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画像処理スレッドその5

385 :デフォルトの名無しさん:2005/12/14(水) 16:29:26
縮小で、アルゴリズムを選択するなら、
ニアレストネイバー・バイリニア・面積平均法・Lanczos3ってとこかね

見栄えの綺麗さ Lanczos>面積平均法>>バイリニア>(超えられない壁)>ニアレストネイバー
計算量の少なさ ニアレストネイバー>>バイリニア>>面積平均法>>Lanczos
画像圧縮効率 ニアレストネイバー>(超えられない壁)>バイリニア>面積平均法>>Lanczos

かな?
ゲームなんかじゃ、バイリニアが多いよね。
速度と綺麗さのバランスが良くて。
Lanczos3は、シャープネスがかかって見栄えがいいけど、計算量は多いし、圧縮画像が大きくなるんだよな。

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