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【FGF】FlashGameFestival06公式スレ【ASイベント】

1 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/04/14(金) 03:48:24 ID:mMeleSUC
今年もゴールデンウィークにASイベントやりますよ。

今年はASコンテンツの幅をゲーム以外にもさらに広げ、
AS開発者向けの作品(Flashコンポーネントや
AS3.0を利用した実験的なコンテンツ)も参加可能とし、
ますます表現の幅は広がりました。

また、AS初心者が気軽に出展できるために用意された
NowLoading専用のプレイベント『ローディング☆ラブ』
もありますので、腕に覚えのある人もそうでない人も
軽い気持ちで参加してみて下さい。


年に一度のAS職人達の宴、どうぞお楽しみあれ!!


詳しくは公式サイトの各カテゴリを参照でドゾー。
http://swf-game.net/ (index)
http://swf-game.net/2/(参加受付)
http://swf-game.net/3/(ローディング☆ラブについて)


前スレ(去年の公式スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1108134271/


2 :Now_loading...774KB:2006/04/14(金) 03:50:07 ID:eko049oc
うおおおおお今年もきたあああ!!!
携帯から2ゲット

3 :Now_loading...774KB:2006/04/14(金) 04:04:41 ID:VYK0oAkM
ローディング何とかっておもしろそうだな


4 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/04/14(金) 05:05:32 ID:mMeleSUC
新スレ立てのタイミングと合わせて、参加受付のほうも開始してます。
前スレから居座っててすでに参加する気マンマンだった人がいたら
参加申し込みをどんどん始めちゃって下さいなー。
(けっきょく事前告知する暇なんぞなかったぜぃ、チクショウ)

>>2getハヤスwwww

>>3ある意味今年の目玉です。お気軽に参加どぞでーす。

5 :Now_loading...774KB:2006/04/14(金) 05:08:27 ID:UgXVDvZk
ローディング何とか敷居低くていいね!
アイデア練っておこう。

6 :Now_loading...774KB:2006/04/14(金) 09:43:56 ID:VL/pKNtb
楽しみですねローディング☆ラブ
ttp://www.sunafesta.com/novel.html

7 :Now_loading...774KB:2006/04/14(金) 11:22:47 ID:A1ygWYnR
http://game.coden.ntt.com/contest/select_1/index.html
なつゲーすげええええ
FGFもこれくらい…!

8 :Now_loading...774KB:2006/04/14(金) 14:07:01 ID:bWCoaKsm
が、駄目っ・・・!

9 :Now_loading...774KB:2006/04/14(金) 20:07:40 ID:/vdeG3PB
初心者マークの有無に関してなんですが、

・仕事 まだ大学生ですがな
・OOP 読んだけど全ページ読み切った本はなかったような。
・AS2.0で開発 あるけど、別に2.0を使う必要はなかった。
・参加経験 なし
・コンテンツ 未公開の物を含めるとショボイのが9個ぐらい、公開した物では1個だけ。
・コード 数秒かかった
・ターゲットパス そもそもターゲットパスという言葉を知らなかった、使ってたけど。

こんな微妙なラインの私は参加するとすればどちらがよいのでしょう?

10 :Now_loading...774KB:2006/04/14(金) 20:22:56 ID:esIZEFPp
参加受付は いつまでなの?

11 :Now_loading...774KB:2006/04/14(金) 23:37:43 ID:a/oMuXQr
去年に比べて滑り出しが遅い???ので、おぢさんそこが不安だ>>1

12 :Now_loading...774KB:2006/04/15(土) 02:44:55 ID:40xgwvjy
別イベントで公開した作品のバージョンうp作品とかってアリ?

13 :Now_loading...774KB:2006/04/15(土) 02:53:19 ID:Q83NcHnr
南瓜狩で前歴があるからいいんじゃないでしょうか?

14 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/04/16(日) 15:53:14 ID:QlDdRmtu
>>5
お、何気にプレイベントの方が出展数が多くなる予感。

>>6
ワッフルワッフル

>>7-8
賞金総額100万円のコンテストと肩並べようとすること自体無茶でしょw
まぁ個人的には後日発表される受賞作品よりも
ひとつ位は上を行く作品が来てくれれば嬉しいかな、という感じっす。

・・・しかし時期と多忙さえカぶってなかったら俺絶対こっちに作品出してたなぁ、くそぅw

>>9
レス内容から察するに、ASではなくとも
プログラミングそのものの経験は(仕事じゃなくても)初心者以上は
あると思われますんで、初心者マーク無しを"推奨"しときますです。

>>10
とりあえず今月いっぱいまでと考えて下さいまし。

>>11
ぶっちゃけかなり遅いです(汗
今年は映夜祭の動き出しが早いぶん、
そっちの作業もあったりでなかなかFGFに集中できなくて・・・(汗

だからこそ前スレからFGFのスタッフも公募かけてるんだけど
ぜんぜん応募来ねぇしw

>>12-13
まぁ前例がありますんで基本的には可能ですが、
それなりに前バージョンとの差別化が出るような形にして下さいねー。

15 :Now_loading...774KB:2006/04/17(月) 09:48:38 ID:dmwRQfMs
間に合うか激しく微妙だ・・・・
クソゲーだけどがんばる!
イベントage

16 :Now_loading...774KB:2006/04/17(月) 17:41:32 ID:7FRosC4n
がんばれage

17 :Now_loading...774KB:2006/04/18(火) 00:06:27 ID:nvYTrqik
データがすっ飛んだ

やってられんw作り直す

18 :9:2006/04/18(火) 17:33:33 ID:Jx7rBBrB
>>14
お返事どうもありがとうございます。
ASの経験はあまり無くほぼ手探り状態ですが、この期に何か作ってみようかと思います。
まだアイデアも何もない段階ですが…

あと、「有名クリエーターがこっそり教えるFlash作成のウラ技」買わせて頂きました。
ASの話題もあるようなので勉強させて頂きます。

19 :Now_loading...774KB:2006/04/18(火) 23:44:05 ID:wquFPjKg
参加者名簿っていつくらいに公表されるんだろう・・・
30日以後かな?

20 :Now_loading...774KB:2006/04/19(水) 00:30:12 ID:W7Ap4Tb0
まっつーん
今ン所何人くらい集まってんの?

21 :Now_loading...774KB:2006/04/19(水) 00:58:47 ID:E3vkMzDn
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < nemuちゃんと唐草ちゃんとTANAKA Uちゃんとf1ashちゃんとエリエジリちゃんと無精髭ちゃんと
44percentちゃんとZEPHちゃんと名前ないっす(-∀-)ちゃんと蚕蛾ちゃんとまっつんちゃんとタカヒロウちゃんとEASY GAMESちゃんと
flash game zone(仮)ちゃんと 内藤裁判ちゃんとyossyちゃんとYoshio Ishii ちゃんとtonowitちゃんとしっぽちゃんと殺風の殺陣ちゃんと
XORちゃんとExpecterちゃんと○だけでflash〜スレの砲丸投げちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

22 :Now_loading...774KB:2006/04/19(水) 01:10:44 ID:d3G5h3ug
それは豪華すぎるな!!!!
たすけて!赤フン先生!

23 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/04/19(水) 02:38:40 ID:p7pC+MBg

>>15
おうおぅ、どんどんがんばって下さいませー!

>>17
バックアップは大切にw
個人的にはUSBメモリの持ち歩きがマジおすすめ。

>>18
他言語の経験者がASに興味を持ってくれるきっかけになってくれれば幸いです。
書籍の巻末にあるASコラムは、AS独自のクセを使いこなすことに焦点を置いて
書いたつもりなんで、けっこうタメになるかと思われです。

>>19
ある程度参加者が出揃ってから公開の予定です。
多分、最短でも来週末とかになるんじゃないかなー・・

>>20
1人以上5人未満です。具体的な数字はナイショ。

>>21-22
豪華なら豪華でいいじゃない!
困るのは運営処理に時間がかかってイッパイイッパイになる主催だけw

24 :Now_loading...774KB:2006/04/19(水) 15:25:49 ID:d3G5h3ug
>>23
書籍の巻末にあるASコラムの事はさておき。
あのムービーはためになったよ!


25 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/04/20(木) 01:47:08 ID:O/gA7vAY
こっちもageage。

>>24
あれ、タメになるのかなぁ・・・(汗
(正直見たくないん発刊後は1回しか確認してないんだよねw)



で、スレ盛り上げ策の一環としてアンケートなぞ。
ローディング☆ラブ(http://swf-game.net/3/)への参加を
検討してる人って今このスレにどれ位いますかい?
絶対出す、アイデアが出たら出す、暇があったら出すなどなど
何でもいいんで、てきとーに反応をお願いしまーす。


26 :Now_loading...774KB:2006/04/20(木) 02:04:11 ID:vk4AwJGy
質問
既存のゲームを題材にして作った作品は参加資格ありますか?
例:2chキャラのババヌキなど
もし、これがOKならば初心者マーク付きで参加してみたいです

27 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/04/20(木) 02:11:42 ID:O/gA7vAY
>>26
もちろんOKです。
不安であればあらかじめ自己紹介コメント欄等に
「○○のFlash版です」みたいなコメントを書いておくといいかもです。

28 :Now_loading...774KB:2006/04/20(木) 02:26:23 ID:vk4AwJGy
かしこまりました
30日までに形にできたら応募してみたいと思います

29 :Now_loading...774KB:2006/04/20(木) 02:42:53 ID:YHfkx067
>>25
ネタがあったら出してみたいなぁ。ないですけどw

なにか浮かんだら勢いで作って出してみたいですね。

30 :Now_loading...774KB:2006/04/20(木) 15:24:56 ID:Luk6By0J
奥さん!
なんだかわかんないけど、ゲームイベントがあるらしいですよ。

31 :Now_loading...774KB:2006/04/20(木) 20:52:41 ID:eysk7PAF
>>25
暇があったら出すかも

32 :Now_loading...774KB:2006/04/20(木) 22:54:12 ID:RnNn7O70
>>25
余裕があれば出します(`・ω・)ノ

33 :Now_loading...774KB:2006/04/20(木) 23:43:21 ID:yiHBC+xH
MOTHER3はまっちゃって製作が進まない・・・・

34 :Now_loading...774KB:2006/04/20(木) 23:58:03 ID:dAEP9BNr
>>25
作ってるんで完成したら出しますー。
スケジュールつまり気味だけどw

35 :Now_loading...774KB:2006/04/21(金) 10:14:31 ID:0FBp4729
そういえば MATHER予約してたんだった!
FGFを取るか。MATHERを取るか・・・・






MATHERだな・・・・・w

36 :Now_loading...774KB:2006/04/21(金) 16:53:01 ID:6VIOymiF
志村スペルスペル

37 :Now_loading...774KB:2006/04/21(金) 19:55:24 ID:dJWDeiqo
MATHERってゲームをFGFで発表するってことじゃねーの?

38 :Now_loading...774KB:2006/04/22(土) 15:00:19 ID:REnaa7va
今度はヤンガスハマっちゃって進まない・・
やべーわこれ

39 :Now_loading...774KB:2006/04/22(土) 16:26:42 ID:hCa37JNj
俺はレゲーにはまったせいで間に合わなかった。
フラゲー制作者ならゲーム好きで当然だから仕方ないよねっ(*^ー゚)b

40 :Now_loading...774KB:2006/04/22(土) 18:03:15 ID:REnaa7va
言い訳にも使えるしな!


まさに外(ry

41 :Now_loading...774KB:2006/04/22(土) 18:47:08 ID:BiIaX6ZX
クラナドPS2版・・・・・
ごめん。なんだかMXの画面が見にくくて作業が進まないよ・・

42 :Now_loading...774KB:2006/04/23(日) 07:44:19 ID:VetbN4c9
突っ込みー

・「ミラーサイトを申請する」のチェックが無い
・過去に公開された作品で参加する場合について書いときませんと
・本提出についての記述が無い
 スケジュールを見る限りでは30日に本提出?
 swfを送るのか?置いてあるURLだけ?
 CGIやHTMLに依存する要素がある場合は?
・ローディングラブ
 どういう形のswfが発表される事を想定しているのか?
 数Mのダミーをつけてロードさせる?
 実際のロードとは関係ないシミュレータのような状態か?
 高速回線で見る人への対応は?

43 :Now_loading...774KB:2006/04/23(日) 15:42:51 ID:s1lvSAN4
開催日ってGW中のいつ?

44 :Now_loading...774KB:2006/04/23(日) 21:40:21 ID:aiSwN8cO
5月上旬→5月中旬にしてくれー

45 :Now_loading...774KB:2006/04/23(日) 22:05:58 ID:s1lvSAN4
五月中旬賛成かも。

46 :Now_loading...774KB:2006/04/23(日) 22:09:24 ID:aiSwN8cO
で、しつこいけど参加者何人くらいかな?
>>まっつーん

47 :Now_loading...774KB:2006/04/24(月) 16:34:26 ID:1lVR/HF1
個人的には6月がいい…。

48 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/04/24(月) 23:26:04 ID:fmzfF3M5
>>28
はーい、お待ちしてまーす

>>29>>31-32>>34
ふむふむ、とりあえず4件は確実に出てくるってことですね。

>>33>>35>>38>>41

>>43-45
だいぶ前からGW開催という事で告知を続けてきたので
その点だけは残念ながら動かしようがないっす。
(ちなみに来年の話をすると、
 もし来年もなつゲーのコンテストが開催される&時期がかぶる
 ようであれば、来年は開催時期の移動は多分あります。)

>>46
04/24 23:30現在で、5人以上10人以下です(お、増えてる)


49 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/04/24(月) 23:26:42 ID:fmzfF3M5
>>42
突っ込みに対するレスー

・「ミラーサイトを申請する」のチェックが無い
 →作品受付フォームの方に用意されます。

・過去に公開された作品で参加する場合について書いときませんと
 →普通に規約漏れですorz あとで参加規約に追記します。

・本提出についての記述が無い
 スケジュールを見る限りでは30日に本提出?
 swfを送るのか?置いてあるURLだけ?
 CGIやHTMLに依存する要素がある場合は?
 →提出の形式は作品が置いてあるhtmlを教えてもらう形です。
  本提出の期日はまだ決まってませんが、
  近日中に参加申込を行った人、および公式サイトから明言します。

・ローディングラブ
 どういう形のswfが発表される事を想定しているのか?
 →一般的に『NowLoading』と呼ばれている処理部分のみを抜き出したswfが出てくることを想定してます。
  ただ「こうしなければならない」という規約的なものはほとんど明言してないので、
  わりと無茶な作品が来ることも想定してますw
  まぁ各参加者がどこまで祭りの空気を読んでくれるか次第かと。

 数Mのダミーをつけてロードさせる?
 実際のロードとは関係ないシミュレータのような状態か?
 高速回線で見る人への対応は?
 →サイト内で公開されているシミュレータ(http://swf-game.net/2006/02/post_4.html)を利用してもらいます。
  これを噛ませれば高速回線でも擬似的にローディングが発生してくれます。

50 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/04/24(月) 23:27:52 ID:fmzfF3M5


で、どうやらそろそろ具体的な開催期日を固めたほうが
良さげな感じなので、近日中(早ければ今夜中)に

・参加受付締切、および作品提出締切
・ローディング☆ラブ開催期間
・本イベント開催期間

これらの具体的な日時をうpしますね。
あと、思ってたよりも伸びがいいので
現時点での参加者情報も同時に更新の予定です。


      ∧,,∧    
     ミ,,゚Д゚彡  <ちなみに今年はまっつんは多分参加できそうにないっす。
      ミ   ミ     もっと計画的に作っておけばよかったと反省ちう。
    〜ミOUU ⊃ 
----------------------------------------------------


51 :Now_loading...774KB:2006/04/25(火) 01:14:56 ID:QrDU+vKt
まっつんお疲れ様まっつん。無理しないでね。

52 :Now_loading...774KB:2006/04/25(火) 01:57:48 ID:EDHf7jB4
まっつんガンガレ まっつんガンガレ (棒読み

53 :Now_loading...774KB:2006/04/26(水) 00:06:31 ID:z/SISYw9
延期願ってのは何時まで締め切りのばしてくれるの?

54 :Now_loading...774KB:2006/04/26(水) 03:02:51 ID:SrBAY4GK
やった!
このペースで進めばFGF当日にはなんとか完成しそうなくらい作業が進んだぜ!

55 :Now_loading...774KB:2006/04/26(水) 05:33:12 ID:YweuRvKN
実際にはファイルを提出しないって事は、
提出締切から本番までの間に差し替えるのはアリですね?
提出時点で一応完成してる事を前提として

56 :Now_loading...774KB:2006/04/26(水) 10:51:34 ID:mL09jTYH
まずい!!!!まずいぞ!!!!!!!!
原因不明のバグ発生!!

わけわからん。
このままじゃハゲるぞ・・・俺・・・

57 :Now_loading...774KB:2006/04/26(水) 19:42:51 ID:GK/Wx4/5
>>56
期日が近いのに結局何も作れてない自分よりマシだとおも。
よろしければ協力いたしますが。

58 :56:2006/04/26(水) 23:20:31 ID:mL09jTYH
>>57
サンクスコ
attachSoundで呼び出した音が
全然関係ない、書き出してもいないところなのに
一瞬再生されるんで悩んでましたが事故解決しますた。


59 :Now_loading...774KB:2006/04/27(木) 04:15:50 ID:yPpFfw1L
参加したいけど著作権が怖いです

60 :Now_loading...774KB:2006/04/27(木) 09:16:10 ID:pEiGe7ML
まっつーん
ロゴか公式トップのバナーを
swfかflaなんかで配布してくれなないかな・・
なんて言わないんだからね!

61 :Now_loading...774KB:2006/04/27(木) 15:02:17 ID:gFD/pASf
とりあえず、タイトル→遊ぶ→タイトルに戻る
まで出来た!
あああああああああ他にも色々やりたいことあんだよ時間ねえよ

62 :Now_loading...774KB:2006/04/27(木) 19:34:28 ID:3Q0lFV5v
         ハ,,ハ   
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! 
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! 
     /| ̄ ̄ ̄|.\/ 
       | .モツ煮..|/ 
        ̄ ̄ ̄ 
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話 
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号 
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬 
バーボン・リップクリーム・セガサターン・バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV 
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭 
東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ 
NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・ミアキスタソ・(`〜´)・ 
SANTE FX NEO・長門有希の眼鏡 ・北斗の拳コミックス全巻 ・画鋲の入った靴 ・ボルトオンのパチモンレスポール
ゴジラの等身大フィギュア

63 :Now_loading...774KB:2006/04/28(金) 00:49:28 ID:Ss5LlDk8
今回マジヤバスwww
完璧期限なめてた ヒィィ

64 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/04/28(金) 05:14:49 ID:CgEVUHHh
うらー!!個別レスいくぞー!

>>51-52
応援ありがとうございまーすヽ(´ー`)ノ
でも今一番欲しいのは声援よりも
具体的に手伝いを行ってくれる事務スタッフだったりしますがw
(事務スタッフがいりゃあ後述するトラブルにも見舞われなかったのに・・ちくそー)

>>53
イベント終了時刻が
『05/05(祝) 23:59』なので、どんなに待ててもそれの12時間前まで(05/05(祝) 12:00)ですね。
それ以降となると必然的に大トリ候補に蔵上げされてしまうんで(汗
(大トリを務める自信アリ!というのであれば別問題ですがw)

>>54 平日にも関わらずよくやった!感動した!!
>>55 ういす、その通りでーす。
>>56 とりあえず落ち着いてバグの箇所を絞り込めってばっちゃが言ってた。
 ・・・っとここまで書いたら>>58で解決してたねw
>>57 いや手伝う前に自分のを作ろうよw
>>59 まぁ自己責任でひとつ。
>>60 両方とも元データはこっちで管理してないんで、
 完成画像を放り込んだだけのfla(とswf)しか提供できねっすw
 双方とも作った人はこのスレは見てるハズなんで、気を利かせてflaを投下してくれることを期待しませう。
>>61 そこらへんのインタフェースにこだわれる時間欲しいよねぇ・・・計画をしっかり立てられる人の特権なのかなぁ(合え


65 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/04/28(金) 05:22:00 ID:CgEVUHHh
 ゜                   ---- .
   o                 `"'' )
    ┌. | .┐    _,,.......,,_     //
   ―>>62.― , ''"    "'' ., X:/
    └. | .┘/...--‐‐‐‐‐--,//
     _,,,,,......./.. ------_ //-'i---- ....,,
    "‐-- .......i"" ̄ ̄.// ̄"├‐‐'''''""
          i   .//     |
         (ヽ//      |
        ,.:;^:;, '.;'´       /
       ,.:;^ ,.'- '^/-,./\i\iヽ' 
      _ \_/ `丶../ |    
     <',./ ``''-..,,_/  ヽ    
           l    .`、   
           l       
            i    。 `、
           .i o ゜  。 ヽ
           i。 _,... - t'''ヾ',':ゝ
           iイ i.. --ヽ \
           i  l.    `、 ゝヽ
          ./""'''-.    <´  ,X
          i,,,,_  |     ヽ.-'" ヽ
       , ''"';  ~"i    .:'´ ヽ   /


>>63
去年は04/29が3連休だったから
そこで一気に!っていうことができたけど
今年は土と祝日がかぶって2連だから辛いね(汗

66 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/04/28(金) 05:26:58 ID:CgEVUHHh

で、お知らせを何点かいきまーす。
公式サイトにも書いていあることの再掲になりますが。
(一部、変更のお知らせもアリ)

【イベントの詳細スケジュールの公開】

プレイベント『ローディング☆ラブ』
 開催日時:05月03日(祝) 00:00〜23:00

本イベント『FlashGameFestival'06』
 開催日時:05月04日(祝) 00:00〜 05月05日(祝) 23:59


プレイベントはイベント開催前日の1日間(23時間)、
本イベントはプレイベント後の2日間(48時間)といたします。


【参加受付および作品受付締切日の1日延期について】

 上記のスケジュール公開の際にお知らせした
 参加受付、および作品受付の締切日(4月いっぱい)ですが、
 締切日が映夜祭の会場候補地の内見日と見事にかぶり、
 同日夜に来ると予想される『駆け込み参加』の受付処理を円滑に行うことが不可能となったため、
 予定していた参加受付締切日を1日延期し、参加受付、および参加受付を

 『05/01(月)23:59』 と変更いたしました。

 参加者、および参加を検討されている方々にはご迷惑をおかけいたしますが、
 なにとぞご理解をいただけますようお願いいたします。


67 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/04/28(金) 05:58:06 ID:CgEVUHHh
やべ。一番肝心なの忘れてたw


【参加者一覧の公開!】

 参加受付開始〜04/28 04:00までに来た参加者を
 参加者一覧に反映いたしました!(http://swf-game.net/5/
 常連、新人、思いもよらなかった意外な人などなど、
 現時点で総勢11名!!

 毎年来る参加受付締切直前の『駆け込み参加』を皮算用すると・・・
 今年はひょっとして20の大台も夢じゃないか!?

68 :Now_loading...774KB:2006/04/28(金) 11:14:26 ID:Ej9WysY9
うは!モンスター軍団の親玉参加かよ!
しかも性教育のゲームなのか?!

69 :Now_loading...774KB:2006/04/28(金) 20:50:42 ID:DCSsg0a8
補欠さんの作品に期待してるのは俺だけですか?

70 :Now_loading...774KB:2006/04/28(金) 21:29:49 ID:iTRe3Avf
明日も仕事…
ヤバ杉w

71 :Now_loading...774KB:2006/04/28(金) 23:32:00 ID:ZMWAD2/B
僕なんか実家帰省ですよー
新幹線の中で作業してやるw

ところで皆さんどれくらい進んでますか〜?

72 :Now_loading...774KB:2006/04/28(金) 23:35:59 ID:/h4fGNpM
>>71
誰?

73 :Now_loading...774KB:2006/04/29(土) 01:40:28 ID:GRNf7pFY
50%くらい

74 :Now_loading...774KB:2006/04/29(土) 11:28:25 ID:30EoEWzY
一応、完成

75 :Now_loading...774KB:2006/04/29(土) 13:01:49 ID:eMu6lTct
>>72
文面が厨臭いからisoじゃね?

76 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/04/29(土) 14:52:08 ID:7c+fg3l0
>>72
たぶん>>75の言う通り。
残念な事に文体が厨っぽいのと、
日記の内容と一致するから。

77 :sage:2006/04/29(土) 17:32:02 ID:PHfAi3NF
>>66
>予定していた参加受付締切日を1日延期し、参加受付、および参加受付を

参加受付、および参加受付 (・ω・`)?


78 :Now_loading...774KB:2006/04/29(土) 18:12:46 ID:YYeEVcZ1
>77
>予定していた参加受付締切日を1日延期し、
 参加受付、および『作品受付締切』を

だと思われ、但し延期願いを出している人は別でしょう。

79 :Now_loading...774KB:2006/04/29(土) 23:17:41 ID:fXpQ4ICT
青魔道士とgachapinだけ、誰だかわからない。
全くの新人?作品歴知ってる人いる?

80 :Now_loading...774KB:2006/04/29(土) 23:44:50 ID:udS/xkSM
青魔道士は仕方ないとして、gashabinはサイト見ればいいんじゃね?

81 :Now_loading...774KB:2006/04/30(日) 01:24:23 ID:azVirPar
gchabinの方は初心者スレで見た。
制作歴一ヶ月ちょいの新人らしい。

82 :Now_loading...774KB:2006/04/30(日) 17:59:18 ID:tGJ4XSpc
>>60,64
トップの画像のことだと思いますが一応。バナー作ったものです。
バナーに使用したロゴはトップ画像から切り出したものなので、
元データは以前上げたpsdしかありません。

yoさんが分解フォントをあげてくれるとありがたいです。

83 :Now_loading...774KB:2006/04/30(日) 23:03:31 ID:2V2gBoLC
ぜーはー、只ひたすら過酷だorz>〆切

84 :Now_loading...774KB:2006/04/30(日) 23:37:05 ID:Dm8P3i+c
昨日の夜に受け付けフォームから参加申し込みしたんですけどまだ返信ってしてないですよね?
ちゃんと受付できてるのか心配になってきた。

85 :Now_loading...774KB:2006/04/30(日) 23:56:40 ID:gkR5Q2xe
>>79-81
「gachabin」です。

86 :Now_loading...774KB:2006/05/01(月) 00:42:34 ID:FC8bmr5+
>>85
っっっっw
なんか、エゾガレキ氏を思い出した俺ガイル

87 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/01(月) 01:18:34 ID:MdfKPNaY
04/29(土)の00:00以降に参加受付、
および作品提出をしてくれた方々へ。

メールはちゃんと届いてます。
これから順次返信作業をしていきますんで
しばしお待ち下さいませー。


とりあえず不安を払拭するために取り急ぎカキコ。


88 :Now_loading...774KB:2006/05/01(月) 01:29:48 ID:/Pkyyi3k
まっつんガンバレまっつんガンバレ

89 :Now_loading...774KB:2006/05/01(月) 01:31:14 ID:IcyIvqd6
プニ( ´∀`)σ)∀`)まっつん

90 :Now_loading...774KB:2006/05/01(月) 01:36:33 ID:xh9FAuV6
>>85
大丈夫、俺のは素でタイプミスだ

91 :Now_loading...774KB:2006/05/01(月) 01:59:50 ID:MYignU2r
参加したいんですが
サイト、ダウンしてませんか?

92 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/01(月) 02:12:25 ID:MdfKPNaY
>>91
02:10現在で普通にアクセスできますよ。
たまたま鯖の中の人の調子が悪かっただけかと思われです。

93 :91:2006/05/01(月) 02:36:18 ID:MYignU2r
こちらのURLですよね http://ime.nu/swf-game.net/
一昨日までアクセス出来たのですが昨日からアクセスできなくなりました。
宜しければまっつんさんの連絡先を教えて頂けませんか?

94 :91:2006/05/01(月) 03:05:38 ID:MYignU2r
壷を終了したらいけました。
お騒がせしました。



95 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/01(月) 03:07:08 ID:MdfKPNaY
>>93
あーなるほど、ime.nuが死んでたってコトかw

http://swf-game.net/

上記のアドレスを『ブラウザのアドレスバーにコピペしてEnterキー押下』
で直接飛んで見て下さいな。
それでもダメなら目欄に書いてるメアドに連絡よろっす。(@は半角に変換してね)


96 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/01(月) 03:08:05 ID:MdfKPNaY
うはwwwすれ違ったwww

97 :91:2006/05/01(月) 03:20:25 ID:MYignU2r
>>96 w
ご親切にありがとう御座いました。

98 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/01(月) 05:11:41 ID:MdfKPNaY

05/01(月) 05:00現在までに届けられた
各種メール対応、すべて完了しますた。

(多分ないとは思うけど)もし『あれ?俺スルーされてる??』
ってのがありましたら教えて下さいませー。


つーか、今夜徹夜しちゃって明日の夜の対応とか
俺ホント大丈夫かなぁ・・・(汗


99 :Now_loading...774KB:2006/05/01(月) 05:14:36 ID:udj4yg7c
大丈夫ですか?(;´Д`)
乙です

100 :100get ◆B2u3d2Sd26 :2006/05/01(月) 11:56:40 ID:1DNoCJFd
100get

101 :84:2006/05/01(月) 13:23:38 ID:rIziu7uN
メール届きました。
お手数かけてすんませんでした。
ほんとにお疲れ様です。

102 : ◆FLASH44rww :2006/05/01(月) 16:47:14 ID:+FcdwTVs
間が開いてしまってスイマセン。
ロゴの元ファイルが欲しい!とのことなので、分解済みFireworksPNG上げました。
http://asmx.be-interactive.org/fgf_header_fireworks.png
Fireworksが無くても、Flashでも読み込んでシンボルとして編集できます。

103 :Now_loading...774KB:2006/05/01(月) 21:40:12 ID:MYignU2r
開発が間に合いそうにありません。
遅延をお願いしたいのですが

104 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/01(月) 22:42:00 ID:MdfKPNaY
現在、夕方以降に各種メールをくれた人へ
順次返信作業中でーす。

>>103
メールくださいなー。

105 :Now_loading...774KB:2006/05/01(月) 23:29:08 ID:H4JfPkQX
みなさんお疲れさんです

106 :103:2006/05/02(火) 00:03:58 ID:GRbOCmjh
>>104
了解しました。

107 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/02(火) 00:14:42 ID:MBbiG7q9

===========================================

05/01(月) 23:59経過!


参 加 受 付 し ゅ ー り ょ − !

===========================================

現在、参加者一覧の更新作業中・・・
多分10分以内には出せますです。

108 :Now_loading...774KB:2006/05/02(火) 00:27:41 ID:jzNUMOv1
       +   +   | |   | | | |   | |  +   
               | | Π| | | | Π| |     +
     / ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l +
   / ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、
  / ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl   +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

           古代都市ワクテカ (B.C.8000年頃)


109 :Now_loading...774KB:2006/05/02(火) 00:33:32 ID:1I+aYPbY
古代都市というよりは祭祀場だと思うんだ

110 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/02(火) 00:45:05 ID:MBbiG7q9

【参加者一覧更新!】

 参加者一覧を更新しました!
 前回の更新からもちゃくちゃくと、また例年通りの『駆け込み参加』の需要も
 それなりに発生し、最終的には過去最大規模の

 総 勢 2 1 名!!
 http://swf-game.net/5/

 とあいなりました。
 あとは上記に公開された参加者の中で
 ギブアップする人が出ないことを祈りましょうw

111 :Now_loading...774KB:2006/05/02(火) 00:48:54 ID:aSMFGv0E
まっつんおつ

112 :Now_loading...774KB:2006/05/02(火) 00:49:08 ID:rdMyJbf4
タカヒロウさんきた!

113 :Now_loading...774KB:2006/05/02(火) 00:49:50 ID:jzNUMOv1
おお、倍に増えた。
頑張ったなあふんどし仮面ヽ(´ー`)ノ

114 :Now_loading...774KB:2006/05/02(火) 00:54:24 ID:rdMyJbf4
頑張ったよね、
ふんどし仮面の神様(´・ω・`)

115 :Now_loading...774KB:2006/05/02(火) 00:57:39 ID:qajLvPnz
まっつんお疲れ様まっつん

116 :Kimera ◆Xfh7P15zIk :2006/05/02(火) 01:16:33 ID:M/z4vJM3
はじめまして。突然の書き込み失礼致します。

この度、「Flash Game Festival'06」主催
まっつん氏から公式に許可をいただきまして
本イベントの48時間ラジオ実況をさせていただくことになりました
ラジオ郡「にぎりめし」 代表Kimeraです。

当日は、皆様に少しでも楽しんで頂けるように
「にぎりめし」DJメンバー一同努力していく次第ですので
宜しければご拝聴のほうをよろしくお願いいたします。

【Flash Game Festival'06 実況企画総本部】(音楽が流れます。)
http://web.usj.to/Onehour/FGFhome.html

117 :Now_loading...774KB:2006/05/02(火) 01:29:56 ID:j0RLBzaS
うおおおおおおおお
きたあああああああ

118 :Now_loading...774KB:2006/05/02(火) 01:35:13 ID:aSMFGv0E
なんだかよくわかりませんが、20作品で
どうやって48時間実況し続けるんですか?

119 :Kimera ◆Xfh7P15zIk :2006/05/02(火) 01:41:32 ID:M/z4vJM3
>>118
当日は「Flash Game Festival'06 実況」の他
「フリートーク」や「DJ個別の企画」等もサブ要素として
盛り込んでいく予定です。

投下時間外でも、少しでも皆様に楽しんでいただけるよう
全力で努力していく次第ですので
一度、ご拝聴のほうをよろしくお願いします。

120 :Now_loading...774KB:2006/05/02(火) 02:04:41 ID:IVm6h1rs
みなさま過労で逝ってしまわれないようにご注意下さいなw

121 :Now_loading...774KB:2006/05/02(火) 04:54:19 ID:7bBps5l9
Kimeraそのうちどうでもいい過労で死ぬぞ

122 :Now_loading...774KB:2006/05/02(火) 11:51:13 ID:IUSEIbUs
オンラインフラッシュイベントにて死者1名
死因はラジオのやり過ぎによる過労死だと思われる
この件について主催のまっつんはマエバリ姿で記者団の前に現れ謝罪した

123 :Now_loading...774KB:2006/05/02(火) 14:36:23 ID:ReSK9+VO
主催 まっつんは会見の席で
「あんまりにもしゃべりすぎ〜。略してAs。って言うんだね!」
と語った

124 :Now_loading...774KB:2006/05/02(火) 17:19:44 ID:aSMFGv0E
まっつんは今年も下馬評やるん?

125 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/02(火) 23:27:32 ID:MBbiG7q9
やべ。

気が付いたらもうローディング☆ラブ開催まで
あと30分切ってるジャマイカ。

ローディング☆ラブに出展を予定していたみなさーん、
準備はよろしいかー?

126 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/02(火) 23:48:24 ID:MBbiG7q9
(一昨日くらいから個別レス対応をしくれなくなっててスマソ。
 日曜夜から4時間しか睡眠とってないんで許してw)

さて。『ローディング☆ラブ』の参加方法を再掲しておきます。
参加方法は、このあとの00:00〜23:00の時間内で


==============================
『ローディング☆ラブ』出展作品
==============================

職人名     :(ハンドル名を入力して下さい。名無し可)
サイト名    :(サイト名を入力して下さい。なし可)
作品アドレス:(作品アドレスを入力して下さい。必須)
作品コメント :(何かコメントがあったら入力して下さい。コメントなし可)

作品の公式サイト内で紹介:
(する/しない のどちらかを選択して下さい。なお未回答は紹介なしとして扱います)



上記のテンプレに従った形で作品を
このスレに投下を行うだけでOKです。事前応募は一切不要!!
投下された作品に感化されて「俺も今作ってみたよー!」という
いかにも祭り的なノリも大歓迎ですよ!

なお、公式サイトへの反映は
「まっつんが起きている&時間的余裕がある」時はリアルタイム反映を行いますが、
それ以外の時はちょいとひと足遅めの更新になりますので、予めご了承下さーい。


127 :Now_loading...774KB:2006/05/02(火) 23:52:20 ID:wEN2D6Z8
まっつんがんば
過労死しないようにね

128 :Now_loading...774KB:2006/05/02(火) 23:59:17 ID:PRunat/h
明日の今まで0作品だったらどうしよう。

129 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 00:02:53 ID:MBbiG7q9
それでは00:00を回りましたので、ただ今より

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

  Flash Game Festival'06 プレイベント

        ローディング☆ラブ

    開          幕        !!

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★


>>128
まぁ、それはそれでw

130 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 00:05:43 ID:bjfA/vmV
wktk

131 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 00:06:26 ID:qajLvPnz
wktk

132 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 00:16:14 ID:VEDEHJTG
wktk

133 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 00:30:38 ID:WmpciX7s
かつてこれほどまでに適当なイベントの開幕があっただろうか?

134 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 00:37:59 ID:yBapxMbi
公式サイトもほんのちょこっとだけ
ローディング☆ラブ仕様に変更w
(前スレでこの画像のpsdデータをくれた名無しさんに改めて感謝!!)


http://swf-game.net/


あとは作品投下を待つばかりヽ(´ー`)ノ

>>130-133 wktk
>>134 FGFの開幕/閉幕のてきとーさは悪しき伝統ですw

135 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 00:48:23 ID:00rT8Nmu
徹夜でFGF作業するからまだ作品が投下されないのは正直有り難い

(もしかしたらずーっと見れねーかもw

136 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 00:58:44 ID:K3rwuUK3
今、ローディングラブのフラッシュ作ってて思ったんだけど、オーバーライド部の

//swfの仮想ファイルサイズ。
//初期値の"1000000"で約1MBをシミュレートしています。
//Loading画面を長く見せたい場合はこの数字を大きくし、
//短くしたい場合はこの数字を少なくして下さい。
var LL_getBytesTotal = 1000000;

//1秒あたりで取得するswfの平均バイト数、つまり回線速度。
//初期値の"4800"で約0.5MBをシミュレートします(だいたいADSL位の速さ)
var LL_currentLoadByte = 4800;


って
>//初期値の"1000000"で約1MBをシミュレートしています。
>//初期値の"4800"で約0.5MBをシミュレートします(だいたいADSL位の速さ)
これ、下間違いじゃね?1,000,000が1Mなら4,800は約5KBで、ナローバンドレベル。

137 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 01:28:54 ID:yBapxMbi
>>135
まっつんは明日、明後日の作品公開の
タイムスケジュールを組みながらまたーり待機してますです。

>>136
ご指摘の通りでしたorz
先ほど該当コメント部を修正いたしましたー。
(ソースそのものには変更はないっす)

138 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 01:34:46 ID:FlGrGFDR
職人名     :HacksionScript
サイト名    :HacksionScript
作品アドレス:http://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/flash/loadingWithSinCurve.html
作品コメント :以前作ったsinCurveというフラッシュをちょっと応用(というか流用)しただけ。
一発目ということで小ネタです。どうぞ。
ファイルサイズ設定:10MB
読み込み速度設定:0.4MB
サーバーリクエスト成功確率設定:80%

作品の公式サイト内で紹介:可能ならば「する」
本編にも出す予定なので、まっつんさんの判断で不適切だと思ったならば載せなくてもけっこうです。

139 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 01:37:10 ID:yBapxMbi
一発目キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

140 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 01:40:25 ID:VEDEHJTG
そしてこれが最初で最後の作品だった・・・
                        完

141 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 01:42:41 ID:yBapxMbi
うお、コレすごいな。
リロードするたんびに描画パターンが完全ランダムで変わるんだ。

> まっつんさんの判断で不適切だと思ったなら〜
記念すべき一発目の作品ってのもあるので、載せる方向でいきまーす。

142 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 01:43:18 ID:yBapxMbi
>>140
ちょwwwwまだ20時間以上も残ってるってのww

143 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 01:44:48 ID:xesCrWQX
だが断る
いや、いまなんとか頑張って作ってるんです・・・

144 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 01:45:57 ID:gx/yz3Uw
>>140
ねーよw

145 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 01:46:04 ID:b6qH3mUT
このテンションでずっと行くと、まっつんが実況のKimeraより先に過労死しそうだ

146 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 01:46:16 ID:+Nea9LxX
>>140
  ∩∩ ぼ く ら の FGF は こ れ か ら だ ! V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、    /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i      /
    |     | |     / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /



147 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 02:40:52 ID:tkRrt2Hl
ラジオがきこえねぇ〜〜〜〜

148 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 03:06:38 ID:b6qH3mUT
>>147
ローディングラブの実況はしないらしい
ラジオ開始は今日の日付が変わってからだったと思う

149 :み〜や ◆cavh7ncPHA :2006/05/03(水) 12:09:22 ID:fBE9lNhG
「手書きローディングバー」

職人名     :み〜や
サイト名    :Clairvoyance
作品アドレス:http://clairvoyance.game-server.cc/tegakiLoading.html
作品コメント :
最初は全然ちがうものを予定してましたが、
時間的に無理と判断して、方向を大きく転換しました。

作品の公式サイト内で紹介:
一応「する」で。

150 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 12:15:47 ID:bh0bRcIU
ここで大物登場ですよw

151 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 12:20:34 ID:YwgcGD86
おお、これは面白い!

152 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 13:55:48 ID:cXDqIEcA
ここまで埋めたよ!
http://www.774.cc:8000/upload-mini/src/up3789.jpg

153 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 14:10:53 ID:lpcD/VBN
こりゃローディング待機中の良い暇つぶしになるなあ。面白い。

154 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 14:20:18 ID:tkRrt2Hl
>>149
おもすれー。
なんかcompされないように必死で
バーを書き伸ばしていく俺ガイル

155 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 16:21:22 ID:tkRrt2Hl
>>152
埋めすぎ! っっっっw

156 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 18:46:15 ID:yBapxMbi
>>149
スゴスwww
方向転換してもこれだけ斬新なアイデアが出せるのは大したもんだなー。
何でも屋さんウラヤマシス。

157 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 18:52:28 ID:yBapxMbi
あ、どうもおはようございます。
さて、ローディングラブの作品群を眺めつつ、


今 か ら 本 作 品 の 投 下 順 を 考 え ま すw


今年はほんっとギリギリの状態でやらせていただいてます。
まだまだ運営ノウハウが構築しきれてないのー、むむむ。

158 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 18:56:32 ID:SVGT1FZ6
( ゚д゚)



(゚д゚)

159 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 19:21:44 ID:gx/yz3Uw
一番最初にきませんように…w

160 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 19:23:45 ID:P1gtlkIg
発表後に順番に注文つけていい?
もう少し遅らせてくれとか。

161 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 19:32:59 ID:yBapxMbi
>>158
こっち見んな。

>>159
(・∀・)ニヤニヤ

>>160
投下順が決定しても、その順番の公開はスレ上では行われませんよー。
>>160が参加者で、なおかつまだ作品の提出が終わっていないのであれば、
作品受付フォーム内の「作品の公開希望時刻」の項目から
希望する時間を選んでおいて下さいな。

162 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 19:47:21 ID:tkRrt2Hl
つ ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload324264.jpg

163 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 20:07:56 ID:zg/0L2yE
どっちともどうやってるかわかんねーーー!!!!!
http://www.youtube.com/watch?v=e_lwt_H5vjE
あqwせdrftgふじこlp

) ) )
 ( ( (    ∧_∧                 乙!!!お茶飲め!
┌───┐ (  ゚Д゚)ゴルァ!!  从/
│      ├ (つ旦と)──┐=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
├───┤ `u―u' .   │−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
│      ├──────┘=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
└───┘        W\
─────               ドドドドドド

164 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 20:40:00 ID:yBapxMbi
ローディング☆ラブの終了まであと2時間半〜。
現在作りこみ中の人は追い込みがなげー。

>>162
いやもうマジで勘弁して下さいw

>>163
発狂外人ワロスwww

      ∧,,∧    
      ミ,,゚Д゚彡  <お茶もらったんで晩メシ喰ってきます。
      ミつ旦と   
     〜ミO,, ,,,⊃ 



165 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 21:27:01 ID:yBapxMbi
ローディング☆ラブ終了まであと1時間半でーす。
今このスレに投下を予定してる人ってどれ位いるのかな?
ちょいと点呼をとってみるテスト。


       ∫
   ∧,,∧ ∬
   ミ,,゚Д゚ノ,っ━~  <ショクゴノイップク
_と~,,,  ~,,,ノ_
    .ミ,,,/~),  .|
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|

166 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 21:29:46 ID:gJZ9N9/D
ちょwwww
落とそうとしたタイミングで点呼取られるのはヤリヅラスwww

ということで ノ

167 :k_ ◆keiYVszi.Y :2006/05/03(水) 21:32:30 ID:gJZ9N9/D
職人名     :k_
サイト名    :C-axis
作品アドレス:http://www.c-axis.jp/flash/loadinglove/loadinglove.html
作品コメント :
一発ネタ勝負。
ローディング☆ラブの話してるときに一番最初に思いついたネタで。

作品の公式サイト内で紹介:
していいのか、これw
…一応「する」にしときます。

168 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 21:37:45 ID:oqCMrfl8
バロスwwwwwww

169 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 21:44:05 ID:yBapxMbi
>>167
うわー!連打したら見えるとか無いのかーー!!!

170 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 21:51:58 ID:tkRrt2Hl
プギャー ってされた・・・wwww
俺の下心を見抜いたのか!

171 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 22:06:00 ID:sUBf5qim
ひょっとしたら携帯で見れるかも?!って携帯でみてみた俺ガイルorz

172 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 22:14:35 ID:qCfHppJU
>>167
Startを押したくなるというよりは隠しコマンドを探したくなるローダーだなw

173 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 22:27:25 ID:yBapxMbi
ローディング☆ラブ終了まであと30分ー。
他にはもういないかなー?

174 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 22:36:33 ID:xrq3bgVt
職人名:くろるり
サイト名:蒼き旅人
作品アドレス:http://iiaccess.net/upload/view.php/000446.swf
作品コメント:ネットに個人で公開する作品としては処女作となっております
       ボタンをおすとローディングのグラフィックが変わる
       それだけです。前の方々にくらべて貧相です。
       ちなみにサイトはまだFLASH関連のサイトじゃありません
       FLASHをWebページで公開する方法がわからなかったため、
       間に合わせのイイ・アクセス様のアップローダーで失礼します。
作品の公式サイト内で紹介:
       一応していただければ幸いですが・・・・
       これもある意味していいのか?と言いたくなります。

175 :くろるり:2006/05/03(水) 22:38:57 ID:xrq3bgVt
書き忘れ
上から2番目のパターンのネタ元
つ「http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1146382612/l50

176 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 22:40:19 ID:yBapxMbi
>>174
習作・新作何でもござれ!
作成した経緯で少しでもASの楽しさがわかってもらえれば
価値もあるってもんですw

177 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 22:50:43 ID:oqCMrfl8
パソコン切ってから急にネタを思いついた件
10分で出来るだろうか…

178 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 22:55:12 ID:yBapxMbi
>>177
00:00までに完成できる保障があれば
00:00まで延長してもいいですぞw

179 :はっちゃん ◆B2u3d2Sd26 :2006/05/03(水) 22:55:20 ID:JUMm069H
職人名     :はっちゃん
サイト名    :てきとーな場所
作品アドレス:http://mm-swf.xrea.jp/flash/llove.html
作品コメント :しばらく線でお待ちください

180 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 22:59:15 ID:oqCMrfl8
>>178
すみません、もう少しお時間いただけませんでしょうか?

181 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:00:05 ID:oWoGKO95
>>179
右栗再生・・・( ゚Д゚ )

182 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 23:02:22 ID:yBapxMbi
>>180
んー、00:00以降になると本イベントが始まっちゃうので
残念ながら無理っすー。

183 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:03:40 ID:JUMm069H
>>181
想定の範囲外...orz

184 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 23:03:47 ID:yBapxMbi
>>179
うはwww線10本かと思ったら騙されたww

185 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:04:14 ID:oqCMrfl8
>>182
いえ、23時以降という意味で…
0時までなら完成出来ると思います。

186 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:05:28 ID:Ff9TJKw7
html作ってないのに気付いて慌てて作ってたら時間オーバーしちゃったw
まだ大丈夫ですよね?

187 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 23:06:59 ID:yBapxMbi
>>179
あ、公式サイトからの紹介はどうしますか?(>>126参照)

>>185
>>186
00:00までおkでーす。


188 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:10:01 ID:qnKlLjSR
公開予定時刻は参加者にも教えてもらえないのですか?

189 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:15:57 ID:Ff9TJKw7
「ローディングは爆発だ」

職人名     : void
サイト名    : void element
作品アドレス: http://void.heteml.jp/flash/loading_explosion/
作品コメント :
FGFに参加する余裕がなかったので、半ばヤケクソ気味で。
ASらしいっちゃーASらしいと思います。

作品の公式サイト内で紹介: 目新しくないのでアレですが一応「する」で

190 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:18:31 ID:tMsTdRJW
>>189
すげえええええええええ

191 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:18:42 ID:8v9k/yKZ
>>189
これいいなー

192 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 23:20:09 ID:yBapxMbi
>>188
メールをいただければ自分の作品の公開予定時間は教えますんで
ご希望であればメールを送って下さいませー。

>>189
うはwwwwカッコヨスwwwwwwwww


193 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:20:32 ID:Sj4fMwkI
>>189
かこいいと思た

194 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:24:42 ID:oqCMrfl8
スマソもう諦めます

195 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:27:37 ID:jS9rVFBr
>>189
うっは、かっこえー

196 :189:2006/05/03(水) 23:27:49 ID:Ff9TJKw7
ちなみに光漏れ(?)は10%単位で発生。
効果音入れてもよかったんだけど、ローディングで重くなったら本末転倒だしなあ。


197 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 23:28:38 ID:yBapxMbi
>>194
ういw了解っす。
でもまぁ00:00までおkとは言っちゃったんで、
他の人も対象に00:00まではのんびり待ってマース。

198 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:28:52 ID:SVGT1FZ6
>>189
You、PPに応募しちゃいなYO

199 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 23:30:24 ID:yBapxMbi
>>196
プレイベントの性質的には本末転倒でも全然おkではあるんですけどねw
ま。実用ベースで作っておけば今後自分の作品用の汎用Loadingにもなるという事で。

200 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:32:27 ID:oqCMrfl8
と思ってたら急に作業進み始めたwwwww
うはwwwwwどうなるかワカンネwwwwww

201 :189:2006/05/03(水) 23:36:29 ID:Ff9TJKw7
>>198
いや、だからでかいの作る時間ないんだってばw

202 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 23:36:29 ID:yBapxMbi
>>200
うはははwがなげー。


・・・さてと、そろそろ本イベントのテンプレ準備も始めなきゃ!

203 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:39:06 ID:jS9rVFBr
>>201
俺が思うにそれ自体でもしっかりしていて、ひとつの作品に成りえると思う

204 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 23:42:45 ID:yBapxMbi
ローディング☆ラブでの公開作品の一覧デキタヨー。

ttp://swf-game.net/2006/05/post_28.html

205 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 23:46:22 ID:yBapxMbi
さてと。それでわ開催前の説明なぞ。
作品の公開は以下のテンプレに従って行います。
============================================================
職人名、およびサイト
 <職人名>(<サイト名>:ttp://サイトアドレス )

作品
 <作品名>(<作品カテゴリ>、<ファイルサイズ>)
 ttp://作品アドレス
 ttp://作品アドレス
 (【AS初心者】および【実験的作品】のマークが記載されている作品に対しては
 過度の期待をしないで生暖かく楽しんで下さいませ)

オーサリング環境
 製作したFlashのバージョン(Flash以外の場合はソフト名)が記載されます。

インタフェース
 「キーボードのみ」「マウスのみ」「キーボードのみ、もしくはマウスのみ」
 「キーボード、マウス両方使用」のいずれかが記載されています。
 また、(ゲームパッド推奨)の記載があるゲームに関しては、
 PC用のゲームパッドをお持ちの方はゲームパッドでの操作をお勧めいたします。
 ゲームパッドでの操作を行うにあたっては下記のフリーウェアをご使用下さい。
 『JoyToKey』(まだダウンロードしていない方は今のうちにドゾ)
 ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html

プレイ時間の目安
 クリアの概念があるものはゲームクリアまでのおおよその時間、
 クリアの概念がないものはゲームには飽きるまでのおおむねの時間が記載されています。

作品紹介コメント
 作品を作った職人からのコメントが記載されます。
============================================================

206 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:46:27 ID:YGXRYgU5
よし間に合った!(間に合ってねーよwww

職人名     :Zephyrus
サイト名    :ZEPH
作品アドレス:http://zeph.jp/swf/qth.html
作品コメント :いま思いついてつくってみますた

作品の公式サイト内で紹介:
一応一応「する」で。

207 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:46:56 ID:oqCMrfl8
完成。

職人名     : パス
サイト名    : パス
作品アドレス: http://atsushi015.hp.infoseek.co.jp/damepo.html
作品コメント : 
スケジュール遅らせたのに糞ネタでスマソ
こんなのは立大のAO入試以来ですw


208 :207:2006/05/03(水) 23:48:29 ID:oqCMrfl8
おっと。

作品の公式サイト内で紹介: 
未定だけど、多分公開しません。

209 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:51:04 ID:WmpciX7s
>>207
時間足りNEEEEEEEEEE!!!!!!

210 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:52:46 ID:SVGT1FZ6
>>207
できねえよ!

211 :207:2006/05/03(水) 23:53:26 ID:oqCMrfl8
あれ、質問への応答間違えてた…焦りすぎだな自分。

すみません、公式サイトへの反映は「する」でお願いします
時間ギリギリなので恐らく反映されないと思いますが。。

212 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 23:53:47 ID:yBapxMbi
>>206
さぁ早く本作品の作り込みに戻るんだw

>>207
おぉぅ!コレはなかなか実用的だ!!
待たされてる間のミニゲームとしてかなり上手いこと作用しますなぁ。

213 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:53:55 ID:OkJaza35
>>207
出来ないからこそ面白い!だが憂鬱だOTZ

214 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:54:50 ID:oWoGKO95
>>207
右栗再生しまくってたら・・・( ゚Д゚ )

215 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:55:29 ID:+Nea9LxX
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)_) +    .
後5分だぁ

216 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:57:26 ID:qnKlLjSR
緊張してきた……。

217 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:58:08 ID:+W8g5Uhl
(´∀`*)

218 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 23:58:45 ID:yBapxMbi
>>206-207 公式サイトに反映しますた。
(んでもって>>179は公式サイト反映は今ンとこ未回答なので
 テンプレに従い、公開は控えておきます)

219 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/03(水) 23:59:22 ID:yBapxMbi


あと1分・・・おまいらキタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!の準備はよろしいか!?




220 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:59:43 ID:SVGT1FZ6
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

221 :Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:59:57 ID:0HArIaCm
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

222 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:00:04 ID:Gu+QRsiL
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

223 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 00:00:10 ID:kU6jQ1Hw
============================================================

さて皆様、大変長らくお待たせいたしました!
ただいまより、


        【 Flash Game Festival '06 】

                        開演いたします!!!


・・あ、ちなみに今年も去年同様にオープニングムービーも
 エンディングムービーもありませんのでご了承下さい。
(今年は前スレから公募かけてたんだけどなー、残念っ)


============================================================



224 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:00:10 ID:nrS/Sid3
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

225 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:00:15 ID:y9Vr365M
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

226 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:00:31 ID:HyT2alAX
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

227 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:00:35 ID:18my32Xg
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

228 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:01:00 ID:GUyNwDAP
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━━━ !!

229 :Kimera ◆Xfh7P15zIk :2006/05/04(木) 00:01:02 ID:KnvljABu
Flash Game Festival'06 開幕おめでとうございます。

つきましては、48時間実況ラジオの方も
早速ただ今から開始させていただきます。

これからの48時間少しでもお力になれるよう
全力で努力致しますので、是非一度ご拝聴のほうを
よろしくお願いしますヽ(´ー`)ノ

【実況ラジオ本部】
http://web.usj.to/onehour/FGFhome.html

230 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:01:18 ID:5tsIoJHg
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


231 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:01:40 ID:yS5nAg0W
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

232 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:01:56 ID:0xO3IhnD
キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!

233 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:02:28 ID:NnEyZE0U
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

234 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 00:03:05 ID:kU6jQ1Hw
さて、本年度一発目の作品はこちら!!
閃で数多くの参加者を爆発に巻き込んだあのゲームが
パワーアップ(?)して帰ってきた!!

============================================================
職人名、およびサイト
 補欠(フラボノ:http://www.geocities.jp/flap_alpha/index.htm

作品
 Escape for 10 sec.+(脱出系アドベンチャー、3550KB) 【AS初心者】
 ttp://www.geocities.jp/flap_alpha/heso/fgf.html

オーサリング環境
 FlashMX2004(7)

インタフェース
 マウスのみ

プレイ時間の目安
 5〜10分

作品解説および観客へのコメント:
 楽しんで頂ければ幸いっすー
============================================================


235 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:03:47 ID:LB0f0wMo
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

236 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 00:09:08 ID:kU6jQ1Hw
さてさて・・急にレス数が少なくなったようだがw

(10秒っていう時間制限が逆に
 何度もチャレンジしてやろう!っていう方向に
 すごくよく作用するんだよなー)

237 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:09:53 ID:y9Vr365M
爆弾解除以外の方法がわからね(´Д`;

238 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:10:04 ID:/2b9JqY4
とりあえず…スタート右側の壊れた時計で制限時間が増える。

239 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:10:38 ID:XZYZ5/E7
>>238
コラwwww

240 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:10:55 ID:5QDGztmk
無理だ!無理だよ!w

241 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 00:12:11 ID:kU6jQ1Hw
脱出方法が合計何パターン存在するか位のネタバレは
欲しいかもわからんね。

242 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:12:26 ID:eMi9iOo/
まてや、グレイフォックスいなかったか?

243 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:12:55 ID:5QDGztmk
うおお!だしゅつ成功!
シルヴァーフォックス!

244 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:13:17 ID:oZOKma1I
YOUR RANK:GPAY HOUND
アイテムの個数で変わるのか?

245 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:14:07 ID:5QDGztmk
よく考えたら、連打したせいかもしれん。

246 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:15:58 ID:nrS/Sid3
4つみつかった

247 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 00:17:33 ID:kU6jQ1Hw

GET ITEM:7
YOUR RANK:BLACK TIGER

までは確認したー。

248 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:18:13 ID:oZOKma1I
アイテム
1個でGPAY HOUND
2個でSILVER FOX
3個でWILD JAGUAR

249 :補欠 ◆d.OO7ASCuE :2006/05/04(木) 00:18:55 ID:O517IpP1
>>241
よし!ネタバレ!しちゃうか! w
良く空ボタンがすっとんで
おかしな動作をしちゃうかもしれませんけど
どうか生暖かくプレイしてやってくださいです。

250 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:20:14 ID:18my32Xg
SILVER FOX だったぉ

251 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:20:19 ID:nrS/Sid3
>>249
8つアイテムとったらランクが出なくなりました

252 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 00:20:38 ID:kU6jQ1Hw

GET ITEM:9
YOUR RANK:BLUE SHARK

(8はRANKがブランクだったw)

>>249
乙でーす、
用意されている最高ランクっていくつですかい?



253 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:21:21 ID:HN+TTmPq
携帯だけど10秒脱出ゲームの新作激しくやりたいお
明日まで我慢か。

254 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:21:27 ID:/2b9JqY4
ドライバが一瞬表示されたあと消えるね。

255 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:23:10 ID:/2b9JqY4
アイテム12個でGOLD KNIGHT出た

256 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:24:36 ID:fZhQcNlY
ノイズが・・・

257 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:25:48 ID:y9Vr365M
脱出方法二つしかにつかんね(・ω・`

258 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:25:54 ID:eMi9iOo/
脱出方法4つしか見つかんねー

259 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:26:02 ID:18my32Xg
やっと BLUE SHARKだぉ

>>255
すげー!w

260 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:26:06 ID:yS5nAg0W
17個でYAMATO、なんか新しいモード出た・・・

261 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 00:26:44 ID:kU6jQ1Hw

GET ITEM:10
YOUR RANK:BRONZE KNIGHT

とりあえずここいらで限界w

>>255
12コもあるの?探しきれねぇ・・・orz
ランク名を見る限り12が最高っぽすね。

262 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:31:07 ID:yS5nAg0W
そしてエクストリームモードクリア、スタッフロールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

263 :& ◆kGJUNFFabE :2006/05/04(木) 00:31:41 ID:O517IpP1
19が最高っすねー
あと
ルート全クリか、13個以上ゲトで・・・

264 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 00:33:10 ID:kU6jQ1Hw
19もあるのか!?
くそぅ、以外にやり込み甲斐があるじゃないかww

265 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:39:34 ID:Y5JpLpZ5
>>234
ニュー、マウスポインタが変わるせいか重いヨorz

266 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:41:56 ID:18my32Xg
Exモードきたー

267 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:44:27 ID:18my32Xg
おk!!!!!      スタッフロールきたーーーーーーーーーーーー!!!!!

268 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 00:49:40 ID:kU6jQ1Hw
スタッフロールまで行き着けねぇ・・・
脱出方法4パターンはわかってんだけどなぁ(汗


うん、続きはまた後にしておこうw
ってなワケでそろそろ次の作品いきまーす!

269 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:51:47 ID:Y5JpLpZ5
>>268


       +   +   | |   | | | |   | |  +   
               | | Π| | | | Π| |     +
     / ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l +
   / ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、
  / ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl   +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

           古代都市ワクテカ (A.D. 2006)

270 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 00:52:10 ID:kU6jQ1Hw
さてそれでは次の作品です!
今年はParaFlaでの出展が例年より豊作ですぞ。
本年度のParaFlaユーザーの第一発目はこちら!!
============================================================
職人名、およびサイト
 gachabin(GACHABIN工廠:ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/)

作品
 BEATGEEK(シューティング?、4900KB) 【AS初心者】
 ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/beatgeek.html
 ttp://swf-game.net/mirror/06/beatgeek.htm

オーサリング環境
 ParaFla!

インタフェース
 キーボードのみ

プレイ時間の目安
 0〜5分

作品解説および観客へのコメント:
 シューティングですが、音ゲーとして遊んでくださっても全く構いません。譜面
 が作れそうにないので当分ランダム仕様です。出現パターンが決まっていない分
 難しいです。同期も十分に取れていませんが、そこら辺は黙認してください。
============================================================

271 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 00:57:17 ID:kU6jQ1Hw
とりあえず初見で

RANK:A(85%)
SCORE:407600

デタヨー。


272 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 00:57:19 ID:1m7zFai1
なんともキーを押すタイミングが慣れるまでシビアですね

273 :ギンオウゴウ ◆SKzthWrpk6 :2006/05/04(木) 00:58:36 ID:fGC0svyL
くだらん
あほくさ

274 :gachabin:2006/05/04(木) 00:59:54 ID:rFGNwgYc
ちょwww
まっつん、メール、メール(涙)

>>272
判定が甘くなっているのでEASYからはじめてみてください。

275 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:00:13 ID:18my32Xg
初見ー。
RANK:A(90%)
SCORE:1025800

276 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:02:44 ID:/2b9JqY4
最初キーの位置テストがてらがちゃがちゃやったらゲージ減ってちょっと萎えた。

277 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 01:03:39 ID:kU6jQ1Hw
>>274
うおぉぉぉぉゴメンナサイ!メール見逃してた!!
(つーか23:30以降、本スレ対応に必死でメールチェックしてなかったorz)

今すぐ返信しまーす。

278 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:03:52 ID:s9rX8sFo
hard
3324000

279 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:12:23 ID:jy3rl/jY
操作覚えるのが大変っすねぇ;

280 :sage:2006/05/04(木) 01:14:01 ID:aJDBZaSD
キーの位置が・・・・

281 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:14:47 ID:IPjpOvwK
FLASH作りたいんだけどぉ
これって年に一回なの?
年末はしないの?

282 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:15:16 ID:18my32Xg
なんとかHARDクリア
RANK:B(77%) SCORE:1044400

>>278
Sugee!

283 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:15:54 ID:1m7zFai1
あう、HARDでやったら瞬殺だったorz
やっぱEASYの3KEYからやります

284 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:24:42 ID:1m7zFai1
RANK A
89%
SCORE 142000
やっぱゆっくりがんばります

285 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:27:16 ID:1Pb4q8WX
HARDは無理だったけどEASYで3KEY
RANK S(98%)
SCORE 927900
HARDと比べて大分差があるみたいだ・・・

286 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 01:29:34 ID:kU6jQ1Hw
HARD、5KEYでクリアー

RANK:B(68%) SCORE:624800

んー、まだまだだね。

>>281
このイベントは年に1回です。
年末は年末で別イベントがあります(多分w)

287 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 01:31:23 ID:kU6jQ1Hw
現在放ったらかしにしてた各種メール対応を行ってます(汗
で、それが終わり次第、次の作品の投下といきますねー。


288 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:35:07 ID:1m7zFai1
RANK B
76%
SCORE 317200
ノーマルの3KEYでやりましたが、数が多いですね

289 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 01:41:15 ID:kU6jQ1Hw
メール対応オワタ。
そろそろ次いきまーす!

290 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:45:07 ID:jy3rl/jY
あ、3KEYってあったのね気づかんかった…w
こっちなら余裕で押せます
譜面パターンはランダムなのですかぁ
じゃあ音楽との同期は無関係なのですね、チト残念

291 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 01:46:34 ID:kU6jQ1Hw
それでは3作品目はこちら!
1作品目とは違い、今度の脱出ゲームは超硬派!!
そもそもコレって・・・脱出できるの?

============================================================
職人名、およびサイト
 とんび(鳶嶋工房(Tobishima-Factory) :ttp://www.tonbi.jp/)

作品
 脱出!アルカモナズ(インタラクティブフィクション、8KB)【実験的作品】
 ttp://www.tonbi.jp/Game/IF/Alcamonas/

オーサリング環境
 FlashMX(6)

インタフェース
 キーボードのみ

プレイ時間の目安
 20〜30分

作品解説および観客へのコメント:
 マンホールやスイッチのようなゲームをコマンド入力でできないもんかと思ったのと、
 AAのゲームをグラフィックでやるのってどーよ、と思ったのが制作動機です。
 かなりありえないコマンドを実装しています。
 また、特に完成というものを決めずに、ネタを思いついたら追加する、
 というスタイルも面白そうだな、と考えました。
 何かネタがありましたら、FGF06期間中も含め追加する予定です。

 このゲームを、ネコジャラ氏に捧げます。
============================================================

292 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:48:54 ID:/nGrNfQ6
まず、何をどうすればいいのかすら分からん…こいつはヤクいぜ

293 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:49:46 ID:/nGrNfQ6
お、ちょっと話が進んだ。

294 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:50:57 ID:jy3rl/jY
まず鉄…

295 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:51:42 ID:18my32Xg
この手のタイプ、苦手だー orz

296 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:52:54 ID:C9Z8K1jv
とりあえずいろんな言葉に反応するということは分かった。

297 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:53:56 ID:jy3rl/jY
次に伏…

298 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:54:04 ID:/nGrNfQ6
よし飛んだ。飛んだだけだが。

299 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:56:07 ID:/nGrNfQ6
よし歌った。歌っただけだが。

300 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:57:23 ID:C9Z8K1jv
よし消えた。消えただけだが。

301 :Kimera ◆Xfh7P15zIk :2006/05/04(木) 01:57:36 ID:KnvljABu
よし踊った。踊っただけだが。

302 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:58:46 ID:eMi9iOo/
床。何でしょう。

303 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:58:54 ID:lj5qBNWL
よし滑った。滑っただけだが。

304 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:59:19 ID:GUyNwDAP
壁。なんでしょう。

305 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 01:59:55 ID:GUyNwDAP
鉄格子。なんでしょう

306 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:00:01 ID:TuiBzFaE
カサ
ヒビ
にヒントがある! ない?

307 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 02:01:45 ID:kU6jQ1Hw
トブ

で飛んでる最中は状態が変わってる(?)から
そこから新しいコマンドがあるような気もするんだけど・・・うーむ。

308 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:04:36 ID:18my32Xg
ヒントクレクレ

309 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:05:00 ID:/nGrNfQ6
タンツボなのかあれ

310 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:06:03 ID:jy3rl/jY
ヒント

マンホールやスイッチのようなゲームをコマンド入力でできないもんかと思ったのと、
 AAのゲームをグラフィックでやるのってどーよ、と思ったのが制作動機です。
 かなりありえないコマンドを実装しています。
 また、特に完成というものを決めずに、ネタを思いついたら追加する、
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 というスタイルも面白そうだな、と考えました

311 :とんび:2006/05/04(木) 02:06:06 ID:byWHWcL2
>>307
 答え:現在まさに実装中だから、その先の行動はまだ無い。わはー。

312 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:07:28 ID:ODCR+Hl8
タン壷座れたw

313 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 02:08:29 ID:kU6jQ1Hw
>>311
ないのかよっ!(ダチョウ風に)

>>312
うはwホントだwww

314 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:08:46 ID:jy3rl/jY
>>312
マジで?

315 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:09:19 ID:1m7zFai1
>>311
でも脱出はできるわけなんだから
進めるのは進めるはずなんでしょ

316 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:10:33 ID:ODCR+Hl8
タバコ捨てるで一瞬逃げれたと思ったのに。orz

317 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:10:57 ID:C9Z8K1jv
いくつコマンドあるんだ…

318 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:11:03 ID:/nGrNfQ6
>>315
お断り
 だいたいこのゲーム、脱出できねーし。

これが一体本気なのかどうか…。

319 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:14:13 ID:jy3rl/jY
インタラクティブ作品ってこってすかね?

320 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:17:32 ID:+E98WmBA
ユカにネルことができたぞ

321 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:17:42 ID:1m7zFai1
どっかの探偵ものでやっていて、「鉄格子外せないかねぇ」とおもって
ハズス テツゴウシ ってやったけどだめだった

322 :?とんび:2006/05/04(木) 02:23:55 ID:byWHWcL2
よし、空中の動作を実装した。リロードしてみてー。

323 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:26:29 ID:VK6j4tRe
コマンド一つも知らずにコマンドラインに向かってるようなもんか。うーむ

324 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:27:03 ID:/nGrNfQ6
>>322
そうは言うがな大佐、飛んだ後のコマンドが分からんことには大して変わらんのだ。

325 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 02:27:56 ID:kU6jQ1Hw
>>322
キャッシュ読み込み防止で
html内に記載してるswfアドレスのケツに
何でもいいんで適当な引数をぶら下げてくれると助かります。
(swf変わってないのに他ユーザが必死になるのはキツイんで)

例:textio.swf?version=1.1
(こんな風にして、更新のたびに数字を変更とか)



326 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:29:01 ID:VK6j4tRe
うはwwwwwwwwwwwXML見れるwwwwwww

327 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:32:32 ID:VK6j4tRe
しっかしま、XMLで動作全部書くなんて、やるねw

328 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:32:58 ID:18my32Xg
ちょwwwwww

329 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:34:23 ID:/nGrNfQ6
日立自重しろ(; ´Д`)

330 :とんび:2006/05/04(木) 02:37:54 ID:byWHWcL2
>>325
 おおっ、そーかそーか、忘れてたわー。次から付けます。
>>326
 ちっ、ばれたか。

331 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:38:38 ID:VK6j4tRe
いいやんwww  でさ、これ脱出出来ないよねwwwwwwwっうぇww

332 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:41:04 ID:C9Z8K1jv
なんかこれは作る方にとっては楽しそうでいいね。

333 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:41:49 ID:Gu+QRsiL
>>329
日立って何?

334 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 02:45:22 ID:kU6jQ1Hw
>>330
あ、外部xml読み込みだったら
xml読み込みを直接行ってる部位で引数ぶら下げなきゃダメかも。

例:
_xml.load("xxxx.xml?"+Dateオブジェクトあたりを駆使して必ず一意になる数字);

こんな感じで。


335 :とんび:2006/05/04(木) 02:50:51 ID:byWHWcL2
>>334
 ソーカモしれず。とりあえず、リロードして「アルク」できない人、います?

336 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:52:32 ID:VK6j4tRe
ってか、率直に
_xml.load("filename.xml?"+String(new Date().getTime()));
でいいよねw

337 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:53:44 ID:/nGrNfQ6
>>336
蛙男は今日は3時かららしいよ。

338 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 02:56:36 ID:kU6jQ1Hw
さて、それでは今夜の作品投下はひとまず以上となります。
次回の作品投下予定時刻は


『まっつんがこのあとFROGMAN SHOWと腐女子アニメ見て寝て
 朝10時頃起きて朝メシ喰って雑務を終えた後』

となります。
それまではすでに公開済みの3作品のやり込み等を
マターリ楽しんでて下さいませー!


>>335
アルクできたー。

>>336
おーそれそれ!


339 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 02:58:30 ID:18my32Xg
>>338
w 乙ですー

340 :?とんび:2006/05/04(木) 03:01:59 ID:byWHWcL2
>>336
 まさにそれやってみたんだけど、なんかしらんが上手くいかず…
 えーい、もう寝てしまえっ!!
 では、皆様お疲れさまでした。

341 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 03:05:07 ID:C9Z8K1jv
>>338
乙です

342 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 03:42:12 ID:VK6j4tRe
>>338
オツカレチャーン
>>340
オツカレチャーン
なんで上手くいかないんじゃーw
this.s**n***o_xml.load(aS**n***o+String(new Date().getTime()));
とでもシチャエバー? 強引だけどね(^ω^;

343 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 06:20:56 ID:5eby1AJz
ツル クビ
欝だ氏のう

344 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 06:41:05 ID:sucb+V2T
ラジオが聞いてて気の毒な状態になってるぞ。責任者でてこい。

345 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 08:29:19 ID:QVvP5T8F
うーん 少し寝ようかと思ったけど
結局Escape for 10 sec.+を朝までやってしまったw

346 :補欠:2006/05/04(木) 10:04:47 ID:O517IpP1
>>345
遊んでくれアリガd

今日、発表されるゲームに今からwktk!

347 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 11:23:16 ID:994zvU5t
寝すぎたorz

348 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 11:24:58 ID:18my32Xg
w おはようまっつん

349 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 11:27:14 ID:994zvU5t
ってーなワケで今からあわてて4作品目の公開準備の方を行いまーす。
おまいら楽しむ準備はよろしいか?

350 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 11:30:34 ID:LB0f0wMo
ok

351 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 11:31:26 ID:18my32Xg
おk

352 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 11:35:07 ID:O517IpP1
おk

353 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 11:36:12 ID:994zvU5t
それでは4作品目いきまーす!
このゲーム、操作感がとても気持ちいいですよ!

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職人名、およびサイト
 青魔道士(サイト無し)

作品
 まっぴぃす(mappiece) (パズル、160KB)
 ttp://www.geocities.jp/korowinu/movie/mpc/mappiece.html
 ttp://swf-game.net/mirror/06/mappiece.htm

オーサリング環境
 ParaFla!

インタフェース
 マウスのみ

プレイ時間の目安
 0〜5分

作品解説および観客へのコメント:
 こんにちは、青魔道士です。
 今回 お届けするゲームは、日本地図ジグソーパズルです。
 都道府県がピースになっており、遊ぶうちに自ずと
 地図が頭に入ります。(島嶼(トウショ)部は省略しています。)
 処理が重い場合がありますので、なるべく
 良いスペックのPCで遊んでください。
============================================================

354 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 11:37:36 ID:B3GtKtmO
わーい

355 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 11:37:55 ID:18my32Xg
きたー

356 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 11:44:55 ID:U4dmWE3J
2分19秒
沖縄ってもっと九州に近いと思ってた。
面白かったす。

357 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 11:47:02 ID:18my32Xg
1分30秒きれねええええええ

358 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 11:47:07 ID:994zvU5t
何回かチャレンジしてるけど
毎度毎度佐賀県と徳島県でふと手が止まるなぁ(汗

平均2分。ノーミスで1分30秒切りを目標に
も少し頑張ってみようっと。

359 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 11:47:40 ID:VxUidUhP
とりあえずクリアできるだけで満足な俺

360 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 11:47:42 ID:O517IpP1
6分31秒・・・orz

沖縄と佐賀でつまずいた・・・


361 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 11:48:08 ID:H2QNIM5k
4m4s!

これは面白い!インターフェイスが良いね!
欲を言うと、途中まで県名が左上に表示されてる事に気付かなかったので一瞬大きく表示→左上に収束みたいに気付かせる演出が欲しいかなあ
あと、最後の記録はコピペできる形式にしてほしかった(パラフラだと無理なのかな?そうだったらスマソ)

362 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 11:48:49 ID:Td5rK46b
愛媛県がブーンにしか見えないのは俺だけ?

363 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 11:53:29 ID:9lffAwN6
てかあんたそこにいたんですか●狗さんッッッ
嘘をつくな嘘をwww

364 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 11:57:32 ID:yS5nAg0W
県名で場所が分かるなら、パーツ表示させない方がプレイしやすいなこれ

365 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 11:59:11 ID:18my32Xg
>>362
(゚∀゚)人(゚∀゚)

366 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 11:59:48 ID:OtLouNA3
画面下が切れてたから沖縄がどこにもなくて困った

367 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 12:09:40 ID:H2QNIM5k
一分四十一秒出た!がんばった!

368 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 12:18:02 ID:994zvU5t
どーしても1分30秒が切れねぇ(汗
今ンとこ最高は1分32秒、ミス2回。


何度やっても佐賀と徳島で手が止まる、
あと岡山もちょっとキツい。

369 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 12:20:12 ID:y9Vr365M
ピース表示なしで1分50秒
頭痛いよー(´Д`;

370 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 12:23:04 ID:Td5rK46b
バツ1で1分24秒でたー

371 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 12:29:46 ID:pctKkZlW
茨城県は、いばら「き」県だぜboy

372 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 12:31:57 ID:eMi9iOo/
>>353
ちょっと待てやこの犬何でそんな名前で参加してんだ1分29秒出た。
沖縄が遠い。

373 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 12:33:22 ID:994zvU5t
1分27秒、ミス3回

佐賀、福岡、大分の3県が鬼門だわー、
この3つが出た時は半ばカンで置いてる俺ガイル。

374 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 12:41:14 ID:OFRFqGSZ
これは学校の授業とかで使うととてもいいのでは!

375 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 12:42:46 ID:18my32Xg
>>374
いばら ぎ を直せばなw

376 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 12:43:48 ID:994zvU5t
よーし、それじゃそろそろ次の作品いきますよー。

377 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 12:46:45 ID:Td5rK46b
wktk

378 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 12:47:21 ID:18my32Xg
wktk

379 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 12:51:26 ID:994zvU5t
さて、5作品目もParaFlaでの参戦です!
地図ゲームで頭を使った後はマターリとプチプチプチプチ・・・

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職人名、およびサイト
 大輔(大輔製作所:ttp://www.geocities.jp/swf_daisuke/)

作品
 HexSwitch(アクションパズル、120KB)
 ttp://www.geocities.jp/swf_daisuke/flash/hexswitch.html

オーサリング環境
 ParaFla!

インタフェース
 マウスのみ

プレイ時間の目安
 5〜10分

作品解説および観客へのコメント:
 10年前にはまった人も、5年前にはまった人も、
 そもそも元ネタを知らない人も、思いっきりプチプチしてやってください。
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380 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 12:51:50 ID:18my32Xg
きたー

381 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 12:57:11 ID:pctKkZlW
ヤーヤーヤーヤ ヤヤヤー
ヤーヤーヤーヤ ヤヤヤー

異様にテンション高いなw

382 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 12:58:29 ID:zIfeaX/l
この曲なんかいいなぁー
ヤーヤーヤーヤ ヤーヤーヤー!

383 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 12:58:35 ID:y9Vr365M
考えるな、感じるんだ!

384 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 12:59:22 ID:18my32Xg
なにも考えずにプチプチしてたら613ptsまでいったぉ


385 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:02:34 ID:/bCI/ZBV
2178pts プチプチ○○段 キタぉ

386 :◆ByWindEXWg :2006/05/04(木) 13:06:32 ID:ztj8q7Bh
今家族が飯くってるんで音楽垂れ流しですがご勘弁を・・・・
もうそろそろ消えてくれるんで


387 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:06:43 ID:gVbVva7I
元ネタ知らないけどこれはハマる

388 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:12:53 ID:jy3rl/jY
タチパッドで370orz

389 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:14:46 ID:xDU1P4sG
ヤーヤーヤーヤ ヤヤヤー
ヤーヤーヤーヤ ヤヤヤー

思わず詳細聞きたくなるなw

390 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:24:32 ID:/bCI/ZBV
タイムボーナス出まで逝くと新たなモードが!
そこで5851ptsきた〜

コツはじっと赤を溜めてワンクリックで多くを消すべし

391 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:25:16 ID:yRhdmNaq
2530ptsプチプチ○○○段キタ━━(゚∀゚)━━ヨ
元ネタ知らないけど、いいなこれ

392 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 13:28:15 ID:994zvU5t
ちょ、みんなすごいな。
まだ2018ptsが限界だわ(汗

393 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:29:52 ID:18my32Xg
2316ptsから進まないよう orz
>>390
すげーな

394 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:30:54 ID:Z2u8Z1xf
4524pt〜 プチプチ○○○段〜!
これ はまった。 わらぃ

395 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:31:37 ID:yRhdmNaq
>>390
そっちの方が簡単な感じだね
初見で6778pts プチプチ○○


396 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:35:10 ID:SCpZzPPB
新verで10000超えでけたー
5000から階級が変わらないけどこれ以上ないのかな

397 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:35:11 ID:xK3h+7Yu
これ面白いね〜
2324pts プチプチ○○段

398 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:38:53 ID:eMi9iOo/
俺もやっと4575まで行ったけど新モードやってみる

399 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 13:42:22 ID:994zvU5t
フィバーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
3045pts

400 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:43:52 ID:eMi9iOo/
新モード12189pts

401 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:44:59 ID:GUyNwDAP
フィ−バーになるとしねるwww

402 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:45:02 ID:SCpZzPPB
16616達成
ランクに変化なし

403 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:45:47 ID:xK3h+7Yu
みんなすげぇ……俺なんか新モードでも7073pts orz

404 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 13:47:09 ID:994zvU5t
新モードで11021ptsー。
2色パターンの方が押下後の結果が読みやすいので
あんま頭使わずに済むねw

405 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:49:28 ID:/bCI/ZBV
前半はじっくり考えながら耐えるゲーム
後半は高速で考えながら連打するゲーム

406 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:49:45 ID:18my32Xg
みんな新モードで10000いくのか。 orz

407 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:53:24 ID:FJ+F5ePc
新モードで14800pts
2色だとあまり頭使わないから楽だw

408 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 13:56:53 ID:xK3h+7Yu
13593ptsまでいった
つかこのゲームうまくいくとかなり楽しい!

409 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 14:12:34 ID:994zvU5t
さてと、ここでチト小休止をはさみます、
次回投下は15:00以降になります。

で、現在までの公開済み作品の簡易Indexドゾー。
祭りに乗り遅れた方は以下のリンクからお気に入りのゲームをチョイスして
どんどん楽しんで下さいませー!

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>>234 Escape for 10 sec.+(脱出系アドベンチャー)     プレイ時間の目安:5〜10分
>>270 BEATGEEK(シューティング?)                プレイ時間の目安:10〜20分 【あとで譜面編集可能Verの投下があります】
>>291 脱出!アルカモナズ(インタラクティブフィクション)  プレイ時間の目安:20〜30分 【随時更新】
>>353 まっぴぃす(パズル)                         プレイ時間の目安:0〜5分
>>379 HexSwitch(アクションパズル)                 プレイ時間の目安:5〜10分

-------------------------------------------------------------------------------


410 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 14:31:05 ID:eMi9iOo/
HexSwitch2色モード:27293pts
フィーバーで軌道に乗ると一種のトリップ状態に

411 :青魔道士 ◆QBC8WbjARE :2006/05/04(木) 15:07:24 ID:o+T+PfgA
>>371
いばら き に直しました。thxです。普通に勘違いしてますたw

>>374-375
この修正で 使ってもらえるかなー
使ってもらえるといーなー

>>361
thx。参考にします。
コピペは必要無いかなと思い、機能に含めていませんでした。

412 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 15:18:51 ID:oZOKma1I
ヤーヤーヤーヤ ヤヤヤー(・∀・)
ヤーヤーヤーヤ ヤヤヤー(・∀・)

413 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 15:24:21 ID:18my32Xg
やっと 新モード 10000pts以上でたよ… (つ∀`)

414 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 15:36:06 ID:Dg0YyGdk
>>234
なんかわからんけどドア横のスイッチを
オンオフ繰り返してたらクリアしたwwwwww
色々な方法で脱出していると、エクストリームモードなるものがでてきた。
やったエンディングだ。

いやーおもしれーぜこれ。
アイテム22個とったら田中邦衛。

415 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 15:39:00 ID:zIfeaX/l


        ヤーヤーヤーヤ ヤヤヤー♪
                              ハ_ハ
                      ハ_ハ    (^( ゚∀゚)^) ヤーヤーヤーヤ ヤヤヤー♪
                    ('(゚∀゚∩    )  /      
                     ヽ  〈   (_ノ_ノ
                      ヽヽ_)

スコア全然伸びないけどなんかハマるなこれw

416 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 15:41:56 ID:994zvU5t
うし、メール対応一通り完了!
次の作品投下は16:00にしますねー。

417 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 16:00:09 ID:994zvU5t
それでは続いての作品はこちら!
慣性に弄ばれるシンプルなゲームの真髄をどうぞお楽しみあれ!!

============================================================
職人名、およびサイト
 Mabo(Yarukinoki[ヤルキノキ] :ttp://yarukinoki.net/)

作品
 PENDULUMECA(アクション、109KB)
 http://yarukinoki.net/flash/pendulumeca/
 http://yarukinashi.sytes.net/pendulumeca.html

オーサリング環境
 FlashMX2004(7)

インタフェース
 マウスのみ

プレイ時間の目安
 5〜10分

作品解説および観客へのコメント:
 シンプルなゲームなのでさくっとやっちゃってください。
============================================================

418 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:01:03 ID:18my32Xg
きたー

419 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:03:00 ID:oZOKma1I
6m

420 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:04:55 ID:O517IpP1
スパイダーマン気分だ!!
おもすれー

421 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:05:53 ID:Dg0YyGdk
>>234
アイテム50個

>>417
マウスを離した後、またワイヤー伸ばせるのねwww

422 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/04(木) 16:06:28 ID:zGQU+0Kr
まっつんさん。
作品提出しました。
もしかしたら焦ってダブルクリックしたかもしれません。
いろいろとすいません。

423 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:07:03 ID:amDSwiZp
−21m

424 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:07:44 ID:oZOKma1I
LEVEL3 1434m
手に変な汗かいた

425 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:08:00 ID:18my32Xg
1017mLv.3!

426 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:08:47 ID:Ch9+C80y
画面がロボについてこないんだがw

427 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:10:30 ID:aAi/AMtb
おもすれー、ワイヤー長すぎてゲームオーバー。

いまごろ聞くのもあれだが、誰か>>379の曲の詳細しらない?。

428 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:11:28 ID:jy3rl/jY
タッチパッドじゃしんどいぜw
だが、もろろい
>ワイヤーアクション
GBのバイオニックコマンドー思い出した


429 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:11:54 ID:OtLouNA3
1628m
コツを掴んだらあとは気合勝負かな?

430 :大輔 ◆xbVd2ZX9Ww :2006/05/04(木) 16:16:42 ID:9lffAwN6
すげえ面白いです。特にワイヤーの長さを欲張って、針山ギリギリ上を
スピードつけて飛ぶときなんかエクスタシーを感じます。
まだLV2、586mですが、頑張ってみます。


あ、どうでもいい話ですが俺のゲーム、余りに皆いい点数出しまくるんで、
昇段基準の底上げと新ランク追加(あと「五」の字が出ないバグ直し)しときましたwww
最高ランクをとると俺からのメッセージが出ます。

431 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:16:50 ID:eMi9iOo/
定番だが-28m

432 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:17:51 ID:o4nqtTlR
距離競い系でマイナス狙うのは定番かいww

433 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:18:23 ID:O517IpP1
1285m
手から変な汁が出てきた・・・orz
細かく刻むのと、一発長打。どっちがいいのかな
長打だと、ロボが隠れてタイミングが難しい

434 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:19:33 ID:ogUI3IEZ
海腹

435 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:22:36 ID:TwCBzHbU
>>434
俺もその単語が頭に浮かんだぜw

1438mまでいった。おもしろかー

436 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:24:06 ID:18my32Xg
1453mいったぉ

川背かw

437 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:26:23 ID:OtLouNA3
上空に飛ばしてしまうと、次手は安全を考えて真上方向に打ちたい
しかし真上に近い角度であるほど、
「紐がひっかからなかった」てステキイベントが発生する確率が高いw
個人的には右上45度への発射をキープする感じがベストかな
カーソルは上の真ん中から動かす必要なし


438 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/04(木) 16:28:34 ID:zGQU+0Kr
最低値は
-29m
最高は
1000ぐらい

439 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:28:41 ID:jdpnqwqA
-29m

440 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:31:11 ID:7d/lg+1P
だ〜2000を越えん
lv3で素敵イベントが発生すると対応している間にドボンなんだが

441 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:32:14 ID:vyFe1hk7
3375m
最後のほうは単純作業になってくるかも

442 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:33:47 ID:j34NgTsn
790m

。゚(゚´Д`゚)゚。

443 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:34:26 ID:tzQQkGeL
Level 4
2075m
こりゃ面白い!
天井裏に飛んでしまうといつ落ちてくるかわからないので
高度を表示するなどしてはどうでしょう?


444 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 16:35:40 ID:994zvU5t
2625mー。

2000m超えしたのでひとまず満足w
>>434 >> 436 ・旬w

445 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:36:25 ID:OtLouNA3
2131m
Lv4、もう天井が半分くらいしか無いし…

446 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:36:34 ID:wcArILXV
スピード付けすぎて天井オーバーすると、帰還が怖いよママン

447 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:36:42 ID:18my32Xg
−36でたぉw

448 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:38:49 ID:eMi9iOo/
4327m
落ち始めでワイヤーを出してそこに天井があることを祈る戦法は使える

449 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:39:37 ID:vyFe1hk7
天井裏に行っちゃだめだね
ほぼ真横より少し高い角度でずっと移動していくのがコツかな。
ワイヤーは画面3分の1右側で。
狙わずともロボが天井近くにいれば絶対当たる。

画面がもっと早くスクロールしてくれれば
細かくワイヤーして移動するってアクションも可能で楽しそうなのに・・・

450 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:42:49 ID:18my32Xg
やっとこさ 2752mだぉ・・・ ( ^ω^)

451 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:43:00 ID:Dg0YyGdk
1000mいか・・ない・・・

452 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:43:38 ID:1m7zFai1
なんかわからんうちに-39までいけた・・

453 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:44:01 ID:j34NgTsn
だめだ・・・-28m以上行かないorz

454 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:46:48 ID:18my32Xg
−45ktkrwwwwww

455 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:57:36 ID:LB0f0wMo
150m

456 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:58:28 ID:vyFe1hk7
プチプチ1万点超したんだけど、この段位が最高なのかな?まだあるのかな?

457 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 16:59:11 ID:vY04fiz8
-45m

458 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:00:38 ID:eMi9iOo/
>>454,457
お前等どうやったらそんなに行けるんだ


459 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:02:39 ID:9lffAwN6
やっと1200m超しますた。

>>456
最新版に切り替わってる場合、そこはまだ最高ランクじゃないすよ。

460 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:04:10 ID:LB0f0wMo
やっと763m

461 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:07:32 ID:vY04fiz8
-48m

>>458
最初に左にワイヤー張って、あとは画面外から左隅にワイヤーを張って

462 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:11:39 ID:eMi9iOo/
>>461
なるほど

463 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:13:05 ID:18my32Xg
−54ktkrwwwwwww
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader152221.jpg

464 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:15:21 ID:TwCBzHbU
>>463
天才wwwwwwwwwwwwwwwww

465 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:16:25 ID:Ho1/NoRK
やっと-50orz

466 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:16:28 ID:zIfeaX/l
995m

よく出来てるなぁコレ。面白い。

467 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:17:03 ID:18my32Xg
>>464
いやいや邪道だからw
プラスで 4000や5000いく人が もっと天才だぉ

468 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:17:19 ID:Dg0YyGdk
>>463
ネ申

469 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 17:17:48 ID:994zvU5t
17:30になったら次の作品を投下しますねー。
で、その投下が終わったら晩メシ時間を挟みまっす。

470 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:26:35 ID:18my32Xg
wktk

471 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:28:17 ID:eMi9iOo/
最後?に記録更新。

4824m

472 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 17:28:40 ID:994zvU5t
>>471
うはwwスゴスwwww

473 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:29:33 ID:18my32Xg
>>471
すげええ!!神!!!!

474 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 17:31:47 ID:994zvU5t
さて、続いての作品はこちら!
>>422で提出されたばかりなので、まだ出来たてのホヤホヤ!
単純だけど面白い、そんな楽しさを提供しますよー!
============================================================
職人名、およびサイト
 モルダー(モルダーの家 本館 :ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/index.htm)

作品
 Escape!Personal(鉄球避けゲーム、419KB)
 ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/swf/Escape/Escape.htm (通常版)
 ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/swf/Escape/Escape_light.htm (低負荷版)

オーサリング環境
 ParaFla!

インタフェース
 キーボードのみ

プレイ時間の目安
 0〜5分

作品解説および観客へのコメント:
 最初に「ParaFla!でこんなものが!と〜」と書きましたが、
 やっぱりそんなにすごくないです。
 期待はそこそこにしといてください。
============================================================

475 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:33:25 ID:18my32Xg
きたー

476 :フジャア:2006/05/04(木) 17:37:20 ID:lmhmod3K
キター

477 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:37:29 ID:18my32Xg
ノーマル7744

478 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:37:54 ID:bd+VJZN6
ページが強制スクロールするからローリング(上矢印)が使えないw
某HPの「軽くする処理」つかってない?

479 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/04(木) 17:38:42 ID:zGQU+0Kr
低負荷版が表示されないみたいです。
すいませんすいません。
解決できないっぽいんで、
通常版で我慢してください。
すいません。

480 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:39:16 ID:T2YE3Ct2
ノーマル8085

ローリングを使うと毎回誤爆する…w

481 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/04(木) 17:40:02 ID:zGQU+0Kr
>>478
使ってます。
ページそんなに大きくないと思いますけど・・・

482 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:41:33 ID:bd+VJZN6
その処理を使うと、矢印がプログラム呼び出し以外にも
IE画面自体のスクロール対応してしまいます。
例の一文を削るか、ボタンを変更した方がいいですよ。

483 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:42:13 ID:eMi9iOo/
すいませんノーマル2386しかいきません
つーかかすりを意識的に狙おうとするとすぐミスる

484 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:43:14 ID:18my32Xg
ハード7713

485 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 17:44:41 ID:994zvU5t
「さんまの名探偵」の墓場を思い出すなw

486 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:46:23 ID:/c6VYPPa
テラムズカシスwwwwww

487 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:47:52 ID:vY04fiz8
PENDULUMECA -56mいきますた
細かく左に振っていく方法がベストっぽい
多分-60m超えられると思う

488 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:49:08 ID:yxpxqqX7
>>417のゲーム
バグがあったのか、画面右上部でひっかかり、手放し走行でスコアが果てしなく伸びてゆく。

489 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:49:24 ID:eMi9iOo/
あ、やっと7605

490 :Murasame ◆7uTdTq36do :2006/05/04(木) 17:51:07 ID:j34NgTsn
イージーで・・・
25453
でした


491 :Kimera ◆Xfh7P15zIk :2006/05/04(木) 17:51:36 ID:KnvljABu
【Flash Game Festival'06 × Net Radio 即席企画】
       ―Score Attack 01―

・概要 みんなでスコアタやろう。
・お題 Escape!Personal
 http://www.geocities.co.jp/morudaa4286/swf/Escape/Escape.htm
・ルール
    →制限時間(午後6:30)までに自分の出せる限界のスコアを
     実況スレッドに書き込み、投稿。
     タイムアップとともに優勝者を決定する。

【実況ラジオ】
http://203.131.199.131:8000/fgf.m3u
【実況スレッド】
http://yy22.kakiko.com/test/read.cgi/kimeradio/1146492661/

しばらくご飯の時間のようなので
お暇な方は是非どうぞ。

492 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:53:18 ID:OtLouNA3
その前に左端が安全すぎるのをどうにかしたほうがいい

493 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 17:55:56 ID:994zvU5t
HARDモードの無慈悲な難しさが
逆に「やってやろーじゃねーか

494 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 17:56:26 ID:994zvU5t
」って気にさせるなぁw(途中送信しちまった。。スマソ)

495 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 17:58:43 ID:FJ+F5ePc
左端に走り続けると勝手にポイントが増えるのは俺だけ?

496 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 18:01:51 ID:18my32Xg
左端が安地なのはないしょだよ

497 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 18:04:29 ID:994zvU5t
さてと、それでは晩メシタイムってことで
またしばらく小休止を挟みまーす。

次回の投下ですが、

「まっつんがこれから洗濯物を干して
 そのあと近所のスーパーに買い物にいって
 晩メシの食材を買ってきて、その後晩飯を食って
 洗い物を終えた後くらい」

です。
それまでは皆さん、合わせて晩メシの時間にするなり
すでに公開済みの作品のやり込みやスコア報告をするなり色々お願いしまーす!


498 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 18:07:32 ID:994zvU5t
公開済み作品のIndexドゾー。

(公式サイトにも早いトコ反映させなきゃなー。うむむむ)
===============================================================================
>>234 Escape for 10 sec.+(脱出系アドベンチャー)     プレイ時間の目安:5〜10分
>>270 BEATGEEK(シューティング?)                プレイ時間の目安:10〜20分 【あとで譜面編集可能Verの投下があります】
>>291 脱出!アルカモナズ(インタラクティブフィクション)  プレイ時間の目安:20〜30分 【随時更新】
>>353 まっぴぃす(パズル)                         プレイ時間の目安:0〜5分
>>379 HexSwitch(アクションパズル)                 プレイ時間の目安:5〜10分
>>417 PENDULUMECA(アクション)                  プレイ時間の目安:5〜10分
>>474 Escape!Personal(鉄球避けゲーム)             プレイ時間の目安:0〜5分
===============================================================================


499 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 18:22:36 ID:eMi9iOo/
まっぴぃす 1分16秒

500 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 18:47:12 ID:DszTaoS/
まっぴぃす 沖縄どこ〜TT

501 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/04(木) 18:48:08 ID:zGQU+0Kr
まっぴいす 3分43秒

ダメダメだなあ・・・

502 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 18:57:24 ID:eMi9iOo/
>>500
左下の果て。
右下のレーダーで位置確認しながら移動するといいと思う。

503 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 19:02:42 ID:bd+VJZN6
モルダー君、ここ読んで…
ttp://nextframe.jp/fpsCheck.htm#c3

504 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 19:04:16 ID:/c6VYPPa
ヒント:MC内にストリーミングサウンド

505 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 19:15:20 ID:oSfb9cAU
>>474
ページはそれほど縦に長くないから
F11押してプレイおすすめ

506 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/04(木) 19:29:43 ID:zGQU+0Kr
>>503
うん、それは知ってる。

>>504も一回試したけどダメっぽかった。
いや、次の作品はもう一回挑戦してみる。

507 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 19:49:38 ID:Dg0YyGdk
風間杜夫

508 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 20:01:45 ID:994zvU5t
あ゛〜、喰った喰った。

さて、これから洗い物やって、
それが終わりましたら投下いきますぞー!

おまいら準備はよろしいか!?

509 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:02:59 ID:VxUidUhP
よろしいよ!

510 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:09:59 ID:18my32Xg
おk

511 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 20:14:32 ID:994zvU5t
よし、それでは次の作品はこちら!
完成度は今イベント中ではトップクラス!
この作品はお蔵入りにしなくて良かったと思いますよw
============================================================
職人名、およびサイト
 タカヒロウ(SKT:ttp://www.skt-products.com/)

作品
 蚊〜ニバル(シューティング、100KB)
 ttp://www.skt-products.com/contents/carnival.html
 
オーサリング環境
 Flash8

インタフェース
 マウスのみ

プレイ時間の目安
 5〜10分

作品解説および観客へのコメント:
 お蔵入りになってた物を引っ張り出してきたので
 ほんま申し訳ない内容になってますが
 遊んで頂けると幸いです。
============================================================

512 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:15:23 ID:18my32Xg
きたー

513 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:18:50 ID:FfaEePt/
すげぇクオリティだwww
おもすれw

514 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:19:06 ID:EERWRRoz
どんだけパワフルな蚊なんだ!

515 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:19:08 ID:18my32Xg
2850ptsきたー

516 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:19:11 ID:jy3rl/jY
1250p

517 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:21:03 ID:/c6VYPPa
いまやっと1630


518 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:21:44 ID:wcArILXV
最後の当社比グラフ吹いたwww

519 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:22:22 ID:eMi9iOo/
5790pts
下手に動かない方がいいと見た

520 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:23:04 ID:LB0f0wMo
1180pts

521 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:24:43 ID:oZOKma1I
7810pts
真上に噴射

522 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 20:25:40 ID:994zvU5t
>>519
ホントだ。
噴射口付近でジーっとしてたら5210pts出たw

523 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:26:01 ID:eMi9iOo/
25450pts
やっぱり下手に動かずひたすら真上に照射。

524 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:27:18 ID:/c6VYPPa
うはwwwwこれ遠くまで噴けるのかwwwww
ずーっと噴射口近くにうちっぱだった俺バカスwwwwww

525 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:27:23 ID:EERWRRoz
33550pts
効果音のチョイスがいい。

526 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:27:32 ID:xK3h+7Yu
6590ptsに真上に噴射いいね

527 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:27:37 ID:wcArILXV
9150pts

528 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:27:39 ID:/v8IgzVH
83350ptsでましたー

529 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:27:50 ID:oZOKma1I
29650pts
上限は一匹300点かな

530 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:29:09 ID:VxUidUhP
32050

531 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:30:34 ID:eMi9iOo/
ぬあ、一気にインフレ!

532 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:31:19 ID:lj5qBNWL
25750pts
途中からガス欠が来るね

533 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 20:31:52 ID:994zvU5t
んー、1万前後までは届くんだけどなぁ・・・

534 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:34:38 ID:wcArILXV
倒れる目安って何だろう。

535 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:34:50 ID:18my32Xg
やっとこさ 8170ptsだぉ

536 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:34:55 ID:/c6VYPPa
33560ptsいったお
一千超えると途中からインフレが始まるお
数が増えて立ち直りしやすくなる

537 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:35:04 ID:eMi9iOo/
62050pts
ガス欠対策に数秒ごとに一瞬マウスを話して噴射を切るといいよ

538 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 20:36:12 ID:994zvU5t
44350キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

>>537
あっ、くそ。抜かれたw

539 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:37:53 ID:VxUidUhP
>>534
倒れそうになってから蚊を倒せば復帰
できなければゲームオーバ

540 : ◆B2u3d2Sd26 :2006/05/04(木) 20:38:48 ID:LB0f0wMo
.            .--. 
           _|;;;;;;|_ 2480pts
             ̄
      .--.    | ̄|
 1180─_|;;;;;;|_──|  |
       ̄    |  |
      | ̄|  . |  |
      |  |   .|  |
      |  |   .|  |
      |  |   .|  |
      |  |   .|  |
      |_|   .|_|
(俺比) >>520   今

541 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:42:20 ID:18my32Xg
やっとこさ 33550だぉ

542 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:42:34 ID:/c6VYPPa
39250
攻撃から立ち直るとガス欠復帰するぽい

543 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 20:42:58 ID:994zvU5t
>>379のHexSwitchあたりもそうだけど、
ある一定の時間から一気に敵がわんさか出てくるようになると
「うはwwwwwおkwwww」ってアドレナリンが分泌されるねww

544 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:49:25 ID:/c6VYPPa
これゲームとしての完成度高いよな。
何でお蔵入りになったんでしょ?

545 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 20:54:24 ID:994zvU5t
>>544
現状のゲームバランスだと攻略法が
『噴射口付近でほんのちょっと動かすだけ』で、
せっかく全範囲に噴射ができる仕様を殺してしまうので、
そのバランスが納得いかずにお蔵入りをしたのでは、
とAS職人っぽく邪推してみるテスト。

546 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 20:55:51 ID:/c6VYPPa
>>545
なるほどです。

うはwwwww4万台突破デキネwwwwww

547 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 20:59:26 ID:994zvU5t
さてと、そろそろ次にいきたい所ですが。

・・その前に、今ここに一般観客(って言い方もアレだけど)以外に
普段Flashを使ってASに触れている人っていますか?

次の作品はそんな人向けの作品なので、
投下前にいっかい点呼してみます。

548 :|・ミ ◆H0MotH/SqY :2006/05/04(木) 21:01:48 ID:RTN9ZMn2
(追い込み中で手を上げられない)

549 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:02:06 ID:s9rX8sFo
>>547
よくわからんけどAS系の作品を作ったことがある人?
ならノシ

550 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:03:09 ID:/c6VYPPa
自分は…微妙だな。

551 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:03:17 ID:18my32Xg
やたー! 75850でたぉ

552 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:03:54 ID:18my32Xg
ノシ

553 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:03:57 ID:emRhRgsV


554 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:04:30 ID:yS5nAg0W
ノシ

555 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 21:05:14 ID:994zvU5t
>>548 わははw ガナゲー。
>>549 そうそう。
>>550 お、微妙レベルならむしろ丁度いいかもw
実用できるかどうかレビューのひとつでも落としてくれると喜ぶお。

556 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 21:06:57 ID:994zvU5t
>>552-554
うはwww続々キタコレwww

ふつーに作品に夢中になってるレスばっかしだったんで
「あれ?AS職人いるのかなぁ・・」ってちょっと不安になったけど
これだけ反応があれば大丈夫っすね、んでわ投下いきまーす!

557 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:07:28 ID:/c6VYPPa
バッチコーイ

558 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:08:09 ID:18my32Xg
バッチコーイ

559 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 21:10:24 ID:994zvU5t
それでは次の作品です!
この作品はゲームではなく、今年から幅を広げて用意した
『AS職人向けの素材系コンテンツ』です。

本人曰く『あしぷろの次を狙う』と言っていますが、
その使い心地は如何に!?
============================================================
職人名、およびサイト
 しっぽ(しっぽのとこ:ttp://tail.s68.xrea.com/)

作品
 プレイン(素材系コンテンツ、573KB)
 ttp://tail.s68.xrea.com/html/tool/playin/
 
オーサリング環境
 FlashMX2004(7)

インタフェース
 非ゲームコンテンツなので関係なし

プレイ時間の目安
 非ゲームコンテンツなので関係なし

作品解説および観客へのコメント:
 あしぷろの次を狙うツール系素材です。
 Flashムービーに音量調節やフレーム操作といった、
 ムービープレイヤーの基本的な機能をつけます。
============================================================

560 : ◆B2u3d2Sd26 :2006/05/04(木) 21:10:41 ID:LB0f0wMo
>>547
ノシ

561 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:10:43 ID:18my32Xg
きたー

562 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:11:27 ID:9lffAwN6
バッッチコーーイ

563 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:11:53 ID:wcArILXV
これはアレか、導入した例をここで投下してみせろというソレか

564 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:12:48 ID:s9rX8sFo
Paraflaああああああああああああああああああああああああ

565 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:12:51 ID:/c6VYPPa
うほ、期待。

566 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:13:29 ID:18my32Xg
げえっ flaファイル! orz

567 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 21:15:04 ID:994zvU5t
>>563
いやまぁ強制はせんがねw
せっかくなので俺も今からサンプリング導入してみるわー。

>>564
だから>>547で『普段「Flashを使って」ASに〜』って書いたのにw
もしコレを導入したければCoaさんに泣きつくか
なうろさんあたりに新規開発を頼んで下さいw

568 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:15:26 ID:eMi9iOo/
>>564,566
なうろださんに作ってもらうように頼みに行ってください

569 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:30:57 ID:5QDGztmk
 |'、                   /、
..jし〉                  ノ⊥
 ! \                ノ  !
 ヘ、 \、            /  丿
  ゝ  ゙ヽ、./ ̄ ̄ ヽ, _/   ノ
   ヽ,    . {0} /¨`ヽ{0}´    丿
    ヽ、  |  .ヽ._.ノ .|   _/′
     ヽ、 !  `ー'′ノ   /           
     l ヽ、\`ニニ´/  ..r{
     !  `ー..__,,..-'''´ 1
     |!    丿`ヽ    ||  
     }   /   ヽ   〕    _/\/\/\/|_
    │   ,'    ヽ   ヽ   \           /
    〕   ノ     h   1   < どどんまい!>
    丿  l′     '、   '、  /          \
   丿  ./       ヘ、  '、   ̄|/\/\/\/ ̄
   ,'  丿       ヘ、  1
   │ 丿         ヽ  ||
   ノーv「          ヽ-''、
  ノ   〕           │ ヽ、
、ム..../´           `' 、....7

570 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:31:41 ID:5QDGztmk
誤爆スマソ

571 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:31:45 ID:s9rX8sFo
ttp://www.geocities.jp/syun_k765/map.jpg

おらっしゃああああああああ

572 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:32:23 ID:VxUidUhP
>>569-570
ハゲワラwwwwww

573 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 21:32:49 ID:994zvU5t
>>571
Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!

574 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:33:21 ID:eMi9iOo/
>>571
1分の壁破りやがった!!!

575 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:34:18 ID:sdrd9ATJ
>>571
1分切りスゴス

576 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:34:24 ID:18my32Xg
>>571
ちょwwwwwwwww

577 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:36:22 ID:/c6VYPPa
>>571
ちょwwwwすげぇwwww

プレイソ試してみたけどこりゃ便利そうですね。
ムービーの邪魔にならないのが良い感じ。

578 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:47:23 ID:eMi9iOo/
>>855
何で対決するのか知らんが
榊VS杏子 猫最弱の榊と犬最強のシロちゃんだけど、これ榊が勝つんじゃないか?

579 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 21:48:12 ID:eMi9iOo/
あああああああああああああ!!!!

誤爆orz

580 :Mabo:2006/05/04(木) 21:55:05 ID:C9Z8K1jv
>>559
プレインを早速PENDULUMECAに導入させていただきました。
すげぇべんりです。音量調整作る手間が省けました。

http://yarukinoki.net/flash/pendulumeca/

581 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:08:46 ID:oZOKma1I
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1146748070.JPG
101950ptsいった

582 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:10:11 ID:18my32Xg
>>581
すげええええええ!!!!!

583 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:10:27 ID:/c6VYPPa
>>581
   。 。
  / /
( Д )


584 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 22:11:04 ID:994zvU5t
すでに懐かしい域に達している
ウチのムービーに実験導入してみますた。
http://n-mattun.net/tmp/AAonFight2_PlayIn.htm


585 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:14:29 ID:oSfb9cAU
>>584
うおお懐かしいw
そしてプレイン便利!

586 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:15:49 ID:18my32Xg
>>580
>>584
すぐ付けれるのってウラヤマシス…

587 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:15:50 ID:0hRsU+M6
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1146748406.JPG

距離じゃなくて滞空時間で測ってることに気づいた

588 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:16:25 ID:/c6VYPPa
>>586
俺はVIP先生につけた

589 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 22:17:03 ID:994zvU5t
とりあえず雑感。

・初めっからプレインを使うつもりでムビを作るんだったら
それなりに実用性はあるかな、と。
元々のAAonFight2自体に独自のプレイン(のようなもの)を入れてたから
そっちと競合しちゃってソース書き換えるのが地味に面倒だったすw



590 :Mabo:2006/05/04(木) 22:21:49 ID:C9Z8K1jv
>>587
そんなはずは無いと思ってソース見たらそのとおりだった…。
後で直します…。

591 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 22:25:13 ID:994zvU5t
さてと、ソース書き換えに思わぬ時間がかかちゃったんで
そろそろ次にいきますぞーい。


592 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:25:30 ID:18my32Xg
wktk

593 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 22:27:34 ID:994zvU5t
それでは次の作品です!
FGF開催4回目にして、ついに来ましたオンラインゲーム!!!
とはいえ実験的作品という位置付けですので、システム内を
散策しつつマターリと楽しむ方向でいきましょー!
============================================================
職人名、およびサイト
 蚕蛾 ◆H0MotH/SqY(蚕蛾総合集積所 :ttp://www.kaikoga.net/)

作品
 Threadfloat - TAISEN Card Game(非電源、48KB)【実験的作品】
 ttp://www.kaikoga.net/2/tcg/tcg.html
 ttp://www.kaikoga.net/2/tcg/index.html(解説ページ)
 
オーサリング環境
 Flash8

インタフェース
 マウスのみ

プレイ時間の目安
 30分〜1時間

作品解説および観客へのコメント:
 Java担当『XMLSocketサーバーのプロトタイプの負荷テストを兼ねた、』
 Flash担当『カードゲーム通信対戦エンジンの習作の、』
 XML担当『某巨大匿名掲示板群をモチーフとした、』
 3人『デッキを組んで対戦するカードゲームです。』

 ※まともに動かすにはCPUが少なくとも1GHzくらいは欲しいと思います。
  更に、プレイヤーにM:tGとか遊戯王みたいなトレーディングカードゲームの
  予備知識ならびにプレイ経験を要求します。
============================================================

594 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:27:57 ID:18my32Xg
きたー

595 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:28:37 ID:eMi9iOo/
>>590
5994mいった

596 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:28:38 ID:/c6VYPPa
ちょwwwwオンラインとかwwwww
想定の範囲外wwwwww

597 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:29:57 ID:u7uou4oB
カードゲームとなるとデッキ組むの面倒と思ったら
初期からデッキ出来てて有難い

598 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:30:40 ID:wcArILXV
ルールを把握するだけでも大変だ。
けどやりごたえありそうだな。

599 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:30:59 ID:s9rX8sFo
日本語が□に化けるんですが

600 :|・ミ ◆H0MotH/SqY :2006/05/04(木) 22:31:12 ID:RTN9ZMn2
サーバー おちたら ごめん

601 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:31:21 ID:NZ8f5Ap6
ルール解説を誰か頼む!

602 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:32:07 ID:18my32Xg
やりかたがわからないよー

603 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:32:32 ID:jy3rl/jY
ワケワカメ

604 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:33:48 ID:/c6VYPPa
とりあえずデッキのカードとかいうの選べばいいわけですか?

605 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:34:17 ID:QFG80kGO
同じく化けて見えね
ブラウザ変えても見えね
winMeはダメな娘ですか?

606 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:35:20 ID:s9rX8sFo
フォントが入ってないのかな・・・('A`)

607 :|・ミ ◆H0MotH/SqY :2006/05/04(木) 22:38:54 ID:RTN9ZMn2
WinMeで文字化けする問題は恐らく私が
データファイルの文字コードをUTF-8にしちゃったせいだと思います。
今回は誠に申し訳ありませんが、他の作品をお楽しみ下さい。

あと物凄く言い忘れてましたが『入力』→入力ボックスに入力→『おk』で
普通のチャットとしても使えるらしいです。

608 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:38:56 ID:/c6VYPPa
何か突然対戦始まったんだけど…

609 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:40:20 ID:s9rX8sFo
orz

610 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:42:18 ID:wcArILXV
対戦が始まってるのかどうかもよく分かりません(; ´Д`)

611 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:42:50 ID:QOAtD7Ag
これいいなwwwwwww

612 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 22:46:35 ID:994zvU5t
対戦が始めるまでの必要最低限の説明 たのむ

613 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:48:19 ID:eMi9iOo/
迷走中(俺が

614 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:57:13 ID:1Pb4q8WX
とりあえず画面上部の接続のあと・・・
右下の入力で会話が可能
右上の部屋ってところにある部屋を適当に選んで真ん中の部屋に移動でその部屋にいく。
ちなみに最初に居るのは<入り口>

そこから先がよくわからん・・・
とりあえず*がついている部屋名にすると突然対戦が始まるっぽい。
相手が見当たらなかったけど。
その場合は右下にある特殊って言うのを押して退室を押すと出られた。

615 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:57:17 ID:oZOKma1I
><わかんないんです

616 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:57:49 ID:VxUidUhP
とりあえずスレ立ててレス付けれた

617 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:58:17 ID:eMi9iOo/
>>614
対戦が始まるというより*は「既に対戦が始まってるよ」なんじゃなかと想像

618 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 22:58:38 ID:/c6VYPPa
とりあえずigo棋院が少しなつかスィ

619 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 23:01:53 ID:994zvU5t
>>614
俺もそこまでは把握してるんだけどなー・・
あと、対戦開始の前には多分デッキを作っておかなきゃダメなのかな。

ログイン直後の画面中央やや下にある
[デッキ選ぶ]から、デッキ選択画面へ移動。

そっからてきとーなカードを選んでデッキ作って、
[保存]→[これでおk]の手順で、デッキ作成。


しかし肝心な対戦画面に移行デキナスwww


620 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:04:02 ID:CUoIGD1B
>>619
俺はデッキすら作れなかったがなw

621 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:08:02 ID:f9CQx8AD
>>619
デッキ持ちが2人揃わないとゲームが始まらないようです。

622 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:09:53 ID:/c6VYPPa
うほwwww何か本当に対戦はじまたwwwww
レスカード持ってないwwwww

623 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:17:43 ID:/c6VYPPa
ただいま
対戦中にお互い相手のターンと表示されたようで、ゲームが操作出来なくなりますた。

624 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:18:43 ID:rGTVeawK
同じ名前の部屋が乱立してるのは
鯖のバグですかね?

625 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:20:39 ID:1Pb4q8WX
なんとなく分ってきたような希ガス
多分だけど対戦が始まるときにその場に居た人全員が参加者になるんじゃないかと
で、
http://www.kaikoga.net/2/tcg/index.htmlより
>対戦中の人は、戻ってくるまでゲームが進行しなくなります。一時退室中に他のゲームを始めないで下さい。
で、うまくいかないと。

626 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:21:08 ID:QOAtD7Ag
もうちょっとわかりやすいインターフェースにしてほしいな

627 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 23:23:50 ID:994zvU5t
>>625
なるほど、皆混乱しながら「一回退室してやり直そう」って
感じになるから、結果的にまったくゲームが成立しないわけかw

628 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:37:10 ID:18my32Xg
実際ゲームした人に質問。どんなゲームだったのー?
やりかたがわからなくて、ゲームができなかったから気になる。

629 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:40:52 ID:VxUidUhP
スレカードで元となる物を作ってそれにレスカードをつけていく感じ
それ以上は相手退室してできない

630 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:43:34 ID:rGTVeawK
だれかターン終了して次の人に回った人いる?

メンバーリストの最初の一人が表示されてない
その関係でターン終了の処理がちゃんとできてない希ガス

631 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:44:51 ID:LXZtnJCh
一人でひたすら進めてる希ガス

632 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:45:02 ID:1Pb4q8WX
誰かが人柱になってこのスレで呼びかけてから対戦すればいいんじゃね?

633 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:45:54 ID:bd+VJZN6
今まで一度もまともに勝負が成立してない悪寒。

634 :|・ミ ◆H0MotH/SqY :2006/05/04(木) 23:46:49 ID:RTN9ZMn2
思いっきり解説ページに書き忘れていたらしい事の補足

・デッキを用意する
 『デッキ』は、対戦をするために1人あたり1つ持つ、カードの束です。
 画面下の『デッキ選ぶ』をクリックするとデッキ一覧が出てきます。
 画面上の『サンプルを読み込む』でサンプルデッキを読み込むなり、
 画面下の『デッキ作る』をクリックしてデッキ作成画面に移行して下さい。
 デッキ作成画面では『保存』を押すとデッキが保存されます。
・接続する
 名前欄に適当な名前を入力して『接続』ボタンをクリック。
 『名無しさん』のままだと他のプレイヤーと区別がつかなくなるので、なるべく変えて。
・部屋をつくる
 『部屋』リストから選ぶか画面中央の入力欄に新しい名前を入力して
 『部屋に移動』をクリックすると部屋ができます。
 対戦は部屋単位で行われます。
・対戦を始める
 『対戦始める』をクリックすると、
 部屋にいる人のうち、デッキを持っている人、つまり(観戦)がついていない人が
 全員がゲームに参加します。

この順に実行すればたぶんゲームは始められるはず。
後は解説ページの通り。
ほんとごめんなさい。

ゲームの進行が止まるバグが発生した場合は、誠に申し訳ありませんが
とりあえず『特別』→『退室』して下さい。

635 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:47:22 ID:OiGjbHcj
スロサロ最強! 虹色侍!

http://news18.2ch.net/test/read.cgi/slot/1146632382/l50

636 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:49:26 ID:ChDMBIJ5
人柱って言っても何すりゃいいんだろ?
部屋作っても関係ない人入ってきて勝手に対戦始まっちゃうしなぁ。

637 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 23:52:19 ID:994zvU5t
なんか自分専用の部屋作ったら

まっつん◆SW1/SWF8io vs まっつん◆SW1/SWF8io

で対戦が始まったw
(なぜか両方操作できるのでゲームは成立した!・・けど何か空しいぞw)

638 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:52:30 ID:1Pb4q8WX
じゃあ、部屋名を「スレ>>○○必読」とか。
そんな感じでメッセージを作っておいて。

639 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:54:07 ID:f9CQx8AD
>>636
部屋の名前を決めて、そこで対戦すれば良い。
とりあえず、「テストの部屋」で対戦待ち

640 :636:2006/05/04(木) 23:54:51 ID:ChDMBIJ5
>>639
突撃しまっす。

641 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/04(木) 23:57:15 ID:994zvU5t
>>637の自分 vs 自分の対戦様子w
http://n-mattun.net/tmp/vs.png

とりあえずゲームは成立してる(っぽい)んで
このまま少し調べてみますー。

642 :636:2006/05/04(木) 23:57:15 ID:ChDMBIJ5
うーん、やっぱりワケワカラナスorz

643 :Now_loading...774KB:2006/05/04(木) 23:57:59 ID:boexG0BF
バグ(?)
・手札を捨てたりすると枚数カウントの挙動がおかしくなるような・・・
・住人カードの効果がないような・・・
 (しぃ、モララーで確認)

>>637
(・∀・)人(・∀・)

644 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 00:00:16 ID:f9CQx8AD
>>642、間違って更新押したおかげでバグッた。申し訳ない・・・
636待ちで再度待ち。

645 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 00:00:43 ID:18my32Xg
>>641
おー。こんな感じにゲームが進むんですな。

646 :|・ミ ◆H0MotH/SqY :2006/05/05(金) 00:04:55 ID:pElEa4l3
ほんとごめん説明へたで


対戦に巻き込まれたときは『特別』→『投了』を押すとギブアップできます。

>643
住人カードをクリックして住人カードの『レスをつける』を実行しましょう。

647 :636:2006/05/05(金) 00:06:31 ID:Zse9L1Vm
動けっ!動けよぉぉぉぉ!

648 :644:2006/05/05(金) 00:09:29 ID:ssk+fBPQ
また止まったっぽい・・・
これで1ターン回らずに止まるの2回目なんですけど・・・

649 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 00:09:33 ID:8zkiVrLS
>>647
W

650 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 00:13:21 ID:1ABzCMw1
とりあえず対戦中に手札をひたすら捨てまくると
負ける事はわかったぞ!w

651 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 00:14:07 ID:EOZAfnYm


652 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 00:17:31 ID:1ABzCMw1
7さんと対戦が成立中!!

でも勝ち負け条件が良くワカンネw
しかしこれでやっとゲーム解説に行こうできそうだw

653 :636:2006/05/05(金) 00:18:53 ID:Zse9L1Vm
うわぁん、対戦したいよーヽ(´Д`;)ノ
という訳で入り口にて人柱募集中です。。。

654 :643:2006/05/05(金) 00:19:16 ID:6JLx0a/Q
>>646
おお、dクス。

誰かやりませんか〜? 対戦

655 :644:2006/05/05(金) 00:21:22 ID:ssk+fBPQ
それでは懲りずに再度待ち。「人柱5回目」で

656 :|・ミ ◆H0MotH/SqY :2006/05/05(金) 00:25:44 ID:pElEa4l3
なんかスレ読んでると、対戦中に
『今どのプレイヤーのターンが進行中か』
表示されないのがいろいろ混乱を生んでいる事が判明しましたので、

今からその部分だけ改善しようと試みます。

こちらの作品の不備から、多大な迷惑をおかけしました事を心よりおわび申し上げます。
恐れ入りますが、まっつんさんは次の作品に進んで下さると有り難いです。

657 :636:2006/05/05(金) 00:29:03 ID:Zse9L1Vm
644氏と対戦。

動けっ!動けよぉぉぉ!

658 :644:2006/05/05(金) 00:37:30 ID:ssk+fBPQ
二度あることは三度、三度あることは四度・・・orz
今日はここで諦めます・・・・

>>656
改良期待してます。
あと、部屋の名前の左上についている*印等の記号の意味を表記していただけるとあり難いです。

659 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 00:38:20 ID:8zkiVrLS
>>656
実験的作品なんでキニシナイ

660 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 00:49:59 ID:1ABzCMw1
>>656
これ、一回生成した部屋ってどうやったら削除されるの?
とりあえず俺もひと段落していったん終わりにしたいんだけど、
「まっつんと対戦〜」の部屋が残りっぱなしはキツイっすw

661 :|・ミ ◆H0MotH/SqY :2006/05/05(金) 00:55:12 ID:pElEa4l3
>660
部屋から全員が退室したら自動で削除されるはずなのですが、
削除されないってことは誰かが残ってるって事か
あるいは鯖の動作がおかしいって事だと思います。

662 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 01:01:03 ID:1ABzCMw1
>>661
了解す。画面リロードしたら部屋消えてたんでひとまずおkー。



663 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 01:03:20 ID:1ABzCMw1
さて、それでは次の作品〜、といきたい所ですが、
今夜はひとまずこれにて投下は終了になる・・・・と思います(汗

何でこんな中途半端な物言いかと言うと、
このあとの深夜の時間帯に投下予定の作品が、
今まさに作成中なのですw

なので、それが間に合えば深夜に投下、
間に合わなければ朝〜昼以降に時間を置いて投下、
という形になります。

まぁそんなのんべんだらりとした状態なので、

・作品投下はリアルタイムで楽しんでなんぼだ!
 他のゲームをやりつつ待って深夜でも待ってやるぜい!

・いや!明日もいっぱいゲームが公開されるからそっちに備えて寝る!

あたりの選択肢から、各自お好みの方を選択して下さいませー。

664 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 01:07:07 ID:1ABzCMw1
ひとまず現時点での公開済み作品の簡易indexドゾー。

===============================================================================
>>234 Escape for 10 sec.+(脱出系アドベンチャー)     プレイ時間の目安:5〜10分
>>270 BEATGEEK(シューティング?)                プレイ時間の目安:10〜20分 【あとで譜面編集可能Verの投下があります】
>>291 脱出!アルカモナズ(インタラクティブフィクション)  プレイ時間の目安:20〜30分 【随時更新】
>>353 まっぴぃす(パズル)                         プレイ時間の目安:0〜5分
>>379 HexSwitch(アクションパズル)                 プレイ時間の目安:5〜10分
>>417 PENDULUMECA(アクション)                  プレイ時間の目安:5〜10分
>>474 Escape!Personal(鉄球避けゲーム)             プレイ時間の目安:0〜5分
>>511 蚊〜ニバル(シューティング)                 プレイ時間の目安:5〜10分
>>559 プレイン(素材系コンテンツ)                   プレイ時間の目安:非ゲームコンテンツなので関係なし
>>593 Threadfloat - TAISEN Card Game(非電源)      プレイ時間の目安:0〜5分 【実験的作品】
===============================================================================

665 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 01:15:14 ID:MDRz1rU/
>>664
もし時間あいちゃうのがアレなら僕の作品投下してくださってもけっこうですよ
hacksionです
もちろん、不都合があれば、予定通りでもけっこうです〜

666 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 01:15:19 ID:6JLx0a/Q
>>まっつん様
乙〜

>>蚕蛾様
バグレポート:
2人対戦時に、(自分のターンで)ターン終了を選んで相手のターンに移行した時、
相手側ではまだ自分のターン中という事態が起こりました。
こちらの環境、操作方法が不味かったのかも知れませんが、
ご検討をよろしくお願いします。

667 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 01:17:03 ID:EOZAfnYm
乙ですー

668 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 01:22:56 ID:1ABzCMw1
>>665
んー。どうしようかな・・・
とりあえず収束モードが蔓延している雰囲気なので、
この時間の投下はまだナシでいきましょう。

あと、主催業務としてもそろそろインターバル欲しいんでw

669 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 01:24:06 ID:MDRz1rU/
>>668
かしこまりましたー
乙です〜

670 :元凶:2006/05/05(金) 01:30:03 ID:QKOH0UMk
>>663 スミマセン スミマセン スミマセン

671 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 01:37:48 ID:1ABzCMw1
>>670
謝ってないで早く手を動かすんだ!
って書こうと思ったら同時に作品受付のメールキテル━(゚∀゚)━ !!!!!

672 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 01:54:44 ID:/KoiPJPE
PENDULUMECA -83m到達
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader152740.png

673 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 01:56:33 ID:LyKlYxXw
>>149
サイトリニュ乙
デザインはかなり前進したと思う

ところでブログのリンクは?

674 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 02:04:53 ID:1ABzCMw1
おっけー、>>663>>670)の投下準備完了!
起きてる奴ぁいるかー!?


675 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:06:38 ID:T6REiEtU
ノシノシ・・・・・・・ノ・・・・・シ・・・・・・・ノ・・・・・・・・・・・・・ZZZZzzzzz・・・・・・

676 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:06:59 ID:2EyDPSUw
ノシ

677 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:07:03 ID:3TolRFbf


678 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:07:12 ID:gCBBBNgM
ノノノノノノノノノノノノノ

679 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:07:24 ID:SAR4nbZx
(・∀-)ノシ ネムー

680 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:09:18 ID:Har/tPIV
来いやぁ!!!

681 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 02:09:44 ID:1ABzCMw1
よし!こんな深夜までワクテカしながら待ってた夜更かしさん達には
深夜ならでばのちょっとえっ(ry・・・なご褒美だぜ!!
============================================================
職人名、およびサイト
 N→R Junction(N→R Junction :ttp://n-r-junction.hp.infoseek.co.jp/index.html)

作品
 CALTAN HARRIER(シューティング、6902KB)【AS初心者】
 ttp://n-r-junction.hp.infoseek.co.jp/kmymmngt/index.html
 
オーサリング環境
 FlashMX(6)

インタフェース
 マウスのみ

プレイ時間の目安
 10〜20分

作品解説および観客へのコメント:
 本作品の成分
 本作品の90%はパクリでできています
 本作品の10%は何かへんな汁でできています
 どうみてもほんとうにありがとうございました。
============================================================

682 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:10:06 ID:noOYxrqp
みんな体壊さないでよ!

683 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:18:58 ID:noOYxrqp
ヤラレ絵が……

684 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:19:46 ID:gCBBBNgM
んまー!なんて卑猥ざんしょ!

685 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:21:02 ID:3TolRFbf
これはまる・・・w

686 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:24:39 ID:ItoCRCYQ
ねーねー
おわってからだについてたのなぁにー?
わかんなあい


687 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:26:48 ID:SAR4nbZx
>>663
>このあとの深夜の時間帯に投下予定の作品

 な る ほ ど !


688 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:28:26 ID:noOYxrqp
この中に、わざとやられて
全キャラ分のGAMEOVER画面をチェックした奴がいるだろう!


689 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:28:51 ID:8zkiVrLS
レボリューションX思い出した

690 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 02:31:45 ID:1ABzCMw1
>>688
ノ むしろ作品受付の確認時にw

691 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:31:56 ID:QKOH0UMk
>>686  カルピスを飲んだときに喉に出現する白いモノ を

692 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:32:03 ID:YWtTiK/z
4面ボスTUEEEEEええ


693 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:34:54 ID:QKOH0UMk
間違えたorz

>>686 カルピスを飲んだときに喉に出現する白いモノ を
     むせて吐き出しちゃった 図です。
     決して そんな・・・・じゃないです ほ、ホントなんだからねッ!

694 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:38:09 ID:noOYxrqp
今日、「カルタン」というFLA板キャラがいるのを初めて知った。
また一つ、人としてのレベルが上がった。

695 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:41:40 ID:gCBBBNgM
ちょwwwwwwwラスボスwwwwwwww

696 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:42:11 ID:LyKlYxXw
>今日、「カルタン」というFLA板キャラがいるのを初めて知った。
>また一つ、人としてのレベルが上がった。

よお、新参。
また一つ、「廃」人としてのレベルが上がったな。

697 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:47:05 ID:noOYxrqp
ヽ(`Д´)ノウワアアアアアン!

698 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:50:39 ID:Y/nFCL9s
シゲオって((;゚Д゚)ガクガクブルブル

699 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 02:52:09 ID:1ABzCMw1
うはwwラスボスだけ無駄に描画がこまけぇwwwwwwwwwwww

700 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 02:54:11 ID:YWtTiK/z
横長画面で縦長のキャラでドクオが邪魔すぎる

701 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 03:04:29 ID:IrKai/NV
ラスボスuzeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!

702 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 03:07:18 ID:yum2a7z0
GAMEOVERのカウントダウン、0の時にNO押したらまた9からカウントするw

703 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 03:10:06 ID:1ABzCMw1
見続けたい人向けにわざとそーいう処理を入れてたりなw

704 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 03:15:46 ID:fzB923/S
さすがだw

705 :N→R Junction ◆NR/J/WqKP6 :2006/05/05(金) 03:17:05 ID:QKOH0UMk
深夜にも関わらず 遊んでくださった方 ありがとうございました。
どうでもいいんですがIDがウォーズマンです。

>>694,695
 素でしたorz でもそのままにします・・・。

706 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 03:19:59 ID:noOYxrqp
5日の部は何時からですか?

707 :705:2006/05/05(金) 03:23:01 ID:QKOH0UMk
>>705
すみませんorz >>702-704 でした。 

708 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 03:26:42 ID:1ABzCMw1
疲れ果てて右手首にマウスダコができそうだせ!

>>706
そっか、それを提示するのを忘れてましたね・・・えーとそれじゃあ


『まっつんがこのあと小休止をとって
 再度>>681に挑戦して全クリしてor諦めて寝て
 朝8時半の目覚ましにちょっと遅れて慌てて飛び起きて
 寝ぼけまなこ状態の時』


でいきましょう。
それまでは各人ご自由に睡眠やゲームを楽しんだって下さーい!


709 : ◆nemu90kWw. :2006/05/05(金) 05:05:29 ID:Fy4i3J9V
げぇー!いつの間にか5日だ。どうしよう・・・

710 :|・ミ ◆H0MotH/SqY :2006/05/05(金) 05:31:10 ID:pElEa4l3
なんかいろいろ試してみたけどダメそう・・・

711 :|・ミ ◆H0MotH/SqY :2006/05/05(金) 07:00:39 ID:pElEa4l3
よし直った!

712 :gachabin ◆twhFTqsfas :2006/05/05(金) 07:45:50 ID:0baaTWjD
ダレモイナイ…コウカイスルナライマノウチ

譜面対応版がなんとか期間中に完成したので、直接公開させてもらいます。
あとは要望が多かったんでキーコンフィグ機能だけつけました。
譜面が汚いくせに難易度だけはメチャクチャ高いのは勘弁してください。
自分の力量ではもう限界ぽいです。

http://www.geocities.jp/facemakerforcard/beatgeek2.html

あと譜面エディターと
http://www.geocities.jp/facemakerforcard/bgeditor.html

おまけのParafla用ソースです。
ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/source.zip

なにぶんソース公開するの初めてなんで、不具合の報告とかご忠告とかいただけると
すごい嬉しいです。

エディターを作り直したほうがいいのだけど、もう気力がない…

713 : ◆DKimERA6PA :2006/05/05(金) 07:59:31 ID:3pBPWurg
>>712
ミタヨー
やらしていただきます。

714 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 08:00:32 ID:S6akNzln
>>172
キーを押しそこねてもライフが減らないのは仕様?

715 :gachabin ◆twhFTqsfas :2006/05/05(金) 08:19:40 ID:0baaTWjD
>>713
譜面がデタラメなのは見逃してください。
エディタの目盛りを16拍/秒に設定して丁寧にやればよかったのですが、
30秒目で挫折しました。別に空白をびっちり埋める必要は無いのですけども。


>>714
押しそこねとはどういう状態ですか?
何も対応するボタンを押さずに見送った、というなら仕様です。
最悪の場合、何にもしないでも「ゲームクリア」はできます。
オールミスで最低ランクになりますが。
(ランクはコンボ率やスコアではなくノーミス率で算出)

ゲーム中にじっくり観察しても一服入れてもいいですし、
焦らず急がずまずは指2本から練習、というのもアリです。
そのために意図的にそういう仕様にしています。
普通の音ゲーだと思ってボタン連打すると厳しいですが、実態はヌル設定です。
ミスでダメージが入ったら、少なくとも自分はクリアすらできません。
どっちに転んでも糞ゲーぽいのも仕様です。


まことに申し訳ありませんが、数時間ほど寝落ちします。

716 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 08:23:45 ID:3pBPWurg
ソースでBEAT GEEKのNothernLightsバーション製作中...

717 :gachabin ◆twhFTqsfas :2006/05/05(金) 08:25:21 ID:0baaTWjD
【旧バージョンをプレイした方々へ】
キー配置が変わったので注意してください。
「G」「H」「J」「K」「L」です。
オプションのキーコンフィグで変更できます。

【ソースに興味がある方々へ】
最低限しか動作確認してないので、バグ報告歓迎中です。
このスレに書きにくい場合はサイト掲示板までよろしくお願いします。

718 :gachabin ◆twhFTqsfas :2006/05/05(金) 08:35:53 ID:0baaTWjD
>>716
動きましたか?
実はそれ以前にファイルとフォルダが正常に開くか心配なのですが。

MP3ファイルは著作権の問題上再配布できませんので、ご自分でご用意ください。
またMP3ファイルしか使えません。
必ずストリーミング再生に設定してください。

Parafla!の使用法については専用サイトをご利用ください。
ttp://www.wikihouse.com/ParaFla/index.php?ParaFla
(バージョンが古いと不具合が出る恐れがあるので最新版をご利用ください)
ttp://www.geocities.jp/coa9999/index.html

詳しい利用法についてはフォルダ内に添付されたreadmeテキストを御覧ください。

【注意】
フォルダの位置にご注意ください。必ずParafla!本体と同じフォルダに
「BEATGEEK」のフォルダとpflファイルを入れてください。

不具合についてはご報告いただけると嬉しいです。

719 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 08:38:46 ID:3pBPWurg
>>718
動きましたぜb

720 :gachabin ◆twhFTqsfas :2006/05/05(金) 08:39:56 ID:0baaTWjD
Parafla!ではファイル名ではなく相対パスでファイルを確認しているので、
フォルダの位置がおかしいと画像(pdr = Paradrawファイル)が開きません。ご注意ください。
それでも画像が開かない場合はParaflaの仕様かもしれませんので、対応できそうにありませんが一応ご報告ください。

721 :gachabin ◆twhFTqsfas :2006/05/05(金) 08:41:33 ID:0baaTWjD
>>719
報告ありがとうございます。
動作の確認はツールバーからプレビュー或いは「SWFファイル生成」をご利用ください…


…って、どこまで動きました?

722 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 08:43:48 ID:3pBPWurg
>>721
最後まで作動テストしてなかった(ぁ
とりあえずゲーム画面まではいけました。

723 :gachabin ◆twhFTqsfas :2006/05/05(金) 09:01:24 ID:0baaTWjD
そろそろまっつんさんがいらっしゃると思うので、一応現時点で最後の報告を…


※譜面を入れる場所 

プログラム前半、ラベル「譜面入力」のすぐ下のスクリプト(元の譜面データは完全に消してください)
ここに専用エディタから出力されたデータをコピペしてください。(手打ちでも良いですがかなり面倒です)
エディタもソース(同封)から組み立てて音楽ファイルを入れると、音を確認しながら作業できるので若干便利です。

※音楽を入れる場所

プログラム後半、ラベル「音楽挿入部分」のすぐ下
「ストリーミング再生」に設定してください。

※主な変数について

_root.speed バーが落下するスピード。400÷FPS÷画面を上から赤バーの位置まで移動する秒
         ここをいじる場合は、時間調整の部分も同時に変更
_root.beat  一秒に打つカウントの数。
_root.fullcount 音楽が再生し終わるまでのフレーム数。 FPS×秒
_root.fps     FPS。初期は40に設定。

以上、本スレの進行に迷惑がかかる可能性があるので、詳しい質問があれば
以後自分のサイトの掲示板にお願いします。
ttp://6235.teacup.com/gachabin/bbs

724 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 09:34:48 ID:XSF2U+4p
聞こえますお〜

725 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 09:42:23 ID:XSF2U+4p
なんかとりあえずwingサソがんばれ(・ω・`)

726 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 09:44:17 ID:EOZAfnYm
ギャース
やっぱり深夜投下があったのか! 出遅れたお… orz

727 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 10:00:35 ID:XSF2U+4p
じゃぁ殺虫剤(ry

728 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 10:05:03 ID:F1iixYoy
BEATGEEK
SouthernCross hard
20278400

コンボ繋ぐと得点がインフレするね

729 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 10:21:56 ID:XSF2U+4p
>>712
音楽複数選択できるAS作る方法ってどうやるんだorz

730 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:13:43 ID:RraZ7XBv
過疎った

731 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:20:24 ID:F1iixYoy
まっつんマダー?

732 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:23:49 ID:5Ah9EkB2
寝坊かな?
あと半分を残り12時間でやるって
凄い駆け足じゃない?

733 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:34:53 ID:K/9JRkCE
休みなしで、1時間1本くらいのペースだからまあまあじゃない?

734 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:40:25 ID:kjUNyeRL
今、ラストスパートに向けて
フンドシ締め直し中ではないと違うかな?
まっつん

735 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:42:05 ID:CedfoirM
まっつんなら、俺の隣では寝てないよ

736 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:43:50 ID:EOZAfnYm
ふーカルタン全キャラクリア
>>688

737 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:46:15 ID:36lmlLyY
さっきまでこのイベントの事忘れてた俺が来ましたよっと

カルタンの4面のラスボスの攻撃とか移動パターンって
PS版ジョジョのストレングスと同じだなんていえn(ry

738 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 11:48:21 ID:1ABzCMw1
寝すぎたorz

739 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:49:14 ID:EOZAfnYm
w おはようまっつん

740 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:49:15 ID:F1iixYoy
|∀■)y-~~ おはよーう

741 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:49:49 ID:jnoZuU3H
お寝坊さんね

742 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 11:52:00 ID:1ABzCMw1
それじゃー早速いきまーす。
============================================================
職人名、およびサイト
 みのぷう(青空の扉:ttp://minopu.com/)

作品
 もっててよかったPSP(子供養育目的ゲーム、752KB)
 ttp://minopu.com/FLASH/mino_FGF06.html

オーサリング環境
 Flash8

インタフェース
 マウスのみ

プレイ時間の目安
 0〜5分

作品解説および観客へのコメント:
『作品解説』
見た目どおりの、子供向けのゲームで
対象年齢は3歳〜4歳程度です。
ことばを覚えたてで、なんでも触ってみたい位の年頃の子供さんに
マウスを触らせながら、言葉を教えてあげてください。
ゲームをうまく使って、子供のしつけに応用してくださいね。
『製作解説』
今までいじったASの何倍もの行数書きましたが、
実はASをそれほど使わなくても、このゲームは作れると思います。
でも、あえてASを使って作る事ができたので、よかったです。
勉強になりました。
============================================================

743 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:52:28 ID:EOZAfnYm
いきなりきたー

744 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:54:22 ID:jnoZuU3H
どこがPSPだww

745 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:57:17 ID:F1iixYoy
子供向けなのにvip飛ばすなwwwwwwwwwwwww

746 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:57:55 ID:5Ah9EkB2
おっぱ(ry

747 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:58:54 ID:36lmlLyY
教育にもってこいだな


よーし、パパ頑張って子供をVIPPERにしちゃうぞー

748 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:59:12 ID:5Ah9EkB2
これってエンドレス?

749 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 11:59:44 ID:EOZAfnYm
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     *
      +    。  |  |
   *     +   / /   いやぁぁほうぅ!!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +     *
       ./  ,ヘ  |
     ||| j  / |  | |||
――――――――――――


750 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:03:11 ID:kjUNyeRL
はやく誰か18禁モードの入り口を発見してください
本当にお願いします。

GWなのにパソにかじりついてる、暇人共

751 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:04:25 ID:A+ksCWs6
PSP…じゃなくてDSっぽいものも色のバリエーションがあるんですね

752 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:10:05 ID:OJ+UIrS6
電源切れたwwwwwwwwwwww

753 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 12:10:31 ID:1ABzCMw1
網目を動かして絵を動かすっていうのは
逆にアナログちっくでハッとさせられますね。

>>709
制限時間いっぱいまで更新よろろw

>>712-723
まっつん遅刻の合間を埋める形になって、
最良のタイミングでの投下になりましたな、対応版公開、乙でーす!

754 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:20:50 ID:NFAIo0ce
http://www.geocities.jp/nat_akinorijp2000/uirusudiary.html

755 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 12:24:54 ID:1ABzCMw1
さて!遅刻を取り戻す勢いでどんどん公開いきますよー!
続いての作品は、FGFでは初となるFlashLite(携帯Flash)対応のゲームですよ!!

============================================================
職人名、およびサイト
 柱(サイト無し)

作品
 D.B.R.N(RPG、80KB)
 ttp://kazra.perma.jp/fgf/DBRN.swf
 ttp://kazra.perma.jp/fgf/qr_dbrn.png (QRコード)

オーサリング環境
 FlashLite1.1

インタフェース
 キーボードのみ

プレイ時間の目安
 5〜10分

作品解説および観客へのコメント:
 auのみ効果音がなります。
 また、文字の大きさが機種に依存するので、
 携帯電話の機種によっては
 メッセージの全文が表示されないかもしれません。
 その辺の対応は間に合いませんでした。
 ごめんね(´・ω・`)
============================================================

756 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:26:23 ID:jnoZuU3H
HOW TOすら押せない俺は負け組

757 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:26:46 ID:36lmlLyY
あれ?>>756に俺がいるんだけど。

758 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:29:06 ID:36lmlLyY
というかどのキーで反応するんだ?
だいたい試したが反応しない。もしや携帯のみとか?

759 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 12:29:13 ID:1ABzCMw1
>>756-757
PC上から見れても、操作までは(多分)できないですw
QRコードを携帯で撮影して、そっから携帯上でプレイをよろしくでーす。

760 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:29:18 ID:9yJyQJ/a
>HOW TOすら押せない
携帯Flash「対応」っていうか 「専用」ですかね?(´・ω・`)

761 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:31:13 ID:36lmlLyY
むう、俺の携帯古くてQRコード読み取れないしなぁ・・・

次の作品待つか・・・

762 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:31:37 ID:K/9JRkCE
右上のほうにクリックできる(カーソルが指になる)領域があって、
そのへんでカーソルを動かせる
決定はENTER

763 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:34:16 ID:K/9JRkCE
追記、IE6だとコマンド入力後に固まった
firefoxは大丈夫

764 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:34:19 ID:9yJyQJ/a
ちょwwwwwwポーションダメージwwwwwwwww

765 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:34:37 ID:/JUgwxo1
ポーション使ったら死んだ…(´・ω・`)

766 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:35:46 ID:T6REiEtU
>>742

3連発でチンポッポがでてもーた

767 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:46:16 ID:9yJyQJ/a
【使用機種】 DoCoMo/N900iS

こっちで設定できるのか分からんが、
文字サイズがでかすぎて、戦闘のメッセージが

  「内藤の攻撃
   ジョルジュに    」

ぐらいで切れてる。

768 :767:2006/05/05(金) 12:47:49 ID:9yJyQJ/a
ってすまん、
コメントよくよんでなかったwwww余計なおせわスマソ

769 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:50:59 ID:EOZAfnYm
i-modeシミュレータで見れたお

770 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 12:51:37 ID:1ABzCMw1
>>769
お!その手があったか!!

771 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:52:28 ID:QKOH0UMk
「携帯が対応してないよママン」
「こいつを使え、携帯エミュレーターだ」
つttp://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/html/tool2.html

772 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 12:58:34 ID:EOZAfnYm
ポーション使うと、ツンしななくね?

773 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 13:10:16 ID:1ABzCMw1
さて、そろそろ次にいきますよー。
準備のほうはよろしいですか!?

774 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:12:10 ID:nR5Yb+M9
もちおk

775 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:13:44 ID:EOZAfnYm
おk

776 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:13:59 ID:LZly8RPg
おkですよ

777 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:16:04 ID:8zkiVrLS
マダー?

778 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 13:17:30 ID:1ABzCMw1
それでは続いての作品はこちら!
慣性に弄ばれるゲームが大好きな人はハマること間違い無し!
ドリフトの快感をその身で感じるんだ!!
============================================================
職人名、およびサイト
 HacksionScript(HacksionScript :ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/)

作品
 SuperBoat(水上レース、2000KB)【AS初心者】
 ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/flash/superBoat.html

オーサリング環境
 FlashMX2004(7)

インタフェース
 キーボードのみ

プレイ時間の目安
 5〜10分

作品解説および観客へのコメント:
 ドリフト 水しぶき の快感をあなたへ

 〜あなたの魂で 私は完成する〜

============================================================

779 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 13:20:54 ID:1ABzCMw1
あ、さっそくプレインが付いてるw

780 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:21:08 ID:ZOSGOnTK
何これ楽しすぎ

781 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:23:09 ID:ZOSGOnTK
しかし難しい

782 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:23:50 ID:EOZAfnYm
12体までたおしたお


783 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 13:25:09 ID:5M/s81q3
面白いな。
こう言う物理的な化学的なゲームは憧れる。

784 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:26:41 ID:K/9JRkCE
イライラするうー

785 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:29:22 ID:EOZAfnYm
ボートむずかしいなー

786 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:36:25 ID:ZOSGOnTK
ようやくeasy1でノルマクリア……

787 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:38:22 ID:nR5Yb+M9
easy1,2とnormal1クリア

788 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 13:40:43 ID:5M/s81q3
よし、HARD2までクリア

789 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:41:19 ID:EOZAfnYm
practice easy1 easy2 normal1 hard1 クリア

790 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:42:17 ID:aYxoKKd+
OMAKEムズー

791 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:43:55 ID:EOZAfnYm
キーボードでやって人居る?
指の配置は左手↑右手←→だよね?

792 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:45:58 ID:OJ+UIrS6
>>791
HacksionScriptです。ごめんなさい。チュートリアルに書き忘れたかもしれないです。

矢印キー上 or スペースキー or Wキー でアクセル
矢印キー左右 or ADキーでハンドル

が操作できます

793 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 13:46:11 ID:1ABzCMw1
>>791
ノ 全部右手で操作してるお。


794 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:46:26 ID:8zkiVrLS
あれ?参加者って22人だったんっすね…
気づかんカター

795 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:48:03 ID:EOZAfnYm
>>792
早く言ってよw
了解ー

796 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 13:51:33 ID:5M/s81q3
よし、OMAKEだした

797 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:53:54 ID:EOZAfnYm
SuperHardクリアー



Normal2未クリアだけど

798 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:55:14 ID:aYxoKKd+
オマケむず杉

別に左利きじゃないけど
指の配置は右手↑左手←→


799 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 13:59:44 ID:EOZAfnYm
OMAKEきたー!


>>798
>792見て、右手はスペースにしたお

800 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:00:54 ID:zsebxTaW
クリアできNEEEE!!

ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1146805168.PNG

801 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:01:07 ID:EOZAfnYm
右手じゃないや、左手だw

802 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 14:01:14 ID:5M/s81q3
右手だの左手だの言ってるけど、
矢印キーで全部できるんだし、
普通は矢印キーでやるもんじゃないですかね?

803 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 14:04:32 ID:1ABzCMw1
SuperHard2クリアできねぇorz

804 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:11:45 ID:EOZAfnYm
OMAKEムズーw

805 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:15:45 ID:nR5Yb+M9
OMAKEクリア無理。

806 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 14:16:46 ID:5M/s81q3
>>805
だからオマケなんですよ。
たぶん。

807 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:19:28 ID:aYxoKKd+
OMAKEクリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


808 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 14:21:42 ID:1ABzCMw1
>>807
うはwwwスゴスwwwww

809 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:22:16 ID:yrfFeKMh
トロフィが一つじゃないことに気付くぼく。今頃。

810 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:25:56 ID:EOZAfnYm
OMAKEクリアできたああああああああ!!!!!

811 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:26:00 ID:aYxoKKd+
証拠ペタリ
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader153077.jpg

水しぶき気持ちよすぎ、久しぶりに神ゲーに出会いました。作者さん乙。

>>809


812 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:27:00 ID:/JUgwxo1
OMAKEの金は無理だろ…これ

813 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:28:59 ID:EOZAfnYm
>>812
銀はいったってことか!

814 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:29:18 ID:3RlX5rZ8
コレ加速中に向きを変えると
最加速にキー押しなおす必要あるのは
漏れのキーボードのせい?

815 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:33:26 ID:/JUgwxo1
>>813
銀はなんとかいけた
ただどうしても80以上がだせない

816 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:34:09 ID:pqdfDUEm
creditボタン連打すると_alphaが上がっていくの。

817 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:35:17 ID:9yJyQJ/a
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader153081.jpg

そんなことよりHARD2の隔離パイロンがどうにもならん

818 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:37:04 ID:EOZAfnYm
>>817
マジレスすると、噴射バックファイア

819 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:40:12 ID:/JUgwxo1
おおOMAKEで69秒台だせた!

820 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 14:41:35 ID:1ABzCMw1
SuperBoat、みんないいように楽しんでいる様子なので
次の作品投下はちょいと間を空けて15:00ジャストにしまーす。

>>819
うへー!アリエナスww

821 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:43:35 ID:EOZAfnYm
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader153085.jpg

>>819
すげえええ!!

822 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:44:47 ID:/JUgwxo1
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader153087.jpg
証拠写真はりはり

823 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 14:45:43 ID:5M/s81q3
自分がクリアしたと思っていたのは
銅のトロフィーなのか・・・

824 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 14:55:18 ID:kjUNyeRL
俺の横山魂が吠えるゲームだなこりゃ


825 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:01:57 ID:yrfFeKMh
wktk

826 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 15:02:04 ID:1ABzCMw1
さて、それでは続いての作品はこちら!
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
============================================================
職人名、およびサイト
 したっぱ(SITAPPA-COMBATANT :ttp://www.geocities.jp/area51_flash/)

作品
 ジョルジュ長岡とフシギなツボ(仮題) (アクションRPGもどき、1650KB)
 ttp://www.h6.dion.ne.jp/~aba312/fgf06.htm

オーサリング環境
 FlashMX(6)

インタフェース
 マウスのみ

プレイ時間の目安
 30分〜1時間

作品解説および観客へのコメント:
 ところで俺のゲームをやってくれ
 こいつをやってどう思う?

============================================================

827 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 15:04:57 ID:5M/s81q3
うん、難しい。

828 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:16:02 ID:EOZAfnYm
ジエンのとこで、処理落ちして敵がワープするように動くんだけど。

829 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:16:58 ID:+6vY7IXN
マップ選択でスペースを押すと選択可能マップがわんさか増えていく件

830 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:17:12 ID:/JUgwxo1
ぬッへっほーがうざすぎる、はめられる

831 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 15:19:15 ID:1ABzCMw1
やっとステージ1クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

832 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:19:25 ID:yrfFeKMh
キーコンフィグデキネ

833 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 15:19:33 ID:5M/s81q3
>>829
それでラストダンンジョンと思われる所に行っても
意外と互角に戦える件

834 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 15:20:33 ID:1ABzCMw1
>>831
と思ったらボスが出てきて即殺された_| ̄|○

835 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:21:11 ID:8zkiVrLS
>こいつをやってどう思う?
すごく大きいです

836 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:22:51 ID:/JUgwxo1
ちょwwwwボスをはめ殺しwwwww

837 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:24:13 ID:8zkiVrLS
むつかすぃw

838 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:24:18 ID:yrfFeKMh
戦ってる最中にスペースで楽勝クリアデキソス

839 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:24:42 ID:ZOSGOnTK
森に入る→右クリ再生→海岸に行く→右クリ再生→町で僧侶に転職→(゚д゚)ウマー

840 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:24:45 ID:3ZHly//Z
結局装備が何の意味を持つのかわからないから
攻撃がしづらい(;´Д`)

841 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:25:20 ID:WMcX54yY
>>826作ってた人です

詳しい操作方法とか?と思う事があったら容赦なく抗議して下さい
あとスペースは押すな。外すの忘れてた

842 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:25:59 ID:WMcX54yY
>>826の作者です

詳しい操作方法とか?と思う事があったら容赦なく抗議して下さい
あとスペースは押すな。外すの忘れてた

843 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:26:15 ID:EOZAfnYm
>>838
ほんとにクリアできた件

844 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:27:50 ID:WMcX54yY
携帯連書しちまった;

845 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 15:31:32 ID:1ABzCMw1
(・∀・)  == ・∀・)ヌッヘッホー

846 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:32:07 ID:A+ksCWs6
自分も敵も簡単にハメ技が出来るからボスよりも
一度に多く出てくる雑魚のほうが強いと感じた

847 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:33:19 ID:+6vY7IXN
タイトルのオプションから操作方法変えても
反映されないぽいです?

848 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:38:41 ID:/JUgwxo1
ぬっへっほーが攻撃速度速いし遠距離攻撃してくるしでもうさんざんです

849 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:39:04 ID:WMcX54yY
>>843いい子だから押さないでw
>>846最後の方はそうはいきませんよー?
>>847ホテル戻ったら調べるから3分間待って

850 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:41:11 ID:EOZAfnYm
普通にやってる人、どこまで行けた?



ちなみに私は 最初の森の3つ目まで

851 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:42:19 ID:+6vY7IXN
森は抜けられました。
海岸の鬱でいつも死にますが

852 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:44:25 ID:A+ksCWs6
>>849
最初でこのゲームに慣れない内に
あの雑魚の攻撃は卑怯すぎると思う
とくにぬっへっほー

853 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:44:42 ID:/JUgwxo1
海岸のボスまでいって死んだ

854 :Murasame ◆7uTdTq36do :2006/05/05(金) 15:45:48 ID:J5ICpBed
どうみてもぬっへっほーが強すぎる気が。
逃げようと思っても逃げられないorz

855 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 15:46:46 ID:5M/s81q3
袋叩きに合ってそのまま死んでいく事が多い。
敵の攻撃頻度をもうちょっと減らした方がいいと思う。

856 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:50:04 ID:WhS6QVjJ
今普通にやって森野ボス倒したとこ。
雑魚をひとまとめにして攻撃避けてコアに攻撃する。
余裕があったら雑魚にも攻撃する。これを繰り返せば何とかいける。
HP減ったらポショーン出るまで逃げる。

まだ装備云々まで行ってないけどそんなに頻繁に代えるように思えないから
スペース押したら装備変更とかのが、やりやすい希ガス

857 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:50:46 ID:ZOSGOnTK
確かに装備変更はうざ過ぎる
攻撃したいのにできない

858 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:52:33 ID:/JUgwxo1
ぬっへっほーは密着すれば攻撃できないということを発見した

859 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 15:56:50 ID:1ABzCMw1
>>858


860 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 15:59:03 ID:qqAPEupk
スペック決して悪くないのに画質低にしてもガタガタになる

861 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 15:59:51 ID:5M/s81q3
いろいろツッコミ
・バトル中にEXPが入らないのは・・・
・お金も同じく
・武器等が最初から買えないのはちょっと

逆にいい所
・このゲームシステムで複数人同時で
 協力できたら面白そう
・必殺技の発動方法が簡単で良い

862 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 16:03:49 ID:1ABzCMw1
どーにか軽くならんもんかと思って
Player8.5β入れてみたりローカルに落としてSAPlayer8で
やってみたけどまったく変わらんなぁ(汗

enterFrameをそこら中に置くとかして、けっこう無茶してるんじゃないかしら。


863 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 16:08:07 ID:1ABzCMw1
うし、これが最後のチャレンジ・・・
これでステージ1クリアできなかったら諦めて
次の作品投下してやるっw

864 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 16:10:16 ID:1ABzCMw1
やっぱ無理だ・・・・_| ̄|○

うん、気を取り直して次いきましょう次!

865 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 16:13:10 ID:EOZAfnYm
wktk

866 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 16:13:47 ID:1ABzCMw1
さて、続いての作品でーす。
前にもParaFla製のトランプゲームってあった気がしたけど、
ParaFla!とテーブルゲームは親和性が高いのかな?
ってなワケで今回のトランプゲームはこれだ!
============================================================
職人名、およびサイト
 iso(気まぐれな場所 :http://eucaly.net/~iso50/index.html

作品
 SevenBridge(トランプゲーム、1137KB)
 ttp://eucaly.net/~iso50/seven_bridge/

オーサリング環境
 FlashMX(6)

インタフェース
 マウスのみ

プレイ時間の目安
 5〜10分

作品解説および観客へのコメント:
 世の中にセブンブリッジを広めるために作ったゲームです。
 修学旅行の夜は、大富豪よりセブンブリッジで。

============================================================

867 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 16:17:43 ID:1ABzCMw1
ちょwwww何変なコト言ってんだよ俺ww
ParaFla製じゃなくて普通のFlash製ジャマイカorz

868 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 16:19:50 ID:5M/s81q3
う〜ん。
ルールがイマイチよくわかんない・・・

869 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 16:20:15 ID:EOZAfnYm
3連敗でゲームオーバー…orz

870 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 16:23:11 ID:1ABzCMw1
高校生の頃は飽きもせずよくやってたんだけどなー、
今はルール思い出しながらやってるw

871 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 16:30:50 ID:IrKai/NV
初プレイでとりあえず勝利しました。

872 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 16:31:15 ID:EOZAfnYm
かったー ヽ(゚∀゚)ノ

873 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 16:31:24 ID:5M/s81q3
ああ、なんとなくわかった。
手札を減らすために場に出すと、
負けたときに痛い目を見る、と。
7は1枚だけで出せるけど、
負けたときにもっと痛い目を見る、と。
面白いな。
セブンブリッジ。

874 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 16:32:49 ID:rAKMiKG5
つけるコマンドがあるのに、つけれないのはなんでですか?

875 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 16:37:45 ID:H8U9IgaG
loadingカッコイイ

876 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 16:37:58 ID:5M/s81q3
ん?
なんか違うなあ・・・

877 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 16:40:28 ID:1ABzCMw1
おぉ、相手の鳴きカードに自分のカードをぶらさげることもできるのか。

878 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 16:44:13 ID:eub2/V+5
善戦の末、九連覇!

あれ、今回は絵柄入りばかりだな…

CP奇跡の速攻あがり

71点加算、一気に大逆転される


セブンブリッジによくある風景でした。

879 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 16:45:03 ID:ZOSGOnTK
一気に100点以上加算された俺よりはマシ

880 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 16:47:47 ID:5M/s81q3
100対99で負けた・・・
orz

881 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 16:51:00 ID:zsebxTaW
57対112で勝利ヽ(´ー`)ノ

7ブリッジって一度のターンでいっぺんにあがると50ポイントボーナス点が付くような気がしたけど
これには入ってないみたいだな。

882 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 16:55:31 ID:qqAPEupk
あぶねー
92-110だ

883 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 16:55:57 ID:1ABzCMw1
うし、勝敗報告がぼちぼち出てきたところで、
そろそろ次の作品にいきますよー。

884 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 16:58:14 ID:pqdfDUEm
え、スパン短い……。

885 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 16:59:08 ID:1ABzCMw1
うい、んじゃとあと20分くらい待ちますw

886 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 16:59:18 ID:yrfFeKMh
wktk

887 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 17:00:04 ID:IrKai/NV
93-107で勝ち

888 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 17:02:45 ID:eub2/V+5
最後の一枚を必ず捨てなければならないという縛りがきついな。
相手の手札封じつつ最後にポンあがりチーあがりで一気に勝つ癖がついてるから。

889 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 17:05:21 ID:WhS6QVjJ
>>884
え、スパッツが短い・・・ に見えてしまった・・・
やっぱり疲れてるのかなぁ・・・

890 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 17:06:14 ID:EOZAfnYm
完封は難しいかなー
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader153198.jpg

891 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 17:06:40 ID:qqAPEupk
prayer add 256 point !!




1回で2戦版負けたw

892 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 17:08:25 ID:1ABzCMw1
>>890
じゅうぶんスゴスwwwwwwwwwwww

893 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 17:10:09 ID:5M/s81q3
わーい。
252ポイントだ〜

894 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 17:13:26 ID:eub2/V+5
そろそろ次くるかな?

895 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 17:14:16 ID:EOZAfnYm
wktk

896 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 17:18:37 ID:1ABzCMw1
それでは続いての作品です!
今イベントでは唯一のシミュレーションでの参加ですな、
どうぞマターリとお楽しみくだされー。
============================================================
職人名、およびサイト
 荒木 彦彦([サイト名未定] :ttp://f24.aaa.livedoor.jp/~ginkaku/sys/)

作品
 悪霊退散(仮題) (シミュレーション、2000KB)【AS初心者】
 ttp://f24.aaa.livedoor.jp/~ginkaku/sys/

オーサリング環境
 Flash8

インタフェース
 マウスのみ

プレイ時間の目安
 5〜10分

作品解説および観客へのコメント:
 現在5/4 15:00 不眠不休の作業で何とか遊べる状態まで
 製作しました。
 もう限界寝ます・・・

============================================================

897 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 17:23:04 ID:5M/s81q3
見えない幽霊のスリルがたまらない。
メタルギアソリッドとはまたちょっと違ったスリル感で、
面白い!

898 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 17:24:34 ID:zsebxTaW
>>866
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1146817351.PNG

敵がチーにもポンにもならない998、788の形でカードを出してきたんだけどバグかな?

899 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 17:31:45 ID:1ABzCMw1
主人公のドット絵を見て
ふとGBのSagaシリーズを思い出した俺ガイル。

900 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 17:35:05 ID:5M/s81q3
う〜ん。
セーブされないのがキツイかな。

901 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 17:36:01 ID:EOZAfnYm
敵が見える時と見えない時との難易度が違いすぎるなー

902 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 17:36:47 ID:eub2/V+5
>>896
としあき?

903 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 17:37:43 ID:5M/s81q3
「メモドンコリロ」って
逆から読んで「ロリコンドモメ」なんだな。
初めて気づいた。

904 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 17:48:02 ID:1ABzCMw1
ステージ4から明らかに霊力が足りなくなる件

905 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 17:48:13 ID:5M/s81q3
>>874
「同数」か「階段」か。
で「付ける」ということだと思います。

906 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 17:54:49 ID:eub2/V+5
ところで蚕蛾氏はどうした?

907 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 18:15:50 ID:1ABzCMw1
今更さけどCALTAN HARRIER
クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

908 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 18:19:01 ID:yrfFeKMh
高難易度モード:出し方


909 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 18:20:32 ID:+6vY7IXN
>>907
カルタンでしかクリアできない私
他の二人だとかみやままんげつちゃんにやられる・・・orz

910 :908:2006/05/05(金) 18:21:18 ID:yrfFeKMh
ミス。
敵とのバトルシーンになったら右クリ、再生。
聖雷を手に入れた次の戦いから戦ってみよう。
……よくわからなかったらスマソ

911 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 18:22:37 ID:1ABzCMw1
>>909
俺はライフ重視でヤクルタンでクリアしますた。
個人的には神山満月ちゃんよりナナメギコの方がキツイっすw

912 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 18:24:52 ID:5M/s81q3
2分41秒・・・

913 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 18:25:30 ID:tHnPpsME
>>903
今世紀最期の甜菜

914 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 18:26:40 ID:5M/s81q3
ごめんなさい。
間違えました。

915 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 18:29:04 ID:1ABzCMw1
うし!それではそろそろ次にいきますぞー!!
イベント終了まであと5時間半!ラストスパートは始まってるぞ!!

916 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 18:29:21 ID:+6vY7IXN
>>911
ヤクルタンですか。一度やってみたけど
ぽかぽか当たり過ぎであっという間にゴニョゴニョ・・・
ナナメはグルグル回りながら乱射してたら上手くいきました。
初見の毒男は厳しいと思うんですけどどうなんでしょう?

917 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 18:29:56 ID:EOZAfnYm
wktk

918 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 18:29:57 ID:+6vY7IXN
お、wktkっすw

919 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 18:31:20 ID:1ABzCMw1
>>916
ドクオの行動パターンが

「自キャラに向かって直線移動して
壁に当たったら再度自キャラに向かって直線移動」

の繰り返しなので、うまいことドクオを
邪魔にならない場所に誘導するがよろし。

あとは根気w

920 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 18:33:08 ID:pqdfDUEm
残りいくつですか?
夕食タイム無し続行ですか?

921 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 18:33:41 ID:1ABzCMw1
それでは次の作品はこちら!!
弾を避けまくるとアドレナリンが出ちゃう人達、お待たせいたしました!
圧倒的な火力を避けて避けて避けまくれ!!
============================================================
職人名、およびサイト
 D4U(サイト無し)

作品
 俺俺大作戦(シューティング、1088KB)
 ttp://www.geocities.jp/dr0p4u/ore2daisakusen/
 ttp://lick_a.at.infoseek.co.jp/
 
オーサリング環境
 ParaFla!

インタフェース
 マウスのみ

プレイ時間の目安
 10〜20分

作品解説および観客へのコメント:
 「いくぞシューター諸君、マウスの掃除は充分か」
 実に1年ぶりにシューティングを作りました。
 内部処理的には非常に満足のいく形になりましたが、
 それが皆様に伝わる訳無いのが残念です。
 こんな内容なのでひたすら軽く(1GHz環境で処理落ち率0%達成)、
 サイズも小さくなりました。情景を想像しながらプレイして下さい。
============================================================

922 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 18:34:31 ID:EOZAfnYm
きたー

923 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 18:34:58 ID:K/9JRkCE
まっつんまっつん、ミラーのほうのURL間違ってます
ttp://lick_a.at.infoseek.co.jp/ore/



924 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 18:37:33 ID:1ABzCMw1
>>923
うおっと、失礼いたしますたorz

925 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 18:40:23 ID:5M/s81q3
まあなんかそんなに変わってない弾幕ですね。
シンプルゲームにしては背景設定があるのと、
とにかく処理が軽いのがいいですね。

926 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 18:45:05 ID:1ABzCMw1
魔ツヨスwwwwww

927 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 18:48:14 ID:RtJXq0Oh
>>926
鏡の後ろへ

928 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 18:48:26 ID:1ABzCMw1
>>920
現時点で未公開作品はあと4つでーす。
夕食タイムは・・・・無いなw

929 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 18:48:45 ID:EOZAfnYm
とりあえず 10848(F)… orz

930 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 18:50:07 ID:EednQayW
赤 の「爆発」吹いたwwwwwwwwwwww

931 ::2006/05/05(金) 18:51:26 ID:5WoqmCmz
個人的に「俺」がおすすめ


932 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 18:51:27 ID:eub2/V+5
校長クオリティタカスwwww
これでなんで処理落ちしないんだ!

933 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 18:51:48 ID:RtJXq0Oh
7個目いるんですか

934 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 18:53:16 ID:5M/s81q3
僕、俺、余、と。
だんだん態度がデカくなってるんだな。

935 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 18:57:27 ID:1ABzCMw1
各ボスとも、慣れればわりと
あっさりクリアできるようになってるんだな・・
ゲームバランスが秀逸だ。


936 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 18:57:55 ID:/JUgwxo1
作者さんはなんか家族に対して恨みでも持ってんのか?www

937 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 19:00:20 ID:EOZAfnYm
僕 真ん中いったけど、やられたww

938 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 19:01:23 ID:K/9JRkCE
>>936
ああいや、あれはあーゆーネタなんですよw
・兄と○人の妹
・妹が姉になる

939 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 19:01:28 ID:A+ksCWs6
兄の12個の妹で吹いたwwwwwww

940 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 19:04:04 ID:1ABzCMw1
>>>939
そーいうコトか!そこ気づかなかったww


僕で各ボス討伐したのち、侍に撃沈・・・_| ̄|○


941 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 19:08:26 ID:5M/s81q3
まだ1回もクリアしてないんですけど・・・

942 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 19:10:52 ID:9PGk/82z
2〜3面が限界でつorz

943 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 19:12:55 ID:G2ltTB4O
木のザコ敵があまりに邪魔であそこだけで特殊使い果たす

944 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 19:12:57 ID:8zkiVrLS
理不尽すぎてワロタw

945 :モルダー ◆HP9.MOrUDA :2006/05/05(金) 19:14:20 ID:5M/s81q3
「姉」の最初の妹は倒せないようになってるんだな。

946 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 19:15:32 ID:EOZAfnYm
畳って何ー?!

947 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 19:17:50 ID:4o6B/i0R
ふぁーふぁーも妹になるぅ

948 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 19:28:37 ID:EOZAfnYm
大駒3つであぼんですた。 22885(E)

949 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 19:29:31 ID:eub2/V+5
は はやく つぎのスレを!

950 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 19:30:55 ID:LZly8RPg
950ゲット

951 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 19:33:33 ID:1ABzCMw1
くそー・・僕の攻撃力が俺くらいあればなぁ(汗

952 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 19:35:21 ID:WhS6QVjJ
妹どいて!お兄ちゃん殺せない!

953 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 19:44:46 ID:1ABzCMw1
新スレ準備中・・・

954 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 19:47:49 ID:ZOSGOnTK
弾以外漢字とは
某ゲームの影響?

955 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 19:49:03 ID:1ABzCMw1
今から新スレ立てるんで
いいって言うまでなるべく割り込みしないでねー。

956 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 19:52:05 ID:LWkDYjhs
12人の妹吹いたwww

957 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 19:59:24 ID:1ABzCMw1
テンプレ貼ってたら連投規制食らったw
誰か何でもいいんでカキコしにいってくれぃ(汗

【FGF】FlashGameFestival06公式スレ その2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1146826182/


958 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2006/05/05(金) 20:02:41 ID:1ABzCMw1
おっけー、テンプレ貼り付け完了。
このスレはdat落ちさせず当面は生き残らせるつもりなんで
埋め立てはせず、すみやかに新スレに移動よろでーす。

959 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 20:03:46 ID:vcvE6ONQ
姫でゲームオーバー
桃の最終形態から難しいね

960 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 20:10:45 ID:qqAPEupk
もーむり
諦めた


961 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 20:23:45 ID:/JUgwxo1
あー王に殺された

962 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 20:48:27 ID:Sx0ujSMb
某弾幕ゲームにあったな・・・
敵も自機も背景も弾も表示される文字も全て漢字ってやつ

963 :Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 21:16:35 ID:vdaZ8eBv
>>962
俺も撃●伝大好き

964 :Now_loading...774KB:2006/08/09(水) 15:04:15 ID:sz0TMyb2
(゚Д゚ )ムハ

965 :Now_loading...774KB:2006/09/01(金) 00:14:28 ID:UkG2vFCl
じょるじゅおつ

966 :Now_loading...774KB:2006/09/16(土) 08:40:23 ID:xu3bJjv9
俺俺大作戦、余で命8、特7余らしてクリア。39111点。
兵のレーザー+星ウゼー

侍戦は侍が動く時に刀に合わせて回りをぐるりと回って避けるのがコツだな
画面下ででかい玉とウェーブを避けているのなんかキツ杉る

967 :Now_loading...774KB:2006/09/17(日) 09:15:28 ID:51G5VADr
vdkbol@dbodfjbopdf

968 :Now_loading...774KB:2006/09/22(金) 20:41:30 ID:oHcM+nsP
日立って何?

969 :Now_loading...774KB:2006/09/23(土) 20:55:38 ID:ZDVat8aG
>>968
プロ級AS職人、神

970 :無なし:2006/09/26(火) 18:38:51 ID:WNMDukJX
死ね

971 :Now_loading...774KB:2006/09/29(金) 19:30:41 ID:SLqEpBjN
>>968
糞コテ。目に付けられたら一生粘着されるので要注意人物
フラ板のお荷物

・特定の職人とその信者の永久粘着
・特定の話題の糞スレ連発
・世界制服スレで虐殺AAコピペ
・制服モララーの動画作ってる若村の掲示板で知ったかぶり
・wozboxの掲示板での発言の数々
・紅白の乱れ鳥など解析して改造したデータを勝手にアップ
・10秒スレやニュース、ゲーム系板にウィルスフラ投下
・サネトモワークスの有料フラを解析して怒られる
・最近の評論家気取りの糞採点

972 :Now_loading...774KB:2006/10/01(日) 21:47:00 ID:TT1u2Hf+
座談会見たぜ!
バランスとか爽快感とかについて語られてたが
何か説得力なかったぜ!
自分は重度のゲーマーだから意見が相対するだけなのかもしれんが

973 :Now_loading...774KB:2006/10/01(日) 21:51:36 ID:TT1u2Hf+
職人達よ何か言いたいことがあるならカモーン

974 :Now_loading...774KB:2006/10/01(日) 21:55:21 ID:uUtBzdl1
ID:TT1u2Hf+にとって、バスンスとか爽快感とかとは何かね?

975 :Now_loading...774KB:2006/10/01(日) 21:58:19 ID:uUtBzdl1
バスンスて何だw
バランスね

976 :Now_loading...774KB:2006/10/01(日) 22:09:04 ID:TT1u2Hf+
えーっと…







俺の負けだ
言葉にデキネェw

977 :Now_loading...774KB:2006/10/01(日) 22:16:45 ID:TT1u2Hf+
つたない国語力で書いてみる


爽快感→強いて言えば満足度?

漏れの場合はゲームを開始する前に、ある程度脳内に期待値が設定される
んでゲーム中に、期待値を超える減少がおこると
「おお、おおーーーっw」ってなる。
今回の作品郡では
最初の脳内期待値が100としたら
100を超える仕掛けをほどこしてある作品は無かったナー
…というより遊んでいる最中に「あ、これ絶対100を超えさせてくれそうにないな」
ってのが何か分かっちゃうんだよね。
んで、「いつブラウザ閉じようかなー」ってなっちゃう。

978 :Now_loading...774KB:2006/10/01(日) 22:58:28 ID:XZCCkWOj
誰かのブログでそういう話見たな

979 :Now_loading...774KB:2006/10/01(日) 23:01:42 ID:TT1u2Hf+
>>978
ちょっと表行こうかボク
オラオラ

980 :Now_loading...774KB:2006/10/01(日) 23:08:20 ID:TT1u2Hf+
『満足させてくれそうな何かが仕込んである気配』はチラつかせておいて欲しいですねぇ

981 :Now_loading...774KB:2006/10/01(日) 23:26:11 ID:TT1u2Hf+
あと、『おもしろい要素』をひとつに特化して凝縮させてる人ガイル

982 :Now_loading...774KB:2006/10/01(日) 23:29:44 ID:TT1u2Hf+
ひとつだけだと
もしハズした時、保険が効かないので…

おもしろい要素『A』や『B』や『C』といったものを作品中にバラまいておくといいかもな
あとは複合要素でゲーム中に『A』と『B』が絡んでいい味が出る


(余談だが
 お笑い系FLASHでも特にそれが言える
 オチがひとつしかないお笑いがおもしろかった試しがない
 おもしろ要素は、マシンガンのように連続で繰り出さねばw) 

983 :Now_loading...774KB:2006/10/01(日) 23:33:40 ID:uUtBzdl1
なるほど。すごく参考になるなぁ

984 :Now_loading...774KB:2006/10/02(月) 00:04:38 ID:fKDxEUj3
ゲーム業界でよく言われてる受け売りを言わせて貰うと
爽快感(脳汁)を効率よく生み出す為には
苦しい感覚と気持ちいい感覚を波のように交互に与えて
その波をだんだん大きくしてやると良い。

例えば、信長の野望でいうと

田畑を耕す

その秋の収穫が増える

その金で田畑を耕す

さらにその秋の収穫が増える


この苦しい気持ちいいの周期が絶妙なゲームほど
ゲーマーズハイ状態となり脳汁がでまくり
時をたつのも忘れて遊びに没頭できる。


985 :Now_loading...774KB:2006/10/02(月) 00:08:58 ID:fKDxEUj3
>やり込んでいるうちに敵の出現位置を覚えてしまい、
>迎え撃つだけの作業になってしまうと
>おもしろくなくなってしまいますから。

これは調整次第とも言えるが逆も考えられる。

アクションゲームというのは、
死ぬたびに配置を覚えて行き
少しずつ先に進む事ができる(攻略)からこそ面白い。

例えばマリオ。
あのゲームのコンセプトはジャンプの爽快感にあり
敵の配置やステージが計算されつくして絶妙の配置になっている
それが遊ぶたびにランダムで変わってしまったら
絶妙バランスが破綻してしまう。

最近のメタスラもそうだが配置の事を甘く見てる感がある。
プレイヤーを早く殺そうとして常に弾が四方八方から飛んで来るので
かわす行為が単調になりメリハリが無くグダグダになってしまっている。


986 :Now_loading...774KB:2006/10/02(月) 00:12:12 ID:mSXnklU3
>出現位置
人間工学に基づき、シンフォニーを奏でるように美しく出てくればおk

987 :Now_loading...774KB:2006/10/02(月) 00:45:38 ID:799EYNTs
>>984
そのバランス、まるで2ちゃんねるだなw

988 :Now_loading...774KB:2006/10/02(月) 01:52:03 ID:8rlc2DzE
>>973
来たけどなんかある?

989 :Now_loading...774KB:2006/10/02(月) 01:53:51 ID:mSXnklU3
>>988
来年への抱負は?

990 :Now_loading...774KB:2006/10/02(月) 02:05:35 ID:8rlc2DzE
>>988
座談会でもう少しマシな事をいうぞ! w

991 :Now_loading...774KB:2006/10/02(月) 19:15:35 ID:B/56Dtt1
>>990
あるあるw

992 :Now_loading...774KB:2006/10/02(月) 20:55:41 ID:/+0NkEyG
爽快感てのは動かしてるだけで楽しいという感情だよ!
歩くスピードは「1」より「5」
出る玉の数は「1」より「10」
まあ出しすぎは良くないな。結局バランスなんだけどな。
上で言ってる爽快感はカタルシスとか達成感とかそっちのほうが近いんじゃ?

993 :Now_loading...774KB:2006/10/02(月) 20:58:46 ID:yJzhib0F
そろそろ1000行きそうなんで続きはこちらでどうぞー。

【FGF】FlashGameFestival06公式スレ その2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1146826182/

994 :Now_loading...774KB:2006/10/02(月) 21:09:42 ID:mSXnklU3
>動かしてるだけで楽しい
その環境を提供出来る職人って意外と少ないと思う。
それはそうと
下記の感想例を見て頂きたい。

1.「〜という点が楽しい」
2.「ただひたすら楽しい(プレイヤーがどういう点が楽しいのかをうまく言えない、特に指摘されない)」

実は、1.の意見を言われたことのある職人は
そのポイント以外、面白かった点が見つからなかったと
言われてるのと同じだったりするんだぜ?

995 :Now_loading...774KB:2006/10/02(月) 21:30:04 ID:8rlc2DzE


996 :Now_loading...774KB:2006/10/02(月) 21:30:51 ID:8rlc2DzE


997 :Now_loading...774KB:2006/10/02(月) 21:32:23 ID:hTo4RtzC
>>994
>その環境を提供出来る職人って意外と少ないと思う。

この指摘が鋭い。

998 :Now_loading...774KB:2006/10/02(月) 21:32:26 ID:8rlc2DzE
そして俺は今1000getへの階段を上り詰める

999 :Now_loading...774KB:2006/10/02(月) 21:33:00 ID:8rlc2DzE
あと一歩

1000 :Now_loading...774KB:2006/10/02(月) 21:34:51 ID:mSXnklU3
1000なら長いちんちん見て火照ってきたダスーーーーーーーーーーーーーーーー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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