ぎてるし、それに両方消費していけば良いだけでは。

19 :不明なデバイスさん:2005/07/03(日) 23:56:45 ID:x2Y23nsU
>>16
1280x960だと普通に拡大で、768だと書かれてる通りだった気がする。
もうRADEON手放したから確かめられないけど。

20 :不明なデバイスさん:2005/07/04(月) 00:17:01 ID:thg7ydsN
>>19
過去スレやRADEONスレで1280x960は上下黒帯で
原寸表示だったはず

21 :不明なデバイスさん:2005/07/05(火) 01:00:44 ID:pU7hSgei
いまRADEON9600proで試したところ、
1280x960は上下黒帯無しで1280x768だと上下に黒帯が付いた
ってことで>3はあってる

22 :不明なデバイスさん:2005/07/05(火) 01:03:50 ID:pU7hSgei
ちなみに1280x720でも上下に黒帯が付く。

23 :不明なデバイスさん:2005/07/10(日) 08:18:08 ID:lxkz0dzz
オクでドット欠けありを安く手に入れたが、真中よりだからやっぱ気になるなあ。
押したら直りますかね?嫌なら売り飛ばすしかない?

24 :不明なデバイスさん:2005/07/10(日) 12:52:29 ID:MjuNpuaU
>>23
ドット抜けには押して直るのと直らないのがあるが、オクで「ドット抜けあり」として売ってたなら
それは押しても直らなかったから売ったんだろうから直らないだろうと思う。
ていうか聞く前に押してみればいいじゃない。

25 :不明なデバイスさん:2005/07/11(月) 00:41:33 ID:KWAOM840
パネルを押すのはちょっと怖くて聞いたみた。
気に障ったらすまない。

26 :不明なデバイスさん:2005/07/11(月) 02:34:17 ID:muc8o/pS
テンプレだとGeforceはアナログでもアスペクト比固定にできるとあるけど
いろんなバージョン試してみても
フラット パネル ディスプレイ→デバイス設定ってのは出ないんですが…

27 :不明なデバイスさん:2005/07/11(月) 02:56:13 ID:+DoQ/tIT
いい加減テンプレ書き直せよ

28 :不明なデバイスさん:2005/07/11(月) 03:20:06 ID:u1CGdtFC
テンプレが古いのは確かだけど>>26はよく読んでないだけ

29 :不明なデバイスさん:2005/07/11(月) 03:24:02 ID:JclK8PJg
>>26
67.03英語版の場合

nView Display Settings → Device Settings →
Device Adjustment → Digital Flat Panel Settings

アナログ or デジタル接続でもアスペクト比固定可能です。

30 :不明なデバイスさん:2005/07/11(月) 07:27:21 ID:u1CGdtFC
アナログで接続してるとデジタル用の設定項目は出てこないよ
だからアナログで接続してて「フラット パネル ディスプレイ」が無いのは正常
もし出てきたとしてもダブルスキャンの設定はアナログ用だからここにはないぞ

逆にデジタルで接続しているとアナログ用の設定項目が出てこない

ちなみに両方接続するとどっちも出なくなる
アフォかと

31 :不明なデバイスさん:2005/07/11(月) 09:21:50 ID:Mb7ztqf5
いや出るし

32 :不明なデバイスさん:2005/07/11(月) 13:26:54 ID:HpS6UaRS
出ないよ

33 :不明なデバイスさん:2005/07/11(月) 18:45:34 ID:QX8M96vF
きっと馬鹿には出ないんだよ

34 :26:2005/07/12(火) 02:01:55 ID:2DmN+pFp
DVIで接続してた方をアナログで繋いでもやっぱり出ないのですが…
(DVIで繋いでる時は出てるので、探す場所間違ってるとかはないのですけど)

35 :不明なデバイスさん:2005/07/12(火) 07:40:34 ID:/ElybmFU
>>34
ドライバのバージョンいくつ?
5x系は知らないけど7x系は>>4みたいに別タブには出ないよ
左側に出てるツリーのレベルで違う場所

36 :不明なデバイスさん:2005/07/12(火) 19:37:44 ID:atbAtMSf
ツリーレベルに出てくるのはモニタが一つしかないとき
あと、標準HDTV表示が有効になってると出て来ない

37 :不明なデバイスさん:2005/07/13(水) 13:56:27 ID:pBBkW6EC
すみません
ノートPCでもnvidia系なら
vgaやsvgaでもぼやけずフルスクリーンでゲームできるってことですか?

38 :不明なデバイスさん:2005/07/13(水) 19:13:18 ID:yG4Zvcxq
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::

39 :不明なデバイスさん:2005/07/14(木) 02:54:56 ID:RfbwDMw6
(ノ・∀・)ノ = ●ウンコー!!

40 :不明なデバイスさん:2005/07/14(木) 03:53:31 ID:8icNVRUT
                  .∩─ー、
                 ./ ● 、_ `ヽ
                /   ( ●  ● |つ
                |  ヽ_入__ノ   ミ 
     (ノ・∀・)ノ      、 ( ●/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::


41 :不明なデバイスさん:2005/07/14(木) 18:12:57 ID:Vt8RNUto
アスベストage

42 :不明なデバイスさん:2005/07/14(木) 23:02:51 ID:0RVmVQ5X
黒帯いれてアスペクト比固定にするだけなら対応してるモニタたくさんあるっぽいね

43 :不明なデバイスさん:2005/07/15(金) 01:09:08 ID:49cwhDZx
教えてください。17インチ1280×1024のディスプレイでアナログ接続
それでNVIDIAディスプレイの「低解像度モードを有効にしてダブルスキャンを実行する」
をチェックすると320×240、800×600のゲームが映らなくなります…
これは宿命ですか?ぼやけて色もおかしい画面で我慢するしかないのでしょうか?

44 :不明なデバイスさん:2005/07/15(金) 01:10:27 ID:e0yW6QsT
このスレ見るまで
> SXGA液晶は1280*1024(5:4)なので、4:3であるVGA(640*480)・SVGA(800*600)・XGA(1024*768)
> で動作するソフトをフルスクリーン表示させると縦横比が歪んでしまいます。
こんなことに気づきもせずにゲームしてた。 orz
今は反省している。

45 :不明なデバイスさん:2005/07/15(金) 02:24:46 ID:N1rMhX7h
だが気付かない方が幸せだったかもしれない。

46 :不明なデバイスさん:2005/07/15(金) 06:21:33 ID:KNuFNYVA
gforceのドライバと競合して、モニタのアスペクト比固定機能が機能しない場合もあるみたいだね

47 :不明なデバイスさん:2005/07/15(金) 10:04:32 ID:N9OjtXzm
>>43
たしかそこでいう「低解像度」は640*480と800*600だけで、
それ以外には使えなかったかと。

じゃあ、なぜ800*600で映らないかというと、
800*600をダブルスキャンするとモニターでは1600*1200として認識される。
で、君の持っている17インチSXGA液晶では、その解像度はサポートしていないので
表示されないというわけ。これを表示するには20.1"のUXGA液晶が必要。

48 :不明なデバイスさん:2005/07/15(金) 12:29:32 ID:zVD1CwsU
>>42
具体的な型番

49 :不明なデバイスさん:2005/07/15(金) 12:58:00 ID:LQ2nOIJm
表示できない解像度だと自動的に解除されるはずなんだが…
INF間違ってるんじゃね?

50 :不明なデバイスさん:2005/07/15(金) 13:17:15 ID:IQ5bmeNb
>>5の点テンプレサイトだけど、アイオー製品にはまだまだ比率保持機能がついてるやつたくさんあるね

51 :不明なデバイスさん:2005/07/15(金) 13:27:37 ID:iX4pZ00H
具体例をお願いします。実際本当にたくさんあるなら、とても助かるんですが。

52 :不明なデバイスさん:2005/07/15(金) 13:37:11 ID:IQ5bmeNb
この4機種は確実についてるよ
http://www.iodata.jp/prod/display/lcd/index.htm

アイオー製品のディスプレイマネージャ全部で対応してるわけではないのかな・・・



53 :不明なデバイスさん:2005/07/15(金) 13:44:07 ID:IQ5bmeNb
あれ・・でもいろんな解像度にすることはできないのかな・・・どっかで詳しい情報見たんだけど忘れた

54 :不明なデバイスさん:2005/07/15(金) 14:10:48 ID:tqV04mMR
アイオーのTV付のやつは肝心のPC入力の時に無効だから、
当時のスレで却下されたはず。


55 :不明なデバイスさん:2005/07/15(金) 19:09:36 ID:asYuUTld
>>52
それTVモードだけ

56 :不明なデバイスさん:2005/07/16(土) 00:27:26 ID:jq2LDfnE
テレビモードだけってのがいかにもアイオーらしいというか、嫌らしいというかw

57 :不明なデバイスさん:2005/07/16(土) 11:53:05 ID:7yhoq57m
ホントに選択肢がたくさん有るのならこんなとこで延々と…ねぇ?

58 :不明なデバイスさん:2005/07/16(土) 16:18:58 ID:iaOD6alJ
アス固定なやつは高くて買えないから素直に15型買うことにするよ・・・
XGAの17型とか出ないかなあ・・

59 :不明なデバイスさん:2005/07/17(日) 00:16:09 ID:e5Qaiy83
別にグラボのほうで、黒帯入り1280×960やら1024×768とかにすればええんでしょ?

60 :不明なデバイスさん:2005/07/17(日) 00:35:13 ID:P/J2nLUf
そんな事すら出来ないRadeonという糞なグラボがあるから、みんな困ってる。

61 :不明なデバイスさん:2005/07/17(日) 01:03:20 ID:igxDH/Jx
915GのGMA900でも出来るのになぁ・・・

62 :不明なデバイスさん:2005/07/17(日) 06:19:29 ID:pcaheVKs
ワシのRadeon9600だと
画面のプロパティ→詳細→画面→FPD→パネルの属性→イメージをパネルサイズにする
のチェックを外すと1280×960 -> 上下が黒帯になって原寸表示ができる。


63 :不明なデバイスさん:2005/07/17(日) 08:40:52 ID:5wO3sxKC
>>62
等倍表示はできて当然ですよ

64 :不明なデバイスさん:2005/07/17(日) 09:12:47 ID:o20uKnK4
RADEONは等倍表示すらできない頃もあったんだよ…
BIOS画面とかでDVI接続だとビデオカード側で勝手に拡大表示するだろ?
あれがWindows上でも強制的に効いてたんだ

65 :不明なデバイスさん:2005/07/17(日) 09:21:59 ID:IClYJmJx
L797で弾幕ゲームとエロゲを試した
弾幕ゲームを19インチの原寸表示でやってみたが、弾が小さすぎて避け切れん
拡大すると20msのIPSでも微妙にぬめった動きが気になる
エロゲやるには最適な機能であることは分かった

66 :不明なデバイスさん:2005/07/17(日) 12:23:35 ID:vxzEDtQz
>>64
Volariだといまだにその状態です。
ゲームやるときアナログ接続。
鯔か痛い人は気をつけてください。

67 :不明なデバイスさん:2005/07/17(日) 12:29:47 ID:dC9hlDNk
目の悪い漏れはXGAが限界だからアスペクト比固定なんかどうでもいい勝ち組

68 :不明なデバイスさん:2005/07/17(日) 12:36:10 ID:w94W/n45
意味不明だな

69 :不明なデバイスさん:2005/07/17(日) 16:55:49 ID:3H8xaRwI
うらやましい

70 :不明なデバイスさん:2005/07/17(日) 22:47:21 ID:kslANdEb
漏れも一時期XGAだったが、XGAは物足りないんだな

71 :不明なデバイスさん:2005/07/17(日) 23:03:56 ID:ESwbOTSG
ウルトラ(゚Д゚)XGA

72 :不明なデバイスさん:2005/07/18(月) 15:35:27 ID:B4pcTlB9
買ってきた液晶とビデオカードで相性が出た…。
DVIできねぇ…orz

73 :不明なデバイスさん:2005/07/18(月) 18:46:29 ID:KUShqCYy
>>72
液晶とカードの機種教えて。

74 :不明なデバイスさん:2005/07/18(月) 19:07:40 ID:B4pcTlB9
>73
SONY SDM-S75FとAlbatron FX5200U
予備のラデなら映るんだけど、固定機能ないしなぁ…。


75 :不明なデバイスさん:2005/07/18(月) 22:29:25 ID:GnpEL++m
また、ソニーか!!!

76 :不明なデバイスさん:2005/07/18(月) 22:48:34 ID:Pw+cGQPp
稀にDVIがぶっこわれてるのに相性だと勘違いする事があるけどな

77 :不明なデバイスさん:2005/07/18(月) 23:33:14 ID:B4pcTlB9
さてどうしたもんか
ビデオカード買えるか、縦長に慣れるか…悩むな

78 :不明なデバイスさん:2005/07/19(火) 01:09:02 ID:17bFyZSs
>77
私には詳しいことは解りかねますがアナログで繋いでみるとかはどうでしょう(>4)

79 :不明なデバイスさん:2005/07/19(火) 09:14:36 ID:6jC4Aslh
>>77アナログでも固定できるだろ。問題なくね?

80 :不明なデバイスさん:2005/07/19(火) 11:30:46 ID:T7/EEKHL
何度か既出だったと思うが、
アナログはいくつか限定、制限事項があるようだが。


81 :不明なデバイスさん:2005/07/19(火) 13:03:12 ID:F5n58QPI
はっきり映したいからアスペクト比にこだわってるのに
アナログ接続じゃ本末転倒な気がする

82 :不明なデバイスさん:2005/07/19(火) 21:22:40 ID:VAsl7Jqy
アスペクト比とはっきりには全く関係がないぞ

83 :72:2005/07/19(火) 22:20:53 ID:LPUZm2MA
>78,79
640×480は>4に書いてあるダブルスキャンで保持されるんだけど
800×600映らないから、ゲーム起動のたびにプロバティで設定が必要っぽい。
それくらいやれよって言われたらそれまでなんだけど。


ラデでもう少し動かしてみたらブラックアウト→復帰を不定期に繰り返すことが判明
アナログにしてみたらやはり安定した。
…相性じゃない気がしてきた。DVI映るとほぼ断定して買った俺がバカだったのかもしれない。


84 :不明なデバイスさん:2005/07/19(火) 22:45:52 ID:7WbWmzf3
PCIEに買い替えはゲフォに乗換えかな

85 :不明なデバイスさん:2005/07/20(水) 01:44:44 ID:IA/qtjFJ
販売店に相談に池ば?

86 :不明なデバイスさん:2005/07/20(水) 02:11:43 ID:lBf3EmcE
>>83
もしかしたらSDM-S75FのDVIのが他機種よりもシビアなのかもしれないな

87 :不明なデバイスさん:2005/07/20(水) 05:20:45 ID:8nJro5BE
>>3
うちの環境(FX5700, ドライバv56.63)だと

画面のプロパティ→「設定」タブ→「詳細」ボタン
(グラボ名)タブ→左のツリーから(グラボ名)→nView
→「デバイス設定」ボタン→「画面調整...」
→「フラット パネル ディスプレイ」 タブで
→「固定された縦横比のスケーリング」を選択

だった。
最新のドライババージョンがいくつか知らないが、そもそも入れてない。

88 :不明なデバイスさん:2005/07/20(水) 11:05:06 ID:mza5ttkF
>>83
DVIケーブルの不良かもな。

89 :不明なデバイスさん:2005/07/21(木) 21:27:18 ID:CVYKuBMZ
画像処理ソフトで、正方形を書いても、縦長にならないのに、
写真を読み込むと、縦長になるのはなぜ?なぜ?なぜなの?

90 :不明なデバイスさん:2005/07/21(木) 22:47:12 ID:tUBSaDH6
>89
完全なスレ違いです。

91 :不明なデバイスさん:2005/07/22(金) 20:18:12 ID:/RWexkfq
>>89
OSを再インスコしたら治る。

92 :72:2005/07/24(日) 18:37:03 ID:4At5noHm
ダメモトで販売店に相談へ行きますた。
ソニーのPCに繋げると普通に映ったことから
店員にはモニターが原因ではないと判断されたので
自宅のPCもってきて確認してもらうことに。有料であずかりorz

一つだけ気にかかったのが
「ビデオカードがDVI-Dに対応していないのではないか」と言われたこと。
…ビデオカードにDVI-I端子あってDVI-Dモニタに対応していないことってあるのか?

93 :不明なデバイスさん:2005/07/25(月) 08:42:38 ID:4X1flG6b
古いメーカー製PCだと似て非なる非互換端子が付いてることがある

94 :不明なデバイスさん:2005/07/25(月) 22:15:32 ID:zhyUUIEn
>>93
そだな。ちょっと前まで規格が統一されてなかった。

95 :不明なデバイスさん:2005/07/26(火) 00:45:33 ID:pQdjQmpZ
挑戦者のFTV-201という低価格20インチ液晶テレビがあるんだけど、
これ800x600(SVGA)なんだよ、エロゲを大画面で遊ぶにはいいと思うんだが、
PC接続がアナログのみでDVIついてないんだよね。
とりあえずそこのアイデア募集掲示板にFTV-201にDVI付けてPC専用モデル作ってくれってお願いしてきた。
おまえらの意見きかせてくれ。

FTV-201
http://supertank.iodata.jp/products/ftv201/index.html

レビュー “挑戦的”な液晶テレビ「FTV-201」に挑む(20インチで5万9800円
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0503/08/news051.html


96 :不明なデバイスさん:2005/07/26(火) 00:54:14 ID:PnaWk8Fv
アスペクト比固定のUXGA液晶関連スレある?

97 :不明なデバイスさん:2005/07/26(火) 01:35:45 ID:las4TamG
>>96
何をどうしたいんだ? 元が4:3じゃないのか?

98 :不明なデバイスさん:2005/07/26(火) 01:53:20 ID:CwSHb+Vv
>>95
マルチですか?

99 :不明なデバイスさん:2005/07/26(火) 10:27:00 ID:Qc/jhPIC
漏れソフトつくろうかとおもってるんですけども...

要するにエロゲのウィンドゥ内の画面を、1/60でキャプって
オーバーサンプリングしてから縮小かけんの。

ようするにFSAAっす。


Flipつかってるようなソフトは速度的に無理ですが、Toheartとか
Win95でも動くアリスのソフトなら結構いけるんじゃないかと
おもってますけど..



100 :不明なデバイスさん:2005/07/26(火) 17:16:58 ID:JQGLg3v9
そうですか、頑張ってください

101 :不明なデバイスさん:2005/07/27(水) 03:58:59 ID:kqDQGsSZ
Yuki氏のツールみたいなやつですかね、いずれにしろ健闘を祈る。
しかしToHeartやWin95で動くアリスのソフトは確かWindowサイズが可変だった
気がするなあ。まあそれらに限らない機能だろうからいいけど。

102 :不明なデバイスさん:2005/07/27(水) 13:43:47 ID:oP746zcu
>>97
等倍って言いたいんじゃ?

103 :不明なデバイスさん:2005/07/27(水) 20:16:39 ID:uhlrDUHh
96じゃないが俺は640*400を固定拡大できるのが欲しい、とよく思う。
ま、そんな人はごく少人数なんだろうけど。

104 :不明なデバイスさん:2005/07/27(水) 21:29:08 ID:lHHKJowa
DOSエロゲヲタかよ
キモ

105 :不明なデバイスさん:2005/07/28(木) 00:26:43 ID:GoPLiBlV
制御系で98使ってるので、
24.8kHz 640×400 で固定拡大できるのが欲しい。

今使ってるのは、ツクモのP1-180Cだけど、
アスペクト比固定は可能だが、スムージングはオフに出来ない。

106 :不明なデバイスさん:2005/08/01(月) 00:52:26 ID:FqyMGaDG
一応、シャープとナナオは多くは98対応だっけ。もっとも最新機種も
そうなってるかは微妙だが。あと、イーヤマのPLH1900も
前スレでは対応してるという話だったな。

107 :不明なデバイスさん:2005/08/01(月) 09:05:02 ID:8VP6o1Ew
出力周波数をあげられないのは、制御系だからかな

108 :不明なデバイスさん:2005/08/02(火) 02:10:14 ID:8GEEXHoI
テンプレに含まれていないみたいなので過去スレから転載
-------------------------------------------------------------
RADEONスレで書いたけど、こっちでも需要が有りそうなので投下。

---
DVIで640x480@60Hzの時、信号が656x496になってしまう問題の対応策ハケーン。

下記キーの下にDWORD値で"GCOOPTION_RemoveOverscanBorder"という名前の値を作り、
データを0x1と設定する。

2k/XP: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\ati2mtag\Device0
9x系: HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\ATI Technologies\Driver\0001\DAL

Cat5.2@Win2kSP4 と Cat4.3@Win98SE とで確認した。

109 :99:2005/08/02(火) 23:02:04 ID:sSTPQRad
32bppのキャプ画から、オーバーサンプリングして縮小するまでの
プログラム書きましたよ。
河童用にコアルーチンはインラインながらフルアセンブラでかきました。
いまからsimd適用します。


あとは60fpsでるかどうかというところですね。
元の画面の描画を検知して必要なときだけ変更するようにすれば軽くなりそう
だけどめんどくさいし検知アルゴリズムで逆に重くなりそう

110 :不明なデバイスさん:2005/08/02(火) 23:46:22 ID:9LiRUWDO
うほっ・・・!
超頑張って!!

111 :不明なデバイスさん:2005/08/03(水) 13:00:47 ID:1xBZB61w
10万円あるのなら、
ナナオの21インチワイドを10万で買えばいいんじゃない?
ODもついているし。

8/5発売。  クーポンミスで5万円がでないかな

112 :99:2005/08/05(金) 07:35:49 ID:HHXOMtAP
ちなみになんで河童用かというと、penM搭載のノートPCでプレイすることを
前提としているからです。

その他への最適化はやる気しませぬ。
もってないし(お

113 :不明なデバイスさん:2005/08/05(金) 10:23:29 ID:WcP+xKuu
そゆこと言う必要はないと思うが、さておき、がんばってくだちぃ。

まあインラインアセンブラとかコーディングレベルでそれなりにイイデキで組んで
れば良いと思う。最適化がどうの、とか言う前にプログラムで既に
腐ってる論外なプログラムがフリーじゃ多いし。

それにしても、河童とか、なぜPenMがでてくる?とかって思う人多そう。

114 :不明なデバイスさん:2005/08/05(金) 18:28:23 ID:HHXOMtAP
そら、シャープの薄型モバイルマシソがヤフオクで3マン〜1マンで売ってるからですよ。

シャープいいねシャープ
軽い!

片手でもてる。
頭にきたらバキバキ破壊できるクラス

いいね

115 :不明なデバイスさん:2005/08/06(土) 14:01:23 ID:JTnQzBq4
>>5の整数倍拡大ツールを全画面のゲームに使うにはどうすればいいの?
クリックできない

116 :不明なデバイスさん:2005/08/09(火) 00:06:43 ID:4RM/h+7T
中古のEIZO L665を発見したから思わず買ってしまった。
98エミュの画面がカクカクして気持ちいい。
これで長年使ったE57Tsを捨てられる。

117 :不明なデバイスさん:2005/08/09(火) 23:53:08 ID:mlLVCxjO
SXGA液晶新調してエロゲやFPS・MMORPGやりたいと思ってるんだけど、1に書いてある

>これは、4:3なソフトをフルスクリーンで使いたいゲーマー等にとっては大きな問題です。

SXGAに対応してないゲームって具体的になんでしょ?エロゲ・FPS・MMORPGやるなら
アスペクト比固定液晶じゃないと駄目かな?検討中の液晶は固定できないタイプ・・・・

118 :不明なデバイスさん:2005/08/10(水) 00:20:50 ID:Raq0r/GM
実際に見てみて気になったら考えるくらいで
店に行って解像度変更して確認

119 :不明なデバイスさん:2005/08/10(水) 00:39:45 ID:GtRt3c7R
>>117

>SXGAに対応してないゲームって具体的になんでしょ?

俺はエロゲマだからエロゲの事しか分からんが、ほとんどのエロゲはSXGAに
対応していない。対応しているエロゲを探す方が難しい、とも言える。

あと、エロゲはやっぱり人の顔や体が画面に映るシーンが多いもんだから、
アスペクト比が狂うと相当不自然に感じると思う。ウインドウモードで画面を
キャプチャして、ペイントソフトでアスペクト比をいじってみるとよく分かるよ。

120 :不明なデバイスさん:2005/08/10(水) 01:44:08 ID:5YmulMRl
FPSやMMOの場合でも、ゲーム自体はSXGAに対応しているけど、
そこまで高解像度でやるとPC側もかなりのハイスペックじゃないとフレームレートが激減してカクカク紙芝居になってプレイしにくくなるよ。
オプション落として画質犠牲にすれば動くけどそれじゃ本末転倒・・・

現状ではBF2とかEQ2をSXGAでヌルヌル動かすのは困難でしょ?
結局、1024*768とか1280*960とかでプレイすることになる。

俺のPCはどんな最新FPSもSXGAでオプションFull AAx8で動くぜ!とかいう人はお好きにどうぞw


121 :不明なデバイスさん:2005/08/10(水) 22:10:42 ID:Je1yXRYZ
>>119
なるほど、エロゲはまぁウィンドウモードで動かせばいいかな。

>>120
ぬぅ、BF2とEQ2SXGA表示はカクカクになるか、うーん。こっちはウィンドウモード
で動かす・・というか、強制フルスクリーンか?うーーーーーん、ナナオのS1910狙い
だったんだが再考しなきゃいかんなぁ・・・・ナナオだとL797か、高いなorz
ATI社製グラボ使用予定なんだよねぇ

122 :不明なデバイスさん:2005/08/12(金) 01:11:02 ID:oI56BAWW
FSEmu3使ってみたけど、ちらつきが全然収まらなくて
俺の環境では駄目みたいだ。
メモ見てあちこちクリックしたけどチカチカチカチカ。

CPU Athlon64 3000+
VGA ゲフォ4200Ti

これ使ってる人、設定値とかどうしてるん?

123 :不明なデバイスさん:2005/08/15(月) 04:44:49 ID:0cfP1Bva
BF2だってウィンドウモードでできるぜ。

124 :不明なデバイスさん:2005/08/15(月) 14:55:29 ID:/0SBYFk2
BF2あたりやる人の最新ビデオカードにはたいていアスペクト比固定機能あるからどうでもいいべ。

125 :不明なデバイスさん:2005/08/15(月) 14:58:00 ID:64iAWmLx
RADEONは?

126 :不明なデバイスさん:2005/08/15(月) 14:59:47 ID:/0SBYFk2
あそこは最新ビデオカード出せてないから知らん

127 :不明なデバイスさん:2005/08/15(月) 15:00:41 ID:3RhJyy2T
>>125
GeForce2MX = 最新ビデオカード
RADEON X850 = 最新でない

GeForceカットけば永遠に最新だな

128 :不明なデバイスさん:2005/08/15(月) 18:57:40 ID:hoPVCusg
FlexScan S2110Wってどうよ?
アスペクト比固定はできる模様。スムージングOFFができるかは、まだ不明。

とりあえず、2台目として検討中。

129 :不明なデバイスさん:2005/08/15(月) 19:09:29 ID:w5kvRzHz
【ゲーマー】アスペクト比固定拡大可能なSXGA液晶【7枚】



130 :不明なデバイスさん:2005/08/15(月) 21:57:35 ID:8y1bZZj+
>>128
整数倍解像度なんか使うことないから
スムーズOFFなんていらんだろ

131 :不明なデバイスさん:2005/08/15(月) 22:06:11 ID:64iAWmLx
あなたは全国一千万のエロゲーマーを敵に回しました

132 :不明なデバイスさん:2005/08/15(月) 22:17:53 ID:8y1bZZj+
>>131
なんで?

133 :不明なデバイスさん:2005/08/15(月) 22:24:06 ID:rSAdiL4a
>>131
あとエミュ厨(含自分)も。

134 :不明なデバイスさん:2005/08/15(月) 23:13:51 ID:NxHwS4Ul
>128
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0815/hotrev269.htm
S2110Wが10万円切ったそうだ。
安いし、応答速度もそこそこだし、キャリブレートもいじれるので
買いなのかな?

135 :不明なデバイスさん:2005/08/15(月) 23:35:55 ID:y0JFAc5V
しかしナナオ工作員は宣伝できそうなとこ関係無いとことどこにでも沸いてくるんだな・・・

輝度斑酷いのとかアス比固定したらサイズが17インチ以下になること我慢できるなら
買ってもいいんじゃね?
俺は要らん

136 :不明なデバイスさん:2005/08/16(火) 00:51:36 ID:m1juD38P
>>135
NANAOファンだけどこれには同意。

アスペクト比固定を重視するなら、
ちょっと上乗せしてL797にした方が幸せになれる。

137 :不明なデバイスさん:2005/08/16(火) 00:54:25 ID:KdEfACF7
スムージングOFFは?
できるならL797でもいいか

138 :不明なデバイスさん:2005/08/16(火) 01:52:17 ID:O+jls0zJ
既出だがナナオは殆どできるはず。もちろんL797もそのはずだと。

139 :不明なデバイスさん:2005/08/16(火) 03:07:49 ID:6sk6J/m3
>>133
エミュでやる様なハードなんて変なドット比の物ばかりなんだから
余計に整数倍なんて使うこと無いだろう。

140 :不明なデバイスさん:2005/08/16(火) 03:15:21 ID:UFM535uB
今のところ、スムージングオフの恩恵があるのは
SXGAとUXGAだけだしな

141 :不明なデバイスさん:2005/08/16(火) 05:33:45 ID:amkpUlLe
L797は応答速度がもう少し速ければなぁ

142 :不明なデバイスさん:2005/08/16(火) 10:54:02 ID:4gK0CSnz
>>138
L797は5段階調整ってだけでスムージングオフにはできないよ
てか、スムージングオフにできるモデル=アスペクト比拡大固定機能なしモデルじゃなかったっけか?
ttp://www.eizo.co.jp/products/comparison/fea_lcd.html
ttp://www.eizo.co.jp/products/comparison/fea_b_lcd.html

143 :不明なデバイスさん:2005/08/16(火) 10:58:01 ID:2MNTNLg2
L685は整数倍拡大時はスムージング強制オフになるんだがなぁ

144 :不明なデバイスさん:2005/08/16(火) 16:16:02 ID:k+YkUKHz
>>142
逆。もう少しスレ嫁。

145 :134:2005/08/16(火) 21:43:51 ID:QCh698z5
>135
>136
別にNANAOマンセーでもないのですが、
8/5発売なのに既に見てこられたわけですね。

レビューの評価が良いだけに期待してしまった...。

146 :不明なデバイスさん:2005/08/17(水) 00:07:21 ID:QwU48B4O
>135

401 名無しさんの野望 sage 2005/07/31(日) 22:00:40 ID:tMJY2qbf

 アス固定したら

 S2110W
 ・1400x1050の18.7インチ相当

 19インチSXGAモニタ
 ・1280x960の18.5インチ相当

 微妙だね。

---

アス固定で小さくなるが、17インチモニタとまではいかない模様。
1280x960で比較するなら別だけど。

輝度はどうだろう。
VAパネルで幅広なら多少の変化は覚悟しないと。
明らかに度を超した変化とか、マダラだって言うのなら論外だが。

俺は元から要らんので買わない。

147 :不明なデバイスさん:2005/08/17(水) 00:18:49 ID:XX2dtmEr
>>146
・1400x1050の18.7インチ相当
整数倍と違うからすっげー無意味じゃないかなかなかな?
それにハード側で設定できる比率じゃないだろこれ・・・

148 :不明なデバイスさん:2005/08/17(水) 01:13:26 ID:Hj/nbvhp
>142
ナナオで
5段階調整できる機種はみなできるはず。
最大値か最小値か忘れたが、通常はそれでオフになるよ。
これはL685とかもおなじだが。

149 :不明なデバイスさん:2005/08/17(水) 14:58:34 ID:Gb2179Dz
>5段階調整できる機種はみなできるはず
てことはS2110Wもスムージングオフに出来るってこと?
ナナオのサポセンでは出来ないみたいなこと言われたんだけど。

150 :不明なデバイスさん:2005/08/17(水) 15:02:40 ID:HS739kQq
>>149
整数倍拡大できない変態解像度の液晶でスムージング切ったらキレイじゃないと思う・・・

151 :不明なデバイスさん:2005/08/17(水) 16:28:45 ID:pjpJYoLx
S2110Wはスレ違いな希ガス

152 :不明なデバイスさん:2005/08/17(水) 17:21:30 ID:Gb2179Dz
上のほうで少し話が出てたから便乗してしまったけど
たしかにスレ違いな質問だったね、スマン

後ふと思ったんだけどさ、ナナオのサポセンは5段階調整できる機種が
スムージングをオフに出来るということを知ってるのかな?

153 :不明なデバイスさん:2005/08/17(水) 20:11:40 ID:0QjRDc9x
>>150
それは別の機種でも同じ
例えばUXGA液晶で640*480を表示させた場合な

154 :不明なデバイスさん:2005/08/17(水) 20:34:42 ID:RokHshXk
>>149
スムージングは飯山でもシャープでもオフにできるじゃん
妄想で語っていないか?

155 :不明なデバイスさん:2005/08/17(水) 23:11:52 ID:kQRH0LuE
>>154
少なくともテンプレに乗ってる飯山のProLite H1900はオフできませんが

156 :不明なデバイスさん:2005/08/18(木) 04:38:12 ID:71DxAguM
>>155
今、話題になってるのは整数倍でのオフと整数倍じゃない場合のオフの事だろ
>>131>>133

157 :不明なデバイスさん:2005/08/18(木) 07:34:41 ID:jGrV7E97
>>156
PLH1900は整数倍拡大時のスムージングもオフにできないし
整数倍じゃない拡大時もオフにできないよ

拡大じゃなくて等倍表示の時にはスムージングかからないけどこのことか?
オフにできるというかオンにすることができないけどな
つーか等倍表示でスムージングかかる液晶なんてあるのか?

158 :不明なデバイスさん:2005/08/18(木) 07:53:07 ID:/VAyxhQ5
MDT191S
はコンポーネントやD端子がついてますが、
これもアスペクト比固定してくれますかね?

159 :不明なデバイスさん:2005/08/20(土) 11:07:16 ID:pk548GPZ
L797だけど640×480をアス比固定拡大すると自動的にスムージングオフになるよ。
整数倍拡大ではスムージングをかけない仕様。実際そうだし取り説にも書いてある。

160 :不明なデバイスさん:2005/08/20(土) 15:33:22 ID:D9cGc4mu
PLH1900をこの為だけに買ったが、上下黒帯ってのはやっぱり変な感じだな

161 :不明なデバイスさん:2005/08/21(日) 02:45:07 ID:CumdhVfW
……慣れだと思う>黒帯

162 :不明なデバイスさん:2005/08/21(日) 11:00:31 ID:Fq5rbpOT
黒帯以外どうしろってんだ広告でも出すのか?

163 :不明なデバイスさん:2005/08/21(日) 12:28:57 ID:eh/EsT+U
広告ワロス

慣れなかったらUXGA以上を買うこったな

164 :不明なデバイスさん:2005/08/21(日) 20:25:18 ID:+zHszTqi
>>162
それ、使えそうなビジネスだな。
漏れにプログラム能力さえあれば…採用していたかもしれない。

165 :不明なデバイスさん:2005/08/21(日) 20:49:59 ID:7dLs3ACT
誰も買わねーよ

166 :不明なデバイスさん:2005/08/21(日) 21:26:46 ID:lFgqlcw/
>>164
Gガイドが不評なの知らないのかなぁ?
あれ有るからタダでさえ狭いテレビ画面の1/3ぐらい広告用で潰される。

>>165
激同。


167 :不明なデバイスさん:2005/08/21(日) 21:29:52 ID:7RpqW9Wh
10万クラスの液晶が無料になるとしたらどうだ?

168 :不明なデバイスさん:2005/08/21(日) 21:31:11 ID:k05AqY3/
スクリーンセーバー代わりに広告が流れるならいる。
作業中やゲーム中に流れるならいらん。

169 :162:2005/08/22(月) 00:23:41 ID:eu1J1Kwp
そんなに食いつくなよ

170 :164:2005/08/23(火) 21:27:26 ID:XkyVdyNX
>>166
このケースは広告が表示されても本来の画面が小さくならない(使わない領域)
から問題ないと判断した訳だが…

171 :不明なデバイスさん:2005/08/23(火) 21:31:26 ID:MqqOwwY0
>>170
そんなに引っ張るなよ

172 :162:2005/08/24(水) 22:28:25 ID:Jq9k2jiW
白の筐体なら白帯とかいいかもな

173 :不明なデバイスさん:2005/08/25(木) 03:19:24 ID:rUe7/P/W
もう紙テープでも貼っていてください

174 :不明なデバイスさん:2005/08/25(木) 05:49:08 ID:xc5fgmOa
ゲーマーらしく、昔のインベーダーみたいにセロハン貼ろうze。

175 :不明なデバイスさん:2005/08/25(木) 10:35:21 ID:GcyN3Q1+
てかビデオカードメーカーが真剣に対応してくれれば、もう誰もこんな問題を
気にしなくて済むのにね。

176 :不明なデバイスさん:2005/08/25(木) 23:30:03 ID:65W16tRD
欧米で主流なFPSとかのゲームは大抵 SXGAに対応してるしね〜
日本の紙芝居ゲームのニーズなんて知ったこっちゃないってことでしょ orz

177 :不明なデバイスさん:2005/08/25(木) 23:32:06 ID:MEdC6MQG
欧米の人はBIOS画面をくっきり見たいとか思わないのだろうか

178 :不明なデバイスさん:2005/08/26(金) 00:50:38 ID:Cpmz9GFX
>>177
BIOS画面なんて必要なときしか見たくない罠。

179 :不明なデバイスさん:2005/08/26(金) 03:50:12 ID:kvLp15oT
>>176
3Dゲームと2Dゲームの違いが分からない人?

180 :不明なデバイスさん:2005/08/26(金) 12:47:59 ID:zvAtGffE
>>179
日本語分からない人?

181 :不明なデバイスさん:2005/08/26(金) 12:49:56 ID:0cs43d+E
SXGAでゲームできるPC持ってるやつは少ないだろ

182 :                     :2005/08/26(金) 15:34:37 ID:24/sRXlp
                   ↑
http://www.sakai.zaq.ne.jp/echelon/pict/pict_46b.jpg

183 :不明なデバイスさん:2005/08/26(金) 22:58:49 ID:7qHJrwg4
>>177
カクカクが好きとか言ってるのは日本人だけ。

184 :不明なデバイスさん:2005/08/27(土) 09:57:00 ID:zr5HFStc
>183

で、外国人の好きなあなたはここで何をしたいの?

185 :不明なデバイスさん:2005/08/27(土) 12:42:36 ID:kAO786d0
>>184
彼は何時もそういう人だから、スルーして

186 :不明なデバイスさん:2005/08/27(土) 13:04:41 ID:CeMSbC8e
>>184
極一部の日本人ぐらいしか好まないカクカクが嫌いなだけだが
それがどうやれば外国人好きって事になるのかこいつの頭の中を覗いてみたいよw

187 :不明なデバイスさん:2005/08/27(土) 14:01:14 ID:y2jx0Rsf
>>186
カクカクそのものが嫌いなんじゃなくて、
「極一部の日本人しか好まない」という理由でカクカクが嫌いなのであれば、
日本人(の嗜好)が嫌いなんでしょう
裏返せば外国人好きなのではないでしょうか?
それとも人間が皆嫌いなのですか?


188 :不明なデバイスさん:2005/08/27(土) 14:28:48 ID:kAO786d0
バカに餌をやるなと言ってるのに…
あいつはこの手の不毛なやり取りを面白がって
しつこく粘着してくる常連さんなんだよ

189 :不明なデバイスさん:2005/08/27(土) 16:55:21 ID:RlLicGaU
やはりこれを貼っておかねばなるまい。

やさしい煽り学
ttp://web.archive.org/web/20010830074159/sakura.ange.ac:8080/archive/aori.html
あらしとあおりへの1考察
ttp://wstring.pos.to/moebana/storm/index.html


190 :不明なデバイスさん:2005/08/27(土) 18:57:21 ID:CeMSbC8e
>>187
カクカクマンセー房ってこういう思考パターンしてるのか。面白すぎるわw


191 :不明なデバイスさん:2005/08/28(日) 01:22:35 ID:KWiuxOqO
つか、荒らしは帰れよ。

192 :不明なデバイスさん:2005/08/28(日) 01:41:18 ID:gXApoWvD
>>191
スレ違いのカクカクマンセー荒らしが帰るべきだな。

193 :不明なデバイスさん:2005/08/28(日) 01:57:45 ID:KWiuxOqO
>192
はあ?俺は別にそんなもんマンセーしとらんし、明らかにスレ違いは
関係ない話を持ち込むおまえだろうが?


194 :不明なデバイスさん:2005/08/28(日) 02:10:42 ID:QBygevsx
エロゲヲタのスレなんて無くなれ

195 :不明なデバイスさん:2005/08/28(日) 02:11:19 ID:gXApoWvD
>>193
スレ違いなのはカクカクの話を持ちこんでる馬鹿だろ。
カクカクが好きなら別にカクカク拡大スレを作ってやれよ。

196 :不明なデバイスさん:2005/08/28(日) 02:20:53 ID:KWiuxOqO
>195
カクカクの話をいきなり脈絡なく持ち出したのはお前だろうが。
好きなのか?

197 :不明なデバイスさん:2005/08/28(日) 02:38:09 ID:3RzzC9Tr
あのさ、スレタイのアスベストって、もう使われてないんじゃなかったっけ?


198 :183:2005/08/28(日) 03:07:46 ID:Ya6fgY1h
m9(^Д^)イェーイ大漁☆

199 :不明なデバイスさん:2005/08/28(日) 03:58:18 ID:GAHxB/bY
(^ω^)

200 :不明なデバイスさん:2005/08/28(日) 05:52:30 ID:0m2rqY9t
するー。

201 :不明なデバイスさん:2005/08/28(日) 06:10:11 ID:RReHQHjR
酷い自作自演ですね

202 :197:2005/08/28(日) 09:53:56 ID:1fWW+Ijv
おい糞ども
俺がせっかくアドバイスしてやってるのに、7時間も無視してんじゃねえよ

203 :不明なデバイスさん:2005/08/28(日) 10:49:54 ID:wSZ59sie
>>197
まだ全面禁止になってないよ
代用が利かない製品には普通に使われている
だから問題なんだ

204 :不明なデバイスさん:2005/08/28(日) 13:39:43 ID:6Xgehwyt
中途半端な知識でぼけて大恥かいたのか

205 :不明なデバイスさん:2005/08/28(日) 13:47:46 ID:NRlU6FmG
アスペクト比固定で拡大すると、上下に非表示部分が出ることになる。
今のところ黒にすることになってるから非表示部分は常に同じ色(黒)のままってことになって
CRTでいうところの焼きつき現象みたいなことが起こるから、液晶メーカーは
その対策法を考えるのがめんどくさくて向き合おうとしていないのではないか。

と最近思いました

206 :不明なデバイスさん:2005/08/28(日) 14:01:14 ID:V41dit7/
>>205
LCDではCRTのような修復不可能な焼きつきは基本的に起こらんよ。
焼きついても、しばらく電源を切っておけば治る。

207 :不明なデバイスさん:2005/08/29(月) 01:07:24 ID:vIehcvP2
このスレでは上下にできるのは黒帯というのは定説のようになってるが、
機種によってはそうでないのもあるようだ。例えばL676では黒ではなく
白か白に近い灰色だった。他にもあるかもしれん。
まあどうでもいい話かもしれんが一応参考まで。

208 :不明なデバイスさん:2005/08/29(月) 01:23:31 ID:9RvDpBtp
ナナオは設定で調整できるでしょ。
焼き付き防止じゃなくて、単に画面−フレームとの輝度差の低減のためかと。

209 :不明なデバイスさん:2005/08/29(月) 03:04:13 ID:Y0OGc931
白から黒まで0〜100%で調節できます。

210 :不明なデバイスさん:2005/08/29(月) 12:32:13 ID:/kHF9IZs
エロゲーはウィンドモードでしかやらないから
どんな液晶も問題無いぜ

211 :不明なデバイスさん:2005/08/29(月) 22:55:12 ID:5CE9RVS5
>>210
藻前が真の勝ち組

212 :不明なデバイスさん:2005/08/30(火) 01:42:37 ID:+YGPGRcm
GeForce使えば解決じゃないの?この問題って。
そもそも今ってゲフォがメインでしょ

213 :不明なデバイスさん:2005/08/30(火) 04:47:26 ID:zJ9uHCu4
GeForceの固定拡大はアナログじゃないと効かないから
くっきり派の解決にはならないさ

214 :不明なデバイスさん:2005/08/30(火) 07:58:50 ID:35s7PuRC
固定拡大とカクカク拡大がごっちゃになってるアホがいるぞ。

215 :不明なデバイスさん:2005/08/30(火) 09:25:29 ID:AB9iqPfJ
>211
強制フルスクリーンになるゲーム結構あるし、(エロゲに限らず日本産のゲーム
はなぜか多い)VGAサイズのゲームをウィンドウモードでやるとちっこすぎて
悲惨という点がなければいいのだが。

>214
カクカク拡大って何?

216 :不明なデバイスさん:2005/08/30(火) 09:43:14 ID:uGaJLj1T
>>215
スムージングOFFの事じゃね?

217 :不明なデバイスさん:2005/08/30(火) 09:59:56 ID:UabmFXDO
スムージングOFFをカクカクとか言っちゃう奴って…

プッ ( ´,_ゝ<_,` ) プップッ



218 :不明なデバイスさん:2005/08/30(火) 10:11:42 ID:35s7PuRC
カクカクマンセー君乙( ´,_ゝ`)プッ

219 :不明なデバイスさん:2005/08/30(火) 15:52:35 ID:VPN2j6Fa
>>215
あるな。
鋼鉄の咆哮がそうだった。
VGAの256モードでウインドウモードすら無し。

220 :不明なデバイスさん:2005/08/30(火) 18:18:47 ID:DBiL2J9W
モニタをピボットさせて使っていて、強制フルスクリーンになったら、
どうなるんだ?
おもいっきり、縦長になるんかい?


221 :不明なデバイスさん:2005/08/30(火) 18:47:31 ID:C3Hr0oZn
>>220
横向きになってまともに使えない。回避可能は試してない。GF使用。
他社のは知らん。

222 :不明なデバイスさん:2005/08/30(火) 20:51:34 ID:mZVi4Kcx
>>220
ワラタ

223 :不明なデバイスさん:2005/08/30(火) 23:11:30 ID:O9gk2KoO
液晶買ったんで報告
ミツビシRDT191LMでアナログ接続でgeforceのアスペクト固定を使用しても、
自動アジャストでキャンセルされる場合の対処法
画面のプロパティ→設定→geforece画面のリフレッシュレート変更
の画面を出す。(解像度とリフレッシュレートが一覧になってるとこ)
そこでアプリケーションによる制御ではなく一覧で設定する方にし
アスペクト比を固定したい解像度(800*600等)のリフレッシュレートを
モニタが対応できないリフレッシュレートにする(この機種だと85hz)
このディスプレイの場合だと対応はしてないことになってるがちゃんと表示は
されるので問題なし。アスペクト比固定されて表示されます。
OUT OF SCAN LANGEと出るがディスプレイのSELECTボタンで消せる。
で、対応してない周波数だと自動アジャストが働かないので
アスペクト比固定がちゃんと反映されます。他の機種にも応用できるかも。
というかこの自動アジャスト機能ONOFFできるようにしてほしかった。2時間悩んだ。



224 :不明なデバイスさん:2005/08/31(水) 01:36:36 ID:a7fE5aC9
そんなややこしいことが必要なんだ・・
NECの付属とナナオではゲフォの設定だけでアスペクト固定拡大になってくれたから知らなかった。
自動アジャストって邪魔だね。

225 :不明なデバイスさん:2005/08/31(水) 10:35:36 ID:PiPjFyVI
GeForceの最近のドライバだと800x600もアナログで切れない表示できるようになったの?

226 :不明なデバイスさん:2005/08/31(水) 12:32:53 ID:J2btkI/G
アナログで繋いでんの? なんで?

227 :不明なデバイスさん:2005/08/31(水) 18:41:06 ID:yoAoszDW
DVIだと切れるから

228 :不明なデバイスさん:2005/08/31(水) 22:12:20 ID:MwgQGlOc
>>227
ドライバのverは?

229 :不明なデバイスさん:2005/09/01(木) 12:54:04 ID:Af+xgU55
>>226
DVIだけど切れた事無いな。
ケーブルのシールドが甘いんじゃないの?

230 :不明なデバイスさん:2005/09/01(木) 22:23:21 ID:QjhjL06B
アスペクト比固定可で最安の液晶ってどれだろう。17インチで。
hp L1755なんか安いけどアスペクト比固定の機能なさそうだし。
今使ってるCRTが逝きそうなのでマジレス希望。

231 :不明なデバイスさん:2005/09/01(木) 22:25:39 ID:bEQ3zDnF
>>230
GF

232 :不明なデバイスさん:2005/09/02(金) 14:56:01 ID:WI42n/Ax
ATiの対応はまだぁ?

233 :不明なデバイスさん:2005/09/02(金) 21:19:49 ID:Z8C0TC5X
S3の対応まだぁ?

234 :不明なデバイスさん:2005/09/03(土) 04:29:27 ID:ED4amQ+T
V9938とV9958の対応まだぁ?

235 :不明なデバイスさん:2005/09/03(土) 07:56:09 ID:/yE+pqWC
intelチプセトのオンボードビデオ+ADDカードでDVI出力

236 :不明なデバイスさん:2005/09/04(日) 18:55:02 ID:HnYQOTnv
当たり前だがサイズによっては横も黒帯が出るんだな
たっちーの新作変則的なサイズだから周り中黒縁になりやがった

237 :不明なデバイスさん:2005/09/05(月) 16:38:33 ID:2IEjLkGg
>>236
 「ぶべぇっ!!!?」
 「うぶぅううううううううううっっっ!!!!?」
 「ご・・ごれ以上なぐられたら、じんでじまいまずぅぅぅっ!!」
 「うぼぼぼぉっ!! ご・・ごふっ!!」
 「じぬ・・・じぬぅぅぅぅぅぅぅぅっっ!!!!!」
 「お慈悲を・・っ!! お慈悲をををををっっ!!!」
 「あっ、ぎっ、がっ、あっ、あっ、ひぎっ! ぎぼっ、ぎぼっ、ぎぼぢっ・・!」
 「ぐぎぎぎぎぎ・・・!!」

とかのやつ?

238 :不明なデバイスさん:2005/09/05(月) 19:17:56 ID:SiKdM4Gd
悪牡みたいなワイド画面の液晶テレビでエロゲやろうと思うんだけど。
画面はボケボケですか?
DVI接続でゲフォならアス固定できると思うんですが実際はどのように映るんざんしょ?

239 :不明なデバイスさん:2005/09/07(水) 18:15:56 ID:l4m4Qpov
すみません、液晶モニタを買おうと思うんですが、指針が立てられないので質問します。
光沢パネル無し・TN以外でDVI-D付、STG(東方)とEQ2をまともにできる液晶が欲しいのですが
どのくらいの物を買えばいいのでしょうか。具体名などありましたら教えていただけませんでしょうか。
予算は6万ほどです。よろしくお願いします。

240 :不明なデバイスさん:2005/09/07(水) 18:18:44 ID:zchY675e
スレ違い

241 :不明なデバイスさん:2005/09/07(水) 18:38:31 ID:l4m4Qpov
>>240
スレ教えてくださいな。

242 :不明なデバイスさん:2005/09/07(水) 18:58:57 ID:l4m4Qpov
>>240
PCゲーム板にて発見しました。指摘ありがとうございました。

243 :不明なデバイスさん:2005/09/07(水) 22:17:13 ID:K0OqxxJE
話題無いね…
暇だから、カクカク君でも釣ろうかしら

244 :不明なデバイスさん:2005/09/07(水) 22:31:00 ID:56dgOVVU
カクカク以前に、ゲーム用途で液晶なんて狂気の沙汰ですからw

245 :不明なデバイスさん:2005/09/07(水) 22:54:27 ID:jJ+DL8Lg
うちは液晶でBFやってる

246 :不明なデバイスさん:2005/09/07(水) 23:04:27 ID:cSBniwBk
CRT使うこと自体が狂気の沙汰
30分で気分悪くなる

247 :不明なデバイスさん:2005/09/07(水) 23:09:08 ID:56dgOVVU
>>246
本物のCRTを使ったことがないんだな。可哀相な奴だ。
滲みまくりの動画で満足してるとは、羨ましいな。

248 :不明なデバイスさん:2005/09/07(水) 23:19:53 ID:gia6b3zf
釣りにレスするなって。スルーしろよ

249 :不明なデバイスさん:2005/09/07(水) 23:28:31 ID:cSBniwBk
すまん

250 :不明なデバイスさん:2005/09/08(木) 00:27:16 ID:MGzIjlR7
謝るくらいなら最初からやるな

251 :不明なデバイスさん:2005/09/08(木) 00:42:21 ID:cwiB3aMX
それが出来たら人生楽なんだけどな・・・

252 :不明なデバイスさん:2005/09/08(木) 20:36:06 ID:+/Cs9fgj
>>243
カクカク君ってカクカク大好きで脳みその中までカクカクの君の事かい?

と出てきてやったぞw

253 :不明なデバイスさん:2005/09/08(木) 21:52:14 ID:eYkEnhdn
カクカク君いらっしゃい
でも今日は忙しいから、また今度

254 :激烈バカ:2005/09/09(金) 09:19:41 ID:zUtGM6oC
なーんちゃってカクカク

255 :不明なデバイスさん:2005/09/09(金) 09:55:41 ID:Nlm9Swkr
カクカクってなんだ?

256 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:35:54 ID:4U8pKOq3
ボケボケ文字見て視力落としたくないね

っと256ゲト

257 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:19:54 ID:RUjUXXMH
カクカクの方が視力落ちますよ

258 :不明なデバイスさん:2005/09/12(月) 05:06:07 ID:AobFMgAL
ゲームなんてしてるから視力が落ちるんだよ

259 :不明なデバイスさん:2005/09/13(火) 00:57:10 ID:ETNHkKP5
>>255
私も疑問でした。ここで言う"カクカク"の定義って何?

260 :不明なデバイスさん:2005/09/13(火) 01:16:26 ID:BTT0W+Fh
まあカクカクという言葉を好んで使ってるのは約1名みたいだけだからなあ。
定義なんか説明する必要あるのかね。

>>257よ、どうしてそう言ってるのか、説明してやれば?

261 :不明なデバイスさん:2005/09/13(火) 08:11:14 ID:ivhn/fFw
カクカク以外にジャギジャギでもガタガタでも何でも良いけどねw

262 :不明なデバイスさん:2005/09/13(火) 14:44:30 ID:w43zzfqj
(^ω^)プププ

263 :不明なデバイスさん:2005/09/13(火) 21:13:52 ID:yS+6eRmS
おまいら楽しそうだな

264 :かってにしろくま:2005/09/14(水) 20:59:26 ID:QQ5WMFOc
カクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカク

265 :不明なデバイスさん:2005/09/15(木) 02:01:22 ID:Db4nTrIr
>>5 にあるように19インチでのオススメはみたのですが
17インチで同様にオススメの液晶はありますでしょうか。

2Dゲーム、ネトゲ(ECOとROとハンゲ)と絵描きが
主な利用なため、アスペクト比固定の液晶購入を
考えております。


266 :不明なデバイスさん:2005/09/15(木) 02:05:05 ID:bfKc7oyd
アスペクト比固定拡大ってGPUがゲフォなら無理に高い金出して買う必要なし?

267 :不明なデバイスさん:2005/09/15(木) 07:25:28 ID:rYkXjULP
>>265
いや19インチでのおすすめというよりSXGA液晶全体で
あれしかないということなんだが…。
17インチはアス固定できるのは現状では皆無

268 :不明なデバイスさん:2005/09/15(木) 07:31:06 ID:TXj4xP82
>>266
アナログ接続ならね

269 :不明なデバイスさん:2005/09/15(木) 09:26:53 ID:UahIicAe
>>265
17"でお勧めというとM170くらいしか思いつかない。
けどアスペクト比固定が付いていないから、GeForce買ってVGA側で固定してやらないと。

>>268
デジタル(DVI)でもいけますよ。
アナログの時にしか使えないのは「低解像度時のダブルスキャン」ですね。

270 :不明なデバイスさん:2005/09/15(木) 09:45:44 ID:4VTBQPih
268はカクカク信者だろう

271 :不明なデバイスさん:2005/09/15(木) 11:56:14 ID:i3RR6Vck
そもそもアスペクト比固定ってのがどういう意味かすら分かってない奴が多そうw

272 :不明なデバイスさん:2005/09/15(木) 12:17:41 ID:XVKoLlWV
>>266
整数倍でもボケボケになるとか、一部で不具合があるとか、OS限定されるとか
DVI限定とかあるよ。

まあ分かってて言ってるかもしれんが。

273 :不明なデバイスさん:2005/09/15(木) 12:43:40 ID:V8ofjLOt
S1910Rってアス比ついてないんだっけ?

274 :不明なデバイスさん:2005/09/15(木) 13:05:19 ID:uvCpIpdI
DVIでドライバでアスペクト固定設定にすると
右と下が画面からはみ出して映らないんだけどなぜ?
画像がUXGAに拡大されてそのうち左上のSXGAの範囲だけが
映ってる感じ

275 :不明なデバイスさん:2005/09/15(木) 13:15:56 ID:5yjSSvEK
>>274
それはアスペクト比固定じゃなくてダブルスキャン

276 :不明なデバイスさん:2005/09/15(木) 17:21:02 ID:uvCpIpdI
ダブルスキャンはアナログ専用じゃないっけ?

277 :不明なデバイスさん:2005/09/16(金) 10:41:40 ID:bkI5MWqm
CRT→h1900にしたからあまり有り難みがないな。出来ないのを知らないから
といっても液晶だとゲームのメニューとかがボケ気味だからやっぱり違和感ある

278 :不明なデバイスさん:2005/09/17(土) 15:48:32 ID:5C0JcO1i
つーかSXGAが滅びればいいんだけどな。
パソコンでテレビを見る時代なんだからなおさら3:4じゃなきゃだめだろうに…
メーカーって馬鹿ばっかり。

279 :不明なデバイスさん:2005/09/17(土) 15:57:05 ID:r55WRV9u
これからは16:9だろ

280 :不明なデバイスさん:2005/09/17(土) 17:53:40 ID:wXEquQss
16:9のモニターで、ゲームのFovいじって120度くらいにしたら
昆虫みたいな360度視界が楽しめるんじゃないかと思うと夜も眠れない。

281 :不明なデバイスさん:2005/09/17(土) 20:36:49 ID:WoVNT+Zx
3:4って事は縦画面ですか

282 :不明なデバイスさん:2005/09/18(日) 02:10:38 ID:cds1ShwS
息苦しかとです

283 :不明なデバイスさん:2005/09/19(月) 02:07:45 ID:LEP/rWv3
ナナオのL797、640×480を固定拡大すると強制的にスムージングオフになってカクカクだから
わざわざフルスクリーンで縦長に拡大してます。
ゲームキャラは(一部)潰れた顔をしてるので丁度普通の人の顔になります。

284 :不明なデバイスさん:2005/09/20(火) 03:16:59 ID:X/dJzYYw
ゲフォで安くて消費電力が割りと低めな奴、今だと何ですか?

285 :不明なデバイスさん:2005/09/20(火) 03:30:35 ID:zweXD5PF
スレ違い

286 :不明なデバイスさん:2005/09/20(火) 03:48:15 ID:X/dJzYYw
じゃあ他で聞いてきますんで一応おことわり。

287 :不明なデバイスさん:2005/09/20(火) 17:40:24 ID:4Q+Lu0Tq
また懲りずに自作自演か。ほんとに自作自演好きなんだな。

288 :不明なデバイスさん:2005/09/20(火) 17:56:07 ID:zweXD5PF
はいはいクマクマ

289 :不明なデバイスさん:2005/09/20(火) 18:12:05 ID:4Q+Lu0Tq
つかなぜ君がレスするの?

290 :284:2005/09/22(木) 00:29:37 ID:iMwU4St0
どんな自作自演とみなされたのかわかんないんですが、
わざわざ追っかけてきてマルポすんなとかいうレスする人がいるので断りを入れた次第です。

291 :不明なデバイスさん:2005/09/22(木) 01:14:14 ID:gNZHv4pa
さて、287で自作自演と言ってるのは、主に283を指しての事だな。
内容が変だし、何より固有の言葉を使ってる。
その他?さあ何とも。

292 :不明なデバイスさん:2005/09/23(金) 21:00:58 ID:UwpSCOV8
奈々緒のばかっ!ばかばかばか!

293 :不明なデバイスさん:2005/09/25(日) 15:36:44 ID:hFZYSw+T

PureVideoが動画再生支援であるのに対し,Avivoは前述したとおり,
ディスプレイへの最終出力までサポートする。つまり,Avivoでは,
ゲーム画面表示品質の改善につながることが期待できるというわけである。

例えば,1600×1200ドットの液晶ディスプレイにいっぱいに,
1024×768ドットのゲーム画面を出力するというのは起こりえる。
このとき,1024×768ドットのゲーム画面は1600×1200ドットに
"引き伸ばされて"出力される。この引き伸ばし(スケーリング)処理が
高品位になれば,確かにゲーム画面の表示においても,Avivoの効果は感じられそうだ。

http://www.4gamer.net/news/history/2005.09/20050920190000detail.html


↑これは1600×1200の液晶で使うとすると、
ゲームの解像度は1024×768に設定するけど、ビデオカード側で1600×1200に
スケーリングしてビデオケーブルに流す信号は1600×1200にするということかな?

これでアスペクト比固定もできるようになればいいんだが・・・


294 :不明なデバイスさん:2005/09/25(日) 22:51:47 ID:7agVn0jq
>>293
PureVideoスレ等を読めば分かるが、その機能が
ほんとに実現(実装)されるかどうか、結構怪しい。
それに10bit処理したところで、モニターと連動しないと
全く意味を成さない気がする...。

まあ、期待しないで今後の展開を見ます。



295 :不明なデバイスさん:2005/09/26(月) 07:25:16 ID:oneZmum4
それGeforceのアスペクト比固定拡大とどこが違うんだ?

296 :不明なデバイスさん:2005/09/26(月) 08:39:45 ID:auHgdgwe
>>293
引用のお約束ぐらい守ろうよ。


297 :不明なデバイスさん:2005/09/26(月) 16:22:12 ID:kIelPheB
Geforceには、中央出力とアスペクト比固定拡大のほかに、
ディスプレイアダプタスケーリングというのがありますが
これを使うと幸せになれますか?

http://support.dell.com/support/edocs/video/p65676/ja/da_fpdis.gif

298 :不明なデバイスさん:2005/09/26(月) 16:54:19 ID:OqmBaAD9
何が?

299 :不明なデバイスさん:2005/09/26(月) 17:04:57 ID:CI2ldjv+
この場合は脳かな

300 :不明なデバイスさん:2005/09/26(月) 19:51:55 ID:8lC18cFD
このスレの最初の方で、GeForceでアスペクト比固定、原寸表示できないとかいう書き込みがありますが、私も出来ません。

厳密に言えば、アナログ接続だとできるんです。
DVI接続だと、設定項目自体出てきません。
アナログで接続すると設定項目が出てきます。

どなたか、GeForce 6200AのDVI接続でアスペクト比固定、原寸表示ができた方、いますか?
ちなみに、ドライバはForceWareの78.01(最新)使ってます。

301 :不明なデバイスさん:2005/09/26(月) 20:38:22 ID:UQegmEn1
メニューの一番上に、「デジタル フラット パネルの設定」って無いかい?

302 :不明なデバイスさん:2005/09/26(月) 20:40:37 ID:jl6N3Qkm
>>300
ドライバをインストールした時、HDTV〜云々という設定をしなかった?
「デジタルディスプレイをHDTVとして扱う」をチェックすると、
「デバイスの調整」という項目が消えてしまいます。

303 :300:2005/09/26(月) 20:57:21 ID:8lC18cFD
>>301
いえ、その設定はないです。

>>302
ドライバインストール時にそのような設定は特に出てきませんでした。
まさにその「デバイスの調整」という項目がアナログの時は出て、デジタルの時に出なくなるんですよ。

304 :不明なデバイスさん:2005/09/27(火) 16:37:34 ID:VWWTKAA2
>>297
ディスプレイ アダプタ スケーリング。
このオプションを有効にすると、低解像度画像をフラット パネルに
フィットするように拡大縮小できます。
たとえば、フラット パネルの最高解像度が 1400x1050 である場合、
解像度が 1024x768 である画像は、1400x1050 の解像度で画面に表示されるよう
拡大縮小されます。

だそうだ。何かとてつもなく素晴らしい機能のような気がするがゲフォ持ってないから分からん。

305 :不明なデバイスさん:2005/09/27(火) 17:59:43 ID:/RrylZpQ
アスペクト比保持しないからイラネ

306 :不明なデバイスさん:2005/09/27(火) 19:05:10 ID:Sex1NXZS
>>304
それゲフォのアスペクト比固定拡大機能からアスペクト比固定機能を削っただけの要らない機能。

307 :不明なデバイスさん:2005/09/27(火) 19:41:29 ID:0LPQ37by
>>304
つまり全画面に引き伸ばすというやつか。
一部の例外をおいて、普通は使わないと思う。

308 :不明なデバイスさん:2005/09/28(水) 00:12:51 ID:mNRUXoYq
お前らも要望汁!

ttp://www.kuroutoshikou.com/cgi-bin/newbbs/iwant_bbs/show.cgi?tree_name=3183.tree&comment_id=3183&page=0

309 :不明なデバイスさん:2005/09/28(水) 02:58:56 ID:lq1o86zQ
まあ対応してないVGAカードがあるとか、そんなに簡単に作れるのかな、とか
需要は少ないとか、というありきたりな疑問は置いとくとして、だ。

いつも思うんだが、QVGA(1280*960)の液晶をメーカーに要望する奴がいるの
が凄く不思議だ。それを要望するぐらいなら、普通にアスペクト拡大機能つき
のSXGA液晶を希望したほうがよほど叶えられるに決まってるうと思うのだが。
しかもそういう一般的でない解像度だと無意味に高価になったり、不具合
でたりすることも考えれば、なおのこと。
SXGA液晶を憎むあまり、本末転倒になってる感。

310 :不明なデバイスさん:2005/09/28(水) 12:21:11 ID:LQ8meXkg
世間一般的にはQVGAったら320*240のQuarterVGA

311 :不明なデバイスさん:2005/09/28(水) 12:49:44 ID:UAo84Wh5
じゃあQuadVGAの世間一般の略称は?もしやなかったことにされてるのかw


312 :不明なデバイスさん:2005/09/28(水) 13:05:15 ID:h1BhhqxV
一般的には1280x960だろ
略称は使わない

313 :不明なデバイスさん:2005/09/28(水) 13:07:24 ID:BjYp6w+x
>>312
そもそも一般人はその解像度すら使わない気がする。

314 :不明なデバイスさん:2005/09/28(水) 13:20:27 ID:T3SmVHjK
3DゲームなんかはちゃんとLCD解像度に対応してるし、
1280x960だと逆に対応していない恐れも。

315 :不明なデバイスさん:2005/09/29(木) 02:00:13 ID:f7G64x1b
PDAやら携帯やらで320*240(QVGA)って表記の方がよく見るなあ。

316 :不明なデバイスさん:2005/09/29(木) 09:36:18 ID:87NFn1wp
2ちゃんねるスレでQuad-VGA(1280x960)を
QVGA(320x240)の意味でQVGAと書いてる人がいたな。
そのとき初めてQuad-VGAという呼称があるのを知った。
てかQuad-VGAはQuad-VGAと表記すべきだろ。

317 :不明なデバイスさん:2005/09/29(木) 09:41:29 ID:PWcudYFE
まあこのスレでのQVGAは、PCの画面解像度の話ならQuadVGAしかないと思う。320*なんて通常は設定できんし。
ただ知らない人は仕方ないし、動画やエミュなどのアプリが絡むとその限りではないが、そうでなければね。

318 :不明なデバイスさん:2005/09/29(木) 11:56:37 ID:s6kqkrNY
QuadVGA自体が激しくマイナーなので略称不要

319 :不明なデバイスさん:2005/09/29(木) 12:42:59 ID:PWcudYFE
コンピュータ関係者では知られてたけどねQuadVGA。
ケータイ普及以前ではQuarterの方が明らかにマイナーだったが。

320 :不明なデバイスさん:2005/09/29(木) 12:57:16 ID:IXjd4gDL
ゲフォでアスペクト比固定拡大したら絵が結構ぼやけるんだが
こういうものなの?
もっときれいにくっきり出来るものだと思ってた…

321 :不明なデバイスさん:2005/09/29(木) 14:24:59 ID:pUKtJhHf
>>320
>>4
アナログ接続ならくっきりするらしい。
漏れはL567でオートアジャスト押してみたら、フルスクリーン表示固定にされてしまって
元に戻せなくなっちゃった(ノ∀`)

322 :不明なデバイスさん:2005/09/29(木) 23:32:01 ID:u3RpCPPk
しかしアナログ接続という時点でくっきりしないワナ

323 :不明なデバイスさん:2005/09/29(木) 23:32:20 ID:Uf1zlUeH
こっちの方がいくらか現実的ではあるまいか?

UXGA液晶が5万以下になるのを待ち望んでいる香具師→
or
SXGA+液晶普及をメーカーに要求するスレ

324 :不明なデバイスさん:2005/09/30(金) 00:15:08 ID:WXkhNcV/
UXGAが5マン以下の方がありそうだが、
ただ、UXGAはディスプレイサイズが大きいというのがネックで一般には普及しきれないかもしれない。
そうすると上級者向けにとどまる可能性がある。

325 :不明なデバイスさん:2005/09/30(金) 00:16:32 ID:QEbShkjR
上級者はエロゲが整数倍拡大できないから使わないでしょう

326 :不明なデバイスさん:2005/09/30(金) 00:37:25 ID:WXkhNcV/
つか上級者ってみなエロゲやってんのかよ!というつっこみはおいといて、だ。

良くは知らんが、最近のエロゲは800*600が結構多いらしいが。

327 :不明なデバイスさん:2005/09/30(金) 01:10:24 ID:TN0XCU/n
19インチでSXGA+表示可能な代物が出ればFAなのだが

328 :不明なデバイスさん:2005/09/30(金) 03:29:57 ID:kpQLwpnA
まあ、次は16:9の物を買うことにしました

329 :不明なデバイスさん:2005/10/01(土) 18:45:51 ID:qRtveCQN
5:4非対応のゲームはやる気しない。

330 :不明なデバイスさん:2005/10/02(日) 02:11:10 ID:vVGEcd7L
オマエはアス比でゲームを選ぶのか?

331 :不明なデバイスさん:2005/10/02(日) 19:21:40 ID:XQVXEQ/W
ちょっと古いソフトだがXPでも動作する
ウインドウモードでゲームやるのにいいかも
ttp://www.vector.co.jp/soft/win31/amuse/se023337.html
「タスクバー他のウインドウのを手前に表示する」を無効にしないと
バーが浮き出てしまうので注意

332 :不明なデバイスさん:2005/10/03(月) 20:28:20 ID:E3APSSuy
こっちにも投稿しておく。。。

SyncMaster 242MP-Rに21ピンアナログRGBマルチ端子が付いてるらすぃ。

http://ascii24.com/news/i/hard/article/2005/09/28/658259-000.html

333 :不明なデバイスさん:2005/10/03(月) 22:28:05 ID:+qktOi2F
>>332
その記事うそだって。あるのは、Scart端子。互換性なし。

334 :YUKI:2005/10/06(木) 18:54:52 ID:b5FpWslp
御無沙汰してます
YUKIです

FSEmu5アップしました
主な機能は、はみ出し禁止です
http://www.geocities.jp/t98yuki/data/index_fse.html
御意見御感想あれば、この板にお願いします

で、
99氏のツールが気になるところ・・・

ではでは

335 :不明なデバイスさん:2005/10/06(木) 19:50:35 ID:B6W5FL5J
>>334
1.5倍版もキボンヌ

336 :不明なデバイスさん:2005/10/06(木) 21:05:35 ID:4oiYBRcn
YUKI神キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!

337 :不明なデバイスさん:2005/10/06(木) 22:03:34 ID:EVdkeDv6
>>334
漏れも1.5倍版おながいします。

338 :YUKI:2005/10/06(木) 22:45:43 ID:b5FpWslp
1.5倍、2.5倍、に対応しました
あと、ちょこちょこ修正

339 :YUKI:2005/10/07(金) 16:16:11 ID:EVlbUzUf
メモリリークして、そのうち固まる不具合を修正
その他たくさん修正
最新版は、FSEmu5d_20051007.cabです
マウスクリップ固定にしたので、マウスはみ出したい人は、3を使ってください

とりあえず、アスロンX2の環境では、ほとんどの紙芝居系エロゲは実用レベルになりました
まだ少し不満があるので、改修したらアップします


340 :不明なデバイスさん:2005/10/07(金) 18:05:27 ID:SPtAZ4e8
FSEmuってゲフォのドライバでアス比固定使ってる場合
そのままFSEmuも使えるの?それともゲフォのドライバでアス比固定は解除してから使うの?
なんか効いてるのか効いてないのか見分け付かない・・

341 :不明なデバイスさん:2005/10/07(金) 23:57:07 ID:V7oZ8hEl
アスロン2500 nForce2 ラデ9600pro
1.5倍、スムージング低速だと遅いが我慢できるレベルです。
汚いスケーリングに慣れていたのに、この画質を見るとFSEmuが手放せなくなるよ。

FSEmu5でマウスはみ出しでの切り替えを削除したのには何か理由があるとは思いますが、
気に入っていた機能ですのでVerUPの際に復活を希望します。

342 :不明なデバイスさん:2005/10/08(土) 14:36:08 ID:m8pIfjPw
>>339
バージョンアップお疲れ様です。
整数倍以外の対応により、一段と便利になりました!

343 :不明なデバイスさん:2005/10/08(土) 15:46:12 ID:ukdR5iUz
一通りの機能が付いていい感じだね
あといじるとしたら動作を軽くすることくらいか

344 :YUKI:2005/10/08(土) 17:36:16 ID:gXznUvrM
どもです

>はみ出しの復活
ホットキーでの切り替えじゃダメですか?
はみ出したか否かの制御って、何気に面倒なんです

>速度
一度表示されたものを、うまい具合に再取得して描画しているんです
整数倍なら、VGA内で処理が閉じるんですけど、1.5倍とかはプロセッサによるスムージングが発生するので、
VGAからの上り帯域が必要になります
わかりやすく言うと、HWのボトルネックですね
アセンブラが云々とかの次元じゃないです
いろいろ、工夫は考えているんですけどね・・・

マウス左右振りで終了ってのも微妙・・・


345 :YUKI:2005/10/08(土) 17:41:00 ID:gXznUvrM
書き込んだ瞬間アイデア出た
ピクセルシェーダ使うってアイデアどうだろう!?
Allビデオカード内で処理できるから、うまくいけば、劇的な高速か望めるかも!?
D3Dって使ったこと無いけど・・・(滝汗

あと、もしかしたら軽くなるかも知れない設定
デスクトップの画面のプロパティーのトラブルシューティングにある、
「ハードウエアアクセラレータ」を無しにしてみてください

346 :不明なデバイスさん:2005/10/08(土) 19:48:25 ID:S/qyRki1
>>345
それ凄い良さそうですね>シェーダ

347 :不明なデバイスさん:2005/10/09(日) 06:15:45 ID:BkPZJFVC
  ∧⊂ヽ
(゚Д゚;)ノ
 | ⊃|
 |  |
 ⊂ノ〜
 ∪

348 :不明なデバイスさん:2005/10/09(日) 07:17:22 ID:g8t6CR2T
>>345
細かいとこですけど、readme.txt内がFSEmu3のままになっているようなので
報告しておきます。

349 :YUKI:2005/10/09(日) 20:11:53 ID:foOhc+Vt
FSEmu5f_20051009.cab
アップしました
マイナーチェンジです

旅行に行くのでしばらく居ないです、何かあったら、ここに書いて置いてください
では

350 :不明なデバイスさん:2005/10/10(月) 03:44:58 ID:ASrFIGXe


351 :不明なデバイスさん:2005/10/10(月) 13:05:44 ID:4D0Wp5dk
激乙

352 :不明なデバイスさん:2005/10/10(月) 16:01:45 ID:RUsdlIOt
超乙

353 :不明なデバイスさん:2005/10/12(水) 14:00:14 ID:6oIYER1j
正直逃げたとかイってすまんかった

354 :不明なデバイスさん:2005/10/13(木) 22:19:16 ID:tTP5S40/
詳しい方教えて頂けませんか

Dell UltraSharp(TM) 1905FP HAS
って、
vga,svga,xgaをアスペクト比を維持したまま最大化出来ます?
それと、同じくvga,svga,xgaをdot to dotで表示出来ます?

よろしくお願いします。

355 :354:2005/10/13(木) 22:48:59 ID:tTP5S40/
自己resです。
1703FPは全然駄目でした。ので、多分1905FPも駄目でしょうね。
まあこの機能は諦めます。

356 :不明なデバイスさん:2005/10/14(金) 13:28:39 ID:nwx5nKcI
なんか最新版にしたら黒枠が上下左右にできたんだけど・・・
なんで?

357 :不明なデバイスさん:2005/10/14(金) 19:19:26 ID:Jadc1QF7
>>356
何を最新版にしたんだよ。
釣りか?

358 :不明なデバイスさん:2005/10/14(金) 19:53:07 ID:Wc3KrGw8
>>356
脳みそ最新版にしたほうがいいと思うよ

359 :不明なデバイスさん:2005/10/14(金) 23:37:22 ID:aKkBWAib
DVI接続まんせーヽ(´ー`)ノ

360 :不明なデバイスさん:2005/10/14(金) 23:56:38 ID:hpxG0nAR
現状アナログしか出来ないんだが、やっぱりデジタル違う?
友人はあまり変わらんとか言ってたが…
劇的に変わるようなら、安いグラボでも買ってDVI接続してみようか。

361 :不明なデバイスさん:2005/10/15(土) 00:24:30 ID:zHFVsXcX
そもそも劇的に変わる事などあり得ない。
しかしわかる人には分かる。そんなもん。

362 :不明なデバイスさん:2005/10/15(土) 00:46:14 ID:7WzVBAXT
いいVGA使ってたらわからないかも
逆だったら・・・

363 :不明なデバイスさん:2005/10/15(土) 00:47:56 ID:SfV00Zth
ELSAのMX440でアナログとDVIは物凄い差があったなぁ。アナログだといくら調整しても滲む

364 :不明なデバイスさん:2005/10/15(土) 00:48:53 ID:NrIn2MK7
おまうら・・・・
http://ucom.sofmap.com/used/product/tanpin.asp?PRDT_ID=2131041336617



UXGAで悪いが・・・

365 :不明なデバイスさん:2005/10/15(土) 01:01:55 ID:y/RGYuTc
エロゲヲタグランドキモスwwwwwwwwwwwwwwwww
頼むから外に出んでくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

366 :12:2005/10/15(土) 02:47:26 ID:Zoa186sv
たしかに年配むけ19インチSXGA+の方がいいかもな

367 :不明なデバイスさん:2005/10/17(月) 01:24:24 ID:MzZA3uH6
>>358
馬鹿は黙ってろボケ

368 :YUKI:2005/10/17(月) 11:14:45 ID:R7xEIBcr
旅行から戻りました、6泊7日、おおよそ1400Km運転してきました

で、
800*600 の1.5倍は、1200*900なので、1280*1024より、80*124小さいのです
上下に40pix、左右に62づつ黒くなります
気に入らない場合、stretch=2にするか、ツールの使用をやめてください

特に何もなさげなので、いったん失礼します
そのうちまた観に来ます
ではでは


369 :YUKI:2005/10/17(月) 11:15:54 ID:R7xEIBcr
上下と左右逆だね
まぁ、どっちでもいいけど(滝汗

370 :不明なデバイスさん:2005/10/17(月) 14:48:57 ID:NR74oUmU
Radeon9800Proと一緒にアスペクト比固定拡大できないSXGAモニタを
買ってしまった俺が来ましたよ

結局、DELLのUltraSharp 2001FP HASを注文しましたよ

371 :不明なデバイスさん:2005/10/18(火) 11:16:08 ID:AN7tefTr
2001FPはギラギラ粒粒虹色の縞々が酷くて即ヤフオクで処分した
どーせアス固定機能ついててもスムージングでぼけるんだからドライバでアスペクト
固定するのと大して変わらん

372 :不明なデバイスさん:2005/10/22(土) 02:32:58 ID:42M9iqbG
FSEmu5fの設定をハード側で出来る液晶ってないんですかね

ハードで設定できればBIOS画面だろうがUNIXの画面だろうが
カクカクもスムーズも対応できるだろうに

373 :不明なデバイスさん:2005/10/22(土) 07:54:37 ID:rfwmjCtF
Windowsのウィンドウをキャプチャして展開表示するんだから
全然BIOSやUNIXで動かないぞ

374 :不明なデバイスさん:2005/10/22(土) 09:39:12 ID:DvL6TGib
なるほど>>371みたいなのがスムージング厨か。

375 :不明なデバイスさん:2005/10/22(土) 23:25:20 ID:2BRjHGsr
スムージング厨ってよく聞くが、どういう事を言ってるのか混乱することがあるな。
普通に考えたら371は逆という気がするのだが。374はなにか別な深い意味でも
あるのだろうか。

376 :不明なデバイスさん:2005/10/23(日) 00:15:15 ID:zLcz1aPh
最近、SXGA液晶でアス比拡大可能なのって出てたっけ?
新製品は大概ダメな記憶があるんだけど。

377 :不明なデバイスさん:2005/10/23(日) 11:35:45 ID:Xja2bq0m
普通に無いから

378 :m9(^Д^)プギャー&rlo;ーャ゙キ゚フ(^Д^)9m &lro;:2005/10/23(日) 23:59:50 ID:JAIRuMZu
m9(^Д^)プギャー

379 :不明なデバイスさん:2005/10/26(水) 17:38:21 ID:0hPKoSAq
お前ら、そろそろUXGAへ移行しる
もう充分安くなったよ

380 :不明なデバイスさん:2005/10/26(水) 18:24:32 ID:NDa6c3/u
640x480の整数倍じゃないなんてイラネ

381 :不明なデバイスさん:2005/10/26(水) 20:21:18 ID:RhNKH5VA
俺はUXGAじゃなくてフルHDにする

382 :不明なデバイスさん:2005/10/27(木) 09:52:06 ID:f7ROpTVi
>>380
これがカクカク脳って奴か。

383 :不明なデバイスさん:2005/10/27(木) 16:50:04 ID:ucmQAZjY
いまだに煽りになると思ってやってるアフォもいるんだね

384 :不明なデバイスさん:2005/11/01(火) 11:32:04 ID:yAIPzbzm

アオリイカの醤油沖漬け(゚Д゚)ウママー  

385 :不明なデバイスさん:2005/11/01(火) 13:36:15 ID:RZNbAMwt
4:3比固定で行くならQXGAだろ>>381

386 :不明なデバイスさん:2005/11/03(木) 18:12:33 ID:Xr5938Cb
このスレもめっきり寂れましたわい

387 :不明なデバイスさん:2005/11/04(金) 00:40:09 ID:qNebb/k4
11月11日に三菱から反応速度4msの液晶が出ますが、
これってアス固定機能あるかな?
あればゲーム用には最適だと思うんですが、どうでしょう


388 :不明なデバイスさん:2005/11/04(金) 00:43:49 ID:Vw1orSQc
TNって時点で論外

389 :不明なデバイスさん:2005/11/04(金) 06:55:29 ID:YK7J0bu8
もうね液晶とかいじくりまわしてんの疲れましたよ
いまさらCRTでもないし早くSEDでないかな

390 :不明なデバイスさん:2005/11/04(金) 07:00:57 ID:BCWUY7e6
意味不明。
SEDでもSXGAならアス比固定の問題があるが。

391 :不明なデバイスさん:2005/11/04(金) 07:06:36 ID:YK7J0bu8
いいョいいョぉ
キミスッゴクいい

392 :不明なデバイスさん:2005/11/04(金) 07:34:29 ID:q+IUokWW
SEDって画面焼けある?あるよね?だったらPC用途では使いたくないな

393 :不明なデバイスさん:2005/11/04(金) 09:32:04 ID:l75fe4Ex
次世代ディスプレイは大半が液晶と同じ表示画素が固定だからな。この問題はSXGAが主流で
ある限り未来永劫ついてまわりそうだ。ただもしかしたら、17インチで3200x2400とかそれ以上の
解像度にしたら、XGAとかQuadVGAにしてもさほど違和感はないねって日はくるかも試練。

394 :不明なデバイスさん:2005/11/04(金) 10:18:30 ID:9qRg6gnG
ATIが対応すりゃ、それでカタはつくんだよ!

395 :不明なデバイスさん:2005/11/04(金) 16:57:19 ID:jWIPLx5k
まあ、それもあるな

396 :不明なデバイスさん:2005/11/04(金) 17:22:39 ID:E58B7GS/
まさか無理ってこともないだろうし何なんだろうな?>ATi

397 :不明なデバイスさん:2005/11/04(金) 17:29:55 ID:hT5cs6cc
実は無理だったと言う落ち

398 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 02:24:38 ID:gsaPVy5x
エロゲオタなんぞに媚ねえゼ!!という姿勢。

399 :すごく古い元ゲオタ。:2005/11/05(土) 04:43:14 ID:LAgIaoHY
やっぱ、ここもか…   (はぁ…)

エロゲオタがここに出張っていると思うんだけど、みんなに聞いていいかな。
CRTとかは使わないの?
いや、さっきCRT関連のスレを覗いてもはや中古しかないというは理解したんだけど、
(悲しいけど)それでもここまでアスペクト比を重要視しているってことは、
もう中古でCRTに戻った方がいいんじゃないのか。
今日の日経新聞読んでいたら、液晶の元締めSHARPがこれからもSEDに負けないために、
全社を挙げて今の高いレベルにある液晶を限りなく良くしていくと書いていた。
で、競争続けてこのざまだし。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1127982213/
液晶モニタ<開封品は中古品>通販トラブル
正直、ゲーラボだったか、エロゲの市場は液晶がのしてきてからどんどん売上が
下がったそうじゃん。
液晶の構造上、エロゲを写すこと自体に無理がありそうなんだから、CRTという選択支
はないの?
エロゲ業界は何にも気がついてないのかも知れないけど、消費者がここまで
困っているのに、なんのアナウンスもなし…ではね。
いっそエロゲ関係の板にこっちがスレ立てようか?
ここのエロゲオタが苦しんでいるのに、向こうは何ともないなんて思えないしね。


400 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 06:58:03 ID:424XsqL1
>>399
> エロゲオタがここに出張っていると思うんだけど、みんなに聞いていいかな。
> CRTとかは使わないの?
使わない、そう言うスレ。

> (悲しいけど)それでもここまでアスペクト比を重要視しているってことは、
> もう中古でCRTに戻った方がいいんじゃないのか。
UXGA液晶かGeForce使えば完全に問題なし。

> 今日の日経新聞読んでいたら、液晶の元締めSHARPがこれからもSEDに負けないために、
> 全社を挙げて今の高いレベルにある液晶を限りなく良くしていくと書いていた。
TVはこれからもどんどん進化するよ。
PC用液晶は日本メーカーが撤退して大陸メーカーだけになったから新機種が出るたびに退化してる。

> 正直、ゲーラボだったか、エロゲの市場は液晶がのしてきてからどんどん売上が
> 下がったそうじゃん。
液晶は全然関係ない、エロゲバブルがはじけたのと、P2Pの普及。

> 液晶の構造上、エロゲを写すこと自体に無理がありそうなんだから、CRTという選択支はないの?
UXGA液晶使えば無理はない。

> エロゲ業界は何にも気がついてないのかも知れないけど、消費者がここまで
> 困っているのに、なんのアナウンスもなし…ではね。
金持ち→UXGA液晶
一般人→アスペクト比なんか気にしない
貧乏マニア→SXGA液晶・アスペクト比問題で悩む

> いっそエロゲ関係の板にこっちがスレ立てようか?
> ここのエロゲオタが苦しんでいるのに、向こうは何ともないなんて思えないしね。
最近やっとアスペクト比固定に対応したソフトも出てきた。
エロゲネタ板に「メーカーにアスペクト比固定機能の実装を求める」みたいな感じのスレを建ててもらえば幸い。

401 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 07:05:03 ID:NTDIGJQL
つーかGeForce買えば済む問題じゃん。
なんでRadeonなんか使ってんの?

402 :すごく古い元ゲオタ。:2005/11/05(土) 08:10:23 ID:LAgIaoHY
ふうん。UXGAでもボケるんじゃないの。
以前、液晶スレをみていたら、リンク先に画像比較があって、
なんかの画像使ってたけど、UXGAでもCRTみたくは出ない。
やぱり正確じゃない、ってあった。そん時はああ液晶出来悪いんだな、
で思っただけだったけど。
> PC用液晶は日本メーカーが撤退して大陸メーカーだけになったから新機種が出るたびに退化してる。
  ?
SHARP、日立が作っているんじゃないの? 他のスレ見たらとにかくIPSでこの会社のを探せってあったけど。
大陸しか作っていないんなら、PCなんて全滅してるとおもうけど。
まあ、その記事読んで、SHARPですら、開封、大陸なんでもござれで大口叩いている、という意味で
出したんだけど。
> UXGA液晶使えば無理はない。
ならみんなDELLの6万円UXGA買えばハッピー。でなきゃ15で1024×768を買えばOK。
てことになりやしないか。それ。
だとしたら上に上げたリンク先の問題が引っかかってくるけど、それですまないから
何枚もスレ消費しているようだけど。
実際、いまエロゲオタが好んで使うモニターすら誰も把握してないわけだろ。
で、こうやって苦しんでいる。
そのことを言いたかったんだけど、どうなのよ。
> 最近やっとアスペクト比固定に対応したソフトも出てきた。
過去のソフトどうすんの。
正直、エロゲじゃないけど、こっちも95時代からのゲームソフトあるし、
起動する機器はある。
でもまともに映らないじゃ話にならないから人事でもない。人から譲ってもらった
エロゲもあるし、それだって気が向けばしたいし。
スレを読めば読むほど、この業界の人って何も考えてないってわかるよ。
いっそのこと大手メーカーや、ゲーラボのようなそっちに親和性のある雑誌とかが、
自分たちが使っているモニターや、全体で推奨したいモニターを紹介したらどう?
なんだかプロにお願いした方が素人で聞き合うより有効だと思うわ。


403 :すごく古い元ゲオタ。:2005/11/05(土) 08:11:18 ID:LAgIaoHY
>つーかGeForce買えば済む問題じゃん。
ボケる、と出てるが?
使ってないの?


404 :すごく古い元ゲオタ。:2005/11/05(土) 08:12:40 ID:LAgIaoHY
ちょっと文体変えたらすごく頭の悪いレスになってるね。
挑発するつもりはなかったので、スマン。

405 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 08:17:37 ID:pFCuqUl5
なんだ、またスレタイ読めないカクカク厨か

406 :すごく古い元ゲオタ。:2005/11/05(土) 08:22:38 ID:LAgIaoHY
カクカク厨か
何それ。
一応IDも出ているんだし、別に隠しもしていない。

407 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 08:28:55 ID:pFCuqUl5
過去スレ読んでから出直してきな、初心者クン

408 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 08:44:47 ID:U/Vy+2sI
いい加減うざい

409 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 08:48:21 ID:0zHLAj0u
釣堀開始

410 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 10:58:45 ID:enkOG0g3
GeForceでぼけるといっても画素がつぶれて判別できなくなる性質の物じゃないし
俺は気にならないなあ

411 :すごく古い元ゲオタ。:2005/11/05(土) 11:45:09 ID:LAgIaoHY
>>407
なるほどね、わかったありがとう。シニカル厨さん。感謝。
釣堀ねえ。
しかし、それにしては最近の推奨モニターも出ていない。
中のパネルまで台湾半島製になったわけでもなかろうに。

412 :すごく古い元ゲオタ。:2005/11/05(土) 11:52:45 ID:LAgIaoHY
…言いすぎた。済まない。

413 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 12:08:38 ID:jcZf5Ke8
エロゲーって月に恐ろしい数新作売ってるんだな
パイが少ないのと思うのにあれでは売れないだろ
それとも絵と文章、声のみなので簡単につくれて儲けられるのか?

414 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 12:10:24 ID:2M+FDeSp
一般人はアス比なんて気にしないからな。

だいたい4:3の番組をワイドテレビで引き延ばしてみてるわけだし、SXGAどころの問題じゃない。

415 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 12:14:10 ID:EpdHbp/7
ワイドテレビのワイドモードは
上下切り落としたり変則的に伸ばしてるおかげで、
中央部ではSXGAより歪み小さいんじゃない?

416 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 12:28:40 ID:8wJK4v1F
アスベスト!?


417 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 12:58:23 ID:EDqEcSkt
CRTでゆがみ(比率じゃなくて直線がきちんと直線として表示されること)
のない画像を作るのって至難の業じゃないか?
液晶だったら苦労せずにゆがまない画像が手に入る

あとCRTは目が疲れるんだよね
85Hzとかにしてもやっぱり液晶にはかなわない

最近はデュアルモニタとか複数台所持とかで
机の上にモニタが複数ある環境もめずらしくないけど
CRTは場所とるから置けない
それに仮にたくさん置けたとしても暑い

ノートPCとかDVI接続のくっきりさを見たらCRTはぼけてていらいらするし

結論:CRTはATIでエロゲするため専用

418 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 13:00:20 ID:hjWzGo3M
>>417
フラットCRTになると画面の位置によって歪みが異なって、おまけに調整不能なのでかなり大変。
GDMとか高いモニタならわからないけどね、CPDはどれもこの程度だった。

419 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 13:04:54 ID:BLLUwTrc
そりゃ安物(エントリーモデル)買えばだめだろ。液晶でもCRTでもw

420 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 13:22:41 ID:G/Yoofdh
>>418
一時期CRTスレがその話題で埋め尽くされてた。
GDM-F500ですら左右と中央では歪みが異なってた(写真が出てた)。
平面管だと根本的に解消不能みたいだ。

液晶の残像や解像度変更も致命的ではあるが、
画像の比率すらまともに表示出来ないCRTもかなり致命的。
平面管で歪んだ画像を表示させるか、曲面管で歪んだ画面に
きっちり表示させるかのどちらかしか無理。
GDMですらダメなのはかなり衝撃的だった。

まあ静止画なら液晶、動画ならCRTの結論に変わりはないが。

421 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 14:05:58 ID:Aw9pZHxI
久しぶりにスレが進んでいるかと思えば古参ぶった池沼後輪ですか?

422 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 14:42:50 ID:x8Ru6Vrh
うちの親戚も4:3の映像をフルに引き延ばしてみてて全然違和感ないとか言ってたしなぁ
顔引きつったよ、あん時は

>>413
中の人マジックで損益分岐点が2000本の作品があったりするんで自転車操業やって続いてます
当期純利益とかは考えたくなさそうな世界です、はい

423 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 20:25:24 ID:ZgEwgpGW
まだ今のテレビって4:3をワイド画面に引き延ばしただけの
人を馬鹿にしたの売ってるのか?うちの親父はそう怒って
未だに拒絶反応あるよ。

424 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 20:33:20 ID:bAZVWtfu
流石に強制的に引き伸ばすのはないんじゃねーの。

425 :不明なデバイスさん:2005/11/05(土) 21:49:56 ID:GqwhIkqc
自分はエロゲはやった事ないけど
アス固定の液晶使ってる
勝手に引き延ばされるのは我慢出来ないから

426 :不明なデバイスさん:2005/11/06(日) 12:56:57 ID:vAVOh1uO
>>417
斜めが無理。直線を直線として表示できるのはベクタースキャンの物だけ。

まあ直線しか表示できないが。

427 :不明なデバイスさん:2005/11/06(日) 14:21:41 ID:37bUNYs7
まだCRTかな。
俺もとりあえずSXGA液晶を買ったが、
結局イイヤマのCRTをまた使ってる。

まぁ人それぞれなんだろうけど、
液晶はまだまだ改善の余地は多いね。

いつか完全にCRTを越えるとは思うけど。。
まだ当分かかるとも思う。

428 :不明なデバイスさん:2005/11/07(月) 00:36:02 ID:SJbKx1Qo
S-PVAはCRTを完全に超えた。

429 :不明なデバイスさん:2005/11/07(月) 06:16:46 ID:kJo8YpGN
微妙だな〜、それも

430 :不明なデバイスさん:2005/11/07(月) 13:33:15 ID:6ohn1Xyd
アスペクト比問題は決してエロゲだけの問題ではないと思うのであるが

431 :不明なデバイスさん:2005/11/07(月) 14:56:55 ID:UfAtxxC2
色艶で行くとまだまだCRTだな

432 :不明なデバイスさん:2005/11/07(月) 16:37:24 ID:1BLols/Q
はいはい、居ろ通夜な

433 :不明なデバイスさん:2005/11/07(月) 21:34:09 ID:YtPIcds0
>>427
イイヤマ・・・・

ttp://www.tdb.co.jp/tosan/syosai/1982.html

434 :不明なデバイスさん:2005/11/07(月) 23:05:47 ID:prGfKKgT
>>433
どっちの いいやま?

435 :不明なデバイスさん:2005/11/08(火) 00:44:24 ID:yZKUvZrj
UXGAではやはりNANAO?
結局アクペクトに悩みたくなかったら、20以上買うしかないという結論がでた。

しかし、最近の大型液晶はXP専用が多すぎる、98SEも使える奴があんまりない。
エロゲオタからすれば旧ゲーが出来ないので致命的。


436 :不明なデバイスさん:2005/11/08(火) 02:26:27 ID:Hv3Wb8hY
  _, ._
(; ゚ Д゚)

437 :不明なデバイスさん:2005/11/08(火) 05:05:58 ID:k7ln6IGF
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)               
     `ヽ_っ⌒/⌒c     
        ⌒ ⌒

438 :不明なデバイスさん:2005/11/08(火) 07:33:40 ID:3g8GowFz
( ´,_ゝ`)プッ

439 :不明なデバイスさん:2005/11/08(火) 13:44:21 ID:LuJ7z5Ux
エミュ製作者YUKI氏による、整数倍拡大をするツール。
http://www.geocities.jp/t98yuki/data/index_fse.html

だけどさ
アスロン2500+とAGPのGeForceFX5900だと重くてたまらんのだが
どの位のスペックでスムーズに動くの?

440 :不明なデバイスさん:2005/11/08(火) 15:30:43 ID:4bDBMR82
何で使っているだろ。
それはエミュとか2Dエロゲーぐらいでしか使いものにならないものだぞ。

441 :不明なデバイスさん:2005/11/08(火) 18:51:52 ID:Pp0tlkKF
>>434
どっちのってどういうことさ

442 :不明なデバイスさん:2005/11/09(水) 11:35:29 ID:dy0d6xki
>>435
>結局アクペクトに悩みたくなかったら、20以上買うしかないという結論がでた。

今使ってる三菱CRTがやばそうなので、液晶の各スレ読んでたんだが
これだと厳しいな。金額もだけど、画面が広すぎる。

CRTを探した方がいいのかな・・・でも新品CRTは選択肢がほとんどないよねえ。

443 :不明なデバイスさん:2005/11/09(水) 12:31:31 ID:l2oNV+Ay
騙し騙し使ってたCRTがもう寿命でRDT191H注文した。
ゲーム、辛そうだな…。

444 :不明なデバイスさん:2005/11/09(水) 19:14:36 ID:UBhsFrQX
イイヤマも死んでしまった・・・。
CRTはますます肩身が狭い

445 :YUKI:2005/11/10(木) 18:17:23 ID:/HdxW0ZG
どもです
YUKIです

>439
たいていのエロゲは
AMD-X2、PCI-Eラデオン、UXGAで、30fps出てます
XEON、AGP、UXGAで、20fpsくらい
P4-2.6C、AGP、UXGAで、10fpsくらい
うちではエロゲプレイ時の実用頻度は高いです
ゲームの速度は、ツールなしの時の40%〜80%くらいですが、特に問題ないレベルで、エフェクトとかも切らずにプレイできます
SXGAだと、ピクセル数が少ないので、もう少ししたのスペックでもOKだと思いますが、実用にはデュアルプロセッサは必須でしょう
PentiumD+PCI-Eのグラボでも、それなりに快適だと思います(試してないですが)

追伸
シェーダめんどくさくてやってないです

446 :不明なデバイスさん:2005/11/11(金) 19:48:19 ID:BH4/mSf1
エロゲってFPS並な高スペックマシン必要なのか…

447 :不明なデバイスさん:2005/11/12(土) 15:02:00 ID:rUeHHvqx
>>446
>>439のツールを使う場合のスペックの話だが


448 :不明なデバイスさん:2005/11/16(水) 15:39:44 ID:L6CKl6v9
Opteron 146を買ってOCしたら
>>AMD-X2、PCI-Eラデオン、UXGAで、30fps出てます

位行くのかな?
このツールってCPUが一番重要なのかな・・

449 :YUKI:2005/11/21(月) 00:05:53 ID:CVNkoBLV
>このツールってCPUが一番重要なのかな・・
高FPS設定の場合、拡大処理が鬼のように走るので、まず初めにCPUリソースが不足します
本ツールは、シングルスレッドなので、最高リフレッシュレートを設定しても、デュアルプロセッサマシンなら、丸々一台残ります
残ったCPUが、ゲームを動かします
また、高解像度の無圧縮画像をひたすら転送する為、メモリ帯域やVGA帯域を酷使します
従って、PCI−E、デュアルチャネルDDR以上が快適な作動には必要になります


450 :不明なデバイスさん:2005/11/22(火) 11:41:01 ID:Lm4K+BZ8
最近よくあるWUXGAとかWSXGA+とかもテンプレに入れようよ

http://www.eizo.co.jp/products/lcd/s2410w/contents.html
http://direct.eizo.co.jp/cgi-bin/omc?port=42531&req=PRODUCT&CODE=FlexScanS2110W
http://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/mdt201ws/index.htm
http://www.apple.com/jp/displays/specs.html

アスコできるのかどうか。三菱がよくわかんない

451 :不明なデバイスさん:2005/11/22(火) 12:31:39 ID:0xC6x4bn
S2410W, S2110Wはアスペクト比固定可能。
 拡大・フルスクリーン表示機能
 http://www.eizo.co.jp/support/glossary/glossary/ka/fullsc_1_i.html

三菱 MDT201WSは出来るっぽい。
 デジタルズーム
 http://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/spec/lcd/44.htm

Apple CinemaシリーズはMacと接続している状態しか知らないが、
アスペクト比固定出来ていた。Winとの接続では分からない。

ついでにDell 2405FPWもOK
Acerの新型WUXGA AL2416wdは不明。
Samsung SyncMaster 242MP-R(PVA)はワイドと4:3のみ?
 マニュアルP.35より
 http://www.samsung.com/jp/support/productsupport/download/Model_Select2.aspx?type=&typecode=403957&subtype=&model=242MP&fileType=UM&LSSI=/jp/module/ssi/left/lmenu_monitor_monitor.sec&RSSI=/jp/module/ssi/right/rmenu_monitor.sec
Samsung SyncMaster 244T(S-PVA)は不明。

基本的にワイドスクリーンモニターは、よほどのことが無い限りアスペクト比固定機能がついている。
(確か、Samsungの激安17"ワイドモニターには付いていなかったが…)

452 :不明なデバイスさん:2005/11/22(火) 13:05:47 ID:eaBe+GOf
便器の新しいワイドのは付いてない(´・ω・`)

453 :450:2005/11/22(火) 20:10:11 ID:Lm4K+BZ8
EIZOはアスコの写真があるから間違いないと思う。

こっちのスレの63が書いてるけど、mdt201twsの取扱説明書みると微妙なんだよね。
「PCの入力」に関してのみ、できなさそうな書き方がされてる。ここの住人のみ追い出しくらってるような。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1130488718/
レポ待ちかな。

454 :不明なデバイスさん:2005/11/23(水) 06:19:53 ID:KywFMnix
>>451
三菱 MDT201WSはPCからのDVI入力はアス比固定できるかわからない。
TVとかD4、あとDVIでもHDCPはOKらしい。
DVI-Dだけ自動的に拡大表示されるに任せるしかないっぽいんだが。

455 :不明なデバイスさん:2005/11/23(水) 20:34:00 ID:377mKFQv
あのふと疑問に思ったんですけど普通にDVDを見る場合は
アスペクト比の問題ってないんですか?


456 :不明なデバイスさん:2005/11/23(水) 20:35:35 ID:9MWHDfpm
>>455
ソフトウエア側で保持してくれるから問題ない。

457 :不明なデバイスさん:2005/11/23(水) 21:04:12 ID:vlAVtkow
液晶を初めて買おうかと思ってて、質問なんだけど、
Geforceでもアスペクト固定拡大できるらしいけど、液晶モニタのそれと比べてどっちがきれいなの?
こんなスレがあるってことはモニタの機能でやった方がきれいなのかなぁ。
今はRADEON + CRTだから試せもしないのよん。

458 :不明なデバイスさん:2005/11/23(水) 21:13:07 ID:12njs+pL
>>457
モニタの方がスムージングの調整が出来たりして普通は綺麗。

459 :不明なデバイスさん:2005/11/23(水) 21:43:09 ID:vlAVtkow
>>458
ダンケ。やっぱそうだよね。でもそれを求めると高級機しかないので値段が。。悩みどころやなー

460 :不明なデバイスさん:2005/11/24(木) 12:02:29 ID:pwI5nKcL
スムージング調整できるの普通に20万近くするしあほらしい俺は
http://www.geocities.jp/t98yuki/data/index_fse.html
のツールが実用的に使えるスペックのPCにアップグレードする事にした

461 :不明なデバイスさん:2005/11/24(木) 12:24:07 ID:goyiB/WQ
上で何度も出てるし、簡易リストもありますが、通常新品でも7万〜9万からありますけど。

462 :不明なデバイスさん:2005/11/24(木) 14:28:25 ID:PHs92WpY
GeforceかってもDVIでデジタルで接続するんだったら
アスペクト比調整機能は働かないんですよね?

デジタルユーザーにとってGeforceはあまり意味がないような

463 :不明なデバイスさん:2005/11/24(木) 14:47:25 ID:omsfRNFC
>>462
GeForceは、DVI-Dでも、アスペクト比固定拡大可能。

464 :不明なデバイスさん:2005/11/24(木) 17:29:49 ID:RUYHCsci
>>460
このツールってゲフォでアス比固定拡大できる人にとってはあまり意味ない?
アス比固定で画面いっぱいまで拡大するならどっちも一緒なのかな

465 :不明なデバイスさん:2005/11/24(木) 17:31:09 ID:0HKRb7Ht
>>464
ゲフォのドライバにやらせた方がCPUとGPUの負荷が圧倒的に低いと思う。

466 :不明なデバイスさん:2005/11/24(木) 18:51:50 ID:omsfRNFC
>>464
あれ、俺が設定方法知らないだけかもしれないが、GeForceのアス比固定拡大は整数倍拡大ではないので、滲むと思った。
整数倍拡大のやり方知ってたら教えて。

467 :不明なデバイスさん:2005/11/24(木) 18:58:12 ID:omsfRNFC
>>466>>464へのレスである理由は、整数倍拡大の機能がGeForceドライバに無ければ、>>460のツールの意義はある、ということ。

468 :不明なデバイスさん:2005/11/24(木) 21:50:26 ID:EJXa7UPt
>>466
GeForceのDVIの拡大はどうやっても滲む
見た目整数倍っぽいんだけどスムージングかかってるようだ

アナログの拡大なら滲まないけど今度はアナログ接続ならではの滲みが入る
まあスムージングの滲みよりはるかにマシだが

というわけでアスペクト比固定液晶しか滲まない画像を手に入れる手段は無い

469 :不明なデバイスさん:2005/11/24(木) 21:55:47 ID:EJXa7UPt
おっと訂正

アスペクト比固定液晶かYUKI氏のツールしか滲まない画像を手に入れる手段は無い


470 :不明なデバイスさん:2005/11/24(木) 23:38:37 ID:NQHJMtVX
>464
というかよ、そのツールはこのスレでGeforceのドライバの話が出たずっと後になって、
Geforceのじゃダメだって事で、YUKI氏がわざわざ作ったもの。理由はGefoceを始め、多くの
液晶メーカーが単純かつ綺麗な整数倍拡大してくんないから。一応、今は
0.5倍きざみもあるが、ツールは基本的に単純整数倍拡大させるために作られたと思う。

471 :不明なデバイスさん:2005/11/24(木) 23:41:39 ID:omsfRNFC
>>468
なるほど、滲むのはスムージングのせいだったんだ
今度アナログで試してみよ

472 :不明なデバイスさん:2005/11/25(金) 03:44:21 ID:ex07HT/k
GeforceをDVI接続で使用していてYUKI氏のツール使ってる人います?
真っ暗になってタスクバーが真ん中に映るだけで表示されないorz

473 :不明なデバイスさん:2005/11/25(金) 10:40:37 ID:x+OfFWTH
エスパーにお・ま・か・せ!

474 :不明なデバイスさん:2005/11/25(金) 13:16:52 ID:TpbUooUp
整数倍拡大で綺麗に拡大出来るってあるけど、整数倍拡大をしても
元の画像は劣化しないの?
よくわかってない自分はウィンドウ表示か原寸表示でいいかななんて
思ってるんだけど…

475 :不明なデバイスさん:2005/11/25(金) 20:16:41 ID:xmdAHfU2
radeonが固定アスペクト表示ができないってことは、radeoはだめなビデオカードなの?

476 :不明なデバイスさん:2005/11/25(金) 21:31:10 ID:/S1GTGEC
>>474
液晶は1ドット1ドットとあるわけね。800x600のゲームはそれだけのドット数
XGAやSXGAじゃそりゃ綺麗(元に近く)にはでない。スムージングかかるからね。
スムージングの違いは液晶によるけどUXGAならきっかり4倍。
フルスクリーンでやりたいからこう悩むわけで、
>ウィンドウ表示か原寸表示で
これでいいんならまったくもって悩むことも無い

>>475
どんな理由だよw
んまアスヒ固定が必要なひとにとってはダメだなw

477 :不明なデバイスさん:2005/11/25(金) 21:34:12 ID:xmdAHfU2
この問題って単にXGA(1024*768)でデームをプレイすれば済む話じゃないですか?

画面のプロパティーで設定すればいいと思うんですが


478 :不明なデバイスさん:2005/11/25(金) 21:44:25 ID:NUt4qap8
>>477
17"にXGAを表示させると画素が長方形になるんよ。

479 :不明なデバイスさん:2005/11/25(金) 23:45:59 ID:TpbUooUp
>>476
なんて言うか、自分の書き方が悪かったですね。
アスペクト比固定拡大で640x480のゲームを1280x960、800x600のゲームを
1600x1200という感じで拡大しても元に近い絵で綺麗に拡大表示できるのかなって
事が知りたかったです。
そのへんがよくわからないと言うか実感?がないので、ウィンドウ表示か原寸表示でも
いいかなって思ったりしたんですが…

480 :不明なデバイスさん:2005/11/25(金) 23:46:07 ID:yEwJEFMR
そうなんですか。
ちなみに
スーパーファミコンも画面がゆがみますか?

481 :不明なデバイスさん:2005/11/26(土) 02:06:06 ID:YOvw/vs/
>>479
単純に四倍なんだから元の絵そのもの
液晶のドットピッチが2倍になった感じ
19インチ640x480の液晶でゲームしてるようなもの

482 :不明なデバイスさん:2005/11/26(土) 02:46:28 ID:vvpwPUDD
Geforceのアナログ接続試してみた
すげえクッキリするね。ツールと同レベル。
アナログのにじみも低解像度だからほぼ無いし。
俺これ使っていくわ

483 :不明なデバイスさん:2005/11/26(土) 11:20:12 ID:y2Lxd7WR
>>481
わかりやすい説明ありがとうございます。
そうなるとアスペクト固定拡大を重視する理由もわかりますね。

484 :不明なデバイスさん:2005/11/27(日) 04:23:36 ID:pI4rzsOw
スムージングの有無とアスペクト比固定は全く関係が無いぞ。

485 :不明なデバイスさん:2005/11/27(日) 04:31:29 ID:XtJQ7a4q
アスペクト比固定で整数倍拡大してるときにまで
スムージングかける液晶やドライバって何がしたいのかわからんなぁ
整数倍拡大の時にスムージングかけたい人っているの?

486 :不明なデバイスさん:2005/11/27(日) 04:44:32 ID:pI4rzsOw
>>485
外人はスムージング大好き。

487 :不明なデバイスさん:2005/11/27(日) 08:17:19 ID:yKwrk+W5
スーパーファミコンも画面がゆがむ?

488 :不明なデバイスさん:2005/11/27(日) 08:35:14 ID:GJSyNgEk
自分で試せよ
しつこいんだよあほ

489 :不明なデバイスさん:2005/11/27(日) 17:42:36 ID:ClD5MgTE
ID:yKwrk+W5 はガキw

490 :不明なデバイスさん:2005/11/28(月) 00:43:56 ID:brD4axRB
>486

いや、日本のメーカーもなあ…ミツビシとかメシヤマも結構アスペクト比固定拡大可能な
機種を出してはいるが、ごく一部を除いてスムージング完全に切れないんだよね。
単にそこまで考えてないだけなんだろうが。
その点ナナオとかはよくわかってるようでほぼすべての機種がスムージングが切れる。

491 :不明なデバイスさん:2005/11/28(月) 01:54:01 ID:NbiyJlkX
アスペクト固定とかほざいてるやつはエロげーでもやるんだろ

そんなごみ生きてる価値ないな。っていうかお前らまじきもいな!秋葉とかいくんだろ
、おたくだよな。ここはそういうやつのごみだめ?

492 :不明なデバイスさん:2005/11/28(月) 02:00:09 ID:8Bx5Xgx/
エロゲはアプリ側にアス比固定が付いてる。

493 :不明なデバイスさん:2005/11/28(月) 02:29:25 ID:brD4axRB
エロゲ以外にも2Dシューティングとかやるけど、ドットがずれないのは回避上結構重要だし、
一部は1ドットでもずれると致命傷なものとかありますよ。
あと、エロゲに限らず日本産のゲームは、2Dを結構使ってるゲーム多いんだよね。
コウエイとか今は落ちぶれたファルコ無とかw

494 :不明なデバイスさん:2005/11/28(月) 02:57:12 ID:O1YeQyU6
古い海外ゲーだと必要なんだよ・・・

495 :不明なデバイスさん:2005/11/28(月) 08:07:36 ID:vIbCLFKi
アプコン使ってる奴には必要な機能だと思うがなぁ

496 :不明なデバイスさん:2005/11/28(月) 08:58:52 ID:8piFG7K2
ファルコムも光栄も最近は盛り返してるジャン(特に前者)。
ただそれを旧来のファンがどう思うかは知らんがね。(スレ違いスマン

497 :不明なデバイスさん:2005/11/28(月) 08:59:29 ID:AchwNt0p
やるしかないわめ

498 :不明なデバイスさん:2005/11/28(月) 12:28:00 ID:2vDEi/lz
ファルコム厨死ね

499 :不明なデバイスさん:2005/11/28(月) 12:49:52 ID:kTgHwKC9
アス固定付いてないのは、手抜きLCDですが何か

500 :不明なデバイスさん:2005/11/28(月) 13:00:33 ID:j0/jvZ1Y
500げt

501 :不明なデバイスさん:2005/11/28(月) 20:10:58 ID:Xs0Joiz5
やめるしかないわ

502 :不明なデバイスさん:2005/12/02(金) 19:07:24 ID:i7GXYCoG
MDT201WS買った。
アナログはビデオカードのせいかノイズがのるようなので、デジタルに繋ぎ変え。
結論としてアス固はできない。伸ばされる。
ツルテカに関しては部屋のライティングにもよるがはストレスを感じない。
オレが思いっきり鏡を想像し過ぎたせいもあるが、
windowsを起動し緑の壁紙を見た瞬間、アレ?これノングレアだっけ?というぐらいの好印象。
もちろん反射がないわけではない。店で見たよりはずっと良かった。
まだPCしか繋いでないが画質は良好。フラットカラーなのに嫌なグラデーション、は感じない。

以上

503 :不明なデバイスさん:2005/12/02(金) 20:55:39 ID:eL3lQh4j
はいはい社員さん乙

504 :不明なデバイスさん:2005/12/03(土) 11:35:21 ID:9YTBqzz2
>>502
スレタイからしてそのモニタ、ダメじゃん…>DVI-HDモードでしかアス比固定拡大は機能しません

505 :不明なデバイスさん:2005/12/05(月) 01:00:00 ID:nAYOH+iS
TN・MVA・IPSの残像比較

AUO TN 8ms (GtoG 4ms)
http://www.behardware.com/medias/photos_news/00/14/IMG0014617.jpg
AUO P-MVA 8ms
http://www.behardware.com/medias/photos_news/00/14/IMG0014614.jpg
LG S-IPS 16ms
http://www.behardware.com/medias/photos_news/00/14/IMG0014838.jpg
CRT
http://www.behardware.com/medias/photos_news/00/14/IMG0014616.jpg

http://www.behardware.com/articles/598-5/20-inches-lcd-p-mva-vs-s-ips.html

506 :不明なデバイスさん:2005/12/05(月) 11:30:51 ID:xd1cm43F
アスペ症候群

507 :不明なデバイスさん:2005/12/06(火) 00:07:56 ID:NrZH0E5T
500越したんで、お奨め機種簡易テンプレ更新

■MITSUBISHI
MDT191S(19型 TN系) \64k
RDT191H(19型 IPS系) \97k

■NANAO
L797(19型 IPS系) \114k
L788(19型 PVA系?) \106k
L795(19型 PVA系) 販売終了在庫のみ
L695(18.1型 IPS系) 販売終了在庫のみ

■IIYAMA
ProLite H1900(19型 MVA系) \84k

※過去ログから191SとH1900以外はスムージング調整&オフ可のようです


他詳細テンプレ
http://techtech.s14.xrea.com/LCD/

エミュ製作者YUKI氏による、整数倍拡大をするツール。
http://www.geocities.jp/t98yuki/data/index_fse.html


508 :不明なデバイスさん:2005/12/06(火) 13:59:36 ID:eTxgY+GB
RADEONだけど、CATALYST5.10以降入れると低解像度の場合にも原寸表示になった。

そのままだと画面小さくてショボーンなので「イメージをパネルサイズで表示」を選ぶと、
いままでのドライバならモニタ側のスケーリング機能でアス比固定表示できてたのに、
5.10以降はビデオカード側で勝手にアス比狂ったスケーリングしやがる・・・

そんなわけで5.8使ってます、モニタはL685。

509 :不明なデバイスさん:2005/12/06(火) 14:49:48 ID:5Tbu/DHS
>>508
(・∀・)イイ!!こと聞いた!

510 :不明なデバイスさん:2005/12/06(火) 16:16:47 ID:dLYEl4jZ
あの19インチでradeonだとアスペクト費固定ってできないの?
フリーソフトもあるみたいだけど…、利くのかな

511 :不明なデバイスさん:2005/12/06(火) 17:08:45 ID:LI8kQSui
パネルへのアスペクト費は\3000〜5000位だと聞いたことがある。

固定費用かどうかは寡聞にしてしらねえなあ。


512 :不明なデバイスさん:2005/12/06(火) 17:25:23 ID:DfNbiAIK
YUKI氏のツールで快適に使いたくてop146と939Dual-SATA2で新規に組んで
2.6GにOCして使ってみたけどAGPでシングルメモリでも十分滑らかだった
良い感じ


513 :不明なデバイスさん:2005/12/06(火) 18:57:37 ID:dLYEl4jZ
ラディオン使おうと思ったけどやっぱりゲフォのほうがいいのかな。教えてエロイ人

514 :不明なデバイスさん:2005/12/06(火) 20:24:34 ID:T2s5EPHq
アスペクト比なんてワイド液晶でも使わない限り気にする必要ないよ。
Radeonの方が画質が良いからそうしなさい。

515 :不明なデバイスさん:2005/12/06(火) 20:39:44 ID:KfAeQGwo
ラデオン使うかイデオン使うか迷ってます

516 :不明なデバイスさん:2005/12/06(火) 20:53:15 ID:rScoV7FZ
>>515
ライオンを使え!

517 :不明なデバイスさん:2005/12/06(火) 21:22:58 ID:fWUgbX8i
ゲフォでアスペクト比固定の設定をしようと思ったんだけど、
nViewにそれらしき項目が見つからない。
ビデオカードは6800GT、ドライバ81.94、モニタはMDT201WSです。
nViewの「NVIDIAの直接アクセス」という項目を見ると、「ジスプレー体:Digital Flat Panel、ビデオ入力:デジタル」となってるから、
DVI接続は認識してるみたいだけど。
最近のドライバでアス固定できた人方法教えてください。

518 :不明なデバイスさん:2005/12/06(火) 21:23:44 ID:s9co5SkC
>>515
イデオンはちょっとでか過ぎると思うんだ

519 :不明なデバイスさん:2005/12/06(火) 21:51:40 ID:T2s5EPHq
>>517
ふつうに画面のプロパティ出して、
上の方のデジタル フラット パネルの設定の中の固定縦横比のスケーリングを選択する。

520 :517:2005/12/06(火) 23:04:33 ID:fWUgbX8i
>>519
nViewのメニューにデジタル フラット パネルという項目がありません。

GeForce6800GT
  nViewディスプレイ設定
  パフォーマスと品質の設定
  カラー補正
  ビデオオーバーレイ設定
  ツール
  パンコントロール
  スクリーン解像度およびリフレッシュレート
デスクトップの管理
  プロフィール
NVIDIAの直接アクセス
  表示設定
  色の設定
  サイズおよび位置
メニューの編集

となっています。
nViewディスプレイ設定にデバイス設定というボタンがありますが、
その中にもアスペクト比固定に該当するような項目はありませんでした。
ちなみに、OSはXP Homeです。

521 :不明なデバイスさん:2005/12/06(火) 23:10:28 ID:s9co5SkC
>>520
最後の3行に答えが書いてあるじゃないか

522 :517:2005/12/06(火) 23:36:10 ID:fWUgbX8i
>>521
「デジタルディスプレイをHDTVとして扱う」のチェックを外したらメニューが出てきました。
試行が足りなかったようです。
ありがとうございました。

523 :不明なデバイスさん:2005/12/07(水) 00:49:22 ID:/QQvVYfR
19インチの液晶でファミコンやりたいとなったらラディオンじゃなくアス固定のゲフォですか?


524 :不明なデバイスさん:2005/12/07(水) 07:26:07 ID:LP0E8Q2B
割れ乙

525 :不明なデバイスさん:2005/12/07(水) 07:29:46 ID:s4e5cFjA
ファミコンは256x240の横長ドットだからなー

526 :不明なデバイスさん:2005/12/07(水) 09:19:15 ID:/QQvVYfR
玄人指向で6800GSか850PROを買おうか本気で悩んでます。
どちらも27000円くらいです。エロゲーは多分やりません。どちらを買った方がいいですか?


527 :不明なデバイスさん:2005/12/07(水) 10:42:38 ID:LP0E8Q2B
ForceWareのアス比固定拡大機能って、640x400ドット以下だと画面グチャグチャになりません?

GeForceは5200、5700、6200A、6800(全てAGP版)
ForceWare Ver.78.05
OS WindowsXP Pro SP2

イース-フェルガナの誓い-が下限320x200ドットまで表示できるからこいつで確認したんですけど…

528 :不明なデバイスさん:2005/12/07(水) 20:22:11 ID:KzJtbJ2o
今更ながらこのスレを見て思う事
固定拡大可能な液晶なのに
ソフトウェアで固定しようとしてる人が大半なのは何故だろう
中古でもなんでもいいから固定できるの買えばいいのに…

529 :不明なデバイスさん:2005/12/07(水) 21:07:56 ID:PYM1Aqcm
>>528
固定拡大可能を持ってる人だけじゃなくて欲しい人とか
持ってるけど気に入ったやつが現在は市場に存在しない人とか
調査不足でスムージング解除できない液晶買っちゃった俺とか(つд`)

530 :YUKI:2005/12/07(水) 22:20:31 ID:l6Ket+I0
どもです

このスレには全く関係ないのですが、新しいツール作りました
意見欲しいので、適切なスレへの誘導と、コピペ御願いします

Net Drive
http://www.geocities.jp/t98yuki/data/index_fse.html


531 :不明なデバイスさん:2005/12/07(水) 22:54:17 ID:QAIiklIy
>>530
あ? どもですちゃうわ。
関係あらへんのわかっとんのにおどれここで何宣伝しとんねん。
そんなソフト無くても困らへんわ。

おい!宣伝厨のクソ餓鬼ぃ、
調子にのんなや
どアホが。


532 :不明なデバイスさん:2005/12/07(水) 23:24:14 ID:kjyFW3c+
>531
釣りは他所でお願いします。

>YUKI氏
開発ご苦労様です。この調子で頑張ってください。


533 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 02:03:36 ID:M0tP6G2B
>>532
お前こそ燃料投下するなよ
明らかにスレ違いだろ
自演か?

534 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 02:20:46 ID:1G+uiIqK
とはいえ、常駐している荒らし君は、スレを潰したくてしょうがなく、有用なツールを作る
YUKI氏などは憎くてしょうがないだろうから、531みたいな事を言うやつも信用しがたいね。

535 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 02:55:44 ID:NYxhalft
こんなスレ潰すもなにもないと思うが…
スムージングを当たり前だと思ってた奴が、ボケ画面だと馬鹿にされてキレたとか?
どっちにしろ自己中なガキなんだろ
スルーしとけ

536 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 03:28:30 ID:iLsZH+B2
>>530
ソフト板で相談しれ

537 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 08:18:37 ID:x574/Hg7
スムージングは当たり前だろ。
カクカクが好きなのは日本人ぐらいのもんだ。

538 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 09:53:04 ID:O7KMJPAi
 カクカク  ,ィヘ⌒ヽフ  ブヒブヒ
    / (  ・ω・)) -=3 
 ε//   し ヘ⌒ヽフ   アアン
  ( (  _,.ノ(  ・ω・)) -=3 
   し しー し─J

539 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 10:01:25 ID:nCm206E9
>>537
それは違う。ボケたスムージングが好きなのが、欧米人ぐらいってだけ。
特にヨーロッパ人。連中の視覚文化は、絵画や写真、リアル系CGなど、
伝統的に情報量が高い。

ドット絵に限らず、水墨画やアニメなど、情報をそぎ落として単純化して、
そこに奥深い味わいを追求するのが日本人。

アジア圏の文化背景はよく知らんが、
NES SNESのエミュやコンパチハードの一大文化圏的には、
アジアはカクカクマンセーのようだ。

540 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 10:21:18 ID:mygyh9QI
>>539
漢字文化圏てのもあるんじゃないかな
漢字でぼかされると画数が多い奴なんて
読みづらいことこの上なく感じる

541 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 11:29:22 ID:H/SpGiQL
yuki氏のツール使えば、ラディオンでもアス固定がらくらくできるの?


542 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 11:32:51 ID:AzeSYDQ1
日本人も欧米人もない。カクカクなんて好んで使うのは世界でも荒らしだけなんだが。
だいたい、そのまま表示してるだけなのに、へんな理屈つけられてもね。


543 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 11:43:25 ID:RPty1mWj
GeForceのDVIアス比固定拡大は、スムージングのせいでCRTと比べてもはるかにボケボケなのを、そのまま表示してるっていうのか…。
目がどうかしてるんじゃないの?

544 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 11:45:41 ID:AzeSYDQ1
>541
できるはずだよ。

545 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 11:55:54 ID:AzeSYDQ1
>543
多分意味を逆にとってると思う。


546 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 12:41:16 ID:x574/Hg7
>>540
テキストにアンチエイリアス入れてるゲームが多いことをどう考えらっしゃいますか?w

547 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 12:56:45 ID:6SwJzKE/
>>546
それは背景との違和感を無くすために使ってるのだよ?
スムージングとは別。
ってのがわからないのか…ごめん

548 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 13:32:19 ID:V52N2tl3
 ☆ チン
.☆ チン ∧_∧
.___\(\・∀・)  YUKIの謝罪マダー?
.\_/⊂ ⊂ )
./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| |
|佐賀みかん |/

549 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 13:36:53 ID:AzeSYDQ1
テキストにアンチエイリアスを入れるのと、最初から入れることを考えていない絵を一緒にする
のはおかしいけどね。
さらに言うなら、スムージングをかけるのはアンチエイリアスをかけてあるのにさらに、またまた
加工を施すことになるわけで。

550 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 15:25:17 ID:iLsZH+B2
>>546
プゲワロス

551 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 18:10:08 ID:H/SpGiQL
yuki氏はこのスレのラディオンユーザーに現れた救世主ですか?

552 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 18:11:38 ID:1hfKmAxX
いいえ、世紀末救世主です

553 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 19:09:05 ID:x574/Hg7
>>547
違和感を無くすためのスムージング?何わけわからない事言ってるんですか?

554 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 19:18:46 ID:x574/Hg7
違和感をなくすためのスムージングなのに

の間違いだな。

555 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 19:21:39 ID://7quvph
使ってみたけどバグるな。PCがおかしくなった。気をつけたほうがいいよ。

556 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 19:50:24 ID:aRrNbXXb
>>555
負荷無視の危険なツールですからね。
「とりあえず実装しました、効率?シラネ」って感じのソフトです。
大富豪プログラマが作ったものを使う時は注意しましょう。

557 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 20:01:06 ID:0V3UR3F1
Geforce使ってても、アスペクトの設定項目が出ないケースがある。
デュアルモニタ環境で片方はDVI、もう片方はアナログとかS端子・AV端子だったりする場合など。

558 :YUKI:2005/12/08(木) 20:13:42 ID:PrGh2btU
スレ違いわるかったっす

で、
NetDriveはそれなりに危険です、特にクライアント、あと、W2Kな人はinstall.bat書き換えてください
それともう一つ、アドミン権限が無いと、正常に動きません
とりあえず、このスレでNetDriveの話は辞めます
では

559 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 20:17:39 ID:6SwJzKE/
>>553-554
ほんとうにわかってなかったみたいで、ごめんね
釣りだと思ってたよ

560 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 20:23:11 ID:DUKO6+6I
うーん、このスレはアンチエイリアスを掛けてない
TTFフォントを見たこと無い人が多いのかな?

普通のゴシック系はまだしも、線の細い丸ゴとかは
アンチエイリアス掛けないと、背景との違和感云々
以前に、クオリティ的にも見れたもんじゃ無いぞ。
(ジャギーだけならいいが、線の太さまで疎らになる)

で、スムージング付きと固定拡大対応の液晶を
両方とも持ってる俺から言わせると、見やすさ的には

  固定拡大>>スムージングのみの液晶

という評価。

たとえるなら、UXGA以上の液晶にRGB入力した画面と、
DVI接続した画面ぐらいの差がある。

561 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 20:47:33 ID:jR5hRHNG
ゲームの絵だって、ドット職人がドット単位で計算して描いてある場合もある。
560流に言えばエイリアスをかけた文字状態なわけだ。
問題はそれに、さらにスムージングをかけた方が望ましいか、
それともしない方がいいかということ。
整数倍までスムージングかけるのは彼らの仕事を台無しにするということだ。


562 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 21:07:36 ID:DUKO6+6I
>>561
その理屈はよくわからないな。

ピクセル等倍なら、サイズは異なるが原画と全く同じ画像が出る(本絵と同じ)けど、
スムージング掛けると、ゲンガーが意図しない色が出てしまうよね?

そちらの方が問題では?


(かなり乱暴な例なので、メーカーや下の絵で変わります)

              <固定>          <スムージング>
原寸: 元の線 ■■■■■          ■■■■■         ■RGB=(255,255,255)

2倍拡大時:  ■■■■■■■■■■   □□□□□□□□□□  □RGB=(128,128,128)とかの中間色
          ■■■■■■■■■■   □■■■■■■■■□


563 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 21:31:25 ID:H/SpGiQL
じゃあユキ氏のツールでアス固定ができるんならこのスレの存在価値ってなんですか?

564 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 21:34:32 ID:3N7W+qgI
>562
いやだから其の通りでいいのでは、561もそうだろ?

565 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 22:01:40 ID:BzVBBAav
>>563
パワー無いとツール拡大は重いんだよ・・・

566 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 22:11:02 ID:H/SpGiQL
>>565
なるほど
パワーって例えばペン4の2Gなら大丈夫ですか?

567 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 22:30:13 ID:91hcZ9Gb
>>566
一応動くけど描画がかなり遅延する。
AthlonXP3200+とRadeon9600XTでも力不足。
DualCoreなCPU(HTじゃだめだよw)かDualCPUとPCI-EなVGAがほぼ必須っぽい。

568 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 22:49:27 ID:H/SpGiQL
>>567
そうなんですか。
まさかそこまでとは。デュアルコアCPUを使った場合ゲームだけしか出来ませんね。
デュアルコアにしたらゲームやりながらウィルススキャンもやろうと思ってたんですが…ラディオンとゲフォって同じ価格帯なら明らかにラディオンのほうが性能いいですよね。ラディオンが安いのはこういう基本的な事ができないからなのか…
マンション住民みたいにラディオン買うと安物買いの銭失いになっちゃいますかね?


569 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 23:02:51 ID:NYxhalft
キチガイは平日の昼間でも普通に書き込んでるな
やっぱ長いことニートなんかやってると、頭おかしくなっちゃうのな

キモ

570 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 23:12:21 ID:LHIxLqTH
>>569
たしかにオレにもニート時代はあったが、社会には今でも、夜勤(日勤者と代わるまで仕事)とか、日祝勤務で平日休暇とかが、普通に存在するのだよ。オレがそうだけど。
そんなだから思考がややずれる、というのはあるかも。

571 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 23:18:33 ID:knK8NaO+
俺の会社がおかしいのかもしれないけど、
一人に一台以上PCあってネットにも繋がってるから暇なときはネットできるんだけどね。
普通の会社はないのか;;

572 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 23:31:31 ID:LHIxLqTH
>>571
俺の会社にも一人に一台ではないが、PCはある。
暇なときはネットやろうと思えばできるが、まわりに人がいるときは、その人しだいだな。
いつもバリバリ仕事をこなしている人なら問題ないが、あまり仕事しない奴がやると白い目で見られる。

573 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 23:47:52 ID:uvcDwyQt
情報システム部とかがあるようなそれなりにしっかりした会社は
普通2chなんてフィルタかけられて見れないんじゃ?


574 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 23:55:22 ID:JK0+Eqws
そうでもない。というより、そんなフィルタかけてるとこのが珍しいと思う。
むしろ、一般の会社のPCより野放しじゃないかなあw

575 :不明なデバイスさん:2005/12/08(木) 23:58:46 ID:BzVBBAav
そこまで2chを恐れてる企業は無いと思われ。つーか2chって何?TV?が大半。

576 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 00:29:48 ID:+yAnk+NN
読むのはわりと自由
書くのは懲戒

577 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 00:39:59 ID:sRMG9x26
漏れみたいに自宅で仕事してる香具師もニートなん?
引き篭もってるけど?
明日は外に出て買い物でもしようかな。

578 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 00:57:35 ID:2RPzRrA5
どうでもいいが、ニートの意味ぐらい検索して調べればいいだろ。

579 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 00:57:55 ID:8OQPE949
弁明が必死過ぎて笑えるwww
なんでそんなにスレ違いなニートネタに触れなきゃ気が済まないんだ?

ここの連中はおそらく本物のニートか
それに間違われやすいメガネデブオタクみたいな容姿なんだろうw

580 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 01:27:42 ID:1QLgtB2E
話の内容がそれてるな

それよりATIは未だにアスペクト比固定拡大できないのか
すぐに対応できそうなんだがなー
インテルでさえ対応しているのに不思議だ

581 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 01:34:18 ID:ADi0nTX/
そういう機能自体を付けようとかそもそも存在すら念頭にないかもね。
正直Geforce系統にこの機能が付いてるのが、よく付けたなあと思ってる。

582 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 03:35:05 ID:rrmIRAxO
液晶買って2週間でゲフォのアス固定拡大時のボケに慣れてきた









夢を見た

583 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 08:21:19 ID:/eko1RHz
>>562
描く方も大きく描いて縮小(当然スムージング付きで)
かけたりしたりしてるのに何わけのわからない事を言ってるんだかw
ゲームなんかでもテキストのフォントはわざわざ大きめにつくっておいて
バイリニア付き縮小で表示してるような物あったなw

584 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 09:53:58 ID:O0SLXPLw
562じゃないが、そうじゃないゲームもいっぱいあるが。
そうであるゲームも描いてる人が見てOK出してるわけだから、構わんよ。
Geforceのも描いてる人が全てOKだしてるのかね。違うだろ。
一様にオソマツなロジックでスムージングだ。

585 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 10:41:48 ID:/eko1RHz
なんで描いてる人がOK出す必要があるのか謎なんだけど?
家庭用ゲーム機用ゲームだとTVに映してぼけるの前提で描いてて
RGBで映さないでくれとか言ってる開発者もいたけど
そういうの無視してRGB出力でカクカクハァハァなんてやってた奴も多かったしなw


586 :YUKI:2005/12/09(金) 11:13:10 ID:mnr0iD/Z
そもそも、このスレの住人構成が良くない
まず、スムージング関連とか、アスペクト比の正常性とかは、個人の趣向によるものであり、議論するだけ無駄である
それを踏まえて、問題が生じたとしても
1:アスペクト非が狂うのが嫌だ
2:スムージングの具合が嫌だ
で、対策法など、大きく異なる、中には、両方問題とする者もいる
前者は、SXGAや、ワイド等の変則アスペクト比モニタでのみ起こる
後者は、どんなモニタでも起こる
ここはあくまで、「アスペクト比固定拡大可能な〜」であるから、1についてのみ議論すべきである
本来であれば、スムージングという言葉はYUKIも含めここから追放し、独立すべきである
あるいは、本問題自体が、それほど大きな事ではないとし、専用スレ立てるまでも無いならば、
趣向の違う者が混在するのは必然であり、お互い歩み寄れることはありえない

ちなみに会社からカキコ

587 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 11:39:23 ID:Zd6EeOuy
>583
馬鹿か、お前は。
拡大するのと、縮小するのでは縮小するのが問題少ないのはあたりまえだろうが。


588 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 11:44:00 ID:/eko1RHz
スムージングが嫌いというお前らには拡大だろうが縮小だろうが関係ないだろw

589 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 12:21:34 ID:Zd6EeOuy
関係あるわい。まったく違う。
そういうお前はどうなんだ。
まさか、いかなる時も、いかなる絵でも、どんな補正ロジックでも、
スムージングかけろ、といういう人間じゃないだろうな?

590 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 13:28:40 ID:GKkkMxd4
アス固定しないで無理やり引き伸ばした場合、体感できるほど違和感を感じますか?

591 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 13:35:19 ID:WF8zXmmC
人間の顔が細面になる。元々潰れた顔のアニメキャラは普通の形になる。

一部炉の人間には致命的。

592 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 13:39:58 ID:fDLrKZkq
つまり俺には致命的orz

593 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 14:03:41 ID:sRMG9x26
神経質だな。
そんなにエロゲを正常な画面でPLAYしたいんかw

594 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 14:23:34 ID:c+YM2o7D
この9x26野郎
縦長杉なんだよ

595 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 14:57:40 ID:GKkkMxd4
エロゲーって楽しいんですか?
むなしくないですか?

596 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 15:02:09 ID:WF8zXmmC
>>595
そう思ったら潮時だ。3次元専用で逝ってくれ

597 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 15:15:59 ID:c+YM2o7D
大画面の液晶テレビに接続して
5.1chとかいうので喘ぎ声大音量したいです

598 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 17:03:30 ID:GKkkMxd4
ラディオンって3Dマーク専用に作られたって本当?
だったら、性能いいの当たり前だね。とにかくゲフォ買っとけば絶対満足だってことですよね?
ラディオンは表向きだけいいビデオカード?

599 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 17:12:24 ID:WF8zXmmC
ゲフォゲフォ。

600 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 17:15:13 ID:c+YM2o7D
>>598
IDの上2桁のような文章ですね
会社は違うようですが

601 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 17:27:51 ID:CmrVNMQd
でも、今買うなら7800シリーズの方が良い感じがするけどね。
ラデは次世代チップに期待したほうがよさそう。

602 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 18:34:23 ID:pThbzpBs
ノバック、ゲームユーザー向け20インチワイド液晶TVを発売
ttp://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=118013&lindID=4

603 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 18:43:11 ID:sRMG9x26
反応速度が・・・ゲーム用と謳うのならば、そこんとこ頑張ってくれないと。
残念ですな。

604 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 18:46:36 ID:/eko1RHz
>>589
ゲンガーが意図しない色が云々とか言ってるぐらいだから
そういう奴は拡大も縮小も関係なくダメって事だろw


605 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 18:59:15 ID:8AOJGIuw
>>602
定価74800円の実売54800円くらいならなんとか、、、

606 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 18:59:29 ID:RkhW981a
そもそもエロゲやる奴はアス比固定なんて気にしないんだけどな。
だってエロゲをプレイするのはUXGA液晶が普通だから。
SXGAでやってる奴なんて皆無だし、もしいたらエロゲも買えない乞食だけ。

それもエロゲーマーの50%が使ってるL997やRDT211HはUXGAのくせにアス比固定付いてるし。
このスレで騒いでるエロゲ厨は割れ厨だからスルーよろ。

607 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 19:11:32 ID:sOyHYBZX
>>606
激しくスレ違い。L997&RDT211H厨は巣に帰れ!って言われるよ。
はい、じゃあ得ろゲーマーの>>606君はナナオor三菱スレに逝ってね。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1133230574
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1130488718

ここは未だ多く存在する640×480を整数倍拡大でやりたいからわざわざ変体解像度のSXGAでアス比固定を目指そうってスレ。
800×600やそれ以上のゲーム用のUXGAは他に持ってるんだよ。
必要もねーのにわざわざ来んな。

608 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 19:23:30 ID:RkhW981a
>>607
なんでL797買わないの?

あ、貧乏で買えないのか、ごめんごめん( ^∀^)ゲラッゲラ

609 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 19:29:46 ID:SRhEUFkL
たった1レスで論破された>606でしたw

610 :607:2005/12/09(金) 19:57:26 ID:o/Wysdrw
>>608
ごめんね。L797もう持ってるの。ごめんね・・・
アス比固定が必要だったから即買いしちゃったの。ナナオスレの住人なの。
数ヶ月ぶりにこのスレ見たら>>606みたいな虫がいたからついぶっ叩いちゃいました。ごめんね虫けらにも魂があるのに

611 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 21:39:24 ID:GKkkMxd4
XGAでプレーすれば大抵のゲームは正しい比率で動くんじゃないんですか?
これなら総て解決ですよね?


612 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 21:44:26 ID:uDekvTOf
>>611
解決オメ!
もうここに来なくて良いよ。

613 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 21:55:39 ID:3066Rbq9
>>611
ご冗談を。それを言うなら4:3の液晶ならどれでもいいことになる。
このスレの目的は単に正しい比率を保って拡大することじゃない。
640×480を整数倍拡大するために横が1280×960の表示デバイスが必要になるが、そんなものは無い。
そこでSXGAでアス比固定拡大をすることで仮想的に1280×960を作り出そうとしてるんだ。
VGAを単にアス比固定拡大したいならXGAでもUXGAでも何でも逝って幸せになってくれ。

614 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 22:15:12 ID:GKkkMxd4
えっそうだったんですか!? あの…じゃあ、XGAでもいい人はラディオンでもいいし、このスレもいらないんですか?
でも2倍にするとそんなに綺麗になるんですか?

615 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 22:38:54 ID:BJ8U0Bln
キレイとかキレイじゃないとかじゃなく、好みとこだわりの問題。
スムージングやらアナログ入力でのサイズ調整で満足してる人だって居る訳だし。

ただまぁ、ゲームのしやすさで言えばアス固定で整数倍拡大された物が一番だけどな。

616 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 22:43:42 ID:cnoTf5yX
>>614
綺麗な拡大云々の判断基準がドットがスムーズにつながる事にあるなら
整数倍拡大ではなくスムージングの掛かったXGAやUXGAの拡大の方が良い。
ただ、それだと間に補完される(元の画像には存在してない)ドットが
ディスプレイ毎に適当でいい加減に決められてしまう。
そうするといわゆるドット打ちで作られた2次元絵では製作者が意図しなかった
ドットの出現によって表示される画像の形や色合いが微妙に崩れてしまう。
それを回避するためにはどんなディスプレイだろうと絶対に元の画像と同じ絵になる整数倍拡大が必要になる。
例えば2倍拡大なら、適当に座標を決めて元絵のそれぞれのドットの成分に2をかけるだけで拡大後の全てのドットの位置と種類が一意に定まる。

で、それが何のために必要なの?と思うのならこのスレにいる必要はない。

617 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 22:49:53 ID:GKkkMxd4
ゲームのしやすさですか?
どのへんがゲームがしやすいんですか?別にXGAでもいいと思うんですが

618 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 22:50:43 ID:GKkkMxd4
ゲームのしやすさですか?
どのへんがゲームがしやすいんですか?別にXGAでもいいと思うんですが

619 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 22:53:15 ID:GKkkMxd4
ゲームのしやすさですか?
どのへんがゲームがしやすいんですか?別にXGAでもいいと思うんですが

620 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 22:53:56 ID:GKkkMxd4
ゲームのしやすさですか?
どのへんがゲームがしやすいんですか?別にXGAでもいいと思うんですが

621 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 23:00:55 ID:GKkkMxd4
>>616
ありがとうございます。理解しました。
じゃあ綺麗な映像ならおとなしくゲフォを使えってことなんですね
ゲフォは価格あたりの性能が低くてなんでゲフォをかう人がいるのか不思議だったんですがそういう事だったんですね

622 :[ここ壊れてます]&rlo;[すまてれ壊ここ] &lro;:2005/12/09(金) 23:01:45 ID:hQyrdty3
[ここ壊れてます]

623 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 23:02:58 ID:cnoTf5yX
大破壊w

624 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 23:03:31 ID:GKkkMxd4
>>616
ありがとうございます。理解しました。
じゃあ綺麗な映像ならおとなしくゲフォを使えってことなんですね
ゲフォは価格あたりの性能が低くてなんでゲフォをかう人がいるのか不思議だったんですがそういう事だったんですね

625 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 23:04:40 ID:GKkkMxd4
>>616
ありがとうございます。理解しました。
じゃあ綺麗な映像ならおとなしくゲフォを使えってことなんですね
ゲフォは価格あたりの性能が低くてなんでゲフォをかう人がいるのか不思議だったんですがそういう事だったんですね

626 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 23:06:20 ID:GKkkMxd4
なんか勝手に連投になってしまいました
すいません

627 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 23:07:40 ID:GKkkMxd4
なんか勝手に連投になってしまいました
すいません

628 :不明なデバイスさん:2005/12/09(金) 23:18:43 ID:BJ8U0Bln
そんなにXGAが好きなら黙ってXGA液晶を買えよ(w
本当に破壊力抜群だ、連続投稿防止って無くなったのか?

629 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 00:03:09 ID:hm2FZK/q
スムージングかかってると弾幕系シューティングするとき困らない?

630 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 00:11:49 ID:sx2f/AiZ
>>602
この記事見て、このスレが真っ先に思いついたので覗きにきますた。

631 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 00:12:23 ID:95OePjU+
さあ?俺は困るけれど、スムージングがどんな時にも必要だし、絶対に困らないと言い張る人が
ちょうど今、約一名いるようだから、どうしてなのか、彼に聞いてみれば?


632 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 07:21:50 ID:2Fifbbr2
>>607
整数倍拡大かどうかとアスペクト比固定かどうかは全く関係ありません。
やりたいのならスムージング無しの整数倍拡大可能な(略)でも立ててそっちでやれ。

633 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 08:40:57 ID:qCY/UMir
禿同
>1ぐらい読んで欲しい。

634 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 11:12:07 ID:hm2FZK/q
>>1にゲームに適した液晶の話はOKって書いてあるよ

635 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 11:12:35 ID:26nZLiB9
アスペクト比保てればそれでいいよ
┣1.これからモニタ買うよ→SXGAを買っちゃ駄目。今すぐUXGA買え。このスレ来んな
┗2.アス比固定拡大無しのSXGA買っちゃったよ・・・→ゲフォデジタルでスムージングありのアス比拡大orYUKIツール

VGAをスムージング無しで拡大したいよ
┣3.これからモニタ買うよ→アス比固定拡大&スムージングオフ付きSXGA買えよ
┣4.アス比固定拡大無しのSXGA買っちゃったよ・・・→ゲフォアナログ接続orYUKIツール
┣5.アス比固定拡大付きだがスムージングオフ出来ないSXGA持ってるよ→ゲフォアナログ接続orYUKIツール
┗6.アス比固定拡大&スムージングオフ付きSXGA持ってるよ→うぜえからこのスレ来んな

つまりこのスレを必要としているのは2.4.5.の方々。それぞれ持ってる物も求めている物も異なるので
スレの方向性について意見が噛み合わなくなる。
しかし、このスレの趣旨からしたらSXGAを持ってる人が単にアス比固定拡大できればいいだけだから
さらにスムージングオフまで求める4.5.はスレ違い。ただ4.5.も最終的な目的は違えど、取り合えずアス比固定拡大を必要と
している点では一応2.の中に含まれるので>>1を読んだだけでは自分が排除されてるとは思わないで住人になってしまう。
困ったもんだ。

636 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 11:25:43 ID:hD1caxWs
>632
本当はアスペクト比固定拡大だっていらないよね?

>/eko1RHz
もしかして過去に、98のドットは正方形とかじゃないとか愉快なこと言ってた方?


637 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 11:30:38 ID:2Fifbbr2
>>636
98のドットを正方形とか言ってる方がよっぽど愉快だろw

638 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 12:00:24 ID:3MJYCldj
バカかおまいは

639 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 12:22:31 ID:2Fifbbr2
ハード作る側はドットが正方形かどうかなんて重視してねえし。
そもそも正方形かどうかを重視してるならSXGAなんて解像度も存在してねえがなw
DVDだって720x480とか変態解像度だろw

640 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 12:31:28 ID:nN/CwoHQ
ファミコンやスーファミでは、横長になるのを考慮してドット絵を描いてたよ。

641 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 12:46:03 ID:ifari5zy
え〜っと、UXGAはゲームやる上でアス固定は必要ないじゃないん乃?

642 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 13:03:34 ID:bf1UUqp8
スレ初期の何年も前から、ときおりまともそうな事も織り交ぜながら、常駐で荒らしてたのか。
本当にご苦労さんだな。もの凄い粘着とも言うがw
しかもそれを5分で自ら証明してみせるとは本当に愉快な人だ。

643 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 13:36:20 ID:A+Ui0j++
俺はPC9801のモニターとしても使うからアス比固定モニタは今後も必須。
何に使うかって?
CADだよ。

ていうか社長さん買い換えてくれそろそろ

644 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 14:05:46 ID:yPHHuFQx
>>643
おまいはフィリピンパブのホステスかよっ

645 :643:2005/12/10(土) 17:28:19 ID:zSxHIWOc
シャチョサンシャチョサン

http://www.acer.co.jp/products/monitore/f20.html

コレアスヒコテイアルヨ

646 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 18:40:09 ID:C+ReL6uv
うわあ…もっとシンプルなデザインで出してよ…アフォみたいでイヤだorz

647 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 19:03:32 ID:abcoFWbL
何でPC用モニタでフェラ?レース公式液晶?

648 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 19:11:17 ID:PZO4hE8T
ACERはフェラーリのスポンサー

649 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 19:22:29 ID:abcoFWbL
対象購買層が不明・・・F1好きの馬鹿?

650 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 19:28:31 ID:zSxHIWOc
フェラーリは気にしなくて良いんでは。
価格が実売89800円だからWSXGA+でアスペクト比固定かつコンポーネントが入る好バランスの品という事で。

651 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 20:45:44 ID:qKPHxG/L
あのつまりスーファミやるならアス固定は関係ないでFA?

652 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 21:39:14 ID:+v3MkJCf
東方を液晶で遊ぼうと思ったらアス固定とスムージングOFFが必須。
エミュはエミュ側でなんとかなるのが多いけど、
元絵が320x220のゲームなんかはアス固定のスムージングOFFで遊びたい。

横とか縦に引き伸ばし前提のもの(ファミコンエミュとかDVDとか)は
そもそも液晶と相性が悪い。

653 :不明なデバイスさん:2005/12/10(土) 21:57:11 ID:+v3MkJCf
あ、320x240だった。

654 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 00:55:25 ID:8H3Fd3du
東方なんてボカシ系エフェクトかけまくりのゲームで何を。

655 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 02:59:32 ID:kcn0XUGA
>>654
お前シューティングゲームやったことないだろ

656 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 03:09:14 ID:8H3Fd3du
>>655
うん、シューティングなんて全然やってませんね。
東方なんてEXTRAクリア程度でもいっぱいいっぱいだし。

657 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 03:12:48 ID:vKHQAv86
>>656
うはw すげー粘着だ。こんな時間まで自分のレスの否定を待ってるとは。
生きがいがアスペクト比固定の否定とは悲しいやつだ。

658 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 05:35:31 ID:mnqg9T2i
>>656
うへwなにwwwこいつwwwwwwwきもww

659 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 08:12:25 ID:8H3Fd3du
>>657
いつアスペクト比の固定なんか否定したんですか?
まあお前らが知識無し考え無しの文盲ってのはよく分かってますが。

660 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 11:30:39 ID:7HVdjUQZ
>>2Fifbbr2
98のドットは正方形ですが、なにか?

661 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 11:53:30 ID:8H3Fd3du
>>660
( ´,_ゝ`)プッ

4:3のCRTに表示する物が何故解像度4:3になってないのか
考えた事も無いんだろうな、こういう馬鹿はw

662 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 12:01:43 ID:7HVdjUQZ
私は、PC6001やX68000を使っていましたが、なにか?

663 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 12:05:48 ID:8H3Fd3du
で、PC6001やX68000もドット正方形に調整して使ってたのか?w

664 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 12:06:54 ID:kcn0XUGA
結局、住人の求めている方向が様々だから意見が合わないんじゃなくて
住人におこちゃまが混ざってるから荒れるっていうだけの話だな

665 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 12:10:43 ID:puUDhCF9
>>661
( ´,_ゝ`)プッ

SXGAがアスペクト固定拡大されるとき、上下にスペースができるということを知らないんだろうな、こういう馬鹿はw

PC-9800で4:3の画面に640x400を表示するときは普通、上下に黒いスペースができるんだよ。

666 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 12:12:15 ID:a+Rvpz51
>>661
やっぱバカだなお前。
CRTの表示可能領域が4:3だからって、
実際に表示する領域が4:3とは限らんだろう。
98のドットは正方形、で仕様上は正しい。

もちろん視覚に困難な感覚を持ったアホとかは、
目一杯表示しようとして縦長ドットにしてしまっていたがなー。

667 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 12:13:38 ID:puUDhCF9
>>665
4:3のCRTに、の間違いだったorz

668 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 12:14:10 ID:8H3Fd3du
>>665
SXGA云々は何が言いたいのかさっぱり分かりませんが日本語もまともに使えませんか?w

>PC-9800で4:3の画面に640x400を表示するときは普通、上下に黒いスペースができるんだよ。

そんなのそういう調整したCRTか(アナログだからな)
正方形ドットしか表示できない液晶に映した場合のみですなw

669 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 12:15:54 ID:8H3Fd3du
>>666
実際に表示する領域なんてどこの仕様に含まれてるんですか?w
脳内で勝手に仕様を定めないようにw

670 :665:2005/12/11(日) 12:23:17 ID:puUDhCF9
>>668
ああ、SXGA云々は間違いだった。反省している。

だけど、アナログCRTなら例外なく、何も調整しなくても640x400は上下に黒いスペースができるはずだが。
ただし、俺が持ってる奴のように、PC-9800の後期の機種でハードウェアが対応しているものに限る、かもしれない。

液晶はその点融通が利かないものが多いことは認めるよ。

671 :650:2005/12/11(日) 12:30:35 ID:puUDhCF9
すまん、
おれは今では、9821ではWindows2000しか使ってないので、よく覚えてなかった。
2000だと、640x400の画面を拝む機会がないのでね。
95とか98だと、起動画面のWindowsの旗の画面が640x400なので、分かりやすいのだが…。

672 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 12:38:40 ID:8H3Fd3du
>>670
アナログCRT使ったこと有るのか?ちょっと知らないモードの信号食わせたら
とんでもない所に歪んだ画像が表示されたりするような物だぞw
んな領域情報なんて送ってるわけねえよw


673 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 12:45:04 ID:7HVdjUQZ
>>663
基本的にそんなことはしていませんよ。
6001などはそもそも環境上無理がありましたし、
68では一部98移植ゲームで試し程度にあわせてやってたぐらいですか。


674 :650:2005/12/11(日) 12:51:00 ID:puUDhCF9
>>672
だから、俺が持ってる9821マシンのように、デフォルトで今の一般的なCRTで表示可能な信号をDOSでも送る機種に限るかもしれない、といってるでしょ。
実際は、CRTを買い換えたのは去年の暮れです。そのときはすでに、Windows2000しか使ってない。
セットのNEC製のCRTが故障した(デガウス?とかいう機能も無かったと思う)ので、Acer AC501というCRTに買い換えた。
安物でなんら特徴の無いCRTのはずですが。

675 :665:2005/12/11(日) 12:56:28 ID:puUDhCF9
>>674
名前欄まちがえた。665です。

676 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 13:08:37 ID:8H3Fd3du
>>674
24KHzに対応しないCRT対策でリフレッシュレートを上げて31KHzまで引き上げただけですな。
領域信号とかそんな物はありませんのでw
強いて言うならCRT側がプリセットで持ってたって程度かね。

リフレッシュレート25%増しでシューティング類の速度も25%増しっていう
ある意味使えねえ機能でしたなぁ、エロゲー類しかやらないなら大丈夫なんだろうけど。

677 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 13:39:04 ID:gZCXMq29
今日のNGID:8H3Fd3du

678 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 15:39:56 ID:WMW6VYBy
>>676
8H3Fd3duってコイツなんでそんなわかりきった当たり前のことを長レス続けてるんだぁ?
休日くらい外でろよニートwwwwww

679 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 15:46:12 ID:TMseoYcI
もう誰が誰だか分からんw
喧嘩は程ほどにな

680 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 16:08:59 ID:7y5o9laZ
くだらん!お前らのカキコは非常にくだらん!TN並みのお粗末さだ!!

681 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 16:23:21 ID:SkxO5CK+
待てゴルァ!
TNはお前のようなエロゲオタにとってはお粗末かもしれんがな!!
FPSな俺にはTNしかありえねーんだよ!!!

682 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 16:28:13 ID:8H3Fd3du
>>678
休日ぐらい家で休ませろやニートwwwwww

683 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 16:46:54 ID:kcn0XUGA
エロゲよりFPSの方がTN向かないんじゃないの?

684 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 17:04:10 ID:fC5rB/uW
↓流れを断ち切るAS-IPS並の神カキコ

685 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 17:13:40 ID:WMW6VYBy
>>682
あーもう必死にPCに噛り付いて休息とはワロス
自分で自分の首絞めんなよ

686 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 17:15:14 ID:SkxO5CK+
>>683
あと少しでUXGAだったのになテメー

687 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 17:41:05 ID:8H3Fd3du
>>685
必死なのはお前だけだろ?首占めプレイ大好きなニート君wwwwwwww

688 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 18:09:20 ID:7y5o9laZ
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689 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 19:08:21 ID:a+Rvpz51
>>669
は? 普通に PC-9801 初代の仕様書に書いてありますが?

690 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 19:16:41 ID:8H3Fd3du
>>689
脳内仕様書乙

691 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 19:33:22 ID:am8JJW5v
8H3Fd3duっていつ寝るの?
本当に仕事してるのなら明日にひびくよ(笑

692 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 20:07:46 ID:SkxO5CK+
PC9801使うヤツはスキャンコンバータでも買ってプラズマテレビで楽しむと良い。

693 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 22:58:18 ID:JzdBWY0G
確かにPC98のCRTモニタには、上下に黒帯が付いてたな。
後ろの半固定を弄ると有効画面サイズが変化するんだよな。
んでサイズが変化しても、変わるのはラインの太さじゃなくて
ラインの間隔だった気がス

694 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 23:11:29 ID:puUDhCF9
すれ違いスマン。
97年発売のPC-9821V16でこの書込みをしているのだが(今はOSはWin2000のみ使用)、購入時セットのCRTは31kHz以上にしか対応してなかった。
GRPHキーとフルキーの'2'の同時押しでPCからの出力を24kHzに変更すると、当然画面は写らなかったよ。

695 :不明なデバイスさん:2005/12/11(日) 23:52:31 ID:7HVdjUQZ
常駐荒らしさんは、ボーダーカラーとか知ってますかね。
知ってても彼の事だから黙っていそうですが。

696 :不明なデバイスさん:2005/12/12(月) 08:28:00 ID:Uy5QQbZe
つ 30行計画

697 :不明なデバイスさん:2005/12/12(月) 12:33:15 ID:A2ep/MZ0
懐かしい話題が続くな。
30行計画などは、9821系だと、裏純正仕様?なのか簡単にできるようになるソフトがあって、
自分は9821ノートで使ってた。元々のテキスト表示領域外に表示するのは
たかが5行なのに広々として気持ちよく感じたよ。


698 :不明なデバイスさん:2005/12/13(火) 00:35:15 ID:vgrM46Ju
買っちゃったよL985EX・・・。

699 :不明なデバイスさん:2005/12/13(火) 01:13:32 ID:GkZPfTHK
おれも最近オクでL685を手に入れた。オークションとかだと二・三年前に夢だった超高級SXGAが
格安で今なら買える。特に18インチ系は狙い目。例えばL685系など、明らかにL565、L567
より上なのに、無知な奴が多いせいか、下手すると相場は下。L67x系などはさらに下。
めったに出ないが、ほかにも三菱184Hや、シャープLL1815、メシヤマAS4637なども
格安なら悪くない。もちろん全てアスペクト比固定拡大機種。うち
ナナオ全てとLL1815は(過去ログによれば)スムージングオフ可能らしい。

700 :不明なデバイスさん:2005/12/13(火) 09:32:20 ID:Xa64muzb
L685、EX、L675、L695。これらはオクで安いくせに画質は今のラインナップで最上位機種に十分匹敵する画質だけど、
応答速度があああああああ!!ありえない位遅すぎる。

・・・アス比固定拡大&スムージングオフが付いてるのはいいんだけどね。

701 :不明なデバイスさん:2005/12/13(火) 12:22:22 ID:UkZ7sO12
L685と同じパネル使ってるL665使ってるけど、エロゲーやったりアニメ見たり
FF11してる分には残像は感じないけどな…。
IPSは中間速度の落ち込みが少ないらしいし、そんなに気にすること無いと思うけど…。

702 :不明なデバイスさん:2005/12/13(火) 12:33:20 ID:e5MVXXT5
最近の応答速いのは、大半がこの板ではとにかく購入論外扱いのTN系だから。

L685はじめ699のはほとんどがIPS系だからカタログスペック上は今ひとつでも
使ってみるとそういう差は感じられない。逆にTNの粗がわかるぐらい。
実際、40msや45msパネルで業務用2D、3Dシュークリアしてる。

703 :不明なデバイスさん:2005/12/13(火) 12:51:13 ID:FeLGCSgw
実際やれば余り気にはならないけどね。CRTと比べれば皆どんぐりの背比べだし。

704 :不明なデバイスさん:2005/12/13(火) 19:07:50 ID:FkEV5iQA
MVAもTNは中間速度は遅いから。

中間速度も考えに入れたらIPSは人間の目には滑らかに映るよ。

705 :不明なデバイスさん:2005/12/13(火) 21:59:32 ID:9mWfnMct
>>702
IPS系40msパネルの方がVA系の非OD搭載パネルより性能上なのかな?
その昔、S190でイースフェルガナをやったら残像が酷かったのでな。

706 :701:2005/12/13(火) 23:56:42 ID:UkZ7sO12
>>705

IPS40msがVA系の25msOD非搭載よりも応答速度が上かどうかはわからんけど、
イースはナビシュテム、フェルガナとクリアしたけど残像は気にならなかったよ。

707 :不明なデバイスさん:2005/12/14(水) 00:34:41 ID:8YuBqZj7
主観の問題もあるからどっちがマシかはおいとくが、ほぼ確実に言えるのは
705はどっちにしても残像ひどいと判断すると思う。
703が真理。で、どうやっても気になる、慣れられないって人は
8msの液晶でもひどい残像という。こういう人は
ちなみに動体視力や目が良い人がなりやすいかというとそうでもなく、むしろ老眼とか
目の悪い人の方が激しい残像を感じるという。

708 :不明なデバイスさん:2005/12/14(水) 06:48:58 ID:w/odP5rW
一番やばいのは高速スクロールするシーンがあるゲームだけどな。
3D系はそれほどでもない。

709 :不明なデバイスさん:2005/12/14(水) 08:34:39 ID:xVnwc2w7
応答速度ってのは残像の程度を表してる数字ではないんだけどそういう誤解が完全に普及してる気がする。
カタログスペック上の応答速度はあくまで「液晶分子が黒→白→黒とスイッチするのに掛かる時間」であって。
今現在の液晶モニタを選ぶ上では中間速度の事も含めたらそこまで過敏になるべき数字ではないよ。
(昔の液晶モニタはそりゃあ機種に関わりなく残像が酷かった物だけど)

710 :不明なデバイスさん:2005/12/14(水) 12:16:56 ID:p1bsABJ4
みんなワイド液晶買えばいいんだよ。

711 :不明なデバイスさん:2005/12/14(水) 15:20:46 ID:cWzId8au
初代ゲームボーイで鍛えられた俺にとって残像など問題にならない。

712 :不明なデバイスさん:2005/12/14(水) 16:19:13 ID:R5exPKXo
98noteでYsIIクリアした俺も残像など問題にならない。

713 :不明なデバイスさん:2005/12/14(水) 21:25:55 ID:DhNqBWZa
>>709
黒背景に白文字がスクロールする場合の残像だったら
カタログの応答速度から判断しておk?

714 :不明なデバイスさん:2005/12/15(木) 16:08:31 ID:lzbf4FS8
>>710

すべてのゲームがワイド対応パッチを出せば

715 :不明なデバイスさん:2005/12/15(木) 17:30:50 ID:iZxfUWU+
>>699
LL1815は、スムージングOFFできないよ。
少しの間、使ってたから確実。(ま、いまさらな機種だけど)
テンプレも、修正してほしいなっと。

 このスレ見て、無理してアス固定モニタ買ったけど、実は液晶テレビでゲーム
するのが、一番いいじゃないかと思う今日この頃(VGA端子つきのやつ)
やっぱし、ある程度距離とらないと荒すぎるよ


716 :不明なデバイスさん:2005/12/15(木) 19:27:11 ID:lxpi47cR
残像の量は、

少:OD付VA16ms≦IPS20ms<IPS25ms≦OD付VA20-25ms<IPS50ms<VA25ms:多
   2405FPW   RDT211H RDT195V    FP91GP     L985EX  L1755  (見たことのある製品名)

こんな感じ。

OD無VAはどんな人でも残像が気になると思う。

717 :不明なデバイスさん:2005/12/15(木) 21:46:12 ID:D8t/G7s6
L985EXが届いたから感想など。

応答速度が遅い!いくらIPSは残像が気になりにくいとは言え、50msに手を出すのはさすがに無謀だった。
あと前にTNを使ってたせいかもしれないけど、ちらつきが気になる。

発色が凄く良いのは分かるけど、TNの白・黒のくっきりさが忘れられない自分が居る・・・。
しばらく使って、違和感が付き纏うようなら985EXは早々に売り払ってTN機種を買い直そうかな。

更に前はMVAを使ってたけど、思えばTNってすごく目には優しいのかも。
SA-SFTってのを見た事無いから何とも言えないけど。

718 :不明なデバイスさん:2005/12/15(木) 22:07:16 ID:NfKprQ+O
>>717
よくわからんが、TNは別に白や黒はクッキリしてないぞ。
ツルテカだとクッキリに見えるけど、その分映り込みや目への負担が桁違い。

白がクッキリ→輝度が高い機種(明るい奴)
黒がクッキリ→コントラスト比が高い機種(VA系)

目への優しさはSA-SFT>S-IPS(日立)>MVA>TN>PVA>S-PVA>LG-IPSって感じ。
TNは白黒を見るだけなら良いけど、ブラウジングなどで背景に色があるページだと視野角で案外目が疲れる。

そもそもL985EXじゃあ黒→白→黒が50ms、中間調が最大100ms弱はかかるから、
OD無しVAの25ms(中間調は最大100ms超)並に遅い、つまりほとんど静止画専用って事。

そもそも残像は基本応答速度を落ち込み(方式)で判断するもの。
IPSだから残像が気になりにくいって考えは、だいたい25msでそれぞれの方式を比べたときの話。
いつの間にそれが飛躍して50msまで適用されるようになったのやら。

719 :不明なデバイスさん:2005/12/15(木) 22:17:28 ID:D8t/G7s6
個人の使用感を書いただけで論点のずれた変な粘着質が付く辺り、この板も厨が増えたなぁと痛感させられる。

720 :不明なデバイスさん:2005/12/15(木) 22:30:29 ID:sdsURWo/


721 :不明なデバイスさん:2005/12/15(木) 22:54:08 ID:oMchw8pv
テンプレにないようだけど
NEC LCD1980FXi もアス比固定拡大できそうだな。
ただ、スムージングON/OFFに関してはよくわからん。

722 :不明なデバイスさん:2005/12/15(木) 23:26:43 ID:96w4sD7v
スムージングってなんですか?
ONにしたほうがいいですか?

723 :不明なデバイスさん:2005/12/15(木) 23:30:05 ID:HS5/8nDe
このみのもんだーいw

724 :不明なデバイスさん:2005/12/16(金) 00:09:15 ID:TsUGoiby
ついてない機種など今は一つもないから、ONにした方がいいという質問は意味を持たないな。

725 :不明なデバイスさん:2005/12/16(金) 07:49:29 ID:roj7nb7i
ついてない機種の方がONOFFの選択の余地がなくて意味を持たないと思う

726 :不明なデバイスさん:2005/12/16(金) 09:56:38 ID:ekJzTOWY
>>715
スムージングのOFFが出来ないだけで、調整は出来るのかな?

>>721
多分三菱と同じでスムージングは調整しか出来ないと思います。
         ア 原 応 ス
LCD1980FXi |○|○|18|○|

727 :不明なデバイスさん:2005/12/16(金) 17:00:35 ID:djAqM/m1
>725
スムージング付いてない機種があるなら教えてください。

728 :不明なデバイスさん:2005/12/16(金) 21:47:59 ID:qeUKt8d5
>>715
LL1815、たぶんLL-T1815の事だと思うけど
SCALING(拡大補正レベル)でスムージングOFFできるよ。


729 :不明なデバイスさん:2005/12/17(土) 01:43:34 ID:D0YVuSzt
X2 3800+ nF4 PCI-E 環境に乗り換えたからFSEmu使ってみたが、
常用する気にさせられる速度で遊べるね。
エフェクトやフェードも違和感ないフレーム数出てる

730 :不明なデバイスさん:2005/12/19(月) 20:03:03 ID:88zgdkNi
うらやましぃ
ソケA環境だと、メッセージ表示すらもたつく。

731 :不明なデバイスさん:2005/12/20(火) 03:51:15 ID:VndlSetc
いいねぇヅアル環境になったら試してみたいッス

732 :不明なデバイスさん:2005/12/21(水) 01:53:04 ID:3fAs2eBL
ナナオから今度出るゲーム/ムービー鑑賞向けモニタ、
ちょっと期待したんだが…
やっぱついてねー〉アス比固定拡大

733 :不明なデバイスさん:2005/12/21(水) 02:21:36 ID:blTKK/bs
アス比固定拡大ってさ、付けるとどのくらいコスト増になるもんなの?

734 :不明なデバイスさん:2005/12/21(水) 03:32:30 ID://u2DrYx
>>732
どれの事を言ってるんだ?

735 :不明なデバイスさん:2005/12/21(水) 06:21:37 ID:OTxnrlon
S1910-"H"のことだろ・・・他スレも見ようぜ・・

736 :不明なデバイスさん:2005/12/21(水) 10:52:25 ID:TlRixIsS
>>733
アスペクト費固定拡大は3000〜6000くらいと聞いた。
ちなみに原寸表示だけなら、大してかからないらしいし、
スムージングオフにいたっては単に
ファームウェアの問題らしい。

737 :不明なデバイスさん:2005/12/21(水) 11:19:37 ID:gJWn9qNh
ニッチとしては結構大きいはずなんだが
出さないねぇ 新型

738 :不明なデバイスさん:2005/12/22(木) 06:44:35 ID:pYr27OUO
アス比固定外付け着脱可能チップが1万円で出たらおまいら買うか?

739 :不明なデバイスさん:2005/12/22(木) 08:19:54 ID:eEyFmbUw
>>736
原寸表示はビデオカード側で出来るしな。

>>738
GF買った方が早い。

740 :不明なデバイスさん:2005/12/22(木) 09:25:02 ID:DCQkGEec
もともと持ってる人ならともかく、それ以外は価格によるだろ、それは。
ま、出るわけないんだが、汎用性は明らかに外付けが上。
それにGFにはいろいろ問題あるし、他のビデオカードに代えられない。


741 :不明なデバイスさん:2005/12/22(木) 12:12:11 ID:2SeK5mWf
ゲーマーのアメ公なら気にしそうなんだけどね こういうの
あるいは彼等の国には沢山あるのか

742 :不明なデバイスさん:2005/12/22(木) 12:22:49 ID:91++36+Z
向こうのゲームは解像度可変がデフォだからなぁ。
日本のエロゲぐらいっしょ。低解像度固定て。

743 :不明なデバイスさん:2005/12/22(木) 12:47:26 ID:n3XTDyst
不可変な2dを一部でも使うものなら海外でも結構あるよ。
可変でも古いやつはXGAまでとかあるし。
あと日本のはやたらに2Dやアニメ調の画像使うんで、
エロゲであろうがなかろうが、日本産は画像固定が多い。

744 :不明なデバイスさん:2005/12/22(木) 21:26:38 ID:9kS3hY+A
2Dシューティングで可変なのってある?

745 :不明なデバイスさん:2005/12/22(木) 21:30:20 ID:TIxIAD2L
>>742
3Dリアルタイムレンダリングと2Dを一緒にするなよぅ

746 :不明なデバイスさん:2005/12/22(木) 22:06:57 ID:ajqEVYwk
>>741
ビデオカードを作ってるメーカーの所在地がどこにあって
デフォルトがどういう設定になってるのか考えてみれば分かる事だ。

747 :不明なデバイスさん:2005/12/23(金) 11:00:52 ID:wGcWGw6Q
>>744
つ MAME

748 :不明なデバイスさん:2005/12/25(日) 04:08:34 ID:EoaFZdx5
NANAOのS1910-HR、アス比固定が付いてれば完璧なんだけどなぁ…
ゲフォでアス比固定出力したときにモニタ側でスムージングの調整は出来ないですよね?
L557では無理だったので。

749 :不明なデバイスさん:2005/12/25(日) 11:43:26 ID:mIdWKfdn
七尾はそれを使う人が少なそうな高額の、ある意味どうでもいい機種にだけアスペクト固定を
つける困ったメーカー

750 :NあNあO:2005/12/25(日) 11:52:36 ID:Pc3iM8Df
貧乏人はゲフォのボケボケで我慢してろm9(^Д^)プギャーッ

金持ちはPhotoShopでおなじみのクリアでなめらかなバイキュービック補間に、
4:3のUXGAモニタでも快適にSXGAゲームをプレイ出来るようにしてやるよ。

751 :不明なデバイスさん:2005/12/25(日) 13:05:51 ID:m73FQhEE
GeForceのPixelShader使えば、Lanczos(単純なバイキュービックより遥かにきれい)
で拡大できるわけだが。

752 :不明なデバイスさん:2005/12/25(日) 13:12:26 ID:6xXih4lJ
このスレだと、ゲフォにアスペクト比固定機能が付いてるから
固定したいならゲフォ買えって書かれてるけど
ラデにも画面のプロパティのところにアスペクト比を維持して拡張
って設定があるんだけど、これ使えばいいんじゃないか?


753 :不明なデバイスさん:2005/12/25(日) 13:14:36 ID:F3s4I7hE
>>751
やろうと思えば出来るのに、なんで未だにバイリニア・強度固定のスムージングしか出来ないのか謎だよな。

縮小はBicubicでもLanczosでも大差ないが、拡大はLanczosが本当に綺麗。
Bicubicだとボケるかジャギるかどっちかになるからね。

754 :不明なデバイスさん:2005/12/25(日) 13:33:29 ID:7uFyr4eq
>>752
その設定項目、どういう訳か一部環境でしか現れない。
Mobility RADEONだと割と高確率で現れてるけど、デスクトップで現れるのは希。

ぜひチップ名とモニタの型番教えてください。

755 :不明なデバイスさん:2005/12/25(日) 13:45:30 ID:ZoIv+Y9c
だからラデのドライバは糞だといわれるんだな

756 :不明なデバイスさん:2005/12/25(日) 14:16:28 ID:sx8vKN0k
モバイル+ワイドで有効になる。

757 :不明なデバイスさん:2005/12/25(日) 23:42:56 ID:6xXih4lJ
>754
チップはX1800で、モニタはRDT196Sです
どちらかといえば、ラデはチップよりドライバによるかもしれないけど
うちはΩ2687入れてます。

758 :不明なデバイスさん:2005/12/26(月) 02:16:01 ID:mKKqHrkG
>>756
ならない場合もあるので謎は深まるのである

759 :不明なデバイスさん:2005/12/26(月) 05:52:31 ID:LvGhb8IL
X800とX1300使ってるが、そんな設定一度も見たことネー
まさかDVI-D接続が肝?

760 :不明なデバイスさん:2005/12/26(月) 08:02:45 ID:LvGhb8IL
X1300にオメガ2687入れてDVIにしたらx800でどうやっても出なかった
アスペクト比を維持して拡張 出た出た。

けどこれ全然維持してないよ・・
640x480も800x600も1024x768も全部アウト
1200x900なんて、どうでもいいのだけ4:3になってる…
モニタはL557

761 :不明なデバイスさん:2005/12/26(月) 13:29:55 ID:FuUi9edX
液晶そのものの画素と対応してなきゃ無意味ね

762 :不明なデバイスさん:2005/12/28(水) 07:16:07 ID:/9nMTG6R
初心者ですが僭越ながら質問させてください。
当方、使い古したモニターを液晶に変えてみたいのですが
どうも私の主な使用目的のPCゲームを遊ぶためには
アスペクト比の違いなど色々手間がかかることを知りました。

Geforceの方で固定拡大出来るとのことですが
MyマシンのTi-4200は型も古いのでゲーム中の使用に耐えうるかわかりません。
(実際どの程度のスムージングがかかるのかお店等で試して貰わないと謎ですが)

と言う事で固定機能のある液晶モニターを買おうと思ったのですが
あまりに高嶺の花過ぎて手が出せません(涙)…なのでヤフオクでNANAOの
型落ち品を買うことに。調べてみるとL660やL675などが安く売られていました。

これらは液晶で言うとIPS系なのでしょうか?
そして現行のゲーム(FF11等)を残像気にする事なく遊べますか?

NANAO総合スレも目を通して見たのですがデータが乗ってなかった為
質問させて頂きました。てんで見当違いな事言っていたら申し訳ない。

そうそうこのスレでも話題になっていたL695も売りに出てたのですが
やっぱり、ちょっとお高いんですよねぇ……。(ため息)

763 :不明なデバイスさん:2005/12/28(水) 09:09:15 ID:Npw9AF1H
>>762
>これらは液晶で言うとIPS系なのでしょうか?
>>5

>そして現行のゲーム(FF11等)を残像気にする事なく遊べますか?
残像感は人それぞれ。まあ、FFくらいだったら、何でもいいと思う。
気になるなら、FFベンチ動かしてる店とかあるから見てみれば?


764 :不明なデバイスさん:2005/12/28(水) 09:14:58 ID:hCCfNst1
>>762
どちらもIPS系

残像は気になる人は気になる
L660を持ってるが最近のIPSより微妙にきついかも
当然気にしない人は気にしないはず
細かい文字とかが動いてるとつらいけど
ある程度の大きさのものなら普通に遊べると思う
個人差があるのであくまで感想として

765 :不明なデバイスさん:2005/12/28(水) 10:39:45 ID:Czsh+GPd
七尾でIPSならL665、L675、L685が狙い目かなあ。L685EXとL695も
良いが、これらはまだ多少高価か。といっても5,6万くらいだけど。
L680とかもアナログで良いなら、良い中古ならおすすめかな。

766 :不明なデバイスさん:2005/12/28(水) 20:31:47 ID:u3rQtHNJ
そんなサムチョンのパネルのより、OD付きのVA系買ったほうがゲームにはいいのにな


767 :不明なデバイスさん:2005/12/28(水) 22:51:49 ID:mON3Y0QW
無知はどうしようもないね。
半島の製品などひとつもないよ。

768 :762:2005/12/28(水) 23:12:35 ID:NWPH3Mfj
ご親切なレスどうもありがとうございます。
多少値が張りますがL695辺りを競り落としてみたいと思います。

でもその前にGeforceの固定機能の是非も含めて実際に
一度店頭に足を運んでチェックしに行くべきですね。
久しぶりにAKIBA探索してくることにします。

>>766
固定拡大可能なOD回路付きPVA系モニターってお勧めはあるでしょうか?
でも多分、インチが大きくなって値段が跳ね上がると予想……。
色んな機能付きでここでも推奨されてるL797等は10万円代ですもんね。

769 :762:2005/12/29(木) 00:41:21 ID:GfKI2ouA
って、調べてみたら自分で見つかりました。
IIYAMA ProLite H1900 アスペクト比固定有り。OD搭載で12ms。
19インチながらお手ごろ価格の8万円前後。うむむ、悩みます。

とりあえずやはりAKIBAに出かけるのが良さそうだと判断。
スレ汚し失礼しました。実際に見てきます。

770 :不明なデバイスさん:2005/12/29(木) 00:47:40 ID:Riw5MIaU
L797はスレ推奨で見ておいてPLH190に気づかないおれるとは。
大体、パネルはPVAじゃないぞ。MVAだ。
似た傾向のVA系ではあるが。

771 :不明なデバイスさん:2005/12/29(木) 01:08:12 ID:afWasvvN
僭越にするのは質問じゃなくて助言とかだろ

772 :不明なデバイスさん:2005/12/29(木) 01:10:30 ID:yOPrADGR
>762
とりあえず一言・・・

FF11は5:4出力出来るぞ・・・・

773 :不明なデバイスさん:2005/12/30(金) 23:16:14 ID:CgTN9qoA
ワイド液晶はアスペクト比が16:10で、標準系の17〜19インチはSXGAのみ
液晶パネル&ディスプレイメーカーは何考えて製品開発をしているのか?
ワイド画面でアスペクト比16:9の液晶と、
17インチ1280×960ドット&19インチ1400×1050ドットの製品を出せよと小一時間・・・
画面のサイズ=液晶パネルそのもののサイズが4:3と16:9の製品が出ないのはおかしい
ビデオカードの性能・画質は向上しているが、ディスプレイのアスペクト比は何なんだ?

774 :不明なデバイスさん:2005/12/31(土) 03:18:48 ID:jNQ9Ozgw
アスペクト固費定調整の設定をしたんですが、DVD(avi)を再生するときアスペクトが
固定されません。
どうすればいいんですか?使用しているソフトはpowerDVDです。

775 :不明なデバイスさん:2005/12/31(土) 03:36:32 ID:hK+2+mtS
>>774
画面のプロパティで画面解像度変えて表示すれ

ここはそういうスレだ

776 :不明なデバイスさん:2005/12/31(土) 13:43:58 ID:mWYNN69I
>>775
ありがとうございました
解決しました


777 :不明なデバイスさん:2006/01/03(火) 00:52:44 ID:r4o4T/Vr
ゲーマーとして下の中から選ぶとしたらどれかな?

Logitec.      LCM-T193AD/S(S)    P-MVA.      20ms    \40,000前後
IO-DATA     LCD-AD194G        P-MVA      20ms    \45,000前後
SONY       SDM-S95FS.        MVA        16ms    \40,000前後
グリーンハウス GH-PLF193SD       P-MVA      20ms    \40,000前後
BenQ.       FP91V+           AMA搭載TN.   12(6)ms   \45,000前後
BenQ.       FP91GP.           OD搭載P-MVA 20(8)ms   \45,000前後
三菱.       RDT195V          S-IPS(LG)    25ms    \50,000〜
SHARP.      LL-193G          S-IPS(LG)    18ms    \55,000前後
NANAO      FlexScan S1910      OD搭載PVA   16(12)ms  \70,000〜
iiyama.      ProLite H1900       OD搭載P-MVA 12(8)ms   \80,000〜

778 :不明なデバイスさん:2006/01/03(火) 13:10:04 ID:zOOJVotg
あけおめ。

>777
このスレ的には一番下のPLH1900以外は選べないね。

779 :不明なデバイスさん:2006/01/04(水) 00:29:43 ID:gujQ7tVj
すいませんお聞きしてもいいでしょうか

Geforceのアスペクト比固定の設定を探しているのですが
見つかりません。
「デジタルディスプレイをHDTVとして扱う」のチェックも
探したのですがどこにあるのか分かりません・゚・(ノД`)・゚・。

どこにあるのか教えていただけませんでしょうか。
それとも型が古すぎてダメなのでしょうか?
GeForece4 Ti4200です

780 :不明なデバイスさん:2006/01/04(水) 01:54:53 ID:vn+Jm8G7
お、いまどきti4200か。(・∀・)人(・∀・)

画面のプロパティ→設定→詳細設定→GeForce4 Ti4200タブ→デジタル フラット パネルの設定
固定縦横比のスケーリングにチェック
たしかマルチモニタ環境だと右クリックから呼び出すんじゃなかったかな。いま手元に環境ないからわからんが…

>「デジタルディスプレイをHDTVとして扱う」
これはマルチモニタ環境じゃないとでなかった気がする

つかごめん俺適当すぎw

781 :不明なデバイスさん:2006/01/04(水) 03:11:06 ID:Mt1Xijk1
>>779
もちろんDVI接続だよね?
アナログだと>>780の設定の項目は出てこないよ。

782 :不明なデバイスさん:2006/01/05(木) 02:27:01 ID:NsvF5/Ks
>>779
ディスプレイの型番と接続(DVI or VGA)とドライバのバージョンは?
あと設定はここだよ↓
[nView ディスプレイ設定]→[デバイス設定]→[デバイスの調整]→[デジタル フラット パネルの設定]
ちなみに、Ti4600でも出来たはずだから、Ti4200でも出来ると思う…

>>780
[デジタルディスプレイをHDTVとして扱う] は、
[スクリーン解像度及びリフレッシュレート]→[標準HDTVフォーマットを表示します]
のチェックボックスを入れないと表示されない気がする。

783 :779:2006/01/05(木) 13:19:20 ID:/NZ4/0Eu
>>780-782
皆さん、ありがとうございました、おかげさまで発見できました。
CRTが壊れたので仕方ないと思い40kだったSONYのSDM-S95を購入したのですが
5:4だったとは思いもせず、某MMOを立ち上げたところ画面がぶれてどうしようもない状態になってました。orz

こんな初心者じみた質問に答えていただいて本当にありがとうございました

784 :不明なデバイスさん:2006/01/05(木) 17:45:01 ID:iOcZuoSE
メーカーはSXGAが他と画面比率が違うことをできるだけ隠し、ゲームとかは画像が崩れることを
なるべくユーザが知らないように販売しようと、絶対に考えて売っているね。一部は除くが。

785 :不明なデバイスさん:2006/01/05(木) 19:32:42 ID:Y4IZcKFL
気にしてないだけじゃないの
フルでなければ問題おきないし

786 :不明なデバイスさん:2006/01/05(木) 20:28:19 ID:OvP/cCpB
ワイド液晶は誰でも気付くが5:4は案外気にならない人も多いと思う。

787 :不明なデバイスさん:2006/01/05(木) 20:42:15 ID:qZ5w/gE1
>>786
斜めな構図の一枚絵なんかは違和感バリバリあると思うんだけどね
モロ歪むから

788 :不明なデバイスさん:2006/01/05(木) 22:42:42 ID:4x++g5cs
コラム: なぜエロゲーオタクは嫌われるか
ttp://iwatam-server.dyndns.org/column/72/

789 :不明なデバイスさん:2006/01/06(金) 00:42:38 ID:6AOpHsQW
>>788
常駐荒らしはなぜ嫌われるのか、君には話すまでもないよな?

790 :不明なデバイスさん:2006/01/06(金) 03:09:57 ID:ZeXaZsrS
最近気付いたんだが、SNESエミュる場合なんかは
アプリ側に表示サイズ機能がついてるうえに
画面解像度が通常モード 256x244 高解像度モード 512x488 だから
1280x960よりも1280x1024が(1024x976)が収まって丁度いいな

791 :不明なデバイスさん:2006/01/06(金) 10:19:45 ID:pXKJbu8/
>>788
俺はエロゲなんかしないが、なんちゅう頭の悪いコラムニストだろ。
空想するのが悪い?
エロゲは有史以前からあったのか?最初に作った人が、何もないところ
から想像力を働かせて生み出したんだろ。江戸時代の春画見たら
かなり変態チックなことも書かれてる。別に現代のエロゲオタだけが
異常な想像をしてるわけではないのだ。
全ての人間はある意味変態なんだよ。こいつは正常位しかしないのか?
価値観の違う人が見れば後背位だって変態的だろ。こんな小学生並の
思考力しかない奴がコラムなどと称して駄文を公開できるのこそ、インターネット
つまりオタク文化の弊害だよ。

792 :不明なデバイスさん:2006/01/06(金) 14:43:14 ID:viIBB/UL
しらんがな(´・ω・`)

793 :不明なデバイスさん:2006/01/06(金) 15:29:28 ID:ceeFunw4
>>790
256x224では?

794 :不明なデバイスさん:2006/01/06(金) 15:41:45 ID:KJYQpSRv
>>791
「なぜ筆者はエロゲオタが嫌いか」に改題すべきだよな

795 :不明なデバイスさん:2006/01/06(金) 17:09:00 ID:GV/DMNID
>>790
でもスーファミ実機は4:3のテレビで遊ぶのだから、エミュも4:3にしたほうがよくないかい?

796 :お約束:2006/01/07(土) 01:44:13 ID:o08/8KhY
割れ厨ウザッ

797 :不明なデバイスさん:2006/01/07(土) 08:06:39 ID:xeje03Kb
UXGA液晶で
対応してるエロゲーやその他ゲームは800x600の解像度にして遊ぶ、
非対応エロゲ640x480はGeForceの機能で、って使い方してる人いませんか?

AD202GかS2100(未発売)を狙おうかと思っているのですが、
UXGAに買い換えれば800x600のゲームは幸せになれるんでしょうか、、?


798 :不明なデバイスさん:2006/01/07(土) 10:27:19 ID:+dXXUc3J
UXGAなら640x400はGeforceなんぞ使わずにそのまま表示してる人がほとんどだと思うが、
なんのためにUXGA液晶で640x400のときだけGefoce使うの?

799 :不明なデバイスさん:2006/01/07(土) 10:39:06 ID:+dXXUc3J
間違えた。640x400じゃなくて640x480ですた。

800 :不明なデバイスさん:2006/01/07(土) 11:22:45 ID:xeje03Kb
ああ、、、そういやGeForceなんか使わなくてもいいですね。
整数倍じゃないから何となく使わなきゃ駄目なイメージがw

640x480でもUXGAなら万事NPなんでしょうか。
それとも640x480に関してはアス比固定でSXGAのほうが(単純2倍だから)ベターだったり?

801 :不明なデバイスさん:2006/01/07(土) 14:04:04 ID:mFtYKa+n
>>800
アス比固定って意味分かってて使ってんのか?
UXGAならアスペクト比の問題が出てくるのはワイド解像度や
SXGAの様な非4:3解像度を表示する時だけだぞ?

802 :不明なデバイスさん:2006/01/07(土) 14:22:13 ID:YuwffMTq
アス固定⊃整数倍拡大

803 :不明なデバイスさん:2006/01/07(土) 14:29:34 ID:xeje03Kb
>>801 >>802

4:3なら、整数倍だろうがそうじゃなかろうが一緒ってことですね。
ありがとうございますた。

804 :不明なデバイスさん:2006/01/07(土) 14:31:41 ID:WFD7QNm1
そもそもUXGAはスレ違い
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1136438509/

805 :不明なデバイスさん:2006/01/07(土) 15:12:04 ID:mFtYKa+n
>>802
間違い

806 :不明なデバイスさん:2006/01/09(月) 08:01:49 ID:M9QMgLkX
LCDのサブピクセルを考慮して画像のアスペクト比の変換をするテスト
http://baku.homeunix.net/program/pic_expand/

これを発展させれば綺麗にスムージング出来そう
どうしてどこもやらないんだ

807 :不明なデバイスさん:2006/01/09(月) 10:59:17 ID:8D3yeUJ3
面白そうな話だね。確かに、こういうスムージングであればかなりいいと思う。
ただまあ、どこも、と言うのがメーカーを指して言ってるなら
やるわきゃねーだろ、と言いたい。

808 :不明なデバイスさん:2006/01/09(月) 20:34:16 ID:nU8cuVhK
でもさ、これってXPがやってるフォントのアンチエイリアスと
おんなじじゃないの?

809 :不明なデバイスさん:2006/01/09(月) 22:05:26 ID:ijTRKVjS
おなじ

810 :不明なデバイスさん:2006/01/11(水) 22:39:06 ID:3n1MUlFb
>>806
サブピクセルがない液晶も数多いわけだが

811 :不明なデバイスさん:2006/01/11(水) 22:39:28 ID:xmww5Cju
810 名前:不明なデバイスさん [sage] 投稿日:2006/01/11(水) 22:39:06 ID:3n1MUlFb
>>806
サブピクセルがない液晶も数多いわけだが

812 :不明なデバイスさん:2006/01/11(水) 23:14:48 ID:3w13FMa1
>>810
どうやってカラー表示してんの?
FS式のモニタでも使ってんのか?

813 :不明なデバイスさん:2006/01/12(木) 23:32:03 ID:rslsDAaG
>>810
モノクロ液晶ですか。確かに多いっちゃ多いんだが。

814 :不明なデバイスさん:2006/01/14(土) 17:23:25 ID:x/rTRp1b
先輩方、「お奨め機種簡易テンプレ」は拝見させていただいたが、
17インチでの(もしくは5万以下での)オススメは
どの辺になりますでしょうか?

815 :不明なデバイスさん:2006/01/14(土) 20:40:39 ID:PZiDAFL0
>814
このスレ的には現行17inにゃオススメは「ない」ってこった。(゜ーÅ)

816 :不明なデバイスさん:2006/01/14(土) 22:46:24 ID:FcNdgt1U
そろそろ液晶もゲームできるようになったか。
金溜まったらかうからまたくるよ

817 :不明なデバイスさん:2006/01/15(日) 00:20:19 ID:BusRPb9P
>>815
そんな・・・orz
17インチでIPSやMVAっていうのは存在しないってことでしょうか?


818 :不明なデバイスさん:2006/01/15(日) 02:09:53 ID:unA02YTb
>>817
現行機種ではないみたいだな。
オレは17でOD付きアス比固定拡大付きがあれば
ゲーム専用にTNでもいいかと思ってるんだけど、
なかなか条件に合う製品はないね。

ttp://www.nona.dti.ne.jp/~d-space/column/lcd17.html

819 :815:2006/01/15(日) 02:38:00 ID:pyXD51CX
>817
念のため聴いとくけどここがアスコテスレってわかってるよね?
わかっているとすれが、君の言ってるモノがまさに我々が
数年にわたって求めて続けて未だに与えられないモノなのだよ。。。

820 :不明なデバイスさん:2006/01/15(日) 08:42:15 ID:BusRPb9P
>>818,>>819
あぁ…なるほど、納得しました。
予算が出来るまで例のHITACHIので我慢します…。
ゲームだけではなく映画も見ますのでTNはアレですし。
とりあえず今はAGPのGefo68ultraでアスコテ可能なので…
先輩方、ありがとうございました。

821 :YUKI:2006/01/16(月) 13:53:05 ID:7U6zYMUC
>サブピクセル
YUKIの使ってるT2020は、
RGBRGBRGBって並んでるBとRの間隔が微妙に広いんです
要するに、RGB_RGB_RGBって感じ
そして、RGBが近いので、多少混ざって(濁って?)表示されます
FSEmu作るとき拡大演算で実験して、いい結果は得ませんでした

822 :不明なデバイスさん:2006/01/17(火) 07:46:38 ID:6ebdRqHQ
YUKIの使
まで読んだ


823 :不明なデバイスさん:2006/01/18(水) 14:32:02 ID:5e5diupA
それ以前にここ的には機能として「アスペクト比固定できる」がオススメの大前提だから。

824 :不明なデバイスさん:2006/01/19(木) 13:22:05 ID:fsgRcjKW
例のHITACHIのってなんだろう……

825 :不明なデバイスさん:2006/01/20(金) 12:02:06 ID:Z/nS5v1p
複数の問題が修正されたRadeon用ドライバ「Catalyst 6.1」公開
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.01/20060119122011detail.html


826 :不明なデバイスさん:2006/01/21(土) 14:14:35 ID:dbbgkUxg
>>825
で、修正内容がこのスレとどんな関係が?

827 :不明なデバイスさん:2006/01/21(土) 14:54:10 ID:LMXPG4dS
スレ違いで申し訳ないんだが
UXGAなら800×600はフルスクリーン時くっきり写るのか?
液晶は指定解像度以外はボケると思ってたんだが
整数倍拡大のときはボケ・滲みはでないのか?

828 :不明なデバイスさん:2006/01/21(土) 15:22:58 ID:lVfoT2qm
整数倍拡大出来る機種ならにじみはない。
ただし、安いUXGAには整数倍拡大モード自体がないので注意

829 :不明なデバイスさん:2006/01/21(土) 17:55:17 ID:LMXPG4dS
>>828
サンクス
参考になった

830 :不明なデバイスさん:2006/01/22(日) 12:24:46 ID:Xbw3brIQ
>>824
例の日立のはこれ(DT3175W)のことでは。
ttp://prius.hitachi.co.jp/go/prius/pc/2005jan/deck/spec_ds73l.html
少し前に\19800で放出されてた。

で、実は漏れも買った。
WXGAだが、ゲームはXGAの範囲にアスペクト固定拡大。
思ってたよりボケた感じがしない。十分使える。
最近のは、昔に比べるとスムージング処理も進化してる?


831 :不明なデバイスさん:2006/01/23(月) 01:17:00 ID:PXETf1re
>825
新バージョンには待望のアスペクト保持機能が追加されました!


ってこと?

832 :不明なデバイスさん:2006/01/23(月) 08:53:49 ID:OToLJVY2
まじ?
Radeon使いの人検証よろ

833 :825:2006/01/23(月) 12:33:17 ID:B1+G+7B5
>>831-832
いや、残念ながらそれらしいことは書いてなかった…
https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2.ati.com/drivers/Catalyst_61_release_notes.html


834 :不明なデバイスさん:2006/01/23(月) 20:21:58 ID:a8hFex4C
素直にゲフォ使えよ
今時わざわざラデ使う理由ないんだし

835 :不明なデバイスさん:2006/01/23(月) 21:33:37 ID:v06SF9o/
ロープロでゲフォまともなのないんだもん・・なんとかならんかな

836 :不明なデバイスさん:2006/01/23(月) 21:34:54 ID:dwj+N5sy
>>835
マリーアントワネット「ロープロ使わなきゃいいじゃない」

837 :不明なデバイスさん:2006/01/23(月) 22:36:56 ID:DkwOLyJ+
ゲフォゲフォ

838 :不明なデバイスさん:2006/01/23(月) 23:26:34 ID:/FP3emeK
ばあさん大丈夫かい

839 :不明なデバイスさん:2006/01/24(火) 04:52:08 ID:DF7Bmp2F
>>836
そんな事言うから断頭台に登る事になるんだよ

840 :不明なデバイスさん:2006/01/24(火) 06:55:17 ID:NHZY+nxd
>>835
ロープロでまともなのを作るのは無理だから諦めろw

841 :不明なデバイスさん:2006/01/24(火) 17:59:10 ID:cg5tqIoX
ロープロでも長さを30cmぐらいにすれば

842 :830:2006/01/25(水) 00:18:53 ID:ENBh54EE
前言撤回。滲みが気になるゲームもある。
フォントや絵の癖で結構印象が変わる。
ただ、あまり気にならないものもある。一応念のため。

843 :不明なデバイスさん:2006/01/25(水) 02:36:23 ID:ckDXLzol
30人ぐらいだっけ?
それらを主人公が相手にしたらネギまっぽくなるな

844 :不明なデバイスさん:2006/01/25(水) 16:02:42 ID:2vnvnZYa
ビデオカードとっかえようとPC分解したら戻らなくなって以来絶対改造しないと誓った

845 :不明なデバイスさん:2006/01/25(水) 16:34:43 ID:fdrOPvuK
>>844
オンボードチップを取り替えようとするなんて無理がありますよ(^^;










氏ねよ。

846 :不明なデバイスさん:2006/01/26(木) 01:34:20 ID:0VE+08Gc
ソニーのSDM-M81ってパネルTNですか?

847 :不明なデバイスさん:2006/01/26(木) 15:24:41 ID:JYxdocFn
TNかなとも思ったが、視野角からするとVA系の可能性もあるね。
正直、実物見ないと分らない。
ただ、これ、昔DVI接続で大問題がでたので有名な機種
なんで、それは気を付けたがいいね。

848 :不明なデバイスさん:2006/01/26(木) 16:46:26 ID:qPdEtI0Z
非等倍のカクカク拡大なんぞ見たくも無いけど、
nVIDIAも阿呆共の為に、スムージングのオフぐらい付けてやれば、
売れ行き伸びるのにな。

849 :不明なデバイスさん:2006/01/26(木) 16:56:43 ID:+0p+Hx4o
お前に心配されても、nVIDIAは迷惑だろうから大人しくしとけ

850 :不明なデバイスさん:2006/01/26(木) 17:14:35 ID:lUHPYwWa
べ、別にnVidiaの心配をしているわけじゃないんだからね!

851 :不明なデバイスさん:2006/01/26(木) 17:23:43 ID:EKAccZUp
何このツンドラ。

852 :不明なデバイスさん:2006/01/27(金) 00:58:30 ID:OCh0AVcY
>>848
一部の偏屈な日本人のための機能つけた所でそんなに伸びるわけ無いだろう。

853 :不明なデバイスさん:2006/01/27(金) 01:32:31 ID:iXzsCoEb
>>847
SDM-M81はアス固定ON/OFF可スムージングON/OFF可の液晶として
うちではいまだに現役
応答速度遅いから動きがあるもの見るとつらいけどな

当時としては安い液晶だったんだけど
上下方向はほとんど水平から見ても色が変わらないからTNではないと思う
ただ左右の水平から見るとちょっと変色する
VAかIPSかを見分ける方法はわからん…

DVIの相性問題はこの頃の液晶はあちこちで発生してなかったっけ?
SDM-M81はそれをWebで公表したから話題に上がったけど

854 :不明なデバイスさん:2006/01/28(土) 17:47:31 ID:JsBA/B8k
Radeonのアス比固定はまだか…

855 :不明なデバイスさん:2006/01/28(土) 17:58:05 ID:E9MeRmII
ATiが日本人に媚びるようなまねするわけあるまい

856 :不明なデバイスさん:2006/01/28(土) 19:38:56 ID:iPqRp9lF
3万円台のGF6100マシンにDVIついてればなー 2D機にするんだけど。

857 :不明なデバイスさん:2006/01/29(日) 12:13:38 ID:STze2i50
最近のインテルのチップでもアスペクト固定できるのね。
正直ATIチップ内蔵ノート買った自分がうらめすー。

858 :不明なデバイスさん:2006/01/30(月) 09:09:30 ID:oUu719Tt
 
 WE ARE THE GALAXIANS!
MISSION: DESTROY ANTIALIAS
 


859 :不明なデバイスさん:2006/01/30(月) 13:06:54 ID:o/q0v3Mm
カクカク星人か

860 :不明なデバイスさん:2006/01/30(月) 19:57:15 ID:A9+5P2//
これから買うなら、L797より同価格帯のUXGAであるL887買ったほうが良いカナ…?

861 :不明なデバイスさん:2006/01/31(火) 00:02:34 ID:rW75LtqS
>>860
L887はかなり応答速度が遅いから、ゲームやるならL797の方が良い。
まさかエロゲなんてやらないだろうしな。

862 :不明なデバイスさん:2006/01/31(火) 01:10:34 ID:XLh6g60k
>>861
あぁそうさどうせ俺はエロゲさ しかもゲームよりエロゲのほうが多いさヽ(`Д´)ノ

863 :不明なデバイスさん:2006/01/31(火) 01:38:02 ID:kj2p6hoH
エロゲはゲームじゃないのか・・・

864 :不明なデバイスさん:2006/01/31(火) 09:39:07 ID:OO/c87VY
既にゲームじゃなくなってるのでw

865 :不明なデバイスさん:2006/01/31(火) 11:50:27 ID:tGNNW77E
ゲームと読んでいるだけです。

たまにゲームが付いているものもありますが…

866 :不明なデバイスさん:2006/01/31(火) 12:40:25 ID:Xyjxtyuv
ほとんど「デジタルエロノベル」だよなあ>エロゲーと呼ばれているモノ

867 :不明なデバイスさん:2006/02/01(水) 14:12:42 ID:4NR4OoKC
ビジュアルノベルだろ。BGMも重要な要素だけどな。

ゲームとなぜ呼ぶのかについては、「アドベンチャーゲーム」というジャンルの要素を残しているから。
昔はユーザーがコマンドを自分で探して入力する「コマンド入力型アドベンチャーゲーム」と、画面に表示されているコマンドをユーザーが選ぶだけの「コマンド選択型アドベンチャーゲーム」があって、今のエロゲは後者を引き継いでいるわけだね。

868 :不明なデバイスさん:2006/02/01(水) 14:50:25 ID:ausHMF/2
GAMEが何なのかワカラン厨は一生SXGA使ってるがいいよ

869 :不明なデバイスさん:2006/02/01(水) 20:35:19 ID:TYR2lKYp
>857
詳しく。
GMA950とかで比率固定できるならノートという選択もできるんだけど。
最近のはどれもワイドばかりで・・・。

870 :不明なデバイスさん:2006/02/01(水) 23:00:43 ID:sAzBprUI
というかちゃんとゲームしてるエロゲもいっぱいあるが。
俺はそういうの中心に買ってるし。
それならゲームでいいんなら、俺には関係ないな。

871 :不明なデバイスさん:2006/02/01(水) 23:20:31 ID:6o2HF4U/
あんなモノ金出して買ってる馬鹿って本当にいるんだねぇ・・・
キモいっつーか、ホント哀れでしかたない。
生まれてこなかった方が良かったね、マジで。
可哀想に・・・

872 :不明なデバイスさん:2006/02/01(水) 23:27:50 ID:lMuixf2b
( ゚д゚ )

873 :不明なデバイスさん:2006/02/01(水) 23:29:22 ID:KNy3ueD6
こっつ見んな!

874 :不明なデバイスさん:2006/02/01(水) 23:34:54 ID:bwxPhbAM
>871
キミ、知能低いでしょ?

875 :不明なデバイスさん:2006/02/01(水) 23:35:49 ID:0G2z6ylj
621 名前:不明なデバイスさん [sage] 投稿日:2006/01/25(水) 02:35:20 ID:4Kh1c7rd
エロゲなら997より887って事だな?(・∀・)

622 名前:不明なデバイスさん [sage] 投稿日:2006/01/25(水) 02:48:17 ID:54pgblCX
>>621
エロゲなら自由な姿勢でプレイ出来るIPSが良い。
というか997も887も不要、エロゲなんてLG-IPSで十分。

624 名前:不明なデバイスさん [sage] 投稿日:2006/01/25(水) 07:28:15 ID:X7k3+bS4
>>622
エロゲ板のハードウェアスレだとL997ユーザーばっかりだぞ
未だに8800円のボッタクリ価格で売ってるエロゲぽんぽん買えるから金持ってる奴が多い

625 名前:不明なデバイスさん [sage] 投稿日:2006/01/25(水) 07:38:26 ID:wZlw/r+3
あそこ独身の上に金のはけ口がアニメかエロゲーだけの童貞キモオタ多そうだもんな。
給料を丸々自分のものにしてるなんちゃって社会人が一杯いそう。

627 名前:不明なデバイスさん [sage] 投稿日:2006/01/25(水) 08:12:38 ID:diP/RBBt
IPS厨の一部火病派は独身キモオタでできていますw

630 名前:不明なデバイスさん [sage] 投稿日:2006/01/25(水) 11:36:27 ID:L6Ucf9KR
俺が使うのはL997
あいつらが使うのはエロ997

ちょと違う。

876 :不明なデバイスさん:2006/02/01(水) 23:43:28 ID:M7SrbPSx
趣味は人それぞれだけどエロゲは俺無理だ
AVは分かる。

877 :不明なデバイスさん:2006/02/02(木) 00:52:06 ID:QgKr5Y6u
エロゲって言ってもエロが目的なのと
ストーリーで勝負できるのになぜか取って付けた様なエロシーンがあるのを
いっしょにしたらダメ

はたから見たら同じですかそうですか

878 :不明なデバイスさん:2006/02/02(木) 01:07:43 ID:fesK4W3b
まあヲタにしか分からんだろう。他の世界もそういうもんだ

879 :不明なデバイスさん:2006/02/02(木) 01:17:21 ID:F/cOzVwP
ま、ここの常駐荒らしが言ってるのは、残念ながらそのエロをとって付けたエロゲの方だろうね。


880 :不明なデバイスさん:2006/02/02(木) 02:03:14 ID:iPUOMlJc
MITSUBISHI RDT201WS、取扱説明書を見る限りアスペクト固定拡大はできるようですね。
ちょっと惹かれるかも。

881 :不明なデバイスさん:2006/02/02(木) 06:55:15 ID:2Zo4/vIi
>>877
ストーリー以外勝負できる物が無いのはゲームじゃねえから。

882 :不明なデバイスさん:2006/02/02(木) 12:21:47 ID:TCl/gg6U
つまりハイパースペースとドールハウス最強って事でFAかな


------------------エロゲの話ここまで--------------------

883 :不明なデバイスさん:2006/02/02(木) 19:27:49 ID:wzpOmR/G
つかゲームじゃないとかエロだとか そんなことはどうでもいい
語る対象は中身じゃなく、画面だ。

884 :不明なデバイスさん:2006/02/02(木) 20:32:43 ID:N9X98MQe
君望が800*600だったのに気づきました。さようなら。。。

885 :不明なデバイスさん:2006/02/04(土) 18:00:12 ID:+p8vVtZ6
ほっしゅ

886 :不明なデバイスさん:2006/02/04(土) 18:44:25 ID:yTgUjAbG
640×480だと小さくて面白くないです

887 :不明なデバイスさん:2006/02/04(土) 22:09:53 ID:0Ip0CmVR
そのためにこのスレがある

888 :不明なデバイスさん:2006/02/06(月) 11:42:35 ID:nLJa3Vea
ゲフォにすれば解決という話だけど、どれでもOKなの?
これを機に買い換えようと思うが、どれにすればいいのやら・・・
おすすめとかある?

889 :不明なデバイスさん:2006/02/06(月) 12:53:40 ID:uqQFHgX3
それは過去ログにもあるはずだが、読んでるよね。そして
もちろんゲフォにしても解決しない場合もあるという事も。

890 :不明なデバイスさん:2006/02/07(火) 19:02:49 ID:yZqMKTnv
>>884
1600×1200の液晶買え!w

891 :884:2006/02/08(水) 22:56:25 ID:vbWC184i
>890
あ、はぃ。それ故にこのスレにさようならなのです。
……といいつつまだいたりするんだけどw

892 :不明なデバイスさん:2006/02/09(木) 15:53:50 ID:rPJEVyY8
RADEONはワイドスクリーンだとアスペクト比固定拡大が出来ると聞いたんですが、本当ですか?

【WQXGA】 Dell UltraSharp 3007WFP 3【HDCP】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1138895410/183-n

 183 名前:5[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 22:30:29 ID:cDCmgE0R
  RADEONでもアス固定拡大は可能。
  実寸値で横幅は53cmくらいになる。

  ttp://kamaitachi.info/make/up2/src/Jfile2408.jpg
  ttp://kamaitachi.info/make/up2/src/Jfile2409.jpg

 184 名前:不明なデバイスさん[] 投稿日:2006/02/08(水) 22:35:42 ID:z7QXPbJH
  かわいいよ画像かわいいよ

 185 名前:不明なデバイスさん[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 22:38:11 ID:XNKDsoTx
  >>183
  あれ、いつのまにアスペクト設定ついてたんだ。
  ドライバはカタ6.1ですか?

 186 名前:不明なデバイスさん[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 22:42:52 ID:2X+9PLba
  Radeonはワイドではアス比固定出来る。
  SXGAだと無理。

893 :不明なデバイスさん:2006/02/09(木) 19:55:30 ID:sXF8+bu2
へえ

894 :不明なデバイスさん:2006/02/09(木) 20:03:10 ID:hsQYslFD
想像に過ぎないけど、どうも機種依存ぽいのでGPU側でスケーリング
してるんじゃなくて、あくまで液晶ドライバチップ側でやってるん
じゃないかなー…と。
ホントにGPU側でアスペクト固定スケーリング出来るようになったの
なら大喜びなんですが('A`)

895 :不明なデバイスさん:2006/02/09(木) 20:04:51 ID:9l6LDGfU
>>892の3007WFPはモニタ側でスケーリング出来ないのでGPU側でやってる。

896 :不明なデバイスさん:2006/02/09(木) 23:34:20 ID:hsQYslFD
ほえー、
んじゃマジでアスペクト調整できるようになったんだ?
古いチップでもできるんかね…。

897 :不明なデバイスさん:2006/02/10(金) 07:03:33 ID:LbIviU5F
>Radeonはワイドではアス比固定出来る。
>SXGAだと無理。

このスレ的には絶望

898 :不明なデバイスさん:2006/02/10(金) 12:44:25 ID:X96p75gG
896は『絶望』でもやって「目覚めなさい」ってこった

899 :不明なデバイスさん:2006/02/10(金) 15:53:40 ID:/ddcDE4z
そこまでやるならーーーーーーーーーーーーーーー

SXGAでもーーーーーーーーーーーーーーーーー

やーーーーーーーーーーーーーーれーーーーーーーーーーーーーーー

900 :不明なデバイスさん:2006/02/10(金) 17:18:48 ID:oLpR32fd
きっとSXGAが4:3にみえるんだよ奴ら...

901 : ◆XcB18Bks.Y :2006/02/10(金) 17:48:39 ID:yDSaoBlu
SXGAはワイド画面に比べると4:3との縦横比の差が小さいので
キニシナーイのかも知れませんね.

昔マイクロソフトが公開していた壁紙チェンジャーも
縦横比の差が小さいときは縦横比を崩して全画面に拡大していたような.


902 :不明なデバイスさん:2006/02/10(金) 20:41:51 ID:Ox0tqI0l
アスペクト比といいBSEといい、なんて適当な国民性なんだアメ公

903 :不明なデバイスさん:2006/02/12(日) 02:57:47 ID:SG+MXzv4
私の場合、PS2やドリームキャストをワイド液晶(横長)でプレイしても、意外と気にならないが
18禁ゲームをSXGA(5:4)でプレイすると凄く気になります。

904 :不明なデバイスさん:2006/02/12(日) 04:34:26 ID:GbCUE+VP
デヴ専!?

905 :不明なデバイスさん:2006/02/12(日) 23:17:01 ID:cDYxQg6P
nVidiaもいいかげんにアス固定するとinf無視してモニタからDDC情報とってきて
最大リフレッシュレートになってしまうのを直して欲しいわ。60Hzにしたい…

906 :不明なデバイスさん:2006/02/13(月) 09:57:12 ID:/pHfeSTj
最近はワイド液晶も増えたし、RADEONのそれもそれを見越しての機能追加なんでしょうか?
ワイドが出来ればSXGAでも出来そう・・って気がしますけど。

ところで、SXGAが主だったこのスレですが、次スレからはワイドも対象に入れてはどうでしょうか?
(アスペクト比固定拡大可能な非4:3液晶、ってことで)
最近のシェアから言えば、ワイドでも同様の話題が出てくるでしょうしね。
それとも別にスレ立てすべきかな?

907 :不明なデバイスさん:2006/02/13(月) 13:57:55 ID:wELOMNmb
別に入れてもいいって言うか、はずしてた訳でもないが。
UXGAの情報の話も過去に何度かあったしね。
ただ、あまりにも情報が少ない、話題にならないだけで。
まあワイドは機種も少なく、その上機能付が大半だからねえ。

908 :不明なデバイスさん:2006/02/13(月) 22:43:46 ID:ICyZaf3y
テンプレのフリーソフト入れたらものすごいもっさりした
動きになりました。

液晶のアスペクト比固定ならこんなことにはならないと思うのですが
調べてみたらどれも応答速度が20msとか妙に遅いのですが
これで動画やゲーム向きと言えるのでしょうか?
そこらの2万の液晶でももう少し速いような・・・

何でこんなに高いのに応答速度が遅いんでしょう?
アスペクト比固定となにか関係があるのでしょうか?

909 :不明なデバイスさん:2006/02/13(月) 23:05:28 ID:Qo09bM2R
20msでもオーバードライヴ機能が付いてれば残像はさほど気にならない。
漏れはOD無しの25msだけど、動画は残像気にならないが、3Dゲームではかなりボヤける。
画面全体が激しく動かないゲームなら残像もそれほどでもない。スクロールすると多少にじむ感じかな。

そこらの2万で応答速度が速いのはほぼTNパネル。
視野角や発色がうんこ。ゲームオンリーなら向いてるとも言えるかもしれないが、コントラスト比とかも低いから
画面全体にメリハリが無い。おまけにアナログ接続とか擬似フルカラーとかもう最悪。

910 : ◆XcB18Bks.Y :2006/02/14(火) 04:27:37 ID:UtiHB6tM
>>906
技術的には全く問題ないはずです.

縦横比を保持したまま拡大縮小する処理自体は16:9だろうが5:4だろうが同じです.
違うのは拡大縮小後の画像を中央に配置するために
ワイドパネルでは画面の原点(左上座標)を右にずらすところを
SXGAパネルでは下にずらす点だけです.

ワイドパネルの時だけしか使えないのは
ATIの中の人がSXGAでのアスペクト比固定拡大が不要だと考えているとしか思えません.


911 :YUKI:2006/02/16(木) 10:49:44 ID:bjmRfSyC
SXGAで、上下に黒帯が出ることは、不具合扱いなんじゃないかな?
黒帯が出るって、クレームが来て対応に正常性を説明するのが面倒そうだし
オプションだとしても、いつの間にかオプションいじって、「いつの間にか画面が狭くなった」とか言い出すだろう
もともと、SXGAを買う多くのミドルエンド〜ローエンド層は、アスペクト比を気にしないだろうし

次スレは、アスペクト比の維持と、スムージング関係を分けるのはどうですかね?
UXGAやXGAでもスムージングは問題ですが、ここだと「UXGA買え」で終了だし

912 :不明なデバイスさん:2006/02/16(木) 14:23:47 ID:SekxTPbY
>>911
>SXGAで、上下に黒帯が出ることは、不具合扱いなんじゃないかな?
意味不明。

>黒帯が出るって、クレームが来て対応に正常性を説明するのが面倒そうだし 
>オプションだとしても、いつの間にかオプションいじって、「いつの間にか画面が狭くなった」とか言い出すだろう 
暴論すぎる。
そこまで気にしてたらアス比にかかわらず、すべてのハード・ソフトの詳細(オプション)設定すら作れなくなる。
何も知らない初心者ならともかく、使い慣れた人なら使いやすくカスタマイズすらできないのは苦痛だろ。

>もともと、SXGAを買う多くのミドルエンド〜ローエンド層は、アスペクト比を気にしないだろうし 
そんなひとはこのスレの存在すら知らないだろうから問題ない。

913 :不明なデバイスさん:2006/02/16(木) 14:36:00 ID:42P+TmoU
でも金があるならUXGA買えばいいし、SXGAでもアス比固定付がある。

結局貧乏なくせに拘るヲタク層、つまりごく少数派だけの問題。

914 :不明なデバイスさん:2006/02/16(木) 14:56:22 ID:6iYEj3WJ
>>912
おまえ、頭悪そうだな・・・

915 :不明なデバイスさん:2006/02/16(木) 16:33:40 ID:x8hRUH/U
人のオナニーにケチつけるのと同じだな

916 :不明なデバイスさん:2006/02/16(木) 17:08:35 ID:8rtTaClh
test

917 :912:2006/02/16(木) 21:04:54 ID:LhN9zEIW
>>914
どういうこと?具体的に言えば?
>>915
意味不明。見たくも無いオナニーを人に見せてるんだから、ケチつけられるのは普通だろ。

918 :不明なデバイスさん:2006/02/16(木) 21:57:53 ID:x8hRUH/U
┐(´ー`)┌

919 :不明なデバイスさん:2006/02/16(木) 22:32:36 ID:QRx4Mk08
オマエラの中に見せられるオナニーできるヤツがいたら是非うぷしてくれっ
いっておくが見せられるってのは見た奴がキモチヨクなれるやつだぞ。

920 :不明なデバイスさん:2006/02/16(木) 22:49:51 ID:R+unAJqM
>>917
お前もケチつけられて普通って事だな

921 :不明なデバイスさん:2006/02/16(木) 23:12:45 ID:8rtTaClh
900越したんで、お奨め機種簡易テンプレ更新

■MITSUBISHI
MDT191S(19型 TN系) \64k
RDT191H(19型 IPS系) \96k

■NANAO
L797(19型 IPS系) \113k
L788(19型 PVA系?) \105k
L795(19型 PVA系) 販売終了 流通在庫のみ
L695(18.1型 IPS系) 販売終了

■IIYAMA
ProLite H1900(19型 MVA系) \83k

※過去ログから191SとH1900以外はスムージング調整&オフ可のようです


旧機種その他の詳細テンプレ
http://techtech.s14.xrea.com/LCD/

エミュ製作者YUKI氏による、整数倍拡大をするツール。
http://www.geocities.jp/t98yuki/data/index_fse.html


922 :YUKI:2006/02/17(金) 01:16:36 ID:V010jH06
>そこまで気にしてたら
気にします

製品の開発とはそういうもので、非常に細かいところまでリスク検討されます
YUKIが良かれと思い提案した機能も、その殆どがレビューで切り落とされます
もちろん必要な機能がなければ、ユーザーは買わないかもしれません
これがリスク検討であり、「SXGAのアス比固定機能」の、検討結果は説明不要と思います

まぁ、こんな様子で現代の物づくりは腐っており、YUKIも好きじゃないんですが、これが現実です
客が全く文句言わなきゃ、どんどん好き勝手に機能付けるんですけどね

言い例として、まがい物のオーディオプレイヤー等、よくわからん機能がてんこ盛りです
ユーザーが真面目に使うつもりなら、多くのクレームと質問が発生するでしょう
それが嫌なら、余計な機能は付けない事です

ただし、プロフェッショナル仕様のフラッグシップはこの限りではありません
無駄に馬鹿高い代わりに、こういう事を真面目に検討してます
6色補正とか、普通なら明らかに不要ですが、フラッグシップは、その精度にいたるまで気合の入りが違うのかもしれません

ということで、普及層のSXGAでの「アス比固定機能」は、メーカーでは「余計」な機能なのではないでしょうか?


923 :不明なデバイスさん:2006/02/17(金) 01:23:56 ID:AgLzVZYF
いちいち空気コテで登場する必要は無い

924 :不明なデバイスさん:2006/02/17(金) 01:31:28 ID:k+oWRT5D
何も考えずに初心者が使いこなせない機能を付けると
分かりにくいと言われて売れ行きが落ちるとか
サポートに電話がたくさんかかってサポートコストで売り上げが食いつぶされるとか
そういうことになるから社会に出たときのために覚えておくといいよ

まあ社会に出てもそういう考えまわらないやつがいて
そういうのが上司だったりすると残業だらけで悲惨なんだよな
俺とかさ

925 :不明なデバイスさん:2006/02/17(金) 01:46:35 ID:f7rEC6lY
なるほど、やっぱりうっぷん晴らしが理由だったんだな。

926 :YUKI:2006/02/17(金) 01:58:57 ID:V010jH06
確かに登場の必要はなかったですね
なんとなく見てたら、なんともいえない展開だったのでつい・・・
実際、YUKIが語ったところで気分を害すだけですし

とりあえず、次はツールが進化した時にきます
進化の余地としては、特定のゲームでちらつきの問題が出てたのでそれを対応します
高速化は原理的にムリですが、ビスタには良さそうな機能があるので、その版に期待かもしれないです

あと、出来れば、テンプレに、「デュアルプロセッサを強く推奨」って入れてあげてください
クレームが多いですから(笑

ではでは


927 :不明なデバイスさん:2006/02/17(金) 02:30:47 ID:kygmFzkq
自分で自分をYUKIとか呼ぶやつキモ杉

928 :不明なデバイスさん:2006/02/17(金) 02:34:23 ID:tmz0rWl3
俺がもっとまともな拡大ソフト作ってやるよ!
ってことで、2〜3週間くらいまってw

特定のDirectXのバージョン専用になるけど、
とりあえずDirectX7用でいい?

929 :不明なデバイスさん:2006/02/17(金) 09:36:37 ID:f7rEC6lY
うむ。めっちゃ期待しとりますよ。がむばってください。そういや、
過去にも似たようなことを仰られた方がいましたが、その後どうしてますかねえ。


930 :不明なデバイスさん:2006/02/17(金) 18:05:33 ID:p5QxwtGP
実際の真偽のほどは知らないが、そんなことを言うのは感じが悪くなるだけだ。

931 :不明なデバイスさん:2006/02/17(金) 20:55:59 ID:t4TWOkQ5
>>926
マシンパワーに頼るプログラムしか書けないヘタレはさっさと消えて下さい

932 :不明なデバイスさん:2006/02/17(金) 21:59:34 ID:Bxyf77e/
>930
意味不明。誤爆かな?

933 :不明なデバイスさん:2006/02/17(金) 22:38:03 ID:xmXF3UNc
iPodに似たMusicPlayerの国産機種は、ユーザが望む機能を付けないで
アップルにボロ負けしてるけどな。
問題なのは機能の有無ではなくて操作性。
もっともその前に、アス比固定機能望むユーザが、MusicPlayerでの
MP3再生を希望する声より圧倒的に少ないのが一番の問題なのだが。

934 :不明なデバイスさん:2006/02/17(金) 22:55:01 ID:920Wf+1D
使いもしない奴が煽っております(^ω^)

935 :不明なデバイスさん:2006/02/17(金) 23:24:24 ID:kygmFzkq
液晶より、グラフックボード側で対応してくれりゃいい。
頼むよnVidiaさん・・・

936 :不明なデバイスさん:2006/02/18(土) 00:24:38 ID:gljs/Ubx
アスペクト比固定拡大機能って
てっきりCRTみたいに解像度変わっても
くっきり映って滲まない機能かと思ってた・・・


高い液晶買ってきて今ゲームしてみたら・・・
がっかり


でも何で同じように倍に表示して
CRTと液晶で違うんだろ?
何か納得がいかない

937 :不明なデバイスさん:2006/02/18(土) 00:33:40 ID:IBSR25oZ
液晶は画素固定だから、滲まないのは解像度が整数倍のときで、なおかつスムージングを
切ることができる場合に限られる。そういう情報を知るためにこのスレがあるのだが。

938 :不明なデバイスさん:2006/02/18(土) 16:29:49 ID:gljs/Ubx
そうですか・・・

939 : ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/02/19(日) 10:03:54 ID:Y5Yi14xZ
    ∧_∧
    (´・ω・)     ∧_∧
   /    \      (    ) 何えらそーにしてんだ
__| |     | |_   /    ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
|||. . (    )     ~\_____ノ| ∧_∧.
  _/   ヽ 笑っちゃうよね \| (    ) 逝けってまじで
.  |     ヽ          \ /    ヽ.
.  |    |ヽ、二⌒)       / .|   | |
.  .|    ヽ \∧_∧   (⌒\|__./ ./
   ヽ、___ (    )アタァ!  ~\_____ノ|  ∧_∧
.         _/   ヽ          \|  (    )もーだめかもわからんね
.         |     ヽ          \ /    ヽ、
.         |    |ヽ、二⌒)       / .|   | |
.         .|    ヽ \\       (⌒\|__./ ./
.         ヽ、____ \\       ~\_____ノ|

940 :不明なデバイスさん:2006/02/19(日) 22:03:37 ID:VUvLtf06
ちなみにアスペクト比固定機能なしだと縦長だったり横長だったり、比率が崩れて大変なことに

941 :不明なデバイスさん:2006/02/19(日) 22:09:53 ID:RyGbtiaE
何を当たり前のこと言ってるんだ・・・

942 :不明なデバイスさん:2006/02/19(日) 22:34:46 ID:0G7V3Ta0
5:4でアスペクト固定機能がない液晶で今までゲームをやっていたが、
4:3のノートPCでそのゲームを起動させたら、逆に違和感を感じてしまった
慣れとは怖い

943 :不明なデバイスさん:2006/02/20(月) 00:11:19 ID:2jAw40Dv
確かに慣れは怖いが、はっきり差の分かる分だけ、分からない人より、あんたは正常。

944 :不明なデバイスさん:2006/02/20(月) 02:07:14 ID:XBvzSJ2U
    ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ            ミミ ヽヽヽヽヽヽヽヽリリノノノノ
    ミ   ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡          ミ   ,,、,、,,、,,、,、,、,、,,、,、,、、 彡 
     l  i''"        i彡          l   i''"           i彡   
    .| 」   /' '\  |           .| 」    /'  '\   |    
    ,r-/   -・=-, 、-・=- |          ,r-/    -・=-, 、-・=-   |    
    l       ノ( 、_, )ヽ  |         l        ノ ( 、_, ) ヽ   |  
    ー'    ノ、__!!_,.、  |          ー'     ノ 、__!!_,.、    |  
     ∧     ヽニニソ   l           ∧       ヽニニソ     l
   /\ヽ           /         /\ヽ               /    
 /     ヽ.  `ー--一' ノ/ヽ      /     ヽ.  `ー-----一' ノ /ヽ   
/     r‐-‐-‐/⌒ヽ-─''   `、    /     r‐-‐-‐/⌒ヽ-─''       `、  
 ヽ、  |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ      ヽ    ヽ、  |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ          ヽ
 ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒)         ヽ ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒)    ヽ

         4:3                       16:9


945 :不明なデバイスさん:2006/02/20(月) 05:14:46 ID:mYtwOEQI
>>928
なんで7なんだよ
9にしろよ

946 :928:2006/02/20(月) 07:24:51 ID:wkXX/jF9
>>945
9でもいいけど、うちに9使っているゲームないから、
動作検証用に無料で落とせるデモとか紹介して。

947 :不明なデバイスさん:2006/02/20(月) 11:45:09 ID:kSVlh571
>>946
それはDirectX7を使用しているゲームにしか使えないということ?
DirectX7を使用するツールじゃなくて?
それだとほとんどのエロゲで使えないっすよ。

948 :不明なデバイスさん:2006/02/20(月) 12:31:50 ID:7EiX5r4F
DVDみたいにアス固定してくれるといいのに

949 :不明なデバイスさん:2006/02/20(月) 13:02:33 ID:PubnaENm
確かに。
どうせ関係有るのDirectXのフルスクリーンだけなんだろうし。
出力デバイスの縦横比なんかWin側で判るんだからDirectXで
良しなにやってくれてもよさそうなもんだけどな…。

950 :YUKI:2006/02/20(月) 13:41:18 ID:WVn7hg2R
YUKIです
おそらくDirectX7インタフェースのAPIを、フックして座標変換くれるんだと思います
DirectX9でも、コアはあまり変わらないと思うので、重要なところを叩けば大丈夫だし、そういう意味でDirectX7なんだと思います
(詳しく知らないのでいい加減なこと言ってます)

実は、YUKIの方は昔からGDI32のフック研究をやってまして、実質、最終コンテキストへの描画APIをだけを弄ればいいんです
テストに使っていた、ニトロプラスのハローワールドは、ほぼ完璧に対応できましたが、いかんせんAPIが多すぎて、めんどくさくて投げてます
速度は、恐ろしいほど、普通の速さで動きます
もう少しマシになったら公開します

で、
自分をYUKIと呼ぶのは、口調も含めて全てネット用アバタなので、その辺はほうって置いてください


951 :不明なデバイスさん:2006/02/20(月) 16:28:17 ID:bKI/9RK5
過去ログ
06; http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1106271902/
05: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1092237056/
04: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1074388329/
03: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1063636026/
02: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1053015023/
01: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1044838327/

952 :不明なデバイスさん:2006/02/20(月) 16:35:53 ID:bKI/9RK5
次スレです。
【ゲーマー】アスペクト比固定拡大なSXGA液晶【8枚】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1140420439/


953 :不明なデバイスさん:2006/02/20(月) 20:16:26 ID:wkXX/jF9
>>947
その通り。DirectX7用に作ったら、DirectX7を使っている
ゲームでしか効果がない。

エロゲって持ってないんだけど、いまどきのエロゲって
どのバージョン使ってるの?

最終的には7〜9に対応させるつもりだけど、個別にコードを
書かないといけないので、まずはどれか1つ専用で作る予定。

まだほとんど何も手を付けていないので、今なら変更可能。

954 :不明なデバイスさん:2006/02/20(月) 20:27:09 ID:UL0F9mEW
>>953
エロゲで多いのはDX8、次が9、7は一番少ない。

955 :不明なデバイスさん:2006/02/20(月) 20:53:42 ID:kSVlh571
最近のはしらないけど、ちょっと前のエロゲはDirectSoundだけ使ってて描画はGDIが多いす。
そういうのもいけるの?

956 :不明なデバイスさん:2006/02/21(火) 00:42:36 ID:0AWQzaT5
>>955
それは無理。
エロゲのために作るわけでもないから、そういうのはスルー

957 :不明なデバイスさん:2006/02/21(火) 01:54:41 ID:CyyrHeLT
オールラウンドなものを造るのは難儀しそうですな…

いきつくところはSXGAなんて中途半端な(ry

958 :不明なデバイスさん:2006/02/21(火) 03:35:28 ID:79zs81ky
窓化ツールみたいなやり方でできないの?

959 :不明なデバイスさん:2006/02/21(火) 12:19:22 ID:YuE1fpn1
あれも2Dのゲームが3D並みの処理するから実用的じゃない

960 :不明なデバイスさん:2006/02/21(火) 12:19:36 ID:YuE1fpn1
処理の重さ、ね

961 :不明なデバイスさん:2006/03/01(水) 13:35:55 ID:bHdQTJCQ
アイ・オー、TVチューナ/D4入力搭載の液晶ディスプレイ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060301/iodata1.htm

この4:3固定はやっぱりチューナ映像だけなのかなあ

962 :不明なデバイスさん:2006/03/01(水) 14:54:47 ID:xGG/R7vP
ワイドじゃないし、たぶんそうだろう

963 :不明なデバイスさん:2006/03/02(木) 09:42:05 ID:kbKz7dku
>>961
しかし、この値段でD4入力とは凄いな。

964 :不明なデバイスさん:2006/03/04(土) 18:48:20 ID:micVvZ9Z
>>950
β版公開してください

965 :928:2006/03/04(土) 21:58:46 ID:xC2ZM/m/
そろそろ2〜3週間になるので、一応公開。
Direct3D8専用。7以下や9では全く何の効果もありません。
ttp://gamdev.org/up/img/4859.zip
動作確認は今のところ信長の野望Onlineのみ。

動作も使い方も特殊なので、付属のテキストをよく読んで
ください。

多分、うまく動かないソフトの方が多いと思うので、
動かないやつで無料で落とせる体験版等があれば
教えてください。

966 : ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/03/04(土) 22:42:17 ID:KjOg1KVm
    ∧_∧
    (´・ω・)     ∧_∧
   /    \      (    ) 何えらそーにしてんだ
__| |     | |_   /    ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
|||. . (    )     ~\_____ノ| ∧_∧.
  _/   ヽ 笑っちゃうよね \| (    ) 逝けってまじで
.  |     ヽ          \ /    ヽ.
.  |    |ヽ、二⌒)       / .|   | |
.  .|    ヽ \∧_∧   (⌒\|__./ ./
   ヽ、___ (    )アタァ!  ~\_____ノ|  ∧_∧
.         _/   ヽ          \|  (    )もーだめかもわからんね
.         |     ヽ          \ /    ヽ、
.         |    |ヽ、二⌒)       / .|   | |
.         .|    ヽ \\       (⌒\|__./ ./
.         ヽ、____ \\       ~\_____ノ|

967 :不明なデバイスさん:2006/03/04(土) 23:01:09 ID:ZpPtc/bT
GJ!!とりあえず、DirectX8用となってる奴を適当に試したけど動作せず。

とりあえず、無料体験版があるゲームという事で東方妖々夢(厨チョイスですまない)で試してみた所
画面の上下に黒い帯が出来て「お、整数倍表示成功?」と思うも強制終了でした

968 :不明なデバイスさん:2006/03/05(日) 01:31:59 ID:oH8lFDqA
>>967
了解。次はそれで煮詰めていく。

969 :不明なデバイスさん:2006/03/05(日) 07:02:05 ID:rfL2/KkS
>>967
とりあえず東方妖々夢は動くようになった。
ttp://gamdev.org/up/img/4864.zip
起動直後の画面が灰色になってしまうので、もうちょい修正が必要。

今日の作業はとりあえずこれで終了。

970 :不明なデバイスさん:2006/03/05(日) 07:59:16 ID:2UPX+pi2
お疲れサマンサ!
対応できるのは将来的にも
3D物だけなんですかね?
厨な質問でスマソ('A`;)

971 :不明なデバイスさん:2006/03/05(日) 08:05:48 ID:FVfzNO88
>>969同シリーズ5つで、全てちゃんと60FPSで驚くほど普通に動いた……最高。
dllさえ置いてしまえば、逐一専用のソフト動かしたりしないで済むのはありがたい

972 :不明なデバイスさん:2006/03/05(日) 09:24:43 ID:y9UN1kZp
>>969
ktkr!1!!1
東方で動かなかったので残念に思ってたとこなんだ
マジ期待
ちなみにイースフェルガナも動いた

973 :不明なデバイスさん:2006/03/05(日) 10:46:28 ID:t4OhVlOk
928さん、に感謝。ちょっと使わせてもらってます。
966は常駐のあらしなんで、気にしないでください。



974 :不明なデバイスさん:2006/03/05(日) 12:03:54 ID:YlFg9hL2
>>973
ハァ?ageるなよ厨房

975 :不明なデバイスさん:2006/03/05(日) 14:34:07 ID:nc+vALSm
いままでオンボードVGAのPC(三年前位の奴)で
15インチ液晶を使い、フルスクリーン表示させてた親戚が
ツルテカ19インチを買ってた。

オンボードVGAでアス固定できるチップってあったっけ

976 :不明なデバイスさん:2006/03/05(日) 14:47:40 ID:CvZ48+zY
973 名前:不明なデバイスさん[] 投稿日:2006/03/05(日) 10:46:28 ID:t4OhVlOk
928さん、に感謝。ちょっと使わせてもらってます。
966は常駐のあらしなんで、気にしないでください。


977 :不明なデバイスさん:2006/03/05(日) 15:00:07 ID:+n5n6MXZ
こういうツールがあることは有意義だと思うが、
DX8だけというのはどうも

978 :不明なデバイスさん:2006/03/05(日) 16:57:37 ID:PQwws0H5
次スレ
【ゲーマー】アスペクト比固定拡大なSXGA液晶【8枚】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1140420439/

>>974
ハァ?最近来たの?それとも荒らしの966本人ですか?
ここはあげても良いスレですが?

979 :不明なデバイスさん:2006/03/06(月) 00:33:10 ID:3YTWo0+R
>>978
空気嫁やカス・・・

980 :不明なデバイスさん:2006/03/06(月) 00:44:13 ID:I86oRCdr
既にツールの作者が後のレスでスルーしてるのに
わざわざ蒸し返して無駄にこだわる馬鹿がいるのな。

981 :不明なデバイスさん:2006/03/06(月) 13:13:53 ID:9vFBnSIw
というか、この荒らしの性格だと966=974=979だろうからなあ。まあそれだと980もあれだが。
例のキーワードを試してみるか?

982 :不明なデバイスさん:2006/03/06(月) 16:46:35 ID:AV4zTPsb
ま、同じかどうかはわからんが、無意味なレスしかしていないのは、966と974と979の方だな。
>980
ところで、966は荒らしとして、無駄な煽りしかしていない974や979の方はどう思うかね?

983 :不明なデバイスさん:2006/03/06(月) 17:05:57 ID:C7kwINc3


984 :不明なデバイスさん:2006/03/06(月) 17:21:16 ID:fW3+3idK
「常駐」で検索入れると言葉遣いが同じでsageない奴ばかり
放置できない自治厨の逆粘着はいつまで続くの?

985 :不明なデバイスさん:2006/03/06(月) 18:11:13 ID:3YTWo0+R
>>981=>>982
自演してまで粘着は勘弁

986 :不明なデバイスさん:2006/03/06(月) 18:15:04 ID:rK/W8/4y
ツールの作者の自演か?
適当にがんばれよwww

987 :不明なデバイスさん:2006/03/06(月) 18:58:05 ID:nnNgTxPo
あ!!!!!!!!!!!
CRTにすればいいんじゃ?
残像も無いし!


988 :不明なデバイスさん:2006/03/06(月) 19:38:47 ID:3YTWo0+R
>>987
スレタイ読んで

989 :不明なデバイスさん:2006/03/06(月) 19:55:46 ID:nnNgTxPo
はーどぅえあ げーまー あすぺくとひこていかくだいかのうな えすえっくすじーえーえきしょう ななまい


990 :不明なデバイスさん:2006/03/06(月) 20:14:14 ID:qp/7Spsl
東方妖々夢の起動直後の画面が灰色になるのも直りました。
余白部分の色を指定できるようになったのと、ゲーム中に調節した設定が
保存されるようになっています。
また、Sharpnessの調節は20段階も必要なさそうなので、10段階にしました。
ttp://gamdev.org/up/img/4883.zip

ついでに昨日のやつだと[Home]を押してスクリーンショットを撮影すると
東方妖々夢が落ちてしまいましたが、それも直りました。
ゲームの方でウィンドウモードに設定すると落ちるのも直っています。

余談ですが、普通だとピボット機能を使用中に東方妖々夢を起動すると
悲惨なことになりますが(試さない方がいいです)、これを入れておくと
ピボット中でもプレイできるようになります。

東方〜はもう問題無さそうなので、これで検証は終わりにします。
ロックマンX8が起動できないので、次はこれで調査します。

それと、ここはハードウェア板なので、ソフトの開発に関する話は現行スレ
だけでやめておきますね。

>>970
原理的にはDirectDrawかDirect3Dを使っていれば対応できます。
ただ、今は他のバージョンまで手が回りません。

991 :不明なデバイスさん:2006/03/06(月) 22:26:36 ID:dzPPstIs
>985
おいおい、勝手に自演にするなよ。
大体、自演は常駐あらしが大得意なんだが。知らんのか。

992 :不明なデバイスさん:2006/03/06(月) 22:27:34 ID:dzPPstIs
ID変わってるけど981ね。

993 :不明なデバイスさん:2006/03/06(月) 23:43:04 ID:8gZ+RrlG
>>990
マジで乙
これからも超期待してる

>>991
いいからスルーしようぜ
せっかく神が光臨してるんだし。

994 :不明なデバイスさん:2006/03/06(月) 23:54:04 ID:pUyU4bwl
S2410Wで試してみた俺様が来ましたよ。

>>990
蝶乙!!1!
非整数倍で弾幕がどうにも眠くて馴染めなかったが
整数倍だとかなりいい塩梅に感じた。
おもわずのどから「すばらしい!きみは英雄だ!」と出そうに鳴った。

995 :不明なデバイスさん:2006/03/07(火) 01:46:16 ID:LbDP5nRN
10段階調節にしたのなら、Readmeの20段階という表示も直しておいた方がいいかと思います
すごく順調に起動しているので、これからもがんばってください

996 :不明なデバイスさん:2006/03/07(火) 10:14:50 ID:evdH9In8
\

997 :不明なデバイスさん:2006/03/07(火) 11:53:19 ID:evdH9In8


998 :不明なデバイスさん:2006/03/07(火) 12:25:12 ID:zLMi0OPM
>>994
そのあと銃をパンパンですかw

999 :不明なデバイスさん:2006/03/07(火) 13:26:53 ID:HeBEq3dU



1000 :不明なデバイスさん:2006/03/07(火) 13:28:03 ID:gZdHUPUs
1000ならコレットたんとセックスできる!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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