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CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 5

1 :デフォルトの名無しさん:2005/11/20(日) 22:37:07
J2ME CLDC+MIDPベースの携帯電話用Java(主にEZアプリ、Vアプリ)に関するスレッドです。
質問でも議論でも何でもこい、と。質問は公式資料をよく読んでからにしましょう。

前スレ:
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 4
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1108781476/

過去スレ
携帯JAVAのスレッド
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011977260/(DAT落ち)
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1070858996/
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 3
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091798483/

--
Java一般に関しては:
【初心者】Java質問・相談スレッド75【大歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131860937/

NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Java(iアプリ)については:
iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part10
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131603113/


>>2-5あたりにリンク集

2 :デフォルトの名無しさん:2005/11/20(日) 22:37:47
調べものはまずGoogleへ
http://www.google.co.jp/

Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME)
http://java.sun.com/j2me/
Reference Documentation(仕様書やAPIリファレンス)
http://java.sun.com/j2me/docs/
J2ME Wireless Toolkit
http://java.sun.com/products/j2mewtoolkit/

EZアプリ技術情報
http://www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/ezplus.html
Vアプリ技術情報(Vodafone Developers Support Site)
http://developers.vodafone.jp/dp/

--

EZアプリ(BREW(R))については:
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 6
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126846736/

3 :デフォルトの名無しさん:2005/11/20(日) 23:57:35
>>1超乙


4 :デフォルトの名無しさん:2005/11/21(月) 14:23:53
>>1
乙彼。


>1000 :デフォルトの名無しさん[sage]: 2005/11/21(月) 13:57:54
>1000ならVodafone日本撤退

Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)

5 :デフォルトの名無しさん:2005/11/21(月) 14:54:21
むしろ撤退してほしい

6 :デフォルトの名無しさん:2005/11/22(火) 03:10:11
VODAに撤退されるとまともにJAVA動く端末無くなって俺が困る。
WILLCOM?なにそれおいしいの?

7 :デフォルトの名無しさん:2005/11/22(火) 03:34:29
>>6
釣れますか?
寒くなったので夜釣りでかぜなどひかないように注意してください

8 :デフォルトの名無しさん:2005/11/22(火) 04:27:53
そろそろ俺の近所で氷上釣りが始まるな。
釣ったその場で揚げて食うのが最高だぜヒャッハー

加速度センサだかジャイロだかついてる機種あったよな。
アレで竿(実機)を振る釣りゲーとかできんもんかのう。

9 :デフォルトの名無しさん:2005/11/24(木) 01:14:54
8
たしかすでにでてた希ガス

10 :デフォルトの名無しさん:2005/11/24(木) 11:41:39
V902SH なのですが、PhraseTrackを使用して発音すると処理落ちして
困っています。

後、gcによる処理落ちのような感じなのですが、
ごくたまに処理落ちして困っています回避する方法はあるのでしょうか?
アプリを実行して1時間起きないこともあれば、数分で処理落ちすることもあります。
gc();を毎フレーム実行して回避できるかと思ったのですが駄目でした。
いずれも、一瞬処理落ちするだけなのですが、アクションゲームを作っているので
一瞬の処理落ちも出来る限り無くしたいのですが無理なのでしょうか?


11 :デフォルトの名無しさん:2005/11/24(木) 12:06:30
>>10
この端末はバグバグです。ファームウェアをアップデートしてみてください。
ttp://japan.cnet.com/news/com/story/0,2000047668,20081252,00.htm


12 :デフォルトの名無しさん:2005/11/24(木) 12:19:18
>>10
903SHとか、703SHでの話しだけど
 removePhrase()をした時、セットされているフレーズがないと描画が5秒弱止まる
なんて制限事項があるんで、そこら辺疑ってみたら?
同メーカーだから、5秒とはならないまでも似たような症状が出てもおかしくはないし


13 :10:2005/11/24(木) 13:10:36
>>12
GCでの処理落ちは解決しませんが、発音時の処理落ちは
常にフレーズをセットした状態にすると処理落ちしなくなりました。

有難うございます。



14 :デフォルトの名無しさん:2005/11/25(金) 14:12:23
変数の宣言廃棄繰り返してるとメモリに空きあっても落ちることがあった。

スマンワカリニクイ

15 :デフォルトの名無しさん:2005/11/25(金) 15:51:39
KToolbar、JSCL-122で開発しています。
レコードストアが複数のプロジェクトで共有されていませんでしょうか?
不便なので情報お持ちの方、回避方法をご教示ください。
よろしくお願いいたします。


16 :15:2005/11/25(金) 15:56:43
上げます

17 :デフォルトの名無しさん:2005/11/26(土) 06:39:28
WX310SA向けjig
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/26700.html
公式コンテンツ的な扱いなのね。

18 :デフォルトの名無しさん:2005/11/27(日) 01:44:39
>>15
プロジェクト毎にファイル名を変えればいいだけちゃうの?

19 :デフォルトの名無しさん:2005/11/27(日) 22:37:10
MIDPアプリからカメラの制御ってできないですか?


20 :デフォルトの名無しさん:2005/11/28(月) 10:39:14
はじめまして、Vアプリでゲームなどを作成している者です。、
以下の点が疑問に思いましたので質問いたしました。宜しくお願い致します。

 drawString("SCORE="+intScore,10, 35);
            【グローバルで定義 int intScore】
 としてスレッド内でスコアを常に画面出力する場合
 内部メモリがどんどん消化されて、数10秒後にGCが発生します。

 そのためか処理が遅くなることがありなにか良い方法があれば
 ご教授いただけないでしょうか?

補足:drawStringについて
 public void drawString(String str,
  int x,
  int y,
  int anchor)

 "SCORE="+intScoreをStringにする段階でメモリを消費するようです。


21 :20:2005/11/28(月) 10:48:20
(連続投稿すみません)
書き忘れてしまいましたが

現時点では以下の方法でとりあえず対処しようとしています
 ・点数更新フラグを設け、点数加算時にのみ点数欄の背景と点数を上書き
 (根本的な解決ではなくGCの機会が減るというレベルの回避です)

先の問題は回避しようのない問題なのであればそれを踏まえたうえで画面仕様を
考えなければなりません。なにか良い方法があればなぁと思い投稿させていただきました。

22 :デフォルトの名無しさん:2005/11/28(月) 10:50:10
""+int で作られる一時的な変数がメモリ食ってるのかな。
 strTmp = "SCORE" + intScore;
でメモリ消費下がったりしないだろうか。

いい加減でごめんね。多分にいさんより知識無いから俺。

23 :デフォルトの名無しさん:2005/11/28(月) 10:53:39
>"SCORE="+intScore
この箇所はコンパイルされる際に
new StringBuffer("SCORE=").append(intScore).toString()

こんな感じになるので多少メモリを使う。
意図せずにnewされるには違いないけどたかが数十バイト程度なので、
メモリ不足になるんなら他に問題があると思われ。


24 :デフォルトの名無しさん:2005/11/28(月) 17:47:45
塵も積もれば山となるので、
フィールドに追い出すとかいろいろ。

25 :デフォルトの名無しさん:2005/11/28(月) 23:18:55
どうしたってメモリくうのは仕方ないだろうけど、
数十秒ごとにgcがくるってのはさすがに多すぎる気がしないでもない。

ゲームとはいえ、そのdrawString呼ぶところを無駄にぶん回しすぎてるんじゃないの?
もしくは >23 の指摘のように、ほかにおかしなところがあるとか。

どのくらいの勢いで空きメモリが減っているかを監視してみましょ。

26 :20:2005/11/28(月) 23:28:38
>>22
  ご提示いただいた方法は既に検証済みでした。23氏がご指摘頂いた理由で
  intをStringに変換する過程でメモリを消費してしまうようです。
  (JAVADOCにも同様の内容が記載されているようです。)
  ご回答ありがとうございました。

>>23
  そのようです。スレッドをsleep(30)程度でまわしています。
  (アクション性のあるゲームの為)
  もうすこし他に方法がないかしらべてみます。
  ご回答ありがとうございました。

>>24
 「フィールドに追い出す」という事が恥ずかしながら皆目見当つきません。
 もしよろしければメソッド名や何かヒントをいただけると助かります。
 ご回答ありがとうございます。

27 :デフォルトの名無しさん:2005/11/28(月) 23:48:12
スコア用のStringBufferをあらかじめ生成しておく
スコアが更新されるごとに更新する

とか、
"SCORE="とスコアは別々に表示する
とか

28 :20:2005/11/29(火) 00:18:15
まず最初にお詫びです。
JCSL1.2.2SDKのktoolbar.exeでメモリのモニタリングをしていたのですが
25氏のご指摘のとおり再確認したところ、エミュレータのHeapSizeの設定を
行っておりませんでした。1500KB(602SH)に設定したところ実際のゲーム時間で
大体3〜5分くらいのところでGCが発生しており思っている結果がエミュレータ
では再現しないことが分かりました。
恐らく実機上での何かしらの問題かプログラム上の不備かはまだ調査する
余地がありそうです。
(GCが頻繁に発生する為かと勘違いしてましたので。。。スミマセン)
お騒がせいたしました。もうしこし色々調べてみます。

またdrawStringでintデータを出力する時にメモリを消費してしまう事の
問題?(仕様?)は今後も注意しなければと思いました。
>>25
 ご指摘いただきありがとうございました。

>>26
(StringBufferも以前に試しておりました)
 StringBuffer自体に格納する分はいけたとは思いますが
 drawStringではStringを使っている為、StringBufferを直接扱えません。
 その結果Stringに変換しなければなりませんが、その段階でやはりメモリ消費するようです

"SCORE="のみであれば問題ありませんが、スコア(int)は""+intScoreでStringに変換する必要が
あり23氏にご指摘いただいた問題が発生します。

29 :Voda専:2005/11/29(火) 06:52:19
sleep(30)(33fps)では、デフォルトで回るイベントだけでも処理落ちすると思う。
実際にサウンドテストプログラムのような、描画負荷が極めて軽いプログラムでも、
sleep(30)程度でまわすと、時々ガクガクになる。

実際のゲームの描画の重さを考慮すると。
Java VMが非常に高速なV603SH,V604SHでも、sleep(50)(20fps)ぐらいが限度。
移植性を考慮するなら、sleep(66)(16fps)-sleep(100)(10fps)で設計したほうが良いと思われ。

意外に、drawStringによるシステムフォント描画はパフォーマンスが悪い。
V602SHをターゲットにしているのなら、drawRegionが使えるはずなので、
string変換を行わず、スプライト的に1桁ずつ切り出して表示したほうが良いと思われ。
計算は重くなるが、数字やアルファベットのフォントをあらかじめ書いておくことで、
システムフォント特有の「機種間のフォントの大きさの差」を考慮しなくても済む。

30 :デフォルトの名無しさん:2005/11/29(火) 17:41:30
得点を各桁ごとに分解して、
"0","1"のようにそれに対応したStringを準備しておくのは?
少なくとも、メモリ使用量が増えていくことはない。
コードは大きくなるが、、、



31 :20:2005/11/30(水) 12:46:35
>>Voda専さん
 ありがとうございました。
  >sleep(30)(33fps)では、デフォルトで回るイベントだけでも処理落ちすると思う。
 が原因とは思ってなかったので目から鱗です。携帯という事を忘れておりました。
 ちなみに知人の903SHでは全く処理落ちせずに若干早く動作してましたので
 そういう意味でも602SHでは常に若干処理落ちしてるという点も推察できます
 (携帯のCPU?の処理能力に依存するかまでは調べておりません)
 
 ご提示いただいたdrawRegionは利用した事がないので、これから検討していきます。
 重ね重ねありがとうございました。

>>30
 1桁づつ場所を指定しなければならないので、処理速との兼ね合いはありますが
 速度を問わない(RPG等)では有益かもしれません。
 ご回答ありがとうございました。

32 :デフォルトの名無しさん:2005/11/30(水) 23:05:16
JSCL122_SDK101で開発をしています。

アプリをフルスクリーンにしようと
Canvas.setFullScreenMode(true);を呼んでいるのですが、
実機(802SH)でうまくいかなくて困っています。
公式の機種情報には高精細モードでフルスクリーン時の画面サイズ
が書いてあるので出来ると思うのですが・・・。

setFullScreenMode(true)の呼び出しは、
Canvasのコンストラクタで呼んでおります。
Display.setCurrent()の後に呼び出しても駄目でした。

どなたか解決方法をご存知の方ご教授ください。
宜しくお願いします。



33 :デフォルトの名無しさん:2005/12/01(木) 09:41:29
そういやあまり話題にあがらないんだけど、ウィルコムの勝手アプリってMIDP2.0だよな?
扱いはこのスレでいいのかな?

34 :デフォルトの名無しさん:2005/12/01(木) 09:56:34
>>33 ↓専用スレがありますのでこちらへどうぞ〜。
willcom Javaアプリスレッド vol.1
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1127825047/

35 :デフォルトの名無しさん:2005/12/01(木) 10:34:39
ありがと。
カタカナで検索してたから見逃したわい

36 :デフォルトの名無しさん:2005/12/01(木) 10:51:59
>>34
そっちはゲームのレビューみたいなのが主だけどね


37 :デフォルトの名無しさん:2005/12/01(木) 11:20:19
なんか仕様でてこないらしいし。<ウィルコムJava
でもFileConnectionとhttp/https通信はOKらしい。

>>36
スレ読むといろいろ2chブラウザとかも作ってるみたいよ

38 :デフォルトの名無しさん:2005/12/01(木) 13:35:56
とりあえず>>34のスレを読んでMIDP2.0と理解。
ゲーム簡単に作れるわー。
MIDP2.0ってことは、SOCKET通信も可能ってことかな?

39 :デフォルトの名無しさん:2005/12/01(木) 14:33:09
EZの待ち受けアプリについて教えてください。
通常起動時と待ちうけ起動時で別画面へ遷移する処理を行いたいのですが、
通常起動と待ち受け起動を判別する方法がわかりません。
開発ガイドやmachiukeクラスのメソットを一通り見たつもりなのですが、
それらしい記述が見当たらず。

Vodaでは以下で取得できるようなのですが・・・
System.getProperty("jscl.system.wakeupmode")

どなたかヒントをいただけないでしょうか?


40 :Voda専:2005/12/01(木) 15:16:00
>>32
亀レスだが・・・

まず、setFullScreenModeメソッドで、フルスクリーンになるかどうかは、実機依存。
JSCLを使っていない、海外の携帯ゲームデベロッパー間のフォーラムでも、
「Nokiaではフルスクリーンになったが、Panasonicではダメ」
・・・など機種依存であることを示すレポートが幾つか上がっている。

日本携帯のVodafone/3GでJSCL1.2.2を使用したアプリの場合、
画面上部の電界強度や電池残量と画面下部の左右ソフトキー表示は、
常に表示しておかなければいけない情報になるので、
完全フルスクリーンは無理だと思う。

JSCL1.2.2を使ってないアプリとして、Gameloftのアプリがあり、その実行状況を見る限り
画面下部の左右のソフトキーの表示は消せるようだが。

おそらく、2.5Gの同型機V60*SHのcanvas確保最大サイズが240x261なので、
JSCL1.2.2を使う限り、V70*SH,V80*SH,V90*SHで確保できる最大画面サイズも240x261になると思われ。

以上、参考になれば幸い。


41 :デフォルトの名無しさん:2005/12/01(木) 17:24:31
>>40
情報ありがとうございますm(_ _)m

機種依存ですか・・・。

Voda提供の端末資料には802SHのフルスクリーン時
画面サイズが書いてあったので、
できるものと考えてました。

端末資料自体あまり信頼できないですが、
なにか私が知らないことがあるだけかと思い質問した次第です。

Vアプリ端末情報〜Vodafone VFX 対応端末編から抜粋
[802SH]
高精細モード :240x260
高精細モード時フルスクリーン:240x294

ちなみに同資料ではJSCLを使用してない海外端末は、
フルスクリーンサイズの記述がありませんでした。

VodaではないNokia端末やったときはsetFullScreenではないですが、
拡張APIのFullCanvasを使えば簡単にフルスクリーンにできたんで、
Vodaでも簡単にできると思ってました。

一体なにを信じれば良いのやら・・・
Vodaさんにはもっと情報の開示をして欲しいですね。



42 :15:2005/12/02(金) 08:47:51
>>18
レスどうも

>プロジェクト毎にファイル名を変えれば
そうですか…

スタートのクラス名は今まで共通にやってたので。
不便になったようですorz




43 :デフォルトの名無しさん:2005/12/02(金) 09:01:32
>>42
プロジェクト名と、スタートのクラス名は別の存在。
違っていても良い。
(プロジェクト名だけ毎回変えて、クラス名は共通でもよい)

44 :デフォルトの名無しさん:2005/12/02(金) 14:32:01
>>42
普通にKToolbarでプロジェクト作って、
一番上のディレクトリ名だけ変更するのが楽よ


45 :デフォルトの名無しさん:2005/12/03(土) 03:38:08
ひょっとしてVodafone3G(VFX)って、iアプリにみたいにWEBに公開できるんか?
.jad .jarのMIMEタイプをサーバーに設定して、HTMLアップすればOKみたいな事がヘルプにかかれてたけど
やってみたら、ダウンロード開始まではうまくいったけど「不正データのためダウンロードできません」と言われて
途中でNGになっちゃう。
やっぱだめなんかな。
誰か詳しい人いない?


46 :デフォルトの名無しさん:2005/12/03(土) 06:18:56
>>45

詳しくは分からないけど、
Vodafoneってアプリゲットなどのコンテンツアグリケーターからの
ダウンロードじゃないと駄目なんじゃなかったっけ?


47 :デフォルトの名無しさん:2005/12/03(土) 14:31:28
>45
でもダウンロード開始までいったのは驚きだ

48 :デフォルトの名無しさん:2005/12/03(土) 19:57:41
手持ちの資料によると、
1.httpによるJADファイルのダウンロードをリクエストする
2.JADファイルをダウンロードし、内容を走査する
3.JADファイル内の情報より、JARファイルのダウンロードをリクエストする
4.ウェブサーバーにより、リクエストされたURLが登録済みかどうかが確認される
登録済みであれば、ダウンロードを開始する
登録されていなければ、ダウンロードを中止する

と言う手順らしい。

49 :デフォルトの名無しさん:2005/12/03(土) 23:57:17
なぁ
MobileWebClokerってアプリでサーバーから時刻取得してるみたいなのだが(接続の表示が出る)
いつの間にかインターネットアクセスできるようになったのか?

50 :デフォルトの名無しさん:2005/12/03(土) 23:59:39
>>49
前スレでその話題でてたと思う

51 :デフォルトの名無しさん:2005/12/04(日) 00:04:54
>>50
長々議論して、すさまじい低脳が現れて、無事完結したよ。

52 :デフォルトの名無しさん:2005/12/04(日) 06:12:07
49は署名が配布され始めたのか聞いてるんじゃないか?
それなら俺が知ってる範囲なら配布されてない
50はそのアプリの話題がでてたってことを言いたいのか?

ワカンネ

53 :デフォルトの名無しさん:2005/12/04(日) 11:40:28
Exactly(その通りでございます).

54 :デフォルトの名無しさん:2005/12/04(日) 17:12:05
>>45
702NKならOKなんじゃないかな?

55 :45:2005/12/05(月) 22:48:03
3G
なんか普通にアプリゲットにアップロードしても「不正データのためダウンロードできません」と怒られるんだけど
なんでだ?
1.パッケージ作成
2.OTA経由で実行
まで成功しているんだが、アプリゲットにあげるとだめ。
なんか属性変更しなきゃいけないんだっけ?誰かおしえて〜

>>48
4.でNGになったわけだな。俺。

56 :45:2005/12/06(火) 00:11:59
誰か助けてん、まだ実機でテストできず。

過去ログみて、次の事をやってみたが、まだNG
(1).jadとmanifest.mfに
MIDlet-Permissions : javax.microedition.io.Connector.http
MIDxlet-API : JSCL-1.2.2
MIDxlet-ScreenSize : 0,0
追加
(2)MIDlet-Versionを2.0に変更。

ちなみに機種は903SHです。
helloworldを表示するだけの簡単なプログラム。

それでは今日はおやすみなさい

57 :デフォルトの名無しさん:2005/12/06(火) 02:00:28
>>56

MIDlet-1: hogehoge, hogehoge.png, hogehoge
MIDlet-Jar-Size: 574956
MIDlet-Jar-URL: hogehoge.jar
MIDlet-Name: hogehoge
MIDlet-Permissions: javax.microedition.io.Connector.http
MIDlet-Vendor: Unknown
MIDlet-Version: 1.0
MIDxlet-API: JSCL-1.2.2
MIDxlet-ScreenSize: 240,240
MicroEdition-Configuration: CLDC-1.1
MicroEdition-Profile: MIDP-2.0

Jad内容はこんな感じで動作してるんで、
参考までに。


58 :デフォルトの名無しさん:2005/12/06(火) 17:55:36
>>56
調べてみますと、
JADファイルにMIDlet-OCL属性を追加する必要がある とのことです

59 :45:2005/12/06(火) 21:26:42
>>57-58
ありがトン、やってみたけど結果はNGで、今、自力で解決した。
原因は、!!!jarか、jadの名前に問題があった!!!みたいです。
32文字だったので長すぎたのか、あとは、「.」を使ったのが悪かったのか
よくわからんけど、単純な名前にすれば無事起動できますた
・・なんの制限なんだよまったく・・・

で、ひょっとしたら、>>45 の通り、自分のサーバーからダウンロードできるんじゃないかと思って試したけど、それはやっぱりだめですた

MIDlet-OCL属性
は2Gのライブラリを使う設定みたいですね、単純なMIDLETならそのまま起動できた。

よーし、これから開発がんまります!

60 :デフォルトの名無しさん:2005/12/08(木) 15:54:18
質問です。P5型Vアプリエミュレーターで外部メモリから画像を読み込み、表示したいのですがどうしたらいいのでしょうか?
StorageConnectionのopeninputstreamをつかうっぽいことはわかったのですが、それからがわかりません。

あと、エミュレーターの場合、外部メモリのフォルダは\V-appli_SDK_121\bin\ExtStorageでいいんですよね?

61 :デフォルトの名無しさん:2005/12/08(木) 17:00:33
inputStreamで開いたあとは、通常のリソースからの読み込みと一緒でいけるよ

62 :デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:47:21
Eclipse使用ですが、Canvas.hasRepeatEvents()がtrueになるエミュレータがありませんでした。

何か設定が必要なのでしょうか?

63 :デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 16:06:59
携帯の機種を判別するメソッドとかってないのでしょうか?

64 :デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:34:16
>63

PhoneSystem.getID();

65 :デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 19:02:31
>>64

ezのアプリでそのメソッド見つけたのですが、
Vアプリには似たようなものないのでしょうか?

66 :60:2005/12/15(木) 10:10:38
60ですがStorageConnectionをつかってSDカード、端末内部のデータを読み込むことが出来ません・・・
どーしたら良いでしょうが?
Vアプリエミュレーターの設定でStorageInternalのPathをC:\V-appli_SDK_121\bin\IntStorage\にして
いろいろファイルを置いてみてlistをしてみてもファイル一覧が取得できません。
(ExternalのPathはよくわからないけど編集が出来なくて変更できませんでした。)

いちおうソースかいてみます。トーシロなんで読みにくいソースだと思いますがスイマセン

  try
  {
    conn = (StorageConnection)Connector.open("file:///ms/");
    Slist = conn.list();
    conn.close();
  }
  catch (Exception e)
  {
    try
    {
      if(conn != null) conn.close();
    }
    catch (Exception e2) {}
    return null;
  }

67 :デフォルトの名無しさん:2005/12/15(木) 10:58:44
jadに
MIDlet-Application-Security: Y

68 :60:2005/12/15(木) 12:43:10
えっとできました。ありがとうございます
midlet-OCL:1.2.1と>>67さんのを追加してファイルリストは読み込むことが出来ました。
ただデータが読み込めないです。
try
{
  conn = (StorageConnection)Connector.open("file:///ms/c.txt");
  in = conn.openInputStream();
  llength = conn.getLength();
  data = new byte[(int)conn.getLength()];

  for(int i = 0; i < data.length; ++i)
  {
    data[i] = (byte)in.read();
  }

  in.close();
  conn.close();

  return new String(data);
}
こんな感じでやってるんですがファイルの長さは読み取れてるのですが肝心の中身がなにもはいっていません。
データの読み込み方はこれでいいのでしょうか?

69 :60:2005/12/15(木) 15:59:21
解決しました。
  for(int i = 0; i < data.length; ++i)
  {
    data[i] = (byte)in.read();
  }
をin.read(data)にするだけでした。

70 :32:2005/12/15(木) 17:42:00
自己解決したので、報告します。

802SHで、
setFullScreenMode(true)
できました。

問題だったのが、
setFullScreen(true)したあとの
Canvas.getHeight()の値がフルスクリーンの高さと違う値
が返ってきてたため、
出来ないと思っていただけでした。

誰かの参考になれば幸い。

71 :デフォルトの名無しさん:2005/12/15(木) 18:01:07
3G開発している達人にお尋ねしたい。

現在、drawRegion使ってスコア表示しているんだが、
エミュ上で、どうも正しく表示されない。

仕様としては1つの数字が6x7ドットと言うもので、
それが0〜9まで並んだ1つのファイルとして用意してある。
0123456789**
ってな感じに数字が横並びに並んでいる画像ファイルで、
(**はスコアに使う他の文字)
横は72ドット(6ドット(1文字)x12文字分)で
縦7ドットの1ファイルとなっている。
このファイルを読み込んで、

Graphics.drawRegion(score_img,
6*count,0,6,7,
Sprite.TRANS_NONE,
0,0,
Graphics.TOP|Graphics.LEFT);

と1桁を表示しているんだが、画像の取得位置がずれて表示される。
countの値によって、2と3の間が表示されたり。
何か間違っているんだろうか?


72 :デフォルトの名無しさん:2005/12/15(木) 18:24:10
>>71
達人でもなければ実際試したわけでもないけど、
多分4の倍数か8の倍数じゃないと使えないと思われ。
HWの仕様っぽい予感。

対処法としては、6ドット(文字)+2ドット(空白)の繰り返しで
画像を作成するとか。


73 :71:2005/12/15(木) 18:33:09
>>72
それは横幅だけの制限ですか?
それとも縦も4か8の倍数でないと使えないとか?
256Kアプリの時はJSCLとは言え、そのデータが使えたのに・・。
上位機種のくせに、なんでヘボくなるんだか。


74 :71:2005/12/15(木) 18:34:00
>>72
あ、1回作って試してみます。
お答えいただき感謝します。


75 :デフォルトの名無しさん:2005/12/15(木) 18:41:33
16bitカラーだったから問題なかったんじゃないかな。
最近のだと24bitのもあるだろうから、
4の倍数じゃないと区切れないのかと思ふ
縦は恐らくは大丈夫。

外してたらスマソ


76 :71:2005/12/15(木) 19:03:54
>>75
おっしゃる通り、8ドット単位にしたらうまく行きました。
縦は関係ないようです。
まぁアクセス出来る単位の問題だったら横は関係あっても
縦は関係ないと思いますし。
しかし上位機種対応する為に、データも作り直しかorz

以上、ご参考まで


77 :71:2005/12/15(木) 19:16:25
あと、もう1点追加情報。
drawRegionの使用制限は横のoffset位置が4の倍数?の必要があるだけで、
横幅は4の倍数でなくてもOK。


78 :デフォルトの名無しさん:2005/12/17(土) 02:26:35
だれか教えてたもれ・・・

79 :デフォルトの名無しさん:2005/12/18(日) 01:08:00
エスパーさん
>78さんがお呼びですよー

80 :デフォルトの名無しさん:2005/12/23(金) 15:44:21
HEADリクエストをしたいのですが、Connectorメソッドを使用するとまずGETを実行しちゃいますよね?
コンテンツのサイズを見て続けるか判定するようにしたいのですが、HEADだけを送る方法ってありますか?

81 :デフォルトの名無しさん:2005/12/23(金) 23:44:10
3GC署名対応キター?

82 :デフォルトの名無しさん:2005/12/26(月) 16:58:50
>>81
署名キタ━(゚∀゚)━!!
アップロードしたら自動でついてた!
ちょっと感動しました!

83 :デフォルトの名無しさん:2005/12/26(月) 18:56:08
>81
記事来た。
ttp://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/27150.html

84 :デフォルトの名無しさん:2005/12/26(月) 20:55:15
マジか!!!!!!11111
待ってたぜVodafoneさいこおおおおお

おまいら、がんばろうぜ

85 :デフォルトの名無しさん:2005/12/27(火) 01:48:16
256kのVアプリを開発してるんですが
AudioPhraseのgetAudioTrack等の関数で
コンパイルエラーが出ます・・・(シンボルが解決できません)
import com.jblend.media.smaf.phrase.*;
だけでは足りないんでしょうか?
公式にサンプルがなくて良くわかりません・・・

環境は↓です
V-appli_SDK_121
J2SDK1.4.2_10

86 :デフォルトの名無しさん:2005/12/27(火) 07:53:07
データフォルダアクセスするアプリをアップロードしたらエラー出た。
オフィシャル登録してんのになんでだろ。
ネットワークアクセスするアプリは大丈夫っぽい。
JSCL1.2.0使ってんだが、これじゃ2G向けアプリすら更新できん。
appget上での3GC署名対応のリリースが見あたらないので、とりあえず様子見することにする。

@項番 : 3021
@--------------------------
@【1】ネットワーク接続を行っている
@【2】データフォルダを参照している

@項番 : 3041
@--------------------------
@【1】ネットワーク接続を行っている
@【2】データフォルダを操作している

ネットワーク接続はしてないのに、「している」と見なされ、
組み合わせでエラー食らってんだろうか。

87 :デフォルトの名無しさん:2005/12/27(火) 11:24:11
>>86
自分もStorageはアップロードはじかれてだめだった…。
あと署名付きでもアプリがSDに移動できないんだけど…(-_-;)



88 :デフォルトの名無しさん:2005/12/27(火) 14:35:20
>>86
俺もだ orz
ネットワーク接続なんかしてないのに・・・

89 :デフォルトの名無しさん:2005/12/27(火) 15:31:46
ところでネットワークの使い心地はどうですか?
かなり反応遅い感じ?

90 :Voda専:2005/12/27(火) 18:40:11
>>85
前スレでも説明したが、以下のように、初期にフルパスでPhrasePlayerやAudioPhraseTrackを取得するべし。

com.jblend.media.smaf.phrase.PhrasePlayer pp = com.jblend.media.smaf.phrase.PhrasePlayer.getPlayer();
com.jblend.media.smaf.phrase.AudioPhraseTrackTrackPCM = null;//Track PCM --- SE-PCM

無指定の場合、
import com.j_phone.amuse.*; 
側が取得され、
import com.jblend.media.smaf.phrase.*;
側は取得されない。


91 :デフォルトの名無しさん:2005/12/27(火) 21:53:45
ひさしぶりにアプリゲットみたら、UPするのにFTP使わなくなったのか

92 :デフォルトの名無しさん:2005/12/28(水) 01:12:35
>>90
ありがとう。やってみるよ
ドキュメントは大体読んだけどそんなこと書いてなかったなぁ
波形データを鳴らすのにAudioPhraseを使うしかないと
思うんだけどぐぐっても情報が少なすぎる・・・
みんな使ってないの?

93 :デフォルトの名無しさん:2005/12/28(水) 01:27:46
>>92
普通につかってるよ


94 :デフォルトの名無しさん:2005/12/28(水) 10:29:00
通信でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
imona@M2T入れてみたけど板更新はエラーで出来ず・・・
それでも見れる板はあるからアプリ側の設定だな。

ほかのネットワークに接続するアプリは通信プロセスがなぜか終了されず・・・
2Gのときは動いてたのに・・・

95 :デフォルトの名無しさん:2005/12/29(木) 19:15:26
結局3Gでファイルアクセルはまだ無理?

96 :デフォルトの名無しさん:2005/12/30(金) 01:32:18
そんなに急いでどこへ行く

97 :デフォルトの名無しさん:2006/01/01(日) 12:48:55
あの世

98 :デフォルトの名無しさん:2006/01/03(火) 03:46:05
>まとめ
NDTWORKは使用可能。
STORAGEは使用不可。

アプリゲットとかの署名付与に問題がある?っぽいので対応待ち

99 :デフォルトの名無しさん:2006/01/04(水) 00:39:42
人気のあるVアプリをアプリレジで公開してる人って
どれくらい儲けてるのかねぇ?
一ヶ月2,3万はいくのかな。


100 :デフォルトの名無しさん:2006/01/04(水) 07:26:56
>>99
ダウンロード数によるとしかいえんでしょ。
常時トップ100に入っているならともかく、
クソみたいなアプリはどうせクソみたいな稼ぎしかないんだから、
潔くオレみたいに全部タダにしとけ。

>>98
MIDP2.0のFileConnectionもダメ?
アップロード時のAPIチェックは通ったみたいなんだが、
実機持ってないので確認できん。

101 :デフォルトの名無しさん:2006/01/05(木) 01:08:10
既出の質問かもしれませんがgoogleのキャッシュに
残っていた分を見てもなかったので質問させていただきます。
署名が公開されて何かネットにつなぐアプリでも作ろうかと思って
httpにからテキストをダウンロードするアプリを作っていたのですが、
何故か大きなデータを読み込もうとするとエラーが出ます
ちなみに1.5kほどのデータまでは大丈夫でした。
読み込む部分のソースは以下の通りです。

HttpConnection conn = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
InputStream is = null;
try
{
conn = (HttpConnection)Connector.open(url);
conn.setRequestMethod(HttpConnection.GET);
baos = new ByteArrayOutputStream();
is = conn.openInputStream();
byte[] buff = new byte[(int)conn.getLength()];//※
int readed = -1;
while ((readed = is.read(buff)) != -1) baos.write(buff, 0, readed);
return buff;
}
後はcatch内でclose()とfainally内でclose()のソースが続きます

1行ごとにprintlnしていった結果、
大きなファイルを読み込んだときにconn.getLength()が-1になって例外が発生するようです
buffのサイズを読み込むファイルサイズに合わせて作ってやれば、
エラーは出ませんでしたが実際にはダウンロードするファイルのサイズがわからないので
適当に大きな値で作ってprintlnで出力してみると後ろに□のようなのが大量にでました。
解決方法ありましたら教えていただきたいです。

102 :101:2006/01/05(木) 01:13:24
すいません、補足忘れていました。
ソース6行目のurlは開くアドレスです。
サンプル見ながら書いたものなのでどこか
おかしいところがあるかもしれませんがよろしくお願いします

103 :デフォルトの名無しさん:2006/01/05(木) 02:03:05
>>101
Vodafoneなら、Tips編1.3
・・・というか、Vodafone以外でも共通かと。
要するに仕様だ、-1の場合はContentLengthヘッダがなくて不明ってこと。

104 :デフォルトの名無しさん:2006/01/05(木) 14:51:55
>>103
そうなんですか…
この辺は全く触ったことがなかったので全然知りませんでした
ありがとうございます

105 :デフォルトの名無しさん:2006/01/05(木) 23:22:53
MIDP2.0携帯JAvaアプリ開発ハンドブックを見ならが勉強中です。

この本では、端末内のファイルやディレクトリにアクセスする(8.3章)とき、
WTKを
・「APIの選択」の「PDA Profile for J2ME」にチェック
・「アクセス権」に「javax.microedition.io.Connector.file.read」
と設定する、となっています。

これをEclipseMEで設定するには、どうしたら良いのでしょうか?
(アクセス権は、jad の Optional の Midlet Permissions に書きましたが、これで良いのでしょうか?
APIの方は、どこで設定したら良いか見付かりませんでした )

106 :デフォルトの名無しさん:2006/01/06(金) 17:02:36
>>105
自己レスです。

プロパティのJavaビルドパスのライブラリに
外部jarの追加でWTKのlibにあるjsr75.jarを追加、
で、使えるようになりました。

107 :デフォルトの名無しさん:2006/01/08(日) 01:52:11
Vodafoneで3Gアプリの署名ができたと聞いて、
試しに簡単なStorageConnectionを使ったアプリの作ってみました。(フォルダビュアーのようなもの)
私自身1年ぐらい前からVアプリ開発から遠ざかっていたので、
投稿方法がFTPからHTTPに変わったので戸惑いましたが、
なんとか試行錯誤アップロードしてみました。

問題は、投稿審査のところで
@【1】ネットワーク接続を行っている @【2】データフォルダを参照している
と出て、はじかれてしまいます。
ネットワーク接続はしていないはずなのに…。

さらに、今まで(FTP投稿時代)は投稿審査が通っていた2G(JSCL1.2.2,MIDP1.0規格)の同様のフォルダビュアーアプリですら、投稿審査で同様にはじかれてしまいます。

勿論アプリ★ゲットでオフィシャル作者登録しています。
3Gはともかく、いままで出来ていた2Gでもアップロードができないのは何が原因なんでしょうか?

108 :デフォルトの名無しさん:2006/01/08(日) 03:35:08
ちゅーことは、 出来るようになったとアプリゲットからのアナウンスがあっただけで
実際には誰も成功してないのか?誰かできた人いるのかな

109 :デフォルトの名無しさん:2006/01/08(日) 10:47:16
つか、開発者向けのサイトから、そのアナウンス消えてるようにみえるんだが……。


110 :デフォルトの名無しさん:2006/01/08(日) 18:52:23

 2005/11/4:[重要]アプリ★レジで「3GCアプリ(署名なし)」登録と配信を開始
 大変お待たせいたしました。
 「アプリ★レジ」サービスにおいて、
 3GCアプリ(署名なし)の登録・配信を開始いたしました。
 署名つき3GCアプリにつきましては、もうしばらくお待ち下さい。

「お待ち下さい」の次が無いぞ
少なくてもこのアプリ★ゲットの作者サポートコーナーの案内的には
「お待ち下さい」のままの状態だが、ナンナンんだろ

111 :デフォルトの名無しさん:2006/01/08(日) 19:51:26
助けてください〜。
やりたいことは、recoedstoreで数字を管理するので、
intとbyteが行き来できるようにしたいのです。

で、Stringを間にかますという方法とか思っているのですが
いちどStringにすると、intにする際に例外が発生します。
すでに2日間この場所でつまづいています。

int tmp_num =8;
String tmp_tmp = new String(Integer.toString(tmp_num));
byte[] p = tmp_tmp.getBytes();

for( int i = 0; i<line_num_hon; i++){
rs_jumpfl.addRecord(p,0,p.length);
rs_shufflenum.addRecord(p,0,p.length);
}

int ddd = Integer.parseInt(p.toString()); ←ここです

ここで、数字に変換できないという例外が出ます。

他にrecordsoreで数字を扱ういい方法がありましたらよろしくお願いいたします。

112 :デフォルトの名無しさん:2006/01/08(日) 20:49:31
>>111
シフトandキャスト

113 :デフォルトの名無しさん:2006/01/08(日) 21:57:19
>>111
toString()は、オブジェクトの情報を文字列で表現するだけですよ?
p.toString()の値を見てください。
期待していたものと全然違う値になっているはずです。

バイト列を文字列にするには、Stringのコンストラクタを使います。
この例なら、以下のようにすれば動きます。
int ddd = Integer.parseInt( new String( p ) );

114 :111:2006/01/08(日) 22:35:06
>>113
どうもありがとうございました。動きました。

これでようやく2日間の悶々から進むことができそうです。

本当にありがとうございました。

115 :デフォルトの名無しさん:2006/01/11(水) 23:15:37
質問させてください。
703SHで画面の描画がひどく遅くなるのですが、これは何が原因なんでしょうか?

116 :デフォルトの名無しさん:2006/01/12(木) 03:06:27
その文から察するには、703SHが原因。

117 :デフォルトの名無しさん:2006/01/12(木) 08:47:15
3Gで画面を即時アップデートする方法は無いですか?
絶対無理かなorz


118 :デフォルトの名無しさん:2006/01/12(木) 11:58:57
>117
repaint

119 :デフォルトの名無しさん:2006/01/12(木) 12:31:27
>>118
256Kアプリと違い、メガアプリだとrepaintしても
画面更新されません。


120 :デフォルトの名無しさん:2006/01/12(木) 15:57:47
3Gでもrepaint()は使えるよ。
MIDP2.0ならflushGraphics()があったのでは?

121 :デフォルトの名無しさん:2006/01/12(木) 18:10:28
以下はMyCanvasの中のrunの抜粋ですが、メガアプリだと
画面が更新されません。256Kアプリなら大丈夫です。

public void run() {
 while(true) {
  //処理

  repaint();

  try {
   Thread.sleep(100);
  }
  catch (InterruptedException e) {
   stop();
  }
 }
}

よろしくお願いします。

122 :デフォルトの名無しさん:2006/01/12(木) 18:24:38
>>121
つ[Canvas#serviceRepaints]

123 :デフォルトの名無しさん:2006/01/12(木) 19:33:06
>>122
神! どうもありがとうございました。

他にサンプルを良く見たところ、run内部でのループをせずに、
スレッドを別に生み出してそのrun中でループ+repaintでも
即時更新できてました。

何はともあれ感謝いたします。

124 :デフォルトの名無しさん:2006/01/13(金) 12:25:07
3Gで通信する時、

・MIDxlet-Network:Y
・MIDlet-Permissions:javax.microedition.io.Connector.http

以外に設定するところありませんか?
256Kアプリと同様にhttp通信をやっても失敗します。

何かご存知の方、お願い致します。

125 :デフォルトの名無しさん:2006/01/13(金) 14:36:43
3GCって、MIDxlet-Network(MIDlet-Network)は無視じゃなかったっけ?

126 :デフォルトの名無しさん:2006/01/13(金) 14:39:31
MIDxlet-Networkをとってやっても失敗しました

127 :124:2006/01/14(土) 14:12:58
3Gでのhttp通信ですが、エミュレータではできるようになりました。
でも実機だと失敗してしまいます。

こういう場合に何か心当たりある方居られませんでしょうか?

上げさせていただきます。

128 :デフォルトの名無しさん:2006/01/14(土) 15:00:26
アプリからの通信はまだ成功しないのか
vodaはしつこいな
支援age

129 :124:2006/01/14(土) 15:16:18
>>128
ググると成功した人もいそうなんですが…、
ちなみにここ見てる方でhttp通信できた方いらっしゃいますか?

130 :デフォルトの名無しさん:2006/01/14(土) 16:03:45
コレ、3GCで通信出来てる。
ttp://appget.com/vf/pc/apview_027748.htm

アプゲで配布だし・・・

131 :デフォルトの名無しさん:2006/01/15(日) 00:11:41
スレ違いかもしれないけど、一応ケータイ関係の開発って事で…

アプリゲットとか開発者登録したら1ダウンロードにつき29%も手数料取られるじゃん!

ゲームとか開発してその利益を100%開発者のモノにしたい!
…ってことで、携帯用アプリの配布(midp)のサイト構築したいと思ってるんだけど…

ゲームとかアプリとかダウンロードした後、月々の明細に請求されるって所の仕組み
が分かんない…

おそらくPIN#入力した所でなにかしてるんだと思うけど…?



132 :デフォルトの名無しさん:2006/01/15(日) 00:41:27
>>131
そんな小額決済サイト個人が作れるわけ無いじゃん
第一公式サイトかオープンコンテンツサイトじゃないと無理だし

Vodaが客からお金を集金してコンテンツプロバイダーに送金するのにも金かかってるんだよ
システムとか金払ってくれないユーザーのリスク請負とか

133 :デフォルトの名無しさん:2006/01/15(日) 02:29:40
タダで決済サイト作れるとでも思ってるなんて、おめでたいなぁ。
キャリアは、少なくとも現在は課金プラットフォームの囲い込みをやってんだよ。
個人が簡単に手出しできるような市場じゃない。

まぁ、Edy to Edyなんかを使ったシステムでも考えてくれ。

134 :デフォルトの名無しさん:2006/01/15(日) 02:56:48
携帯用アプリの配布(midp)のサイト構築したいと思ってるんだけど…

(・(ェ,,)・ )バッカじゃねぇの

135 :デフォルトの名無しさん:2006/01/15(日) 03:10:34
ひょっとしたら131がものすごい解析やらが得意で
アグリゲータを通さないjavaアプリ転送方法を考えてくれるかもしれないので、期待してます。



ま、無理だとおもうけど。

136 :デフォルトの名無しさん:2006/01/15(日) 13:03:14
>>130 のアプリ作ってる者だが、、、

>>124
「失敗する」って、どう失敗する?
こんな説明じゃ、超能力者でも無いと回答できんぞ。


137 :デフォルトの名無しさん:2006/01/15(日) 13:32:30
携帯書房の作者キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!

138 :デフォルトの名無しさん:2006/01/15(日) 14:18:46
>>136
どもすんません。

エミュレータでは動いてるんですが、実機だと多分 InputStreamの
readあたりでこけてるんじゃないかと…。

サンプルのhttptestと同じようにやっても駄目でした。


139 :デフォルトの名無しさん:2006/01/15(日) 15:39:11
>>138
失敗したとき、端末に何が表示される?サーバ側のログは読んだ?
その辺からきちんと書かないから、説明になって無いって言われるんだ。

妄想で問題の箇所を決め付けないで、例外がthrowされる行を正確に確認したかい?
自分の想像だけじゃなくて、確認できる事実を洗い出して原因を考えるんだよ。
面倒くさがらずに事実確認しないと、的外れな対策に終始する事になるよ。


140 :デフォルトの名無しさん:2006/01/15(日) 16:51:27
>138
まずは例外の内容を画面に表示するようなコードと
サーバーステータスを表示するようなコードも書かないとな。
あればこの先も使い回せるし。


141 :デフォルトの名無しさん:2006/01/15(日) 18:51:56
(・(ェ,,)・ )(・(ェ,,)・ )(・(ェ,,)・ )(・(ェ,,)・ )(・(ェ,,)・ )
(・(ェ,,)・ )(・(ェ,,)・ )(・(ェ,,)・ )(・(ェ,,)・ )(・(ェ,,)・ )
(・(ェ,,)・ )(・(ェ,,)・ )(・(ェ,,)・ )(・(ェ,,)・ )(・(ェ,,)・ )
(・(ェ,,)・ )(・(ェ,,)・ )(・(ェ,,)・ )(・(ェ,,)・ )(・(ェ,,)・ )

             キモイ



142 :デフォルトの名無しさん:2006/01/16(月) 02:20:27
教えてくださいませ。

Canvasから継承するclassでずらずらとプログラムを書いていくと
思いますが、repaint()で、Graphics gがセットされますよね。

で、他のクラスでそのGraphics gを操作したいのですが、
取得方法がわかりませぬ。。。
どうさがしても戻り値が現在CanvasのGraphics gが見あたらず。

よろしくお願いします。

143 :デフォルトの名無しさん:2006/01/16(月) 05:12:25
>142
paint()の引数以外でgを取得する方法はない。(DoJa(iアプリ)にはあるけど)
paint()以外のタイミングでgを操作されないように、そうしてあるってこと。

paint()が呼ばれるたびに毎回その「他のクラス」とやらへgを渡せばいいことでは?

144 :デフォルトの名無しさん:2006/01/16(月) 06:56:07
>>142
createImageで画面サイズ分のオフスクリーンを作成しておいて
getGraphics()すれば?


145 :デフォルトの名無しさん:2006/01/16(月) 09:20:28
オフスクリーンで処理するのってWindowsアプリとかでは定石だけど、
携帯だとメモリーと速度の遅さでやりづらいよな…

146 :デフォルトの名無しさん:2006/01/16(月) 09:26:53
オフスクリーン使ってるけど
メモリや速度が問題になったことないなあ


147 :デフォルトの名無しさん:2006/01/16(月) 09:36:46
他クラスでGraphics操作するのなら、
paint内でメソッドで引き渡すか、
ダブルバッファリングするっきゃないなぁ。

148 :デフォルトの名無しさん:2006/01/16(月) 15:50:03
KToolbarで開発中のアプリが、StorageConnectionでアクセスしたい
ファイルは、(Windowsのドライブ上の)どこのフォルダに置けばいいの
かご存知の方いませんか?

マニュアル見たりググったりしましたが見つけられませんでした。
よろしくお願いします。

PreferencesのStorageの項目を試しましたが、意味が違うのか
うまくいきませんでした。(これはレコードストアのルート?)

149 :デフォルトの名無しさん:2006/01/16(月) 16:36:14
Securityがtrustedになってないとか?
あとStorage root directoryはSDKのbin内にフォルダ作成して、
そのフォルダ名を入力すればOKでしたよ('3')ノ


150 :149:2006/01/16(月) 16:49:37
ごめんなさいm(__)m
>>149は全部忘れてください。参照しているフォルダは
jscllibStorageConnectionms
です… Storage root directoryは空でも大丈夫でした…


151 :デフォルトの名無しさん:2006/01/16(月) 17:09:46
>>150
ありがとう。試してみます!

152 :デフォルトの名無しさん:2006/01/17(火) 06:59:37
保守

153 :デフォルトの名無しさん:2006/01/17(火) 12:39:50
すいません質問です。
JSCL 1.2.2 SDKを使用しています。
カメラ制御をしようとimport com.j_phone.io.CameraConnection;
をインポートし、とりあえず動作するまでになったのですが
SDK起動時の最初だけしか起動せず、二回目以降は
capture()の部分で
java.lang.NoClassDefFoundErrorと表示されて落ちます。
3D周りを使っていたときも同様の現象がでたのですが
どなたか対処方法をご存知ではないでしょうか?



154 :デフォルトの名無しさん:2006/01/17(火) 18:15:32
>>153
便乗で質問ですが、カメラで撮影したらデータはどのようにしてメモリに保存するのがよいのでしょうか。
大まかにでけっこうですので教えてください。

155 :デフォルトの名無しさん:2006/01/19(木) 04:07:42
JPEGを表示するためのメソッドってありますか?

156 :デフォルトの名無しさん:2006/01/19(木) 05:27:03
>>155
http://netaro.ddo.jp/techinfo/Javadoc/Javadoc(P7)/

157 :デフォルトの名無しさん:2006/01/19(木) 08:19:00
>>138
・permissionにjavax.microedition.Connector.httpを追加する
・サーバー側にある全てのファイルのmimeタイプをapplication/javaにする


158 :デフォルトの名無しさん:2006/01/19(木) 08:50:18
>>155
vodaは普通に出来るよ

159 :デフォルトの名無しさん:2006/01/19(木) 16:13:35
Vアプリで画面の切替をしようとしているのですがうまくいきません。
setcurrentを使うのだろうと思いますが・・・
具体的にはメイン画面とコンフィグ画面をしようとしています。

160 :デフォルトの名無しさん:2006/01/19(木) 16:40:44
男は黙ってcanvasに描く。これ。

161 :デフォルトの名無しさん:2006/01/20(金) 01:24:11
画面の切り替えってのはどういう意味?CanvasとListなどを切り替えたいとか?
具体的にどういうところで躓いているのかが書かれて無いとどうしようも。。。

setcurrent使うってことは、おそらく、
Canvasを継承したオブジェクトを作成にする際に、
Midlet自体を引数で渡して、Canvas内でmidletを操作するのが一番容易いかなと思う。

162 :デフォルトの名無しさん:2006/01/20(金) 11:58:05
具体的には画像が何種類かあって
メイン画面では画像を表示してオプション画面のリストで表示する画像を選択、みたいなことをしたいと思っています。

で、161のようにやってみたらできました。
しかしmidletを引数で渡してなんどもコピーしたからなのかよくわかりませんがOut of heap memory!とでてしましうごかなくなりました。
どーしたらよいでしょうか?
midletじゃなくてdisplayableクラスを引数としてわたせば一時しのぎにはなるのだろうかなぁ・・・

163 :デフォルトの名無しさん:2006/01/20(金) 12:09:11
>>162
エスパーじゃないんだから分かる訳無いでしょ

まぁ大方見当つくが、それ以前に基礎力に問題がありすぎる。
普通に作れるようになるところから始めろとしかアドバイスしようが無い。


164 :デフォルトの名無しさん:2006/01/20(金) 16:56:11
>162
「オブジェクト指向 hasa isa」
でググって基礎を理解しろ

165 :デフォルトの名無しさん:2006/01/21(土) 15:12:57
vodaでアプリを電源ボタンで終了させた時、destroyAppが呼ばれ
ないケースを経験した人いませんか?(エミュでは呼ばれる)

特定の機種でおきるとか、情報お持ちの方いましたらよろしくです。

166 :デフォルトの名無しさん:2006/01/21(土) 17:08:19
>>165
C4端末ではdestroyAppの中身は実行されない
詳しくはVアプリ開発ガイド[Tips編]を参照

167 :デフォルトの名無しさん:2006/01/21(土) 18:11:18
>>166
ありがとう。
他に、開発ガイドの説明と違う状況に遭遇した人がいたら
教えてください。(たとえばP型なのに呼ばれない、とか)

168 :デフォルトの名無しさん:2006/01/21(土) 20:26:34
便乗して質問します
C4以外ではdestroyAppは電源ボタンからの終了時などには確実に呼ばれるのでしょうか?

169 :165:2006/01/21(土) 21:11:07
>>168
くさい機種はありそうな感触。呼ばれても強制断までの時間に
処理できる仕事に差があって挙動が不審になるケースとかも
ありそう。

何にせよおかしくなった機種を手に出来れば個別に調査する
しか無いですね。destroyAppは空という設計の方が後々
面倒が無いかもしれない…

170 :デフォルトの名無しさん:2006/01/21(土) 22:21:52
destroyApp で処理しない仕様にしたほうがよいかと


171 :デフォルトの名無しさん:2006/01/21(土) 23:15:29
Javaのライブラリやフレームワークにに自動後処理機構なんてありえません。

と言うのは言い過ぎだが「終了時に呼ばれる〜」は当てにしないが吉。

172 :デフォルトの名無しさん:2006/01/21(土) 23:37:23
たとえば電源断などで強制終了される可能性は常につきまとうので、
どういう状況になっても、たとえばRecordStoreとかの正当性を保つような設計でないと。
削除→再ダウンロードってのは最悪のシナリオ。

173 :デフォルトの名無しさん:2006/01/22(日) 05:03:08
3GCじゃなければ、随時RecordStore書き込みでええやん。
アプリ終了するまでメモリ上にバッファしてるらしいし、
「書き込み頻度が」とか思わなくても大丈夫。

・・・と開き直ってた人は、3GCでどう対処してるんだろ。

>167
少なくともV601Tではよんでくれないみたい。
当てにしない方がいいかと。

174 :168:2006/01/22(日) 07:04:56
使わないほうがいいみたいですね…
臨時RSに書き込んでるのを終了時に書き込むようにしようかと思ったんですが今のままにしときます。

175 :デフォルトの名無しさん:2006/01/22(日) 09:26:11
>>173
603SHでもだめっぽい。
もしかしてP型も呼ばれないんじゃないのか?と思い始めた

3GC機でdestroyAppがあやしいって情報もないですか?
ちなみに、802SHは大丈夫だった

176 :デフォルトの名無しさん:2006/01/22(日) 14:39:50
DoCoMoに移植するとき困るだろ>destroyApp

177 :デフォルトの名無しさん:2006/01/22(日) 14:54:08
スクラッチパッドはそこそこ速いので256Kアプリと同じで
毎度アクセスしてる。

178 :デフォルトの名無しさん:2006/01/23(月) 00:23:20
すみません>>115-123を読んで質問です。
3Gで描画する際にはみんなserviceRepaint()を使用しているんですか?
vodafoneの開発ガイドにも似たようなこと書いてあるし、
3GのSH系は動作確認していないので、
>>115-123を読んで不安になってきた…(-_-;)
paint()にsynchronizedつけただけじゃだめですかね?
serviceRepaint()使用しないで上手く動作している方がいたら教えてくださいm(__)m


179 :デフォルトの名無しさん:2006/01/23(月) 00:56:38
>>178
> paint()にsynchronized
同期、非同期の意味を激しく勘違いしていると思われ。。

repaint()を呼ぶと「後で(CPUが)暇なときに画面更新しやがれ」と命令しておくという意味になる。
(実際にはVMがメッセージをどう処理するのかに依存する)
なので、repaint()が呼び終わったとしても画面更新したとは限らない、画面更新しているかもしれない。
いつ更新されるのかがわからないという意味で「非同期」

servicerepaint()を呼ぶと「とっとと画面更新しやがれ、画面更新終わるまで待っててやるから」という意味になる。
なので、servicerepaint()を呼ぶと、呼び終わるまでに必ず画面更新が行われ、
画面更新が終わるまでservicerepaint()の処理が戻ってこない。
serviceRepaintの終わりと画面更新が一致しているという意味で「同期」

...まぁ仕様上はだがね。
2Gまでは、repaintを呼んでもserviceRepaintしてるのと変わりなかった。
だからといって、repaintをserviceRepaintのように使っていいかといわれると・・・
単純に置き換えればいいってもんじゃない。

180 :デフォルトの名無しさん:2006/01/23(月) 02:13:21
>178
serviceRepaint()を使いたくない理由は何?

181 :デフォルトの名無しさん:2006/01/23(月) 08:32:08
>>180
2Gまでのプログラムをrepaint→serviceRepaintsとしても
ある程度プログラムが複雑になってくると大抵どっかで
引っかかる。(固まったり)

>>178
基本はCanvasのrunでループしないように(処理が終わったら必ずリターン)
組みなおすか、runを>>123にあるように別のスレッドへ追い出す。

で、後者が楽。Canvas作る時に一個はさむだけなので。

serviceRepaintsはどうしようもない時の最終手段と考えて
おけばいいと思う。

182 :デフォルトの名無しさん:2006/01/23(月) 12:21:18
3Gのアプリを制作しているのですが、画像を描画する際にリサイズする方法ってありませんか?

183 :デフォルトの名無しさん:2006/01/23(月) 12:56:27
>>182
フォトショでは駄目なのか?

184 :180:2006/01/23(月) 15:58:11
>>181
>runを>>123にあるように別のスレッドへ追い出す。
これでserviceRepaints()が不要になるのか。気付かなかった。

…が、なぜだろう? run()をCanvas外に作ったからといって、
repaint()→paint()の同期が保証される理由が分からない。説明頼む。

185 :デフォルトの名無しさん:2006/01/23(月) 16:26:42
>>184
いや、同期が保障されるんじゃなくて、画面がちゃんと更新される
ようになる、だけ。

3G機ではCanvasのrunの中でループ組むと、repaint呼んでも
画面はまったく更新されない。それがrunをCanvas以外で回せば
回避できるというだけのこと。

スレッドのタイミングは2Gとはかなり違うから、2Gでたまたま
動いていたようなケースでは調整が必要になると思う。

186 :180:2006/01/23(月) 16:57:24
>>185
そういうことか。わかった。

自分は、2GではCanvasに作ったrun()内のループで
repaint()→Thread.sleep()としていた頃があったが、いまいち同期が取れないので
結局repaint()→serviceRepaints()にした。3Gでは最初からこうしてる。

3G(MIDP2.0)ならGameCanvasを使ってみるのも手かも。flushGraphics().
でも中身がrepaint()→serviceRepaints()なら変わらないか…

187 :デフォルトの名無しさん:2006/01/23(月) 17:18:34
3GでGameCanvasうまく行った人居る?

188 :178:2006/01/23(月) 21:33:03
>>179
返答ありがとうございましたm(__)m
repaint()は即実行されるものだと勘違いしていたので
かなり参考になりました。

>>181
解決策まで書いてくれてありがとうございます。
今、runを別のスレッドへ追い出す方法で変更しようと思ってます。。
下のような感じで分離しようと考えているのですが、
> Canvas作る時に一個はさむだけなので。
この一文が気になります…もっとスマートな方法はあるのでしょうか…。

class A extends Canvas implements Runnable
public void run(){…repaint()…}
public void paint(){…(描画処理)…}

<<↓変更>>

class A implements Runnable
B b;
public void run(){…b.repaint()…}
class B extends Canvas
public void paint(){…(描画処理)…}


189 :デフォルトの名無しさん:2006/01/23(月) 22:07:11
描画処理はpaint()に書かない方がよいって聞いた


190 :デフォルトの名無しさん:2006/01/23(月) 22:48:27
>>189
それはiアプリの話。MIDPは別。


191 :デフォルトの名無しさん:2006/01/23(月) 23:31:52
>>188
それでいけるんじゃないかと思う。

192 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 07:18:46
>>182
GraphicsUtil.drawRegion()でできる。
でもJSCLなので、SEとかNKでは使えない。

193 :デフォルトの名無しさん :2006/01/24(火) 11:29:30
MIDPのことで、

外部ファイルから1行ずつを取得するにはどうしたらいいでしょうか・・・。

下記のプログラムでは、外部ファイルから全部取得している様子となっています。

byte[] work=new byte[256];
InputStream in=null;
try {
in=getClass().getResourceAsStream("/test.txt");
int size = in.read(work);
in.close();
return new String(work,0,size,"UTF-8");
}

教えてください。よろしくお願いします。

194 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 11:38:28
改行が来るまで一個ずつ読んだら? もっといい方法があるなら知りたい

195 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 11:44:41
<194
できれば、参考プログラムを見せていただけませんか?

よろしくお願いします。

196 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 11:51:15
in.read に読む個数を指定するタイプがある

197 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 12:03:56
byte[] work=new byte[256];
byte[] w1=new byte[2];//1文字=2バイト
InputStream in=null;
try {
in=getClass().getResourceAsStream("/test.txt");
for(k=0; k>>in.read(work); k++){

size = in.read(w1)+size;

}
in.close();
return new String(work,0,size,"UTF-8");
}

こんな感じですか?

198 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 12:05:01
>>195
その程度自分で書けといいたい所だが、
生憎DoJaスレにソースがあったのでコピペしとく。
MIDPでは動作未確認だがまぁ平気だろ。

Vector vec = new Vector();
ByteArrayInputStream buf = new ByteArrayInputStream();
while (true) {
int d = in.read();
if (d < 0 || d == '\n') {
vec.addElement(new String(buf.toByteArray()));
if (d < 0)
break;
buf = new ByteArrayInputStream();
} else if (d == '\r') {
continue;
} else {
buf.write(d);
}
}
String[] array = new String[vec.size()];
vec.copyInto(array);

SJISならこれでおk。
UTFに拘るなら改行コードのところを修正汁


199 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 12:12:22
自分で書けないんじゃあもうちょっと基本的なところから
やったほうが良いよ。既存のソースコピペするだけでは
すぐに限界が来る。

面倒だからコピペしたい、ってのが許されるレベルの
プログラマは自分でも書けるのが前提条件。

200 :>>デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 13:32:00
dojaとmidpは違うぞ。ふぅ。

201 :デフォルトの名無しさん :2006/01/24(火) 14:51:55
僕もわかりません。。。
リソースからのファイルを1行ずつ読み込むために、どんな方法やってても
エラーが起きるんです。

いい方法はありますか?

202 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 14:58:05
そんなんじゃあここを誰かに教えてもらって先へ進んだとしても
完成はおぼつかないよ。ソートプログラムのアルゴリズムを自分
で書けるように勉強してみな。

できないようならまだプログラムをするのには早いってこった。
もっと別の勉強をしっかりやってから戻っておいで。

203 :197:2006/01/24(火) 15:06:28
 下記のプログラムに何かおかしいところありますか?(^。^;)

try {
in=getClass().getResourceAsStream("/test.txt");
size = in.read(work);
if((s=in.read(work))=! '\n'){
s1 = s;
}
if((s=in.read(work))=! '\n'){
s2 = s;
}

in.close();

204 :197:2006/01/24(火) 15:07:39
訂正です。
try {
in=getClass().getResourceAsStream("/test.txt");
if((s=in.read(work))=! '\n'){
s1 = s;
}
if((s=in.read(work))=! '\n'){
s2 = s;
}

in.close();

205 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 15:18:12
一目見て =! はおかしいだろ。だから基本から勉強してこいと何度言ったら

206 :197:2006/01/24(火) 15:22:58
205さんへ。
間違えました・・・「!=」でした。

やさしく教えていただけませんか・・・(ToT)ノ

207 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 15:38:51
>>204 の解説。
workにtest.txtのバッファが読み込まれ、
sに0〜256のバッファサイズが帰る。
test.txtが10バイト以外(!='\n')の場合にs1にsがコピーされる。

その後ストリームのアドレスがファイルの終端に来ている場合、
read(byte[])がコールされるので例外が発生する。

で、何をしたいの?
今後アプリのソース全部ここで見て欲しいわけ?


208 :188:2006/01/24(火) 15:38:51
>>191
遅れながらありがとうございましたm(__)m

>>206
205じゃないけど↓
sにはデータサイズが入ります。
まず
new String(work);
でバイトから文字列を生成して下さい。


209 :208:2006/01/24(火) 15:44:35
訂正m(__)m
×データサイズ
◎バイト数

210 :197:2006/01/24(火) 15:52:14
>>208さん
 ありがとうございます。

>>207さん
 ありがとうございます。
 またやり直して、もし出来なかったらまた聞きますので、
 どうかよろしくお願いします(><)

211 :197:2006/01/24(火) 16:17:11
207さんへ。
 何度もすみません。どうか教えてください!!!
「 \n 」って「改行文字」を出力するエスケープシーケンスのことではないですか?
10バイト以外って・・・?

何をしたいのかというと、
 行ずつ読み込んで、それぞれの行をそれぞれの変数に格納することです。

つまり、
|テキストファイル|      |プログラム|
 問1               問1はque[0]へ
 a.                問1の選択はse[0][0〜2]へ
b.                問2はque[1]へ
c.                問2の選択はse[1][0〜2]へ
問2
 a.
b.
c.
問3
 ・
 ・
 ・

212 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 16:21:23
>>198をちょっと変えれば一行ずつ読める

213 :197:2006/01/24(火) 16:44:06
212さんへ
 198の解説お願いします。

214 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 16:54:55
0から100までここで質問する気か
Javaを1から勉強し直せよ


215 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 16:56:41
宿題かよ

216 :197:2006/01/24(火) 16:58:09
214さんへ
これで最後にしますので、宜しくお願いします(T−T)

217 :207:2006/01/24(火) 17:08:03
>>197
「 \n 」または「 \r\n 」が改行文字のエスケープシーケンス。
一般的なテキストエディタでtxtを編集して保存する場合、
大抵は後者が使用される。

で、10てのは'\n'をintに変換した値。

だからさ、>>211の処理を具体的にどうすればよいか、考えた?
全部記述して、わからないところだけ質問してくれ。
Java初心者板に。

どー見てもMIDP関係ないし(´д`)


218 :197:2006/01/24(火) 17:22:47
207さんへ
ええっ?!
MIDP関係ないですか?!確かDojaって書いてあるんですが・・・
MIDPに変換しても無理でしょうか??

219 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 17:28:38
    |┃≡
    |┃''"""ヽ、
 ガラッ.|┃/ ゚ ▼)
  ●..|┃ (,,゚Д゚) 話は全て聞かせてもらったーーッ!!
.______|とノ   |) ここは伝統あるMIDPスレだぞ
    |┃ ,,_,,ノ  間違っちゃあ困る
______.|┃ノ"U_

220 :197:2006/01/24(火) 17:30:49
↑は間違えました(>o<;)

<<207さん、了解しました。わからないことがありましたら、宜しくお願いします。

221 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 17:31:25
もちつけ

質問がMIDP関係ないってことでしょ


222 :197:2006/01/24(火) 17:36:17
いえいえ、MIDP2.0のことです。

223 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 17:38:51
マジで区別(いろんな意味で)つかないなら小学生か?

224 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 19:26:34
>197
MIDP でやりたいってことはよくわかるが、
あなたの質問は MIDP でどうこういうレベルより
以前の問題だってこと。

s = in.read(work)
で、s に渡る値は?

(s = in_read(work))
はどんな値?


225 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 20:05:34
てか全部トレース書き出せよ。
こんなのsがどうなってるか追えば
なんで出来ないかわかるだろが。

226 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 20:18:19
それができるやつならこんなことにならんだろ。

227 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 20:26:57
せめて小中学生には優しくしたいね。

228 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 22:37:17
>>197
もういいから。あなたにはこのスレは合ってない。
プログラミング初心者がアルゴリズムを教えてもらうスレじゃない。
ソースを添削してもらうスレでもない。

あなたが書き込みしてる内容は、MIDPの技術的な質問ではなく、
ましてやJavaの記述の仕方の質問でもない。それ以前の問題。
プログラミングを始める前段階の、基礎知識が足りてないんだよ。

「初めてのプログラミング」とかそういう本を買ってきて、
プログラムってこういうものなんだなぁ、というところから勉強した方がいい。

229 :デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 23:43:46
どこの小学校だ? 先生に連絡するから

230 :デフォルトの名無しさん:2006/01/25(水) 10:46:24
喪前らもちつけ

スレが汚れるから197関連はスルーしる

231 :デフォルトの名無しさん:2006/01/25(水) 10:59:12
229 :デフォルトの名無しさん :2006/01/24(火) 23:43:46
230 :デフォルトの名無しさん :2006/01/25(水) 10:46:24

もう誰も書いてないが
10時間ぶりに亀レスしているのは君一人

232 :デフォルトの名無しさん:2006/01/25(水) 13:03:41
このスレはストレスたまってる人が多いみたいだね


233 :デフォルトの名無しさん:2006/01/25(水) 13:36:27
やれやれ、質問してるやつにあたることしかできない厨房どものスレか。
よくpart5まで来たもんだ。
違うと思ったら誘導してやれよ。

234 :デフォルトの名無しさん:2006/01/25(水) 13:43:36
やれやれ、質問してるやつにあたることしかできない厨房どものスレか。
よくpart5まで来たもんだ。
違うと思ったら誘導してくれよ。

235 :デフォルトの名無しさん:2006/01/25(水) 14:09:27
やれやれ、質問してるやつにあたることしかできない厨房どものスレか。
よくpart5まで来たもんだ。
違うと思ったら誘導してくれよ。

236 :デフォルトの名無しさん:2006/01/25(水) 15:16:18
>>233
>>197自演乙。

ほらよ。もうこのスレにくんなよ。俺優しすぎ。

【初心者】Java質問・相談スレッド79【大歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1136960593/

JAVAならおれに聞け!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1135634403/

くだすれJava(超初心者用)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126470659/

237 :デフォルトの名無しさん:2006/01/25(水) 15:32:09
みなさん優しすぎです

238 :デフォルトの名無しさん:2006/01/25(水) 16:04:54
やれやれ、質問してるやつにあたることしかできない厨房どものスレか。
よくpart5まで来たもんだ。
違うと思ったら誘導してくれよ。

239 :デフォルトの名無しさん:2006/01/25(水) 17:50:04
>>228 は市んでよし

240 :デフォルトの名無しさん:2006/01/25(水) 18:10:46
>>228が一番マトモなレスなのに。

241 :デフォルトの名無しさん:2006/01/25(水) 20:59:01
>>240
お前もか、ブルータス

242 :デフォルトの名無しさん:2006/01/26(木) 01:51:23
>>211
ううう。。。
やっぱ進まない・・・
どうか教えてください。優しく!きびしく言わないで・・・ToT

243 :デフォルトの名無しさん:2006/01/26(木) 08:35:51
>211
http://book.mycom.co.jp/book/4-8399-1899-6/4-8399-1899-6.shtml


244 :デフォルトの名無しさん:2006/01/26(木) 09:03:39
>>242
誘導出てるんだからそっちで質問したほうがいいと思う。
つか、>>1辺りに書いてるように検索で調べてから質問しれ。その質問の答に近いソースなら検索すりゃそこら中にある




まぁ消えてくれ☆

245 :デフォルトの名無しさん:2006/01/26(木) 13:13:04
喪前らもちつけ

スレが汚れるから197関連はスルーしる

246 :デフォルトの名無しさん:2006/01/26(木) 19:27:55
>>243
その本は結構一押しだな。

247 :デフォルトの名無しさん:2006/01/26(木) 19:33:41
>>197
まぁ一冊本かって読んでみれば。
MIDPかDojaか分からんけども。。。

248 :デフォルトの名無しさん:2006/01/26(木) 19:39:54
スレ違いくさいんですが、もし分かる方いたらお願いします。
vodaのアプリ作っててちょっと困ってまして。みなさんmmfの
作成をどうしてますか?

ヤマハのwscma2j.exeでwavからコンバートできるんですが、
一個一個しか出来ないようです。たくさんのwavを一括に
やる方法があればご教示ください。

関連スレへの誘導でもありがたいです。ソフトウエア板を
覗いたんですがちょっと分かりませんでした。

よろしくお願い致します。

249 :デフォルトの名無しさん:2006/01/26(木) 22:30:25
>>248
一個一個やってます
というか何個変換しようとしてんの?
100個くらい?


250 :デフォルトの名無しさん:2006/01/26(木) 23:01:05
>>249
500〜1000個orzもっとかも…

251 :デフォルトの名無しさん:2006/01/26(木) 23:08:38
1回しか変換しないなら、我慢してやるしかないな。
俺ならそうする。
3時間くらいでできそうじゃね?

252 :デフォルトの名無しさん:2006/01/26(木) 23:12:07
●WAVやMP3ファイルから変換するttp://www.geocities.jp/voda_de_adv/sound.html



253 :デフォルトの名無しさん:2006/01/26(木) 23:16:34
>>250
いったいいくつのアプリを同時に作る気なんだよ
まあ人にはそれぞれ事情ってもんがあるんだろう。
wscmaだとマニュアルにも「1度に1つしかできん」と書いてあるし
あとはマウスの動きを覚えて自動操作させるツールでも使って
うまいこと作業をパターン化するんだね


254 :デフォルトの名無しさん:2006/01/27(金) 13:12:10
MIDPスレで、JAVAの質問されてもな・・・


255 :デフォルトの名無しさん:2006/01/27(金) 16:13:24
ロケットマウスでどうよ。
マウスやキーボードのアクションをマクロ化して、繰り返し作業させられる。

256 :デフォルトの名無しさん:2006/01/27(金) 16:15:35
>255
3週間が勝負だな。

257 :デフォルトの名無しさん:2006/01/27(金) 17:30:19
無料期間しか使わないつもりかよw

258 :デフォルトの名無しさん:2006/01/27(金) 21:50:23
変換プログラムを自作するという手もないことはないな。

259 :デフォルトの名無しさん:2006/01/27(金) 21:56:29
普通にやれ。

260 :デフォルトの名無しさん:2006/01/27(金) 22:11:03
com.j_phone.system.DeviceControl
を使ってみたく
JSCL 1.2.2 SDK でコンパイル&パッケージングして
アプリゲットにアップし3GC端末でダウンロードして実行したのですが、
NoClassDefoundError
が出てしまいます。どうしてなのでしょうか?? 教えてくださいませ!!

261 :デフォルトの名無しさん:2006/01/27(金) 22:28:17
エスパーにしか推測不可能かと

262 :デフォルトの名無しさん:2006/01/28(土) 00:42:18
jadにMIDlet-1が2つとかあると、
実機でダウンロードした時「不正データのためダウンロードできません」
と出るぽい。

とくに意味はないんだが、同じ現象で困ってる人いたら確かめてみれ。
俺はこれで2日悩んだorz

263 :デフォルトの名無しさん:2006/01/28(土) 01:52:54
すみません質問です(;_;)
vodafone3GのT系のみまったく表示がされないんですけど同じ症状を克服した人っていますか?
(2Gや3GのSH,Nは正常に動きます)

公式の[Vアプリ端末情報 MIDP2.0対応端末編]
ていうのを見るとsetCurretやstartAppに複雑な処理をしないといけなそうなんですけど…

現在のソースは↓です(;_;)
T系で動作している方、ご教授お願いしますm(__)m

public class A extends MIDlet {
private DrawCanvas drawCanvas;

public A(){
drawCanvas = new DrawCanvas(this);
Display.getDisplay(this).setCurrent(drawCanvas);
}
protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {}


264 :デフォルトの名無しさん:2006/01/28(土) 05:27:56
アプリゲットで3GCの通信はできるようになったのですかぁ!?

265 :デフォルトの名無しさん:2006/01/28(土) 05:42:14
>>263
普通にstartApp()に書けばいいじゃない

266 :デフォルトの名無しさん:2006/01/28(土) 11:31:35
>>264
通信できるようになったよ。


267 :デフォルトの名無しさん:2006/01/28(土) 15:39:28
ストレージのルート temp.DefaultColorPhone1138430312265 で実行
startApp threw an Exception
java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at GT1.mainF(+508)
at GT1.startApp(+11)
at javax.microedition.midlet.MIDletProxy.startApp(+7)
at com.sun.midp.midlet.Scheduler.schedule(+270)
at com.sun.midp.main.Main.runLocalClass(+28)
at com.sun.midp.main.Main.main(+116)
Execution completed.
1021594 bytecodes executed
103 thread switches
741 classes in the system (including system classes)
4488 dynamic objects allocated (142004 bytes)
3 garbage collections (95360 bytes collected)
Execution completed.
794427 bytecodes executed
33 thread switches
743 classes in the system (including system classes)
4076 dynamic objects allocated (120140 bytes)
3 garbage collections (95552 bytes collected)

どういうエラーですか?


268 :デフォルトの名無しさん:2006/01/28(土) 16:05:09
2行目、3行目でぬるぽって言ってんじゃん。


269 :デフォルトの名無しさん:2006/01/28(土) 21:29:54
ガッ

270 :デフォルトの名無しさん:2006/01/28(土) 23:20:46
と、自分では成功してない>>266が知ったかやってる件について

271 :デフォルトの名無しさん:2006/01/29(日) 00:12:19
自分で作った公開アプリで通信できてるけど、

>>270
君はできて無いんだね。


272 :デフォルトの名無しさん:2006/01/29(日) 00:13:29
3Gでストレージコネクションできた人いますか?

273 :デフォルトの名無しさん:2006/01/29(日) 01:13:33
     ∧__∧
    ( ・ω・)  <>>271出来てねぇよ、わるかったな
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.'、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~   と言いながら去っていくのであったスタスタ
     ハ、___|         
"""~""""""~"""~"""~"

274 :デフォルトの名無しさん:2006/01/29(日) 05:10:53
commandAction()の中に、通信の処理を入れたら、

To avoid potential deadlock, operations that may block, such as networking, should be performed in a different thread than the commandAction() handler.

なんてWarningが出ちゃいました。(JSCL1.22 SDK)
皆様、別スレッドに追い出して通信しているのですか?

275 :デフォルトの名無しさん:2006/01/29(日) 07:17:27
そもそも俺はそんなとこに通信の処理書いてない

276 :デフォルトの名無しさん:2006/01/29(日) 08:25:44
>>274 >>275
あれメッセージがタコ。commandAction()の中に書いてなくても
そのメッセージ出る。

277 :274:2006/01/29(日) 16:09:49
>>276
じゃあ、commandAction()等の中に、通信の処理を入れても、
問題はないってことでしょうか?

278 :デフォルトの名無しさん:2006/01/29(日) 16:50:57
>>277
それは問題有りかと
端末が1イベント毎にスレッド構築してるなら問題ないけど
全機種がそうだとは限らんし。


279 :デフォルトの名無しさん:2006/01/29(日) 19:15:04
>>277
解答付いてるけど追加

細かいことは分からないけど、Canvasのrunの内側で
通信やるとそのメッセージ出る。commandActionが
どう関係しているのかは分からんが。

で、そのままにしていると端末ではフリーズした。Canvasとは
別のスレッド作って通信するしかない。簡単なのは>>181あたり
で画面の即時更新の話題があるから、一緒に対処してしまうと
良いと思う。

280 :274:2006/01/29(日) 23:16:32
>>278
>>279

どうもありがとうございました。
>>188さんの変更されたソースを利用すると、

class A implements Runnable
B b;
boolean isConnection;
public void run(){
b.repaint();

if(isConnection){
通信処理
}
}

class B extends Canvas
A a;
public void paint(){…(描画処理)…}
public void commandAction(){a.isConnection=true;}

って感じがスマートなのでしょうかね!?

281 :デフォルトの名無しさん:2006/01/29(日) 23:41:24
そそ

282 :デフォルトの名無しさん:2006/01/30(月) 00:19:17
ビルドはOKで、動作するとエラーが怒ってしまう。。。

↓ どんなエラーなんや?
startApp threw an Exception
java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: String index out of range: -1
at java.lang.String.substring(+45)
at GT1.mainF(+554)
at GT1.startApp(+11)
at javax.microedition.midlet.MIDletProxy.startApp(+7)
at com.sun.midp.midlet.Scheduler.schedule(+270)
at com.sun.midp.main.Main.runLocalClass(+28)
at com.sun.midp.main.Main.main(+116)
Execution completed.
824461 bytecodes executed
35 thread switches
743 classes in the system (including system classes)
4240 dynamic objects allocated (129020 bytes)
3 garbage collections (95348 bytes collected)


283 :デフォルトの名無しさん:2006/01/30(月) 00:36:21
substringで範囲がおかしかったんだろ
というかMIDPじゃなくてJavaの基礎のような・・

284 :デフォルトの名無しさん:2006/01/30(月) 01:02:30
>>282
StringIndexOutOfBoundsExceptionというエラーで
String index out of range: -1がその理由だ

これでわからなかったらJavaの基礎以前の問題だ

285 :デフォルトの名無しさん:2006/01/31(火) 02:27:47
3GでStorageConnectionキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
http://www.tree-explorer.com/bbs/bbs2.php


286 :デフォルトの名無しさん:2006/01/31(火) 03:40:25
ま、まじできた〜!!!!!

287 :デフォルトの名無しさん:2006/01/31(火) 12:51:16
WILLCOMのWX310SAをWebサーバにすることって可能かしら。

288 :デフォルトの名無しさん:2006/01/31(火) 16:30:49
>>287
WILLCOMはこっちのほうが良いかも

willcom Javaアプリスレッド vol.3
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/chakumelo/1138165939/


289 :デフォルトの名無しさん:2006/01/31(火) 17:07:46
皆様、スレッドっていくつ位作っているのでしょうか?
作るアプリにもよるとは思うのですが、
実機で動かすには、何個まで耐えれるものなのでしょうかね?
↑を見ていると、通信も描画も別スレッドにした方がいいと書いてあるもので、
不安になってきました(Vアプリ初移植)
ちなみに作るアプリは、定期更新型の情報系アプリなのですが、、

お教えくださいませ!!

290 :デフォルトの名無しさん:2006/01/31(火) 18:05:50
描画を分けた方が良いってのはMIDP2.0で
メインループをwhileで自作するケースでしょ。

漏れは最大で2、通常1か0。
ゲームじゃない場合はタイマーで回してるし、
アニメーションがなけりゃタイマーも使わずイベント処理のみ。


291 :デフォルトの名無しさん:2006/01/31(火) 18:52:36
>>288
かたじけない。

292 :デフォルトの名無しさん:2006/01/31(火) 19:34:22
>>290
「メインループをwhileで自作するケース」ではないものは
どのようなものを指すのでしょうか?

↓は「メインループをwhileで自作するケース」??

class A extends Canvas implements Runnable

A(){
Thread th = new Thread(this);
th.start();
}
public void run(){
while(true){
repaint();
}
}
public void paint(){
//描画処理
}

293 :デフォルトの名無しさん:2006/01/31(火) 19:58:35
便乗で質問
>>290
ThreadとTimerとでは、機能的にはホボ同じだと思うのですが、
使い分けるメリットデメリットってあるのですか?


294 :デフォルトの名無しさん:2006/01/31(火) 20:27:39
>>293
>ThreadとTimerとでは、機能的にはホボ同じだと思うのですが、
( ゚д゚)

295 :290:2006/02/01(水) 01:34:10
クマー('∇')ー!

>>292
ゲームプログラミングとスレッドのお勉強してから出直しといで。
ここで簡単に回答するよりはタメになるから。


296 :デフォルトの名無しさん:2006/02/01(水) 02:05:28
>>285>>286
むしろアプリゲット壊れてないか?

たしかにStorageConnection使ったやつ、あっぷ時には
弾かれなくなったけど、そもそもアップしたやつが正常に
ダウンできなくなってる。

StorageConnection対応やってどこか余計なところ壊したに一票


297 :デフォルトの名無しさん:2006/02/01(水) 02:30:07
>>294
携帯アプリ作成においてTimerもThreadで作ったループも、バックグラウンドで
1 回、または定期的に繰り返し実行するために使うものだと俺も思っているのだが、
他に何か決定的な違いってあるの?
Timerの方が、多少時間が正確というのは聞いたことがあるのだが


298 :デフォルトの名無しさん:2006/02/01(水) 02:35:07
>>296
Tree Explorerのβテストしてます。
3Gでダウンして普通に動作してますよ。

299 :デフォルトの名無しさん:2006/02/01(水) 02:45:19
>>290

>>121-123
を読む限り、

> 「描画を分けた方が良いってのはMIDP2.0で
> メインループをwhileで自作するケースでしょ。」

だけではないですな!



300 :ハーピィ:2006/02/01(水) 03:49:24
E・∇・ヨノシ <300ゲット♫

301 :デフォルトの名無しさん:2006/02/01(水) 09:46:46
>>299
だめっす…。一部のアプリだけ、サイズが変わってもダウンロード
サイズ(の最初の表示)が変わらないし、そのまま落としたら不正
なデータとか容量オーバーとか言われる


302 :301:2006/02/01(水) 09:47:33
>>299>>298

303 :デフォルトの名無しさん:2006/02/01(水) 11:17:32
俺も何回もアップ繰り返してたらダウンロード時に「不正なry」って出るようになって落とせなくなったが、jadのファイル名変えたら落とせるようになったよ

ところで、
ファイルビューワみたいなの作ってて、画面より大きな画像を表示する場合スクロールさせたいんだが、
皆様そのような場合どうしてますか?

文章解りにくくてスマソorz

304 :デフォルトの名無しさん:2006/02/01(水) 11:39:44
自分はGraphicUtil#drawRegionでやってます。一番楽なので…。

305 :デフォルトの名無しさん:2006/02/01(水) 12:08:42
>>303
>jadのファイル名変えたら

ええ? プロジェクトの名前変えるってこと? それはなんかやりたくないyo…

306 :デフォルトの名無しさん:2006/02/01(水) 14:34:59
>>293
>>297

スレッドとは、プログラム内での実行のスレッドのことです。Java Virtual Machine では、アプリケーションは並列に実行される複数のスレッドを使用することができます。

各スレッドには優先順位が付けられています。優先順位の高いスレッドは、優先順位の低いスレッドよりも優先して実行されます。


307 :デフォルトの名無しさん:2006/02/01(水) 15:39:58
>>304
すまん説明不足だったorz
俺が聞きたいのは、スクロールさせるためにkeyRepeatedでX、Y座標増やしたり減らしたりすると思うんだが、そうゆう部分は皆様どうしてるのかなと…

>>305
プロジェクト名変えなくてもjadの名前変えればおk
コピーなりして別名のjad作ってもよし
とりあえずダウンロードエラーになるjadと違う名前のjadでアップすりゃいい

308 :デフォルトの名無しさん:2006/02/01(水) 17:30:48
>>307
1.keyRepeated()でキー情報を記憶
2.メインループでキー情報を参照しx,y座標を変更
3.描画

こうゆう回答が欲しかったってコト?


309 :デフォルトの名無しさん:2006/02/01(水) 18:27:49
>>307
ども、バージョンあげたら解消されました。…orz

310 :307:2006/02/02(木) 01:27:20
>>308
です。
ただその方法だとX/Yの増減値を大きめにしないとストレスない移動速度は確保できないし値大きいと動きが滑らかじゃないしで悩んでます…。

ってこの質問はスレ違い?

311 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 01:43:09
というか質問するような内容じゃないと思う。
>>310に書いたようなことまで自分で考えられてるのに、
他に何を期待してるんだ?

312 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 02:14:09
>>310
メインフレーム側でカバーする問題。
あとは『sonyのジョグダイアル』でもっと悩めw

つーか携帯に使われる液晶って、
実際秒間何FPS出るんだろうか・・・


313 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 03:26:03
Vアプリでテキストファイル読んだりできないの?

314 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 03:41:32
事故解ケツ

315 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 03:43:51
しませんでしたorz

316 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 11:02:56
>>313
できるよ。

317 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 11:04:23
質問です。学校でVアプリの開発してるんですけど学校のエミュレーター上で動くアプリが家ではうごかないんです。
学校の環境はJDK1.3.1、MIDP1.0、JSCL1.2.1 + CmdTool、秀丸を使用していて
家ではJDK1.4.1、MIDP2.0、JSCL1.2.1 + eclipseで開発しています。
環境を同じにすれば解決するんでしょうが、このまま環境を変えないで解決したりする方法はないでしょうか?

318 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 11:04:59
>>313
storageconnectionなりつかえばテキストファイル読み出しできるはずです。

319 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 11:22:05
>>317
MIDP1.0じゃないと動かない書き方してる予感

320 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 11:22:13
>>317
せっかくお金を払っているのだから先生に聞いてみてはいかがかと。
あと、解決したらどうやって解決したのかおしえてね。

321 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 12:31:41
>>316
>>318
親切にどうもです。あの後出来るようになったんですが4連レスするのもどうかと思いまして・・・

322 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 13:09:55
金払ってるとはいえ無理ですwww
javaの授業はありますがMIDPの授業はありません。勉強といっても発表のものであって自主的なものなので・・・

>>317
家の環境がMIDP2.0とはいえMIDP1.0の命令しか使ってないんですよね。
と、いうか学校でコンパイルしたバイナリをそのまま家に持ってきても実行できませんでしたから。

って、あ。今理由が分かった気がします。storageconnectionで外部メモリから画像読み込んでるけど画像ファイルおきわすれたかも・・・w
今学校だからチェックできないOTL

323 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 13:33:38
>金払ってるとはいえ無理ですwww
ハァ???
Javaの授業があるのにMIDPの質問して何が悪いんだ。
先生が「ケータイJavaのことは質問しないでね」とか言ったのか?

324 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 14:02:22
もしかして先生を驚かせたいのか?

325 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 14:16:51
いや、わかんないことを質問しても意味ないんじゃないのか、と思っただけですよw
無理、というか無駄かも、ですね。言い方が違いましたねOTL

自分だって聞いて教えてもらえればどんだけ楽だったことかw

326 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 14:50:56
>画像ファイルおきわすれたかも
これならエラー文見ればすぐにわかるだろうに。
起動しないのかと思ってたよ。

327 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 14:55:17
>と、いうか学校でコンパイルしたバイナリを
>そのまま家に持ってきても実行できませんでしたから。

先にコレを記述するべきだったな。
実行環境の問題。
Eclipseで実行させてるならantの問題かも知れんが、
まぁ自力でがんがってくれ。

つーかWireless Toolkit2.xならMIDP1.0も入ってるから、
パスの指定を間違えなければコンパイル通るようになる。


328 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 14:58:27
>>326
いえ、そこはtry、catch分を使って画像ファイルがよみこめないと
終了するようにしてしてたんです・・・エラー吐きません。
だから一瞬起動してすぐ終了してたんでしょう。

まだそこが原因と決まったわけじゃありませんが可能性は高そうです。

329 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 16:05:21
>>322
>家の環境がMIDP2.0とはいえMIDP1.0の命令しか使ってないんですよね。
たとえそうであっても動かない時は動かない。
1.0と2.0の互換性は、コンパイルが通る程度が関の山と思ってた方がいい。


330 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 16:17:25
>>329
結局MIDP2.0でコンパイルしたバイナリはMIDP1.0の命令しかつかってなくても
MIDP1.0用の実機、エミュでは動かない可能性があるってことですね。

331 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 18:43:05
そそ

332 :デフォルトの名無しさん:2006/02/02(木) 18:45:28
いや違うか。
MIDP2.0でコンパイルしたバイナリはMIDP1.0の命令しかつかってなくても
MIDP『2.0』用の実機、エミュでは動かない、だ。

MIDP1.0用エミュでは動いた気がする。たまたまかもしらんが。

333 :デフォルトの名無しさん :2006/02/03(金) 13:32:50
助けてください。
課題
String[] que=int String[]{"あ",い","う","え","お"};
String[] ans=int String[]{"あい","いう","うえ","えお","おあ"};

●メニューの「書込」によって上(qus・ans)のデータをレコードに保存し、
「読込」によってレコードに保存↑したデータを表示せよ。

MIDP2.0

334 :デフォルトの名無しさん:2006/02/03(金) 13:48:39
>>333
帰れ

335 :デフォルトの名無しさん:2006/02/03(金) 14:07:32
>>333このスレはお前の宿題を手伝う便利屋じゃねえ( ・Д・)しんでよち

336 :デフォルトの名無しさん:2006/02/03(金) 14:37:46
本買え
この程度の課題なら問題ない

337 :デフォルトの名無しさん:2006/02/03(金) 15:14:56
最近JSCL1.2.2でVアプリを作り始めた者が質問します
・電話やメール(SMS,MMSどちらでも)を受信
・実機内のディレクトリやファイルにアクセス
は出来ないんでしょうか?
前者はセキュリティの関係上ダメとか聞いたんですが、後者が確信無いので…

338 :デフォルトの名無しさん:2006/02/03(金) 15:31:24
>>337
どちらも可能では?
>>1 Vアプリ技術情報の概要編見る限りいけそうだけど

セキュリティ関連で組み合わせるとだめってのはあったかと

339 :338:2006/02/03(金) 15:32:10
>>2 だった

340 :デフォルトの名無しさん:2006/02/03(金) 17:59:53
>>333
市ね

341 :デフォルトの名無しさん:2006/02/03(金) 19:07:12
はじめまして、M1000の端末上でMIDPアプリを作成しようとしております。
不明な点がありましたので質問いたしました、宜しくお願い致します。
質問内容としましては、
「アプリからのダイアルアップ接続は可能なのでしょうか?」
参考サイト等がございましたらお教えください。


342 :デフォルトの名無しさん:2006/02/03(金) 19:11:04
ちょっと気になったので、念のため。

333のような
String [] hoge = int String[]
なんて書き方できるもんなの?

343 :デフォルトの名無しさん:2006/02/03(金) 21:09:52
>>342
できない。できるわけがない

344 :デフォルトの名無しさん:2006/02/03(金) 22:00:47
エフェクトというのか、アニメーションというか、視覚効果を学べる本やサイト
ってどこかありますでしょうか?

例えば、
メニューを選択すると、うぃ〜んとスクロールしたり、
画面の切り替え時の間の視覚効果等。



345 :デフォルトの名無しさん :2006/02/03(金) 22:07:21
スクロールは位置ずらして描画していったらいいだけでは?
スレ違いかと

346 :デフォルトの名無しさん:2006/02/03(金) 23:10:40
>>344
マルチ死ね

347 :デフォルトの名無しさん:2006/02/04(土) 00:12:28
byteをint配列に変換するためにはどうしたらいい?
一応作ったけどだめだったぽ・・・  <<data[i]=new String(d);

348 :デフォルトの名無しさん:2006/02/04(土) 00:16:17
>>347
過去スレに何度かでてる

349 :デフォルトの名無しさん:2006/02/04(土) 00:16:58
>>347
これは見事な釣り糸ですね

350 :デフォルトの名無しさん:2006/02/04(土) 00:22:47
<<348
ありがとう!探してみます

351 :デフォルトの名無しさん:2006/02/04(土) 01:56:53
>>337
アプリゲットなどで公開することを想定しての解答で。

前者は、オフィシャル登録してても公開ができない。
ビジネス向けとかならできるんだろうけど。
http://ac-admin.appget.com/member/api.php (要登録)

後者はふつうにできてふつうに公開できる。ただオフィシャル登録は必要。
外部通信系API(HTTPなど)との組み合わせがアウトとなり公開できない。

352 :デフォルトの名無しさん:2006/02/04(土) 14:27:37
>>338,351
ご解答ありがとうございます。
オフィシャル登録見てましたけど、書類を郵送とかなんですね。なぜ郵送…
私は個人的にVアプリ作ってるだけでアプリゲットなどに公開する気は0だったり
そもそもそんな技量g(ry ソースなんかむちゃk(ry
とりあえずオフィシャル登録が必要なんですね。分かりました!
それでアホな質問なんですけど、後者はStorageConnection使えばいいんですよね?

353 :デフォルトの名無しさん:2006/02/04(土) 16:37:10
>>352
登録しないで携帯にプログラムを入れられるの?

354 :デフォルトの名無しさん:2006/02/04(土) 19:41:27
いいつっこみです
たしかに>>337で実機で色々できるのか質問しておいて
登録しないということはエミュ上でやるだけになって辻褄があわない
何をやりたいのか自分でもわかってないのかな

355 :デフォルトの名無しさん:2006/02/05(日) 04:16:34
あれ?俺勘違いしてます?
まず作者登録してその一段階上にオフィシャル登録がある、ではないんですか?

あと、一応携帯に自分のアプリはあります。バッテリーとか電波とかショボイのが

356 :デフォルトの名無しさん:2006/02/05(日) 21:23:20
>>355
勘違いしてないよ、あんたが正しい

357 :デフォルトの名無しさん:2006/02/05(日) 22:07:54
実機でどのくらいFPS出るか調べようと思うんだけど
こんな調べ方がいいよとかあります?

358 :デフォルトの名無しさん:2006/02/05(日) 22:50:21
描画の間隔を測ればいい。Frame per second なんだから。
メインループの1周の時間でもいい。
CLDC に millisecond のカウンターがあったと思った。


359 :デフォルトの名無しさん:2006/02/05(日) 23:38:49
>>356
ですよね。ありがとうございます
では色々頑張ってみます。答えて頂いた方々ありがとうございました!

360 :デフォルトの名無しさん:2006/02/06(月) 01:14:11
ボーダ3GC開発で、タッチパネルをエミュレータで使ってみたい。
JSCL1.2.2SDKのVodafonePhone.propertiesで touch_screen=true とした。
エミュレータ画面上でカーソルが+マークになったが、
マウスをクリックしたところエラー、java.lang.UnsupportedOperationException

追加でライブラリが必要なのか、それともやっぱりエミュレータでは
タッチパネル相当はサポートしてないのか? 分かる人、アドバイス頼みます。

361 :デフォルトの名無しさん:2006/02/06(月) 09:42:58
>>355
ひさびさに2chごしにまともな人見た

362 :デフォルトの名無しさん:2006/02/06(月) 13:08:29
以下、分かる方居たら教えてください。

メモリカードのデータフォルダ(アプリが利用する)のパスは、
パソコンから見るとどこになっているのでしょうか?

(エミュレータの mc\ に対応した位置が知りたいのです)

private\vodafoneまでは分かるのですが、それ以降が
分かりません。

また、プログラムから確認しようと思い、フォルダやファイルの
作成をしようとしたら、IOException parent not found が出て
しまいました。(エミュレータではうまく行っています)

署名はアプゲでされています。また、パーミッションに
StorageConnectionのread write は追加しています。

この辺識者のご教示賜りたく存じます。よろしくお願い致します。

363 :デフォルトの名無しさん:2006/02/06(月) 14:48:08
\PRIVATE\VODAFONE\My Items\だと思う。
http://appget.com/vf/pc/apview_028017.htm
これでメモリカードのファイル名見れるぽいから比較してみるとわかるかと。
エラーはわかんね。作れる階層数に限界あるけどそれではない?

364 :デフォルトの名無しさん:2006/02/06(月) 14:56:03
>>363
どうもありがとうございます。
階層はひとつなんですが…。

365 :362:2006/02/06(月) 15:50:02
パソコンで作ったファイルは実機へ持っていって読めること
を確認できました。

が、ファイルやフォルダを作ろうとすると失敗するようです。
もしかして携帯の方にフォルダへの書き込みを禁止する
ような設定があるのでしょうか。SDカードのロックは解除
していますし、アプリのプロパティーで書き込み読み込み
許可しております。

アプリを作っていて当方と同じように最初は書き込めず、
何らかのトピックで出来るようになったという情報お持ち
の方が居ましたら、よろしくお願い致します。

366 :362:2006/02/06(月) 15:56:23
ひとつ気になるのは、携帯で一度書き込みを失敗すると、
SDカードをパソコンに持っていっても一時的にドライブの
書き換えが出来なくなるのです(ロックのつめは解除され
ています)

この状況から再びパソコンで書き込めるようにするためには、

・いったんSDカードをパソコンから抜く

・SDカードの爪をロック

・もう一度SDカードをパソコンに入れて、また抜く

・爪を解除してパソコンにまた入れる

という手順を踏まなければなりません。
上記を見るに、携帯の方でソフト的なロックがかけられている
のでは、と推測しているのですが…。

367 :デフォルトの名無しさん:2006/02/06(月) 17:34:23
壊れてるだけでしょ

368 :デフォルトの名無しさん:2006/02/07(火) 19:35:37
willcomのjavaアプリを作っているんですが、
レコードストアの処理がうまくいきません。
データを書き込んでからアプリを終了させて、
データを読み込むとRecordStoreNotFoundExceptionが出てしまいます。
エミュレータでは問題なく動いていました。

何か分かる方いましたらよろしくお願いします。


369 :デフォルトの名無しさん:2006/02/07(火) 23:31:13
>>368
レコードストアにバイナリデータを直接書いていませんか?
エミュレータはなんでも飲み込んじゃうけど、
WX310SA実機だと、文字列化しないとダメでした。

370 :デフォルトの名無しさん:2006/02/08(水) 06:33:32
>>368
アプリ用の空き容量は十分に残ってる?
アプリをたくさん保存してると、必要なRecordStoreを確保できない事があるみたいだよ。
Vodafoneだと保存時にRecordStoreの分も割り当てられるんだけど、WX310SAやJは違うらしい。
実行してからRecordStore不足する事が発覚するようだ。


371 :デフォルトの名無しさん:2006/02/08(水) 17:26:07
V902SHを使っているのですがとりあえずでVアプリを作る場合の環境は
JSCL 1.2.2 SDK と J2SEの最新版で十分ですよね?

J2ME WTK とか V-appli Emulator for JSCL1.3.2 とかありますけど必要なんでしょうか

372 :デフォルトの名無しさん:2006/02/08(水) 19:25:56
vodaの3Gなんですが、SDカードの…\My Itemb\の下にフォルダを作れません。
もしかしてそういうものでしょうか。

My Itemの下にVアプリからフォルダを作れた人居ますか?

パソコンで作ったフォルダや、その下にあるファイルは読めます。
情報お持ちの方、よろしくお願い致します。

373 :デフォルトの名無しさん:2006/02/08(水) 19:26:58
Itemb\ → Item\ です
ageます


374 :デフォルトの名無しさん:2006/02/08(水) 19:52:32
ZERO-3にIBMのMIDPを環境入れて
デモは動いたが他のアプリが動かない。

375 :デフォルトの名無しさん:2006/02/09(木) 09:27:03
702NK2購入・・・これでどんぐらいVアプリが動くんだろうか(汗

376 :デフォルトの名無しさん:2006/02/09(木) 10:07:05
3G端末でcreateFolderやった人、一人も見てないのかorz

377 :デフォルトの名無しさん:2006/02/09(木) 15:24:04
MIDPでレコードストアでレコードを削除した場合、削除したレコードのIDはもう二度と使えないんでしょうか?
なんかそんな文を見かけたので・・・実際上手くいかないからこれが理由なのかと思ったんですが。

378 :デフォルトの名無しさん:2006/02/09(木) 20:20:57
すいません。MIDPでint型からbyte配列に変換する方法を教えてください。

379 :デフォルトの名無しさん:2006/02/09(木) 21:24:01
>>378
>>1のJava初心者スレ行け

380 :デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 03:50:40
素のMIDP2.0で、半透明の描画ってできないんだっけ?

381 :デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 08:26:06
質問します。
「MIDP 2.0 携帯Java アプリ開発ハンドブック」(布留川英一著)という本にならって
JDK1.4とWTK2.2とをインストールしていたのですが、
JDK1.4のほうはインストールできたんですが、
WTK2.2のほうは sunのダウンロードページに飛ぶ前に「UserNameとパスワード」を
要求されてしまい、このことについて上記の本では何も書いてないんです。
どうしたらよいのでしょうか?どなたかわかる方、教えてくださいませ。

382 :デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 09:09:40
本に書いてないことは何もできないのですか?

って、もしかしてクマーとかい(

383 :デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 10:15:24

            「UserNameとパスワード」
       |- - - - ┿━━┿━━━┿━━━┥
         ∩___∩   /)
         | ノ      ヽ  ( i )))
        /  ●   ● | / /
        |    ( _●_)  |ノ /  今ここクマー
       彡、   |∪|    ,/
        /    ヽノ   /´

384 :デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 10:22:06
>>381は着替える時ママに手伝ってもらうようなやつなんだろ。
あまりいじめるなよ。

385 :デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 11:00:10
>>381
俺もその本持ってるからやってみたけど普通にいけたよ
ちゃんと32ページの中段に書いてるアドレスに飛ぼうとしてる?

386 :377:2006/02/10(金) 11:02:40
http://godwood.allnet.ne.jp/vioret/midpapi/index.html
ここみると削除されたレコードIDは再仕様できません、かぁ。
再仕様・・・?再使用の誤変換かな。

レコード作っておいてからsetrecordで上書きして並び替えするか・・・
RecordEnumerationとかわかんねOTL

387 :デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 11:18:19
>>377
がんばれ

388 :デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 11:39:51
ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/kvm/midp/index.html
このページの下のほうにあるVアプリの待受けアプリを携帯に入れたのですが
起動するとエラーが発生してしまいます。これはJadファイルに何か記述しなくちゃいけないんでしょうか?
環境はSDK1.4.2とJSCL1.2.2SDKとV902SHです。
どなたか分かる方いましたら解決法を教えてください。

389 :デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 11:59:21
ちゃんと公式アップローダーにアップしてから携帯でダウンロードした?

390 :デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 12:01:02
はい。ダウンロードまでは不正〜というのは出なかったんです。
携帯に入れていざ起動、と来たらエラーを吐きやがりました

391 :デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 12:44:00
エミュレータで動くか試した?

392 :デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 13:19:23
はい。エミュでは正常に動作してくれます

393 :デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 13:31:27
アプゲ?


394 :デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 14:32:40
コンテンツアグリゲータですかね?アプゲです

395 :デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 15:51:42
>>388
> これはJadファイルに何か記述しなくちゃいけないんでしょうか?

MIDxlet-Resident: S
MIDlet-Permissions: com.j_phone.midlet.ResidentMIDlet

を追記すれば動くのでは?




396 :デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 17:26:54
>>395
うおぅ起動できました!ありがとうございます!ミスはPermissionsを入れてませんでしたorz
でも実際電話着信やってみても普通だったりでなんじゃこりゃです。
エミュでは豚から吹き出しで知らせてくれるのに実機だといつもと変わりません。
ただ豚が回転するだけのアプリになってます…

397 :359:2006/02/10(金) 21:21:39
なんとかStorageConnectionで実機内の着メロ等の読込と表示は出来ました。
次はそれらを選択できるようにしたいのですがどのようにしたらよいでしょうか?
雰囲気はTree!Explorer VPの画面下半分のようにしたいと考えています。

398 :デフォルトの名無しさん:2006/02/11(土) 07:27:26
>>397
> 次はそれらを選択できるようにしたいのですが
次はそれらを決定できるようにしたいのですが
次は画面を切り替え(略
次は音量(ry
次は一時停止と早送り(r

399 :デフォルトの名無しさん:2006/02/12(日) 01:07:49
自分で画面設計するかlistboxとか使えよ

400 :デフォルトの名無しさん:2006/02/12(日) 13:40:58
いきなりで申し訳ないですが、
分からないことがあったので質問させて頂きます
getKeyStates()には携帯の「1」や「2」に相当する定数が無いようなのですが
これらのキーは従来通りKeyPresed等で受ける必要があるのでしょうか?
お分かりになられる方居ましたらお教え願いたいです。

401 :デフォルトの名無しさん:2006/02/12(日) 14:12:04
>>400
良く知らないんだけどヒントにでも、

聞いてるのは同時入力をリアルタイムで得るためのキーをビットに
アサインされたAPIなんじゃないの?

キーを押して結果を16進数で表示してみたら?

402 :デフォルトの名無しさん:2006/02/12(日) 19:23:56
>>400
質問の意味がわからないよ。
getKeyStates()の使い方を聞きたいの?

403 :デフォルトの名無しさん:2006/02/12(日) 23:20:48
恐らくDoJaと同じ事をやりたいのではないかと。


404 :デフォルトの名無しさん:2006/02/13(月) 19:57:26
Dojaにある描画範囲の指定(DrawArea = 240x240)みたいなものは、
Vアプリでは指定できないのでしょうか?

高精細モードだと横はどの機種も同じようなのですが、高さが違うので、、

405 :デフォルトの名無しさん:2006/02/13(月) 20:54:49
>>404
普通はそういったネイティブ依存の機能が無くても
動くように作るべきじゃないの?

BREWなんてほぼ全機種違うよ('д')


406 :デフォルトの名無しさん:2006/02/13(月) 21:22:44
>>404
setClipとか?
240*240のオフスクリーン持てばいいだけでは?

407 :デフォルトの名無しさん:2006/02/14(火) 06:49:40
EZアプリ(Phase3)で、
datafolder://にアクセスして保存した写真を
サーバに送信したいと思っているんですが、
datafolder://にアクセスしてバイナリデータ本体を
操作することって制限なくできるんでしょうか?

408 :デフォルトの名無しさん:2006/02/14(火) 11:19:24
MIDP2.0+CLDC1.1ですが、画面を画像ファイルに書き出すことってできますか?

409 :デフォルトの名無しさん:2006/02/14(火) 16:16:45
質問なのですが

class listcanvas extends List
{
public listcanvas()
{
super("list", List.MULTIPLE);
append("選択肢0",null);
append("選択肢1",null);
append("選択肢2",null);
}
}
というのはできるんですが
class listcanvas extends List
{
super("list", List.MULTIPLE);
append("選択肢0",null);
append("選択肢1",null);
append("選択肢2",null);
}

ってやるとできないのがよくわかんないです。
ちゃんと継承されてるはずなのに・・・

410 :デフォルトの名無しさん:2006/02/14(火) 17:00:15
>>409
コンストラクタって知ってるかな?
まずはそこから調べてみよう。

411 :デフォルトの名無しさん:2006/02/14(火) 18:16:11
最近釣り人が多いな

412 :デフォルトの名無しさん:2006/02/15(水) 00:24:53
Vodaの3GCで動く一般アプリがほとんどないんだけど
あまり開発されてないの?

413 :デフォルトの名無しさん:2006/02/15(水) 02:00:42
コンテンツアグリゲータを介して、無料で配布する予定のアプリを制作しています。
そのアプリに、Windowsにプリインストールされているフォントである「Impact」を使用した画像を
用いたいのですが、著作権云々の問題は絡んできますか?

414 :デフォルトの名無しさん:2006/02/15(水) 03:33:56
>>413
それはMicrosoftにする質問でしょう
このスレは関係ない

415 :デフォルトの名無しさん:2006/02/15(水) 08:32:47
>>413
聞いたら間違いなく駄目って言われそう

416 :409:2006/02/15(水) 09:57:50
なんか根本的な勘違いをしてたようです。解決しました。

417 :413:2006/02/15(水) 18:49:58
レスしてくださった方々、ありがとうございます。
そして、ごめんなさい。

自分で作るかテキスト表示で代用してみます。
ありがとうございました。

418 :デフォルトの名無しさん:2006/02/16(木) 17:08:40
>>417
クリエータ向けにフリーなフォントを公開してくれてるような人もいるので、
そういう素材サイトをあたってみるのもいいかも。
PENCKフォント騒動みたいなのもあるので、
フォント使わせてもらう場合は形だけでも了解取っとくといいよ。

419 :413:2006/02/16(木) 19:57:57
>>418
レスありがとうございます。
もう一度探してみますね。こうやってフォントを選んでいるのも楽しいですし。

追伸になりますが、ちょっと調べてみたところ、
フォントには著作権よりも意匠権のほうが絡んでくるようです。
でもこれはデザイナーズフォントではなく、実用的なフォントならば、とのことらしいです。
法律には各人の解釈があるので、自分は真っ白な道を歩んで行きたいと思います。

420 :デフォルトの名無しさん:2006/02/16(木) 20:36:35
フォントが無いと飯も食えないDTP業界の人間からすると…
OSの基本フォントとPS(ポストスクリプト)の基本欧文フォントあたりなら適当に使ってるけどね。
文字の形自体が価値を持つような企業のロゴとかだとまずいかも知れんが。


421 :デフォルトの名無しさん:2006/02/17(金) 16:44:30
W-ZERO3でRecordStoreまわりの動作が怪しいんで調べてみたら、
RecordStoreをopen直後の状態でgetSizeAvailable()が10kバイト位
しか無いと言う。
ezplusのを適当に持ってきて直し忘れてんじゃねえか?


422 :デフォルトの名無しさん:2006/02/17(金) 22:07:19
ezplusとは会社違うんじゃないか…?

423 :デフォルトの名無しさん:2006/02/17(金) 23:42:26
BusinessProvider Vアプリを使用している方にご質問です。

通信をするアプリのテストをしているのですが、どうしても
HttpConnection con = (HttpConnection)Connector.open(**)
の部分で落ちてしまいます。(エニュレータではOK)
MIDlet-Network: Y
も入れています。
ちなみに、オープン配布でアップロードしています。

他に設定が必要なのでしょうか? どなたか分かる方おりましたら、
お教え頂けると助かります!



424 :デフォルトの名無しさん:2006/02/17(金) 23:56:16
エニュレータっていい響きだな

425 :423:2006/02/18(土) 00:01:40
あっ、あと、個人情報の取得はしていません。
3G端末から通信しようとしているのですが、、 これがマズイ??

>>424
失礼しました!!

426 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 00:55:53
だからどう落ちるのさ。
SecurityException なら未署名なせいだろうが、
意外とぬるぽだったりしてな。

つか3Gは MIDlet-Network 無いんじゃね?


427 :423:2006/02/18(土) 01:02:34
あ、署名ってどうやってやるのでしょうか?? 基本的な質問ですみません。

428 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 01:14:01
さあ?ビジネスパートナー使ってないし。

とりあえず単純な通信するだけのアプリを作って
検証するのが先じゃないかな?

それとドキュメントは3G用をちゃんと読むべきだろう。



429 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 01:26:58
3G用のドキュメントって公開されてる??

430 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 01:29:32
それは、
1.君が欲しい資料が無い、って意味で言ってる?
2.探しもしないで言ってる?


431 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 01:41:06
http://developers.vodafone.jp/dp/tool_dl/java/tech.php

ここには、3G用の開発ドキュメントがないなーと

432 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 01:45:37
ああ…… orz

「MIDP2.0」「VFX」だ。
つまりエミュレータも別。

そりゃ初心者にはわかるわけねえか……。


433 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 01:57:36
署名について質問!
公式サイトだと、署名はVodafoneが付けてくれるのかな?
すまへん、公式の事、分かんないっす。

証明書なんて買わなくてもいいよね!?

434 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 02:02:51
なん〜だ、ナンダカンダ言ってもみんなまだ成功してなかったんだな
そういえば誰も回答しないし
携帯書房の作者タソと他数人以外は成功して無いんだね
安心した(´・ω・)納得!

435 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 02:05:09
公式のことは知らないけれど
今リリースされてる公式なアプリの情報を
端末で見てなにか書いてあったらいいな。


436 :423:2006/02/18(土) 03:52:26
結局、、
MIDlet-Permissions: javax.microedition.io.Connector.http
が無かった為でした。
これをつけたら、落ちることはなくなりました。

でも、さらに、
conn.getResponseCode()
を取ると、403(Forbidden)が返ってくる。
何故だろ。まだ設定が足りないのか!?

通信の道のりは長い。通信ができた方おりましたら、
アドバイスをお願いいたします。

437 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 08:44:07
>>436
>javax.microedition.io.Connector.http
つけなくてもアプリが落ちることはないよ。単に失敗するだけ。
落ちるってそういう意味?

>通信ができた方おりましたら、
相手サーバーは何?

438 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 08:53:11
>>422
W-ZERO3もezplusもAplixのJBlend。


439 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 09:04:57
>>436
サーバーのログを読め。そして考えろ。
ビジネスプロバイダーならサポートあるだろ。そっちで聞けよ。


440 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 09:39:40
>>438
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/0208/27/n_jblend.html


441 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 09:40:48
http://search.itmedia.co.jp/?whence=0&max=10&result=normal&sort=date%3Alate&idxname=mobile&query=JBlend
こっちか。


442 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 10:03:14
>>439
>ビジネスプロバイダーならサポートあるだろ
孫受けとかだとそう単純じゃないのよ

>>423がどの辺に居るのかは知らんがね

443 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 10:24:59
>>436
端末にダウンロードしたVアプリのプロパティは署名済みになってるか?

444 :423:2006/02/18(土) 15:09:05
>>437
相手先の通信サーバは、自分が設置したサーバです。エミュレータからは
普通に通信することができています。

>>439
サーバのログには何も残っていないです。アクセス自体がはじかれて
403(Forbidden)が返却されてきているようで、、

>>442
はい、サポートが難しい位置関係でございまして。。

>>443
プロパティは署名済みになっておりません。
ビジネスプロバイダーや、アプリゲット側が署名を付けてくれる
と思っていたのですが、自分で署名は付けるものなのでしょうか?

445 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 16:06:34
>>444
BusinessProviderのHPに問い合わせがあるよ
そこに質問投げても何ら問題ないんじゃないの?
署名対応(証明書の管理)は各自行うことなのか、それとも
対応してもらえるのかと。


446 :423:2006/02/18(土) 16:16:31
>>445
ずっと調べていたのですが、
http://ameblo.jp/spicysoft/archive-200512.html
「弊社の3GC対応とは、代行してVアプリに署名をすることです」
って書いてあるから、やっぱり署名はやってくれるものなのかな。

447 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 18:46:41
毎回ここまでは質問が出るんだよね
そして誰も回答しない→しばらくたってまた別の人が同じ質問する
これの繰り返し
すでに成功している人はぜひ回答して欲しい

448 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 18:53:50
>署名の利用は、新サービスにご契約いただいた方のみになっておりますので、ご確認ください。
この新サービスのご契約ってなに?


449 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 18:55:05
>>446
appgetの場合だけど、3Gで通信できるようになってからは、
httpでアップロードしただけで署名付いて通信できたよ。
そのVアプリはオフィシャル作者の法人で公開してる。
ビジネスプロバイダーは契約してない。


450 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 22:00:58
自分の持っているV802SHで、
appgetで通信できているアプリをDLして、プロパティを見たのですが、
特に署名が付いているかは確認することはできませんでした。
署名が付いたっていうのは、どうやって分かるのですかね?
端末によって違うのかな!?

451 :デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 23:32:42
>>450
多分、プロパティの一番下の認証ってじゃね?

452 :デフォルトの名無しさん:2006/02/19(日) 05:01:49
>>451
あっ、そうなんですね。失礼しました。
自分で作ったHelloWorldレベルのアプリでも認証「あり」に
なっていたので、、 これにも署名が付いているんですね。

453 :デフォルトの名無しさん:2006/02/19(日) 05:53:51
えっと、通信使ったアプリはアプリゲットから普通に公開出来てますが…。

454 :デフォルトの名無しさん:2006/02/19(日) 07:57:49
>>453
アプリゲットで成功している人がいるのはわかってる
その作者がこのスレに来たこともある
誰もそんなことをいってるわけじゃないよ
一方が成功し他方が失敗するその違いは何なのかを検証してるわけでしょう?


455 :デフォルトの名無しさん:2006/02/19(日) 09:12:11
3G端末にて、JSCLじゃなくてVFXのみで作ってる人は居る?

456 :デフォルトの名無しさん:2006/02/19(日) 09:15:16
>>444
いやだから、サーバーは何?と聞いてるんだけど。自分で設置したサーバー
って答えられても困る。

あと、403ってサーバにログが残らないエラーなのか?そんなことないと思うけど

457 :デフォルトの名無しさん:2006/02/19(日) 10:31:07
>>454
アプリゲットで署名は付与される。通信アプリは12月末に付くようになった。StorageConnectionは1月末につくようになった。

付かないといっている椰子はjadかManifest.mfの書き方が悪いだけ。
正確に書かないと「不正なアプリ」って弾かれるから試行錯誤は必須。
MIDlet-Permissionsとかね。


458 :デフォルトの名無しさん:2006/02/19(日) 10:50:14
>>457
>正確に書かないと
っていうけど、手作業で書いてるの? おれはKToolbarでぽちって
押すだけだよ

459 :デフォルトの名無しさん:2006/02/19(日) 12:32:46
通信に失敗してるからサーバーにエラーログが残らないのも
このスレで何度か出てきてるのとはちがうの
つまりvodaのサーバーがwebサーバーに行ってくれてないから
エラーログすらないと

それからサーバーは何?て何を答えてたらいいか
一体何を質問してるかさっぱり

まあ444が出てきてどう答えるかは知らないけどね

460 :デフォルトの名無しさん:2006/02/19(日) 13:01:19
ひよこさんはこれをJadに書けと書いてるな
MIDlet-Permissions: javax.microedition.io.Connector.http

461 :423:2006/02/19(日) 13:53:56
皆様、色々ありがとうございました。
BusinessProviderから通信することができました。

原因は、接続先のにポート番号を含んだURL指定した場合には、
403でエラーになっておりました。
自分が設置したLinux+Tomcatのサーバにもログは残っていなかった
ので、>>459さんがおっしゃるとおり、vodaのサーバがwebサーバに
行ってくれなかったのだと思います。
ポートを含んではいけないのは、常識なのかな!? であれば、すみません。
Dojaでは、問題なかったので。。

Apache連携にしてポート番号をUrlに含まないようにしたら、
接続するときに、「通信しますか?」と聞かれ、その後通信できました。

「署名」はプロパティの一番下の認証「あり」
で確認できればよいのかな!?

お騒がせ致しました。

462 :デフォルトの名無しさん:2006/02/19(日) 15:30:16
>原因は、接続先のにポート番号を含んだURL指定した場合には、
>403でエラーになっておりました。

それJ-SH02のころから常識
Javaに限らずHTTPはPort80以外通信できない


なにかと不便なんだけどね〜

463 :デフォルトの名無しさん:2006/02/19(日) 16:39:11
>Javaに限らずHTTPはPort80以外通信できない

知ったか乙

464 :デフォルトの名無しさん:2006/02/19(日) 18:57:44
>>462
ttp://abc.com:8080/xxx/yyy/
とかって見たこと無い?

465 :デフォルトの名無しさん:2006/02/19(日) 20:54:28
「80番以外のポートにはHTTPリクエストを送出しない」
と↓に書いてあるから、>>462が正しい気がするんだけど…。違うの?

ウェブ技術資料・HTTP編 p19
ttp://developers.vodafone.jp/dp/tool_dl/web/tech.php

466 :デフォルトの名無しさん:2006/02/19(日) 21:01:55
>>464
Voda携帯以外でなら見たことあるよ

467 :デフォルトの名無しさん:2006/02/19(日) 21:27:24
>>465
細かい話だけど>>462は「Javaに限らず」って書いちゃってるだろ
それで突っ込まれてる

468 :デフォルトの名無しさん:2006/02/19(日) 22:08:42
行間(つーか行そのものだな)読めない奴大杉

469 :デフォルトの名無しさん:2006/02/19(日) 22:35:43
突っ込んでるってか、弄りたい。


470 :デフォルトの名無しさん:2006/02/20(月) 04:42:37
何の話しとんねん

471 :デフォルトの名無しさん:2006/02/20(月) 15:23:56
この前アプリゲットに上がったPC遠隔操作アプリ(名前忘れた)でポート変更できるっぽいから80以外も使えると思う


通信できない言ってるやつは、ソース/JAD/JAR/MANIFESTどこかのアプロダにあげれ。俺のと比較する。

472 :デフォルトの名無しさん:2006/02/20(月) 18:13:29
>>471
残念ながらクリエータアプリスレで動作してないという報告が


473 :デフォルトの名無しさん:2006/02/20(月) 19:27:07
>471
君が自分のを公開すればそれで済むんでは?


474 :デフォルトの名無しさん:2006/02/21(火) 02:23:51
>>472
あれ…こっち動いてるが。

475 :デフォルトの名無しさん:2006/02/21(火) 11:38:57
>>474
すまんが一応クリエータアプリのところで報告してやってくれないかね
向こうで動いたっていう話はまだ出てないから

476 :デフォルトの名無しさん:2006/02/21(火) 12:22:29
>>474
80以外のポートでも通信できた?

477 :デフォルトの名無しさん:2006/02/21(火) 18:08:38
おいおい餅ツケ
HTTPConnectionしかない以上80と443しか通信できないから。
アプリから指定するというポートは中継鯖と遠隔操作PCの間のことで携帯と中継鯖の間は80と思われる。

willcomのjavaアプリは次期端末からSocketサポートの噂はあるが今は無理だな。

478 :デフォルトの名無しさん:2006/02/21(火) 18:39:09
drawRegion使おうとしたらTRANS_NONEを使うところでエラーになります。
よくわからんのでJSCLじゃないほうのを使ってSpriteもつけてやっても
またエラーになります。これは何がいけないんでしょうか?

479 :ezPlus:2006/02/21(火) 23:42:24
ezPlusでアプリを作ってアプリゲットで公開する予定なのですが、KJXにCRCをつけてからアップしないとダメですか?
アップロードするとサイズが勝手に2バイト増えるのでアップ時に自動でCRCが付加されているのでは?と思うのですが…
実機で確認すればいいんですが契約解除のau機のみで開発しているので。。
どなたかご存知の方教えてくださいませ

480 :デフォルトの名無しさん:2006/02/22(水) 00:10:40
なんか懐かしいな


481 :デフォルトの名無しさん:2006/02/22(水) 12:35:27
>>379
自動付与じゃなかったっけ?

482 :デフォルトの名無しさん:2006/02/22(水) 12:58:53
ezPlusなんて言葉使ってる時点でダメだろ
EZアプリ(JAVA)に名前が変わって何年経過してると思ってるのかと(ry

483 :デフォルトの名無しさん:2006/02/22(水) 15:22:50
変わってたことに今気づいた俺がイル

484 :デフォルトの名無しさん:2006/02/22(水) 17:40:33
JSCL1.2.2SDKにソケットのサンプルついてたから
てっきりソケット使えるんだと思ってた…。

485 :デフォルトの名無しさん:2006/02/22(水) 21:42:59
「不正な(ry」
もうヤダ・・・
アプリ本体よりjad/MANIFESTの方が鬼門だ。
ひょっとして、MANIFESTやjadがCRLFだとアウトだったり?
MIDlet-Nameに半角空白を含むとダメだったり?
エミュがまるで使い物にならん。

>>478
JSCL1.2のGraphicsUtil#drawRegionの場合はGraphicsUtil.TRANS_NONEを使い、
MIDP2.0のGraphics#drawRegionの場合はSprite.TRANS_NONEを使うんだが、
そこは大丈夫?

486 :479:2006/02/23(木) 00:23:52
>>481
やはりそうですか。ありがとうございます。

>>485
各携帯メーカーが機種ごとのエミュ出してくれないとですよね


487 :元ezplus作家:2006/02/23(木) 01:25:15
今時javaアプリ落として使うやつっているの?

488 :デフォルトの名無しさん:2006/02/23(木) 05:18:32
auのjavaユーザーは結構減ったんじゃないかな。
phase3未満はQVGAじゃないし、phase3は機種が少ないし、もう売ってないし。

逆にボーダフォンの3Gユーザーは今増えてるんじゃないかと予想。
willcomはよくわかんね。勝手サイト、勝手アプリ作れんの?

489 :デフォルトの名無しさん:2006/02/23(木) 08:54:01
willcomはまだ発展途上かと。

>>484
socket使えないのか…使えれば色々遊べそうなんだが
httpConnection反応遅すぎ。

490 :デフォルトの名無しさん:2006/02/23(木) 09:09:40
>>485
JSCLのほうにGraphicsUtil.をつけるのは知らなかったですね。ありがとうございます
でもMIDP2.0のほうでやってSprite.をつけても
「シンボルを解決できません→Sprite」というエラーが出てくるんですよね…

491 :デフォルトの名無しさん:2006/02/23(木) 10:53:53
なぜ“GraphicsUtil.”を付けるのかが分かれば解決するよ。多分。

492 :デフォルトの名無しさん:2006/02/23(木) 13:08:05
>>491
ん〜なぜ、ですか…。よし、考えてみます。ありがとうございました

493 :479:2006/02/23(木) 14:38:14
>> 488
KDDI は Java 捨てモードですかね。BREW 一本でいくのか否や

494 :デフォルトの名無しさん:2006/02/23(木) 15:27:20
いくのかね?、もなにもないだろ
行くに決ってるジャンよ
というか既に行ってるじゃん
WINから外されて2年たってますよ
電池が切れるのを心待ちにしているKDDIがいる

495 :デフォルトの名無しさん:2006/02/23(木) 16:44:39
>>489
socket使えても遅かったりしてね。物理層の問題なんじゃねーの?

496 :デフォルトの名無しさん:2006/02/24(金) 13:25:02
通信について質問です。(3Gで試しています)

HttpConnection conn = (HttpConnection)Connector.open(url);
conn.setRequestMethod(HttpConnection.GET);
InputStream is = conn.openInputStream();
int length = (int)conn.getLength(); //lengthが大きい場合

byte[] b = new byte[length];
is.read(b);

このように通信すると、getLength()で取れた値が大きい場合(例えば20K)
通信でエラーはでないのですが、
実際のバイト値を表示してみると、1K位までしか取得できていなく、
それ以降は、すべて0で埋まっています。

でも、、
byte[] buf = new byte[1024];
baos = new ByteArrayOutputStream();
int len = 0;
while((len = is.read(buf)) != -1){
 baos.write(buf, 0, len);
}
このような感じで1Kづつ読み込むと全部取得できました。

InputStreamから一気に読み取ってはダメなのでしょうか?


497 :デフォルトの名無しさん:2006/02/24(金) 14:33:38
Whileで回す書き方が一般的。

498 :デフォルトの名無しさん:2006/02/24(金) 17:01:03
>496
まず、urlでダウンロードするデータが何byteなのか見る。
次に、それが int length = (int)conn.getLength(); で取得した値と同じかどうか確かめる。
違うなら、サーバの設定なり元データなりに問題があるかもしれない。
同じなら、今度は受信したデータとサーバ上の元データとで内容を比較する。
一致すれば(データの中身が何で埋まっていようと関係なく)何も問題ない。

受信後のデータのサイズや内容が、元データと違ってしまうなら
とりあえずwhile()ループの方法を採用する。で、原因を調べる。
サーバの設定なり元データなりに問題があるかもしれない。
自分の勘違いかもしれない。

499 :496:2006/02/24(金) 17:44:05
>>498
本来受信すべきデータのサイズは同じなのですが、
データの中身が元データと違ってしまっております。
途中から全部0になってしまいます。
(エミュレータでは問題なく取得できる)

whileで回すと、データサイズもデータの中身も想定していたものが
取れています。

whileでやることで解決なのは解決なのですが、
気持ちが悪いというか、 これで丸二日悩んでいたもので。。

500 :デフォルトの名無しさん:2006/02/24(金) 18:08:26
>>499
ちゃんとInputStream#readの戻り値を見てみては?
こう。
int offset = 0;
while (length > 0) {
 int got = is.read(buf, offset, length);
 length -= got;
 offset += got;
}
20Kはダメだけど1Kなら一度で確実に読めるに違いない、
っていうのは気持ち悪いでそ。

501 :498:2006/02/24(金) 18:37:48
>499
もう俺には分からん。スマンね。

ただ、conn.getLength()で-1が返るサーバもあることを考慮して、
while()ループで細切れに取得する方法は広く使われている。

502 :デフォルトの名無しさん:2006/02/24(金) 18:43:52
3GCじゃないが、docomoにも同じような挙動する機種があったんで、
そーいうもんだと勝手に思い込んでた。


503 :デフォルトの名無しさん:2006/02/24(金) 20:25:28
単に非同期なだけじゃないの?
read呼んだときに落としている分だけもらえるのかと思ってた。

504 :デフォルトの名無しさん:2006/02/24(金) 23:42:36
>>496
すでに誰か書いてるけど、whileで回してるやり方で問題ないよ。
lenで戻り値ちゃんと見てるし。>>500のは先にサイズが取れる
場合じゃないと使えない。

readは指定したサイズを読むとは限らない、単にそれだけ。
ネットワークからの読み出しはこれに限らず大抵こんなもん。

505 :デフォルトの名無しさん:2006/02/24(金) 23:57:11
>>496
DataInputStream#readFully(byte[]) を使えば while で回さなくて済む

506 :496:2006/02/25(土) 02:43:08
皆様、色々アドバイスありがとうございました。

Vodafoneの技術資料のTips編の「1.3.通信」のところにも
「InputStream.read()で全てのデータが読み込めるとは限らない」
と書いてありました。。

ありがとうございました

507 :デフォルトの名無しさん:2006/02/25(土) 05:59:42
jar内のリソースからテキスト読み込もうとおもったんですけど、それらしいメソッドがないのですがどのようにすればいいのでしょうか…
MIDP2.0+CLDC1.1+JSCL1.2.2です。

508 :デフォルトの名無しさん:2006/02/25(土) 07:16:06
>>507
Class#getResourceAsStream()
CLDCのAPIリファレンス読め。


509 :デフォルトの名無しさん:2006/02/25(土) 17:36:16
板違いかもしれませんが、携帯java開発関係なのでこちらで質問させていただきます。
最近Eclipseに開発環境を変えたのですが、
リソースを使ったアプリを作るとうまくリソースが読み込めないみたいです
ちなみに、設定の「J2ME」→「NewMidletSuite」内の
ResourcesDirectoryにresを設定していて、
プロジェクトフォルダ内にresフォルダを作ってそこにファイルを入れています。
実行にJSCL 1.2.2 SDKのエミュを使っていて、エラーはIOExceptionが発生します。
Image img = Image.createImage("/test.jpg");
のような書き方でも、>>508の使っても駄目でした。
JSCL 1.2.2 SDKでコンパイルとパッケージングを行うと問題なく動いたので、
設定の問題かと思うのですが
解決策ご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけませんか

510 :デフォルトの名無しさん:2006/02/25(土) 22:49:23
EclipseME の話なら、まずそうだと書くべきだと思った。
使ったこと無いから知らないけど。

リソースが読み込めないっていうのは
読み込めないのかパッケージされてないのか
そういう切り分けも終わってるのかどうか
書いてみるのもいいと思った。

http://eclipseme.org/docs/faq.html#srcFolder
これでだめってことか?


511 :デフォルトの名無しさん:2006/02/26(日) 23:46:34
StorageConnectionを使って
端末内の画像を表示するVアプリを作成中なんですけど、
著作権付き画像(.jpz .jpeなど)を表示することが出来るライブラリってありますか?

MediaPlayerを使って表示する方法と、
Imageに変換して表示する方法を試したのですがだめでした…。

512 :デフォルトの名無しさん:2006/02/27(月) 02:02:19
>>511
ムリ。

513 :511:2006/02/27(月) 19:55:48
無理ですか…ありがとうございましたm(__)m


514 :デフォルトの名無しさん:2006/03/01(水) 07:07:52
アメリカではJ2MEは全然使われてないんだな。

515 :デフォルトの名無しさん:2006/03/01(水) 12:10:47
OPTPiXで、画像データを作るとき、CRCを付加するかどうか決められるみたいだけど、
これって必ず入れておいたほうがいいのかな?
待ちうけ画像を作る場合や、アプリに使う場合など。
あと、他のソフトで画像データ作る場合は、CRCって自動で付加されるもの?
詳しい人、よろしくお願いします。


516 :デフォルトの名無しさん:2006/03/01(水) 20:04:53
普通のソフトの場合、pngのCRCは自動で付加されます。
crcが必要かどうかは分かりませんが、自分の場合、
http://www.numbera.com/software/
このソフトを使って、無駄チャンクの削除と画像の圧縮しています。
その際にCRCが除去られているのかは不明です。。。

517 :& ◆drIUdN5Gso :2006/03/01(水) 21:07:13
>>516
返答ありがとう。
なるほど、pngは自動かぁ。アプリでパレチェンする時に
CRC再計算させないとだめだったから、そういうものなのかな。
ありがとう。


518 :デフォルトの名無しさん:2006/03/02(木) 13:27:34
PNGは絶対CRCが必要じゃなかったっけ

519 :デフォルトの名無しさん:2006/03/03(金) 00:09:42
ようやく HelloWorld が実機で出来た!

開発ツールのインストールでつまずき
ビルドでつまずき
エミュレータで実行できても実機にインストールできなかったが
今出来た!

記念カキコ。

520 :デフォルトの名無しさん:2006/03/03(金) 05:34:28
eclipse環境でアプリ作るときに画像ファイルってどこのフォルダに
いれとけばいいんだ?

521 :デフォルトの名無しさん:2006/03/03(金) 08:31:21
Vodafoneの3GCでdestroyAppはちゃんと呼んでくれますか?
>165-170 を読む限り、2Gがダメなのはわかりましたが、3Gではどうかと思いまして。

前スレ
>>907
> 非同期メソッドが発生して、動作がモタツク原因として、一番考えられるのは、
> レコードストアデータセットに対し、[レコードストアオープン->書き込み->レコードストアクローズ]を、複数回行ってないかという問題。
> 従来機と違い、Vodafone 3G機(特にSH系)はレコードストアへの読み込み/書き出しが劇遅なので注意。
より、RecordStoreへ保存するのをdestroyAppの時だけにできないかとたくらんでます。
今は、何かキーが押されるたびに保存しまくってます。

522 :デフォルトの名無しさん:2006/03/03(金) 15:19:09
レコードストアへ毎回フラッシュするのは、
3GCからそういう仕様に変わったと開発ガイドに書いてある。
恐らくアプリ側でどうにかなるものでもないだろう。

523 :デフォルトの名無しさん:2006/03/03(金) 21:22:36
>>522
521をどう読んでもそんな回答を欲しているようには読めない

>>521
呼ばれない場合もありそうなのでおれも困ってる。

524 :521:2006/03/03(金) 23:23:01
>>522-523
ありがとうございます。
今のところ、Vodafone 3GCでdestroyAppはちゃんと呼んでくれるかどうかは、
「どっちともいえない」
という解釈をした方がよさそうということですね。

ぺーぺーのクリエータアプリをやってますんで、
destroyAppでのみRecordStore保存するように変更してみて、
ユーザからの反応を待つという対処にしてみます。

ただ、やっぱ「キーが押されるたび」ではなく「キーが10回押されるたびに1回」くらいは保存しといた方が、
精神的には楽になれそうかも。。

525 :デフォルトの名無しさん:2006/03/03(金) 23:47:15
>>524
ぺーぺー、がんがれ

526 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 02:32:13
何作ってるのかわからないけど
キー押す毎とかdestroyApp使わなければならないって仕様を変えた方が良いかと

527 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 08:50:41
>>526
たとえばユーザーが操作している時に意識させずに裏で記録
しなきゃならん状況と言うのはある。

そういう場合の「キー押す毎とかdestroyApp」以外のうまい
やり方があればキボン

特に3G機は裏でこっそりやろうにも記録が遅すぎて表の操作を
滞らせるくらいだから始末に終えない

528 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 09:51:59
・何かしら進行が止まる時に一緒に処理する。
・そんなシーンが作れそうなら作る。
・スレッドで済むならそれもありだが・・・
・操作が一定時間以上されないことがあるならその隙に。

強引にねじ込むときは砂時計アイコンでもつけるか。


529 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 11:24:55
>>528
そういうのは既にやっていて、問題なのは電源ボタンによる
シャット。「キー操作かdest〜」はまず最新の状況が保たれる
けど、暇な時にやるのは失われるものがあるかも知れない。

530 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 12:29:06
> そういうのは既にやっていて、問題なのは電源ボタンによるシャット。

この文は深いというか、色々なことが読み取れるね。

531 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 12:29:41


   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`) そうだ、諦めよう!
     ノヽノヽ
       くく


532 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 14:02:36
とりあえずiアプリ作って勉強してこい

533 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 14:18:55
iアプリはスクラッチパッドが速いので問題ない

534 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 15:18:35
電源ボタン押下によるアプリ終了は不意の電源断ではない。
ユーザー責任。そのとき失われるデータがあっても問題ない。

535 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 16:04:31
お前のアプリは嫌われるよ

536 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 16:39:44
ユーザー意思による電源オフまで面倒見る必要ないじゃない

537 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 16:52:13
くだらんところに労力を使うな。

538 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 17:06:59
自分で電源断したのに記録されてないと文句言うのがユーザー

539 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 20:18:42
>>520
たぶん無理な気がする。

540 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 20:30:03
電源を切るときはリセットボタンを押しながら切ってください
って注意書き書いとけ。

541 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 20:51:19
Eclipseでjadの項目に日本語使ってみると
出力されたjadのサイズが500kbとかになるのですが原因わかる方いますか?

542 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 21:49:36
項目に使った日本語が250k文字だったんじゃない?

というのはさておき

自分でもMidlet Descriptionとかに日本語説明書いてみたけど、特に肥大化はしなかったよ
出力されたjadファイルの中身はどうなってたの?

543 :デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 23:44:47
>>542
いろいろと設定をかえてみると、いきなり500kbとかにはならなくなりましたが
何度もCreatePackageすると少しずつ肥大化していくようになりました
出力されたjadの中身は2byte文字の部分が「�スス�ソス�スス�スス�ソス�スス�スコ�ソス�スソ�スス�ソス�スス」
のような文字列に置き換わりこれが永遠と続きます
1byte文字の場合は問題ありませんでした。


で、設定弄りまくったらjarに格納されるリソースが全部0byteになるようになったorz

544 :デフォルトの名無しさん:2006/03/05(日) 00:57:59
延々と続きます
に直せばいいんじゃないかな

545 :デフォルトの名無しさん:2006/03/05(日) 02:44:27
EZアプリ作ろうと頑張ったけど挫折して、もう二度と作る気もない俺もここ見てるぜ。
さっぱりわからんけど、まだEZアプリ作ろうとしてる人のレス見ると楽しみになる。
携帯板いけばわかるが、まだいるにはいるぞ。がんばれ。

546 :デフォルトの名無しさん:2006/03/05(日) 12:08:16
大昔のスレにあった質問なんですが、SDカードに保存したjarの中身に
手軽にアクセスできる方法はありませんでしょうか? 件のスレでは
結局どうにもならなかったようなんですが…。

バイナリーをつなげて自前アーカイブとかはやってるんですが、
ケツの方にあるデータへのアクセスが遅いので他にファイルを
まとめる手段が無いかどうか探しています。

よろしくお願い致します。ageます。

547 :デフォルトの名無しさん:2006/03/05(日) 22:45:49
J/byte Engineってどうよ?
つーかこのスレで合ってる?

548 :デフォルトの名無しさん:2006/03/06(月) 02:12:53
J-Phoneのcom.jblend.io.InflateInputStreamに食わせるデータって何で作ったらよいのでしょうか?
java.util.zip.DeflaterOutputStreamで出力したものを食わすとエラーー3(たぶんZ_DATA_ERROR)が出ます。


549 :デフォルトの名無しさん:2006/03/06(月) 02:23:18
>>548
俺詳しくないからわからんが
tarとか・・・
たしかvodaの開発資料にInflateInputStreamのこと書いてた気がする

550 :デフォルトの名無しさん:2006/03/06(月) 07:09:25
>>548
『deflate 圧縮』でググれ

551 :デフォルトの名無しさん:2006/03/06(月) 10:47:54
DeflaterOutputStreamで出力したものは大丈夫だった。
ただ、サイズがでかいとエラーになる

552 :デフォルトの名無しさん:2006/03/06(月) 12:50:23
>551は2G端末の話で、3Gだとエラーになった

553 :デフォルトの名無しさん:2006/03/06(月) 13:57:39
import java.io.*;
import java.util.zip.*;
public class deflater {
public static void main(String[] args){
if(args.length != 2) return;
String inputFile = args[1];
String outputFile = args[0];

try{
FileInputStream fin = new FileInputStream(inputFile);
ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();
Deflater def = new Deflater();
DeflaterOutputStream dout = new DeflaterOutputStream(bout,def);
byte[] buf = new byte[256];
int t,total = 0;
while((t=fin.read(buf))!=-1){
dout.write(buf,0,t);
total += t;
}
fin.close();dout.close();bout.close();
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(outputFile);
DataOutputStream ddout = new DataOutputStream(fout);
ddout.write(bout.toByteArray());
ddout.close();
fout.close();
}catch(Exception e){
}
}
}
↑こいつで圧縮したデータがつくれる

554 :548:2006/03/07(火) 01:09:06
皆様のご意見を考慮した結果、私の展開処理がまずいのではと思い、
組み直したところ期待通りの動作をしました。
StorageConnection#openInputStream()で得たInputStreamをInflateInputStream
に突っ込んでいたのですが、これを一度バイト配列で受けるよう変更しました。
レスをくださった皆様ご迷惑をおかけしました。ありがとうございました。

555 :デフォルトの名無しさん:2006/03/08(水) 00:09:01
VアプリをVSCL+MIDP2.0で開発しています。
JSCLの方ではアプリからネイティブブラウザの起動が出来ることを確認しました。
公式のVFXの資料にはMIDP2.0から起動できるような記述がありましたが、
具体的な方法については記述がありませんでした。
JSCLを使わずにネイティブブラウザを起動することは出来るのですか?

556 :デフォルトの名無しさん:2006/03/08(水) 00:28:47
>>555
MIDlet#platformRequest のことか?


557 :デフォルトの名無しさん:2006/03/08(水) 00:34:12
>>555
MIDlet#platformRequestで移動機のデバイス(ブラウザとかメーラ)を
呼び出せるスキームをサポートしていれば可能

サポートしているスキームは移動機依存なので自力で何とかしろ。


558 :デフォルトの名無しさん:2006/03/08(水) 15:28:20
Vodaの公式アプリで T端末 非対応ってよくあるけど SH端末 とつくりが違う?
思いつくところでフォントサイズですが、それだけのことで動作機種減らすのもなんだかなと
それ以外に何かあるのでしょうか


559 :デフォルトの名無しさん:2006/03/08(水) 18:06:30
ソフトバンクがボーダフォン買収。
勝手サイトOKにしてくれんかねぇ。
買収ってことは、そのまま受け継ぐんだろうねぇ。残念。

560 :デフォルトの名無しさん:2006/03/08(水) 19:33:03
>>539
えっ、使えるって聞いた事があるぞ。
そういえば自分は使った事ないな。

561 :デフォルトの名無しさん:2006/03/08(水) 19:50:39
デバッグ環境作ってなくて外部ツールから実行させてるけど、
それでおkならEclipseでリソースファイル使えてるよ。
antはEclipse Wikiじゃないどっかからコピペしたのを少々弄った。


562 :Voda専:2006/03/08(水) 20:03:55
>>558
C4,P4型を除外して考えると・・・

・(機種にもよるが)ヒープサイズ。 SH>T。
・画像読み込みの横方向制限。(Tがキツイ、SHが緩い)
・(P6,P7型端末では)動作速度(同じsleep時間でもTがSHより約1割早く動作する)
・(3G機種では)サウンドバッファからのサウンドデータの解放速度とメインスレッドに与える処理負荷(T>SH)

・・・といったところか。
お仕事でのアプリ制作では、上記の制約を配慮して作っているので、
いまんところは、SHとTで非対応機種が発生したことは無いよ。



563 :555:2006/03/09(木) 00:16:12
アプリからのブラウザ起動の件
MIDlet#platformRequestで解決出来ました。
助言ありがとうございました。

564 :デフォルトの名無しさん:2006/03/09(木) 00:47:43
>558
画像を開くとメモリがガンガン減る。確かヒープサイズはSHと同じだった。
端末作ったやつに殺意を覚えます。P6の話です。

565 :デフォルトの名無しさん:2006/03/09(木) 01:36:21
>>554
前々スレ(part3)の13あたり、
StorageConnection#openInputStreamは
他のStreamReader類に食わせるとどうもまずいようだ。
byte[]によるバッファをプログラム側で作った方がよさげ。

>558 >562 >564
こういう機種依存の話、有用だわ、。

566 :デフォルトの名無しさん:2006/03/09(木) 02:49:51
>>555
差し支えなければスキームの判定とブラウザ起動の記述をキボン

567 :558:2006/03/09(木) 10:02:36
>>562 >>564
あまり意識してなかったけど結構あるのですね
見た感じT端末でちゃんと動けば問題ないかなと
ありがとうございました

568 :555:2006/03/09(木) 22:23:40
>>566
エミュレータで
platformRequest("http://hoge.jp/")
と記述したら、PCのブラウザが立ち上がったので、スキーム判定はやっていません。
実機動作確認はまだの状態です。
申し訳ない。

569 :566:2006/03/09(木) 23:15:37
>568
なるほど
こっちもWTK22のエミュレータでPCのブラウザが起動することを確認した
実機でもうまくいくといいね

570 :デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 22:21:17
亀レスだが、こっちもテストした
エミュレータではブラウザ立ち上がらず
「PlatformRequest is not configured.」って出る
実機(903SH)でも同じプログラムを実行
結果は「ブラウザを起動しますか?YES NO」の表示が出て
YES押すとブラウザ起動。

571 :デフォルトの名無しさん:2006/03/12(日) 21:23:16
スプライト万歳!

572 :デフォルトの名無しさん:2006/03/15(水) 00:10:47
EclipseMEでVFXの開発してる人います?
実行まではOKとして、アップロードできるJarファイルのつくりかた知ってる人いたらおせーてん。


573 :デフォルトの名無しさん:2006/03/15(水) 05:35:14
公式の資料に書いてたと思うが。

574 :デフォルトの名無しさん:2006/03/16(木) 22:37:49
midpで(末端はvodafoneのnokia702使用)

InputStream in = null;
try{
in = getClass().getResourceAsStream(str);
size = in.read(work);
in.close();
return new String(work, 0, size);
}

としてリソースフォルダからファイルを読み込んで
drawStringでGameCanvasに文字を表示したいんですけど、
文字化けしてしまいます。(四角とかになってる)

エミュレータの方ではちゃんと表示されているのですが、
末端(nokia)に移すと文字化けってます。

byte[] b = src.getBytes("SJIS");
String result = new String(b, "SJIS");

とか試してみたんですが、解決しません…
何かやり方とかあってるでしょうか?


575 :デフォルトの名無しさん:2006/03/16(木) 22:42:49
ゲームをつくっているのですが、キー入力時にピッピと音が鳴ります。
この音の消し方知ってる人いたらおしえて。。

MIDP2.0のGameCanvas#getKeyStates()でキー入力。
端末は903SH

576 :デフォルトの名無しさん:2006/03/17(金) 00:37:40
>>574
702NKはEUC対応です。SJISは未対応のはず。
なんかメモリリークもするみたいですが。


577 :デフォルトの名無しさん:2006/03/17(金) 04:47:46
>>575
個体をこじ開けてスピーカにつながるケーブル切っとけ。

578 :デフォルトの名無しさん:2006/03/17(金) 09:31:47
>>577
なんでそういうこと言うん?

>>575
携帯側の設定なので、アプリからはいじる方法無し。


579 :デフォルトの名無しさん:2006/03/17(金) 13:52:42
>>574
便乗質問スミマセン。
VFXのjadってアプゲで弾かれないでしょうか?

どうやって実機に入れたか教えてください。
よろしくお願いします。

580 :デフォルトの名無しさん:2006/03/17(金) 19:28:14
>>575
BREW端末の経験なのでアテになるかわからんけど、
サウンドデバイスを奪い取ってれば操作音ならない事があった。
何でも良いので音ファイル読み込ませて SmafPlayer(スマン、MIDP2もわからんw)
構築しておくと鳴らないかも。


581 :575:2006/03/17(金) 23:20:12
>>580
ありがと、どのアプリのゲームやってもキー音なんて鳴らないから何か方法があるとは思った。それでやってみます。
あと昔、GameCanvas#getKeyStates()じゃなくて、Canvas#keyPressed()使ってやってたころはそんな音が消えた気がするし。
まぁその頃とは端末が違うんだけど。

色々やってみます。

582 :デフォルトの名無しさん:2006/03/17(金) 23:38:43
574ですが、自己解決しました…orz

詳しい事は私のサイト

ttp://javaflashconnectorz.seesaa.net/

の方に載ってますが、やり方としては

1. リソースファイルをUTF-8にする。
2. リソースを読み込む時、new String(string, "UTF-8");とする

でうまくいったようです。

メモリーリークの方は……どうやって確かめるのかわんないんで
やってないです……orz


>>579
VFXのライブラリは使った事ないです…
すみません。

アプリインストールの方法ですが、
ノキアの702nkIIならUSBケーブルで
jarファイルをインストールするってすればできましたけど…?
jadファイルは必要ないみたいです。
(VFXは使ってないんでそれで良かったのかもしれませんが…)


583 :デフォルトの名無しさん:2006/03/17(金) 23:48:58
>>582
ども

なるほどケーブル転送ですか。こちらはダウンロードさせないと
いけないので、その方法は使えないです。

もう少し調べてみようと思いますが、ご存知の方いらしたらお願いします。

おそらくjadの記述不足かと思われるんですが、JSCL機にはない何か
必須項目でもないでしょうか?

584 :デフォルトの名無しさん:2006/03/18(土) 00:48:20
>>576がせっかく答えてるのに自己解決って・・・
かわいそ

585 :http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se072729.html:2006/03/18(土) 19:02:16
TextSS のWindowsXP(Professional)64bit化おながいします

もしくは64bitにネイティブ対応したテキスト置換ソフトありますか?


586 :デフォルトの名無しさん:2006/03/21(火) 16:58:41
アプゲトでテストアップできないんだが・・
今メンテなのだろうか

587 :586:2006/03/21(火) 17:08:35
別PCで試してみたところ、
CRITICAL FAIL
at ags_critical_fail(database.phph:45)
at agsdb.connect2(database.phph:24)
at agsdb.connect(auth.phph:40)
at require(index.php:1)
と出るので障害みたいですね
連投すいませんでした。

588 :デフォルトの名無しさん:2006/03/25(土) 11:53:28
JSCL を使わず MIDP2.0 の TextFiled で
日本語入力をやろうと思っています。

で、VFX のエミュ上で#ボタンを押して入力モードを切り替えても
ABC->abc->123->SYM
の間でループするだけでカナや漢字モードにならないんですが
何か特別な設定って要るんですか?

ていうかそもそも出来ないのかな…。

589 :デフォルトの名無しさん:2006/03/25(土) 19:16:22
702NKでやってる方、お願いします。

setFullScreenModeを使うと上の方まで使えるのはいいのですが、
下のソフトキー領域はそのままにしたいと考えています。そういうことっ
て出来ますか?

590 :デフォルトの名無しさん:2006/03/25(土) 19:35:40
>>588
試しに JSCL 1.2.2 のエミュレータで動かしてみるのはどうだろう。

>>589
自分で書いた方が早いかもしれん。


591 :588:2006/03/25(土) 21:03:24
>>590
試しにやってみましたが、やはり同じでした。
うーん、よく分からん・・・

592 :デフォルトの名無しさん:2006/03/27(月) 23:53:36
>>589
オプションボタンとかが使いたいのかな?

Known_Issues_In_The_Nokia_6600_v1_7_ja.pdf
っていうドキュメントにフルスクリーンにしたら使えんくなるって書いてあったよ。


593 :デフォルトの名無しさん:2006/03/29(水) 15:15:24
12×12のスプライトを作りたいんですが、どういう方法でやれば
いいでしょうか?

594 :デフォルトの名無しさん:2006/03/29(水) 15:39:58
8x8のスプライトを4つ並べる

595 :デフォルトの名無しさん:2006/03/29(水) 15:42:58
で、余った部分は透明にする

596 :デフォルトの名無しさん:2006/03/29(水) 17:27:26
QVGAのアプリってどうやってつくってるんですか?

597 :デフォルトの名無しさん:2006/03/29(水) 19:32:44
>>596
Vodafone ならVアプリ開発ガイド[概要編]


598 :デフォルトの名無しさん:2006/03/29(水) 23:59:04
>>593

Imageを12x12にしちゃえばぁ?

599 :デフォルトの名無しさん:2006/03/30(木) 16:46:23
>>596
設定ファイル***.jadに"MIDlet-Application-Range: 0,0"

オススメサイト
「Vアプリを作ろう」
ttp://potter.s5.xrea.com/vappli/


600 :デフォルトの名無しさん:2006/03/30(木) 16:49:58
>>597,599
ありがとうございます、参考にさせていただきます。

601 :デフォルトの名無しさん:2006/03/30(木) 19:16:06
アプリゲットオフィシャル登録をしていますが、メールボックスのアクセスってできないんでしょうか?
「端末内のメールの履歴にアクセスする機能」というのが申請すれば使えるとのことでした。
しかし、下記のエラーがでてアップロードできませんでした。
なにか情報をお持ちの方がいましたらよろしくお願いします。

API審査に通過できませんでした。
------------
**** 危険機能の検出 ****

 ☆☆☆☆☆ xxx.jarの検査結果 ☆☆☆☆☆
@==============================================================================
@項番 : 10000
@------------------------------------------------------------------------------
@【禁】アドレス帳、通話情報及びメールボックス情報を参照/操作している
@==============================================================================

------------
**** セキュリティチェック ****
 ☆☆☆☆☆ xxx.jarの検査結果 ☆☆☆☆☆
@==============================================================================
@項番 : 107
@メソッド: com.j_phone.phonedata.PhoneDataConnector
@ #openPhoneData(java.lang.String name, int index)
@------------------------------------------------------------------------------
@このメソッドを使用すると、アドレス帳操作及びメールボックス操作が可能である。
@==============================================================================


602 :デフォルトの名無しさん:2006/03/30(木) 20:17:12
>>601
API リストみれ。


603 :デフォルトの名無しさん:2006/03/30(木) 20:46:29
>>602
ありがとうございます。×がついておりました。

追加で質問なのですが、よろしくお願いします。
http://appget.com/vf/pc/apview_028813.htm
このソフトでメールのバックアップ出来てるみたいなのですが、
com.j_phone.phonedata.PhoneDataConnector以外の方法でアクセスできるのでしょうか?

604 :デフォルトの名無しさん:2006/03/31(金) 12:02:40
スプライトが画面上に描かれた状態で
その上から他の画面(例えば、ポップアップ画面のようなもの)
を重ねて描画することはできませんか?

605 :デフォルトの名無しさん:2006/03/31(金) 13:02:09
すいません…VアプリでDoCoMoのDaja3.0からあるPanelの
機能みたいなものってありませんか?
TextBoxみたいなものはあるみたいなんだけど…。
移植に困ってます…。誰かお願いします!


606 :デフォルトの名無しさん:2006/03/31(金) 13:18:19
>>605
javax.microedition.lcdui.Form でよければ。

>>604
ふつうにできると思うけど。
javax.microedition.lcdui.game.Sprite と com.jblend.graphics.sprite.SpriteCanvas 両方とも。

607 :デフォルトの名無しさん:2006/03/31(金) 13:45:29
>>606
(・∀・)ソレカ!!
API見ました!もう少し研究が必要かと思いますが
なんとかやれそうな感じしました!
ありがとうございます!

608 :604:2006/03/31(金) 14:08:16
すいません、使っているのはMIDP1.0なのでgame.Spriteが
使えないみたいなんです。
それからポップアップの画面には文字列などを配置したいと
思ってます。説明不十分ですいません。

609 :デフォルトの名無しさん:2006/03/31(金) 14:14:21
>>604
Canvasで自作

610 :607:2006/03/31(金) 14:18:55
>>606
度々すいません…
DoCoMoのButtonやAnchorButtonのようなものは
ないのですか?
AIP内で探したのですが見当たらなくて…お願いします。

611 :607:2006/03/31(金) 14:20:38
>>606
あ…すいません。Vアプリでです!

612 :デフォルトの名無しさん:2006/03/31(金) 14:24:55
>>604
結局はド○クエとかの「はなす」とか「しらべる」とかの
選択画面みたいのをつくりたいんではないの?

613 :デフォルトの名無しさん:2006/03/31(金) 14:28:34
>>612
そうです。

614 :デフォルトの名無しさん:2006/03/31(金) 14:42:11
>>610
MIDP1.0なら無いよ。2.0はシラネ
どうしても必要ならCanvasで自作

>>613
Canvasで自作って意味通じない?
そんな便利なクラスは存在しないので、
drawRectやらdrawStringやらdrawImageやらを組み合わせて
自分で座標決めて描画するの。


615 :607:2006/03/31(金) 15:03:23
>>614
ボタンのみをCanvasで作るのは容易いんだけど
Canvas内でjavax.microedition.lcdui.Formを使って
描画することはできるんですか?

616 :デフォルトの名無しさん:2006/03/31(金) 15:38:08
>>615
super

617 :607:2006/03/31(金) 16:26:11
>>616
super??

618 :デフォルトの名無しさん:2006/03/31(金) 21:36:10
>>617
スレ違い。

つか、ググれ。

619 :606:2006/03/31(金) 21:53:36
>>610
結論いえばない。javax.microedition.lcdui.Itemの派生クラス一覧を参照のこと。
CanvasとFormの混在は無理。FormにCommandつっこんで代用するか、
Canvasで低レベル描画するかは自分で決めれ。
javax.microedition.lcdui.CustomItemはMIDP2.0から。

>>613
com.jblend.graphics.sprite.SpriteCanvasはCanvasから派生してるんで、
あとはCanvasにちまちま描画しれ。

620 :613:2006/03/31(金) 22:33:11
>>619
それをやってみたんですが、スプライトの上にその画が出てこないんです。
drawFrameBuffer()をやった後にrepaint()をしてもpaintメソッド
の中身は画面に出てこないんですかね?

621 :デフォルトの名無しさん:2006/03/32(土) 11:29:21
スプライトっつーくらいだからなんかdrawImage系とは違う特別
なことやってるんじゃないの?

622 :613:2006/03/32(土) 13:12:33
みなさん無事解決する事ができました。
どうやら、仮想画面への描画が問題となっていました。
自分はとにかくrepaint()を使用すればどうにか
なるのかと思っていましたが、copyArea()という
ものがあるのにやっと気づき、試したところ
スプライト上に描画する事が出来ました。
レスをしてくれたみなさん、ありがとうございました。

623 :613:2006/04/02(日) 00:36:05
日付が3月32日になってる。。。。


624 :デフォルトの名無しさん:2006/04/04(火) 23:17:10
midpスレケッコウ伸びてきてない?

人気出てきたのかな?

625 :デフォルトの名無しさん:2006/04/05(水) 01:09:51
携帯電話用JAVAアプリのプログラミングで質問があります
アプリ中にバーコードリーダーを起動しようと
startApp内でBarcode.captureしているのですが
バーコードカメラが起動すると裏でJAVAが落ちてしまい
戻り先が無くてエラーになってしまいます。
ボーダフォンの開発者ガイドにも制限事項は記載されていませんでした。
対応方法をどなたかご存じの方はいらっしゃいませんか?

626 :デフォルトの名無しさん:2006/04/05(水) 02:47:23
初心者ですが、環境構築で手間取っています。

Eclipseで開発したいので、Vodafoneのサイトから、P6型のEclipse
プラグインと、V-appli Emulator(P6型) Ver.1.1をインストールしました。
添付のEclipse連携マニュアル通りに外部ツールから実行すると、エミュレータ
画面は起動するのですが、画面が真っ黒で何も表示されません。
HelloWorld出力プログラムを実行しても、VodafoneのサイトにあったP6型用の
サンプルを実行してみても、同様です。

コンソールは、この状態で止まっています。
transport:dt_socket
address: localhost:2800
server: 8000
suspend: n
[[KVMDebugProxy/Out]]: Connecting to localhost on port 2800
[[KVMDebugProxy/Out]]: Waiting for debugger on port 8000
[[KVMDebugProxy/Out]]: DebuggerListener: Address already in use: JVM_Bind
initialize MA-x Emulator
terminate MA-x Emulator

J2ME Wireless Toolkit2.2のktoolbarからエミュレータを実行すると、
HelloWorldがちゃんと表示されます。
これは何が原因なのでしょうか?

627 :デフォルトの名無しさん:2006/04/06(木) 00:21:41
デバッグ用の通信のためのポートが開放されてないのかな?
2800と8000を開放しませう。

628 :デフォルトの名無しさん:2006/04/06(木) 04:33:46
みなさんはRPGを作成した事がありますか?
作ってる人は一人ですべて作ってるんですかね?


629 :デフォルトの名無しさん:2006/04/06(木) 04:56:23
ヒント:スタッフロール

630 :デフォルトの名無しさん:2006/04/06(木) 05:01:26
>>627
開放してみました。
TCP in 送信元IP:localhost 送信元ポート:any 宛先IP:localhost 宛先ポート:2800、8000 許可
TCP out 送信元IP:localhost 送信元ポート:2800、8000 宛先IP:localhost 宛先ポート:any 許可
でも、同じ状況でした・・・。
念の為、ウイルス対策ソフトのファイアウォールも一旦切ってみましたがダメでした。

631 :我楽太:2006/04/06(木) 12:00:06
私の知りうる範囲で恐縮ですが
一部手動でファイルを入れる必要があります。
===
アントlibの場所の要注意点
C:\eclipse\plugins\org.eclipse.ant.core_2.1.0\lib

ZentekAntTasks.jarのみ上記のパスに保存する必要があります。
====
これはされてますか??

632 :デフォルトの名無しさん:2006/04/06(木) 17:36:38
>>631
入れています。
私の場合はC:\eclipse\plugins\org.apache.ant_1.6.2\libに入れて
ビルドパスにも追加しました。
Ant実行できて、プロジェクトのbinの下に、appli.jarとappli.jadは
作成されるのです。
その後実行すると、エミュレータは起動するんですけど画面は真っ黒なのです・・・。


633 :626:2006/04/06(木) 19:02:07
>>627
netstat -anしてみたところ、
TCP LocalAddress:127.0.0.1:8000 ForeignAddress:0.0.0.0.0 State:Listening
となっていました。
別アプリが使用しているのかもしれませんが、一体どれなのか分かりません。

server:7999に変更してみたところ、コンソールでエラーが表示されました。
transport:dt_socket
address: localhost:2800
server: 7999
suspend: n
[[KVMDebugProxy/Out]]: Connecting to localhost on port 2800
[[KVMDebugProxy/Out]]: Waiting for debugger on port 7999
[[KVMDebugProxy/Err]]: KVM not ready: Connection refused: connect
[[KVMDebugProxy/Err]]: KVM not ready: Connection refused: connect
[[KVMDebugProxy/Err]]: KVM not ready: Connection refused: connect
[[KVMDebugProxy/Err]]: KVM not ready: Connection refused: connect
initialize MA-x Emulator
at javax.microedition.midlet.MIDlet.main(+38)
[[KVMDebugProxy/Out]]: DebuggerListener: socket closed
terminate MA-x Emulator
ウィンドウ⇒デバッグ⇒リモートJavaアプリケーション⇒新規でappliプロジェクト
を追加して、接続プロパティ⇒ポートも7999に変更してみましたがダメでした・・・。

634 :626:2006/04/06(木) 20:34:37
netstat -anoでPIDが表示されたので、どのプログラムが使用中か
分かりました。要らないアプリだったので削除したところ、私が作成した
HelloWorldアプリは画面真っ黒のままですが、Vodafoneサイトにあった
サンプルImageUtilは表示されました。
HelloWorldアプリもJ2MEのktoolbarで実行すると問題なく表示されるのですが・・。

ただ、コンソールのエラー表示[[KVMDebugProxy/Err]]: KVM not ready: Connection refused: connectは消えません。
transport:dt_socket
address: localhost:2800
server: 8000
suspend: n
[[KVMDebugProxy/Out]]: Connecting to localhost on port 2800
[[KVMDebugProxy/Out]]: Waiting for debugger on port 8000
[[KVMDebugProxy/Err]]: KVM not ready: Connection refused: connect⇒エラー
[[KVMDebugProxy/Err]]: KVM not ready: Connection refused: connect⇒エラー
initialize MA-x Emulator
Sub Disply off
----- VM got stop event.
[[KVMDebugProxy/Out]]: DebuggerListener: socket closed
terminate MA-x Emulator
少しは進展があったので、何とか調べてみようと思います。
レスくれた方ありがとございました。

635 :デフォルトの名無しさん:2006/04/08(土) 20:51:52
質問です。。
現在、スプライトを使用してアプリを作成しているのですが、
すべてのスプライトデータを読み込む前に処理が始まってしまって、
エラーが出てしまいます。
MIDPにはMediaTrackerがないのでどうするか迷っています。
すべてのデータを読み込んでから処理を始めさせる方法はないでしょうか?
現在スプライトデータはRunnableを実装したクラスに継承して使用しています。


636 :デフォルトの名無しさん:2006/04/09(日) 00:02:58
読み込みは全て同期だからMediaTrackerなんていらないと思うが・・・
Canvasのコンストラクタで読み込んでみたらどう?
データを読み込む前にpaintが呼ばれても大丈夫なように作らないとだめだよ。

637 :デフォルトの名無しさん:2006/04/09(日) 18:52:17
>>636
レスありがとうございます。
コンストラクタで呼び出したらうまくいきました(^^;)
しかし、これからもまだスプライトの量が多くなっていくので
もっと気を使わなければ。。。
どうもありがとうございました。

638 :デフォルトの名無しさん:2006/04/09(日) 20:03:42
なんか根本的にダメっぽい。
読み込み中にプログレスバー出すように出来る?

639 :デフォルトの名無しさん:2006/04/09(日) 21:03:11
Ezアプリを作ろうと思ってEzアプリ開発キットをインストールしたのですが、
KJX作成ツールが起動できません。
Unable to access jarfile CmdTool.jar というエラーが出ます。

DOS窓から、cmdtool.jarの入っているフォルダに移動して、
java -jar CmdTool.jar
と入力すると起動するのですが・・・

J2SEとJ2MEはインストール済みです。

640 :デフォルトの名無しさん:2006/04/09(日) 21:56:43
>>639
半日も待てねぇのか

【初心者】Java質問・相談スレッド83【大歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1142309999/958


641 :デフォルトの名無しさん:2006/04/10(月) 11:13:48
>>638
つ Thread


642 :デフォルトの名無しさん:2006/04/10(月) 20:23:41
>>638
何様だ?
637のフリしてんのかよ。カス。

643 :デフォルトの名無しさん:2006/04/10(月) 23:23:01
>637がなにも理解していないカスなんじゃね?ってことを書いてあるように読める。
>637のふりはしていないんじゃない?怒ることではないよ

644 :1001:2006/04/11(火) 12:56:23
やさしい人:レス
普通の人:スルー(書き方を考えてねの意味も込めて)

ここは技術の交換場所なので出来るだけ関係ない話は書かずに
気が乗らない場合はスルーしましょう。

横レス失礼いたしました。
そしてコノ意見に対してもスルー願います。


645 :デフォルトの名無しさん:2006/04/14(金) 11:29:35
非常につまらないことを聞くけど、
MIDP1.0とMIDP2.0で共通ソースでいけるかな・・?
はい、2.0のAPI何一つ調べてません。


646 :デフォルトの名無しさん:2006/04/14(金) 11:37:50
さようなら

647 :デフォルトの名無しさん:2006/04/14(金) 15:41:37
調べてみれ

648 :デフォルトの名無しさん:2006/04/14(金) 15:42:23
自分で調べれ

649 :デフォルトの名無しさん:2006/04/14(金) 16:27:31
みんなエディタとか環境は何使ってるん?
もしかしてeclipseか?

650 :デフォルトの名無しさん:2006/04/14(金) 16:30:15
メモ帳

651 :デフォルトの名無しさん:2006/04/14(金) 16:39:51
Peggy Pro

652 :sage:2006/04/14(金) 16:43:50
空文字をCommandのLabelに設定しないこと。
Command Cmd2 = new Command("", Command,SCREEN, 1);
Command Cmd2 = new Command(" ", Command,SCREEN, 1);

とVの資料に書いてあったのですが、
では、ソフトキーのラベルに何も書きたくない時は、どうすればいいのでしょうか?

653 :デフォルトの名無しさん:2006/04/14(金) 16:58:43
> 空文字をCommandのLabelに設定しないこと。
を「ソフトキーのラベルに何も書かれない状況を作らないこと。」に翻訳すればおk。

654 :デフォルトの名無しさん:2006/04/14(金) 17:25:53
>>653
常にラベルには文字を入れないといけないっすかね!?
何も表示したくないなぁー

655 :デフォルトの名無しさん:2006/04/14(金) 17:43:05
" "でも表示しとけ

656 :デフォルトの名無しさん:2006/04/15(土) 19:30:57
midp2.0のjavadocを翻訳して読んでみたのですがいまいち
copyArea()とdrawRegion()の違いがいまいちわかりません
もしよろしければ教えていただけませんか

657 :デフォルトの名無しさん:2006/04/15(土) 21:24:28
>>656
transform

658 :デフォルトの名無しさん:2006/04/15(土) 21:28:25
メソッドの名前から推測してみなよ

copyArea()
 描画済みの画面内で矩形領域を別の位置へ描画する
 (コピー元にした領域はくりぬかれるわけではなくそのまま残る)

drawRegion()
 Imageオブジェクトの一部分を描画する

659 :656:2006/04/16(日) 11:52:46
>>657-658
なるほど…名前から推測するのを忘れていました
説明までして頂きありがとうございます。
問題を解決することが出来ました。

660 :デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 12:37:22
MIDxlet-ScreenSize: 240,260
0, 0で904SHはプギャー


661 :デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 19:09:11
904SHって640x480になるってことは
アプリだとfpsが今までの1/4ぐらいに落ちるってことですかね?

662 :デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 19:44:45
V-appli Emulatorを動かそうとすると
Registry key 'Software\JavaSoft\Java Runtime Environment\CurrentVersion'
has value '1.5', but '1.3'/'1.4' is required.
と言われる。

JRE1.5 を削除すると動くらしいんだけど、普段は1.5を使ってるので
残しておきたい。

どなたかJRE1.5と1.4.2を入れていて、切り替えて使ってる方いませんか?
いたら方法を教えてください。

やってみたこと:
・jdk1.4.2/bin/java -jar jbmidp.jar
・環境変数PATHの先頭にjdk1.4.2を追加
・JAVAコンパネの「Java アプリケーションのランタイム設定」で1.4だけ有効にする
・環境変数JAVA_HOMEを設定
全てダメで、Runボタンを押すと上記エラーが出る (;_;)

663 :デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 20:16:57
>>662
漏れがいま使ってるPCには、JRE の 1.4.2_11 と 1.5 と 1.5.0_05 が入ってて、
そのレジストリキーは CurrentVersion が 1.5 になってるけど、
3G 用の JSCL も VSCL のもどっちもの SDK も別に普通に動いてるな。

役に立たなくてごめん。

664 :デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 20:30:40
>>662
確か1.5のSP2以降が入ってるとそのエラーが出たような。
だからといって落としてよいのかどうかわからんが…


665 :デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 21:00:37
がんがれ!

666 :デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 22:13:59
>>661
基本性能が上がってるからかもっさり感はまったくない
動くのが3G対応でかつVGA対応しているアプリと条件厳しいけど
それ以上に可能性を感じる

totalMemory -> 7,340,028

667 :デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 22:27:57
メモリー多いね。

668 :662:2006/04/18(火) 01:37:02
使いたいエミュレータはP6型。う〜ん、古い。。_| ̄|○

3Gので代用ってできます?P6互換モード!とか。

669 :デフォルトの名無しさん:2006/04/18(火) 09:21:58
>>662
僕も1.5初めて入れたときエラー出て1.4だけに戻してたけど,
さっき1.5入れてそのエラー確認した後,単にレジストリを「1.4」にするだけで
一応エミュレータは動いたよ。バージョンは for JSCL1.2.2 Ver. 1.0

670 :デフォルトの名無しさん:2006/04/18(火) 09:27:34
>>662
なんかその対応した気がする
けどやったことはほとんど同じでもなんとか動かせてたよ
そのPC環境はもう残っていないので何で動いたかは忘れた

エミュ動いたけどeclipse動かねーって言ってたから
基本方針は1.4環境にしたと思う


671 :デフォルトの名無しさん:2006/04/18(火) 09:30:12
>>667
スクリーンサイズのイメージ確保するだけでもQVGAの4倍いるから
これくらいないと駄目っぽいですね

672 :デフォルトの名無しさん:2006/04/18(火) 12:12:16
俺は、実サイズは2.4inchのままだから仮想画面をQVGAで作っといて描画時に2倍するな
今の所VGA必要にならんしな…ビューアとかはかなり性能上がりそうだ。

673 :662:2006/04/18(火) 22:22:22
レジストリ弄ってみたけど、ダメだった。
エラーが表示されるどころか、起動すらしない。
どこ見てるのよ。

もう方法思いつかないし、先に進みたいから
暫くの間JRE1.5とお別れすることにします。

おまいらありがとう。

674 :デフォルトの名無しさん:2006/04/19(水) 13:58:53
すいません、音楽ファイルの読み込みで困っています。
下記のような読み込みをコンストラクタ内で行っているのですが
Track5の部分が読み込む事が出来ません。どうしたらよいのでしょうか。。。
もしかして、spfファイルって読み込める数が決まってるとかなのでしょうか。
このほかにもスプライトを何個か読み込んでいます。
スレッドをもう一つ作って別々に読み込んだりしなくてはならない
のでしょうか?よろしくお願いします。

phrasePlayer = PhrasePlayer.getPlayer();
try{
Phrase phrase1 = new Phrase("Track1.spf");
/* 以下に曲をあと4つ読み込む */
track1 = phrasePlayer.getTrack();
track1.setEventListener(this);
track1.setPhrase(phrase1);//一曲目を読み込み
track2 = phrasePlayer.getTrack();
track2.setEventListener(this);
track2.setPhrase(phrase2);//二曲目を読み込み
track3 = phrasePlayer.getTrack();
track3.setEventListener(this);
track3.setPhrase(phrase3);//三曲目を読み込み
track4 = phrasePlayer.getTrack();
track4.setEventListener(this);
track4.setPhrase(phrase4);//四曲目を読み込み
track5 = phrasePlayer.getTrack();
track5.setEventListener(this);
track5.setPhrase(phrase5);//五曲目を読み込み
}catch(Exception e){
System.out.println("読み込みに失敗しました。");
e.printStackTrace();
}

675 :デフォルトの名無しさん:2006/04/19(水) 14:07:00
演奏するたびに読み直すとか

676 :デフォルトの名無しさん:2006/04/19(水) 14:45:48
>>662

バッチファイルでエミュレータを起動するようにして。
バッチファイルの
set path = ???????
で、1.4.2 のフォルダーを指定するのじゃだめ?
doja & eclipse の開発ではそうやってるけど、
うまくいきます。

677 :デフォルトの名無しさん:2006/04/19(水) 15:34:22
>>662
PATHもJAVA_HOMEも指定してるのに動かないってのは変ですね


678 :デフォルトの名無しさん:2006/04/19(水) 15:47:41
CLASSPATHとかは関係ないのかな。。。?

679 :デフォルトの名無しさん:2006/04/19(水) 17:27:23
>>674
せっかくe.printStackTrace();と書いているんだから
出来ない、わからないと言う前に
まずエラーメッセージを確認するのが先でしょ。

680 :デフォルトの名無しさん:2006/04/19(水) 18:59:37
674です。
どうもみなさんありがとうございました。
理由がなんとなく分かりました。
先程書いたソースにはTrackが5つ存在しましたが、
使えるのは4つだったようです。
たぶん4和音×4=16和音とできるように
してあるようです。

681 :デフォルトの名無しさん:2006/04/19(水) 23:22:56
>>662
オレは、レジストリで1.5を1.4に書き換えるだけで動いたんだけどなぁ。
1.4と1.5のJRE入れてる。
JAVA_HOMEとかの環境変数はいじってない。
ショートカットは以下のようにjavawを直書きにしてる。
"C:\Program Files\Java\j2re1.4.2_11\bin\javaw.exe" -jar jbmidp.jar
(作業フォルダ c:\V-appli_SDK_121\bin)

682 :デフォルトの名無しさん:2006/04/20(木) 01:27:14
MIDP2.0開発をしています。
setFullScreenMode(true);でフルスクリーンにするとソフトキーが
メニューとなってまとまって表示されるのですが
今までどおりキーの配置はそのままで表示だけを消すことはできるのでしょうか?

いままで↓            フルスクリーン化↓

左ソフトキー→処理       左ソフトキー→反応なし
右ソフトキー→処理       右ソフトキー→メニュー→選択→処理

683 :デフォルトの名無しさん:2006/04/20(木) 11:01:04
>>682
できません。
CanvasベースのアプリならNokia以外は普通のキーと同様にキーコード付きで
keyReleased とか呼ばれるので、普通に処理しましょう。

684 :デフォルトの名無しさん:2006/04/20(木) 22:16:01
SH903SHで描画処理落ち問題が解決出来ません。
おそらく例のT4G高速描画の副作用(?)のせいなのでしょうけど、
これ以上同時読み込みするimageは減らせないので、どうしたものか
と悩んでいます。

イメージを読む前に、System.gc()→Thread.yield()としたら、
多少軽減したのですが、完全解決には至りません。

どなたか情報無いでしょうか。
もうこれで3日止まっています。助けてください・・・


685 :デフォルトの名無しさん:2006/04/20(木) 23:54:22
>>683
dクス

キーコードで -6 と -7 というのは分かったんだが
getGameAction後が分からない・・・。

教えてエロい人

686 :デフォルトの名無しさん:2006/04/21(金) 00:07:49
>>685
おちつけ
ソフトキーのキーイベント処理はそうじゃないだろ

687 :デフォルトの名無しさん:2006/04/21(金) 00:11:33
>>685
キーコードは機種依存だそうですけど、
実際のところはホントの端末では3Gの全ての機種で -21 と -22、
エミュレータでは -6 と -7 です。

getGameAction では 0 が帰ります(ゲームアクションのキーではないから)。
keyCode の方を見て処理するようにしましょう。

688 :685:2006/04/21(金) 10:39:52
>>686-687
dクス
無事に出来ましたー

689 :デフォルトの名無しさん:2006/04/21(金) 16:36:23
すいません、Imageの部分描画について確認したいことがあります。
部分描画の手法で、Graphics#drawImage()で部分的に描画する以外の方法があれば知りたいのですが、
例えば、あるImageオブジェクトから、その特定部分をImageオブジェクトとして抽出することは可能ですか?

690 :デフォルトの名無しさん:2006/04/21(金) 16:37:36
Dojaスレと間違えた・・・
∧‖∧

691 :デフォルトの名無しさん:2006/04/21(金) 17:54:53
メモリーカード領域ってアプリからいじれたっけ?

692 :デフォルトの名無しさん:2006/04/22(土) 13:39:26
使ったことは無いが、read/writeが出来るのは確認した。

693 :デフォルトの名無しさん:2006/04/22(土) 13:41:39
>>691
WILLCOMはできる。

694 :デフォルトの名無しさん:2006/04/22(土) 22:35:23
Vodaのほうは全機種いじれなかった希ガス

695 :デフォルトの名無しさん:2006/04/24(月) 11:11:00
>>691
StorageConnectionの事ならvodaは可能。いくつか条件は付くけど。


696 :デフォルトの名無しさん:2006/04/26(水) 00:33:12
作者登録しようかと思ったけど、アプリゲットもゲームチャンネルVも
httpsじゃないのか (-_-;;
住所とか電話番号書くの、ちょっとこわいな。
みなさま、どうしました?

697 :デフォルトの名無しさん:2006/04/26(水) 10:18:09
>>696
がんがん書いたぞ。

698 :デフォルトの名無しさん:2006/04/26(水) 17:11:04
P6端末では、テクスチャは256x256画像8枚まで、という制限がありましたが、
3G端末でも同様なのでしょうか?


699 :デフォルトの名無しさん:2006/04/26(水) 22:35:38
3GCヤダ、実機なかったらムリちゃうん、これ。
機種によって動いたり動かなかったり。
どこが悪いのか全くわからん。
個人でやるには正直きびすぃ。

以上、グチどすた。。

700 :デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 00:31:22
>>697
やるなぁ。

701 :デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 15:25:07
話の腰を折ってしまい申し訳ありませんが、質問です。
通信関連で、ネットワークからデータを取得する処理をしているのですが、
エミュレータだと上手く取得して動作していて、実機だとワケのわからないデータ
(もしくは何も取ってない?)を取得して、不具合が出ます。

アクセスしているデータのcontent-typeはapplication/Javaにしてあります。
あとCGIなどにアクセスするのではなく、〜.datといったように、サーバのデータ名を直に打って
データを取得しています。

まとめると、エミュだといくのに実機では上手くいかないといった状態です。
お手数ですがご教授願えないでしょうか?

702 :デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 15:27:10
↑言い忘れました。
開発しているのはVアプリのメガアプリです。

JSCL 1.2.2SDKを使用しています。

703 :デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 16:12:32
まずテキストデータを読めるかテストする
・通信(署名、アドレス等)に問題がないか
・正しいデータが読めているか
を確認する


704 :デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 16:31:28
ご返信ありがとうございます。
色々と確認しているのですがやはり取得しているデータが間違っている可能性が高いです。

エミュレータでは難なく読めているように思えるんですが…
URLは同じで、content-typeも同じです。(画面に表示して確認)
署名といいますとjadに書くパラメータでしょうか?

MIDlet-Network: Y←メガだと必要ないそうですが
MIDlet-Permissions: javax.microedition.io.Connector.http

ネットワーク関連だと上記の二つを書いてあります。

少し話は反れますが
実機でもデバッグコード(System.out.print)が確認できたら最高なんですけどね…

705 :デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 16:48:01
text/html とかじゃ駄目?


706 :デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 17:23:41
application/Javaですね
他に何があるかな
バイナリのサイズ?


707 :デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 17:28:57
>>701
サーバ側のエンコードの問題かも。
同一フォルダに以下記述した.htaccessファイル置いてどう?

AddType application/octetstream .dat


708 :デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 18:13:37
返信ありがとうございます。

>706
バイナリサイズは問題無いと思います。調べたところVodafoneだと
50KB〜80KBはいけると確認できたので。
取得するデータの容量は1K〜10K程度のファイルです。

>707
外注の開発で、自分ではサーバを触ることができないのです…
(メール等で多少の対応はしてくれますがレスポンスがよくないです。)
そのファイルを入れるとcontent-typeがapplication/octetstreamになるということなのでしょうか?
application/javaだと取得できないデータを取れるのでしょうか?

…現在これを仕事で行っているのですが、納期も残りもう三日しかなくて
わからないし、進行しないのが悔しくて悲しくてもうどうしようもなくなっています…
どれだけ泣いても仕方が無いですよね…

docomo⇒vodafoneの移植だったんですがそもそも私の知識が足りなかったのでしょうか…
一体どうすれば…

709 :デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 18:40:52
>>703を確認する

710 :デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 19:18:22
そのサーバが携帯からのアクセスをURL re-writing とかで
他の URL に飛ばしてるんだと思う。

voda の場合ドコでもアクセスでくきるんだから、
まずは間違いの無い自前サーバか何かにでもアクセス
してみるべき。

711 :デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 19:25:12
デバッグの方法や手順すらまともに分からない奴が何で・・・

712 :デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 20:41:05
署名ついてないんでないか?
>>710 の言う通り
DoCoMoと違ってvodaはどこのサーバーでも通信できるんだから
違うサーバーにでもdat置いてやってみたらいい

713 :708:2006/04/29(土) 10:32:50
返事が遅れて申し訳ないです。
色々な方法のご伝授ありがとうございます。

結局先方さんの方から連絡がありまして大幅な仕様変更を言われました。
本当にどうしようもないくらいに悩んでいます。

プログラム内でCGIにアクセスして、POST通信の部分に
欲しいファイルの文字列を入力して通信すれば、ちゃんとしたcontent-typeで返す仕様に
したとの連絡を貰ったのですがどう実装すれば良いのか全くわかりません…

(url = "http://〜〜.php")←ここがアクセスするphpファイル
con = (HttpConnection)Connector.open(url,Connector.READ_WRITE,true);
con.setRequestMethod(HttpConnection.POST);
con.setRequestProperty("content-type", "application/x-www-form-urlencoded");
OutputStream os = con.openOutputStream();
String st = new String("欲しいデータ名");
byte[] temp = st.getBytes();
os.write(temp);
os.close();
InputStream in = con.openInputStream();
buff = new byte[bt];
in.read(buff);
in.close();
con.close();

↑のような記述でそのメールの通りのことができていますでしょうか?
とりあえずこのままでは上手くデータの取得ができていません…
日が日なだけに先方さんに質問するのも難しい状況になっていまして…

質問ばかりすいません。

714 :デフォルトの名無しさん:2006/04/29(土) 14:12:49
GET、POSTのやり方を解説したサイトはいくつもあるから
このスレだけじゃなくて、そういうところも見てみては?

715 :デフォルトの名無しさん:2006/04/29(土) 14:56:57
外注すれば?

716 :デフォルトの名無しさん:2006/04/29(土) 16:18:16
通信部分の書き方はVodaの資料にのってたと思う

717 :デフォルトの名無しさん:2006/04/29(土) 16:19:58
わからない五大理由 

1 読まない

2 調べない

3 試さない

4 理解力が足りない

5 人を利用することしか頭にない

718 :デフォルトの名無しさん:2006/04/29(土) 19:38:59
どうしてじゃヴぁのじの字もわからない俺が通信できるのに
仕事でやってるやつが出来ないんだろうか・・・

てか>>713のとこでCGIにアクセスするって言っておいて
PHPにアクセスしてる時点で君は大きな間違いを犯していると思うんだ。

719 :デフォルトの名無しさん:2006/04/29(土) 23:40:41
じの字以外も知らないようだ

720 :デフォルトの名無しさん:2006/04/30(日) 03:08:20
おれなんてオブジェクト指向なにそれだけどコピペで通信できるよ^^

721 :デフォルトの名無しさん:2006/04/30(日) 07:42:29
PHPがCGIに含まれないという>>718の説について

722 :デフォルトの名無しさん:2006/04/30(日) 17:21:05
>>713
SH系の端末はPOST送信できないから、仕様変えてもらった方がいいと思うよ。

723 :デフォルトの名無しさん:2006/04/30(日) 22:12:38
はつみみ〜。なんかこのスレ疲れる。

724 :デフォルトの名無しさん:2006/05/01(月) 02:23:09
未だにCGI=Parlと思ってる馬鹿が居るんだな

725 :デフォルトの名無しさん:2006/05/01(月) 02:26:04
まぁ自分でじの字も知らないって言ってるし仕事でもないみたいだしええやん。
もし>>708の発言だったら大笑いけど。

726 :デフォルトの名無しさん:2006/05/02(火) 01:36:36
あれっ、厳密にはPHPはCGIじゃないだろw
ただ、>>708や先方さんにとっては、どうでもいいことだと思うが。

727 :デフォルトの名無しさん:2006/05/02(火) 01:55:38
CGI=PHPじゃないぞっと。
まあどこに書いてあったかも忘れたからひとそれぞれでいいんじゃね

728 :デフォルトの名無しさん:2006/05/02(火) 03:04:44
ちょー、おま、いつからCGIとPHPの話に・・・
CGIでPHPを使うこともできる、とかいうとまた変な方向へ行くんだろうなぁ・・・

804SSの仕様ののったドキュメント公開マダー?

729 :デフォルトの名無しさん:2006/05/02(火) 13:24:51
PHP に本物の form data じゃないものを POST するのって
何かコツが必要だったようなきがする。

っていうか、CGI側とのコミュニケーションが

>プログラム内でCGIにアクセスして、POST通信の部分に
>欲しいファイルの文字列を入力して通信すれば、
>ちゃんとしたcontent-typeで返す仕様にした

だけだったら絶望的。
そんなバカ切るなり慇懃無礼に仕様を尋ねるなりしなよ。

730 :デフォルトの名無しさん:2006/05/02(火) 14:15:24
>>729
送る側はGETと同じフォーマットにすればいいだけだよ。
&key=value&・・・ でマルチバイト文字ならURLエンコード。
生のバイナリを送っても、php側を工夫すれば受け取れる。

ところで納期を過ぎた708は生きてるんだろうか・・・


731 :デフォルトの名無しさん:2006/05/02(火) 16:20:22

       ||
       ||
       ||
       ||
       ||
     ∧||∧
    ( / ⌒ヽ
     | |   |
     ∪ / ノ
      | ||
      ∪∪
       :
      -====-


732 :708:2006/05/03(水) 16:20:14
すいません。質問ばかり出して返答が遅れてしまって。
先方さんに何度も確認のメールを出して、もっと細かな仕様を頂き、何とか解決しました。
(最初からこれだけ詳しい情報くれればこんなに悩むこともなかったんですが…)

>>729
まさにそれだけです。このphpとのやりとりに関しては…
問題があったのはcontent-Lengthをあっちから取得できなかった(これは僕の確認不足できたが)
あとPOSTの記述部分での仕様で足りないところがあったので詰まってました。
(もっと先方さんにも対応よくしてもらいたかったです…余計に悩みました)

納期ですが…もう過ぎてしまいました。
全然完成していない状態なのを上司に伝えたり相談したりしました。
そんな怒られることはなかったですが、多少呆れられましたね…。GWは全て仕事かも…

>>731
ちょ、まだ死んでないですよー!
納期直前で全然進んでいない仕事を見て多少は死んでしまいたいとか思ったりしちゃいましたが。


だけどまだまだ問題が…orz

ネットワークから値を取得する処理ですが、エミュや、実機だとT端末のみ上手くいくのに
SHとN端末では一切データを取得することができません。
この辺りで端末依存などはないのでしょうか?

733 :デフォルトの名無しさん:2006/05/03(水) 20:06:39
722にばっちり答えが・・・

734 :デフォルトの名無しさん:2006/05/03(水) 21:52:55
だから>>717でとっくに、

> 1 読まない

と言われてるとおりなだけで

735 :デフォルトの名無しさん:2006/05/03(水) 22:27:52
ふと3Dでも扱ってみようかと思ったんですが
モデリングするのに有料ソフトしか対応していないという状態
フリーで作成する方法はないんですかね?

736 :デフォルトの名無しさん:2006/05/03(水) 23:11:30
>>735
Blender

737 :デフォルトの名無しさん:2006/05/04(木) 02:06:36
サンクス

738 :デフォルトの名無しさん:2006/05/08(月) 17:30:51
722 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/30(日) 17:21:05
>>713
SH系の端末はPOST送信できないから、仕様変えてもらった方がいいと思うよ。



これ、別にSHでもPOST通信の内容をサーバーに送ることはできるようだが…。
やり方知らんけど、付き合いのある会社がきちんと受け取るPHP作ってるよ?

739 :デフォルトの名無しさん:2006/05/08(月) 17:58:52
>>738
POST出来ないのは、ステーションに対応していないPDC端末
J-SH02とか


740 :デフォルトの名無しさん:2006/05/08(月) 18:54:27
>>738
URLエンコードでパラメータ渡せば小さいデータならGETメソッドでも送れるから、それじゃないの?

741 :デフォルトの名無しさん:2006/05/10(水) 02:04:00
Stringの長さに制限というのはあるのでしょうか?

V902TやV903Tで一定の長さを超えてStringを設定すると、
それ以降、端末の動きがおかしくなります(通信できなくなってしまう。。)

どなたかご存知でしたらお教えくださいませ。

742 :デフォルトの名無しさん:2006/05/10(水) 02:55:08
>>741
stringに制限があるってのは端末依存なのかね…少なくとも、こっちは100kbとかのテキスト読み込んだりして問題がおこったことは無い
最小ソースで試してみて。

743 :デフォルトの名無しさん:2006/05/10(水) 17:58:25
bluetoothはいつ使えるようになるんだろ

744 :デフォルトの名無しさん:2006/05/10(水) 19:45:38
これ使うんじゃない?

Java APIs for Bluetooth
ttp://jcp.org/aboutJava/communityprocess/final/jsr082/

745 :デフォルトの名無しさん:2006/05/11(木) 12:14:33
>>744
Vodafoneだとそれは使えなくて、
MEXAのAPI使うしかないっぽいんだけど、
それが使えるか誰か試した人いないかなぁ…

746 :デフォルトの名無しさん:2006/05/11(木) 15:29:54
キャスト変換をするとコンパイル時にエラーが出るのですが、
皆さんは上手くいきます?

ERROR: floating-point constants should not appear
Error preverifying class hogeCanvas
com.sun.kvem.ktools.ExecutionException: Preverifier returned 1
ビルドに失敗しました
プロジェクトの設定を保存しました

と出ます。

747 :デフォルトの名無しさん:2006/05/11(木) 16:02:24
>ERROR: floating-point constants should not appear
だそうだ。

748 :デフォルトの名無しさん:2006/05/12(金) 04:04:31
>>745
何で自分で試さないの?

749 :743:2006/05/12(金) 08:43:31
>>745
資料とかライブラリ公開されてないですよね?
Vodafoneの資料でも概要すら書いてないし・・・


750 :745:2006/05/12(金) 12:39:51
>>748-749
端末が無いんですよ、資料とかは貰ったんですけど。

端末いつ届くんだろ…納期近いのに…

751 :デフォルトの名無しさん:2006/05/12(金) 17:40:42
StorageConnectionとHttpConnectionの両方を使うアプリを作っております。
V602SHにて試してみたところ、

(HttpConnection)JConnector.open(aURL, JConnector.READ);

でIOExceptionになってしまいます。

エミュレーターでは全く問題無く動作したのですが・・・
コンテンツアグリゲーターはアプリゲットのビジネスプロバイダーです。

jadファイルに
MIDlet-Network: Y
MIDlet-Application-Security: Y
MIDlet-Permissions: javax.microedition.io.Connector.http

を書き込んであります。
どなたかご存知の方がいれば、助けて下さい。

752 :デフォルトの名無しさん:2006/05/12(金) 19:27:32
>>751

StorageConnectionとHttpConnectionの共存は・・・
>使用を禁止された機能を有する作品(Vアプリ作品)
>以下の機能または機能の組み合わせを使った作品の作成は禁止されています。
>1.端末内のメールの履歴にアクセスする機能と、外部との通信機能を共に有するもの
>2.端末内の着信履歴にアクセスする機能と、外部との通信機能を共に有するもの
>3.端末の位置情報にアクセスする機能と、外部との通信機能を共に有するもの
>4.端末内の作品固有ではない情報へアクセスする機能と、外部との通信機能を共に有するもの。
ってあるから、(4.に引っかかるので)クリエーターアプリでは無理なはず。


753 :デフォルトの名無しさん:2006/05/12(金) 19:31:38
JConnector って最初に一回初期化みたいなことするよなあ。
その辺はOK?


754 :752:2006/05/12(金) 20:12:21
>>751
あ、ビジネスプロバイダでしたか。見落としてました。
失礼。orz

755 :751:2006/05/12(金) 20:29:07
レスありがとうございます!

初期化は、startApp()内で行っております。
public void startApp()
{
if (m_Init == 0)
{
JConnector.init(this);// JConnectorの初期化
m_Canvas = new MyCanvas();
Display.getDisplay(this).setCurrent(m_Canvas);
m_Canvas.start(this, false);
m_Init = 1;
}
else
{
m_Canvas.resume();
}
}

処理の流れとしては、StorageConnectionでダウンロードしたデータを保存する為の
フォルダを作成した後、通信でデータを取りに行くといった感じです。
フォルダ作成は問題なく出来ているようです。

756 :デフォルトの名無しさん:2006/05/13(土) 00:32:49
>>755
もしかして、StorageConnectionの話は関係なくて単に
通信できないってだけですか?

それともStorageConnectionを使わずに通信だけするのは
成功している?

757 :デフォルトの名無しさん:2006/05/13(土) 09:21:29
ここの住人は個人作者が大多数だと思うので期待しない方が良いかも
ぐぐったほうが良いね

758 :751:2006/05/13(土) 11:05:04
StorageConnectionのコードを全て削除して、JConnecterをConnecterにすれば、
通信は出来たようです。

次はStorageConnectionのコードは削除したまま、ConnecterをJConnecterに
してみたバージョンを試そうとしたら、実機があるクライアントの担当者様
がお帰りになってしまいました。
月曜日まで結果はわかりません。

うーん・・・今週中に解決したかったな。

>>757
ぐぐって色々なサイトを調べたのですが・・・答えは見当たりませんでした。

759 :デフォルトの名無しさん:2006/05/13(土) 11:28:07
>>758
っ【鮫洲】
手遅れだが。


760 :751:2006/05/13(土) 11:48:04
>>759
とりあえず来週一週間くらいは猶予はあります。
・・・私はちょっと都内から遠いところにいるので、鮫洲にはいけませんが。

どなたか情報ありましたら、どうかご提供下さい。
何卒よろしくお願い致します。

761 :751:2006/05/15(月) 14:14:37
StorageConnecterを全く使用しなくても、JConnecterを使ってHttpConnection
をオープンしようとすると、IOExceptionが生じるようです。

なお、アップロードする際の設定ファイルを、ビジネス配布基準ではなく、
オープン配布基準にすると、通信は出来るみたいです。
(同様にJConnecterを使用)

もはや何が悪いんだか、さっぱりわからない・・・

762 :デフォルトの名無しさん:2006/05/15(月) 21:50:14
外してるかもしれないが……。

接続先のドメイン伝えてある?


763 :751:2006/05/16(火) 00:59:44
>>762
>接続先のドメイン伝えてある?
クライアントに、という事でしょうか?

環境としては、サーバーもクライアント側で用意して、クライアント側で
アップロード作業を行っています。

その接続先のドメインは、アップロード時の設定ファイルに指定するものでしょうか?

764 :デフォルトの名無しさん:2006/05/16(火) 01:25:08
とりあえずソース貼れば?

765 :デフォルトの名無しさん:2006/05/16(火) 08:32:10
>>763
アップロード先。


766 :751:2006/05/16(火) 17:12:04
解決したようです!
やはりアップロード時の設定ファイルに接続先ドメインを書かなければ
ならなかったようですね。

これはHttpConnectionとStorageConnection両方を使った時のみ、書かなくては
ならないようで、前にHttpConnectionのみ使用するアプリを作っていた時には
問題は出ませんでした。

何はともあれ、レスを下さった皆様(特に762)には感謝です!

767 :デフォルトの名無しさん:2006/05/18(木) 18:04:16
>>766
StorageConnection無しでもbiz基準なら
接続先ドメインの指定は必要なのでは?

768 :751:2006/05/18(木) 23:35:28
>>767
そうかもしれません。
前に作ったHttpConnectionのみ使用するアプリでは、オープン基準でアップロード
していたので、今回の問題に気づきませんでした。

769 :デフォルトの名無しさん:2006/05/20(土) 01:02:13
すいません 質問なのですが
RecodeStoreって、addRecodeした順番にnextRecodeで取得できるとは限らないのですか?

770 :デフォルトの名無しさん:2006/05/20(土) 01:26:00
>>769
addRecodeした順番にレコードIDが振られて、
nextRecodeはレコードID順に返してくるよ。

どんな現象が出て困ってるの?
それを説明してくれないと、どう答えればいいのか分からん。

771 :デフォルトの名無しさん:2006/05/20(土) 18:15:23
レコードを削除すると、削除したIDが再利用されないとかそういうことかな。

772 :デフォルトの名無しさん:2006/05/21(日) 12:28:35
ありがとうございます。
たとえば、java.util.Vectorというクラスは追加した順番に要素が並んでいますが
java.util.Map系は順番(Iterator)はばらばらですよね?
レコードセットの場合
next???メソッドで取ってきているので、「next」系のメソッドって、
順番保障していないコレクションクラスっぽいな〜と思っただけです
実際自分の今触っているアプリがその辺りでどうもおかしい感じもするのでそれが原因じゃないかなぁと・・・
はっきり言えない理由は、自分で作ったソースではないもので解析中なので・・・他に原因があるのかもしれません
ただ、レコードIDは綺麗に1、2、3、4と+1となるわけではないようですね


773 :デフォルトの名無しさん:2006/05/21(日) 12:51:30
うーんやっぱり
rs.addRecord(string.getBytes());
で追加して
while(re.hasNextElement()) {
System.out.println(new String(re.nextRecord()));
}
で取り出すと、追加順の逆順で表示されてしまう・・・
先入れ後出しのStackになっていると確信できればそういうプログラミングも出来ますが
順不同であれば順番保持のための番号も保存しないってことかなぁ・・・めんどくさい

774 :デフォルトの名無しさん:2006/05/21(日) 13:19:54
一つのレコードに一つのデータっていう使い方に
こだわらなければ良いんじゃない?
一つの byte 配列に複数のデータを並べて保管すれば、
プログラマが’まるっと’管理できるでしょ?

775 :デフォルトの名無しさん:2006/05/21(日) 14:16:30
>>773
そうそう、RecordEnumerationで取り出すと、格納時と逆順で出てくるよね

まだ、何に困ってるか良くわからんのだけど
『レコードIDとデータの対応付けが固定できないから、読み出し時に困る』
と悩んでる?

RecordStoreに格納する直前に毎回 deleteRecordStore して新規作成すれば、
レコードIDは毎回きれいに1,2,3,4,と順番に振られるから、RecordEnumerationは
使わず、格納した順に getRecord( recordId++ ) と読み出していけばOK

この挙動が『必ずそうなるとは限らない』と信用できないなら、
>>774の言うとおりひとつのデータに連結して自力で管理するしかないかな…

776 :デフォルトの名無しさん:2006/05/21(日) 14:22:23
>>773
re.hasNextElement()、re.nextRecord()、って何よ。
RecordStoreクラスにないメソッド使ってああでもないこうでもない言っても始まらない。

777 :デフォルトの名無しさん:2006/05/21(日) 15:55:37
>>776
RecordEnumeration

778 :デフォルトの名無しさん:2006/05/21(日) 20:04:26
>>773
>>775
単にコンパレータの設定を降順にしてるだけでしょう。
RecordStore#enumerateRecords()の引数を確認。

レコードを探索するときは、
まずレコードセットが昇順なのか降順なのかが決まっていて、
その上で「next 次の」「previous 手前の」を指定して引っ張ってくる。

next=IDの大きいもの、previous=IDの小さいもの
と決められてるわけではない。

レコードをaddすればきちんとした順番のIDがふられる。
探索時にそれを昇順に扱うか降順に扱うかは別の話ってこと。

779 :デフォルトの名無しさん:2006/05/21(日) 22:45:55
さえない日曜プログラマのオレは、
addRecordを使わずにsetRecordだけ使ってる。

最初に確保したい分だけのレコード数をaddRecordで空データで作成しておき、
んでsetRecordで本当に入れたいデータを入れていく。
getNumRecordsで数が合わなくなったらデータは一度すべてまっさらにしてる。

ただ、この方法だとバージョンアップで保存したいデータの数や形式が変わった時に大変。
いずれにしても、あまりおすすめできるようなやり方じゃないとは思ってる。

780 :デフォルトの名無しさん:2006/05/22(月) 11:00:14
>>779
俺もそうしてる
レコードを追加削除繰り返すとフラグメンテーション起きるんじゃないかと不安になる
バイナリエディタで見た時もわかりやすいと思ってるし

っていうか他に良い方法が考えつかないだけなんだけどね


781 :デフォルトの名無しさん:2006/05/22(月) 23:01:28
ゲームチャンネルで
オフィシャル登録していますが
HTTP通信アプリで通信できません
Vアプリのプロパティーを見ると「認証 なし」となっておりますが
これは、まだ無理ということでしょうか?
アプリゲットではどうなんでしょうか?

782 :デフォルトの名無しさん:2006/05/23(火) 00:32:33
>>781
アプリゲットでオフィシャル登録している場合、
テスト用サーバにアップした時点で
自然に署名が付きますよ。

783 :デフォルトの名無しさん:2006/05/23(火) 00:36:23
ありがとうございます
確認してみます


784 :デフォルトの名無しさん:2006/05/23(火) 20:22:47
V904SHで試しているのですが
電波状態が完全に圏外のところでHTTP通信すると
IOExceptionが飛んできますが
微妙なところだと例外も飛んでこないし、
受信結果も返ってこないで
アプリで制御できず何十分もアプリが
止まったままになります。

止まる箇所は↓
http = (HttpConnection)Connector.open(url, Connector.READ,true);
in = http.openInputStream();←ココ

何か良い対処法を知ってる人はいらっしゃいますか?

785 :デフォルトの名無しさん:2006/05/24(水) 07:00:22
初歩的な質問ですみません。
いろいろググっても答えがみつからないのでここでお聞きします。

JSCL 1.2.2 SDKで開発しようとしています。
なんだかビルドしようとするとエラーメッセージが出て、ビルドに失敗してしまいます…。
解決策をご存知の方いらっしゃいませんか?

【エラーメッセージ】
コンパイルする場合は完全な J2SE SDK が必用です。
この機能を使用する場合は、 J2SE SDK version 1.3 以降を
インストールしてから、J2ME Wireless Toolkit を再インストールします。

【JSCL 1.2.2 SDK】
Version 1.0.1 (2005/03/15 12:48)
Java ベンダー: Sun Microsystems Inc.
Java バージョン: 1.5.0_06
オペレーティングシステム: Windows XP
オペレーティングシステムのバージョン: 5.1
アーキテクチャ: x86
地域: null
言語: ja
インストールディレクトリ: C:\JSCL122_SDK101\

786 :785:2006/05/24(水) 07:04:20
メッセージにしたがって、再インストールもしてみたんですが、うまくいかず。。。

どなたか、ご助言、お願いいたします!

787 :デフォルトの名無しさん:2006/05/24(水) 07:29:19
1,5を消す
1,4入れる
jscl1.2・2入れる
1,5入れる
俺は最初のpcでかなりはまって 、レジストリいじったりして解決したけど、別のpcではこれでいけたっぽい
確認してみてください


788 :785:2006/05/24(水) 09:42:53
>>787さん
ありがとうございます!

今夜さっそくやり直してみたいと思います。

789 :デフォルトの名無しさん:2006/05/24(水) 11:45:59
Voda技術資料とかの更新来ないかな
ライブラリだけでもいいんだけど
SoftBankになるから混乱とか差し替えとかでもしてるのかね


790 :デフォルトの名無しさん:2006/05/24(水) 18:37:06
bluetoothですが、
ttp://www.vodafone.jp/japanese/release/2006/20060228_2j.pdf
ここによると、「Vアプリ同士が」と書いてあるけど、対PCとかでも
いけるんですかね?


791 :デフォルトの名無しさん:2006/05/24(水) 20:52:40
君が解析してPC側も実装すれば、いけるかもしれない。


792 :デフォルトの名無しさん:2006/05/24(水) 21:57:17
アプリからはブラックボックスになってるんじゃなかったかな、これ。

793 :デフォルトの名無しさん:2006/05/25(木) 15:46:35
Voda2Gの場合、アプリ終了時にレコードストアへの書込みを行うので
電源落ちやエラー終了の場合は保存されないってのは知ってるのですが
Voda3Gの場合、保存時にすぐ書込みを行うので
電源落ちやエラー終了の場合でも保存されていると思っていたのですが
間違った認識なのでしょうか?


794 :デフォルトの名無しさん:2006/05/25(木) 18:03:26
>>793
com.j_phone.system.ApplicationManager.flushRMS メソッドを使えば可能だそう。
公式資料読もう。

795 :785:2006/05/26(金) 01:00:22
昨夜はうまくいきませんでしたが、
>>787さんの言うとおりにやったら、さっき解決できました!
ありがとうございます!!

796 :デフォルトの名無しさん:2006/05/26(金) 14:29:21
iアプリってTCP/IP通信やUDP/IP通信ってできないみたいなのですが
iアプリDXならできるのでしょうか?

797 :デフォルトの名無しさん:2006/05/26(金) 14:34:28
>>1

798 :デフォルトの名無しさん:2006/05/26(金) 22:26:45
スレ違いとはおもったのですが・・・

phpで出力しているページをIEで開くと全て見れるのですが、
Vodafoneの端末(804SH)で開くと最後の方が途切れて見えなくなってしまいます。
出力されるデータは4000byteぐらいなのですが・・・

どなたかご存知でしたら教えてください。

ちなみにレスポンスヘッダは
X-Powered-By: PHP/4.3.10
Connection: close
Content-Type: text/html; charset=Shift_JIS
となっています。

799 :デフォルトの名無しさん:2006/05/27(土) 09:54:18
>>784
亀レスだけど、
本来ならConnectionExceptionのTIMEOUTが返ってきてもいいんだろけどね。
試してないから判らないけど
やるとしたらTimerとか使って自作タイムアウトするとか?

BREWでも(一部端末のせいで)手動TIMEOUT入れなきゃだし・・・。




800 :デフォルトの名無しさん:2006/05/28(日) 22:27:22
どなたかcanvas上で複数のボタン(長さの異なる文字列)を縦横に並べるための
よいアイデアをお持ちの方はいませんでしょうか?
候補を配列で吐き出すまで入ったんですが,
それをどう表示するかというところで詰まってます...

801 :デフォルトの名無しさん:2006/05/28(日) 22:36:11
>>800
Graphics.drawString()
Font.stringWidth()
Font.getHeight()

802 :デフォルトの名無しさん:2006/05/30(火) 12:20:42
javax.microedition.mediaの、Playerを使ってMIDIの再生をやろうと思っています。
端末上ではできるのですが、エミュレータでやるとアラートが出てしまいます。

ALERT: Unable to load class javax/microedition/media/Player

どういうことでしょうか。
コンパイルはできているのですが。


803 :デフォルトの名無しさん:2006/05/30(火) 13:26:23
エミュレータにそのAPIがないんじゃないの?

804 :デフォルトの名無しさん:2006/05/31(水) 18:38:09
すいません、質問です。
Vアプリ開発において、GPS機能による方位の
取得を行うことは可能でしょうか?
宜しくお願いします。m(_ _)m

805 :デフォルトの名無しさん:2006/05/31(水) 18:50:49
>>804
>>1


806 :デフォルトの名無しさん:2006/06/01(木) 13:25:39
>>799
亀レスありがとうございます。
自作タイムアウトや通信中のキャンセル機能とか考えましたが
修正が大掛かりになるので、
結局、不具合の発生頻度を減らすとういう方向でやってます。


807 :デフォルトの名無しさん:2006/06/04(日) 19:41:13
String.getBytes()で得られるバイナリの文字エンコードは機種(Voda, AUの各機種)によって違いますか?
DoCoMoのようにSJISで統一ですか?

808 :デフォルトの名無しさん:2006/06/04(日) 22:01:41
不安なら、String#getBytes(String enc)を使えばいいんじゃないの?
Vだと、少なくともSJISとUTF-8はいけると思う。
defaultは、VだとSJISだと思う。

・・・とか思ったけど、 >576 こんなことも書いてあるのねぇ。。
すまん、わからん。

809 :デフォルトの名無しさん:2006/06/04(日) 23:37:39
ありがとうございます。
SJISで行けると都合がいいので助かります。
702NKだけ例外的にEUC-JPでエンコードすることにします。

810 :デフォルトの名無しさん:2006/06/04(日) 23:38:20
>>807
Voda の3G端末は資料にデフォルトのエンコードが載ってた気がする。
統一されていなかったような…

811 :デフォルトの名無しさん:2006/06/05(月) 17:55:48
3G は 海外端末が UTF-8 (ソニエリのも)しか使えなくて、
国産のはデフォルトが SJISで、確か UTF-8 も指定すれば使える。

812 :801:2006/06/05(月) 17:56:51
追記: 804SS は SJIS が使える。要はバラバラってことか。

813 :デフォルトの名無しさん:2006/06/05(月) 21:35:25
オフィシャル登録ってアプリをまだ公開してない人でもできるんですか?

814 :デフォルトの名無しさん:2006/06/06(火) 00:32:25
>>813
できるはず。

作者登録だけしといてアプリ何も公開してないやつは多いはず。
たいていは、拾いもののjar/jadを個人的にごにょごにょ・・・

815 :デフォルトの名無しさん:2006/06/06(火) 02:36:00
えっ作者登録しなくても実記に落とせるの?

816 :デフォルトの名無しさん:2006/06/06(火) 02:45:35
>>815
どこをどう読んだらそうなる?
取り敢えず>>1を読め。
公式資料に目を通せ。

817 :デフォルトの名無しさん:2006/06/07(水) 00:11:48
>>815
メーカーと懇ろになって接続コード手に入れられれば、ネット使わず落とせるよ。

818 :デフォルトの名無しさん:2006/06/07(水) 11:17:26
804SSのアプリのフォントサイズわかる人いないかな?
ググってもでてこないorz

voda公式にも情報が無いので知っている人がいたらお願いします。


819 :デフォルトの名無しさん:2006/06/07(水) 14:17:18
SMALLが 12x12 で MIDDLE が 20x20 じゃないの?

820 :デフォルトの名無しさん:2006/06/07(水) 20:35:25
>>818
通常:S=12*12,M=12*12,L=20*20
高精細:S=12*12,M=20*20,L=28*28
ガンガレ

821 :デフォルトの名無しさん:2006/06/07(水) 21:43:47
>>819
>>820

レスありがとうです。
やはり端末無いとつらいなぁ。

822 :デフォルトの名無しさん:2006/06/08(木) 10:20:46
2バイト文字の文字列をbyteデータに
変換する方法はどのようにするのでしょう?

日本語などの2バイト文字を
getBytesなどで文字列からbyteに変換して、
そのbyteデータから再びtoStringで
文字列を読み取ろうとすると狂ってしまいます。

対処法を教えていただけませんか。
よろしくお願いします。

823 :デフォルトの名無しさん:2006/06/08(木) 10:46:31
つ new String( byte[] )

824 :822:2006/06/08(木) 23:04:29
>>822
出来ました!
お陰で無事解決致しました。

toString はbyteの内容をそのまま文字列にしてしまうのですね。
親切にありがとうございました!

825 :デフォルトの名無しさん:2006/06/08(木) 23:35:38
ちょっと質問いいだろうか?
最近、Willcomの洋ぽんかったんで、
EclipseMEとWTKいれたんだが、
EclipseMEで開発すると、
コンパイルやEclipse>エミュレータではきちんと
動作するのに、jadファイルから直接エミュ起動すると
エラーになる。
もちろん、ケータイにインストールもできない。
ソースはそのままWTKでパッケージングすれば、
きちんと動作するんだが・・・。

EclipseMEが吐き出すJad+Jarファイルで、
エラーを出さないようにするには、
どうしたらいいだろう。
わかる人がいたら解説してもらえるとうれしい。

826 :デフォルトの名無しさん:2006/06/09(金) 01:02:37
自己解決した。

827 :デフォルトの名無しさん:2006/06/09(金) 07:10:45
何がどう解決したのかまったく分からず、誰の役にも立たないすばらしい洞察

828 :デフォルトの名無しさん:2006/06/09(金) 14:00:38
すみませんが、質問させてください。

今eclipseにて開発をしようとしているのですが、
workspaceを見てもresフォルダがないんです。

どのようにしてeclipseで開発するときに画像フォルダを
設置してあげればよいのでしょうか・・・?
iアプリの場合ですと、プロジェクトを作成した時点で
空のresフォルダがworkspace上に作成されたのですが・・・

829 :デフォルトの名無しさん:2006/06/09(金) 16:15:08
とりあえずEclisep + Eclipse ME環境の話だと決め付けちゃうけど、以下の設定を確認してみてはどう?

・Window -> Preferences -> Java -> Build Path で
  "Source and Output folders" を Folder に設定
・Window -> Preferences -> J2ME -> New Midlet Suite で
  "Automatically Use Resources Directory in New Projects" を ON に
  "Resources Directory" を "res" に設定

830 :デフォルトの名無しさん:2006/06/11(日) 00:19:40
便乗して質問させてください.
ん・ぱかさんの解説どおりにeclipse+eclipseMEで開発をしているのですが,
proguard3.5で難読化jarを作ろうとすると

C:\workspace\Hoge\deployed\temp\Hoge_base_obf.jar (指定されたファイルが見つかりません。)


とエラーを吐いてしまいます.確かにファイルがありません.
どうしたらできると思いますか?

831 :デフォルトの名無しさん:2006/06/11(日) 01:24:42
まず難読化無しでできるようになるべきじゃなかろうか。


832 :デフォルトの名無しさん:2006/06/11(日) 01:44:35
本来の(?)elicpse+eclipseME+proguard環境の場合、
 C:\workspace\Hoge\deployed\Hoge_base_obf.jar
みたいに、tempなしのパスでjarが探されるはずなんだけどな…

何の設定でそんなになってるんだろう?

833 :830:2006/06/11(日) 02:12:31
>>831
難読化なしではjarはできてます.

>>832
実はさっきのエラーの前に

Could not find jar tool executable.
The jar tool requires a full JDK installation.
Specify a full JDK installation in the Java preferences.

理由:
Could not find jar tool executable.

というエラーが出ているのです.
JDK5.0を再インストールしても状況は変わりません...

834 :デフォルトの名無しさん:2006/06/11(日) 11:41:27
Specify a full JDK installation in the Java preferences.

835 :830:2006/06/11(日) 13:56:00
>>831-834
"Could not find jar tool executable"で検索したら
EclipseMEのFAQにありました(汗)
ウインドウ>設定>インストール済みJREのところにJDKを追加したらできました.
スレ汚し失礼しました...

836 :デフォルトの名無しさん:2006/06/11(日) 14:46:34
あの・・・どうしようもなく、くだらないことで質問させてください

以前iアプリを作成したのですが、まったく同じモノで今度はMIDPにて
作成しなければならなくなったのですが、IDとPWの入力の仕方がどうも
全然違うように思えます。iアプリですとimeOnメソッドなんかが
ありますよね。
MIDPではFormクラスを継承したTextFieldクラスが必要なんでしょうか・・・?

837 :デフォルトの名無しさん:2006/06/12(月) 06:52:02
W-ZERO3のJavaで動くWebプロクシサーバを作りました。
J2MEツールキットのエミュレータではばっちり動いております。
しかし実機へインストールしようとしたら、通信のアクセス権がらみで蹴られ
門前払いされてしまいます。
こちらでjadの中で指定した要求アクセス権は
javax.microedition.Connector.socket
javax.microedition.Connector.serversocket
です。
W-ZERO3はソケットを自由に使わせないためにこういう制限がかけられている
ということでしょうか?まさかJBlendでは実装されてないからとか?

モバ板のW-ZERO3スレのここも参照していただけると嬉しいです。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/mobile/1148699357/
756です。

マルチのつもりでわなく、いきなり開発板逝けみたいなこといわれるもんだ
から(ry


838 :デフォルトの名無しさん:2006/06/12(月) 11:32:06
>>837
見てきた・・・そりゃうざがられるよな・・・

・公式アプリ以外ではClub Air-Edge経由でのソケット通信はできない
・そもそもMIDPではソケット通信はオプション扱いなので実装しなくてもMIDPを名乗れる

これで納得しろ。

839 :デフォルトの名無しさん:2006/06/12(月) 22:21:38
MIDP2.0(WX310SA)で、
Jarファイル内のファイルのバイナリ読み込みのやり方を教えていただけませんか?

840 :デフォルトの名無しさん:2006/06/12(月) 23:37:02
Class#getResourceAsStream(String name)
で、jar内のファイルパス名を渡せば InputStream が手に入るので、あとはご自由に

841 :デフォルトの名無しさん:2006/06/13(火) 14:15:36
すみません、iアプリで自局(自分の電話番号)を
取得しようと調べているのですがみつかりません。
これって取得可能なのでしょうか?
com.nttdocomo.system や phonebookあたりが
怪しいと思ったのですが見つけきれませんでした。


842 :デフォルトの名無しさん:2006/06/13(火) 15:28:16
>>841
>>1

843 :837:2006/06/13(火) 17:01:31
>> 838

>・公式アプリ以外ではClub Air-Edge経由でのソケット通信はできない
とりあえずWebプロクシなので,httpのポート80番、できればhttpsの433番の
要求ソケットが出せりゃいいだけなですな。
とりあえず
Midlet Javaアプリケーションに,コード署名証明書
(VesiSign : Sun Java Signing Digital ID)
を取得して署名すれば任意の通信Javaアプリが開発できるかどうか、
会社を通してウィルコムへ問い合わせしますた。

>・そもそもMIDPではソケット通信はオプション扱いなので実装しなくてもMIDPを名乗れる
うむ。それは確かにかなり怪しい。
でも、httpが話せりゃよくて、それは実装してるのは間違いないわけで、
接続子がsocket://になるだけという具合なのでProtocolクラスさえ普通に
汎用的にのっかってりゃイケる気がする。確かにserversocket(listen側)は
かなり怪しいけれども。コレがキモだな。
どっちにしてもウィルコムからの回答で何かがわかる!!?


844 :841:2006/06/13(火) 17:28:10
>>842
すみません、そちらの方で質問してみます。

845 :デフォルトの名無しさん:2006/06/13(火) 20:44:25
>>840
ありがとう

846 :デフォルトの名無しさん:2006/06/14(水) 06:43:00
V904SHって画面がVGAだけどアプリは2倍に拡大して表示されるのだろうか?

847 :デフォルトの名無しさん:2006/06/14(水) 22:14:27
MIDxlet-ScreenSize: 240,260
で拡大

848 :デフォルトの名無しさん:2006/06/15(木) 00:23:23
>846
その昔QVGAのau機で普通サイズ(なんつーんだっけ? 忘れた)のアプリを動かしたら
そのままの尺度でちまっこく表示されたな

849 :デフォルトの名無しさん:2006/06/18(日) 16:57:54
今Felicaを使用するVアプリを作ってるんですが
Felica#getInstanceでSecurityExceptionが発生してうまくいきません。

以下環境等
・アプリは転送ツールを使用して端末にインストールしている。
・署名ツールを使用して署名はしている(署名後のJadファイルには署名パラメータがきちんと付加される(3つ))
・MIDxlet-FeliCaSystemCodeには-1を指定している。
・実装はEclipse3.1で行いビルドはsunのWireless Toolkitを使用している。
・動作確認用の端末はV703SH
・MIDlet-Permissionsにはcom.vodafone.felicaを追加している。

この状態でSecurityExceptionが発生する原因は何が考えられるでしょうか?
何か設定が足りないと思うのですがいろいろ調べてもわかりませんでした・・・・・

850 :デフォルトの名無しさん:2006/06/18(日) 18:24:38
felicaは、
「 V703SH 」は未対応
「 V703SHf 」なら対応

>Felica#getInstanceでSecurityExceptionが発生してうまくいきません。
証明書関連だと思われる。

felicaって証明書が、Third Party Domainだと使えなかったような。
Operator Domainの証明書って添付できるところ無いし。


851 :デフォルトの名無しさん:2006/06/18(日) 19:14:06
>>850
>「 V703SH 」は未対応
>「 V703SHf 」なら対応
すみません。V703SHfでした。

>felicaって証明書が、Third Party Domainだと使えなかったような。
>Operator Domainの証明書って添付できるところ無いし。
自分が使っているのが「Third Party Domain」か「Operator Domain」かを見分ける方法ってありますか?

>添付できるところ無いし。
これはぶっちゃけ自分が使ってる署名ツールでは動作確認出来ないってことなんでしょうか?

質問ばかりでスミマセン・・・

852 :デフォルトの名無しさん:2006/06/18(日) 19:18:50
Vodafone 自らが署名するときに使うのがOperator Domainの証明書なんじゃない?

853 :849:2006/06/18(日) 20:05:46
>>852
なっ・・・・・ということは、、、
動作確認できないってことですか???

854 :デフォルトの名無しさん:2006/06/18(日) 23:48:21
Eclipse+EclipseMEで開発してる人に質問があります.
デバッグ中にブレークポイントで変数を表示しようとすると

問題が発生したため、zayit.exe を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。

とでてエミュレータが落ちることはありませんか.
どなたか解決策ご存じないですか?

855 :デフォルトの名無しさん:2006/06/19(月) 15:15:46
>>853
公式CPならvodaのサイトでテストできるでそ。

856 :デフォルトの名無しさん:2006/06/21(水) 12:03:18
new Phrase(buf);
すると、
java.lang.IllegalArgumentException: Phrase : check failed
の例外がでます。
bufにはmmfのファイルが入っています。
誰か教えてください。

857 :デフォルトの名無しさん:2006/06/21(水) 13:53:50
java.lang.IllegalArgumentException - データフォーマットが不正な場合に発生します。

858 :デフォルトの名無しさん:2006/06/21(水) 17:18:58
すみません質問です
createImageで背景画像用のオフスクリーンを作成して
差分スクロールさせているのですが
3G端末のSHシリーズ(V902SH/903SH/V904SH・・・)のみで
この画像がスクロールさせると砂嵐になってしまいます。
V902Tや3Gじゃない携帯V602SHなどでは問題ありませんでした。
ちょっと情報が少なくて分かりにくいかもしれませんが
何かご存知の方いませんか?


859 :858:2006/06/21(水) 17:55:47
連投すいません
以前から気になっていたのですが902SH/903SHだけ
アプリの実行速度が妙に遅くて困っているのですが
今回の現象(>>858)と何か関係あるのでしょうか。
ちなみにトータル200Kくらいのアプリで相当な量のメモリを使用していると思います。
ただ昔の機種であるSH53では正常に動作することが確認済みです。
よろしくお願いします

860 :デフォルトの名無しさん:2006/06/21(水) 18:37:12
>>858 ここは参考になりますでしょうか
ttp://memories.cocolog-nifty.com/diary/2006/02/post_134a.html

861 :858:2006/06/22(木) 00:34:54
>>860
レスありがとうございます
そのサイトの記事を読んでみたのですが
T4G搭載であるV902Tでは正常に動きますし
時間とともにコマ送りになるというわけでもないので
ちょっと違うようです。


862 :デフォルトの名無しさん:2006/06/22(木) 18:11:02
>>858
自分も似たような現象になったことがあるよ
T4G搭載のSH系端末で起きる現象みたい(自分が確認したのは903SH/703SHなど)
860のサイトに書いてあるとおり基本的には画像やオフスクリーンイメージを減らすしかないようだが・・・

自分の作ったアプリでは
タイトル画面・ゲーム画面・オプション設定画面などそれぞれの画面で
画像読み込み>その画面のメイン処理>画像を全て解放(Imageオブジェクトにnull)して他の画面へ
としてるんだがコマ送り現象が起きたり起きなかったり・・・orz
画像の解放がきちんとされていないようなのですが良い対処法わかるかた居ないでしょうか・・・

863 :Voda専:2006/06/22(木) 19:29:02
>>858 , >>862
画面切り替えの際に、設定保存等々でレコードストアにアクセスしてないかねぇ?
オプション設定云々のくだりでふと思ったのだが。


864 :デフォルトの名無しさん:2006/06/22(木) 20:40:36
>>863
自分862ですがレコードストアとコマ送り現象に関連があるのでしょうか?
レコードストアは結構頻繁にアクセスしてます。
画面切り替えの暗転時にデータの保存していることが多いです。

865 :858:2006/06/22(木) 21:15:17
画面を表示する前に画像の破棄&ロードはしています。
どうしてもメモリ不足という理由しか浮かびません。
開発ガイドのV902SHの制限事項に書いてある
・Graphicsをたくさん生成するとヒープが少なくなる
・drawImageが例外を投げない

というのが一番あやしいのかなと。
実機が手元にないので試すに試せません


866 :Voda専:2006/06/22(木) 21:17:17
ああ、それは、レコードストアアクセスが原因です。

特にシャープの3Gはレコードストアの読み書きが2.5G(256Kアプリ機種V60xSH,J-SH53)に比べて劇遅です。
GPS搭載機種のV903Tとかでは早いですが・・・。

レコードストアへのアクセスは2.5Gでは[メモリーヒープに保存->アプリ終了時に実際に書き込み]でしたが、
3Gでは[毎回実体へ書き込む]仕様になってます。シャープの902SH,903SH,703SH,703SHfとかはそこが非常に遅いです。

また、レコードストア書き込みは非同期アクセスなので、画面暗転が終わってもレコードアクセスへのアクセスが終わらず、
レコードストアの書き込みが完全に終わるまでにpaint()にたまにしか飛ばないため、コマ送り現象(劇重)が発生します。

ためしに、[レコードストアオープン][レコードストア書き込み][レコードストアクローズ]という一般的なデータ保存処理を
5-6個のレコードストアファイルに対して順次行うプログラムを作るだけで、
レコードストアアクセス終了後、5-6秒の間、劇重になると思います。

解決策としては、
(1)データをバイナリにばらして、1つのレコードストアに読み書きするように変更すること。
(2)セーブはセーブポイントでしか行わないようにし、レコードストアのアクセス回数をできるだけ減らすこと。
などが挙げられます。

参考になれば幸い〜。


867 :858:2006/06/22(木) 22:20:36
>>866
感謝します。非常に参考になりました。
画面が砂嵐になる現象も関係あるのでしょうか。



868 :858:2006/06/22(木) 22:30:49
すいません、砂嵐について説明が不足していました。
240x240のオフスクリーンを1枚作っておいて、paintメソッドでこのイメージのみ
だけ描画する仕組みを使っています。
Image offscreen = Graphics.createImage(240,240);
Graphics g = offscreen .getGraphics();

void paint(Graphics g){
g.drawImage(offscreen,0,0);
}
他所での描画はこのオフスクリーンに対してdrawImageし
その直後にrepaintをコールしています。

今回は背景の差分スクロール用に240x240のオフスクリーンをもう1枚作っています。
この背景をスクロールさせながら、他の画像を重ね合わせて描画しているのですが
「背景だけ」がスクランブル状態になってしまいます。

何か知っている方いたら助かります。

869 :858:2006/06/22(木) 22:34:32
↑訂正
Image offscreen = Graphics.createImage(240,240);
Graphics goff= offscreen.getGraphics();

void paint(Graphics g){
goff.drawImage(offscreen,getWidth()/2,getHeight()/2,Graphics.HCENTER|Graphics.VCENTER);
}


870 :デフォルトの名無しさん:2006/06/22(木) 23:26:10
ttp://homepage1.nifty.com/cotton100/jphonejava.htm#part14

871 :Voda専:2006/06/23(金) 02:00:43
>>867-869
亀レススマソ。
>>870さんの指摘の可能性が高いと思います。
実はオフスクリーンサーフェースを明示的に作成したアプリは、現在Vodafone Live!で配信している、
お仕事のVアプリですら、作ったことがないので。(汗)

一応、言い訳ついでに(笑)、参考までに・・・ですが、
3GCを含む、P6型以降のVodafoneの携帯は全ての機種において、
描画バッファは、暗黙的にメモリーヒープに2枚分自動的に確保され、
paint()でバックバッファにペイント後、自動的にフリップされます。

・・・てなわけで、P6型以降のアプリの場合、(特にプログラム上、生成を避けられない事情がある場合を除き)
オフスクリーンサーフェースの確保は、ヒープ容量の圧迫にしかならないので、避けています。

以上、参考になれば幸い〜。


872 :デフォルトの名無しさん:2006/06/23(金) 07:07:08
えーと、ここで質問していいのかわかんないんだけど
金払ってでもいいから簡単な京ぽん用アプリ作ってくれるとこってないですかね?
それかここで作ってやる!っていう豪気な人いますか?

・再販はしません(無償の二次配布はありえるかも、ダメでもおk)
・それほど難しいことはしない(はず・・・4つの数値の平均値を取るのと2,3個ボタン作るだけだから)
・というかぶっちゃけQMA用の得点集計アプリなんだが

873 :デフォルトの名無しさん:2006/06/23(金) 10:37:13
>872
アプリ作るまでもなく、cgiでOKと思われ。
素直に作れば京ぽん以外でも動くし。

874 :デフォルトの名無しさん:2006/06/23(金) 12:07:30
cgiか電卓でいいな…
どうしてもアプリがいいなら、検索すればその程度のものなら誰でも作れるかと

875 :デフォルトの名無しさん:2006/06/23(金) 12:28:59
商用Vアプリは、イメージの格納場所として
リソース、レコードストア、ストレージがありますが、
一般的ににはどれを多用するのでしょうか?
一部の3GC機種だとレコードストアが遅いらしいので、
意外とストレージが活用されてたりするのでしょうか?

876 :デフォルトの名無しさん:2006/06/23(金) 14:54:11
>>866
遅レスですが862=864です
自分のアプリはレコードストアへ保存するデータ量も多めなので(最大約60K)
それが原因ぽいです。
てっきり描画系が原因だと思い込んでました。
手元に該当の端末が無いのですぐ確認できませんが
参考にさせていただきます。
ありがとうございました。

877 :デフォルトの名無しさん:2006/06/23(金) 15:48:43
>>869
排他しないとダメでは?
paint(Graphics g) {
 synchronized(offscreen) {
 g.drawImage(offscreen,getWidth()/2,getHeight()/2,Graphics.HCENTER|Graphics.VCENTER);
}

offscreenに書き込むトコも synchronized() { ... } で囲んで。

 synchronized(offscreen) {
 goff.drawImage(offscreen,getWidth()/2,getHeight()/2,Graphics.HCENTER|Graphics.VCENTER);


878 :デフォルトの名無しさん:2006/06/23(金) 23:34:54
paint中はロックかかってるんじゃないか?

879 :858:2006/06/24(土) 01:50:15
>>870
まさにそれでした!!
本当に助かりました。2chあなどれなし。


880 :デフォルトの名無しさん:2006/06/25(日) 05:56:12
あなどってたのか

881 :デフォルトの名無しさん:2006/06/27(火) 01:01:59
レコードストアに書き込まれたデータはアプリを消去した時点で
消えるんですか?

882 :デフォルトの名無しさん:2006/06/27(火) 10:45:13
MEXAのエミュレータ、
レコードストアの容量が100KB超えると
それ以上書き込めなくなるんだけど、
そんな人他にもいる?

883 :デフォルトの名無しさん:2006/06/28(水) 01:27:54
>882
うちもテスト中のアプリで試したがダメだった。
時間がないので細かいところまでは調査できずにいるが。

884 :デフォルトの名無しさん:2006/06/28(水) 09:24:44
P6やP7のエミュで動くアプリでも
MEXAのエミュだと
java.lang.NoClassDefFoundError
が出て動かない
これ、なんでかな

885 :884:2006/06/28(水) 09:26:56
PhrasePlayer.getPlayer();
↑ここでエラーが出る

886 :884:2006/06/28(水) 21:57:11
自己解決した
MEXAでは、MIDlet-OCLの代わりにMIDxlet-APIが必要

MIDxlet-API: JSCL-1.4.2

これをJADファイルに追加する必要がある



887 :デフォルトの名無しさん:2006/06/29(木) 11:59:40
画面のスクリーンショットを撮り、データフォルダに保存する方法はありますでしょうか?


888 :デフォルトの名無しさん:2006/06/29(木) 12:24:56
>885
ログ

889 :デフォルトの名無しさん:2006/06/29(木) 21:21:08
>>887
自分で画面に描いてるのと同じ内容をImageにでも描けば。

890 :デフォルトの名無しさん:2006/07/03(月) 22:44:47
iモード用Javaスレとどっちで質問したらいいのか迷いましたがこちらで質問します。

自作のiアプリをVアプリ、EZアプリに移植するとしたら
この移植作業って面倒な作業なんでしょうか?
それとも一部分(import com nttdocomo〜とか)を変えただけで
問題無く動くものなのでしょうか?

891 :デフォルトの名無しさん:2006/07/03(月) 23:09:26
>>890
是非。
ttp://appli-style.com/

892 :デフォルトの名無しさん:2006/07/03(月) 23:35:28
>>891
ありがとうございます。
そのサイトをじっくり読んでしばらく頑張ってみます。

893 :デフォルトの名無しさん:2006/07/04(火) 20:59:25
時給1000円でJava教えてくださるかたを募集します
場所 所沢(池袋・高田馬場から直通)
よろしくおねがいします
i−want−to−study−java@hotmail.co.jp
(アドレスは全角で書いてあるので半角に直してください)

894 :デフォルトの名無しさん:2006/07/04(火) 22:03:00
冷やかそうかと思ったがつまらなそうだな。


895 :デフォルトの名無しさん:2006/07/04(火) 23:22:45
めちゃめちゃマルポしてるよこの人。

896 :デフォルトの名無しさん:2006/07/05(水) 09:58:08
マルポって何か説明してください

897 :デフォルトの名無しさん:2006/07/05(水) 10:15:21
ヌルポの親戚

898 :デフォルトの名無しさん:2006/07/05(水) 13:17:48
マンコの親戚

899 :896:2006/07/05(水) 20:11:29
そうだったんですか^^

900 :デフォルトの名無しさん:2006/07/05(水) 20:37:53
ポリスの隠語

901 :デフォルトの名無しさん:2006/07/05(水) 22:37:45
3Gの端末ってcom.jblend...のパッケージって使う事が出来ますか?

902 :デフォルトの名無しさん:2006/07/05(水) 22:49:29
>>901
上位機種おめ
確か使えたんじゃなかったっけ

903 :デフォルトの名無しさん:2006/07/06(木) 02:05:30
ってことはスプライトとかは使えるんですか?
例えばcom.jblend.graphics.sprite...でしたっけ?

904 :デフォルトの名無しさん:2006/07/06(木) 16:50:05
Vodafone3Gの904SH,905SHからM3G(JSR 184)の
APIサポートが無くなっているようです。
これからの標準だと思っていたのに・・・ショックです。
あと描画性能に関してT4Gと差があまり無いように思えますが
この程度なのでしょうか?

905 :デフォルトの名無しさん:2006/07/06(木) 22:03:36
804SHからないでそ?

906 :デフォルトの名無しさん:2006/07/07(金) 10:00:58
>>905
そのようですね。
M3GだとImageからテクスチャ作れるので
リアルタイムで描画しポリゴンに貼り付けて
色々出来るかと思っていたんですが。
マスコットカプセルだと小回りが効かないので残念です。


907 :デフォルトの名無しさん:2006/07/07(金) 15:27:05
アプゲよ
なぜ青歯NGなんだ
せっかく対戦機能付けようと思ってたのに

908 :デフォルトの名無しさん:2006/07/08(土) 03:48:32
青歯だけと言わずsocketサポートしてください

909 :デフォルトの名無しさん:2006/07/11(火) 13:15:05
>>907
ビジネスプロバイダー
ならブルートゥース使えるよ
登録に帝国データバンクコード必要だけど

910 :デフォルトの名無しさん:2006/07/11(火) 13:33:39
すみません、V601SHで通信を連続で2回→取得したpngファイルを
レコードストアに保存する処理の流れで、例外が発生しています。
V603SHでは正常に動いており、PNGのファイルサイズも30KB未満です。

アップロードが面倒な環境のため原因追求に難儀しているのですが、
このあたり何か心当たりのある方がいましたら、アドバイスお願いできませんか?


911 :デフォルトの名無しさん:2006/07/11(火) 13:48:23
どんな例外が発生するのかな?

912 :デフォルトの名無しさん:2006/07/11(火) 13:54:57
12KB未満ではどうよ?

913 :910:2006/07/11(火) 14:12:18
>>911
申し訳ないです、わかりません。
例外が発生した場合にのみ遷移する画面が出ているので、
例外が出たのだろうという事で。。。

DocomoのようなAppTreaceが使えればいいんですが無いですよね。
客先にアップロードしてもらう手前、デバッグ画面付きのアプリを送る訳には・・・
うーん、謝ってデバッグ画面作るかなぁ。。。

>>912
画像も客先なのでやり辛いんですが・・・
画像ファイルを見たところ15KBでした。
開発ガイドにP6型はPNGファイルの通信サイズが最大30KBとありましたが、
他にも制限があるんでしょうか?


914 :デフォルトの名無しさん:2006/07/11(火) 18:05:21
MIDlet-Application-Securityを知らなくて6時間ぐらい無駄にしたよ
これって基本事項だけど目に付きやすい所で解説されてる?

3、4個の開発支援サイトには載って無かったよ

915 :デフォルトの名無しさん:2006/07/11(火) 18:49:04
>914
まず何の端末なのか書かなきゃ。多分それだとボーダ256K端末だろうけど。
で、それならVアプリ開発ガイド[概要編]でMIDlet属性が詳細に解説されてる。
開発ガイド読んでないのか?

916 :デフォルトの名無しさん:2006/07/11(火) 19:20:03
ありがとう。こんなところに書いてあったのか。
APIのjavadocは読んでいたけど。

917 :デフォルトの名無しさん:2006/07/11(火) 19:20:57
VODAのツールと資料更新されてるの気付かなかった


918 :デフォルトの名無しさん:2006/07/11(火) 19:24:04
DateクラスのequalsやtoStringが機能してもbefore,after,compareToが使えないのは
MIDP特有の仕様でしょうか。どうやって比較したらいいのでしょうか。
制限されたクラスが調べられる資料ってどこにあるんでしょう?

919 :デフォルトの名無しさん:2006/07/11(火) 20:01:00
CLDC APIでググれ

920 :デフォルトの名無しさん:2006/07/11(火) 21:20:52
>>919
愛してる

921 :910:2006/07/12(水) 13:46:33
解決しました。
912氏の指摘どおりP5系はpng画像のダウンロードは最大12KBのようですね。
MIMEを書き換えて無事取得できるようになりました。
仕様書見辛いってorz


922 :デフォルトの名無しさん:2006/07/13(木) 00:35:15
Fateみたいなアドベンチャーゲーム作ってたら5MB超えちゃったヨゥ!
orz


923 :デフォルトの名無しさん:2006/07/13(木) 12:36:35
>>922
最近の携帯アプリは、フィールドMAP⇔街・ダンジョンを移動するだけで通信してデータ取ってくるから困る

924 :デフォルトの名無しさん:2006/07/13(木) 13:33:18
>923
マジレスするとそれは技術的に1つに詰め込めなかったのではなく、
定額制を見越してわざとそのように作っている。

画質や音質、全体ボリュームなどを削って詰め込むのではなく、
ある程度シーンごとに分割して、それぞれのシーンのクォリティを上げた
”リッチな”ケータイアプリ、という作り方。
よりコンシューマに近い感じのアプリを楽しめるようになって、
そこに価値観を見出したユーザーに受けているとか。

925 :デフォルトの名無しさん:2006/07/13(木) 13:49:42
というのは言い訳で、実は削減した仕様書を作るのが
面倒なだけだったりする。

926 :デフォルトの名無しさん:2006/07/13(木) 16:11:49
どうなんだろうな……?

パケット通信を嫌がる人はそれなりにいるはず。(俺もその一人)
だから最初でっかいダウンロードがあっても、頻繁にダウンしてくるよりは
いいと思ってるけど……

おまいらどーよ?

927 :デフォルトの名無しさん:2006/07/13(木) 16:29:38
>>926
(*・ω・)人(・ω・*)ナカーマ

928 :デフォルトの名無しさん:2006/07/13(木) 16:57:34
クオリティーより使い易さがほしい

929 :デフォルトの名無しさん:2006/07/13(木) 17:36:25
>926
どうなんだろうも何もないだろう。何が疑問、不安なんだ?
別に>924のようなコンテンツの利用を強要されてるわけじゃないし、
>926のような人がいるなら>926が言うタイプのアプリもなくならないだろうし。

930 :デフォルトの名無しさん:2006/07/13(木) 18:06:41
ユーザーのニーズってことだろう。
ここで論じても結果は出ないだろうが(´・ω・`)

まー、俺はアプリ動く携帯なんざ持ってない
ただの実装屋だからいくら通信しようと関係ないけどな(゚д゚)

931 :デフォルトの名無しさん:2006/07/13(木) 18:53:14
docomoならしょうがないとしても、
voda>>923のようなアプリは困る

932 :デフォルトの名無しさん:2006/07/13(木) 20:40:34
vodaならメモリカードにデータ保存でしょ。

933 :デフォルトの名無しさん:2006/07/14(金) 17:23:12
前にdocomo向けに作ったアプリをvodaに移植しようかと考えているのですが変換候補をもらえる関数ってないですか?

934 :デフォルトの名無しさん:2006/07/14(金) 17:28:48
>>933
日本語で詳しく

935 :デフォルトの名無しさん:2006/07/14(金) 19:37:56
>>933
「変換候補をもらえる関数」なんていう自分独自の言葉で質問したって
誰もわからないから答えられないよ。意味がわかるような質問しなきゃ。

936 :デフォルトの名無しさん:2006/07/15(土) 01:26:34
>「変換候補」
まあ、だいたい予想がつくけどね


937 :デフォルトの名無しさん:2006/07/15(土) 11:33:42
アプリゲットは StorageConnection の問題治ってたのか・・・?


938 :933:2006/07/15(土) 22:41:21
すまん
変換候補ってのは、例えばIMEなら何か入力してスペース押すと変換候補が出ますよね、それのことです。
その候補を文字列を渡せば関数からもらえないかとおもったのですが。

939 :デフォルトの名無しさん:2006/07/16(日) 02:30:40
そんなもんあるわけない。
「あったらいいなぁ」の妄想ネタとしては面白いけど
それぞれのAPIリファレンスを対比させて移植するのが普通だろ。

仮にそんな関数があったとして、じゃぁ呼び出し側は
それら戻り値(候補となる関数)をどう受け取ってどう実行するのか。
関数ポインタがあるわけじゃないし、クラスローダが使えるわけでもない。
もし何かしらの方法でできたとしても、プログラムサイズは膨れ上がりそう。

940 :デフォルトの名無しさん:2006/07/16(日) 05:35:09
そもそも、DoJa にもそんなのあったっけ?


941 :デフォルトの名無しさん:2006/07/16(日) 11:00:04
FEPみたいに起動するたびに画面切り替わったりするのはゲームとかじゃ使いにくかったりするよなぁ
string[] henkan(string)
ってとこか。
こうゆうのあればGUIの自由性上がっていいと思うな。

dojaにはあったような気がするようなしないような

942 :デフォルトの名無しさん:2006/07/16(日) 12:36:16
ないよ。
nativeで端末のIME呼び出すだけだし。

関数じゃなくてメソッドな。

943 :流れ者:2006/07/16(日) 20:26:55
使用してないFOMAの携帯がありましたら1000円〜3000円で売ってください。
売ってくださる方がいましたらアド入れといたんで連絡下さい

944 :デフォルトの名無しさん:2006/07/16(日) 23:00:45
>943
こういうの見る度に捨てアド取って1000通くらい送りつけたろかと思うんだが
まぁ本人のアドレスじゃないんだろうなぁ

945 :デフォルトの名無しさん:2006/07/16(日) 23:18:12
>944
楽○関係にメアドを登録してやるといい。
すぐに大量のスパム攻撃が起こるw

946 :デフォルトの名無しさん:2006/07/17(月) 20:51:05
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947 :デフォルトの名無しさん:2006/07/17(月) 20:54:16
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948 :デフォルトの名無しさん:2006/07/17(月) 21:29:46
分かりやすい自作自演

949 :デフォルトの名無しさん:2006/07/18(火) 02:16:19
ttp://www.google.com/search?q=%E6%99%82%E7%B5%A6%EF%BC%91%EF%BC%90%EF%BC%90%EF%BC%90%E5%86%86%E3%81%A7%EF%BC%AA%EF%BD%81%EF%BD%96%EF%BD%81&hl=ja&lr=&rls=ja&filter=0

950 :デフォルトの名無しさん:2006/07/18(火) 11:54:48
3000円ぐらいの本買えばたいていのことわかるのに時給1000円とかどんな金持ちだよと貧乏人が吠えてみる

951 :デフォルトの名無しさん:2006/07/19(水) 12:54:44
3GC端末で、アプリのプロパティを開いているときに、
ソフトキー1を押すと「URLがただしくありません」とエラーが出ます。
端末によってはそのままフリーズするものもあります。

MIDlet-Info-URLの値を入れていないからでしょうか。
MIDlet-Info-URLを記述するとアプリダウンロードに失敗してしまいます。


952 :デフォルトの名無しさん:2006/07/19(水) 20:28:55
>>951
903SHで試してみたが同じ現象は起こらなかった
951の使ってる端末固有のバグかと

953 :デフォルトの名無しさん:2006/07/20(木) 00:33:43
試しに vodafone のアドレスを設定してみるのはどうか。

こちらは 902SH、802SH、903T で URL 設定してもダウンロードはできたが。


954 :951:2006/07/20(木) 19:30:14
>>952,953
解決しました。
MANIFESTの方にも同様に記載したところ動作しました。
ありがとうございます。

955 :デフォルトの名無しさん:2006/07/24(月) 22:00:28
P5型で動くVアプリを作っているのですが
ゲーム途中で指定のアドレスに飛んでユーザー登録
などをさせたいのですが、うまくブラウザが開きません。
ブラウザの起動方法を教えてもらえないでしょうか?

BrowserConnection bcon = null;
bcon = (com.j_phone.io.BrowserConnection)Connector.open("url:" + url);
bcon.connect();

MIDlet-Network: Yに設定したのですが、うまくいきません。
宜しくお願いします。

956 :デフォルトの名無しさん:2006/07/24(月) 22:10:02
>>955
urlはhttp:を取り除いたものだけど、その辺おk?


957 :デフォルトの名無しさん:2006/07/24(月) 23:15:24
>>956
ウヴァー、そうだったのか('A`)
http:とったら出来ました、ありがとう。
リファレンスの読み込みが足りなかったようだスマン('A`)

958 :デフォルトの名無しさん:2006/07/26(水) 20:13:16
>>957
終端までwhileで読み込もうぜ

959 :デフォルトの名無しさん:2006/07/26(水) 20:49:13
Uncaught exception happened
OutOfMemoryError
Full of Brain

960 :デフォルトの名無しさん:2006/07/28(金) 14:00:54
>959
USBメモリでおk

961 :デフォルトの名無しさん:2006/07/28(金) 14:21:07
MIDP2.0で開発してます。
ブラウザを起動するときにダイアログが出て、Yes-Noを選択すると思うのですが、
そこでNoにすると、次から接続できなくなります。
904Tで発生しました。904SHでは再度ダイアログが出て確認してくるのですが、
T端末はこのような仕様なのでしょうか?


962 :デフォルトの名無しさん:2006/07/28(金) 14:27:27
ヒント:アプリのセキュリティ設定、多分

963 :デフォルトの名無しさん:2006/07/28(金) 14:37:01
ヒント:起動後1回だけ表示設定、多分

964 :961:2006/07/28(金) 14:37:45
>>962
できました。
設定を「アプリ起動毎」から「機能実行毎」にチェックを変更したところ
毎回聞いてくれるようになりました。
ありがとうございました。


965 :デフォルトの名無しさん:2006/08/02(水) 14:09:23
バーコード認識アプリってnativeなんだね
javaじゃむりか

966 :デフォルトの名無しさん:2006/08/02(水) 15:25:33
自分で解析すれば言語に関係なく可能

967 :デフォルトの名無しさん:2006/08/02(水) 18:06:08
QRコードなら、ライブラリ作ってる暇人くらいいそうだが。

968 :デフォルトの名無しさん:2006/08/02(水) 19:44:35
QRコードの認識作成ぐらいなら誰でも出来ると思うが、写真から認識したりするのは画像処理面倒だし難しいな…

969 :デフォルトの名無しさん:2006/08/02(水) 23:17:39
ttp://sourceforge.jp/projects/qrcode/

970 :デフォルトの名無しさん:2006/08/03(木) 12:31:02
>>969
ありがとう!
これをもとに改造してみます

971 :デフォルトの名無しさん:2006/08/06(日) 19:41:13
ezアプリの初心者向け情報あつめてたのですが
まともなサイトがない

あってもこんな感じ
http://ezp.sub.jp/pc/


972 :デフォルトの名無しさん:2006/08/06(日) 20:09:45
まぁezアプリ(Java)はKDDIとしては黒歴史にしたいくらいだろうし

973 :デフォルトの名無しさん:2006/08/06(日) 20:13:06
どうして?

974 :デフォルトの名無しさん:2006/08/06(日) 22:23:43
ezアプリなんてauの端末の性能悪すぎて全然ダメだと思うが…
まだ開発しようとする人っているんだなぁ

975 :デフォルトの名無しさん:2006/08/07(月) 17:45:27
>>971
多分だけどauも全部Javaで動いているものだと
勘違いしているのでは?
Java端末はW11Hが最後で、それ以降の機種は全部BREWで動いてるよ。
BREWで検索すればいくつかサイトが引っかかるけど、
基本的に法人のみなので情報外に出ないよ。


976 :デフォルトの名無しさん:2006/08/07(月) 18:43:28
じゃあauの最新機種はjavaのアプリが動かないの?

977 :デフォルトの名無しさん:2006/08/07(月) 18:56:33
だからW11H以降の機種は全部Javaじゃ動かん


978 :デフォルトの名無しさん:2006/08/07(月) 19:18:06
これは酷い・・・

979 :デフォルトの名無しさん:2006/08/08(火) 03:40:24
そもそもauがBREWで動いてるの今頃知った奴にjavaが書けるとは思えんのだが…。

980 :デフォルトの名無しさん:2006/08/08(火) 11:01:45
Cも書けないから無問題

981 :デフォルトの名無しさん:2006/08/08(火) 13:28:47
じゃひまわりで

982 :デフォルトの名無しさん:2006/08/09(水) 15:12:56
ezアプリ(Java)が最新機種で動かないということは
auはdocomo用の便利なアプリ(携帯VCNとか)との
互換性を捨てたかったの?


983 :デフォルトの名無しさん:2006/08/09(水) 15:15:22
国内に限らず携帯用で動かすアプリは

javaが主流?
cが主流?

984 :デフォルトの名無しさん:2006/08/09(水) 16:00:15
https://www.flurry.com/
これなんかみるとjavaが世界共通のような気がする
BREWは異端?


985 :983:2006/08/09(水) 16:26:09
自己解決した
http://ja.wikipedia.org/wiki/Java%E8%A8%80%E8%AA%9E


986 :デフォルトの名無しさん:2006/08/09(水) 16:26:58
BREWは「Javaよりすごい技術!電池のもちもスピードも上!」と鳴り物入りでやってきた。
それに騙されてAUが取り込んじゃった。
まぁ実際は見てのとおり。

987 :デフォルトの名無しさん:2006/08/09(水) 17:08:48
Brewは迷惑。

988 :デフォルトの名無しさん:2006/08/09(水) 20:26:56
BREWは一般人がアプリ作れないからだめだな
auの端末に機能的には引かれるものがあるがおらんげらんげがCMやってるのみてから無理になった
だうんろーずだっけ?勝手にwin○xでもwin○yでも使って捕まっとけ馬鹿


とかvoda信者がauを罵倒してみる

989 :デフォルトの名無しさん:2006/08/09(水) 21:03:08
そのうちFlash一色になりそう

990 :デフォルトの名無しさん:2006/08/09(水) 23:22:34
Flash作るにしたって開発環境がえらい高価だ。
Macromedia Flash Professional 8 ¥88,200
一般人が簡単に買える値段とは思えないよ。

991 :デフォルトの名無しさん:2006/08/09(水) 23:38:34
Flashは重いのが問題かと思う
まぁ、簡単なものならいいかもね

992 :デフォルトの名無しさん:2006/08/09(水) 23:53:24
>>990は低所得者

993 :デフォルトの名無しさん:2006/08/09(水) 23:56:15
AUは個人では無理、Vodaは審査が必要だし、Flashはその点で有利だと思う。待ち受けも速いし。
ハードの性能が上がって、Flash Lite2に対応する頃にはビジュアル面ではJavaを抜く部分も出てくると思う。
FlashとかActionScriptとかさっぱり分からんから、時代に遅れそうで恐い。

994 :デフォルトの名無しさん:2006/08/10(木) 01:03:18
brewはjavaよりすごくない技術! ネイティブコードを走らせるんだから低コストで動くでしょう。
でもVCだのARMコンパイラだの開発のコストは高い!

995 :デフォルトの名無しさん:2006/08/10(木) 04:41:50
Visual C++ 2005 Express Edition 0円
GCC(GNUDE) 0円
スマイル 0円
お金で買える物 MasterCardで
BREWスレ ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1147832791/

996 :デフォルトの名無しさん:2006/08/10(木) 09:20:04
Flashも無料のがある

997 :デフォルトの名無しさん:2006/08/10(木) 10:14:31
あうもBREW上にJava載せればいいのに
三洋FOMAみたいに

998 :デフォルトの名無しさん:2006/08/10(木) 10:18:09
ホス禁で板立てられない。誰かよろしくm(__)m
=================

J2ME CLDC+MIDPベースの携帯電話用Java(主にEZアプリ、Vアプリ)に関するスレッドです。
質問でも議論でも何でもこい、と。質問は公式資料をよく読んでからにしましょう。

前スレ:
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 5
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132493827

過去スレ
携帯JAVAのスレッド
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011977260/(DAT落ち)
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1070858996/
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 3
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091798483/
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 4
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1108781476/

--
Java一般に関しては:
【初心者】Java質問・相談スレッド88【大歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1153834996

NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Java(iアプリ)については:
iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part12
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1154336955

>>2-5あたりにリンク集


999 :デフォルトの名無しさん:2006/08/10(木) 10:49:56
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 6
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1155174514/

1000 :デフォルトの名無しさん:2006/08/10(木) 13:04:07
うめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

273 KB
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